DARK SOULS II ダーク ..
[2ch|▼Menu]
2:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/05 21:16:15.65 fhrQnqjRM.net
ここで白サインを募集する場合は必ず以下のテンプレを使用して下さい
【 白募集 】
【 エリア/目的 】
【 サイン場所 】
【 ソウル量 】
【 機種 】
【 ○周目 】
【 名を刻む 】 任意
【 〆切時間 】
【 ID頭〜末 】 任意

3:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/05 21:16:30.79 fhrQnqjRM.net
ホストが無制限(4500万〜)の場合の白サインのマッチング範囲
名を刻む指輪有り 1200万〜
名を刻む指輪無し 3000万〜
無制限帯キャラのサインが表示されるマッチング範囲
名を刻む指輪有り 700万〜
名を刻む指輪無し 1500万〜

4:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/09 15:39:18.41 8lQMRhWNa0909.net
立て乙

5:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/13 22:30:20.71 Mx+goXm70.net
誰も書き込まないね

6:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/13 23:01:03.08 3A+LJqvx0.net
前スレ残ってんだから当たり前だろ

7:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/17 22:34:48.08 sMh0XAeZd.net
縛りプレイおすすめ
・回復禁止
・道中敵スルー禁止
・その他ズルい事禁止
極めなきゃ進めなくから、別ゲーになって面白い

8:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/24 13:32:30.08 VhTofDqy0.net
あげとくか
武器は雷打と炎刺さえあれば、黒霧の塔以外有利をとれる
炎刺は意外と有効な場面多いんだけどあまり言及されないな

9:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/24 13:35:38.26 gXanMoRS0.net
禁止禁止ってそのうち起動禁止とか言いそう

10:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/24 13:41:04.79 DieEvrbEd.net
ローリング禁止は中々厳しそう

11:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/24 13:44:16.71 P4yEfF2P0.net
ロリ禁止はダッシュも禁止じゃなければそうでもないな

12:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/24 13:58:14.74 DieEvrbEd.net
>>11
確かにダッシュできたら透かせちゃうしな
ヴェルスタ辺りが地味にキツそうだけど盾あれば大丈夫か

13:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/24 15:58:17.34 09GpW4TA0.net
ヴェルスタこそローリングいらないボス筆頭なのでは…
一番きついのはエレナかラドザレンかなあ
むしろ普通に道中のモブのほうがきついな、DLCエリアは特に

14:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/24 16:33:44.80 jiFnEiE0d.net
ダクソ2動画見てるとレベル上げすぎじゃねみたいなコメント絶対あるけど
あからさまなくらいレベルがんがん上げろってゲームデザインでなお中途半端な縛り奴いるのがマジで不思議だわ

15:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/24 16:49:57.15 sSYf05x20.net
DLCボスは一瞬で距離を詰めてくる奴が多いからロリ無しはきつそうだよなぁ
意外と序盤の罪人やガーゴイルとかも苦戦しそう

16:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/24 21:37:09.00 JIz7s9sc0.net
150教が根強く生き残ってしつこく150を勧めてたなぁ

17:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/24 21:39:28.90 Gm4dE55s0.net
俺は600教なので600をオススメしとこう

18:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/24 21:42:27.67 f6idvi810.net
250教の素晴らしさ、あなたならお分かりいただけると信じますわ

19:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/24 21:51:20.31 P4yEfF2P0.net
200前後教をご存知ないですと?

20:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/24 23:52:32.17 W+SMAh3Ip.net
200あれば基礎確保できる特化が作れる
250あれば2種ビルドも夢ではない
300あれば大体なんでもできる

21:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/25 06:07:39.74 zhyEvf


22:K+a.net



23:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/25 07:49:10.34 jkgbPcmQ0.net
>>14
2未プレイなんじゃね?
1や3と比べると、普通にやっても体感的に倍くらいのスピードで上がってくし

24:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/25 08:06:50.56 gH7ovoqZd.net
250がちょうどよく感じるな
なんでもできるとなぜか後ろめたくなる

25:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/25 09:13:35.24 jIxjtXUK0.net
普通の特化ビルドは250くらいでいいけど変に偏ったキャラ作ると400くらい欲しくなる

26:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/25 11:00:00.89 FazbJbi80.net
ps4版買ったけど、こんなに難しかったっけ?
とにかくエストが飲めない
呪縛者に10連敗中なんですけどw

27:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/25 11:27:45.50 jIxjtXUK0.net
まずとにかく適応力を伸ばして敏捷を上げよう
敏捷を上げるとローリングとバックステップの無敵時間、アイテム使用にかかる時間が変化する
ロリ無敵
URLリンク(i.imgur.com)
エスト使用時間
URLリンク(i.imgur.com)
エストは飲んだ瞬間全回復ってわけじゃないから飲んでからすぐ被弾すると死ぬ場合があるけど連続飲みってテクニックで無理やり有利体勢を取れるよ
□ボタン連打してぐびぐびっと連続でエスト飲むとその回数分回復量と回復速度が上乗せされる
これで飲んでる最中に攻撃食らっても速くなった回復速度のおかげで死なずに済んで、増えた回復量の分でHP最大近くまで回復できて仕切り直せるっていう力技
ピンチになったらエスト連打って覚えとくといい
あとは呪縛者と戦うなら回避の基本、引きつけてから回避を覚えた方がいい
ダクソ2のローリングは「×ボタンから指を離した瞬間」から無敵時間が始まる
だから呪縛者の攻撃をよく見て、自分に攻撃が当たるギリギリまで引きつけてからローリングが出るようにすると避けやすい
当然回避が遅れると被弾するから盾を構えたまま回避すれば保険になる

28:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/25 11:29:57.09 SuG+9O+n0.net
敏捷低いうちはエストよりも雫石の方がモーション早いから回復には向いてる

29:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/25 11:44:09.66 FazbJbi80.net
>>26
おおっ!プロの方ですね?
禁断のメイス買ってなんとか倒しました
いまだに値段下がらないから買うの迷ったけど
しばらく楽しめそうです
DLC初見なんで楽しみだー

30:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/25 12:00:37.14 sxh7GSSH0.net
ほんとプロの方がたはすごいっすね。。。
思わず敬語になります笑


31:



32:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/25 12:32:09.28 GR657kRHa.net
ハイスペ2の値段が下がらないのは2が好きな人がメインで買ったからだろうしなぁ

33:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/25 15:02:18.64 jIxjtXUK0.net
2は未だに色々見つかって飽きないわ
というわけで以前VIPかどこかで見かけた呪術のエフェクト隠しについてやり方探ってみた
△連打しながらL1を適当に押してたら何度か発生、その後検証したものをまとめたからどうぞ
○呪術の詠唱エフェクトを隠すコマンド
左手に呪術の火、右手は何でも可
△→△→L1を素早く入力
成功すると呪術の詠唱時のエフェクト(音、炎のグラフィック)が無くなり動作だけになる
その後両手持ち状態になる
メモ
・2回目の△とL1はほぼ同時くらいが成功しやすいかも
・どの呪術でもできることを確認
・投擲系のスペルは若干軌道が低くなり飛距離が僅かに縮む
・呪術以外のスペルでも一応できるがエフェクトは消えない
・その際腰に提げた杖の先端にエフェクトが見える為腰から発射しているものと思われる
・右手に弓系の武器を装備してL1を押しっぱなしにすると狙撃モードになり狙った場所に撃てる(遠眼鏡でも普通にできるので大したメリットではない)
・右手に装備した武器の炎攻撃力などには影響しない模様
・左手発火→右手両手持ち攻撃などに繋げられるがモーション高速化が起きるものは無さそう
・左手炎の槌→右手熔鉄剣両手R2は爆発のタイミングが重なって派手
・武器を左手に持って同じことをした場合も似た現象が起こるがダメージ判定は腰に提げた部分、背中に背負った部分に発生しているっぽい、リーチ極短で実用性は無さそう

34:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/25 16:58:31.09 DXQaopOYa.net
モバグ(モーションバグ)だな
左手武器のモバグで色々試したけど実用性あるのは今のところ呪術だけだね
鞭を左手にしてのモバグはちょっと笑える
腰に付けた鞭がピシッ!と後方に攻撃するからなんか尻尾みたいになる

35:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/25 17:34:08.08 jIxjtXUK0.net
二刀流解除でモーション高速化されるのはずるいけどかなり強いと思う

36:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/25 20:02:00.20 jIxjtXUK0.net
モーションバグで検索すると割と色々でてくるのね
両手→片手とか片手→両手とかの組み合わせで強そうなの探したい

それとなんか前に硬直キャンセル後に守曲とかパリダガとかでパリィするとパリィ発生が1Fになるみたいな書き込み見た気がするけどあれは本当なんだろうか

37:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/26 00:35:00.90 6s69BWpGp.net
久しぶりにとハイスペック版買ったけどキャラメイクの時上から見るのできないんだな
はじめてみると顎が上から見ると違和感すごい
何を修正すればまともになるんや

38:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/26 19:41:01.48 PU4xrwRNa.net
モバグは結局のところ片手→両手が使いやすくて火力も出る
両手→片手はちょっと難しい
タイミング超シビアだけどロリ攻撃やダッシュ攻撃でもモバグ出来る

39:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/27 06:22:25.14 LQgLoFUF0.net
新キャラで始めたが、ファランから憚りの湖あたりが特につまらなくて苦痛
火の玉デーモンやスライムとかほんとセンスねえな
何だあのカーサスや憚りの湖の手抜きマップは
ダルくて進めるの止めたわ

40:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/27 06:26:43.84 LQgLoFUF0.net
あと使ってて楽しい武器がない
序盤に入手できるクレイモアや処刑人の大剣にしても
両手R1が縦切りばかりだしつまらない
あーつまんね。止めだ止め

41:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/27 07:03:15.48 pFex5U0D0.net
ここ2のスレだぞ
あと憚りじゃなくて燻りだぞ

42:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/27 08:19:53.59 jFSzGPZFd.net
憚りの湖
煽りの湖

43:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/27 09:42:00.88 TTb4zT/e0.net
3はpcのスペックが低くて少ししか出来なかったけど…
3の敵はグロい
2の敵はキモい
気がしました

44:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/27 12:36:03.56 9APgNofv0.net
2の蜘蛛と黒食いは見た目きつい

45:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/27 12:36:21.79 4Xcye1/cd.net
3はバランス
2は特化してる感じだな
丁寧に雑魚ちまちま倒してゆっくり進んではめられて死んだらフテ寝するけどね!それでもやっちゃう

46:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/27 21:53:15.69 ZykvYNNc0.net
123全部安かったから買ってきて今2やってるけど、暗い港で心折れてきた
というかこの後待ち構えてるであろう1の下水と病み村みたいなステージが来るであろうことが予想されて苦しい
2を途中で3に行っちゃうと、あとからまた2に戻ってくるのはシステムとか快適性の問題で辛いのかな?

47:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/27 22:01:38.96 LKuwwFa4a.net
個人的な感想だけど
1、2周で終わらせるなら3の方が楽しい
周回してやり込むなら2の方が楽しい
3はキビキビと動くので3から2に戻るとかなりもっさり感があると思う(3はその分敵も速いけど)
でも2の隠れ港で折れてるようなら3も途中で折れるぞ多分

48:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/27 22:04:06.73 ZykvYNNc0.net
手長足長怖いんじゃ〜

49:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/27 22:06:53.97 AEiIQ07i0.net
隠し港は自分も初見だとかなりめんどうだったからもうちょっと進めてから判断して欲しい

50:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/27 22:14:15.91 pFex5U0D0.net
>>46
松明もってけ
手長近寄ってこなくなるぞ

51:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/27 22:19:49.26 qB7AC0Yo0.net
安かったってことはps3版かな
ps4版ならNPCがいて頼もしいんだが
隠れ港は結構難しいというか力押しじゃ上手く攻略できないステージだから最初はキツイかも
>>45
わかる
2やるならガッツリ一気にやりこんで欲しい

52:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/27 22:26:32.33 Fo1/JNz0d.net
隠れ港なんて慣れたら駆け抜け余裕だから心配すんな

53:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/27 22:31:23.11 6q+g966d0.net
手伝いに行ってやりたいけど2はレベルっつーかソウル量離れてるとマッチングしないんだ
がんばって

54:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/27 22:50:43.26 TTb4zT/e0.net
初めは手長怖いっすよね〜
盾使いたいから、さっさとファロス石のしかけで明るくしちゃいます

55:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/27 22:57:54.66 +uNiPt3jd.net
慣れりゃ駆け抜け余裕とか言うけど初見の人にゃ到底無理な話だし

56:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/27 23:06:57.17 Fo1/JNz0d.net
9万、20万でキャラいるけどローカルは殆ど呼ばれないからな

57:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/27 23:17:11.59 vb3ZpEf10.net
この時期コードヴェイン買わないでダクソ2買うとか捻くれてんのか?

58:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/28 01:52:46.95 vagADANc0.net
監視者の大剣って魔法派生だと理力補正B止まりなのに雷毒出血だとSなんだな
補正SとBじゃ全然違うし理力キャラでも雷派生が一番強いのかな?

59:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/28 02:57:30.87 Z1mQLWud0.net
補正のアルファベットは真に受けない方がいいと思うよ
派生時の実数値までは把握できてないけどSだから強いってこともない

60:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/28 14:10:39.00 PRc5v4bDd.net
ダクソ2の派生は粗製と闇術触媒に闇派生するくらいしかしてないわ
数値関係とか補正とか把握するの他シリーズに比べてめんどくさいんだよなあ

61:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/28 14:21:28.09 vagADANc0.net
>>57を素直に信じればよかったわ
流石に二つ上のSなら低いってことはないだろと思い指輪外してソウルの器使って調べたらこんなことになった
URLリンク(i.imgur.com)
同じ武器の補正の話なのにどうなってんだ

62:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/28 14:29:47.73 Z1mQLWud0.net
2は他と比べると基礎攻撃力に対して補正を掛け算するっていう計算方法使わないから補正が高けりゃ数値も高いんだけど派生させた場合は係数が変わるっぽいんだよな
それで何で表示がSになったりすんのかはわからんけど
とりあえず無派生状態の補正実数値はここに載ってるから見とくといいよ
URLリンク(darksouls2verificationdata.web.fc2.com)

63:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/28 14:31:52.13 Z1mQLWud0.net
あと派生させるとエンチャ時の計算方法も変わるっぽいから属性付き武器はとりあえずその属性に派生させとくと無難

64:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/28 16:08:45.55 vagADANc0.net
わざわざ親切に紹介ありがとう
補正値が数値化してあって便利だし普段使ってない装備のスペックが書いてあるから見てるだけでもおもしろいな
使い辛そうで全然注目してなかったけどボーンサイズとか結構強そう

65:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/28 16:15:18.83 Z1mQLWud0.net
技量補正のアルファベットはデフォで詐欺あるからそっち見た方がいいよ

66:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/28 16:28:06.72 vagADANc0.net
太陽の直剣とかまさに詐欺だな
筋力技量それぞれAAなのに80%と45%だし

67:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/28 16:57:33.26 QLW3MVOWd.net
技量系はDPS高い武器多いから抑えてるんでしょ。詐欺は言いすぎなような

68:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/28 16:59:46.81 OR5Ts4Bc0.net
エエー

69:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/28 18:41:57.76 A2Kj/yTba.net
2の補正はある程度高レベルにならんと実感しにくい
効率よく進めたいならステージごとに出てくる敵の傾向で適応する属性派生を作っておくといいだろう
刺突、打撃、斬撃の物理的属性も重要だし数値が高いから強いってわけでもない
鎌や斧槍等最適距離の管理ができないとショボいダメージしか出ない武器も多い
まあ武器の消耗対策にも複数使えるようにしておくのは重要
おおまかに有効な派生をあげると動物系、亡者系には炎、知能無さそうなモブには魔法、水場や鎧騎士系、いかにも固そうなモブには雷、巨人系や対人には闇、術師系には物理って感じ

70:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/28 19:55:12.35 Z1mQLWud0.net
表示詐欺なのは事実よ
基礎攻撃力と補正率を掛ける方式ならそのまま割合で表せたけどやめたからね

71:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/28 21:06:09.99 FXmWjQp20.net
筋力上げて暴力だ、暴力は全てを解決する

72:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/29 10:37:17.30 PC5SqxhC0.net
属性は個人的にマップごとの点数付けてみた感じ、こうなったな
斬:熔鉄・王城が苦手な他は目立つ加点も減点もすくない。器用貧乏
打:熔鉄・王城が得意な他、加点多数・減点少数。万能
刺:打の補完として優れた加点マップ多数。減点も多いので不安定だが、斬より総得点は高い
炎:耐性や水場の関係でクソ弱い場所が多い、強いマップは重要性微妙だが数はある
魔:ほぼ劣化雷 得意も苦手もそれなりに多く、総じて平凡
雷:耐性や水場の関係でクソ強い場所が多い、弱いマップは重要性微妙
闇:目立つ加点は巨人と護り竜のみ 後半は苦手な場所が多いが、前半は意外と可も不可もない
武器一本でやっていくなら、何の属性もつけない単なる打が一番一貫性高い
使い分け前提なら、4割ぐらいのマップで最強な打雷メインで、打雷が苦手なマップに強い刺炎がサブ
後はどちらも苦手な黒霧は斬か刺か打、アマナで圧倒的に強い刺雷、護り竜や巨人などに強い魔系や闇系あたり適当に

73:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/29 11:06:52.28 hxShrOUZ0.net
刺剣がモーション含めると一番無難じゃないかと思ったけど大槌ならスタンプでいける敵が面倒だったりするんだよな

74:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/29 11:09:20.98 x6U8OCNf0.net
対ボスの切り札だけど万能ではない

75:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/29 12:24:59.75 vTB/3oAS0NIKU.net
技量キャラなんだが技向けの打撃武器はないのか

76:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/29 12:54:55.70 C73NnOsy0NIKU.net
純粋な打撃武器は無い
槍とかのなぎ払いが打撃属性として扱われるから使いたいならそう言うモーションに頼ることになる

77:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/29 14:46:38.25 9B9wStALaNIKU.net
古騎士の大槌なら筋力15あれば両手持ちで使える
補正は何も無いから粗製派生するしかないけど技量キャラなら関係ない
て書いたけど入手はwiklだと熱2以上って書かれてるな
ハイスペ版だとどうだっけ

78:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/29 15:35:17.85 NNF7V+lw0NIKU.net
ハイスペ版は普通にマラソンできる

79:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/29 15:38:01.48 jIhYPYna0NIKU.net
技の打撃はトゲ棍棒に頼ってる
あれも技量武器というには怪しいけど、技補正高めで軽量だからフリンにも合うしオススメよ
一個くらい真っ当な性能よ技量専打撃武器が欲しかったなぁ

80:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/29 15:49:05.63 NNF7V+lw0NIKU.net
ウォーピックが刺突じゃなけりゃね
トゲ棍棒は基礎攻撃力高めだからいいね

81:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/29 18:12:53.55 NNF7V+lw0NIKU.net
モバグ色々試したけどグレアクモーションの片手両手両手がモーション速くなって強そうだね
王の特大剣でも使えるし

82:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/29 18:16:36.67 ALp0o70x0NIKU.net
筋力15ならエスロイエスで拾えるラジクラ+8を両手持ちとか

83:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/29 20:57:34.01 3KLIvmWZ0NIKU.net
ハイデ大火塔でTから始まる闇霊さんが粗製のグレクラ+10置いて身投げしたんだけど…使ってってことで良いんだよなコレ…

84:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/29 22:34:28.74 M2nUpTOhdNIKU.net
そうだよ

85:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/30 01:42:43.28 UIF0fyWLM.net
装備したら呪いが進行するよ

86:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/30 10:13:33.24 TEv4ruMG0.net
マデューラの波見てるだけで面白いなこのゲーム

87:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/30 11:11:40.86 sprTQ2K1M.net
(重量オーバーで)動きがノロイ、とか何とか言っちゃって
…すいません

88:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/30 22:37:23.03 JDUhpvHv0.net
ダクソ2色々言われてるけどダクソ3より面白かったのって異端?
ちなみにダクソ2はDLCだけやってない(あとハイスペック版はやってない)

89:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/30 22:42:51.65 kM9bucJY0.net
一部の毛嫌いしてる層の声が大きいだけで、特にハイスペ版は普通に名作だと思う
個人的にはDLCのステージなんかはシリーズ通して一番好きかもしれない

90:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/30 23:20:02.41 1bGDwJ8j0.net
DLC黒霧の塔は好き
ボスがタイプの違う正統派ってのが尚更良い

91:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/01 00:25:14.96 rh+rD52k0.net
軽く触る感じのプレイだと3の方が色々親切だし遊びやすくて大勢に評価されやすいんじゃないかとは思う

92:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/01 03:21:19.94 QrXPD+Oid.net
2は序盤が一番つまらなかった

93:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/01 08:38:08.12 /ZVw/CTL0.net
ダクソ2は好きだけどボロクソ言われるのもまあわからんでもない

94:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/01 10:23:00.74 rh+rD52k0.net
クソな点はまぁ普通に色々目につくよな
主にモーション関連世界観マップの繋がり関連で減点多くてアクションRPGの方面で加点が多い感じで楽しく遊べてる
技の繋がりとか組み合わせ探すのとステ振り色々考えるのが好き

95:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/01 10:29:39.00 068KZiLoa.net
酢昆布みたいなもので初めてさわったときの印象は最悪だった
色々理解して今は一番面白いゲームだと思ってる

96:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/01 10:39:05.73 7tpWV+rma.net
3はFFやテイルズのように、導線はっきりしてるレールRPG的な面白さで
2は初期バイオらへんで勃興した、古き良き3D探索ホラー的な面白さって感じ

97:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/01 11:15:29.42 DIeHXgCE0.net
モーションはハイデモーションみたいに調整でわざと使いにくく作られてるモーション以外はノーロックでも普通に当てられるから優秀だと思うけどね
3やブラボとかロックして武器振ったときの追尾性能マシマシだからロック時に追尾ほとんど掛からない2より当てやすいけど
ノーロック運用のときは2のモーションが恋しくなること多かったし
それに世界観も古き良きフロムが戻ってきた感じで好きだったけどな
数少ないNPCに名前すらないあっさりさがフロムの持ち味でデモンズはまだ良かったけどダクソから無駄にキャラやボスが濃くなったし
マップ繋ぎもトンネルやエレベーターで繋ぎ目は隠してるから正直あんまり気にならなかったな
不満点はマルチでのマッチング範囲と時間制限だな
ソウル量マッチング自体はレベル縛りなくなったからいいけど階層の細かさに比べて範囲狭すぎだからデフォで名を刻む指輪くらいの範囲で良かったし
時間制限も千日手を防ぐ意味で導入はいいがリミットは侵入も協力も一時間くらいで良かった

98:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/01 13:20:04.15 rh+rD52k0.net
モーションは機能的な話じゃなくて見た目がキモいとかってよく言われてる気がする
ダッシュの動きがどうとかメイスの振りがどうとかが多いと思う
個人的には全く気にならないんだけどね
機能的な面だとローリングの性能とかバクステの実用性とかがかなり好き

99:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/01 15:20:22.85 RIq5Sj0m0.net
ダクソ2ってなんで人気ないの?面白いじゃんハイスペック版とか特に
よくあるパターンでダクソ2だけやってないって人多いし
最初に悪評広めた奴だれだよ

100:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/01 15:21:22.96 NW7iwNU30.net
つか悪評だっけ?そんな広まってんの?
どこで?ネットで?みたいな

101:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/01 15:28:47.59 ubM3Ikh5a.net
>>96
所詮は主観。逆にスタイリッシュだと今度は「動きが軽い」とか「カッコつけてて痛々しい」とかいくらでも文句付けられるからな
凶器振りかぶって生き物殺めた経験も無いだろうに、持ち方や音が変だとか珍妙な話だ
つまるところ、自分の好きな作品と違うから違和感あるとか言ってるだけのしょーもない感性よ

102:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/01 15:31:51.44 NW7iwNU30.net
違和感を認めないスタイル
なんか矛盾してるよな安易な主張というか
価値観って…

103:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/01 15:32:37.22 i+MGaWVOa.net
魅力的なNPCが少ないのは残念だ
ソラールさあん!

104:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/01 16:31:02.03 ubM3Ikh5a.net
>>100
ファンタジー作品に対して違和感あるなんて、
最初に触れた作品と違うから以上の理由が見出せないけどなぁ

105:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/01 16:46:19.71 9mjQHShB0.net
個人的にはゲームは面白いけどテキストがイマイチ
というか宮崎テキストが良すぎた
2はそれに寄せようとしてて妙に冷める時がある

106:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/01 17:01:55.02 R0wawTIpd.net
無印絶賛してダクソ2叩くやつがいるってのはまあわかるけど、
ダクソ3絶賛してダクソ2叩くやつはマジで意味がわからない

107:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/01 17:11:40.30 NW7iwNU30.net
わからないならわからないでいいじゃない

108:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/01 17:18:59.78 CZKUB6dp0.net
>>105
コイツ、性格悪そうだし生意気だな

109:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/01 17:21:37.31 NW7iwNU30.net
確かにそう思うよごめんね?

110:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/01 19:19:06.45 NyGkE/peM.net
幻影みてるとみんなカッコいいな〜
裸族がダッシュしてるのはいつ見ても笑えますな

111:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/01 20:20:41.06 P+ij7azB0.net
崖っぷち血溜まりの幻影一斉ダイブは見るたびにニヤニヤしちゃう

112:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/01 21:51:37.23 f7X40d9M0.net
でもこう見るとダクソ2の投稿されてる動画ってなんと言うか他二作と違ってユニークと言うかバリエーションに富んでる様に感じる 対人!対人!攻略!攻略!生配信!とか一辺倒じゃないって言うか 変なキャラで変な行動みたいな…何言ってんだオレは

113:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/01 22:15:50.74 DIeHXgCE0.net
宮崎テキストも平和のテキストは誰視点なんだよとかガゴ盾みたいに金属盾なのにカット率100%じゃないとか書いて散々叩かれていたし言うほど良くはないでしょ
特に後者は渇望の鈴とかの威力修正高いとかもそうだけどメタは萎えるわ

114:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/01 23:05:15.51 Rh4VXhJxa.net
>>110
装備が豊富でレベル上げも緩いからな
自分のやりたいことを1番やれるんだと思う

115:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/02 00:08:01.84 9N0t+RWT0.net
初見で楽しんできたけどネズミ王、墓所の大量ネズミ、輝石街の奇跡使ってくる術使いのボスで完全詰まってしまった
ネズミ王が1番やばい猛毒で即死する
複数敵は丸っきり苦手だあ…他に行けるところなさそうだしなあ、まだ探索足りないのかな
これでも無印と3クリアしたんだが下手過ぎてへこむ

116:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/02 00:16:00.76 WjP8GP7N0.net
どっちも攻略法見つければ弱いボスだよ
まぁ武器の火力が足りてないとかの可能性もあるけど
ステ振りとか装備とか詳しく書けばおかしいところないか教えられる
情報無しだと気付きにくい仕様がたくさんあるから初見は必要以上に苦労しがち

117:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/02 01:02:44.69 9N0t+RWT0.net
アドバイスありがたい
装備とステ振りこんな感じです
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
武器は最初炎のロンソ使ってたけど斬撃に限界感じてメイスがメイン、でなんとなく筋力寄りに
ボス戦は大輪のカイトシールドに持ち替えて物理以外のカット率を少しでも高め


118:にしてる 素性はたしか戦士だったけど適応力がよくわからないからHPとか持久に振っちゃってる 楔石の欠片はまだ14個あるから一から武器鍛えられると思う



119:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/02 01:07:24.24 rT/NcWO70.net
毒咬みの指輪は?

120:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/02 01:29:54.95 WjP8GP7N0.net
>>115
あーなるほどね
まず基本の知識
・重量が1%でも軽ければ軽いほどスタミナ回復速度とローリング距離が変化する、微量だけど落下ダメージも少し減る
・適応力を上げると敏捷ってステータスが上がってローリングの無敵時間が伸びる、詳細は>>26
・ロック中は相手の方を向いて盾構えるのに有利だけど移動速度はロックしてない状態の方が速い
とりあえずこれはすごく大事
防御力重視した防具で重くなってて敏捷も最低値な現状は結構辛い状態
それと複数ボス相手に盾を重視してるってことは常にロックしてるのかなって
その状態だと歩くの遅いから簡単に敵の攻撃に引っかかると思う
あとは武器とかについて
・メイス+6は普通に強力だけどネズミには相性悪いかも、メインで使うなら片手R1より片手R2の方がリーチ長くて使いやすい
・ネズミに炎はよく効くから炎のロングソード+6があるなら使うと楽かも
・筋力補正は「30〜40」にかけてが一番よく伸びるから筋力24ってのは割と損してる
振り直しできるから筋力削って適応力に振ると楽になるかもね

121:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/02 02:31:25.50 9N0t+RWT0.net
>>117
とてもありがたいっす、なんか目からウロコ
ほんとお察しのとおりの状態です
どんなやつにもガン盾ロックオン回り込みが基本だったんで、囲まれたら逃げられない照準合わない攻撃食らうエスト間に合わないで終了でした
今各地再探索中でソウルも集めてるからとりあえずは今のまま適応力上げてみるよ、ロンソももう少し鍛える
防具も考えて動けることを重視してみます!
>>116
ちなみに毒咬みは持ってないです…

122:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/02 03:03:15.41 WjP8GP7N0.net
ソウルの器ってアイテムがあれば最初にキャラメイクした場所で婆さんに話しかければステータスの振り直しが可能
このアイテムはそこそこ数拾えるから気軽に使っちゃってもいいよ
振り直しのところではステータスをどう振ればどう能力が変化するか見れるから今後のステ振りの方針の参考にするのもいい
振り直し決定しなければ器も消費しないしね
もし振り直しするなら生命力・持久力・体力・適応力の4つの基礎ステータスが序盤はかなり大事だこら重視するといい
今の感じだと筋力をメイス持てる必要値まで削って適応力に回せばいいかな
装備重量を決める体力はここまで振ればいいみたいのは無いけど増加割合で考えるといい
重量50から10増やして60にする場合は増加割合は20%
重量60から10増やして70にするのでは16.6%
つまり元の数値が低いうちほど上げるメリットが大きいってこと
あとネズミで即死するのは毒じゃなくて石化ね
毒もかなり厄介だけど

123:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/02 06:51:29.25 O8V7aXfX0.net
>>115
生命力は十分あるし、ステはそこまで悪くないね
しいて言うなら筋力・技量は最初は装備条件程度でいいので、その辺削って適応20持久20生命30とかにしたいけど
ガン盾してるならそれも影響少ないし、器使うほどかっていうと微妙
重量はとりあえず当分は70%未満さえ満たしとけば十分だと思う
武器もメイスは最後まで使えるから、+10まで鍛えていいだろうね
炎ロンソは「+6とかあるなら」「対ネズミ戦だけ」使ってもいいってだけで、他の出番は少ないから今更鍛えるのはおススメできないな
メイスは慣れないと隙大きいし判定も足りない感じあるので、この辺カバーできる武器があればいいかもしれない
といっても隙が小さくて判定も強い武器なんてないので、隙が少ない武器(刺剣とか)か、判定が強い武器(ラジクラとか)だろうか
まあこれも好みみたいなもんだから、合いそうになきゃメイス一本でもいい
ステも装備もそこまで不足は感じない、って事はやっぱ立ち回りが一番大きそうだね
「複数敵はなるべく全員を視界に入れる」 視界外から攻撃されたら死ぬのは当然、そのためにまとめる事も考える
「複数敵でも相手の隙に攻撃するのは一緒」 先頭の敵の攻撃を誘って反撃、とか
「複数敵に攻撃中は、攻撃してない敵をよく見る」 攻撃くらってる敵よりフリーの敵の方がたぶん危険
このあたりはダクソ2に限らず、複数敵を相手するゲーム全般のコツみたいなもんだけど、どうだろうか

124:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/02 09:16:13.68 ZSIDrHAH0.net
ステ振り次第でいろんな戦い方ができるんすな
なんかネズミってノーロックで走り回って戦う集団戦の練習みたいですよね
とりあえずネズミはスルーしてもストーリー進行には影響ないんすよね

125:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/02 09:30:41.67 7/4gaJru0.net
メイスのモーションのせいで囲まれてるって言うならマックダフの座ってる宝箱から取れる金槌マジでオススメ
ネタくさい名前だけどRTAでも選択肢に入るレベルの優秀さ。使いやすくて実際強い

126:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/02 09:35:20.69 82kEVDWka.net
ダクソ2は一にスタミナ二にスタミナ、三四もスタミナ五もスタミナ、というくらいのスタミナゲーだぞ
豊富なスタミナとその管理が出来ればどんな相手だろうと倒せる
画面の左上だけ見てプレイする位のつもりで挑め

127:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/02 09:35:52.07 JlOqQUut0.net
盾主体とはいえ装備重量が重すぎな感じがするな
装備重量は30%から40%くらいが大体他のシリーズのスタミナ回復速度と同じくらいになるから緑花系の草や指輪とか整ってないうちはその辺りを目安にした方がいい
あと槌系武器ってどこでも攻略にオススメされるけど鎧系には強いが取り回し悪いから敵のモーション把握してる二周目以降ならまだしも初見攻略にそんなに向いてるかって感じがするんだけどな
特にDLCはモブもボスも強いのに打撃有効と言うわけでもないし
現環境で初見ならバトルアクスとかの方がはるかにオールマイティーで使いやすいと思うんだが

128:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/02 09:50:19.47 PQoq2S6c0.net
ネズミの王は闇の嵐、炎の大嵐を拾ってくれば楽々

129:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/02 10:54:41.65 7/4gaJru0.net
初見のときなけなしのソウルでバトアク買って無双が始まったからバトアクは神

130:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/02 12:00:59.80 PAUoHM7ea.net
とりあえず攻撃力だな。護衛を一撃必殺できればボス+護衛系は難易度激減だからそこが目安よ
でも無印クリアできたのに複数ボス駄目ってのも変な話だな
ガーゴイル、オンスモ、ヤギ、公王…かつての強敵(とも)達との闘いを思い出すのじゃ

131:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/02 12:53:01.07 WjP8GP7N0.net
ダクソ2はスタミナ大事ね
スタミナ回復速度が変わりやすいってのもあるけどスタミナが足りてない状態で攻撃を出すと気付きにくいけど「モーション速度の低下」と「与ダメージの低下」が実は起きてる
あとちょっとでボスのHP削りきれる!って時にスタミナ無視してR1連打してるとこれのせいで逆転負けするなんてこともあり得る

132:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/02 14:56:09.46 9N0t+RWT0.net
みんなのおかげで術士と墓所のネズミいけたー嬉しいため息が出たわありがとう
結局ステ振り直りして体力筋力の代わりに適応力20、バトルアクスに持ち替え、防具も見直して重量45パーセント程に
全体見渡すようにしてちゃんとスタミナ見てノーロック攻撃盾受けなしローリング回避してたらこうも生き残れるとは…適応力大事だった、あと周りの敵の動きも見れてなかったわ、バカみたいに突っ込んでた
ほんとみんなの意見取り入れさせてもらいました、ありがたや
礼拝堂の先行くかクズ底行くかまた楽しみだわー
ネズミの王はまだきつかったんで後々にリベンジ

133:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/02 15:57:13.44 WjP8GP7N0.net
墓所のネズミ行けたって言ってるのにネズミの王無理だったって何だと思ったらファロスの扉道のネズミの王の試練か
墓所はネズミの王の尖兵ね
試練は確かに倒さなくても問題ないね
もし試練倒すなら呪術の漂う火球があれば楽
敵が近づくと爆発する火球を5つまで設置できる
記憶スロットが2つ必要だけどステータスが低くても結構威力が出る呪術で、上手く設置すれば多分小さい犬は一掃できる
正攻法で倒すのは結構辛いから対策してないと勝てないだろうな

134:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/02 17:33:36.55 O8V7aXfX0.net
とりあえず良かったな
複数戦はコツ分からないままでは、仮に打開しても楽しくならないだろうからな
ところでバトアクの強みって、横振りモーションが多いって事で合ってる?
数値上は、メイスとかと比べても特に優位性は感じられないけど
ちょっとだけ素振りしてみた感じ、ちょっと気を使えば壁にも当たりにくいっぽいね

135:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/02 18:08:01.04 WjP8GP7N0.net
片手R2とかが強制怯みじゃなかったっけ
古竜院に対してよく使ってる
片手ダッシュR2も強いよね
あとは基礎攻撃力が高めだと思う
無強化だと
バトアク140、野盗の斧155
メイス120、強化クラブ140
ロンソ112、ブロソ120
序盤敵の防御力が60くらいだからそれ引いて1発辺りのダメージで考えると違いが大きい

136:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/02 19:05:09.31 D69IrDpna.net
バトアクは軽量斧の中でもリーチ・火力が優れている
強いのは片手ダッシュ攻撃と片手R2
片手R1は並って感じ
片手R2ははっきり言ってインチキ性能
見た目以上にリーチがあり強制怯み、強追尾
恐らくカウンター性能も高くてカウンター状態だと特大武器並の火力が出る

137:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/02 22:14:44.56 JlOqQUut0.net
両手R1も攻撃範囲広くてノーロック運用に向いていて便利
バトルアクスは盾や触媒とか構えたい片手のときはロックオン運用に向いていて
両手持ちのときはノーロックに向いているから
重量のわりに攻撃性能高いのもあるがこういうシステムと噛み合っている点でも使いやすい

138:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/02 22:55:59.00 44TbQQFAa.net
色々な武器とか魔法とか使いたいから
ステ均等に伸ばしても1週目なら簡単ですか?

139:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/02 23:06:22.00 PQoq2S6c0.net
>>135
慣れてないとALL20くらいまでは何かの苦行
とにかく


140:HPもスタミナも低い



141:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/02 23:26:07.41 B42S6Ezk0.net
PS4で久しぶりにやってるけど道を歩きながら曲がるのにキャラがカクカクいってワロタ
でも、やっぱり一番最初にやったダクソ(PS3の)だから面白いわ

142:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/02 23:35:14.34 5pp9xpYr0.net
>>135
他のシリーズに比べると死にステみたいなのは無いから万遍なく伸ばすのも悪くないよ
要求ステータスが余りにも高いスペルや武器にまで手をださなければ何とかなると思う

143:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/03 00:39:07.73 CmJkdaa40.net
一番楽なのが基礎ステ重視の育て方だから均等に上げるのは結構苦しいと思う
魔術だけちょっととか奇跡だけちょっとかじるとかって育て方ならともかく
器用貧乏が一番辛い

144:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/03 09:12:58.68 VIGTDgv40.net
3周目はじめたんだが、なぜかペイトのサインが無い
閉鎖区域は、何度も話しかけた後で正面突破、その後も何度か話したはずなんだが
もちろん生者だし、あと何か条件あるっけ

145:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/03 09:20:24.28 1Hf/csqd0.net
人の像とか?

146:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/03 09:36:33.32 VIGTDgv40.net
すまん
そういえば覇者だった

147:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/03 10:42:30.49 9lE8ODJXa.net
対白王プロみたいな人の動きがヤバイ
ノーロックとパリィを極めるとああなるのか

148:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/04 01:00:27.56 rEF4J0H+d.net
カンストエレナが倒せない。。。
ベルの攻撃をローリングで避けて反撃しようとすると絶妙なタイミングでエレナの魔法に引っ掛かる。攻略動画でベルの攻撃を下がって避けた後にジャンプ攻撃で倒してるのはなるほどと思ったが俺にはジャンプ攻撃をミスせず淡々とこなせるスキルは無かった。

149:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/04 01:20:56.18 vJiIAQam0.net
結論は運ゲーよあんなの

150:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/04 02:01:47.67 q8BknOqKa.net
カンストエレナは上手い白がいないと厳しいよな
カンストならソウル帯も上限だろうしここで白募集したら来てくれると思うぞ
ソロでやりたいなら俺にはアドバイス出来んが

151:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/04 13:29:23.51 C5kKjEvkM.net
食わず嫌いしてたけどやってみると普通に面白いね(ハイスペ版)

152:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/04 15:05:53.74 dkcInWf1M.net
>>143
YouTubeかなと探してたらピーマン君だか野菜帝国だかのダクソ2動画で爆笑後寝落ちしてしまいました

153:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/05 22:04:23.17 B725RvIB0.net
この動画の1:56辺りにあるモバグについて知ってる人いる?
床をキンって叩く音の後に白王の特大剣ぶん回してんだけど
歪んだ直剣から繋いでるんだろうか

154:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/05 22:04:44.82 B725RvIB0.net
URL忘れたわ
URLリンク(www.nicovideo.jp)

155:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/05 22:08:41.61 B725RvIB0.net
あ、何となくわかった
左手の歪直から両手白王に繋げてんのかな

156:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/05 23:25:11.15 mwp++tJX0.net
左手歪直、右手白王で△→△→L1→R1
てやつか?
歪直の攻撃判定がケツから床にしか出ないから実用性はかなり低いと思う
初見殺しにはなるかもだけど

157:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/05 23:56:17.83 B725RvIB0.net
そうっぽいね
左手モバグでちゃんと攻撃判定出るのってスペル系くらいだよね
組み合わせでモーション高速化起きるのはいいけど空振り一回してからじゃあんまり意味ないしな
左→右両手の組み合わせでなんかいいのないかな

158:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/06 00:01:37.83 co7GDcXu0.net
ないと思う
強いて言うなら鞭だと尻尾攻撃みたいな変なことが出来る
武器の組み合わせ次第ですごい事が出来るかもしれない

159:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/06 00:04:29.79 3atfnRF80.net
左手に特殊攻撃が出るやつ持ってR1に繋げたらって思ったけどL2からR1には繋がらないもんな

160:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/06 00:48:51.80 DNq+99m5d.net
一周目の隠れ港でイライラしない人っているの?
ストレス感じてしょうがない

161:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/06 00:58:53.68 JUh+XwJ1a.net
モンハンクリアしたからダクソ2に戻ってきたけどやっぱ楽しいわ。相変わらず野良はいないのが寂しい。
やっぱ呪縛者の特大剣とレイム一式のカッコ良さを超える武器、防具ないな。

162:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/06 01:31:06.43 KOypXh/H0.net
子ども時代の緑衣巡礼実装してほしかったな

163:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/06 01:48:33.82 3atfnRF80.net
△二回押しモバグで繋がる可能性があるのはこうか
1.右片→右両
2.右両→右片
3.右両→左片
4.左片→右両(不完全)
5.左両→右片(3の下位互換)
6.左両→左片(2の下位互換)
a.弱→弱
b.弱→強
c.強→強
モーション高速化的には4が一番可能性感じるんだけど辺り判定狭くなるのが残念
後はそんなに可能性の広がり感じないな
>>156
初見はそうかもだけどステージの中身知っちゃえば全く
むしろ2の中じゃよく作り込まれてるステージだと思う

164:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/06 02:17:13.61 DNq+99m5d.net
>>159
ハイスペも何周かしてるが何だかんだ黒渓谷に並ぶ糞エリアだと思うがなあ
まあスルーできる分マシだが…

165:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/06 05:37:49.16 6sf1BmXU0.net
何処がダメなのかを言わないと共感は得られないぞ
俺も特段難しいとも思わない方だが

166:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/06 06:34:08.48 3atfnRF80.net
隠れ港に限った話でも2に限った話でもないけど一定間隔で正確無比に弾ブレもなく弾切れもなく延々と遠距離攻撃し続けてくるモブはうざいと思う
一番イラっとしたのは3の無名の王いるとこの炎吐いてくるトカゲだけど

167:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/06 12:00:34.87 X2kwq4EB0.net
隠れ港は自分も手こずった印象無かったな
後から凄いクソエリアみたいな扱いされて不思議になったぐらい

168:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/06 13:24:01.74 HizE1w6W0.net
逆もまた然りみたいな奴

169:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/06 13:28:41.73 6MdciwZEa.net
序盤の壁扱いはよく聞いたが、クソエリア扱いは無かったと思うけどな

170:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/06 13:34:43.64 0hvQn07r0.net
俺も一周目は嫌いだったわ
油ぶっかけとか火矢とかうっとおしいし雑魚が複数で出てくるし鐘のギミックに全然気づかなくて苦労したし
今ではサクっとクリアできるけどなんか苦手意識がある

171:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/06 13:36:31.30 OZYLdCaX0.net
俺も初週は剣持ちの超乱舞で1撃死してからしばらく苦手意識があったな

172:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/06 13:39:54.65 0hvQn07r0.net
後焚き火が最初のとこしかないから一回死ぬと最初からだし面倒なんだよな
ショートカットは(個人的に)難所を抜けてからじゃないと開通できないし

173:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/06 13:46:12.82 HizE1w6W0.net
暗いとか弓とか犬とかデカいのとか結構ビビりながら進めてた記憶
しかも序盤だし

174:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/06 13:51:55.68 7HRBj+KDd.net
隠れ港はめちゃくちゃ死んだけど、死因がクリアリング不足で囲まれて焦るってのと
暗いから不注意になるってのがはっきり理解出来るから、
クリアリングの重要性と囲まれない動きを叩き込んでくれる良いステージだと思うわ
構造がわかればさくさくショトカ開通できるのもポイント高い

175:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/06 13:57:05.53 HizE1w6W0.net
まあ※

176:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/06 14:38:26.64 zNqwLuHQd.net
初見配信見てると結構適当でもなんとかなるんだよな1周目は

177:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/06 14:49:35.27 tDTa+uG8M.net
ホントに初見だと思ってた?

178:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/06 14:52:35.22 eD9OXg3Hd.net
2はDLCやハイスペ含め長く楽しませてもらったわユーザーに楽しんでもらおうとフロムが相当苦心してたのがわかるわ
モンハンDLCやった後だとなおさら

179:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/06 14:54:28.46 0sRhubjY0.net
ダクソ2は赤モブ湧き始める二週目以降が本番だからね。本編マップだと溶鉄城が一番死んだ気がするし周回するほど苦手になってく。
わらわら湧いてくるアーロン兵に望郷効かないとか勘弁してくれ。

180:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/06 15:44:03.15 6dV73TAhd.net
カンストエレナ、ソロ撃破!
番兵のウォーハンマーまじ優秀!!
ついに俺はやった!

181:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/06 15:48:51.22 MPsS/0D2d.net
隠れ港は慎重に行けば最初のショトカまでは安定するけど
そのショトカルートが篝火側からだと慎重にやっても事故多発するし走り抜けも厳しいしで使わない方が良いんじゃないかってレベル
最序盤の低スタミナ低敏捷状態で弓の偏差撃ちを避けながら双剣蛮族や犬を処理してくのが本当に面倒くさい

182:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/06 16:46:31.70 0sRhubjY0.net
>>176
凄えな、おめでとう。しかもウォーハンマーか。最適部分を当てながら攻撃しなきゃならん武器でとはな。

183:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/06 16:56:40.26 OZYLdCaX0.net
番ウォーは俺の得物だからちゃんと返しておいてね

184:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/06 17:17:43.20 co7GDcXu0.net
番兵ウォーハンマーって短いは重いわ最適狭いわでくっそ使いにくいのによう使うな
最適当てた時の火力は凄いけど

185:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/06 17:22:36.53 OZYLdCaX0.net
おまけに強靭削りも低いんだぞ!

186:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/06 17:27:21.45 3atfnRF80.net
あれ最適で強制ひるみなかったっけ?

187:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/06 17:48:46.60 94KjljBSd.net
3も赤mob作るべきだった
2初期が微妙だったのはわかるけど良い部分はしっかり受け継ぐべき
二刀流、吸香、探求者って言うか法の再起の全エリア対応、赤や青のオーラ、装備品の多様さ
微妙な部分のスルーは英断
ソウルマッチ、短いマルチ時間、無駄に多くて分散する闘技場、修練にアイテム必要な仕様、谷村ッシュ誘発する石の指輪

188:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/06 17:54:06.90 JUh+XwJ1a.net
カンストの透明亡者強すぎる。ロックできないしタガーで怯ませてくるし動きウザすぎぃ。

189:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/06 19:36:16.69 3atfnRF80.net
虚ろの森の方?
NPCモブ全体だけどバクスタ取られると即死よね
バクスタ下方修正前はこんな威力あったなって思い出す

190:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/06 20:42:37.43 v5okqZAyM.net
霧の戦士というんですか
ハイスペで更に数が増えてウンザリですね
クロスボウ打たせた後が叩きやすい?でしょうか

191:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/06 20:53:51.31 3atfnRF80.net
ノーロックに慣れてないとしんどいかもね

192:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/06 22:32:48.47 0sRhubjY0.net
透明亡者うざいから石両刃剣でハメたわ。虚ろの森はボスのナジカといい苦手。
赤鉄は最高だね。

193:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/07 04:07:12.50 WLrtbgzN0.net
新規でPS4のダクソ2やろうかと思ってるんだけど、今ってマッチングするの?
ダクソRはほとんど白サインなくて、NPC召喚で孤独にやってキツかったんだけど…

194:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/07 04:17:21.76 qRKPX2hp0.net
野良はないな流石に


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