【PS4】仁王2 part303 at GAMERPG
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100:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:19:03.98 0CqJuIFi0.net
ダクソ2だと強化値10程度が最大強化で
4週目までヌルゲーだけど5週くらいからキツくなってきて78くらいは無理ゲーになる
仁王で5週、奈落が6週、深層が7週、20階以降が8週って感じだな
仁王は変わり身あるからあっちより全然ラクだな

101:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:20:22.45 ImSVOw7l0.net
そろそろ俺の「いい加減斧そのものをなんとかしろ」がチーニンに届いて欲しい
そして前スレから鎖鎌の字の霊圧が消えた気がするんだが

102:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:21:19.69 2dM/cj6n0.net
>>76
流石にアクション勢は対人無いゲームはやらないよ

103:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:21:20.79 XwzRcdon0.net
忌み嫌われていた人型がボーナスになるとかいう倒錯現象、終末感に溢れてすぎてる

104:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:21:26.07 I7Pqbw/S0.net
小物に気力ダメ20を2個積んでたのにまた厳選しなおさなあかんわ
全然削れん

105:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:21:37.80 4g0vz+SC0.net
>>89
ばんばん苦情送ったってええぞ
これは言われて然るべきレベルや

106:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:24:01.23 k4iycX+Oa.net
近接捨てて手斧ポイポイ術や妖怪技連打が最適解になりそうだな
最後までこんな感じかこのゲーム

107:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:24:43.92 w+k56Jl4d.net
手甲出てからは空海以外ずっと餌だったでしょ
武技増えてからはトンファーもかなり強いわ 鬼奔がたまに不発になるのが怖いけど
武器の相性だわ そのためのサブ武器

108:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:25:55.44 A3C6PUd7d.net
>>86
そこで千鳥ですよ

109:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:27:18.91 Yp5Se0TU0.net
対人は前作のが酷すぎてもう
今作で削除されてホッとしてる

110:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:27:32.21 l6Itsa9i0.net
一部を除いて妖怪ボスの方が楽だな
予備モーションでかいからオワタ式でもガン攻めできる
人型は九十九時には差し込みしかできないからめんどい

111:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:29:04.95 ye1yJm760.net
人型は何の武器使ってるかで難易度だいぶ変わってくるからまぁ

112:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:29:25.55 4g0vz+SC0.net
>>106
サブだろうが特定の武器使う前提はいかんのでは

113:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:29:44.19 NkNbxxZy0.net
飛んでるもっけは槍の千鳥と棍の竜虎と手斧の上放り投げと弓銃大筒と忍術陰陽術しか手がないのがなぁ
赤い球体メインミッションだけじゃなくどこでも出してこいや

114:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:29:49.55 EJ90Alv70.net
完全版買おうとしてる人らは買うかぎりはエンドコンテンツまで
やろうと思ってる人多いだろうし 一撃でやられるとかHPリジェネで
もりもり回復されるとか悪評として広まるだろうね 購買意欲は著しく削がれること受けあい

115:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:30:52.16 nz2plTkU0.net
>>100
鎖鎌今触ってるけど掛け釣瓶で近づいて藪切しかやっとらん
それだけで完結してしまうからすぐ飽きそう

116:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:31:05.02 Yfa1h7H6d.net
何かしら牛頭対策はしてくるだろうと思ってたが
まさか気力0にして殴るというメソッド自体を潰してくるとはこのリハクの目をもってしても読めなかった

117:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:31:16.22 GJIpAIto0.net
硬い強い怯まないのクソ敵にはシューティングとダクソ2で学んだだろ
全員遠距離でマルチのキャリー問題もなくなり皆幸せや

118:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:31:17.20 x/Q9c6Ch0.net
人型がボーナスタイムとかマジ?
3人とも人型の怯みの法則とか強制ダウン技について把握してれば良いのかも知れんが
だいたいみんな闇雲に武器振り回してカスダメで怯み解除させられたり唐突なスパアマ反撃で即死してゲージ食い潰されて終わるんだが
そもそも人型なの確認した時点ですねこすり3匹召喚するレベルで気力削り戦法に関しては現実的じゃねえぞ

119:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:31:38.27 4Pc4hfZu0.net
>>89
ゲームカタログwikiに載るレベル

120:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:31:48.40 wTmZfA5u0.net
頭に角生えてるやついたら上段に切り替えたり
スライムいたら燃やすように
人が出てきたらそっと手甲を付ける RPGってこんなもんよ

121:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:32:44.92 qnbTOa0D0.net
斧はちょっと離れたってか離された所で奇声上げて回る応援団ポジションになれって開発からのお達しが出たろ
だから俺と一緒にクロコダインになろう

122:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:33:39.87 IJp+jJ1Od.net
征討の偉勲とタケミナカタ使ってる人は構成教えてくれ!

123:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:34:20.20 Yp5Se0TU0.net
おっさん並の耐久になるなら斧使う

124:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:34:26.50 Ig0VhtNl0.net
29層で織田弥助と来たからかなり楽だったけど最後に立鳥帽子で苦戦したわ
攻撃当たると回復量がえげつないな

125:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:34:56.69 u+5xR2SBp.net
明日からオモイカネ使いながら手斧投げまくって遊ぶか…よし、寝よう

126:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:35:04.41 ImSVOw7l0.net
>>120
オオヤマツミが中々出ない+絵巻で全然深奥つかない

127:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:35:55.72 bB7L9Oog0.net
槍マン俺にとっては人型はボーナスすぎる
妖怪3連戦だと集中力持たなくて大体死ぬ

128:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:37:25.19 2dM/cj6n0.net
斧弱いとか言ってる奴はちょっと小さめの斧を両手に持てよ

129:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:38:40.30 MKR61Yzgd.net
マルチは話が違うわな
ぶっちゃけそれでも幻術マンとかいない限り手甲に任せて飯綱終わりに武技ぶち込むに徹した方が早い気がする
マルチの人間ボスは最初からつまらんのよ

130:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:43:22.01 KEPc1JOAM.net
斧は雄叫び上げて別の武器に持ち替えるという斧の一にして全ともいうべき根幹部分がちゃんと残ってるから
ここを削除されて初めて斧がナーフされたと言える

131:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:43:56.89 NkNbxxZy0.net
多芸稼いでる余裕がなくなってくるなここまでくると
スサ6を変えるときがきたか

132:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:49:20.41 I7Pqbw/S0.net
久々に1起動したら爽快すぎて草生える
窮地なくても爽快 窮地やったらヌルゲー
深部はこれくらいの難易度でよかったのに糞みたいな調整しやがって

133:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:49:44.92 MwYjOSPL0.net
>>129
それすら鎖鎌の方が有用じゃん
穢れ写しがあるから余計に
現状今の斧はギガブレイクどころかちょっと小突かれただけで
「ぐわああああ―ッ!!」と叫ぶオッサンでしかないよ
斧使いの俺が言うんだから間違いない

134:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:52:38.35 k/czaGNBd.net
多芸貯めやすい武器だとスサノオ捨てるはないな

135:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:52:40.42 t8zGIg7s0.net
今の斧をクロコダイン呼ばわりするのはクロコダインに失礼
あのオッサンワンパンで死んだりしない

136:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:54:17.74 fqidQDx20.net
すっげー久々にプレイ再開したら斎藤利三って名前のやつが
明らかに動作から弄ってるレベルでチートしてるんだけど

137:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:56:04.58 D+GEo0Mp0.net
>>64
まだ18層だけど今のところ行きついた戦法が妖力溜めて火車だわ
DLCのボス相手だと武技出るの遅くて妖怪技をダメージソースにしないと無理ゲー
なんかもう斧である意味ねーってなってきてる

138:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:56:31.12 zb7fv+GX0.net
手甲強いと見るけどそんなに強いの?

139:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:57:57.37 Ig0VhtNl0.net
無事30層までクリア出来た
しかし最後のボスがたたりもっけとは

140:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:58:13.97 AqPCPdjy0.net
やっとヤマツミ揃った


141:e2揃えより1000位体力増えて1万超えて火力も上がるのが嬉しいわ



142:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:58:21.34 /spNnhjTM.net
スサウズメで手甲使ったら大して時間かからずにボス終わるくらいには強いよ
もちろん多芸高カウントと舞うが9維持するの前提だけど

143:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:59:10.53 NkNbxxZy0.net
二刀で遊ぼうと思ったけど心武技って微妙だなぁ・・・
サブ武器何にしよう?

144:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:59:35.59 UWb6Ld410.net
利三はもはや強敵の部類ではないでしょ 割りとボーナスタイム
糞面倒なのは立烏帽 30分コースとかマジで鬼畜 立烏帽子 猪柴田きたときは心が折れそうになった 最後が真柄で癒しだったが

145:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:01:46.93 wS6BDb0x0.net
多芸舞如連綿全部高カウントで気力切れ混沌状態のボスに無間したらどれだけ気持ちよくなれるんだ

146:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:02:14.76 IJp+jJ1Od.net
>>141
反映改変があるだろ

147:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:03:31.71 UWb6Ld410.net
堅いの三連戦とかするからマルチスッカスカだし 地獄絵巻も新荘もスッカスカ

148:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:04:21.16 wS6BDb0x0.net
>>141
二刀は人型は風神参ではめれることが多くて強いけど、
妖怪相手だと風神1段目でちまちま蹴るか十文字ぶっぱしかないから対妖怪用で考えるのがおすすめ

149:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:04:35.75 NkNbxxZy0.net
>>144
改変で好きなステ変えられたらもっと楽しいのにな

150:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:07:08.72 l6Itsa9i0.net
隼スサで26〜30階層回してみたけど夜叉一文字はガチでつえぇな
仁王界のスティンガーや

151:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:07:19.28 WK8oaxe40.net
多芸はカウント1でも十分優秀だからな

152:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:07:31.26 awpwimzdx.net
>>145
5秒でバレる嘘つく理由ってなに。地獄絵巻同行部屋今見たら満杯だけど。

153:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:07:47.71 ce6zIAh50.net
魂代の「属性攻撃で妖力加算」のOPって
元々装備に浄属性がついたものって効果あるのでしょうか?
試していても増えている時と変わらないときがあってよくわからなくて・・
良ければ教えていただけると助かります。

154:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:07:47.93 wTmZfA5u0.net
大技の頻度高いやつは=すぐ一難剥がせるから楽なのに気づいてからはドツボにはまることはなくなったな
ロング解除は組み討ちだけどそこに行くまでが問題なわけで そうなると特技成功が大事なんよね

155:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:08:32.01 NkNbxxZy0.net
>>146
ありがとう、対妖怪に強い武器か、参考にする

156:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:09:09.71 UWb6Ld410.net
>>150
土曜の今だから一杯なだけでしょ
職業まれびとからすると 間違いなくマッチングは減っている

157:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:11:06.54 dDQRPTGK0.net
>>112
妖怪技で縦軸に出るのがあるじゃろ

158:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:11:08.65 UWb6Ld410.net
地獄絵巻もオオヤマツミくらいでればいいけど全くでないし他の厳選は終わってんだよね
直虎と天狗軍団も収集終わったし 何かもう1つほしいね

159:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:11:16.26 sBVLRp3c0.net
一難の敵って正直今までピンクや紫色の敵のことかと勘違いしてました

160:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:11:31.06 cK1eRk+i0.net
多芸は手斧で遠距離で安全に5くらいまで上げてメイン武器に持ち替えて維持すると楽

161:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:11:31.09 MKR61Yzgd.net
>>151
それ系全部与えたダメージ量によるから武器の浄属性なんかカスみたいなもんだしその組み合わせはほぼ無意味
幻術とか陰陽とか純粋に与えた属性ダメが多いほど増える

162:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:12:03.68 Ig0VhtNl0.net
深部はあまり使って来なかった二刀でクリア出来た
奥義が優秀で


163:ヤマツミと合わせて使うとかなり硬くてこれからは二刀も使って行きたい



164:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:12:25.40 Ud3Ze1Pm0.net
立烏帽子死にまくってたけどなんか勝てるようになってきたわ、縄跳びだなこれ

165:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:12:32.89 kvEZx8v20.net
深部をソロでクリアしないとマルチ行かんし
5階層ごと途中で帰るとリセットだから籠らざるを得ない

166:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:12:44.38 awpwimzdx.net
>>154
いやいや毎日1度は絵巻同行入るけど常にこんな感じだよ。
黄泉大嶽/怨霊鬼真柄だけはピンポイントで減ってて快適。

167:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:13:23.10 5vG+V4l10.net
塚堀のメッカってどこかわかる?

168:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:13:26.03 wS6BDb0x0.net
二刀は盤石刀と無傷半減で鉄壁になれる

169:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:13:42.39 wTmZfA5u0.net
溜まった絵巻開けるのにホストやるけどすぐ来てくれるけどな
優先恩寵のはるとそれ目当ての人来ちゃうからなんもないやつで立ててるけど
大体意図読み取ってくれるから長居してくれる 人間ボスのはソロでやるね時間の無駄

170:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:14:22.26 UWb6Ld410.net
>>163
別にいいよ感覚が違うからNGにでも入れといて 俺の字もNGするで
仁王好きなので即効食って掛かられると嫌なんだわ じゃあんたの字の感性に合わなくてすまんね

171:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:14:51.37 WK8oaxe40.net
20層まですんなり来たけどここからなんだよな本番は

172:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:16:59.61 UWb6Ld410.net
三連戦はマジで面倒やで
ある意味 上手さというより体力勝負
ソロなら休憩しながら出来るので楽
マルチはクタクタになるけど5層乗りきれればマジで連帯感に浸れる

173:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:17:00.56 ce6zIAh50.net
>>159
回答ありがとうございますm(_ _)m
ダメージ比だったんでずね・・、となると意味無いのか・・。
同類のOPとなるとアムリタ加算もダメージ比なのでしょうか?
素直に「浄属性やられの敵への攻撃で妖力加算」を付けるべきなのでしょうね・・。
牛頭の継承が一向に出ないorz

174:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:17:06.16 MKR61Yzgd.net
深部がヤバい分絵巻同行は割と和やか
不思議と窮地すらいない部屋が多いわ
地獄絵巻が休息の場所になるとは思わなんだ

175:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:17:54.57 6MPgpEbm0.net
26~30行くまでに利三が三回と雷神二回来たけどなんとか越せたわ
妖怪ボス相手に槍の居場所なくなったな
頼みの三段はモーション長すぎて返り討ちだし気力削れないから決められる時間もない
やれないことはないけど時間がかかるだけの武器になった
スサノオ征夷大将軍でゴールしたけどカウント溜めてる暇ないからスサノオ外しはありだな

176:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:19:04.76 awpwimzdx.net
深部同行で恐ろしく固い同僚いたけどどういうビルドなんだろうな。
俺とホストがワンパン落命する大技を喰らってHP半分しか減ってなかった。
ただし代償か火力がなかった。

177:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:19:41.18 UWb6Ld410.net
雷の紙はタテナシで属ダメカットしているとボーナスタイムなんだよね 溜めたときたけガードすればいいだけだし

178:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:21:54.44 MKR61Yzgd.net
>>170
同類ってのは陰陽術命中とか忍術命中で妖力加算とかかな
「浄にすると妖力加算」か「浄の敵へ〜」がいいだろうね
妖力加算が足りないなら継承出るまでそれ+両面宿儺つけて混沌で妖力加算も量が結構多いからオススメ

179:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:28:30.70 ce6zIAh50.net
>>175
両面宿儺ですか、確かに元々付いてて混沌にもしやすそうですね。。。
しかも陰陽術命中で妖力加算も付いているので従○符等とも相性よさそう。
ちょっと両面宿儺でしのぎながら牛頭OPがしてみることにします。
アドバイス本当にありがとうございましたm(_ _)m

180:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:32:00.67 sXzAD63g0.net
義経は慣れると常に殴れて気持ちよくなれる良ボスだと思うが
烏帽子って攻撃しちゃいけないターンが明確に決まってて
自分の気持ちよくなるゲージをリセットしてきて好きになれんわ

181:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:34:56.47 dDQRPTGK0.net
義経は真柄的な良ボスやね

182:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:35:22.74 mH3aOKYAd.net
義経、ドロップ率上げて何十回やっても秘伝書落とさないからかなり慣れたわ

183:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:36:26.62 6MPgpEbm0.net
今回は棍と牛頭を殺す調整してきてるよね
脛と牛頭で気力削り→させません
竜虎と双龍でがりがり削る→させません
鸞鳳で混沌→させません
その結果普通に戦ってた他武器が更に辛くなった
近接メインが好きだけど、快適に戦うには陰陽忍術も視野に入れないと時間かかりすぎてぐだる
手斧が持ちやすい陰陽が安定かな

184:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:37:23.34 yMv9UwHC0.net
>>173
一撃の攻撃ならヤマツミで体力盛っただけでできる。
連撃なのに耐えるなら分かんない。

185:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:38:30.00 bWWaM/kK0.net
連戦で義経出るとストレス溜まるわこれ

186:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:43:09.23 cK1eRk+i0.net
俺も盤石刀目当てで二刀から離れられないの字、無傷半減100%にして属性対策して
金剛+護身符、PSないの字の強い味方

187:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:43:58.32 4Pc4hfZu0.net
やられの蓄積減少速度早いから武器によってほ全然やられ付与できないのを何とかしてほしかったわ、あと蓄積アイコン見辛いから最新蓄積中のアイコンだけでもでかく表示設定欲しい
小夜時雨初回フルヒットでやられになってくれや
二回目以降の耐性も人型強制ダウン耐性くらいの間隔でリセットしてほしい

188:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:44:30.84 Nt1a4L580.net
幻術マンだから義経来られると非常に困る
属性やられにならないだけで属性ダメージは普通に通る大嶽ンタウロスを見習ってほしい

189:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:46:32.63 NpkyLLSYp.net
今の即死ゲーは全部窮地シココンから始まったよ。
窮地とシココンナーフすれば良いだけなのにプレイヤー全て巻き込んで調整されたわ。
窮地シココンは責任取ってせめて死ぬなよ。
お前らにとっては義務だわ

190:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:48:31.46 h5evRcnZa.net
気力0にして5秒くらいで常闇全快されるのクソすぎんだろ
ダウンさせてもボーナスタイム短くて欲張って殴ったら復帰クルクルぶっぱ攻撃食らうし

191:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:52:48.06 bWWaM/kK0.net
信長うざすぎてワロタ

192:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:53:48.71 v5BlPkpX0.net
1って+の最大値が150だったよね?
2も次のアプデでそうすのかな。

193:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:55:42.99 YgyI/Fgs0.net
深部追加階層は気力切らせる前に混沌に仕込みを考えないと厳しいわね

194:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:56:49.55 2dM/cj6n0.net
>>185
幻術マンって事は
死中飲み放題って事じゃないかな

195:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:02:07.24 /spNnhjTM.net
>>189
確か140弱じゃなかったか

196:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:05:41.64 JVl0KF0v0.net
混沌なら両面とか禍夢とかでさっと

197:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:08:38.82 cUW+Xq5/a.net
窮地手斧ポイポイがエンドコンテンツソロ攻略の答えだったと思うと少し虚しいな
運営よ、2/4(木)のアプデでは1.23みたいに手抜きしないで真面目にやってね
プレーヤーは廃人ニートかceから初める新人雑魚しかいねぇんだから少しは頭使って丁寧に仕事しろよw

198:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:10:27.36 qcoSIO990.net
つーか唯一の評価点だった最終コンテンツでも属性やデバフが通じるのが良かったのに
今回のアプデでそれが全部ぶっつぶされたのがほんとくそ
おかげでめっちゃ頑張って作ったイザナギ朝家がクソの役にも立たなくなって笑えねーわ

199:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:12:13.53 bWWaM/kK0.net
つかなんで属性攻撃に物理攻撃混じってんだよ

200:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:14:19.32 2dM/cj6n0.net
>>194
開発「手抜きじゃないです。全力で嫌がらせしました。」

201:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:15:13.50 0UqO7mF90.net
>>195
別に浄はそんなに潰されてなくない?普通に鳳凰1発で確定で浄になるし、直ぐに浄状態から回復するとかでもないし。アプデ前から何も弄ってないタケミナイザナギで深部30時クリア出来たし頑張れ

202:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:16:13.05 cUW+Xq5/a.net
>>195
お前が頑張って作ったゴミ装備なんて知らんわw
中装メインの紙装備が廃る事位4秒考えれば解ると思うけど

203:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:18:37.73 MKR61Yzgd.net
出てる不満の大体は一難解除で解決するよほんと
気力状態異常リジェネあたりは特に
ダウンとってんのにカスダメ撃って復帰されて被弾して回復される流れが1番アホ

204:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:18:59.85 mRe6lU/w0.net
称号追加とか奈落専用ボスとか欲しかった

205:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:19:45.79 bWWaM/kK0.net
もっけ浅井の遅延ウンコきらい

206:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:20:40.18 /+ksLDnB0.net
深部の烏帽子マジでキツいなこれ…

207:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:20:41.78 qcoSIO990.net
>>198
いや1回目はまだ頑張れば出来るんよ
その後の回復がめっちゃ速い上に別の属性やられ狙おうと思っても中々うまくいかずに
常闇展開からのデバフ耐性大幅アップでジリ貧喰らうのがな
朝家脱ぐしかねーのかねこれ重装ゲーなのかこれ

208:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:23:14.69 REwJ908x0.net
通常攻撃超強化する揃えが欲しかった

209:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:23:23.93 2dM/cj6n0.net
急いで修正しないと完全版の売り上げに影響するのではないか

210:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:24:33.20 m9ECBzRp0.net
13階層の開始直後のとこで血刀塚建ちまくってて笑った
陰陽師2人

211:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:24:40.46 bL3AZf8U0.net
鎖鎌を使いで最近サブに槍にしてたけど
手甲試したら面白いなw
鎖鎌しか使ってなかったから新鮮w

212:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:24:43.07 JVl0KF0v0.net
>>204
そのための妖怪技よ
蟹とか低コストでやられにしやすいのを混ぜておく
朝家なら魂代箱の妖力前借もある

213:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:26:45.91 2dM/cj6n0.net
そういや飯綱落としだと一難解除できないバグだか仕様だかは直ったの?

214:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:26:52.29 4Pc4hfZu0.net
これもう開発が霊石に手を染めてるだろ
あの頃(DLC2とかインタビューの時)
URLリンク(www.4gamer.net)
の、どこか憎めない調整はどこへいってしまったのか…
ほな、後は宜しゅうに…(就寝

215:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:29:07.10 0UqO7mF90.net
>>204
探題で窮地被ダメと妖怪からの被ダメ合わせて90%近く軽減して護身符貼っても、一部の攻撃は護身符貫通して1万とか食らうから防具とか何着ても一緒やで、、、いかに相手の攻撃喰らわずに火力出すかを考えた方がよっぽど有益やで。

216:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:30:07.74 ImSVOw7l0.net
気持ちよく死んでもらうにいたってはサムライアヤカシ難易度ですら出来てなかったからオーケー

217:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:33:47.31 MMyAMq8Ma.net
二体ボスと三連戦ボスはどっちが良いかな
1は瞬殺出来たからそんなにだったけど

218:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:35:06.56 2dM/cj6n0.net
ゲームにおいて死ぬ事と気持ちよさは絶対に相容れないもの
根本的に頭おかしい開発だったんだね

219:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:37:25.57 MHWLzpHRp.net
言うてダクソやブラボも周回とビルドによっては
雑魚でもワンパン〜2撃目で即死とかするけど
何でこのゲームだけ、しかもエンドコンテンツで
即死してキレる奴多いんだ?
難しいエリアですよーって書いてある所に行って
難しい!くそ!って言ってるようなもんじゃん

220:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:38:16.03 MKR61Yzgd.net
何度でも言うけど殴り合いで進む上で大事なのは一難だぞ
素の状態でリジェネや吸収なんか付いてなかった事を思い出せ

221:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:42:40.65 qcoSIO990.net
その一難を解除するのに気力削る必要があるのに異常な耐性と気力急回復と常闇展開デバフ解除にスパアマ持ちがいるおかげで
とんでもない難易度になってるんだよな
信長とかは楽だったがスパアマ割り込み技持ちの人型とか大蝦蟇とかが特に異常だわ

222:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:43:40.10 0UqO7mF90.net
>>216
どのボスも近距離時と遠距離時の各3パターンぐらいしか攻撃の種類無いのにね、今までが仕込み棍やら牛やらマルチやらでハメ殺してたから、ボスの攻撃パターンをしっかり覚えて、避けて倒すって基本を忘れたんだろうね。コンプリ版から入ってくる新規勢の方が良い動きしそう

223:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:43:55.37 9T/54Ff00.net
いやガチゲーマー以外お断りなのはちょっと
1のDLCの不評で反省したと思ってたのに

224:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:48:22.57 MKR61Yzgd.net
>>218
特技成功時も解除あるっての
時間足りないなら蔵から一難解除キラop引っ張りだせ
武技ダメとか付けてる場合じゃないぞ

225:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:50:48.23 2dM/cj6n0.net
>>216
満足度が低いからじゃないかな
ダクソと同じことしてるのびなんで俺だけ!とか言われてもダメなもんはダメ
というかAmazonとか見れば解ると思うが一般層は即やめてるぞ
ここまで付いてきた変態をも不満にさせるとか凄いぞ
DLC2は好評だった
あの流れで完全版に繋ぐべきだったな

226:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:52:38.72 /GWsdytT.net
すねこすりじゃなくて鎌鼬のぬいぐるみが欲しいんだけど出ないかな
前ブラボの星界の使者のぬいぐるみを嫁が欲しがったからメルカリでぬいぐるみ作ってる人に特注したら完璧に作ってくれたんだけど
同じ人に頼んでみるかな
でもこれ本来いけないことだよな権利的に

227:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:55:26.69 XwzRcdon0.net
>>216
難しくても楽しければいいが、そうじゃないからじゃない?
気力削りや属性攻撃でやり込むことができてた妖怪のバクステリジェネ、
あるいはあくまで生存できる範囲だから我慢できてた人型の割り込みといった悪質さが一気に牙を剥いてきて、
それに応じて不満も噴出してるように見える

228:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 03:03:03.36 GlevPkON0.net
窮地シココンで気持ちよく無双している層が楽しめなくなっただけの話だな。
つーかもう仁王3は出ないんだからどんどん難易度を上げていってどれだけの人間がついていけるか実験してほしいなw
ここで気持ちよくニチャってる層がどの程度の難易度で音を上げるか見てみてーわ。

229:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 03:03:22.16 BjZuYxCF0.net
妖の血脈
大ざっぱだけどカウントごとに10%上昇、アムリタゲージはよくわからん多分すげぇ少ないかバグで発動してないかのどっちか。

230:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 03:05:51.12 bWWaM/kK0.net
かまいたちオコジョみたいでかわいいから河童、こすり、かまいたちセットして登ろうとしてたけどそんな余裕無かった現実…
>>225
窮地とシココン、牛頭基準で調整したかのような気力と属性耐性よね、何も得られないと分かったから無理して登らずやめる人がまぁいるかも

231:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 03:06:22.94 tRcZZNMI0.net
気力削りは高難易度だしこんなもんだと思うが常闇の頻度が高すぎて気力削る意味あんのかって不満はある

232:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 03:06:40.17 Dna3I1pOd.net
久々に浅井長政とバトルしたんだけどこいつこんな鬱陶しかったけ
翼が邪魔すぎるんじゃいボケが

233:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 03:10:22.15 BjZuYxCF0.net
>>216
フロムゲーは大体当たったら自分のせいでしゃーないって気分になるしちゃんとよけたら殴れるけど。
仁王2は攻撃をしのぎきったっていう達成された小目標に対して殴れるっていう報酬がないから。
大体は頻繁に回避やバクステ、立烏帽子や女天狗なんかはめっちゃ攻撃すんのにこっちは大体2撃しか殴れないのは報酬に見合わん。
しかも女天狗はソロだと気力少なめなのに、立烏帽子に至っては気力クッソ高いし。

234:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 03:12:51.52 XwzRcdon0.net
調整という意図があるならまだいいが、
高難易度ってことで雑にパラメータ引き上げてユーザーに放り投げてるだけって可能性もあるからな、このアプデの速度だと

235:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 03:13:44.66 Ud3Ze1Pm0.net
気力削れはするけどタイミング図って混沌にでもしないとマッハで常闇ループの気力全快だからもうこれ狙う必要ねぇなって

236:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 03:15:52.41 2dM/cj6n0.net
そもそも画面の端から端まで追いかけてくる移動投げとかあったしな仁王は
ダクソやモンハンではそこまでやらんだろって域までやってきた
ぶっちゃけ奈落まで続けた人はすでに普通じゃない
その人たちを怒らせるとかすげぇよ

237:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 03:17:10.76 MKR61Yzgd.net
今までが割とぬるかったから敵の特性やシステムを理解しないまま今回壁にぶち当たった人が多いんだろうな
バクステなんか9割プレイヤーが誘発させてる現象だから制御出来るわけだし

238:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 03:21:31.43 OV4pBQ+P0.net
ps5版来たら再開しようと思ってたけど現状酷そうだな

239:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 03:25:37.76 2dM/cj6n0.net
>>234
それはない
悟りあたりからビルドが極まってきてようやくプレイヤー側が強くなったって程度
そこに至るまではしっかりマゾかった
ビルド完成させる為の厳選もなかなかの苦行だった
最初からずっとゴリ押しでやってきたとかありえない話だ

240:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 03:27:10.34 HqVStRnaa.net
アムリタゲージ加速しても全然うれしくないよなあ
アムリタゲージは超必ゲージ的扱いなんだし
ゲージ消費してex武技とか妖怪技使えたらよかったんだが

241:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 03:27:18.04 /+ksLDnB0.net
混沌の持続考えると織田家もアリなのかね

242:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 03:27:25.57 NkNbxxZy0.net
なんか今日瑠璃ドロ率悪かったなーって思って終わる前に見たらスクナ6になってたわ
瑠璃×4〜5の束がスクナ7だと赤モブから2束、紫モブから3束出るのがスクナ6だと1束、2束になるね

243:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 03:29:01.98 HqVStRnaa.net
シココン奪霊源太で全部ゴリ押しできたんで
少なくともdlc1からゴリ押しはいけた

244:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 03:31:20.81 MKR61Yzgd.net
サムライの最初ならわかるけどあやかしなんか孔雀毒本多1つでも使うとビルド構築なんか無しで敵が蒸発するレベルだったろ
でも俺が言いたいのはそこじゃなくて裾野が広すぎるから敵の観察やゲームのシステム面の理解が極端に薄くてもここまで来れちゃうってこと

245:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 03:33:29.31 Nw5fOUBd0.net
まれびととかに頼って進めてきた人とかはあまり苦労していないだろうから深部はしんどいかもしれないな
人によってはホストより先行してガンガン敵倒しちゃうまれびともいたし
ボスもすんなり倒されちゃってあんまり行動パターンとか見れてないだろうな

246:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 03:37:22.45 f4fIN1MD0.net
深部同行するとお前その腕でここまで来たのかって首傾げたくなるのが多いな
なんで射手も寝てる餓鬼や骸も放置でモヤ突っ込もうとするんだよ
ここまで来てるなら流石に配置覚えるだろ
もちろん同行失敗

247:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 03:42:33.78 kvEZx8v20.net
出来上がったビルドと腕前を試す報酬すらないホントのチャレンジコンテンツ
まれびと頼りが挑戦するようなもんじゃない

248:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 03:46:39.46 ye1yJm760.net
バクステとか割り込み警戒してたら1、2回殴って離脱しか出来なくなるわ
追加深層の利三と真面目に殴りあったら中段弱→足蹴の間に抜即斬差し込まれたからな
ガン待ちするかハメるかしか選択肢のない敵なんて不満が出て当然だと思う

249:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 03:53:56.89 EJ90Alv70.net
陰陽特化で30クリア
ガードするボスはキツイ 特に長政

250:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 03:55:36.10 UWb6Ld410.net
厳しい意見も多いけど108階は猫透木霊1匹で全て終わらせてしまったので深層行ってから配置に苦労した
未だに最適な順路わからんステージもあるし まれびと失格だね

251:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 03:58:14.39 UWb6Ld410.net
ソロなら30階は余裕なんだけどマルチで26-30クリア出来たことがない

252:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 03:58:36.20 cK1eRk+i0.net
仁王の道、奈落でまれびとやってる時は封力符使っておくと
ホストの落命率下がる、6枚持てるし、雑魚にはまず攻撃力減少の矢弾、
強敵の時はホストも身代わり使うけど、案外雑魚で落命しがち
いかに杖蠅せずにホストを生存させるか、別ゲー感覚で最近楽しい

253:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 04:10:15.01 XyAtXvnN0.net
>>236
ごり押しだと思うよ。
厳密には「目を瞑ってボタン連打」では無いというだけでプレイヤー本人は
アクションしてるつもりなんだけど全然一切アクションになってないという。
配信者見てても正直アクションのアの字もかすってないような
酷いプレイばかりだけどボスでも何十回と落命繰り返すうち
火力や運でたまたまクリアできてるから。
おつ○ちとか見ててもほんっとーに飽きれる通り越すくらいアクションなんて全く
これっぽっちも意識してないやれてないのになぜか進んでる。
アクションしてる、いかにも出来てるように自分で錯覚してしまうような
動きをしてるつもりに本人がなってるだけというか。。。。
上手く言えないがアクションできてる系の人達ならこの言いたいこと分かると思う。w

254:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 04:11:28.94 2dM/cj6n0.net
>>240
すでに本編終わってんじゃねーかwww

255:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 04:13:13.86 Ig0VhtNl0.net
初深部同行26-30行って来た
クリア出来たけどこんな時間になってしまった

256:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 04:16:26.51 RQLmlqlW0.net
>>226
効果時間は短いしカウント貯めるのに妖力使うわでいまいちだな…
妖念加算さえ用意すればすぐ発動するマガツ6と同じ効果量だしそっちの方が基本良いな
利点は妖怪化中も効果があるという点だが妖怪化は…

257:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 04:16:32.18 2dM/cj6n0.net
>>250
病院行ってこい

258:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 04:23:22.76 4MARugC10.net
>>230
女天狗はどうやっても一発二発しか攻撃出来ないけど立鳥は結構隙あるよ

259:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 04:25:15.49 cK1eRk+i0.net
マルチで黒風ブッパマンは嫌がられるかもしれないけど
奈落後半くらい敵の攻撃が痛いとツクヨミ着て事故率低い手斧で回数回復しつつ
安全なとこから基本封力、たまに克金相手によって味方に禁〇符かけ続けるのも
案外ありがたいのかな

260:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 04:28:00.65 BjZuYxCF0.net
>>253
妖力加算よりアムリタゲージに特化してるほうが妖怪化にあってると思う。カウント5でアムリタゲージ加算200%とかなら使ってた。
現状マルチで使いづらいから、シアーシャにぬりかべと浄妖やられゲージ加算OP入れて刑部6猿夜叉2他6か夢の残影5弑逆の咎3他6で組んだほうが妖怪化にいい。
百鬼あるならそっちのほうがいいけど。

261:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 04:33:47.74 BjZuYxCF0.net
>>255
あいつ殴ったら体感8割回避行動してくるのに殴る隙あるとか何使ってどう差し込んでんだよ。
どうあがいても2〜3しか殴れねぇよ。2割のほうにある突っ立ち行動引きまくっただけじゃねぇの?

262:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 04:40:22.60 2dM/cj6n0.net
最初に違和感感じたのは鳶加藤戦で仙薬飲むモーションに入ると同時にコインぶつけられた時
これはダークソウルとかとは違うもんだなと思った
それからは割とこちらも手段を選ばなくなった
マルチとかやろうとも思わない

263:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 04:44:33.22 /i2p4x950.net
烏帽子はバックステップがウザすぎるからな

264:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 04:49:27.52 Nw5fOUBd0.net
立烏帽子は一本ただらとかの妖怪技で怯ませるとバックステップするけど基本そんなにしない気がする
別にそうなるのは立烏帽子だけではないけども

265:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 04:50:20.92 GVAEd7vM0.net
深部20超えてから赤鬼じゃあしんどい
ついに楯無の厄介になるしかないのか

266:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 04:55:31.15 5CfHcPZq0.net
最初は見間違いかと思ったけど
薙刀鎌の武技で上段にしか三千風設定してないのに中段三千風出せるときがあるな
条件がイマイチ分からんが

267:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 05:08:19.23 BjZuYxCF0.net
>>261
さすがにエアプと言わざるを得ないわ。立烏帽子は牛頭だのだたらだの関係なしに頻繁に回避します。

268:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 05:29:06.14 EJ90Alv70.net
これだけ気力削りにくくなると牛頭ともお別れやな
気のせいだと思うが2段目の突き上げが妙にはずれるし
陰陽師的には常闇のが妖力たまるし長壁あたり厳選するか

269:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 05:29:56.95 TUiqOis+0.net
後ろから殴るゲームの癖に背後取ったらすぐステップで仕切り直すのやめろ
気力無くなったらデバフも込みですぐ仕切り直すのやめろ
そこ利用されんの嫌なら最初から気力とか作るなや

270:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 05:39:20.21 zT1VkdQYa.net
烏帽子薙刀の固有op結構壊れだな
脚力あがる武器って他にないよな
そもそも加速の選択肢自体あんまり多くないし
>>255
鳥じゃなくて烏

271:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 05:41:36.34 iIwmfPiv0.net
>>267
あれは全武器に欲しいレベルの代物だな

272:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 05:41:3


273:8.96 ID:yNsxi8xb0.net



274:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 05:43:18.78 0lOKTBikp.net
攻撃範囲とか持続時間とかその辺全部見直すならアクションゲームとしてやってもいい
持続が回避時間より長いとか言語道断

275:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 05:59:11.88 qfWA1lGX0.net
杖蝿排除で良い

276:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 06:26:13.38 zOTnqHUP0.net
攻撃力、体力、気力、回復、連戦ってのはさすがに盛りすぎかもなこれ
死んだら最初からやり直しってのもあるからすごい飽きてくる
ゲームって敵を理解していなすことができるようになってくる行程が面白いんだと思うけど
この仕様のままだとう〜んって感じ
一度倒したボスは復活無しくらいでちょうどよさそうだね

277:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 06:28:34.23 /+ksLDnB0.net
風鬼の鎖鎌がダッシュ速度アップで結構いいぞ

278:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 06:40:09.29 iIwmfPiv0.net
ボスに関しては単独の倒し方理解してれば連戦でも問題無くやれる
今までゴリ押しで倒してた層が連戦によってあぶり出されてる感じだな

279:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 06:44:48.07 0lOKTBikp.net
だからクリアできることと面白さは別問題だってばさ

280:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 06:51:41.53 20sD3uDV0.net
あぶり出されたのはどちらの方なんですかね

281:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 06:58:19.09 IsZeHZBQ0.net
深部の10と30で得られるモノが変わらないなら別に良いけどな面倒なら行かなきゃ良いだけだし
激選終わって殺ること無いの字用で良いんじゃね?

282:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 07:05:51.98 bWWaM/kK0.net
21以降はもうマゾなんでやりたいやつがやればいいって感じよ

283:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 07:07:32.69 f4fIN1MD0.net
深部好きな層から始めたいけどなんで6層11層と半端な層から選択させるんだろう
仕様変わる節目なのは分かるけど

284:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 07:08:37.45 iIwmfPiv0.net
さっそくカサカサと湧き出してきて笑ってしまった

285:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 07:15:06.40 D+yRlJ8g0.net
気がついたら未開封の地獄絵巻が20個くらい貯まってたから開いていってるけど深部のに比べるとこんな良心的だったんだなって
一難解除しなくても全然自動回復しないし

286:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 07:15:49.44 kvEZx8v20.net
スサ斧で26階まで来た
ボスの引き次第な所はある
カシン烏帽子頼光が辛い
牛頭馬頭を筆頭に癒し枠を引くとホント気が楽

287:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 07:17:02.87 IcsPUXsy0.net
一難なんて気にしたこと無かったね
ボスの動きも一切見てなかった
ゴリの字は俺だぁ!

288:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 07:17:03.43 D+GEo0Mp0.net
>>274
斧でもやれるの?

289:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 07:21:54.84 zgAmmIW80.net
陰陽で混沌にして牛頭撃って藪切をあやかしの頃からずっとやってきた
俺が牛の字だ

290:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 07:42:23.53 yGXX3lxB0.net
エンドコンテンツは腕試し自己満でしか無いのに調整しろとか甘ちゃんなのかな?
俺はそいつら全員杖蝿先行オナニーマンだと思ってる
最近の奴らは甘々やな苦労せぇ!

291:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 07:42:38.44 2dM/cj6n0.net
大山摩利を以て最終形態とする
作るのにかなーり時間かかるからその間に気力関係修正していいのよ
ニニギは取っておくから

292:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 07:53:32.18 dYZ/m093a.net
連戦で鎌鼬とか義経出る時ってオブジェクトも召喚すんの?

293:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 07:55:09.74 WyRDieZQ0.net
鎌鼬倒した後の大蝦蟇戦だとオブジェクト消えたから召喚されるんじゃね

294:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 07:56:17.37 zgAmmIW80.net
>>288
特殊地形あるボスは連戦で2体以上出ないっぽい

295:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 07:59:47.99 HKJk5hSe0.net
深層ボスの調整はしてもいいがそれならちゃんとゴリ押しも封じてくれなきゃアクション勢としては納得いかないね
せめてバフデバフの効果を極端に短くするとかバフパリン実装でもいいから

296:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 08:04:58.88 dYZ/m093a.net
保管してて良かったキラ恩寵継承
重装マンだったけど継承摩利支天が役に立つと思わなかった

297:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 08:06:46.78 EsVHkMK2p.net
連戦のボスは一度倒したら一難纏ってない状態にするべきよ
3体も超耐久な敵と戦うのは疲れるよ

298:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 08:07:31.04 Nt1a4L580.net
幻術ゴリ押し勢としては忍び道具の箱がだんだん減っていくのは緊張感ある
探索エリアのアムリタとかから運良く拾えて補充できるという不思議なダンジョン的な楽しみ方がうまれた

299:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 08:17:32.47 WyRDieZQ0.net
この有り余った侍スキル他に回させてくれ


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