魔界戦記ディスガイア ..
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2:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/23 13:52:13.70 6uT9B7A70.net
■FAQ(魔界戦記ディスガイア6)
Q.武器について
A.武器特殊技は全てキャラ固有技に統合されました。また、魔物も従来の人間用武器を装備可能です
Q.ドリンクで上げたステータスは転生でリセットされる?
A.リセットされません。永続です。(EXPとマナは除く)
Q.ドリンク255って?
A.ドリンク屋で255回エキスを飲むと悪行でカルマ1000万貰えます
Q.エキスと素質は違うの?
A.エキスは現在値に加算。素質はLVUP時の伸びに影響します
Q.エレメンタルバーストとは
A.魔法使いの固有技で通称マダンテ。どれだけ強化しても消費SPが変わりません
Qヤマダに魔ビリティーの「戦士狩り」って効果あるの?
A.ヤマダは戦士ではなく固有キャラとして判定されているので効果はありません

3:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/23 13:52:28.65 6uT9B7A70.net
Q.魔ビやイノセントで全員にマナやEXP上昇待たせたのに効果ないんだけど
A.セットしたキャラで敵を倒しましょう
Q.レベルが9999から上がらないんだけど
A.修羅解放後に上限解放されます
Q.修羅以降のレベル上げはどうすればいいの
A.チート屋で強さ調整しつつエレバ狩りがおすすめ
2-3(ヤマダ) ※超初心者向け
6-5(ラッキーボード) ※エレバ役に隠密行動
6-5初期固定(破壊神) ※エレバ役に隠密行動
9-5初期固定(破壊神)
装備で移動稼げているなら隠密行動は不要
エレバ以外では練武5(伝統の3×3 9体)や練武6(ラッキーボード十字 5体)
○イノセント上限値
HP、sp9億9999万9999
ATK等 9999万9999
exp900
マナ、技上達1900
ヘル 300
属性、異常耐性系100
武器耐性20
職業1900

4:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/23 13:52:46.31 6uT9B7A70.net
○キャラステータス
素質500でレベルカンスト時ステ1500億(HPSPは京)
素質2000でレベルカンスト時ステ3000億
部隊屋の魔王親衛隊で成長率+150%の時7500億
成長率増加の魔ビで+40%の時8700億/+80%の時9900億/+100%の時9999億(カンスト)
固有イノセントの秘密特訓屋4つで+40%と+100%魔ビ3種ずつをLV5000万ごとに付け替えてLVカンストさせると魔ビ、部隊、装備無しで9999億
○リサイクル精神+経験値独り占め
リサイクル精神を付けて爆発したキャラは出撃数を消費せずにリザルトの経験値とマナを得られる
経験値独り占め議題を可決させておくと〜110人分の経験値を一人に集中させることが出来る
更に経験値3倍とリサイクル役が低LVの場合新人歓迎でブーストさせる事が可能

5:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/23 15:04:46.22 zUK/WcnL0.net
>>1

6:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/23 19:58:42.55 5v9RLzCw0.net
いちおつ

7:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/24 13:25:38.13 YJvYDCpK0.net
ディスガイア最終作になりそうだな
あ、最後に完全版出すか

8:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/24 13:56:28.69 mv2eW3ynd.net
それD2くらいから言われてるから

9:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/24 14:22:32.34 nUadYQRW0.net
ステ上限とアイテムの基礎ステータス強化の仕様なんとかしてくれないと厳しいな

10:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/24 14:29:23.80 k7oJdasfM.net
6はもうd2の頃より終わってるしいよいよな感じあるな
信者は認めたくないんだろうけど

11:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/24 16:35:55.26 OUjFOcPBr.net
>>10
まだ買ってないけど、
6相当
ヤバいらしいね
5もシナリオがラノベ臭くて安っぽかったり、
後日談がスカスカだったり、
メインキャラ以外の声優が今一つな人ばっかりになったりして怪しいとは思ってたけど
ついにディスガイアもシリーズ死ぬのか…時代かなぁ…

12:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/24 17:01:12.95 PjR50WLha.net
シナリオが安っぽいのは1からってよりマールからずっとなんだが
日本一のシナリオに期待すんなよ

13:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/24 17:09:23.89 6S9oqpVN0.net
5でも感じたけど仲間の覚醒パートはダレる

14:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/24 17:16:06.32 58rMR6fY0.net
シナリオなんて飾りです
偉い人にはそれがワカルンですよ

15:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/24 18:29:03.45 BivgaR/nd.net
5の敵が全部ブラッディスで汎用魔王達もいない展開だとそりゃダレるよねって

16:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/24 19:08:40.65 FZ5QcxNO0.net
5はまだそれぞれの世界で槍壊すって小目的があったけど6はマジで順番に覚醒イベントこなしてるだけだからな・・・

17:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/24 19:24:04.96 mv2eW3ynd.net
超転生の行き先が完全ランダムじゃなくて必要な行き先に行かされるシステムだって説明あっただろ
エアプか?それとも俺の叩きたいように叩けなくなる不都合な事実は記憶封印してんのか?

18:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/24 19:38:20.14 PjR50WLha.net
でも行き先になんの合理性もないじゃんよ

19:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/24 19:41:39.43 mv2eW3ynd.net
>>18
無意識に仲間を集めたかったんだろ
1から1兆まで一字一句説明されないとわかんないのかね

20:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/24 20:09:07.43 yc7Nj1lF0.net
超転生がランダムなんて誰も言ってない
シナリオがつまらないと言っている

21:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/24 20:11:17.39 PjR50WLha.net
説得力が皆無で同じ展開続きすぎて読んでて白けるしつまんねえんだよな

22:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/24 20:22:52.87 58rMR6fY0.net
最終話まだーとか思ってたらいつの間にか終わったよな今回
盛り上がる場面は確かになかった

23:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/24 20:23:23.89 Xe2+wlzE0.net
単に破壊神が全然破壊してないのがね…再訪した時も普通に平和そうだし
しかも明確に○○がいなくなった後って言っちゃってるからパラレルワールドって線も厳しい

24:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/24 20:29:07.35 8niUrdsX0.net
あっ普通に倒し続けたら歴史動かせるんだ…
ってのはある
もっと物理法則無視した破滅させてくるものかと

25:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/24 20:32:12.98 nUadYQRW0.net
まあディスガイアと言ったらくさいぐらいの愛と友情の物語だから

26:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/24 20:44:12.92 8niUrdsX0.net
名前で呼んでくれた!は今回無い?

27:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/24 21:01:29.91 1h4b8i0hr.net
あんなつまんないシナリオで喧嘩すんなよ

28:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/24 22:59:36.63 1SGQJlcs0.net
後日談クリアまで進まないと、Lv9999 のキャップがあり続ける
拠点のショートカットが微妙に使いづらい
シナリオどうこうより、気になることがある

29:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/24 23:59:11.46 1xBKKGAT0.net
後日談クリアまではLv9999で十分だし
ショートカットも慣れれば使いやすいぞ

30:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/25 01:48:16.31 v1JucbAO0.net
クリアに十分なのはその通り。転生すればステータスは底上げされるし
正直な話、対戦相手を警戒して強化しすぎた感があった
ただ、上限制限をつけるのとは別

31:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/25 05:07:12.89 CnsaouPL0.net
9999より修羅上限の9999999のほうが気になるわ

32:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/25 12:37:06.21 FG4DDOxL0.net
ちょっと質問なんだけどディスガイア5のキャラの移動力って装備含めて上限ある?
ないんだとしたらハダシ×2のアクセルギアが最適解?

33:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/25 12:56:55.31 Ohwwy7JDa.net
>>32
ハダシ潜ってる間に何ダースも複製できるんだから試せばいいだけでは

34:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/25 15:28:42.06 Fefju9Fw0.net
>>32
5の移動力の上限は32

35:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/25 17:07:08.29 T2Xjf2Bl0.net
>>31
2桁ずつ増やせばな…

36:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/25 18:02:26.35 PDwanHJV0.net
修羅がただの通り道なのもったいないよな

37:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/25 18:33:25.13 X1peDrQm0.net
レベル上げるだけで通り抜けられちゃうからなあ

38:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/25 21:58:46.86 i5HoS4wS0.net
寝てる間にレベル上がったから
マジで修羅区間の記憶が無い

39:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/25 23:41:10.84 XmDCJL0Q0.net
6もう3000円切ったのか
これくらいの値段なら暇つぶしにいいかもな

40:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/26 02:19:21.26 /PKARw/e0.net
3000円出すならもっとコスパいい暇つぶしあるやろ

41:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/26 05:53:47.38 fF2PuN5f0.net
時間は無限じゃなく有限だからなぁ

42:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/26 06:00:38.04 5z6uPj3sd.net
どうでもいいけど5の声優といえばイヅナと教授と女騎士と色々掛け持ちしてる人いるっぽいよな?あの声大好き
キャラ管理が面倒になって最初からやり直してんのにあの声が気になって汎用を増やしてしまうから困った

43:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/26 09:35:00.47 91ijtdQr0.net
>>38
アイテム収集リスト見ると修羅部分ゴッソリ空欄だった

44:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/26 09:44:16.78 zUwDWF6X0.net
修羅で稼ぎ環境使い終えたら二度と行かないもんな

45:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/26 16:40:59.50 mCF9Ohjjr.net
今更5やってるんだけどディザスターの威力って何依存?
wikiには書いてなかった

46:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/26 16:43:04.09 xxuLYkQs0.net
wiki見たけどINT依存って書いてたよ

47:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/26 16:44:06.61 6ScNSOjxa.net
嘘に聞こえるかもしれないけどどのステに依存するかは状況による

48:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/26 17:44:43.70 /sQDDQvL0.net
ゲオ新品2999円じゃん(´・ω・`)

49:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/26 17:50:32.15 KFkJCxZyr.net
>>46
あっホンマ…
見落としてたゴメンありがとう

50:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/26 20:16:34.40 wcjwnZHs0.net
>>47
ド忘れで威力下がった記憶があったので武器でなくint依存だと思ってたけど記憶違いだったか

51:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/27 13:23:02.44 D74Xo75v0.net
装備依存か?

52:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/28 00:08:57.79 hS/zTnNl0.net
いよいよ明日バールか
手のひら返せるとええな

53:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/28 01:35:35.60 4xwKnPf+0.net
アプデ楽しみ(アイテムポイント稼ぎ環境整ってない)

54:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/28 02:20:27.57 1ZSR/S+90.net
アプデ楽しみ(モンハンの)

55:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/28 02:25:23.29 6xR5RPBM0.net
そもそもアプデ来ることを知らないやつが大半

56:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/28 03:32:58.93 iyNg5met0.net
ウサリアの技見て終わりだな
6から解放される

57:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/28 14:18:05.51 4xwKnPf+0.net
公式サイトのDLCのページに記載されているのに知らないのが大半は流石にない

58:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/28 14:51:20.22 1MBEOS9va.net
6の存在なんて記憶の片隅からも消えてるだろ

59:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/28 20:51:06.97 jvUBlT3L0.net
つまり新鮮な気持ちでまた楽しめるドン

60:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 00:09:11.50 RFIE5/IF0.net
ステ上限1桁アップ
羅刹の上の夜叉追加
その他いろいろ

61:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 00:14:46.40 RFIE5/IF0.net
パッと見た感じ魔ビでよさそうなのはフーカの盗み確率2倍かな

62:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 00:35:30.72 wZD/L3z80.net
取り急ぎ…イベント取得の魔ビリティのロストは周回で習得しなおすことを確認

63:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 00:42:22.77 wZD/L3z80.net
取り急ぎ、アイテム界派遣が最大10人に戻っている

64:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 00:44:58.46 wZD/L3z80.net
ほかにチェックしときたい未修整不具合あったかな

65:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 00:46:24.39 YI/ri3r70.net
アプデ前でこれってほんと記憶から消え去ってるのな

66:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 01:04:52.71 RFIE5/IF0.net
桁増えたんで頑張ろうと思ったけどカルマ稼ぎ面倒だからやめる

67:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 01:04:56.60 wZD/L3z80.net
レベル上限据え置きでステータス上限だけ桁アップ
カンスト方法を振り返るに装備での保管が現実的でない以上
ヘルをひたすら溜めてドリンクバー以外にカンスト手段が見当たらない
これでやる気出ますか

68:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 01:06:45.76 wZD/L3z80.net
保管⇒補完
あぁ…エキスも要るのか

69:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 01:07:47.73 RFIE5/IF0.net
アイテム自動売却機能もあった(既出?)

70:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 01:15:59.22 wZD/L3z80.net
履歴には明記されているのであるはずだけど…探し中
追加コンテンツの実装
超魔王バールの実装 議題可決で次元が増えてる
成長上限解放の実装
アイテム自動売却機能の実装
魔心エディット詳細設定の実装
出撃設定の並び順個別設定の実装 
不具合の修正
成長上限解放の実装は羅刹クリアしてないせいか議題等で確認できてない
 ⇒レベル据え置きでステータスのみだったらマジで途方に暮れる

71:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 01:18:43.55 8miSL3E60.net
装備でどれくらい伸ばせるんだっけ

72:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 01:20:05.22 wZD/L3z80.net
あった…チート屋の4タブ目追加…いや…設定って書かれたら設定の中探すって…

73:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 01:23:03.30 VB+VjTRu0.net
>>71
HPSP以外は9999億9999万9999まで増やせる
アイテム界屋の強化でアイテムポイント1億消費で強化できるようになったから
装備のステータスカンストが現実的になったぞ

74:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 01:27:56.89 a/Y7icoAd.net
アイテム自動売却されてもな…自動ポイント変換もありにしてくれや

75:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 01:28:26.43 K5cqFRWhr.net
切り替えればいいじゃん

76:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 01:29:38.08 wZD/L3z80.net
1億アイテムポイントで「超いっぱい上げたい」が最大で
LV1000 ATK7万+端数の指ぬきが924万+端数
もう1回やると 1840万
ごめん、2億しかポイントたまってない
修羅以上の鍛えた装備も持ってないので試せない
これをひたすら連射で繰り返す
兆より上に行くのに何連射?(笑うしかない)
なお、DEF 0 は 1億ポイント無駄に取られて 0 にしかならんので強化前に 1 はないとダメなのかもしれない
なので、最初から全ステータスにそれなりの値がある装備でないと無駄に見える

77:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 01:33:20.43 wZD/L3z80.net
自動売却はチート屋で細かく設定できてポイントでの売却も可能

78:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 01:33:20.43 YI/ri3r70.net
アイテム界に潜る意味は出来たんですか?

79:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 01:35:04.58 wZD/L3z80.net
今回のアイテム界にエピックつくる、アイテム神2から盗む以外の必要性ってありましたっけ

80:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 01:35:28.49 a/Y7icoAd.net
まじか自動ポイント変換できるのか
そろそろ1.10抜けるか悩むな

81:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 01:36:51.41 wZD/L3z80.net
失礼、カセゲール集めて初回ボーナスかき集めるのにも使えたですね

82:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 01:41:41.34 VB+VjTRu0.net
>>78
アイテム強化しないと新カンストいけなくなりました

83:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 01:41:43.57 wZD/L3z80.net
細かくと書いたけど以下のそれぞれについて全売りするかしないかの選択
拳、剣、槍、弓、銃、斧、杖、防具、装飾品、消耗品、秘伝書、その他、コモン、レア、レジェンド
要するに店売り時のタブ単位
秘伝書ってあるのが気になるんだけど

84:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 01:45:29.93 wZD/L3z80.net
>>82
エキスとヘルでドリンクバーするのとどっちが現実的なんでしょうね

85:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 01:49:27.62 wZD/L3z80.net
個別並び替えは声が大きかった要望だけど正直微妙
グループを幾つも切ってた場合、全部の順番を並べ替えるのに良くも悪くもすべてのグループでの順番替えの手順が必要になった
もちろん、細かい戦術を組めるのは個別の方なんだけど

86:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 01:53:10.56 wZD/L3z80.net
魔心エディットはこれまで使ってこなかったから正直どれが増加分だっか判らない
ただ…こんなにいっぱい選択肢あったっけって程度には思えた

87:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 02:22:15.36 trh3oa+m0.net
かばう使った味方殺しが動かなくなってるな
どうでもいいけど

88:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 02:45:02.45 19OHvR9V0.net
>>87
魔心エディットの詳細設定に味方を攻撃するが追加されてるから小細工いらず

89:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 02:51:44.40 RyVWq/PF0.net
>>88
神アプデでは

90:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 03:04:59.63 a/Y7icoAd.net
最初からやっとけレベルだけどな

91:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 04:26:12.03 VB+VjTRu0.net
HPとSPは分からんが装備品4枠のATK〜SPDで合計で+9999億9999万9999が上限を確認

92:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 05:41:50.49 0MIurBY+0.net
現世修羅羅刹と貰えるのが変わるのかな?
修羅で魔界ウォーズで羅刹は詰め将棋しないとクリア出来なそうなので後回し
アイテム界用キャラで1ターン2垓しか削れんくらいには強い

93:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 05:45:39.60 0MIurBY+0.net
ちなみに蟹の汎用魔ビで火風水耐性99
蟹硬いのでガードキルで下げてバール直接やったがよさげ

94:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 05:52:55.53 JYeBu1kA0.net
ドリンクバーかアイテムポイントで連打強化?何のゲームだよ

95:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 05:56:02.30 yO7bdOCed.net
クソ開発あるある
ユーザーをおさるさんと勘違いしている
たぶんだけどポンイチくんはもうディスガイア作りたくないんじゃないかな・・・
他人が遊ぶもの適当に作ってるような気がしてきたよ

96:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 06:49:49.81 0MIurBY+0.net
桁解放してもエキス5000億止まりで草( ´△`)
何より素質1につき500万w最後まで同じとして
×2000×8ステでD2の250回転生より大変で草草の草

97:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 07:12:10.51 zzg3WRUWd.net
面倒をかけるのが楽しいとは言ったがそういうことじゃないんだよなぁ
アイテム界とかそういうゲーム攻略して積み重ねたいんであってだな・・・
手間のかかる無意味な作業の連続とか発狂しますよ

98:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 07:18:38.66 zw6ti5gka.net
結局最後までガッカリゲーで終わったか…
ピヨリとかシュセンドルとかキャラは好きなんだがなあ
もう一年か二年寝かして練り上げて欲しかった

99:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 07:32:10.91 0MIurBY+0.net
これはカンストまでやる気しない……羅刹バール倒して終わりやね
上の情報が確かなら装備は最後までゴミだったか……強化しても上限ありでカルマ稼ぐ作業するだけとは

100:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 07:43:00.54 rFqk9XRfd.net
結局装備強化は強化連打するだけか
これだけのために連コン買う気もないし終了ですかね

101:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 07:45:07.98 rFqk9XRfd.net
>>76
イノセント詰めて強化すれば元が0でも上がるよ

102:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 08:21:48.84 Ps5i+zdCp.net
これまでのディスガイア6
超転生したゼットたちを待ち受けていたのは新たな世界だった!
やめて!ディスガイア6の大爆死で、日本一ソフトウェアが倒産したら、ディスガイアを生き甲斐にしてるユーザーの精神まで破壊されちゃう!
お願い、死なないで日本一!あんたが今ここで倒産したら、追加DLCや6returnを発売するユーザーとの約束はどうなっちゃうの? 予算はまだ残ってる。ここを耐えれば、ユーザーが喜ぶんだから!
輪廻の歯車は回り、そしてまた新たな物語が始まる......。

103:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 08:23:21.97 wApDuf9j0.net
★0修羅バール倒した
金稼ぎ用のふりまわし屋つけた魔物2匹とはっけよい屋積み込んだ8体でいけた
武器、防具装備時のステータス上昇上限が開放されました、だとさ
ステ上限解放してないから確認できない
ドロップはN−バール剣
ところで夜叉って素質上限だけかね?

104:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 09:45:02.46 /AjivkXna.net
オートがあってみんな寝マクロするからそれに合わせただけじゃんよ
プレイ時間だけなら歴代最強でしょ
実プレイは歴代最低だけども

105:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 11:04:38.32 RJtgOC9r0.net
リストラした汎用キャラをアプデで追加とかしてくれよ

106:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 11:10:43.81 TkoaRM8s0.net
メインキャラですら絞ってるから望み薄だよね

107:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 11:12:30.92 ByHPPgz10.net
ドリンク飲む時の演出がカットされているな
何依存かはわからんが
後ははいいいえの配置設定さえありゃあな

108:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 14:34:11.79 0eejtLTj0NIKU.net
DLC第二弾来ると思う?
メインキャラ位皆揃って欲しかったけど無理だろうなとは思ってる

109:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 14:45:53.54 d8oUrbs8dNIKU.net
仮にくるとしてもゼタやメタリカという自社コラボ組じゃないの?

110:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 15:37:47.85 9/4VPR9S0NIKU.net
勝利絵に出てきてるし嘘つき姫と盲目王子はDLC期待したんだがなあ
常連のプリエやプラムまでリストラされるとは思わなかった

111:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 15:47:17.72 oVjos6Pg0NIKU.net
信者がクラウドで募金してポンイチに金渡せば1つくらい追加で作ってくれるんじゃね?
なぜかRPGに実装されるけどなっス!

112:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 15:49:48.01 s1uxIb2udNIKU.net
RPGのほうがキャラ豊富でええわ
好きなキャラ育てられんディスガイアなんぞディスガイアとしての価値はない

113:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 15:52:14.49 oVjos6Pg0NIKU.net
課金ガチャゲーはどんなジャンルでもプレイしたくないっス

114:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 16:04:37.20 VB+VjTRu0NIKU.net
ソシャゲはサ終したら手元にデータなんも残らんのでやらない

115:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 16:34:58.36 WArAYAbp0NIKU.net
レベル限界がそのままでカルマ5億はきついでち…

116:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 17:13:39.40 wApDuf9j0NIKU.net
アイテム強化した時のステ上昇量増えてる
ケルベロスーツで1ステ上げきるのに250億ポイントだったのが160億ほどになった
あと装備の元々のステによって強化時の上昇量が大幅に変わるようになったぽい
ケルベロスーツにHPイノセント8個詰め込んだ時
1億ポイント消費した時の上昇量が196億で
羅刹宇宙筋肉にHPイノセント8個詰め込んだ時
1億ポイント消費した時の上昇量が110兆だった

117:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 17:17:41.18 trh3oa+m0NIKU.net
HPカンストが現実的になったってこと?

118:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 19:40:51.66 RCk9ylMw0NIKU.net
味方殺しでエキス絞れる?

119:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 20:10:14.80 VB+VjTRu0NIKU.net
>>118
魔心のメニューから詳細設定開けば味方が味方の攻撃に辺りに行くように設定できるから
それで絞れるようになったよ
行動順も設定できるから攻撃するキャラを一番遅く行動するようにすればいいし楽になった

120:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 20:42:24.97 FrA+guwpMNIKU.net
>>119
ありがとうアプデする

121:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 20:42:29.54 ByHPPgz10NIKU.net
新人教育部隊の上限がいつの間にか増えてる
さらに4枠拡張できるのか

122:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 21:18:20.19 +XABj6Ve0NIKU.net
Lv9999+9999階終わってるアイテムを
テキトーに2000階くらい潜ったら帰るみたいな真心できないかな
前は階数指定でできてた時期もあったんだけど(たぶんモグールで狂ってた)
今はきっちり階数指定でモグールするようになってしまった

123:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 22:26:49.84 0MIurBY+0NIKU.net
何気にアイテムの撃破ボーナス9999億超えるようになってる
羅刹ハダシのボーナスカンストしてたのにデールしたら新たなカウントが始まった

124:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 23:13:33.87 HwguyqWE0NIKU.net
撃破ボーナス9999億は撃破ボーナス=レベルなので1万匹と割とすぐだったからねえ

125:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/30 02:56:47.69 fLwX4NRr0.net
自動売却これ二束三文で売っぱらわれているな?
ロクにポイント溜まらねえ

126:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/30 03:49:51.77 YULtkJtw0.net
>>125
コモンだけ自動売却設定にしてるわ

127:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/30 07:31:38.53 rpgxf8Kkd.net
デール系だけ自動売却せずコモンのみ売却でレア以上とデール系はコモン以上が残るのを確認
種類>レアリティ優先か自動売却しないアイテムはレアリティ売却は出来ないっぽい

128:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/30 09:44:11.89 z+/aHOXh0.net
スマソ
変更箇所ってどこ見ればわかるかね?
ここに有志が書いてくれてるのは見てるんじゃが
公式的にはアナウンス無し?

129:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/30 12:09:22.87 fbFanF4M0.net
ところで汎用追加まだ?
戦士ちゃんとか僧侶さんとか

130:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/30 18:55:46.61 YULtkJtw0.net
>>128
自分でゲーム内細かく調べれば全部分かるで

131:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/30 23:15:43.26 fLwX4NRr0.net
DEFをも超いっぱい上げたい
って誤字ってる

132:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 02:06:44.00 oofdH6ql0.net
>>130
アプデ情報は公式HPなりに載せといて欲しいのよな

133:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 03:27:02.20 AoBc5BwW0.net
スイッチ版のプリニー1&2ってマローネとかのDLC全部入り?
ググっても出てこないんだけど

134:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 07:25:41.47 l4Hb9QB/0.net
夜叉の素質上げあり得ないくらいキツいな
カルマ5億でキツいというのが前座どころじゃないくらいヤバい

135:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 09:11:19.26 CjXW1cyY0.net
>>133
軽く調べてみたけどDLCは全部入ってるみたいよ
ソース
URLリンク(noisypixel.net)

136:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 09:36:32.32 iUULKR3Qd.net
>>134
640回はやらないといけないのかな
複数人育てるなら独り占めするより新人と3倍可決してクリア後まとめて転生するのがよさげ?
左上経験値は練武果てが18兆に対して破壊神5体が33兆なのでうまく利用できないだろうか……

137:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 11:29:19.04 dV5KzzQSp.net
今の裏切りエキスの魔心設定どうすれば良いんだ?
もう書いてあったらスマン。

138:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 11:50:59.82 SOAp1rtO0.net
>>137
メニュー画面>キャラクター>魔心エディット>編集
の画面でPS4だと△ボタン>詳細設定

139:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 11:53:29.66 QR1Bz4uj0.net
>>137
魔心詳細で味方攻撃するにしてフルバかエンドワールド
ちなみに自動売却はコモンのみ推奨

140:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 12:18:43.07 Q6e0szX50.net
URLリンク(streamable.com)
フルバ使うならジオシンボル無いほうに撃つのがいいね
座標(09,11)と座標(09,12)にフルバ担当は配置するの

141:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 12:27:24.82 Q6e0szX50.net
☆0羅刹バールって稼ぎには使えないか?

142:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 12:54:59.63 F5BAjlAtH.net
DLC全部揃ったから漸くやり始めたんだけどわからないから教えて
プリニー教育係を1人につけて、残りにプリニー帽
そして同じ部隊に所属させる
これやっても経験値とか増えないんだけど、どこかおかしいのかな

143:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 12:57:52.87 dV5KzzQSp.net
今の裏切りエキスの魔心設定どうすれば良いんだ?
もう書いてあったらスマン。

144:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 13:02:02.74 F5BAjlAtH.net
>>142ですがwikiみてて思ったんだけど、もしかしたらプリニー部隊に所属させないといけないのかな
あとで試してみます

145:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 13:03:53.16 QR1Bz4uj0.net
>>142
アタッカー以外の育成キャラに教育係×9
パッド押すと一部以外の補正は表示されるのでどれくらい補正かかるか確認するといい
後はアタッカーに経験値魔ビ育成キャラに全体系の経験値魔ビ

146:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 13:25:06.36 F5BAjlAtH.net
>>145
詳しくありがとう!
パッドの機能も知らなくて計算機片手に毎回戦闘後に計算してました

147:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 14:34:21.00 AoBc5BwW0.net
>>135
ありがとうまだ探してたけどここ以外で書いてある所全く無いな
実際にプレイした奴ここにもいないのかね

148:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 16:13:42.31 bOtDZeoX0.net
自動売却、アイテムレベルで増えるアイテムポイント数が反映されてないから
Lv0で売却されてるポイント数しか増えてないしコモンだけ自動売却するくらいの機能でしかないの悲しいな
アイテムレベルが反映されるように修正欲しいね

149:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 16:15:24.74 1Z3op8MXd.net
日本一にメールしろや

150:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 16:17:07.35 I6rOSO1pa.net
放置で稼がれたら悔しいだろ
それくらい察しろよ

151:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 17:10:25.56 +rptlsJE0.net
普通にバグな気がする

152:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 17:14:33.12 bOtDZeoX0.net
放置で稼ぐゲームなのにバグで稼げないのは草なんだ

153:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 19:13:44.33 iUULKR3Qd.net
バールの最大強化の撃破動画が初日にアップされてる時点で簡悔もなにも無さそう
バグ修正のみのアプデとかあるのかね?

154:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 19:54:29.05 f/xr1PpX0.net
>>150でもビーコの味方殺しはまたできるようになったじゃん

155:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 23:18:50.00 bOtDZeoX0.net
ステ上限増えたおかげでエキス絞りの量も増えてウハウハだわ

156:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 23:49:16.38 zokIxEAc0.net
魔ビ構成は経験値の最新版とかある?

157:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 01:34:52.67 9mUIzGsl0.net
今2640円って・・・
2000円切るんじゃね

158:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 03:16:03.41 cxxMlcWZ0.net
DLCの異様な高さが際立つな

159:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 03:41:49.70 /NbVIyGi0.net
>>158
キャラを立体にしたのが敗因ですよねぇ〜
キャラの製作コストがかかりすぎるから……
固有キャラ減らす、汎用キャラ減らす、敵も使いまわしだらけ、DLC高いし少ない
さらに、キャラ制作にリソースかかりすぎた結果他に回すリソースがスカスカ

160:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 14:48:25.87 vXGgSWKD0.net
ドットのほうが大変ではなかったのか…?

161:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 14:52:09.28 TggZLzjJa.net
ドットはモーションすべて描き起こしだから3Dの何倍もコスト掛かるんだろ?
発売前はずっとそう言い続けてたのいたじゃん

162:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 15:07:45.26 /NbVIyGi0.net
3Dは最初作るのにコストがかかり完成してから動かすのは楽
ドット絵はそれぞれのモーションにコストがかかるが枚数少ないなら安い
そしてこれまでのディスガイアは過去のドット絵を流用しまくりでコストカットしてきていた

163:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 15:14:52.04 ijB0scah0.net
つまりどういうことだってばよ

164:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 15:19:22.66 xbtCArAGd.net
ドットも3Dもピンキリ

165:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 15:54:47.14 TggZLzjJa.net
散々言ってたディスガイアは3Dのほうが安く済むし動きも増える理論は何処にいったんだよ
DLCは高いしモーションも削りまくりじゃねえか

166:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 16:00:14.48 cgCJkqMc0.net
RPGの6キャラのほうがよく動いてるのは笑う
こっちで作り直せよ

167:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 16:24:31.53 J844EXqrd.net
モーションコピペでいける割に武器技なかったりするんだよなあ

168:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 16:49:43.03 elHWfQozr.net
3Dでコストが下がるというのは人並みの技術がある場合の話

169:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 17:18:15.06 /NbVIyGi0.net
ドット絵のままなら過去のデータの流用で(新キャラ以外)使いまわしが出来た
3Dにするなら全キャラデータ新規に作り直さなければいけない
そもそも3Dで立体化しづらいデザインなキャラが多い
日本一に3Dのノウハウが不足している
この状況で3Dのほうが一度作っちゃえば安いって一般論を出しても
初期投資が相当かかるわけで……

170:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 17:26:08.95 SmLzApiO0.net
3Dがその辺のスマホゲームに負けてるもん

171:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 19:19:24.30 nkBLA74F0.net
日本一ってそもそも3D苦手そう
マップは昔から3Dだけどいつまで経ってもPS1みたいだったし

172:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 19:35:41.45 U46Fk3vN0.net
それよりアプデ後の育成まとめ誰か作ってください

173:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 19:56:09.74 9mUIzGsl0.net
作るほどやってるやついるのかな

174:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 20:04:04.40 A/1DgqYJ0.net
LvMAXにした後の一括転生がクソダルいです

175:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 20:36:22.45 bxgEfQ/u0.net
3Dにしたのにそれをまったく活かせてないのがな
武器技固有技は動くにしても1回見たらもう省略するしそれ以外のモーションは2Dの時と同じ
立ったり座ったり手を振ったりするモーションが用意されてるわけでもなくストーリーの人形劇は殴りやられ持ち上げの使い回しのみ
拠点の操作時もいつも通り棒立ちのみ

176:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 20:48:38.40 HbU8MyVM0.net
ドットはドットでRPGに6のキャラ追加してるからなあ

177:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 20:52:17.05 cxxMlcWZ0.net
キャラに影すらおとしてなくてテクスチャに直書きだからなw
それでガックガクなんだから何やってんだって話

178:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 21:47:42.26 2r826Qc90.net
上でも書かれてるけど使いまわしできないからな 弱小メーカーにはある意味致命的
しかし3Dなんてメーカーどころか大手インディーでも当たり前の時代に一からだから余計悪目立ちする
数年前から3D取り入れて積み重ねておけば良かったのに時すでに遅し

179:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/03 00:28:06.96 kEb0th930.net
アプデ後の転生色々試した結果めんどくさすぎるので課金して9体同時育成することにした
これなら一回で9000万↑レベルが上がる……

180:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/03 06:20:15.86 xbO4xS2zd.net
ゲームやめるか5買ったほうが有意義では?
そんなことより3R出してよホント

181:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/03 07:08:59.25 xp9lrGLT0.net
マップはずっと3Dだったじゃないか、うん

182:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/03 07:38:48.63 EVkvILyG0.net
3Dにして初めての作品だから色々と粗さはあるだろう
自分は7、8とまだまだディスガイアには期待してる

183:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/03 07:52:43.62 Ye3mCZRRa.net
なまじ6とrpgが売れちまったからなあ
これからは手抜きのナンバリングでキャラだけ増やしつつ
ソシャゲで集金するスタイルになるぞ

184:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/03 09:35:52.79 fV7ZG8QT0.net
次回作は様子見する人が多くなるだろ

185:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/03 10:46:46.14 wZriY5n80.net
あのドットなら使い回しでも問題ないのになぁ

186:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/03 10:59:43.79 MK+Px+w70.net
ディスガイアのドットはいつもハイレベルだったよね
4と5はドットではないけどやっぱり良いビジュアル

187:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/03 12:15:47.35 N3C21wxx0.net
3Dで良かった所
長年の疑問だった……アーチャーさんの衣装って横から見ると胸見えてね?
に、答えが出た所

188:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/03 14:39:16.91 vvgbC2f30.net
>>187
ポコンのスカートの中みて言えよ!!

189:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/03 17:37:52.51 G1PWMHAmd.net
PS4版アプデで追加された悪業指南一括受け取りがアプデで機能しなくなってて草

190:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/03 22:08:18.13 1mrbC75k0.net
ところで、夜叉に行くためには修羅バール倒さなきゃ駄目なの?☆0でもとてもじゃないけど勝てないし、育成しようと思ったらとてつもないカルマの量。ちょっと諦めムード

191:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/03 22:31:22.33 VQW0ajsE0.net
そもそもバール倒す必要ないだろ
超転生繰り返してカルマ集めろとしか

192:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/03 22:31:48.87 kEb0th930.net
>>190
自分は一体だけ桁解放だけしていけた
アイテム強化の数値も上がってるのでポイントもそんなに要らない
ステータス1兆、制限で装備9999億、エキス5000億に不安定な力にぺたんこ部隊でステータス4.3兆行くので補正のせてボコるか動画みたいに振り回し屋支援攻撃で簡単にいける

193:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/03 22:54:16.46 Qq5ep04I0.net
修羅は1兆あれば普通に殴り殺せないか?

194:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/03 22:56:01.94 1mrbC75k0.net
あ、先に素質解放してしまった。ステータス上限解放が先だったか。とりあえず、もう一回カルマ稼いでやってみます

195:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/03 23:35:00.11 fV7ZG8QT0.net
レベル上限と入手経験値そのままは良くなかったな、上限上げるなら稼ぎ効率上がる要素も追加しないと
ステータス上限が上がる都合上味方殺しによるエキス稼ぎだけは楽になったか

196:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/04 00:16:16.89 i6+4WIm80.net
デール自動売却されて帰れなくなった

197:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/04 06:33:01.58 /yfZzEaw0.net
正直ステータス上限とかより余りまくるマナの方どうにか使い道欲しかった
マナがカルマに変換可能とか 転生面倒過ぎる

198:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/04 08:07:38.64 Fm4TeN+S0.net
>>197チート屋と言うものがあってなマナ分を他にまわせるぞ

199:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/04 08:46:54.64 TgI/OtgId.net
>>192
よく見たら羅刹でなくて修羅なのね
ならアプデ前の状態でも勝てる
4.3兆は羅刹です

200:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/04 08:55:05.85 /yfZzEaw0.net
>>198
最終的に経験値に3000回して残りの100マナ以外要らないから結局マナ余る
お金は殴った方が早いし要らない他はドリンクで良いから更に要らない

201:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/04 09:25:07.46 wLdcFR4S0.net
結局キャラをアップで見られること以外全部劣化してたな

202:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/04 14:00:40.75 qF+m1lHn0.net
一括で育てれるようにしたんだから
転生も自動設定あってほしかったな
どう考えても自動育成の中に自動転生組み込まないと不便すぎる

203:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/04 17:50:14.91 rljATFpV0.net
もうゲーム中でやること全部オートにしたら?
動画眺めてると勝手にバール倒してくれるように

204:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/04 17:54:30.15 H4gAGxjka.net
それ電気代の無駄だから他と同じように起動してなくても稼ぐようにしといて

205:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/04 21:53:04.26 2+FkKYjT0.net
もう動画みればいいな

206:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/04 21:58:04.56 3pjZ/ftl0.net
これもう何度か同じ話題出てたんじゃないかって思うけど
他の作業の間に電源ONにしているだけで進行するようにフルオートで育成ができるようになりましたっていうの
そんなもの買う必要があるのかとか最初から他の作業やらゲームやら優先するとして作ってるんだとしたらなんかダメな気がする

207:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/04 22:24:22.10 WmUUOuYl0.net
>>206
正直わざわざ高い金出してCSで作る意味は薄いと思う 結局やってる方も最後はそこに行きつく 
この方向性なら真面目にソシャゲ一本に移行したほうがいいんじゃないかな

208:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/04 22:35:10.07 QXU59s7r0.net
まぁ人が辞めまくってるらしいから上から下までしょーもない人材しか残っとらんのやろな

209:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/04 22:42:02.62 wLdcFR4S0.net
戦闘や稼ぎが放置安定になった結果ユーザーが操作するのはドリンク飲ませて転生みたいな辛い作業ばかり
退屈な時間の比重が大きくなったらそりゃつまらん

210:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/04 22:46:52.54 D5xPby+sr.net
SRPGの3D化はやめなされ……

211:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/04 22:55:26.73 3pjZ/ftl0.net
俺はFE風花なら3Dだけど好きだなぁ

212:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/04 22:59:33.81 WmUUOuYl0.net
良く金じゃないとか言うけど風花やって金かけるのはやっぱり大事だって思ったわ
まあ開発がしっかりしてんのは大前提だが

213:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 02:59:48.11 Od5zdFe60.net
サモンナイト5の話はやめなされ

214:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 06:36:14.59 nP+bzH55a0505.net
ではサモンナイト6のはなしをば…

215:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 09:19:58.25 pDG4mIeE00505.net
サモンナイト6は操作性が悪すぎた……
キャラ選択してる時の表示は十字キーでやってキャラ動かすときのマス移動はスティックという……
個人的にはディスガイア6のバグまみれよりサモンナイト6の慢性的にストレスを与えてくる操作性がひどかった

216:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 09:48:56.86 1FjsCN7ua0505.net
何だかんだディスガイアって操作性かなり良いと思う
ショートカットとか演出省略が充実してるおかげだろう
他のSRPGやってると相対的にもっさりに感じる

217:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 09:56:40.50 Za9qlFk700505.net
ディスガイアやってるとメニュー開閉のフェードアウトってほんといらんよなあって思う
ロードに時間かかるんならしゃあないかもだけど

218:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 10:18:45.99 pDG4mIeE00505.net
>>216
ディスガイア5の操作性は良かったけど6はどうだろう?
議会はLRでのキャラ送りが無くなってたり×で戻るとカーソル位置記憶してるのに転生すると初期位置に戻るなど統一性がない
あとアイテム界は5だったらL2かR2で出撃させたキャラの移動先にゲートが最初に来たのにそれもなしで手動操作お断り感があったり……

219:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 10:41:20.96 cX/J9Gs600505.net
ソシャゲに寄せて集金したいんだろうから
魔界戦記ディスガイア娘プリニーダービー、とか出せばいい

220:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 11:46:45.50 /5FImhgp00505.net
6の操作性は十字ボタンの妙な効きの悪さも気になる

221:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 12:19:00.02 c157CxmV00505.net
でもソシャゲは常にサービス終了がチラつくからなあ

222:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 13:04:19.56 CP25Okrid0505.net
サ終より先に飽きたら勝ちやん

223:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 15:34:09.05 jLXNa6Nb00505.net
6も操作性悪いだろ
調査団のボタン操作とイノセント管理のUIはイライラして仕方ない

224:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 15:36:41.78 Za9qlFk700505.net
スイッチだと「‐」と「+」とスティック押し込みは多用しないようにしてほしいわ

225:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 16:45:53.51 jLXNa6Nb00505.net
RPGのゼットの技6とほぼ同じなのにスピード感あってカッコいいなぁ

226:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 19:16:36.67 Za9qlFk700505.net
転生作業がしんどいから今後はアイテム強化に頼った方がよさそうだな
アプデ前に鍛えたトラペゾLv9999撃破ボーナス99999999にATK屋8個詰めてATKを超いっぱい上げたいで88億ほど上昇したので110回ちょっとでカンストになる
ポイントと連打がしんどいなら撃破ボーナスをさらに稼いだらステータスと上昇量も上がると思うので適度なところまで鍛えればおk

227:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 20:15:00.20 c157CxmV00505.net
2DはもうRPGで展開してくのね

228:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 21:09:39.99 UI5ZHRsz00505.net
別に3Dなのはそんな文句ないんだけどな
32倍速のやり込み段階に入ったら脳がもうほとんど絵を認識してないし
UIと操作性とキャラ数と技数とステータス数値の納得感をもっとこう…

229:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 21:18:50.58 TotG1i1j00505.net
3Dに文句はない
活かせない3Dにリソースを使うなと

230:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 21:20:45.15 CP25Okrid0505.net
3Dに文句はないと言いつつ上げてる不満点がみんな3D化からくる弊害で草

231:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 21:57:09.70 8GxAs09N00505.net
3Dだろうが汎用キャラが増えれば悪くないと思うが
少ないから同じ絵を見てばかりで飽きる
そもそもSRPGはジョブが豊富じゃないとな

232:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 22:04:01.06 JN4oeSu2a.net
システム上キャラ量産しないといけないのに汎用が少ないから大量のドッペルゲンガーが並ぶしな

233:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 22:10:23.24 CP25Okrid.net
なおRPGではシュセンドルが5人並ばされている模様

234:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 22:38:42.70 tNNc6Zi8r.net
3Dでも質が良ければ擁護してやれるんだが

235:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/06 06:15:07.05 uFUA96hUd.net
なんにせよ3Dだからダメじゃなくて出来が悪いからダメなんだよな


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