DARK SOULS II ダークソウル 2 part1090
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[前50を表示]
100:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/09 01:02:33.08 H2Z3WEX+0.net
2は何でもかんでも筋力補正付けすぎだわな
直剣なんて技量寄りは引き合うと煙の剣くらいしかない
何なら技量のイメージが強い短剣とか槍ですら筋力補正付きまくり
カテゴリ内の武器ほぼ技量寄りってってのは刀と刺剣くらいか
まぁどのみち技量キャラでも筋力20くらいまでは上げる人多いと思うけどさ
101:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/09 01:57:02.97 Z51WjwjV0.net
短剣は何気に上質武器だよな
元々攻撃力低くて敵の防御力による減算が大きいから補正でもフリンとかのブーストでも何でも使ってとにかく攻撃力を1でも高くしたい武器
少しでも攻撃力を上げられれば手数の分ダメージも大きくなるから筋力補正の上昇分も無視出来なくなる
ついでに短剣カテゴリについて書く
技量補正は夜(65)>パリダガ(50)>ダガー(45)>ミダ(43)>>傀儡(25)だけど、このうちカウンター値が150あるのがダガー、ミダ、傀儡だけ
基礎攻撃力はダガー(115)>傀儡(105)>ミダ(100)
ミダは筋力補正ないし毒と猛毒があるから純技量武器として使えるけど直接ダメージを出していく武器ではない
基礎攻撃力の高さと補正の合計値、カウンター値からダメージ効率が最もいいのがダガーという結論に至った
ダガーの筋力補正は15だけど最大で攻撃力+30というのは短剣としては馬鹿に出来ない数字
筋力99振りはしないにしても40くらいは欲しいところ
102:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/09 06:39:42.16 iunq2hDa0.net
確かにダガーは強いが
ダガー 攻115/筋15/技45/カ150
影の短剣 攻120/筋55/技15/カ130
カウンターでなければ短剣も結局キンニク
カウンター判定は今一よくわかってないのだが
致命はカウンター入ったっけ?
なんとなく一撃目のみカウンター入ったようなイメージがあるが
103:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/09 06:56:24.61 Z51WjwjV0.net
オジェマラとかしてる感覚ではカウンターが適用される時間かなり長いなとは感じる
人型サイズで怯んでる最中の敵にカウンターが適用されるかはわからない
バクスタはわからん
104:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/09 07:26:14.75 H2Z3WEX+0.net
2はカウンター判定ガバガバ過ぎるからカウンター値高い武器になれると他が使いにくくなる
刀とか刺剣だともりもりボスのHP減って楽しい
105:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/09 07:44:29.96 K2YnY8pq0.net
2はゲームバランスが歪すぎるな
周回重ねると魔法耐性もりもりで全然聞かない敵が出てくる
ビルドも糞もあったもんじゃない
106:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/09 10:34:21.66 jxLHSgsL0.net
3のダークソードにそっくりな大剣が2にあった気がするんだけど名前なんだっけ
107:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/09 11:17:18.27 H2Z3WEX+0.net
喪失者の大剣かな?ダークソードをそのままでかくしたみたいな見た目
URLリンク(i.imgur.com)
108:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/09 12:49:28.30 KbH2NzMe0.net
今ハイスペック版やってるが武器と防具のデザイン、あとモーションが多彩なのは良い。
ダクソ3は、2のユニーク武器全部続投で、ダクソ3の操作感でなおかつモーションが2
のままなら良かった。
>>59
まさしくマップ自体はそんなに糞じゃないと思う。むしろ無印はアノロンクリア後が糞
マップ糞ボスのオンパレードで総合では2のが上の可能性がある。しかし2の糞操作感で
主人公が糞弱い上に、めんどくさいモブを大量に配置&毒吐き地蔵や呪い樽などの嫌がらせ
などで探索がストレスになるから糞マップが多いように感じるのだと思った。
109:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/09 13:21:59.33 JOtqdU2T0.net
操作性自体はキャンセルの自由度高い2の方がいいでしょ
3がアシストだらけのAT車とすれば2はMT車というだけだし
110:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/09 13:27:42.40 bV49nDKT0.net
糞操作感って言われてもああ、下手なんだなとしか思わん
3よりフレームレート高いからむしろやり易いくらいなのに
111:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/09 13:38:12.39 Gya2qJk20.net
ロリの無敵時間も変わらないのに
まあ慣れてないんだなって
112:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/09 13:44:30.66 +a1p7rt7d.net
3は比較対象がブラボになっちゃうけどゲームスピードに対して武器振りが遅すぎる
2みたいにインチキバフ盛りしてゴリ押しもしづらいしな
1〜3周目だけでみたらシリーズ1ってくらいめちゃくちゃ面白いと思うけど、
カンストになると好きな武器でも火力か手数ないなら時間かかるだけだし
毒凍結なしでカンストゲールとかもう絶対戦いたくねえわ
113:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/09 13:45:31.53 Z51WjwjV0.net
初期状態の主人公はまぁ確かに弱い
操作感も理解しないと難しい部分もある
とりあえず回避面に関しては2主人公結構すごい
無敵発生と無敵持続、キャンセル関連、あと地味にシリーズで一番実用的なバクステ
114:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/09 14:01:09.38 jxLHSgsL0.net
>>107
ありがとうそれだ
呪縛者の体験だったかと思ってググって見つからなかった
115:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/09 14:57:37.24 HA0Dd2p30.net
実は2はダッシュの性能がゲームスピードに対してかなり高い
キーレスポンスが良く小刻みにダッシュ出来るので大半の攻撃はダッシュで避けられる
その分スタミナ消費多めでバランス取ってる感あるな
116:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/09 15:12:59.95 gNourerya.net
>>109
総合的に3が一番だと思うけどこれはわかる
2は操作テクニック知ってて出来るか出来ないかの所を
最初からみんな出来るようしにしてあげたみたいな
でもそんなの知らないし出来ないゆえに2は〜って色々勝手なこと言われちゃう
だからスタッフもそれらを統一すべく消しちゃった感じ
117:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/09 17:57:22.43 gd9Wzmdn0.net
ステータスなんて一個は99振りが基本っしょ!
とSL400にした結果マッチングでだれにもあたらないず
118:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/09 19:20:21.98 FUBHdyVq0.net
2はレベルキャップ150とかだったら神ゲーだったのにな
ビルドが熱すぎる。敏捷性に振るか振らないかでゲーム性が少し変わってくるし、対人は言わずもがな、周回攻略も試行錯誤が必要になってくるし
上の階層が無いから、圧倒的にマッチングしやすくて周回のため白の需要も増えたと思う
ほんと惜しいゲームだよ。まさにバンクラッド王そのものだな。あと一歩で神ゲーになりかけたゲーム
119:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/09 19:23:30.01 Gya2qJk20.net
バンクラッドじゃないヴァンクラッドなこのハゲ
120:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/09 19:35:39.45 Z51WjwjV0.net
150だったら鉄の体使った超耐久ビルドも敏捷116の回避特化ビルドもできないし嫌だわ
121:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/09 19:45:05.88 ZPR1U6sU0.net
ビルドだったら250でもまだまだ熱いけどな。
122:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/09 20:54:07.39 wyNKG73p0.net
ダクソ2道中余裕だなんて思ってたら、アマナ以降突然ダクソっぽくなってきた
123:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/09 22:15:33.51 X5Gg/jQa0.net
2は毒矢と望郷にめちゃくちゃ助けられたわ
124:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/09 23:51:59.99 fKwAlfAW0.net
やっぱかっけえわ2は武器も防具も
125:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/10 00:53:05.16 q3ZtULkW0.net
>>118
まあレベルは今の仕様でいいけど
ハイスペック版でレベルマッチングに切替可能入れてたら評価は劇的に変わってただろうな
150、200、250、300帯辺りに人は集中して350から無制限って感じで
次の移植版は検討して欲しい
3は上昇率悪いから無制限帯に入るレベルはベストだったと思う
それも2の実験があったからだと思うけどね
126:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/10 11:02:53.33 8RN1WXBZ01010.net
巨人の指輪+1を探してるんだが、wikiによると「黒渓谷 (巨人兵×2が出てくる場所の奥の宝箱)」とあるんだが
巨人兵なんて出てこなくないか?
127:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/10 11:05:21.72 DlAQE3VW01010.net
右側の崖を落ちれば足場がある所あるはずだよ
照らせば見えたかは覚えてないけど松明でも持ってけばいいと思う
128:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/10 11:40:44.05 jeSbl8fEM1010.net
2匹目のデカヘビのところだっけ
129:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/10 11:48:37.54 StyNvFJr01010.net
YES
130:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/10 11:48:38.29 0Rs/MSR/01010.net
DLCエリアの鍵とも関係あるところだな
131:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/10 12:36:18.94 8RN1WXBZ01010.net
>>127
あったわ こんなん分かるかい
巨像の斧槍が欲しくて、ファロスの扉道の獣人騎士を狩ってるんだが、1本落としたらもうそいつは落とさないのかな?
それと、ゲルム憩いの場から出てすぐの、毒犬と一緒にいる獣人騎士をもう30回以上狩ってる気がするが全然枯れないんだが
こいつ枯れないのか
132:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/10 12:41:19.22 /IAoF//N01010.net
いつぞやのアプデで誓約関係のところは枯れなくなったんじゃなかったかな?
133:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/10 12:41:45.28 PmfVVpWU01010.net
新エリアに入ったら入ったその位置から望遠鏡覗く人だと気づけるそうだ。そういうの多いよね。
私はそうではないから落っことされて知った(間抜け)
134:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/10 13:07:39.60 HU9602/c01010.net
>>131
装備関連は基本的に1個体から1個。斧槍引けたらその個体からはもう落ちない
135:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/10 13:54:07.00 0Rs/MSR/01010.net
ファロスでロイが侵入してくるとこで木の実使うの楽しい
136:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/10 14:18:29.08 zykKjC5Pp1010.net
すごい今更なんだけど左直剣 右特大剣だと特大剣の攻撃を全部直剣のR1で硬直キャンセルできるのね。
特大剣は片手攻撃がキャンセル出来ないせいで攻めの幅が狭かったけどこれで解消された。
あまり強い直剣持つとそっちに頼りすぎるから色んな意味でショトソが良かった。
137:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/10 14:24:36.23 zykKjC5Pp1010.net
つまり何が言いたいかというとレイムスタイルはすごく理にかなっていたんだなと。
138:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/10 14:57:06.40 0Rs/MSR/01010.net
上手くできないけど普通にキャンセルできない武器は盾崩し入力からキャンセル入れるんじゃなかったっけ
まぁ左手武器でキャンセル楽になるのは強いけど
139:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/10 15:50:37.53 O/vF4Pww01010.net
白王倒して、この人の特大剣作ったんだけど、めっちゃ耐久度低いんだな。
マデューラでスタミナ調整のためにモーション確認してみたが速攻で壊れたわ。
2週目はこれ1本で攻略しようと思ったんだけど無理か・・・・。
140:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/10 15:52:15.68 IH0D1uEF01010.net
できなくはないがまともに使うなら光粉かなり必要だぞ
それと耐久そのものは並だから低いわけではない、片手で振り回してみるとよくわかる
141:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/10 15:53:26.54 DlAQE3VW01010.net
スペア作ればよいではないか
142:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/10 16:10:06.87 8RN1WXBZ01010.net
>>134
ありがとう
今、最後のデュナシャンドラと原罪の探究者を倒してしまったんだが
もしかしてもうエンディング行くしかないのか
2周目入る前にやりのこしたことたくさんあるんだが。。。
143:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/10 16:16:10.70 itzPVwVU01010.net
そしてとくに縛りがないなら鉄の古王の冠と修復ばっかり使うようになるんや
144:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/10 16:57:09.16 /sAeG2YJF1010.net
ヘッドギアだけは使いとうないんじゃ
ゲルピエロは許容できたけどあれは無理
145:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/10 17:23:21.39 8RN1WXBZ01010.net
強制的に2周目にはなりまへんでした。
ボスのソウルは全部武器に交換してしまえばいいんですかね
146:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/10 17:42:39.60 HU9602/c01010.net
本編周回程度ならヘッドギアいらんやん、侵入くらいしか使わんわ。
147:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/10 18:02:40.35 36HeJjw1d1010.net
自分も最近初クリアした
このままDLCに突入しようか、2周目に入ってからにしようか迷う
あと脳筋キャラだったんだが、技量もやってみたいんだよな
そうなると2周目突入&技量に切り替えがいいのかな 強化素材また集めないといけないし
148:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/10 18:10:12.67 zykKjC5Pp1010.net
ヘッドギアって性能はともかく魔法使いらしさ全力で捨ててるよな。逆に言うとあれ付けてる侵入者は絶対殺すマンだからこっちも全力で殺しに行かないとやばい
149:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/10 18:22:49.09 tILivAgl01010.net
ヘッドギア魔女胴手足ハベルみたいなのに侵入されるとうわぁ…ってなる
150:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/10 18:25:35.89 HU9602/c01010.net
ヘッドギアて純粋な術師よりぬくもりぐらいしか積んでない闇霊が愛用してるイメージ。低ソウル帯で侵入してくる術師もか
151:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/10 19:27:16.62 O/vF4Pww01010.net
>>140
武器の耐久度の消耗を和らげる指輪があるみたいだからそれ付けるわ。
しかしロイエス攻略してて思ったんだけど、ヴァンクラットやデュナシャンドラに
焦点あてるより、はじめから本編がロイエス中心のストーリーで良かったんじゃないかと
思った。本編の王城ドラングレイクからまるまま抜きにしてロイエスを、そのまま凍てついた
王城ドラングレイクとして出して、ラスボス白王で良かった。
152:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/10 21:55:38.14 q3ZtULkW01010.net
ゴーレム達に作らせた城、ドラングレイグ勢VS巨人軍
巨人達に非情な実験とか色々あったから
遺恨だらけの本編はあれしか無かったと思う
白王はいい人過ぎるからさ
カッコ良すぎて毒が無いし
153:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/10 22:36:43.56 O0RYuUZT0.net
ロイエスはDLCのダークソウル2を締め括るボスだからいいんだよ
154:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/11 03:16:34.98 pkc72AVdp.net
>>152
ドラングレイグvs巨人軍
こう書くと野球みたいだな
155:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/11 03:19:58.16 pkc72AVdp.net
そういえばだけどデュナシャンドラ以外の闇の姉妹で明確に邪悪な意思があった子っていたのかな?
ロイエスのキュアゴリラは明らかにいい子だけど、ナドラも世界を滅ぼす意思は見えないし、エレナも国を毒塗れにされて怒り狂ってるから国を愛していたように思える。
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