【Switch】ファイアー ..
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2:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/14 14:29:10.19 llYXC70ia.net
10年以上前に発売された蒼炎よりカメラ劣化しているのがクソ

3:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/14 15:09:11.87 EIdoBi/Bd.net
覚醒ifがageされてたってどこの世界線の人なんだろう
どこを見てもsageしかされてなかったから風花は覚醒ifよりマシという意見が圧倒的多数で信者マシマシなのが窮屈で不愉快な所なのに

4:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/14 15:21:09.11 ySrJyPRod.net
作中の設定の話してるだけなのに条件反射でカプ厨カプ厨って…
本当にユーザーのアバターにだけ惚れないと許さないような奴ばかりなんだな
道理でスッカスカのシナリオとキャラの関係性ばかりになるわけだ

5:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/14 15:44:12.22 PBe0MLao0.net
お茶したり気分上げる為にプレゼントしたり
何のゲーム?FEじゃなくても良くね?な部分に力入れてるし
マップも手抜きになる訳ね似たの多いし

6:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/14 15:52:57.78 8VSt3pcW0.net
>>3
覚醒はFEの救世主ってめっちゃageられてたじゃん
ifはシナリオボロクソだったけど暗夜のゲーム性は素晴らしいうんぬんもたくさん聞いたぞ!

7:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/14 16:01:17.03 ySrJyPRod.net
食事でやる気出るのは百歩譲って分からんでもないがプレゼント渡してやる気出させるのは引いた
お前ら何しに学校通ってんだよって話だ

8:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/14 16:07:23.00 YI99hGq80.net
なんちゃって士官学校時代ですら先生より生徒のほうが人生経験豊富

9:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/14 16:45:09.78 WIEtEVEe0.net
輸送に送るつもりが間違って破棄しちまうバグを何とかしろ

10:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/14 17:08:39.45 GL433qPjd.net
設定の話するのは自由だが描写されている以上の妄想を交えて話を広げる奴がいるから一緒くたにカプ厨呼ばわりされてんだよ

11:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/14 17:10:46.32 62Bac6mra.net
ネメシスが村々虐殺しながら進撃してるのに
1ヶ月のんびりお食事会や合唱会で
仲間と親睦を深めてるのには流石に苦笑い
カレンダーとか言う糞システムは金輪際採用するな
それと共にシステム考えた馬鹿はFEに深く関わるのをやめろ
ちょっと考えたらFE見たいなゲームと食べ合わせ悪いって判るだろ

12:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/14 17:19:50.88 ySrJyPRod.net
>>10
描写されてる以上のキャラ妄想キャラdisしてる奴らなんて腐るほどいるのにか?
それに妄想交えて話してる奴なんていたか?
これだから俺嫁厨は
それともエーデルガルトに嫉妬してるディミトリの女()か腐か?

13:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/14 17:27:06.32 GL433qPjd.net
落ち着けよ
多寡に差はあれどイグナーツだってストッパーかける奴いるだろ
そんなに一生懸命になれるなら今作好きなんだろうからここじゃなくて本スレの愚痴スレなりヲチスレなり作って発散すればいい

14:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/14 17:30:26.48 ySrJyPRod.net

イグナーツストッパーってまさに自分なんだが

15:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/14 17:40:35.79 GL433qPjd.net
誤解してほしくないが別に初恋を否定してないんだよ
それとエガとディミがくっついたらとか今も初恋が尾を引いてるから切ないとかそういう妄想に発展させる奴がいるのは別の話だろ
先生で行きすぎた妄想してる奴だって大方スルーされてるかストッパーかけられてるだろ
それと同じ話であって誰かの厨だから気にくわないのではないことは理解してくれよ

16:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/14 17:43:32.58 t2ErepfX0.net
クソゲーオブザイヤー

17:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/14 17:44:49.94 mcV3q+8OM.net
なんだか知らんけどここ作品で妄想してたら水差されたとかそういう愚痴しに来るスレじゃないだろ
男女カプ萌えスレとかないの

18:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/14 17:59:42.02 SeeGife20.net
主人公がサイコパス

19:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/14 18:10:05.65 3IoDfKucd.net
愚痴スレなんで貼らないが男女カプスレあるぞ

20:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/14 18:13:30.30 anpsRzoSp.net
>>5
これだなあ
クリアまでのマップも少なくなりSRPG部分のボリュームが減って、それ以外の要素のボリュームがすごく増えた
4周するにはダルい要素がてんこ盛りだし
SRPGより乙女ゲー、ギャルゲー好きな層には受けるんだろうけど
戦闘部分が快適なのはいいと思う

21:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/14 18:53:39.58 JDAFu0/td.net
従来の残虐なFEが戻ってきたってFE引退者に風花勧めてる懐古厨もどきが気持ち悪い

22:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/14 18:58:05.60 H3ONCOwI0.net
戦闘快適になってないんだよなぁ、UIもマップも見にくいし。2画面って見やすくて良かったよな

23:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/14 19:06:03.91 FubQHEWH0.net
ロードのせいで快適じゃない定期

24:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/14 19:23:35.21 khYI9blV0.net
魔法使いの中に、さらっと混ざってたサンストにやられて、いオレ適当にプレイしてるなあと思った。でも真剣に確認しながらやる気にもなれない

25:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/14 19:35:45.23 sepCHPN3M.net
紋章がらみで苦しむキャラ女に多くね
設定考えた奴の趣味か

26:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/14 20:00:13.19 cx7nG8tR0.net
赤青黄と実質主役のキャラ達にアレな設定盛りまくってるのは正直なあ
案の定信者もどっちが正しいとかでマウント取り合ってるし

27:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/14 20:13:12.40 /OExZhf80.net
国内売上落ちたのはifのせいとか覚醒ifから入ったニワカの175が居なくなったからとかじゃないような気がしないでもない
ネットの評価見ててもアンダーテールとかマザーとかみたいゆなにがどう面白いのか具体的なことは言ってないのに他のゲーム見下してばかりだからライト層や一般層はドン引きして手に取らないだろ
元々SRPGの中でもとびきりファンが厄介で敬遠してる人も多いシリーズだけどさ

28:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/14 20:19:29.10 62Bac6mra.net
ゲームで遊ぶのに
いちいちファンが気に入らないから
やるのやらないの言うやつって
一番くだらねーと思うわw
ゲームの内容に一切関係ねーし

29:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/14 20:28:34.01 khYI9blV0.net
マルチでやるゲームならまだしも、そんなやつおらん、しょうもない

30:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/14 20:33:37.76 H+isbtE10.net
先生五年経過の部分をもっと丁寧にすべきだった
無駄に選択肢作りこんでるお茶会削れや

31:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/14 20:36:35.17 Khp+Pa8nK.net
確かに不満が無いわけではない
第2部になると生徒少ないからイベントとか会話も少なくて作業みたいになってしまうし
でも、それでも覚醒やif以下は無いしFE最高作品だと俺は思うけどな

32:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/14 20:38:42.26 khYI9blV0.net
>>30
共通の選択肢を攻略みて放り込むだけのあれほんといらない。誕生日来るたびげんなりする

33:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/14 20:44:42.00 dh+8HJSx0.net
アイテム引き継がないから必死に宝箱開けるのがめんどくさい3周目です

34:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/14 20:53:20.06 dh+8HJSx0.net
なんで紋章アイテムは引き継ぐのに
防具は引き継がないんや
ディミトリ君ルートの盾とかかなり重要やろ
がっかりやわ
あと後半になると勇者武器の修理やばすぎ
素材が全くない
おかげで銅と鋼しか使わんとです
神器とか使わん

35:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/14 20:56:32.48 JDAFu0/td.net
>>31
評価の悪い覚醒やifとしか比べらない時点で最高傑作じゃない

36:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/14 21:14:40.40 8VSt3pcW0.net
覚醒ifシリーズの中では最高傑作だと思う
FE全体としてみるといやーキツイっす

37:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/14 21:16:30.21 khYI9blV0.net
銅…?

38:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/14 21:19:09.86 M/HCb11Ja.net
覚醒と風花なら俺は覚醒の方が良かったな
あっちはUIの出来が素晴らしく面倒な探索も無いし
ストレスたまる要素が少ない
戦闘キャラシナリオに関しては同レベルのうんこ
ifは覚醒がつまんなかったからやって無い

39:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/14 21:28:58.24 dh+8HJSx0.net
>>37
鉄だった

40:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/14 21:31:44.70 /S4ImsvT0.net
DLC出す詐欺。うっかり2500円で買ったけど服装変更だけとかマジ詐欺
来年の4月とかプレイしてるの中古で買う新規だけだろ

41:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/14 21:46:51.82 t2ErepfX0.net
DLC組はロード無くして欲しい

42:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/14 21:50:50.15 2wkeIoXfd.net
マイユニ様ちやほや恋愛ゲーに舵切った時点でまともな人間ならFE敬遠するわな
こんなのプレイしてるとか恥ずかしくて言えない
スマブラとかでも明らかに異質だもんこのシリーズのキャラ

43:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/14 21:53:35.29 dh+8HJSx0.net
フリー戦闘で得られる名声が100ポイントだけってのもな
今3周目だけど全然足りないと思うのは俺だけなんだろうか

44:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/14 21:58:08.64 dh+8HJSx0.net
4周目でまたエガ達育成するにも一つのことに500ポイントはおかしいだろ
何で未だに修正パッチ来ないの?

45:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/14 21:59:39.98 M/HCb11Ja.net
名声値稼ぎフリーマップDLCとかやりそう
しかも言うほど稼げない

46:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/14 22:04:38.69 3N4Xy1Bn0.net
ゼノブレ2がやってたけど、エキスパッションパスの特典で不満の多い箇所のゲームバランス調整すんのとかウンチだよな
アプデでタダでやれ

47:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/14 22:31:12.80 aZM/tIENd.net
Test
Test

48:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/14 22:39:34.17 dh+8HJSx0.net
つーか周回するごとに名声で使った分リセットするならその分返してくれと
マジで意味不明なシステムだよ

49:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/14 23:16:30.18 FubQHEWH0.net
不満愚痴スレまともなSRPGが作れない、作る気もないのならキャラゲーユーザーの為にも
FEじゃない新規タイトル立ち上げてそっちでやれば?というと何故か信者が顔真っ赤にして怒り出すけど
手強いシミュレーションやれちゃう俺スゲーという優越感奪うな!って意味なのかね

50:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/14 23:36:01.43 3N4Xy1Bn0.net
ユーザが自分でボクの考えた最強のFEを作れるならそれでいいけど
作るのはISだから
学園ものにして明らかにターゲットから外されてるのはオレらという現実と向き合ってから話をしろよ

51:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/14 23:38:44.52 /OExZhf80.net
手強いシミュレーション部分が好きでファンになったやつの方が少なそう
同人オタクの口コミで広まったゲームだぞ
ところでキャラモデルは顔以外は微妙に出来悪いと思うんだが
後口元だけ異様にぬるぬる動くのにモーション手抜きなのが見ててきつい

52:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/14 23:52:10.82 H3ONCOwI0.net
ユーザーの在り方に不満言ってもどうにもならんからな。俺は戦闘、モーション、グラフィックが手抜きなのにフルボイスってのがすごくイラっとするわ。お金かけるとこ間違ってないか

53:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 00:07:11.83 NV3UN53M0.net
>>51



54:キャラのモデルは女キャラは身体が全体的にゴツいし顔は男主人公のベレトと五年後ディミトリとギルベルト以外全員微妙に感じた 逆にこの野郎三人だけ出来が良い 女キャラみんな絶妙に可愛くないっつーかリシテアやエーデルガルトのモデリングとか何あれ ベルナデットとかいうキンキン声でうるさい女なんて3Dモデル不細工すぎるわ



55:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 00:08:22.49 NV3UN53M0.net
すまん名前正しくはベルナデッタだった

56:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 02:45:32.75 6ufTFl2L0.net
>>50
これがSRPGのFEの面白さを伝える為に意図的に易しくした丁寧な作りのゲームですらないから
ジャンル変えたらいいだのいつも以上に言われている事が理解出来ないのね

57:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 03:22:50.53 iiEpGySl0.net
SRPGとして遊びやすくっていうのは聖魔ぐらいのこと言うんじゃないの?

58:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 03:50:34.10 k/NBepWE0.net
>>55
それができなかったのかやらなかったのかはわからんが
コストの都合で戦闘より他の部分に尽力した可能性とか
SRPGやってる感を出す調整にすると戦闘が長くなりすぎたりするからやらなかったとかいう可能性もあるわけで
ターゲットにしてないオレらが納得しない形になってても、全体的にキャラゲーとしての出来が上がるんならそうするだろ

59:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 07:21:04.41 XkGAQjK/d.net
キャラゲーとしてもゴミですやん
相変わらずアホと性悪と無個性モブの仲間キャラしかいなお
あと衣装デザインダサくしなきゃ死ぬ呪いにでもかかってんの?

60:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 07:22:06.73 XkGAQjK/d.net
あとオレらオレらって何が見えてんのか知らんけど同調意識きっしょw

61:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 07:30:13.51 FAGwHSq6K.net
不満が有るからここに来て言っている人達に対してこの方がいいとか意味分からん

62:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 07:32:05.38 1WatOlI80.net
ターゲットもなにもSRPGっつージャンルでこれやりたいならタイトル変えろって話だろ
暗黒竜からキャラゲーだったろと言う奴は聞き齧りで語るエアプだから議論の余地なし

63:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 07:33:45.68 1WatOlI80.net
オレらといってもキャラゲー大好きな信者が乗り込んでるようにしか見えんな

64:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 07:59:36.07 JSB2q5us0.net
>>57
そうした可能性はあるし、そう判断する権限もあろうが、そら作りての判断であって不満を逸らす理由にはならんな

65:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 08:44:43.07 Cfn6RCJxM.net
ソシャゲ層とほぼ同じプレイヤー層に入れ替わった気はする
一時の商売としては成功かもしれんけどゲームとしては先を閉ざした感

66:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 08:51:38.25 CMMjA7R40.net
手強いシュミュレーションとして先を閉ざしてもキャラゲーとして生き残るならそれが時代の流れ
これからもキャラゲーなだけなら俺はもう買わないでいいかってなるけど

67:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 08:56:51.50 SwCoMUETM.net
4800円だったわ、不満

68:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 09:00:30.02 1WatOlI80.net
キャラゲーとして売ってくならファイアーエムブレムのタイトルじゃなくていいだろって
SRPGじゃないならファイアーエムブレムじゃない
ジャンル変更は時代の流れとは言わないだろ
繰り返しで平行線だな

69:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 09:03:14.76 1WatOlI80.net
つか売れてないじゃん

70:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 09:06:37.32 TS/7S9z40.net
海外では売れたんじゃないの?
よー知らんけど

71:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 09:14:05.54 e1PhF/2x0.net
一周ごとに名声Pが有限
引継ぎに大量に必要
この2点の相乗効果で各ルートコンプが大変面倒くさいものになっとる
引継ぎに無駄な制限かけるゲームはダメ

72:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 09:16:20.19 Nc5kYzkH0.net
武器の耐久減ったら、同じ武器でまとめられるようにしてほしかったわ
輸送隊の中がゴチャゴチャになるの勘弁してくれ
なんでこんなクソ仕様にしてんだ?
ソート機能もないから探すのクソだるいしよ
アホすぎ

73:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 09:16:37.19 cYcf2ylu0.net
25万本切ったら打ち切りだっけ
国内なら年単位でかかるけど世界なら余裕

74:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 09:16:43.63 6tkp5V/j0.net
敵のAIが最もダメージ与えられる敵に向かって突撃してくるってのを知ってるとな
移動力とか割とどうでもいいんだよ
攻撃範囲に入らない限りそいつ向かってつっこんでいくから

75:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 09:18:10.98 6tkp5V/j0.net
むしろバランスが大事なゲームで引継ぎとかやめろって思うんだが
ストーリーの続き知りたいから攻略頑張るのがゲームだろって思うんだが

76:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 09:24:33.65 6tkp5V/j0.net
引き継がないと解放されない要素がありませんよってわかってんなら
引き継ぎ無しでできるのだけれども

77:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 09:36:21.07 1gK9LJtA0.net
入手したスキルその場で付け替えるかどうかぐらい聞いてくれ
覚醒ifは出来てたのになんでそこ劣化すんだよずっと要らないスキル着けてたわ

78:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 09:38:29.13 tLo8a/Wwp.net
弓の強さがイマイチ分からない俺に弓の強さ教えて
魔法でよくね?

79:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 09:39:40.00 e1PhF/2x0.net
一部の同じ話と同じ育成を毎周律儀にやりたい人はやればいい
2周目以降はここカットしたい人も少なくないという話

80:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 09:41:37.32 Nc5kYzkH0.net
コーエーの開発がFEを全然やったことないエアプだということがこのゲームでよく分かる

81:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 09:42:35.09 cYcf2ylu0.net
本作の開発は2D絵とデザイン以外ほぼコエテクに丸投げしたから
あのディレクターじゃまともに指揮出来ないか
自分たちが作ってるゲームをまともに理解してなかったかどちらか

82:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 09:44:32.55 Nc5kYzkH0.net
>>77
今回、弓が的に与えるダメージが大きい上にスキルや曲射で射程が伸びる上に
ほぼどの兵種にも装備可能なお手軽飛び道具として使用可能だから
ヒーラー役でも攻撃参加可能というまさに弓ゲー

83:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 09:46:17.25 Nc5kYzkH0.net
シャミアなんか必殺率高いから弓でガンガン無双する

84:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 09:54:27.86 TS/7S9z40.net
周回がダルすぎて赤ルートやらずに売ったわ
散策全スキップしても問題ないくらい
名声値のボーナスよこせよ
クリアデータで未使用分は積み上がるのかと思いきや
そんなことは無かったし
なんであんなに絞るのか意味がわからない

85:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 10:02:41.21 JSB2q5us0.net
帝国兵に手も足も出ないパルミラ兵にわずか一戦で落とされるリンなんとかさん…
思い入れもない同級生なんざ何人死んだところでどうでもいいねん。争う理由もどうでもいいし

86:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 10:06:31.69 JSB2q5us0.net
それから魔獣も数が多過ぎて、一枚だけ剥がしてさっさと倒すのがパターンだな。色んなシステム組み込んでも調整不足で活きてない

87:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 10:24:54.61 JSB2q5us0.net
死神騎士辺りも酷いと思うわ
計略効きません射程無限で反撃ですとか、ならはなから計略も超射程も作るなや

88:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 10:25:19.02 TS/7S9z40.net
魔獣は面倒なだけだったな
素材欲しさに最初は律儀に剥がしてたけど
後半露骨に通路塞ぐ配置が多くなってうんざり

89:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 10:28:51.60 W1gz6lkUa.net
無限射程反撃は意味がわからないな
そんなことが出来るなら最初から普通に無限射程攻撃しろよ
スキルってレベルじゃねーぞ
範囲外攻撃でちくちくやられたくないなら
長射程回避80%とかで良いじゃん

90:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 10:32:42.20 Nc5kYzkH0.net
お前ら戦技って使ってる?
はっきり言って、ノーマルだと射程伸びる曲射以外使い道ないんだが・・・・・

91:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 10:34:04.32 6ufTFl2L0.net
魔獣はHP高いだけの障害物と変わらん
何匹も配置して面倒な倒し方強要させるより1匹だけアホみたいに強い魔獣用意して
規定ターン内に倒すと素材が大量に貰える、倒さなくても別に良いくらいにすりゃ良いのに

92:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 10:35:39.55 JSB2q5us0.net
細かいところでドロップ品を敵に使われると減るのもアホだと思った。そもそもnpcに狩られたり、落としても修理代金が回数依存じゃなくて萎える

93:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 10:37:22.25 Nc5kYzkH0.net
>>90
>規定ターン内に倒すと素材が大量に貰える、
これはいらんかなー
こういうゲームが上手いやつだけが得をして有利なるシステムは必要ないかな
そいうゲームを進めるのに有利なるシステムが必要なのはむしろ初心者やゲームが上手くない奴らだろうし

94:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 10:39:09.10 JSB2q5us0.net
>>89
ハードだとデメリット少なすぎと思う程度には使える、特にダメージ少ない中盤まで。これライフ減とかで良かったように思う

95:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 11:28:19.92 H488YBoaa.net
周回でちまちま育成してるとすぐヌルゲーになるから、スキップ前提で作ってるのかもしれんが、育成欲と衝突するからな
個別指導ややる気を廃止して成長方針だけ決める仕組みて、初周も周回もさくさく固定にしてバランス調整すべきだったのではなかろうか

96:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 12:30:59.73 1WatOlI80.net
路線変更して爆死でもノルマ達成すれば大丈夫って・・
客に逃げられて失敗してんじゃん
キャラゲー続けても売上下がる一方なんだからまともなSRPG作れるスタッフはよみつけてくれ

97:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 12:49:58.23 A+z0nEKS0.net
初めてやったfeが暗夜だったせいかマジで戦闘がつまらん…ビビるほどつまらん

98:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 13:13:30.66 1gK9LJtA0.net
歴代ファン的には売り上げ落ちたのはifのせいだしなんだったら覚醒ifから入ったニワカの175が居なくなって良かったとか言い出すよ

99:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 13:15:19.91 j4gMETeV0.net
クロードとフレンの支援会話したら戦闘に突入しそうになった
バグかな?

100:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 13:22:26.92 j4gMETeV0.net
ぐぐったらバグの量すげーな

101:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 15:48:06.76 s3OUEyR9M.net
学園パートの方が戦争パートより長いのはどうなの?
戦争パート倍ぐらい欲しい、戦争パート短すぎる
学園パートは半分でも十分

102:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 16:01:49.35 J/sW0bfF0.net
エガの戦争理由もう少しどうにかならなかったのかな
ただの私怨で悪人と手組んでまともな人達に助けも求めず嫌ってる存在と大差ない存在になって
何年か経ったら革命起こされてそう

103:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 16:52:05.81 UaVEeSfxa.net
ディミトリの殺人狂設定とかもな
級長の異常な行動を諌めようとも止めようともしない主人公や他の奴等はどうかしてる

104:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 16:58:28.05 UfACnk180.net
担任クラスにいるはずのモブ生徒がいない扱いになってる時点で主人公が教師設定は無理

105:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 17:02:27.17 i0HbyrRKa.net
作中他キャラからの評価は
大義のために私を殺して決断した有能ぽい扱いだけど
実際は感情で動いて周囲を巻き添えにして破滅したただのアホだからな

106:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 17:20:19.40 J/sW0bfF0.net
ディミトリの様子がおかしいな、とかも前半でわかるのに主人公なにもしないからな…
他の仲間はなんとなくわかってるんだかわかってないんだかって感じだったが
主人公の存在意義謎だよな

107:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 17:55:07.57 Nc5kYzkH0.net
主人公はそこらの虫を殺す感覚で生徒殺害していくサイコパスだからな

108:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 17:56:25.28 TS/7S9z40.net
でもなぜか先生のおかげとか
みんなからよいしょされるんだよな
戦術面では役に立ってるのかも知れないが
それ以外は落とし物拾いながら他の仲間といちゃついてただけなんだよなあ

109:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 17:59:11.34 wDTy01tU0.net
この内容で海外でも高評価ってのが不思議
日本以上にゲーム性が重視されそうなのに
海外でもギャルゲー要素に需要があるんだな

110:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 18:06:58.20 cMf0uZyD0.net
選らばなかった奴等は助からない()
絶対的な正義はない()
とかいう理由で持ち上げてる奴はいそうだね

111:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 18:09:41.81 LuSdVs+oa.net
個人的にはクロードはまともだし青のディミトリの暴走も一応盗賊討伐とかがメインだったからそこまで気にならなかったが、赤だけは主人公がなにを見出してエガについていこうと思えたのかが分からなかった

112:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 18:11:06.11 J/sW0bfF0.net
>>108
そもそもこういう戦闘システムのゲーム海外ではあんまり人気ないと思ってたからそこが受け入れられてるのが意外

113:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 18:28:26.91 w1Ddvq4ca.net
海外で受け入れられてるって言っても
昔より販路の確保が容易になって
より大きなパイにソフトを投入出来るようになっただけだからな
この手のソフトも世界中のオタかき集めれば一定の需要があるだけで
極めてマイナーなジャンルであることにかわり無い

114:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 18:46:37.55 wDTy01tU0.net
>>112
なるほど
海外のニッチ層を掴んだというだけのことか

115:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 19:59:16.97 j4gMETeV0.net
これ主人公はなかなか育成しにくいな
ほかのキャラもそうだけど

116:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 20:34:22.06 vkOttOPF0.net
・戦闘が飛行ゲー過ぎる
・使い回しマップ多すぎて、シナリオ、外伝、フリーで見たことあるマップが多い
・ドロテアとリンハルトのキャラ設定がウザイ(個人的主観)
愚痴りたくなったのはこんなもん

117:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 21:10:04.27 3L5bL2gD0.net
周回要素がクソ
この一言に尽きる

118:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 21:25:19.95 wZhyKcOop.net
職業の幅が狭過ぎる
ルート違っても職業の幅狭過ぎて戦闘変わらないから先に戦闘に飽きてくる

119:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 21:34:57.71 mlDZ0HTX0.net
強い武器手に入ったら当然使いたいじゃん。でもこのゲーム武器を修理しようとするとお金以外に
素材が必要だから強い武器手に入っても自由に使えない。こんなやり方でバランス調整するなよ。

120:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 22:10:12.22 X61UCB0Gd.net
いっそSRPG部分いらなくないか
もう恋愛SLGでいいよ

121:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 22:57:05.88 Nc5kYzkH0.net
敵になった生徒が主人公を見つけたらコメントするのに
主人公は一切何も言わずに完全にモブキャラと同じように殺害する姿に俺は狂気を感じたよ
開発者にサイコパスいるだろこれ

122:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/15 23:51:34.61 4ktw29+Ba.net
ここまでマップも敵配置もバランスも適当に作るなら
別に戦闘なんか無くてもいいなとは思うな
まあやりたい人もいるかも知れんからクリアボタンでも付けてくれ
周回プレイで戦闘おまかせスキップしたけど
中盤からノーマルでもクリア出来なくなって
結局自分で操作せざるを得なかったし
あれでは不十分

123:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 00:40:56.78 qHJUDE5O0.net
なんか上級武器無駄に弱くない?
命中率下がるわ重いわ、そもそも攻撃力インフレしてるから代替手段いくらでもあるわで鉄と銀しか使わない

124:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 01:36:16.47 E9fHCqt/0.net
>>122
宝箱とかから色々手に入れたけど最後まで銀武器or銀+で済んだな
錆びた〜はレア素材足りなくて錬成できないし、ラスボスは弱いしあんまり必要性感じなかった

125:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 03:59:10.12 LPNiKgyA0.net
おまかせするとレベルアップしたのにセリフなしとか回復したのに経験値上がらないとかあるんだが

126:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 05:37:47.95 +FT7K0JQ0.net
周回だるいわ

127:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 07:01:40.13 wyeMlMY2d.net
級長達が主人公だったら良かったのに

128:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 08:41:52.39 M2yz4wvx0.net
主人公がサイコパスだから1ミリも共感できないしな

129:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 08:56:54.27 uhF2Dc0o0.net
>>122
最後の最後まで鉄+と銀+が主力だった
それ以外で使ったのは、
手やり+
サンダーソード+
ボルトアクス+
といった、間接攻撃可能武器だけだな
特に魔法武器はイングリットに装備させて敵アーマーに突っ込ませば
たいてい全部倒してくれる

130:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 09:06:17.24 M2yz4wvx0.net
覚醒みたいに耐久減った武器同士をまとめられるようになぜしなかったのか
だから今回の輸送隊の中身がゴチャゴチャになるんだよ
あとソート機能ぐらい用意しとけよ

131:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 09:34:04.59 Vf0xQfuI0.net
>>122
俺も結局殆ど鉄と銀だったな
キラー系とか特効系は全く使わなかった
反撃がキツイボス相手にたまに勇者使った位

132:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 11:00:08.74 E9fHCqt/0.net
育ててたキャラ達の技能レベルを名声で解放しないと高いところから始められないのが面倒臭い
これだったら最初から解放システム無しでも最終的には変わらなかった気がする
せめて指導レベルだけでも最初から名声使用なしで引き継ぎしてくれればいいのに
技能レベルでスカウト関わるし調整するのも無理そうだからこのままなんだろうな

133:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 11:20:08.16 hXTga2RU0.net
今作のマイユニは普通の人間だと期待してたのにまーた実は超人でしたー設定かよ
特別な力もない教師が教え子を支えて導くお話で良かっただろ、あんまり活かせてない癖に無駄な設定付けるなって
あとマイユニもフルボイスで良かっただろ
会話で大した選択肢も用意してないのに声なしとか手抜きしてんじゃねーぞ
台詞も少ないし何考えてるか分からん中身スッカスカのキャラなんて操作しててもつまんねーよ

134:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 11:38:41.33 z+VDem93a.net
>>131
解放に使った分がその周限りで消えるのも駄目だわ
せめて還元しろよと

135:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 11:40:06.57 QZDqn6MZa.net
一部も二部も結局殆ど同じ面子で戦ってるだけだから
大袈裟な舞台装置用意した割には
すげー世界が小さく感じるんだよなあ
女神が宇宙から飛来した超人類みたいな設定なのに
フォドラとか言う人の足で端から端まで
数週間もかからず踏破出来る
すごい狭い範囲にしか影響力無いし
シナリオも演出もやたら大袈裟で過激なんだけど
表現力や説得力に欠けてるからチープに感じる

136:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 11:53:30.87 wDEzfCnR0.net
設定だけで世界を広げようとするから余計狭く感じる
ラストリベリオン2

137:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 12:37:21.33 LPNiKgyA0.net
3周目やってるけど何回同じことさせるんやって飽きてきた

138:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 13:08:23.22 Vf0xQfuI0.net
弾道ミサイルすらあやつる連中が
なんで闇に紛れてこそこそ活動してんだろうな
紋章二つ持ちの短命人間なんていらんやろ
エーデルガルトが多少強くなったところで戦局に殆ど影響無いし
馬鹿見てーだよ
まあ赤ルートやってないからそこら辺上手く解決してるのかも知れんけど
青黄シナリオの適当さ見るに期待薄だろな

139:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 14:10:54.84 NXKkcEuZa.net
赤は戦争の理由が私怨だからエーデルガルトに共感できる人と全く出来なくてなんだこいつで終わるパターンの二極化してそう
自分は後者だったから正直真相解明ちゃんとされてなくても級長に大なり小なり共感できる青黄の方が普通に楽しめたな
赤はエーデルガルトの事が好きじゃないとやっててイラつくシーン多いと思う

140:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 14:17:58.22 5tDNDz2p0.net
話はまともになったけどシミュレーションとしてはレベル下がったね
両方は無理か

141:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 14:22:57.11 wDEzfCnR0.net
加賀の足元にたどり着くのに後何十年かかるんだ?

142:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 14:28:14.33 Vf0xQfuI0.net
加賀とはもう路線が違うからなあ
仮にシナリオが出来が良い物が産み出されたとしても
それは戦記ものとしてでは無く
個人にフォーカスをあてたヒーロー物とか友情物語としてだろう
戦乱の世を俯瞰した物語を書くのは今のスタッフには無理

143:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 14:38:44.49 FIxcFxH9a.net
ますますSRPGでやる意味がなくなる

144:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 15:33:34.43 wdQ8y9u3M.net
>>138
賛同だけど級長3人と銀雪レアどれも共感できる部分と首を傾げる部分ある
レアは同胞のセテスからも禁忌を犯したと言われるサイコだが神だし人間抹殺してもおかしくなかったのに2000年も一応統治してたのは評価できる
エルはアランデル公に吹き込まれたネメシス=善を信じ込んでるけどこの点はたぶんレアの語った方が真実で視野が狭い
ディミトリは3年間殺戮する必要あった?本人の言う通り一生かけて罪を償うんだろう
クロードは結局パルミラ王族と明言しないのがな…特に女主人公と結婚エンドなんて内部侵略・統合じゃん

145:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 15:42:29.75 EXNBFM1/a.net
赤の何やってんだこいつ感もあるけどそれ以上に主人公の何でこいつエガに付いて行くねん感の方が半端無いわ

146:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 16:24:20.59 YbQk3MmQ0.net
ニルヴァーナがダサすぎて記憶から消してた

147:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 16:36:05.68 wDEzfCnR0.net
ストーリー自体ファイアーエムブレムの看板を使うためにイヤイヤ入れた感が半端ない

148:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 16:43:42.90 Vf0xQfuI0.net



149:ニルヴァーナを筆頭に 衣装は微妙なのが多いよな



150:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 16:57:36.94 hggQP2KD0.net
最高傑作が聞いて呆れるぜストーリーガバガバすぎて草

151:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 17:30:29.80 zrqxNNXB0.net
どのルートも級長好きじゃないときつい
赤もメンヘラ介護シナリオの青とか

152:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 17:33:23.42 qHJUDE5O0.net
あのクソダサ衣装はぞーま様かと思ったぞ

153:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 18:24:26.06 E9fHCqt/0.net
青は級長より級長ぐへってる時に主人公本当に何もしねえなって引いてた
ロドリグの死亡時に時間巻き戻す気なかったみたいだし、それでディミトリになんか言って美味しいとこ独り占めしてるし
あの能力設定戦闘では使えるのにソティスと融合したら無くなってんのかと疑ったわ

154:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 19:09:43.94 M2yz4wvx0.net
>>140
さすがにこれは老害意見

155:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 19:20:34.23 Xfzt85470.net
聖戦神ゲーなんだけど加賀が抜けた後の封印烈火は超絶神ゲーだったからなー
封印烈火はマップが神封印21章とかすげーおもしろかったわ

156:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 19:25:56.71 QOZDsW1Ga.net
加賀時代はあれはあれでバランス無茶苦茶だったからな
なんだかんだGBAがゲームとしては一番安定してる

157:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 19:42:52.77 whDFknwQ0.net
GBAを見習って三すくみでシンプルな戦闘にしてほしいわ。計略も戦技も面白くないし。支援と固有スキルぐらいはあってもいいかな?

158:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 19:47:15.04 LPNiKgyA0.net
クロードルート1部だけど2ぴんだらけなんだが
なんだこれ

159:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 19:53:58.49 euhhykvF0.net
覚醒の武器統合がいいなんて言ってるやつ初めて見た
新参か?今までどうしてたんだ

160:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 19:55:24.55 qmyS9dNK0.net
あー、なんで風花のキャラが鼻につくのか分かった気がする
どいつもこいつも悲惨な過去()持ちで会話にしろバックボーンにしろ不幸自慢ありきの魅せ方しかないからだ
あれに感情移入できるとか粗末な感性してんな

161:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 20:04:58.65 wDEzfCnR0.net
覚醒の頃から属性貼り付けてるだけってIS自らファミ通とかで語ってるからな
やっぱりコエテクが全部開発すればいいよ

162:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 20:06:59.82 o0rJBSwzd.net
>>157
えぇ、覚醒の武器まとめ神機能だったろ
もともと武器耐久システムが嫌いで外伝ifみたいな耐久無限の方が好きだったけど覚醒はあの機能があるからまだ許せたわ
武器壊れそうだけどもったいないから次のマップで使い切って予備で新しい武器もジャラジャラ持ってくとかあの作業マジでダルいからな

163:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 20:13:14.81 cq0oj6fw0.net
>>155
三すくみは無くす必要無かったよな
戦技は今作のシステムで良かったと思うわ
従来までの奥義みたいな運ゲーよかよっぽど戦略に組み込める

164:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 20:24:42.98 g1TUGwU+a.net
いきなりエコーズの戦技真似したのは何なんやろな

165:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 20:30:03.38 5tDNDz2p0.net
戦技とか弓の射程はええよな

166:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 20:40:43.13 cq0oj6fw0.net
射程4で再移動するボウナイトは流石にやり過ぎな気がしなくもない
弓適性高いユニットが悉く成長率低いからどうにかなってるけど

167:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 20:40:57.01 qHJUDE5O0.net
>>160
あってもいいけど、壊れそうなのをどう活かすかも好きなのでいらんです。多分古参ほどそうなんじゃないかな

168:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 20:42:30.75 TnEvrY760.net
修理システムあるから纏められたら困るでしょ

169:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 20:44:35.72 +vL5LVT50.net
覚醒の統合は輸送隊に武器預けると勝手に統合されちゃうから批判されてるだけで
DS二作みたいに普通に手動で統合する分には便利なシステムだからな

170:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 20:46:34.79 Vf0xQfuI0.net
じゃあ修理システムの方が要らないんじゃ?
ソート出来ないし一個修理するたびに
カーソルデフォルトに戻るから探し直さないといけないしで
面倒なだけで欠片も面白さを見出だせなかった

171:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 21:10:45.15 qHJUDE5O0.net
流石にそれは優先順位がおかしいわw
修理無くなれば使い渋って萎えるだけ

172:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 21:15:47.39 1qEna0FG0.net
教会→黄色の順でやると、周囲にいるキャラとラスボスが違うだけで展開全く一緒じゃないかこれ…

173:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 21:28:13.00 ABFXIDlDa.net
覚醒よりはマシと想い続けて赤黄とクリアしたが
総合すると覚醒と大差ない気がしてきたw

174:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 21:35:44.14 euhhykvF0.net
それ
壊れそうな武器にも使い道はあるしなんで最後まで使わん?っていう
ごちゃごちゃになったことあるのは道具類だけ
ifみたいに任意ならいいけど勝手に統合されるのはゴミ
エコーズの食い物は個数表示されてほしかった
それに武器統合自体に違和感しかない

175:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 21:57:34.29 whDFknwQ0.net
武器が壊れる最後の一撃が強くなるのって何だっけ?ティアリングサーガ?

176:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 22:00:32.82 n6QO9QY40.net
ティアサガじゃなくてゲームボーイのサガじゃなかったっけ

177:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 22:03:56.85 whDFknwQ0.net
サガだったか、SRPGですらなかった

178:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 22:06:48.03 MSEOdUS50.net
ブレスオブザワイルドかも

179:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 22:11:18.91 M2yz4wvx0.net
>>165
じゃあ、まとめなければいいだけやろ
自主規制できない人?

180:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 22:14:30.36 M2yz4wvx0.net
そもそも古参とかいう老害の言うことなんて聞く必要あんの?
聞いて作った結果が暗夜爆死だったわけだし

181:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 22:16:59.42 qHJUDE5O0.net
あっ…

182:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 22:23:27.39 TaPWNcZH0.net
覚醒は輸送隊のシステムが歴代最低のゴミクズで仲間同士の受け渡しも出来ず一度輸送隊中継しないと渡すことが出来なかった
その過程で一旦輸送隊に預けた時に勝手に杖や武器を統合されて発狂したのではっきり記憶している
なので修理屋で武器の統合だの修理をやらせればいい
つーか今作だと武器の使用回数の存在意義大してないよね
戦技もあれ1MAPでの使用回数にすりゃいいだけだし

183:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 22:34:24.22 euhhykvF0.net
うーん新参はここにいるより全作やってくれ
ファイアーエムブレムに詳しくなろうな

184:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 22:42:15.11 4qzDBsnA0.net
FEは初代からやってるけど武器耐久はダルいと思ってるよ
特に面倒だったのが輸送隊の枠が100しかなかったGBA時代と武器4つしか持てない蒼炎な
その分ラグネルの恩恵はデカかったけど

185:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 22:54:09.01 euhhykvF0.net
ダルいかダルくないかは個人の感覚だ
別にそれは否定しないが勝手に統合が神だのは絶対にないってだけ
輸送隊の受け渡しや手ぶらユニットの空き枠とか使うわな
不便だからと変えても改良とは限らないってだけ

186:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 23:00:53.99 +wSiTlbV0.net
こんなにつまらなかったFEも他にない
新暗でももうちょい楽しかったわ

187:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 23:17:22.59 8az+AcV3d.net
新規様に迎合してキャラゲー特化にした結果覚醒から順調に売上下がっていったわけですが
今作老害向けだから!売れてないから買って買って!アピールしたり
老害の言うこと聞くなフンガーと発狂してみたり忙しいな

188:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 23:17:50.92 5WXWKquI0.net
もうシリーズ終わっていいよ
古参ヅラしてるやつはうぜーしゲーム


189:自体つまんねーし なんだよこのゴミゲー時間返せ



190:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 23:24:13.57 4qzDBsnA0.net
>>183
いや不便な要素は変えていった方がいいだろ
というかifの無限耐久で武器にデメリット付いてるシステムはともかく
覚醒の武器補充のシステムについては嫌いなら使わなければ済むように棲み分けできてるのに何がそんなに気に入らないんだ?

191:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 23:24:26.61 Ar6raPKT0.net
FEHのガチャネタの為に今後ずるずる続けていくシリーズ

192:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 23:26:02.88 LPNiKgyA0.net
魚釣り毎週強制とかやばいね

193:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 23:29:28.23 LPNiKgyA0.net
修正パッチはDLC買った人だけなのかな
稼ぎステージもそうらしいし

194:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 23:37:27.37 euhhykvF0.net
つか不便だと思ってないんだよね
そういうシステムだからどう工夫するかなんだ
聖戦の交換不可に文句言ってもセンスないなとしか思えんし
それとも記憶違いで武器統合は強制じゃなかった?

195:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 23:38:13.12 qHJUDE5O0.net
>>187
その通りではあるが、どの程度不便かは個人差があるし、そもそも没入感の手前ない方がいいものもある。
例えばクリアしたことに…みたいなのは明らかに萎えるよ。難易度で分けてくれるならなんも思わんけど

196:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 23:41:03.00 uhF2Dc0o0.net
戦技は特効技と弓だけはお世話になった
特効技も1部後半からはいらない
弓のアーマーブレイクと曲射は最後の最後まで強かった
魔獣のアーマーブレイクやるのに最適だったし
計略自体は試みとして面白いとは思うけど、
威力高すぎる代わりに1戦闘1回しか使えないせいで使いづらい
魅力依存も意味が不明
知力という表記だと痴呆みたいに取られるから嫌がったのかもしれないけど、
それだったら策謀でええじゃんって思ったし、
それに応じて使用回数増える、とかであれば、納得できた

197:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/16 23:50:38.77 euhhykvF0.net
不便をなくすからキャラ育成ゲーのみになってくんだよ
最近のFEが変化してってないのはそれ
新参にアレルギー起きないよう変化がめっちゃ緩やか
ifの一部武器のバフデバフだってバランスいいとは思わないけど使い方だよ

198:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/17 00:16:08.77 psXMzXVQa.net
ソートすら出来ないゴミ仕様は擁護できねーわ

199:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/17 00:26:53.86 qdbq83jlp.net
プレイ中のストレスが多過ぎる
とりあえずもっとカメラ引かせてくれ話はそれからだ

200:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/17 00:36:11.35 OfaBKsnT0.net
攻撃予測の元が見えないのはよくあるな。その割にシューターが多い

201:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/17 00:53:06.27 HlyZZe5n0.net
シューターという名前の弓砲台、固有グラフィックすら用意しないのには驚いた
FC時代より退化してる
>>187
任意だったDSリメイクと違って覚醒は強制、全体MAPで交換コマンドもないから嫌なら使うなはマジで通用しない
持ち上げたいのなら覚醒の統合システムじゃなくて新暗黒新紋章の統合システムと言ってほしい

202:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/17 01:11:46.20 YupWghaJ0.net
>>198
強制って何?
覚醒は身支度で補充ボタン押したら輸送隊にある同じ名前の武器の耐久度消費して手持ちの武器の耐久回復するだけだろ
上の奴は武器の耐久減ってきても従来通りそのまま使いたいって言ってるだけでそれは普通に出来るじゃんどゆこと?

203:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/17 01:37:14.67 Z3yuHJ1g0.net
そもそも武器耐久値込みで考えるゲームだったと思うんですけど
アイテム統合はわかるけど、武器が統合されて耐久値回復って意味わかんないです
武器が武器吸収してるの?

204:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/17 01:48:34.93 sdrnDFi0d.net
壊れそうな部品とかを交換してるんだろ

205:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/17 01:49:39.98 +9/hMz/20.net
強い武器は素材がすぐなくなるから、制作者が強い武器はそう易々と遣わせねーぜって意志がありありと
感じられる。強い武器を手に入れても温存するってどうなの?自分は楽しくないと思ってるのだけど

206:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/17 01:53:03.36 HlyZZe5n0.net
>>199
輸送隊に預けると勝手に統合されるって上で説明したやん
>>202
ステータスアホみたいに高くなるから結局武器の使い分けもしなくなるという
何であんなアホみたいにステータス上限あげるんだろ

207:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/17 01:53:21.46 fnpJwjt40.net
そういうマネージメントがゲームとして面白い部分だと思ってる
修理素材のために魔獣の全部位破壊してくださいとかめんどくさいから純粋に金だけで修理させろとは思うけど

208:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/17 02:34:53.40 zK0EJJKT0.net
落とし物めんどくさくて持ったままだわ

209:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/17 07:55:55.83 AxfWgCba0.net
とにかく引継ぎ周りがクソすぎる
おかげで毎回第1部の同じ育成を繰り返さなきゃならん

210:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/17 09:27:07.44 WsrmueC40.net
割と歴史と伝統のある職、バーサーカーがなくなったのはなぜなんだ
つーか籠手・格闘術って必要だったか?

211:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/17 10:30:02.00 OfaBKsnT0.net
むしろ三すくみなくなった剣槍斧よりは特徴あんじゃない?個人的にはいらんけど

212:名無しさん@お腹いっぱい。
19/08/17 11:02:38.75 ZYCDWsV60.net
二部は散策いらなかったな
従来のFE方式でもうちょいステージ増やしてほしかった


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