【PS4/XB1】Elden Rin ..
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195:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/17 01:15:01.22 oZNV0xVv0.net
ソウル系だと正面から真面目に崩すより、横や後ろに回り込んでヒット&アウェイやバックスタブしたほうが楽だからついそれに頼りがち
sekiroだと、弾きや見切り、ジャンプからの踏みつけなど、正面からの崩し方の手段が増えた&敵に見つかっているとバックスタブ出来ない仕様だったからそうでもなかったな
ようは、正面からの崩しアクションの種類を増やす、重装ビルド極めたらシールドバッシュで強引に正面から敵を崩せるとか、
軽装ビルド極めたらそれこそsekiroみたいに敵の頭を踏みつけられるとか、
ビルドごとに固有の、正面からの崩しアクションがあればいいかもね。作る側は大変そうだけど


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