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606:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 23:52:45.91 hVI29iL00.net
長いけど全部観てみる!

607:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 23:53:32.53 wpmflkVRd.net
>>576
ダクソのNPCでよくある陰湿でサイコパスな感じとか、パッチみたいに利己的だけど人間味あるやつとか、結構ダークファンタジーの登場人物としては似てるところ多いと感じた

608:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 23:57:53.74 wpmflkVRd.net
宮崎氏は、マーティンの貢献により本作はこれまでのフロム・ソフトウェア作品よりもキャラクターを重視したものになったと称賛している。「彼は、濃厚なストーリーテリング、キャラクターや演出のセンスに関して、僕たちだけでは思いつかなかったようなアイディアを出してくれました」
マーティンは神話部分だけじゃなくてゲーム上の演出とかにも携わってるみたいだからGOT観ておくとさらに楽しめるのでは

609:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 00:02:05.99 fg27ezEid.net
ゲースロ見るより原作読む方がいいぞ
タフの方舟もおすすめ

610:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 00:02:35.22 YjXjZH750.net
弱い子供として生まれた彼は、親族の力を切望していた
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

611:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 00:05:33.50 KqcO1OJrd.net
>>583
不遜爺コンプレックスまみれ説当たっとるやんけ

612:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 00:06:58.41 /dDN1J/B0.net
やはりデミゴッドの中でも末席だったか

613:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 00:21:52.09 n58hu+Edp.net
不遜がやられたようだな
ククク・・奴は六天王の中でも最弱
褪せ人ごときにやられるとは、デミゴッドの面汚しよ

614:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 01:14:37.57 7RCuaIpS0.net
人間臭い敵の方が感情移入しやすいから良いことだよ
医療教会並にドロドロしたやつでもいい

615:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 01:16:24.17 82dmouMo0.net
>>581
ゲーム本編にはマーティン全くかかわってないって確定情報でなかったっけ?
少なくてもマーティンはゲームに関しては門外漢なんだし、そんな下手なことしないと思うけど
そもそもマーティンが神話書いて宮崎がゲーム本編書くって言うのも、
マーティンの仕事部分とフロムの仕事部分が干渉して上手く回らなくなるのを防ぐためだろうし
その発言は、マーティンが提示したバックグラウンドストーリーが、
本編のシナリオ書く上で凄いイマジネーションを湧き立たせるものだった、とかそういうんじゃないかと思ったけど。

616:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 01:17:15.21 JwWo3Xs80.net
おいおい!ファンアート引用ツイートしてねーで新情報出せよオラッ!

617:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 01:20:08.36 YjXjZH750.net
~フロムマーケティング部門会議~
「では会議を始めるツイッターに挙げる文章は考えたか?」
「はい」
「ヨシ!!会議終わり!!!以上解散!!!」

618:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 01:23:44.20 82dmouMo0.net
実際キタオンとかこの時期どういう仕事してるんだろうなとは思う。
延々テストプレイ要員だったりして

619:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 01:38:27.28 TtQx8un70.net
一応ツイッターの肩書きは宣伝だけじゃなく宣伝・制作になってるし何かやってはいるだろ

620:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 01:40:12.86 0Wo5t8xr0.net
ネットワークテストでガスコインネタバレた事件もあったしダクソ3で快適なマッチングができるノウハウを得たからテストしなくてもいいのかな

621:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 01:43:55.41 82dmouMo0.net
>>592
制作ってことはアニメで言う制作進行みたいなやつかねひょっとして。

622:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 01:51:22.43 N57PNOiC0.net
>>591
8月に海外メディア向けに見せたデモプレイだと、キタオンがデモ内容についていろいろ解説してたらしいし、
その後にもインドネシアとかいろんな国のメディアからのインタビューでもキタオンが答えたし、
そういったデモプレイの内容とか各メディアへの対応を含め、どの情報をどう出していくかを考える仕事

623:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 02:23:08.48 rTlCfqs60.net
フロムの制作はパッケージやブックレット、サントラなどゲーム本体以外のものを作るイメージ

624:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 02:28:30.38 ZV3IeL890.net
>>588
全く関わってないわけじゃない
マーティン自身は自分の仕事(神話部分の執筆)は何年も前に終わらせてると言ってるけど、宮崎はその後もゲーム内のデザインや演出などに関して度々マーティンと共有したりしてアイデアを交換してたらしい
だから基本的には宮崎がゲーム本編をディレクションしてるけどマーティンの出したアイデアもいくつか取り入れてる感じだと思う

625:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 03:08:10.00 82dmouMo0.net
>>597
そうなのか。どっかで情報見過ごしてたかな。
マーティンが出した神話について「好きにしていいよ」と言ったとか、そういう話もどっかで見たから完全ノータッチかと思ってた

626:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 03:09:38.30 WtNpVhRRa.net
>宮崎はその後もゲーム内のデザインや演出などに関して度々マーティンと共有したりしてアイデアを交換してたらしい
ここソース欲しいな

627:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 03:22:42.17 wSPTnfaDM.net
フロム側がゲーム制作上変えたかった執筆の部分を、マーティンが好きにしていいって言ってくれたから助かった
って話じゃなかった?
基本マーティンの仕事は書き終わった時点で終わってると思ってたけど

628:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 03:32:42.49 82dmouMo0.net
俺もそういう認識だった。
出来上がったデータをマーティンに報告するくらいはしてただろうけど

629:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 04:06:18.47 82dmouMo0.net
エルデンリングはこうしてほしいって希望はみんな人それぞれ持ってるだろうけど、
個人的にはクラフト素材の、獣の肉や骨なんかの雑多なアイテムにも、
今まで通りのノリのフレーバーテキストは欲しいな。
何でもないような雑多なアイテムのテキストまで読み物として面白いって、
自分が


630:やった範囲ではあんまないし。 それこそフロムゲーとか、あとはアトリエシリーズの一部タイトルくらい? ウィッチャー3とかスカイリムも読み物の物量はすさまじいけど小物に関してはそうでもなくて、 そこが残念だった。 割とこういう、なんでもない花とか動物にきちんとしたバックボーンや情報量あることが、 世界観を豊かにすると思うんだよな。



631:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 04:10:09.28 bEHWGKvr0.net
モンハンの素材の説明とか好き
ワールドのは残念だったが

632:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 04:25:01.94 /dDN1J/B0.net
あまりクドいのが無いのも魅力的よねテキスト文は。今回は全部では無いけど殆どの文は宮崎さんが見てるらしいから楽しみだ。

633:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 04:37:18.00 /AwPTLai0.net
なんでたまに実際の記事と微妙に変えた内容を流布するやつがいるんだ?

634:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 04:39:07.46 ZV3IeL890.net
>>599
北尾さん:宮崎とジョージRRマーティンは話し合いを続けています。通常、ゲームでの彼のアイデア、特に一般的な構造についてマーティンに話すのは宮崎です。その後、2人はアイデアを交換し、エルデンリング自体の物語と神話について書きます。
URLリンク(jagatplay.com)
宮崎氏は、マーティンの貢献により本作はこれまでのフロム・ソフトウェア作品よりもキャラクターを重視したものになったと称賛している。「彼は、濃厚なストーリーテリング、キャラクターや演出のセンスに関して、僕たちだけでは思いつかなかったようなアイディアを出してくれました」
URLリンク(jp.ign.com)
ジョージ・R・R・マーティンは本作の開発に直接はほとんど関わっていないものの、開発チームが「定期的に」敵キャラクターのデザインや特殊効果のグラフィックを見せに来てくれたと語っている。
URLリンク(games.nme-jp.com)
ここら辺がソースなんだけど
読み直すとアイデアを交換してたのは開発初期の方だけだったっぽいけど、その後の開発状況も共有してるらしい
特に「演出のセンスに関して」ってところで神話以外にも関わってるところあるのかと思った
間違ってたらすまん

635:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 04:50:09.91 +ps1SspK0.net
後4ヶ月か

636:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 07:59:20.41 dzi2/v/j0.net
>>607
他のゲームとか色々やってると、あっという間だな
ちなみにソルトアンドサクリファイスとFFオリジンも楽しみ

637:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 12:08:12.38 SephpGxa0.net
デモンズからSEKIROまでのトロコン終わった。
エルデンリング出る前に間に合ってよかったぜ。

638:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 14:39:28.10 Oofy/7+YM.net
基本全部トロコンしたけど、1リマスターだけはトロコンしてないなー

639:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 15:12:08.08 nhw/AaO8a.net
テイルズもキムタク2も一通り終わったらあんま時間は稼げ無さそう
メガテンはワンチャンエルデンまで持たせられるけどそこまで悶々だわ

640:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 15:18:02.66 GiEfd8Lu0.net
発売日の近いポケモンとホライゾンはもっと映像出てるし、エルデンももうちょい動画があってもおかしくはない
TGSで来てくれんかのう

641:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 15:56:40.85 ztmLLg790.net
しかし来年の豊作っぷりヤバすぎるな

642:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 16:53:19.37 AGx1nWDIa.net
今年が少なすぎただけな気もする
まぁ去年テレワーク体制が出来てなくてまともに開発出来なかっただけともいう

643:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 17:58:38.40 82dmouMo0.net
ちょいちょいいい作品はあるけどね今年も。
世間ではテイルズが盛り上がってるし。
自分としてはエンダーリリーズがすげー良かったな。
ストーリーの語り口がソウル系に近いこともあっていい感じに飢餓感が癒された。

644:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 18:04:27.36 m2mMKJtG


645:0.net



646:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 18:10:46.86 p5XQnAms0.net
やっぱりね、すごい新作もいいけどね、レトロも捨てたもんじゃ無いですよ
ダンジョンマスターやり直してるけど探索感と緊張感はデモンズにも勝る

647:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 18:18:46.12 +U6haRyv0.net
年末までにはB4BとBF2042があるから…
エルデンやる層と被ってるかは知らん

648:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 18:18:50.49 /dDN1J/B0.net
Wizardryやり直すかなー。隣り合わせの死と恐怖はダクソでは味わえない緊張感あるし

649:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 18:26:55.91 cJLFRDBP0.net
フロムゲー以外ほとんどハマれないから
色んなゲーム出来る奴が羨ましいぜ

650:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 18:33:35.61 SephpGxa0.net
色んなゲームが出来るのもそれはそれで悩ましいものだぞ?
主にプレイ時間が足らないという点で。
steamで買ったけどクリアせずに積んでるゲームが何本あることか……。

651:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 18:34:02.16 O+7ifdpZ0.net
自分は氷と炎の歌読んでみようかな

652:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 18:42:08.47 Naaip7MH0.net
今年が不作だったおかげで資格勉強が捗る捗る
資格受かったら俺思いっきしエルデンリングの世界に浸るんだっ・・・

653:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 18:42:14.73 OfZf25Gp0.net
ディアブロ2とハデスでも買ってプレイして待つさ
PS5と60F遅延無し対応ディスプレイはあるから、準備バンゼン

654:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 18:43:01.22 9lNzyNuDa.net
あまりに情報なさすぎて完全に別の話題ばかりのスレになってて笑いを堪えられない

655:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 18:44:57.39 szsxnR060.net
>>620
同じく
あと4ヶ月も何して待とうか

656:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 18:55:34.55 OEf0SIt20.net
そやねん
もうダクソシリーズしかできへん体になってもてん
ヒットマン2もチュートリアルで消してしまったわ

657:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 18:58:08.77 nhw/AaO8a.net
ほんと肝心のエルデンについては抽象的すぎる説明以外何も判明してないんよな
宮崎のインタビューに至ってはオープンワールドかどうかすら分からん
宣伝下手すぎるだろ

658:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 19:01:33.07 OLmGhi1w0.net
宮崎「いわゆるオープンワールドの定義に当てはまるかは分かりません」
その定義が誰にも分からない言葉を使ってこんなこと言われても困るよザキミヤ

659:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 19:04:49.47 82dmouMo0.net
そうか?
戦技とか召喚の仕様とかは割と具体的に教えてくれてると思うけど

660:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 19:05:42.66 p5XQnAms0.net
下手にオープンワールドって言うと食いつかれる可能性あるし

661:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 19:06:03.74 KqcO1OJrd.net
想像すらできぬだろう

662:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 19:08:57.19 diu6Le3F0.net
これTGSでなんも無かったら本当にクソ広報だと思うけど、
今のところフロムの出典情報ないの不吉だ

663:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 19:12:52.23 1YLsWMvY0.net
変な話多少延期しても食い繋げるんだよな来年
今年の飢え具合から情報はよとなっているのは分かるけど

664:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 19:13:06.99 OLmGhi1w0.net
ていうかフロムから発表なかったとしてもTGS公式の参加企業とか企業ブースの情報には載ってるはずでは
そこにフロムが無いのに当日サプライズ参加!なんてあるのか?ないよな?

665:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 19:18:01.19 diu6Le3F0.net
>>635
😳
😨

666:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 19:19:23.49 wSPTnfaDM.net
当日サプライズ参加なんかしても誰も見ないからあり得ないな

667:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 19:21:47.86 AGxSTZik0.net
わりぃ…やっぱつれぇわ
俺、エルデンの新PVとプレイ動画みてぇわ

668:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 19:28:39.05 rcsFBrA8p.net
つか今更サプライズ仕掛ける意味が分からんわ

669:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 19:32:27.27 +U6haRyv0.net
>>636
上位者語でてますよ

670:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 19:35:59.78 bN232j3C0.net
このゼルダパクリゲーは広報もやる気ねえんだな
クソゲー確定だわ

671:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 19:36:54.81 /dDN1J/B0.net
果報は寝て待ての精神でいこうぜ

672:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 19:41:46.44 YjXjZH750.net
>>641
アフィかな

673:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 19:49:48.06 yLwUfNcXd.net
TGSのXbox枠が一番可能性あるんじゃないか?
TGS時期に情報ゼロだったら延期確定
さすがに商品情報は出るだろう
ネタバレ防ぐためにプレイ動画なしって広告戦略はある・・・のか?

674:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 19:56:22.99 haaqvzYl0.net
>>631
宮崎が明言しなかったからエルデンリングはオープンワールドじゃない!
なんて主張するアスペが沸くという皮肉

675:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 19:56:46.67 GiEfd8Lu0.net
今までのフロムのゲームならこの時期には映像もっと出てたから、情報公開を渋ってるのはマーケティングって気もする
エルデンは続報が無いことで変な盛り上がり方してたしな

676:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:05:12.23 pKEAdN120.net
予定通り発売するならどうでもいいのはそうなんだけど、情報どころか特に積極手な売り込みが無いところを見るとマーケティング戦略なのか見せるものが無いのか(出来上がってないからなのか)判断できないのが不安を煽る

677:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:06:55.87 AGx1nWDIa.net
渋るだけでお前ら勝手に盛り上がるからチョロいもんよ

678:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:18:50.28 bN232j3C0.net
よほど出来に自信がないんだろうな
いつもみたいに同じようなゲームを量産していればいいのにオープンワールドに手を出すからこうなる

679:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:19:27.31 p5XQnAms0.net
延期しなきゃそれでええ
延期しても血の涙を流しながら受け入れるだけだし

680:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:19:42.16 /T1DNkOY0.net
発売三ヵ月前で音沙汰無しって延期濃厚だろこれ

681:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:20:08.17 Hmrz88Pc0.net
4ヶ月前ってバグ取りと微調整でモノとしては99%完成してないと駄目だと思うから見せれないってことはないはず

682:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:21:43.65 GiEfd8Lu0.net
まだ4ヶ月だゾ

683:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:23:54.89 Wsz4qLLfa.net
またブレワイキッズか
最近多いけどエルデン以上に続報に乏しいからやっかみで荒らしにきてんのかな

684:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:25:20.34 82dmouMo0.net
なんか急に荒らし沸いたな

685:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:27:03.91 bEHWGKvr0.net
BFさえ出れば延期してもなんとか耐えられる

686:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:27:08.10 TtQx8un70.net
なんかみんな騒いでるけどぶっちゃけコロナで試遊が無いってのとPVの本数が多くないってだけでそんな気にするほど音沙汰なくはないよな今は公式ツイも稼働してるし
てかダクソ3なんかPVじゃない公式のゲームプレイ映像出たの12月だったよなブラボは夏だったけど

687:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:30:42.48 N57PNOiC0.net
8月のgcでは海外メディアにプレイデモ公開+インタビューだったから、
今回(TGS)は国内メディアにプレイデモ公開+インタビューで終わりそう
ユーザに対して何か見せるなら、事前に告知するだろうし、今のとこそういうのないしなあ

688:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:34:22.37 haaqvzYl0.net
>>657
どう考えれば試遊が少ないのとPVが少ないので不安がってるという結論に至るんだ?

689:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:34:31.04 TtQx8un70.net
あといつもはE3で仮OP出して発表→8月以降プレイPVだったのが今回は2年跨いで6月に初のプレイPV出したからペース配分ってのもあるだろうし
その上こないだのPVの内容


690:ゥなり盛りだくさんで色々見せてるからな いつも夏秋のPVって割と内容ショボい感じだったのに今回一発目からローンチトレーラーみたいな濃さの出してきてるからこんなん何本も出されたら散々文句言われたダクソ3の時以上のネタバレ祭りになるぞ



691:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:34:48.34 D6zxgnrZ0.net
ブレワイもそうだが任天堂ソフトは子供向けだから情報公開ほとんどしないんだろうな
子供は新作情報とかあつめないし発売すれば何も考えず買うから広告が楽に済む
その点エルデンは大人向けコンテンツだから公式が慎重になるのは無理ない

692:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:36:51.51 TtQx8un70.net
>>659
発売近づいてるのに全然露出が少ねえから文句言ってる奴多いって思ってたんだけど違うのか?
この間のPV出るまで開発中止したんだろとかアホみたいなこと言ってた奴もいたし

693:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:40:24.93 fYknUzu1a.net
元々オープンワールドで手間かかるのはわかりきってたし数ヶ月から半年程度の延期じゃ文句言うファンおらんよ
時代的にも延期するのは割と普通だしね

694:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:49:23.72 AGx1nWDIa.net
まぁ任天堂も最近はDirectでお知らせしてくれるから昔よりは楽に新作の情報が手に入るわ

695:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 21:05:36.29 ACWba1s2a.net
>>661
なんというか…洗脳がすごいな

696:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 21:10:33.53 /AwPTLai0.net
おぉ アフィリエイト
荒らされたのだ

697:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 21:15:08.83 7XmAfr1Kd.net
アフィと愉快犯嵐に常にウォッチされててこのスレ可哀想

698:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 21:41:12.92 haaqvzYl0.net
スレが荒れるきっかけが荒らしの存在なのは間違いないけど
「荒れてる」と思うくらい荒れるのは構う人がいるから…

699:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 21:45:35.77 D6zxgnrZ0.net
>>665


700:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 22:00:31.56 0Wo5t8xr0.net
剣と槍以外の武器は邪道、見栄えも悪い

701:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 22:01:50.65 RSduJmPF0.net
うるせえグレクラぶつけんぞ

702:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 22:08:11.12 0jrHwftr0.net
絶対ないだろうけどフォトモードあったらスクショ好きの自分が喜ぶ

703:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 22:15:38.29 0Wo5t8xr0.net
>>672
UIオフにしてスクショしたらいいだけじゃないの?

704:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 22:25:16.25 0jrHwftr0.net
ズームとかカメラ移動とかがしたいんです

705:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 22:41:09.43 p5XQnAms0.net
>>670
ハルバードやグレイブの良さが分からんとか貴様騎兵か?

706:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 22:42:49.32 /w48wMvf0.net
ハルバのモーションが無印モーション確定なのマジかよ
相手してて一番苦手なモーションなのに

707:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 22:49:04.30 0Wo5t8xr0.net
>>675
ハルバードで戦ってる描写って映画とかでも観たことないからなあ

708:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 23:21:11.18 haaqvzYl0.net
ボスコーン将軍ってハルバードだっけ
もし違ったらハルバ使い誰も知らないわ

709:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 23:32:15.87 eFf69dzfp.net
OWならフォトモード欲しくなるな

710:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 23:39:15.56 TWF7uqeA0.net
むしろフォトモードは当然実装してるだろくらいに思ってたわ

711:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 23:40:15.36 +ps1SspK0.net
ソウル好きな奴ってフォトモード興味なさそうという勝手なイメージ

712:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 23:41:01.91 0Wo5t8xr0.net
デモンズ以降の作品はリメイクリマスター除いてSEKIROだけクリアしてないんだけどやったほういいかな?

713:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 23:41:30.01 Oofy/7+YM.net
>>678
ボスコーン将軍は槍が無いからバルディッシュ

714:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 23:43:31.98 haaqvzYl0.net
ブラボでフォトモードほしいと何度思ったことか…

715:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 23:45:49.79 ZV3IeL890.net
>>681
ふぅはデモンズリメイクでハマってたな
>>682
SEKIROだけクリアしてなかったのはなんでなん?

716:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 23:46:27.


717:83 ID:JwWo3Xs80.net



718:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 23:47:36.92 +ps1SspK0.net
SEKIROはもはやゲームではなく修行させられてる気分だったから辞めた

719:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 23:51:12.77 0Wo5t8xr0.net
SEKIROはボス戦は面白いけど道中の探索とか楽しくなかった、新しい武器とかもないし飴とか風船とかばっかり落ちてる。
あとは世界観にあんまり魅力を感じなかったからかな

720:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 23:56:10.63 JwWo3Xs80.net
セキロはアクションゲーだから探索つまらんのはしょーがないと思うわ、しかも一部飴は本当にただの飴でアプデ入るまで誰も気づかないってのが過去1で面白いバグだった
てかDLC出さないの勿体なさすぎる色々と掘り下げられるのに

721:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 23:58:35.86 ZV3IeL890.net
>>688
そうか
まあ世界観にハマれなかったなら仕方ないな、別に無理してクリアする必要はないんじゃね
>>687みたいにゲームの難易度自体に挫折するタイプもいるけどこっちは個人的に勿体無いなと思う
俺は最終的に見事にハマったけど、ダクソ無印3ブラボと立て続けにクリアした後にやったら苦戦しすぎて焦ったわ
攻め続けながら弾くSEKIROムーブに気付いてからは楽しくて仕方なかった

722:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 23:59:52.39 0Wo5t8xr0.net
やっぱりSEKIROの1番の魅力は戦闘?

723:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:00:19.76 646xWZPj0.net
挫折と言われたらアレだが、単純に面白くなかった

724:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:05:23.29 PzqJ+v400.net
>>691
評価されてるのは戦闘システムじゃないかな
俺は世界観も好き、確かにアイテムとかはそんなに凝ってないけどデザインとか景色とかの美しさはやっぱりフロムすごいなって感じた
>>692
リズムゲーっぽいところがあるから人を選ぶところはあるかもね
ダクソとかならもっと自由に攻略できるし

725:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:06:27.88 XWTdPPZxa.net
アクションゲーとしは一級品だけど、装備うんぬんビルド云々のRPG要素はほぼ無かったからな
ソウルシリーズとは全く需要が違う

726:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:10:51.46 646xWZPj0.net
どっちかって言うとデモンズみたいなギミックボスの方が好きだからな
周回マルチとか考えたらダクソ系がいいけど

727:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:11:39.93 PzqJ+v400.net
かく言う俺もエルデンリング発売までに苦難厄憑の死闘踏破やろうか迷ってるんだが、練習だけでかなり時間かかるのがな
ハメ技とかも覚える度に忘れてしまう

728:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:14:07.46 L5OU+xzf0.net
弾きまでとはいかないけどエルデンリングでもジャストガード的なのはあってもいいと思う。
ローリングで避けるより難しいけど成功したらスタミナ消費0ですぐ反撃できるようなシステムで
ローリングして殴るだけなのも単調だし上手くなればなるほど攻め続けられるってのは気持ちいい

729:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:19:11.62 XWTdPPZxa.net
それがソウルでのパリィじゃね
ボスの特定の攻撃だけパリィ取れるとかもっとあればダクソはもうちょっとボス戦面白かったろうにな
パリィ取れる奴は取り放題、取れない奴は一切取れないボスばっかでなんかつまんなかったよね

730:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:22:29.21 PzqJ+v400.net
スタンス(体勢)やガードカウンターの仕様がもっと知りたいよな
どれぐらい戦闘で活用できる代物なのか
パリィの仕様はなんとなくダクソと変わらないような気がするな

731:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:23:27.10 dTEie5mi0.net
セキロのボスは基本好きだけど一人だけダクソしてる怨嗟の鬼は許しません

732:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:25:23.27 X7UWkCbjM.net
スタンスは実質ブラボやダクソ3にもあったボスへの致命攻撃みたいなもんだろうなぁ

733:名無しさん@お腹いっぱい。



734:sage
後出し大正義になりそうで後の先が強すぎるゲームは対人要素ゴミになるから難しいわな 侵入があるからにはそこ捨てると叩かれて終わるわ



735:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:26:49.58 XLhAChona.net
パリィ取れる薪の王は面白かったか?

736:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:27:54.10 +qj12Dnm0.net
セキロで弾きが必要ない敵は総じてつまらん
赤鬼、火牛、怨嗟、おめーらのことだぞ

737:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:28:43.83 +qj12Dnm0.net
>>703
そもそも無印に戦ってて楽しいボスいるか?

738:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:29:05.88 L5OU+xzf0.net
>>699
ガードカウンターらしきモーションはトレーラーにあったけど、割ともっさりでダクソ3みたいに攻撃の激しい敵相手なら発生潰されそうであんま強くなさそうなんだよな。
盾受けしてからR1攻撃するのとどう違うのか分からない

739:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:30:40.93 XWTdPPZxa.net
>>703
クソゲー
パリィ取り放題のグウィンやグンダは全くパリィ取れないボスと同じくらいつまらんのじゃ
回避困難な大技だけパリィ取れるとかそういう調整をダクソは最後までできなかったな

740:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:32:44.49 svIoePcdd.net
>>705
いやふつうにたくさんいるぞ?って言おうとしたけどオンスモ以降のボスや4王全員クソザコかくそつまんねー奴ばっかりなんだよな...DLC組は熱いけどさ

741:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:34:02.28 X7UWkCbjM.net
本編ボスが大体面白くなったのは3でようやくって感じだなぁ

742:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:34:21.49 L5OU+xzf0.net
>>705
オンスモは複数ボスの完成形だと思う。一見理不尽なように見えるけど慣れたら全部避けれるし攻撃する隙もちゃんとある

743:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:39:23.57 F4wtKT540.net
ソウルシリーズで一番熱中したのはソロ周回煙の騎士かもしれん
URLリンク(i.imgur.com)
ガードカウンターっぽい攻撃ってこれの事かね
技ってよりは盾受け硬直からR1押すとこういうモーションが出るようになるだけかもな

744:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:39:47.01 PzqJ+v400.net
>>706
ダウン取りやすいとか何らかのメリットはあって欲しいね
ダクソ無印と2はDLCのボスの方が面白い
アルトリ、マヌス、レイム、アーロン、白王

745:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:47:33.40 XWTdPPZxa.net
>>711
その形式なら武器ガードより盾受けからならもうちょっと隙少ないモーション出たりするのかもな

746:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:48:19.59 PzqJ+v400.net
考えてみるとブラボもDLCのボスの方が面白かったな
ルドウイークにマリアにゴース、ローレンスはちょいと理不尽か
不遜爺って何となく雰囲気がルドに似てる気がする

747:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:49:53.46 svIoePcdd.net
>>709
シリーズ経験者だとウォルニールまでヌルゲーだし、監視者もバクスタ取れるから4回目くらいで倒せたけどサリヴァーンから一気に殺しにかかってきてメチャクチャ楽しかったわ
DLCのフリーでは流石にやり過ぎだけどな、あいつまじでソロ攻略だとシリーズ最強候補だわ集中との戦い

748:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:52:09.54 gjLrh7ZB0.net
ガードカウンターは
「スタミナを多く消費する代わりに、ガード直後に硬直を消して強攻撃相当の攻撃を即座に出せる」ようなものらしいけど
上手く敵の連撃の間に入らないと反撃くらいだろうし、カードカウンタ―カウンターなるものまであるらしいから、
自身のスタミナを大きく減らした後に敵の攻撃を受けるかもしれないと考えると割とリスク高めな感じがする
もし攻撃モーション中の敵にカウンターを当てるとにスタンスを大きく減らせる仕様なら、ガードカウンター→フィニッシュムーブの流れをリスク承知で狙うのかも


749:



750:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:55:36.70 XWTdPPZxa.net
もうわけわかんねえな早く公式で説明してくれや

751:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:59:28.21 PzqJ+v400.net
>>715
フリーデ第3形態の最適解が「逃げまくること」なのが嫌われてる理由だと思う
無名の王とかゲールとかミディールは攻撃の合間を突いてテンポよく攻撃して倒す感じだから楽しいけど、フリーデはまともにやり合ったらまず勝てないってのが良くない
勝てても自分が成長した感じがあまりしないんだよね

752:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 01:02:25.08 XWTdPPZxa.net
フリーデに苦戦ってグンダ斧槍とか使ったことないのか

753:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 01:04:31.66 BWGYY4VB0.net
フリーデが吹っ飛ばしダウン有効なの知った時はわろたわ
グンダの斧槍+4でいいから装備して、L2→R2を繰り返すだけだフリーデは死ぬ

754:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 01:07:33.00 L5OU+xzf0.net
>>716
その仕様なら>>711のやつはガードカウンターじゃ無さそう

755:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 01:08:20.41 dTEie5mi0.net
>>719
初見撃破時の難易度だよ、フリーデ相手にわざわざグンダ斧槍もちだすなんて発想ないよ

756:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 01:16:33.42 A3iX7eeVd.net
ガードからの斬り返しが専用っぽいしそれだろ

757:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 01:16:40.46 UjssNZhv0.net
フリーデは第三形態で飛び上がってから黒炎巻き上げる攻撃でバクスタが取れるわけだけど初見であれに突っ込もうとは思わないな
フリーデは慣れてないと攻撃の隙がわかりづらくてずっと暴れてるように感じるボスだと思う

758:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 01:16:51.57 L5OU+xzf0.net
まあガードカウンターが即座に強い攻撃出せるってことならリスクはあるけど使いこなせば強いだろうし楽しそう

759:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 01:19:06.37 rMy5wjnu0.net
英雄の突撃とか言う流石すぎる戦技
グンダ斧槍はフリーデだけじゃなく理不尽強靭のカンスト侵入NPCも行けるカンスト攻略救済武器だったな

760:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 01:22:46.89 dTEie5mi0.net
>>724
動きがマリア様リスペクトしてるレベルでワチャワチャしてるから下手に突っ込むとすぐ被弾するし、死ねば最初からやり直しだから慣れるまで相当きついよなぁ、似た感じで白王戦の前座が無駄にから肝心のボス戦に慣れるまで時間かかったわ

761:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 01:24:25.98 9EXy41A/0.net
ガードカウンターって今までの特大武器両手持ちとか戦技とどう違うんだろうな
受け値判定とかカット値無いと最強すぎるけど

762:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 01:24:57.19 Jp7u1/AR0.net
ヨームの頭殴ると致命取れるとか竜狩り鎧の構え派生攻撃はパリィ取れるとか
ちょっと発想に至りにくい変化球な弱点というか攻略法好きだから色々遊びあるといいなぁエルデンのボスも

763:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 01:25:17.95 SwC5epEu0.net
グンダ斧槍は割とメジャーだろw
一時期対人戦で騒がれてた強さより3倍くらい攻略での強さの方がヤバかった

764:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 01:26:52.72 Jp7u1/AR0.net
フリーデはよくマリア様とかゲールマンとか言われるけど
パッと避ける軽快な狩人な動きの二人と違ってフリーデは重心低めでぬぅっと力強そうなステップしやがるからなんか嫌だ

765:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 01:30:30.95 dTEie5mi0.net
>>730
特大使いの俺には眼中に無かったのさ....2週目以降はお世話になったよ

766:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 01:34:02.36 t8eHBFhQ0.net
URLリンク(i.imgur.com)
慣れたプレイヤーがキャラ作るたびに生まれたての小鹿みたいになるクソザコフリーデさん哀れ

767:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 01:45:12.67 PzqJ+v400.net
まあでもフリーデさんの設定やデザインは秀逸だと思う
本名がエルフリーデなのも好き

768:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 01:49:34.39 L5OU+xzf0.net
SEKIROクリアまでやってみるわ、BFのベ


769:ータまでに終わらせないとまた中途半端になりかねないから急ぎめで



770:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 02:16:37.49 KdwtrxnM0.net
>>714
ルドウイークは前半醜い獣、ルドウイークから後半聖剣のルドウイークに名前が変わるとこが演出、BGMも相まってほんと神

771:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 02:22:31.19 L5OU+xzf0.net
やっぱりローリングよりステップのほうがテンポよくて楽しいよなあ

772:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 02:26:32.35 L5OU+xzf0.net
いっそのこと無敵時間が長めのローリングとタイミングがシビアだけど隙が少ないステップ両方使い方分けれたらいいけど、ジャンプもあるしどう考えてもボタン足りないか

773:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 02:35:07.84 EQaxqeaE0.net
フリーデは最初倒せないで諦めた人も多かったボス
偶然ゴリ押しで勝てた人はいたが、後ろが弱点の攻略は長い間分からなかった人多い
美人+強ボスの完成されたボスな感じ

774:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 02:42:14.33 pZINuY8A0.net
フリーデも含めてDLC1結構良かったけどな
ブラボと比べられたせいか実際以上に評価低い気がする

775:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 02:49:43.93 XWTdPPZxa.net
ブラボなんか関係なくクソゲーだったぞ
狼の群れが配置されてる森とか誰が楽しめるんだよあんなの

776:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 02:50:56.77 646xWZPj0.net
DLC1は俺は微妙だったな
エルデンの実験みたいなとこあるんだろうけど

777:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 02:54:01.97 BWGYY4VB0.net
ダクソ1や2のDLCと比べると3はDLC2すらちょっと肩透かしだったけど
そういう比べてどうのってレベルじゃなくDLC1は道中のつまらなさがね
代わり映えしなさすぎる

778:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 02:55:12.29 646xWZPj0.net
デーモンの王子は面白かった

779:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 02:56:41.69 8jxto+fN0.net
3はDLC2は満足だわ
アリアンデルはイマイチ
あともう一個体ボス欲しかった
鴉村と雪の山道、蠅エリアをもっと長くしてヴィルヘルムを大型人型ボスが良かった

780:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 02:57:29.05 KdwtrxnM0.net
DLC1は小狼の超火力といい鴉騎士といい楽しいとは思えんな
山道の侵入はクソ楽しいけど

781:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 02:59:42.77 8jxto+fN0.net
眠い頭で文章打ったらなんか日本語変だわ
おやすみ

782:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 03:03:54.73 Jp7u1/AR0.net
鴉騎士はどっちも良い感じに強モブで結構好きだわ
あとムービー中のアリアンデルの絶叫っぷりもめっちゃ好き

783:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 03:07:34.24 L5OU+xzf0.net
狼は本編の犬に比べたらだいぶマシな挙動だけど複数相手にしてるとスタミナ足りないわ。
ボス戦でもスタミナ回復するために敵の目の前で棒立ちしたりするし、スタミナのシステムって本当に必要なのかな?

784:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 03:13:28.10 L5OU+xzf0.net
SEKIROの形代ってなんで瓢箪とかエスト瓶みたいに自動補充にしなかったんだよ

785:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 03:29:55.69 ORGMJr7o0.net
対人弱いしフリーデに勝てずに心折れたけどDLC2のゲールで復帰したわ
フリーデに勝てるのはゲールのおかげだしカンストまで周回する気になって実際出来るようになったのもゲール戦が楽しいおかげだわ

786:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 04:02:20.64 Do1gKUga0.net
でもエルデンリングの中小ダンジョンの練習なような気がする。アリアンデル。

敵配置とかマップ構造がそのままエルデンリングに入ってるって訳じゃもちろんなくて、
広いマップの中に風景に溶け込ませる感じでああいう小中ダンジョンがあちこちにあるんじゃねえかな。
雪原の中の塔とか、森や集落跡がダンジョンになってるとか。

787:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 04:17:58.10 646xWZPj0.net
アリアンデルの微妙さは風景も原因にありそう
エルデンはわくわくスポットだらけだから問題ない

788:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 04:20:59.36 L5OU+xzf0.net
>>753
オープンなフィールドってことは密度濃くしても同じ景色続きそうだが

789:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 04:24:09.03 646xWZPj0.net
>>754
色んな景色のダンジョンがあるじゃん
アリアンデルもハエゾーンはワクワクした

790:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 04:31:43.02 L5OU+xzf0.net
>>755
URLリンク(twitter.com)
これ観る感じオープンエリアはちょっとだれそうだけど
(deleted an unsolicited ad)

791:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 04:32:28.97 L5OU+xzf0.net
左下の画像ね

792:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 04:35:20.63 646xWZPj0.net
>>756
まあ馬でなんとかなる
ダンジョンの配置の密度がどれくらいなのか気になるところ

793:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 04:39:24.89 ORGMJr7o0.net
アリアンデルは入った瞬間のワクワクがあまりないのがな
これからこんなところを攻略するのかっていう
サルヴァと黒霧と輪の都は入ってすぐにダンジョンの大体の全景が見えるのが好き
ウーラシールとロイエスは入ったときの演出からやばい場所だと思えたし

794:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 04:42:30.29 rX5CqSI4a.net
俺もダクソ3のDLC1はあまり好きじゃないな
鴉エリアは結構ストレス溜めながらやったわ

795:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 04:45:33.11 Do1gKUga0.net
エリアごとにコンセプト固めてるだろうから、
その中での風景は正直そこまで大きく風景は変わらんとは思う。
行きたくなるような観光スポットの見せ方が効いてきそう。

796:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 04:46:29.80 evze2Dj5a.net
マリア様は大人気だけどフリーデはイマイチパッとしないイメージ

797:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 04:47:53.01 L5OU+xzf0.net
ダンジョンの作りは2のサルヴァが良かった記憶

798:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 05:03:18.74 Jp7u1/AR0.net
景色ならやっぱ無印アノロンとロスリックの高壁のそれぞれ最初の景観には圧倒されたな
あと漁村の異質感にもゾクゾクした

799:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 05:06:00.93 x8Wr/oikd.net
ブラボの悪口ならいくらでも言える

800:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 05:20:15.57 MLcVUcdP0.net
ノジマオンラインだとPS5の抽選20倍から30倍とかそら当たらんわ
エルデンもPS4proで遊ぶしかなさそうだな

801:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 05:24:54.89 L5OU+xzf0.net
PS5買えないならPCという手もある

802:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 06:31:25.16 j4QZkd0A0.net
塔2のヤバすぎる雰囲気すき

803:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 08:48:58.51 2KkoH4PD0.net
ラトリアとか実験棟とか大書庫とか上下に広がる建物マップは楽しいし雰囲気作るのマジで上手い

804:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 10:24:16.28 EoptFkv20.net
URLリンク(twitter.com)
10月9日(土)に開催される「BNEA Live - NYCC Edition」の公式配信に参加しませんか?
今後発売されるゲームの新映像などをチェックしましょう。
イベント情報は来週公開予定です。URLリンク(twitch.tv)
(deleted an unsolicited ad)

805:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 10:26:23.80 ec0RneWY0.net
>>770
これで発表なかったらマジで延期だろうな

806:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 10:36:35.26 KSE02ezaM.net
NYCCってアメコミ漫画アニメの祭典だからエルデンリング関係なさそう

807:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 11:11:17.77 STa5apPq0.net
アリアンデルは景色も導線も本編とは違ってたし、フロム流の工夫あっておれは楽しめたわ
ゼルダの開発とかも、オープンワールド的な遊びはいかにプレイヤーの視線を引き付けるかが大事とか言ってたけど
あえて雪でさえぎることでちょっとしたランドマークにも視線を引き付けるってやり方はうまいと思ったな
雪が単なる物語背景


808:カゃなくゲームデザイン的に意味があるってのが宮崎らしい



809:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 11:11:24.18 zRO17ARZa.net
問題はどれだけの期間の延期になるかなんだよな
半年くらいで済めば良いが・・・発売日未定に変更とかだとキツい

810:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 11:12:46.14 i36Ucl0ca.net
>>764
アノロンは初到達の感動からのん?んん?ん〜???って感じでがっかりしていくのが印象に悪いなw
エルデンでは無人でも良いからデカい城だの廃虚だのは探索させて欲しい

811:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 11:16:55.68 iV7xz2e/0.net
ランドマークどころか目印さえろくにないブラボよりは全てがマシ

812:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 11:20:18.21 STa5apPq0.net
フリーデも心臓バクバクいいながら辛勝して「おれはやった!」する感じしっかりあった
巨人じゃなくプレイヤーと同じ大きさだから「灰VS灰」感ある

813:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 11:33:05.67 dTEie5mi0.net
踊り子、フリーデ、エレナ、クラーグ、ダクソの女の子ボスは割と強者揃いで苦戦したなぁ、エレナはたまに豚召喚するドジっ子だけど


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