イースシリーズ総合スレ Part45 at GAMERPG
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[前50を表示]
250:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/18 22:23:44.99 or34dvsI0.net
イースVS軌跡のストーリーベースが何故かソーサリアンだった
あのラスボスとか

251:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/18 23:40:12.33 uJaYiDKF0.net
それザナドゥじゃないか

252:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/19 00:02:53.88 tPCniP9Na.net
キングドラゴンはソーサリアンだな
ザナドゥは知らんけどそれにもキングドラゴンが出てたの?

253:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/19 00:09:54.25 jlhEZ43y0.net
ザナドゥシナリオ2移植してくれないかな

254:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/19 00:21:05.22 QcGtpaM6a.net
>>250
キングドラゴン・ガルシスが正式名称じゃない

255:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/19 00:36:05.55 nliP2mEp0.net
URLリンク(www.falcom.co.jp)
どっちもキングドラゴンが出るけどVS軌跡の方はザナドゥ版だよ

256:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/19 06:39:34.74 lDOcGyij0.net
唐突に実写ブチ込んでくるの笑うからやめてw
URLリンク(www.youtube.com)

257:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/20 21:31:42.74 CTdK0N/D0.net
PS2版「イースT・Uエターナルストーリー」について分かる方いましたら教えてください。
追加要素である夢の世界で出てくる二人のキャラ「ミシャ」と「ジャンヌ」のイベントってどんな終わり方をするのでしょうか?
当時、二人の正体を聞かされて「夢見る石」を砕いてほしいとお願いされるところまでは確認したのですが
その後の展開を見ることができませんでした。
実際にアドルが石を砕くシーンがあるのか、それともそこは描かれることなく本編のEDが流れて終わりなのか
長年ずっと気になっておりました。
ここではすれ違いの投稿かもしれませんが、今となってはどこにも答えが載っていないため
ダメ元でこちらに投稿してみました。詳しい方、どうか教えていただけますと幸いです。
(長文にて失礼いたしました)

258:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/21 06:59:22.90 jNjt8dIN0.net
アイテムコンプしても何もなかったはず
追加したBGMとイラストのギャラリー機能の理由付けとして設定したんだろうけど

259:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/21 21:22:20.29 ITipwcNZ0.net
>>254
2000年代のアドルくんが少し大人っぽくてすきだな
5はリメイクしろ

260:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/22 03:06:22.19 i2rQo7Qh0.net
>>254
2009年以降は鎧の股間のガードが無くなったから
不意打ちでチンコ鷲掴みにできちゃうな

261:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/22 09:04:02.84 pYn41ciF0.net
どこの半キャラ直樹かな

262:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/22 18:38:14.60 g2e1gTHx0.net
>>254
動画だと5の魔法が役立つみたいに見えるけど
実際には発動まで遅い、ボス戦では使えないと残念な出来だから…

263:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/22 19:14:10.00 Aueyp7Rdd.net
昔のアドルは半ズレ当てで敵を倒していたな
コウモリのボスが苦手だった

264:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/22 19:20:30.46 f0jjgFPP0.net
>>261
あれ鬼畜難易度だから

265:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 20:36:41.99 9pT8UHG30.net
ヴァジュリオンは昔のゲームにも関わらずフェイントまで使ってくるからね
それに比べてただ回ってるだけで倒せるコンスクラードは…

266:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/24 01:14:33.02 mXyI6KAe0.net
>>263
じょ、上手に回らないと押し負けるから(ナイトメア)
顔前側にぶつからなければ絶対勝てるニグティルガーの方がひどいと思う

267:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/24 01:22:43.94 dQzZmxhr0.net
どっちもオリジンではマシなのに700年の間に弱体化しすぎよな

268:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/24 05:49:13.27 Vi/qQOv20.net
>>256
ご回答いただきありがとうございます!

269:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/24 15:39:49.12 6rESko+80.net
もうすぐオリジンのトール編終わるんだけど他に隠し要素あるんかな
アドル使えるとか

270:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/24 16:00:30.72 t6pe/xkY0.net
いかな化け物系ボスといえども大半は寄る年波には勝てなかったよ……

271:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/24 16:11:29.28 dQzZmxhr0.net
>>267
まさにその通りあるよ
まあストーリーでは使えないから、タイムアタックと無双モードでしか使えないけど
PC版なら非公式の切り替えプログラムでストーリーでも使えるけど……

272:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/24 16:12:20.15 dQzZmxhr0.net
>>268
ヴァジュリオンだけは700年間修行してたんだろうな……

273:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/25 18:45:53.70 o0Z9ugUR0.net
修行を続けて「あれ? 火炎放射とか要らなくない?」と気付いたヴァジュリオンの心境は…
結局は分裂繰り返してるシンプルなパターンが一番強いという

274:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/25 23:13:04.27 5uPhlKw60.net
1の異様な分裂とフェイントしまくる行動的にヴァジュリオンて物語にする際に盛られて蝙蝠の魔物になっただけで冒険日誌にはただの蝙蝠の群れとしか書かれてなかったとかありそう

275:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/26 04:29:29.96 BV8sOYYYM.net
日本はRPG大国と呼ばれるほど数多のRPGが産まれたけど
ナンバリング10まで辿り着いたのはドラクエとFFだけ
その領域にイースが加わると思うと感慨深いものがあるよ
まあ一つ言えるとするなら出すハードは吟味した方がいいかも
今はマルチという選択肢もあるし

276:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/26 12:50:25.61 z1ZLmvwGd.net
同一主人公というところまで考慮するとアドルと緑アドルのみか?

277:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/26 12:52:30.57 qIHu9NxId.net
10出るの?

278:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/26 13:03:01.15 UZ1v2woDM.net
ナンバリングは無いけど軌跡も10作超えてるしの
ドラスレは届かなかったが

279:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/26 14:08:07.93 6szagFh40.net
世界観は変わるけど本編扱いの作品数ならテイルズとかアトリエとかも10超えるんじゃない
逆に言えばナンバリングだけどドラクエ、FFも上記の作品みたいに世界観リセットされるから同一世界観で続いてるイースは珍しいね

280:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/26 14:24:25.08 HfKCNeOfr.net
いやナンバリングってのに意味があるのよ
なぜかというと企業側としてはあんまりナンバーを付けたくないから
新規層が敬遠しがちになるからね
逆に言えばナンバリングを付けるRPGってのは
それだけ歴史と誇りを重視してるってこと

281:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/26 14:53:05.14 SlxF53A30.net
ランスは8がSLGだしXで完結したから
イースXが出れば抜くな

282:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/26 15:36:00.16 lMnxjwEIa.net
リメイク作ってるフラグと思いたいな
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

283:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/26 16:05:34.39 dmJRETrI0.net
シナリオ重視のRPGにおいてナンバリングが二桁近く続いて同じ世界で同一人物主人公って確かにすごいね
DQもFFもシリーズは続いても主人公や世界設定はまるで違うから

284:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/26 16:16:03.83 4URrcCku0.net
イー


285:Xはナンバリングに間が空いたりリメイク挟むからコンスタントに続いてたイメージあまりないな



286:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/26 18:01:46.52 2YTjGwNpd.net
>>280
PS2版しかやった事ないから5はマジで来て欲しい
同じ世界で同じ主人公はイースの大きな魅力の1つだと思う、ストーリーは亡くなる人もいるけど基本的に前向きに終わるし

287:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/26 18:12:31.26 wg49zPdRd.net
イース7をPS4か5でやりたいのう

288:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/26 18:58:18.66 MsF5O/Pt0.net
>>278
フェルガナの誓い「せやな」
セルセタの樹海「せやな」

289:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/26 19:00:42.51 Ok1JHKCd0.net
>>284
同意。最後の一人旅イースの6もやりたい。5の後のリメイク案件にならんものか
というか5のリメイク・・・

290:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/26 19:23:51.27 4WRqr1MId.net
7はsteamでやればいいじゃんっていう

291:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/26 19:53:46.59 +d31mrOD0.net
5リメイクでパーティーメンバー制にしたら間違いなくテラは美少女化されて入ってくる

292:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/26 20:32:38.56 VloooFfo0.net
イシオスブレードが無くなるの知ってしまったの悲しい

293:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/26 21:40:56.16 Jpq6mbw8a.net
イース8でクリア後引き継ぎしたら一覧のモンスターとか武器の強化段階とか引き継ぎされるの?
されないんなら分解用に防具作っといた方がいいのかな?

294:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/27 14:23:22.19 SHFWu1ny0.net
>>290
一覧は確か引き継がれたはず

まだ下手くそだけどこのやり方なら、はじまりの命を2分40秒切れそう
人の動画参考にしたいんだけどニコニコとyoutube以外にもイースの動画ある所ないかな、検索してもそんなに出てこない…
URLリンク(youtu.be)

295:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/27 19:29:01.94 yerUlVbC0.net
次回作のOPはどうなるのかな
アニメムービー無くして、軌跡と同じようにするんだろうか

296:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/28 07:39:08.46 eH++KN8Ia.net
9は怪人の正体のネタバレ関係でOP作りにくかったんだろうなぁとか思う

297:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/28 10:18:37.32 tBwgUV3Cd.net
クソ広告で有名な魔剣伝説とコラボしてて笑った

298:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/28 19:25:01.19 d91wEvTx0.net
移植先だけじゃなく、コラボ先もまともに選ぶ目が無いのか・・・

299:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/28 19:29:00.36 C9+gg2Jta.net
コラボって向こうからの依頼とかじゃなかったっけ
まあ了承するかは社長の判断だけど

300:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/28 21:04:46.61 BxFFZukk0.net
営業はかけてるかもしれないけど基本は先方から依頼を受ける形だろうね
ノーリスクでライセンス料が入るんだから相手がどうとかそんなに気にしないでしょ

301:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/28 22:36:29.60 pVupoBz70.net
ファルコムの懐が潤ってくれるならコラボ相手なんてどうでもいいな
ただし対魔忍とかはやめてくれ

302:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/28 23:00:43.17 C70FLp0Q0.net
世界線的には違和感バリバリだけど格好だけみたらイースも際どい格好多いし案外馴染むんじゃね

303:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/28 23:16:10.66 0LzKJmAy0.net
対魔忍ユファちゃん
フェリクスの前で

304:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/29 00:52:52.64 Co2dC12q0.net
感度3000倍にされても全く動じないアネモナ

305:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/29 00:58:17.44 QkgUSdLR0.net
むしろイリスの方が適性がありそう

306:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/29 17:30:18.84 Tvzi4TjKaNIKU.net
スマホ版Yの情報来たがヤバい予感しかしてこないわ
URLリンク(www.4gamer.net)

307:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/29 18:35:22.51 +d3983qAdNIKU.net
>>303
事前登録何人になるか楽しみだね(白目)

308:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/29 18:40:36.16 Evvso7080NIKU.net
2020年内に出る予定だった8Mobileはすっ飛ばすのか…

309:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/29 18:45:18.74 t8K7SSZgMNIKU.net
>>303
あのさぁ…
>「ファイナルファンタジー」「ドラゴンクエスト」と共に、アクションロールプレイング(ARPG)創世期の金字塔とも呼ばれるゲーム界のレジェンド「イース」シリーズ。
もうこれわかんねえな
URLリンク(www.4gamer.net)

310:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/29 18:46:43.39 0ZOaUGRz0NIKU.net
ファルコム頼むからもう少しイースを大事にしてくれ…

311:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/29 19:20:56.17 B0j6pQdG0NIKU.net
8のモバイルとやらはどうしたんだ?

312:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/29 19:31:34.99 MlXBVpV9aNIKU.net
[モバイルの方はツイッターも10月からだんまりだったか

313:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/29 20:04:15.31 Whf6X8bl0NIKU.net
>>303
いきなり漂流画像見せられても知らない人には意味不明ですねw

314:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/29 20:38:58.07 s0GZmrwy0NIKU.net
なんで6がピンポイントでソシャゲに?と思ったが現状なんも分かってないんだな
ファルコムはイースをどうしたいんだか

315:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/29 20:42:01.62 t8K7SSZgMNIKU.net
自社でない開発やスライド移植が???なのは今に始まった事ではないと思う

316:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/29 20:43:57.51 icHF4EKJ0NIKU.net
ファルコムはライセンスに関しては何も考えないでほいほい契約してる印象
だから過去に韓国でゲームデータ丸々パクられてネトゲ作られてたな

317:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/29 20:47:43.14 lFw6wVTQ0NIKU.net
>>307
ほんこれ
目先の金目当てで自社IPの価値落とすのやめてくれ・・・

318:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/29 20:48:50.11 mg1aiEXJ0NIKU.net
PS2版6はコナミだしな
デジキューブのはクソだったな

319:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/29 20:54:33.78 sg+FUIcD0NIKU.net
>>298
コラボするなら対魔忍よりランスでしょ

320:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/29 22:08:12.04 OZ2SxvHp0NIKU.net
何も出ないよりはマシだろ

321:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/29 22:18:53.65 QkgUSdLR0NIKU.net
普通に6も8も据え置きでリメイクしてほしいです

322:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/29 22:39:31.14 SkYdSUyF0NIKU.net
7リメイクしてほしいけど今の路線だとスキルの動きが地味になりそう

323:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/29 22:42:05.35 JrzLC1BAaNIKU.net
7リメイクされたらアドル普通に控えに回せるようにしてほしい
ガッシュメインで使ってみたい

324:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 00:32:17.55 i4iSH8YV0.net
イース6オンラインって・・・
オンラインってなんだよw

325:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 00:36:47.02 BsQeJoaxa.net
昨今のオンラインRPGでは必ずやらせてるガチャの為でしょ

326:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 05:40:21.30 U6gFcOCm0.net
イースというかファルコムは来るもの拒まずで移植とかソシャゲのライセンス提供してるな
ユーザーももはや慣れてるから自社開発移植以外に目を向ける人は少ないけど

327:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 08:44:17.94 Lx/PGlxdd.net
>>307
他社が作ったネトゲなんかが本家に影響有ると思ってるの?
イースが好きなのかも知れないけど
アイドルに勝手な理想を押しつけるドルオタみたいで気持ち悪い

328:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 10:35:29.37 3qcqSMmf0.net
暁の軌跡っていうのがありましてぇ……

329:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 11:08:37.17 BsQeJoaxa.net
>>325
あれは打ち合わせでファルコムスタッフも忘れてる設定とかいろいろ話してたっていう軌跡信者ともいえるスタッフが制作してるからな
イースのソシャゲってそこまで深く打ち合わせとかしないんじゃないかね

330:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 11:43:40.66 jREImg190.net
イースネクサスとかイースオンラインとかイースストラテジーとか
コケまくった例がいくつもあるけどぶっちゃけ何の悪影響も無いからねえ
いくらでも情報は入ってくるし、アホでもなきゃファルコムとは分けて考えるだろう

331:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 12:41:59.89 8pB4kDTXM.net
ぶっちゃけ10さえ真剣に作ってくれればいいよ
FFも10は最高傑作になった
ドラクエもかなり挑戦的な作品にした
やっぱ10ってのはメモリアルだよ

332:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 14:12:13.87 HYWbkaM20.net
>>324
いや既存ファンは知ってるからそういう考えになるだろうけど
新規は「イースってこの程度?」と思ってしまう可能性もなくはない
全部が全部入念に下調べすると思ってるのか?

333:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 15:13:56.56 tXVbsKhf0.net
今更ながら9買ってきたけど裏見たら必要容量9000mbで戦慄してる
とんでもない地雷つかまされたか?

334:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 15:19:17.26 yY7Ehztu0.net
9は8には及ばなかったがそれでも十二分に面白いからとりあえずパッチ当ててやってみ

335:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 15:21:55.42 Z3GnujZ3d.net
>>330
地雷ってなんだよw
ゲーム自体は面白いぞ

336:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 15:26:02.08 gwEzduPHd.net
今時容量で良し悪し判断するのなんておるんか

337:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 15:37:46.96 tXVbsKhf0.net
>>332
いやぁリマスターやSwitchソフトでも10gbは超えるのに9gbは少し不安になったわ よほどボリューム薄いかグラ酷いか使い回し多いかのどれかかと
評判いいのは知ってるしまぁやってから判断すべきだな 過去作のプレイ動画みてからやるつもりだからもう少し先になるけど

338:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 15:42:01.40 pxTFTSlq0.net
そんなこと言ったらサイバーパンク2077なんて今105Gだからなぁ
で、バグだらけ。
容量(見た目)と中身は一致しないのが常

339:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 15:42:45.32 yY7Ehztu0.net
他の過去作はさておきセルセタと7と8は面白いので普通にプレイするべき
特に7と8

340:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 15:44:46.37 Wygshzafr.net
8と9は人によってどっちが好きか変わってきそうではある
全く方向性が違うし

341:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 15:46:43.82 tXVbsKhf0.net
8は体験版やった感じ合わなそうだったから見送ったんだよな
9は中二臭さとオープンワールドをビュンビュン移動してんのが楽しそうだから買ったけどそこまでおすすめなら8も検討するかな

342:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 15:48:53.90 O2M4s/I8M.net
白猫がボクっ娘のままだったら100点をあげてたが

343:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 16:02:35.72 yY7Ehztu0.net
9ってオープンワールドなのか?
自分は監獄パートが苦痛で9より8の方が好きだけどどっちも良さがあるよな
7もいつか据え置きでリメイクされんかしら

344:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 16:15:47.38 BsQeJoaxa.net
リメイクはX、ケフィンを急いでほしいと思ってる

345:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 16:20:33.65 K5gMgLCZ0.net
ヨーグルト?

346:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 16:26:08.77 yY7Ehztu0.net
それはケフィアな
自分は8から入って5以外のナンバリング一通りやったから確かに5のリメイクを優先してほしくはある

347:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 16:29:21.65 BsQeJoaxa.net
そういえば次のイースは新エンジンで創ってるのが確定してるんだった
新エンジンでの最初のイースがリメイクなのか新作になるのか気になるところ

348:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 16:32:50.35 pxTFTSlq0.net
でも9のホムンクルス云々はVと被っちゃってるんだよね
ストーカーも名前変えないとイメージ良くないし

349:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 16:38:53.67 Z3GnujZ3d.net
ケフィンはなんか地味だったな
( ゚д゚)ハッ!っとする名曲も無かったし
ファルコム迷走期だっから余計そう感じたのかな...

350:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 16:55:31.76 GVRzmnad0.net
mbとMBは意味が違うだろ

351:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 17:01:29.06 tXVbsKhf0.net
>>347
いちいち大文字にするのめんどくさかったから…すまんな 伝わったんだからいいじゃないか

352:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 18:33:27.75 UzuAMiN0d.net
>>329
下調べとかそれ以前に、ネトゲやソシャゲとARPGを同じ括りで考える馬鹿がどれだけいると思うんだ?
ゼロじゃないだろうが「可能性もなくはない」なんて言ってる時点で自分でも自信無いだろ?
そんな一部の馬鹿を気にするより、名前を貸して金を得た方が遙かにマシだ

353:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 18:42:41.17 iYbAs3lB0.net
ナピリメイクはさらに5年単位で遠のいたかなと思う程度のがっかり感かな

354:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 19:03:27.85 jREImg190.net
>>339
何を言っているのですか団長…

355:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 19:15:31.67 bKgwVOqi0.net
7PS4で出してくれ

356:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 20:55:33.60 9JSYZ9dDd.net
それより5をリメイク

357:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 21:00:41.06 U6gFcOCm0.net
来年はイース35周年だからリメイクか新作出してくるだろ
89が連続だったからリメイク来そう

358:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 21:30:15.20 uGpzoTz00.net
自社でのマルチプラットフォーム展開に力入れてほしいな
自分は次世代含めてCS機からはもう手離れしたいんだけど

359:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 22:34:31.63 vHd00wY30.net
…ぁ…って声出たわ
ナピリメイクはPS4で出したいって社長言ってたじゃんよ

360:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 22:48:25.67 hDNDJ5VV0.net
次のイースはリメイクな気がする
10は大事な区切りなんだから構想を練る時間が必要だろうし
問題はPS5への移行が何年後になるかだけど

361:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 22:55:30.35 O5oWFo1Xa.net
[終わったあとに社長がイースチームに新作とリメイクどっちやりたいって聞いて新作って声が多かったから\になったんだったか
次はリメイクだと思いたいがイースチームはどう考えているかかね

362:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 23:34:00.45 aA50GwL5d.net
PS5には出さないでほしいし仮にPS5に出たとしても絶対に買わないわ
X決定ゴリ押しのせいで8と9の操作ゴチャゴチャになってんのクソすぎる

363:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 23:58:23.34 O5oWFo1Xa.net
そういえば赤の王を黒髪にしたらケフィンのストーカーって今ならこういう感じになるのなって思ったがどうだろうか

364:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 23:58:47.28 YrR9UijU0.net
適応障害の中年がなんか言ってる

365:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 00:08:58.27 gPqP9jRG0.net
ファルコムが廃業しない限りはPS5に出ないなんてことはまずないんだよなあ
本腰入れるのは本体発売から1〜2年は後だろうけど
まあsteamに日本一が後発移植するのを待てばいいと思うよ

366:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 00:43:56.43 +1U32GEc0.net
PS5に新作出すならバツボタン決定に合うように作ってくるでしょ
なんで8と9の操作ごちゃってるから出さないでほしいってなるのか謎

367:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 00:48:45.51 imJBNiFC0.net
PS5に出すとしてもしばらくはPS4とのマルチになるだろうしな

368:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 01:03:50.22 YBn2nnlG0.net
俺はそんな舐め腐った仕様にしてくるゴミハードなんて買いたくないからPS4で十分だ
PC最優先で作ってくれると嬉しいけど流石に無理だろうしな

369:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 01:16:10.37 1vnpmppKr.net
申し訳ないがハード扱き下ろす感じのお話は他所でやれ

370:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 01:25:55.66 gPqP9jRG0.net
まあPS4が死ぬまでは買い続けて、死んだら日本一にすがるといいのよ
俺は初期型が終売して1回か2回型番が変わった辺りでファルコムの移行が進んでたらPS5買うわ

371:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 02:06:58.78 WShb7amNM.net
ハードの話はデリケートだが
俺もイース10をより多く売るためには
PS5のみで発売ってのは避けるべきだと思う
せめてPS4とのマルチ
ぶっちゃけ市場広げるためにSwitchも加えてほしい

372:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 02:14:34.88 gPqP9jRG0.net
PS5に対応してかなきゃならないファルコムにSwitchに手をのばす余力があるかというと……
steam共々、どうしても外注に投げる形になると思う
しばらくは前機種版をベースに新機種版も作って技術の蓄積をはかり、いずれ移行っていう
これまでの流れを踏襲して終わりそう

373:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 03:28:24.90 DHPrhomL0.net
もうちょいグッズも出していいと思うんだよな
具体的にはフィギュア
欲を言えば可動フィギュア

374:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 03:56:17.65 NXgs0vOU0.net
アドルのフィギュアをキャストオフ仕様で

375:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 07:13:41.96 j1fi6j6H0.net
装備がキャストオフ

376:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 07:14:05.72 1vsHFc87p.net
>>370
わかる…フィギュア欲しい…
具体的に言うとキリシャちゃんとアドル欲しい…

377:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 07:28:58.57 DVRlIzxKa.net
アドルのアクションフィギュアは出たとしてもいつものシルバー装備のデザインになりそう

378:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 08:07:19.91 ZRxRJgaOM.net
オルハ、ラクシャ、ダーナ、白猫、人形のフィギュアが欲しい

379:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 09:03:30.67 i7soxukz0.net
女子のフィギュアは出来良ければイース知らない人にも買ってもらえる可能性あるよね
ダーナちゃんとか派手なデザインの子はフィギュア映えするやろな

380:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 10:49:07.01 +1U32GEc0.net
エメラス剣持ちのアドルほしい
女キャラならアプリリス

381:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 11:09:01.68 QGXUTc6xd.net
フィーナとレアの実物大の像を玄関に置きたい

382:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 13:43:41.68 kznYemsu0.net
>>370
ダーナは絶対に欲しい
ただ、意外と装飾細かいからきちんと再現出来るかがポイントだな
ちゃんとしてれば5万までは出せる

そして誰も語らないオリジン版フィーナェ・・・
まぁ誰得すぎる仕様だしなぁ・・・

383:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 14:30:20.63 8HLVhrgYM.net
フィギュア出たらそれこそ売れるだろうな
もちろんしっかりした品質のやつならな

384:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 15:14:38.20 +fIptq4N0.net
vitaとコンパチするために性能落としたりする話が良くあったじゃん
だからswitchはやめてほしい
ps4とps5,pcくらいにしてほしい
ps5が普通に買えるようになったらps4版はいらないけど

385:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 16:10:00.14 WShb7amNM.net
とはいえ現状日本で一番普及してるのはSwitchだし
任天堂のゲーム買う層と被っているかはわからんが

386:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 16:24:03.48 1vnpmppKr.net
ファルコムが出すようなゲームをやる層はPS勢が多いと思う
自社でスイッチに出すリソースと売上を考えると他社に任せるのが良いという判断なのでは

387:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 16:38:35.46 6RwtJ2wO0.net
新作開発が遅くなっても嫌だしSwitchいらんなぁ

388:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 18:01:33.43 9JnjyDNZ0.net
そもそもスペック的にイース新作がSwitchで出せるのかどうか…

389:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 18:06:59.64 hMyHJDDC0.net
新エンジン重そうだしSwitchは難しそう

390:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 19:12:57.51 AXAVBTHPa.net
>>385
2Dに路線変更でもしなきゃ無理だろな
高画質系統はswitchじゃ荷が重い

391:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 19:32:17.35 KrXe9uz7a.net
Switchって任天堂ソフト以外はさっぱりな印象がある
イース8も1万本しか売れなかったみたいだし、軌跡移植作も似たような売上
リスクを取るほどのリターンがあるとは思えないなあ

392:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 19:34:12.52 Rw/vyqxC0.net
switchがプレステ並に売れてるとかなら話は別だけどそんなこともないだろうしswitch切ってくれてもいいよな

393:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 19:55:09.68 ZRxRJgaOM.net
Switchのユーザーってイース8好きそうなのにそれしか売れなかったんだ。

394:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 19:58:49.74 Rw/vyqxC0.net
いきなり8だぞ?8
シリーズ初見の人じゃしり込みしちゃうよ

395:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 20:08:16.93 99tvDGoOa.net
Switchの[はvita版のDLC衣装入りっていうのが大きいか
未経験者にとってはこれだけでもいいとは思う

396:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 20:09:34.35 rM6k44oB0.net
イースシリーズって普段ゲームやら無い人にはそんなに馴染みのあるタイトルではないだろう
Switchユーザーは子供やライトゲーマーが多いからガンガン宣伝してるものや皆知ってる有名タイトルじゃなきゃ売れない その方が親も安心して子供に買い与えられるし

397:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 20:43:46.88 sUx57iYG0.net
そもそもイースってファルコム自体高画質どころか他より一週遅れの画質なんですが
別にそれでいいんだけど

398:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 20:57:10.15 VkFLUP3h0.net
画質は面白さに比例しないよ(とあるゲームのおにぎりとヒステリックゴリラを見ながら)

399:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 21:01:26.17 Rw/vyqxC0.net
そんじょそこらのグラだけが売りのゲームよりはイース8の方が断然面白いと思います

400:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 21:09:18.28 9JnjyDNZ0.net
>>386-387
やっぱりイース新作は無理だよね
まあファルコムがSwitchに売り込みたいのなら那由多改をマルチにするよね
一作完結でPSPのリマスター程度なら問題ないだろうし

401:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 21:29:22.23 gPqP9jRG0.net
だってファルコムのゲームでSwitchで出してるの、日本一移植で初期に不具合出まくったイース8に
ドットエミュ製のオリジン、続き物なのにいきなりIIIから出る閃の軌跡で、正直訴求できてないしなあ
軌跡はIVが春、夏にIとIIの改がやっとというチグハグ具合だしなあ
どう見ても本腰入れてる感はない

402:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 22:13:34.30 +fIptq4N0.net
少なくとも同時開発とかだと、俺らにはもはやデメリットしかないよなー
コンパチのために最適化諦めて、開発期間延びて

403:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 22:33:06.70 imJBNiFC0.net
>>397
今度出るスイッチ版の9も8であれだけボロボロだった日本一にまともな移植できるのかって話よ
PS4でも処理落ちしてんのに

404:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 23:01:37.87 +1U32GEc0.net
グラが全てじゃないとはいえ、流石に8は顔がぺったんこすぎだったりイベントのモーションとか色々気になったしグラ方面も頑張ってほしい
9は若いキャラのモデル良くなってて良かったけど

405:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 23:15:23.58 SwcTX6v70.net
それこそ創クラスの造形でイースやるだけで十分だよね
モーション入れたのかかなり戦闘シーン良くなってたし

406:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 23:34:20.79 rM6k44oB0.net
>>401
わかるわ なんか動きがいかにもゲーム臭いというか前時代的で萎えた記憶 なんだかんだ言ってグラやモーションは大事

407:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 23:38:51.75 1vnpmppKr.net
軌跡と同じ新エンジン使うってことは既に出てる黎の軌跡のスクショと同程度のグラになるんだろうな

408:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 23:48:02.93 gN0cqgsmr.net
グラが全てではないのは確かだけどその世代で求められる最低限のレベルは欲しい

409:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 23:52:42.66 KrXe9uz7a.net
8に比べて9の敵の数が少なかったのはアクション新規に対する難易度調整なのかな?
グラが良くなったかわりに8の夜間探索みたいなモンスターハウスが作れなくなったなら
ゲーム性ではマイナスなんだよなあ

410:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/01 00:11:01.71 d7xZH+I90.net
グラは人によって求める基準がブレやすいしゲーム性を犠牲にグラを良くするようなことはしないでいいとは思う
自分は開発に余力があればグラにリソース振ってもいいんじゃない?って程度の認識だわ

411:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/01 00:19:04.88 R4bnP5aD0.net
少なくともグラが良くなるのは確定してはいる

412:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/01 01:11:22.64 PVTtMIWZ0.net
足踏み振り返りとかは直して欲しいな
フォトリアルなのは合わないし、動きをぬるぬるさせる方向がいいかな

413:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/01 03:11:01.78 eC0sXV/E0.net
ドット時代みたいに想像力で補え、ってのがやりにくくなったのがグラ向上の弊害でもあるな
まあ今からあの時代にイースを戻されても困るんだがw

414:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/01 07:02:47.73 H1sWP4K1d.net
9はモーションキャプチャー使ってたらしいけど走り方になんか違和感あった

415:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/01 07:30:56.45 bfXmt+LDM.net
8は腕をパシッ!ってやるキャラが多すぎだったり
センスの問題もある
正直古臭いというか・・

416:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/01 07:42:41.27 /WCZLIq/a.net
9は武器くるくる回すキャラ多くてちょっと笑う

417:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/01 07:43:42.15 jxzpfEWR0.net
モーション一種類作ったら節約のために使い回しちゃうんだろうな

418:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/01 11:59:56.55 k088HfODa.net
日本RPGの金字塔『イース』シリーズの歴史と物語を振り返る! 今後の新作にも期待!!

URLリンク(dengekionline.com)
こっちでも完全新作期待されてるな

419:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/01 12:38:00.88 N6wmSini0.net
PS2版は黒歴史となったか

420:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/01 13:13:50.42 dTWQsObm0.net
8は腕パシッと上半身に比べて下半身が貧弱過ぎるおじさん達が気になったな

421:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/01 15:28:56.38 IP765TFj0.net
Switchのこと話してる人、ファルコムが直接販売するのと他社移植するのがごっちゃになってない?

422:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/01 15:45:44.37 S1SHY/aA0.net
軌跡もそうだけど、イースも台詞の初めに笑うのが多い。ファルコムのゲームだけだから気になる

423:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/01 17:37:15.28 ZDKsZ0y20.net
\って別にグラ重視でもないのになんであんな重かったり処理落ちしてたんだろ
PS5でやったらまともになったけど

424:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/01 17:45:05.87 fFcOd5Rf0.net
単に技術力の差

425:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/01 17:55:34.51 GQ2TQNMla.net
明日の朝日新聞に広告載せるってどんな気合いの入れ方なんだろうな
URLリンク(www.4gamer.net)

426:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/01 18:37:21.58 P0XflHvd0.net
処理にかかる時間はプログラマーの腕が如実に表れるらしいからな そういうことだろ

427:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/01 18:41:18.51 /vpwly+/a.net
媒体にバンバン広告出すのは逆に怪しいってイースの書に書いてあった

428:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/01 19:51:29.53 IsgQ8o3z0.net
しかしオンラインじゃなくて普通の据え置きで出してほしいのは我儘なんだろうなぁ
>イース6のヒロイン・オルハが祈りを捧げる
ん? ヒロインはイーシャだったはz

429:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/01 20:43:11.43 Mn7X+/Zh0.net
>Restar Gamesは
はい、解散解散

430:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/01 21:35:26.38 wd6N2ATO0.net
据置で出しても儲からないでしょ

431:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/01 22:55:00.03 NubMIUiC0.net
スマホでダッシュジャンプ?
うっ、頭が・・・

432:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/01 23:26:28.39 2hRi6a+Y0.net
いうほどダッシュジャンプって出しづらかったっけ?

433:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/01 23:30:39.13 GQ2TQNMla.net
まあ慣れですね

434:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/01 23:51:22.08 aTPITBli0.net
慣れりゃ高速移動感覚で連発出来るんだけどね
あと実はダッシュジャンプが必要と思われている箇所は全て通常のジャンプでギリッギリ届くように出来てる

435:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 01:39:14.08 GhkXHO5b0.net
やはりハンターグライドはいい…

436:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 05:58:41.57 VFFqXQcG00202.net
6をオンラインにするって意味わかんねぇな そんなことするなら最新機種にあわせてリメイクしろよ
というか8をスマホにだすって話はどうなったんだ

437:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 06:00:57.50 MKAineDhr0202.net
イース6くっそ懐かしい
ガキの頃にガラケーアプリのイース6やったのが初めてやったイースだったわ

438:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 06:05:30.76 3+lgf70ua0202.net
イースシリーズって世界レベルの危機起きすぎじゃないか?さすがに違和感あるわ しかもそれを冒険家のアドルが毎回勇者役やってんのもおかしい
現地の人にやらせてやれよ アドルいなきゃ何回世界終わってんのかわからんぞ

439:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 06:14:52.10 0kbZwTnV00202.net
でもアドルさんは冒険ができて最高に気持ちいいからWin-Winだよね

440:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 06:28:22.56 VFFqXQcG00202.net
現地の人には未曾有の危機だったり一世一代の大冒険だったりしてもアドルにとってはたくさんの中の一つでしかないんだろうなって思うと悲しいよね

441:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 06:47:24.25 pmMUIB2v00202.net
ゲームなんだからいいだろ
コナンくんが行く先々で殺人事件起こすようなもんじゃん

442:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 07:08:33.59 971BERzma0202.net
世界の危機が多過ぎてなぁ…世界の均衡が崩れたらまたラクリモサ起きるよって行ってた割にその後明らかに世界レベルのヤバいこと起こってたのに起こる気配無かったし…
主人公も世界も同じで9作もだしてその度に前作に見劣りしない展開考えるのは無理あるきがするわ すでに矛盾というか破綻がある気がするし

443:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 07:14:07.16 VFFqXQcG00202.net
主人公かえずに何本もシリーズだすと前作までの設定に縛られて面白いシナリオ作れなくなるしな 龍が如くとか閃の軌跡とか良い例
アドルは個性薄いし回りのキャラ入れ換えられてるからイースは割と上手くやれてるけど矛盾が出来るのはしょうがないな

444:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 07:42:06.64 oqxlKWXb00202.net
イースは冒険日誌を元にした物語でしかないし実際にアドルが本当に何度も世界の危機に立ち向かってるとは限らないし別にいいんじゃない?

445:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 10:11:18.90 uig7B6lN00202.net
>>439 そこそんなに気にするならイース自体向いてないんじゃないの?



447:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 11:02:56.05 Z/7/p0Jfa0202.net
近年のイースは時代小説的なノリって感じで見てるわ

448:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 11:15:43.42 Z/7/p0Jfa0202.net
オリジナルに比べるとちょっとキリッとした感じだがあんまり好みではないな
URLリンク(ysvionline.restargames.jp)

449:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 11:21:17.64 Adf9VMEr00202.net
まあ大事件であることに変わりはないし歴代ラスボスを放置した後の被害は未知数だけど、確実に惑星規模かつアドルがしくじったら即世界滅亡確定は6だけでしょ。ラクリモサはグリーク限定らしいし
アドル行く所に事件ありなのも、9では理由付けされてたしその辺もちょっとは考えられてると思うわ

450:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 11:31:19.16 kAbvZkDEd0202.net
アドルの冒険日誌を元にしたフィクションくらいに考えておけばいい

451:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 11:49:15.65 0kbZwTnV00202.net
アドルさんが相当ふかしこいてる可能性もある

452:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 12:05:32.33 biIqBAOjM0202.net
劇団クリスティンが各地でやった演目かもしれない

453:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 12:05:43.76 N70188o/a0202.net
後世の人が伝記とか出版するにあたって話を盛りに盛りまくるなんてよくある話じゃーん

454:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 12:44:24.33 mX8rwaMc00202.net
>>439
ラクリモサに世界の均衡とか関係ないんだ


455:ッど何か勘違いしてない?



456:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 13:01:21.96 oqxlKWXb00202.net
4がごっちゃごちゃしてたり6で過去作の設定一気に変わったりするんだし細かい事なんて気にしないほうがいい
冒険日誌を元に小説化されている設定まであるんだし考えるだけ無駄

457:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 14:22:40.29 b1+RL47cd0202.net
お前らだって自伝戦記物書いたらフカシ入れまくるし、美少女にはモテモテで偉い火とから一目おかれちゃうだろ

458:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 15:06:00.43 GhkXHO5b00202.net
黒岩涙香「アドルの冒険日記か、よっしゃ翻訳したろ!」

459:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 15:16:17.59 NuAld6V600202.net
規模だけで考えると1〜3のラスボスってそんなにも大したことないのかな…
それぞれエステリア、イース、フェルガナ限定だし神でもないし

460:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 15:29:50.25 Z/7/p0Jfa0202.net
単純にシナリオ考えた人の違いじゃない
Y以降は新しく設定練り直したものでもあるからね

461:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 15:46:41.07 jojmQuGE00202.net
設定ならナピシュテムは巨大な黒エメラス製の箱だから一番ヤバそうだけど実力は全然だしなぁ

462:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 15:51:17.56 kLEqs2P2a0202.net
規模はナピシュテムがトップクラスじゃないの?
大陸ほとんど水没させるつもりだったんでしょ

463:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 16:11:37.67 oqxlKWXb00202.net
ナピシュテム自体気象制御装置でしかないってのもあるけど
6のアドルがシリーズ後半の時期な上にエメラスシリーズ全部装備してるからラスボスとして弱い方なのはしょうがない
ゲーム的にも6アドルヤバい性能してるし

464:!no
21/02/02 16:43:00.80 FPg3dNC900202.net
ナピシュテムは白じゃないっけ

465:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 16:47:21.18 tmRl63+D00202.net
6っていつだったか無料配布してたよね
それではじめてイース触ったような記憶

466:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 18:11:42.51 jojmQuGE00202.net
>>459
黒だよ
さんざん黒き匣って言われてるでしょー
白はアレを制御する力

467:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 18:31:55.55 gpB6LHXla0202.net
あんな調子で60代までに百冊あるとか絶対アドルさん嘘つきまくってると思う

468:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 18:35:42.44 VFFqXQcG00202.net
百余冊全部本当だとは思えんし50代になってから纏めたらしいから忘れてたり間違ってる部分もたくさんあるだろ
アドルは冒険家というより小説家だな

469:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 18:45:23.55 gpB6LHXla0202.net
>>445
え!?っそうなん??消えるのグリークだけかよ…現実でいうと太平洋の小さな島々が消えるようなもんじゃん…途端にどうでも良い話に思えてきたな…
時間に余裕ありそうだったし島消えても大陸に行けば良かったんじゃ…

470:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 18:51:10.51 /GKvQpvi00202.net
史実で松浦武四郎(享年69歳?)が100冊以上を出版しているからフィクションのアドルさんなら余裕

471:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 18:53:59.97 gpB6LHXla0202.net
>>465
それは記録書としてだろ 一冊ごとに世界危機レベルの冒険譚のせてるアドルさんはレベルが違いすぎる
初代みたいに上下刊分けてるのもあるんだろうが

472:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 19:00:25.35 oqxlKWXb00202.net
9の特典みたいなかなり小規模の話のせてるのも十数冊あるんでしょ

473:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 19:27:40.72 Z/7/p0Jfa0202.net
北米限定の白猫ぬいぐるみか
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

474:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 19:33:44.06 D7btB/es00202.net
ラクリモサが地域限定って情報元はなに?作中で触れてた?
世界規模だと何か違和感感じてたから
やっぱりかという感じだけど

475:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 19:40:34.40 Z/7/p0Jfa0202.net
>>469
vita版発売後の電プレのネタバレインタビューで社長がそう言ってる

476:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 19:49:31.46 /4S9pX3Ra0202.net
>>470
あんな田舎地方守るためにダーナ犠牲になったのかよ 一緒に脱出して都会行った方がよっぽど良かったな

477:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 20:05:05.79 oqxlKWXb00202.net
ラクリモサ止めたい人にラクリモサなんかほっといて都会行けよって言うのは違うでしょ

478:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 21:12:04.08 INUncH9z00202.net
地域や民族ごとに神話があって世界を創造した神いるからね
アドルも将来的にそういった各地の創造神に出会うだろうし

479:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 21:19:43.21 INUncH9z00202.net
ラクリモサされたらダーナ以上にサハドが悲惨だろ
あっちはグリークで”現在進行形で”生活してる家族や仲間いるんだから

480:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 21:33:33.69 0kbZwTnV00202.net
>>464
たぶんダーナの時代は対象のエタニア人がグリーク地方にしかいなかったからでは?
アドルのときは対象が人類だから世界中なのかも

481:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 21:35:00.36 0kbZwTnV00202.net
>>470
なんやて!?


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