【PS4】仁王2 part303 at GAMERPG
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500:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:12:35.15 GfRSDMNA0.net
いままで適当に倒してたボスの練習がうなる
25から30繰り返してて俺もこの難易度もありかなと思ってるけどついてこれない人も多そうだとは感じる、特に死んだら連戦仕様
とはいえ近接軽装の字なんで陰陽とか使えばすごく難易度低くなるだろうなと思うわ

501:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:14:16.10 BjZuYxCF0.net
猫耳は髪の色に対応して変わってくれるようにしててほしいなぁ…

502:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:15:49.18 2P3oa8JB0.net
>>477
いやps以外での工夫の余地が大きいだけでアクションRPGもアクションゲームなんだけど...今でもps以外で工夫できる余地あってそれが重要なのは何も変わってないし
そもそも難易度設計において高くなるほどどんどん振り落とされていく人がいるっていうのを変える必要はあらゆるゲームジャンルで微塵もないんですね
当たり前の話過ぎて議論の余地がない

503:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:18:02.42 h3d6nWSC0.net
とにかくプレイヤーに気持ち良くプレイさせるのを嫌がってた開発だったな
何々つえー→はいナーフ
最初から最後までこれの繰り返しだった
その強くするまでの苦労もわからないで安易にナーフし続けたもんだからみんな萎えて次々と脱落していった

504:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:18:27.05 CEdC2NdK0.net
>>493
黒で固定されてそうな気がするね…

505:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:19:16.50 PA/HHyRI0.net
ゴリ押しするために秘伝書集めたり装備厳選するために何時間プレーさせてんだよ
仁王のゴリ押しは長時間遊んでくれた人へのご褒美みたいなもんだろ
クソゲーの定義はユーザーの金と時間を無駄に浪費させるゲームのことを言うんだよ
技を覚えるだけで数百客時間かかる仁王2はキングオブクソゲーな

506:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:21:39.73 Yp5Se0TU0.net
>>475
用意されても今度はそこを簡単にしろって言われるだけだからきりがない

507:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:21:58.37 PA/HHyRI0.net
秘伝書のドロップ率3%とかなめとんか
技なんか最初から全部使えるようにしとけ

508:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:22:45.22 NjlPwE9F0.net
強攻撃でワンパンなのはいいんだけどノーモーション弱攻撃でワンパンされると真顔になるわ

509:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:24:57.52 NNXU7P/cd.net
今度は地蔵なし25~トライしてるけど26-28が9体全部人間ボスとか嘘だろ
拍子抜けだ

510:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:25:16.34 JYlQXvvMa.net
むしろナーフがマイルドだった結果が今のインフレでしょ

511:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:25:33.92 bB7L9Oog0.net
瑠璃9999でカンストしたわ
もっと貢がせてくれ

512:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:25:43.25 YQHD6Isl0.net
自分の思ったことを言うのはいいけどみんなそう思ってるみたいな主張するのは統失

513:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:25:48.18 uHZp0qtp0.net
>>494
今回の場合は難易度上昇に合わせて工夫の余地とやらが追い付いてないんでしょ?
やれ月下ニニギでも気力全然削れないとか重装でもワンパンだとかさ
それらもそれぞれの感覚で物言ってるからどこまでそうなのかはわからんけども
エンドコンテンツだから難しく、っていったってPS求める方向のみに振ったらいかんでしょ

514:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:26:16.68 qcoSIO990.net
窮地かシココンで駆け抜けた名人様がそれっぽい名人セリフ言いたいだけのやつ多すぎるだろ
普通に今の深淵のボスは狂ってるわ

515:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:26:19.67 ooQcVuubd.net
強いからすぐナーフとか自分らの調整したもんにもうちょい責任持てよ

516:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:26:59.18 wmT4Mqhed.net
>>474,478
ありがとうございます
連戦なら理不尽感少なそうだしやってみよう
まずは装備+120にしないとか

517:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:28:05.96 /yhugSTpM.net
窮地シココンを憎悪してた奴が今イキってる名人様だからな
アプデ前の粘着ぶりはキチガイだったろ

518:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:29:29.79 h3d6nWSC0.net
エンコンにしてももうちょいなんかあるだろ
一撃死モードだけって…

519:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:30:09.50 /QDfzfWqM.net
他にいくらでもゲームあるのにギャーギャー文句垂れ流しながらこのゲームにしがみついてるキチガイ多すぎて草
お前らがいなくなったところで誰も困らないんだからさっさと他のゲームいけよ

520:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:30:42.96 C6A/MxQq0.net
ぶっちゃけ、30階層も装備ゲーやで
個人的なポイントをまとめてみた。
上に行くほど優先度が高いと思う。
・被ダメージ半減(無傷)を100%にする
→1撃死しないため
・属性の被ダメージを50%以上にする
→1撃死しないため、黄泉雷神などの攻撃を体の深奥で無効化するため
・陰陽術命中で敵に遅鈍と従雷、火、水を装備する
→敵に密着して遅鈍にするため
(防御系の陰陽術はいらん。敵をスロー状態にすればほぼダメージ受けない)
・妖力加算量系のオプションを盛る
→通常攻撃より、妖怪技の方がダメージ出るから
(自分のビルドにあった、xxの敵への攻撃で妖力加算とか)
(常世同行は妖怪技を使う人の方が多い)
(通常攻撃は妖力を貯めるためにある)
・妖力前借つける
→妖怪技の頻度を上げるため

521:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:30:45.89 C75+h6C00.net
>>440
極限ラーみたいなボスなら神ゲーなんだけどねボスのアクション面の作りと今の深部の難易度が合ってないよね

522:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:31:10.43 Qzt2jM+n0.net
久しぶりに起動するにあたってアプデ確認したらなんか刀がえらい強くなってる上にオモイカネが強化されてて腰抜かしたけど
それに見合った敵が出てくるってことなのか深部は

523:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:31:43.05 JDygl/BCr.net
クリア出来る事が名人様ならそれはもう


524:本当に名人なんだろう 自分がクリア出来ないからって妬むなよ 別に報酬があるわけじゃないんだし



525:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:31:43.15 YgyI/Fgs0.net
妖怪ボスの一部は気力削りは諦めるけど削り易いのは居るから気力削り系と火力系の組み合わせで何とかって感じかなぁ
気力削り特化は火力の物足りなさで敬遠してたし

526:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:31:56.72 wdY7mkiWx.net
烏帽子討伐3桁にしてようやく出た乱伐輪の秘伝書。
なんでここまでレア設定してあるのか使い始めてよくわかったわ。
こんなの簡単に入手できたらバランス崩壊まっしぐらレベルで強いじゃん。

527:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:32:02.64 RUZ7QLkL0.net
深部のイージーモードでも実装すれば今難易度で文句言ってる人も満足するんじゃね

528:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:32:29.84 pZR87UBP0.net
>>495
「強い」とか「最強」ってワードに反射的に反応してるんだよね開発は。
まるでモグラ叩きに反応するかの如く少しでも「強い」要素があれば、はいナーフ!だもんな。
これを無印の頃からやってるもんだからその点に関しては海外からも評価低いしね。

529:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:32:32.10 Nw5fOUBd0.net
万人受けするゲームでもないし
過度なストレス感じるならもう辞めどきだろう
大半の人は割り切って別ゲーやってんじゃないかな?
ストレス溜めてまでゲームやってるなら本末転倒だろ

530:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:33:08.79 /VzAIJD00.net
ハクスラ=無双ってのがニワカやな
PoE・グリドン・ディアブロ当たりやって出直してこい

531:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:33:09.76 2P3oa8JB0.net
>>500
全部の攻撃がこうなるのはほんとにひどいよね
大振りで高威力だった攻撃と牽制みたいなやつの威力がプレイヤーにとって同価値なのやめてほしい

532:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:33:14.48 tVRD5Lzjp.net
ゴリ押しくんは今日も発狂中!
仁王でゴリ押しが通用しなくなった今、スレで自分の意見をゴリ押しだ〜〜!

533:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:34:39.23 h3d6nWSC0.net
こんなクソつまらんもんを実装する方も実装する方だが持ち上げる方も持ち上げる方だわ

534:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:36:12.69 /yhugSTpM.net
持ち上げてる奴らアレやぞ、マルチにシココンくるな窮地くるな牛やめろナーフしろとか言ってた連中やぞ
元からアレ

535:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:36:27.80 +8f45wiV0.net
窮地黒風23000×2とか楽しいな(白目)

536:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:36:30.26 qcoSIO990.net
要はゲームとしての楽しさよりもこの難易度クリアできる俺TUEEEEEEEってオナってるんでしょ

537:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:37:54.61 ooQcVuubd.net
ワンパン即死ゲーでも別に良いけどかんくや感情だけのクソナーフをやめろ

538:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:38:32.51 pMhQM0ZEa.net
>>508
攻撃かすって一撃死でまた1体目からやり直しになるから理不尽ってかだれるぞ

539:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:38:40.10 l6Itsa9i0.net
回避ゲーになるから遅鈍はむしろ邪魔じゃね
猛カウンター狙うなら別だけど
26〜同行結構やったけど遠距離ビルドの人が殆どやった

540:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:39:36.67 yrsgx3eSd.net
ピンポイントで窮地シココンブッパマン潰しにきてるアプデに対して発狂してるってことはつまりそういうことなんだろうな

541:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:41:15.13 NNXU7P/cd.net
報酬ないエンドコンテンツの拡張部分でこんだけ発狂出来るって羨ましいな
エネルギー溢れすぎ
さぞかしプライドが高いひとなんだろう

542:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:41:25.64 ooQcVuubd.net
敵の火力イカれすぎて近接が死んでる

543:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:41:28.49 JPHcmMRcr.net
気力関連を牛基準に合わせんな牛を下げろよ
現状ヒット&アウェイしてるだけのクソゲー
仁王2らしさと言うか特色消して何が楽しいんだ

544:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:41:39.29 HKJk5hSe0.net
>>528
確かに今叩いてるやつらは漏れなく簡単にクリア出来なくて悔しいってやつだな

545:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:41:42.66 Yp5Se0TU0.net
強ビルドはナーフなんて過去にいくらでもあるのに何で毎回発狂するんだ

546:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:42:03.22 3kXXmaWE0.net
窮地耐久ゴリ押しが死んだだけで窮地はむしろ最適解だしシココンブッパマンも遠距離遅鈍ブッパマンに鞍替えしてるだけだぞ

547:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:44:07.55 ooQcVuubd.net
典型的なでんでん現状のゲーム

548:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:44:33.17 9tvmq/Rz0.net
>>517
紫烏帽子の絵巻回してると薙刀使いがひっきりなしに入ってくるけど乱伐欲しい人らなんだろうな
ひたすら連戦に付き合ってくれる人多いしよっぽど出ないと見た

549:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:45:50.97 2P3oa8JB0.net
ナーフされてるやつ漏れなく性能おかしいだろってやつで、された後も普通に使えたり強かったりするからなんで怒ってんのかわかんねえや
ボダランみたいに産廃にされたなら気の毒だと思うけど

550:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:46:20.25 RUZ7QLkL0.net
>>517
烏帽子数回倒して手に入ったけどほんと強くて助かったわ
塵劫裁使えなくなるくらいしか欠点がない

551:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:47:10.35 epNo0BhSd.net
>>498
そう思うけどメーカー側からのアナウンスが不足気味で納得(諦め)できない人がいるのかな?って思う
ハッキリとチャレンジ用のクリア自体が難しい高難易度コンテンツです。って明言してしまった方がいい

552:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:47:50.94 UgxKUQSld.net
頭にガード属性ダメ軽減と四天王胴に属性ダメ軽減窮地ダメ軽減入れて小物にも属性ダメ軽減入れた探題窮地にしたらそこそこやれるようになった

553:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:48:33.98 UWb6Ld410.net
マルチで初26-30クリア
マッチングで面子が揃うことが前提だわな
三連戦×5なので立烏帽子程度で死ぬようじゃ時間の無駄になる

554:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:48:38.23 TdGctGV10.net
なんとか深部30クリアしたけど武家藤堂スサ6源5ツクヨミ3刀二刀大太刀重装ビルドが深部攻略に結構おすすめかも
大体の人型は刀の絶妙剣ではめ殺し可能(ハヤブサ道満人間秀吉など)
他にも二刀の霜風と大太刀の紫電連発とかでも簡単に崩せる
ヤスケとかは妖二刀持って霜風連打で端まで追い込んで渾身の一刀武技カスタマイズした無限水形剣ハメ
妖怪相手でも武技吸収と奥義の盤石刀でカチコチになって水形剣で結構ゴリ押し可能で従水符つけてればかなり削れる

555:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:48:48.97 BW7BzUQ30.net
スサウズメの近接刀オンリーでもクリアできたしなぁ
もちろんそれなりに死んだけど、各種術からの遅鈍とか牛だたらみたいなしょうもないのには頼りたくないね

556:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:49:08.79 Qzt2jM+n0.net
>>540
ナーフされた時点で例外なく産廃って考えの人は一定数いるわね
実際そういうゲームは多々あるわけでそういう意味じゃ仁王のナーフは良心的ですらある

557:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:50:22.06 UWb6Ld410.net
30階に到達した字はネームを紫にしてくれ

558:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:50:33.82 A0GS/uEud.net
なぜシココン窮地ナーフで発狂してるって話にズラそうとするのだろうか
むしろ窮地一強で相対的に死んだビルドの方がよっぽど多いのに

559:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:52:09.18 KAqFXXVV0.net
スレ見てると要望多そうな一部のボスのカッチカチ気力周りとか再調整はアリだとは俺も思うけど
またアプデ前の難易度とかに戻されたら攻略目標がなくなるからそれはやめて欲しい
アクションゲーって死に覚えしながら色々試行錯誤するのが醍醐味なのに
モーションやらなにやら覚えなくてもゴリ押し瞬殺できちゃってた仁王2のバランスが元々ズレてるんだよな

560:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:52:49.20 ooQcVuubd.net
ヘタクソのレッテル貼りたくてしょうがないんだろ
アホ信者が文句言ってるのはヘタクソだけ!ってことにしたいから

561:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:53:15.01 /yhugSTpM.net
そもそも文句言ってる奴がクリア出来てないと思ってる時点で想像力足りてないわ

562:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:54:14.82 pMhQM0ZEa.net
ずーっとそんなんだよなこのスレ

563:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:54:39.19 2P3oa8JB0.net
>>505
諸々ある調整不足に関してはある程度考えて修正してもらったほうがいいなとは思うよ
何も俺全肯定してないし
クリアできない人がいて当たり前でそれを変える必要はないとしか言ってないでしょ

564:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:54:41.25 yrsgx3eSd.net
>>540
動画見なきゃ自分でビルド組めない人達なんじゃないの。だからそれ通用しなくなった途端どうしていいかわからなくなるんよ。自分でビルドや立ち回り考えるのが楽しいゲームなんだけどなこれ

565:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:56:02.05 2dM/cj6n0.net
このゲームは強いビルドを作成してる時期が楽しい
窮地ビルドも作ってる時が楽しかったし苦労に見合う満足な性能だった
今は何を目指せばいいのかモチベーション低下が加速する
アクション勢とやらはオワタ式を楽しんでるらしいがアクション勢なんてものは
対人ゲームやるしな
育成要素とかのない純粋な対人ゲームなら溢れてるし

566:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:56:33.15 A0GS/uEud.net
そもそも深部どころか奈落獄に入ってもいないやつがエンドコンテンツに物申してもどうしようもないんじゃねえの

567:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:57:28.20 NNXU7P/cd.net
同行で26からクリアしたらマジで声出るわ
今までの仁王でこんなシーン1度もなかった
熱いわ

568:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:57:33.58 ooQcVuubd.net
まーた妄想レッテル貼りか

569:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:58:22.42 zm0A1gEp0.net
ここが本当の奈落獄

570:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:58:56.18 YQHD6Isl0.net
職場の文句言いつつもやめれない無能みたいなもんだな

571:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 15:01:59.21 Hjx9+xhO0.net
+値上限増えるか瑠璃の使い道くれたらまたやるけど現状は一度クリアしたら2度とやろうとは思えん

572:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 15:03:04.35 UWb6Ld410.net
オオヤマツミ 属ダメカットすると武技80しかいかん あとのせても85まで
重さダメ反映A+が消えるので こんなもんなんだろう

573:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 15:03:47.49 zm0A1gEp0.net
あと1回か2回ぐらい調整か追加のアプデ来ると思ってる
てか77で揃え効果つかいたいから来てほしい

574:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 15:03:55.08 zOTnqHUP0.net
>>548
そういうのいいよね

575:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 15:04:22.77 /+ksLDnB0.net
オオクニヌシであれこれやってるけどエンチャで満遍なく近接火力上がるのはお手軽でいいね
とりあえず陰陽武者と合わせてるけと紫電いかせるし火力求めるなら多芸でもいいかもしれん

576:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 15:04:49.69 Yp5Se0TU0.net
死にゲーアクションゲー好きだけど対人はやだわ
負けた腹いせに切断したりファンメ送ってくるようなのと関わりたくない

577:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 15:05:30.97 tVRD5Lzjp.net
愛用のニニギが無事死亡したけどそうなったら別に違うの使うだけだからビルド組むまでの大変さが〜とか言われてもピンとこないな
恩寵継承あるし揃えるの全然苦じゃないわ
小物なんかは絶対動かさないスサノオで揃えてるし

578:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 15:06:46.24 wdY7mkiWx.net
>>539 >>541
他武器との組み合わせバリエーションが一気に増えて楽しい。
涅槃裁から刀に切り替えて居合or距離しだいで夜叉一文字
水影から薙刀に切り替えて月風薙ぎor応報
これと同等レベルに強い組み合わせコンボが一気に編み出せて凄い。
これまでハヤブサのガン攻め完封は刀でしか成功したことなかったけど刀+薙刀でついに成功。
女天狗や空海完封も夢じゃないかもしれない。

579:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 15:06:57.81 3kXXmaWE0.net
今でも使えるかは知らんが同行npcが倒れてる時にともがら使うとプレイヤーも蘇生できるバグがあったから潰されてなければゾンビ戦法が出来る

580:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 15:08:05.21 PA/HHyRI0.net
今回のアプデは難易度上げたのではなく
イキリ社員がイキれるルールにしただけ
ぶっ壊れ性能になった絶妙剣が物語っているわ

581:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 15:08:56.79 NNXU7P/cd.net
1度クリアしたら「こんなもんか」ってのは分かったんだから好きなやつは難易度求めて続けるし
二度とやるかよってやつは絵巻やまれびとや元の場所に帰るだけじゃん
暴れてるのはクリアできてない人だけでしょ

582:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 15:10:36.16 RUZ7QLkL0.net
絶妙剣がぶっ壊れてるなら絶妙剣だけで30層までクリアする人が出てくるのかな

583:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 15:12:20.40 CEdC2NdK0.net
立烏帽子のおっぱいぼよよよ〜ん

584:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 15:12:29.81 h3d6nWSC0.net
YouTuberが絶妙剣最強と主張すればナーフ来るで

585:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 15:13:46.19 yrsgx3eSd.net
>>571
お前のビルドと立ち回り教えてくれ。文句言うのはそれからだぞ、勝てなくてイライラするなら今まで通り5層以下で絵巻でも厳選しとけばいいやん

586:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 15:14:30.33 2dM/cj6n0.net
>>568
ピンとこないかね
加藤摩利支天とか探題窮地とかOP厳選してビルド組むの楽しくなかったか?
というかむしろそれしかないと思うがこのゲーム
新恩寵がぶっ壊れでとあるキラOPとある魂代とある武家と組み合わせると凄くなる
そういうのないと頑張れないと思うんだが
まぁそれも人それぞれなのかね

587:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 15:14:48.29 3kXXmaWE0.net
やったことはないけど絶妙剣だけでクリアは普通に出来るとは思うな
なんだかんだDPSは居合に次ぐ高さだったのがさらに強化されたしシココンの上段弱と違ってカウンターされないし次の出も早すぎるからほとんどの人型をハメれるぐらいのガチ性能になってるし

588:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 15:16:03.96 wdY7mkiWx.net
絶妙剣はリストラしたな。
L1+□は上段円月剣、中段惣捲、下段鞍馬剣舞でどれも外せないからな。
ただ鞍馬剣舞はほぼ道中の人型雑魚専用なんでボス戦だけ絶妙剣に変えるのはアリ。

589:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 15:16:42.79 h3d6nWSC0.net
鞍馬剣舞とかもうゴミだろ
自殺志願者かよ

590:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 15:18:12.79 x24N0FUrH.net
煽りカスしか絶賛してないじゃん
コンプ版前にクソゲー化すんなよ

591:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 15:18:15.15 snAabonn0.net
深部17層に来て烏帽子が出て倒すのに10分ちょっとかかって
赤オーラモーション1回も無くて一難剥がせず気力を削りきれなかったんだけど
モーション設定した奴馬鹿だろ

592:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 15:18:26.63 PA/HHyRI0.net
2で殺した刀を蘇生させるための最後の手段が絶妙剣の高速チート化
あまりに仕事が雑すぎるわ
日本人のくせに日本刀に対する愛の欠片もねぇ
lこんなやつらがまともにチャンバラゲー作れるわけがないと思うわ
ゴーストオブツシマ開発陣の爪の垢を煎じて飲ませたいわ

593:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 15:19:07.84 2dM/cj6n0.net
11層以降は一回クリアしたきりやってない

594:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 15:19:38.10 NNXU7P/cd.net
30も人間3連チャンで草
初クリアだったら胸はれないな
つくつく深部はボスガチャゲーな気がするわ

595:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 15:19:50.76 3hzqst1d0.net
>>564
それ出来たらめっちゃ幅広がるからやってほしいよなぁ

596:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 15:20:08.71 h3d6nWSC0.net
刀使って気持ち良くなりたいならセキロとかDMCやってた方がいい
マジで

597:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 15:20:10.04 DFgpIH+h0.net
いよいよ蟹デビューしようと思うわ。どなたか蟹魂マラソンしたいんだがお勧めの場所教えてエロい人。よろしくお願いします

598:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 15:22:25.27 CEdC2NdK0.net
>>588
メイン義経の2つ目の社から蟹2匹

599:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 15:22:25.46 2dM/cj6n0.net
7-7揃えが可能になるだけで大概の不満は嘘のように止まると思うが

600:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 15:22:28.42 3kXXmaWE0.net
立烏帽子の大技は対象がよっぽど遠くにいることが誘発条件だから普通に戦うとまず出してはこないかな
遠くにいたところで絶対に出すとも限らないし

601:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 15:23:05.65 +DbswyBQ0.net
難行とかいう難易度アップの方法用意してるのに奈落深部の追加フロアで難易度だけ変えた開発は馬鹿なのか
難行の存在忘れたか
そんで案の定気力削り特化系死んでるし

602:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 15:23:41.18 uHZp0qtp0.net
>>554
>437でエンドコンテンツを普通の腕の人でも〜って書いてたから、仁王の場合は最初に「装備掘って頑張れ」ってそれっぽい事
言っちゃってるんだから普通の腕の人くらいならバッチリ厳選して着込めばクリアくらいじゃないとダメなんじゃって思っただけ
着込んでも無理な人は仕方ない

603:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 15:24:07.65 wdY7mkiWx.net
そもそも絶妙剣はトロイ敵相手限定じゃないと微妙すぎないか。
個人的にハヤブサや斎藤を安定して刀でガン攻め完封できるようになったけど、
基本的に剣気/足蹴/水影/居合だけでやる。絶妙剣差し込めって言われたら困惑するな。

604:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 15:26:30.93 RUZ7QLkL0.net
>>594
間違いなく強いし一部の敵には特に効くんだけど、これ一本でいいかと言われたらそうでもない気がするよね
リーチもないし改善されたとは言ってもまだスカるし

605:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 15:27:04.89 3mFacWKw0.net
>>594
疑ってるとかじゃなくてメチャクチャ参考にしたいから動画観てみたい

606:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 15:28:04.99 wTmZfA5u0.net
鳥帽子は大技の頻度少なくて一難効きっぱなしがちなのが強いね
浄エンチャと妖怪技で上限削ってダウン取るのがいいかな
幸い気力0にしてから復帰までの猶予がかなり長いから考えて作ってはいると思う

607:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 15:28:34.41 sXzAD63g0.net
動画見なきゃビルド組めない人なんていないだろ
基本的に揃えの組み合わせしかないんだから何も複雑じゃない
字が読めれば小中学生でもそれくらいはできるわ
UIがクソなことで確認したり強化するモチベ削いでくるだけ

608:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 15:28:50.65 wHJq2ePN0.net
ps5手に入ったのでやったら超ヌルヌルになって草
こんなに変わるんだな
ps5版のアップグレード楽しみすぎる

609:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 15:28:55.66 cI8BpZVgM.net
パッチ当たってエンドコンテンツがこれというの前提で優秀・人権武器は何になった?
旋棍は武技増えて盛り返したが今回で死んだ気がするが

610:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 15:28:57.11 KAqFXXVV0.net
深層追加分が高難易度・やり込みユーザー向けコンテンツであることが目視ではっきりわかるUIにした方がいい気はする

611:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 15:29:33.45 DFgpIH+h0.net
>>589
早々にありがとう!

612:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 15:31:59.42 LkCfBOmNM.net
旋棍は隙少なくてガード固いから結構いけてるけど気力削れないからほとんど灰燼ブッパしかしてない

613:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 15:32:10.85 /yhugSTpM.net
>>600
陰陽手斧が楽

614:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 15:32:14.84 CEdC2NdK0.net
>>602
奈落98層ぐらいの蝮の神域も始まってすぐ大小のカニ1匹ずついるからそっちもいいかも。
ただメインより火力高いから脳死してると事故りがち

615:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 15:33:51.46 wTmZfA5u0.net
人間は一度ダウン取ると混沌も相まってひたすらダウンハメ状態になるから九十九や怯まないスキル持ってないとただの置物なんだよね
妖怪は今まで雑魚ポジだったやつでも即ダウン取れないだけで厄介だったりする
だからキチンど特技成功させて一難剥がすとか一工夫いる

616:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 15:34:40.26 PA/HHyRI0.net
絶妙剣は出が速いが軸をずらされると隙だらけという
リスクが高く使いどころが難しいから面白かったんだろうと
なにより高速化されて動きが美しくないわ

617:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 15:35:43.11 2P3oa8JB0.net
>>593
ああそういう
と言うか無駄に熱くなっちゃったね何回もごめんよ

618:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 15:35:50.64 D+GEo0Mp0.net
スサノオが強すぎるな
多芸がノーリスクで火力アップなのに6揃えとかけっこうな壊れやろ
これが許されるなら他の火力アップ系も6揃えにしてくれよ

619:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 15:44:55.57 k/czaGNBd.net
>>600
旋棍はもうダメ サブ武器としても絶対持っちゃいけない
こんな武器使うのは俺だけでいいよ

620:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 15:46:33.38 +phn078I0.net
そもそも弱武器と言われ続けてきて今もそんな強くない刀を長く使ってきた人が
絶妙剣でハメとか使う?俺は使わんけど…

621:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 15:50:17.93 PwQNlYs20.net
イツマデなんで弱体化したんだ
これじゃ強い天狗じゃん

622:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 15:50:21.78 wTmZfA5u0.net
多芸はもう武器によるかな道中ならクソ強いけどさ
ナギの蓄積と30%との天秤 深部ボスで儀式やりたくないよね

623:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 15:50:21.94 CncSDHJ/0.net
21層以降で禍夢でたら一気に萎えるな

624:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 15:52:25.15 LkCfBOmNM.net
クソ固いだけだから別にいいけど他強くて死ぬともうやりたくない

625:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 15:52:41.65 tVRD5Lzjp.net
絶妙剣は足蹴とか乱迅剣とか鬼火のあととか相手を動かないようにしてから使うんよ

626:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 15:54:58.11 CEdC2NdK0.net
21層でハヤブサ→禍夢→煙々羅とかいう組み合わせ当たったわw 前2がキツすぎて煙々羅ですら緊張感あった

627:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 15:59:40.07 3kXXmaWE0.net
俺は普通に使うな
特にカウンターガンガン構えてくる藤吉郎を強めに攻めに行けるようになったのが大きいわ
あと対ハヤブサも反確貰ってたところをそのままゴリゴリ行けるようになった所も強い
とりあえず対ハヤブサ
URLリンク(youtu.be)

628:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 15:59:49.11 GfRSDMNA0.net
禍夢は回避の無敵時間延長いれるとやりやすい

629:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 16:00:48.75 wdY7mkiWx.net
>>595
夜叉一文字は本当に使い勝手良くなったんだけどね。

630:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 16:00:59.45 kvEZx8v20.net
ケンタ君は禁符で即死技無くなる割とゴリ押せるボーナス枠じゃないか
属性系はガード可能だし

631:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 16:03:04.34 az0B5StPa.net
もこうのやつ楽しみにしてたけどマルチとか余裕じゃんつまらん

632:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 16:05:06.11 wS6BDb0x0.net
ウズメめちゃくちゃ維持しやすくなってるね「

633:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 16:05:20.89 wdY7mkiWx.net
>>596
機会あったら上げてもいいなツベじゃなくツイあたりで、今日中には無理だがw
まあ武器に慣れる&その武器の各種攻撃に対する敵の動きを見切る、この2つさえ満たせば誰でも到達可能な範囲。
逆にどっちか欠けると非常に厳しい。その証拠に手甲に変えてハヤブサ戦やってみたら手も足も出なかったからな。
結局逃げ回りながら隙を見て上段強を入れる虚しい戦法で1回勝てただけ。

634:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 16:09:24.31 BW7BzUQ30.net
>>624
刀完封はハヤブサは結構みるけど利三は珍しいから動画上げてくれ

635:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 16:10:43.40 /VzAIJD00.net
その人エアプの上級国民で有名な人やで

636:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 16:12:26.56 CEdC2NdK0.net
逃がすな

637:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 16:14:04.00 +phn078I0.net
>>618
うまいねー
いや俺が言ったのはひたすら絶妙剣だけでハメるって意味で崩せそうな場面のことではないんだ
俺も藤吉郎はもちろん人型全般に絶妙剣のお世話になってるよ

638:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 16:15:58.82 RUZ7QLkL0.net
>>618
俺も刀好きだけどまだまだ下手くそだから参考になるわ
精進しないとなー

639:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 16:16:59.48 wTmZfA5u0.net
ピースとして良さそうとは思うけどトータル人間相手するなら手甲の方が俺は楽かな
ひたすら固め続けて崩すだけって感じだし 割り込む雰囲気あれば柊に繋げられるのも大きい

640:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 16:21:37.21 3wtnf2EY0.net
深層もそこそこ潜るとボスの一発が痛いしモリっと回復するしでダメージを喰らわない事前提で立ち回らなきゃいかんくなるのな
隙が小さくダメージの大きい武技ばかり使って立ち回る事になるから多芸のカウントが溜めにくくなって多芸が微妙に感じるようになってきたぞ…

641:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 16:21:49.27 tVRD5Lzjp.net
ブサさん体力低いから居合居合追い討ちの方が好き

642:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 16:21:53.81 TdGctGV10.net
>>618
いつも動画参考にさせてもらってます
本当に暇なときでいいので刀で色々な人型の崩し方をまとめた動画とか上げていただけるとありがたいです

643:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 16:35:42.28 ce6zIAh50.net
武家のランキングから使っている人の装備を見れるようにして欲しかったなぁ。
他人のを見てあれこれと参考にしたいわ。

644:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 16:40:30.00 YQHD6Isl0.net
落とした蟹がちゃんと歩いて持ち場まで戻ってきてて感動した

645:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 16:40:52.41 XwzRcdon0.net
モンハンで言うギルドカードというか、名刺みたいなものはあってもよかったかもな
せっかくキャラクリあるんだし

646:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 16:42:01.07 CwIa7sIj0.net
スチーム版でデビューしようと思ってたがここ見てたら
モンハンですら難しく感じる俺は手を出さない方がいい気がしてきた

647:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 16:44:34.20 2P3oa8JB0.net
>>637
何百時間もやった末のエンドコンテンツが難しいだけだから本編はそうでもないよ
やろうやろう

648:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 16:45:49.20 YYlyhsIX0.net
深部21以降の同行はエンドコンテンツとして相応しい難易度にはなった
装備掘り尽くした後のお楽しみみたいなもんだな

649:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 16:45:50.97 CncSDHJ/0.net
推奨レベル750+20の絵巻あるんだな
知らんかった

650:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 16:46:44.54 dDQRPTGK0.net
救済要素は山ほどあるから多少詰まることはあってもクリアもトロコンも余裕
クリアするまで帰れない企画もあるくらい

651:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 16:47:18.09 apILPbzq0.net
バランス狂ってるのはエンドコンテンツの終盤だけよ
トレハンはそこまで行く前で出来るし大丈夫

652:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 16:50:34.46 nskjVy+k0.net
安くなってるはずだし本編1周だけでもけっこう楽しいというか
謎っぽいのは残るけど多分そこで終わるのが話としては綺麗な終わり方

653:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 16:50:36.22 +QGYMHUI0.net
深層のワンパンって難行つけての話?

654:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 16:50:53.32 dDQRPTGK0.net
アプデ毎にプレイヤー側強化、敵攻撃の緩和が積み重なってるから
サムライの道はかなりまろやかになってる

655:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 16:52:43.25 dDQRPTGK0.net
>>644
難行無くてもワンパンはある
属性ガードも無いとガードも危険

656:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 16:54:21.87 wS6BDb0x0.net
サムライも割と装備更新怠るとワンパン8割とかになるからそこそこ歯ごたえある

657:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 16:55:00.49 PwQNlYs20.net
>>645
サムライは装備レベル完全固定式にかえりゃいいのにな

658:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 16:57:02.65 h3d6nWSC0.net
>>637
難易度は慣れればそうでもない
でも、慣れれば慣れるほどクソな部分がわかってくる
結果クソゲー

659:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 16:59:28.31 vy3ahTag0.net
>>588
化け蟹鬼猟鬼義経の絵巻がかなりいいぞ
3匹連続で出てくるから妖怪化が使いやすくて
魂代ドロップ(妖怪化)付けてると1時間で50個位拾える事もある

660:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 17:02:16.49 Hz9QvFUt0.net
発売日に買ってトロコンまでやって2月に出るPS5版を予約してるんだけど、2週目クリアしてからDLC3つクリアして奈落ってのをやるのがいいの?

661:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 17:02:36.33 PA/HHyRI0.net
2で刀を使うなら初代かゴーストオブツシマやってるほうが楽しいわ

662:
21/01/23 17:03:45.38 h3d6nWSC0.net
>>652
2の刀はただの縛りプレイだからな

663:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 17:06:02.37 PA/HHyRI0.net
ゴーストオブツシマの型を変更するタイミングは技だし中だから手甲の連綿と同じ
やり込んだ人なら手甲は違和感なく使えるんじゃねーの

664:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 17:06:19.31 2P3oa8JB0.net
>>651
奈落獄は仁王の夢路までいかないと解放されないよ
なので奈落極やりたいなら普通に仁王の夢路まで普通に進める必要がある
まあ趣味の領域

665:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 17:10:06.32 PA/HHyRI0.net
2の刀はできる事が少ないからワンパターンなプレーになってすぐ飽きるんだよな
サブ武器として使うなら居合と紫電は優秀だと思うがな

666:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 17:10:24.97 RUZ7QLkL0.net
ツシマツシマ言って暴れてたガードマンが戻ってきてるの笑える
ツシマはもうやることないのかな

667:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 17:12:46.18 ooQcVuubd.net
チマチマチマチマが刀

668:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 17:12:56.59 LEw5yzmn0.net
防具につく「攻撃力」って、陰陽術の火力にも反映されるんですかね?

669:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 17:13:50.01 /VzAIJD00.net
薙刀鎌ガードガイジ戻ってきたのか

670:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 17:14:21.49 uJBs+oWdd.net
手斧で比較的安定はしてるんだけど、
火力が出なくて、不意に油断して被弾する事が多い
手斧の先輩方はどう火力出してるんだろう…?

671:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 17:16:12.92 j8Unqbd00.net
そういやツシマってオンだかが実装された途端急に聞かなくなったな

672:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 17:16:13.82 73Y/spCx0.net
この騒ぎよう見てると最終的にボス弱体調整してその代わり難行+30積めるようになりそうやな
これなら不満勢と満足勢どっちも納得するやろ自分の腕に合った難度でやれで一蹴できるし

673:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 17:18:36.61 PA/HHyRI0.net
せっかく刀使ってるのになんでチマチマプレーしなくきゃならねーんだ
リーチの短い武器は張り付いてこそ真価を発揮するもんよ
2の刀は下段クルクルしているだけで満足できる人向けだろ

674:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 17:18:49.99 p3dH9k5OM.net
空中で怯ませた時に地面にビターンて落ちる立烏帽子ちゃん痛そうで可哀想

675:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 17:20:12.41 ImSVOw7l0.net
出来ることが少ないならまだいいじゃん
出来ることすらない武器もいるんだから

676:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 17:20:52.18 3mFacWKw0.net
>>626そうなん?
>>624を信じてるよ…

677:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 17:21:04.27 PA/HHyRI0.net
事実をいうとレッテル貼りをしてくる自慰社員は
アクションゲームはモンハンしかやったことがなさそうだよな(笑)

678:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 17:21:19.73 2dM/cj6n0.net
ニニギで気力削りガン積みしたら結構削れるようになってきたな
とにかく気力削ってやるという意地でもなきゃやらんでいいレベルだが

679:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 17:23:17.70 4g0vz+SC0.net
>>666
誰のこと言ってんだ、アァ?

680:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 17:23:47.20 +8f45wiV0.net
鎖鎌、キレる!

681:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 17:24:03.70 /VzAIJD00.net
お・・・おn

682:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 17:24:36.82 RUZ7QLkL0.net
ガードマンが7月からなんも変わってなくて安心したわ
やっぱこのゲームが大好きなんだな

683:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 17:25:35.09 GJIpAIto0.net
いやいや、斧さんは「雄たけびを上げてから引っ込める」ということができるから斧さんのことではないだろ

684:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 17:26:12.59 +phn078I0.net
>>663
同行でも難行できるならそれでもいいけどね
フレと奈落もぐっていってるけど死ぬことなんてほぼなくて同じステージも多いから気まずい
同行高難易度は置いといてほしい

685:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 17:26:49.79 +g88lWBY0.net
通常の奈落序盤挑んでる人他にいる…?(小声
マッチングも殆ど無いし猫素破で走り抜けてボス前でまれびと頼んだら誰か来てくれるかな?

686:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 17:27:23.45 HKJk5hSe0.net
刀が縛りて
シココンで脳死しすぎてイカれてしまったか

687:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 17:27:31.31 ipoLP2gp0.net
ニニギ微妙になったな

688:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 17:27:40.79 nbiyS5tJ0.net
>>663
ぶっちゃけそれが一番後腐れない気がする
5層までと比べると一気に色々上がり過ぎなのが追加深部への不満の主原因だし

689:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 17:28:50.57 NpkyLLSYp.net
>>663
ソロだけ高難易度になってもつまらんわ

690:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 17:32:12.50 PA/HHyRI0.net
刀ガチ勢を切り捨てDLC終わったらゴリ押しカジュアル層を切り捨て
残るのは自慰社員(自称名人)に付き合ってくれるコエテク信者だけだろ

691:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 17:33:17.12 ImSVOw7l0.net
敵をナーフするんじゃなくて
連戦なら倒した敵は復活しない、5層という縛りをなくす
これだけならいいんじゃない?
敵も弱くなってないし挑戦もしやすくなるしマルチその他諸々も窮屈じゃなくなる

692:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 17:33:25.16 /VzAIJD00.net
刀ガチ勢はお前みたいにガードの上から中段ブンブンして弾かれて切れたりしねぇから安心しろや

693:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 17:33:40.02 UWb6Ld410.net
三連戦は高難度というより超面倒

694:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 17:34:00.81 2dM/cj6n0.net
ここでやめても十分元は取ったろ

695:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 17:35:38.88 PA/HHyRI0.net
自称名人の刀使いの動画なんか下段クルクルしてるだやろ
刀なら正面からたまには殴り合えよダセェ

696:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 17:36:19.46 UWb6Ld410.net
今の使用でいいよ
そのかわり30階突破の字のネームはマルチで紫にしておくれ
マッチングで理解しやすい

697:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 17:38:35.39 2dM/cj6n0.net
200回300回と戦って見飽きた敵とくっそ真面目に戦える奴は凄いな
今までの怨みも含めてビクンビクンさせながら一方的に殴るくらいしかやる気でねぇ

698:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 17:39:08.51 BWENWh1f0.net
>>676
一度108階まで踏破してると検索でデフォで98階が下限にされるからなかなか序盤に来る人が少ないんじゃないかな

699:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 17:39:15.28 A9ugzjpVd.net
鎖鎌は各モーションの硬直とホーミングをなんとかしてくれたらもう何でもいい

700:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 17:39:21.00 /VzAIJD00.net
200,300と戦ったならもう真面目に戦わなくても無意識にノーダメ完封できるでしょ定期

701:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 17:40:00.11 kKQpbHScd.net
>>637
マムで嫌になって辞めたけど
仁王2はすねこすりや牛頭があるので恐ることは不要

702:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 17:40:35.04 2dM/cj6n0.net
ツシマツシマ言ってる奴いるけど刀が一番楽しいのはサイバーパンクってそれ一番言われてるから

703:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 17:40:35.77 9GCKHCiPr.net
こりゃ>>686はエアプやのぉ
よくもまぁ動画でしか知らないのにここまで執着出来るもんだわ


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