【PS4】仁王2 part303 at GAMERPG
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300:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 08:27:22.12 zb7fv+GX0.net
ビルドどうするか迷うわ
修正するのはいいけど装備厳選の時間が無になったと思うと電源をいれる気が起きない
なのにスレ見てやる理由を探す不思議

301:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 08:53:26.09 reLVKlqt0.net
前ここで陰陽武者で頑強敏捷Aにできるって見かけたけど
構成教えてくれないか?頭、胴軽装で剛200とか振らないと無理なんか?

302:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 08:54:01.88 miUBmQ2l0.net
仁王はアクションが大雑把だなぁと思っていたけど
仁王やった後にcodeveinやったらアクション性の薄さともっさり感に驚いて仁王の方が楽しいな、ってなる
そして結局ソウルシリーズは出来がいいんやなっ思った

303:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 08:55:58.36 HKJk5hSe0.net
>>298
雑な対立煽りやな

304:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 08:56:30.88 0YLheIcWM.net
それ仁王のアクションスピードについていけてないだけじゃね?

305:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:01:50.06 iQRr9MsY0.net
三目八面の魂代ってどっかでマラソンできる?
ビームの色変えて遊びたいんだが

306:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:05:03.49 KAqFXXVV0.net
>>296
有効かどうかはともかく型落ち東国から不動明王の可能性を信じて
今シコシコ深層用のビルド考えながら怨霊鬼マラソンしてるわ
キラ厳選やり直すのは怠いけど東国スサノオみたいなテキトーなビルドでも無双できたアプデ前よりかは
ビルドや立ち回りに頭使わせる現環境の方がいいと思ってる

307:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:05:41.94 v/zIYKnnd.net
アクションはモンハン一強
モンハンはTA見てると新しい発見があったりその手があったかってなるけど仁王2のアクションでそういうのが見当たらない
敵が弱い→ゴリ押し 敵が強い→ヒットアンドアウェイ の2パターンしかない

308:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:08:44.94 cAd3iAQB0.net
そう…

309:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:09:40.28 k4G0QA3Pa.net
軽装の動画の人上手すぎて憧れるわ どうやったらこんな回避して的確に攻撃出来るようになるんだ

310:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:09:59.58 AN9cgOE2r.net
>>303
ヒットアンドアウェイて当たり前じゃん
アクションやった事ないんかな

311:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:11:19.28 KAqFXXVV0.net
モーション覚えてないDLC三弾の新ボスと
今まで崩し武技と牛頭連打ゴリ押しで誤魔化してた利三あたりがクソきついから
難易度上がって自分の過去の甘えが見えたいいアプデだわ
急に難易度上がったからキレる奴の気持ちもわかるけど一旦落ち着いて自分のビルドや立ち回り見直す方がゲームを楽しめると思う

312:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:12:19.17 Ig0VhtNl0.net
武家藤堂過ぎたる装備だから体剛200が変えられない呪いにかか


313:チた 残りの勇深奥分の150を二刀使う事が多くなったから心か技に振ってみようかな 大鎚では深部厳しくてな



314:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:13:09.24 PwQNlYs20.net
>>300
転がってR1振るだけのゲームしかできないんdろ

315:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:13:49.76 PwQNlYs20.net
>>303
動画勢って自分で言いながらアクション語りってガイジ?

316:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:14:06.66 /QDfzfWqM.net
ツイッチの仁王2視聴者400人
ダクソ1の視聴者7500人
これが答え

317:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:15:29.07 bIeNqlDmM.net
今までは強制怯み以外はまぁ最悪当たってもゴリ押した方がいいか位の適当さだったから久々にアクションゲームしてる感じはしてる

318:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:19:30.27 NOnnsNSH0.net
>>307
モーション覚えてるボスは被弾しないし特技もミスらないから一難解除も出来てすんなり倒せてるけど、
防御力とか火力で誤魔化してた時代のボスだけピンポイントで詰まってるから恥ずかしくて文句なんてとても言えないわ…

319:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:25:19.12 K5c7vwkH0.net
ボスに空海出てきたら青ざめるんだけど出ないよね・・?

320:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:25:49.84 XUhgwT6g0.net
スサタケミナ旋棍でも十分やれるね
もう他のビルドに変える気もないけど

321:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:26:37.55 WyRDieZQ0.net
深部の気力削りに関しては救援NPC前提なところがある気がするなあ
ちゃんと地蔵回ればクリア自体は何とかなる
地蔵なしでクリアしたならかなりすごいと思う

322:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:28:02.46 UWMqH8v90.net
>>297
盗賊の軽鎧 面具、胴着の上衣装備して絵巻と装備全身のOPに頑強移植
守護霊六牙象にぬりかべ、ダイダラボッチ、瀬戸大将を付ければ敏捷と頑強をAに出来る
正直実用的とは言い難い

323:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:28:50.32 yrsgx3eSd.net
ダクソなんてハクスラ要素皆無な上、最終的にle99に留めて未クリア道場破りとか初心者狩り狩りしかすることないからなあ、ソロ攻略なんて10時間もありゃクリアできちゃうし。俺はチマチマ楽しめる仁王の方がよっぽど好きだわ

324:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:29:37.04 sBVLRp3c0.net
>>317
敏捷のかわりに失う物が多すぎるなそれ

325:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:30:34.81 NOnnsNSH0.net
>>1
>☆対立煽り、他作品叩きは荒れる原因になるのでやめましょう。見掛けてもスルーして下さい
テンプレに思いっきり書いてあるじゃん

326:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:35:22.42 /yhugSTpM.net
まあ今は名人様のターンだわ
またアプデで簡単になったら名人様が発狂するから楽しみ

327:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:38:05.83 UWMqH8v90.net
前述のは剛100で陰陽峻厳敏捷頑強Aにする一例です
頑強3移植や重量上限のOPあればもうちょい装備に融通利くけど実用性があるとは言えんね
捨てる物が多すぎる

328:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:40:00.81 vy3ahTag0.net
>>307
本当めっちゃ分かる
旋棍使いなんで自分がどれだけガードとか気にせず
鬼舞と鬼舞ミスった時の護身符+本多家に頼ってたか
思い知らされたわ それと苦手な敵も分かって良かった

329:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:40:36.99 AqPCPdjy0.net
深部5層まではぬるくしてるのが凄い良心的だよねドロップするもの変わらないし
装備新調したものを試す場所できたのもいいわ

330:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:40:38.31 +QGYMHUI0.net
仁王2は妖怪化だけ腐ってるのが勿体ない
デビルトリガーみたいにスムーズにオンオフ変えられるのを期待してた

331:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:42:39.43 2P3oa8JB0.net
別にクリアできてるわけじゃないけど簡単にされるのも違うから難易度は高いままの方がいいわ
じゃないとただ階層増えただけで何のために存在してるのかわかんなくなるし、育成もアクションもちゃんとできる人じゃないとクリアできない難易度って所はちゃんと一貫して欲しいところ

332:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:43:55.80 oS2rrnZp0.net
妖怪化はアクション面があまりにも貧弱すぎる

333:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:43:59.73 LWHGW17t0.net
>>325
MODに期待してる
製作者いるかわからんけどな

334:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:44:07.49 /zKQqc5VM.net
サムライまれびとで孫一ミリだからホストに譲ろうとしたら
銃撃ってきて戯れに使ってた斥風符がとどめ差してしまった
ホストほんとにすまんな

335:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:46:31.08 bIeNqlDmM.net
好きな武器とか使って戦いたいのに固有モーションの妖怪化無理矢理使わされるようなデザインじゃないのは良かったわ、強化モード強くてその時だけゴリ押すみたいの萎える

336:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:49:28.68 sVhtMPEJd.net
近接ダメ盛れば攻撃力上がるのかな妖怪化
強引に殴りにいくとあっという間にゲージ無くなるのは善し悪しだな
一定時間無敵だと強すぎるがもう少し長持ちして欲しい

337:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:53:19.91 vy3ahTag0.net
妖怪化は魂代集めでしか使ってないわ
未だに浮遊してるアムリタの集め方とかも分からん

338:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:54:48.63 /zKQqc5VM.net
妖怪化とか全然盛ってないから
ボスがミリになったあたりで変身しても
削りきれない時とかあるわ

339:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:56:28.65 nskjVy+k0.net
妖怪化最初の10秒くらいは無敵で良かったと思うよ
操作方法がガラリと変わるのにピンチで使うと一瞬で剥がされるから
殆どの人が基本動作すら把握してないでしょ

340:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:05:30.00 pafRRQcVM.net
>>314
なるほどなるほど( 運営 )

341:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:06:21.71 h3d6nWSC0.net
開発側ってうまい奴があんまりいなくてどう調整していいのかわからんのではないか

342:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:08:41.07 sVhtMPEJd.net
今更だけどイッポンダタラの妖怪技使うと発揚のゲージ回収するのか
牛頭鬼はダメだったけど他にも発揚ゲージ回収する妖怪技あるんかな

343:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:10:08.84 +8f45wiV0.net
名人もクソも煙々してりゃ誰でもクリアできるぞ

344:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:10:51.89 r1O3tXhj0.net
妖怪化なんていらなかった妖怪カウンター も使わないし
アムリタゲージを使って守護霊技でいいじゃん
守護霊コストも無くして魂代4つ好きなのをつけたい

345:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:11:08.02 NnB4I0tka.net
死にゲーになったら出が速い田楽突きが主力になった

346:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:11:18.42 qsq591Nm0.net
深部の夜刀神さんの体当たりで5000くらって10000回復されたんだけど、これって仕様?
全部ダメージの倍回復されてる感じ
こないだのアプデで、
・「一難」の体力を吸収する効果について、プレイヤーの残り体力を超えて吸収しないように調整
ってあったけど、ちゃんと調整されてんのかな

347:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:14:37.00 f+halHLvd.net
深部11階以降の同行全然成功しないや
深部11階以降のボス戦で渦夢の鬼ぶっぱする奴地雷だよな

348:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:14:48.81 WW7r6+x4d.net
妖怪化ビルドで30行けたし環境には合ってる
厳選が大変だけど十分強い

349:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:15:14.68 zOTnqHUP0.net
>>337
その二つの違いって変身系か部位系かってことよな
馬頭鬼を使ってみて回収できるならそういうことなんだろうけど
逆に無理


350:セったら個別に確認せんと駄目やろうね



351:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:21:04.86 4g0vz+SC0.net
同行はやられても当然駄目だが自分だけ生き残っても詰みなのがね…
正直システムと難易度が噛み合ってない

352:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:22:10.97 zeOZl7/H0.net
現状だと深部6階以降で新しい恩寵ついた装備集めて遊ぶのが正解?
オオヤマで重装集めてみようかな

353:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:24:58.90 6MPgpEbm0.net
高速で即死連発のボスに刺さるのが何かと言えば不動明王だろうな
時間はかかるけど確実に倒せそうではある
残りの6に何を積むかだが

354:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:27:02.74 RUZ7QLkL0.net
妖怪化は被ダメ無効あるかないかでだいぶ違う
あと変わり身の後の着地狩り回避や緊急時の回避にも使えるし便利
孫市の変わり身狩り爆弾も回避できたりするし

355:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:29:19.07 iEi/UR4ta.net
仁王2開発者の動画見てたけど妖怪化わりと見栄えいいんだな
というか妖怪化中のアクションほとんど知らなかったなんて言えない

356:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:29:59.89 2P3oa8JB0.net
>>336
むしろ今の状態でもテストプレイで普通にクリアできる人がいるからこうなってるんでは

357:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:34:26.19 iQRr9MsY0.net
隠形鬼くんもう妖念ビルドには必須級に役立つ
コスト少なくて発生早い無敵だし、何気に妖の蓄積値もめっちゃ高いんだよな

358:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:37:46.59 kvEZx8v20.net
妖怪化は火力も出るようになったし猛と幻の怯みハメが強い
妖怪化直後の妖力溜まるまでをどう凌ぐかがカギ

359:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:41:07.77 h3d6nWSC0.net
強い守護霊に限って幻なのは幻の使いにくさわかってるからだよな

360:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:42:45.29 u+5xR2SBp.net
アムリタゲージ100にして妖怪化してなんで79から減ってくのあれ、イマイチわからん誰か教えてくれ

361:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:43:04.45 /VzAIJD00.net
>>341
多分本来であれば1万吸収されてるんだろうな
でもそれだと死ぬから吸収量は半部で回復量がその2倍ってすることによってつじつまを合わせてるんだろう

362:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:45:11.50 O4u9ZTLd0.net
やられ通りにくなってキツいの?
纏わせるだけでいいオオクニヌシの時代が来たか

363:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:45:23.93 RUZ7QLkL0.net
>>351
あれ強いけど俺は被ダメ無効つきが出てないからわいらで代用してるわ
こっちも怯みとれて結構強いけど潜る前だと投げられちゃうのが残念

364:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:48:02.13 mAy0iaZa0.net
もう幻に慣れ過ぎて使いづらいと感じなくなってるな

365:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:51:53.22 /VzAIJD00.net
まぁ幻は迅の劣化版見たいなもんだが
それでも使用感は迅に近いから普通に使える
切り替え用オプションになり下がった猛に比べればまだマシ

366:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:53:33.60 tHmRvGhSd.net
同行はゲージ無くして同行者全員死亡でミッション失敗じゃダメなのかな?
そうすればもっと気軽に参加できるんだが

367:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:54:08.45 Yp5Se0TU0.net
>>336
むしろやりすぎて自分たちは簡単にクリアできるようになるから想定以上に難しくしてしまうことも多いらしい

368:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:54:16.86 XwzRcdon0.net
劣化版かねえ?
迅だとすれ違いがちな大技を幻で安定して取れたりするし、良し悪しあると思うけど

369:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:55:05.77 tHmRvGhSd.net
>>360
蘇生ありで

370:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:57:48.03 2P3oa8JB0.net
>>360
そんなことやったら無制限のゾンビアタックできちゃうでしょ
ダメに決まってんじゃん
幻はその場で発動する


371:から迅みたいに軸ズレして失敗することもないからカウンターの面で言えば十分強みあるし劣化版ではない



372:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:59:16.68 WW7r6+x4d.net
地球防衛軍みたいなマルチ想像したら笑った

373:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:59:19.82 4g0vz+SC0.net
>>362
距離調整が難しいもしくは面倒なものはあるわな
総合的には迅のが上だとは思うけど使い分けはできる

374:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:02:21.29 /VzAIJD00.net
ガード強制的に割られる完全劣化版が何を言った所で劣化版なのは変わらん諦めろ

375:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:03:13.73 HKJk5hSe0.net
迅の強みはカウンターより緊急回避じゃね
あれだけは迅にしか出来ないし慣れてしまうと迅から抜け出せなくなる

376:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:06:42.96 YgyI/Fgs0.net
迅の便利さも魅力だけど守護霊とビルドが噛み合わないから最近使ってないや

377:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:07:27.43 sBVLRp3c0.net
>>356
浄武器でボスにやられまでもっていけなくなったんで浄纏符使ってみたんだけど
蓄積高いし浄武器にはない気力追加ダメージまでついてて強いなこれ
呪深奥と地獄道で2分くらい長持ちしてる

378:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:19:55.59 zOTnqHUP0.net
>>359
猛は特技ヒット時に妖怪技で硬直をキャンセルできるっていう長所があるけど
妖怪技だけじゃなくて通常攻撃や武技でもキャンセル出来るようになったら猛をメインで運用してもいいかなって思ってるわ

379:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:20:49.65 RGDhKuWt0.net
完全劣化では無いけど無敵時間付きの回避に使える迅とタイミングさえ合えばどこでも取れる幻で使用感違うから好みの方を使えばいんじゃないかな

380:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:22:42.49 zOTnqHUP0.net
迅は幻よりカウンター受付時間が長いのもメリットだけど
鈍足を食らった時のストレスもすごい

381:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:26:27.21 S+5Q/9i50.net
ツクヨミイザナギでずっとやってるが、雷か水玉まとって浄エンチャ雪月花でザコは混沌瞬殺だな
ワンパン仕様になり敵がこちらに容赦ないならこちらも遅鈍雷でノロノロにしてサンドバッグじゃ
大抵のボスも混沌いけるし。
ケンタウロスは諦めるしかない。あれが来たら次の日の構造変化待つしかない

382:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:28:57.68 C6A/MxQq0.net
26Fの常世同行行ったけど、
花車とモップ連打でほんま酷かった。
まじで、前バージョンの牛シココン連打の方がマシなレベル

383:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:29:31.52 BJsSruVq0.net
前作は良くも悪くも爽快感があった
2は何もない、エンドコンテンツをクリアしても本当に現状何もえるものがない

384:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:34:12.28 w1sXLPiC0.net
敵の攻撃痛すぎるから窮地以外に無傷半減と二刀の盤石刀はどうだろと思ったら
スレ見た感じやってる人チラホラいるのか

385:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:34:28.50 Yp5Se0TU0.net
簡単にクリアできる方が虚無感ヤバイと思う

386:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:38:03.26 0iCJ7xEwa.net
いくらなんでもスレすたれ過ぎじゃねと見てたら1の方見てた

387:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:39:52.67 vY9K0ymV0.net
>>337
煙々羅も発揚回収する、他にもあるかも
だたらはシナジー優秀だからビルドから外さないわ
雷雲符→逆風剣→だたら→雷雲符の無限ループとか可能

388:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:40:12.34 yrsgx3eSd.net
爽快感という名のブッぱ瞬コロの方が得る物なくね

389:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:41:34.15 97EEcOfGM.net
>>375
同行はあんま行かんけど、俺みたいな下手っぴはもうシコ棍火車連打とかじゃないと厳しい
なんとか深部30階もクリアできたけど、みんながみんな上手い訳じゃないんだから許してちょ
21階以降を刀とかで行けちゃう人は凄いと思うよ

390:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:41:45.67 ylOb+bA50.net
1〜5は今まで通り日替わり固定?

391:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:42:14.17 WyRDieZQ0.net
女天狗しんどいわあ
近接正攻法で倒せる人すげーわ

392:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:43:43.82 BW7BzUQ30.net
前作はマジでワンパンゲーだからな
999階の真田伊達コンビも開幕で一人ワンパンして実質タイマンスタートになるレベル

393:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:46:07.46 cu7oShDCa.net
敵も味方ワンパンゲーから味方だけワンパンゲーへ

394:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:47:08.83 LbNS9Z9a0.net
>>379
そういう勘違いわかるわぁ
俺も今オオヤマツミ集めてるのにオオワタツミかと思って捨てまくってたわ

395:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:48:08.28 4g0vz+SC0.net
>>384
女天狗は理不尽攻撃はないし大技も結構カウンター取りやすいからマシなほうじゃない?

396:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:52:04.48 3kXXmaWE0.net
猛は切り替えとは言うけど切り替えが間に合うほどの遅さの大技ならそもそも特技切り替えずとも間に合うわけで結局のところ猛はopが優秀でも特技カウンター出来ない可能性のデメリットがデカすぎてopは実質ないようなもんなんだよな

397:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:52:16.89 2P3oa8JB0.net
>>383
そうだよ
6階から完全ランダムになってる
女天狗はターン制なのわかれば義経とか頼光みたいな距離の取り方して戦うだけでいい
どの攻撃も避け方わかりやすいし

398:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:53:47.88 BJsSruVq0.net
ワンパンでよかったよ
500時間以上やりこんでエンドコンテンツで通用しない難易度ってハクスラとして合ってない
ハクスラってやればやるほど無双出来るからやり込めるんだよ
今後斧が強くならないと俺はもうやらん

399:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:58:17.14 QBXYUtj40.net
全盛期の「ワッ!」が秀の字にもあればな

400:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:59:20.75 iEi/UR4ta.net
たとえば無限に潜れるようになって敵も自分も無限に強くなれるようになったとして
最前線のバランスが今の深部だったらそれはそれで嫌なんじゃない?

401:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:02:56.96 3kXXmaWE0.net
女天狗はそもそもあの短リーチ攻撃をブンブン振ってる時が隙だからいつ来るかわからない完全な隙を刺していく近接か遠隔なら遠隔の方が遥かに楽なんだから近接で倒せるのがすごいのは別に間違ってないんじゃねぇの

402:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:03:22.33 SP/qNQfId.net
ハクスラ好のき俺はやだな強くなってる気がしないし

403:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:03:44.53 YYlyhsIX0.net
ウィリアムさんはダッシュ攻撃で攻撃力激増追い討ちがあったからな
追い討ち特化で人型に40万ダメージとかいく

404:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:03:58.91 RUZ7QLkL0.net
俺は強い装備作ってようやく倒せる敵がいるくらいのバランスが好きなんだけど
人それぞれなんだね

405:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:04:11.65 AqPCPdjy0.net
今の深部10以降は挑戦楽だし無理そうなら再入場でボス変わるから楽しい
集中力持たなくて連続入場は自分には無理だけど

406:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:07:43.90 piwTlKwU0.net
プラス上限解放されたとして
果たして楽になるのか

407:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:08:25.68 sBVLRp3c0.net
1体目で欲しい魂代のボスだと
魂代と装備と瑠璃のマラソンが同時にできていいね

408:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:08:39.10 xB+K5ltQM.net
揃えた窮地装備を無にされて
変わりに集める装備も無いのが一番最悪
ヤマツミ装備とか集める気もしない

409:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:09:46.84 YgyI/Fgs0.net
妖怪ボスは赤技の種類増やしてカウンターチャンス増やしてくれれば良いや

410:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:10:34.54 XjonhREqa.net
>>399
火力的には楽になるだろうけど防御力的には無意味

411:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:11:13.94 ye1yJm760.net
窮地装備は弱体される可能性が高すぎて集めようとも思わなかったな

412:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:13:28.89 AqPCPdjy0.net
アプデで窮地何か変わったっけ?火力も変わってないし全武器に窮地スキル実装されていいことしかなくね

413:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:15:12.59 FOyPXghS0.net
窮地の方が被弾しても耐えられるし丸薬で上限は戻るし結局窮地でええわってなる

414:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:15:19.32 YYlyhsIX0.net
窮地は普通に使えるぞ
長丁場はきついが

415:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:15:56.70 A9ugzjpVd.net
窮地じゃなくて死中の仕様が変わっただけだからな

416:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:15:58.31 yyGLW7HQp.net
深部気力関係いじられてるのかよなんとか削ってラッシュ入れるのが楽しいのに

417:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:16:43.57 2P3oa8JB0.net
fpsとか見下ろし型と違って普通のアクションでもあるんだから前作みたいなのだと問題あるんだよ(そもそもトレハン頑張ったら無双できるハクスラしかないわけじゃないんだけど)
自分の腕がほぼ介入しないってアクションゲームのやり込み要素じゃないでしょそれ
ぶっちゃけ仁王は発想の時点で噛み合ってなさすぎだったからバランスの悪さも相まって楽しいって声はあっても段々評価低くなっていったわけだけど
今回は6層以降に向けて改めて鍛えたキャラと装備の性能が機能する上でちゃんとプレイしないといけないから、仁王のコンセプトにあっててエンドコンテンツとしては前回より遥かにまとも

418:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:22:12.98 A0GS/uEud.net
まぁ現状はほとんどが気力が切れないアクションを諦めて窮地手斧火車ポイポイになってるんですがね

419:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:23:08.12 CEdC2NdK0.net
>>290
鎌鼬でるよ。28ぐらいで出てきてボス戦の時だけ木生えてた

420:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:25:46.10 tUBJ0vVRa.net
火力欲しいけど死中より強力な攻撃バフ自体少ないから探題に摩利支天つけるよねって感じ

421:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:25:59.24 3kXXmaWE0.net
土蜘蛛は巣を高速で張ってると思えば納得できるけど鎌鼬や義経が現れる時に突然木や灯籠が生えてくるのなんなんだよ
鎌鼬や義経には木を生やす能力があった?

422:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:27:24.53 zm0A1gEp0.net
自分に有利なフィールドを作り出す能力

423:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:27:24.69 DG+sbr8L0.net
白ヤギさんも黒ボスさんもまだ深部行ってないんか

424:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:30:23.10 CEdC2NdK0.net
鎌鼬・義経「フィールド魔法発動!」

425:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:31:19.36 A0GS/uEud.net
木(ズズズ…)

426:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:34:26.47 BJsSruVq0.net
人それぞれなんだけどね
俺は強くなるのが楽しいからその楽しみが今は無いのが残念だった

427:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:35:32.24 V63p5beJ0.net
1回目深部30クリアしたときクソだと思ったけど2回目はサクサクいけたわ
NPCに攻撃させながらやると楽だしリジェネは攻撃すれば止まるの気付いてから気にならなくなった

428:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:36:03.18 IuZy5eyUd.net
ようやく攻撃力7500越えた

429:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:40:40.31 ipoLP2gp0.net
窮地はしんでないだろ。シココン上段□これが一番簡単

430:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:42:41.09 2P3oa8JB0.net
木が生えるなら海が生えてもいいじゃないか
可哀想な海入道

431:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:42:49.96 uHZp0qtp0.net
>>324
でも装備してる恩寵が出やすくなるのって6層以降からよね?

432:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:43:37.55 TCZ2/RfS0.net
深部は一階から窮地でもないのにボス直行とか酷いな
何でホストは仙薬3個縛りが好きな奴多いんだろうな?
装備集めなら木霊4匹廻って敵殲滅した方が沢山拾えるだろうに

433:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:43:54.59 CEdC2NdK0.net
城も生やしなさい

434:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:44:43.03 yGXX3lxB0.net
アナル臭うツー!

435:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:46:13.89 lmxhe5ixa.net
ダイダラボッチなら生えてきてもいいよ!

436:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:47:50.17 yGXX3lxB0.net
我らのアイドル竜之進深部ボスまだですか!?
ひょひょ〜

437:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:48:06.46 XwzRcdon0.net
次仁王シリーズ出す時は外伝でもいいから忍術幻術人型を削除して作ってみて欲しい
多分それくらいシンプルじゃないとゲームの調整って上手く行かない気がする

438:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:48:47.45 TdGctGV10.net
自分の深部のラスボスはウィリアムさんだったよ
ウィリアムさん手加減してくれてありがとう

439:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:51:47.49 XwzRcdon0.net
間違えた幻術じゃなくて陰陽術

440:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:56:21.78 YgyI/Fgs0.net
なんだかんだボス運はあるよね深部
30まで行った時は雷神以外は楽なボス多めで後半は殆ど人間ボスだったし

441:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:57:30.74 SdD3eTvX0.net
深層は6〜10層までで終了
強化ボス連戦は別途チャレンジモード的な感じで実装
みたいな感じでハクスラ派アクション派すみわけさせたほうが良かったかもしれない
今の仕様だと最後の最後で蛇足感が半端ないわ

442:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:59:41.55 dDQRPTGK0.net
階層で別れてるのに何が不満なんや
最終階までいけないと負けた気になる的なこと?

443:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:00:30.68 R/wKuSA3d.net
奈落獄深層を開発陣はクリア出来るんだろうか、凄腕君とかじゃなくごく普通の腕前の人にやってもらいたいね

444:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:02:57.89 RUZ7QLkL0.net
一応は死にゲーを名乗ってるゲームなのに
エンドコンテンツを普通の腕の人でも最後までクリアできる調整にする必要ってあるのかな

445:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:03:13.97 3kXXmaWE0.net
何気に火車が高耐久全攻撃即死餓鬼召喚に加えて火を踏んだだけで即死と超強化されてんな

446:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:06:19.64 uHZp0qtp0.net
>>437
同時にRPGだからアクションに自身のない人は装備整えてクリアしてくださいとも言ってるんだよな
そこが>410がいう発想からかみ合ってないって部分なんだろうけど

447:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:09:26.95 A0GS/uEud.net
そもそもボスの強化の仕方が雑すぎてモンハン4Gみたいに極限ラージャンやテオより動きがセコくて遅延行為が多いだけの極限ディアグラビやイャンガルルガイャンクックの方がよっぽど難しいみたいな状況になってんだよなぁ

448:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:11:12.20 6MPgpEbm0.net
耐久向けに不動7ベースの属ダメ半減ガード気力-50%ガード時属性無効組んでみたけど快適に戦えるようにはなるな
二刀と槍がカウント稼ぎやすいからこのどっちかと手斧を使い分ける感じになるけどそこそこいける
像さんが強い

449:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:15:17.12 UWb6Ld410.net
奈落深層のマップがバグって木霊解除出来ないわ あと二時間駄目だな

450:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:17:05.62 qsq591Nm0.net
アクション苦手な方々は、窮地手斧とか無限タイフーンビルドとか使えばいいのではないか
装備整えて勝つ手段がある以上、ゲームのハクスラ性は否定されてないぞ

451:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:17:10.22 /+ksLDnB0.net
象さんは頑強以外にも直前ガードで妖力加算が地味だけどめちゃくちゃ便利

452:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:17:35.77 r5l/hrO1d.net
斧布教するとかいってた奴が深層のことはだんまりか
逃げるなぁぁぁ!てめぇが布教とかいって全然布教できてない動画だしたから全然てこ入れされないんだろうがぁぁぁ!

453:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:18:50.71 Brf7gXvL0.net
軽装か重装か、武家が無傷でダメ半減の本多か否かでボスに対する難易度イメージがちょくちょく分かれてるのが興味深い
重装で雪月花メインの自分は火車攻撃しつつ召喚餓鬼を範囲攻撃で瞬殺できてたから21階層以上の火車はそんな苦戦しなかったけど>>438みたいに強く感じる人もいる

454:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:19:59.53 D+GEo0Mp0.net
DLCボスの強化がえぐい
本気の酒吞童子なんか火力高すぎやろ

455:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:20:32.45 HWVrlz1UM.net
>>365
オリャアアアア!
ウリャアアアア!
オリャアアアア!
助けてくれぇー!(泣)

456:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:21:19.82 D+GEo0Mp0.net
文字化けしてるなんでやw

457:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:22:14.46 uHZp0qtp0.net
無限竜巻ってやってみたけど言うほど楽じゃないよな
ガードされすぎたり、やられ耐性持ちで混沌もっていくまで時間かかるとこれまたきつい
ハマれば強いけど

458:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:26:20.70 HKJk5hSe0.net
鞍馬全く使ってなかったから葱巻に変えたけどこれが弱点に吸われるとかなら逆風剣とかに並んで強武技になれたな
狐みたいな鬱陶しい敵用に今でもかなり使える部類ではあるが

459:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:28:54.49 2P3oa8JB0.net
>>439
まあその苦手な人は装備整えてクリアしてくださいってのもサムライの夢路とかの話であってエンドコンテンツに対してまで言及してることでもないでしょ
勿論誰であっても装備厳選なんかは頑張らないといけないけど、苦手な人が高難易度やる時のことまで考えるのってすごい無駄な話で、言い方悪いけど介護じゃないんだから他のゲームでもそんなことしないでしょ
俺だって自分じゃ無理だと思ったらクリアできるまで練習するか諦める

460:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:29:31.18 RQLmlqlW0.net
自分もボス連戦で四苦八苦して中々クリア出来てないが挑戦するのは楽しいと思う
なによりクリア出来ないからと文句を言うのもみっともないし
それに同意して貰えないと名人様呼ばわりして煽るのはもっとみっともないよな…

461:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:29:39.99 MntkDhNjp.net
ヤマツミ優先の絵巻とかあるのかな
ヤマツミ出る、出ない階層なんかも判明してる?

462:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:30:29.58 qk+UVPtS0.net
深部のボスを2連戦3連戦やらせるんだったら堅くする意味あったんかねコレ
戦闘時間が長くてダレて集中力切れて被弾1発で死亡ってさすがにちょっと萎えてくる

463:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:31:59.21 BW7BzUQ30.net
今までごり押しでやってきたのに自分がアクション強者だと勘違いしてたやつが追加深部で発狂してるんだろうなぁ
この俺がクリアできないなんて理不尽!糞ゲー!

464:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:32:55.31 ylOb+bA50.net
>>390
ならよかった
怨霊とかで絵巻リセマラできる…

465:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:36:04.24 uHZp0qtp0.net
>>452
難易度限定の話だったっけ?仁王自体の話だったかと思うが
最初のうちは、とか低難度は、って前置きあったっけか?
無いんだとしたら死にゲーがあって、その対抗手段としてPSかトレハンで装備集めかっていうゲームなわけだから
エンドコンテンツとはいえそれを踏襲したものでなくてはならないと思うがな

466:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:39:20.22 CEdC2NdK0.net
浄の蓄積って小物と武器以外に何がある?
前スレぐらいにイザナギなしで90%いけるとか聞いたけどどれかわからん…

467:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:40:06.92 CEdC2NdK0.net
>>457
怨霊鬼クソ硬いから牛馬とかの方がええで

468:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:40:50.96 mAy0iaZa0.net
>>456
いや、たぶんそこそこ腕に自信あると思い込んでて、弱いビルドや縛りでやってた人が発狂してる
ピンプロは窮地で適当ごり押しでクリアしてるし
プライド捨てて真似すればいいだけ

469:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:41:59.35 9WGcTf3i0.net
30階まで結局仕込棍の上段四角でクリアしてしまったけど、これと同じような攻撃って他の武器種にある?
気力削りは置いといて隙の少なさとダメージ、気力消費の少なさで総合性能高すぎるんだが

470:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:42:48.32 Yp5Se0TU0.net
>>459
守護霊の鳳凰かなんかにもついてた気が

471:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:44:03.38 Hjx9+xhO0.net
>>461
まさに自分がそれだわ
30までクリアはしたけど所謂強い要素をあまり使って無かったから単純にダルすぎた

472:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:45:01.36 CEdC2NdK0.net
>>463
あれ8%ぐらいだから小物・武器出しても50ぐらいなんだよね…あと30強はどこで出すんだろう。
白虎以外の魂代に浄蓄積なんかないよね

473:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:45:50.76 2P3oa8JB0.net
>>458
何回も言うけど、アクションゲームの高難易度コンテンツで極度に介護されないのなんて言うまでもなく当たり前の話だからそんな前置きなんかいらないでしょ
苦手な人=ライトユーザーみたいな認識だろうし

474:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:46:09.89 JDygl/BCr.net
>>461
クソゲー言ってるやつはゴリ押しできねーって報告までセットだから分かりやすいよ

475:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:46:54.14 Nw5fOUBd0.net
どうしてもクリアできないなら妖怪化ビルドで△溜め技当てて妖怪技当てての繰り返しで怯み続けるから楽だぞ

476:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:47:49.00 YQHD6Isl0.net
そもそもビルド要素もクソ浅ゲームなのにアクションまで放棄して何を楽しんでるんですかね

477:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:48:15.69 PA/HHyRI0.net
ビルド装備作るためにアホみたいに周回プレーをやらされ
いきなり明日からその装備はもう通用しないよ言われたら
まぁ誰でも腹が立つわな(笑)
最初から最後までイキリ社員のオナニーで終わった感じだな

478:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:50:10.69 xB+K5ltQM.net
>>469
強い装備集める事を楽しんでました

479:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:51:19.84 4EK21RAJd.net
なんかアプデで深層6層以下追加されてたからまた再開しようと思ったんだけど
まさか2体同時とかあるやつですか?

480:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:51:57.52 MntkDhNjp.net
発売当初から軽装刀でやっとけって散々言ったのに聞かないから…

481:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:52:30.47 qsq591Nm0.net
>>472
同時はないけど、連戦とかあるやつです

482:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:53:47.80 epNo0BhSd.net
個人的にはこの難易度で十分楽しめてるんで
深層自体の難易度を調整したとしても現在の深層に相当する難易度のコンテンツは絶対に用意しておいてほしい

483:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:55:54.13 A0GS/uEud.net
ニニギ武家貴族みたいな気力削りビルドはリジェネラインまで体力を削れないから死んだし属性恩寵も強化されたものの耐性持ちが出たらアウトで使えないしで結局純粋に火力を上げただけのビルドと高火力ゴリ押し以外あり得ないに変わってしまっただけなんだよな

484:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:56:41.01 uHZp0qtp0.net
>>466
だから仁王はアクションじゃなくてアクションRPGなんだよ
そこが言いたくてPSなくてもトレハン装備集めて頑張ってね、って言ったんでしょ

485:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:56:42.43 Brf7gXvL0.net
>>472
11層からボスの火力と気力含む耐久が大幅に増加して2連戦
21層からさらに強くなって3連戦
なおクリアしないと手に入らないアイテムや称号なども無いため無理と思ったら手をつけなくても良い

486:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:59:56.04 guYXHM530.net
やっぱつまんねえなこのクソゲー(´・ω・`)

487:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:00:29.71 PA/HHyRI0.net
発売されて2週間でイキリ社員が気持ちよくプレーするためだけのクソゲーだと気づいたけどな
金払ってイキリ社員のオナニーに付き合ってるやつはお人好しか馬鹿だな

488:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:02:35.38 kvEZx8v20.net
ホント地獄絵巻同行が癒し
絵巻ごときでイキってたらアカ


489:ンとも思った



490:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:03:12.09 R7DnMpEY0.net
PS5が完全に死んどるのにPS5版作らされてる開発者の気持ちになってみろよ
前作から売上半減しとんのに更に死産が約束されとるんやぞ?
多少の難易度や仕様ぐらい受け入れてやろうや。

491:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:03:52.03 uXzS5vwop.net
結局シココン上段速だけでクリアできるならこのままの難易度でいいんじゃね

492:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:04:31.70 guYXHM530.net
ps5でこんなクソゲーやりたくないっス(*´ω`*)

493:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:05:06.09 CEdC2NdK0.net
固定で深奥2つついてる絵巻って本当にレアなんだな〜…探してるけど全くでん

494:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:07:04.13 fqidQDx20.net
インフレさせすぎのせいでバランス弄ると揺り返し凄すぎて残った人の反感も買いやすいわな
序盤だけ高難易度でライト勢ふるい落して後半無双ゲーでアクション好きふるい落して
残った大半のハクスラ無双勢を今回でふるい落しに来て
ずっと続けてるお前らすげーな…

495:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:07:28.94 HKJk5hSe0.net
今回のアプデで盛り返したからかやたらとエアプのアンチ増えたなw
勢いもあって良い事だわ

496:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:07:49.84 ylOb+bA50.net
>>460
かたいっけ?

497:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:08:06.09 epNo0BhSd.net
ただ深層同行のボス連戦時に同行ゲージが尽きててもボス一体倒したあと味方復活させてほしい
じゃないと自分だけ生き残って勝てたとしても長時間他人にゲーム観賞させるハメになるから申し訳なさすぎて自害するしかない

498:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:10:20.28 ylOb+bA50.net
いやぁ火車の魂代厳選だるいな。絵巻で前座ないもんね。

499:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:12:15.52 TUiqOis+0.net
3相当のがあるとしてもどうせ使い回しでまたアプデの度に振り回されるの分かってるからな

500:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:12:35.15 GfRSDMNA0.net
いままで適当に倒してたボスの練習がうなる
25から30繰り返してて俺もこの難易度もありかなと思ってるけどついてこれない人も多そうだとは感じる、特に死んだら連戦仕様
とはいえ近接軽装の字なんで陰陽とか使えばすごく難易度低くなるだろうなと思うわ

501:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:14:16.10 BjZuYxCF0.net
猫耳は髪の色に対応して変わってくれるようにしててほしいなぁ…

502:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:15:49.18 2P3oa8JB0.net
>>477
いやps以外での工夫の余地が大きいだけでアクションRPGもアクションゲームなんだけど...今でもps以外で工夫できる余地あってそれが重要なのは何も変わってないし
そもそも難易度設計において高くなるほどどんどん振り落とされていく人がいるっていうのを変える必要はあらゆるゲームジャンルで微塵もないんですね
当たり前の話過ぎて議論の余地がない

503:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:18:02.42 h3d6nWSC0.net
とにかくプレイヤーに気持ち良くプレイさせるのを嫌がってた開発だったな
何々つえー→はいナーフ
最初から最後までこれの繰り返しだった
その強くするまでの苦労もわからないで安易にナーフし続けたもんだからみんな萎えて次々と脱落していった

504:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:18:27.05 CEdC2NdK0.net
>>493
黒で固定されてそうな気がするね…

505:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:19:16.50 PA/HHyRI0.net
ゴリ押しするために秘伝書集めたり装備厳選するために何時間プレーさせてんだよ
仁王のゴリ押しは長時間遊んでくれた人へのご褒美みたいなもんだろ
クソゲーの定義はユーザーの金と時間を無駄に浪費させるゲームのことを言うんだよ
技を覚えるだけで数百客時間かかる仁王2はキングオブクソゲーな

506:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:21:39.73 Yp5Se0TU0.net
>>475
用意されても今度はそこを簡単にしろって言われるだけだからきりがない

507:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:21:58.37 PA/HHyRI0.net
秘伝書のドロップ率3%とかなめとんか
技なんか最初から全部使えるようにしとけ

508:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:22:45.22 NjlPwE9F0.net
強攻撃でワンパンなのはいいんだけどノーモーション弱攻撃でワンパンされると真顔になるわ

509:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:24:57.52 NNXU7P/cd.net
今度は地蔵なし25~トライしてるけど26-28が9体全部人間ボスとか嘘だろ
拍子抜けだ


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