【PS4/PS5/XB1/XBxs】Elden Ring エルデンリング Part63 at GAMERPG
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[前50を表示]
650:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:19:27.31 p5XQnAms0.net
延期しなきゃそれでええ
延期しても血の涙を流しながら受け入れるだけだし

651:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:19:42.16 /T1DNkOY0.net
発売三ヵ月前で音沙汰無しって延期濃厚だろこれ

652:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:20:08.17 Hmrz88Pc0.net
4ヶ月前ってバグ取りと微調整でモノとしては99%完成してないと駄目だと思うから見せれないってことはないはず

653:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:21:43.65 GiEfd8Lu0.net
まだ4ヶ月だゾ

654:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:23:54.89 Wsz4qLLfa.net
またブレワイキッズか
最近多いけどエルデン以上に続報に乏しいからやっかみで荒らしにきてんのかな

655:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:25:20.34 82dmouMo0.net
なんか急に荒らし沸いたな

656:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:27:03.91 bEHWGKvr0.net
BFさえ出れば延期してもなんとか耐えられる

657:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:27:08.10 TtQx8un70.net
なんかみんな騒いでるけどぶっちゃけコロナで試遊が無いってのとPVの本数が多くないってだけでそんな気にするほど音沙汰なくはないよな今は公式ツイも稼働してるし
てかダクソ3なんかPVじゃない公式のゲームプレイ映像出たの12月だったよなブラボは夏だったけど

658:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:30:42.48 N57PNOiC0.net
8月のgcでは海外メディアにプレイデモ公開+インタビューだったから、
今回(TGS)は国内メディアにプレイデモ公開+インタビューで終わりそう
ユーザに対して何か見せるなら、事前に告知するだろうし、今のとこそういうのないしなあ

659:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:34:22.37 haaqvzYl0.net
>>657
どう考えれば試遊が少ないのとPVが少ないので不安がってるという結論に至るんだ?

660:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:34:31.04 TtQx8un70.net
あといつもはE3で仮OP出して発表→8月以降プレイPVだったのが今回は2年跨いで6月に初のプレイPV出したからペース配分ってのもあるだろうし
その上こないだのPVの内容かなり盛りだくさんで色々見せてるからな
いつも夏秋のPVって割と内容ショボい感じだったのに今回一発目からローンチトレーラーみたいな濃さの出してきてるからこんなん何本も出されたら散々文句言われたダクソ3の時以上のネタバレ祭りになるぞ

661:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:34:48.34 D6zxgnrZ0.net
ブレワイもそうだが任天堂ソフトは子供向けだから情報公開ほとんどしないんだろうな
子供は新作情報とかあつめないし発売すれば何も考えず買うから広告が楽に済む
その点エルデンは大人向けコンテンツだから公式が慎重になるのは無理ない

662:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:36:51.51 TtQx8un70.net
>>659
発売近づいてるのに全然露出が少ねえから文句言ってる奴多いって思ってたんだけど違うのか?
この間のPV出るまで開発中止したんだろとかアホみたいなこと言ってた奴もいたし

663:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:40:24.93 fYknUzu1a.net
元々オープンワールドで手間かかるのはわかりきってたし数ヶ月から半年程度の延期じゃ文句言うファンおらんよ
時代的にも延期するのは割と普通だしね

664:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:49:23.72 AGx1nWDIa.net
まぁ任天堂も最近はDirectでお知らせしてくれるから昔よりは楽に新作の情報が手に入るわ

665:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 21:05:36.29 ACWba1s2a.net
>>661
なんというか…洗脳がすごいな

666:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 21:10:33.53 /AwPTLai0.net
おぉ アフィリエイト
荒らされたのだ

667:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 21:15:08.83 7XmAfr1Kd.net
アフィと愉快犯嵐に常にウォッチされててこのスレ可哀想

668:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 21:41:12.92 haaqvzYl0.net
スレが荒れるきっかけが荒らしの存在なのは間違いないけど
「荒れてる」と思うくらい荒れるのは構う人がいるから…

669:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 21:45:35.77 D6zxgnrZ0.net
>>665


670:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 22:00:31.56 0Wo5t8xr0.net
剣と槍以外の武器は邪道、見栄えも悪い

671:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 22:01:50.65 RSduJmPF0.net
うるせえグレクラぶつけんぞ

672:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 22:08:11.12 0jrHwftr0.net
絶対ないだろうけどフォトモードあったらスクショ好きの自分が喜ぶ

673:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 22:15:38.29 0Wo5t8xr0.net
>>672
UIオフにしてスクショしたらいいだけじゃないの?

674:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 22:25:16.25 0jrHwftr0.net
ズームとかカメラ移動とかがしたいんです

675:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 22:41:09.43 p5XQnAms0.net
>>670
ハルバードやグレイブの良さが分からんとか貴様騎兵か?

676:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 22:42:49.32 /w48wMvf0.net
ハルバのモーションが無印モーション確定なのマジかよ
相手してて一番苦手なモーションなのに

677:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 22:49:04.30 0Wo5t8xr0.net
>>675
ハルバードで戦ってる描写って映画とかでも観たことないからなあ

678:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 23:21:11.18 haaqvzYl0.net
ボスコーン将軍ってハルバードだっけ
もし違ったらハルバ使い誰も知らないわ

679:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 23:32:15.87 eFf69dzfp.net
OWならフォトモード欲しくなるな

680:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 23:39:15.56 TWF7uqeA0.net
むしろフォトモードは当然実装してるだろくらいに思ってたわ

681:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 23:40:15.36 +ps1SspK0.net
ソウル好きな奴ってフォトモード興味なさそうという勝手なイメージ

682:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 23:41:01.91 0Wo5t8xr0.net
デモンズ以降の作品はリメイクリマスター除いてSEKIROだけクリアしてないんだけどやったほういいかな?

683:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 23:41:30.01 Oofy/7+YM.net
>>678
ボスコーン将軍は槍が無いからバルディッシュ

684:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 23:43:31.98 haaqvzYl0.net
ブラボでフォトモードほしいと何度思ったことか…

685:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 23:45:49.79 ZV3IeL890.net
>>681
ふぅはデモンズリメイクでハマってたな
>>682
SEKIROだけクリアしてなかったのはなんでなん?

686:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 23:46:27.83 JwWo3Xs80.net
>>682
やるべしマジで神ゲーだから

687:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 23:47:36.92 +ps1SspK0.net
SEKIROはもはやゲームではなく修行させられてる気分だったから辞めた

688:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 23:51:12.77 0Wo5t8xr0.net
SEKIROはボス戦は面白いけど道中の探索とか楽しくなかった、新しい武器とかもないし飴とか風船とかばっかり落ちてる。
あとは世界観にあんまり魅力を感じなかったからかな

689:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 23:56:10.63 JwWo3Xs80.net
セキロはアクションゲーだから探索つまらんのはしょーがないと思うわ、しかも一部飴は本当にただの飴でアプデ入るまで誰も気づかないってのが過去1で面白いバグだった
てかDLC出さないの勿体なさすぎる色々と掘り下げられるのに

690:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 23:58:35.86 ZV3IeL890.net
>>688
そうか
まあ世界観にハマれなかったなら仕方ないな、別に無理してクリアする必要はないんじゃね
>>687みたいにゲームの難易度自体に挫折するタイプもいるけどこっちは個人的に勿体無いなと思う
俺は最終的に見事にハマったけど、ダクソ無印3ブラボと立て続けにクリアした後にやったら苦戦しすぎて焦ったわ
攻め続けながら弾くSEKIROムーブに気付いてからは楽しくて仕方なかった

691:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 23:59:52.39 0Wo5t8xr0.net
やっぱりSEKIROの1番の魅力は戦闘?

692:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:00:19.76 646xWZPj0.net
挫折と言われたらアレだが、単純に面白くなかった

693:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:05:23.29 PzqJ+v400.net
>>691
評価されてるのは戦闘システムじゃないかな
俺は世界観も好き、確かにアイテムとかはそんなに凝ってないけどデザインとか景色とかの美しさはやっぱりフロムすごいなって感じた
>>692
リズムゲーっぽいところがあるから人を選ぶところはあるかもね
ダクソとかならもっと自由に攻略できるし

694:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:06:27.88 XWTdPPZxa.net
アクションゲーとしは一級品だけど、装備うんぬんビルド云々のRPG要素はほぼ無かったからな
ソウルシリーズとは全く需要が違う

695:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:10:51.46 646xWZPj0.net
どっちかって言うとデモンズみたいなギミックボスの方が好きだからな
周回マルチとか考えたらダクソ系がいいけど

696:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:11:39.93 PzqJ+v400.net
かく言う俺もエルデンリング発売までに苦難厄憑の死闘踏破やろうか迷ってるんだが、練習だけでかなり時間かかるのがな
ハメ技とかも覚える度に忘れてしまう

697:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:14:07.46 L5OU+xzf0.net
弾きまでとはいかないけどエルデンリングでもジャストガード的なのはあってもいいと思う。
ローリングで避けるより難しいけど成功したらスタミナ消費0ですぐ反撃できるようなシステムで
ローリングして殴るだけなのも単調だし上手くなればなるほど攻め続けられるってのは気持ちいい

698:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:19:11.62 XWTdPPZxa.net
それがソウルでのパリィじゃね
ボスの特定の攻撃だけパリィ取れるとかもっとあればダクソはもうちょっとボス戦面白かったろうにな
パリィ取れる奴は取り放題、取れない奴は一切取れないボスばっかでなんかつまんなかったよね

699:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:22:29.21 PzqJ+v400.net
スタンス(体勢)やガードカウンターの仕様がもっと知りたいよな
どれぐらい戦闘で活用できる代物なのか
パリィの仕様はなんとなくダクソと変わらないような気がするな

700:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:23:27.10 dTEie5mi0.net
セキロのボスは基本好きだけど一人だけダクソしてる怨嗟の鬼は許しません

701:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:25:23.27 X7UWkCbjM.net
スタンスは実質ブラボやダクソ3にもあったボスへの致命攻撃みたいなもんだろうなぁ

702:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:25:48.95 rMy5wjnu0.net
後出し大正義になりそうで後の先が強すぎるゲームは対人要素ゴミになるから難しいわな
侵入があるからにはそこ捨てると叩かれて終わるわ

703:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:26:49.58 XLhAChona.net
パリィ取れる薪の王は面白かったか?

704:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:27:54.10 +qj12Dnm0.net
セキロで弾きが必要ない敵は総じてつまらん
赤鬼、火牛、怨嗟、おめーらのことだぞ

705:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:28:43.83 +qj12Dnm0.net
>>703
そもそも無印に戦ってて楽しいボスいるか?

706:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:29:05.88 L5OU+xzf0.net
>>699
ガードカウンターらしきモーションはトレーラーにあったけど、割ともっさりでダクソ3みたいに攻撃の激しい敵相手なら発生潰されそうであんま強くなさそうなんだよな。
盾受けしてからR1攻撃するのとどう違うのか分からない

707:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:30:40.93 XWTdPPZxa.net
>>703
クソゲー
パリィ取り放題のグウィンやグンダは全くパリィ取れないボスと同じくらいつまらんのじゃ
回避困難な大技だけパリィ取れるとかそういう調整をダクソは最後までできなかったな

708:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:32:44.49 svIoePcdd.net
>>705
いやふつうにたくさんいるぞ?って言おうとしたけどオンスモ以降のボスや4王全員クソザコかくそつまんねー奴ばっかりなんだよな...DLC組は熱いけどさ

709:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:34:02.28 X7UWkCbjM.net
本編ボスが大体面白くなったのは3でようやくって感じだなぁ

710:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:34:21.49 L5OU+xzf0.net
>>705
オンスモは複数ボスの完成形だと思う。一見理不尽なように見えるけど慣れたら全部避けれるし攻撃する隙もちゃんとある

711:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:39:23.57 F4wtKT540.net
ソウルシリーズで一番熱中したのはソロ周回煙の騎士かもしれん
URLリンク(i.imgur.com)
ガードカウンターっぽい攻撃ってこれの事かね
技ってよりは盾受け硬直からR1押すとこういうモーションが出るようになるだけかもな

712:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:39:47.01 PzqJ+v400.net
>>706
ダウン取りやすいとか何らかのメリットはあって欲しいね
ダクソ無印と2はDLCのボスの方が面白い
アルトリ、マヌス、レイム、アーロン、白王

713:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:47:33.40 XWTdPPZxa.net
>>711
その形式なら武器ガードより盾受けからならもうちょっと隙少ないモーション出たりするのかもな

714:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:48:19.59 PzqJ+v400.net
考えてみるとブラボもDLCのボスの方が面白かったな
ルドウイークにマリアにゴース、ローレンスはちょいと理不尽か
不遜爺って何となく雰囲気がルドに似てる気がする

715:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:49:53.46 svIoePcdd.net
>>709
シリーズ経験者だとウォルニールまでヌルゲーだし、監視者もバクスタ取れるから4回目くらいで倒せたけどサリヴァーンから一気に殺しにかかってきてメチャクチャ楽しかったわ
DLCのフリーでは流石にやり過ぎだけどな、あいつまじでソロ攻略だとシリーズ最強候補だわ集中との戦い

716:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:52:09.54 gjLrh7ZB0.net
ガードカウンターは
「スタミナを多く消費する代わりに、ガード直後に硬直を消して強攻撃相当の攻撃を即座に出せる」ようなものらしいけど
上手く敵の連撃の間に入らないと反撃くらいだろうし、カードカウンタ―カウンターなるものまであるらしいから、
自身のスタミナを大きく減らした後に敵の攻撃を受けるかもしれないと考えると割とリスク高めな感じがする
もし攻撃モーション中の敵にカウンターを当てるとにスタンスを大きく減らせる仕様なら、ガードカウンター→フィニッシュムーブの流れをリスク承知で狙うのかも

717:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:55:36.70 XWTdPPZxa.net
もうわけわかんねえな早く公式で説明してくれや

718:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:59:28.21 PzqJ+v400.net
>>715
フリーデ第3形態の最適解が「逃げまくること」なのが嫌われてる理由だと思う
無名の王とかゲールとかミディールは攻撃の合間を突いてテンポよく攻撃して倒す感じだから楽しいけど、フリーデはまともにやり合ったらまず勝てないってのが良くない
勝てても自分が成長した感じがあまりしないんだよね

719:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 01:02:25.08 XWTdPPZxa.net
フリーデに苦戦ってグンダ斧槍とか使ったことないのか

720:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 01:04:31.66 BWGYY4VB0.net
フリーデが吹っ飛ばしダウン有効なの知った時はわろたわ
グンダの斧槍+4でいいから装備して、L2→R2を繰り返すだけだフリーデは死ぬ

721:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 01:07:33.00 L5OU+xzf0.net
>>716
その仕様なら>>711のやつはガードカウンターじゃ無さそう

722:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 01:08:20.41 dTEie5mi0.net
>>719
初見撃破時の難易度だよ、フリーデ相手にわざわざグンダ斧槍もちだすなんて発想ないよ

723:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 01:16:33.42 A3iX7eeVd.net
ガードからの斬り返しが専用っぽいしそれだろ

724:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 01:16:40.46 UjssNZhv0.net
フリーデは第三形態で飛び上がってから黒炎巻き上げる攻撃でバクスタが取れるわけだけど初見であれに突っ込もうとは思わないな
フリーデは慣れてないと攻撃の隙がわかりづらくてずっと暴れてるように感じるボスだと思う

725:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 01:16:51.57 L5OU+xzf0.net
まあガードカウンターが即座に強い攻撃出せるってことならリスクはあるけど使いこなせば強いだろうし楽しそう

726:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 01:19:06.37 rMy5wjnu0.net
英雄の突撃とか言う流石すぎる戦技
グンダ斧槍はフリーデだけじゃなく理不尽強靭のカンスト侵入NPCも行けるカンスト攻略救済武器だったな

727:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 01:22:46.89 dTEie5mi0.net
>>724
動きがマリア様リスペクトしてるレベルでワチャワチャしてるから下手に突っ込むとすぐ被弾するし、死ねば最初からやり直しだから慣れるまで相当きついよなぁ、似た感じで白王戦の前座が無駄にから肝心のボス戦に慣れるまで時間かかったわ

728:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 01:24:25.98 9EXy41A/0.net
ガードカウンターって今までの特大武器両手持ちとか戦技とどう違うんだろうな
受け値判定とかカット値無いと最強すぎるけど

729:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 01:24:57.19 Jp7u1/AR0.net
ヨームの頭殴ると致命取れるとか竜狩り鎧の構え派生攻撃はパリィ取れるとか
ちょっと発想に至りにくい変化球な弱点というか攻略法好きだから色々遊びあるといいなぁエルデンのボスも

730:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 01:25:17.95 SwC5epEu0.net
グンダ斧槍は割とメジャーだろw
一時期対人戦で騒がれてた強さより3倍くらい攻略での強さの方がヤバかった

731:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 01:26:52.72 Jp7u1/AR0.net
フリーデはよくマリア様とかゲールマンとか言われるけど
パッと避ける軽快な狩人な動きの二人と違ってフリーデは重心低めでぬぅっと力強そうなステップしやがるからなんか嫌だ

732:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 01:30:30.95 dTEie5mi0.net
>>730
特大使いの俺には眼中に無かったのさ....2週目以降はお世話になったよ

733:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 01:34:02.36 t8eHBFhQ0.net
URLリンク(i.imgur.com)
慣れたプレイヤーがキャラ作るたびに生まれたての小鹿みたいになるクソザコフリーデさん哀れ

734:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 01:45:12.67 PzqJ+v400.net
まあでもフリーデさんの設定やデザインは秀逸だと思う
本名がエルフリーデなのも好き

735:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 01:49:34.39 L5OU+xzf0.net
SEKIROクリアまでやってみるわ、BFのベータまでに終わらせないとまた中途半端になりかねないから急ぎめで

736:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 02:16:37.49 KdwtrxnM0.net
>>714
ルドウイークは前半醜い獣、ルドウイークから後半聖剣のルドウイークに名前が変わるとこが演出、BGMも相まってほんと神

737:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 02:22:31.19 L5OU+xzf0.net
やっぱりローリングよりステップのほうがテンポよくて楽しいよなあ

738:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 02:26:32.35 L5OU+xzf0.net
いっそのこと無敵時間が長めのローリングとタイミングがシビアだけど隙が少ないステップ両方使い方分けれたらいいけど、ジャンプもあるしどう考えてもボタン足りないか

739:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 02:35:07.84 EQaxqeaE0.net
フリーデは最初倒せないで諦めた人も多かったボス
偶然ゴリ押しで勝てた人はいたが、後ろが弱点の攻略は長い間分からなかった人多い
美人+強ボスの完成されたボスな感じ

740:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 02:42:14.33 pZINuY8A0.net
フリーデも含めてDLC1結構良かったけどな
ブラボと比べられたせいか実際以上に評価低い気がする

741:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 02:49:43.93 XWTdPPZxa.net
ブラボなんか関係なくクソゲーだったぞ
狼の群れが配置されてる森とか誰が楽しめるんだよあんなの

742:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 02:50:56.77 646xWZPj0.net
DLC1は俺は微妙だったな
エルデンの実験みたいなとこあるんだろうけど

743:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 02:54:01.97 BWGYY4VB0.net
ダクソ1や2のDLCと比べると3はDLC2すらちょっと肩透かしだったけど
そういう比べてどうのってレベルじゃなくDLC1は道中のつまらなさがね
代わり映えしなさすぎる

744:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 02:55:12.29 646xWZPj0.net
デーモンの王子は面白かった

745:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 02:56:41.69 8jxto+fN0.net
3はDLC2は満足だわ
アリアンデルはイマイチ
あともう一個体ボス欲しかった
鴉村と雪の山道、蠅エリアをもっと長くしてヴィルヘルムを大型人型ボスが良かった

746:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 02:57:29.05 KdwtrxnM0.net
DLC1は小狼の超火力といい鴉騎士といい楽しいとは思えんな
山道の侵入はクソ楽しいけど

747:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 02:59:42.77 8jxto+fN0.net
眠い頭で文章打ったらなんか日本語変だわ
おやすみ

748:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 03:03:54.73 Jp7u1/AR0.net
鴉騎士はどっちも良い感じに強モブで結構好きだわ
あとムービー中のアリアンデルの絶叫っぷりもめっちゃ好き

749:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 03:07:34.24 L5OU+xzf0.net
狼は本編の犬に比べたらだいぶマシな挙動だけど複数相手にしてるとスタミナ足りないわ。
ボス戦でもスタミナ回復するために敵の目の前で棒立ちしたりするし、スタミナのシステムって本当に必要なのかな?

750:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 03:13:28.10 L5OU+xzf0.net
SEKIROの形代ってなんで瓢箪とかエスト瓶みたいに自動補充にしなかったんだよ

751:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 03:29:55.69 ORGMJr7o0.net
対人弱いしフリーデに勝てずに心折れたけどDLC2のゲールで復帰したわ
フリーデに勝てるのはゲールのおかげだしカンストまで周回する気になって実際出来るようになったのもゲール戦が楽しいおかげだわ

752:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 04:02:20.64 Do1gKUga0.net
でもエルデンリングの中小ダンジョンの練習なような気がする。アリアンデル。

敵配置とかマップ構造がそのままエルデンリングに入ってるって訳じゃもちろんなくて、
広いマップの中に風景に溶け込ませる感じでああいう小中ダンジョンがあちこちにあるんじゃねえかな。
雪原の中の塔とか、森や集落跡がダンジョンになってるとか。

753:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 04:17:58.10 646xWZPj0.net
アリアンデルの微妙さは風景も原因にありそう
エルデンはわくわくスポットだらけだから問題ない

754:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 04:20:59.36 L5OU+xzf0.net
>>753
オープンなフィールドってことは密度濃くしても同じ景色続きそうだが

755:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 04:24:09.03 646xWZPj0.net
>>754
色んな景色のダンジョンがあるじゃん
アリアンデルもハエゾーンはワクワクした

756:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 04:31:43.02 L5OU+xzf0.net
>>755
URLリンク(twitter.com)
これ観る感じオープンエリアはちょっとだれそうだけど
(deleted an unsolicited ad)

757:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 04:32:28.97 L5OU+xzf0.net
左下の画像ね

758:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 04:35:20.63 646xWZPj0.net
>>756
まあ馬でなんとかなる
ダンジョンの配置の密度がどれくらいなのか気になるところ

759:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 04:39:24.89 ORGMJr7o0.net
アリアンデルは入った瞬間のワクワクがあまりないのがな
これからこんなところを攻略するのかっていう
サルヴァと黒霧と輪の都は入ってすぐにダンジョンの大体の全景が見えるのが好き
ウーラシールとロイエスは入ったときの演出からやばい場所だと思えたし

760:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 04:42:30.29 rX5CqSI4a.net
俺もダクソ3のDLC1はあまり好きじゃないな
鴉エリアは結構ストレス溜めながらやったわ

761:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 04:45:33.11 Do1gKUga0.net
エリアごとにコンセプト固めてるだろうから、
その中での風景は正直そこまで大きく風景は変わらんとは思う。
行きたくなるような観光スポットの見せ方が効いてきそう。

762:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 04:46:29.80 evze2Dj5a.net
マリア様は大人気だけどフリーデはイマイチパッとしないイメージ

763:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 04:47:53.01 L5OU+xzf0.net
ダンジョンの作りは2のサルヴァが良かった記憶

764:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 05:03:18.74 Jp7u1/AR0.net
景色ならやっぱ無印アノロンとロスリックの高壁のそれぞれ最初の景観には圧倒されたな
あと漁村の異質感にもゾクゾクした

765:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 05:06:00.93 x8Wr/oikd.net
ブラボの悪口ならいくらでも言える

766:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 05:20:15.57 MLcVUcdP0.net
ノジマオンラインだとPS5の抽選20倍から30倍とかそら当たらんわ
エルデンもPS4proで遊ぶしかなさそうだな

767:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 05:24:54.89 L5OU+xzf0.net
PS5買えないならPCという手もある

768:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 06:31:25.16 j4QZkd0A0.net
塔2のヤバすぎる雰囲気すき

769:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 08:48:58.51 2KkoH4PD0.net
ラトリアとか実験棟とか大書庫とか上下に広がる建物マップは楽しいし雰囲気作るのマジで上手い

770:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 10:24:16.28 EoptFkv20.net
URLリンク(twitter.com)
10月9日(土)に開催される「BNEA Live - NYCC Edition」の公式配信に参加しませんか?
今後発売されるゲームの新映像などをチェックしましょう。
イベント情報は来週公開予定です。URLリンク(twitch.tv)
(deleted an unsolicited ad)

771:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 10:26:23.80 ec0RneWY0.net
>>770
これで発表なかったらマジで延期だろうな

772:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 10:36:35.26 KSE02ezaM.net
NYCCってアメコミ漫画アニメの祭典だからエルデンリング関係なさそう

773:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 11:11:17.77 STa5apPq0.net
アリアンデルは景色も導線も本編とは違ってたし、フロム流の工夫あっておれは楽しめたわ
ゼルダの開発とかも、オープンワールド的な遊びはいかにプレイヤーの視線を引き付けるかが大事とか言ってたけど
あえて雪でさえぎることでちょっとしたランドマークにも視線を引き付けるってやり方はうまいと思ったな
雪が単なる物語背景じゃなくゲームデザイン的に意味があるってのが宮崎らしい

774:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 11:11:24.18 zRO17ARZa.net
問題はどれだけの期間の延期になるかなんだよな
半年くらいで済めば良いが・・・発売日未定に変更とかだとキツい

775:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 11:12:46.14 i36Ucl0ca.net
>>764
アノロンは初到達の感動からのん?んん?ん〜???って感じでがっかりしていくのが印象に悪いなw
エルデンでは無人でも良いからデカい城だの廃虚だのは探索させて欲しい

776:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 11:16:55.68 iV7xz2e/0.net
ランドマークどころか目印さえろくにないブラボよりは全てがマシ

777:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 11:20:18.21 STa5apPq0.net
フリーデも心臓バクバクいいながら辛勝して「おれはやった!」する感じしっかりあった
巨人じゃなくプレイヤーと同じ大きさだから「灰VS灰」感ある

778:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 11:33:05.67 dTEie5mi0.net
踊り子、フリーデ、エレナ、クラーグ、ダクソの女の子ボスは割と強者揃いで苦戦したなぁ、エレナはたまに豚召喚するドジっ子だけど

779:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 11:52:11.47 3oX/KN5l0.net
デュwwデュwデュナシャwwwデュナシャンドラwwwwフヒッww

780:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 12:02:36.23 WGFYy3Jr0.net
>>775
まさか城下町行けないとは思わなかった

781:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 12:48:19.28 DRFqJ5nua.net
ハリボテ感はクソ2の王城の方が酷かったけどな
アノロンはオンラインだと人気マップだったし

782:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 13:00:06.75 ekqKBEejd.net
もしエルデンのラスボスが女王マリカなら初の女ラスボスになるんだな
デモンズ、ブラボ、隻狼とラスボス爺さんだったし
化身の性別は最後まで不明だったけど

783:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 13:02:12.85 Do1gKUga0.net
化身は今までの薪の王の集合体だから男でもあるし女でもあるぞ。
というか多分ちんこもまんこもないと思う。

784:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 13:13:31.70 IwPeWZrs0.net
2のラスボスは女だだったろう

785:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 13:26:28.57 k018+NlZd.net
女王っていうけど、人のカタチしてるかわからんぞ・・

786:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 13:34:22.09 PzqJ+v400.net
化身はグウィン成分濃いから男寄りだな
デュナシャンドラは設定は悪くないのにボスとしてのインパクトがあまりない
女王マリカがラスボスはあり得るけど「大いなる意志」がそのままの名前でラスボスとして出てきそうな気もする

787:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 13:36:41.61 Do1gKUga0.net
あるいはメリナがラスボスとか

788:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 13:47:49.82 aZtHOLeq0.net
久しぶりにブラボ起動してルドウイークと戦って見たけどもしかしてヤーナムステップってダクソ3のローリングよりも性能低い?

789:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 13:51:22.95 3oX/KN5l0.net
全体動作が短くて差し込みやすいけど無敵時間は勝ち目ないぞ。終わり側にカウンター判定もあるしな

790:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 14:05:02.98 2kTqmS1h0.net
フリーデは原盤でプレイヤーをヌカ喜びさせて貰ったからそれでOK
絶望クリア!!と思ったら更なる絶望のフリーデと闘うという

791:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 14:15:34.58 JMEaPWKqa.net
ローリングは先行入力効きすぎてんのもデメリット

792:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 14:25:54.50 svIoePcdd.net
>>780
そのためのイルシール

793:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 14:34:56.36 ht7YeSbR0.net
ブラボみたいに1、2ヶ月くらい延期しそう

794:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 14:44:56.24 B9pAfsw30.net
アノロンのハリボテ感は1も酷かったけど、まさかまさかの3で悪化したのはもう笑うしかなかったな

795:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 14:45:05.98 2kTqmS1h0.net
いい作品出来るなら幾らでも延期してくれ
糞2の様に未完成で出されるよりマシ

796:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 14:49:35.40 15KjWBu70.net
>>794
行ける場所が減ってもうハリボテ未満だったなww
どうしてああなったんだ

797:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 14:54:05.20 DiOTIM110.net
アノールロンドは遠景だけ立派で中身手抜くクソマップを指す
エルデンはアノらないように祈ってるよ

798:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 14:54:27.15 svIoePcdd.net
まぁ、アノロンはボスエリアって感じの位置付けが強かったよな3は、ウォォー!!からのえ?行けるところここだけ?ってガッカリ感はすごいけどさ

799:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 14:58:40.55 i36Ucl0ca.net
盛り上げてからのアレだったからな
3はアノロンにしろDLCにしろ、どうせ1のファンディスクやるならもっとファンが喜ぶ面を強化して欲しかったな
アノロンの中身作り込んだり、人の膿の真相判明させる1的なDLCだしたりとか

800:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 14:59:16.12 AoX6P4fO0.net
敵を眠らせる矢ってどういう使い出があるんだ
NPCを眠らせて無理矢理連れて行くくらいしかないんじゃ
狩りのほうで役立つんだろうか

801:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 15:02:46.59 15KjWBu70.net
人の膿ってワードがなんか懐かしい
あれ結局投げっぱなしジャーマンだったっけ
最初のボスであんな大々的に謎の要素だして、道中もちょくちょく出して終盤ドラゴンにまで寄生させてそのままか
逆に凄いな

802:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 15:06:07.59 BWGYY4VB0.net
3本編はアノロンはおいといて全体的に無印も2も圧倒してたけど
ことDLCに関しちゃぶっちゃけ二個とも期待はずれだったね

803:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 15:13:04.72 Cw5Zfmxj0.net
2のDLCはいい意味でダクソらしくなかった
ああいうのがエルデンにもあるといい

804:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 15:16:18.56 i36Ucl0ca.net
>>801
深淵やで、ってサラッとした補足になってない補足はDLCであったぞ
投げっぱなしはもうその通りだけどな

805:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 15:20:04.32 pTCSavTHd.net
>>802
アリアンデルはともかく吹き溜まり輪の都が期待外れはちと贅沢すぎない?

806:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 15:24:05.11 3oX/KN5l0.net
3アノロンは城内入りたかった…ファン
人の膿について考えると最終的に「人間性の暴走じゃね?」って無印そのままの結論に帰結するの笑う
まあ3は途中で明らかな方向転換があったみたいだしエルデンではそうならないように祈るしかないな

807:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 15:25:38.50 MXsx8PhC0.net
>>800
メタルギアソリッドみたいに昏倒させてその隙に進む為の物かなーと思ってる。もしくは朦朧状態にさせて動きを鈍くさせるとか

808:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 15:26:03.75 BWGYY4VB0.net
>>805
クオリティに文句言ってるわけじゃない
たしかに豪華だった
でもあれを期待してたかと言われたら期待してなかったわ
オチがダークソウルを絵の具にして絵を描きますって
もっとこうなんか判明するなりしろよってなる

809:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 15:35:14.70 MLxoqV0R0.net
ダクソで実はこういうことだったんですよみたいなネタバラシされるのもなんか違うけどな
考察や妄想の余地を最後まで残してくれたり最後に新しい謎を用意してくれた方が個人的には好み

810:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 15:37:07.57 Do1gKUga0.net
眠り矢、確かに使い道が限られそうだけどどうなるかな
雑魚は昏倒して致命確定で入れられるとかはあると思うけどそれ以外が思いつかん

811:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 15:55:20.96 L5OU+xzf0.net
強敵眠らせてスルーしたり、眠ってる間にアイテム回収したりできるって言ってたじゃん

812:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 15:57:56.96 sr3YpkJGd.net
グウィンと小人の関係とか痒いとこには触れられてたからゲールじゃなくそっちをメインにして欲しかった、ってのは分かる
1は終盤ステージの作り込みが、2はマップの繋がりや敵配置、システム周りが、3は人の膿を中心とした設定関係が、とダクソは結構ゴタついてるよな

813:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 16:02:24.45 TD+RFKQHd.net
3のDLCは本編の続きってより
本編に別の解決や解釈を与えるものって位置付けみたいな事言ってたと思う
そういう部分はしっかり提示出来てたと思うわ

814:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 16:05:31.80 i36Ucl0ca.net
エルデンはオープンワールドゲーよろしくステルスプレイも今までよりは力入れるらしいから
眠り矢とかそういう敵やり過ごす系の要素に比重増やすのかもな

815:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 16:16:09.69 TD+RFKQHd.net
3DLCにはそれこそファンディスクを期待してた人が多かった気がする
でもがっつり独自のテーマやったからな
過去作ネタも単なるファンサじゃなくそのテーマのためのチョイスって宮崎も言ってたし
結果ファンサとしては振りきれてないし、過去作ネタに引っ張られて独自のテーマにも目がいかないし、アピールポイントわからんって人もいるんやと思う

816:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 16:16:12.84 QRFP2X620.net
眠り矢強すぎて弓矢使うまで技量振らないビルドが相対的に弱くなるんじゃねえか

817:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 16:25:34.69 +ByC9rVI0.net
DLC2発売直前はロンドールにカチコミするぞ!って盛り上がってたよな。フタを開けてみたら輪の都の建物の輪っか飾りもアクアマリンブレードも関係なかったオチ。

818:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 16:31:06.87 gjLrh7ZB0.net
眠り矢大量準備して走り抜けるRTAがみえるみえる

819:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 16:40:07.62 PWtRdLAK0.net
ユーザーが一番飛びつきそうな要素に落とし穴仕込むのは宮崎のゲームデザインあるあるだぞ
眠り矢とかステルス走り抜け封じに隻狼の言う猿系の探知モブ配置したりな

820:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 16:46:15.81 k7nMC4oXd.net
まあ何にせよ
宮崎はダクソの掲げるテーマに最後まで正面から取り組んでたと思う
構想自体は1の頃からあったらしいし

821:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 17:27:43.80 A6pbolXM0.net
最後のDLCが「人間性を捧げる」って話なのもいい

822:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 17:30:16.75 7xFMj5Hf0.net
ダクソ3DLCで不人気なのはアリアンデルだけでしょ
DLC全部が悪いみたいに言うなよ

823:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 17:32:04.37 A6pbolXM0.net
おれの中ではアリアンデルもそこそこ人気や

824:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 17:33:16.37 L5OU+xzf0.net
お絵描きソウル

825:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 17:40:55.19 +ByC9rVI0.net
アリアンデルは闘技場とセットだったからそこにリソース割かれちゃったししょうがないでしょ

826:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 17:52:56.86 sr3YpkJGd.net
アリアンデル発売後の「あっ・・・」って感じはヤバかったよな
ステージは圧倒的不評でメインボスのフリーデも否定寄りの意見多かったし
前作ブラボのDLCがシリーズ最高だったから滅茶苦茶比べられたってのもある
はじめからセット売りであくまで輪の都の前座扱いならあそこまで文句が出ることもなかっただろうに

827:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 18:06:32.11 PWtRdLAK0.net
アリアンデルは全体としてそんなにマップデザインは悪くなかったエネミーの密度とボスが物足りなかっただけ
フロムの開けたマップは得意の密度を活かせないからそういう意味じゃエルデンリングのワールドマップも不安ではある

828:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 18:08:07.74 zRO17ARZa.net
それまでソウルシリーズのDLCがコケたことなかったから安心しきってたんだよな
満を持して出た3DLCの第1作があのザマという…

829:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 18:10:24.56 svIoePcdd.net
誰も触れてない天使とかいう設定

830:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 18:11:33.37 JMEaPWKqa.net
ブラボはDLCが本編と言っても過言じゃないからな
ボス勢が重要キャラばかりだしなんならDLC目当てで周回してたと言っても良い
森以降の本編は正直モチベ湧かなかった

831:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 18:13:30.33 P3KuM5uN0.net
皆言ってたよな、的に全体の代表のフリしてネガティブな自分の感想を言うのはどうかと思う
本当に多くが言ってたことだとしても、だから何、としかならないし
どうせ言うならポジティブな感想にしてほしいものだ

832:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 18:16:32.38 C3+43I2a0.net
個人的には吹き溜まりが圧倒的にクソつまらなかったので
他はまぁ十分かなという感じだわ

833:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 18:19:17.44 3oX/KN5l0.net
絵画世界はまだ良かったけど吹き溜まりの適当さ加減は擁護できんやろ
天使シューティングを面白いと思って作ったんやろ?

834:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 18:23:40.99 L5OU+xzf0.net
燻りの湖もブラボの旧市街も一方的に狙撃されて走る抜けるしかないのクソつまらん

835:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 18:25:58.09 JMEaPWKqa.net
ヤハグルとかもそうだけど無限湧きとか駆け抜け推奨のステージって決まってつまらんよな

836:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 18:32:43.92 Cq1CjdVW0.net
ファミ通のインタビューで戦技の数100程度って言ってたけど普通にDLC全部含めたダクソ3より多いからコピペ戦技は流石に反省したっぽいか

837:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 18:34:01.32 L5OU+xzf0.net
2はそういうのなかったし不死廟の無限沸きも近くの墓石壊せば阻止できたから、宮崎がそういうの好きなのかも。だとしたら今回もありそう

838:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 18:35:22.38 MRoxJ/TqF.net
ダクソ3も戦技100くらいなかったっけ
まあでも今回は普通のフィールドで嵐の王みたいな技を出せたりするらしいし、技や魔法については今までより派手めなのが多い可能性はある

839:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 18:37:21.54 A6pbolXM0.net
コミュニティが一回ネガに傾くと
ポジを主語の大きさで黙らす人がいるからなおさらネガに傾く
そしてネガが共通言語化するっていう
ダクソ2でも見た流れや

840:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 18:48:02.74 vvP6D2BYr.net
メディア向け動画で剣から風、槍からは雷を放つ戦技紹介してたらしいね
pvで使ってたソウルの大剣的なのも戦技かな?ぱっと見産廃臭するけど

841:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 18:53:38.68 Jp7u1/AR0.net
>>772
んなことないぞ
DMC5の情報追ってた時ここで新武器とかの情報ガッツリ出てたの覚えてるわ

842:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 18:54:49.37 Wl8felEja.net
別人を装ってネガを多用することで作品に対して一面的な悪評価を植え付けるのは業者の常套手段やな

843:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 18:56:31.30 MXsx8PhC0.net
それよりも褪せ人の下着について話そうぜ

844:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 18:57:22.02 L5OU+xzf0.net
黒スパッツ

845:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 18:58:28.16 WzOSZXdA0.net
もうふんどし確定なんだよなぁ

846:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 19:00:33.25 8jxto+fN0.net
>>840
風!
風属性かな!
それとも竜の大曲剣みたいに見た目が風なだけかな

847:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 19:13:25.25 WyUsOEO20.net
風はともかく、汎用武器に雷の戦技を付けられるとしたら理力特化のステ振りで魔力耐性高い相手に詰む場面が減ったりするのかね
ただ汎用武器を例えば結晶派生して戦技は雷を放つって違和感凄いしその辺りシステム変更されてるかもだな

848:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 19:21:58.47 enXPd7k60.net
正式に氷属性入れてほしいな。あんま増やすとよくないかもだが

849:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 19:27:29.29 3oX/KN5l0.net
属性特化で耐性持ちに積むのはデモンズ以外共通だから…
だから竜武器とか雷武器とか深み武器があるし2、3なら理信が呪術補正になるから別にいいっしょ
そいえば3の呪術(や闇術)の補正独特だったな、理力が一定以上ないと信仰補正がいっさい乗らないんだっけ?そう言うのやめて欲しいわ

850:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 19:28:30.53 ghTYD2wA0.net
フロム版原神か?

851:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 19:50:37.24 L5OU+xzf0.net
属性って増えても減ってもゲーム的には別にやってること変わらないし世界観に合ってたらそれでいいんじゃない?
炎は持続ダメージとか雷は攻撃範囲拡大とかしてくれたら戦闘にも大きい変化あるだろうけどバランス調整大変

852:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 20:14:40.34 7L6OD/gN0.net
ヤハグルでウンザリするとしたら無限沸きよりNPCトリオじゃね
無双できるくらいのレベルと聖杯血晶ならいけるだろうが
少なくとも1周目で普通に攻略してる奴がまともに相手して勝てる見込みは無い
調整を放棄してると感じたわ

853:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 20:17:36.06 L5OU+xzf0.net
PC版のSEKIROはダクソ3より圧倒的にグラ綺麗なんだな。平田屋敷の雨の描写感動したわ

854:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 20:32:39.55 Do1gKUga0.net
日本の湿度の高い空気感を再現しようとしたのか、フォグというかもやのかけ方がいいんだよな隻狼
エルデンリングも森の中のもやの様子とか凄い綺麗そうだった。

855:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 21:03:42.62 AbjYU0ZM0.net
最近久々にブラボやり直してやってたけどある程度レベル縛ってやってたからヤハグル三人衆は発狂しかけたわ
強制的に3v1になるのがクソすぎるわ

856:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 21:07:19.75 M6Iz7lPK0.net
あれ分断できなかったっけ
3vs1になったことあんまない気がするんだけど

857:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 21:13:09.27 AbjYU0ZM0.net
中身みてないからあれだけどようつべに分断方法みたいな動画あったからなにかしら分断のやり方あるんだろうけど普通にやってたらまず3v1になる

858:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 21:19:33.40 qK5vKL3f0.net
自分が気に入らないDLCやステージは不人気とかハズしたと主張するオマイラ
なんかそういうデータあるんですか?w

859:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 21:21:27.67 dTEie5mi0.net
>>852
そんな苦戦しなかったけどなあの3バカ野郎、それより遅効毒(速攻)のほうが調整を放棄してるわ、解毒しようと思ったら死亡とかわけわからんで!


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