DARK SOULS II ダークソウル 2 part1090
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100:名無しさん@お腹いっぱい。 20/10/09 01:02:33.08 H2Z3WEX+0.net 2は何でもかんでも筋力補正付けすぎだわな 直剣なんて技量寄りは引き合うと煙の剣くらいしかない 何なら技量のイメージが強い短剣とか槍ですら筋力補正付きまくり カテゴリ内の武器ほぼ技量寄りってってのは刀と刺剣くらいか まぁどのみち技量キャラでも筋力20くらいまでは上げる人多いと思うけどさ 101:名無しさん@お腹いっぱい。 20/10/09 01:57:02.97 Z51WjwjV0.net 短剣は何気に上質武器だよな 元々攻撃力低くて敵の防御力による減算が大きいから補正でもフリンとかのブーストでも何でも使ってとにかく攻撃力を1でも高くしたい武器 少しでも攻撃力を上げられれば手数の分ダメージも大きくなるから筋力補正の上昇分も無視出来なくなる ついでに短剣カテゴリについて書く 技量補正は夜(65)>パリダガ(50)>ダガー(45)>ミダ(43)>>傀儡(25)だけど、このうちカウンター値が150あるのがダガー、ミダ、傀儡だけ 基礎攻撃力はダガー(115)>傀儡(105)>ミダ(100) ミダは筋力補正ないし毒と猛毒があるから純技量武器として使えるけど直接ダメージを出していく武器ではない 基礎攻撃力の高さと補正の合計値、カウンター値からダメージ効率が最もいいのがダガーという結論に至った ダガーの筋力補正は15だけど最大で攻撃力+30というのは短剣としては馬鹿に出来ない数字 筋力99振りはしないにしても40くらいは欲しいところ
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