【PS4/PS5/XB1/XBxs】Elden Ring エルデンリング Part63 at GAMERPG
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[前50を表示]
400:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 20:04:26.03 uJg5sBk30.net
>>396
スレチ

401:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 20:04:27.65 UztFJNIU0.net
pvの情報もインタビューの情報もしゃぶり尽くして久しいからな。何か言おうと思っても結局情報不足で実機見ないことにはわからないことが多いし。

402:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 20:05:32.69 DvVkHg+JM.net
実際にアフィが紛れ込んでるかは知らんが、この流れはまとめられる方に花京院の魂を掛けるぜ

403:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 20:06:19.21 nw8/pSe/a.net
管理人はニタニタ笑ってるだろうなこの流れ
まんまと乗せられたのが数人いそう

404:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 20:07:08.63 YDfRYl5A0.net
>>399
キングスを上手く現代風に仕上げたのがデモンズだと思うけどな

405:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 20:08:52.20 cBmkL1uq0.net
みんな自分の感想が絶対なんだから戦が終わる訳がないのだ

406:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 20:11:11.58 6NLnsK4r0.net
遡って見てみたけどシリーズどれも完全無欠って訳じゃねぇんだからそれぞれ長所と短所があるで良いんじゃないかと

407:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 20:15:40.72 AXGUOxmd0.net
そんな当たり前のことを理解してない連中が少なくないんだよ

408:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 20:16:07.97 cjLJuxSz0.net
これでエルデンが期待外れだったら笑うしかない
個人的にはダクソVの3倍くらいの密度と昇華度がないとね
まあデモンズの衝撃は越えられんと思うが処女作が怪物すぎた

409:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 20:16:55.77 8G5Yi2YN0.net
パズルくんと喧嘩してた時の方がまだ微笑ましかった気すらしてきた

410:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 20:18:21.22 uJg5sBk30.net
エルデンリングのスレだからそれ以外の話は禁止と言うのであれば筋論としては間違ってはないかも知らんが、2だけダメってのは流石に意味がわからんよ

411:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 20:19:26.82 YDfRYl5A0.net
>>408
密度は無理では…

412:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 20:30:13.01 6NLnsK4r0.net
素性がどんなの来るかも楽しみだな。個人的にデモンズにあった貴族を信魔ステータスで出して欲しい。

413:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 20:31:21.70 cjLJuxSz0.net
剣戟要素が強いからマップの広さは期待できんだろうな
オープンワールドではなくアスレチックフィールドなんだよな
世界観もマーティン風味のフロム脳であってテキスト量は少ないと思われる

414:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 20:34:02.47 /th1mOoL0.net
勘じゃん

415:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 20:39:55.51 1xGUtwC+0.net
1〜3通してもう滅びてるから人がいないのはまぁわかる
でも人がいたところでこの国一体どこに人が住むんです?
ドラングレイグは城下町と呼べるもの自体が存在しないし
ロスリックは国同士が集まって城と図書館しか残ってねぇって戦争してる場合じゃないだろそれ

416:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 20:42:02.88 qoSu0pvN0.net
現時点でTGSの展示一覧にないと、やはり情報なしになるんやろか

417:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 20:45:29.42 nw8/pSe/a.net
TGSで続報来ると思ってる人いるんだな
俺は来ないと思ってる
多分もう発売かネットワークテストまでこのまま行くんじゃないかな
ネットワークテストすら今回は無いかもと見てる

418:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 20:49:45.23 +fyQS6wQ0.net
ドラングレイグ城下町は納期のデーモンに滅ぼされた。そもそも2自体納期の王に滅ぼされてるし
ロスリックはほら、いろんな国のいろんな場所が流れ着いちゃったから…ボルドの先のガゴタク乗り場から城下町が広がっていたと思われ
それよりも王城に入るのに謎の仕掛けを動かしてハシゴを登らないと入れないって方が変な気がする。ジョージトレヴァーが設計したのかな?

419:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 20:50:33.13 j1VwPd6K0.net
エルデンはぶっちゃけ密度で言ったら絶対ウッスウスになるだろ
似非でもオープンワールドになるんだからそこはもう仕方ない

420:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 20:53:15.09 Ryykgouv0.net
ダクソ2は世界観とか置いといて武器のアクションはシリーズ最高だったからな
直剣だけみても一部に斧モーション入った赤錆とかハイ直とか、ああいうのエルデンでも期待したい
3はホント武器つまんなかった

421:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 20:55:03.82 1xGUtwC+0.net
ゲームプレイ動画も一般には公開されてないのにネットワークテストもないとか
嫌な予感が一気に襲ってくるからやめてくれ
2を叩いてるならゲームメディアが今絶賛してても信用ならないのはわかってるだろうに

422:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 20:55:41.24 BMm9n3Im0.net
ハイデシリーズは直剣も槍もランスも防具もバケツも全部よかったな
ソラールバケツよりイケメンで好き

423:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 20:59:29.08 Ryykgouv0.net
3もほんの一部だけ2みたいなモーションミックス武器あったのは好き
アリアンデルのバラとか言う直剣並みに速いクラブモーションのムチで武器触媒とか言う欲張りセット好き

424:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 20:59:33.04 5aN+/RQka.net
クソ2の世界観はほんと崩壊してたからなあ
ピザ窯EDのダサさと意味不明さは今でも語り草

425:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 21:02:34.28 j1VwPd6K0.net
>>422
ハイ直は特に楽しかったわ
超序盤で拾えて最後まで使える有能アンバサ武器
ああいうのエルデンでも欲しい
そもそもエルデンに信仰があるかどうかが心配だが

426:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 21:03:30.70 1xGUtwC+0.net
>>418
割とラクーン警察署を笑えないレベルで不自然な街作りしてると思う
ロードラン不死街も屋上に渡された生活通路が家の中突っ切ってるし
貧民街の下層は建物は立派なのにドア開けると盗賊が隠れる4畳一間オンリー
海外の2リメイク案マップに城下街エリア追加されててあぁ外国人でもやっぱ不自然に思うんだなと

427:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 21:07:14.74 P7QoB0S10.net
>>425
1stキャラは絶対アンバサと決めてる俺が困るわ
ブラボは神秘を信仰だと言い聞かせて頑張った
2も3もアンバサ強いからすこ
無印は怒りマン以外信仰系雑魚いからクソゲーや

428:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 21:08:28.73 j1VwPd6K0.net
まあPVで雷の槍が映ってるから奇跡や信仰はあるだろう、多分

429:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 21:11:59.19 mJAAVbTBM.net
2アンチもいつまでも進歩せずストーリーを理解する知能もなく、ピザ窯連呼する頭亡者で草なんだ
もっとも、クソ2なんて単語を使う時点でアフィかただの馬鹿かのどちらかだけど

430:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 21:14:54.13 Ryykgouv0.net
1の信仰派生ってそういや雷じゃなくて神聖派生と邪教派生だっけw
スケルトン生き返らないくらいしか取り柄を思い出せない
なんか懐かしいな

431:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 21:15:25.98 tAynAEFS0.net
ちゃんと理解できれば2の世界観も細かい部分まで手が込んで良質にまとまってるのがわかるんだけどな
そもそも2の世界観は1と共有してるんだから
2の世界観が崩壊してるって主張は1や3の世界観が崩壊してるって言ってるのと同義なんだけどなぁ
それわかってて言ってるんだろうか

432:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 21:15:36.40 DvVkHg+JM.net
>>427
一応、1は怒り以外の攻撃系奇跡が生まれたシリーズ初の作品ではある
エルデンでは信仰系はどうだろうな
宮崎ゲーだから相変わらず攻略では強そうな予感はする

433:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 21:17:29.63 cjLJuxSz0.net
ここまで秘密主義にする意味あんのかいなフロムさん
普通はシステムやらストーリーやらを小出しにしてプロモする時期は
とっくに過ぎている
よほど自信があるのか戦略なのか、まさかネットワークテストないってこともないよね?

434:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 21:19:34.16 WbUxA/x00.net
毎日寝る前に明日インターネットでエルデンリングの情報が公開されることを想像してる

435:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 21:19:46.55 QOum2rxaa.net
1は攻略サイトとか一切見ずに、
神聖派生と邪教派生…?魔法派生と魔力派生…?何の違いが…うごご…
ってやってる仕様が全く分からない時のソロ攻略が一番楽しいから

436:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 21:20:27.95 cjLJuxSz0.net
あと2叩きとかとっくに飽きてるからええわ
ソウルスレでやってくれ

437:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 21:27:26.11 YDfRYl5A0.net
まあ3が基礎になってるっぽいから2要素の出る幕はないな

438:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 21:29:37.13 j1VwPd6K0.net
3も信仰で雷とか全編通して転送移動基本とか割とシステムの基礎は2だけどな

439:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 21:30:04.89 fm4WRxr50.net
実は全然できてなかったりしてな

440:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 21:30:42.45 LGhbv7YUa.net
3に2で良かった要素が無かったから〜とか言って叩いてる人、半年後にエルデンに対しても同じこと言ってそう

441:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 21:32:22.08 YDfRYl5A0.net
まあ転送とかデモンズからそうだったけどね

442:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 21:32:25.81 QOum2rxaa.net
篝火が不死の故郷とかエモい事言える1の路線も好きだよ
どっちが再プレイしたいかって言われたら2や3の転送し放題の方がいいけど

443:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 21:35:24.86 P7QoB0S10.net
無印だけ買い物ひとつするのにやたら歩かせられるのほんと嫌い
せめて鍛冶屋は拠点に集めろ
デモンズも2も3も全部そこはちゃんとやってるやろ

444:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 21:39:07.98 R6GYQSZ+0.net
今回そういや拠点については「ハブエリアみたいなのはあります、今までのような露骨なモノではないが」みたいなインタビュー記事しかまだ出てないのかな
ハブエリアてのも何を指すのかあんま分からんけど多分拠点だよな

445:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 21:42:01.19 IK/OjWBop.net
sekiroの時って事前にTGSへの出展って発表してたっけ?

446:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 21:44:31.39 j1VwPd6K0.net
転送のことだろうファストトラベルはあるとかインタビューで言ってたはずだし
極論ダクソ1みたいに商人勢散らばってても早い段階からFTできるポイントが商人の近くに配置されてるなら大丈夫なんだが

447:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 21:46:07.45 cjLJuxSz0.net
TGSで情報でなかったらいつ出すのって感じ
ビジネスとしてもマズいし秘匿し続けて価値を高める戦略はもうええです

448:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 21:48:40.03 R6GYQSZ+0.net
年々フロムゲーも快適になって来てるから、流石にダクソ1と同じ過ちは繰り返さないと信じたいね
>>445
セキロは覚えてないけどダクソ3は試遊台出すつってわざわざTGSに参加したの覚えてるから当然事前情報はあった

449:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 21:57:31.51 oXfxtuw6d.net
「敵を叩く」って感情がアフィの商品やからね
それを育てるのがお仕事
対人厨、ポリコレ、ブレワイ、ACと対立煽りローテーションさせてて今はどうやらダクソ2のターンやね
それが終わったらまた対人厨のターンや

450:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 22:00:25.50 j1VwPd6K0.net
今はフロム独自に配信イベントとかやっても人集まる時代だから、コロナだしTGSはないのかもな

451:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 22:11:10.62 WbUxA/x00.net
エルデンリングの情報がTGSで発表される可能性がないわけないだろwwwwwwwwww
ないよな?

452:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 22:22:38.11 khshwgnU0.net
ダクソ3でもセキロでも、発売4~5月前ごろはフロムがどっかの会場貸切って、
ファンイベントと称して、試遊台出したり、開発者によるデモプレイがあったり、カルトクイズで盛り上がったり?してたのになあ
今のご時勢、どっかの会場貸切ってとかは厳しいのだろうけど、流石にそろそろね

453:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 22:39:35.20 4sd+KWQC0.net
批判承知で言うけどさ
フロムのマーケティング流石にちょっと下手じゃないか?
エルデンはダクソの正統進化と公式で言っているにも関わらず
ダクソ生誕10周年かつ二日前にはマーティンの誕生日という絶好のタイミングをなぜみすみす逃した?
いや情報が無さすぎてフロムにキレてるとかそんなバカげた考えではなく
単純にフロムのマネジメントビジョンが理解できん
明日のニンダイでスマブラに火の無い灰参戦&ダクソ2、3のSwitch版発表とかでも無い限りここで何も行動しない意味がさっぱりわからない
あるいはニンダイとのブッキングを警戒したのか?

454:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 22:42:03.09 YDfRYl5A0.net
ソラールさん参戦!

455:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 22:44:05.00 QOum2rxaa.net
>>452
テイルズとかメガテンみたいに今はそれを配信オンリーでやるのが主流みたいやで
というかフロムもアーマードコアの発売前は公式配信イベントとかかなりやってたな
レイレナード頭のお面かぶった広報がわちゃわちゃやってた

456:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 22:46:01.12 cjLJuxSz0.net
やきもきする気は分かる
他の趣味に興じるか仕事してりゃいつの間にか発売してたって時期までには来た

457:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 22:46:41.68 6NLnsK4r0.net
今年も終わりに近づいてきたのが嬉しいような悲しいような

458:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 22:47:26.10 WbUxA/x00.net
そういえばソラールさんのamiiboがAmazonで7500円だったな
あれそんなに売れてたのかと驚いた

459:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 23:01:25.29 HjZ7CaWf0.net
エルデンは
冥途の旅の一里塚
めでたくもあり
めでたくもなし

460:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 23:06:19.83 KIgvefm00.net
特大剣とか2の大斧みたいに両手持ちで縦振り横振り違うの好き
エルデンでもあると良いな

461:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 23:07:37.27 IK/OjWBop.net
twitterでちょくちょく画像上げるだけだから尚更やきもきする

462:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 23:16:49.37 +fyQS6wQ0.net
そんな時は心を無にして別ゲー楽しむのが一番だ
シミュレーションとか頭も使うし熱中するしフロムのこと忘れられるぞ

463:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 23:20:47.01 OOkJWHtWd.net
広報費削って開発に充ててるんやないか
コロナでゴタついたろうし

464:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 23:49:46.64 6NLnsK4r0.net
まぁ不安になればなるほどその通りに動いちゃうもんだからどっしり構えておこうぜ

465:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 23:55:22.74 f0tQd1gj0.net
そいえば隻狼は海外フラゲ勢が2日くらい早く始めてたけどお蝶とかで詰まって発売日までにクリアできてなかったな
エルデンじゃどうかな

466:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 00:02:27.45 4wLKn/2h0.net
フラゲ勢が苦戦し過ぎて計らずともネタバレ防止措置になった話な。あれは笑った

467:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 00:22:20.46 04I4CLdnM.net
勿論苦戦してたんだけどあれはお蝶倒しちゃ駄目みたいな配信契約があったはず
どのストリーマーも、進めすぎるんじゃねえぞって言われてた

468:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 00:36:42.08 4wLKn/2h0.net
冷静に考えて10日のプレステショーケースで出なかったら次はTGSまでほぼ可能性ないってわかる筈なのに、感情的になったり卑屈になったりするのが増えてるのを見るとわかってても耐えられないもんなのかなと思う

469:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 00:40:52.54 NoFurhWsa.net
そのTGSの可能性がいま潰えようとしてるけどな
フロムは必ず告知してたものが全く音沙汰ないし

470:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 00:56:43.38 04I4CLdnM.net
つかもうTGSの予定表全部出てたわ
フロムは出ないよ
あるとしたらXboxのところだけど、日本でXbox版のエルデンリング買うやつなんていねえからこの可能性もない

471:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 01:04:47.30 3ev9RivL0.net
まじかいてことはこのままずっとダンマリなのか...

472:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 01:07:36.61 eWmdVU8k0.net
情報出さない方がかえって盛り上がる感

473:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 01:08:36.48 qlZ+2HNP0.net
フライング砕かれたのだ

474:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 01:14:49.13 oTuGvpXf0.net
確かにSGFでの二年ぶりの続報は盛り上がってたな
今では発売日が刻々と近づいてきてそろそろ続報出るはずだという期待が飢餓感を煽っている

475:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 01:27:34.24 rTkVNaZe0.net
フロム早く煉獄の版権買い取って3作目を開発してくれ

476:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 01:29:18.57 5/g7r9Ib0.net
SGF前と比べたら全然間空いてないのにめちゃくちゃ情報に飢えてて一日一回は検索してるかもしれない
少しの間キムタクになって凌ぐかー

477:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 04:03:54.01 oTuGvpXf0.net
YK:はい、スタミナは、オーバーワールドを除いて、ダークソウル3と同じように機能することが期待できます。巨大な世界を横断するストレスを軽減したいので、スタミナ管理は戦闘中とダンジョン内でのみ機能します。したがって、Lands Betweenをローミングしていて、戦闘中でない場合は、スタミナを消費せずにスプリントボタンを無期限に押し続けることができます。できるだけストレスのない体験をプレイヤーに提供したかったのです。
これってレガシーやダンジョン外のオープンフィールドならSEKIROみたいにスタミナ減らずに走り続けられるってことだよな
戦闘中と探索中でスタミナの扱いが違うってどういうことだ?納刀システムでもあるのか?

478:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 04:08:35.93 oTuGvpXf0.net
>>419
YK:私たちがやろうとしていることの1つは、この世界を設計する際の哲学の1つの側面は、可能な限り密度を高くすることです。私たちはそれがただ広く開いた空のスペースであることを望んでいません。驚きと発見に満ちたものにしたいと思っています。
エルデンの目標はむしろ密度を高くすることらしい

479:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 04:11:56.48 Q33xV31x0.net
sekiroだと寺とかでは勝手に納刀してたからそういう感じか
でスタミナは納刀状態では減らないでモブが見えて抜刀したら普通になるとか?

480:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 04:19:37.84 epFw63ci0.net
>>478
あまり密度が高いとそれはそれで広大なフィールドの意味がないからな…
まあそこら辺は宮崎のバランス感覚は問題なさそう
どれくらいの物量を詰め込んでくれるかに期待

481:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 05:06:22.56 +Dc3QiFQ0.net
こうやって見ると今までのソウル系の要素があって本当に集大成って感じするな

482:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 05:43:27.94 oTuGvpXf0.net
>>480
俺もそこら辺はちょうどいい塩梅にしてくれる気がするよ
広大すぎてスカスカになるようなこともなく、狭すぎてスケール感が失われることもない丁度いい広さ
マップの垂直性もかなりあるらしいし縦横に広げることでソウルシリーズの持ってた良さも活かしてくれてる

483:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 05:45:15.65 In+Vwhcda.net
問題はエルデン後だよな
どんな作品出すんだろ

484:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 05:51:44.38 oTuGvpXf0.net
なんか信者みたいなこと言わせてもらうと、宮崎さんってゲームの何が面白いかを理解して作ってるよね
ダクソの難易度設定も宮崎さん自身がドMで「自分がゲームの中でこうされたら嬉しい」っていうのを基準に作ってるって言ってたし、宮崎英高にとって面白いものは多くのゲーマーにとっても面白い
だから神ゲーを作れる

485:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 06:53:41.68 1VA+T0km0.net
なんのインタビューか忘れたけどで言ってたけどまず世界観から作るのではなくゲームの仕組みから作っていってそれに世界観を肉付けしていくってのが面白かった
親が厳しくてゲームを買ってもらえなくてボドゲやTRPGとかMTGで育ったらしいけど凄くそれに似たものを感じる

486:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 07:15:37.15 vLiQbpwAd.net
ここまで情報なんもださんから既に亡者沸いてて草生える

487:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 08:22:05.96 391FvPwX0.net
URLリンク(i.imgur.com)
海外フォーラムから
この予想が当たってたらワクワクするな
移動要塞じゃん

488:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 08:24:57.46 epFw63ci0.net
>>487
面白い

489:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 09:25:54.51 f/syTmPw0.net
>>484
高難易度になったのはあくまで結果であって、
ゲームデザインの根本が「こうすれば楽しい」なんだよな。
ユーザーに意地悪しようとして高難易度にするのとはわけが違う

490:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 09:29:22.28 R00eolY+a.net
ハウルじゃん

491:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 09:38:34.01 udJpzkzja.net
巨人ハルバみたいなゴツい斧槍がまた出て欲しいなぁ

492:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 09:43:49.16 5eZbj8D7d.net
>>487
武器刺して会合でもしてんの?
ドッスンドッスン居心地悪そうだけど

493:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 10:03:35.31 27E3Kewlr.net
エルデンまでにソニーはPSの入力遅延解消に力入れてくれねえかな
PCと比べたらPS4も5もガチで2〜3Fくらい遅延してる

494:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 10:05:34.72 FbM4QMCBp.net
椅子全部すっ飛んでいきそう

495:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 10:17:03.33 x36em0EC0.net
ハウルの動く城をパクったってマジ??

496:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 10:25:28.71 gPhFBZhJ0.net
>>487
実際何なんだろうな
右下にジャンプ台のもやが出てるから登れるんだろうけど

497:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 10:29:20.45 f/syTmPw0.net
中小ダンジョンの一つと思ってたけど拠点って線もアリだな確かに

498:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 10:39:27.39 rTkVNaZe0.net
ゲームは人間のパクりだぞ

499:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 10:43:45.39 PaFRo6hk0.net
メリナの動く城

500:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 10:59:46.32 LFGaAt9W0.net
>>487
へぇ〜面白いね
鐘の下に居たら古典SFのアレみたいに吸い上げられたりしないのかな

501:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 11:13:17.93 9B6W9t480.net
平和復活オナシャス
闘技で何度使いたいと思ったか

502:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 11:27:15.29 sUap+kZkM.net
平和発動中は発動した人は攻撃できない仕様にしよう
そして発動した本人の足も遅くなる
つまり平和とは、全くそれで良いのだ

503:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 11:32:19.12 gLCKCaYk0.net
平和とか言ってるのに一方的にタコ殴りに出来るという皮肉が良い奇跡だったよ
1対1でも強かったけど協力で持たれるとほぼ対処不能だったから闇に葬られちゃったけど

504:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 11:55:16.38 35n95pw1d.net
1体多数時のみに効果ありなら面白そう

505:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 12:15:56.95 vLiQbpwAd.net
平和飛沫というこの世の終わり

506:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 13:20:08.06 udJpzkzja.net
敵も味方もモーションが全て遅くなるとかならネタ奇跡としてワンチャン

507:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 15:15:35.78 3ev9RivL0.net
てかTGSですら何もないってまじで内部で何かあったレベルだと思う。深く考えすぎかね

508:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 15:28:11.43 9B6W9t480.net
相当面白くて戦闘システムやストーリー、アクション革新的だからパクられたくないんやろ(適当)

509:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 15:33:15.55 f/syTmPw0.net
発売前の宣伝にあまり効果がないと判断して情報絞ってるんかもしれんぞ

510:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 15:44:49.20 x36em0EC0.net
>>508
自分たちはパクるくせにパクらせねーよってひでー話だな
ハウル、ベルセルク、ゼルダ、中世ヨーロッパなど真似しかしていないというのに

511:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 15:50:09.87 9B6W9t480.net
出てからパクるんだしええやん
つか真に受けるなっての

512:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 15:54:29.81 3ev9RivL0.net
ハウルパクったってどこ情報だよ
中世ヨーロッパもどのゲームも真似してる題材だし的外れもいいところ、ベルセルクに至っては本人公認してるからオーマジュに近い

513:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 15:54:35.02 qiRIOcl4F.net
ベルセルクのワイアルドってカッコええよな。セコセコ真面目に働くしか取り柄が無いオレはああいうの憧れるわ。
最後は情け無く命乞いしながら死んだのもポイント高い。

514:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 15:57:12.43 qWZn1C630.net
注目度は依然クソ高いと思うし発売直前以外に広告打っても大して変わらない気もしなくはないんだよな
年末年始に1〜2回ドーンとPVでも出して話題掻っ攫えば後はネットでみんなこぞってプレイ動画だなんだって口コミ広がるだろうし
他のゲームが同じやり方しても上手くいかない気がするのはデモンズが口コミで広がりまくったのを目の当たりにして俺が特別視しちゃってるからなんかなぁ

515:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 16:01:24.65 /fSz2az60.net
エルデンリングでは敵の武器全部プレイヤーが使えるようにしてくれ
本で敵の頭殴ったり丸太で突撃したかった

516:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 16:04:39.14 Kqyd5hrpp.net
ダークスレイヤー欲しいな
直剣か特大剣でたのんます

517:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 16:06:29.56 q2mzxqxW0.net
というか今までのフロム作品も広告宣伝とか前情報出しとか積極的じゃなかったじゃん
突然なんでこのタイミングで!?って感じ多い

518:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 16:09:53.23 VRDbNF1+d.net
>>515
わかる。あと武器だけでなく防具も全部欲しいな。塔の騎士や呪縛者の防具はずっと欲しかった。武器だけ/防具だけってのは本当にやめてほしい

519:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 16:10:43.38 gPhFBZhJ0.net
情報を絞って何かメリットあるか・・?

520:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 16:21:28.04 REPWdF7Ud.net
半端なもん出してもどうせ粗探しするでしょ
仕上がってないんだからできることならギリギリまで出したくないもんなんじゃない?知らんけど

521:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 16:21:50.12 f/syTmPw0.net
情報がなくても今このスレにいる俺らみたいなのは買うし、
元からあまりゲームに興味ない人は事前に宣伝打っても発売日になってたら忘れたりする。
宣伝打つなら発売日以降にして、興味わいたら即座に買えるようなほうが効果はある気がする。
その状況で新情報出しても俺らの妄想のオカズなって、ゲームのコンセプトに対して的外れな期待が膨れ上がったりするだけって側面もある。

522:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 16:29:43.89 ztgq3U6w0.net
ダクソやエルデンリングはIP持ってんのはバンナムなんだから
そもそもフロムの意向でどうこう出来るもんなの

523:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 16:33:47.28 f/syTmPw0.net
バンナムはどうか分からんけど、
角川はフロムに方針とか何も言えない治外法権状態になってるって聞いたことがある。
バンナム特有のDLCごり押しとかフロムのゲームは全くしないし、
同じような感じでIP持っててもあまりバンナムに決定権ないようにも見えなくはない。

524:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 16:37:47.02 II7IKezr0.net
>>487
でも乗り心地悪そう

525:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 16:41:09.58 DNlaNu4Z0.net
丸太はマジで使いたかった

526:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 16:46:32.29 rFhOuosz0.net
>>507
フロムの広報はマジで訳分からんタイミングで仕掛けてくることが珍しくないからまだ分からん

527:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 16:46:47.13 CGoByPrB0.net
SGFの司会の人はイベントの最後にエルデンリングのトレーラーを出すのは宮崎さんの提案だったと言ってたから、フロムも案外マーケティングに関わってるのかもしれない

528:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 16:52:02.98 f/syTmPw0.net
>>527
まじかそれ初めて知った
この話マジならどうすればファンを沸かせられるか分かってるようにも思えるな

529:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 17:11:47.94 DiFZUICwp.net
宣言は別にいいけどネットワークテストしないのか

530:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 17:12:40.44 CGoByPrB0.net
>>528
これ
URLリンク(twitter.com)
What you may not know: Miyazaki-san and From wanted to place it at the end of the show as a reward for fans who watched the whole event, and to use the anticipation to lift up/elevate all games throughout the showcase. A true class act.
ご存じないかもしれませんが、宮崎さんとFromは、イベント全体を見たファンへの報酬としてショーの最後に配置し、ショーケース全体ですべてのゲームを持ち上げたり上げたりするために期待を利用したいと考えていました。真のクラスの行為。
(deleted an unsolicited ad)

531:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 17:49:22.81 TViONiqYp.net
宮崎自ら全ての発表を噛ませにしてエルデンをメインディッシュにしたのか…やりおる

532:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 17:56:25.39 udJpzkzja.net
自社の作品の知名度が如何程か理解してないと出来んな。フロム大きくなったなぁ...

533:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 18:13:46.73 sFM0smRna.net
来年の1月に発売なのになぜ隠す?tgsで発表せいー

534:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 18:14:32.63 1PdSeoZc0.net
来年の1月「来年の1月」

535:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 18:20:27.93 zOgVOLPR0.net
>>534
おいやめろ

536:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 18:25:08.97 gu/O95tC0.net
今回、まだその年の指定まではしていない…。つまり、我々がその気になれば発売日は来年の来年、再来年の来年ということも可能だろう…ということ…!

537:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 18:26:58.14 xz3+bWoQ0.net
オリンピック2020と同じ理論でいけば再来年に延期してもエルデンリング2022だから

538:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 18:36:49.19 In+Vwhcda.net
客観的に考えると国内向けゲームイベントで全く広報・宣伝されてないってかなり異様だなw
Summer Game Fest 2021での発表を受けて一応日本語トレーラーとかも上げてるとは言え、そこでしか発表しないとなると広報のタイミングは完全に欧州に合わせてるってことか
確か最初の発表時もE3のXboxコーナーじゃなかったか?
TGSでも発表はないと俺は思ってるけど、もし本当にそうなら最初から最後(発売)まで国内イベントでの発表が一切無かったという事になるな

539:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 18:42:12.65 04I4CLdnM.net
2019年のセキロの国内と国外の売り上げ調べれば
なんで国外マーケティングしかしないのかがわかる

540:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 18:43:59.87 gu/O95tC0.net
でも、ここで情報を心待ちにしてる人には申し訳ないけど他に公開するような要素ある?エルデンリング固有の要素は記事にされてるし。
強いて言えば16分プレイ動画だけどその内容も全部記事になってる。進化ポイントやら独自要素の内容も公開されてるし後は純粋なネタバレ動画にしかならなくね?

541:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 18:52:23.68 KXmROm2O0.net
その純粋なネタバレ要素を見たいんじゃないか
百聞は一見に如かずって言うだろ?

542:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 18:56:23.70 b82P+CZCa.net
活字だけ見て分かってたらゲームなんてやってねぇんだわ

543:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 19:08:32.62 qii5GsxN0.net
延期する夢を見た
3月10日だった
その日は木曜日だし正夢になるかもしれないドキドキ

544:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 19:16:14.46 tacEp7l4p.net
文字だけで分かるわけねえ

545:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 19:19:11.89 udJpzkzja.net
「発売予定日:未定」とかならない限りはなんでも耐えてみせる

546:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 19:20:51.00 eWmdVU8k0.net
どうせ買うんだから動画は要らない
マルチプレイの詳細とかはちょっと欲しい

547:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 19:24:46.48 qii5GsxN0.net
宮崎の提案で出したというのが本当なら
延期しなくて済みそうなくらい出来てるってことでよさそうとは思うんだけどな

548:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 19:31:08.09 gPhFBZhJ0.net
今日twitter更新日か。HPも更新してほしいんだが

549:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 19:33:51.51 04I4CLdnM.net
そりゃ「偉い人が映像をくれました!ありがとうバンダイナムコ」
とは言わんだろ
事実がどうあれ、フロムと宮崎って言っとくのが正しいマーケティング

550:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 19:41:39.69 mwAPoVIp0.net
発売日まで4か月もあるんですが…

551:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 19:47:58.89 Vu5b8tcZd.net
フロムの今の売上規模で発売4ヶ月前にプレイ動画も商品情報も出てないってかなり異常だぞ
3月発売のダクソ3セキロでさえ今の時期にはそういう情報出てたし

552:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 20:18:46.10 /fSz2az60.net
発売日まで4ヶ月もあるけどされど4ヶ月
やっぱ延期かなぁ

553:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 20:23:02.99 Vz1keqgZ0.net
まだ慌てるような時間じゃない

554:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 21:02:54.09 zOgVOLPR0.net
動画が出ないことよりネットワークテストがないことのほうが心配だ
延期もそうだけど、やらなくて大丈夫なのか?
これまでのマッチング方式とそれ程変わらないなら今までのノウハウの蓄積でなんとかなるのかもしれんが

555:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 21:11:15.00 udJpzkzja.net
ネットワークテストを行ってフィードバックを返すユーザーがどのくらいいるか

556:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 21:14:53.73 3ev9RivL0.net
まぁ、最近はツイッターとかでエゴサも出来るし
フィードバック少なくてもやる意味はある

557:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 21:24:44.31 PmnXD0PK0.net
ネットワークテストは、一度に多くのプレイヤーがネットワークにつないだ時のサーバー負荷状況を知るのが一番の目的でしょ
今まだとテスト用に1ステージだけ切り出すのが簡単だったけど、今作だとオープンフィールドに制限掛けて遊べるようにしたバージョンをわざわざ用意するのが難しいというかそんな余裕なかったから、
今回のサーバー負荷テストは内々で済ますのかもしれん

558:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 21:34:39.61 xpWgpOwup.net
最近のソウルシリーズって海外売り上げと比べたらそりゃ母数が少ないから小さく見えるかも知れないけど国内50万はいくタイトルだし
そんなハーフミリオンヒット叩き出してるところに向かってゴミカスで取るに足らないから広報の価値も全くないみたいな論調で話されるとモニョる

559:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 21:52:17.77 Vz1keqgZ0.net
誰もそんな事言ってなくね?

560:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 21:53:18.99 CGoByPrB0.net
>>539

561:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 22:01:09.59 5/g7r9Ib0.net
本人気づいてなさそうだけどアフィ臭が凄い

562:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 22:43:41.25 XmGHikHm0.net
つべにこんなんあったんだけどエルデンかこれ?
URLリンク(youtu.be)

563:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 22:45:22.52 opxVLq2A0.net
>>562
ファン制作のmod

564:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 22:51:51.29 qWZn1C630.net
モロにグンダだな
なんかガワ変えるグラフィックなんかは頑張って作ってる奴とか結構見かけるけど
新しいモーションってなってくるとプロの仕事に遜色なく混ぜられるレベルの作るのはやっぱケタ違いに難しいんかな全然見かけないし

565:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 22:59:09.09 nMXOEgjh0.net
へぇmodか
モーションはグンダなのね
グンダの前半って長期戦ならないからモーション全然見覚えなくて
エルデンリークでもされてんのかとおもた
情報に飢えて亡者化してきてるわ

566:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 23:05:50.80 WEFxTjwU0.net
ゲールinアルトリウスと竜狩りin鏡の騎士は見たな

567:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 23:13:36.62 /fSz2az60.net
ゲームシステムを根本から変えたりボス追加したりするModがあるのがpc版の強みだよな
ps5版だけ買おうと思ってたけど後でpc版も買おうかなぁ

568:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 23:13:53.00 hVI29iL00.net
エルデンリング発売までにゲームオブスローンズ観た方いい?

569:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 23:18:09.15 qii5GsxN0.net
modが強みはさすがに草

570:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 23:19:47.17 q2mzxqxW0.net
というよりいちいち企業が対処出来ないだけでmodは規約違反でしょ
あれで動画上げたり有料modとか売ってるのわりと正気を疑う

571:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 23:21:08.43 opxVLq2A0.net
>>564
作中レベルのモーションを一から自作するってなるとまず無理に近い。無印や2にあったモーションデータを流用したり、挙動を少し変えたり等は出来るだろうけど。

572:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 23:24:24.52 oTuGvpXf0.net
>>568
俺はエルデンリング発表されてから観たけど面白かったよ
もう3周は観てる

573:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 23:24:47.29 mwAPoVIp0.net
システム系のMODはすげー有り難いんだけどな

574:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 23:31:04.51 hVI29iL00.net
>>572
エルデンリングでロールプレイするのに新しいインスピレーションを得ることができますか?

575:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 23:31:59.18 C900MM5ra.net
受験英語の直訳文かよ

576:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 23:36:57.59 qWZn1C630.net
>>571
やっぱそうなんだな
特にアクション性に噛み合って出来良いってなると調整もクソ大変だろうしね
ゲームオブスローンズは宮崎が大好きなくらいだしドラマ版ダクソみたいなの期待して見たら思った以上に人間模様の話でむしろファンタジー要素出てくるとそういうのあるんだこの世界…って思う感じだった
めっちゃ面白かったけど

577:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 23:46:00.99 5M1CWGmm0.net
スタニス・バラシオンすこ
メリサンドルは地獄に堕ちろ

578:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 23:48:20.32 wpmflkVRd.net
>>574
もちろんできます
詳細は伏せるけど、ジョン・スノウ、ジェイミー・ラニスター、ジョラー・モーモント、ザ・ハウンド、オベリン・マーテルらへんは100%ロールプレイでやる人いると思う
女性キャラだとデナーリス女王や魔女メリサンドルあたり

579:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 23:52:45.91 hVI29iL00.net
長いけど全部観てみる!

580:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 23:53:32.53 wpmflkVRd.net
>>576
ダクソのNPCでよくある陰湿でサイコパスな感じとか、パッチみたいに利己的だけど人間味あるやつとか、結構ダークファンタジーの登場人物としては似てるところ多いと感じた

581:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 23:57:53.74 wpmflkVRd.net
宮崎氏は、マーティンの貢献により本作はこれまでのフロム・ソフトウェア作品よりもキャラクターを重視したものになったと称賛している。「彼は、濃厚なストーリーテリング、キャラクターや演出のセンスに関して、僕たちだけでは思いつかなかったようなアイディアを出してくれました」
マーティンは神話部分だけじゃなくてゲーム上の演出とかにも携わってるみたいだからGOT観ておくとさらに楽しめるのでは

582:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 00:02:05.99 fg27ezEid.net
ゲースロ見るより原作読む方がいいぞ
タフの方舟もおすすめ

583:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 00:02:35.22 YjXjZH750.net
弱い子供として生まれた彼は、親族の力を切望していた
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

584:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 00:05:33.50 KqcO1OJrd.net
>>583
不遜爺コンプレックスまみれ説当たっとるやんけ

585:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 00:06:58.41 /dDN1J/B0.net
やはりデミゴッドの中でも末席だったか

586:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 00:21:52.09 n58hu+Edp.net
不遜がやられたようだな
ククク・・奴は六天王の中でも最弱
褪せ人ごときにやられるとは、デミゴッドの面汚しよ

587:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 01:14:37.57 7RCuaIpS0.net
人間臭い敵の方が感情移入しやすいから良いことだよ
医療教会並にドロドロしたやつでもいい

588:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 01:16:24.17 82dmouMo0.net
>>581
ゲーム本編にはマーティン全くかかわってないって確定情報でなかったっけ?
少なくてもマーティンはゲームに関しては門外漢なんだし、そんな下手なことしないと思うけど
そもそもマーティンが神話書いて宮崎がゲーム本編書くって言うのも、
マーティンの仕事部分とフロムの仕事部分が干渉して上手く回らなくなるのを防ぐためだろうし
その発言は、マーティンが提示したバックグラウンドストーリーが、
本編のシナリオ書く上で凄いイマジネーションを湧き立たせるものだった、とかそういうんじゃないかと思ったけど。

589:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 01:17:15.21 JwWo3Xs80.net
おいおい!ファンアート引用ツイートしてねーで新情報出せよオラッ!

590:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 01:20:08.36 YjXjZH750.net
~フロムマーケティング部門会議~
「では会議を始めるツイッターに挙げる文章は考えたか?」
「はい」
「ヨシ!!会議終わり!!!以上解散!!!」

591:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 01:23:44.20 82dmouMo0.net
実際キタオンとかこの時期どういう仕事してるんだろうなとは思う。
延々テストプレイ要員だったりして

592:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 01:38:27.28 TtQx8un70.net
一応ツイッターの肩書きは宣伝だけじゃなく宣伝・制作になってるし何かやってはいるだろ

593:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 01:40:12.86 0Wo5t8xr0.net
ネットワークテストでガスコインネタバレた事件もあったしダクソ3で快適なマッチングができるノウハウを得たからテストしなくてもいいのかな

594:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 01:43:55.41 82dmouMo0.net
>>592
制作ってことはアニメで言う制作進行みたいなやつかねひょっとして。

595:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 01:51:22.43 N57PNOiC0.net
>>591
8月に海外メディア向けに見せたデモプレイだと、キタオンがデモ内容についていろいろ解説してたらしいし、
その後にもインドネシアとかいろんな国のメディアからのインタビューでもキタオンが答えたし、
そういったデモプレイの内容とか各メディアへの対応を含め、どの情報をどう出していくかを考える仕事

596:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 02:23:08.48 rTlCfqs60.net
フロムの制作はパッケージやブックレット、サントラなどゲーム本体以外のものを作るイメージ

597:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 02:28:30.38 ZV3IeL890.net
>>588
全く関わってないわけじゃない
マーティン自身は自分の仕事(神話部分の執筆)は何年も前に終わらせてると言ってるけど、宮崎はその後もゲーム内のデザインや演出などに関して度々マーティンと共有したりしてアイデアを交換してたらしい
だから基本的には宮崎がゲーム本編をディレクションしてるけどマーティンの出したアイデアもいくつか取り入れてる感じだと思う

598:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 03:08:10.00 82dmouMo0.net
>>597
そうなのか。どっかで情報見過ごしてたかな。
マーティンが出した神話について「好きにしていいよ」と言ったとか、そういう話もどっかで見たから完全ノータッチかと思ってた

599:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 03:09:38.30 WtNpVhRRa.net
>宮崎はその後もゲーム内のデザインや演出などに関して度々マーティンと共有したりしてアイデアを交換してたらしい
ここソース欲しいな

600:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 03:22:42.17 wSPTnfaDM.net
フロム側がゲーム制作上変えたかった執筆の部分を、マーティンが好きにしていいって言ってくれたから助かった
って話じゃなかった?
基本マーティンの仕事は書き終わった時点で終わってると思ってたけど

601:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 03:32:42.49 82dmouMo0.net
俺もそういう認識だった。
出来上がったデータをマーティンに報告するくらいはしてただろうけど

602:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 04:06:18.47 82dmouMo0.net
エルデンリングはこうしてほしいって希望はみんな人それぞれ持ってるだろうけど、
個人的にはクラフト素材の、獣の肉や骨なんかの雑多なアイテムにも、
今まで通りのノリのフレーバーテキストは欲しいな。
何でもないような雑多なアイテムのテキストまで読み物として面白いって、
自分がやった範囲ではあんまないし。
それこそフロムゲーとか、あとはアトリエシリーズの一部タイトルくらい?
ウィッチャー3とかスカイリムも読み物の物量はすさまじいけど小物に関してはそうでもなくて、
そこが残念だった。
割とこういう、なんでもない花とか動物にきちんとしたバックボーンや情報量あることが、
世界観を豊かにすると思うんだよな。

603:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 04:10:09.28 bEHWGKvr0.net
モンハンの素材の説明とか好き
ワールドのは残念だったが

604:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 04:25:01.94 /dDN1J/B0.net
あまりクドいのが無いのも魅力的よねテキスト文は。今回は全部では無いけど殆どの文は宮崎さんが見てるらしいから楽しみだ。

605:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 04:37:18.00 /AwPTLai0.net
なんでたまに実際の記事と微妙に変えた内容を流布するやつがいるんだ?

606:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 04:39:07.46 ZV3IeL890.net
>>599
北尾さん:宮崎とジョージRRマーティンは話し合いを続けています。通常、ゲームでの彼のアイデア、特に一般的な構造についてマーティンに話すのは宮崎です。その後、2人はアイデアを交換し、エルデンリング自体の物語と神話について書きます。
URLリンク(jagatplay.com)
宮崎氏は、マーティンの貢献により本作はこれまでのフロム・ソフトウェア作品よりもキャラクターを重視したものになったと称賛している。「彼は、濃厚なストーリーテリング、キャラクターや演出のセンスに関して、僕たちだけでは思いつかなかったようなアイディアを出してくれました」
URLリンク(jp.ign.com)
ジョージ・R・R・マーティンは本作の開発に直接はほとんど関わっていないものの、開発チームが「定期的に」敵キャラクターのデザインや特殊効果のグラフィックを見せに来てくれたと語っている。
URLリンク(games.nme-jp.com)
ここら辺がソースなんだけど
読み直すとアイデアを交換してたのは開発初期の方だけだったっぽいけど、その後の開発状況も共有してるらしい
特に「演出のセンスに関して」ってところで神話以外にも関わってるところあるのかと思った
間違ってたらすまん


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