【Switch/PS4】RPGツクールMV Trinity★part26 at GAMERPG
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154:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/04 15:44:24.65 zqbw9g0j0.net
>>145
ぐう正論

155:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/04 21:29:55.47 p1H8+EuG0.net
移植するより1からMVっぽいcsツクール作った方がまだまともになってたと思うわ

156:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/04 22:01:45.84 KzytaiG+a.net
移植って素人でもUIはそれぞれのプラットフォームに合わせてくるのが普通だと思うけどUIどころか中身もまんまっぽい怪しいもんが来るとは思わなかった

157:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/04 23:06:38.96 a/dB7NCe0.net
>>155
そもそも企画自体が
MVをちょちょっとCSの3機種用にコンバートして一丁上がりの簡単なお仕事です
という安易なものなのだろう

158:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/05 08:08:55.18 jh/zbR4ix.net
>もし完結していれば大賞という可能性もあっただけに非常に惜しい作品です
>とてもいいところで終わってしまっただけにぜひ最後まで作っていただきたいと思います
このコメント書いた栗田穣崇は何者なのだろうと思って検索してみたけど
>株式会社ドワンゴ専務取締役COO兼niconico代表、株式会社カスタムキャスト取締役
なのか
MVTの制作とは無関係そうだな

159:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/05 10:10:01.05 6Xbg/fuJ0.net
そもそもPC版の素材好きじゃないわ…
XP時代の物ならともかく、今のズングリキャラチップとか無理

160:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/05 10:33:49.74 m36bRn/C0.net
MVの立ち絵はヘタクソだな
特に悪役系はひどい

161:名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセーT Sx23-R5kl)
20/07/05 12:26:42 jh/zbR4ix.net
ツイッターでセブン・オブ・ロールの感想見てたのだけれど
DLに時間がかかるのは元からのようだ
(非公開状態になった事が影響しているのかと思っていた)

162:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/06 17:23:11.99 MvYctp390.net
ファイナルソードは配信停止されたのにこのクソゲーは(bgmのせいだろうけど)

163:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7383-PeUO)
20/07/06 23:11:09 CbzOBt4x0.net
購入者に被害あっても任天堂にはないからな
金さえ入ればええと考えてる企業

164:名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ 7f74-JmYp)
20/07/07 17:54:43 Z036bHir00707.net
>>150
そもそもコンテスト期間中ですら投稿作品についての書き込みがほぼ無い時点でお察し
まあ書き込み多くても荒れるだけなんだろうけど・・・
下手すると現状MVT・プレイヤー両機種含めて全国でプレイ人数100人くらいなんじゃねーの?

165:名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ Sd4a-EaUH)
20/07/07 20:01:56 bAW+JrVUd0707.net
文面からしてどうやらここの住人がセブン・オブ・ロールとやらのwikiを更新されたようですね

お疲れ様です

166:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/07 20:45:39.26 Z036bHir00707.net
>>148
ちなみに貴方かなりswitch作品プレイしてるとお見受けするから聞くけど「トイ冒険記」ってプレイした?
最終章のおそらく終盤まで進んだんだけど、二手に分かれた仲間と合流できずに詰んでそのまま放置してるんだが
何度も詰まりながら5時間以上我慢してプレイしたのにクリアできずかなりイラッとした作品だったな

167:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/07 21:38:38.16 yG6rF5u8x0707.net
>>166
トイ冒険記はその内遊ぼうと思ってDLしてあるけどまだプレイしていない
さっきセブン・オブ・ロールをクリアしたので次はトイ冒険記をやってみる
詰まる要素があるならツイッターに人が残っている内にプレイしたほうが良さそうだし
(いざとなったらツイッターで聞くことが出来るから)

168:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad74-8dXX)
20/07/08 08:06:50 7d7flyDr0.net
>>167
あれをクリアするとは素晴らしい。俺にはとても無理だ
何時間くらいかかった?
トイ冒険記はもっと短いんだとは思うが。ほんとに最終章ならだが
ちなみに救済措置の敵即死攻撃を毎回使わないととても進めない戦闘バランスのゲームだ

169:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad74-8dXX)
20/07/08 08:16:42 7d7flyDr0.net
戦闘はその救済措置で詰まらずに済むが、途中途中で説明不足すぎて
作者の意図しないバグなのか、実は進めるようになってるのか判断がつかなくて困った・・・よくあるパターンだ
話がつまらないとかは好みもあるし仕方ないけれど、ぬるくてもいいから最低限最後まで遊べるようには作っておかないと
わざわざ時間作って遊んでくれる人に失礼なんじゃないだろうかと思う

170:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM99-xpWU)
20/07/08 09:19:05 c0e2dFckM.net
>>169
チラッとツイッター覗いてみた限りだとクリア報告ないから、もしかしたらクリア不能なのかもしれんぞ
残念ながら進行に関する情報もなし
まあお互いに「面白かったです!」「好きな作品です!」と褒め合ってるけど実はプレイしてないとかフリゲ界隈じゃよくある話だな

171:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/08 12:54:39.19 iEe/4yLM0.net
つ、ついにMZツクールがでる!!!!

172:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd5d-ucCN)
20/07/08 17:13:58 I+tPTKNQ0.net
そしてMZTへ…

173:名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセーT Sxa1-MjUo)
20/07/08 19:20:28 EwA5bBqNx.net
>>168
>何時間くらいかかった?

見守りSwitchのプレイ時間合計は20時間ちょっとだった
面白かったよ
運要素が強いけどいつでもセーブ可能だからプレイしやすかった

174:名無しさん@お腹いっぱい。
20/07/08 21:16:34.62 EwA5bBqNx.net
>>170
トイ冒険記は5時間、5時間半、8時間でクリアした報告がツイッターにあった
アクション要素のあるバイクレースで詰んだという報告もある


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