【PS4/PS5/XB1/XBxs】Elden Ring エルデンリング Part63 at GAMERPG
[2ch|▼Menu]
[前50を表示]
150:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 01:31:07.22 6QxzL+5k0.net
見る奴がいればなんでもいいんだろ
ダクソ10周年おめでとう

151:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 01:52:51.30 Mdq6lQmTM.net
そういえばそうだな
10周年おめ

152:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 01:53:24.49 4ouM5W8X0.net
ありがとう

153:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 01:53:40.68 5bhwjWiH0.net
次の首相きまったら転売を法規制してくれ

154:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 02:10:01.05 ZB+dr/Ir0.net
10周年おめでとう
10年経ったのか……あまりグラ変わってないイメージだったけど流石に今やると大分古いな
進歩が速い

155:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 02:24:01.65 PnDggFpt0.net
十周年おめでとう
当時ダクソやってなかったけど32無印の順でやってたら無印やってから3初見で遊びたかったなあってなったわ

156:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 02:27:18.51 Q8RlTgBc0.net
無印もう全然覚えてないけど2よりゲームスピード速かったっけ?

157:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 02:29:08.23 NDg7zJAv0.net
10年でダクソ1、2、ブラボ、3、sekiroって普通に考えても化け物企業だよなぁ

158:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 02:32:57.37 EXudHh73a.net
和ゲーメーカー最後の希望よな

159:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 02:38:32.88 W1fC6ErW0.net
任天堂とカプコンも最近元気だけどフロムの急成長ぶりはホントやばいよな。
ダクソ無印から比べてもモーションの見栄えとか相当よくなってる。
というか逆に洋ゲーが最近元気ない。

160:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 02:47:57.04 blrj5DzU0.net
洋ゲー界隈は竜狩りポリティカルと処刑者コレクトネスに蹂躙されてる

161:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 02:59:43.23 2dEDMiWda.net
洋メーカーはポリコレ化、国内メーカーは軒並みスマホゲーに逃げて衰退してる中でフロムの優秀さは際立ってるよなぁ
センスあるディレクターと優秀なスタッフ、良質なファンにも恵まれて今やゲーム業界でも確固たる存在になりつつある
これからどんどんゲーム業界を引っ張っていってほしい

162:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 03:07:12.48 Mdq6lQmTM.net
才能ある人間が上に立ってディレクション出来るという点で本当の意味で実力主義の会社だし
日本の他のゲームメカだと難しいだろうな
ゲーム業界も例に漏れず社会主義的で年功序列とか体育会系とか縦社会のノリだから(経験者)

163:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 03:31:19.85 V+/aQlXl0.net
10周年おめでとう
3から初めて1、2、ブラボ、隻狼、デモンズの順でやって今ACやってるけどエルデン待ちきれん

164:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 03:49:13.08 WO5U4J/90.net
PVのBGM本当いいよな…ちょっとデモンズ感ある竜と雷のシーンの部分好きすぎる
てかメロディはデモンズのテーマっぽいんだけど曲の雰囲気はなんかデラシネの曲の「ロッブの森」後半に近いものを感じて好き

165:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 03:52:44.65 +ggIAwOa0.net
>>145
まず完成してない

166:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 03:54:51.98 PnDggFpt0.net
割とブラックでよく引き抜きされてるイメージがあるからそこだけ安心出来ないけど何だかんだ面白いモノ出してくれるから好きだわ

167:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 04:24:25.26 Omcj6sB+0.net
フロムは昔から本当にスタッフの移り変わり激しいからな良くも悪くも
あのKARASAWAの唐澤さんだってAC2の頃には既にフロムに居なかったし

168:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 04:58:59.77 zxamjJZ4d.net
ポリコレより煽り続ける者アフィが日本のコミュニティを衰退させてると思うわ

169:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 05:54:24.97 INKJW9tw0.net
ダクソ10周年、ダクソ3は5年半くらい前か・・・エルデンよ待ち侘びたぞ

170:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 06:05:04.15 rY+PKryG0.net
実力主義も過ぎれば身内の出し抜き合いや外部からのヘッドハンティングで組織単位ではスカスカになったりするけど、そこんとこ大丈夫かしら
いまはザキミヤの手腕とカリスマでバランスとれてるんだろうけど…
まあ俺らが心配するようなことではないんだが

171:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 07:01:58.33 ZazaeMj6d.net
フロムと岩星ってどっちのがブラックなんだろ

172:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 07:17:34.37 r7QWyMoF0.net
フロムの人事制度は分からんけど、ザキミヤ自身が究極のたたき上げだからな
見る目のある人間が経営層に多くいる会社は人事も優秀だと思うぞ

173:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 08:03:32.13 A47/ELw20.net
ジャンル違うけど同じ叩き上げで宮崎のスタジオジ○リは完全に天才一人のための企業だったな
黒背景から浮かび上がるHIDETAKA MIYAZAKIなしで売れる作品出来ないと後進は苦しそう

174:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 08:16:47.55 VdaD0PXR0.net
>>172
フロムは上が現場寄りで理解があるってどっかのインタビューで言ってたな確か。まあ神元社長ががっつり現場の人だったらしいからなのもありそう
ガチタン神万歳

175:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 09:10:42.07 M9CLxvpo0.net
新入社員の宮崎が古株抑えて社長になるんだから、相当実力あったのは確かだろう
フロム辞めた連中も他へ移って成功しているとは言い難いし
ACの主であった鍋はレフトアライブで大コケしてスクエニではもう力ないだろうし

176:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 09:23:17.38 9f+BmMzY0.net
フロム並みの良質硬派なゲームやりたいならPC一択だわ
重厚な海外製のCRPGはたくさんあるぞ
日本人はPCでゲームをやる習慣がないからもったいない

177:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 09:32:27.29 W1fC6ErW0.net
言うてウィッチャーとかスカイリムとか有名どころはコンソールでもあるしなあと思ってまう。
PCでしかできない大型タイトルって今なんかあったっけ
サイパンくらいしか思い浮かばないけど

178:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 10:02:07.80 1VEp6w3F0.net
次世代機で最初に出すACのDをよく宮崎に任せたな

179:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 10:21:59.11 W1fC6ErW0.net
>>178
しかもプロジェクトがうまくいってなくてヘルプで交代したんだよな
ラストレイヴンの一本でプランナーやった経験しかなかったのにどんだけそこで才覚を発揮したんだ

180:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 10:43:50.26 ieqoJ2F9a.net
>>175
よく名前を見るとしたらメカデザインの柳瀬さんくらいかね

181:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 11:14:31.43 Xv6CToyH0.net
まあ柳瀬も2とアナザーエイジの間だけだけどな

182:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 11:52:03.70 A+Zb29sMd.net
ハーフライフはいいぞ〜

183:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 11:59:53.42 c0uoY48j0.net
>>175
入社時点でこの人より経歴いい人自体いないんじゃねえの
超エリートで更にデモンズまでヒットさせたら誰も文句言えんわ

184:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 12:11:03.63 Mk0ExxqGd.net
慶應卒でoracle入社だからなあ。人間性能が高くて情熱もあるんだからそれは凄いよな。
前社長の神さんも宮崎採用した結果、会社の価値が鰻登りで株をKADOKAWAに売ってウハウハだよな。

185:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 12:15:19.95 ZjkFmT5qp.net
経歴すごいとはいえよく未経験雇ったな

186:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 12:21:57.76 W1fC6ErW0.net
ニュースでマブラヴオルタの新作ゲームの情報見たけど、
ロボゲーって制作経験の蓄積がないと本当にショボくなるんだなぁって思ったわ……挙動に全然重さがなくてロボ感ゼロ……
エルデン後にアーマードコアじゃなくてもいいけどフロムも何がしかのロボゲーまた出してほしいね……

187:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 12:25:56.54 ZjkFmT5qp.net
音とか重さって意味ではVは最高だった
スナイパーキャノンのヤバそうな音好き

188:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 12:30:31.18 W1fC6ErW0.net
色々問題はあるけど、Vシリーズってアセンブリとメカを動かす楽しさはかなりあったと思う。
音も良かった。
ストーリーとかミッションごとのレベルデザインをもっとしっかりすれば、
評価もガラッと変わってたんじゃないかって気がするわ

189:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 12:38:43.08 RKt8IkDL0.net
V、VDはあのいかにもメカしてますな短足でごっつい機体をガシャガシャ動かして遊ぶっていう部分では間違いなく過去最高クラスだった
武器腕の変形ギミックとか、OWの派手なギミックとか。細かい部分の動きとかも見ていてワクワクする

190:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 12:46:02.33 A47/ELw20.net
ダクソ出る前のフロムはちょこちょこロボゲー手伝ったり作ったりしてたけどもう10年ぐらい本格稼働してないしなぁ
ACEとかガンダムUCとか買った記憶あるわ

191:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 12:50:39.75 AkeA81x/a.net
V系は装甲の三すくみさえ無ければ…

192:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 12:54:06.93 Bi43OUrEd.net
ダクソ10周年か...アルトリDLCで始めてガーゴイルで諦めたところソラールさんに助けてもらった思い出
懐かしい

193:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 13:01:16.06 9/jaTe0md.net
武器ガチャ止めて下さい

194:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 13:18:20.57 8H0KuvL8a.net
ガンダムUCのシステムでACE今出せば結構売れそう
ACERとか言うクソゲーがなんで生まれたのか分からん

195:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 14:12:53.29 W1fC6ErW0.net
URLリンク(jp.ign.com)
TGSのバンナム関連のスケジュール、エルデンリングはなしっぽい?

196:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 14:15:41.39 Vgg6166A0.net
そもそも国内はバンナム関係ないでしょ

197:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 14:17:06.84 W1fC6ErW0.net
あ、そうか国内のパブリッシングはフロムだっけか

198:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 14:30:46.12 ieqoJ2F9a.net
TGS開始前はいしんでは参加企業一覧には名は無かったけど更新されたかな?

199:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 14:58:09.20 F95OUZ1B0.net
TGSに希望がなかろうがあと数時間もすればダクソ10周年って事でフロムが新しいトレーラーを公開してくれるはずだからな
恐れることは何もない

200:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 15:06:32.82 muR+fuNe0.net
10周年っても日本版は今日だけどアメリカ版に合わせると来月だしなー

201:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 15:10:30.34 qYJr94gV0.net
周年イベントってフロムがやらなそうなことだな

202:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 15:29:32.02 BC9dM2wu0.net
マーティンの誕生日もダクソ10周年と数日違いなのか 凄い偶然

203:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 15:31:01.23 K35RheW30.net
いうほど凄いか?

204:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 15:34:19.55 tkZ1ulrK0.net
新しいトレーラー・・・次来るとすれば隻狼みたいなストーリーの紹介映像かな。で発売間近にローンチトレーラーの流れ。でもこのタイミングで来るとは正直思ってない

205:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 15:52:30.14 5QCNuJRK0.net
そこでいきなりプレイアブル出展するのがフロム流

206:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 15:54:55.81 PnDggFpt0.net
>>186
あれちょっと悲しいよねエフェクトで誤魔化しきれない感じが
UNAC弄るの凄い楽しかったから続投させて欲しいわ
構え武器関連は直して欲しいけど

207:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 17:05:16.67 Wn/GYXWKd.net
記念日と言えば、AC20周年音楽フェスの時に律儀にAC新作情報はありませんと注意書きされててショボンとした思い出

208:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 17:30:11.42 s0Gp9URT0.net
今でもフロムのキャリア採用のページ行くと※付きでメカデザインが得意な人歓迎しますって書いてんだよな
集大成とまで言い切ったエルデンリングが終わったらまたACでもなんでもいいから出してほしい

209:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 17:32:33.14 SjyzoXipM.net
俺未来人だけどTGSで発表されると思うぞ

210:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 18:09:05.11 8H0KuvL8a.net
デモマキの続編最近作ると佃から発言あったし、もうアーマードコアは死んでくれてもいいぞ
フロム的にはアクションRPGに注力したいだろうし

211:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 18:25:48.66 W1fC6ErW0.net
ロボゲーじゃなくてもいいからエルデンの後は隻狼以上に毛色の変わった作品が欲しいな。
どんどん冒険してほしい。
エルデンはエルデンでオープンフィールドってことで冒険してるけど。

212:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 19:14:04.90 +MZ4pFBla.net
ロボゲーなんて今時大して売れないだろうしな
使い古したネタより新たな挑戦が見てみたい

213:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 19:22:32.42 KIgSMZ/80.net
新しいことってなんだついにギャルゲー作り始めるのか

214:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 19:23:32.60 T3NmtG4l0.net
フロムのギャルゲーって終盤には攻略対象いなくなりそう

215:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 19:32:36.01 6vaLuCxF0.net
配下にストーキングさせて顔面に剣ぶっ刺しそう

216:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 19:34:55.75 Mk0ExxqGd.net
ロンドールの契りを現代風にするならロボトミー手術って感じかな?

217:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 19:37:54.32 ps9uTMff0.net
>>212
ロボゲーが売れないとかいう勝手な思い込みも止めてくれんかね

218:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 19:39:51.45 QDZZxjZG0.net
フロムの一人称視点のARPGやったことないからエルデンリングの次に作ってほしいわ

219:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 19:41:00.42 NLt/myhh0.net
まぁ現実はロボゲーとソウルライクどっちが売れるか業界の人に聞くと100人中100人がソウルライクと答える

220:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 19:41:32.88 vlh0V8Grp.net
フロムがfps作ったら面白そうだ hsで頭が完全に木っ端微塵になるからcsで発売不可能だな

221:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 19:42:57.15 nc+eHPdz0.net
全員亡者のギャルゲーかよ

222:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 19:47:42.33 W1fC6ErW0.net
一人称は特に近接系のアクションと相性悪いからなあ。
ステップやローリング回避組み込みづらいし間合いも分かりづらくなるし自キャラのモーション見えなくて地味になるし…
デモンズでも一人称と三人称の切り替え式だったのをやめたくらいだし。
一人称はホラーとかアドベンチャーとかウォーキングシミュレーターとかとは相性いいと思うけど

223:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 19:49:01.01 o/xMzvGx0.net
ソウル系は女性プレイヤーもやるが、AC系は女性プレイヤーはかなり少なくなるからなあ
売上が違いすぎる
ロボ系はフロムからは今後は難しいだろう

224:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 19:49:27.91 QrmrcgoA0.net
結局一人称はシューティングが一番売れる

225:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 19:52:16.73 GsXkGpWh0.net
デモンエクス続編濃厚ググったらマジじゃん
あれはほんと一作で終わらせるにはもったいなすぎるポテンシャルあると思ってたんだわめでてえ
あっちの続編に電波ストーリー辞めてもらって四脚やタンクを実装すればむしろアーマードコアは邪魔やな

226:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 19:52:28.78 Ktor6UYW0.net
今こそVRダクソをつくるべきでは

227:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 19:53:16.99 QrmrcgoA0.net
フロムにはこれからもエルデンリング2や3に注力してもらう(早計)

228:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 19:58:28.17 dSbkEqm9M.net
というかアーマードコアって敵味方の機動力が3次元的なかわりに照準を大雑把にしたtpsだよね
自機のカスタマイズ要素はちょっと複雑過ぎてシューティングゲームとは乖離してるけど

229:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 20:07:17.46 37KHRW+f0.net
>>222
ローリング回避のある一人称アクションゲームを30分だけ遊んでみたい

230:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 20:08:51.28 GsXkGpWh0.net
ダクソが三人称のままVRゲーになるならゴーグル買うわ
三人称で楽しみつつダクソ世界を見渡してみたい

231:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 20:12:05.73 NLt/myhh0.net
キングスフィールドはよ

232:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 20:12:15.18 QDZZxjZG0.net
一人称はアクション性が死ぬというのはその通りなんだけど、独特の臨場感がやっぱあるじゃん?
いわゆるソウルライクや高難易度死にゲーじゃなくて、戦闘は地味でいいからフロムが描く世界観を一人称で体験してみたいなと

233:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 20:20:55.04 W1fC6ErW0.net
>>232
うんだからアクションのないアドベンチャーとかウォーキングシミュレータならいいと思う
てかデラシネでその臨場感をフル活用した作品作ってるしねえ、フロムは既に

234:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 20:28:28.90 5bhwjWiH0.net
情報なさすぎて褪せ人になりそう
TGSで情報出るのか本当に

235:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 20:31:39.45 tkZ1ulrK0.net
ACの新作は兎も角、それこそエルデンとダクソの関係みたいにACのエッセンスを受け継いだ新作ぐらいなら出る可能性あるんじゃね知らんけど

236:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 20:32:20.61 flDeIjjs0.net
ソウルライクなアーマドコア出せばみんなハッピー

237:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 20:34:01.93 QDZZxjZG0.net
>>233
いや剣と魔法のRPGを一人称でやってみたいという願望なんだけど

238:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 20:34:25.06 T3NmtG4l0.net
fpsメレー増えてない?
チバリーだって初出は何年も前のはずだし

239:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 20:40:29.26 DG71M4n40.net
>>237
スカイリムは?

240:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 20:43:21.37 nc+eHPdz0.net
まじ頭頂部褪せりそう

241:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 20:45:50.21 QDZZxjZG0.net
>>239
スカイリムはだいぶ前だけどやったよ
フロムの世界観を欲してる
>>238
一人称の近接アクションて別にそこまで珍しいものでもないよね

242:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 20:51:27.82 W1fC6ErW0.net
一人称の近接アクションで面白かったのって全然記憶にないわ

243:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 20:52:55.37 l3I9/tDx0.net
ロボゲーは売れないってレスがあると必ず噛みつく奴いるよな
全部同じ奴だろこれ

244:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 20:57:15.73 HwIrWQKUd.net
一人称視点アクションはプレイヤーキャラクターが妖怪ぬりかべになるならなぁ。
剣を振るう、避けるといったモーションをリアルにするために画面を揺らすと耐えられない。現実の人間は体が向く方向に先に目を合わせておいて、体が揺るれほどには視界を揺らさないようにするが、そういう機能がないから。

245:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 21:20:46.48 flDeIjjs0.net
KFとACはフロムの伝統よ

246:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 21:25:26.11 K35RheW30.net
フルダイブVRアクションRPGがやりたい!!!
いつできますか!!

247:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 21:40:19.81 lfGrTJkP0.net
>>241
PCでプレイできる環境あればダクソ3で一人称MODあるで。

248:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 21:46:50.13 f22cHIt00.net
一人称でいわゆるソウルライクとか成立すんの?

249:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 21:49:38.29 M+8VZQara.net
>>217
君いつもこのスレにいるね
それ言ってるの君とパズルくんだけやで

250:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 21:51:02.94 /p1ZGIwl0.net
Ghostwire: Tokyoちょっと気になる
剣振るのは相性悪いんじゃないかな

251:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 21:56:26.48 T38dokbn0.net
一人称MODはなぁ
ただ一人称にしただけだと画面のごちゃつきがどうしても起こるのと
元の動きが三人称用だからギリギリの距離感の剣戟バトルとか回り込みながら斬るとかが
どうしても無理がある作りになるから良くないと思う

252:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 22:00:54.26 v5CZ6Hde0.net
1人称視点って双魔剣とか羽根騎士斧槍とかの回転し続ける戦技どうなるの?

253:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 22:01:30.78 7T1c8kPb0.net
自称ソウルライクも
最近だと本家以外地雷ゲームのワードに
なりつつある気もするがねぇ...

254:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 22:10:32.89 QDZZxjZG0.net
三人称で作られたものを無理やり一人称にするのは無理があると思うなー
一人称と三人称ではゲーム性がかなり違ってきちゃうから好みが別れるとは思うんだけど、ダイイングライトとか近接戦闘ばっかで普通に面白かったよ

255:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 22:31:38.02 6QxzL+5k0.net
別に回転系に合わせてカメラも回す必要はねぇんでない?

256:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 22:34:23.75 NDg7zJAv0.net
>>253
側だけいくらそれっぽく作ってあってもどうしてもこれじゃない感があるんよな

257:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 22:43:20.93 pKNd/ZS+0.net
ゲーム性以前に一人称modは視点が考えられてないから見てるだけで酔う
グワングワン上下左右に揺れるじゃん

258:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 22:43:47.74 lfGrTJkP0.net
最近で一人称のゲームだと、RPGではないけどバイオがあるか。

259:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 22:48:34.84 0vqt2eIT0.net
カメラ距離も微妙なさじ加減だよな
いやこの戦闘エリア面積ならもうちょい寄ってくれとかちょっ!近っ!ああーっ壁がぁぁとかw

260:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 23:07:37.11 PnDggFpt0.net
まあMHWとかで壁透過出来るようになってたしエルデンも同じ様に透過されるでしょ
...また権利一人占めとかされてないよね?

261:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 23:20:47.75 W1fC6ErW0.net
さすがに壁の特許切れた後にすぐほかの会社が特許取るようなことはせんでしょ

262:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 23:22:34.37 5QCNuJRK0.net
壁透過もだけどブラボはとにかく旗とかランプとかワザとカメラに被る位置に配置しててホント胸糞だった

263:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 23:24:19.56 nc+eHPdz0.net
閉所で強敵と戦闘させるのやめればええだけなんやけど

264:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 23:50:51.14 v5CZ6Hde0.net
大広間でバトルだけど椅子が配置してありまぁす!

265:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 23:58:51.27 3yY6aNDId.net
一人称は酔うからやめてほしいのが個人的な要望

266:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 00:00:24.86 PhbSD67O0.net
今話題のkenaよりは楽しめると思っている

267:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 00:25:07.00 UztFJNIU0.net
カメラ周りに関してはsekiroでボロクソ叩かれてたし流石に直してくるでしょ・・・言われてたよね?俺の見える範囲だけじゃないよね?

268:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 00:36:05.70 /uIJJok/0.net
むしろ隻狼に関してはカメラワーク込みの強さを意識してたところあるでしょ
井戸底の忍とか天守閣の壁際カメラとか追い込まれた時点でお前の負けだよ的な意思を感じた

269:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 00:38:51.98 c7ow2Tf+0.net
火牛も孤影衆も逃げずに弾いたほうが圧倒的に楽やしな

270:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 00:41:21.23 vwnr4hht0.net
>>268
芦名城の赤鬼は狭すぎてちょっと意地悪すぎんか?って思ったけど
それ以外は同意かな

271:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 01:30:17.09 o+SfuCi80.net
〜は売れないからやめろって言って本当にやめていったら市場が
先細っていずれ業界自体が消滅する
〜は売れないからやらない、ではなく買ってくれる客を育てて市場自体を大きくするべき
ガンダムとか特撮なんかは客を育ててるから売れ続けてる

272:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 01:39:49.90 QcYnArTE0.net
結局なにもなかったのか

273:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 01:45:44.87 6NLnsK4r0.net
フロム公式アカウントからも北尾さんのアカウントからもダクソに関して特に呟きなかったのが意外

274:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 01:49:28.05 QKcFF0hP0.net
一応プレステ公式やらは反応してたんだがな。ていうか中秋の名月にブラボの映像投稿したりでプレステ公式Twitterフロム好きすぎやろ

275:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 01:54:21.10 ipOT1rIQ0.net
ダクソは終わった作品だしだからエルデンの情報出せ!とも言わないけど
もうちょっと事務的なツイートでもあって良いんじゃないかとは思うよ

276:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 01:56:56.41 BfhFj6Iqp.net
ダクソの公式Twitterは10周年言及してるぞ

277:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 02:04:29.31 ipOT1rIQ0.net
フロムとエルデンしかフォローしてないから気付かなかった、これは失礼

278:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 02:45:55.42 j1VwPd6K0.net
プレステ公式はサードでも何故かテイルズとフロムの宣伝には力入れるからな

279:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 03:43:21.70 DwVL6m3i0.net
フロム公式ってそういう報告とか全然しないから人から聞かないと気づかんよね

280:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 04:04:54.97 xdqJk2Zg0.net
ふと気になって2018年E3の隻狼のPVひさしぶりに見たんだけど
グラフィックが微妙に製品版と違うんだな。
フォグのかけ方?が違うかなんかで製品版の方が自然に見える。
エルデンリングも同レベルに、PVからのビジュアルの向上は期待してもいいんかね

281:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 04:07:18.40 gzpX2qcS0.net
TGSで新情報出すか楽しみだな

282:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 06:26:03.21 ykBm+O/wM.net
大剣系の武器を肩に担いで移動するのがなんかカッコ悪く感じて直剣系しか使えない。重量武器は肩に担ぐのが自然だとは思うんだが違う持ち方もあると嬉しい

283:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 07:14:42.79 f0S8RGJq0.net
フロムのPVは基本的にゲーム内の映像使ってるけどPV時点では若干暗い
グラフィック自体が劇的に変化することはない

284:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 07:35:12.59 6WP+d87Dp.net
>>222
キングスも割り切って探索に振ってた感があるしね。
3で一定以上のダメージを与えないと敵がノックバックしなくなるとかの手入れはしてるんだが。

285:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 08:24:16.57 BuU4t/fy0.net
ダクソでバトロワやりたい
鯖代を回収できないだろうけど

286:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 08:44:23.33 f0S8RGJq0.net
中国だか韓国だかがMMORPGっぽいバトロワ出してたけどあれバトロワ要素無くせと思ったよ

287:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 09:05:05.88 qhj82Zr+a.net
ダクソ2で肩にかつがない上にダクソ史上最イケメンもあるレベルの超かっこいい大剣あったな

288:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 10:27:41.46 6NLnsK4r0.net
あれも直剣両手持ちの流用だからガッツみたいな左肩を前にした脇構えでの両手持ちがあったら良いなぁ

289:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 10:44:08.28 ozKpmyE90.net
ああ楽しみだなぁ・・・ヒ、ヒッ

290:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 11:38:29.72 DvVkHg+JM.net
2ではロックオンすると性質ポーズが臨戦態勢に変わるんだよね
それも地味に良かったな。1ベースの3では当然のように無くなったが

291:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 12:00:12.56 /th1mOoL0.net
UI開いてるとポージング変わるのも2からだったか
無印から進化させようという意志が垣間見える

292:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 12:08:22.26 +fyQS6wQ0.net
大盾装備時は走っても左腕をブンブンしないのも思い出してくれ
1も3もダンボールばりにブンブン振り回してクソ干渉させるくせにシールドバッシュはめっちゃ重そうにもっさりするの笑うわ

293:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 12:21:29.06 DvVkHg+JM.net
>>290
性質(たち)ポーズってなんだよ立ちポーズだよ

294:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 12:26:43.47 j1VwPd6K0.net
シールドバッシュするときだけ人間だったことを思い出す

295:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 12:29:08.22 QKcFF0hP0.net
筋力高ければ大剣や大斧担がなくなってモーションも変わるとかしてほしいな

296:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 12:55:56.22 AMK4MSof0.net
ゲームの内容が面白ければこの武器の持ち方おかしいだろとかこの挙動現実的じゃないわとかは評論家が言うだけで一般ユーザーは言われないと気にもしないよ
初見プレイしてる時にこのモーションおかしいとかいちいち思いながらプレイしないだろ

297:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 13:08:51.52 xdqJk2Zg0.net
あまりに酷かったら普通のユーザーでも気になるとは思うけどね。
オブリビオンの3人称視点での立ちっぱなし剣ブンブンとか。
でも正直、ダクソ3のレベルでは普通文句は出ないとは思う。

298:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 13:12:55.63 /th1mOoL0.net
ここでよく言われるのはブラッシュアップしてカッコよくしてって話だから
十分だろっていうのはそれはそうだと思うよ

299:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 13:13:32.06 6NLnsK4r0.net
無印は筋力の数値でモーション速度が変わる仕様にする予定だったとか昔聞いた事あったな

300:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 13:20:52.56 qpGxpOYTF.net
そろそろ技量(脳筋)脳筋(技量)の仕様を変えて欲しいんだわ、まぁ特大武器は振り遅いから難しいと思うけど

301:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 13:46:07.81 +fyQS6wQ0.net
ハルバも刺剣も一目でおかしいと思うけどなぁ
非現実的でもカッコよければいい(回転戦技とか老狼とか)けど斧槍も刺剣もカッコ悪い上にリアルでも無い謎モーションだし
正直ほとんどのモーションは3より1のがリアルっぽくてかっこよく見える。直剣モーションも含めて

302:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 13:54:23.71 xdqJk2Zg0.net
メイスのモーションの、メイスの振り回されてる感とか3はよくできてたと思うけどなあ。

303:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 14:01:06.57 AMK4MSof0.net
どこを基準におかしいと感じるかは個人の感性だけど少なくとも自分は武器の持ち方とかモーションに違和感覚えるほど武器にも体の動かし方も精通してないわ
2のフワフワ挙動ぐらいいくとこれ誰が調整したんだよって思うけど

304:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 14:08:19.11 DvVkHg+JM.net
俺としては2より3の方がフワフワして直感的な操作ができないと感じたな

305:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 14:19:02.87 ZVgS/4Iy0.net
とりあえず2からは二刀流とバクステの無敵と防具の数を輸入してくれたら文句ないよ
たまにやるとスタミナ消費エグいなとかロリ攻撃が真後ろ向けないとか微妙にやり辛いけど二刀流楽しかったから

306:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 14:20:47.09 re5tP1Yd0.net
リアリティのあるモーションにはそこまで拘らないから各武器に1つは使えるモーションを持たせてやってくれねーかな
3の軽曲剣くらいの発生とか刺剣の反応し難い攻撃とか特大剣のロリ突きとか、そういう強みのあるモーションがあるだけで武器間のバランスはマシになると思うわ

307:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 14:30:45.92 g8cv2ddP0.net
3はローリングの浮遊感というか地べたを転がるんじゃなくてもはや跳んで回転してる感が少し強すぎたのとあと先行入力がちと効きすぎ感はあったけどほぼ満足やわ

308:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 14:32:47.54 xdqJk2Zg0.net
モーションまるまる流用みたいなのはあまりないような気もするがどうだろう

309:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 14:34:52.70 xdqJk2Zg0.net
処理を軽量化するためにボーンの数は減らしてるだろうし、
ボーンの関節が変わればモーションの輸入は出来ないだろうし。

310:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 14:47:38.66 YDfRYl5A0.net
>>307
わかる
フワッフワしすぎなんだよな
ネットワークテストだと標準が軽ロリだったからもっとヤバかった

311:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 15:06:42.97 fm4WRxr50.net
モーションは基本2が良い
顔グラも2が良い

312:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 15:13:29.63 xdqJk2Zg0.net
2のモーションの評判悪くしてるのって歩きモーションがかなり印象悪くしてる気がする
つるつる滑ってるように見えるというか。

313:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 15:17:03.85 cK6XIsBk0.net
古竜の頂みたいな明るいステージ探索したいな

314:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 15:22:55.52 g8cv2ddP0.net
>>310
まあ攻撃モーションもそうだけどちょっと度が過ぎた軽快さ(それでも迫力出るよう凄く上手いこと演出されてはいるけど)が出ちゃってる感じは快適性のための避けられん犠牲なんだろうな
ブラボや隻狼はそもそも主人公が身軽な動きしても違和感ないキャラだったからそれで上手くハマってたけど
装備重量なんてリアルさ演出の概念まであって世界もむちゃくちゃ泥臭い割にかなり激しくアクションして動き回るってのは何かもうそういう1ジャンルの域に入ってるんだろうなこれ
エルデンはダクソよりもう少しだけファンタジー色強そうだから結構馴染みそう

315:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 15:23:05.98 nw8/pSe/a.net
今作もトレーラー時点ではモーションちょっと怪しいんだよな
具体的に言うとマルチプレイの紹介してるところ
ホストか何かが敵に魔法ぶつけてるシーンで魔法打つ方も打たれる方もモーションが何かぎこちない
開発途上で今ブラッシュアップしてるなら良いんだけど

316:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 15:27:23.75 DvVkHg+JM.net
下手に3が売れたせいで
なんでもかんでも3に寄せるみたいな判断してなきゃいいけどな

317:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 15:28:37.44 f0tQd1gj0.net
他のソウルライクいくつかやってからダクソ3久々に戻った時モーションに緩急あっていいなとしか思わなかったな
SEも込みだと思うけど武器の重みを感じる

318:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 15:31:08.86 xdqJk2Zg0.net
マルチプレイしてるところ(あるいは召喚プレイ)で撃ってるのは弓矢じゃないか?
弓を打つモーションとして別に違和感なかったし
撃たれる方はスローモーションかかってるから自然かどうか正直判別つかん

319:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 15:34:09.88 CuurPG6xp.net
2を叩きまくったくせに入れてほしい要素は大体2なんだよな

320:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 15:38:14.97 +fyQS6wQ0.net
ダクソ3だと敵も自分も怯みモーションが本当に一瞬なんだよな
直剣連打で怯まされて即ニュートラルに戻ってスパアマ切り返しとかしてくるし
そういうところがまさに軽い印象に繋がってると思う
だからと言って1みたいに強靭削り切られたらクソ長怯みだとフルボッコにされるだろうけどな

321:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 15:41:34.61 ZVgS/4Iy0.net
叩きまくったやつは2からあれ欲しいコレ欲しいって言ってないんじゃねえかな
いやスカラー版しかやってないから知らんけどさ

322:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 15:43:34.60 xdqJk2Zg0.net
1は相当もっさりって言う人も多かったし、
2はふわふわという人も多いし、
3は軽いとかいう人も多いし、
全員が満足する調整は無理ぞ。

323:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 15:44:30.34 dvFtCPKDr.net
リアルがとか言い出したら甲冑着て武器盾を持ってローリングしてるのがおかしすぎるだろ
ゲームとして楽しければリアルとかどうでもいいんだよ
許せんのはダクソ2の4方向レバーみたいな糞挙動とデモンズリメイクの糞みたいな挙動とカメラ

324:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 15:53:54.17 j1VwPd6K0.net
基本的な歩きとか走りとかのモーションの造り込みは3
剣の振り方とかの攻撃バリエーションは2
世界観は1
これが最強よ

325:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 16:28:13.59 WbUxA/x00.net
ダクソ2には面白い要素が色々あったんだけど何というか色々と雑だったな

326:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 16:37:14.75 DvVkHg+JM.net
だからこそ2をより洗練した3を期待してたのにあの有様よ
3自体は小奇麗にまとまってて悪いわけではないけどね

327:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 16:41:39.01 /osZ7NB30.net
道中雑魚戦は3が一番つまんなく感じた
複数シチュ多いのに強靭が攻撃モーション中だけ機能だから
引っ掛けられて何回か殴られて動きちょこちょこ止まるとかですごいストレスだった
まぁそうなる前にロリしまくっとけよってことでロリ性能高いんだろうけど

328:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 16:42:19.88 tRAfCAdpa.net
3発売前に公式放送でフロムの広報が
「今回は多種多様な戦技があるから拾った武器は必ず装備して素振りしたくなりますよ!」
って言ってたの覚えてるからな

329:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 16:42:32.21 xdqJk2Zg0.net
有様って言うほど悪いゲームじゃないだろ
求めるところ高すぎ

330:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 16:46:40.30 AMK4MSof0.net
むしろ2で明らかにごたついたからシリーズ終わりの3でよくあれだけのクオリティ取り戻したでしょ
2は色々挑戦的なのは分かるけど完成度じゃ3には遠く及ばないだろ

331:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 16:47:28.49 +m7ALBHj0.net
2はモーションの多彩さという意味では素晴らしいのかも知れんが、動き自体は運動ができない奴みたいなぎこちなさが半端ない

332:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 16:48:49.74 dQISQ9Ec0.net
2はなあ…
プレイヤーの挙動はまぁこういうもんだと飲み込めなくもないけど、
溶鉄城とか影の森の敵は未だにパイロット版かよって感じの動きしてるんだよな
ゲームの骨子部分は悪くないはずなので五年後くらいにリマスターってかリメイクして欲しい

333:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 16:58:13.06 Ji+yGEsB0.net
エルデンの為やっと先日ps5買えたぜ
買ったら買ったでsteam版買えば面白いMODとか出るかなぁとか考えちまうがもう後戻り出来ねえ

334:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 16:58:58.32 5aN+/RQka.net
クソ2だけは受け入れられんわ
世界観含めゲームとしての根本がクソだからリメイクしても期待できない

335:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 17:02:03.61 SHGajl1q0.net
>>328
これホンマ笑う
戦技:構えと戦技:踏み込みでよくあんな自信まんまんに言えたな
2のが全然武器の素振りや試し切りしてたわ

336:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 17:05:57.07 +fyQS6wQ0.net
>>328
ほんま許されんで。槍の構え系もオミットされてたしボツが腐るほどあるんだろうな。
エルデンでは戦技は100種類以上!って宮崎が言ってたけど3の時点でモーション違い含めて100はあるんだがどうなんだろうな?

337:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 17:08:31.17 nw8/pSe/a.net
正直、本当正直に言わせてもらうとちょっと今回のエルデンも陰が見えなくはないんだよな
>>336も言うようにインタビューとかでやたらと物量の多さをアピールポイントにしているというのがちょっと引っ掛かる
開発のエネルギーを物量の多さを確保する事に割いちゃってるのでは?という不安がある
まあ要するにもっとトレーラー見せて下さいってことです

338:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 17:10:29.81 y/CxLUn9a.net
デモンズ初めてやった時は短杖になんやこれ…ハリポタかよ…とか思ったけどダクソ系の簡素な魔法演出だと長杖掲げるのが大袈裟過ぎて短杖が欲しくなってしまう

339:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 17:16:06.38 AXGUOxmd0.net
2で出来たのに3では出来ないこと
 汎用武器の二刀流
 全スペルの詠唱キャンセル
 武器1から3への即切り替え
 攻撃出始めキャンセル
 ローリングの隙消し
 バクステの無敵
 即ダッシュ攻撃
 盾構え中の武器チェンジ
 盾構え中のバクステ
細かいのを挙げればまだあるけど、3は細かいところで慣れるまで違和感あった思い出

340:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 17:21:32.43 kpwwZj5Ld.net
お前ら3に厳しいよな

341:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 17:22:10.66 LHUDOvLRp.net
>>338
短杖いいよね...。奇跡のタリスマンと聖鈴みたいに魔術の触媒もバリエーション増やして欲しいな
理力毎に最適な杖があるって言われてもワクワク感はないんだよね。タリスマンも断固の強靭に差がありますもわかりにくい仕様だったし
今作は触媒の差別化を上手くやってくれたらいいな

342:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 17:23:57.81 +m7ALBHj0.net
デモンズスレで3信者が大暴れしてたから更に嫌いになった

343:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 17:28:10.70 xdqJk2Zg0.net
フロムゲー内で対立すんのは無益なのになぁ

344:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 17:29:05.06 WbUxA/x00.net
エルデンリングでは武器固有モーションとかあるのかな?
というかそもそも武器にどのジャンルがあるのかまだわからないか

345:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 17:29:22.92 SDaU7rTB0.net
どれだけシステム仕様が洗練されていようと最終的なラッピングであるモーションや効果演出が不出来だと魅力は激減する

346:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 17:30:54.15 +fyQS6wQ0.net
>>338
短杖マジで欲しい。鎧一式着込んでると木製の長杖が似合わないんだよな
>>341
触媒の差別化は2が一番できてた気がする(燃料投下)
1も3も威力修正以外のステが無いと言っても過言じゃ無いしせめて詠唱速度のステは残して欲しかった

347:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 17:33:37.83 5pp/vGRq0.net
>>346
13の詠唱速度は技量で変わってただろ
エアプか?

348:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 17:34:09.23 xdqJk2Zg0.net
詠唱速度、2以外も技量で変わらんかったか?

349:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 17:48:55.63 dQISQ9Ec0.net
差別化は結構だが長い杖持つと近くの敵に魔法がスカったりする変なリアリティは要らねえw

350:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 18:01:11.95 EV4uZijl0.net
もう2はいいよ
全ての拠点をマデューラに変えさせてくれれば

351:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 18:11:33.99 vwnr4hht0.net
2の縦回転ソウルの大剣またやりてぇなぁ

352:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 18:15:56.13 K9GEmwYX0.net
はいはい 2はすごい!これでええか?

353:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 18:22:18.52 +fyQS6wQ0.net
>>347 >>348
触媒の差別化の話をしてるんで技量は関係ないですね!
3も詠唱速度が特別早い触媒あるけど威力修正低いし技量40or指輪で代用できるからうーん

354:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 18:30:56.68 DvVkHg+JM.net
>>351
縦回転ソウルの大剣は良い物だが対人では相手から見えないから流石に封印したな

355:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 18:34:28.49 ZVgS/4Iy0.net
>>328
戦技タックルだけは未だに許してないからな
マルチでイチャイチャする以上の使い道が無いやんけ
アイテムと魔法のスロットを十字長押しで一番までパッと戻せるとか良いとこはあるけどこれだけは許してない
2は遠景が仕事して無いのだけ嫌い3の立地は故郷が流れ着く地だからって言い訳あったからまだわかるけど

356:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 18:34:29.59 tRAfCAdpa.net
エルデンに2のロイエスの大剣もってきて

357:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 18:48:47.24 uJg5sBk30.net
ロイエスの大剣と月光がソウルシリーズの大剣の中で一番好きだわ

358:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 18:49:22.50 WbUxA/x00.net
東京ゲームショウまでの時間がとてつもなく長く感じる

359:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 18:58:28.96 nw8/pSe/a.net
あと2日でまた英語Twitter公式が謎スクショ上げてくれるから座して待て

360:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 19:04:46.02 DwVL6m3i0.net
時々不自然なくらいクソ2持ち上げる奴いるよな
アフィの自演か?

361:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 19:08:19.05 +fyQS6wQ0.net
エルデンリングの名前ないし
順当になんの情報も来ないにパッチの髪の毛を掛ける

362:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 19:10:08.57 lu/Cw+N90.net
詠唱速度はFPの値でええわ
何で魔法キャラを技量戦士にしなきとあかんのや

363:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 19:11:50.99 fm4WRxr50.net
戦技は武器耐久とスタミナ
魔法は回数
ってのが理想だなぁ異論反論は認める

364:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 19:13:07.03 uJg5sBk30.net
2が不当に叩かれ過ぎたってのもあると思うよ
今は割と冷静に評価できる人が増えてるから言い易くなったんじゃないかな

365:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 19:14:00.01 YDfRYl5A0.net
面白いゲームであることは間違いないが、操作性がウンコすぎる

366:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 19:14:33.74 xdqJk2Zg0.net
武器耐久でもいいけど、それ系の武器、
今までの作品は消費がデカくてなかなか使おうと思えなかったのがなんとも。
そこら辺今回いじってくれたら文句はないけど。

367:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 19:17:41.78 uJg5sBk30.net
武器耐久ゴリっと減るのはいいけどそれなら必殺技的な火力がほしい

368:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 19:18:21.86 EO0L8GJTa.net
やってたならわかるだろうけど別に不当でもなんでもないっていう…

369:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 19:20:30.85 5aN+/RQka.net
パズル君も頻繁にクソ2持ち上げてたしまぁそういうことでしょ
評価低い作品を無理に持ち上げて対立の火種にしようとするのは良くある話

370:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 19:22:17.05 f0tQd1gj0.net
たまらぬアフィの匂いだ
エルデンなかなか情報ないから話題作りと対立煽りで忙しそうだなぁ

371:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 19:24:26.05 amlL8Tiw0.net
別に2もいい所はあったよねって話で対立煽りでもなくね
むしろクソ2とか言って全面否定してる方が対立煽ってると思うが…

372:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 19:27:29.59 uJg5sBk30.net
いやそりゃダメな部分はあるけどそこまで悪し様に言われるほどか?て話だよな
「やってたならわかるだろうけど」とかマジでキチガイとしか思えんわ 笑

373:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 19:27:35.21 DvVkHg+JM.net
無茶苦茶にこき下ろして全否定して当然みたいな空気の方が異常だよ

374:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 19:32:23.32 v+LQfchud.net
じゃあクソ2のスレいけよ
クソほどどうでもいいわ

375:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 19:34:12.12 uJg5sBk30.net
なら無印も3もブラボもセキロもダメだろ 笑

376:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 19:35:03.03 tAynAEFS0.net
>>374
いや君が他所行けば?
こうしてみると当時の2批判もほとんど対立煽りだったんだろうなぁ
そりゃ多少は2が合わなかった人いたかもしれないがそういう奴が態々スレに文句言いに来るわけないしね

377:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 19:37:02.42 YDfRYl5A0.net
PS3版は結構ハマって何周か遊んだけど、最近PS4版をやってみたら操作性のクソさと、身体カチコチなモーションで萎えた

378:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 19:38:11.00 g8cv2ddP0.net
2は割とかなり肌に合わなかったしなんか知らんけどシリーズで唯一カメラに酔いまくるゲームだったけどエルデンスレでボロクソ言って遊ぶのはまあ普通に違うと思う
ただ建造物や装備やモンスターのモチーフ?の関係か知らんけどエルデンって割と2感あるデザインな気がする
言葉にするの難しいけどとにかく雰囲気的にビジュアル面が


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

122日前に更新/221 KB
担当:undef