【PS4/XboxOne】Elden Ring エルデンリング Part5 at GAMERPG
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1000:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/17 17:52:13.68 Q1jr2qPka.net
>>977
乙やで

1001:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/17 17:52:58.27 TJhjYDeW0.net
>>977
王道進化乙

1002:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/17 17:53:31.37 nLGwgjFha.net
>>977


1003:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/17 17:54:04.48 Q1jr2qPka.net
>>978
ダ2の二刀流っぽいシステムだな
要求値の1.5倍で二刀流可だったはず

1004:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/17 17:58:00.07 Q2smFI/qM.net
重量制限とかストレスでしかないから廃止でいいぞ

1005:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/17 17:59:51.37 QFfDajT9M.net
所持重量はありで
取得アイテムが所持重量超えるときは保管庫に保管がいい

1006:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/17 18:07:01.05 nLGwgjFha.net
>>989
それ結局は煩わしいだけでは?
なら始めから全部持てりゃ良いって話だし

1007:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/17 18:08:03.74 g4PSzVq/0.net
>>977
乙されたのだ誰かにあるいは何かに

1008:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/17 18:08:42.60 5OEG61Tfd.net
楽しめる要素があればどっちでもいいよ
どっちも悪いわけじゃないし
デモンズの所持重量は初見は楽しめたけど慣れると面倒になってしまった

1009:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/17 18:10:43.58 0xZneLU0M.net
>>967
ファンである情報より本人が関わってる情報を入れろよw

1010:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/17 18:14:14.63 HAi1qcbF0.net
はっきり言って現状ではタイトルとソウルライクであること以外の情報0に等しいからなぁ
プレイ画面のチラ見せしてくれないかなあ

1011:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/17 18:15:02.33 dKbdaCG50.net
武器装備耐久値はいらんが
装備重量制限はあり

1012:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/17 18:15:28.51 nLGwgjFha.net
誰かに あるいは何かに ではなく
正しくは
誰か あるいは何かに だったりする

1013:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/17 18:18:44.32 0xZneLU0M.net
ステータスやシステム数値、武器の有り無しやモーションとか細かい事でも話題になるのはなんか昔のACスレ見てるみたいだ

1014:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/17 18:20:07.80 AyiH0GrVa.net
ライト層の声を反映し続けると3のように退屈になる
ストレスは一種の刺激である
3の減らなすぎる武器耐久はプレイヤーに安心感を与えてしまい逆効果、典型的失敗だろう
常にストレスがある状況下で難所を突破した際の満足感が違う

1015:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/17 18:20:30.63 sX/NVadK0.net
>>993
それ当たり前すぎて忘れとったわい()

1016:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/17 18:27:49.53 JWy7f1ju0.net
耐久度は基本的にこんなもんでいい、ただ綻び刀みたいなのはもっと脆くして欲しい

1017:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/17 18:30:49.37 tUJqDu91a.net
質モーーン?

1018:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/17 18:30:55.84 HAi1qcbF0.net
両刃剣カテゴリ復活してほしい

1019:1001
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