at GAMERPG
[2ch|▼Menu]
[前50を表示]
250:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/28 17:57:29.63 LiFscbs5a.net
アネモネと同じ声優さんなのは21Oだな

251:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/28 19:16:19.03 tQNzlNcR0.net
オペレーターとか脱走ヨルハとか記憶喪失E型とか
ジャッカスあたりもかな兼役は多そうだな

252:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/28 20:00:52.71 fzY7hmF10.net
ジャッカスの中の人は2Bのモーションアクターの人のはず

253:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/28 22:22:04.46 3ndUQfLg0.net
2Bのモーションアクターの川渕かおりさんは、ジャッカスとボーヴォワールの声担当なさってるね
あと、砂漠地帯入口の男性型レジスタンスのアンドロイドがヨコオさんの声なんじゃないかって一時期噂になってたりなってなかったりあったと思うんだけど、
あちらもモーションアクターの方が声を当てられてるそうで(詳細失念)
お二方以外にも、モーションアクターの方々が機械生命体とかの声当ててるみたいよ

254:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/28 22:55:55.24 uKvKwa2K0.net
結局、ジャッカスってアネモネよりもかなり階級上だったの?
最後のレポートでジャッカスが情報分析官でかなり上層部の情報持ってたし
司令官と対等もしくはそれ以上に役職だった?

255:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f512-U6wj [220.220.19.29])
20/06/28 23:21:54 rtdiGFvc0.net
記憶では最後の方ジャッカスが「私はお前らを許さない」的なこと言ってた気がするんだけど言ってたっけ?

256:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/29 00:19:58.20 PBOW90K20.net
ニーアオートマタ プラチナトロコン完了しました!(トロフィー購入無し)
プレイ時間71時間でした。非常に面白かったです。DLCのカイネ衣装がエッチ。(^o^)
エミールが○○○さん!って叫んだ時は、レプリカントが懐かしくて心にグッと来るものがありましたね・・・。
レプリカントのリメイク?もちろん買いますよ!
レプリ時代のデボポポが暴走した尻拭いの


257:贖罪をオートマタのデボポポが継いでるのかな 観測者のAがどこかから出てくるのかとヒヤヒヤしてたけど、DoDの世界線だけなのかなぁ



258:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/29 03:15:22.53 aFAHXC4CM.net
そもそもアレ自体ヒトのいない世界で成り立つのかって疑問がある

259:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/29 06:46:33.81 WP/Hu0xA0.net
>>249
おめ!
俺とてもその時間で終わる気しない・・・

武器の最終段階が素材かぶりまくるのはもうちょい考えてほしかったなあ、あときれいな水

260:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/29 09:45:37.48 r0Q/T1F20.net
綺麗な水、発売当初は本当に全然出なくて初プレイ時はポッド育てられなかったけど後から出現率上がったのかな
去年くらいに全部データ消して再プレイし出したら前と比べて集まり良くなってると思う
明らかに水没都市に行く回数減ったし、素材必要分も初回に比べて早く集まったからそう感じた

261:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/29 10:14:31.74 mXMbzW8l0.net
始めたばっかりだけど機械より動物の方がこわい

262:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/29 11:57:55.64 Kg3ypJuH0.net
>>249
音楽劇ヨルハ(作中にも出てくるA2の過去話を膨らませた舞台)を、さらにパラレル化して
全員男性キャストに変更した「ヨルハ1.3a(&1.3aa)」ってやつがあるんだけど、そっちに
「アコール」が名入りで登場する
やっぱり男性になってはいるけど、「存在」としては完全にDODアコールの設定を引き継いでる
アコールの介入によってヨルハのストーリー自体が微妙に改変されて、オートマタの世界とは
矛盾が生じて直接?がらなくなった感じ
確か夏あたりにDVDが出る予定のはずだから、興味があったら(脚本だけなら公式から今でも買える)

263:254
20/06/29 12:00:24.14 Kg3ypJuH0NIKU.net
…なんで「つながる」だけ文字化けすんのかと思ったら異体字使ってたわ、ゴメン
>>253
そのうち「わーい白イノシシみっけ」つって嬉々として狩るようになるw

264:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/29 12:32:57.68 EXAHcLbb0NIKU.net
そもそもジャッカスとバンカー司令官ホワイトって昔なじみっぽいけど
司令官ってヨルハ型じゃないの?ヨルハ型って割と本編近辺の11937年が最初だよね?
司令官は通常アンドロイドなのかな?

265:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/29 12:54:24.22 QsJFdq5c0NIKU.net
>>254
役者が男なだけでアコールは女だよ

266:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/29 13:34:55.08 r0Q/T1F20NIKU.net
>>256
司令官はヨルハ型じゃないよ
>>253
慣れない内はイノシシにちょっかい出したらだめだぞ

267:名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sd43-VWRr [49.97.99.98])
20/06/29 14:12:35 b8K3vwq/dNIKU.net
要するにヨルハ計画が立ち上がって
いよいよヨルハ機体を真珠湾に降下させて実地実験やりますって時に
じゃあお前ヨルハ隊の司令官やれやって指名されたのが
ホワイト姐さんなんでそ?
彼女自身はヨルハ機じゃなくそれ以前から活動してるから
ヨルハ発足以前の機密情報も知ってるわけだ
そしてそうでないと月面会議(表向きは人類だが実は旧型アンドロイドばっか)と
重要な話ができないもんな

司令官一人だけ汚染が遅かったのはウィルスがヨルハ特化型で
彼女には効きが悪かったのかな、とか妄想してる

268:名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW b516-sY1v [60.137.160.74])
20/06/29 16:39:11 /5FrWfvj0NIKU.net
もっとアレな話し方のイブってセントくんみたいだったのかな
にい


269:ソゃあああんどおしてこんなのぉはなかなきゃいけないのぉぉおおお? 低い声と生まれたての拙い話し方のミスマッチがキャラに合ってて好きだな 不気味とも言う >>237 同じく 4歳でやさぐれまくってるA2ちゃんとかますます好きになりました!



270:名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW b516-sY1v [60.137.160.74])
20/06/29 16:41:00 /5FrWfvj0NIKU.net
そう考えるとアコールは置いといてデボポポが最年長か

271:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/29 17:09:02.41 EXAHcLbb0NIKU.net
司令官は服装が違うだけかと思ってたけど普通のアンドロイドなのか
デポポポは前時代の人間が存在してる時に作られたモデルのはずだから
余裕で6000年ぐらい生きてね?
それ以降も同一モデルを作ってたって言うなら新しい可能性もなくはないが
危険視されるようなモデルを作り続けるとは思えないしなぁ

272:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/29 17:18:06.39 JbLb7gw60NIKU.net
人類軍のシンボルカラーが白でレジスタンスとかも白い布巻いてたりするけど
ヨルハに基本黒い服を着せてるのは上層部の悪意もあったはず
音楽劇のオペレーターも通常アンドロイドだったから白着てた
>>260
アダムとイヴも生後半年とかだから赤ちゃんだよ

273:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/29 17:29:29.12 9E7IJNATdNIKU.net
>>263
あれは喪服のオマージュってかそのままの意味だった筈
左手で敬礼するのも、ヒトと同じ行動は不敬だから、
だったかな

274:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/29 19:17:48.93 EXAHcLbb0NIKU.net
この辺りちゃんと説明されてないからどいつがヨルハで
どいつが普通のアンドロイドで構造的にどう違うのかとかが
実際のところよく分からんよなぁ
使い捨てるつもりだったから人道的に通常AIを使えないので機械生命体コアで
ブラックボックス型AIにしたって流れだろうけど個性的な性格もあるし
違いが全く分からんよ
ヨルハも心はあるわけだしそうなると人道的ってなんなんだろうってなる

275:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/29 19:51:50.89 xMeV3Hq9dNIKU.net
>>265
一応時系列的には、
・心を持った正規のアンドロイドを
デコイに使うのは(企画立案側も)心が痛むし、
当の本人達にも悪いだろう→
・なら鹵獲した機械生命体のコア使えばよくね?→
・実装したけど、これってオレらと同じじゃん!
つまり機械生命体って、発生は違うけどオレらと同じってこと?→
・今ココ
ってな感じ

276:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/29 20:18:09.52 WP/Hu0xA0NIKU.net
>>253
早めに極上の匂い袋っての入手おすすめする。遊園地〜パスカルの村にいるロボに投資して入手できる。4〜5万Gくらい。
金は後から全然使い道なくなるんで無理してでも取った方がいい。移動が楽だし、機械をひき〇しまくれる

277:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/29 20:43:46.62 Kg3ypJuH0NIKU.net
9Sが(認識上は)初対面のA2見てヨルハタイプだ、って判断してたから
なんかはっきりわかる特徴あるんかね
いつでもハッキングできる仕様だから、固有の波長みたいなもんでもあるのかな
脳波的なものとか、コアから出る電磁波的なものとか

278:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/29 20:54:05.62 ccpr+wzu0NIKU.net
見た目があきらかにかわいいからすぐわかるんじゃね
他のアンドロイドって洋ゲのmobNPCみたいじゃん

279:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/29 20:56:34.74 ilf9+aJ40NIKU.net
顔が2Bと同じだからじゃね?
あとはヨルハ型はブラックボックス信号出てるしすぐわかるでしょ

280:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/29 21:22:29.15 /5FrWfvj0NIKU.net
完璧な戦士を求めるなら人間性ほどいらんものはないよなあ
なのにどこまでも人を模倣しようとするという矛盾
>>263
赤ちゃんでなんかわろた
コノママジャダメからイヴ戦まで半年もあるっけと思って年表見たらほんとにほんの数カ月なんだね
赤さんと戦う某エンディングみたいにならなくてよかったぜ

281:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/29 21:32:45.75 ccpr+wzu0NIKU.net
まぁその結論から生まれたのがポッドだからね

282:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/29 21:43:36.50 ilf9+aJ40NIKU.net
ポッドは最終的にヨルハ機体を破棄する役目だったけど、
実際、ヨルハ機に勝てるのかな?
ちなみにDエンド→EエンドだとA2も9Sも相打ちで死んだから
「全てのヨルハ機体の死亡を確認」ってポッドが言うのはわかるんだけど
Cエンド→Eエンドだと、助けられた9Sをポッドが殺したの?

283:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/29 21:56:50.21 EXAHcLbb0NIKU.net
>>266
そう言えば確かにアンドロイド側は機械生命体は心がないロボットだと思いこんでたフシがあるし
機械生命体コアで作ったらそうなると思ったとしても不思議ではないな
実際は機械生命体もアンドロイドと同じく心はあるしアダム見てると頭脳もアンドロイド以上のがいるわけだしね
>>268
ブラックボックス信号を感知出来るらしいからそれは分かるでしょ
初めて会った時バンカーが二人を経由してブラックボックス信号から素性まで
即座に掴んでたんだし
>>273
ポッドはついてるヨルハ機体の再起動すら出来ていたので停止させる手段や信号や通信かなんかが
あるんじゃないの?戦って勝つとかそういう話じゃなく

284:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/29 21:59:18.49 EXAHcLbb0NIKU.net
って書いてて思ったけど、だったら俺達と同じ心持ってるじゃん!って
試作機のA2他の時点で気づいてるのに二号ベースで二号機体(2B)をその後も作り出すって
最初にあった人道的云々はどこいったよって話になるなw

285:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/29 21:59:24.98 ccpr+wzu0NIKU.net
生き残ってたヨルハは各自、突然後ろから不意打ちでレーザーで焼かれるだろうし
なんとか切り抜けてもEエンド見る限りかなり高空を飛行できるようだしヨルハ機体に勝ち目はほぼないんじゃないか
爆撃を避けるのに廃墟都市や団地に潜伏しても複数のポッドがローラー作戦で狩に来るとかシャレなんない

286:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/29 22:26:31.26 /25Uq7z10NIKU.net
疑問:
謎の浮遊動力源と超強力攻撃手段を持ち、
空気を読んだ発言もできるレベルのAIも備えたポッドを、
さも存在しないかのごとくスルーする機械生命体の認識能力
どう考えてもポッドが一番ヤバい存在
たぶん10Hの最後が一番壮絶

287:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/30 03:38:43.39 1yxvLbOrM.net
>>276
つまり一般アンドロイドの元へ行けばあるいは…

288:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db2c-NJGG [111.110.238.241])
20/06/30 05:47:53 /GqWh1wA0.net
>>277
10Hの随行支援ポッドは「006」だからなー
ポッドは番号が若いほど進化してるんじゃなかったっけ
(だから042の方が153より早く自我に目覚めた)

しかも、006は15体が連携して稼動してて、話し方もめっちゃおばs…人間くさい言い回しするようになってた
通常は2Bが9Sを始末してたように、10Hが人類会議の真相に近づくと処理してたようだけど、最終段階となると
また別の反応になったんじゃないかなー…というか、そうなったらいいな、と思ってる

他のヨルハと違って、月面に単機でいるわけだし、生存しててもバレにくいんじゃないかなーとか

289:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/30 07:54:11.64 GqeV91Kl0.net
逆に言うとポッドは後から作られるほど
AIから人間性を大きく削除されていった
(あるいは作業効率向上のためCPUにおける人格容量より純思考容量を大きくしていった)
ということなのかな

290:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0516-zc1h [126.41.22.160])
20/06/30 09:26:48 ckNImOin0.net
まあそのように、人間的感情を極力排除した設計である
戦術支援ポッドですら、経験と思考を重ねると
意識や自我を持つに至る(可能性がある)ってのが
裏テーマみたいなもんだしな

そこに至るからには、意志あるものとして
既に人類製アンドロイドと機械生命体の差違はない

ゲーム内カメラのフォーカス含めて、
影の主役はポッド達じゃね、ってのは
ここでも数年前の過去何度か話題になったな

291:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ad09-Tt8P [114.150.172.135])
20/06/30 10:15:01 n2BR7Bkz0.net
攻撃溜め中にカウンター入力受け付けてくれるんだな
カウンター仕込み回避って格ゲーみたいな事出来る
プラチナはやっぱいいな
終わったらベヨネッタまたやろう

292:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbb8-H7K1 [175.28.183.51])
20/06/30 10:21:09 ftLDAJTd0.net
廃工場とか城とか一部の擬似横スクロールアクションになる場面のカメラは一体誰が撮ってたんや…

293:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/30 11:30:26.70 AXv1K0nkr.net
>>283
そりゃ敵サイドが盗撮、だろう。
隠し撮りした2B映像をナインズに見せてナインズをブチギレさせてたし

294:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa93-e1hj [111.239.177.68])
20/06/30 12:42:26 iTn5F7awa.net
じゃあキャンプの横スクはレジスタンスの誰かが撮ってるのか…?

295:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/30 13:07:23.00 epaFvB7z0.net
>>280
多分人生経験の差だと思う
ポッド達だけじゃなくてA2>2B>9Sで情緒の差があるような感じだし
042もAルートとCルートで成長してるの分かる
前作からモノでも長年経つと自我が芽生えてくるっていうのは共通してるっぽい

296:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab9-YNRM [106.132.84.248])
20/06/30 13:35:42 KVbZyro3a.net
>>282
自爆後のヘロヘロ状態でも受け付ける

297:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/30 13:50:17.15 /GqWh1wA0.net
>>285
キャンプ内、いろんな機材があるからなあ…

298:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/30 15:53:21.00 GJmRGOgB0.net
カジキが釣れないんだがウバザメとかウバザメ機械が釣れるところでいいんよね

299:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/30 16:49:39.33 dEbOnrXp0.net
カジキ場所は合ってる。
自分も2時間くらいかかったなあ。

300:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/30 17:36:10.72 wg1Qb55P0.net
カジキなかなか釣れないよね
寝落ちしそうだったから気分転換にアクセサリ付け替えたりちょこちょこ移動しながらやってようやく釣れた

301:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/30 19:31:56.85 urF+e3ya0.net
トロフィー的にも魚は全部釣らなくても関係ないし
全種集めたからと言って何かアイテムもらえるわけでもないから85%で諦めたわ
まあ一部、糞長テキストの面白い魚もいるから集めたかったけど、さすがに労力に見


302:合わない



303:名無しさん@お腹いっぱい。
20/06/30 19:59:42.52 /GqWh1wA0.net
ウバザメと機械ウバザメが釣れるたびに、そのデカさにビビるw
カジキもまあデカいんだけど
あれをそれぞれ99匹まで所持して持ち歩けるって、どういうシステムなんだろうな
まあそもそも、(コンプした場合)39種の武器を持ち歩いて好きなときに
入れ替えできる時点でいろいろおかしいが
プレイヤーからは死角になる位置に、トレーラーサイズのコンテナあるんだったりして
(冷蔵装置つき)

304:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 35d7-PKxn [124.141.2.19])
20/06/30 21:10:44 nGrcG7540.net
釣りといえば、リメイクの釣りはPS3


305:ナと同じ仕様だと嬉しいなぁ あれ難しいって声が結構有ったけど、薬魚スポットがややざっくりで勘違いを誘発しがち(?)なのと、 具体的な操作方法が説明不足なだけで、その辺のフォローが視覚的なチュートリアルとかであればみんな釣れるはず ゲームは割とヘタクソな自分でも、お金稼ぐために砂魚スッポンスッポン釣り上げられるのが楽しくてねぇ… BGMも相まって、なんか闘争心に火がつくというか その点オートマタの釣りはまったりした感じで、そこだけに注目したら個人的には物足りなかった



306:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/01 00:23:56.18 kQ3X0l5b0.net
カジキって初見水没都市で海だし釣りしよくらいの軽い気持ちで2連続で釣れたけど運良かったのか

307:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/01 03:42:11.00 gNb2VjTd0.net
>>293
それを言ったらダメ!色々、苦労したことが実況で
そもそもこのゲームに釣りは似合わない思う・・・

308:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/01 03:56:13.27 gNb2VjTd0.net
>>282
プラチナは職人、技術者集団だよな
しかし、新しい、画期的なゲームは
作れないような感じがする・・・何でかな?

309:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 36b8-c9XW [175.28.183.51])
20/07/01 06:22:25 nEI9X8c40.net
ミンナデシンデ!カミニナル!
    −=≡ ∩ 彡⌒ミ ∩
 −=≡   .ヽ(´・ω・`) /
−=≡     (    /
 −=≡   (   ⌒)
  −=≡  し  し'

310:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdb2-D5FM [49.98.73.171])
20/07/01 08:01:32 6jx6HN18d.net
ハゲは甘え

311:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/01 08:13:20.23 qjqZhBv70.net
そういえばリメイクはクエストも一緒だよね多分
続続続続続続…をまたやるのか…
みんな魚かかるまでの微妙な待機時間どうしてる?
easyだとオートで釣ってくれるとかなんないかなあ

312:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/01 13:46:50.23 9Mk5LECr0.net
今更だけど、機械メダカとか機械ウバザメとか
この世界の生態系どうなってんの?

313:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/01 13:56:52.20 g1krDknn0.net
人類(とっくにいないけど)の食料を減らす嫌がらせのつもりで放ったけどイマイチ有効でなくて放置してたら野に帰ってしまったとかどうとか
アップデートも修理もされないから数百年後には消えるとかどうとか

314:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/01 16:42:33.67 SCpMVWck0.net
小型短足かわいい

315:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e72-VQSO [153.196.191.219])
20/07/01 19:36:29 Hw9VyHEQ0.net
素材余ったからLv4にしただけなんだけど、これTUEEEEじゃん!
・・・みたいな武器ありますか?

316:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/01 19:47:19.36 x1Cp65FN0.net
レベル20以上離れてる敵にワンパンされたら
ぼくちゃんは暗い地下道で敵に恐れを抱いてしまった
って義体レポートで煽られたんだがw

317:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/01 19:57:04.65 nEI9X8c40.net
美しきアンドロイドはあそこでコロされちゃった

318:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/01 21:20:45.39 u5rUpsj30.net
>>293
ほとんどの道具はデータ+3Dプリンタですぐさま作れてるだけじゃね?
1万年ぐらい未来の話なんだからその程度出来ててもおかしくないんでしょ
ドラクエの袋に物入りすぎって言ってるようなもん

319:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/01 21:23:27.95 u5rUpsj30.net
>>302
数百年程度しか持たないモノって事は数百年前に放った事になるよね?
でも人間は6000年以上前に月に追い出したテイだし実際絶滅してるし
エイリアンも数百年前には絶滅してるわけで
何の意図があったのかさっぱり分からんね

320:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/01 21:36:35.92 g1krDknn0.net
>>308
フレーバーテキストにもよくわからなくて議論の種みたいな事書いてるからなぁw

321:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/01 22:24:11.61 O11H5U2a0.net
>>304
悪魔の穢牙かな
爆発が中々広範囲で囲まれた時に最適

322:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/01 22:48:53.16 upeo8m7hM.net
ぶっちゃけ赤の少女がこのゲームで一番可愛いと思ってるけど意外とファンアート少ないなあ
声がおっさんだからかなあ

323:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/01 22:52:02.68 pzBZKGjb0.net
あの子ニタァ…って笑うシーン怖すぎるんだもん

324:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/01 22:59:25.38 g1krDknn0.net
造詣はかわいい部類なんだけど気味が悪いからな

325:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/01 23:03:19.34 9Mk5LECr0.net
白の矜持、2周目で投げ槍したら強いっていうから鍛えてみたけど、
よくよく見たら顔ついててめっちゃ怖い

326:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/01 23:51:14.52 +2EZEdpp0.net
赤の少女は作中で大量に増えすぎて同士討ちまで始めたから
見てる方もお腹いっぱいになりやすいと思う
9Sに襲いかかる10人くらいの2Bとは比較にならない数


なお30〜40年も前にパタリロの作者は
同一人物のクローンが増えすぎると中には自分同士で近親相姦に走る奴も出るという
ネタを描いている(ギャグなので実際にそうなるのかは知らん)

327:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/02 00:30:53.07 ypKX86wm0.net
赤の少女はA2との会話時にふわふわ浮いてるからカメラ下に回したら普通に覗けるのにびっくりした
しかも足はストッキングなのになぜストッキングの上から白パン・・・

328:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/02 00:32:18.95 ypKX86wm0.net
>>315
パタリロはそもそもあの当時では珍しい近親相姦同性愛何でもありというか
そもそも同性愛しかないってぐらいの話だから信用しちゃいかんだろ

329:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2916-P2aV [60.131.148.55])
20/07/02 00:42:17 h4p9Mgc60.net
うろ覚えだけど赤の少女が画面いっぱいにでかくなるシーンは怖かったな

330:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/02 00:56:27.14 tMbKI1Ma0.net
あの赤い少女のモデルは結局誰なんだろうかな

331:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MMb9-BhrU [36.11.225.92])
20/07/02 03:58:53 nHz6ir0mM.net
そういえばDoDにはウェポンホイールとかあったよね

332:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e72-VQSO [153.196.191.219])
20/07/02 06:58:45 bVkVmdfV0.net
>>310
ありがとうございます。

333:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/02 08:00:03.44 hZru4z5M0.net
>>297
似たようなゲーム多いよな

334:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/02 15:29:11.73 nYc+eQ0N0.net
赤の少女は、郷理さんが亡くなっていなかったらCV郷理さんだったのかなって気がする
神と同一キャラクター説

335:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/02 16:09:04.60 ypKX86wm0.net
プラチナは職人だから企画、仕様策定は関係ないし
似たようなゲームになるのはプラチナ使う側の問題じゃねえの?
こいつらこれ得意だからそういうゲームにしよう、みたいなのが結果的に多いんじゃないかな

336:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/02 19:14:08.27 8o0EF1EfM.net
    彡⌒ ミ      ♪
   (´・ω・`)  ♪
   ( つ つ  コノママジャダメ♪
 (( (⌒ __) ))
    し' っ
 ♪
  ♪  彡⌒ ミ
    ∩´・ω・`)   ♪
    ヽ ⊂ノ  コノママジャダメ♪
   (( (  ⌒)  ))
     c し'

337:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8954-dRs6 [220.216.50.59 [上級国民]])
20/07/02 19:57:03 caK14tsU0.net
髪に…なる…

338:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/02 20:30:27.77 uuUf+uoy0.net
カミニナッタ

339:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/02 21:26:52.16 vVF4yea8F.net
「コノママ ジャ ダメ」
「カミニ ナル」
は同じ楽曲を用いて意味合いを進化させてるシーンに
思いっきりシビれた

340:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/02 21:58:56.15 uuUf+uoy0.net
同系曲のバリエーションいいよね
廃墟都市や水没都市で流れる通常フィールド曲の「遺サレタ場所」と、
3周目の制圧戦で流れる「戦争ト戦争」が同じ曲をベースにしてることに
しばらく気がつかなかったっけ
三拍子と四拍子だし、方やピアノ+女性ボーカル、方やオーケストラ+混声合唱で
かなり雰囲気変わるけど

341:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/02 22:27:50.10 ypKX86wm0.net
同じ曲を少し曲調いじるとか音程変えるとか大昔からある手法だけど
頭の中にある曲だからやっぱり来るとオォってなるよね
昔で言えばアレフガルドとゾーマの曲なんかはそれだし
この手は心に響く

342:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0116-ass5 [126.41.22.160 [上級国民]])
20/07/02 22:38:30 tMbKI1Ma0.net
楽曲と歌詞で意味合い進化させるってのもそうなんだけど、
一連のシーンがミュージックビデオクリップ的な
演出になってるのが、制作側の趣味性というか
創作性を感じられて良かった
まあああいうのが好きなら、舞台劇に行くよね

343:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/02 22:57:52.48 tMbKI1Ma0.net
>>329
その例でいったら、一連のエミール関係の楽曲も
割と神懸かってるよね
あれ、ショップの曲とバトル時の曲が
譜面的にほぼ同じだって気づいたときに腰抜かしたよ

344:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/02 23:10:43.38 K89I4Yj6a.net
>>332
元々は静かなと言うか切ない雰囲気の曲だもんなエミールのテーマ
あれがギャグチックな曲調になったり壮大なバトル曲になったり すごいよな

345:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/02 23:55:30.77 GpTMjCka0.net
スクエニ系だとFF3のフィールド曲と汎用ボス曲もアレンジとして有名
前作ニーアもフィールド曲(風吹く光の丘)=海辺の村 にもなってる
前作はゲシュタルト版しかやってないから、イベントシーンからの繋ぎを含めて魔王の使い方が神懸ってた

346:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 362c-VQSO [111.110.238.241])
20/07/03 01:45:16 plY3U9aO0.net
「イニシエノウタ」のバリエーションの多さ…

そーいや、大型ボスとの戦闘でレプリカントの曲使われるパターン多めだったのは
なんか法則あるのかな

グリューン戦の全テヲ破壊スル黒キ巨人はまあこれしかないだろうとは思うけど
マルクス戦のイニシエノウタ、中盤のエンゲルス戦でオバアチャンって選曲はわりと謎
画面に合ってはいるけど
ヘーゲルはエミール群の下位互換機種らしいからまあ

347:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f6d7-IUXn [119.171.220.132])
20/07/03 02:13:43 I8JUiWxZ0.net
やべぇ
アダム、イヴ、エンゲルス以外のボス名、全然覚えてない

348:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/03 04:45:22.98 pHT7uNluM.net
コージーローシーとウボァールを忘れるのは流石にないだろ

349:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/03 07:45:34.06 fW3zec2JM.net
>>287
ではBモード解けたA2もできるん?
だとしたら闘技場で一撃食らってヘロヘロで逃げてる間の生存率が上がる

350:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/03 09:00:08.34 TY0vhp5la.net
>>338
可能

351:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e92c-/J3C [124.213.46.59])
20/07/03 12:31:33 0vxipvF20.net
生放送でよーすぴがヨコオさんがリメイクって言いたくないってだけでレプリカントはぼぼリメイクって言ってたね

352:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/03 12:40:18.48 VVxdv02uM.net
>>339
今夜試してみる

353:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/03 15:52:09.69 O67U+7R8a.net
>>341
それと、cルート始めの汚染状態の2Bでもできる

354:名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H55-BRxF [210.161.134.36])
20/07/03 18:11:18 PlbwCXjYH.net
>>342
それは何気にすごい発見かと

355:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d234-Smji [221.187.45.45])
20/07/04 01:29:46 CJZp7br60.net
>>343
開始直後は普通に動けるから周囲の敵倒すのにカウンターいらないし、道中交戦しないといけないのは土管出た直後の北の二匹だけなのでRTAやっててウィルス進行のタイミング図れないんじゃなければポッドで秒殺のが安定よ

356:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 123e-SOti [125.30.26.244])
20/07/04 05:12:46 0AvcTYE/0.net
>>340
斉藤の言う事はあまり当てにならないのはドラクエ10で学習したからなあ
とりあえずグラだけ綺麗になれば文句ねえけど、ワケわからん演出追加されそうで怖い
例えばフィーアの素顔が実は2Bそっくりとかはやめろ

357:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2d09-rpjz [114.150.172.135])
20/07/04 14:08:51 MzszUDxL0.net
バンカー壊滅辺りまで進めたけどまともなアクション出来なくてストレスだ
視界潰されたりゆっくり歩かされたり開発オナニー擦りつけられてイライラする

358:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/04 16:03:58.99 DxvBVgMM0.net
>>346
バンカー壊滅直後の2Bが死ぬまでの特定シーンだけ取り上げられても
アクションに関しては9Sの回避後アクションがかったるい以外は割と気持ちいい方だとは思うがなぁ

359:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/04 16:04:07.39 SDTRCKeB0.net
>>345
フィーアは顔に酷い火傷ができて親に捨てられたんだっけ
(レプリカントはやってないけど砂漠の遺産クエストが気になって調べた)
2Bじゃなくて、既存の誰かとそっくりだとしてもなんか無惨だからそういうのヤだな
設定資料集とかwiki見ただけだからイマイチ全部は理解してないんだけど、レプリカント体は
対応するゲシュタルト体が崩壊体にならない限りはフツーに、ヒト的な存在として生きてられる
って認識でいいのかな
まあニーアのせいで最終的にはみんな黒文病発症して…ってのは置いといて
設定資料集に載ってた、通称Eエンドの小説って、一応アレでしばらくはみんな幸せに
暮らせたらしい、って解釈でいい?

360:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2d09-rpjz [114.150.172.135])
20/07/04 16:11:16 MzszUDxL0.net
>>347
そこのシーン取り上げてそこの話してるんだけど?

361:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MMb9-BhrU [36.11.225.203])
20/07/04 16:51:03 rNhGW+XVM.net
ベリハだとあそこだけで数回死ねるからここいる?って気持ちになってくるな

362:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/04 17:00:46.57 /TMio+H10.net
ストーリー的にもあそこはしんどくて早く楽になりたい一心で進んだら突然の主役機交代だもんな

363:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/04 18:17:18.23 CJZp7br60.net
ベリハはそこより直後のA2で汚染ヨルハと3密が恐ろしい

364:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8dbc-VQSO [210.139.2.30])
20/07/04 20:12:53 DxvBVgMM0.net
>>349
あぁバンカー壊滅あたりまで進めたけど、って言ってるからそこまでの過程すらもって事かと思った
そこだけの話だったらバンカー壊滅直後の部分って切り取って書くと思ったから

365:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/04 22:29:21.76 7n53+++vM.net
>>352
というかべリハの汚染ヨルハは半分無理ゲーすぎる

366:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d234-Smji [221.187.45.45])
20/07/05 05:49:35 SOXTaIdE0.net
>>354
Pシールド、ウェーブ、オバクロからの衝撃波以外の正攻法はほぼ無理だからなw

367:名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MM96-BRxF [133.106.85.115])
20/07/05 12:23:29 9WExjqydM.net
カウンター難しい
当たる寸前に敵方向なんだろうが、俺のテクでは確実性に欠ける
ところでデバッグで無敵になってEXの兄弟と戦ったけど、あんなの無理だろ
ここの住人は何人いるか知らんがみんなクリアしたの?

368:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e72-VQSO [153.196.191.219])
20/07/05 13:26:46 ktunBJRF0.net
四足歩行型の人型騎乗タイプって森にいるんですが、どうやってハッキングすればいいんでしょうか?
廃墟都市からはさすがに来れない・・・

369:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/05 14:53:18.96 e4v1PhT9a.net
>>356
ベリハでオバクロ&衝撃波無しでクリアしたぞ

370:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/05 17:32:23.97 AUksNvj60.net
>>357
森の訓練場あたりにいる小型のやつをハッキング→リモートして、そこから乗り換えるとかは?

371:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/05 19:25:09.58 ktunBJRF0.net
>>359
そーっと背後から近寄ろうとしてるんですけどうまくいかないんですよねー デモ恩義ッテナンダベサ?
またチャレンジしてみます。

372:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/05 20:23:59.87 e9XffnOj0.net
このゲーム残念なのは3周目クリア後にしか開放されない要素が多すぎる
と言うかチャプターセレクト前提の部分がなぁ
塔で楽したいから強くしたいなぁと思ってもポッド強化がめちゃくちゃ大変だとか
最大に強くしてラスボスを軽くひねりたいってタイプの俺はそこだけが不満

373:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/05 22:06:36.60 D0iyZBPaM.net
言ってもラスボスアレだしなぁ…

374:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/05 22:18:30.75 e9XffnOj0.net
まぁホントのラストはともかくとしてラスダンの球体軍団とかに
苦労しないで行きたいってのはある

375:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9ed0-QVe/ [121.82.22.4])
20/07/05 23:34:52 kx/8vu6N0.net
縛りプレイしてるとかじゃないなら、ゲーム後半はポッド撃ちながら回避するだけのお仕事だけどな
ポッドのレベルとか関係なく余裕
後はチップ次第で速攻タイプにもド安定タイプにもできる
ハード以上でやりながら楽したいと言ってるなら素直に難易度下げろとしか言えない

376:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b287-ISKm [115.36.160.120])
20/07/05 23:41:07 0ywyPKna0.net
むしろすぐに推奨LVを超えてしまって
敵が弱すぎて歯ごたえなさすぎなのがこのゲームの難点だろ

377:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b287-ISKm [115.36.160.120])
20/07/05 23:41:07 0ywyPKna0.net
むしろすぐに推奨LVを超えてしまって
敵が弱すぎて歯ごたえなさすぎなのがこのゲームの難点だろ

378:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/06 00:33:01.60 dpoq1u3w0.net
難易度上げると一撃死だしつまらんな
FFみたいに回復に制限かければよかった

379:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MMb9-BhrU [36.11.224.46])
20/07/06 03:37:45 og3oOurfM.net
ポッド縛りベリハEエンドRTAやれ

380:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e72-VQSO [153.196.191.219])
20/07/06 06:49:13 amhPedip0.net
4時間30分でEエンドって人がいた。まだEエンド見てないから動画も見れないけど

381:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/06 12:25:41.34 FAS4nMPM0.net
>>358
君ニュータイプやね

382:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/06 14:30:19.20 WnZdXtjF0.net
見える、見えるぞ!

383:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/06 19:33:51.53 amhPedip0.net
2Bちゃんのパンツが?

384:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/06 22:38:50.31 py64G4mwK.net
面白いんだけど隠しダンジョンみたいなのあって欲しかった

385:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e3c-VQSO [153.136.130.171])
20/07/06 23:21:20 tHGd7bEM0.net
エミールの棲家ェ…

386:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e5b0-RvGI [106.73.195.0])
20/07/07 06:54:43 NYtT57Mo0.net
エミールんとこも隠しダンジョンつったらそうなんだけど
暗くて進みづらいだけで実質は狭いよな
森の国みたいなのがもう一個あるようなボリュームでも良かった

387:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/07 12:19:49.36 q+3oEb9r00707.net
最初に行ったとき、戻りかたがわからなくて1時間くらいウロウロしてたなー、エミールのとこ
最下層の段差のあたりがどうなってるのかわかりにくくて
ようつべ(ニコでも?)で、壁抜けバグ利用して「裏」をいろいろ探検してる人の動画が結構面白い
見えない部分も案外作り込んでたりするんだなーと
固まったり進行不能になったりの可能性もあるからなかなかデンジャラスではあるけど

388:名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ 8dbc-VQSO [210.139.2.30])
20/07/07 13:42:37 bRJ4R0GT00707.net
ポッド使ったスーパージャンプで廃墟都市と遊園地を防いでる壁を
またげるってつい最近知ったわ
案外そういう場所たくさんあるのかな

389:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/07 16:23:57.36 rgLeWPXu00707.net
>>377
凄い、そんな事できるんだ!
まだ知らない技とかショートカット色々ありそうだな

390:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/07 16:53:28.77 +TXbz4du00707.net
>>378
切り上げとポッドウェーブ2発にポッドミラージュで上に上に跳ね上がり続けてまたぐという
動き的にはワケの分からん奇抜な動きで倍以上の高さを出すというw

391:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/07 16:54:32.60 +TXbz4du00707.net
>>379
ちなみにこの技使うとひのきの棒を手前の柱すら使わずに直接宝箱に地面から行ける

392:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/07 17:51:28.80 jy6kyCnpr0707.net
初期バージョンだと
A2操作時に遊園地の改札口(目的地)を迂回してそのまま奥のリサイクルタワーに入れる
(9sで入らなきゃいけない所をA2でムリヤリ入れる)
そしてゲーム続行不可能になる

393:名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ 5e72-VQSO [153.196.191.219])
20/07/07 19:53:29 1QujqbKn00707.net
遊園地の建物一階(宝箱と地下へのエレベーターあるとこ)で宝箱取ろうとしたらわけわからん異空間に落ちる


394:現象あったがバグの一種だったのか。 ところでエンジンブレードって強い?一週目では取り逃しちゃった



395:名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ 5e34-EJAe [153.129.85.165])
20/07/07 20:45:43 xmqfHYUN00707.net
ただの小剣だから見た目好きでなかったら使うこともないかと

396:名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ 362c-VQSO [111.110.238.241])
20/07/07 20:58:13 q+3oEb9r00707.net
>>382
数値的にはやや強め程度、あとデザインがアンドロイド向けではある
追加効果(maxまで強化すると攻撃エフェクトやダメージ数値がFF仕様になる)が
面白いだけで、武器としては「すごくいい」ってほどでもないかなあ

エンジンブレードあるとこにはハッキング宝箱(中身はアーカイブ)もあるから、
いろいろコンプリート目指すんなら9操作時に行った方が手間ははぶけるかも

あーでも、9Sで行く時は工場真っ暗なんだっけか

397:名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ e5b0-RvGI [106.73.195.0])
20/07/07 20:58:17 NYtT57Mo00707.net
武器の見た目よりエフェクトの見た目が好きで使ってたわ
青い稲妻というより空気中にCGフレーム飛び出してくるみたいなシャープさ

398:名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ KK41-FPMh [D5S3NBn])
20/07/07 21:02:52 jpNZmNePK0707.net
やりこみ要素が少なすぎる
40時間クリアとか最近やったゲームで一番短いかも

399:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/07 22:26:32.16 jjqRoVGv0.net
えー
普通に100時間オーバーかかったんだけど
自分が寄り道好きな影響もあるとは思うけど40時間でフルコンプは無理
そして未だに暗闇工場内の中型多脚の上の宝箱が取れない

400:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/07 22:56:18.64 IigRS59B0.net
そういえば古城入ってすぐの上中下3階層くらいに分かれてる横スクの部分、
一番上の層の宝箱の取りかたわかんなくて放置したまんまだわ…
ハッキングとか使ってとるのかなあれ

401:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/07 23:32:17.79 QcSkpCBc0.net
上から行ける

402:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/08 00:40:45.68 Gg2xmzSV0.net
釣りコンプ、個体データコンプで40時間ならすげえとしか
絶対無理だろと思うレベル
カブトムシウオだけで5時間使ったぞ?!

403:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/08 00:42:52.36 Gg2xmzSV0.net
>>387
入り口にスロープ被ってて横から行けないところ?
あれは>>379のとか使うしか

404:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/08 01:07:42.99 j7bfr2jna.net
釣りや収集やサブクエや試練ありで少ない方…?
それらがなかったとしても廃墟や自然の中を自由に走り回れるだけで十分楽しいけどな自分は

405:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/08 01:29:19.36 QZB63E640.net
もしかしてAエンドで終わりだと思ってたりとか?
前にそんな人見たぞ

406:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/08 01:38:26.05 Gg2xmzSV0.net
逆にAエンドで40時間もかかる方が難しくない?40時間あれば
サブクエとかある程度だけやるようなやり方ならEエンドまでは行けるはずだが
逆にサブクエ、データ収集すべて、試練まで全部やるなら100時間は軽く超える
特にデータ収集の個体データ、武器ストーリー、魚図鑑はまぁ相当時間かかるからな
サブクエも情報収集部隊で95%の個体データ集めることになるから
強化型のレア個体も何体かやっとかないといけないし時間かかる
球体連結トゲとか会うだけで2時間かかったりするからな
釣りは釣りだけで余裕で10時間俺は使ったしなぁ

407:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/08 01:52:29.83 rEwpfTGb0.net
オープニングでエンゲルスのピザカッターと戦う所ですごいドキドキしたからああいうバトルがその後ほとんどなかったのが残念
巨大兵器を何段階も形態とか戦場かえつつ、刀一本で一部位ずつじっくり解体していくみたいなのやりたかった

408:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/08 07:12:11.72 bfNFxAHu0.net
>>384
詳しくありがとうございます。ハッキング宝箱あるんなら手間省けるんで9Sで突撃します。
一週目はとにかく怖かった・・・

409:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/08 07:31:13.39 LpIOoAdb0.net
>>395
ボス戦闘は前作の方が地形とか変わった動きのが多かった気がする
黒の槍ばっかり使ってた気はするし、アタックゲージは面倒なので良し悪しだが

410:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 66d0-qzDQ [121.82.22.4])
20/07/08 11:02:15 vqqF+Cxp0.net
>>391
ありがとう
警告:指先と頭に致命的なエラーを検出
推奨:早急な断念
っていつも出てくるけどまたチャレンジしてみる

411:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/08 14:03:03.49 wFR2AiEla.net
>>370
千回位死んでも挑戦続けて対策を練っていった
その内アダムイブで500回位は死んだね

412:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eabc-iasW [157.65.255.210])
20/07/08 15:52:55 AwwXdMnE0.net
ダークソウルかよ

413:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/08 18:22:24.54 O1McshvZ0.net
砂漠闘技場挑んでるけどクリアできる気がしない
武器やらいろいろ100%なったからあとはPSの問題なんだろうとは思うがなんでこれだけ難易度高いの

414:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/08 20:37:11.23 w+/WD0mL0.net
100%でもチップは関係ないからそっちじゃね
試練EXは火力検定じゃぞ

415:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/08 21:33:40.16 IU/e0vfT0.net
EXはA2バーストモードで一回も当たらずにひたすら攻撃回復し続けるプレイしか選択肢がないぐらいだわ

416:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/08 23:38:03.23 RoW3c5WS0.net
>>399
マジか
禿げなかった?

417:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/08 23:57:25.33 3ZGgrvir0.net
最近始めて今9Sで森の白行く前なんだけど
縦穴洞窟に一切敵がいないのなんでだ?
無限湧きするんじゃないの?

418:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa92-qy4B [111.239.177.68])
20/07/09 01:44:43 jAY9PbS6a.net
動物の縄張りって一周目はクリア無理すぎない?
村方面の門の横にいる機械動物の群れに突っ込んだら避ける暇もないくらいタックルで圧殺された
連続ダメ防止は森の国以降つけてたはずだがなぁ

419:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/09 04:06:51.98 qJ1CmGHJM.net
レプリカントと比べたときのボス戦はキルムーブの豊富さも不足を感じる

420:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2634-RvWi [153.129.85.165])
20/07/09 04:11:41 AzSK4lql0.net
>>406
VHでないならPシールド使いながら適当に暴れてればどうとでもなる
VH?最終奥義丸太の後ろからジャンプしてミサイル連射だ


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

1358日前に更新/252 KB
担当:undef