【PS4/XboxOne】Elden ..
[2ch|▼Menu]
2:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/06 10:08:42.19 ivii6A3A0.net
虚無リアリティー滑稽納刀大喜利の荒らし 自己愛性人格障害 
変動IPなので以下のIP固定部分をNG推奨 
アウアウウー [106.130.
624名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa47-RTf7 [106.130.48.180])2019/07/02(火) 05:44:40.43ID:3orxbGICa
ジャップの納刀好き異常だろ
ファルシやクレイモアでも居合いやんのかよw

3:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/08 12:58:54.27 0iGVKr4ha.net
エルデンリング…エルデンリング…

4:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/08 13:02:36.13 5QNnI7CS0.net
流れるレスをすら律し
新スレの灯を高らかに輝かす
>>1乙 おお >>1

5:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/08 13:06:02.21 dUC39t3Ma.net
>>1
乙されたのだ…誰かに…あるいは何かに…

6:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/08 13:09:28.04 Fs/gq+pgx.net
今はまじでトレーラーの数少ないセリフ言うしかないんだよな

7:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/08 13:30:01.46 seQ/VOU00.net
>>1
お前には(虚無が)見えないのか
こんなにもレスが、飛んでいるのに

8:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/08 13:54:31.33 k4wlTmKBd.net
おお、スレデンリング・・スレデンリング
建てられたのだ・・・>>1に あるいは乙に

9:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/08 14:16:46.73 V1OxEeZPa.net
あんなようわからんトレーラーだけでもう5スレ目かどこもかしこも亡者だらけだ

10:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/08 14:26:32.96 5QNnI7CS0.net
ダクソの王道進化ってワードひとつで過去作をもとに再評価・予測・願望いろいろ喚起するでな
とはいえそれらも出し尽くして、来月のGamescomまでが長く感じる期間だな今は

11:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/08 17:18:32.05 mFRQSGx0a.net
>>1に乙

12:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/08 23:04:52.47 X59S42js0.net
5スレはセキロの伸びと比べると心もとない気もするが、
まあ5ちゃん過疎の時代だしな。
今どき不自然に伸ばしてるのは業者使ったスレだけだろなもう

13:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/08 23:07:42.39 X59S42js0.net
あとセキロで思い出したが箱1をフル表記すると
肝心のタイトルが右に押しやられて、
スレッド一覧で見てパッと見わからなくなるのもあるかもな
まあこれ突っ込むと何故か攻撃的になる集団が必ず涌くので、
タイトルが目立たなかろうがハード名を目立たせる方が重要でやってる口もあるだろうけどな

14:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/08 23:55:52.45 3kFTXslHa.net
ぶっちゃけ俺もスレタイの箱の表記はXB1でいいと思ってるぞ

15:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 03:36:50.94 s4izGdJj0.net
【PlayStation4/XboxOne】Elden Ring エルデンリング
なげぇw

16:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 06:19:31.14 4g7XZKZvM.net
ウホッwデンリング

17:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 07:04:15.28 PHFIZsvaa.net
ダークソウル以上に多様性のある戦闘ってすごくない?
また初見キャラが無駄に高レベルになってしまうわ

18:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 07:30:04.72 xS0A9qh+0.net
どうせまたフルダンジョン
フロムのオープンワールドって町や村行ってもイカれた亡者に襲われるだけだしなんも変わらんだろうな

19:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 07:56:14.95 jWQIfsZL0.net
まぁ廃墟ですし

20:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 08:06:46.15 bqtOVgCm0.net
インタビューでそこは明言されてるしな

21:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 08:30:41.37 PHFIZsvaa.net
言うほど賑わってる街に行きたいか?

22:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 08:59:54.61 RUCrzT/n0.net
賑わいはいらないけど拠点に人集める要素は欲しい
実家のような安心感のあるマデューラみたいに

23:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 09:04:34.41 TU8kSNue0.net
だが国は結構ある、と

24:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 09:30:01.04 Bm+hFSOV0.net
国民が一人もいない国とはこれ如何に

25:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 09:34:31.22 RUCrzT/n0.net
国民(亡者)
亡者化しても商いしたり鍛冶やったりしてるのも居るから多少はね

26:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 09:46:25.31 jp4Tti2Fx.net
ローゲリウスみたいな王がいっぱい居そう

27:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 09:56:22.92 s4izGdJj0.net
つまり屋根城祭りってことですね?

28:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 12:16:27.22 4lsMHzSxd.net
拠点は欲しい
デモンズの神殿が一番好きだったな

29:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 12:33:30.61 jp4Tti2Fx.net
SEKIROとかダクソみたいに地続きで本拠点的なのあると思う

30:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 12:35:46.71 PW59VtFhM.net
あえてオープンワールドって公言したってことはダンジョンが繋がってるって言う今までの感じじゃなくフィールドが広がってる感じはあるんじゃないかな

31:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 12:37:52.23 aIdD8i2C0.net
3の雪原みたいにだだっ広いだけの場所にポツポツ敵が配置してあるようなマップが多用されたら嫌だなぁ
ヤーナムとか不死街みたいな、密度が高くて入り組んでる場所の方が探索してて観光が楽しいと俺は感じる

32:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 12:40:47.61 aIdD8i2C0.net
逆にだだっ広い系の場所を探索しがいのあるマップに作り上げて来てくれると期待した方がいいか
楽しみにしとこ

33:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 12:42:54.13 Ak6VZqeh0.net
拠点は無印くらい薄味で良いわ、というか篝火的なものに拠点の機能を持たせてほしい、2以降は篝火でレベル上げや武器強化できなくなって不便だった
そもそも拠点ってデモンズみたいに序盤のステージを選べたから意味あったわけで、それらを自分で発見していくシームレスマップでの探索とは相性悪いと思う

34:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 12:43:41.39 FO7jj3qSa.net
>>30
いや何度も言われてるけどオープンワールドだとは言ってないんだ

35:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 12:45:51.02 jp4Tti2Fx.net
オープンワールド✕
オープンなフィールド〇

36:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 12:51:31.75 uCIogETma.net
>>34
いや、フロム流のオープンワールドだと言われてる
ステージがシームレスに繋がってるのは確定だな
絵画世界のようにロード挟んで移動する場所がないということだ

37:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 12:53:24.81 PW59VtFhM.net
>>34
改めてインタビュー読み直したわ
オープンワールドと言って良いかわからないけどオープンなフィールドがあるって言い方してあるな。
ってことはやはりローディング無しで世界が繋がって開けてるわけではないけど広いフィールドをさ迷えるのはそれほど間違っては無さそう。
フロムの森好きだから期待してる

38:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 12:53:38.55 PHFIZsvaa.net
オープンワールドの定義自体ふにゃふにゃなんだから気にすんな
いつもよりちょっと広いのかなって感じで期待してる

39:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 12:55:05.82 62VnODand.net
ソウルシリーズの開けたエリアって基本的にクソステージだったから不安だわ

40:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 13:00:02.20 Ak6VZqeh0.net
なんで「言われてる」とか公式でないことを自覚しといて「確定だな」と言ってしまうのか
というか別にオープンワールドだとしても普通に絵画世界


41:ンたいな場所もあるでしょ、ウィッチャー3とかゼルダBotWとかやったことないんか



42:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 13:01:02.41 F+XM2AW5r.net
>>36
言われてるだけでフロムは明言してないだろ

43:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 13:10:50.60 RJF1jovMp.net
オープンワールドゲーやったことないのか?ロード挟んで移動の特殊ステージとかいくらでもあるぞ

44:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 13:12:26.35 uCIogETma.net
まあ拠点から要石でワープみたいなゲームの都合的な表現を極力排除するんだろう
各マップには徒歩や馬で出向くようにする
オープンワールドというのは間違っていない

45:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 13:21:31.33 TU8kSNue0.net
概ねOWってくくりを否定する気はないがあえて宮崎さんがその言葉を結び付けずにいるのを
OW!OW!と宣伝してる報道側には疑問を感じる

46:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 13:21:42.17 aIdD8i2C0.net
だだっ広いマップが楽しかった記憶はオブリビオンかFO位しかないなぁ
スカイリムは雪ばっかでつまらなかった
フロムの広いマップも雪原とか沼地とかステージごとのコンセプトが明確な分、見てて飽き易いのかも

47:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 13:23:26.49 aIdD8i2C0.net
なーんでもいーや楽しみ楽しみ楽しみ
はーやーくー発売してー
はーやーくー

48:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 13:26:47.33 62VnODand.net
深く考えるまでもなく納期のデーモンがチラつく出来になるくらいなら完成された作品やりたいわ

49:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 13:39:00.77 F+XM2AW5r.net
>>43
お前マジでオープンワールドゲーやったことないだろ
ファストトラベル排除とかゴミゲーにしかならんわ

50:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 13:42:42.15 jp4Tti2Fx.net
スパイダーマンくらい楽しければいける
それでもファストトラベルは必要になるけど

51:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 14:05:57.59 TctLDqXZ0.net
あれは移動その物がハイクオリティな遊びだからな
それでもファストトラベル実装されてるし

52:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 14:12:02.01 9O6slYBy0.net
幻想のオンラインマッチングと幻想のオープンワールドシステムの話題が延々とループするだけのスレ

53:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 14:17:15.08 TctLDqXZ0.net
だって情報なんもないし・・・

54:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 14:30:42.10 RUCrzT/n0.net
なんの情報もないのにどんどん新しい話題が飛び交うスレだったら怖いわ…

55:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 14:33:33.24 QAsn8tZ60.net
虚無、滑稽、幻想
デルトラクエストかな

56:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 14:35:29.90 Ak6VZqeh0.net
次の情報が出るであろうGamescomまで、もうあと一ヶ月くらいはこんなもんだろ

57:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 14:43:03.18 aIdD8i2C0.net
未だに毎日ダクソ3やってる
いざ周回し出すと止まらないし、マルチ攻略も楽しい
エルデンが出たら10年やるんだ

58:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 14:54:41.31 PW59VtFhM.net
ID:uCIogETmaが徹底的に認識ズレてる件

59:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 15:07:36.57 zZ5k7Na3d.net
みんなGamescomで情報出るだろうって言ってるけどなんかソースあるの?
あったらそりゃ泣いて喜ぶけど無かったら血涙ものだぞ

60:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 15:09:21.91 8adpjWqoa.net
まあ3のように完全隔離された拠点は閉鎖感しかなかったからな
ステージクリア制ゲームをやってる感がモロに出てしまうから
世界観が犠牲になりがち

61:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 15:13:26.10 8adpjWqoa.net
宮崎ゲーはテキストで世界観を大切にするわりには細かい部分でゲームの都合感を払拭できてない
まずは特大武器の挙動、だな

62:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 15:32:14.55 jWQIfsZL0.net
もはや持ちネタ

63:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 15:35:15.43 s4izGdJj0.net
新情報が出るまで延々とコレが続きうるという恐怖

64:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 15:41:55.65 aIdD8i2C0.net
Gamescomで情報が出る
3月に発売
納期は守る
クオリティは地球史の全娯楽史上最高
フロムなら出来るさ

65:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 15:51:58.45 jWQIfsZL0.net
大喜利は寒いって言われるししゃーない

66:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 15:57:28.61 y1mLB5aX0.net
他ゲーやるなりして気長待てばよい
どうせ一ヶ月なんてすぐだし

67:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 16:05:23.54 RK2mSD5Ta.net
武器を振る楽しさは2が良かったな突撃槍の突いたときに沈むような重厚感がたまらなかったのに3のグレランと来たら…

68:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 16:14:58.97 PHFIZsvaa.net
今更ダクソRやってる。発売日的には新しいけど
マルチあんまり人いないから思い切ってレベルカンスト目指し始めたら、色々出来るようになって楽しくなってきた
最近は延々とダークレイス飼ってるところ

69:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 16:15:56.34 F+XM2AW5r.net
武器の個性とバランスについてはブラボ基準をお願いしたいけど、流石に難しいかな
RPGに寄せるなら武器数増えるだろうしなー

70:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 16:16:42.42 jWQIfsZL0.net
あのガチャガチャ具合をだな

71:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 16:17:35.08 PlUbUphNF.net
変形武器枠が増えるといいな

72:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 16:21:48.34 Ak6VZqeh0.net
武器変形と言えば、ソウル系の両手持ちL1で武器ガードって廃止しても構わないんじゃないかね
軽量武器でガードってほぼ地雷行動だし、そのぶん別のモーションを割り当てるとかしてほしい(煙特とかはガードで良い)
なお開発の負担は存じ上げない

73:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 16:28:04.29 RK2mSD5Ta.net
二刀流は2のやつに戻してほしい戦技廃止して特殊モーションにして光波や範囲攻撃だけ耐久消費にしてくれ戦技のせいでメイン盾の車輪盾が酷いことになってる

74:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 16:37:40.26 Xod5SMYk0.net
735名無しさん必死だな(ササクッテロラ Spe7-3YV7 [126.193.1.21])2019/07/09(火) 13:18:35.92
終わりやん…箱の未来終わりやんけ…
どうすんねん…震えが止まらんで…
調査会社Ipsos Moriによれば、xCloudといったストリーミングサービスに
「興味がある」
と回答したゲーマーはたったの15%だった。
「とても興味がある」と答えたゲーマーは3%だけだった。
URLリンク(www.gamesindustry.biz)

75:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 16:38:30.81 TctLDqXZ0.net
2の二刀流はモーションがやっつけなのでNG

76:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 16:59:11.64 aIdD8i2C0.net
シールドバッシュ好きだから、ああいう武器以外の装備こ固有モーションとかいっぱい頼む

77:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 17:41:16.04 RUCrzT/n0.net
溶鉄+溶鉄の二刀流で固有技打つと馬鹿げた火力出せたのは楽しかったけどな
3になって二刀流が固有のモーションになったけど総督と傭兵双刀、墓守双刀以外はろくに機能してなかったし
2の仕様でいいわ

78:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 17:41:50.54 l1h6A+qb0.net
シールドバッシュはモーションを変えて欲しい…クレイトスさん程激しく無くて良いから、盾の角をガツンとぶち込みたい!
なんでダクソシリーズの盾攻撃はショボイ花笠音頭みたいな動きにしたんだ?

79:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 17:51:29.40 ewdCM+l/a.net
暇なら大統領スレを賑やかしてくれ
発売日も決まったのに全く盛り上がらん

80:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 18:13:03.56 aIdD8i2C0.net
>>77
俺はスリーの大盾のバッシュ大好き
絶対防御の安心感に加えて、ダメージもそこそこ入るしチェインにも繋がる

81:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 18:22:41.40 4Hfg/eJ5d.net
ナーフまでされたゴッヒルさんのこと忘れないで?

82:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 18:24:22.99 OokKjWowr.net
>>78
大統領うんぬんが笑えただけで
ゲームとしては普通だったから
リマスターだし語ることないもの
でも懐かしいしxdは買うよ

83:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 18:25:26.42 FO7jj3qSa.net
盾は左右どっちに持ってもガード可、強攻撃で左の場合はパリィで右だとバッシュてな感じにしてほしかったぜ
右手持ちだとバッシュしかできない仕様は何なん

84:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 18:26:08.72 PW59VtFhM.net
俺みたいな箱持ってなくて知ってたけどプレイしてない人がメインターゲットだと思う

85:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 18:27:34.77 PW59VtFhM.net
そう言う意味ではフロムはPSで出さなかったロボゲーがもうひとつ有るよね?
あっちはリマスターじゃなくリメイクか新作で頼むよ?

86:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 18:49:14.14 ewdCM+l/a.net
アレもリマスターでよくね?

87:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 18:58:26.84 Ak6VZqeh0.net
現世代機だと技術的に壁があるとか何とか言ってたし、次世代では出るんじゃないの
求人見るとロボデザイナーは募集してたし、ACかは分からんけどロボ系は作ってるでしょ多分

88:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 18:58:47.01 TctLDqXZ0.net
>>76
鬼切り姥断ちと短刀にゴッヒルも普通に使えたけどな

89:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 19:25:46.18 YZUY/sppa.net
エス直強いよ

90:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 19:30:10.31 4byzsoO20.net
( ゚∀゚)o彡°ゴッヒル!ゴッヒル!

91:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 20:16:41.53 F+XM2AW5r.net
>>84
俺のエレメンタルソングがもう一度放たれる時がくるなら胸が熱くなる
スクワイアと共闘とかなかなか楽しかったし、現行機に合わせてパワーアップしたフレームグライドとかやりてえなぁ……

92:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 21:17:07.48 uvPtGIC20.net
そもそも大統領スレ何処にあるん?
ロボゲーには見当たらなかったが

93:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 21:21:53.99 ewdCM+l/a.net
レトロゲー板にある
【大統領】メタルウルフカオス【大破壊】
スレリンク(game90板)

94:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 21:29:45.51 rZcypUwO0.net
なにこれ
荒らされてるやん

95:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 21:42:03.80 jWQIfsZL0.net
荒れてるの?

96:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 21:46:13.70 Ak6VZqeh0.net
大統領スレのことな

97:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 21:49:02.78 jWQIfsZL0.net
なるほどね、たしかにやばい

98:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 21:54:57.47 uvPtGIC20.net
ありがとう

99:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/09 23:16:18.18 FO7jj3qSa.net
>>92
ここで言うのも何だが家ゲー板にワッチョイありで建てたほうがいいんじゃないか
機能してないしこれじゃ人寄りつかんでしょ

100:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 05:21:57.56 3vgnnloja.net
そうだなぁ……今のスレの消化が近くなったら提案してみるか

101:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 10:26:46.36 GJ+lEMVR0.net
酒じゃあ

102:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 11:00:30.41 JG9PPfSxd.net
修羅ジジイは黄泉に帰れ

103:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 11:17:35.82 eYfBRKeix.net
なんでや修羅ルートじじぃかっこええやろ

104:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 15:48:28.64 ou2HjopE0.net
まだかさっさと特大武器ブンブンさせろ

105:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 15:51:11.78 CiMmLX1E0.net
虚無滑稽!虚無滑稽!

106:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 15:55:10.84 mWp5sty7a.net
2のグレソダッシュR1カチアゲや3の唐揚げとバッソ戦技カチアゲが最高に気持ちよかった

107:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 16:22:54.12 ihUWUlCnr.net
あらゆる幻想はすべて虚無のうちにあり、しかしそれを語り合うことをやめられない人間とはまこと滑稽なものである

108:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 17:16:53.47 9WKUdLBS0.net
8月末のgamescomまで幻想的なスレになるな

109:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 17:18:39.42 TB4zFv3Va.net
特大武器ブンブンはキッズ御用達だしな
特大のダサさを改善できればソウルシリーズの平均年齢も上がる

110:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 17:24:20.61 40ChUOBe0.net
わかりやすい

111:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 17:25:01.36 CiMmLX1E0.net
3特大剣の縦振りモーションとカチ上げ好き

112:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 17:27:58.68 qTAtIHra0.net
黒騎士の大剣R2のガリガリカチ上げ好きだわ

113:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 17:31:53.02 4BbG0hU20.net
デモンズからメイス片手に僧侶プレイがお気に入り、刃物に手を出さなくてもちゃんと攻撃力確保出来るし

114:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 18:04:12.80 nLLx7hJnp.net
>>108
平均年齢なんかあげてもなんも得ないわ
売り物なんだからむしろ色んな年代の人に触ってほしいでしょ

115:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 18:08:17.33 40ChUOBe0.net
話の通じないやつだからNGが有効だ

116:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 18:11:14.98 qTAtIHra0.net
一度ウケたからって何回も同じ話題をするのは虚無

117:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 18:18:03.39 XaO9PpeBr.net
いい加減構うのやめない?
本人もお前が最初のうち構ってもらえたのはあまりにも話題がなくてみんな暇だったからって気づけよ、流石にもう鬱陶しいんだわ

118:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 18:32:22.35 gBIAZryR0.net
タイムマシンが欲しい
今すぐ発売日まで飛ぶんだ

119:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 18:38:59.09 5pHUcsZcd.net
虚無滑稽さん!

120:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 18:40:32.81 JG9PPfSxd.net
新情報が出ると待ち遠しくなり無ければ不安になるジレンマ

121:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 19:48:59.44 qTAtIHra0.net
想像してたのと違っても楽しめる自信はある

122:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 19:50:05.04 W7JYxHBr0.net
宮崎を信じろ

123:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 19:58:17.17 ieWFbYfC0.net
エルデンリングってこれ原作みたいのあるのか?
世界観ある程度作られてるならフロム脳は使わなくても補完できるのか

124:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 20:04:05.46 5pHUcsZcd.net


125:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 20:07:19.81 qTAtIHra0.net
評価の分かれるダクソ2も隻狼もブラボも楽しめた身だから安心感しかない

126:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 20:08:56.19 t1Xv4SuUa.net
まぁ一流の小説家が話作ってるんだし、その内一冊の本にまとめてくれる可能性も高いんじゃね

127:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 20:13:54.82 gBIAZryR0.net
仮にこれがつまらないと感じてしまったら世紀のガッカリ感を味わう事になりそうだ
俺の中の期待値は過去のどんなゲームよりも上回ってるぞ

128:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 20:15:42.26 3vgnnloja.net
小説家がコレの為に書き下ろしてくれたホヤホヤな神話を元にして宮崎が独自の解釈でストーリー作るんだろ?
その小説家が後で本にしちゃったら宮崎も腑に落ちないだろ
たぶん小説版が出るとすればまた別の人が独自の解釈で書くんじゃないか

129:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 20:15:44.46 r3A/kYxO0.net
ストーリーは宮崎じゃないの?背景設定をジョージRRマーティンが形作ってそこから派生させる形で本編のストーリーを宮崎が描くって構成だと思ってたんだけど

130:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 20:19:49.44 uyvvN8WVp.net
宮崎が用意してある世界観とストーリーにゲースロおじさんが神話を肉付けしていく感じだから
基本いつも通りだぞ多分

131:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 20:23:03.12 40ChUOBe0.net
下地はマーティンおじさんが作ってくれる
自分の好きな作家が自分の作るゲームの世界観を作ってくれるとかいうオタクの理想みたいな状況やで

132:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 20:25:37.72 9UEBAQA70.net
宮崎がテーマやゲーム的事情を伝える
→マーティンがそれを元に神話を作る
→宮崎がさらにそれを叩き台にストーリー書く(たぶんNPCセリフやアイテム説明文)
て感じでは

133:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 20:28:53.37 ieWFbYfC0.net
マーティンおじさんってそんなすごい人なんか?
日本じゃそこらへんの知名度がよくわからんな

134:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 20:48:13.32 CiMmLX1E0.net
宮崎原案マーティン執筆ってインタビューで言ってるぞ

135:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 21:04:49.62 JltDp8gza.net
ブラボにとってのクトゥルフ神話と同じだし今までと大きく変わるわけじゃないでしょ

136:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 21:41:18.75 8C0acf5L0.net
これがAC5みたいになったらもう何もかもおわりだな。無理にロマンチックにしなくて良い寧ろ引き算で良い。BGMはぶっちゃけ無くて良い。あとはせめて所持重量にリアリティがあった方が良い。鉄塊見たいな鎧はボスやモブだけで良い。

137:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 21:54:39.78 JG9PPfSxd.net
マーティンの神話をストーリーテリング方式で解き明かしていくとか言ってなかった?
ゲースロしか知らんからどうなるのか想像もつかん

138:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 22:08:53.39 8C0acf5L0.net
過去がマーティンで続きを宮崎さんがって言ってたような。

139:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 22:12:12.89 cG1uG0EwM.net
絶対買うけど発売日いつよ

140:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 22:20:18.72 TB4zFv3Va.net
とりあえず重鎧で軽快ローリングは絵的に滑稽だからやめるべき
重装なら強制ドッスンにならないとな
ロマンがない
どいつもこいつもワシャワシャした動きで個性がない

141:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 22:36:56.98 4BbG0hU20.net
どっすんなローリングも変だけどね。
ローリングは特殊な技扱いで良いよ

142:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 22:38:23.45 cG1uG0EwM.net
回避ゲー、ガードゲー、パリィゲー、捌きゲー
次はなんだ

143:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 22:44:59.29 8C0acf5L0.net
所持アイテムの有限化と受け渡し不可。あとはチート行為が解るようにして下さい。

144:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 22:46:57.17 4BbG0hU20.net
チートがわかるってそもそも他人と繋がる要素はあるの?

145:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 22:59:50.66 r3A/kYxO0.net
>>141
後の先を取って殴られる前に殴る差し込みゲーと予想

146:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 23:07:17.86 TB4zFv3Va.net
sekiroのようにモーション毎に適切な解答が用意されてる系だろうな
突きには切り払いが強く、切り払いには振り下ろしが強く、振り下ろしには突きが強い

147:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 23:09:08.83 xSePb2bma.net
全部我慢で殴るだけや

148:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 23:09:44.72 8C0acf5L0.net
王道進化と聞いてマルチ無いとは思えないけどね。侵入はその核心な訳ですよね。大丈夫あります。

149:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 23:12:42.89 8C0acf5L0.net
我慢ははっきり言うと怯まないかわりにダメージが若干増えれば良かった。

150:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 23:13:59.36 mWp5sty7a.net
攻撃合わせたらつばぜり合いとか弾いたりした方が絵的に良さそうだけど技術的に無理なのかな

151:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 23:14:20.42 CiMmLX1E0.net
幻想のマルチプレイの話題になるたびこの人達エルデンリングがオフゲーだったらどうなるんだろうと思わざるを得ない

152:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 23:14:21.85 TsXWKLsWM.net
ヤーナムステップは続投で頼む
あれに慣れるとローリングが物足りなくて仕方ない

153:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 23:15:51.75 U7n1p5F40.net
RPGの色が強そうだし気合いで見切って回避したりってより
相手の攻撃に対してガードやらの安定した行動、立ち回りと有効打、部位による弱点や隙を突いてなんとかするゲームになったりしそう
侵入の線は無くても協力はありそうなんだよなぁ
ゲームオブスローンズだかの人がどのくらいアイデア出してくるか気になる

154:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 23:17:37.19 40ChUOBe0.net
地上における攻略もどんなふうに攻めるか頭を悩ます仕様になるさ
そして最後は走り抜ける。ここまでテンプレ

155:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 23:19:11.23 TB4zFv3Va.net
北欧神話舞台なんだから剣戟のやり方も変えなきゃならん
鍔迫り合いからのすれ違いざま一閃!は時代劇だけにしとけ

156:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 23:20:52.65 +CKD9quI0.net
ブラボから変形機構とヤーナムステップがきたらいいな
変形機構は武器を2倍に楽しめるし何よりカッコイイ
ヤーナムステップは戦闘そのものを変えた気がする

157:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 23:22:02.11 40ChUOBe0.net
ブラボの装備重量なんて知るかってスタイル好き

158:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 23:26:59.22 4BbG0hU20.net
革新があるとしたら複数戦かな、予想と言うより希望だけどね
今までってどこまで行っても一対一を作ることが大切過ぎた。

159:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 23:28:26.18 9UEBAQA70.net
今後出てくるゲームプレイPV見るのがちょっと怖い
ダクソ3のときはワクワクと同時に(あれ、無印の流用か…?)ってちょっとがっかりしながら見てたのを思い出す
ブラボはだいぶストレートに興奮してたけど

160:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 23:39:47.76 r3A/kYxO0.net
軽ロリのポジションかそれよりも更に軽い新最軽量ポジションの回避はヤーナムステップにして欲しい

161:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 23:46:53.53 4BbG0hU20.net
RPGと言うことで拾った物を使うんじゃなく装備は準備したいな。

162:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 23:57:51.32 ftMseqkn0.net
クラスというか素性が3つだけって騎士はいないのか

163:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 23:59:04.71 Y2fh01dp0.net
馬出るんだろ?やっとちゃんとした「騎士」になれるわけだ超滾る
なんか普通じゃないカッコいい馬も出して欲しい
牙狼の轟天みたいなの

164:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/10 23:59:35.19 6z6QWp9ra.net
>>141
そりゃもうガン待ちチャージ攻撃ゲーよ(適当)
>>149
ダクソ2βテストの時には攻撃がカチ合うとお互いに弾かれモーションになるってのがあったよ
ラグなのか意図しないバグなのかは知らんが製品版じゃ消えたが
つうても鍔迫り合いはカッコいいし俺も欲しいけど実際はゲームのテンポが悪くなる気がするんだよな……

165:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/11 00:02:14.43 3FuVXPY3M.net
鍔迫り合い発生後にすぐ攻撃しようとすると
延々鍔迫り合いになって回避するしかないみたいなゲームあるからな

166:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/11 00:09:04.52 09V8RPAs0.net
鍔迫り合ってるとこに横から特大すっ飛んできて死にそう

167:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/11 00:14:19.51 BFdhUHx10.net
ツヴァイやフランベルジェでリカッソ部分を持てるような専用モーションを頼む

168:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/11 00:37:37.87 Ceks1Ago4
>>132
浅田次郎あたり、とか
東野圭吾、とか?

169:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/11 00:49:15.53 7iu2zRCy0.net
とにかくプレイ動画が早くみたいの一言
キャラの動き、回復手段、グラフィックその他諸々全部気になる

170:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/11 00:50:21.85 mzRZT6yG0.net
白熱した鍔迫り合いやってる二人に横から放つフォースドーン!

171:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/11 05:30:16.63 e9hNEg/La.net
テンポというより単純に操作が面白くない
こちとらボタン連打の早さや音ゲーの上手さを競いたいわけではないのだから
ガッツリアクションやらせてくれ

172:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/11 10:25:49.20 9YEDBa43d.net
馬乗ってりゃ


173:齦的に相手を叩きのめせるとかありそうっちゃありそう。フロムは調整下手だからなあ



174:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/11 11:14:18.55 Km00NsFxp.net
鍔迫り合いというか剣と剣が弾き会うのはNPC相手なら悪くないと思うけどな
DMCみたいな
対人だとナシだけど

175:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/11 12:28:40.36 X6NZrxWTd.net
クラス3つとか少なくね?
あと戦技おまえら継続してほしいか?

176:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/11 12:29:47.25 VLcAX9Z1M.net
3つならクラス以外のところで拘れるようになってるんだろう

177:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/11 12:31:54.76 T+c9jBTld.net
戦技じゃなくて隻狼みたいに同時押しで出る方向にして欲しい

178:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/11 12:32:27.33 J7CVWE8Cd.net
戦技あっても良いけど武器のカテゴリとカテゴリ毎の数が多い方が嬉しい

179:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/11 12:34:06.87 VLcAX9Z1M.net
そういや今までは武器選び=モーション選びなんだよな。そこら辺変えてくるんかな

180:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/11 12:42:01.67 2qK13IjG0.net
所属国が選択できるとか非公式にリークされてなかったか?
国選択が3つあれば実質9種のスタートが選択できちゃうんだ!(謎理論

181:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/11 12:44:44.84 e9hNEg/La.net
そんな数用意したって使わんだろ
結局3も騎士と呪術師だけで十分

182:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/11 12:51:50.52 J7CVWE8Cd.net
3の素性2択なのは運が死にステになってるせい

183:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/11 12:54:49.46 BFdhUHx10.net
無印の耐久力は初期値のステ合計に関わらなかったからまだ良いけど3の運はクソだわ

184:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/11 12:56:46.31 5yiWgOWva.net
ゴッドハンドみたいに攻撃の連携モーション選べるようにすりゃええんや!

185:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/11 13:01:32.74 2qK13IjG0.net
シンプルにA国は魔術を疎み剣を重んじるがB国はその逆とか
同じ素性でも所属国でまるで扱いが違う要素があったら自分はRPGが捗るなあ
ダクソは素性変えても殆ど影響でなかったから

186:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/11 13:02:22.87 Ip8Pz1J3d.net
>>171
三国無双の馬超かな

187:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/11 13:08:12.98 3FuVXPY3M.net
国訪問して滅ぼしていくゲームなのかな

188:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/11 13:19:21.32 8ytB181Dx.net
こんにちは死ねとはまさにこの事

189:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/11 13:20:21.26 BFdhUHx10.net
FF11の3国みたいに、それぞれ特色はあるものの実際の能力値にはほぼ影響ないってレベルならいいな
まぁあのリークが本当ならだけど

190:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/11 15:03:01.10 GkYFHrXr0.net
ヴァロハ使いとしては戦技必須
モーションや戦術の幅も広がるのに不評な理由はなんなの?

191:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/11 15:11:45.76 fT3cQKNPx.net
ヴァロハとかのDLC武器は結構独特な戦技持ってるけど
他の本編武器とか戦技は結構同じモーションだしね
DLC1のヴィルヘルム武器すこ

192:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/11 15:30:57.01 +orI6z9u0.net
クラスってなんだ

193:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/11 15:38:39.49 w/kgJ/rQd.net
ダクソでいう素性でしょ
でもあの世界観でウォリアー、ハンター、ソーサラーがいてナイトがいないのは謎だけど

194:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/11 15:40:02.20 fT3cQKNPx.net
アークスなんでしょ(適当)

195:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/11 16:59:55.56 X6NZrxWTd.net
しかしよく考えたら技量や筋力上がっただけであそこまで独特のモーション群をやってのける
ダクソ3主人公は一種の天才

196:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/11 17:09:53.44 qv66jXMtd.net
ソウルに使い方や身のこなしの記憶が残ってるのかも知れない

197:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/11 17:11:04.00 4/p2fEZ+a.net
掛け軸見ただけで雷返せる狼とかいう歴代主人公最高の才覚

198:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/11 17:15:16.09 /JOJOyLN0.net
本読めば技も取得できるしな

199:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/11 17:25:34.59 lamzD35


200:Fa.net



201:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/11 17:51:14.77 pSS/Q8SNd.net
戦った相手の奥義を実践で覚えて使いこなす狼

202:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/11 17:55:49.49 09V8RPAs0.net
自分の腹をメイスでぶち抜く変形方法を躊躇なく真似する狩人様

203:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/11 18:01:37.08 qK4UGjvp0.net
草、エスト瓶、輸血液、瓢箪ときて今回の回復手段はどうなるのかな
原点回帰で草だったりして

204:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/11 18:08:30.84 6z14UiM+a.net
体にヒビ入ってるから案外塗り薬とか

205:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/11 18:14:00.32 hltfKA2hp.net
ボスバトル中に軟膏を塗り塗り

206:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/11 18:26:07.81 /JOJOyLN0.net
もはや牛丼食ったら治る

207:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/11 18:29:25.08 Ktg2akiEp.net
牛丼??なんで???

208:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/11 18:32:44.37 uO4Hiqsx0.net
,;゙ ‘ω‘*;,b<エーデンリングゎまさかの馬糞でかぃふくですっ!!!!!!
そぅ、、、糞団子がまさかの必須アイテムに昇格☆
この世界の馬ゎにが〜〜〜ぃ薬草をたっぷりと食べてそだっ。
馬の腸を通り糞となったこと苦味が消ぇ服用しゃすぃ味となり効能も増してぃる。。。!!!!!
馬糞ゎ騎乗用の馬から定期的に手にはぃるので数を揃ぇるのも苦労しなぃ親切設計♪♪

209:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/11 18:35:29.77 2If7b77j0.net
小石を握り潰して回復していたソウルシリーズ作品があるらしい…

210:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/11 19:23:57.43 4/p2fEZ+a.net
輸血液が1番ヤバいんだよなぁ
戦闘中に太ももブッ刺しとか狂気

211:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/11 19:28:06.00 uO4Hiqsx0.net
,;゙/ω\*;,<糞キメて回復!!!馬糞でリジェネ!!!!バフン、で、、バフっんっ!!!
なにもかもがぉゎるなにもかもがぉゎるなにもかもがなにもかもがミ☆

212:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/11 19:55:16.00 9kvdc+Lgr.net
あの輸血パックの針とか絶対汚いよね
SAW2の注射器みたいなイメージ

213:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/11 20:41:32.22 /JOJOyLN0.net
狩人「生きる意思があるからセーフ」

214:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/11 20:42:50.80 2If7b77j0.net
夢の中の話だからセーフ

215:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/11 22:43:05.79 mzRZT6yG0.net
竜の学徒は雫石シャリシャリ食べて回復してたけど妙に旨そうだったなぁ

216:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/12 01:06:30.49 JVOXHUP00.net
輸血思いっきり勢いつけてぶっ刺してるよね、想像するだけでやばい
でもかっこよかった

217:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/12 03:58:34.87 FekouuoJ0.net
輸血は戦闘中なのを忘れてない感じがいい
エストはどうしても間抜けに見える
お前飲み物飲んでる場合か、とか考えちゃう

218:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/12 06:51:41.83 4OYajzMU0.net
インシュリン注射に見えるんだよなぁあれ

219:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/12 07:49:02.97 YIe215jmd.net
これうわされべるでもはつばいいつ?

220:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/12 08:00:30.33 NA1uS/960.net
フロムのゲーム発売時期の傾向とかトレーラー公開時期から予想できるのは来年の三月くらいじゃねぇかな

221:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/12 10:04:17.76 FekouuoJ0.net
これがtesやfoだったら下手すると五年は待たされると思うと、来年出るかもしれないと期待出来るだけましかぁ

222:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/12 10:06:08.53 N50kAvS20.net
フロムはペース早すぎてありがたいけど心配になる

223:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/12 10:07:54.96 mTR5XgJXd.net
納期のデーモンを恐れよ

224:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/12 10:09:28.94 N50kAvS20.net
そういや最新作で出したSEKIROの納期の病は従来に


225:比べて大分少なかったみたいだね



226:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/12 10:13:16.44 mTR5XgJXd.net
ストーリーも明解だったし大幅カットされたのは竜咳くらいか

227:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/12 10:19:51.64 tFZZPedjM.net
せきろう楽しかったけどレベルアップ無し、ステータス実質無し、武器防具等の装備品も無しみたいな物だったんだよな。
ゲームデザインすげぇよ

228:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/12 10:25:55.61 TdOqaUCS0.net
酒じゃあ!

229:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/12 10:27:36.15 s+I7d/R9x.net
アクションに全振りしたゲームだししゃーない
今までの作品よりも尖ったキャラはいないけどどのキャラも魅力的だった

230:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/12 10:28:38.92 YIe215jmd.net
メイン武器が一種類ってのは飽きるのが早いわな
1周目はめちゃくちゃ楽しかったけど

231:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/12 10:31:58.52 if4Ncblsd.net
>>214
狼「戯言を...」

232:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/12 11:30:05.91 zh+VVI/70.net
2・ブラボ・3の大改修っぷりを見るに、ソウル系の断片的なストーリーの見せ方って開発する上でのゴタゴタに対する柔軟性でもあるんだよな
そういう意味では、あるていど明確なストーリーを描く必要のあるADV(デラシネ・隻狼)が計画通りに開発できたっぽいのは良い傾向なんかなぁと思う
何が言いたいかというとエルデンの「過去最大のボリューム」発言には期待してるぞ宮崎

233:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/12 11:50:29.30 PILO/wxA0.net
ブラボsekiroと来て新作のハードル上がりまくってるな
コケた時が不安だわ

234:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/12 11:55:57.06 tFZZPedjM.net
こけたらAC作ればいいさ

235:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/12 12:11:30.31 kfOJlHsid.net
ダクソよりデモンズのオマージュがまたい

236:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/12 12:23:00.22 8cWJfNDWa.net
ぶっちゃけダクソ、2、3、ブラボ、隻狼と全部ワクワクしてて、今回もそうで
みんな叩かれる要素があっても楽しかったしエルデンがある程度クソでも楽しめる自信がある

237:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/12 12:42:34.81 65GMDSGm0.net
オンある?ならある程度クソならクソで楽しめそう
宮崎ゲーだし救いようの無い駄作にはならんだろうし

238:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/12 12:45:11.71 lsVACMUQa.net
遠い未来に出るであろうACも楽しみだけど新作ロボゲーも見たい
宮崎さん昔ファンタジーメカやりたいって言ってたし頑張ってくれよ
マジで楽しみにしてるから

239:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/12 13:09:03.88 A4enSFWLd.net
剣戟は今後のフロム製ARPGのバトルのスタンダードになるだろうな
隻狼の剣戟はそのための試験的なものに思えた

240:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/12 13:11:03.33 Fp01nkjAr.net
ならんだろ
あれはオフだから出来たことだ

241:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/12 13:13:26.11 mTR5XgJXd.net
武器によってリーチも振り速度もモーションも違うのに隻狼同様の剣戟を実装するのは無理でしょ
もし出来たとしても魔法が完全に腐る

242:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/12 13:16:16.92 s+I7d/R9x.net
魔法で物理を弾くってちょっとかっこいい

243:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/12 13:17:36.00 pgg2uX3M0.net
もっと言えば遊びきりの隻狼一作だけだからこそ輝いたシステムだよな
最終的には覚えゲーリズムゲーになるあのシステムでダクソブラボみたいにシリーズ跨いで何百時間と猿のように遊ぶのはちょっと難しい

244:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/12 13:18:25.31 3hm3EAbqa.net
隻狼はバトルシステムとして完成されてるけど
色んな要素を詰め込めこるような柔軟性はない

245:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/12 13:19:34.54 s+I7d/R9x.net
あれはあれで完成されてるしね
そっから派生してっていうのも難しい
武器が増えるとそれだけ楔丸と同じような調整にしなきゃだし

246:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/12 13:33:17.56 A4enSFWLd.net
あれっきりで終わらせるとも思えないけどな
フロムのことだし今度は色んな武器で剣戟をとか絶対考えてると思うけど

247:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/12 13:44:29.70 RA4kw+ymp.net
テキストはデラシネ風味で頼むぞ宮崎

248:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/12 13:44:40.61 A4enSFWLd.net
それにアクションベースの剣戟は今作でも用意してあるってのはインタビューで明らかになってるしねえ

249:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/12 13:56:07.02 4OYajzMU0.net
剣戟アクションの面白さとやりごたえは用意しているとは言ってるけど
隻狼とは異なるRPG重視と明言されてるから弾き弾かれの体幹削りバトルでは無いと考えた方がいいと思う
剣戟というワードに引っ張られすぎ

250:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/12 14:09:45.64 1F/uIShar.net
デモンズからずっとNPCにとって主人公は余所者でしかなかったのが隻狼になって梟や九郎きゅんみたいに顔馴染みのキャラが出てきたのは新鮮だったな
エルリんはこの辺どうなんだろう

251:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/12 14:14:35.05 ArYaQLdj0.net
バトルシステムはダクソとそれほど変わらないと思ってる
宮崎氏ならそこを超えてくるんだろうか

252:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/12 14:51:06.17 OuvB1iGba.net
>>246
国選んでスタートなら家族も友人も幼馴染もできるぞ!
もちろんチュートリアルで戦闘に巻き込まれて死亡な!
ありえる

253:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/12 14:51:06.35 OuvB1iGba.net
>>246
国選んでスタートなら家族も友人も幼馴染もできるぞ!
もちろんチュートリアルで戦闘に巻き込まれて死亡な!
ありえる

254:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/12 14:51:40.09 OuvB1iGba.net
連投してしまった
ブラボ夢縛りしてきます

255:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/12 15:49:58.65 GLB1lZbaa.net
弾きは正直おもんないんだよな
最終的にその場から動かずボタン押す音ゲーになるだけだから
もはやアクションじゃない
ジラフ居合いマンとかクソつまらん

256:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/12 15:55:12.60 Yy0CbcS5x.net
アクションってそういうもんじゃないのかな…

257:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/12 15:56:30.82 aLLrEYLgd.net
ケチを付けたいだけじゃよ

258:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/12 16:10:49.38 GLB1lZbaa.net
>>252
アクションは緩急が大事だからな
敵の猛攻の隙を見て叩き込む、押し引きの緩急
終始カンカンするだけではただのリズムゲームだ

259:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/12 16:11:29.13 Yy0CbcS5x.net
>>254
そっかぁ
合わなかったんやなしゃーない

260:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/12 16:13:41.34 zh+VVI/70.net
「敵の攻撃に合わせて弾くゲーム」って認識で凝り固まるとつまらんのだろうな隻狼は
あれこそ最終的には如何に攻めるかっていう戦闘だと思うけど

261:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/12 16:19:12.65 RA4kw+ymp.net
完全に待った方が早いけどすきあらばR1でゴリゴリ行きたくなるのは隻狼あるある

262:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/12 16:22:32.97 1F/uIShar.net
百足衆はまぁ弾きオンリー(と踏みつけ)以外選択肢ないね
逆に言うとそいつ以外は棒立ちで弾き待ちなんて戦法する必要性は全くない

263:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/12 16:25:17.90 Yy0CbcS5x.net
最適解求めてたらそれが一番いいってなるのは仕方ない

264:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/12 16:25:19.37 GLB1lZbaa.net
>>256
r1でゴリってもミリ削りで萎えるだけだからな
赤目居合いマンはこちらからの攻めを徹底的に不可能にしてるし
攻め力とかいう死にステなんとかしろ

265:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/12 16:28:15.53 Yy0CbcS5x.net
攻め力って弾いた時の敵の体幹の溜まり具合に影響するんじゃなかったっけ

266:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/12 16:29:41.25 zh+VVI/70.net
>>260
赤目居合とかいう特殊事例を引き合いに出されてもな…それで弾き全体がつまらんように言ってたのかお前
ミリ削りで萎えるってのは流石にもうちょい工夫すればとしか返しようが無いな


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