魔界戦記ディスガイア ..
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235:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/06 06:15:07.05 uFUA96hUd.net
なんにせよ3Dだからダメじゃなくて出来が悪いからダメなんだよな

236:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/06 10:19:31.03 ARoa1RIg0.net
6の操作性は悪いよな
戦闘時とかマスが滑る
最大指定とかしたいときに境目で止まらないからだと思う
今まで普通に出来てたのになってのが今回やたら多い

237:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/06 12:35:38.11 CgxjwQNs0.net
6を発売できただけでも奇跡っていう状況だからな

238:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/06 12:36:39.93 PoZf3CPj0.net
おまえらがいくら気にくわなかろうが前作より売れてるんだから正義ゾ

239:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/06 14:09:23.45 ARoa1RIg0.net
まぁズンパスも迷いなく買ってるけど
次回に活かしてくれればいいやの感覚はある

240:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/06 14:22:12.12 5/Wbb3oi0.net
撃破ボーナス2兆もいかないうちにアイテム強化の上昇量頭打ちになったわ
結局潜る必要あんまりないな、素の上昇量自体はショボいし

241:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/06 15:39:38.13 C+q3tCYj0.net
前作より売れてるからPS4版switch版共に新品3000円以下で売られているんだね

242:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/06 16:47:14.54 ICXU1C3+0.net
シリーズファンだから買ったけど7も同じ出来なら8は買わないな

243:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/06 17:14:29.48 5jA0RW1t0.net
どうせスタッフ丸ごと入れ替わるだろうから次回作で確変に期待だな
取り敢えず無能ディレクターは続投すんなよ

244:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/06 21:13:15.89 SwFdVjKq0.net
>>209
255回飲ませるノルマがあるなら、
能力を x 上昇させるのを y 回繰り返す
みたいなのを入れておいてほしかった
一人飲み終えて、キャラ選んで飲ませて…と元々時間のかかるゲームだが、
これはただただシンドイ

245:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/07 06:17:31.48 0AHDVda9d.net
別にふざけて言った覚えもないがまじめにこのオート化導入は何考えてやってんだろうな
あとシナリオのやや子供向けっぽい雰囲気?
ちょっと舞台風になったのは初代と3を思わせて嫌いじゃないけど
ラ・ピュセルと初代のお姉様受けしそうな雰囲気を履き違えてるんじゃないか?って邪推してる

246:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/07 09:00:09.45 QjXUGcpN0.net
装備強化の限界が9999億9999万9999なのがね
ポイント使って強化したら到達できるんじゃな
せめてHPSPの伸び率が非常に高いとかならね

247:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/07 09:00:45.54 Wd6PtYFir.net
もうまともにゲーム作れる人材が居ないんや

248:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/07 10:11:49.33 OfJsbIgi0.net
6は外伝みたいなものゆえ…

249:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/07 11:56:06.98 PIY3dpskM.net
5がいい出来だから6が売れただけな

250:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/07 13:58:46.75 GBSni/jY0.net
根拠はないけど俺もそー思う
俺にも余裕あったら買ってどんなもんか見てみようかななんて甘い考えがあった
流石に5の後で遥かに下回るクソゲーを出すなんて数十年続いたゲームメーカーがするわけないだろ常識的に考えて

251:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/07 15:00:05.12 XkkFSqaWr.net
5のディレクターはRPGの失敗押し付けられてクビになったからな

252:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/07 15:03:16.88 I5KFYKOFd.net
HPとSP以外のステータスのカンスト二桁増えた99兆だって

253:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/07 20:11:40.64 PU89p7Op0.net
DLCキャラって前から会話出来たっけ?
今アデルに話たらアクターレらしき人物とハナコ、タローの名前が出た

254:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/07 21:50:49.54 bqnaeJH7d.net
うん

255:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/07 22:50:26.27 nmyD3GH40.net
日本一とか言う名前負け
恥ずかしくないんスかね

256:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/08 02:31:38.00 q5a50u+S0.net
>>255
ストーリーもショボいし、キャラ数も大幅削減
DLCもあの内容のペラさで6000円
この内容で恥も外聞もなくドヤれる様、日本一という称号に偽り無しだが?

257:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/08 05:41:58.23 v3VzkHyRd.net
>>251
流石にデマだろ・・・

258:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/08 07:37:04.17 liKcS/gI0.net
6にしかない強み、面白みって何かあるのかな

259:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/08 10:38:09.41 RlaA1PMta.net
オート化オート周回等だけは評価出来るでしょ

260:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/08 11:04:07.60 fFxaPVrHM.net
>>259
使いたくなければ使わなければいい、っていう話になると思うけど自分の判断だとマイナス評価だなあ

261:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/08 11:47:32.11 EDOrstOqa.net
自動周回も倍速もRPGが先じゃんよ

262:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/08 12:37:27.70 ogQZ4CeL0.net
自動周回自体は悪くないと思うけど、自動前提で作られるのは違うわ

263:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/08 13:07:59.19 ZiZyoOVNd.net
自動周回で作業を削った末に残ったのは項目連打するだけのさらに単調な作業という

264:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/08 13:11:38.52 pa4DbeuAa.net
この何度も見た流れまで含めて不毛すぎてツラい
どうしてこうなった

265:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/08 13:30:59.12 erld8Ctc0.net
子供だましの桁数増加と物珍しい新システムで新規はけっこう入ったようだけど
この出来じゃあここからシリーズファンにはならないだろうな
新規呼び込むつもりなら手放さないようしっかり作れよバカヤロウ

266:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/08 13:40:01.06 y4aS8PeG0.net
>>263
結局これだから当初絶賛してたライトユーザーも全員消えたよな

267:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/08 20:15:59.24 BoB9ccPF0.net
最大効率でもレベルカンストにかかる時間が数倍になった
これが致命的
一瞬でレベル上げてカタルシスに浸るのが最高だったのに、無駄に最大レベル上げて経験値テーブルの管理もできてない

268:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/08 20:24:12.35 liKcS/gI0.net
攻略本から防具の一覧表を写し取ったデータ作ったけど、需要なさそうだ
あんなにインフレしてたら細かい差異なんて意味ないし

269:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/08 20:30:26.65 4jiVbw740.net
ひとつのゲームやり込むタイプじゃないからライトユーザーなわけでクリアしたら消えるのは当たり前かと

270:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/08 21:04:05.09 y4aS8PeG0.net
ライトユーザーがライトユーザー止まりってことじゃん
そんなんだから値崩れすんだよ

271:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/08 21:36:55.79 kr9zQSBb0.net
数だけは売れたから新規ユーザーの取り込みには成功したといえる
けど、せっかく取り込んだ新規は継続ファンになりそうもないし、
既存ファンからフルボッコ状態
結果として大失敗だった
6が数だけは売れたからには7はいずれ出るだろうけどどうなることか

272:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/09 13:17:10.56 /c1QL0oX0.net
なんとかごり押しでバール倒せた
やることなくなった

273:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/09 13:22:55.18 b96AjDPw0.net
5は買ったけど積んでるし、オートなかったら6買わなかったな
5結局やってないのもそれ以前の手動で延々レベル上げたりアイテム界潜ったりするのがダルかったからだし
D2のバールで投げてこのシリーズそれっきりだった

274:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/09 16:51:08.28 vZs7M55A0.net
転生一回で1億カルマ
素質2000〜4000まで1上げるのに500万カルマ
ステ8種類
素質MAXまで800回の転生が必要ってことであってる?

275:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/09 18:49:36.59 nRS93A3r0.net
あってないよ人食いうさぎつけて修羅アイテム界で放置してカルマが貯まったら転生な

276:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/09 19:17:11.47 25+39NaKd.net
>>275
凶蝕と同じて1/10万なので10万体倒して転生一回分みたいだけど……

277:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/09 19:38:56.15 vpJWGJQW0.net
ディスガイアD2やってんだけど毒を始め状態異常がうざくてしゃあない
耐毒屋あつめるくらいしか対策ってない?
その場合、耐毒屋集めるのに効率いいやり方ある?ガスマスクのアイテム海に潜り続けるしかないのかなって

278:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/09 19:43:35.65 VonoLsSo0.net
>>277
うろ覚えだけど羅刹ボーナスついでにボーナス部屋で集めてたバール倒す頃には10キャラ分くらい全耐性たまったはず
蚤浄化で100海30分くらいで一定階で毎に必ずボーナス部屋出たと思う

279:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/09 19:48:50.61 vpJWGJQW0.net
うへぇ、そんな先の話なのか
今メインストーリーの4話くらいだから全然だわw
なんかこのシリーズ、ストーリーはチュートリアル程度の扱いみたいだから自分の感覚がおかしいんだろね・・・
まあのんびりやるわ。さんくす

280:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/09 19:49:22.34 9GoNCcPA0.net
人喰いウサギは効果あってないようなもん

281:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/09 19:50:51.24 kAzYUwiha.net
敵にターン回すのがおかしいしレベル差があればそんなの喰らわずに相手は死ぬ

282:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/10 00:42:37.30 hG4ns7u30.net
>>279
普通に妖精の粉買い込むかエスポワール用の賢者をメンバーに入れればそこまで困らないと思う
ちまちま耐性イノセント集めるくらいならレベリングしちゃうな

283:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/11 18:22:19.83 C9BoBUvU0.net
モンハン一段落して、バールやるため久々に6起動したけど
「動作優先」って此処まで画質酷かったか?
モンハンで自分の画質最低基準上乗せされたんかな
まぁそれはともかくとして
修羅バールまでは倒したんだけど
羅刹バールってクリアしても武器貰えるだけであってる?
記録屋みる限り剣貰えるんかなと思ってるけど

284:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/11 19:09:43.42 Ao4QIeo80.net
武器貰えるしアイテム強化の上限がどうたらってメッセージ出る

285:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/11 19:10:29.90 eze29Bc60.net
>>283
武器+装備のステ上限の開放

286:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/11 19:12:05.12 BzNqoKcg0.net
バランスを選べるようになった頃に
動作優先が前より更に動作優先になった気がする

287:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/11 19:21:05.46 hhJfEo0J0.net
>>283
魚強閣下で確認したけどステータスの上限が999億から99兆になった

288:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/11 22:07:41.65 C9BoBUvU0.net
ありがとう、装備の強化上限も上がるのか
羅刹バール後じゃ”何のために?”感が凄いな
いやまぁ自己満なんだろうけども

289:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/11 22:15:27.93 5GXn5eFf0.net
夜叉バールとかはおらんのか

290:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/11 22:16:20.79 YyeyCfhp0.net
レベルが一桁増えるならまだやり甲斐があったかもだが

291:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/12 01:18:05.82 qfHKQjQ00.net
>>288
なんのためにも何もディスガイアは自己満足の為にキャラ強化するゲームだが?

292:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 02:24:33.81 BqisvlHX0.net
自己満足(オート)

293:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 02:42:43.45 RTt2NEkdd.net
全自動満足システム

294:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 02:47:13.22 HjYEjufVa.net
オートで満足いただけない方のために強化のボタン連打を残しております

295:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 06:00:47.88 oR2//dZ/0.net
ボタン連打はまだ早い方
転生600回するとして議会転生戦闘に2分
1時間で30回とすると20時間かかる

296:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 10:26:33.24 QagF75mid.net
まさしくやり込み要素……!

297:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 10:36:36.95 KIAYDMxI0.net
正直もっと難易度上げてくれた方が楽しめるよね
やらなくて良い高難易度をこさえてそれに打ち勝つためのレベリングがしたい

298:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 10:37:21.58 KIAYDMxI0.net
ああでもクソジオだけは勘弁な!
4はジオエフェクトがマジでクソすぎる

299:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 12:28:31.74 6DMJCdEdd.net
>>297
でも難易度高くすると駒を用意するだけの詰め将棋になるんじゃね?

300:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 12:33:10.10 HjYEjufVa.net
難易度上げた結果が過去のバール達だよ

301:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 13:13:28.43 dJE0uDBCd.net
開発者の意図通りにしないといけない不自由なやりこみなんざディスガイアにあるべきではない
好き放題極めればハードル高くてもどうにでもなるのがディスガイアであるべき
詰め将棋なんかよそでやってろ

302:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 16:14:36.70 50DrheIUd.net
バール等の魔ビは好き放題
コスト0や99とか……魔ビスロも200とかあるし

303:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 18:11:53.88 imUDX/iMx.net
初ディスガイアで3Rやってるんだけど敵強すぎね?
味方NPCのラズベリルやチャンプル先生が雑魚にすぐやられる
ホームルームでこれ以上敵の強さ下げられないから最低難易度のはずなんだけど

304:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 18:14:42.99 K1Dfzwq5M.net
武装を変えてみてもだめ?
加入直後のキャラクターは単体で敵を一撃でぶったおせる強さではないよ

305:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 18:15:35.95 uiZRWpcL0.net
3あたりは技倍率の上昇に対してHPや防御力の確保が難しいからやられる前にやれな感じだった気がする

306:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 18:19:49.09 yuMzLErKd.net
今回はアタッカー一人で倒せてしまったしアナライズはあった方がいいなと思った
出撃時に攻撃はいらない

307:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 18:56:10.41 jaWSQOtr0.net
>>303
ああ、すまん。NPCって書いてあるのに勘違いしたわ。NPCはわざと弱くしてるのではないかな
他のゲームだと戦力に数えて利用する感じになるけど、本作品だと共闘っていうシチュエーションのためのフレーバーでしかないと思ってる

308:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 20:30:21.24 evG7rVDN0.net
3と4は6と逆の意味で防具に意味がないから靴3つ安定やぞ

309:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 20:31:16.35 Ozt7CJ600.net
陣羽織か何かを4の体験版で3つ重ね着していたのが懐かしい

310:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 21:47:58.69 KIAYDMxI0.net
侍の陣羽織に移動プラス1ついてたからそれ強化して靴がわりにしてたわ

311:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 21:48:54.76 KIAYDMxI0.net
そうそうネコババがあった
ネコババはやっぱりクソシステムだったから5はやりごたえがある

312:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 22:31:30.35 U4OC/lr20.net
4好きだけどネコババとフロンガーを素晴らしいシステムと説明することはできない

313:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 22:42:55.92 hLzj9u6R0.net
4の修羅なんて楽な方だよ
5や6がそれ以上に楽だから麻痺してるだけ
2の裏面だけは二度とやりたくない

314:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 22:45:05.15 hy/OBbH/0.net
フロンガーは攻略みないと滅茶苦茶大変そうだ

315:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/14 01:17:27.08 nkQ3YpFU0.net
6の戦闘で十字キーの操作感固くて反応がイマイチなんだけどコントローラー買えば変わる?スティック使えばいいんだろうけど何となく苦手で十字キーで動かしたい

316:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/14 07:46:30.63 zLorSQoi0.net
仕様
なぜ変えたがしらんけど

317:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/14 16:04:29.64 lgYZqlfKa.net
2が1番好き

318:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/14 21:19:08.70 3RWpYxoc0.net
ディスガイア6
ドリンク255回が一番だるい
1人数十分で済むと言うが、数十分もかかるんだ。一人に
ロード直後と電源切る直前にしか出来ん。これに割く時間がもったいない
カルマだけ異様に稼ぎにくい この仕様が本当にだるい

319:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/14 21:21:50.69 CYLCiFDUa.net
数少ない感謝の手動をやらせていただける場所だぞ
もっとありがたがれ

320:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/14 21:31:04.32 0E7psx3x0.net
思えば同じアイテム名で修羅アイテムとか登場した時からおかしくなっていたのかもしれない

321:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/14 21:32:09.69 0O9mnSBi0.net
もうアップデートないだろうな
メーカももうこのゲームに金かけるとは思えないし....

322:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/14 21:45:21.57 B3lDNGVtr.net
ガレリアもアプデで改善すると言いながら最低限のバグパッチだけ当てて放置ですわ
出来ない事言うなっつーの

323:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/14 22:16:35.42 7JTXXbuK0.net
誰かディスガイア2で加速装置のATK(初期値0)をレベル200にした時の数値知らない?
昔はアイテム強化の計算機があったんだが、いつの間にかサイトが消えてた

324:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/14 22:51:45.81 J+Jgf73p0.net
ドリンクバー回数の代わりに消費ヘルで指南達成にするとかしてくれてもよかったんやで

325:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/14 23:29:06.18 QeS1lze4d.net
オレ思うんだけどさ
オートがクソって訳ではないと思うんだよね
5にオートがあったら普通に面白そうだもん
何よりも逆に6からオート取っても絶対クソゲーだもん

326:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/14 23:46:49.51 SRgQP7Dua.net
>>323
とりあえずWaybackMachineでURL入れたら出たよ
探してるHPのアドレスはURLリンク(www.geocities.co.jp)だと思う
計算機は基礎0でも計算できたけど、計算機(改)は基礎0だと自分の環境だと計算してくれなかった

327:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 01:58:45.72 71Xx4lUB0.net
>>326
おーありがとう!
7458で合ってたから良かったわ(労力に見合わないけど)

328:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 03:52:21.09 rFeD7e7b0.net
ドリンク255より100のほうがきついわ転生

329:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 04:48:18.25 zqjDbIFr0.net
>>325
分かってねーなお前

330:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 07:41:57.46 G6VRyvksd.net
オートも稼ぎも面白くない
アイテム界とか潜って倒す敵の経験値で強くなれたら楽しいだろうけど
それが楽しいのは2ぐらいだ

331:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 08:31:39.56 wfhaUzGB0.net
>>328
今は転生800回なんだよなぁ
さすがにあきらめたけど

332:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 10:53:39.44 6yhO4/B+0.net
100回でもまあまあ辛かったし10分の1の50万でよかったよなあって思う

333:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 11:57:10.31 +piXho0na.net
やはり2は神ゲー…アデルこそ正義…!

334:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 13:06:53.87 oQln8Dbz0.net
>>329
わかるかよアホ
超能力者なのか君は

335:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 13:18:39.99 ObyMuI6i0.net
>>334
まあ、とりあえずスルーすればどうだろう
プレイしてない分際だけど、攻略本を買ってよんだかぎりでは、6は買わないことで決定されたわ

336:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 13:21:43.19 hIj3M5+3d.net
えっお前もしかして無能者なの?

337:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/16 05:01:46.25 yXSrxyYa0.net
あー、魔法剣士とセックスしてえ〜

338:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/16 08:01:26.01 Fd19wQC40.net
戦士ちゃんとセックスして家庭築く妄想は800転生ぐらいした
6にいないのは本当に悔やまれる

339:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/16 08:44:00.11 9/5HD/nI0.net
>>338
結婚して引退したという設定にしよう

340:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/16 11:01:07.06 B2mS0oHs0.net
戦士ゲェジ

341:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/17 02:42:39.93 1yaf4n7a0.net
2とファントムブレイブで離れて6やって5プレイした
5超面白いね…

342:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/17 02:49:03.64 q/cDW8hjd.net
最近6叩きたいだけの逆張りガイジがやたら5持ち上げてるけど比較叩きにしても糞すごろく地獄は許されんぞ

343:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/17 02:55:27.24 zTmrGIboa.net
電気無駄に使ったあとの数百回の転生作業と数時間のボタン連打のが楽しいからな

344:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/17 03:03:13.96 UOad0mlR0.net
6はリモプ経由でマクロが使えることを教えてくれた偉大なゲーム
転生作業も完全放置の神ゲーと化した
放置しながら4Rやってるけどめっちゃ楽しいよ4R

345:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/17 03:23:31.52 2FkRWQ360.net
6は装備も含めて全体的なステの見直しと、統一とれてない操作系、クソなUI、
これらをきちんと吟味してから発売すれば、
神ゲーとまではいかなくても、ディスガイア最新作としてファンからは愛されたかもしれないのにな・・・
数値だけ兆とかにされても全てが大雑把すぎて強くなっていく感が全然なくて萎える
手作業で今となってはめんどくさい5以前のほうがいまだに全然楽しい

346:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/17 03:27:16.20 Y7sdwv8b0.net
ATK32兆ぽこん可愛いよぽこん

347:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/17 03:36:15.32 Y7sdwv8b0.net
6はまぁうんって出来だからsageられるのは仕方ないとは思う
俺は6楽しんでるけど

348:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/17 06:30:20.28 MlWnisXQd.net
楽しむこととsageること別にして考えられない奴は
自分に面白くないものをおもしろいと言い聞かせてる危険人物だぞ
まともな人間は清濁合わせ飲むがまともじゃない奴は嘘をつく

349:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/17 07:07:32.94 Y7sdwv8b0.net
>>348
何を言おうが俺は楽しんで6を遊んでるぞ

350:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/17 07:18:15.86 MlWnisXQd.net
そうそう、それは良い事だ
ヤベーのは楽しむ上で洗脳の邪魔になる意見を排除しようみたいな奴が攻撃してくるんだよね

351:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/17 07:19:08.67 Y7sdwv8b0.net
魔界じゃん

352:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/17 09:32:05.19 15xz5hIVd.net
5すごろくなんか速度上げてアイテムぶっぱしてりゃすぐ終わるし
昔の劣化アイテム界みたいな同じような作業が続く感じじゃないのはよかったがな

353:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/17 14:31:52.90 3BnOkIdWr.net
ツイッターでもディスガイア6が楽しめないのは間違った遊び方してるからだってプリプリしてる奴何人か居たなぁ

354:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/17 14:34:58.38 q/cDW8hjd.net
すごろく信者さんまじおこやんけ
都合の悪い真理突いてしまってすまんかったわ事実陳列罪で出頭してくる

355:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/17 14:38:57.54 Y7sdwv8b0.net
キャラ界で地面掘るとかクソ面倒な作業よりはスゴロクは楽な方だろ
マオの汎用魔ビ使ってキャラ界専用アイテムを練成すれば特に苦労しないし

356:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/17 14:46:46.99 qJaVy7pK0.net
ディスガイアの評価は最終的なやりこみの前にどれだけ楽しめたかよ

357:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/17 15:19:56.23 zTmrGIboa.net
体験版からやってるならみんなプレイ時間だけは歴代最長じゃないの

358:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/17 16:16:07.14 s596oy7B0.net
体験版からやってるけど
アイテム育成してないから70時間くらいしかない

359:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/17 16:20:07.28 XOuGjrnkr.net
やり込みしてないけど5楽しかった
バールはガン無視
修羅入ったところで満足した
すごろくもキリアだけやってたわ
6のシナリオは好き。

360:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/17 17:01:00.19 qLyQCfnU0.net
ディスガイア7は出ないでしょうな

361:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/17 17:56:50.20 jfop6erxd.net
装備適正カンスト目指すんなら4の方がよっぽど苦行だしな
不要だけど

362:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/17 19:54:43.83 l6UxrZa+r.net
6で延々とレベル上げを繰り返す作業の虚無さを知ってしまったので7が出てももうやらんな

363:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/17 20:01:21.81 nvRIS9pD0.net
ジオブロックが嫌いだったからスゴロクは気分転換に良かったな

364:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/17 21:37:29.94 CoPMO5CS0.net
フルプライスのクッキークリッカーに新作が出て買うかと聞かれると遠慮したい

365:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/17 22:54:35.80 oekfrl8T0.net
一応次世代ディスガイアへの叩き台にはなったと思う。
6で感じた不満点は何故か過去作遊ぶと解消されるのが不思議だがw

366:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/17 23:21:58.36 oZXFsQaB0.net
5でアイテム界がクソになったあたりから怪しかったよ
4までの300上限くらいがちょうど良かったわ
レベルもイノセントとチート屋が揃えばサクッと上げられるくらいで良くて9999より上は要らん

367:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/17 23:37:11.38 oZXFsQaB0.net
>>313
2は裏面も酷かったけど修羅に行くのが完全に運でしかないのが一番厄介だったわ
なっかなか最後の一個が出なくて1年くらい詰んでた記憶ある
何気なくやった時にあれだけ探して無理だったものがぽっこり出てくる例のバイアスでようやく行けた感じだったな

368:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/17 23:39:02.67 zTmrGIboa.net
地図は所持してるのが出やすくなるから元々出やすいやつら無視して出にくいのを先に集めりゃいい

369:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/18 04:37:53.89 zn/Qa84R0.net
わかるかっそんなもんっ

370:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/18 06:19:30.92 rrrCasmz0.net
ディスガイア2PCやってるけど、修羅の国の封印を解放した後の敵の強さヤバいな
油断したらこっちも倒されるくらい強いのは緊張感あって良いわ

371:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/18 07:52:39.98 ySVjVfJS0.net
>>362
初代で飛天繰り返してた頃のほうが楽しかったな

372:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/18 08:04:25.64 Bq0nyIfsd.net
手間かかるからこそ徐々にランクアップしていった成果を見られるんだよな

373:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/18 09:28:10.60 JOB/SOlQ0.net
>>368
マジか〜たしかにPS2当時もごく稀に捨てたら出やすくなるとか言ってたのいて
一度試したけどダメでデマだと思ってたけどそういう意味だったのかな
個人的にヒロインはロザリンドが一番好きだったから5でカルマリバレート復刻したときはかなり嬉しかったわ

374:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/18 20:51:01.91 5LVmVCqlr.net
育成ゲームって結局育成するキャラに愛着持てるかが根幹で育てやすさとかは二の次なんだよ

375:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/18 21:28:58.41 CJ3r2iVEK.net
こんな時ばかりだけは、ファミ通をありがたく思う>6の評価
記事だけを見てると面白そうに見えるw

376:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/19 12:58:17.48 dI2DblF+a.net
魔心を追加した5rでないかな
キャラ界も魔心で

377:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/19 13:38:38.59 /r0vQ+H00.net
>>376
配信で作らん言うてたから出ないぞ

378:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/20 07:58:42.36 xGJtEftD0.net
2のアイテム界でアクターレに話しかけても1回目の会話にしかならないけどバグ?
スピードギプス改取れないしアイテムコンプリートするの不可能になったわ

379:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/20 08:52:52.23 wsOrlDIg0.net
最初の出会いで何度も話しかけてるんじゃないか?

380:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/20 09:52:24.31 xGJtEftD0.net
>>379
最初に話した時とは別の階で話しかけても、1回目の会話になる

381:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/20 10:13:38.79 XkQy5YY80.net
一度ストーリークリアしてみたら?
たしか会った回数は引き継ぎなかったような
PS2から仕様が変わってたらスマン

382:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/20 10:51:39.74 xGJtEftD0.net
やっぱそれしかないか
また裏面クリアしたりするのが手間だが仕方ない

383:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/20 10:59:36.56 XkQy5YY80.net
直らなかった時のためにクリア前のセーブは残して序盤でアイテム界潜って確かめるようにね

384:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/20 19:49:04.84 gZPs52ZR0.net
ステ7000億しか上げてなかったアイテムがまったく関係ないステ強化したら9999億になったんだがなんだこれ?
アイテムの成長率かなんか変わった?

385:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/20 20:02:27.61 vCAYrTsp0.net
変わったで
倍ぐらいになった気がする

386:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/21 03:59:58.17 FhPwB3ur0.net
オート追加した4か5出たら絶対買うんだがなぁ

387:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/21 06:10:03.52 MtfbdVSE0.net
>>386
作らん言うてたし出ないぞ

388:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/21 08:11:36.46 04N97HPwd.net
ルンファクも地雷だったわ
1ヶ月ぶりくらいにここ来たけどなんか動きあった?

389:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/21 08:16:44.81 2mYwBbPw0.net
つうかそもそも史上最強のやり込み謳ってるくせにオート周回させるって本末転倒なんだよな
そこらへんのソシャゲ未満だからオートしたくならない方向で調整を頼みたい

390:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/21 10:37:06.61 aZWHjtTEd.net
>>387
そうか……出ないんか……

391:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/21 11:16:17.77 8AJIK1wt0.net
スマホリファインのオートが叩かれてるのあんまり見たことないし
6自体がアレすぎただけでオートそのものは別にええと思うんだけどねえ

392:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/21 11:23:43.32 KvtPz3Gba.net
UI含め全体的に過去作より劣化しててそこを誤魔化すようにオートがあるだけだからな

393:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/21 11:24:37.36 JiGXjDaF0.net
ポケモンのゲーフリとかもそうだが、2Dから3Dになるとボリュームやクオリティが下がる現象なんなん?

394:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/21 12:24:43.32 V6fZPw4o0.net
>>393
今までの流用出来ないからね
4→5でも同じグラフィック!手抜き!使い回し!って言われてた部分があるのに6も汎用キャラが同じグラフィックでで続けたらこれでフルプライスかよ…って絶対なるからなぁ

かと言って3Dは皆求めてないっすってなってるよね
難しい

395:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/21 12:28:00.65 KvtPz3Gba.net
ベースが同じで最初からポリゴンも使えるようにしてあったのに流用できないとは

396:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/21 18:09:21.74 YXIiT32Pd.net
>>391
スマホと据え置き機だとユーザーもその遊び方も違うから
同じ基準では評価できないと思うよ

397:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/21 19:11:11.05 UllpGGe00.net
>>391
古い完成したゲームを快適にやるのとオート前提の内容の薄いナニカが同じだと?

398:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/21 19:21:43.15 MtfbdVSE0.net
6は正直チート屋で触れるポイントもう10倍くらい欲しかったな

399:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/21 23:16:57.57 uReelP1V0.net
オートはもうないとかありえないレベルで馴染んでるからオート否定してるやつはまったく理解できないな
通勤中にアイテムポイント集められるからスイッチと相性良すぎたわ
初代の頃は手動で演出カットもなしレベル上げとかよくできたな俺…今では考えられん

400:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/21 23:22:24.60 RDR85wDa0.net
ゲームレベルをプレイ途中で自由に変えられるシステムが今後は標準になって、このゲームに関してのオートはそれなのかもな
使いたくなければ使わない選択しもある、ってやつで
真・女神転生3が今日から先行配信なんだけど、マーシフルでやってみたらそれはそれで面白かった
俺の屍を越えてゆけって、先進的だったんだな

401:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/21 23:26:22.24 RDR85wDa0.net
ゲームプレイを制作者からの挑戦状にこたえていく作業、みたいに思う人は難易度が自由に変えられるとか、オートとかは嫌うと思う
ただ、今後ゲームプレイはプレイヤー自身がプレイスタイルを自由に組み立てながら、一定時間をいかに楽しく過ごすのかっていう流れになるんだと思う

402:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/21 23:27:56.93 RDR85wDa0.net
例えば、剣の街の異邦人に導入されたピクチャーゲートとかもその流れだと思うんだよね

403:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/21 23:37:44.23 KvtPz3Gba.net
否定されてるのはオートじゃなくて中身が手抜きだらけになってるとこだぞ

404:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/22 00:12:23.79 0dYt5Igf0.net
>>403
それは確かに。攻略本だけしか買ってないけど絶望した

405:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/22 00:15:13.94 MfTO0Wo00.net
根幹のSRPG部分はオートにしてやらなくてよくしました!
虚無の連打作業は自力でやってね!

406:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/22 00:29:47.46 7IZAhtIC0.net
嫌うというか開発がオート前提でバランスをとるようになったら最後
所定の時間放置しないとキャラが育たないという負のスパイラルが待ってるだけじゃね

407:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/22 01:38:43.44 a030FOqB0.net
ディスガイア6の汎用キャラほんまに少なすぎて笑う
やっぱ5がボリューム的には最高傑作だわ

408:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/22 06:05:21.57 jZrh1AMKd.net
屁理屈捏ねてオートの存在を肯定してるが結局のところ「やらなくて良くなる」だぞ
ゲームの結果を金で買う奴にはそれでいいが
金で攻略済みのデータ買うことに価値を感じない一般人には電気代の無駄でしかない

409:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/22 06:17:34.25 0dYt5Igf0.net
>>408
自分はディスガイアでオートは使わないと思うけど、タクティクスオウガ運命の輪では使ったわ
一般論としては使わないことを選べる前提として、搭載が今後の標準になると思う
がっつりゲームしたいときと、手っ取り早く進めたいときとで、オートを使い分けるのが普通になると思う

410:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/22 06:19:44.71 0dYt5Igf0.net
オートに手を染めたら最後、オート依存から抜け出せない
みたいなのが無くなるのでは。あるいは一度でもオートを使ったら経歴が汚されたように感じるとか、マトモな育成がばかばかしくなる、みたいなのがなくなって、
ユーザが主体的にトータルのゲーム時間をどう過ごすかを選択するのが普通になるはず

411:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/22 06:58:07.03 HFzzrsdU0.net
でも6の場合は手動でガッツリやるにしてもやることがオートと変わらねえのがな
だったらオートでよくね?ってなる

412:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/22 06:59:47.70 arKFF577d.net
エアプはオートしか知らないからドリンクバー教えてあげたら発狂して死ぬんじゃね?

413:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/22 07:10:14.35 0dYt5Igf0.net
オートは自分は使わないと思うけど、倍速があったら使うと思う
結局プレイ時間が短くなって製品寿命を縮めるってのには変わりないんだけど
「せっかくお金を払ったのだから長く遊んで元を取る」みたいな、量的な発想は今後の主流にはならないと思う

414:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/22 07:14:42.89 AKJHj93h0.net
ドリンクバーも害悪だな
ユーザーを楽しませるシステムを作ることを放棄して
数値を直接いじるだけという手抜き具合

415:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/22 07:17:57.00 0dYt5Igf0.net
日本一にはもう体力がないんだな
6の実験的な試みを良いように評価するとして、ナンバリングタイトルでいきなり試さなくてもよかったのに

416:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/22 07:29:25.32 jZrh1AMKd.net
>>414
そこなんだよオートの問題も
地道な努力をして積み重ねてきたものを数値いじって終わりにしたら楽しさの引き算だろ
キャラクターが育っていく事が楽しみなのにそれを無意味だと断言してしまったのがオート
キャラクターは育たず「時間経過で変化しているもの」になった

417:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/22 07:32:57.27 7IZAhtIC0.net
個人的に5の調査も封印武器取るのに修羅伝説までコツコツ調査行かせて戦闘回数上げるのクソ面倒に感じてたんだよね
こういう時限性の放置要素はマジで要らん

418:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/22 07:35:45.10 ahk9HpTxd.net
>>416
それはもうお前が日本一が想定する客層から外れたって事だよ
ディスガイアを卒業する時がきたんだよ

419:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/22 08:47:17.07 36Lk77K50.net
そのレス、安価要る?

420:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/22 09:10:39.53 npD62mix0.net
オートをすれば楽になる、じゃなくてオートにしないと絶望的な作業量だから問題
オートに〜倍速とか付けるなら手動にも同じ倍率の獲得報酬を設定すべきであって、現状だとオートを使わないのがただの縛りプレイなんだけどその縛りプレイが全然ゲームとして楽しくない

正直クラダンとかラピスとかのが遊んでて楽しい

421:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/22 09:44:42.17 Z0DAFXyB0.net
やり込みプレイって縛りプレイの事じゃないの?

422:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/22 10:14:35.71 7IZAhtIC0.net
何でもかんでも上限増やして作業量増やせば良いってもんでもないんだよな
5でアイテム界が各要素で切り離されて薄っぺらくなってから序盤ストーリーで高IRも潰されたし
ねこばばも裏技感あったのに階層水増しの小部屋になっちゃって残念感が拭えない
各要素を無駄に引き伸ばして上限増やすんじゃなく満遍なく達成する価値を入れて欲しいと思う

423:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/22 18:50:29.86 9Z5KgpXta.net
DLC買った猛者おる?

424:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/22 18:57:08.93 eiSNf2Ca0.net
DLCのおかげでレベル上げ環境最適化できたからよかったよ
後はフーカの汎用魔ビで盗む確率2倍にできたので良き

425:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/22 19:42:23.39 F1xhh1G80.net
ゲオで新品3000円でクソワロタ
ps4版なんて新品2000円だし
どうしてこうなった

426:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/23 00:19:12.88 jR9eMY990.net
>>409
そう思う
自分もオートは使わない。
使うことで自分の手でやるはずの育成を人任せにしている感覚になるから
自動戦闘のクエストを消化するために使ってみたが、
本当にただただ消化した感じだけが残った
けれども、この機能を使うことで円滑に進められる人もいるし、否定はできない

427:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/23 00:34:05.31 s2S+OhXx0.net
いまディスガイア2PCやってるんだけどさ
ダークエクレールってキャラめっちゃエロくね?

428:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/23 00:34:28.03 VCprsCPx0.net
オート議論ってそもそもが使わないといけないほど膨大な作業量にしなきゃいいだけなんだよな
オートを実装するか以前にオートが必要なほどの作業量にするかを決めるのも全て開発者の匙加減だから
ユーザーができるのはオートが必要なほど単調で作業なゲームにnoを突きつける選択くらいだよ

429:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/23 00:52:29.46 V0HvUlEoa.net
オートとskipは転生ドリンクアイテム強化探索に最優先で実装するべきだった

430:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/23 01:22:29.61 V/2jf7HE0.net
>>427
ラ・ピュセルを買ってくるといい

431:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/23 13:20:34.51 uLncdjOTd.net
日本一の想定する客層ってどこなんだ?

432:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/23 13:28:36.42 s2S+OhXx0.net
>>430
あの時代のゲーム特有の太い足と際どい服装すき

433:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/23 13:41:08.53 zPZR0f/e0.net
クッキングファイター好 で日本一を知り
マール王国シリーズで日本一を気に入り
ラ・ピュセルが日本一の最高傑作だと思ってる
ディスガイア1はラ・ピュセルのやりこみ要素をやりすぎな適当バランスで作ったら偶然絶妙なバランスになってウケた偶然の産物

434:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/23 17:32:45.56 VCprsCPx0.net
ディスガイア自体は良いんだけど神水あたりから途方もない作業を全面に押し出すようになってきて
2の修羅に行くのもアイテム育成するのも全部運ゲーなのも困るが、それ以上にねこばば対策してきたあたりから
急にやりたい放題のバカゲーから作業と窮屈なクソゲーに傾きつつあるのは感じる
とはいえ5はなんだかんだで一番遊んでるかな

435:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/23 17:41:01.98 s2S+OhXx0.net
キャラ   1>4>3>5>2
システム  5>4>3>2>1
ボリューム 5>4>3>2>1
ストーリー 1>2>4>5>3
個人的にはこんな感じ
ちなみに6はやってない

436:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/23 18:41:41.21 qGLR2yKD0.net
アイテム界を駆け抜けてブレイブハートを連打した飛天無双斬が楽しかった

437:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/23 18:47:30.65 IiSLYYhbr.net
今にして思うと9×9殴る作業をなんで楽しんでいたんだろう

438:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/23 18:48:55.65 TFgB/ski0.net
>>437
9x9は草
81マス攻撃とかマップ平気か?

439:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/23 18:51:12.80 TFgB/ski0.net
誤字ったので飛天無双斬で斬り飛ばされてきます

440:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/23 20:54:03.93 7BTQYToed.net
なかった頃の盗賊でステ盗むより
神水のほうが楽だろ

441:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/23 21:18:34.11 VCprsCPx0.net
楽っていうか盗むはそもそもステカンストさせる前提で作ってないじゃん

442:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/23 21:30:21.69 cw6NFCKJ0.net
なんでもカンストステ9999…よりステ振りや適正で数字バラバラな方が見てて楽しかったな

443:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/23 22:08:53.55 HgdVpe5T0.net
ギャグの面白さ 3>>>2>4>5

444:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/24 00:13:27.09 vveEAh2h0.net
エロさランキングはよ

445:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/24 01:15:14.75 QrpidwXe0.net
エロさ方面ではディスガイア1のストーリーでムチムチに弱いラハールが夜魔族と戦うことになる所が好きだったよ
魔物キャラのボイスなんか戦闘中今みたいに喋らなかったのにキャラ一人だけ出して囲まれて攻撃されるところ見て興奮してたよ
今の性癖を形作る上で重要な要素だったと思うよ

446:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/24 03:08:30.32 Nv8ZUYDC0.net
そんなに作業好きならチート屋とドリンクバーも封印すればいい
レベルアップとその効率を突き詰めるのが楽しいんであって工場ベルコンの流れ作業以下の事を無給でやる太古のMMOみたいなマゾゲー誰がやりたいんだっての
6の問題は最高ランク武器に特徴がないとかそういう部分でオートは今までで一番求められてた部分だ

447:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/24 03:17:03.77 zK2eCbZl0.net
>>446
転生もオートにしてくれよ

448:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/24 03:19:52.97 Nv8ZUYDC0.net
>>447
それな
次回作は議会オート欲しいわ転生作業だるい

449:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/24 04:38:19.18 iEDdGFS70.net
>>446
N-バール剣でクリ率15%上がるぞやったな!

450:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/24 04:56:05.28 Bf+cRbwY0.net
そのときそのときで選べるのがいいんだと思うよ

451:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/24 05:26:18.68 iEDdGFS70.net
武器なんてその時その時で選ぶなんてことあるか?
遠距離キャラと近距離キャラ用意しとけばお終いだろ

452:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/24 07:29:41.13 mMDSVqSj0.net
オートを導入するくらいなら1キャラの作業に必要な総量を減らせばいいだけなのに気づかないからダメなんだよ

453:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/24 08:45:11.76 wM0gFZAAd.net
エロさで言えば6はポテンシャルあるから…
ぴよりもメロディアもキャラクターとしては好き

454:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/24 08:55:47.91 QrpidwXe0.net
全部オートで回して数値大きくなってるねってのを見るだけのゲームのためにswitch一台使いたくないかな俺は

455:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/24 09:06:31.10 Bf+cRbwY0.net
もう、ディスガイアツクールとして売り出したらいいんじゃないかな

456:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/24 09:26:48.20 AVxifptFd.net
作業といえば悪業指南は個別と共通に分けて固有魔ビスロの敷居を下げた方が良かったのではなかろうか
あそこまでされるとキャラゲーなのに使うキャラ以外放置状態

457:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/24 09:55:50.16 906BTEgg0.net
オートの一番いい落とし所は効率がオート<手動になる感じだと思う、それも結構な差で
魔心は便利だし面白い試みでは合ったが如何せん便利すぎた
そのせいでゲーム性が魔心を組むことに集約されてゲームとして虚無気味になった
なんかAIが人間の仕事を奪うって言葉が浮かんできたわ…

458:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/24 10:49:35.47 wM0gFZAAd.net
>>457
例え手動の方が十倍効率よくても人間はオートには勝てんよ

459:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/24 10:55:56.85 mMDSVqSj0.net
>>457
個人的に概ね賛成だわ
最悪なのは開発者もどうせオート使うでしょって思考になってオート全体の作業量になってる状態
放置する時間だけ増えてゲームをするために電源を入れてゲームをしないという矛盾
それなら電源切ってる間に増えてるほうがまだマシ


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