【PS4】仁王2 part303 at GAMERPG
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[前50を表示]
350:セったら個別に確認せんと駄目やろうね



351:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:21:04.86 4g0vz+SC0.net
同行はやられても当然駄目だが自分だけ生き残っても詰みなのがね…
正直システムと難易度が噛み合ってない

352:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:22:10.97 zeOZl7/H0.net
現状だと深部6階以降で新しい恩寵ついた装備集めて遊ぶのが正解?
オオヤマで重装集めてみようかな

353:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:24:58.90 6MPgpEbm0.net
高速で即死連発のボスに刺さるのが何かと言えば不動明王だろうな
時間はかかるけど確実に倒せそうではある
残りの6に何を積むかだが

354:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:27:02.74 RUZ7QLkL0.net
妖怪化は被ダメ無効あるかないかでだいぶ違う
あと変わり身の後の着地狩り回避や緊急時の回避にも使えるし便利
孫市の変わり身狩り爆弾も回避できたりするし

355:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:29:19.07 iEi/UR4ta.net
仁王2開発者の動画見てたけど妖怪化わりと見栄えいいんだな
というか妖怪化中のアクションほとんど知らなかったなんて言えない

356:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:29:59.89 2P3oa8JB0.net
>>336
むしろ今の状態でもテストプレイで普通にクリアできる人がいるからこうなってるんでは

357:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:34:26.19 iQRr9MsY0.net
隠形鬼くんもう妖念ビルドには必須級に役立つ
コスト少なくて発生早い無敵だし、何気に妖の蓄積値もめっちゃ高いんだよな

358:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:37:46.59 kvEZx8v20.net
妖怪化は火力も出るようになったし猛と幻の怯みハメが強い
妖怪化直後の妖力溜まるまでをどう凌ぐかがカギ

359:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:41:07.77 h3d6nWSC0.net
強い守護霊に限って幻なのは幻の使いにくさわかってるからだよな

360:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:42:45.29 u+5xR2SBp.net
アムリタゲージ100にして妖怪化してなんで79から減ってくのあれ、イマイチわからん誰か教えてくれ

361:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:43:04.45 /VzAIJD00.net
>>341
多分本来であれば1万吸収されてるんだろうな
でもそれだと死ぬから吸収量は半部で回復量がその2倍ってすることによってつじつまを合わせてるんだろう

362:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:45:11.50 O4u9ZTLd0.net
やられ通りにくなってキツいの?
纏わせるだけでいいオオクニヌシの時代が来たか

363:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:45:23.93 RUZ7QLkL0.net
>>351
あれ強いけど俺は被ダメ無効つきが出てないからわいらで代用してるわ
こっちも怯みとれて結構強いけど潜る前だと投げられちゃうのが残念

364:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:48:02.13 mAy0iaZa0.net
もう幻に慣れ過ぎて使いづらいと感じなくなってるな

365:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:51:53.22 /VzAIJD00.net
まぁ幻は迅の劣化版見たいなもんだが
それでも使用感は迅に近いから普通に使える
切り替え用オプションになり下がった猛に比べればまだマシ

366:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:53:33.60 tHmRvGhSd.net
同行はゲージ無くして同行者全員死亡でミッション失敗じゃダメなのかな?
そうすればもっと気軽に参加できるんだが

367:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:54:08.45 Yp5Se0TU0.net
>>336
むしろやりすぎて自分たちは簡単にクリアできるようになるから想定以上に難しくしてしまうことも多いらしい

368:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:54:16.86 XwzRcdon0.net
劣化版かねえ?
迅だとすれ違いがちな大技を幻で安定して取れたりするし、良し悪しあると思うけど

369:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:55:05.77 tHmRvGhSd.net
>>360
蘇生ありで

370:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:57:48.03 2P3oa8JB0.net
>>360
そんなことやったら無制限のゾンビアタックできちゃうでしょ
ダメに決まってんじゃん
幻はその場で発動する


371:から迅みたいに軸ズレして失敗することもないからカウンターの面で言えば十分強みあるし劣化版ではない



372:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:59:16.68 WW7r6+x4d.net
地球防衛軍みたいなマルチ想像したら笑った

373:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:59:19.82 4g0vz+SC0.net
>>362
距離調整が難しいもしくは面倒なものはあるわな
総合的には迅のが上だとは思うけど使い分けはできる

374:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:02:21.29 /VzAIJD00.net
ガード強制的に割られる完全劣化版が何を言った所で劣化版なのは変わらん諦めろ

375:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:03:13.73 HKJk5hSe0.net
迅の強みはカウンターより緊急回避じゃね
あれだけは迅にしか出来ないし慣れてしまうと迅から抜け出せなくなる

376:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:06:42.96 YgyI/Fgs0.net
迅の便利さも魅力だけど守護霊とビルドが噛み合わないから最近使ってないや

377:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:07:27.43 sBVLRp3c0.net
>>356
浄武器でボスにやられまでもっていけなくなったんで浄纏符使ってみたんだけど
蓄積高いし浄武器にはない気力追加ダメージまでついてて強いなこれ
呪深奥と地獄道で2分くらい長持ちしてる

378:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:19:55.59 zOTnqHUP0.net
>>359
猛は特技ヒット時に妖怪技で硬直をキャンセルできるっていう長所があるけど
妖怪技だけじゃなくて通常攻撃や武技でもキャンセル出来るようになったら猛をメインで運用してもいいかなって思ってるわ

379:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:20:49.65 RGDhKuWt0.net
完全劣化では無いけど無敵時間付きの回避に使える迅とタイミングさえ合えばどこでも取れる幻で使用感違うから好みの方を使えばいんじゃないかな

380:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:22:42.49 zOTnqHUP0.net
迅は幻よりカウンター受付時間が長いのもメリットだけど
鈍足を食らった時のストレスもすごい

381:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:26:27.21 S+5Q/9i50.net
ツクヨミイザナギでずっとやってるが、雷か水玉まとって浄エンチャ雪月花でザコは混沌瞬殺だな
ワンパン仕様になり敵がこちらに容赦ないならこちらも遅鈍雷でノロノロにしてサンドバッグじゃ
大抵のボスも混沌いけるし。
ケンタウロスは諦めるしかない。あれが来たら次の日の構造変化待つしかない

382:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:28:57.68 C6A/MxQq0.net
26Fの常世同行行ったけど、
花車とモップ連打でほんま酷かった。
まじで、前バージョンの牛シココン連打の方がマシなレベル

383:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:29:31.52 BJsSruVq0.net
前作は良くも悪くも爽快感があった
2は何もない、エンドコンテンツをクリアしても本当に現状何もえるものがない

384:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:34:12.28 w1sXLPiC0.net
敵の攻撃痛すぎるから窮地以外に無傷半減と二刀の盤石刀はどうだろと思ったら
スレ見た感じやってる人チラホラいるのか

385:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:34:28.50 Yp5Se0TU0.net
簡単にクリアできる方が虚無感ヤバイと思う

386:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:38:03.26 0iCJ7xEwa.net
いくらなんでもスレすたれ過ぎじゃねと見てたら1の方見てた

387:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:39:52.67 vY9K0ymV0.net
>>337
煙々羅も発揚回収する、他にもあるかも
だたらはシナジー優秀だからビルドから外さないわ
雷雲符→逆風剣→だたら→雷雲符の無限ループとか可能

388:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:40:12.34 yrsgx3eSd.net
爽快感という名のブッぱ瞬コロの方が得る物なくね

389:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:41:34.15 97EEcOfGM.net
>>375
同行はあんま行かんけど、俺みたいな下手っぴはもうシコ棍火車連打とかじゃないと厳しい
なんとか深部30階もクリアできたけど、みんながみんな上手い訳じゃないんだから許してちょ
21階以降を刀とかで行けちゃう人は凄いと思うよ

390:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:41:45.67 ylOb+bA50.net
1〜5は今まで通り日替わり固定?

391:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:42:14.17 WyRDieZQ0.net
女天狗しんどいわあ
近接正攻法で倒せる人すげーわ

392:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:43:43.82 BW7BzUQ30.net
前作はマジでワンパンゲーだからな
999階の真田伊達コンビも開幕で一人ワンパンして実質タイマンスタートになるレベル

393:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:46:07.46 cu7oShDCa.net
敵も味方ワンパンゲーから味方だけワンパンゲーへ

394:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:47:08.83 LbNS9Z9a0.net
>>379
そういう勘違いわかるわぁ
俺も今オオヤマツミ集めてるのにオオワタツミかと思って捨てまくってたわ

395:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:48:08.28 4g0vz+SC0.net
>>384
女天狗は理不尽攻撃はないし大技も結構カウンター取りやすいからマシなほうじゃない?

396:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:52:04.48 3kXXmaWE0.net
猛は切り替えとは言うけど切り替えが間に合うほどの遅さの大技ならそもそも特技切り替えずとも間に合うわけで結局のところ猛はopが優秀でも特技カウンター出来ない可能性のデメリットがデカすぎてopは実質ないようなもんなんだよな

397:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:52:16.89 2P3oa8JB0.net
>>383
そうだよ
6階から完全ランダムになってる
女天狗はターン制なのわかれば義経とか頼光みたいな距離の取り方して戦うだけでいい
どの攻撃も避け方わかりやすいし

398:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:53:47.88 BJsSruVq0.net
ワンパンでよかったよ
500時間以上やりこんでエンドコンテンツで通用しない難易度ってハクスラとして合ってない
ハクスラってやればやるほど無双出来るからやり込めるんだよ
今後斧が強くならないと俺はもうやらん

399:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:58:17.14 QBXYUtj40.net
全盛期の「ワッ!」が秀の字にもあればな

400:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:59:20.75 iEi/UR4ta.net
たとえば無限に潜れるようになって敵も自分も無限に強くなれるようになったとして
最前線のバランスが今の深部だったらそれはそれで嫌なんじゃない?

401:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:02:56.96 3kXXmaWE0.net
女天狗はそもそもあの短リーチ攻撃をブンブン振ってる時が隙だからいつ来るかわからない完全な隙を刺していく近接か遠隔なら遠隔の方が遥かに楽なんだから近接で倒せるのがすごいのは別に間違ってないんじゃねぇの

402:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:03:22.33 SP/qNQfId.net
ハクスラ好のき俺はやだな強くなってる気がしないし

403:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:03:44.53 YYlyhsIX0.net
ウィリアムさんはダッシュ攻撃で攻撃力激増追い討ちがあったからな
追い討ち特化で人型に40万ダメージとかいく

404:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:03:58.91 RUZ7QLkL0.net
俺は強い装備作ってようやく倒せる敵がいるくらいのバランスが好きなんだけど
人それぞれなんだね

405:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:04:11.65 AqPCPdjy0.net
今の深部10以降は挑戦楽だし無理そうなら再入場でボス変わるから楽しい
集中力持たなくて連続入場は自分には無理だけど

406:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:07:43.90 piwTlKwU0.net
プラス上限解放されたとして
果たして楽になるのか

407:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:08:25.68 sBVLRp3c0.net
1体目で欲しい魂代のボスだと
魂代と装備と瑠璃のマラソンが同時にできていいね

408:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:08:39.10 xB+K5ltQM.net
揃えた窮地装備を無にされて
変わりに集める装備も無いのが一番最悪
ヤマツミ装備とか集める気もしない

409:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:09:46.84 YgyI/Fgs0.net
妖怪ボスは赤技の種類増やしてカウンターチャンス増やしてくれれば良いや

410:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:10:34.54 XjonhREqa.net
>>399
火力的には楽になるだろうけど防御力的には無意味

411:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:11:13.94 ye1yJm760.net
窮地装備は弱体される可能性が高すぎて集めようとも思わなかったな

412:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:13:28.89 AqPCPdjy0.net
アプデで窮地何か変わったっけ?火力も変わってないし全武器に窮地スキル実装されていいことしかなくね

413:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:15:12.59 FOyPXghS0.net
窮地の方が被弾しても耐えられるし丸薬で上限は戻るし結局窮地でええわってなる

414:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:15:19.32 YYlyhsIX0.net
窮地は普通に使えるぞ
長丁場はきついが

415:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:15:56.70 A9ugzjpVd.net
窮地じゃなくて死中の仕様が変わっただけだからな

416:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:15:58.31 yyGLW7HQp.net
深部気力関係いじられてるのかよなんとか削ってラッシュ入れるのが楽しいのに

417:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:16:43.57 2P3oa8JB0.net
fpsとか見下ろし型と違って普通のアクションでもあるんだから前作みたいなのだと問題あるんだよ(そもそもトレハン頑張ったら無双できるハクスラしかないわけじゃないんだけど)
自分の腕がほぼ介入しないってアクションゲームのやり込み要素じゃないでしょそれ
ぶっちゃけ仁王は発想の時点で噛み合ってなさすぎだったからバランスの悪さも相まって楽しいって声はあっても段々評価低くなっていったわけだけど
今回は6層以降に向けて改めて鍛えたキャラと装備の性能が機能する上でちゃんとプレイしないといけないから、仁王のコンセプトにあっててエンドコンテンツとしては前回より遥かにまとも

418:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:22:12.98 A0GS/uEud.net
まぁ現状はほとんどが気力が切れないアクションを諦めて窮地手斧火車ポイポイになってるんですがね

419:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:23:08.12 CEdC2NdK0.net
>>290
鎌鼬でるよ。28ぐらいで出てきてボス戦の時だけ木生えてた

420:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:25:46.10 tUBJ0vVRa.net
火力欲しいけど死中より強力な攻撃バフ自体少ないから探題に摩利支天つけるよねって感じ

421:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:25:59.24 3kXXmaWE0.net
土蜘蛛は巣を高速で張ってると思えば納得できるけど鎌鼬や義経が現れる時に突然木や灯籠が生えてくるのなんなんだよ
鎌鼬や義経には木を生やす能力があった?

422:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:27:24.53 zm0A1gEp0.net
自分に有利なフィールドを作り出す能力

423:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:27:24.69 DG+sbr8L0.net
白ヤギさんも黒ボスさんもまだ深部行ってないんか

424:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:30:23.10 CEdC2NdK0.net
鎌鼬・義経「フィールド魔法発動!」

425:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:31:19.36 A0GS/uEud.net
木(ズズズ…)

426:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:34:26.47 BJsSruVq0.net
人それぞれなんだけどね
俺は強くなるのが楽しいからその楽しみが今は無いのが残念だった

427:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:35:32.24 V63p5beJ0.net
1回目深部30クリアしたときクソだと思ったけど2回目はサクサクいけたわ
NPCに攻撃させながらやると楽だしリジェネは攻撃すれば止まるの気付いてから気にならなくなった

428:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:36:03.18 IuZy5eyUd.net
ようやく攻撃力7500越えた

429:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:40:40.31 ipoLP2gp0.net
窮地はしんでないだろ。シココン上段□これが一番簡単

430:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:42:41.09 2P3oa8JB0.net
木が生えるなら海が生えてもいいじゃないか
可哀想な海入道

431:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:42:49.96 uHZp0qtp0.net
>>324
でも装備してる恩寵が出やすくなるのって6層以降からよね?

432:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:43:37.55 TCZ2/RfS0.net
深部は一階から窮地でもないのにボス直行とか酷いな
何でホストは仙薬3個縛りが好きな奴多いんだろうな?
装備集めなら木霊4匹廻って敵殲滅した方が沢山拾えるだろうに

433:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:43:54.59 CEdC2NdK0.net
城も生やしなさい

434:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:44:43.03 yGXX3lxB0.net
アナル臭うツー!

435:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:46:13.89 lmxhe5ixa.net
ダイダラボッチなら生えてきてもいいよ!

436:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:47:50.17 yGXX3lxB0.net
我らのアイドル竜之進深部ボスまだですか!?
ひょひょ〜

437:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:48:06.46 XwzRcdon0.net
次仁王シリーズ出す時は外伝でもいいから忍術幻術人型を削除して作ってみて欲しい
多分それくらいシンプルじゃないとゲームの調整って上手く行かない気がする

438:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:48:47.45 TdGctGV10.net
自分の深部のラスボスはウィリアムさんだったよ
ウィリアムさん手加減してくれてありがとう

439:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:51:47.49 XwzRcdon0.net
間違えた幻術じゃなくて陰陽術

440:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:56:21.78 YgyI/Fgs0.net
なんだかんだボス運はあるよね深部
30まで行った時は雷神以外は楽なボス多めで後半は殆ど人間ボスだったし

441:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:57:30.74 SdD3eTvX0.net
深層は6〜10層までで終了
強化ボス連戦は別途チャレンジモード的な感じで実装
みたいな感じでハクスラ派アクション派すみわけさせたほうが良かったかもしれない
今の仕様だと最後の最後で蛇足感が半端ないわ

442:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:59:41.55 dDQRPTGK0.net
階層で別れてるのに何が不満なんや
最終階までいけないと負けた気になる的なこと?

443:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:00:30.68 R/wKuSA3d.net
奈落獄深層を開発陣はクリア出来るんだろうか、凄腕君とかじゃなくごく普通の腕前の人にやってもらいたいね

444:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:02:57.89 RUZ7QLkL0.net
一応は死にゲーを名乗ってるゲームなのに
エンドコンテンツを普通の腕の人でも最後までクリアできる調整にする必要ってあるのかな

445:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:03:13.97 3kXXmaWE0.net
何気に火車が高耐久全攻撃即死餓鬼召喚に加えて火を踏んだだけで即死と超強化されてんな

446:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:06:19.64 uHZp0qtp0.net
>>437
同時にRPGだからアクションに自身のない人は装備整えてクリアしてくださいとも言ってるんだよな
そこが>410がいう発想からかみ合ってないって部分なんだろうけど

447:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:09:26.95 A0GS/uEud.net
そもそもボスの強化の仕方が雑すぎてモンハン4Gみたいに極限ラージャンやテオより動きがセコくて遅延行為が多いだけの極限ディアグラビやイャンガルルガイャンクックの方がよっぽど難しいみたいな状況になってんだよなぁ

448:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:11:12.20 6MPgpEbm0.net
耐久向けに不動7ベースの属ダメ半減ガード気力-50%ガード時属性無効組んでみたけど快適に戦えるようにはなるな
二刀と槍がカウント稼ぎやすいからこのどっちかと手斧を使い分ける感じになるけどそこそこいける
像さんが強い

449:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:15:17.12 UWb6Ld410.net
奈落深層のマップがバグって木霊解除出来ないわ あと二時間駄目だな

450:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:17:05.62 qsq591Nm0.net
アクション苦手な方々は、窮地手斧とか無限タイフーンビルドとか使えばいいのではないか
装備整えて勝つ手段がある以上、ゲームのハクスラ性は否定されてないぞ

451:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:17:10.22 /+ksLDnB0.net
象さんは頑強以外にも直前ガードで妖力加算が地味だけどめちゃくちゃ便利

452:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:17:35.77 r5l/hrO1d.net
斧布教するとかいってた奴が深層のことはだんまりか
逃げるなぁぁぁ!てめぇが布教とかいって全然布教できてない動画だしたから全然てこ入れされないんだろうがぁぁぁ!

453:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:18:50.71 Brf7gXvL0.net
軽装か重装か、武家が無傷でダメ半減の本多か否かでボスに対する難易度イメージがちょくちょく分かれてるのが興味深い
重装で雪月花メインの自分は火車攻撃しつつ召喚餓鬼を範囲攻撃で瞬殺できてたから21階層以上の火車はそんな苦戦しなかったけど>>438みたいに強く感じる人もいる

454:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:19:59.53 D+GEo0Mp0.net
DLCボスの強化がえぐい
本気の酒吞童子なんか火力高すぎやろ

455:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:20:32.45 HWVrlz1UM.net
>>365
オリャアアアア!
ウリャアアアア!
オリャアアアア!
助けてくれぇー!(泣)

456:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:21:19.82 D+GEo0Mp0.net
文字化けしてるなんでやw

457:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:22:14.46 uHZp0qtp0.net
無限竜巻ってやってみたけど言うほど楽じゃないよな
ガードされすぎたり、やられ耐性持ちで混沌もっていくまで時間かかるとこれまたきつい
ハマれば強いけど

458:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:26:20.70 HKJk5hSe0.net
鞍馬全く使ってなかったから葱巻に変えたけどこれが弱点に吸われるとかなら逆風剣とかに並んで強武技になれたな
狐みたいな鬱陶しい敵用に今でもかなり使える部類ではあるが

459:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:28:54.49 2P3oa8JB0.net
>>439
まあその苦手な人は装備整えてクリアしてくださいってのもサムライの夢路とかの話であってエンドコンテンツに対してまで言及してることでもないでしょ
勿論誰であっても装備厳選なんかは頑張らないといけないけど、苦手な人が高難易度やる時のことまで考えるのってすごい無駄な話で、言い方悪いけど介護じゃないんだから他のゲームでもそんなことしないでしょ
俺だって自分じゃ無理だと思ったらクリアできるまで練習するか諦める

460:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:29:31.18 RQLmlqlW0.net
自分もボス連戦で四苦八苦して中々クリア出来てないが挑戦するのは楽しいと思う
なによりクリア出来ないからと文句を言うのもみっともないし
それに同意して貰えないと名人様呼ばわりして煽るのはもっとみっともないよな…

461:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:29:39.99 MntkDhNjp.net
ヤマツミ優先の絵巻とかあるのかな
ヤマツミ出る、出ない階層なんかも判明してる?

462:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:30:29.58 qk+UVPtS0.net
深部のボスを2連戦3連戦やらせるんだったら堅くする意味あったんかねコレ
戦闘時間が長くてダレて集中力切れて被弾1発で死亡ってさすがにちょっと萎えてくる

463:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:31:59.21 BW7BzUQ30.net
今までごり押しでやってきたのに自分がアクション強者だと勘違いしてたやつが追加深部で発狂してるんだろうなぁ
この俺がクリアできないなんて理不尽!糞ゲー!

464:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:32:55.31 ylOb+bA50.net
>>390
ならよかった
怨霊とかで絵巻リセマラできる…

465:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:36:04.24 uHZp0qtp0.net
>>452
難易度限定の話だったっけ?仁王自体の話だったかと思うが
最初のうちは、とか低難度は、って前置きあったっけか?
無いんだとしたら死にゲーがあって、その対抗手段としてPSかトレハンで装備集めかっていうゲームなわけだから
エンドコンテンツとはいえそれを踏襲したものでなくてはならないと思うがな

466:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:39:20.22 CEdC2NdK0.net
浄の蓄積って小物と武器以外に何がある?
前スレぐらいにイザナギなしで90%いけるとか聞いたけどどれかわからん…

467:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:40:06.92 CEdC2NdK0.net
>>457
怨霊鬼クソ硬いから牛馬とかの方がええで

468:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:40:50.96 mAy0iaZa0.net
>>456
いや、たぶんそこそこ腕に自信あると思い込んでて、弱いビルドや縛りでやってた人が発狂してる
ピンプロは窮地で適当ごり押しでクリアしてるし
プライド捨てて真似すればいいだけ

469:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:41:59.35 9WGcTf3i0.net
30階まで結局仕込棍の上段四角でクリアしてしまったけど、これと同じような攻撃って他の武器種にある?
気力削りは置いといて隙の少なさとダメージ、気力消費の少なさで総合性能高すぎるんだが

470:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:42:48.32 Yp5Se0TU0.net
>>459
守護霊の鳳凰かなんかにもついてた気が

471:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:44:03.38 Hjx9+xhO0.net
>>461
まさに自分がそれだわ
30までクリアはしたけど所謂強い要素をあまり使って無かったから単純にダルすぎた

472:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:45:01.36 CEdC2NdK0.net
>>463
あれ8%ぐらいだから小物・武器出しても50ぐらいなんだよね…あと30強はどこで出すんだろう。
白虎以外の魂代に浄蓄積なんかないよね

473:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:45:50.76 2P3oa8JB0.net
>>458
何回も言うけど、アクションゲームの高難易度コンテンツで極度に介護されないのなんて言うまでもなく当たり前の話だからそんな前置きなんかいらないでしょ
苦手な人=ライトユーザーみたいな認識だろうし

474:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:46:09.89 JDygl/BCr.net
>>461
クソゲー言ってるやつはゴリ押しできねーって報告までセットだから分かりやすいよ

475:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:46:54.14 Nw5fOUBd0.net
どうしてもクリアできないなら妖怪化ビルドで△溜め技当てて妖怪技当てての繰り返しで怯み続けるから楽だぞ

476:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:47:49.00 YQHD6Isl0.net
そもそもビルド要素もクソ浅ゲームなのにアクションまで放棄して何を楽しんでるんですかね

477:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:48:15.69 PA/HHyRI0.net
ビルド装備作るためにアホみたいに周回プレーをやらされ
いきなり明日からその装備はもう通用しないよ言われたら
まぁ誰でも腹が立つわな(笑)
最初から最後までイキリ社員のオナニーで終わった感じだな

478:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:50:10.69 xB+K5ltQM.net
>>469
強い装備集める事を楽しんでました

479:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:51:19.84 4EK21RAJd.net
なんかアプデで深層6層以下追加されてたからまた再開しようと思ったんだけど
まさか2体同時とかあるやつですか?

480:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:51:57.52 MntkDhNjp.net
発売当初から軽装刀でやっとけって散々言ったのに聞かないから…

481:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:52:30.47 qsq591Nm0.net
>>472
同時はないけど、連戦とかあるやつです

482:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:53:47.80 epNo0BhSd.net
個人的にはこの難易度で十分楽しめてるんで
深層自体の難易度を調整したとしても現在の深層に相当する難易度のコンテンツは絶対に用意しておいてほしい

483:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:55:54.13 A0GS/uEud.net
ニニギ武家貴族みたいな気力削りビルドはリジェネラインまで体力を削れないから死んだし属性恩寵も強化されたものの耐性持ちが出たらアウトで使えないしで結局純粋に火力を上げただけのビルドと高火力ゴリ押し以外あり得ないに変わってしまっただけなんだよな

484:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:56:41.01 uHZp0qtp0.net
>>466
だから仁王はアクションじゃなくてアクションRPGなんだよ
そこが言いたくてPSなくてもトレハン装備集めて頑張ってね、って言ったんでしょ

485:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:56:42.43 Brf7gXvL0.net
>>472
11層からボスの火力と気力含む耐久が大幅に増加して2連戦
21層からさらに強くなって3連戦
なおクリアしないと手に入らないアイテムや称号なども無いため無理と思ったら手をつけなくても良い

486:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:59:56.04 guYXHM530.net
やっぱつまんねえなこのクソゲー(´・ω・`)

487:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:00:29.71 PA/HHyRI0.net
発売されて2週間でイキリ社員が気持ちよくプレーするためだけのクソゲーだと気づいたけどな
金払ってイキリ社員のオナニーに付き合ってるやつはお人好しか馬鹿だな

488:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:02:35.38 kvEZx8v20.net
ホント地獄絵巻同行が癒し
絵巻ごときでイキってたらアカ


489:ンとも思った



490:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:03:12.09 R7DnMpEY0.net
PS5が完全に死んどるのにPS5版作らされてる開発者の気持ちになってみろよ
前作から売上半減しとんのに更に死産が約束されとるんやぞ?
多少の難易度や仕様ぐらい受け入れてやろうや。

491:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:03:52.03 uXzS5vwop.net
結局シココン上段速だけでクリアできるならこのままの難易度でいいんじゃね

492:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:04:31.70 guYXHM530.net
ps5でこんなクソゲーやりたくないっス(*´ω`*)

493:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:05:06.09 CEdC2NdK0.net
固定で深奥2つついてる絵巻って本当にレアなんだな〜…探してるけど全くでん

494:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:07:04.13 fqidQDx20.net
インフレさせすぎのせいでバランス弄ると揺り返し凄すぎて残った人の反感も買いやすいわな
序盤だけ高難易度でライト勢ふるい落して後半無双ゲーでアクション好きふるい落して
残った大半のハクスラ無双勢を今回でふるい落しに来て
ずっと続けてるお前らすげーな…

495:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:07:28.94 HKJk5hSe0.net
今回のアプデで盛り返したからかやたらとエアプのアンチ増えたなw
勢いもあって良い事だわ

496:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:07:49.84 ylOb+bA50.net
>>460
かたいっけ?

497:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:08:06.09 epNo0BhSd.net
ただ深層同行のボス連戦時に同行ゲージが尽きててもボス一体倒したあと味方復活させてほしい
じゃないと自分だけ生き残って勝てたとしても長時間他人にゲーム観賞させるハメになるから申し訳なさすぎて自害するしかない

498:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:10:20.28 ylOb+bA50.net
いやぁ火車の魂代厳選だるいな。絵巻で前座ないもんね。

499:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:12:15.52 TUiqOis+0.net
3相当のがあるとしてもどうせ使い回しでまたアプデの度に振り回されるの分かってるからな

500:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:12:35.15 GfRSDMNA0.net
いままで適当に倒してたボスの練習がうなる
25から30繰り返してて俺もこの難易度もありかなと思ってるけどついてこれない人も多そうだとは感じる、特に死んだら連戦仕様
とはいえ近接軽装の字なんで陰陽とか使えばすごく難易度低くなるだろうなと思うわ

501:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:14:16.10 BjZuYxCF0.net
猫耳は髪の色に対応して変わってくれるようにしててほしいなぁ…

502:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:15:49.18 2P3oa8JB0.net
>>477
いやps以外での工夫の余地が大きいだけでアクションRPGもアクションゲームなんだけど...今でもps以外で工夫できる余地あってそれが重要なのは何も変わってないし
そもそも難易度設計において高くなるほどどんどん振り落とされていく人がいるっていうのを変える必要はあらゆるゲームジャンルで微塵もないんですね
当たり前の話過ぎて議論の余地がない

503:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:18:02.42 h3d6nWSC0.net
とにかくプレイヤーに気持ち良くプレイさせるのを嫌がってた開発だったな
何々つえー→はいナーフ
最初から最後までこれの繰り返しだった
その強くするまでの苦労もわからないで安易にナーフし続けたもんだからみんな萎えて次々と脱落していった

504:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:18:27.05 CEdC2NdK0.net
>>493
黒で固定されてそうな気がするね…

505:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:19:16.50 PA/HHyRI0.net
ゴリ押しするために秘伝書集めたり装備厳選するために何時間プレーさせてんだよ
仁王のゴリ押しは長時間遊んでくれた人へのご褒美みたいなもんだろ
クソゲーの定義はユーザーの金と時間を無駄に浪費させるゲームのことを言うんだよ
技を覚えるだけで数百客時間かかる仁王2はキングオブクソゲーな

506:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:21:39.73 Yp5Se0TU0.net
>>475
用意されても今度はそこを簡単にしろって言われるだけだからきりがない

507:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:21:58.37 PA/HHyRI0.net
秘伝書のドロップ率3%とかなめとんか
技なんか最初から全部使えるようにしとけ

508:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:22:45.22 NjlPwE9F0.net
強攻撃でワンパンなのはいいんだけどノーモーション弱攻撃でワンパンされると真顔になるわ

509:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:24:57.52 NNXU7P/cd.net
今度は地蔵なし25~トライしてるけど26-28が9体全部人間ボスとか嘘だろ
拍子抜けだ

510:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:25:16.34 JYlQXvvMa.net
むしろナーフがマイルドだった結果が今のインフレでしょ

511:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:25:33.92 bB7L9Oog0.net
瑠璃9999でカンストしたわ
もっと貢がせてくれ

512:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:25:43.25 YQHD6Isl0.net
自分の思ったことを言うのはいいけどみんなそう思ってるみたいな主張するのは統失

513:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:25:48.18 uHZp0qtp0.net
>>494
今回の場合は難易度上昇に合わせて工夫の余地とやらが追い付いてないんでしょ?
やれ月下ニニギでも気力全然削れないとか重装でもワンパンだとかさ
それらもそれぞれの感覚で物言ってるからどこまでそうなのかはわからんけども
エンドコンテンツだから難しく、っていったってPS求める方向のみに振ったらいかんでしょ

514:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:26:16.68 qcoSIO990.net
窮地かシココンで駆け抜けた名人様がそれっぽい名人セリフ言いたいだけのやつ多すぎるだろ
普通に今の深淵のボスは狂ってるわ

515:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:26:19.67 ooQcVuubd.net
強いからすぐナーフとか自分らの調整したもんにもうちょい責任持てよ

516:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:26:59.18 wmT4Mqhed.net
>>474,478
ありがとうございます
連戦なら理不尽感少なそうだしやってみよう
まずは装備+120にしないとか

517:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:28:05.96 /yhugSTpM.net
窮地シココンを憎悪してた奴が今イキってる名人様だからな
アプデ前の粘着ぶりはキチガイだったろ

518:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:29:29.79 h3d6nWSC0.net
エンコンにしてももうちょいなんかあるだろ
一撃死モードだけって…

519:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:30:09.50 /QDfzfWqM.net
他にいくらでもゲームあるのにギャーギャー文句垂れ流しながらこのゲームにしがみついてるキチガイ多すぎて草
お前らがいなくなったところで誰も困らないんだからさっさと他のゲームいけよ

520:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:30:42.96 C6A/MxQq0.net
ぶっちゃけ、30階層も装備ゲーやで
個人的なポイントをまとめてみた。
上に行くほど優先度が高いと思う。
・被ダメージ半減(無傷)を100%にする
→1撃死しないため
・属性の被ダメージを50%以上にする
→1撃死しないため、黄泉雷神などの攻撃を体の深奥で無効化するため
・陰陽術命中で敵に遅鈍と従雷、火、水を装備する
→敵に密着して遅鈍にするため
(防御系の陰陽術はいらん。敵をスロー状態にすればほぼダメージ受けない)
・妖力加算量系のオプションを盛る
→通常攻撃より、妖怪技の方がダメージ出るから
(自分のビルドにあった、xxの敵への攻撃で妖力加算とか)
(常世同行は妖怪技を使う人の方が多い)
(通常攻撃は妖力を貯めるためにある)
・妖力前借つける
→妖怪技の頻度を上げるため

521:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:30:45.89 C75+h6C00.net
>>440
極限ラーみたいなボスなら神ゲーなんだけどねボスのアクション面の作りと今の深部の難易度が合ってないよね

522:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:31:10.43 Qzt2jM+n0.net
久しぶりに起動するにあたってアプデ確認したらなんか刀がえらい強くなってる上にオモイカネが強化されてて腰抜かしたけど
それに見合った敵が出てくるってことなのか深部は

523:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:31:43.05 JDygl/BCr.net
クリア出来る事が名人様ならそれはもう


524:本当に名人なんだろう 自分がクリア出来ないからって妬むなよ 別に報酬があるわけじゃないんだし



525:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:31:43.15 YgyI/Fgs0.net
妖怪ボスの一部は気力削りは諦めるけど削り易いのは居るから気力削り系と火力系の組み合わせで何とかって感じかなぁ
気力削り特化は火力の物足りなさで敬遠してたし

526:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:31:56.72 wdY7mkiWx.net
烏帽子討伐3桁にしてようやく出た乱伐輪の秘伝書。
なんでここまでレア設定してあるのか使い始めてよくわかったわ。
こんなの簡単に入手できたらバランス崩壊まっしぐらレベルで強いじゃん。

527:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:32:02.64 RUZ7QLkL0.net
深部のイージーモードでも実装すれば今難易度で文句言ってる人も満足するんじゃね

528:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:32:29.84 pZR87UBP0.net
>>495
「強い」とか「最強」ってワードに反射的に反応してるんだよね開発は。
まるでモグラ叩きに反応するかの如く少しでも「強い」要素があれば、はいナーフ!だもんな。
これを無印の頃からやってるもんだからその点に関しては海外からも評価低いしね。

529:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:32:32.10 Nw5fOUBd0.net
万人受けするゲームでもないし
過度なストレス感じるならもう辞めどきだろう
大半の人は割り切って別ゲーやってんじゃないかな?
ストレス溜めてまでゲームやってるなら本末転倒だろ

530:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:33:08.79 /VzAIJD00.net
ハクスラ=無双ってのがニワカやな
PoE・グリドン・ディアブロ当たりやって出直してこい

531:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:33:09.76 2P3oa8JB0.net
>>500
全部の攻撃がこうなるのはほんとにひどいよね
大振りで高威力だった攻撃と牽制みたいなやつの威力がプレイヤーにとって同価値なのやめてほしい

532:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:33:14.48 tVRD5Lzjp.net
ゴリ押しくんは今日も発狂中!
仁王でゴリ押しが通用しなくなった今、スレで自分の意見をゴリ押しだ〜〜!

533:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:34:39.23 h3d6nWSC0.net
こんなクソつまらんもんを実装する方も実装する方だが持ち上げる方も持ち上げる方だわ

534:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:36:12.69 /yhugSTpM.net
持ち上げてる奴らアレやぞ、マルチにシココンくるな窮地くるな牛やめろナーフしろとか言ってた連中やぞ
元からアレ

535:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:36:27.80 +8f45wiV0.net
窮地黒風23000×2とか楽しいな(白目)

536:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:36:30.26 qcoSIO990.net
要はゲームとしての楽しさよりもこの難易度クリアできる俺TUEEEEEEEってオナってるんでしょ

537:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:37:54.61 ooQcVuubd.net
ワンパン即死ゲーでも別に良いけどかんくや感情だけのクソナーフをやめろ

538:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:38:32.51 pMhQM0ZEa.net
>>508
攻撃かすって一撃死でまた1体目からやり直しになるから理不尽ってかだれるぞ

539:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:38:40.10 l6Itsa9i0.net
回避ゲーになるから遅鈍はむしろ邪魔じゃね
猛カウンター狙うなら別だけど
26〜同行結構やったけど遠距離ビルドの人が殆どやった

540:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:39:36.67 yrsgx3eSd.net
ピンポイントで窮地シココンブッパマン潰しにきてるアプデに対して発狂してるってことはつまりそういうことなんだろうな

541:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:41:15.13 NNXU7P/cd.net
報酬ないエンドコンテンツの拡張部分でこんだけ発狂出来るって羨ましいな
エネルギー溢れすぎ
さぞかしプライドが高いひとなんだろう

542:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:41:25.64 ooQcVuubd.net
敵の火力イカれすぎて近接が死んでる

543:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:41:28.49 JPHcmMRcr.net
気力関連を牛基準に合わせんな牛を下げろよ
現状ヒット&アウェイしてるだけのクソゲー
仁王2らしさと言うか特色消して何が楽しいんだ

544:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:41:39.29 HKJk5hSe0.net
>>528
確かに今叩いてるやつらは漏れなく簡単にクリア出来なくて悔しいってやつだな

545:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:41:42.66 Yp5Se0TU0.net
強ビルドはナーフなんて過去にいくらでもあるのに何で毎回発狂するんだ

546:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:42:03.22 3kXXmaWE0.net
窮地耐久ゴリ押しが死んだだけで窮地はむしろ最適解だしシココンブッパマンも遠距離遅鈍ブッパマンに鞍替えしてるだけだぞ

547:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:44:07.55 ooQcVuubd.net
典型的なでんでん現状のゲーム

548:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:44:33.17 9tvmq/Rz0.net
>>517
紫烏帽子の絵巻回してると薙刀使いがひっきりなしに入ってくるけど乱伐欲しい人らなんだろうな
ひたすら連戦に付き合ってくれる人多いしよっぽど出ないと見た

549:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:45:50.97 2P3oa8JB0.net
ナーフされてるやつ漏れなく性能おかしいだろってやつで、された後も普通に使えたり強かったりするからなんで怒ってんのかわかんねえや
ボダランみたいに産廃にされたなら気の毒だと思うけど

550:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:46:20.25 RUZ7QLkL0.net
>>517
烏帽子数回倒して手に入ったけどほんと強くて助かったわ
塵劫裁使えなくなるくらいしか欠点がない

551:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:47:10.35 epNo0BhSd.net
>>498
そう思うけどメーカー側からのアナウンスが不足気味で納得(諦め)できない人がいるのかな?って思う
ハッキリとチャレンジ用のクリア自体が難しい高難易度コンテンツです。って明言してしまった方がいい

552:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:47:50.94 UgxKUQSld.net
頭にガード属性ダメ軽減と四天王胴に属性ダメ軽減窮地ダメ軽減入れて小物にも属性ダメ軽減入れた探題窮地にしたらそこそこやれるようになった

553:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:48:33.98 UWb6Ld410.net
マルチで初26-30クリア
マッチングで面子が揃うことが前提だわな
三連戦×5なので立烏帽子程度で死ぬようじゃ時間の無駄になる

554:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:48:38.23 TdGctGV10.net
なんとか深部30クリアしたけど武家藤堂スサ6源5ツクヨミ3刀二刀大太刀重装ビルドが深部攻略に結構おすすめかも
大体の人型は刀の絶妙剣ではめ殺し可能(ハヤブサ道満人間秀吉など)
他にも二刀の霜風と大太刀の紫電連発とかでも簡単に崩せる
ヤスケとかは妖二刀持って霜風連打で端まで追い込んで渾身の一刀武技カスタマイズした無限水形剣ハメ
妖怪相手でも武技吸収と奥義の盤石刀でカチコチになって水形剣で結構ゴリ押し可能で従水符つけてればかなり削れる

555:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:48:48.97 BW7BzUQ30.net
スサウズメの近接刀オンリーでもクリアできたしなぁ
もちろんそれなりに死んだけど、各種術からの遅鈍とか牛だたらみたいなしょうもないのには頼りたくないね

556:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:49:08.79 Qzt2jM+n0.net
>>540
ナーフされた時点で例外なく産廃って考えの人は一定数いるわね
実際そういうゲームは多々あるわけでそういう意味じゃ仁王のナーフは良心的ですらある

557:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:50:22.06 UWb6Ld410.net
30階に到達した字はネームを紫にしてくれ

558:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:50:33.82 A0GS/uEud.net
なぜシココン窮地ナーフで発狂してるって話にズラそうとするのだろうか
むしろ窮地一強で相対的に死んだビルドの方がよっぽど多いのに


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