【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 不満・愚痴スレ part5 at GAMERPG
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[前50を表示]
500:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/19 16:46:27.14 6XhzDoeHd.net
>>473
差別主義者乙
殺すから現住所書け

501:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/19 16:46:34.11 o1jRWGphd.net
>>473
差別主義者乙
殺すから現住所書け

502:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/19 16:51:34.72 h1xBddsU0.net
ツイッターで宣伝するだけしておいて
逃げた人もいたなー

503:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 49b0-mzut)
20/01/19 17:17:11 qgVFDzH50.net
某乱闘ゲー参戦の反応は酷かった
風花雪月は歴代最高傑作!一番の売りは生徒同士の殺し合い()と乙女ゲーギャルゲー要素って宣伝がうじゃうじゃ
やっぱもうキャラゲーとしてしか見られてないんだなぁと
以前今のFEは海外に人気だと喧伝されたが普通に海外勢からも批判されてて幻想も崩れた

504:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/19 17:45:17.18 ovKgvyc20.net
イギリスだと覚醒ifの倍以上の売上!と喧伝してたのに、Nitendo UKの公式参戦動画だと
低評価の数が高評価とほぼ同数と、とんでもない事になってたなぁ

505:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/19 17:50:49.51 xZ5x5gf10.net
低評価数に見えない聞こえないして高評価数と再生数でドヤるのが今のトレンド
ついでに比較下げの対象としてバンカズがロックオンされてる

506:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/19 17:55:31.54 puHfV1x00.net
よう知らんけど海外ってこの手の評価高めなのが普通なんじゃないの?

507:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/19 17:59:04.20 2mm1KpeL0.net
支援会話で掘り下げる姿勢が癌
ストーリーで描くべきことをテキストに投げてるから薄っぺらく没入感もない
言葉尻を都合よく揚げ足取りして見当違いのこと言い出す奴まで現れる
疑似恋愛ゲーとして評価しようにもストーリーに絡んだキャラ独自の恋愛イベントはほぼなし
誰を選んでも告白時の背景使いまわしだわ主人公以外のキャラ同士でも恋愛成立してるわでどうしようもない

508:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/19 18:08:44.84 K8a8ekbba.net
腐女子百合豚キモすぎ
害悪でしかない

509:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/19 18:13:36.38 cz6lag3E0.net
好きなキャラと恋愛できるだけじゃなくて嫌いなキャラを殺せるゲームとして需要高そう

510:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/19 18:35:07.45 Z7goyoU70.net
クロードペトラの昼寝支援の背景が霧かかった森?の中で
どう見ても昼寝する場所じゃねえとは思った
あんなん身体冷やすわ

511:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e116-otum)
20/01/19 23:39:22 M0xSrT8Z0.net
>>507
支援会話は本当に意味わからんよな
百歩譲ってギャル・乙女ゲー的な内容が多いのには目をつぶるにしても
まさか支援会話に本筋関係の話が入ってくるのはありえんわ
あんなんたまたまそこをスルーしたら分からんしクソ仕様にもほどがある

512:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e116-otum)
20/01/19 23:40:54 M0xSrT8Z0.net
>>511
自分の文章も途中意味わからんことになってたな
支援会話に本筋関係の話が入ってくるのはありえん

513:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4218-xbVn)
20/01/20 00:06:14 Kvr2zeQh0.net
全ルートやらないとわからないどころか、全支援散策会話みないとわからないストーリーになってるしな。
ただ、特に教会周りで本筋シナリオがわざとらしかったり安っぽかったり解釈おかしくね?なシーンの連続になってるのを
支援会話で現実的な方向にフォローしたりしてるのはISのやらかしをコエテクが軌道修正しようとしたようにも見える。

514:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/20 04:12:11.41 Nw4FtUjF0.net
>>513
本当にそうなら今度のDLCで判るよね
時期的に考えてもコーエー純正のはずなわけだし
まあ、やっぱコーエーもクソってオチになるとおもうけど

515:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8212-f4Jr)
20/01/20 07:56:45 +pN3eG6F0.net
「用意されたユニットだけ使います」
「本編と関係ないストーリーです」
これホント誰得
泡沫ですら思ったのに

516:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa05-AGS7)
20/01/20 08:48:00 9XSyslX1a.net
支援会話見ないとキャラの最低限の動機もわからないってのもアレだけど
本編の内容を支援会話で「実はこうだった」的にひっくり返すようなパターンは本当に意味が分からない
どうでもいい内容ならともかく、主人公の行動動機に思いきり影響与えそうなものもあるし

517:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/20 11:04:05.82 W101gY300.net
支援会話じゃなくて蒼炎暁の拠点会話としてやれば気にならないのに何故か支援会話でやるアホスタッフ

518:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7e01-6zBS)
20/01/20 12:34:21 k90pMyDU0.net
>>503
売上とか評価数とかで尋常じゃなくイキりまくってるけど、そんな事したらベレトスが加速度的に嫌われるだけだよな
ああいうブレマーってFEHでifが同じ流れ(ゴリ押しからの人気マウント)で嫌われた前例から何も学んでないのな

スマブラ云々の件以前に各所で名前出しては調子に乗ってるファンには辟易してたけど、それが一気に爆発した感じだわ

519:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa49-OoqD)
20/01/20 12:44:27 hw69l03va.net
俺もゲームだけでなく一部ユーザーにも不満だわ
むしろそういうユーザーが居なかったらこのスレに来てなかったかもしれないレベルで嫌い

520:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa05-KAhN)
20/01/20 12:59:04 rzKpdFJta.net
暗夜であれだけゲーム性云々言っていた奴らが掌返して新作ageしまくるから笑うしかない

521:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4218-xbVn)
20/01/20 14:58:26 Kvr2zeQh0.net
>>519
褒め方過剰すぎてマイナス意見全否定で、褒めてる自分を褒めてるような状態で気持ち悪いんだよな。
スマブラの件で騒いでるのもそうだし、シナリオ満点道徳0点とかいって褒めてるのもそうだし。

522:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa05-QkGd)
20/01/20 15:27:01 Ay+MnsIya.net
はあ〜、結局dlcは最後までクソまみれだったな
金返せや糞企業が

523:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/20 16:47:20.27 SUGoE6AZd.net
>>522
ソニー信者

524:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d9f4-4p8y)
20/01/20 18:56:04 F2dVfGXE0.net
ベレト/ベレスのスマブラ参戦に難色を示してる人に対して、「原作やれば考え変わるから!」と布教して回ってる人が結構いるけど
今の状況でそれやっても逆効果じゃないですかね……?

525:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/20 19:09:05.51 cuqf9v4Ga.net
余計な擁護のせいでむしろどんどん敵増やしてるってわからないんだろうな
まんまFEHのゴリ押しの流れと同じで見てて胸糞悪いわ

526:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/20 19:11:00.82 ELYcWQgQd.net
何よりFEキャラが多いことに辟易してる人が多いのに原作やれは検討違いだろ

527:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 22f1-Zjx5)
20/01/20 22:24:05 p9VbsXFX0.net
FEは大体プレイしてるし風花雪月も不満はあるけど嫌いではない自分でもまたかよって思ったからな
ポケモンやマリオと大差ないぐらいFEキャラいるって流石におかしいわ

528:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 22d8-6zBS)
20/01/20 22:34:39 FpwbN9Q30.net
マリオやポケモンに迫るレベルでキャラが多いだけでヘイト凄いのに肝心のキャラの個性も薄くてつまらないってなりやすいのが原因だからな
アイクも必殺技が似通ってるとかでマルスの重量級アレンジというイメージから逃れ切れていないとこあるからマルスとその派生だけで5人いるようなもんだ
アイクに関しては当時からコンパチ扱いでない完全新キャラだったんだし、ラグネル関節攻撃なりもっと原作技を増やして別キャラにできた気もするんだけどな

529:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/20 23:14:01.73 A+H9RS1Za.net
まあスマブラも誰もが知ってる有名どころは出尽くしでネタ不足だからなあ
自社新作で伝統もあるシリーズから選出されるのは仕方無いんじゃないの
それをもって風花とその主人公が人気有ると言うのは無理が有るが

530:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/20 23:20:42.10 k90pMyDU0.net
よく言われてるのが、ベレトスそのものが100%駄目というわけじゃなくて、
クロム追加も相まって総数がヤバい事になってるのと、よりによってDLCのトリのタイミングで出したことがやっぱり大きい
あとこれは個人的にだが、幾らDLC追加だとしてもステージに背景キャラはいらなかった
それを見たクソウザいユーザーの「血の同窓会ガー」「胸が痛いー」を聞くのが吐き気がするほど嫌だから

531:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d9f4-otum)
20/01/20 23:23:46 F2dVfGXE0.net
FEという作品やキャラに罪はないから嫌いにならないで!という人がいるが
ヘイト買ってるのは他作品のファンに売上マウントやらかす信者だし
もしFEそのものが嫌われてると感じるのならば、それは信者の振舞いのせいっていうか

532:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa49-OoqD)
20/01/20 23:32:48 cuqf9v4Ga.net
>>530
まぁ居るだろうな
そういう自分に酔って騒ぐユーザー

普段でさえヒルダコロシテゴメンヨーとか○○クラッセに戻りたいぃとか死亡台詞で胸が痛いぃとかマジでうざいし

533:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/21 00:10:42.06 NLyNGoDL0.net
>>520
ageてないどころか風花には間違っても掌返せないが
そいつらホントに暗夜やってたの?
エアプ勢じゃないの

534:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/21 00:22:13.51 fhDWlZamd.net
煤闇の操作可能キャラ4人で打ち止めか?折角なら8人くらい出してくれても良かったのになぁ
フルボイスで金かかるし人数少なくしたのか

535:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/21 00:35:07.21 NLyNGoDL0.net
誰が何人出てこようと関係ない
流行りの職種に飛びつかされ都合のいいように使い潰されるだけなのだ

536:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ae2c-KAhN)
20/01/21 04:11:40 uT0U1NW30.net
ユニットを増やしたところで出撃人数は増えないし聖魔みたいにクリア後にキャラクターを好きなだけ育てる事も出来ないしな

537:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8212-f4Jr)
20/01/21 07:56:33 hAUieqRV0.net
いっそ子世代出して
5年でタケノコのようににょきにょき成長させて
「こっからは子供達にも色々教えてくれ」とかやれば
ストーリー無茶苦茶で前後の脈絡なくても笑え…るかもしれないけど
このゲームにおいてはイラナイツ増えるだけだから無しかあ

538:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 494d-yv0n)
20/01/21 10:35:14 g4o+d0Qx0.net
リンハルトアッシュヒルダっていう人選は各クラスの中でも割と個人的に好感度高い人達だったので良いんだけど
そもそもせっかく発売前にエクスパンションパス買ったのにとっくに飽きて追加DLCをやる気になれないっていう

539:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ae2c-KAhN)
20/01/21 10:48:22 uT0U1NW30.net
これからはズンパスに限らず中身確定してからお金出した方がいいぞ

540:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 494d-yv0n)
20/01/21 10:54:24 g4o+d0Qx0.net
>>539
シリーズのファンだからあらかじめダウンロードで全力待機っていうのも考えものだと思い知らされた
発売日からいくらか待って肯定否定両方のレビュー見てから慎重に買うべきだと思った

541:名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM29-ANbn)
20/01/21 12:22:06 XdzmqEE9M.net
おれも返金してほしいわ
ここまでゴミDLCだとは思わなかった
そりゃ衣装追加は嬉しいけどいくらなんでも衣装ばかりに傾倒しすぎなのがな

比率は、衣装に7、犬猫サウナ2、キャラストーリーマップ1
まじで狂ってる

542:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/21 19:44:18.29 vFl3IX3D0.net
個人的に衣装はいらないから追加ストーリーだけでいいんだよな
フルボイスじゃなくていいからそっち方面追加してほしかったわ

543:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2201-HLSl)
20/01/21 21:06:35 fKjapkR00.net
シーズンパスしか売らねーよは笑ったわ
普通ああいうのはまとめて買えばお得ですよって奴なのに

544:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/21 23:31:02.66 13E0oRny0.net
>衣装に7、犬猫サウナ2、キャラストーリーマップ1
ストーリーマップも2面ぐらいしかなかったらどうしようw

545:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/21 23:37:55.42 3xBQ0yXw0.net
使い回しはしそう

546:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/21 23:47:21.13 13E0oRny0.net
FEは兵種に合わせた衣装こそが至高なのに
ただの衣装出してどーすんのって感じ
まあ今回の兵種衣装激しくダサかったけどさ
アレがモチベ低下に拍車をかけてる
そーだなー、仮に恐ろしく中身無かったとしても
子世代登場(全キャラ分の追加外伝付き)・各種親子支援あり・それに伴う支援の追加又は変更
という狂気の沙汰レベルのもん出してくるなら
プレイはしないかもしれないけどお布施代わりに買ってもいいよ

547:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/22 00:12:21.72 RweLE0ip0.net
そんにすても、今朝冗談で子世代の話を出したが
何であっちで一日中子世代の話してるんだ?
方々でネタになるもの拾っては議論()に引っ提げて行ってるのか?

548:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/22 00:24:39.43 Xc0JxKL10.net
子世代いらない
また親世代老けさせないために無理矢理な出し方てくるんでしょ

549:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/22 00:28:11.44 mVQ2SVUx0.net
>>435
なお残りファイター枠濃厚w

550:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 87e3-7697)
20/01/22 01:51:14 RIe3fW+d0.net
こっちが欲しいのはマップで
向こうが売りたいのは萌え衣装なのだから
そりゃバラ売りもできんよ

551:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7fd0-NuJk)
20/01/22 04:06:17 ivJsGS/I0.net
マップなりストーリーの隙間埋めてくれるなりを期待してたのにほぼ来てないからな

552:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f18-4APS)
20/01/22 07:11:12 4vgA2Cb60.net
スタッフ間でも解釈違いが半端なく大きそうなストーリーだから埋めようもないんだろうな。

553:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf12-HHAM)
20/01/22 07:41:18 y98+yLaL0.net
ストーリーについては
GBA三部作までは割りと均一化された様式美が存在していて
それさえ忠実に守っていれば誰でもFE作れるレベルだった
蒼炎でそこから外れる…まではまあ良かったけど
外れ過ぎたのかもなあ

554:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ff2c-19G1)
20/01/22 07:43:03 1ZRrjrgH0.net
まあライターはあれで充分伝えられたと勘違いしてる可能性大だけどね
たまからDLCも大差ないクオリティになるだろうな

555:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8716-9rwV)
20/01/22 08:32:42 b0G6/AYA0.net
スマブラにベレスベレトが参戦したのに
誰もキャラ紹介の動画を上げてくれない
狂信者の目にはどんな魅力的なキャラに映ってるのか知りたいんだが
プレイし終わっても操作キャラのイメージがかけらも残らない不思議なキャラ

556:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f01-m6Yn)
20/01/22 08:48:02 7LvhAZDb0.net
パクリ元のペルソナの主人公はアレだけ話題になるというのに

557:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f2c-8AYh)
20/01/22 11:09:19 h/cRlHpl0.net
何回も言われているけど一本道シナリオもまともに書けない奴らが分岐とかやるなよ

558:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff01-9rwV)
20/01/22 11:31:12 a4L1hH9I0.net
血の同窓会をやることに血眼になってたんだろうなって感じ
発売前後辺りにファミ通か何かで全員集合イラスト出してた辺りからもそれが伝わってきた
正直その時点で「意図が露骨で気持ち悪いなぁ」って思ってた

559:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f18-4APS)
20/01/22 11:59:43 4vgA2Cb60.net
分岐というか、最初に選んだほぼ一本道ルートを進む形だからな。
主人公が個性あるキャラでプレイヤーは客観的に見てるだけのスタイルなら複数ルート並立でも
特に問題ないかもだが、ベレトスを無個性なプレイヤーの分身にした以上、対立する立場のルートの
どれでも主人公の行動や他キャラの言動・理屈に違和感がないようにしないといけなくてハードルが
高すぎる。
本当に主人公の選択によって分岐していくならむしろそっちのほうが表現は楽だったろう。
ゲーム内でおかしな理屈が飛び出てきてもプレイヤーはその選択肢なりを選ばなければいいだけになるし。

560:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/22 12:18:09.85 YhMgrOEba.net
>>559
いや、それは違う
主人公のキャラ付けの有無以前に、主人公にストーリー上の役割が与えられていないから、感情移入も出来ないし各シナリオごとの主張も入って来づらい(主張自体もともとへんだけど)
キャラがあったところでここが同じなら何の意味もない
選択肢を追加したところで大差はない
ライターがこの重要性を認識していないなら、どんな物語を何度書いても全部同程度にひどい内容になる

561:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/22 12:34:10.89 7LvhAZDb0.net
分岐させれば矛盾や伏線放置しても分岐だからしょうがないで済むってさくせんよ

562:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/22 12:38:42.41 5qU7zIUp0.net
本スレがまた投票の話
興味ない人からすりゃどうでもいいんだよな

563:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff01-9rwV)
20/01/22 13:16:33 a4L1hH9I0.net
本スレ見てない見たくないからどの投票のことかはわからんが、
FEHのこともあって、FEにおける投票には全く良いイメージが無い

564:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f18-4APS)
20/01/22 13:40:32 4vgA2Cb60.net
>>560
いやさすがに主人公の行動で分岐するような状況ならストーリー上の役割も今よりある前提の話だけどね。
というより分岐していく中で役割ができていくのがストーリーテリングの理想だろうし。

565:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4b-19G1)
20/01/22 14:12:05 P6eTlj1za.net
>>564
早とちりがあったとしたらすまない

言いたかったのは、何の理由もなく教会に連れて来られて、
言われるがままに教師になるというお粗末な導入をまるっきり変えない限り、
その後の展開をどんな凝ったモノにしても、砂上の楼閣のようなもので、
しっかりとした物語は積み上がらないって事なんだよね

あえて風花雪月とファン層がかぶりそうな鬼滅の刃を例にとるなら、
炭治郎の「妹を助けるために強くなりたい」みたいな目的意識が主人公に無いから、
どんなに予想外の展開になろうが「実は正体が○○だった!」なんて話をしようが、
物語としての結びつきが弱くて、キャラへの偏愛以外で感情移入が不可能ってこと

物語の中で作られる役割は、本来ならこの目的意識を作った後のことになる、本来ならね

566:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/22 23:24:54.13 Joh5lh550.net
風花の場合はもっと大局的な話、つうか恐らく
世界観設定やストーリーから先に作ったんであろうってのが問題な感じする
FEって基本的に主人公の武器は剣で
自軍引き連れていきなり大国の正規軍と戦うわけにいかないから
まずはお手頃な山賊海賊辺りと戦わせちゃおう、
その場合は剣で戦って不利にならないように三竦みを作って剣が斧に強いようにしちゃおう
それでも斧の方が攻撃力高いから森や山を配置して、そこに停まって攻撃すると回避率上がるようにしちゃおう
で、正規軍はやっぱ強いから騎兵には剣に強い槍を持たせて
他にも移動しづらい山や森をあっという間に飛び越えられる飛行兵を作っちゃおう、
それだけだと飛行兵強過ぎるから弓の攻撃に極端に弱いようにしちゃおう…って感じで
システム作って舞台になりそうな土台作ってストーリー作ってったように見えるのね
とにかく自軍が頼りない新米ばかりでも何とか戦えるようなシステムやマップになってた
それを全く感じないんだよね、風花は
三竦みの恩恵もあったっけそんなの?ぐらいなもんだし
山が山として機能してないし森は何故か敵ユニットが隠れるための場所になってるし
そもそもマップがほぼ使い回しなんだからそれ以前の問題なんだけど

567:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/22 23:59:17.78 yDS7rINH0.net
いろんな意見あるだろうけど細かい突っ込みどころはとりあえず置いといて
導入段階で主人公が言われるがまま先生になるっていう大枠の流れに関して言えば
個人的にはそこまで問題じゃないとは思ってる
本当に問題なのは主人公がその最初の状態のままで最後まで行っちゃうことの方かな
流されるままだった主人公が父や生徒の死とか女神との別れと同化っていうイベントをこなして
感情を取り戻し自分の考えを持ち始め最後は自分の意志と力で黒幕を倒すってのが普通の流れだと思うんだけど
風花の場合それが全く変化しないまま流されっぱなし感情死にっぱなしで最後まで行っちゃうのがスッキリしない
その上半分くらいのルートでは黒幕すらまともに倒せないから余計なんじゃこりゃってなる

568:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/23 00:18:32.89 kM6m6QjL0.net
>>566
その最初の山賊も単なる野盗でむしろ良いのに
公式がヒロイン推しする王女がけしかけた…??とかもう意味不明になってる

569:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff2c-FkkX)
20/01/23 05:29:14 dONxjonU0.net
>>567
540を書いたものだけど
たぶん同じ問題点について疑問を持っているけど、角度が違うんだと思う

まず、「他人に流されて生きてきた」という主人公の性格設定じたいが問題というわけじゃない
俺が言っているのは、「なぜ他人に流されて生きてきたか」という部分すら適切に用意されていないということ
「目的意識」と書いたから、「積極的理由がないから問題がある」と読まれてしまったとしたら申し訳ないが

流されてきた主人公が自分を取り戻していくというストーリーなら例えばFF6
ティナがどうして魔導兵の言いなりになっているのか、どうやって言いなりにされたのか、
それがどのように問題なのか、全て最初から大筋の物語に組み込まれていて、
登場するキャラクター達もその「どうして」に向き合っている
だから(好き嫌い・面白い面白くないの感想とは別に)喪失と再生の物語として成立している

風花の場合、積極的消極的にも理由そのものが欠如している
なぜ主体性がないのか、なぜこの世界についてほとんど何も知らないのか、なぜ諾々と教師になったのか
このあたりの「なぜ」がストーリーに殆ど組み込まれておらず、キャラクターたちもその「なぜ」に興味を持っていない
だからこの「なぜ」を用意しないかぎり、物語の良し悪しを語る以前に喪失と再生の物語として成立しようがないというはなし

全く立ち位置が変化せずに最後まで行ったことが不満という点に異論はない
ただそれも、そもそも主人公の主体性を回収する必要性をライターが認知していなかったからなんだろう

DLCの物語にも期待できない理由は、後付けでこの問題を取り除く方法がないから

570:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8716-DZ2P)
20/01/23 05:42:41 BH3pkWg20.net
600レス行ってないのにスクロールバーが900レスくらいあるなと思ったら
長文レスが多いからか

571:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf12-HHAM)
20/01/23 07:29:57 8SBvbpvB0.net
いっそ対峙する相手を三竦みにすりゃ良かったのに
その場合主人公はいらない人になるけど
いや、本編でとうにいらない人だったか

572:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c72c-GjC0)
20/01/23 08:09:27 ihdNbONk0.net
まじでこれでDLC終わるんか?
たった4章ほどの関係ないストーリーで?
売上を鑑みて追加のDLC来るよな?

573:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4b-LmxC)
20/01/23 09:28:05 l3YFwKT/a.net
>>567
主人公周りで葛藤を演出したり行動のモチベーションを生みそうな要素はいっぱいあって
1部途中までは色々想像もできるものを一切回収しないまま突っ走るからなぁ。
風花で唯一分岐と呼べるのは紅銀選択だけど、双方の悪い部分だけを提示して謎を解決しない状態で
選ばせる時点で「プレイヤーがエーデルガルトが好きかどうかで選んでね」って公式が意図してるわけだし
主人公の立場になりきるプレイスタイルを開発が想像もできてないとしか思えないわ
主人公が世界観的に特殊な立ち位置を与えられてないモブ状態ならそれでもいいだろうけど
そうじゃないのに。

574:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8709-zhKY)
20/01/23 10:15:30 xk6pQvJl0.net
システム面もシナリオ面も良かったと思える所が無いんだよなあ
触りの部分だけなら面白く感じたが
ゲーム進めてシステムにもシナリオにも理解が深まると
アカンやつやこれってなる

575:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa5b-Lxi+)
20/01/23 10:35:50 SUV3LGWwa.net
>>568
あれもダークヒロインにしようとして酔ってる感がある
血の同窓会と同じ
おかげで歴代皇帝キャラより色々不気味で半端なクリーチャーになってしまってるが

576:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f2c-8AYh)
20/01/23 10:44:59 ZY1I39LK0.net
ISのやりたかった事は血の同窓会くらいで血の同窓会が起きるまでの過程は何も考えてなかった節がある

577:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/23 10:50:17.87 ddtPG46T0.net
ダークヒロインというにはやってることが悪役寄りすぎて主張も中二病みたいになってて
そのくせ紅花では完全になろう小説状態で持ち上げられて、他ルートでも正義vs正義の一端と
して描いてるから混乱するわな。
キャラがっていうより、ストーリーが混乱する。

578:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/23 10:53:15.91 l3YFwKT/a.net
>>572
他社絡みっていう時点で追加は難しいんじゃ。

579:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 472e-b/tF)
20/01/23 11:59:12 nQrh/V6a0.net
クロードの「フォドラの古い価値観ぶっ壊す」っていう思想があんま受け付けないんだよな
エガもそうだけど良かれと思って侵略してくるスタンスのキャラ描写が雑に感じたわ

580:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-jt8c)
20/01/23 12:20:14 G/8hPGQfd.net
LGBT意識しながら作ってるんだろうしそういう時代だから別にいいけど
このなんでも自由なんだよって路線今回だけにして欲しい
SLGのFEやりたいんであって表現重視をゲーム性にまで侵食させるなら新シリーズ立ち上げてやって

581:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff01-9rwV)
20/01/23 12:29:45 yBNasQwC0.net
血の同窓会やりたい!全員笑顔の絵描いて悲壮感煽って大人気!
ダークなヒロイン作りたい!悲しい過去くっつけて大人気!

変に売れたせいで次もどうせ似た流れやるんだろうなぁと思うと・・・

582:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa5b-btvK)
20/01/23 12:40:43 7HBgIiz3a.net
これの続編出して今作キャラ出張らせてくる地獄が来そう

583:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4b-8AYh)
20/01/23 12:57:10 MeOdytuda.net
古い価値観を壊す云々は過去のFEが好きで今のFEが苦手、受け付けない人への当てつけメタ台詞に見えた

584:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f18-4APS)
20/01/23 16:00:20 fDbdie0y0.net
>>579
「古い価値観を壊すんだからよいことにきまってるでしょ?」っていう「宗教への反逆なん
だからよいことにきまってるでしょ?」みたいな大前提に甘えてる感じで細かい描写が
追いついてないんだよな。
もともとがふわっとした世界観ならそれでもいいかもしれないけど、コーエー文法で中途半端に
現実的な世界観にしたせいか、そういうステレオタイプな前提が描写と噛み合わなさすぎる。

585:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/23 18:11:08.34 kM6m6QjL0.net
>>584
エコーズ単体だと「神の時代の終わり」を目指すのは道理と思えたけど
さすがに同じ制作者で同じテーマが2作続くと「このディレクター神が嫌いなんだな」と鼻についた
2作続けて味方マムクートユニット使えないのも思想のせいかと邪推してしまう

586:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/23 18:23:14.36 5TD/ah2ba.net
エコーズみたいに神の力がなきゃ人間が飢えるみたいな神話時代レベルの話なら、神の時代の終わりはぴったりハマるだろうけどねぇ。

587:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/23 18:33:12.24 gIB+woTY0.net
エコーズはリメイクだから
辻褄合ってるところは外伝が良くできてるだけ
風花の設定は聖戦トラ7と蒼炎暁の真似してるだろ
うわっつらだけ真似て核がなんもない
マムクートがいないのは思想じゃないと思うが
あのDが引き出し少ないのは確か

588:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/23 18:33:44.97 xk6pQvJl0.net
大戦争起こしてまで破壊しなきゃならないほど
酷い世界には見えないんだよなあ
素直に闇うごが世界制覇に乗り出すで良かったんじゃないの?
で3学級別々に闇うごとの対決ルート用意して後半合流
ああでもそれじゃあ血の同窓会出来ないからダメか
このうんこを最高のアイデアだと思ってるんだから
手の施しようが無い

589:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/23 19:05:35.52 BqieE4A2M.net
クロードはパルミラ王子であることを最後まで隠してパルミラ軍を勝手に呼び込んだりED後にパルミラ国王になる
物語の序章なら外患誘致でフォドラが亡国になりますよ
フォドラは世界を知らないと言いつつ身分を隠したせいでパルミラとの歩み寄りの話とかも無い
銀雪とほぼ同じ内容で帝国と闇うごを倒してからぽっと出のネメシスと十傑(フォドラの価値観の一つ)を倒してフォドラの夜明けとか言われても意味不明

590:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/23 19:19:35.93 nQrh/V6a0.net
翠風ルートは納期が迫ってたのかってくらいの雰囲気だったな。他のルートも違和感ある箇所があるけど翠風は顕著だった
外民族を流入させてるあたり普通に侵略と変わらなくて笑った。

591:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/23 19:40:56.80 fDbdie0y0.net
>>589
かつてのネメシス戦がセイロスによるフォドラの夜明け(ムービーも夜明けからはじまる)で
それの再現になってるからベレトスが夜明けの王になるのはわかるが、そこに当てられる級長が
クロードなのは違和感あるわな。
(謎を暴くスタンスからネメシスと戦うこと自体は無関係とはいわんけど、他民族の融和ってテーマと噛み合わない)
ソティスの代理人セイロスでなく神祖本人の力を持つ者が1000年前をリフレインして、闇うごのいない
本来あるべきだった次の1000年を始めるという意味では、銀雪がネメシス戦のほうがふさわしい気がするし。

592:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fd7-ZiJj)
20/01/23 22:10:53 Zh61avLG0.net
クロード編ラストクッソ雑
復活した解放王が町や村を蹂躙してるから止めなきゃ!って1話だけやられてもとってつけた感が尋常じゃない
逆にやみうごから連戦でラスボスやってれば神話の時代の英雄が復活したってだけで十分盛り上がったろうに
下手に話つけるからかえって酷く見える

593:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f2c-8AYh)
20/01/23 23:08:13 ZY1I39LK0.net
敵が行く先々の村や町をを襲っていようと月末にならないと出撃しないカレンダーとかいうクソシステム

594:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8712-HHAM)
20/01/23 23:10:46 SL3/OfgZ0.net
エコーズはエコーズで色々おかしかったよ
両国の混血である新キャラ出したり(ヒロインの兄で何故か仮面をかぶってる)
ヒーローに要らない従兄弟追加してトラウマ系演技させたり
外伝にはない貴族ガー平民ガーとか入れさせたり
ぼくがかんがえたさいきょうのシナリオを原作ある作品でやりたいだけみたいに見えた

今作はこれ自身がオリジナルの筈なんだけど
おかしいな、既視感が…

595:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/23 23:45:59.03 fDbdie0y0.net
>>594
コエテク側の頑張りが原作に相当する存在なんだろうな…

596:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/23 23:58:06.40 SL3/OfgZ0.net
>>595
悪いが、正直コエテクの頑張りも自分には分からないわ
解像度高いばかりにくっきり見える
人体デッサン狂ったモデリングはどっちの功績だったんだろう

597:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdff-nuPl)
20/01/24 00:31:24 p6AFrtpMd.net
銀雪にしたって翠風にしたってコピペだろ糞シナリオに変わらんてか全部だめ
まだ分かりやすいだけifのがマシなレベル

598:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff2c-FkkX)
20/01/24 04:45:18 XT8+aPbW0.net
個人的にはエコーズより無双OROCHIに似てると思うんだよなあ
やたらとキャラ記号を強調した(うすら寒い常用外漢字を使った)せりふ回しだったり、キャラクターに行動原理を持たせてなかったり、
ストーリーと世界観とキャラが遊離してるから、話の辻褄はあっているはずなのに全く感情移入できず入ってこなかったりするあたり

しくじってるレベルはifとどっこいで、しくじりのビルドの仕方がコーエーナイズされただけの気がする

599:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a712-HHAM)
20/01/24 07:30:40 duN2qFFo0.net
ifは好きだけど透魔編のシナリオは擁護しないクチだが
風花は全ルート透魔編みたいなところがある

600:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f01-m6Yn)
20/01/24 08:32:58 UY7xS3E60.net
コエテクの頑張りってこういう部分は良かったとかそういうのすらないんだしないだろ

601:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f18-4APS)
20/01/24 09:00:16 nkm49hIN0.net
>>600
破綻にも濃淡はあって「この部分よりはここがマシ」ぐらいの話でしかないからな。

602:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f2c-8AYh)
20/01/24 09:00:19 YrYzh4Uo0.net
出来て当たり前のことを褒めてもな
かつての同級生との敵対台詞があるだけですげーすげー言いまくる信者は過去のFEを遊んだことがあるのか疑問に思った

603:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bfcd-UQy/)
20/01/24 09:13:23 7LAxO5uh0.net
学級内ならまだしも、他学級とか精々他人、普通に敵でしかねーわ、そもそも士官学校自体に無理がある

604:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa5b-btvK)
20/01/24 09:23:00 UavJX9PNa.net
結局学校なんて先生先生ageられながらギャルゲ乙女ゲモドキやりたいだけのもんだし
まだ共通の敵を相手に同盟組んで信頼が生まれかけた頃に色々拗れて泥沼の戦争になった方がやるせなさがあるわ

605:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4b-LmxC)
20/01/24 09:30:31 Pgs1hULHa.net
シナリオの流れで葛藤を生み出すっていうことが全くできてないからなぁ
むしろ葛藤しないで済むようにか、あっちにもこっちにも正当化理由と悪行を無理やりちりばめて
シナリオ崩壊させてるし
単に目の前の同窓生ユニットを倒すっていうシチュエーションがあるってだけで
シナリオ100点倫理0点とか褒め称えるヤツらがいるのが意味わからん

606:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdff-nuPl)
20/01/24 09:46:30 Spiu6vLAd.net
結局が大昔流行ったバトロワの亜種でしかない感性が古すぎ

607:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa5b-Lxi+)
20/01/24 11:09:16 UNVXLlZJa.net
道徳0点とか言ってる奴って、開発と同じで血の同窓会やクドい同級生死亡台詞に完全に酔ってるのがキツい
殺したくなかったぁ〜とかキモ過ぎ

608:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/24 12:09:41.81 SQm25hIY0.net
そもそもコエテクって別に称賛されたり持ち上げられたりするようなものでもないと思ってたんだが
そんな有難いものだったっけ

609:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/24 14:29:31.86 ze8QAv8qM.net
>>602
「ほんと差分すごい」「こんなのも用意してるのかよ」
「「すごいすごい」」「「作り込まれてる、ボリュームすごい」」「「「フルボイス!!」」」
チョロ過ぎて涙が出ますよ
そら開発者もゲームの根本部分に目を向けないで上っ面にだけ力注ぐわ

610:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bf48-zhKY)
20/01/24 16:10:17 L857urfh0.net
でも差分も中途半端なんだよなあ
全然作りきれてない

611:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4b-8AYh)
20/01/24 16:37:54 aDd56w3ea.net
スカウトした仲間キャラの説得MAP、ルート毎の説得会話くらい用意してから差分自慢してほしい
会話差分の大半がクソ面倒な散策やらないと見られないのならFEやめろ

612:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4b-LmxC)
20/01/24 16:48:08 SwHNUEb3a.net
プレイヤーの選択肢が反映されていくたぐいの差分とは違う時点でスタッフの自己満足だからな

613:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 474d-FMPZ)
20/01/24 16:48:24 SQm25hIY0.net
灰狼の学級とか言って全然脈絡ないキャラ追加されてもなぁ
エーデルガルトの実母とかセテスの亡き妻とかとにかく描写不足の周辺人物たくさんいるのに
あと例えば「フラルダリウス」の名前は眷属の竜名とそれを殺して乗っ取ったネメシスの配下の名を兼ねてるみたいだからそのへんもはっきりさせて

614:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/24 19:01:11.23 SwHNUEb3a.net
しかしこの調子で聖戦リメイクされたらと思うと怖いな

615:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/24 19:43:03.09 s6XtMXxOa.net
今の日本のゲーム業界の問題点がすべて集約されたようなゲームだな
フルボイス、差分、豊富なキャラクター、豪華声優陣
このあたりが売り文句のやつはまず間違いなくクソゲー
これでtwitterに熱狂的な信者でもいた日にはもう終わり

616:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/25 00:10:21.69 beaDG3L40.net
誰も賛同してくれないけどやっぱ最初赤2ルートだったのを
あとから無理やり青黄ルート付け足したんだと思うんだよなぁ
赤2ルートならゲームとして最大の問題点である1部からやり直さなきゃいけない問題や
登場キャラをほとんど描写しないままルート選ばされる問題も解決するし

617:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/25 00:25:49.71 +X5ZsKjj0.net
>>608
競馬や相撲のゲーム出してた会社が合体したイメージしかない

618:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f12-HHAM)
20/01/25 01:34:19 +X5ZsKjj0.net
何かヒーローズの総選挙だか何だかで盛り上がってるようだけど
今作のキャラばっか上位に来てるのは単にそれ以前のファンに飽きられてるだけでは…?(ヒーローズが)
殿堂入りしたキャラは出ないとしても、上位に食い込むセリスすげーって気はする

どーでもいいけど学生編戦争編で投票分けたくせに
上位に来るの戦争編のキャラばかりって、
今作ファンからも学生時代のキャラには価値なしと思われてんじゃないの?

619:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f2c-8AYh)
20/01/25 01:53:21 eFmD5bGH0.net
ゴミアプリで稼いだ金でSRPGと呼ぶのも烏滸がましいクソゲー作るならFEの名前外してくれないかなぁ

620:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa5b-Lxi+)
20/01/25 05:23:03 z3oKjrvSa.net
FEHは最早やってないけどどうせ風花ゴリ押ししたくてたまらないんだろうな
すればいいじゃん以前のアクアカミラみたいにさぁ

621:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ff2c-19G1)
20/01/25 06:03:28 XkuKGDxy0.net
クソみたいな奴らに目を付けられてクソみたいな奴らに崇め奉られると
三十年以上続いたIPも終焉を迎えるんだな
日本のゲーム業界の一番の癌はこういうクソみたいなユーザーで
最悪なことに風花を作った開発はこういうクソみたいな元ユーザー

622:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ff2c-19G1)
20/01/25 06:26:15 XkuKGDxy0.net
>>577
エーデルガルトの主張が入ってこないのは、風花のライターがド素人過ぎて物語の基本すら理解してないせいだと思う

小説の技術論のセオリーとして「過程を描ききってから最後に感情を描写する」というものがある
そうしないと、知らない他人に感情をぶつけられていることと変わらなくて、感情移入しづらい
動機の感情的理由を前面に出すのは下手くそがよくやること

このスレでも前に話に上がったけど紋章のハーディンはこれを充分理解して表裏両面の動機を作ってた、だから不自然じゃなかった

風花はこれを理解して作られてないから、キャラへの偏愛や異常なシンパシーとか、そういう特殊な要素を持ったファンしか居着かない羽目になる

623:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/25 10:57:01.25 /SrVWJ8i0.net
客観的なできごとの連続とそれについて各キャラがどう思ったかを描いた集合体がシナリオだろと思うが
風花はキャラ同士の掛け合い中心で世界観を見せようとしたあげくに、キャラはそれぞれの視点で
得た情報でしかしゃべれない・本人が正しいと思ってることが正しいとは限らないっていう
テーマめいたものまで入れてくるからなぁ
キャラの発言から逆算して「こういう主張があるからこういう事実が作品内でおこってるんだろうな
(とてもそうは見えないけど)」ってプレイヤー視点でつじつま合わせしないと成り立たないシナリオが100点はないだろ。

624:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/25 11:11:52.21 XkuKGDxy0.net
テーマに対して技術が追い付いていない側面だけではなく、そもそも基本を認識していない未熟さを強く感じる
技術がないからユーザーが辻褄合わせに(必要以上に)努力を費やさないといけないし、
未熟だからそうやって見えてきたものが類型的でつまらない
恐ろしいのは、そうやって費やした努力の分、面白いものを呼んだと勘違いするユーザーが多く出ている点
「長編小説を最後まで読み通すだけで内容にかかわらず達成感を感じてしまう」というものに近い
費やした苦労の分、その対象が面白かったに違いないと思い込んでしまうわけだ
が、本来作品の出来は(多少不可分な部分はあるにしろ)達成感とは分けて考えないといけない
まあ、日頃からゲームとアニメ以外のものに一切触れてなければこういった勘違いも往々にしてあるのかもしれないが、
異様に持ち上げるユーザーがいる一方で、冷え冷えとした反応のユーザーが少なくないのも、
ここを分けて考えられるかそうでないかの違いが大きいからかもしれない

625:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/25 12:16:41.42 /SrVWJ8i0.net
>「長編小説を最後まで読み通すだけで内容にかかわらず達成感を感じてしまう」というものに近い
ああなるほど。
感想ブログとかで、全ルートやってはじめて謎がすべて解けるの凄いとか言われてるの疑問だったけど
やっと一通り知りたいことが知れたっていう達成感を物語への評価と混同してしまってるのはありそうね。

626:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff01-9rwV)
20/01/25 13:37:16 vBIS3Dyc0.net
>>620
エーデルガルドとか本編だけで無駄に種類多いからコスプレ含めて7体ぐらい出せばええんちゃう?って感じ
どうせ叩かれても信者がシュバってくれるからなw

二度とやらんわあんなゴミ

627:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a712-HHAM)
20/01/25 13:52:35 yamhW0wr0.net
>>624
全ルート一周ずつするだけで400時間かかるからなあ…
でもゲームそのものを称える暇があったら
苦行に立ち向かった自分を称えた方がまだ有意義かもしれないw

628:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa5b-zhKY)
20/01/25 14:07:15 NU1OstYSa.net
全ルートプレイしても謎なんて全然とけないけどな
このゲームの理不尽シナリオを擁護する余地が
一切無くなるだけ

629:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fd7-HjeP)
20/01/25 14:09:19 x1p18g5a0.net
近しいって言葉を近いの意味で使ってる台詞がいくつかあるのがすごく気になる
これやられると一気にそのキャラがバカに見えてきちゃうんだよな

630:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-jt8c)
20/01/25 16:00:06 nLoEkMYhd.net
1周目はすごい楽しかったのに全ルート終わる頃には未完成のゴミだってわかったから
時間が経つごとにゴミシナリオだったことが明確になって悲しい
1周目で終わりゃよかった

631:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5ff1-xyGF)
20/01/25 19:33:15 bIn8FeqE0.net
覚醒ifアンチなのにこのゲームは絶賛してる自称古参それなりに見かけるけど自分にはよく理解出来ない

632:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 474d-FMPZ)
20/01/25 19:53:02 cSAR57Jz0.net
覚醒とifは好きで風花は苦手

633:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8716-pjhY)
20/01/25 19:58:30 beaDG3L40.net
覚醒とifも好きではないけど風花に比べりゃ百倍マシ

634:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e712-HHAM)
20/01/25 20:40:03 Wk3XXrKw0.net
寧ろスタッフに愛されてないゲームだと思う>風花
開発期間かかり過ぎた上に途中で機種変更しなければならず
開発は外注に丸投げでコストかかりまくり
ifより売れた!って信者騒いでたけどifは透魔の売り上げ加えられてないし、売り上げより大事なのは利益
金のなる木とすらも思われてないと思う

635:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bf12-btvK)
20/01/25 20:45:13 3XOYsLvG0.net
風花で次はよくなるだろうの幻想は完全になくなった

636:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8709-zhKY)
20/01/25 20:58:45 oLYFLiwi0.net
覚醒とifで良くできてた部分を削いで
悪い部分だけ膨らませたのが風花だからな
覚醒ifもあんま好きじゃないけど誉め所は有った

637:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff01-9rwV)
20/01/25 21:16:36 vBIS3Dyc0.net
>>635
むしろまたこの方向で来るであろう絶望感しかない

638:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8716-FkkX)
20/01/25 21:51:15 beaDG3L40.net
>>636
まさしく同じ感想なんだよなぁ
覚醒ifも好きではないし当時は批判もしてたけど少なくとも褒めどころはあった
シナリオもクソだったけどクソはクソなりに一応物語として完結はさせてた
風花はこれすらできてない

639:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e712-HHAM)
20/01/26 02:08:41 cfd92gAU0.net
家を訪問してアイテム貰う?出来ません!
仲間になりそうな人を説得して引き入れる?出来ません!
章開始からすぐバトルに行けるテンポの良さは?ありません!
やると決めたら眠れない?寧ろ眠くて出来ません!
愛と勇気の物語?それはドブに捨てられました!
てごわいシミュレーションだったよね?チョロい恋愛シミュレーションです!
級長ズの頭の出来が5年後も改善されないのバグ?仕様です!

640:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-u2lK)
20/01/26 08:53:55 ifVICI2Td.net
一応戦闘中の引き抜きはできるけどあれは下積みあってこそだしなあ
戦闘中に出来ることが少ないしマップも使い回しばかりだから飽きるんだよな戦闘
かといって探索部分や指導も同じことやるだけだしゲームに飽きさせない工夫が見られない

641:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bfcd-UQy/)
20/01/26 08:56:57 xgTYv2Qp0.net
マップや戦闘部分にワクワク感は全くなかったな

642:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f2c-8AYh)
20/01/26 08:59:06 qRBzUmfD0.net
引き抜きってリシテア以外いたっけ?
やたらとスクショ貼られていたからやってみたのに歴代の説得会話よりショボすぎて悲しくなった

643:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/26 09:02:04.23 ifVICI2Td.net
>>642
まだ何人かいる
一部で出てきたキャラ全員ではないけど

644:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff2c-FkkX)
20/01/26 10:33:17 hBVe/b900.net
2部引き抜き可キャラはwikiに載ってる

ただ、元々のFEの説得システムとは大きく違う
過去作は基本的にマップ前やターン前の会話でフリになるセリフを説得可キャラに話させて、
誰で話しかければいいのか、どういう経緯で登場したかがある程度判るようになってたから、
マップごとに次にどういうキャラが出てくるか楽しみにも出来たが、
風花はまず説得フラグについてはマップ単位ではどうにもならず、新キャラが参入する楽しみもなく、
説得される経緯も通り一遍の疑似同窓会的な内容しかない

614が言ってる「仲間になりそうな人を説得して引き入れる?出来ません!」
617が言ってる「歴代の説得会話よりショボすぎて悲しくなった」という感想は、このあたりが原因ではないかと思う

645:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e712-HHAM)
20/01/26 14:33:55 ud6YFVeJ0.net
昨日はスタッフに金のなる木とも思われてないって書いたら
割りとすぐに本スレで金のなる木発言あってワロタ

646:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/26 16:22:21.03 sp1AuJ8O0.net
まあIS的には金のなる木なんじゃないの
これしか無いから金をならせなきゃならんのだけど

647:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/26 18:32:55.23 RacJ8LXA0.net
>>646
逆だと思う
もともと3DS用に開発してた期間と費用無駄になってるわけだし
もし今後も外注していくならその分の費用はかさむわけで
しかしまあそれとは別に
過去作で当たり前にやってたこともマップで出来ないなんて
ホントにいい技術者コエテクにいるの?って疑問に思っちゃうところはあるね

648:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/26 18:34:52.69 4IW6YhuUa.net
FEのラベル貼ってハードル上げるのやめりゃいいのに

649:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/26 18:37:20.43 Vi3jcxwba.net
3DSでgdgdやってたのを引き継いで
短期間で形にしてきたんだからコエテクは何も悪くないよ
IS単独ならまだ作っててもおかしくない

650:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/26 18:43:46.09 qRBzUmfD0.net
SRPG要素捨てればガンガン量産出来るぞ!

651:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4b-Ri6v)
20/01/27 04:18:57 6Ej2R5fDa.net
コエテクは少なくともISと比べたら遥かに技術力あるでしょ
ISが完成させることが出来なくてぶん投げたものを形にしたわけなんだし
ただコエテクはSRPG制作の経験は浅いだろうからISがちゃんと監督するべきだったのにそれを怠ったから過去作で出来てたことが出来なくなっただけだろ

652:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ff2c-19G1)
20/01/27 07:57:37 0SlJ0BB/0.net
シナリオライティングに関してはシンプルにどちらも素人

653:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4b-LmxC)
20/01/27 08:09:48 QtQ+MnTJa.net
>>648
といっても元からのハードル低い層に受ければいいだけっていうのが証明されたようなものだからなぁ今作で

654:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bfcd-UQy/)
20/01/27 08:17:34 hDiteSzf0.net
気には食わないが、狙いとしては妥当なのかもな

655:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4b-19G1)
20/01/27 08:50:38 1WDauq5ba.net
しかしそれじゃソーシャルゲームの焼き畑農業とかわらない
あるいは泥船
頭のおかしい三十万人と沈没を待ってるようなものだ

656:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4b-LmxC)
20/01/27 09:19:09 QtQ+MnTJa.net
これでメディア展開やグッズで実際に金のなる木になっていくなら完全に終わりだろうな。

657:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4b-19G1)
20/01/27 09:31:19 Og3bqZkBa.net
ドラッグとかわらないからな

658:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bfcd-UQy/)
20/01/27 11:02:21 hDiteSzf0.net
>>655
言うて従来のままでもとうに沈没はしてたからなぁ…
今の路線はクソ以下だとは思うが、ユーザーがそれを望むならしゃーなくはある。どの道元のクオリティで作るのも無理やろうけど


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