【Switch】ファイアー ..
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2:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/21 06:49:50.34 5JUT/TXRk
テキスト差分の多さに「作り込みがすごい!」と絶賛されているけれど
本当に凄いのはそういった差分を用意しないような会話や単語を
使った会話構成にすることだと思う
その自慢の語彙力でそういう会話作れよ

3:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/22 11:51:34.69 WHJqcdGm0.net
>>1
おつ

4:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9709-1WEo)
19/12/22 13:45:10 optkHboN0.net
おつ

5:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/22 14:06:50.41 f6OTu07l0.net
公式がレア虐めでベレトの扱いそりゃ糞シナリオも書けるわ

6:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/22 14:29:03.88 WtR0cTKf0.net
ここのDLCに期待しちゃいかん

7:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/22 15:10:32.52 4BZ+PR9u0.net
このゲームのせいで「重厚」とか「造り込み」とか「世界観」とかって言葉に、嫌悪感を憶えるようになっちゃったんだよなあ・・・
まあ半分は信者のせいなんだけど
あと、ダークファンタジーを気取った設定に疑いの目を持つようにもなってしまった
まーた雰囲気だけでクソほどもシナリオに生かされてない、退屈なテキストの集合体なんじゃねーか、って先入観がでるようになった
実際に風花ほど中身のないゲームなりシナリオなりに出くわすことなんて少ないんだけどさ

8:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/22 17:31:34.63 ymg+j8Afg
風花雪月プレイして良かったことは媒体問わず
どんな作品も面白く思えるようになったことだわ
どの作品も設定や演出の仕方がよく練られてるって思えるし
シナリオ構成もよく出来てるなって感じる
そういった意味では風花に感謝しているよ

9:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/22 16:45:36.59 edM5t1a4a.net
DLCのクソさ加減でわかるだろ
キャラにアホっぽい服着させて面白がるためのゲームだぞ?
シナリオよりソッチ優先させてんだからそりゃちんぷんかんぷんな内容になるわ

10:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/22 19:00:48.78 0wd5YRAI0.net
衣装はまあ定番だから許せるけど
かくれんぼとかサウナとかは完全に頭いかれてるわ
後付けで実装するようなもんじゃないだろ
誰が求めてんだよ
そんなもん

11:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/22 19:29:21.91 WHJqcdGm0.net
交易システムとかもあったけど実装間に合わなかったらしいが
先にストーリーをなんとかしてくれ
システムにかける手間の何分の1かでもかけてればもっとマシになったろうに

12:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/22 19:32:52.90 vZiXd8mD0.net
DLCは今の所完全な期待外れだなぁ
まさかここまで追加マップもシナリオもないとは

13:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/22 19:48:36.24 SOpkrdok0.net
交易ってまんま幻水じゃん

14:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/22 21:12:41.04 ymg+j8Afg
風花信者の感想で一番嫌なやつは全ルート回らないと各国の事情が
見えてこないところが現実的で良いっていう類いのやつなんだけど
こういう感想を見るたびに「こっちはゲームやってんだけど?」
って言い返したくなる
現実的だから良いっていうのならニュース見てればいいだけの話じゃん
ゲームでやる必要ないじゃん
なんでフィクションにまでそんなリアリティ求めんの
その現実的な部分が上手く描写されているならまだしも
まったく描写されてないじゃん
分からないのが現実的じゃねえんだよ

15:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9f18-6zVX)
19/12/22 22:18:38 WHJqcdGm0.net
幻水のは交易品自分で持ち運んで売って差益得るやつだっけ?
それとは違って、市場で行商人にアイテム渡して行商先を選ぶと次の週に物々交換で別なアイテムが得られるシステム
そのために各地の特産品や欲しがられてる品が細かく設定されてたらしいが
ただでさえ周回前提なのにそんなシステムあっても邪魔くさいだけなのでなくて正解
そんなことで世界観出す前にやることあるだろって言う

16:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9716-+Tiu)
19/12/22 22:49:29 5j2GIb1J0.net
これ開発期間4年+延期分・・・

17:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/22 23:24:20.11 ymg+j8Afg
>>16
それだけ時間をかけて作っておきながらこの出来なのは酷いよね
シナリオもシステムもまったく練り上げられていない
それなのに作り込みがすごいすごいと評価されるのが不快でならない

18:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/23 00:02:54.92 G+GFijfYd.net
他のちゃんと作り込まれたゲームやったら糞さが際立った
知人に進めてしまったことを後悔している

19:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/23 01:00:42.94 7EtcyuER0.net
最初の内は結構面白く感じたな
俺は
システム触って理解度が深まるたびにアカンわってなったけど
序盤のプレイ感だけでネット上で面白いとか
覚醒路線が合わなかった人にオススメとか書いちゃって後悔してるわ
これなら覚醒の方が遥かに面白かった
向こうはプレイ自体はかなり快適だったからなあ
シナリオやマップは兎も角として

20:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/23 01:27:26.22 KtejpIPJ0.net
最初からDLC個別買いさせないのは追加がゴミしかなくてまともに売れないのわかってたからだよね
発売初期から古参?向けだとかシナリオ最高とか売上最高記録とか売り込まれる作品に録なものないってよくわかる
サクラと理解してない人の意見だし

21:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/23 01:44:49.65 KpZva7Vqd.net
ベレスの神祖の服きっしょ
元のソティスとベレトそんなデザインじゃねえじゃねえか
事前にパス買わなきゃ良かった

22:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/23 07:18:17.66 FCCUw8t+5
>>19
世界地図がちゃんと作られていたり章前ナレーションがあったり
各地の地名がしっかり設定されていたり一見ちゃんと作られて
いるように見えるからな
二部以降の情報も血の同窓会()ぐらいだったし騙されるのも
無理はないと思う
実際は世界観や設定だけは立派に作り込んでシナリオには
まったく反映されていないというお粗末な作りだったけど

23:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/23 07:39:32.39 rytRT0qJ0.net
クロード、5年で不自然に声低くし過ぎというか
何か声作ってる感凄いな
何故そこまで

24:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/23 08:02:36.22 thCKw+tCa.net
4年かけてなんでこんなストーリーの出来になるんだろ

25:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/23 08:56:00.90 H1DrsBu+a.net
もう語り尽くされたことだけど、単純にライターが下手くそ
ディミトリが一番わかりやすい
考え方や行動に問題があるキャラなんじゃなくて、
ライターに腕が無くて行動原理をつたえられてないだけ
信者同士のキャラ叩きは、風花のシナリオがいかに低レベルか証明しているようなもの

26:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/23 09:10:56.74 RcA4UL9+0.net
さらっと遊んでるからシナリオはそこまで気にならないけど
クリアデータから始めてもチュートリアル盛りだくさんなのは意味がわからない

27:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/23 09:27:30.87 H1DrsBu+a.net
さらっと遊んでも気になるレベルだぞ、あれ……

28:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/23 09:35:15.23 Lqg7KQ250.net
まあ過度にシナリオマンセーしてくるヤツがいたり、キャラ論争で目が汚れたりしなくて
自分がつまらないと感じるだけならシナリオの不出来は無視できる人も多かろう
個人的には1部の時点でちょっと無視できなかったが

29:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/23 09:41:05.58 RcA4UL9+0.net
そりゃシナリオも気になるとこあったよ
でも一番気になるのは飛ばせないチュートリアルとリセットされる環境設定
周回前提のゲームであの序盤のテンポの悪さは嫌がらせレベル

30:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/23 10:35:44.21 H1DrsBu+a.net
確かに周回前提と思えない造りなのは間違いない
俺も我慢の限界を感じたのは二周目の冒頭

31:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/23 12:44:03.00 J1QetA0uP
風花はシナリオでもシステムでも「手抜きか?」としか
思えないようなところが多すぎるのが駄目
覚醒ifも批判は多いけど個人的にそれほど
気にならなかったのは手抜きしたからクソに
なったという感覚が薄かったからだと思う
それなのにどうでもいいところばかりに
力を入れてるんだからストレスしかない
こんなにプレイしてイライラさせられた
ゲームは初めてだ

32:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fe9-JUTZ)
19/12/23 14:14:02 TxFJKn3K0.net
トライアルマップで敵キャラ使えるとかそういうのは追加しないの?

33:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ffb-CWnX)
19/12/23 14:17:33 jEoAJe/e0.net
無料のイエリッツァしかDLCで良かった点が無い

34:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f18-xiNv)
19/12/23 14:18:05 Lqg7KQ250.net
敵キャラまで使えるかはともかくアビスモードがそういう種類のマップなんじゃないかって噂はある

35:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/23 19:09:37.42 8r5QGTNv7
そのイエリッツァも特別魅力があるキャラじゃないから仲間になっても
何の感動も生まれないんだよな
正直DLCで仲間になるより全ルートで死神騎士の正体が判明するような
会話を一言でもいいから追加してほしかった

36:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/23 18:25:25.97 KtejpIPJ0.net
>>24
同じ4年でも才ある人が練るのと才なしが頓挫に頓挫に頓挫を重ねて納期だけ合わせたのが同じ完成度になるわけないし単に書き手がダメなだけかと
ゲームのプランが決まっててそのシーンになんとか勢力鉢合わせただけなのをシナリオと称してるだけだからどこに焦点あてても酷くて一本の話にすらなってない
覚醒のころから全く学んでない

37:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/23 19:08:08.52 Lqg7KQ250.net
このゲームのシナリオで何がホントかウソかなんてことを語る意味のなさに本スレの連中はなせ気付かないのか

38:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/23 19:47:53.31 y04gTpg8a.net
真偽怪しいことばかりのシナリオだからこそ屁理屈でマウントとりたい人たちには
ネタに使いやすいのでは

39:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/23 20:03:02.79 /v3D2Okyp.net
恋愛ゲームとして遊べればいいやくらいの気持ちで買ったけど目当てのキャラとお別れエンドでクソだなって思った
恋愛ゲー、キャラゲーとして見てもif覚醒の方がよくできてると思う

40:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9f18-6zVX)
19/12/23 20:25:55 Lqg7KQ250.net
ギャルゲーマー向けなどと言われることあるけど
ギャルゲーマーはむしろシナリオの出来やら設定の整合性やらを相当気にするだろうし
プレイヤーの思い通りの選択肢選べない主人公なんて問題外だろうしな
キャラゲーとしてもメインキャラの解釈があまりにバラバラになって叩き合いが起きてるし

41:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d729-5ADh)
19/12/23 20:55:29 LMKVyuTP0.net
群盲評象だよ

すくなくともライターたちはそれをよく理解して風花雪月のテキストを書いてる
本スレで、ガンパレードマーチ好きなら風花雪月を薦めると書いてたのがいる。これもむべなるかなで、ガンパレでは物語上の各事象のファクトに階層を設けている
ごく一部を除くすべての登場人物は群盲で、触っている象(情報を求める対象)についてより正しく洞察しうる流れや流れにおける個人が存在するが、
認識がより稚拙である流れや個人も当然ある
プレイヤーは盲人よりはOVERSに近い立場なのでそれらを比較考証できるが、そうではあってもファクトには視点の差異や階層性もある

42:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/23 21:12:13.83 8r5QGTNv7
恋愛ゲーとして見るにはシナリオの出来が悪すぎ
支援Sの相手を選ぶ判断基準になるのが支援会話のみというのも薄すぎる
なんちゃって恋愛ゲーを作るぐらいならスカウトなしにして
1章ごとに各クラスの生徒一人を掘り下げていくようなシナリオ構成にして
二部以降は支援Sの相手との絡みを増やし主人公と支援Sの相手が
戦いの中心になるぐらいに本気の恋愛ゲーを作ってほしかった

43:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd3f-KYSB)
19/12/23 21:30:32 YIvaG/Ujd.net
キャラはそれでいいよ
ただメタ視点を持つプレイヤーに明確な描写を語らず
「そんな意図で演出したのではありません」って言い訳できる状態なのが創作物として最低

44:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7f2c-c/A8)
19/12/23 21:47:52 DyvxqHHQ0.net
>>41
まさしく風花みたいにダサい文章だね
みんなもっと手前の時点で、基本の基本すら出来てないストーリーテリングに呆れ果ててるのに、それすら気がつかず何を言ってるのやら

45:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/23 22:52:40.39 LMKVyuTP0.net
すまん、ストーリーテーリングの呆れ果てについて、やまとことば主体で易しく説明してほしい

46:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f2c-CWnX)
19/12/23 23:04:29 DyvxqHHQ0.net
やまとことばw君はまず辞書ひいてから喋ろうね
あと簡単なことを難しく言うのってすごく頭が悪いことだよ

かんじをつかうこともやめたほうがいいかな?
おはなしというものは、「いつ」「どこで」「だれと」「だれが」「なんのために」「なにをしたか」
これをかんたんにみてるひとにせつめいできなくちゃいけないんだよ
それすらできてないことにあきれはててるの

あとなんだ、ストーリーテリング「の」呆れ果てって
気持ち悪い言葉使うなよ

47:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d729-5ADh)
19/12/23 23:07:36 LMKVyuTP0.net
>>46
いわゆる5w1hね
具体を3つほどおねがい

48:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f2c-CWnX)
19/12/23 23:13:43 DyvxqHHQ0.net
加えて言うならば、登場人物がそれぞれの立場からそれぞれの考えを述べ、
真実を間接照明のように浮かび上がらせる物語の場合、登場人物ごとの立場と行動原理を簡潔に描写する必要があり、
さらに登場人物それぞれの発言を補強する、説得力がある世界観が必要となる

小説でいうなら「藪の中」、映画でいうなら「三度目の殺人」が近い手法をとっている

こういう手法を取るには非常に高度なライティング技術が必要なんだけど、
表面的で類型的な人物描写や他作品の焼き増しのような世界観から、風花のライターにそんな技術などないことは明白

そしてこういう批判はすでにこのスレでは出尽くしていて、君はいまさら何を言っているの?というレベル

49:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f2c-CWnX)
19/12/23 23:15:17 DyvxqHHQ0.net
>>47
やだよバーカw めんどくせえ

50:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/24 00:35:46.75 Yul8quAV0EVE.net
>>39
そりゃifは78人攻略できるから…
ってのは半分冗談だとしても
周回しても主人公の嫁婿固定にしたいキャラ
何が何でもパラカンスト(能力上限最大まで底上げ前提)させたいキャラ
何周しても活躍を眺めていたい頭撫でたいキャラ
は風花にはいないなあ、何か突き抜けたキャラがいない

51:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/24 00:45:48.86 gQa3uIiV0EVE.net
風花雪月基本的には好きなんだが無理矢理4ルートにした感と設定開示バランスが悪いと思う
完全版商法は好きではないがこれで無いなら逆にどうかと思う

52:名無しさん@お腹いっぱい。 (中止WW ff6d-xQi+)
19/12/24 00:58:42 P+IQ3pkr0EVE.net
四年じっくり作ったというより方向性定まらないで四年行ったり来たりしたような出来

53:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/24 02:18:01.03 MpeHtOKC0EVE.net
>>41
キャラクターは目隠しをして象に触れ各自が正体からズレた主張をしているわけだ
更にこのゲームだと主張するだけで意見を擦り合わせる事もないからズレたまま話が進んでいくと
んでプレイヤーは話が進んでいく内に象が見えてくるけど、話に干渉も出来ずモヤモヤを抱えながらズレた認識で役を演じるピエロを眺めるだけですよと
このような意図を持って作られたゲームということでいいのかな?

54:名無しさん@お腹いっぱい。 (中止WW 5726-D4UQ)
19/12/24 03:30:00 xq/2VEto0EVE.net
キャラの言動がただの池沼なんだけどみんな池沼だからマンセーageageされて気持ち悪かった
まともな健常者いないのかこの世界

55:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/24 07:19:10.81 0ZJmLDLL4
エピソードとエピソードが繋がっているようで繋がってないんだよこのゲーム
たとえばフレン救出エピソードなんだけど、ここでなんでフレンが拐われたのか
次のマップか外伝ですぐに分かればいいんだけどそれを放置で先に進む
一つのエピソードをしっかり掘り下げていってくれない
どれも浅いまま先に進んでいくからどのエピソードも消化不良で
すっきりしないままゲームが終わる
あれこれテーマを詰め込みすぎなんだよ

56:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/24 07:18:31.41 NcSUkklZaEVE.net
群盲評象の盲人の発言を組み合わせても象であることはわからないように
プレイヤーにすら象は見えてない
はっきり真実が見えるわけじゃないからそのことにカタルシスもない

57:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/24 07:43:37.85 +jijfArG0EVE.net
>>39
同じくキャラゲー恋愛ゲーとして楽しめれば及第点だった派だけど
個人的な好みかもしれないけど女教師×男子生徒が基本的に受け入れられないから楽しめなかった
同僚もいるけどメインは生徒だし

58:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/24 07:47:22.66 Jsn3gTk10EVE.net
性的要素を極力減らしたパルレとかやるならまだ分かる
お茶会は何で出したんだろ、アレ

59:名無しさん@お腹いっぱい。 (中止WW d729-ckUB)
19/12/24 08:05:53 VoxV3YwS0EVE.net
>>53
比喩はあくまで比喩、婉曲表現に本態を寄せて考えるのはよろしくない

ガンパレに物語を俯瞰しうる干渉者がいるように、風花雪月の場合は物語の一応の起点としてよいだろうアドラステア帝国歴元年にはすでに活動していた長命の存在がなおゲーム本編で生きている
このことにより、現実世界よりもはるかに当事者的で、事実へと より容易にコミットできる条件にある

たとえば現実世界のクリスマスに地上における当事者は居ないが、
ガルグ=マク落成記念日(12月25日)は建設者自体がなお生きている

60:名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sa5b-q9eS)
19/12/24 12:18:44 kqfaRSiMaEVE.net
何か物凄い手間隙かけたゲームだと思うから余計にやるせない気持ちになるわ
帝国×教会にして、王国編と同盟編をDLCにして出せば良かったのに

61:名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sa5b-J+Y2)
19/12/24 12:57:43 og+aRFGXaEVE.net
時間かけたところで無駄な要素が増えるだけでMAP攻略部分が面白くなるわけじゃないのがヤバイわ

62:名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sa2b-6zVX)
19/12/24 13:07:30 hqc5kGnWaEVE.net
このゲームでまとめきれてない部分や1部の破綻は帝国x教会の部分に多いから
そこを残して手を加えてもどうにもならないかもね
ストーリーの軸は帝国x教会でも、対立するルート両立なんて考えるの自体やめて
まず一本道に整理すべき

63:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/24 13:39:12.71 Gd23oL6qaEVE.net
>>39
今回支援Sにするの面倒臭すぎるし仲間同士は支援Aにしただけで恋愛フラグ経つパターン多すぎだし主人公喋らないから支援会話も仲間同士のと比べて微妙なのばっかで逆に笑えてきたわ
支援S絵もアレなの多いし絆DLCもなさそうだし恋愛ゲーとして見たら覚醒ifから劣化してるよな
なのにカプ同人はツイッターとかで割と盛り上がってるからよく分からん

64:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/24 14:09:19.39 xq/2VEto0EVE.net
>>63
そこらへんはゲームが好きか同人が好きかの差だと思う
ゲームが好きだと操作性とかグラとか女向けゲームやギャルゲとかでいう一枚イラストとかゲーム内の要素でみるのがメインになるけど
同人が好きだとキャラ設定とか人物相関とかから自分で練りだすのがどちらかというとメインになる
やんわり言うとゲームから自分たちの世界を作り出して楽しむという感じ
どっちが良い悪いって話ではないから
そういう恋愛ゲーとして扱うには合う合わないはっきり別れるゲームともいえる

65:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/24 15:01:38.94 1oU9tUp1aEVE.net
SRPGとしては誉めるところの無い駄作で、ギャルゲーとしても人を選ぶのか
ホントにノイジーマイノリティが騒いでるだけのクソゲーなんだな
頼むからそんなもんにファイアーエムブレムシリーズを巻き込まないでくれよ……

66:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/24 15:11:10.98 ORkywXIxaEVE.net
従来の恋愛ゲーやキャラゲー好きは公式描写にこだわるというか
ゲームだけでしっかりキャラが成り立ってることを好む印象がある
同人脳の人はそれらとは違って、あらすじとキャラ設定とイメージ作るためのボイスがあれば充分なんだろうね

67:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/24 15:24:09.30 PW1fkgSQ0EVE.net
小難しくして高尚ぶってんのに展開に引っ張られすぎてんのが笑える
描写不足説明放棄ばっかして文学ぶるよりもっと簡単に面白いストーリーに出来たろうに
エーデルガルトもレアもソティスもまともに活かせないの見ると無理かもしれんがな

68:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/24 16:34:55.83 yZd3uRXWaEVE.net
いや、あれ高尚でも文学的でもなくて、むしろなろう小説的なんだよね
不必要なほどもってまわった言い回しって、技術や文才やセンスが足りないやつの逃げ道だから

69:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/24 17:44:09.61 6sQZ8MDX1
風花のテキストをなろう小説と比較するのは流石になろう作家に失礼だわ
それになろう系は書籍発行されるケースもあるけど基本アマチュア作家で
読者側も無料で閲覧できるから読者側に金銭的リスクはないし時間の消費も少ない
でも風花は金銭的にも時間的にもプレイヤーが支払うリスクが大きすぎる
金払って見るようなシナリオではないし何十時間も使ってプレイする価値もない
ソフト代やプレイ時間に見合った出来ではないのがクソ

70:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/24 17:33:49.74 xq/2VEto0EVE.net
書く能力が足りてない人によくある
固有名詞とおおまかな説明しか決まってない設定が点で散乱してて線で繋がってないの見本だったね
設定の数だけはいっぱいあるけど結局どれも扱えないまま終わり
無駄に言葉を難しくしてで?なにがしたいの?って返されても何も答えられない感じ
思い付くのは正直誰にでもできるけど
そこから洗練選別してきちんと着地するまでが大変なんだなってよくわかる

71:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/24 18:18:08.31 BpZJ5A2fMEVE.net
DLCが酷すぎ
ひたすら衣装ばっかり追加とかアホじゃねえの

72:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/24 22:33:15.63 0ZJmLDLL4
風花のシナリオって「説明台詞はダメ」というよく指摘されることを
「なるほど!説明台詞を入れるのはダメなんだ!」と言葉通りに受け取った結果
必要な設定を説明するための台詞をすべて入れなかったパターンだと思う
説明台詞はダメって、設定や世界観を説明する台詞がダメなわけではなく
「生徒と戦うのは先生もつらいでしょうね」みたいなキャラの感情を
説明するような台詞を入れることなんだけどな

73:名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 9712-vAcD)
19/12/24 22:30:43 Fb1+IcyJ0EVE.net
>>60
一本道でいいよ
クロードもディミトリも何故か大修道院来たがるんだし
後半はそこで再会&敵として登場したのをスカウトでいい
エガは英雄の遺産揃えたら生存参戦とかでいい

74:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/24 23:54:21.86 +Q/UmjxH0EVE.net
メインストーリーは基本に忠実かつ王道でもいいから完成度高くしてその上で
テキストの作りこみやってくれないとな
システム部分も同じで基本の戦闘マップ部分をちゃんと作ってから散策周りをやってほしい

75:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/25 07:00:58.91 h688aAbic
教える気のない謎に出す気のないキャラ
そういったものは会話内でも出してこないでほしい
出すにしても何章もそれを引っ張らないでほしい
気にさせるだけさせておいて出しませんって正直ありえない
とくにカスパルの父親とか次は出てくるか!次は出てくるか!!
と期待をさせておいて顔も出さずに終わるのは酷いと思った
道徳心ゼロ。人の心がないってこういう意味か

76:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/25 07:38:41.15 MRShCINY0XMAS.net
最近ifまた始めて掛け持ち状態になってるが
バトルで当たり前のことが出来るって嬉しい!
風花は余計な情報多過ぎ、見づらい

77:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/25 09:13:30.82 cb4Z4gkcMXMAS.net
正義vs正義といいつつ主張のぶつかり合いがほとんどなくて
一方的に攻めた側と攻められた側にしかなってないのなんなの

78:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/25 12:41:08.70 OZVxq1azk
序盤からレアや教団を疑うように見せる演出で少し引いていたけど
聖墓の場面でエガが教団を悪扱いしたのを見て完全に冷めた
相容れない正義云々言ってたキャラに言わせていい台詞じゃねえだろ

79:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/25 12:16:23.41 WB8WZd7caXMAS.net
エガの主張からしておかしいのがなぁ
いやお前そうはならんだろと

80:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/25 12:23:05.39 QB4b35y6aXMAS.net
なぜエーデルガルトは正体ばらされる危険があるのに闇うごと戦えるのか
なぜディミトリにダスカーの真実を伝えなかったのか
なぜ帝国軍は闇うごと手を組んでるのに5年間何も成果を上げてないのか
もうこのゲーム謎を数えたらきりがないな

81:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/25 13:35:39.53 cb4Z4gkcMXMAS.net
>>79
エーデルガルトを斬る守るの選択肢とか
お互いの主張を出し合ってどっちも正しいとか思えてこそ意味のある選択だと思うんだけど
そんなことになってないしどっちも選びたくなかったわ

82:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/25 15:43:12.59 iPawaPFRaXMAS.net
>>80
ダスカーは闇うごのせいと言っても今つるんでる上にどうせ王国つぶす予定だから言い訳の必要を感じなかったとか?
とまあある程度は想像できるが、根拠がゲーム内に提示されてないからどうとでも言える上に
想像を他の想像の根拠にしないといけない口足らずなシナリオなのがね
自然な想像力だけで間違いない情報が把握できたり
思わぬところから伏線が拾い上げられたりってことが全然ないんだよなぁこのゲーム

83:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/25 16:57:20.73 TaM8vaUurXMAS.net
ディミトリってありふれ太郎の序盤そのままだぞ?
絶望して片目失うところまで全て同じ
超劣化ハジメがディミトリ

84:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/25 17:37:27.04 H90nYjkSaXMAS.net
>>82
とはいえ、そういう各勢力の動向や去就って、戦記モノの肝だと思うんだけどなあ
全く認識出来てないんだろうね

85:名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 9f18-xiNv)
19/12/25 19:25:29 3wkgBHVn0XMAS.net
エガちゃんと闇うごまわりの話を整理することからスタッフが逃げてるような印象がある

86:名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 9fd7-prDO)
19/12/25 20:09:08 LH93La1f0XMAS.net
わかってて利用した悪役になるか何も知らないピエロになるかしかほぼ無いからな

87:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/25 21:02:05.91 h688aAbic
>>85
実際逃げてるでしょ
帝国ルートだと闇うごとの戦いは後日談で終わらせてるし
今まで協力関係にあった闇うごを倒すためにエガが他キャラを納得させられるような理由を考えられなかったんじゃないの?
戦記もので一番重要な大陸の情勢が変化する第一部から二部の間の5年間も主人公不在という形でスルーしてるしシナリオ面で面倒なところは放り投げて
自分が書きたいところだけ書いているという印象しかない

88:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d12-4tg8)
19/12/26 00:37:59 Kh+NjQ4b0.net
戦争編に入ってから外伝出てくる彷徨えし獣とクロードの戦闘会話
クロード声高くて違和感しかない

89:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa0a-rhC2)
19/12/26 09:43:38 qWD1fvFca.net
主題歌の歌詞とか開発スタッフは私たちはエーデルガルトを大事にしてますよ感出そうとしてるけど
ゲーム内の扱いと乖離してるよな
黒鷲が2ルートあるから贔屓扱いされないように紅花の演出と章数減らしたり
劇中の役割が戦争起こしてくれる便利な引き金扱い
女キャラだからとりあえず前面に推すかぐらいの感覚だろ

90:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/26 10:37:07.84 l6dQ7BZwa.net
いやその戦争起こす理由すら馬鹿みないな理由なんだから、単にライターが絶望的に技術ないだけじゃん
キャラに拠ったものではなくて

91:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/26 10:47:26.11 4oKD7E6l0.net
糞とまでは言わないけどゴミだったな
ゴミゲー

92:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa0a-qE4b)
19/12/26 16:15:59 ud4TMCwya.net
>>84
主人公目線でわからないことはプレイヤーからも隠そうとしてる感じはあるけど
そのくせ1部最後の、あなたは自分が何者なのか気づき始めている・フォドラを託す
みたいに主人公目線では意味不明な状況を「はいはいここはもう主人公が運命を自覚する状況なのね」と
プレイヤーが理屈で判断してあげないといけないシーン多くてチグハグすぎる

93:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa83-AcuU)
19/12/26 16:41:23 z02M3DMJa.net
>>92
それ言うと、主人公目線で知っとかないといけない「自分は何者なのか」すら満足に伝えられてないわけで、
ゲーム進行状況に応じた適切な情報の開示なんてとても期待できるもんじゃないんだよね

94:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/26 18:51:55.25 7NkIrIpO0.net
エーデルガルトに関してはあの立ち位置を作ったのがまず間違い
あの立ち位置を作るならそれなりの覚悟が必要

95:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/26 18:59:05.24 SSrhcMcUa.net
>>93
ベレトスが完全な傍観者ならまだしもゲーム内で重要な立ち位置与えられてて
マイユニ表記すら止めた"主人公"なのにねぇ
主人公そのものの話は1部で決着つけて自立した状態から誰に寄り添うか
我が道を行くかで分岐するほうがいろいろ感情移入もしやすくより
葛藤もうまれたんじゃないかと思うんだけど

96:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/26 19:14:27.38 dFG6xqEhM.net
ボイスオフ機能があったらエーデルガルトはoffにしたかった
ここまで虫唾の走るプレイアブルキャラは初めてだわ

97:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/26 19:26:59.05 G8whAaUR0.net
イグナーツのボイスオフあればイグナーツ使う

98:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/26 21:53:16.09 9wpXaPrwS
一部の途中まではエーデルガルトへの好感度は高かった
しっかりしているしお花畑脳でもなかったから良いヒロインだなといった感想だった
それが例の正体暴露と宣戦布告シーンで一気にマイナスになった
初回はエーデルガルトの覇道を見届ける気満々でいたけどついていく気になれず教会ルートに入った
エーデルガルト関係なく風花のシナリオ全体がクソだけどエーデルガルトの扱いをもう少し考えていたら嫌悪感は少なくて済んだと思う

99:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/26 22:47:07.92 KXGxyoXN0.net
確かにイグナーツはきついw
学生編だけでもオフに出来たらしてるなあ

100:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa83-Br3w)
19/12/27 04:57:10 4h1Ef04Ua.net
いつもゲーム買ったらたまに本スレ見て他のプレイヤーの感想やプレイスタイルを読むのも楽しみのひとつなんだが
このゲームは本スレのノリがキモすぎる
関連スレも変なノリ
たぶんファン層が合わない

101:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0c18-qnyP)
19/12/27 07:24:44 Bkrj6y600.net
そのくせ古参からも新規からも評判良い良ゲーと言われてるのは謎

102:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd70-Xg8h)
19/12/27 07:29:28 Dxgn/QAqd.net
そういうのってそうだと思い込みたいやつが都合よく流してるだけなのに
裏を返せば実態は真逆ってこと
どっちからの評価されてないって自覚してるの

103:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 62b7-1wyP)
19/12/27 07:55:35 +DjwZ72L0.net
何だかんだifの方が上だったな
単純明快なシナリオでマップは面白くキャラも濃いから愛着が湧きやすい
育成も奥深くて繰り返し遊べたDLCも値段相応のものを色々だしてくれる
後日談はコピペだけど不快な後日談もない

104:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa0a-qE4b)
19/12/27 08:04:48 YBTdvR6Ia.net
>>102
まあ愚痴はアンチの意見だからで見ないことにして
高評価だけ拾っていけばそうなるよね

105:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/27 10:36:05.10 fYIbg673A
ifも批判点はあったけどifの批判点は割り切れるところがあったし
オマケ要素みたいなものだったからあんまり不満を感じなかった
批判意見もしっかりあったし
風花は批判意見を言っていけない空気があるのが嫌だ

106:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/27 11:01:52.02 ENyb/BHM0.net
結局これプロデューサーがうんこなんじゃないのか
覚醒でシナリオもゲーム性も微妙ifでシナリオゴミゲーム性は良い
風花でシナリオもゲームもだめになってんじゃねえか
コエテクのおかげで外面良くなってるけどISで作ったらクソほど叩かれてただろ

107:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/27 11:03:24.51 koObV9+e0.net
>>103
こんな言い方アレだけど
キャラデザもコザキ氏がやった方が
キャラ人気は持続しそう

108:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/27 12:00:51.83 4C9ZssJ22
BLゲーのキャラデザで有名なイラストレーターがキャラデザ担当したからか
あんまり叩かれてるのを見たことがないけど今回のキャラデザはいまいちパッとしないと思う
最初は学生編でキャラの服が制服だからかと思っていたけど二部入ってからもそんなに印象変わらなかった
覚醒ifのキャラデザも当初はFEらしくないと叩かれていたけどプレイしていくうちに慣れたし今では普通になっている
風花のキャラデザは全体的に垢抜けないし何より統一性がなくてその作品らしさを感じない
覚醒ifは鎧や小物で似たようなものを付けさせてその作品の世界観を出していたけれど風花のキャラデザにはそういったものが見つけられなかった
せめて国ごとに身に付けているものが違ってきたりしていたら良かったんだけど
一番ダサいと思ったのは二部からの各級長のデザイン
何あのイメージカラーの鎧を着せておけばいいぐらいの投げやりなコンセプトでデザインしたような鎧
あれ最初見たときに「うわっ……」って思って一気にやる気が萎えた

109:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0c18-qnyP)
19/12/27 11:25:39 Bkrj6y600.net
>>106
コエテクじゃなかったら細部の作りこみはできなかったろうが
設定だけ他所から借りてきて作ったようなお祭りゲー的シナリオにはならずに済んだと思う
別な方向性でのダメシナリオにはなってた可能性はあるが

110:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa83-AcuU)
19/12/27 11:25:41 N/CLB3kda.net
少なくともこれを良作扱いしてるゲムカタは一生信じない

111:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3512-4tg8)
19/12/27 11:27:32 koObV9+e0.net
>コエテクのおかげで外面良くなってるけどISで作ったらクソほど叩かれてただろ
逆にまとまり良くなったんじゃないかと思う自分ガイル
シナリオ以外でおかしいと感じる部分(だらけ)は、
寧ろ二社間(任天堂含めたら三社か)の連携が上手くいかなったんじゃないかと思うから

そういやifで子世代無理矢理出てきたのは任天堂からの鶴の一声だったそうだが
もし今作で子世代出ないことにクレーム付いたら次作には出るのか?

112:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/27 15:49:51.65 Y9QeuZcKa.net
とりあえず次のFEのライターはGOTとドラマ版ウィッチャーを百万回みて、ダークファンタジーとヒロイックサーガの基本を学んでください

113:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/27 16:54:03.90 hk5oA4D/M.net
>>110
シミュレーションとしての評価点がない時点でお察し

114:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/27 21:53:53.41 j/zUPFWV0.net
>>110
内容も無理やり良く見せようとしてる感満載
評価点のうちの半分以上は嘘と言い切ってもいいレベル

115:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/27 23:12:40.17 RdYtin3Kd.net
ストーリー叩いててる人多いけどストーリー昔から酷かったけどね
SIにストーリー作れる人おらんのでしょう
そんで本スレ見ればわかるけどもうFEは女のユーザーにウケる事が最優先になったのな
そんな中もう俺らの望む進化の方向は閉ざされたと見ていいよ、かなしいけど

116:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/28 01:20:58.90 fLKU0IVF0.net
女ウケだとか男ウケだとかは関係ないだろ

117:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6462-0lNz)
19/12/28 06:54:56 GDn+4pye0.net
キャラデザの手抜き多くないか
髪と目の色が同じやつが何人もいるしどいつもこいつも瞳孔のサイズが同じ
コザキのハンコ顔もいい加減うんざりだったから変わってくれたのはよかったが
変わっても結局ハンコ…

118:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW efbf-Ra/z)
19/12/28 08:15:55 PhyykhmS0.net
なんかうまく言えんがプレイしにくいな
UI古いとはいえ蒼炎とかGBA、もっとさかのぼってSFC時代の方がやりやすかった

119:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/28 09:01:51.45 /AHCLM2nk
他人が楽しんでいるものにケチは付けたくないけれど風花に関しては
「これを評価している奴は稗粟しか喰ったことがないのか?」と
いいたくなる

120:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/28 10:05:03.91 XAVWLquC0.net
昔から酷いストーリーか
覚醒も昔になったなぁ

121:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/28 11:05:19.97 oJA7Qpxe0.net
蒼園あたりからシナリオに関しちゃめちゃくちゃだったけど
それでも主要キャラクターが戦闘に参加する動機付けが
風花ほどいい加減で意味不明な作品は今まで無かった
ifはプレイしてないから知らんけど

122:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/28 11:46:45.91 dU0EDegn0.net
各国の主要貴族の跡取を何があるかわからない盗賊退治とかに駆り出すのがガルグマクのアレな所の1つとしてるんだろうけどそれを描写しなさすぎでは
生徒時代から人殺ししすぎて5年後の凄惨さとか薄れてるわ

123:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/28 12:02:11.68 XAVWLquC0.net
蒼炎のシナリオがめちゃくちゃって理解力の問題じゃね
やる前にエーデルガルトはいままでいなかった女キャラって言われてたの見たんだが
八つ当たり大好き自作自演の悲劇のヒロインってことで合ってる?

124:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/28 12:10:22.35 yACFBVd+d.net
今のFEの最優先事項は支援会話なんだよ
そんでその支援会話は量的にメイン担当の一人で書いてるわけないし
文才がある人間というかキャラSS書いてるような人ら集めて書いてると思われる
そういうごちゃ混ぜのテキスト集団でまとまりのあるものもかけないでしょう
支援会話中心をまずやめる必要があるんだけど残念な事に女性ファンに大ウケしたため
もうこの流れは止まらんと思う
本スレああ見えて5割くらい女だと思うわ

125:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/28 12:19:25.75 AX+mdYBe0.net
クロードが主人公の手を引っぱってくムービーでああこれそういう人向けのゲームか、と思ったけどほんまだったわ
ファンもそういう人ばっかだし昔みたいな路線に戻ることは二度とないだろうね
もういっそ次から女主人公だけにしてそういうRPGとして売り出したら?そしたら絶対買わないからさ

126:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/28 13:19:15.21 /AHCLM2nk
そういう乙女ゲー路線のFEもありだと思うよ
でもそれをやるならもっと本気でシナリオからシステムまで練り上げて作ってほしい
風花はSRPGはもちろんのことギャルゲー、乙女ゲーとしても中途半端だから
何か一つでも他より秀でたところがあれば良かった

127:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd7e-9HWo)
19/12/28 12:52:51 kJ1CrnPqd.net
青のメンツ見ればわかると思うけど
ディミトリフェリクスシルヴァンと名前忘れたけど弓の人なんかは乙女ゲーから出てきたみたいなキャラ付けだし
女キャラは女性に嫌われないような性格付けがされてる
ドゥドゥはディミトリのオプションな
青のストーリーも小難しい話や設定は一切出てこないし攻略もディミトリがなんとかしてくれる

青はまさにそっち向けに作られたルートなんだろうとしか思えない

128:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0c18-qnyP)
19/12/28 12:53:34 3EWiy7TQ0.net
>>124
支援会話なんてどこまで読むかは人によって違うからメインストーリーで必要なことは
ちゃんとすませてないといけないのにそこがグダグダで
それなのにシナリオがいいとか言われるのは、ぶつ切りのSSレベルでキャラ同士が絡んでたら
満足しちゃうプレイヤーが多いってことだもんな

129:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9212-4tg8)
19/12/28 13:48:47 6r7U/FRy0.net
エコーズとこれのディレクターが同じと聞いて物凄ーく納得した
二作続けてへっぽこなわけだ

130:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2a2c-AcuU)
19/12/28 13:50:27 MQLx4NiU0.net
>>124
それはそれで当たってるんだけど、メインシナリオの構成力の低さをみるに、ライターのアベレージが絶望的に低レベルで、技術的な問題が一番のウェイトを占めているのは間違いない

131:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2a2c-AcuU)
19/12/28 14:21:05 MQLx4NiU0.net
加えて言うならば、ゲーム業界が大きくなり女性のゲーム人口が増えた以上、女性が喜ぶ要素を増やすのは自明の理なわけで、オトメ向け要素が増えることじたいは、不自然なことではない
けれども風花雪月の場合、ストーリーが全般通して非常にお粗末な上に破綻していて感情移入も出来ない内容であることに加え、
戦略育成シミュレーションとしてもひどい出来だったのにも関わらず、二次元キャラを偏愛するどうしようもないババア集団のせいで最高傑作などとまちがった評価を受けている点
これが一番の問題
そしてセンスも技術も無いコエテク開発陣やISの連中がこの誤った評価を鵜呑みにするのが目に見えていて、次回のファイアーエムブレムにも期待できなくなっていることが真の害悪

132:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab5-qE4b)
19/12/28 14:34:33 x+aRPKYga.net
ポテンシャルは十分あったはずなんだけどなぁ
血の同窓会だの対立するルート含めた分岐だの余計なことしないで王道で作ってくれれば
メインシナリオの微妙な点ももっと少なく済んだような
ひたすらにもったいないという感想

133:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa83-Gv3+)
19/12/28 14:51:11 cO/IxqpVa.net
教会ルートでディミトリの亡霊だけが現れるのって何でなん?
選択肢によってエガやクロードも出てくるならわかるけど、ディミトリだけなのがすげー不気味

134:名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK12-zk5n)
19/12/28 15:08:41 huXC9GJcK.net
愚痴にかこつけて過去作や女下げ始める奴が必ず出てくるのな
キャラ萌えしているのなんざ女も男もいるだろ

135:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd7e-9HWo)
19/12/28 15:18:58 Pk8EF64dd.net
事実だから仕方ない
女が入ってくると本質的に面白いコンテンツは潰されるのよ
本質的に面白い事しようとしてる開発者は商売の邪魔だって隅に追いやられてしまう
ゲーム性だとか戦略とかは女性プレイヤーからしたら邪魔だからね
なぜこんな事が繰り返されるかというと女性ファンは購買力がすごいから
気に入ったらソフトだけじゃなくグッズも買い漁りそして開発の悪口も言わない
売る方からしたらこんないいお客様いないからね

136:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd00-6p6O)
19/12/28 15:43:27 sRl7EaJjd.net
偏見にもほどがあるな

137:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa0a-JRPA)
19/12/28 15:43:55 CW7SN6oUa.net
>>129
エコーズ全く合わなかったわ
外伝好きだったけど糞みたいなキャラ付けとシナリオ改悪だけして
手直しして欲しかったシミュ部分は手付かずって言うね
初めてクリアもせず売り飛ばしたFEになった

138:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0c18-qnyP)
19/12/28 15:51:07 3EWiy7TQ0.net
>>133
エガちゃんは死んでないからだけど、クロードも行方不明だけど生きてるってことかもしらん

139:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab5-qE4b)
19/12/28 15:58:26 L1Q9ZmvBa.net
最高傑作だとか古参にも受けるとか周りの評価に乗っかって大袈裟に叫んだりしてるのは
どっちかというと男オタじゃないかなぁ
本スレやらで時々みる、自分の好きなキャラも特にいないがさそうなくせに
叩けそうなキャラ叩いてマウントとったりするのも男オタのほうが多いイメージあるし
それも偏見か

140:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2a2c-AcuU)
19/12/28 16:09:33 MQLx4NiU0.net
まず信憑性を抜きにしても、発信力があってノイジーマイノリティになりやすい傾向にあるのは女性という一般的見解はある。

また、風花ファンに男が多いか女が多いかについても、データもないし本質的に作品の出来にも関係はない

繰り返し書くけど、女性向けコンテンツが増えるのも時代性であり悪いことじゃない
クオリティが高ければいいってだけの話だし

けれどtwitterなどでアカウントに風花の名前を入れて、絶叫のような絶賛コールを繰り返してる点に女性が多いことは客観的事実であるし、
彼女らの狭隘な評価基準はシリーズにもゲーム業界にもいい影響はあたえない
これは間違いない事

141:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5212-Lp+S)
19/12/28 16:09:35 e6LZ9Mgx0.net
>>134
エーデルガルトに入れ込んだ男信者とかな
やった事だけ見ると吐き気を催す邪悪なんだが女キャラ可愛い層マイユニとの百合好き層によって気色悪いくらい庇われ正当化されてる
本来なら綺麗に倒されて終わるだけの存在なんだが

142:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/28 17:02:14.96 isFHrhVm0.net
 先生!僕はどうしたらいいですか!?
 んーじゃああの宝箱取ってきて
ってなりがちなアッシュ君はどうしたらいいですか!?
ルナでもいつも通りなんです戦闘時は
エースのツィリル君を引き戻す仕事をしてます!

143:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/28 17:14:41.81 ByX/1Tts0.net
>>141
エガ叩くと青とかディミトリ信者ということにされてムカツク
どっちも嫌いじゃ
風花に好きなキャラとかいないわ

144:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/28 17:32:20.71 e6LZ9Mgx0.net
誰信者とか関係なくあんなの頭まともな人間なら嫌悪湧くだろうにな
それを脚本ガードんほぉしてる風化マジで糞

145:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/28 18:39:27.88 kaFkLy310.net
>>137
>外伝好きだったけど糞みたいなキャラ付けとシナリオ改悪だけして
手直しして欲しかったシミュ部分は手付かずって言うね
ほんとこれ
一応全クリまではやったけど
30時間で終わるくっそ短いゲームだから出来たのであって
風花はクソな上に長いってのがネック
因みに本家本元の外伝は楽しくて200時間やった

146:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/28 18:58:30.14 uSSWgFI40.net
買うかどうか迷っててこのゲームの実況プレイ動画見て参考にしてるけど
戦闘から帰ってきたら毎回散策するのすごいダルそうだな・・・
まぁ飛ばせるみたいだけど絶対やったほうが得しかないから
やらざるを得ないけど帰ってくるたび毎回はしんどいぞ

147:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/28 20:32:02.95 o+DDZ8t0a.net
そういった散策の不満はテリウスの拠点で全て解決するからマジでアホらしくなるぞ
MAPに力入れないでこれだからな

148:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/28 20:33:33.08 MQLx4NiU0.net
>>146
頼むから買わないでくれ
こんなゲームの売り上げに貢献するなんて間違ってる

149:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/28 21:04:11.82 807J20EBd.net
本スレの男女比はわからんけど
このスレに書き込んでるのは9割8分男だな
愚痴だらけの男とドラマCD出たら絶対買うって言ってる女とどっちの要望重視すると思う?
女オタってゲームがあってドラマCDって発想じゃなくてどれも等しくコンテンツとして愛するから
グッズ当たり前のように買うんだよ
この先どんどん乙女ゲー化するの見てられんわ

150:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/28 21:19:33.64 IjIT15JY0.net
キャラゲーとか乙女ゲーギャルゲーの系譜を引くような作品が
増えることについては全く反対しないけど
既存のシリーズの看板掲げてやるのだけはやめてほしい
やるなら完全新作かあるいはせめて派生作品として作って分かるように明示してくれ

151:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/28 21:31:55.02 KkK4h5pa0.net
いい加減にタイトル変えりゃいいのにな
SRPGとして面白いもの作る気ないやん

152:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/28 21:41:53.80 zwGWt8Vf0.net
>>143
わかるわ
ディミ叩いてもエガ信てことにされるし
見えない敵と叩き合ってる

153:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/28 22:18:38.89 IjIT15JY0.net
ディミトリとかエーデルガルトとかあとクロードもそうだけど
風花の場合のキャラの行動の悪さや不自然さは狙って行われたものじゃなくて
物語の悪さに起因するもので要するにライターの質が悪いってことだからな
そこを理解せずにキャラ愛(笑)を持ち込んでいがみ合ったって不毛すぎるわ

154:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/28 23:20:36.89 kaFkLy310.net
CDの類は出せば出すほど、と言うし
利益出せるのは文房具系のグッズとやっぱりゲームじゃないかな
そのゲームでちゃんと頑張ってもらわないとさ…
もし次もへっぽこだったら三部作出来上がっちゃうな

155:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa83-Br3w)
19/12/28 23:43:20 4R3TYZHsa.net
ゲームがキャラ重視に偏りすぎてるんだよな
DLCもキャラヲタ向けだし
ゲーム部分を蔑ろにしても余裕でクリアできるから本スレは大惨事状態に
SRPG部分をもう少し大事にするべきだった
声だけでかいキャラヲタの要望だけ聞いていたらゲームバランスが崩壊してつまらなくなる一方だぞ

156:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2a2c-AcuU)
19/12/28 23:53:08 MQLx4NiU0.net
オトメ要素が増えようがグッズ展開が増えようが2.5次元で舞台化されようが、肝心のストーリーとゲームバランスがしっかりしてれば問題ないんだよ、本来は
風花の場合、良い要素が一つもないのに頭のおかしい信者の頭のおかしいお祈りのせいで最高傑作扱いされてるのが問題なわけで

157:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd7e-9HWo)
19/12/28 23:53:48 OoHmRFi+d.net
そのうちスパロボみたいに回避キャラ放り込んでターン送りするゲームになるぞ
もうなってた


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