魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part35 at GAMERPG
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100:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 07:43:00.54 rFqk9XRfd.net
結局装備強化は強化連打するだけか
これだけのために連コン買う気もないし終了ですかね

101:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 07:45:07.98 rFqk9XRfd.net
>>76
イノセント詰めて強化すれば元が0でも上がるよ

102:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 08:21:48.84 Ps5i+zdCp.net
これまでのディスガイア6
超転生したゼットたちを待ち受けていたのは新たな世界だった!
やめて!ディスガイア6の大爆死で、日本一ソフトウェアが倒産したら、ディスガイアを生き甲斐にしてるユーザーの精神まで破壊されちゃう!
お願い、死なないで日本一!あんたが今ここで倒産したら、追加DLCや6returnを発売するユーザーとの約束はどうなっちゃうの? 予算はまだ残ってる。ここを耐えれば、ユーザーが喜ぶんだから!
輪廻の歯車は回り、そしてまた新たな物語が始まる......。

103:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 08:23:21.97 wApDuf9j0.net
★0修羅バール倒した
金稼ぎ用のふりまわし屋つけた魔物2匹とはっけよい屋積み込んだ8体でいけた
武器、防具装備時のステータス上昇上限が開放されました、だとさ
ステ上限解放してないから確認できない
ドロップはN−バール剣
ところで夜叉って素質上限だけかね?

104:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 09:45:02.46 /AjivkXna.net
オートがあってみんな寝マクロするからそれに合わせただけじゃんよ
プレイ時間だけなら歴代最強でしょ
実プレイは歴代最低だけども

105:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 11:04:38.32 RJtgOC9r0.net
リストラした汎用キャラをアプデで追加とかしてくれよ

106:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 11:10:43.81 TkoaRM8s0.net
メインキャラですら絞ってるから望み薄だよね

107:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 11:12:30.92 ByHPPgz10.net
ドリンク飲む時の演出がカットされているな
何依存かはわからんが
後ははいいいえの配置設定さえありゃあな

108:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 14:34:11.79 0eejtLTj0NIKU.net
DLC第二弾来ると思う?
メインキャラ位皆揃って欲しかったけど無理だろうなとは思ってる

109:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 14:45:53.54 d8oUrbs8dNIKU.net
仮にくるとしてもゼタやメタリカという自社コラボ組じゃないの?

110:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 15:37:47.85 9/4VPR9S0NIKU.net
勝利絵に出てきてるし嘘つき姫と盲目王子はDLC期待したんだがなあ
常連のプリエやプラムまでリストラされるとは思わなかった

111:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 15:47:17.72 oVjos6Pg0NIKU.net
信者がクラウドで募金してポンイチに金渡せば1つくらい追加で作ってくれるんじゃね?
なぜかRPGに実装されるけどなっス!

112:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 15:49:48.01 s1uxIb2udNIKU.net
RPGのほうがキャラ豊富でええわ
好きなキャラ育てられんディスガイアなんぞディスガイアとしての価値はない

113:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 15:52:14.49 oVjos6Pg0NIKU.net
課金ガチャゲーはどんなジャンルでもプレイしたくないっス

114:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 16:04:37.20 VB+VjTRu0NIKU.net
ソシャゲはサ終したら手元にデータなんも残らんのでやらない

115:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 16:34:58.36 WArAYAbp0NIKU.net
レベル限界がそのままでカルマ5億はきついでち…

116:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 17:13:39.40 wApDuf9j0NIKU.net
アイテム強化した時のステ上昇量増えてる
ケルベロスーツで1ステ上げきるのに250億ポイントだったのが160億ほどになった
あと装備の元々のステによって強化時の上昇量が大幅に変わるようになったぽい
ケルベロスーツにHPイノセント8個詰め込んだ時
1億ポイント消費した時の上昇量が196億で
羅刹宇宙筋肉にHPイノセント8個詰め込んだ時
1億ポイント消費した時の上昇量が110兆だった

117:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 17:17:41.18 trh3oa+m0NIKU.net
HPカンストが現実的になったってこと?

118:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 19:40:51.66 RCk9ylMw0NIKU.net
味方殺しでエキス絞れる?

119:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 20:10:14.80 VB+VjTRu0NIKU.net
>>118
魔心のメニューから詳細設定開けば味方が味方の攻撃に辺りに行くように設定できるから
それで絞れるようになったよ
行動順も設定できるから攻撃するキャラを一番遅く行動するようにすればいいし楽になった

120:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 20:42:24.97 FrA+guwpMNIKU.net
>>119
ありがとうアプデする

121:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 20:42:29.54 ByHPPgz10NIKU.net
新人教育部隊の上限がいつの間にか増えてる
さらに4枠拡張できるのか

122:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 21:18:20.19 +XABj6Ve0NIKU.net
Lv9999+9999階終わってるアイテムを
テキトーに2000階くらい潜ったら帰るみたいな真心できないかな
前は階数指定でできてた時期もあったんだけど(たぶんモグールで狂ってた)
今はきっちり階数指定でモグールするようになってしまった

123:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 22:26:49.84 0MIurBY+0NIKU.net
何気にアイテムの撃破ボーナス9999億超えるようになってる
羅刹ハダシのボーナスカンストしてたのにデールしたら新たなカウントが始まった

124:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 23:13:33.87 HwguyqWE0NIKU.net
撃破ボーナス9999億は撃破ボーナス=レベルなので1万匹と割とすぐだったからねえ

125:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/30 02:56:47.69 fLwX4NRr0.net
自動売却これ二束三文で売っぱらわれているな?
ロクにポイント溜まらねえ

126:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/30 03:49:51.77 YULtkJtw0.net
>>125
コモンだけ自動売却設定にしてるわ

127:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/30 07:31:38.53 rpgxf8Kkd.net
デール系だけ自動売却せずコモンのみ売却でレア以上とデール系はコモン以上が残るのを確認
種類>レアリティ優先か自動売却しないアイテムはレアリティ売却は出来ないっぽい

128:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/30 09:44:11.89 z+/aHOXh0.net
スマソ
変更箇所ってどこ見ればわかるかね?
ここに有志が書いてくれてるのは見てるんじゃが
公式的にはアナウンス無し?

129:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/30 12:09:22.87 fbFanF4M0.net
ところで汎用追加まだ?
戦士ちゃんとか僧侶さんとか

130:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/30 18:55:46.61 YULtkJtw0.net
>>128
自分でゲーム内細かく調べれば全部分かるで

131:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/30 23:15:43.26 fLwX4NRr0.net
DEFをも超いっぱい上げたい
って誤字ってる

132:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 02:06:44.00 oofdH6ql0.net
>>130
アプデ情報は公式HPなりに載せといて欲しいのよな

133:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 03:27:02.20 AoBc5BwW0.net
スイッチ版のプリニー1&2ってマローネとかのDLC全部入り?
ググっても出てこないんだけど

134:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 07:25:41.47 l4Hb9QB/0.net
夜叉の素質上げあり得ないくらいキツいな
カルマ5億でキツいというのが前座どころじゃないくらいヤバい

135:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 09:11:19.26 CjXW1cyY0.net
>>133
軽く調べてみたけどDLCは全部入ってるみたいよ
ソース
URLリンク(noisypixel.net)

136:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 09:36:32.32 iUULKR3Qd.net
>>134
640回はやらないといけないのかな
複数人育てるなら独り占めするより新人と3倍可決してクリア後まとめて転生するのがよさげ?
左上経験値は練武果てが18兆に対して破壊神5体が33兆なのでうまく利用できないだろうか……

137:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 11:29:19.04 dV5KzzQSp.net
今の裏切りエキスの魔心設定どうすれば良いんだ?
もう書いてあったらスマン。

138:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 11:50:59.82 SOAp1rtO0.net
>>137
メニュー画面>キャラクター>魔心エディット>編集
の画面でPS4だと△ボタン>詳細設定

139:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 11:53:29.66 QR1Bz4uj0.net
>>137
魔心詳細で味方攻撃するにしてフルバかエンドワールド
ちなみに自動売却はコモンのみ推奨

140:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 12:18:43.07 Q6e0szX50.net
URLリンク(streamable.com)
フルバ使うならジオシンボル無いほうに撃つのがいいね
座標(09,11)と座標(09,12)にフルバ担当は配置するの

141:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 12:27:24.82 Q6e0szX50.net
☆0羅刹バールって稼ぎには使えないか?

142:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 12:54:59.63 F5BAjlAtH.net
DLC全部揃ったから漸くやり始めたんだけどわからないから教えて
プリニー教育係を1人につけて、残りにプリニー帽
そして同じ部隊に所属させる
これやっても経験値とか増えないんだけど、どこかおかしいのかな

143:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 12:57:52.87 dV5KzzQSp.net
今の裏切りエキスの魔心設定どうすれば良いんだ?
もう書いてあったらスマン。

144:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 13:02:02.74 F5BAjlAtH.net
>>142ですがwikiみてて思ったんだけど、もしかしたらプリニー部隊に所属させないといけないのかな
あとで試してみます

145:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 13:03:53.16 QR1Bz4uj0.net
>>142
アタッカー以外の育成キャラに教育係×9
パッド押すと一部以外の補正は表示されるのでどれくらい補正かかるか確認するといい
後はアタッカーに経験値魔ビ育成キャラに全体系の経験値魔ビ

146:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 13:25:06.36 F5BAjlAtH.net
>>145
詳しくありがとう!
パッドの機能も知らなくて計算機片手に毎回戦闘後に計算してました

147:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 14:34:21.00 AoBc5BwW0.net
>>135
ありがとうまだ探してたけどここ以外で書いてある所全く無いな
実際にプレイした奴ここにもいないのかね

148:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 16:13:42.31 bOtDZeoX0.net
自動売却、アイテムレベルで増えるアイテムポイント数が反映されてないから
Lv0で売却されてるポイント数しか増えてないしコモンだけ自動売却するくらいの機能でしかないの悲しいな
アイテムレベルが反映されるように修正欲しいね

149:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 16:15:24.74 1Z3op8MXd.net
日本一にメールしろや

150:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 16:17:07.35 I6rOSO1pa.net
放置で稼がれたら悔しいだろ
それくらい察しろよ

151:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 17:10:25.56 +rptlsJE0.net
普通にバグな気がする

152:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 17:14:33.12 bOtDZeoX0.net
放置で稼ぐゲームなのにバグで稼げないのは草なんだ

153:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 19:13:44.33 iUULKR3Qd.net
バールの最大強化の撃破動画が初日にアップされてる時点で簡悔もなにも無さそう
バグ修正のみのアプデとかあるのかね?

154:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 19:54:29.05 f/xr1PpX0.net
>>150でもビーコの味方殺しはまたできるようになったじゃん

155:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 23:18:50.00 bOtDZeoX0.net
ステ上限増えたおかげでエキス絞りの量も増えてウハウハだわ

156:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 23:49:16.38 zokIxEAc0.net
魔ビ構成は経験値の最新版とかある?

157:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 01:34:52.67 9mUIzGsl0.net
今2640円って・・・
2000円切るんじゃね

158:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 03:16:03.41 cxxMlcWZ0.net
DLCの異様な高さが際立つな

159:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 03:41:49.70 /NbVIyGi0.net
>>158
キャラを立体にしたのが敗因ですよねぇ〜
キャラの製作コストがかかりすぎるから……
固有キャラ減らす、汎用キャラ減らす、敵も使いまわしだらけ、DLC高いし少ない
さらに、キャラ制作にリソースかかりすぎた結果他に回すリソースがスカスカ

160:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 14:48:25.87 vXGgSWKD0.net
ドットのほうが大変ではなかったのか…?

161:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 14:52:09.28 TggZLzjJa.net
ドットはモーションすべて描き起こしだから3Dの何倍もコスト掛かるんだろ?
発売前はずっとそう言い続けてたのいたじゃん

162:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 15:07:45.26 /NbVIyGi0.net
3Dは最初作るのにコストがかかり完成してから動かすのは楽
ドット絵はそれぞれのモーションにコストがかかるが枚数少ないなら安い
そしてこれまでのディスガイアは過去のドット絵を流用しまくりでコストカットしてきていた

163:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 15:14:52.04 ijB0scah0.net
つまりどういうことだってばよ

164:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 15:19:22.66 xbtCArAGd.net
ドットも3Dもピンキリ

165:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 15:54:47.14 TggZLzjJa.net
散々言ってたディスガイアは3Dのほうが安く済むし動きも増える理論は何処にいったんだよ
DLCは高いしモーションも削りまくりじゃねえか

166:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 16:00:14.48 cgCJkqMc0.net
RPGの6キャラのほうがよく動いてるのは笑う
こっちで作り直せよ

167:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 16:24:31.53 J844EXqrd.net
モーションコピペでいける割に武器技なかったりするんだよなあ

168:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 16:49:43.03 elHWfQozr.net
3Dでコストが下がるというのは人並みの技術がある場合の話

169:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 17:18:15.06 /NbVIyGi0.net
ドット絵のままなら過去のデータの流用で(新キャラ以外)使いまわしが出来た
3Dにするなら全キャラデータ新規に作り直さなければいけない
そもそも3Dで立体化しづらいデザインなキャラが多い
日本一に3Dのノウハウが不足している
この状況で3Dのほうが一度作っちゃえば安いって一般論を出しても
初期投資が相当かかるわけで……

170:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 17:26:08.95 SmLzApiO0.net
3Dがその辺のスマホゲームに負けてるもん

171:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 19:19:24.30 nkBLA74F0.net
日本一ってそもそも3D苦手そう
マップは昔から3Dだけどいつまで経ってもPS1みたいだったし

172:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 19:35:41.45 U46Fk3vN0.net
それよりアプデ後の育成まとめ誰か作ってください

173:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 19:56:09.74 9mUIzGsl0.net
作るほどやってるやついるのかな

174:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 20:04:04.40 A/1DgqYJ0.net
LvMAXにした後の一括転生がクソダルいです

175:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 20:36:22.45 bxgEfQ/u0.net
3Dにしたのにそれをまったく活かせてないのがな
武器技固有技は動くにしても1回見たらもう省略するしそれ以外のモーションは2Dの時と同じ
立ったり座ったり手を振ったりするモーションが用意されてるわけでもなくストーリーの人形劇は殴りやられ持ち上げの使い回しのみ
拠点の操作時もいつも通り棒立ちのみ

176:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 20:48:38.40 HbU8MyVM0.net
ドットはドットでRPGに6のキャラ追加してるからなあ

177:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 20:52:17.05 cxxMlcWZ0.net
キャラに影すらおとしてなくてテクスチャに直書きだからなw
それでガックガクなんだから何やってんだって話

178:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 21:47:42.26 2r826Qc90.net
上でも書かれてるけど使いまわしできないからな 弱小メーカーにはある意味致命的
しかし3Dなんてメーカーどころか大手インディーでも当たり前の時代に一からだから余計悪目立ちする
数年前から3D取り入れて積み重ねておけば良かったのに時すでに遅し

179:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/03 00:28:06.96 kEb0th930.net
アプデ後の転生色々試した結果めんどくさすぎるので課金して9体同時育成することにした
これなら一回で9000万↑レベルが上がる……

180:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/03 06:20:15.86 xbO4xS2zd.net
ゲームやめるか5買ったほうが有意義では?
そんなことより3R出してよホント

181:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/03 07:08:59.25 xp9lrGLT0.net
マップはずっと3Dだったじゃないか、うん

182:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/03 07:38:48.63 EVkvILyG0.net
3Dにして初めての作品だから色々と粗さはあるだろう
自分は7、8とまだまだディスガイアには期待してる

183:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/03 07:52:43.62 Ye3mCZRRa.net
なまじ6とrpgが売れちまったからなあ
これからは手抜きのナンバリングでキャラだけ増やしつつ
ソシャゲで集金するスタイルになるぞ

184:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/03 09:35:52.79 fV7ZG8QT0.net
次回作は様子見する人が多くなるだろ

185:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/03 10:46:46.14 wZriY5n80.net
あのドットなら使い回しでも問題ないのになぁ

186:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/03 10:59:43.79 MK+Px+w70.net
ディスガイアのドットはいつもハイレベルだったよね
4と5はドットではないけどやっぱり良いビジュアル

187:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/03 12:15:47.35 N3C21wxx0.net
3Dで良かった所
長年の疑問だった……アーチャーさんの衣装って横から見ると胸見えてね?
に、答えが出た所

188:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/03 14:39:16.91 vvgbC2f30.net
>>187
ポコンのスカートの中みて言えよ!!

189:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/03 17:37:52.51 G1PWMHAmd.net
PS4版アプデで追加された悪業指南一括受け取りがアプデで機能しなくなってて草

190:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/03 22:08:18.13 1mrbC75k0.net
ところで、夜叉に行くためには修羅バール倒さなきゃ駄目なの?☆0でもとてもじゃないけど勝てないし、育成しようと思ったらとてつもないカルマの量。ちょっと諦めムード

191:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/03 22:31:22.33 VQW0ajsE0.net
そもそもバール倒す必要ないだろ
超転生繰り返してカルマ集めろとしか

192:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/03 22:31:48.87 kEb0th930.net
>>190
自分は一体だけ桁解放だけしていけた
アイテム強化の数値も上がってるのでポイントもそんなに要らない
ステータス1兆、制限で装備9999億、エキス5000億に不安定な力にぺたんこ部隊でステータス4.3兆行くので補正のせてボコるか動画みたいに振り回し屋支援攻撃で簡単にいける

193:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/03 22:54:16.46 Qq5ep04I0.net
修羅は1兆あれば普通に殴り殺せないか?

194:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/03 22:56:01.94 1mrbC75k0.net
あ、先に素質解放してしまった。ステータス上限解放が先だったか。とりあえず、もう一回カルマ稼いでやってみます

195:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/03 23:35:00.11 fV7ZG8QT0.net
レベル上限と入手経験値そのままは良くなかったな、上限上げるなら稼ぎ効率上がる要素も追加しないと
ステータス上限が上がる都合上味方殺しによるエキス稼ぎだけは楽になったか

196:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/04 00:16:16.89 i6+4WIm80.net
デール自動売却されて帰れなくなった

197:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/04 06:33:01.58 /yfZzEaw0.net
正直ステータス上限とかより余りまくるマナの方どうにか使い道欲しかった
マナがカルマに変換可能とか 転生面倒過ぎる

198:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/04 08:07:38.64 Fm4TeN+S0.net
>>197チート屋と言うものがあってなマナ分を他にまわせるぞ

199:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/04 08:46:54.64 TgI/OtgId.net
>>192
よく見たら羅刹でなくて修羅なのね
ならアプデ前の状態でも勝てる
4.3兆は羅刹です

200:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/04 08:55:05.85 /yfZzEaw0.net
>>198
最終的に経験値に3000回して残りの100マナ以外要らないから結局マナ余る
お金は殴った方が早いし要らない他はドリンクで良いから更に要らない

201:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/04 09:25:07.46 wLdcFR4S0.net
結局キャラをアップで見られること以外全部劣化してたな

202:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/04 14:00:40.75 qF+m1lHn0.net
一括で育てれるようにしたんだから
転生も自動設定あってほしかったな
どう考えても自動育成の中に自動転生組み込まないと不便すぎる

203:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/04 17:50:14.91 rljATFpV0.net
もうゲーム中でやること全部オートにしたら?
動画眺めてると勝手にバール倒してくれるように

204:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/04 17:54:30.15 H4gAGxjka.net
それ電気代の無駄だから他と同じように起動してなくても稼ぐようにしといて

205:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/04 21:53:04.26 2+FkKYjT0.net
もう動画みればいいな

206:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/04 21:58:04.56 3pjZ/ftl0.net
これもう何度か同じ話題出てたんじゃないかって思うけど
他の作業の間に電源ONにしているだけで進行するようにフルオートで育成ができるようになりましたっていうの
そんなもの買う必要があるのかとか最初から他の作業やらゲームやら優先するとして作ってるんだとしたらなんかダメな気がする

207:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/04 22:24:22.10 WmUUOuYl0.net
>>206
正直わざわざ高い金出してCSで作る意味は薄いと思う 結局やってる方も最後はそこに行きつく 
この方向性なら真面目にソシャゲ一本に移行したほうがいいんじゃないかな

208:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/04 22:35:10.07 QXU59s7r0.net
まぁ人が辞めまくってるらしいから上から下までしょーもない人材しか残っとらんのやろな

209:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/04 22:42:02.62 wLdcFR4S0.net
戦闘や稼ぎが放置安定になった結果ユーザーが操作するのはドリンク飲ませて転生みたいな辛い作業ばかり
退屈な時間の比重が大きくなったらそりゃつまらん

210:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/04 22:46:52.54 D5xPby+sr.net
SRPGの3D化はやめなされ……

211:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/04 22:55:26.73 3pjZ/ftl0.net
俺はFE風花なら3Dだけど好きだなぁ

212:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/04 22:59:33.81 WmUUOuYl0.net
良く金じゃないとか言うけど風花やって金かけるのはやっぱり大事だって思ったわ
まあ開発がしっかりしてんのは大前提だが

213:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 02:59:48.11 Od5zdFe60.net
サモンナイト5の話はやめなされ

214:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 06:36:14.59 nP+bzH55a0505.net
ではサモンナイト6のはなしをば…

215:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 09:19:58.25 pDG4mIeE00505.net
サモンナイト6は操作性が悪すぎた……
キャラ選択してる時の表示は十字キーでやってキャラ動かすときのマス移動はスティックという……
個人的にはディスガイア6のバグまみれよりサモンナイト6の慢性的にストレスを与えてくる操作性がひどかった

216:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 09:48:56.86 1FjsCN7ua0505.net
何だかんだディスガイアって操作性かなり良いと思う
ショートカットとか演出省略が充実してるおかげだろう
他のSRPGやってると相対的にもっさりに感じる

217:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 09:56:40.50 Za9qlFk700505.net
ディスガイアやってるとメニュー開閉のフェードアウトってほんといらんよなあって思う
ロードに時間かかるんならしゃあないかもだけど

218:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 10:18:45.99 pDG4mIeE00505.net
>>216
ディスガイア5の操作性は良かったけど6はどうだろう?
議会はLRでのキャラ送りが無くなってたり×で戻るとカーソル位置記憶してるのに転生すると初期位置に戻るなど統一性がない
あとアイテム界は5だったらL2かR2で出撃させたキャラの移動先にゲートが最初に来たのにそれもなしで手動操作お断り感があったり……

219:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 10:41:20.96 cX/J9Gs600505.net
ソシャゲに寄せて集金したいんだろうから
魔界戦記ディスガイア娘プリニーダービー、とか出せばいい

220:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 11:46:45.50 /5FImhgp00505.net
6の操作性は十字ボタンの妙な効きの悪さも気になる

221:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 12:19:00.02 c157CxmV00505.net
でもソシャゲは常にサービス終了がチラつくからなあ

222:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 13:04:19.56 CP25Okrid0505.net
サ終より先に飽きたら勝ちやん

223:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 15:34:09.05 jLXNa6Nb00505.net
6も操作性悪いだろ
調査団のボタン操作とイノセント管理のUIはイライラして仕方ない

224:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 15:36:41.78 Za9qlFk700505.net
スイッチだと「‐」と「+」とスティック押し込みは多用しないようにしてほしいわ

225:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 16:45:53.51 jLXNa6Nb00505.net
RPGのゼットの技6とほぼ同じなのにスピード感あってカッコいいなぁ

226:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 19:16:36.67 Za9qlFk700505.net
転生作業がしんどいから今後はアイテム強化に頼った方がよさそうだな
アプデ前に鍛えたトラペゾLv9999撃破ボーナス99999999にATK屋8個詰めてATKを超いっぱい上げたいで88億ほど上昇したので110回ちょっとでカンストになる
ポイントと連打がしんどいなら撃破ボーナスをさらに稼いだらステータスと上昇量も上がると思うので適度なところまで鍛えればおk

227:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 20:15:00.20 c157CxmV00505.net
2DはもうRPGで展開してくのね

228:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 21:09:39.99 UI5ZHRsz00505.net
別に3Dなのはそんな文句ないんだけどな
32倍速のやり込み段階に入ったら脳がもうほとんど絵を認識してないし
UIと操作性とキャラ数と技数とステータス数値の納得感をもっとこう…

229:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 21:18:50.58 TotG1i1j00505.net
3Dに文句はない
活かせない3Dにリソースを使うなと

230:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 21:20:45.15 CP25Okrid0505.net
3Dに文句はないと言いつつ上げてる不満点がみんな3D化からくる弊害で草

231:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 21:57:09.70 8GxAs09N00505.net
3Dだろうが汎用キャラが増えれば悪くないと思うが
少ないから同じ絵を見てばかりで飽きる
そもそもSRPGはジョブが豊富じゃないとな

232:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 22:04:01.06 JN4oeSu2a.net
システム上キャラ量産しないといけないのに汎用が少ないから大量のドッペルゲンガーが並ぶしな

233:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 22:10:23.24 CP25Okrid.net
なおRPGではシュセンドルが5人並ばされている模様

234:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 22:38:42.70 tNNc6Zi8r.net
3Dでも質が良ければ擁護してやれるんだが

235:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/06 06:15:07.05 uFUA96hUd.net
なんにせよ3Dだからダメじゃなくて出来が悪いからダメなんだよな

236:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/06 10:19:31.03 ARoa1RIg0.net
6の操作性は悪いよな
戦闘時とかマスが滑る
最大指定とかしたいときに境目で止まらないからだと思う
今まで普通に出来てたのになってのが今回やたら多い

237:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/06 12:35:38.11 CgxjwQNs0.net
6を発売できただけでも奇跡っていう状況だからな

238:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/06 12:36:39.93 PoZf3CPj0.net
おまえらがいくら気にくわなかろうが前作より売れてるんだから正義ゾ

239:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/06 14:09:23.45 ARoa1RIg0.net
まぁズンパスも迷いなく買ってるけど
次回に活かしてくれればいいやの感覚はある

240:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/06 14:22:12.12 5/Wbb3oi0.net
撃破ボーナス2兆もいかないうちにアイテム強化の上昇量頭打ちになったわ
結局潜る必要あんまりないな、素の上昇量自体はショボいし

241:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/06 15:39:38.13 C+q3tCYj0.net
前作より売れてるからPS4版switch版共に新品3000円以下で売られているんだね

242:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/06 16:47:14.54 ICXU1C3+0.net
シリーズファンだから買ったけど7も同じ出来なら8は買わないな

243:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/06 17:14:29.48 5jA0RW1t0.net
どうせスタッフ丸ごと入れ替わるだろうから次回作で確変に期待だな
取り敢えず無能ディレクターは続投すんなよ

244:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/06 21:13:15.89 SwFdVjKq0.net
>>209
255回飲ませるノルマがあるなら、
能力を x 上昇させるのを y 回繰り返す
みたいなのを入れておいてほしかった
一人飲み終えて、キャラ選んで飲ませて…と元々時間のかかるゲームだが、
これはただただシンドイ

245:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/07 06:17:31.48 0AHDVda9d.net
別にふざけて言った覚えもないがまじめにこのオート化導入は何考えてやってんだろうな
あとシナリオのやや子供向けっぽい雰囲気?
ちょっと舞台風になったのは初代と3を思わせて嫌いじゃないけど
ラ・ピュセルと初代のお姉様受けしそうな雰囲気を履き違えてるんじゃないか?って邪推してる

246:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/07 09:00:09.45 QjXUGcpN0.net
装備強化の限界が9999億9999万9999なのがね
ポイント使って強化したら到達できるんじゃな
せめてHPSPの伸び率が非常に高いとかならね

247:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/07 09:00:45.54 Wd6PtYFir.net
もうまともにゲーム作れる人材が居ないんや

248:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/07 10:11:49.33 OfJsbIgi0.net
6は外伝みたいなものゆえ…

249:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/07 11:56:06.98 PIY3dpskM.net
5がいい出来だから6が売れただけな

250:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/07 13:58:46.75 GBSni/jY0.net
根拠はないけど俺もそー思う
俺にも余裕あったら買ってどんなもんか見てみようかななんて甘い考えがあった
流石に5の後で遥かに下回るクソゲーを出すなんて数十年続いたゲームメーカーがするわけないだろ常識的に考えて

251:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/07 15:00:05.12 XkkFSqaWr.net
5のディレクターはRPGの失敗押し付けられてクビになったからな

252:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/07 15:03:16.88 I5KFYKOFd.net
HPとSP以外のステータスのカンスト二桁増えた99兆だって

253:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/07 20:11:40.64 PU89p7Op0.net
DLCキャラって前から会話出来たっけ?
今アデルに話たらアクターレらしき人物とハナコ、タローの名前が出た

254:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/07 21:50:49.54 bqnaeJH7d.net
うん

255:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/07 22:50:26.27 nmyD3GH40.net
日本一とか言う名前負け
恥ずかしくないんスかね

256:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/08 02:31:38.00 q5a50u+S0.net
>>255
ストーリーもショボいし、キャラ数も大幅削減
DLCもあの内容のペラさで6000円
この内容で恥も外聞もなくドヤれる様、日本一という称号に偽り無しだが?

257:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/08 05:41:58.23 v3VzkHyRd.net
>>251
流石にデマだろ・・・

258:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/08 07:37:04.17 liKcS/gI0.net
6にしかない強み、面白みって何かあるのかな

259:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/08 10:38:09.41 RlaA1PMta.net
オート化オート周回等だけは評価出来るでしょ

260:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/08 11:04:07.60 fFxaPVrHM.net
>>259
使いたくなければ使わなければいい、っていう話になると思うけど自分の判断だとマイナス評価だなあ

261:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/08 11:47:32.11 EDOrstOqa.net
自動周回も倍速もRPGが先じゃんよ

262:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/08 12:37:27.70 ogQZ4CeL0.net
自動周回自体は悪くないと思うけど、自動前提で作られるのは違うわ

263:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/08 13:07:59.19 ZiZyoOVNd.net
自動周回で作業を削った末に残ったのは項目連打するだけのさらに単調な作業という

264:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/08 13:11:38.52 pa4DbeuAa.net
この何度も見た流れまで含めて不毛すぎてツラい
どうしてこうなった

265:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/08 13:30:59.12 erld8Ctc0.net
子供だましの桁数増加と物珍しい新システムで新規はけっこう入ったようだけど
この出来じゃあここからシリーズファンにはならないだろうな
新規呼び込むつもりなら手放さないようしっかり作れよバカヤロウ

266:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/08 13:40:01.06 y4aS8PeG0.net
>>263
結局これだから当初絶賛してたライトユーザーも全員消えたよな

267:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/08 20:15:59.24 BoB9ccPF0.net
最大効率でもレベルカンストにかかる時間が数倍になった
これが致命的
一瞬でレベル上げてカタルシスに浸るのが最高だったのに、無駄に最大レベル上げて経験値テーブルの管理もできてない

268:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/08 20:24:12.35 liKcS/gI0.net
攻略本から防具の一覧表を写し取ったデータ作ったけど、需要なさそうだ
あんなにインフレしてたら細かい差異なんて意味ないし

269:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/08 20:30:26.65 4jiVbw740.net
ひとつのゲームやり込むタイプじゃないからライトユーザーなわけでクリアしたら消えるのは当たり前かと

270:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/08 21:04:05.09 y4aS8PeG0.net
ライトユーザーがライトユーザー止まりってことじゃん
そんなんだから値崩れすんだよ

271:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/08 21:36:55.79 kr9zQSBb0.net
数だけは売れたから新規ユーザーの取り込みには成功したといえる
けど、せっかく取り込んだ新規は継続ファンになりそうもないし、
既存ファンからフルボッコ状態
結果として大失敗だった
6が数だけは売れたからには7はいずれ出るだろうけどどうなることか

272:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/09 13:17:10.56 /c1QL0oX0.net
なんとかごり押しでバール倒せた
やることなくなった

273:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/09 13:22:55.18 b96AjDPw0.net
5は買ったけど積んでるし、オートなかったら6買わなかったな
5結局やってないのもそれ以前の手動で延々レベル上げたりアイテム界潜ったりするのがダルかったからだし
D2のバールで投げてこのシリーズそれっきりだった

274:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/09 16:51:08.28 vZs7M55A0.net
転生一回で1億カルマ
素質2000〜4000まで1上げるのに500万カルマ
ステ8種類
素質MAXまで800回の転生が必要ってことであってる?

275:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/09 18:49:36.59 nRS93A3r0.net
あってないよ人食いうさぎつけて修羅アイテム界で放置してカルマが貯まったら転生な

276:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/09 19:17:11.47 25+39NaKd.net
>>275
凶蝕と同じて1/10万なので10万体倒して転生一回分みたいだけど……

277:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/09 19:38:56.15 vpJWGJQW0.net
ディスガイアD2やってんだけど毒を始め状態異常がうざくてしゃあない
耐毒屋あつめるくらいしか対策ってない?
その場合、耐毒屋集めるのに効率いいやり方ある?ガスマスクのアイテム海に潜り続けるしかないのかなって

278:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/09 19:43:35.65 VonoLsSo0.net
>>277
うろ覚えだけど羅刹ボーナスついでにボーナス部屋で集めてたバール倒す頃には10キャラ分くらい全耐性たまったはず
蚤浄化で100海30分くらいで一定階で毎に必ずボーナス部屋出たと思う

279:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/09 19:48:50.61 vpJWGJQW0.net
うへぇ、そんな先の話なのか
今メインストーリーの4話くらいだから全然だわw
なんかこのシリーズ、ストーリーはチュートリアル程度の扱いみたいだから自分の感覚がおかしいんだろね・・・
まあのんびりやるわ。さんくす

280:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/09 19:49:22.34 9GoNCcPA0.net
人喰いウサギは効果あってないようなもん

281:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/09 19:50:51.24 kAzYUwiha.net
敵にターン回すのがおかしいしレベル差があればそんなの喰らわずに相手は死ぬ

282:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/10 00:42:37.30 hG4ns7u30.net
>>279
普通に妖精の粉買い込むかエスポワール用の賢者をメンバーに入れればそこまで困らないと思う
ちまちま耐性イノセント集めるくらいならレベリングしちゃうな

283:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/11 18:22:19.83 C9BoBUvU0.net
モンハン一段落して、バールやるため久々に6起動したけど
「動作優先」って此処まで画質酷かったか?
モンハンで自分の画質最低基準上乗せされたんかな
まぁそれはともかくとして
修羅バールまでは倒したんだけど
羅刹バールってクリアしても武器貰えるだけであってる?
記録屋みる限り剣貰えるんかなと思ってるけど

284:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/11 19:09:43.42 Ao4QIeo80.net
武器貰えるしアイテム強化の上限がどうたらってメッセージ出る

285:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/11 19:10:29.90 eze29Bc60.net
>>283
武器+装備のステ上限の開放

286:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/11 19:12:05.12 BzNqoKcg0.net
バランスを選べるようになった頃に
動作優先が前より更に動作優先になった気がする

287:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/11 19:21:05.46 hhJfEo0J0.net
>>283
魚強閣下で確認したけどステータスの上限が999億から99兆になった

288:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/11 22:07:41.65 C9BoBUvU0.net
ありがとう、装備の強化上限も上がるのか
羅刹バール後じゃ”何のために?”感が凄いな
いやまぁ自己満なんだろうけども

289:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/11 22:15:27.93 5GXn5eFf0.net
夜叉バールとかはおらんのか

290:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/11 22:16:20.79 YyeyCfhp0.net
レベルが一桁増えるならまだやり甲斐があったかもだが

291:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/12 01:18:05.82 qfHKQjQ00.net
>>288
なんのためにも何もディスガイアは自己満足の為にキャラ強化するゲームだが?

292:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 02:24:33.81 BqisvlHX0.net
自己満足(オート)

293:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 02:42:43.45 RTt2NEkdd.net
全自動満足システム

294:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 02:47:13.22 HjYEjufVa.net
オートで満足いただけない方のために強化のボタン連打を残しております

295:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 06:00:47.88 oR2//dZ/0.net
ボタン連打はまだ早い方
転生600回するとして議会転生戦闘に2分
1時間で30回とすると20時間かかる

296:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 10:26:33.24 QagF75mid.net
まさしくやり込み要素……!

297:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 10:36:36.95 KIAYDMxI0.net
正直もっと難易度上げてくれた方が楽しめるよね
やらなくて良い高難易度をこさえてそれに打ち勝つためのレベリングがしたい

298:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 10:37:21.58 KIAYDMxI0.net
ああでもクソジオだけは勘弁な!
4はジオエフェクトがマジでクソすぎる

299:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 12:28:31.74 6DMJCdEdd.net
>>297
でも難易度高くすると駒を用意するだけの詰め将棋になるんじゃね?

300:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 12:33:10.10 HjYEjufVa.net
難易度上げた結果が過去のバール達だよ

301:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 13:13:28.43 dJE0uDBCd.net
開発者の意図通りにしないといけない不自由なやりこみなんざディスガイアにあるべきではない
好き放題極めればハードル高くてもどうにでもなるのがディスガイアであるべき
詰め将棋なんかよそでやってろ

302:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 16:14:36.70 50DrheIUd.net
バール等の魔ビは好き放題
コスト0や99とか……魔ビスロも200とかあるし

303:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 18:11:53.88 imUDX/iMx.net
初ディスガイアで3Rやってるんだけど敵強すぎね?
味方NPCのラズベリルやチャンプル先生が雑魚にすぐやられる
ホームルームでこれ以上敵の強さ下げられないから最低難易度のはずなんだけど

304:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 18:14:42.99 K1Dfzwq5M.net
武装を変えてみてもだめ?
加入直後のキャラクターは単体で敵を一撃でぶったおせる強さではないよ

305:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 18:15:35.95 uiZRWpcL0.net
3あたりは技倍率の上昇に対してHPや防御力の確保が難しいからやられる前にやれな感じだった気がする

306:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 18:19:49.09 yuMzLErKd.net
今回はアタッカー一人で倒せてしまったしアナライズはあった方がいいなと思った
出撃時に攻撃はいらない

307:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 18:56:10.41 jaWSQOtr0.net
>>303
ああ、すまん。NPCって書いてあるのに勘違いしたわ。NPCはわざと弱くしてるのではないかな
他のゲームだと戦力に数えて利用する感じになるけど、本作品だと共闘っていうシチュエーションのためのフレーバーでしかないと思ってる

308:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 20:30:21.24 evG7rVDN0.net
3と4は6と逆の意味で防具に意味がないから靴3つ安定やぞ

309:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 20:31:16.35 Ozt7CJ600.net
陣羽織か何かを4の体験版で3つ重ね着していたのが懐かしい

310:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 21:47:58.69 KIAYDMxI0.net
侍の陣羽織に移動プラス1ついてたからそれ強化して靴がわりにしてたわ

311:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 21:48:54.76 KIAYDMxI0.net
そうそうネコババがあった
ネコババはやっぱりクソシステムだったから5はやりごたえがある

312:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 22:31:30.35 U4OC/lr20.net
4好きだけどネコババとフロンガーを素晴らしいシステムと説明することはできない

313:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 22:42:55.92 hLzj9u6R0.net
4の修羅なんて楽な方だよ
5や6がそれ以上に楽だから麻痺してるだけ
2の裏面だけは二度とやりたくない

314:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 22:45:05.15 hy/OBbH/0.net
フロンガーは攻略みないと滅茶苦茶大変そうだ

315:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/14 01:17:27.08 nkQ3YpFU0.net
6の戦闘で十字キーの操作感固くて反応がイマイチなんだけどコントローラー買えば変わる?スティック使えばいいんだろうけど何となく苦手で十字キーで動かしたい

316:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/14 07:46:30.63 zLorSQoi0.net
仕様
なぜ変えたがしらんけど

317:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/14 16:04:29.64 lgYZqlfKa.net
2が1番好き

318:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/14 21:19:08.70 3RWpYxoc0.net
ディスガイア6
ドリンク255回が一番だるい
1人数十分で済むと言うが、数十分もかかるんだ。一人に
ロード直後と電源切る直前にしか出来ん。これに割く時間がもったいない
カルマだけ異様に稼ぎにくい この仕様が本当にだるい

319:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/14 21:21:50.69 CYLCiFDUa.net
数少ない感謝の手動をやらせていただける場所だぞ
もっとありがたがれ

320:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/14 21:31:04.32 0E7psx3x0.net
思えば同じアイテム名で修羅アイテムとか登場した時からおかしくなっていたのかもしれない

321:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/14 21:32:09.69 0O9mnSBi0.net
もうアップデートないだろうな
メーカももうこのゲームに金かけるとは思えないし....

322:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/14 21:45:21.57 B3lDNGVtr.net
ガレリアもアプデで改善すると言いながら最低限のバグパッチだけ当てて放置ですわ
出来ない事言うなっつーの

323:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/14 22:16:35.42 7JTXXbuK0.net
誰かディスガイア2で加速装置のATK(初期値0)をレベル200にした時の数値知らない?
昔はアイテム強化の計算機があったんだが、いつの間にかサイトが消えてた

324:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/14 22:51:45.81 J+Jgf73p0.net
ドリンクバー回数の代わりに消費ヘルで指南達成にするとかしてくれてもよかったんやで

325:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/14 23:29:06.18 QeS1lze4d.net
オレ思うんだけどさ
オートがクソって訳ではないと思うんだよね
5にオートがあったら普通に面白そうだもん
何よりも逆に6からオート取っても絶対クソゲーだもん

326:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/14 23:46:49.51 SRgQP7Dua.net
>>323
とりあえずWaybackMachineでURL入れたら出たよ
探してるHPのアドレスはURLリンク(www.geocities.co.jp)だと思う
計算機は基礎0でも計算できたけど、計算機(改)は基礎0だと自分の環境だと計算してくれなかった

327:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 01:58:45.72 71Xx4lUB0.net
>>326
おーありがとう!
7458で合ってたから良かったわ(労力に見合わないけど)

328:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 03:52:21.09 rFeD7e7b0.net
ドリンク255より100のほうがきついわ転生

329:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 04:48:18.25 zqjDbIFr0.net
>>325
分かってねーなお前

330:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 07:41:57.46 G6VRyvksd.net
オートも稼ぎも面白くない
アイテム界とか潜って倒す敵の経験値で強くなれたら楽しいだろうけど
それが楽しいのは2ぐらいだ

331:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 08:31:39.56 wfhaUzGB0.net
>>328
今は転生800回なんだよなぁ
さすがにあきらめたけど

332:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 10:53:39.44 6yhO4/B+0.net
100回でもまあまあ辛かったし10分の1の50万でよかったよなあって思う

333:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 11:57:10.31 +piXho0na.net
やはり2は神ゲー…アデルこそ正義…!


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