【Switch】OCTOPATH T ..
[2ch|▼Menu]
2:名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0Hd9-7aO8 [104.238.63.19 [上級国民]])
20/01/24 18:11:26 Ue8mTxMbH.net
☆分からないことは大抵ゲーム内チュート


3:潟Aルtipsでわかります☆ ・武器の属性攻撃力はどう反映される? 装備している武器の中で最大値のもの ・回復魔法の回復量は何で決まる? 属性防御 ・レーダーが消えたor消したい Rボタンでオンオフ ・ファストトラベルどうやるの? -(マイナス)ボタンorメニュー→世界地図 行ったことある街しか行けない ・お金稼ぎたい! トレサ+エンカウント半減つけて高レベルダンジョン往復→エンカ前にマップ切り替え ・サブジョブの祠どこ? 世界地図ストーンヘンジみたいなところorミニマップ王冠マーク ・主人公誰がいい? 好みでOK テリオン→道中の紫宝箱開けられる サイラス→予習&全体三属性魔法で道中雑魚散らしに便利 トレサ→歩くだけでお金が貯まる アーフェン→調合でボス戦が楽(要素材) ・主人公は外せない? 主人公の4章クリアで外せる ・街に来てもメインストーリーが始まらない 酒場→その章のメンバー入れてストーリーの確認 ・豆知識 ブーストしらべるで複数弱点調べられる 捕獲に便利 ・いきなり雑魚強くなる… 多少無理して新しい街行って盗むなり買い取るなりで装備整えよう ・捕獲成功率が低すぎる HP削る(名前が赤字になるまで)、弱点全て開示、ブーストMAX、状態異常、ハンイットのレベル、で確率上昇 それでも必ず100%になるとは限らない ・雷剣将ブランドの剛撃がやたらと外れる ヴェルナーの剣を装備していないか確認しよう



4:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4ba0-btvK [153.218.30.167])
20/01/25 08:07:52 lRBJzHvn0.net
保守はいるのかな?

5:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5db8-V1vN [114.142.35.181])
20/01/25 08:51:50 fq5AnzuZ0.net
いちょつ

6:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/25 10:38:39.69 PksRWtmQ0.net
>>1
シチュー乙劇団

7:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/25 22:32:46.54 lRBJzHvn0.net
保守

8:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5db8-V1vN [114.142.35.181])
20/01/26 10:38:55 lset+kER0.net
保守

しかしあれだな、テリオン編は竜石も取り戻して因縁も払拭してめでたしめでたし、で最後爽やかに別れて終わってるけど
奪われた竜石は既に悪用済み(フィニスの門開放)って考えると全然めでたくないな

9:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b9b-9rwV [153.163.9.62])
20/01/26 11:47:31 1efphy4B0.net
本気で>>1乙してみたくなったのさ!

10:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/26 12:14:02.82 p+msWGJD0.net
テリカスにとっては知ったこっちゃないし自分の腕輪取れて兄貴分始末出来て女も出来てのハッピーエンドだからな

11:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/26 12:15:06.13 gqJjC7H7p.net
トレサちゃんはどうして歩いてるだけでお金貯まるのかね

12:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/26 13:14:24.02 oTzyz70r0.net
それ言っちゃうと人型以外のモンスターから集金できちゃうのとかも謎に成るからやめよう
そしてそこで止まらないとなぜモンスターがお金を落とす問題魔で振りきれちゃうからやめよう

13:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/26 14:04:09.62 hSbVXLDZ0.net
一人旅ではじめてみたけどやっぱ初見は仲間入れてやったほうがええな当たり前だけど
せっかく新しい町いってもイベントなくて寂しい

14:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/26 14:29:18.97 Se9hHmIr0.net
初見でも4人旅か5〜8人旅かっつう違いはあるかね
全員仲間にしないで1周目4章クリア(ED見た)した人もいるんじゃないか

15:名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0Hd9-7aO8 [104.238.63.23 [上級国民]])
20/01/26 15:11:05 2Wwx9u9vH.net
自分のオススメの進め方は
気に入ったキャラ4人選んでメンバー固定し4章4人分クリア
その4人で上級ジョブ解放
残りの4人にチェンジして上級ジョブも活用しつつ4章全てクリア
マーナガルムや人喰い花といったサブストーリーの強敵倒してラスボス倒す
8人ストーリー同時進行だとそれぞれの話のテンポが悪くなったり
メンバー一部変更する時の装備やバトルジョブの付け替えが面倒

16:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-UPxj [49.98.161.231])
20/01/26 15:30:21 asZ5FB9Jd.net
>>10
小説では歩きながら金になりそうな物拾い集めて、立ち寄った街で売ってたな。
マップ切り替えのその場で手に入るのは多分ゲーム上の都合。

17:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2516-V1Ep [60.79.232.1])
20/01/26 20:39:50 gJCebCV+0.net
今日始めたばかりなんですが、このゲーム自分のLVが上がると敵も一緒に強くなります?
サクサクLVが上がる上、さっきキャットリンなる敵を倒したら一気に5lvくらいアップ
各町の推奨lvは9なのに既にLv15になってしまいました

あまりLV上げすぎると簡単でつまんなくなるのでRPGはいつも適正かやや下のlvで進めてるため
lvの上りやすさがちょっと気になっています
マップの推奨lvに合わせたほうが手応えあるようなら、戦闘の何割かは逃げてかわし
lvを調節してくつもりです。どんなもんなんでしょうか?

18:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8552-M0qh [150.249.7.43])
20/01/26 20:48:19 iJSHX7Ww0.net
>>16
No
但し「仲間の加入具合」によって推奨Lvが変化する場合があり、それに応じた敵の強さになります(一章フィールドで顕著)

19:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5db8-V1vN [114.142.35.181])
20/01/26 20:49:36 lset+kER0.net
キャットリンはいわゆるはぐれメタルだからそこまで出会う頻度は高くない
レベルがあがりすぎるかどうかは寄り道の度合いにもよるしなんともいえないが
学者がエンカウント半減のアビリティを覚えるから育ちすぎが気になるならそれをつけて冒険すればいいんじゃない?

20:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2516-V1Ep [60.79.232.1])
20/01/26 21:24:21 gJCebCV+0.net
>>17-18
そうなるんですか、聞いてみて良かった
丁度次の町が学者だと思うので早速仲間にしに行ってきます


21:ね どうもありがとうございます



22:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/27 15:11:12.01 hDiteSzf0.net
というか嫌でもレベルは上がっていくな

23:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9bdf-zMd4 [39.111.225.157])
20/01/27 20:05:28 5TraFRUV0.net
アーフェン強すぎじゃない?
思考停止でザクロの実調合しまくるだけでボス戦楽勝になるじゃん

24:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/27 20:42:36.18 3DfoyOmI0.net
>>19
2章入る前に全員仲間にしないとパーティチャット全員分見るのは確定で不可能になるから
パーティチャットを動画ではなく生で見たいなら気を付けなよ
なお誰かの2章前に全員仲間にしても攻略サイトを見ながらでもない限りコンプは無理だと思うよ・・・
いくつかの取り返しのつかない要素のあるゲームだから・・・

25:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr41-x45t [126.208.184.147])
20/01/27 21:21:12 n2rAxxeWr.net
>>21
アーフェンのザクロを1回味わったらもう知らなかった頃には戻れないからな

26:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/27 22:13:03.02 S5W4YOdTa.net
アーフェンのザー汁…

27:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/27 22:20:09.17 Fgkz0nqx0.net
これはビタミン剤じゃ

28:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/27 23:05:54.87 EIwdLJEY0.net
アーフェンのザクロ(意味深)

29:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/28 07:23:21.46 TPspt+xQd.net
パーティーチャットコンプ無理だったな
オフィーリア4章のとこが絶対に一人分見れない

30:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9585-9rwV [180.199.93.200])
20/01/28 08:13:55 0Gt6ewLh0.net
>>27
まじで!?知らなかったわ・・・
まだオフィーリア4章クリアしてないんだわ(オフィーリアLv61ほかLv65〜73)

31:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f516-x45t [126.110.59.201])
20/01/28 08:35:25 sE9o+r9I0.net
見てからリセットしてパーティ入れ替えれば全部見れるけどな
どうせゲーム内で見返せるわけじゃないし

32:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/28 22:12:50.86 kITDec4G0.net
エアハルトとの決闘で禁断の剣おかわり反撃ラストアクトでボコボコにしすぎてちょっと罪悪感

33:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/29 00:24:49.68 dvWAlChZ0.net
エアハルトに決闘コマンド出た時は震えたわ
ゲームのストーリーとシステムがガッチリ噛み合った感じ
サイラスのラストやアーフェンのレシピ訊くところも良かった

34:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/29 17:07:19.67 6TutG+Gp0NIKU.net
>>30
低レベルで突撃してブドウ漬けになりながら勝つよりはずっとカッコいいな

35:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/29 17:14:50.36 UmPLi13+dNIKU.net
買ってみようと思うんだがセーブデータの仕組みはどういう感じ?
1つのキャラクター(主人公)につき1つのセーブデータで、そのセーブデータの中で他のキャラを仲間にできるって解釈で大丈夫かな
Steam版の実績でソロクリアとかタイムアタックとかがあったから初見プレイとは別に最初からプレイできたらいいなって

36:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/29 17:32:07.48 86RYmWjW0NIKU.net
少なくともスイッチは共用かつ10個くらいやが

37:名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW 73af-Qvmc [117.108.23.106])
20/01/29 22:06:26 TyzuFi7Z0NIKU.net
どんな謎のシステム想定してるのか知らんが
セーブ周りなんてそこらの普通のRPGと一緒だよ

38:名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sd73-6m4/ [1.75.237.231])
20/01/29 22:36:48 VNrWr3S3dNIKU.net
ポケットモンスターはファ


39:Cルが1つしか無いからな



40:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/30 07:20:25.81 4QoJGrgm0.net
>>35
ブレスオブザワイルドでは新しく始めるとオートセーブで残しておきたいセーブ消えちゃったりするから慎重になる気持ちはわかる

41:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM8d-Uj8+ [210.138.178.38])
20/01/30 12:48:13 Z6idZkPcM.net
>>37
それはただのアホでは?

42:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Sa63-9ULi [119.104.155.118])
20/01/30 14:28:23 0WW3f2f+a.net
うーん文盲

43:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/30 23:19:17.21 cpOgYpJn0.net
実況探してて「オクトパストラベラーはつまらない」ってレビューのブログ見つけた。
気になって見てみたら実況動画見てストーリーがつまらんとかゲーム性、自由度が低いとかボロクソ言っててキレそう。
エアプで「面白いって評判聞いてやってみようというのはやめたほうがいい」とかもうこれネガキャンだろ。
見苦しい長文失礼しました

44:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/30 23:42:04.54 aHItXUDZ0.net
まぁ意見は人それぞれだし、閲覧者数稼ぐためにいちいち煽るような見出しつけたりすんのは
ブロガーの常套手段だから気にしないほうがいい
それはそれとして、俺はSFC時代のFFやらロマサガやらを楽しんだ世代だから、
このゲームやるとどうしても懐かしさが先にきて、その上で過去作とは違う新鮮さが面白いなあと思えるんだけど
今時のフルボイス、高画質3Dが当たり前のゲームをやって育った世代が
このゲームをやってどう感じるのかってのは凄く気になってるわ

45:名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H6d-x2GR [104.238.63.16 [上級国民]])
20/01/30 23:46:30 +BxZHdi9H.net
納得できる批判ならいいんだけど実際と正反対なレビューはあきれるよな
自分が見た記事だと「エンカウント率高すぎ」
習得しやすいエンカ半減アビリティ抜きにしても
エンカリセットの仕様とシンプルで短いマップのおかげで探索楽なのに

46:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6985-/fp1 [180.199.93.200])
20/01/31 05:29:06 GxQFquTQ0.net
>>38>>39
最初から再びプレイしたかったら新しくユーザー作らないといけないんだぞ
ユーザーそのままで新しくニューゲームしちゃったら、その辺うろうろしてるだけで
残しておきたいセーブデータ(手動セーブした分も含めて)とか全部消えていくんだぞ
知ってなかったらやべー仕様だと思わない?

俺はただ単にセーブデータの仕様は重大で繊細な問題だから質問したくなるのはわかるって言いたかっただけなんだ

まあなんだ、他げー持ち出した的外れなレスだったかもしれんが上の一文だけでもわかってほしい

47:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9b0-Ice+ [14.13.240.33])
20/01/31 05:37:36 s8Lg/oah0.net
店売り最強の武器(6万で買える斧)使って破壊の武芸やってみたけど
普通に最強武器装備した武芸家奥義のほうが強くない?
歴戦シリーズでも犠牲にすれば、破壊の武芸のほうが強いのかもしれんけど
さすがに非売品は使いたくない。

48:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9b0-Ice+ [14.13.240.33])
20/01/31 05:46:24 s8Lg/oah0.net
>>9
コーデリアってやっぱテリオンに気があるの?普通に恩人ってだけじゃなく

49:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/31 06:35:13.28 hMhJlNnE0.net
>>45
あるだろ

50:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/31 06:59:08.82 q+4LuAiA0.net
夢小説書いちゃうくらいには気がある

51:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/31 08:18:13.13 NP5DA4bxa.net
>>43
いや文盲なのはそっちじゃ・・・まぁいいや

52:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/31 08:32:37.52 wE+E9cpk0.net
コーデリアそもそも周りに若い男ほかにいないんだろうな

53:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/31 08:39:24.63 Jc7KAvhlK.net
若くても財産狙いな奴しかおらんかったのでは

54:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-9ULi [1.75.1.20])
20/01/31 09:46:09 Sda2TRw0d.net
テリオンの方はそこまでの気がなさそう
あったとしても足を洗わないとヒースコートが許さないかな?

55:名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H6d-x2GR [104.238.63.19 [上級国民]])
20/01/31 13:19:04 bFiSp6CHH.net
>>44
破壊の武芸は神官奥義が適応できる
単体の敵に対しては神官奥義込みだとオーガスラッシャーでも武芸家奥義のダメージ超えるよ

56:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 00:40:33.68 SAx1S7mj0.net
サイラスとアーフェン入れないでクリアされた方居ます?
直観でパーティ決めたら二人ともスタメンに入らなくて
どちらもLv5のままで止まってます
今メインの4人は全員lv20で、新しい町に着いた時だけlv5のサイラスを一時的に入れて
探りまくってますが、成功率が低くリセマラばかりで結構キツくなってきました
今後後半の町で町人のlvがどんどん上がり更に成功率が低くなるような事態を心配してるんですが
かといって今更誰かと入れ替えるのもいやだし、けどまだLv20だから今が入れ替えするなら最後の
頃合いかなとも迷っています
会話キャラなしでもストレスなく進めていけるもんでしょうか?

57:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 05:51:24.63 RQ9EPbkV0.net
>>52
ああそうか、神官の奥義のことは失念してたわ。
二回行動化すれば店売りの武器でも奥義超えられるわな。
>>53
2軍メンバーも今のうちにある程度鍛えておいて損はないよ。
どうせ裏ボス倒すまでやるなら、最終的に8人全員を鍛える必要あるんだし
最強の装備も、全員の4章クリアしなきゃ全部揃えられない。

58:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8916-ETxl [126.54.127.165])
20/02/01 06:26:08 ksSKOjmd0.net
>>53
クリアというのがどのタイミングのことを言うのかわからんけど
パーティに入ってるサイラスアーフェン以外のキャラのボスを倒してそのキャラのエンディングを見ることなら問題なく出来る
終盤は探るじゃ聞き出せなくなるかもしれないが聞き出すコンビ以外のストーリーをクリアするだけなら別に必要ないし
裏ボスまで倒して全クリすることが出来るかという話ならそもそも八人全員で戦う仕様だから
基本的にはサイラスアーフェン二人とも育てないと出来ない

59:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1916-PwpC [60.79.232.1])
20/02/01 11:02:50 SAx1S7mj0.net
>>54-55
会話無しだとサブクエや品揃えで結構差でるしやっぱり入れたほうが良さそうですね
では控えの4人で組んで並行して少しづつLV上げていきますと思ったら
主人公外せないんですか

すると主人公と余った一人を頂点に8人のLVでこぼこになっていきそうですかね
出来ればlv揃えたい派だけど、その辺はしょうがないのかな
裏までやるかはまだ判りませんが控えも育てていくことにします
ありがとうございました

60:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 13f4-KBmY [59.140.210.22])
20/02/01 11:27:05 rnEY1oKz0.net
裏までやらないと
本当の意味でこのゲームをクリアしたとは言えないぞ

61:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 12:43:07.73 RQ9EPbkV0.net
>>56
主人公の4章さえクリアすれば、パーティから外せるようになるんだし
俺も全員のレベルを均等に育てるタイプだけど、
俺の場合は全員の2章が終わった時点で主人公だけさっさと3章4章と一気にクリアして
他の7人の3章4章やってる間は、一人だけレベルが高くなりすぎた主人公をあまり使わないようにして調整した。

62:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 13:13:22.20 SAx1S7mj0.net
>>57-58
なるほど。主人公外せるし、ゲームもオムニバス系ということなら
メイン控えと分けずに8人全員分やったほうが面白いですね
自分も主人公を早めに終わらせて調整することにします
度々ありがとうございました

63:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 21:11:24.18 Zj/ATuHB0.net
やっと裏ボス倒したわー疲れた
ソウルバニッシュで全滅しかけた

64:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 05:42:27.41 Nc6ITjr200202.net
>>59
最後に一つアドバイスだけど、全員の4章クリアしたら全部の街をもう一度隅々まで見て回ったほうがいい。
大半の街に、クリア以前にはいなかったキャラがいて
そいつらの大半は最強装備を含む非売品の貴重な装備品を持ってたり、もしくはそれが手に入るサブクエストの依頼者だったりする。
街だけじゃなく波隠れの岩窟ってダンジョンにもいて、そいつは最強の短剣持ってる。

65:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 09:52:34.48 Plx7J0q700202.net
トレサのストーリーでホッとする。
他は裏切りまくりとドロドロあって重いねぇ

66:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 10:17:18.34 4zEc/Y9KK0202.net
ハンイットもまあまあ
師匠石化まではきついけどラストはちゃんと戻るし
ほのぼの親子になってるし

67:名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーWW 8916-ETxl [126.54.127.165])
20/02/02 11:14:02 lhviQRyG00202.net
最終的にハッピーエンドならどのキャラもそうじゃないか
プリムロゼはまあ微妙なところだが

68:名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーWW 13f4-KBmY [59.140.210.22])
20/02/02 11:55:01 ffTZRGDD00202.net
その内プリムロゼの後日談書いて欲しいな
最後は報われて欲しい

69:名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー MM63-8CDn [119.243.53.4])
20/02/02 12:46:11 /FfAPtjCM0202.net
DLCまだ?

70:59 (アタマイタイーW 1916-PwpC [60.79.232.1])
20/02/02 12:55:29 ujXsVl2m00202.net
その後控えチームもLV上げしてサイラスも20近くまで来ましたが
適正レベルの会話キャラ居ると快適さが天と地ほど変わりますね
めちゃくちゃ旅が楽になりました

>>61
おお、お役立ち情報をありがとうございます
全員終わったら忘れずに戻るようにします

71:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 14:01:21.49 2F4hfPbmr0202.net
>>67

アーフェンも調合がチート級でいるといないじゃ戦闘の難易度全然違うから育てると楽になるよ
快適な旅を祈る

72:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 14:23:32.26 ib7PIEjkH0202.net
ハンイットのストーリー安心感あるし動物かわいい
キャラ性能はやれること多くて面白い
プレイしてみて一番評価上がったキャラ

73:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 19:


74:44:48.53 ID:Y8OFPwYl00202.net



75:名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW 1916-BtAD [60.132.113.128])
20/02/02 21:54:45 tgDaamxO00202.net
コラボしてるゲームやってみたけどストーリーが絡み少なすぎて微妙(てゆうかドット絵オフィーリアだけ)
おまけにタイミングゲーだから自分には合わなかった

76:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f99b-Uj8+ [118.1.153.83])
20/02/02 23:04:25 F63DKSe80.net
>>71
まぁこういう意見が大半だろうから爆発的ヒットとまではいってないんだろうな
自分的には話しが冗長的でストーリーがくどいって以外は最高のゲームだった

77:c-L5Uu [222.147.38.224])
20/02/02 23:21:55 7+ZFbI4n0.net
東京なんとかガールズだっけ、そっちをやっての感想だよな多分>>71
あれ広告だとプリムロゼの首から上をそのソシャゲのキャラにすげ替えただけっぽかったけどオフィーリアも居るん?

78:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 23:59:28.41 tgDaamxO0.net
>>73
ストーリーで出て来るだけ
唯一ドール達と会話してたキャラ
ドット武器とトレサが写ってるカード、踊り子の衣装(色変えはあるっぽい)がコラボでゲット出来る
>>72
赤目とのバトルは見えない仲間と一緒に戦ってる感が最高だった

79:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 05:58:28.97 KypBCdcY0.net
>>67
付け加えておくが、あえて最優先でクリアすべきキャラを挙げるとしたらオフィーリアとオルベリク。
オフィーリア編クリア後に受けられるサブクエストで、入手するJP50%アップのアクセサリーが手に入るし
オフィーリアとオルベリク編両方クリアすれば、経験値50%アップのアクセサリーもサブクエストで手に入れられる。

80:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 17:59:47.76 3aib9ybt0.net
話が冗長というよりウェイトが冗長すぎた
メッセージ読んで決定ボタン押しても即次のメッセージ表示されるところがほぼない
先の見える登場人物の少ないチャプター仕立てと相まって退屈すぎ
退屈だけどサクサクテンポよく読めるか、全然先の読めない展開にするかのどたらかにして欲しかったな

81:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 18:00:46.48 3aib9ybt0.net
と思ったら話ズレてたわ…すまん

82:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1916-PwpC [60.79.232.1])
20/02/03 19:46:47 B4lv6Ks/0.net
>>75
丁度これから2章始めるとこでした
出来れば全員均等にLV上げて行きたかったのでこういう調整アイテムはすごく助かります
早速オフィーリアからスタートしてみますね

83:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 69b8-Y6bJ [110.54.56.23])
20/02/03 19:51:19 xEXDfesg0.net
PT全体の入手経験値が上がるアイテムだから
本当に均等にしたかったら結局メンバー総入れ替えで戦闘するしかないけど頑張れ

84:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 20:50:02.14 irekAEcLd.net
個人的には主人公のレベルが突出するのはリーダーだからしゃーないと脳内補正してる

85:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 22:28:32.12 cdmaTVeId.net
主人公固定なのは、敢えてレベル突出させることで章の区切りであまり苦戦しないようにしてるんじゃないかと思ってる
全員均等にかつスムーズに進めてたら二章エリアの敵に苦戦しそうなレベルだったけど主人公のレベル高かったお陰で進められた感があったからさ
レベル足りなきゃ上げりゃいいとは思うけどレビュー見る限りレベリングに不満持ってる人間多そうだし(従来のRPGと同程度だと思うけど)、今より酷く言われてたかも?
…と、ここまで書いたけどブレイクシステムもあることだししっかり道中の敵に合わせた編成組めば多少レベル低くてもなんとかなるよな

86:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sde5-KBmY [110.163.11.222])
20/02/04 07:47:18 t9XKe3Hed.net
ところで魔女と呼ばれる者の1:32、魔神の血を継ぐ者の1:47で共通して流れるメロディってこの2曲にしか使われてない?メインテーマのアレンジじゃないよね
妙に聞き覚えあるしオクトパストラベラーといえば!みたいな印象持ってるんだけど気のせいかな

87:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/04 08:46:13.01 2z90KdU2d.net
>>82
知る限りこの二曲でしか使われてない。
ただ、第一形態では割と静かに登場したフレーズが


88:、第二形態のサビとも言えるタイミングで、 音域を五度上げて「曰く「高音の緊張感があって美味しい音域」になって)再登場する、という、 コンポーザー西木氏の綿密な設計の賜物ではあるらしい。



89:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/04 09:26:22.37 NF3tJl5t0.net
ハロルドの剣とヒースコートの短剣装備したテリオンの特大火炎魔法強すぎるな。
属性攻撃力最大まで上げて、アビリティとバフデバフ最大限使って、なおかつ神官の奥義まで使えば
それだけで20万以上のダメージになる。
紫宝箱全部開けたら用無しとか思ってすみませんしたw

90:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/04 09:32:21.24 V+Fwd9rD0.net
トレサとかアーフェンもつかW属性出来るキャラなら皆それ出来るぞ
だからむしろ出来ないキャラの方が最終的には魔術師適性が無いということになるんだよな
具体的にはサイラスとオフィーリアとプリムロゼ

91:名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spc5-jgyw [126.236.76.183])
20/02/04 10:45:10 DDpTZOtep.net
皮肉にも魔術師と武器が被ってる後衛キャラが該当してしまうのか

92:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/04 12:30:29.11 W/4ns67jH.net
杖が基本装備であるサイラスとオフィーリアにとって行動速度が上がる知恵比べの杖の存在大きい
サポート役として使いやすくなる
例えば魔術師テリオンが行動する前にオフィーリアが神官奥義を使う流れが発生しやすくなる
知恵比べの杖以外で行動速度上がる杖はなかったはず

93:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/04 12:31:36.19 RyTiQXD3d.net
ベース魔術師系は武器がネックですわね
テリオンさんは行動速度も二位で稼ぎに便利な先頭一撃キルも狙いやすいんですよ

94:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW b3d3-jOaz [133.123.88.6])
20/02/04 13:18:24 uFyya66Y0.net
>>75
アイテムの名前を教えて貰えると助かります

95:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9b0-Ice+ [14.13.240.33])
20/02/04 18:18:35 NF3tJl5t0.net
>>89
JPアップのやつが友情のバッジで、経験値アップが隊長のバッジだったかな。
あと上級ジョブの武芸家と星詠人のアビリティにも経験値とJPアップがあって
両方のアビリティつけてなおかつバッジも装備すれば、常に獲得経験値とJPが二倍になる。
ただ上級ジョブ取るために戦うボスは、各キャラの4章ボスより余裕で強いので
無策で挑めば高レベルでも全滅する。

96:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8916-VRqs [126.28.161.231])
20/02/04 20:35:20 kKDyo13W0.net
>>86
一応対ガルデラだけを見たら、RTAプレイなら魔剣士は
サイラスだろうし最速撃破を狙うなら魔剣士はプリムロゼが
適正ではある

97:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fda6-yBrj [210.4.244.219])
20/02/05 02:09:34 wqJOSkMO0.net
本編の範囲では気にするほどでもないが、
4章クリア後の高Lv帯だと、もともとの能力成長が装備やサポアビでも補いきれなくなってくるな
属攻の50や100程度は素の状態で差がある状態
テリオン魔術師はどうしても属性強化を前提に考えることになるな

98:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/05 03:29:20.62 pJBpzjIjp.net
久しぶりにまた初めからやり始めたけどこれってパーティ4人以下にできないんだっけ?

99:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1bcd-uW+v [39.111.70.192])
20/02/05 08:52:39 oHOxmkfv0.net
酒場で間違って人数減らしちゃった記憶があるからできたと思うが

100:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/05 22:24:28.56 q8zrB+WQa.net
パーティ選択中にYボタンで外せる
って2週目で気づいた

101:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/05 23:43:41.91 pJBpzjIjp.net
>>95
できたわ!ありがとう!
っていうかよく見たら普通に書いてあるのな

102:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 08:25:39.67 /bGDKk180.net
このゲーム多段攻撃と範囲攻撃重視しないとやってらんないとこあるのもうちょいなんとかなってたらなあ

103:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-e8SU [49.98.169.139])
20/02/06 09:25:45 HucyK/tpd.net
>>83
亀レスすまない、やっぱこの二曲だけなのかー
西木さんのテクニックと、何度も挑戦した印象が混ざり合って頭に焼き付いたのかな
二曲の流れ本当に大好きだわスッキリしたよサンクス

104:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 20:41:46.95 sGzjjbj40.net
結局最後までわからなかったけど属性攻撃力って装備した武器のどれか1つでも高ければ魔法の威力上がったのかな?
それともコマンド選択時に該当する武器種に合わせてから実行しないとダメだったのかな?
簡単に検証できることなのに魔法使うキャラは全武器属性攻撃高いの装備させてたわ

105:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 20:43:04.67 BHc4gHjT0.net
ゲーム内チュートリアルだかヘルプだかで説明ありましたがな

106:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 21:12:29.45 Nth3bmbG0.net
>>99
通常攻撃や武器が指定されてる行動は使用した武器の数字、指定されていない魔法などは最大の数字が自動適用される。
武器や防具の特殊効果は使用武器に関わらず適用。

107:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 21:35:14.33 wcXZ9OBWH.net
>通常攻撃や武器が指定されてる行動は使用した武器の数字
この法則で属性ルーンの追撃は使用武器の属性攻撃力が適応されるんだよね

108:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/07 01:52:14.69 mLSo2uIR0.net
つけ足しになるが、属性攻撃アビリティを使ったターンで反撃に使う武器は最も属攻の高い武器になる
属性系ジョブのキャラに反撃をつけてブレイクの手数を稼ぐなら、敵の弱点次第でちょくちょく装備をいじったほうがいい

109:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/07 13:43:58.52 Y3LM2o9Nd.net
>>101横からすまん
じゃあ行動速度upの武器めっちゃ装備したらとんでもなく速くなれるってこと?
クリティカルupの武器めっちゃ装備したらアリーナばりに会心だせるってこと?

110:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd03-+sp7 [1.75.234.139])
20/02/07 17:18:19 PbhUkTLsd.net
>>104
武器についてる効果は、ステータス変動はその武器が選択されてる時のみ。
それ以外の効果は場合による。概ね、ダメージ倍率が変動する効果は装備していればOK、それ以外は使用時のみ。

111:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 75b8-RXZG [110.54.56.23])
20/02/07 17:48:02 0VoM3NeS0.net
行動速度+ついてる武器の効果にはちょっと疑問があるわ
っていうのも行速アップのバフを付与するときは次ターンの行動順が変動してるのに、
行動速度+ついてる武器選んで攻撃するときは変化しないんだよね
2ターン後以降しか反映されないとかなんだろうか

112:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/07 19:49:04.03 mLSo2uIR0.net
>>106
あまり意識したことはないが、たぶん使ったターンの次の行動順が早くなる感じじゃね
仮に速度上がる武器でずっと通常攻撃(or武器使う技)してればずっと早いままなんじゃないか

113:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/07 21:04:35.83 /EXHyAG00.net
今になって体験版やってるんだが体験版ってファストトラベルできない?

114:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/07 22:16:23.35 w5JSYlwc0.net
速度は振れ幅ランダム多すぎてなぁ…
粘着糸が許されるならもっとかっちりしててもよくない?
なんか不都合あったんだろうか

115:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fda6-yBrj [210.4.244.219])
20/02/07 22:59:04 mLSo2uIR0.net
行動順のランダム性を入れたのは、不都合というよか単調にならないようにするための工夫の一環だろう
その時の行動順に合わせて行動選択してね、的なノリで

例えば、盗賊が先頭だったら、1ターン目は殴って次のターンで盗む
盗賊よりも早く動ける奴がいたらそいつが殴ってから盗む、とか

116:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 75a0-RXZG [180.39.239.15])
20/02/07 23:28:10 klqDiM8I0.net
一番槍使うと目に見えて早くなって次のターン最初から動けたりするけど
次のターンにどうなるか不確実性があるからあまり当てにしないで今出来るターンでの最善手選んだ方が戦闘そのものは安定するね

117:名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spa1-QEaq [126.35.19.29])
20/02/08 09:53:43 pDXo7rrfp.net
黒豹の舞は信用できないけどねんちゃく糸は絶対的に信頼できる印象。まあボスに1発掛けるだけで安定するからそう思うのかも

ていうか黒豹の舞ってどんな舞なんだ

118:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d516-qw/c [126.54.127.165])
20/02/08 10:57:35 CsP9PhzD0.net
ナゾの花調合の行動順操作も確定なんだっけ?
先頭にするのと最後にするやつ

119:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cba0-pQsU [153.218.30.167])
20/02/08 11:05:21 guj5rmQv0.net
ボス戦の粘着糸は強い

120:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb9b-Zca7 [153.163.9.62])
20/02/08 16:14:57 EmUHykSy0.net
ねんちゃく糸って相手のターンが連続して危なかった記憶

121:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1bcd-uW+v [39.111.70.192])
20/02/08 16:19:24 Jb0HGHhF0.net
>>115
そのターンでブレイクさせるんやで…

122:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 75b8-RXZG [110.54.56.23])
20/02/08 16:27:21 R7fu82hT0.net
敵の連続行動しのがないといけないのはブレイクの後のターンも同じだし
こっちが4人連続して行動できる方が圧倒的に戦闘組み立てやすい気がする
4人にラストアクトあればボスの攻撃の後に誰かしら動けることも多いし

123:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/08 17:39:27.65 ZbVsG2hVd.net
俺も速度ランダムに関してはこれが正解な気がするな
速度上げすぎて毎回全員で先手取れちゃうのは味気ないしボス戦にメリハリが付いた感じがする

124:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-kjKr [1.72.3.16])
20/02/08 23:20:36 2CROoL4Ud.net
アーフェン編のエリンちゃん可愛いな

125:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-0xpK [49.98.167.49])
20/02/09 11:36:21 Hd7OaS4Wd.net
ねんちゃく糸有りきなら速度なんて一番どうでもいいステ

126:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 75b8-RXZG [110.54.56.23])
20/02/09 11:41:54 m4kYCVOF0.net
ザコ戦も考慮しよう

127:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/09 12:01:22.47 d+X7cNd00.net
欲を言えば火力役は素早さ低い方が良い

128:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/09 12:07:58.80 Hd7OaS4Wd.net
ザコ戦は火力マシマシテリカスで

129:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/09 17:59:33.09 aCWPv45Ka.net
これ何周も出来るゲーム?

130:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/09 20:46:30.45 Hd7OaS4Wd.net
周回要素はない
主人公や進め方の自由度は高いから、
前と違う進め方するなら周回も楽しめるかな

131:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/09 22:55:18.91 peZPvsl50.net
飽きたら一人旅と言いたいところだけど実際はあまり面白くないのでおすすめしにくい

132:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/09 23:14:16.34 aCWPv45Ka.net
>>125
そうなんだ

133:名無しさん@お腹いっぱい。 (ウラウラ b51a-ecUv [9000057942])
20/02/10 00:24:53 PFKGMgTI0.net
まだ2章入ってないのに30時間くらいやってる



134:ケ楽と映像いいわー



135:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd03-e8SU [1.79.85.31])
20/02/10 08:39:11 9UJSPGefd.net
フィールド歩いてるだけでめっちゃ楽しいよね

136:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-qhye [49.104.18.66])
20/02/10 11:23:32 ef1mtYshd.net
楽しいな〜と延々とやってたが裏ボス倒す前に飽きてしまった
多分スタッフロールのせい

あとやっぱ何度も言われてるが4章ボスと裏ボスの間に中間的な難易度のボス一体欲しかったな
祠ボスじゃなくてスタッフロール用の

137:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/10 12:07:24.62 NUgwuoe+r.net
初めて聞いた意見だが何度も言われてるのか
サブクエに数体そのくらいの難易度のボスいたと思うが

138:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/10 12:27:12.96 kOEpo/Hja.net



139:Xタッフロール程度で飽きるってどれだけだよ



140:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/10 12:32:53.64 yo3fNrzt0.net
ずっとスレにいるけど初めて聞いたしそのポジションが狼とか上級ジョブだしスタッフロールは普通関係ないな

141:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/10 12:42:18.50 6orka8H0d.net
物語にピリオドを打つのが嫌でラスダン前に止まっちゃう現象は聞いたことがある
プレイヤースキルという周回要素が大きいゲームだからうだうだ言ってないでレギュラー入れ替えて周回しとけばいいんだぞ

142:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/10 12:44:54.85 Lj+QAptTr.net
レギュラーとか決めずに全員育てるのが基本だと思ってたわ
大して人数いないし戦闘ぬるいしレベル上げも簡単だしでその時の一番レベル低い奴をいつも連れていくようにしてた

143:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/10 12:56:27.12 TflIRP/Ld.net
飽きるというか、スタッフロール見ると達成感あるから満足しちゃうってことなんじゃない?
>>135
僕も基本レベル低い順にパーティ組んでたわ

144:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb9b-Zca7 [153.163.9.62])
20/02/10 14:25:55 /juIBlrz0.net
特に何も知らずに主人公の最終章はラストに取っておいたからスタッフロール流れた時と映像は感慨深かった
ちなみにトレサだったからこの旅を総括するような終わり方でなお一層染みた

145:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/10 14:43:41.19 6orka8H0d.net
初プレイで商人とか選ぶ気になりましたね

146:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/10 15:00:57.19 439A0IUrd.net
裏ボス後スタッフロール無くて味気なかったので取っておいた主人公ラスボス前のデータをもう一度やり直して締めました

147:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa09-+sp7 [106.128.18.117])
20/02/10 15:34:13 QQE2dqPwa.net
初プレイはテリオン、今度はハンイットでやろうと思う

148:名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spa1-QEaq [126.35.29.35])
20/02/10 15:41:01 tFhreOYip.net
もうあらかたスキル取って戦略確立したし新しい装備や街もなくストーリーも大体予想できるしってなるとラスボス前で飽きてしまう
このゲームはむしろ裏ボスはストーリーに引き込まれるように進んでしまうから飽きなかった

149:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/10 16:50:47.10 Coal2RFQ0.net
みんなで決めるゲーム音楽で沢山ランクインしてて嬉しいが写真素材が集まってないらしい。
そこで今二週目しながら素材集めてる。
みんなも手伝ってあげて下さい

150:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/10 19:36:09.57 2j+bFl9z0.net
最後オフィーリアにすべきだったわ
戦闘中の会話のせいでなんか盛り上がった
トレサはラスボスぽっと出かつ関係性がどうでもいいせいで拍子抜け
と思ったけど戦闘バランスは後に回すほどぬるく感じるから一長一短かな

151:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/10 19:41:27.86 BsfK753z0.net
戦闘中会話ならテリカスさんもあるだろ!

152:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/10 20:25:27.74 LgmkSepu0.net
テリカスVSダリカスの戦闘会話はわりと熱い

153:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/10 21:12:59.41 Z+lVIOl10.net
ダリウスの方がカスなのにテリオンのオマケでカス呼ばわりされてる感すき

154:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/10 23:23:49.10 1ZoWV/zd0.net
テリカスって紫箱見るたびにあいつ連れてこなきゃって思うからじゃないのか

155:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/10 23:59:06.44 U8cFJZz7a.net
発売当初は弱いと言われ紫箱回収に必須なためカス呼ばわりされていた
次第にジョブ自体の強さと他ジョブとの相性の良さ、
紫箱の中身が大したことないと知れわたるにつれ評価を覆していくシンデレラストーリー
それがテリオンのストーリー

156:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/11 00:00:51.15 VHk9wiCfd.net
最終装備クラスがまぁまぁ入ってるんですがそれは

157:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sra1-qw/c [126.255.188.40])
20/02/11 04:43:03 0miO4wD6r.net
やっぱりカスじゃないですか

158:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 238f-xKRE [125.197.234.234])
20/02/11 05:10:53 aMhL6G700.net
最終章をテリオン、オフィーリアの順でプレイしたから最終章にはボス戦で会話あるのかーって期待してたら残りのキャラには一切なくて肩透かしくらった

159:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d516-ZwdW [126.39.62.59])
20/02/11 09:44:01 GmitKjJ30.net
裏ボス、想像してたよりは弱かったけどノーセーブってことを考えるとこんなもんだよね
最強キャラ作りたかったから周回要素はつけてほしかったなー

160:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/11 11:28:58.51 ToKoAlsF0.net
周回要素もないから2周目あんまりやる気にならない(´・ω・`)
主人公変えても仲間もストーリーも殆ど変わらないし
逆に言えば1周目から全ての要素を楽しめるメリットではあるが

161:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/11 11:34:32.56 h7gXKzNGa.net
ちょっとしたとこしか変わらないのに分岐があったりするよりは好み
ストーリー70時間越えたりするのにそんなだと見れないことを損した気になりつつやる気はでないから

162:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/11 11:52:24.20 +/kULP7ld.net
子供の頃はゲームソフトなんて年に2〜3本しか買ってもらえなかったから、周回要素の有無に関わらず、何回も同じゲームプレイしてたじゃん。
オクトラもあの頃の気持ちを思い出しながら周回プレイしてみて欲しい。

163:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/11 12:07:50.54 jq55TWQtH.net
2周目はあまり使ったことないアビリティや戦い方使ったり
レベル抑えて進めてガルデラ倒した
1周目はミゲルの4回行動受けたら全滅すると思ってたけど
オルベリクの防御ブーストがあれば受け切れることに気付いたり知識が付いてから攻略するの面白かった

164:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/11 14:14:56.17 UE4qnYu6d.net
図鑑がないのが気に食わん
村人図鑑、装備図鑑、敵図鑑(弱点メモ、捕獲成否表示あり)
だけでプレイ時間二倍に伸びた
Steam版は弱点コンプ実績あるけど埋める作業を楽しみたいんだよ

165:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/11 14:49:03.73 ZyOvvwXGp.net
弱点コンプしたいからこそどこに未遭遇だったり弱点判別してない奴がいるかを見たかった

166:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd03-e8SU [1.79.85.31])
20/02/11 22:16:20 SZanPUnmd.net
ゲーム内図鑑は昔懐かしのゲームライクだと考えればしょうがないと思える
が、攻略本のイラストデータの少なさだけは許せん
雑魚敵ドット絵の細かい違いとか眺めたかったよ…

>>154
俺も周回分岐なしで1週目で気付けなかったことを黙々と見つけられるほうが好きだわ
周回あるとどうしてもそっちにばかり気を取られて飽きてしまう

167:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ce2c-an9j [175.134.206.140])
20/02/12 16:16:11 1iasxKBv0.net
防具禁止縛りで2周目突入してみた

168:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/12 17:46:12.26 Y21NLjS6d.net
逃走禁止とか恥ずかしい呪いも縛って行くんや

169:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd42-Ffdw [49.97.103.12])
20/02/12 18:07:35 THjfBQLFd.net
ジョブ縛りもいいぞ

170:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/12 18:14:48.68 CnKdvUzqd.net
ブレイク縛り、ブースト縛り、誰かやってみて?

171:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/12 18:21:25.76 MXfg50Kjp.net
ブレイク縛りは弱点がそのまま禁止になるからストレスヤバそう

172:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a752-OH72 [150.249.7.43])
20/02/12 20:52:40 +VI7HFfS0.net
防具縛るなら緊急回避と反射系も禁止にしないとなぁ!

173:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 222c-ute6 [27.85.30.64])
20/02/12 22:51:25 /oo/3BdO0.net
まだ一章だけど仲間が増える度に難易度が上がって全然旅が楽にならない
四人目追加したあとに街道のふいうちでパーティー半壊した…

174:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd42-OH72 [49.98.151.187])
20/02/12 23:44:03 60SwkYpvd.net
各主人公の一章エリアを繋ぐルートにそこまで手強い敵は居なかった気がする
そこから外れるといきなり強いのが出て来るからエリアの危険度を確認してみて

175:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/13 00:20:23.37 Wc6G8Vi70.net
ちゃんと一章エリア
装備をちゃんと揃えてなかったせいかふいうちでレベル低めの2人が次のターンで3人目が気絶しただけなんだ

176:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8ecd-9fvS [39.111.70.192])
20/02/13 00:33:15 Hu7Qno9q0.net
そりゃレベルか装備かエリアか、どれかしらおかしいよ

177:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/13 06:20:36.47 zSfPyho+0.net
次の町やダンジョンでもっといいものが手に入るかもと思うと装備ケチりたくなるよな
んで、なんでもない(はずの)敵にぬっ殺されるというね

178:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/13 09:32:58.53 jJyi6xRg0.net
いや一章エリアでもなぜか一回りデカくて強い奴一体いたりした
弱点不明で放り出されると割とヒヤヒヤすることあったぞ

179:名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp3f-JGLZ [126.35.33.140])
20/02/13 11:19:17 TD+h22Fop.net
でも割と宝箱から装備出てくること少ないよねこのゲーム
紫箱からは街売りとは違うもの出てくるし

180:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/13 11:46:48.68 l0+n8/qBd.net
ストーリーの進行具合で出てくる敵が追加されるから1章エリアでも油断ならんのよね。
装備の整ってない序盤の仲間集めがある意味一番危険。

181:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfa0-oFCC [180.39.239.15])
20/02/16 05:20:10 KZzd4Ck60.net
宝箱開けるわくわく感はほとんどないよねこのゲーム
高Lvエリアの宝箱から普通に店売りのゴミ回復アイテム出てくるし

182:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd42-OH72 [49.98.148.200])
20/02/18 16:55:58 qNAGcjf1d.net
サントラを再生リストで地方毎に並べて聴いてる
スッゲェ良い

183:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3716-t/jf [60.98.145.217])
20/02/18 17:03:16 cE1XWdak0.net
サントラは各キャラごとのボス戦前テーマをボスバトル2の曲に繋げたい

184:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/18 17:30:32.80 tBEy8HSu0.net
トレサとオルベリクのイントロが好き

185:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-IGGe [106.128.10.192])
20/02/18 20:05:06 pZOAbWINa.net
>>176
それね、途切れ目なく繋げて欲しいよ

186:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/18 21:01:05.61 scSD2M4r0.net
のんびりニューゲームやってたデータが8キャラ4章終わるとこまでやったけど
やっぱこのゲーム縛り入れないと相当ぬるいなあ
装備を盗む買い取るしないでジョブ禁止ぐらいが面白いかもしれない

187:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/18 21:02:28.49 ZVRO6LH7a.net
スマホ版新作の後にSwitch版でも新作出すって話だったけど
そもそもスマホ版はもう出てるの?

188:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/18 21:55:25.09 pZOAbWINa.net
>>179
俺にとっては丁度良い、というか
これ以上難しくなって欲しくないゲームだがね
人それぞれだなぁ

189:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/18 21:57:12.13 pZOAbWINa.net
>>180
2019年内発売がかなり遅れてる模様
テストプレイでのフィードバックを真剣に受け止めて
良作に向けて改善中!
と、信じたい

190:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/18 21:58:04.33 M1lMLo1za.net
>>182
ありがとう
Switch版での新作は本当にまだまだになりそうだね

191:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/18 22:01:09.59 scSD2M4r0.net
>>181
初見プレイでも何をどうしたら楽出来るかってのに気づくと途端に難易度が下がるんだよね
逆に言うと場当たりでやってると必要なアビリティが取得できず装備が貧弱で徐々にきつくなっていく


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