【Switch/PS4】RPGツクールMV Trinity★part21 at GAMERPG
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800:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/04 16:47:15.47 QSmUcJlX0.net
>>783
ソフトにコンテスト用の機能も埋め込んでるし、DS、3DSのでは公式に2、3回ずつやった
投稿が集まる動機付けだけでも嬉しいものだし、フェスはいま有志の非公式コンテスト2回目の実施期間だな

801:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/04 16:49:14.47 Oge3pSpZ0.net
>>782
そうか?PV時点では期待値高かったけどな
結果論っしょ
これだけの被害者が居るわけだし・・・

802:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/04 18:21:42.62 /o3ueAFE0.net
当時のPVの反応どうだったか過去スレ見てたんだが悪い方にはしっかり予想が当たってて草はえた
ついでに長文カスのレスも目に入ってイラっとしてしまったが 
533名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sae2-nBLa)2018/10/18(木) 11:28:05.74ID:tKFV2T26a
公式とか見ただけで素材制作に金かけて移植そのものへはあんまり金かけてないのがよくわかる…
スクリプトとか素材追加とかの項目は削除すればいいだけだけど
機能追加は他人が作ったプログラムを理解してから作る必要あるから時間かかりそう
あとMVにPC版では問題のないバグとかがあってフリーズとか起こしてたりしてな
PVとかですらMVで作った可能性もあるし何も問題ないならマスターアップしてるはずの現在ちゃんと動く状態なんだろうな?

803:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/04 18:29:51.59 Oge3pSpZ0.net
ちゃんと見る目ある奴には本質はバレてたんだな
もっと声大きくクソゲーだと言ってくれよ
買ったあとに的中ドヤられても・・・

804:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/04 18:39:08.87 /o3ueAFE0.net
いや知らんがな逆にMVTのPVのどこ見ていいと思ったんだよ

805:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/04 19:05:34.49 CRqhbIlH0.net
発売前から情報少なすぎて人柱待ちしてた
どうせ微妙なデキなんだろうと思ってね
それがこんなヤバイこと


806:ノなるなんて予想だにしてなかったわ



807:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/04 19:10:53.39 dmZcY4Z50.net
フラゲの時の絶望感やばかった

808:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/04 19:13:03.48 Oge3pSpZ0.net
少なくとも期待してる人が多かったのは間違いないぜ
そして20X8年このスレは炎に包まれた・・・

809:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/04 19:55:54.34 9c2CY8WK0.net
ここまで酷い出来とは誰も予想してなかったけど、このスレでは全然期待はされてなかった記憶がある。HPも発売1ヶ月切っても全然更新されてなくて情報出てこなかったし、予兆はかなりあったよな

810:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/04 21:08:36.56 01dDO83q0.net
ツクールだからまた不具合結構あるんだろうって予想してたけど、ここまで酷いとは思わなかった

811:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/04 21:49:29.64 koTa35ym0.net
0609 名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H2b-zRh/) 2018/11/14 15:37:37
この程度でKOTYなど生ぬるい。
本気でKOTYを狙うのならパッチごとに悪化していくようなものじゃないと
今年のKOTY大賞など夢のまた夢。
マジでそうなったら笑い事じゃないけどな!

812:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/04 21:53:03.51 LQxLJBRP0.net
ゲーム画面は確かにMVだし本当に完全移植されてるなら今度のは凄いかもって思った
前情報の少なさと突然のログボ発表で不安はあったけどワタナベのインタビューで信じた結果がこれ

813:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/04 22:24:09.77 gvkDf1OP0.net
角の圧力で声優やアーティストやらで素材に金かけなきゃならなかったんだろ
バグはスルーで

814:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/05 00:20:25.27 S3Z29va70.net
>>795
ここまで来ると綺麗だ

815:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/05 02:20:15.07 NiRIYTJ40.net
URLリンク(game-maniax.com)
このインタビュー記事の『当初はUIを大幅に変更する案もあったのですが、
ユーザーさんはPC版と同じものを連想されるだろうと思い、ほとんど変えていません。』
これでCSにUI最適化する気なさ感じて駄目だこりゃって思ったよ

816:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/05 02:22:40.39 hAkBp75N0.net
>>799の記事を和訳すると
「PC版のツクールMVのプログラムファイルをそのままPS4用のブルーレイにコピペして焼きました」

817:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/05 02:34:52.66 uUKEtKbH0.net
ワロタ

818:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/05 03:19:13.05 yHnSPTqA0.net
スマホでPC専用サイト見る時みたいな感じだよね
MVTの画面って

819:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/05 05:18:39.59 Hd3uupCB0.net
近ずくの時点でダメだろうなと思ってたよ

820:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/05 07:37:42.78 OzCQVibU0.net
>>799
その割に計算式をわざわざライト向けに劣化させたり
意味がわからない

821:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/05 07:56:44.03 lyUzjSzm0.net
今ぐらいで発売してくれたならこんなに炎上してなくない?っておもうんだけど

822:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/05 08:13:14.59 eXeBZ08G0.net
ナイスジョーク

823:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/05 08:22:55.76 AtpzpMoA0.net
うん…ん!?

824:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/05 08:28:42.89 FMGjWK9h0.net
インタビュー記事の渡辺の画像を見てたら
ホントにディレクターなんだろうかと
思えてきた。
何かいじめられっこみたい。
お前がディレクターってことにして
インタビュー答えとけ!!っていきなり
表に出された感。

825:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/05 10:15:45.76 TSDyEIKJ0.net
プログラム知識まったくないんだけど、移植ってそんなに難しいことなの?
格ゲーとかは移植が難しいとかよく聞いてたけど
なんで?

826:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/05 10:17:46.21 9PIeMfJG0.net
>>808
あのインタビューの時点でゲームのできがどんな物なのかは当然認識されてただろうから、上層部に「お前が矢面にたって取り繕ってこい。けして売上に悪影響を与えるようなことは言うなよ。」とか無理難題を言われてそう。
まあゲームの出来に責任ある立場の人間なのだから同情する気にはならないが。

827:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/05 10:35:33.72 OzCQVibU0.net
>>809
移植が壁になるのはふつうは下のスペックのマシンで動かすのに調整が要るからだけど
ツクールに関してはそういう弊害ではないと思う
素人が作業したとしか思えない

828:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/05 12:56:23.94 H14Xu5ib0.net
>>809
CSは最新機種になってプログラム自体の移植は楽になった
機種に合わせた規格が存在するからその調整に手間取るくらい
MVTはそれ以前の問題だな

829:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/05 14:43:10.69 sPjmNCVV0.net
ネイティブなアプリではないという足かせ
機能実装とパフォーマンス調整の同時進行
実質三機種分の開発なのに1機種分の人員しかいない
みたいなイメージ

830:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/05 15:02:32.67 4v0H7U560.net
ゲオで1500円か
不具合の嵐を体験するかな

831:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/05 15:13:45.36 4v0H7U560.net
>>814
と思ったけど送料と代引きで+1000円か
やめやめ

832:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/05 16:06:02.68 GaHc+lEa0.net
ゲオでポチったぞ
ワイの作るシナリオ楽しみに待っててや!

833:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/05 17:52:19.85 OBxRCCDl0.net
>>816
作品を完成させる事が出来たら
もうそれだけで人生の全ての困難を乗り越えられる力を得たの同じ事だ
まあ完成したら喜んで遊ぶよ

834:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/05 18:18:43.89 q86Q548q0.net
今から本気で作っても時間コストが高いからおすすめしない
ロードが改善されるのを待ってから作ったほうがいい

835:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/05 19:14:08.59 2FKufrBS0.net
ノートに構想だけ書き記したら治るまで他ゲーやってるのが賢い

836:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/05 19:47:58.27 F6OuBfSn0.net
Miiverseがあったツクールフェスと違ってぜんぜんコミュニティみたいなのがなくて誰がどんなゲーム作ったかまったくわからんから
ゲーム作り終えた人はwikiにでもかいといてほしい

837:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/05 20:27:53.00 kcYM3+oc0.net
誰が作ったとかどうでもいい

838:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/05 20:32:35.98 0texNPBq0.net
誰が作ったかわかった方が、同じ作者が別作品を作ってた時に探しやすいのは大きなメリット
どの作者が人気とかはどうでもいいが

839:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/05 21:39:46.85 F6OuBfSn0.net
どんなゲームが存在するかわからない、の間違いだったわ
ランキングが機能してないしな

840:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/05 22:16:11.50 NiRIYTJ40.net
ミーバースは取り巻きとか馴れ合いひどかったから今の方式でいい

841:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 00:04:57.77 zWoTdUfq0.net
移動ルートの設定なんか遅くなってね。。。?
こんな数秒もかかったっけ?

842:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 07:39:57.71 b64x68Yu0.net
まーた修正されたことになってるバグが発生しとるやんけ
いかに付け焼き刃で作業してるかがよくわかるわ

843:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 10:08:17.84 egjvpFi30.net
Dreams Universeが本物のツクールだぞ
こっちはパチモンだから注意

844:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 11:21:09.51 E4iyR2wZ0.net
Dreams Universeすごいよね
あれやっていて改めて感じたけど、ツクールはツクールでデータベースの構築や管理とか
RPG作るツールとしては分かりやすさや楽な面もあるんだから、本当に胡坐掻いてないで真面目にやって欲しかった…

845:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 18:11:27.62 uhJ9fFj40.net
まあ開発規模が違うからってのもあるけど、普通の会社に無茶移植じゃなく身の丈にあったオリジナルで作らせてれば佳作程度のものは行けたかもしれんのにな
せめてフェスのジュピターに継続させてやらせてれば...
とにかく少しでも安いところに作らせようって考えが腹立つ

846:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 18:54:14.14 2IiNnz9q0.net
普通の会社ならMV移植でも問題なかったろ

847:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 19:01:58.32 n5U3zI+K0.net
switchもPS4もゲーム性能はその辺のビジネスノートよりも上だからな
MVがポンコツノートでも動くんだから移植も普通なら問題ない

848:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 19:39:05.06 hzKKSGoL0.net
もうPC版を各CSで配信できるようにしてくれ

849:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 20:05:31.14 KVJR17BG0.net
自作の素材を移せないとPC版をそのままCS版って無理だろ
あんな細かいものがCS版に移せるのか
PCで作ったものをCSにコンバートさせろっても表現の倫理規制などで無理じゃね
やっぱ独自仕様にすべき。それでも最低限、これだけはPC版に合わせろってのはある

850:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 20:09:46.04 6pD0wqxE0.net
>>832
普通に考えてR18やR18Gの作品もあるPCのツクール作品をCS機に持ってこれるわけ無いだろ

851:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 20:24:13.82 E4iyR2wZ0.net
>>834
ぶっこ抜き素材使ってるアウトな物もあるしね

852:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 21:13:22.77 JL46SdZ80.net
ところでMVTに巫女キャラの素材はありましたっけ
西洋風でもいいです

853:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 21:29:04.97 6EQcCRp80.net
>>836
様子見勢なんでアレだが巫女はログボだったような

854:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 23:48:41.74 ZkAKQM6v0.net
前にニコ動でロード時間計ってた奴いつの間にか消してたんだな
どれぐらい改善したか比較したかったが
修正されたはずのバグすら直ってない様じゃ調べるだけ無駄だったか

855:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/07 00:53:23.23 JHkYMD6z0.net
イベントの新規編集は早くなったが保存は遅いし、それ以上に1番頻繁に使う移動ルートの選択に、あとイベントの画像選択に時間かかりすぎてげんなりする

856:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/07 01:00:06.06 di/PDG8A0.net
自作のアニメーションでスキル作って戦闘テストすると位置と角度が反映されてないんだけどこれもバグ?

857:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/07 09:56:14.09 T/TN8w0v0.net
>>840
前からあるバグ
今まともに動く機能は一つもないぞ

858:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/07 10:48:15.29 di/PDG8A0.net
>>841
あり物で作るしか無いのかよ…
まぁまだ致命的では無いから続けよう
見付けたバグは逐一メール送り付けてやるわ

859:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/07 11:39:39.69 0Tt83uhS0.net
>>842
まだ致命的でないとは、相当生命力が強いな...

860:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/07 13:01:26.49 +Lllejz60.net
別にもう返金とかいいから、8000円払ってまともに遊べてないのも許すから、渡辺か長文くんの顔面思いっきりサッカーボールキックさせてほしい
1回でいいから

861:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/07 13:34:58.25 T/TN8w0v0.net
Dreams販売再開
URLリンク(store.playstation.com)
繰り返す!Dreams販売再開
URLリンク(store.playstation.com)
ツクールに未練がないならこっちへ来い 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)


862:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/07 14:57:03.92 /VS63iG00.net
RPG作れるの?

863:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/07 15:07:22.


864:59 ID:Y+HmmCfV0.net



865:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/07 18:50:51.75 Iv2vic/00.net
>>844
文君ww

866:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/07 19:37:43.24 Mr68bBVQ0.net
ところでMVTでバニーガールの
素材ってありましたっけ

867:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/07 20:13:44.34 3dDJ78lw0.net
>>845
これサイドビューのコマンド式バトル作れるの?
真のツクールみたいに書いてる奴いるけど

868:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/07 20:36:58.60 nKtx4cOG0.net
作れません

869:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/07 20:39:12.87 Oc3Ueoan0.net
作れるが...?社員か知らんがもうツクールシリーズはオワコンだぞ

870:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/07 20:44:50.69 dAIkPrVT0.net
出来なくはないけど、ツクールみたいに既にあるデータベースにパラメータ入力してはい出来あがりって感覚のは無理だよ

871:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/07 20:51:03.56 Oc3Ueoan0.net
なんでも作れる
Elonaも再現できそう

872:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/07 20:53:28.48 3dDJ78lw0.net
マジかよ...やってみっかな

873:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/07 20:57:44.19 Iv2vic/00.net
バニーガールのRPGが作れるのか…良い

874:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/07 21:02:45.88 UHJ6azvw0.net
DreamsでRPG作ってる動画ありゅ?
どんなんできるか見てみたい

875:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/07 21:34:25.26 /ksWE7IP0.net
作業量や技術的に現実味あるのかなそれ

876:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/07 21:44:14.78 YNol3G5w0.net
>>858
バグで消えるクソツクールよりあるやろw

877:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/07 22:38:33.42 Uroo62vn0.net
作れるだろうけど道は険しいぜ…

878:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/07 23:19:25.24 xKeCssd80.net
他人が作った素材も使い放題だから製品版出る頃には思ったほど大変じゃなくなってるかも
ステージやキャラ、小道具にエフェクト、音楽にモーションはおろか凝ったイベントなんかの仕組みまで共有できるし

879:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/07 23:24:47.31 xI/Wk2Js0.net
RPGなんか変数管理が出来りゃ何でも出来る
作業量は大変だろうが

880:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/07 23:41:59.62 dAIkPrVT0.net
>>862
ツクール2000で自作戦闘作ることになったらそうなってたしね
知識とやる気で頑張りたい

881:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/08 00:35:45.02 2mV5PJrt0.net
ゲーム会社はその地道な作業をチームでやって2年とか掛かるのに個人だと10年は掛かる

882:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/08 01:08:23.96 bHVw7qwV0.net
RPGツクールとかいうゴミさっさとぶんなげてdreamsでRPGツクール作ってそれでRPG作った方が早い
もうこの会社だめ

883:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/08 01:53:57.69 ZQYqDYjR0.net
ゲーム会社もそれぞれのRPGツクール持ってるから俺たちと同じように項目に数値入れたり移動ルートの設定してるよ

884:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/08 02:02:22.12 ZQYqDYjR0.net
今時RPGをいちいち1から作るなんて効率の悪いことしてないよ
だからツクールという概念から離れてRPGを1から作るというのはお勧めしない
逆にツクールの有り難さが嫌ほど分かって戻ってくることになる
それならドリームでRPGツクールを作ってから作ったほうがいい

885:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/08 02:16:34.79 bHVw7qwV0.net
旧作と変わらんもんを新作と言って出し続けてるから社員の技術力も向上しないしこうやって他の企業に追い抜かれるんだぞ
いまやアホと情弱御用達ツールだもんな

886:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/08 02:54:22.47 spTIKBU40.net
そもそものPC版がツール自体の進化を放棄してスクリプトにぶん投げてた時点で終わってた感があるが
それを外部データが使えないCSに持ってくるのは本気でどうしようもないな
かといって牛歩みたいな進化しかしてなかったフェスまでの路線の延長が良いかと言えばそんな事ないし
進化のためには競合するライバルって必要なのだと改めて思った
どっか別の会社がまともにRPGが作れるソフト


887:出すべきだわ そしたら乗り換えるから乗り換えられたくなかったら本気で作れ



888:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/08 05:24:48.76 B8lW/JVK0.net
何故完成過程のゲームを発売するのか.... 一年待てば良かったろうに。って思ったけどその制作費かけるくらいなら駄作で安く作って早く出したほうが儲かるって話しならざけんな
それでもツクール好きだからやってるけどdlcもでねーし流石に心折れんぞ

889:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/08 06:50:18.23 WpB1NA0j0.net
PCのMVはセールするのにMVTって全然セールしないよな
いまやCSゲーでもセール当たり前なのに

890:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/08 08:07:56.37 NeFDBVxf0.net
子会社に作らせてるわけでもないから技術力向上もクソもないが他は同意だな
KADOKAWAの発売後を想定する事すらできてない企画力のなさが一番悪いわ

891:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/08 09:42:01.88 artNuqxS0.net
んー

892:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/08 09:58:38.86 017aSf2X0.net
チャンス以外考えられない

893:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/08 11:08:27.87 fJh29HBC0.net
一部のユーザーもフェスや2程度の機能でいいって、諦めなのか知らないけどそう言ってしまう始末だし
ツクールシリーズの没落は残当なんだと思う…

894:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/08 11:21:16.65 r2vKPMRG0.net
>>875
2000の素材の解像度を縦横2倍にするだけでいいというのに

895:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/08 11:37:11.19 tJDTKVHW0.net
フェスについては携帯機ツクの殻をだいぶ破ったもので、CSなら3以降と比べないとおかしい機能性は積んでる
マップのパーツ組立ヤバくてユニット設定もないSFCの2とは流石に比べられん

896:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/08 15:26:21.83 artNuqxS0.net
主人公は決まったがキャラに何の魅力もないからシナリオが浮かばねぇ
渡辺祐樹
アホ面メガネ禿デブ童貞ディレクター

897:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/08 16:02:43.47 i8IFBRee0.net
フォーレジェリアみたいなグラでツクールやりたいわ

898:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/08 16:05:36.71 WpB1NA0j0.net
>>878
気に入った声優使う為にそこそこ名のあるゲームの開発権利を手に入れるストーリーなんてどう?
そこからすぐパーティから離れてく無能社員を探す旅とか

899:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/08 16:53:09.55 85ikM/i30.net
>>878
小学生みたいな悪口の羅列に笑ってしまったわ

900:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/08 18:15:00.70 7bfm6KLC0.net
フェスはただのDSの完全版だから出したまで
これからフェスの後継がでるかといわれればたぶんもう出ない
今後はtrinityをアップデートで完成させていくだけだろう

901:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/08 18:37:00.50 ZpL07+ml0.net
>>869
いや、スクリプトの導入にプログラムの羅列を一切見なくてよくなったから発展はしてるよ。
素人が自由にRPGを作れるというコンセプトから逸脱してると思うけどね…
なまじ高価なシンセ持ってるからオーディオにすると音が篭る。もうやだあ。波形勉強するか…

902:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/08 18:50:03.68 6Cv4Gq150.net
フェスは素材や実行エンジン仕様、イベント命令的にはDS臭まんまだけど
マップ全種が3層レイヤーにタイル置いて普通に描くやつに統一されてたのは大きい
ありもの地形の呪縛が終わったのなら既存携帯機ツクの完全版というほどオモチャ感はない

903:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/08 19:56:51.65 N6n32xN+0.net
DREAMSという完全上位互換がでた以上、これからツクールが生き残るには誰でもツクレル従来路線にもどるしかない
それが他社の優秀なツールとの唯一の差別化だろうね

904:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/08 20:24:32.52 Nqt+nDLT0.net
公式が有志に丸投げで危機感持ってないし生き残るの無理そうだな
2Dの類似ソフト今年出るらしいしツクールは持って2年くらいってところか

905:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/08 21:21:35.80 bHVw7qwV0.net
公式でユーザーにデバッグさせてるなんてバレたらシリーズ終わるナリ...
そうだ!ユーザーの皆様はデバッガーではありません...と...デバッグ作業助かります...よし!これで完璧ナリ!

906:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/08 21:25:14.82 gBe0X8e00.net
MVTに関するツイートがだいぶ無いな
このまま消えそう

907:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/08 21:29:52.86 yH7JpJIL0.net
いつからまだ消えてないと錯覚していた?

908:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/08 22:33:17.05 1nEY+KIB0.net
GW返上で修正パッチを作ってたと信じたい
はよ

909:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/08 22:41:08.56 3nAgaZlM0.net
>>885
いやいやいや。こんなのの上位互換だなんて、ドリームズに失礼。
MVTは百歩譲ってツクール2の下位互換だよ。

910:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/08 23:45:48.77 sZtx0grS0.net
>>890
連休前に投げた質問がGW後に来たから希望薄だろうな

911:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/09 08:39:45.14 2zD4BTy20.net
平成で終わったツール
時代に取り残された人がしがみついて高齢化していくだけ

912:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/09 08:50:33.88 R4JDm16C0.net
高スペックがPC一択だった昔と違い
今はswitchやPS4に加えてスマホの性能も上がりこれからゲーム制作ツールは他社からもでてくるだろうな
他社から優秀なツールがでるまでにMVTのバグを取り除いておかなければ新規獲得は厳しくなる

913:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/09 09:01:06.89 D5WKcciK0.net
ドリームズが脅威になる可能性もあるがならなくても第2第3のドリームズが他社から出るぞ
容易にマルチプラットフォームで開発が出来るようになったのはメーカーにとってはでかいからな
そのうちスマホで無料アプリも出てくるぞ

914:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/09 09:09:10.19 dwSuQ3jV0.net
GW明けで修正押し付けられた新人がバックレる展開

915:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/09 09:09:45.29 lthNhfjx0.net
インディーゲームツクールに新装
従来エディタの面影を残しながらも、エフェクトでイベントを殴る、横視点とジャンプなど
RPGだけでなくACT、STGを簡単に構築するための機能が多数実装されている
アイテムやエネミーといったデータベース項、キャラクタージェネレーションまでも
マルチジャンルに適応できるものに進化。複合ゲームデザインの意欲作を誰でも作れる・・かも

916:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/09 10:14:24.29 tWIwFMZ50.net
次スレまでにバグテンプレ直そうと思ったが公式の修正しましたが修正されてなさそうなのがな・・

917:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/09 10:49:27.62 vvV56uhX0.net
今時3Dで作れずに2Dに固執してるのが滑稽すぎる
画面見ただけでああ時代遅れのツールなんだなって
5をハイポリにして綺麗にしたもの、無印のような戦闘画面でまともに作れるもの
いくらでも進化しようはあるのにガラパゴスもいいとこだわ
スマイルゲームビルダーに追い越されてるからもう自業自得
とはいえ2Dも需要がないわけではないと思うからついでに作れればいい

918:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/09 10:49:35.43 8rKlbvTB0.net
つまりは他社からしたらこの惨状である今がチャンスって事だ
MVTが完全体になる前に(そこまでのやる気があるかは知らんが)ツクール系統のシェアごっそり奪える最高のタイミング
マリオメーカーみたいにその手の物好む奴は幾らでもいる

919:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/09 11:23:19.64 Ir/Zw4c30.net
うんこにハリボテ貼るような修正はもういいから
0からCS機に最適されたツクール開発してほしい

920:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/09 11:29:58.82 XfhUVDIl0.net
謝罪ってのは何も謝ったり金を支払う事だけではないだろう
例えここの憶測通りの事があったにせよ
まずは公式からちゃんと今回の経緯の説明と
その対処の話をニコ生なりでしてくれよ
公式ページで一方的に修正案を文章並べられた所で現状を納得出来る奴なんか居ねえよ

921:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/09 11:34:58.09 vvV56uhX0.net
まずワタナベが責任もって前に出て説明しなきゃおかしいよなぁ?

922:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/09 11:35:01.35 M8HNaWzs0.net
>>899
SFC世代厨としてはツクールの2Dグラは丁度良かった
他にプレイヤーが何かしらを自作できるゲームは似非8bitレトロ()や3Dブロック、ジャンルもアクションばかりで
それこそドット絵でRPGで雰囲気近いゲームがそもそもツクールしかないからずっと追ってた
今更ゲーム大手会社や海外発の変態に敵いっこないし、どうせなら2Dグラを極めて欲しかったな
もちろん今はそれ以前の問題で絶望的なわけだが

923:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/09 11:39:00.35 M8HNaWzs0.net
って次スレ900か>>1
ゆっくり建てるわ
バージョンの他に何か直すとこある?

924:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/09 12:01:06.65 tWIwFMZ50.net
>>905
伸びないだろうしゆっくり建ててくれ
ワッチョイ有りに戻してもらえると良い

925:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/09 13:19:44.15 M8HNaWzs0.net
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
>>950次スレお願いします
!extend:checked:vvvvv:1000:512
【警告】セーブデータ破損、マシン再起動など危険な不具合があります。
予定されているアップデートまでは、様子見をお勧めします。
v1.0.3 2018/12/13 (1マップあたりイベント200個の暫定制限)
v1.0.4 2018/12/27
v1.0.5 2019/2/14
v1.0.6 2019/3/26 (テキストフィルター機能追加/Switch版のみ)
v1.0.7 2019/4/4
v1.0.8 2019/4/12 現在のバージョン
v1.0.9〜2019年配信予定
■お詫び「RPGツクールMV Trinity」の不具合について
URLリンク(tkool.jp)
■RPGツクールMV Trinity 不具合対応状況一覧
URLリンク(tkool.jp)
■RPGツクールMV Trinity 仕様/不具合について (11/28〜 随時更新)
URLリンク(rpgtkoolmvtrinity.hatenablog.com)
■不具合報告用フォーム (サポート)
URLリンク(ebssl.jp)
■発売日:2018年11月15日
■プラットフォーム:Nintendo Switch、PlayStation4
■価格:パッケージ/ダウンロード 7,800円(税抜)
※Xbox One版は諸般の事情により発売中止
■ジャンル:コンストラクション
■メーカー:角川ゲームス/KADOKAWA/epics
■公式サイト
URLリンク(tkool.jp)
●PC版「RPGツクールMV」の一部機能変更、収録素材は約二倍(ただし自作は


926:使えない) ●投稿作品は同機種ユーザーが無料ソフトで遊べる ●USBキーボードに対応。Switch版ではタッチ操作にも対応 ★「PC版の」公式初心者講座。データベースで聞きなれない用語があったらここに載ってる http://tkool.jp/mv/guide/ ★ディレクター渡辺氏への発売前インタビュー https://game-maniax.com/archives/detail/20512 ★本作のまとめwiki。NGワード検証リスト有り https://wiki.denfaminicogamer.jp/rpgtkoolmvtrinity/ 次スレは>>950が立ててください 立てられない時は安価でイベント引き継ぎお願いします 本文1行目行頭に !extend:checked:vvvvv:1000:512 を必ず入れてください ※前スレ https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1554596409/l50



927:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/09 13:22:25.15 M8HNaWzs0.net
質問やバグ報告の際は、機種を明記してください(Switch)(PS4)
●よくある質問
Q.○○円なんだけど買い?
A.500円切ったら買い
Q.〇〇日ぶりに来たけどまともに作れるようになった?
A.パッチ来る度新しいバグ報告挙がってる事から察しろ
●データベースについて
アクター、職業、ステート、アニメーション、タイルセット、コモンイベント→各1000ヶ
スキル、アイテム、武器、防具、敵キャラ、グループ→各2000ヶ
タイプ→それぞれ99ヶ
リージョン→不明(PC版では255ヶ)
マップ、変数、スイッチ→不明
●容量について
L3ボタンまたはアナログスティックL押し込みで表示。
総容量1572864(プロジェクト1つあたりのメモリではなく全部のスロットの合計値)
合計で総容量を超えた状態でセーブすると無限ロードバグが起きる(PS4版でのみ確認)
差分圧縮(同じ内容のイベントを作ると消費が軽減される)の可能性あり
【12/13のソフト更新で、暫定的に設置イベントの上限を1マップ200に制限】
下記のバグに注意!! (バグ発見時の最新バージョン→ver1.0.8)
・200個目を置くと、それ以前に置いたものも含めイベント内容を編集できなくなる
・200個目に置いたイベントを削除すれば正常にもどるが、それ以外のイベントを消しても新規作成すら不可
・実質上限は199となる。なお、どれが200個目か忘れてしまった場合総当たりで削除するしかない
●投稿について
基本的に1人につき1作品のみ投稿可能。検索はジャンル、カテゴリ、作品IDで可能
コンテストの開催は未定だが、お題があったりなかったりするらしい
●配信中の追加素材
・無料
戦国時代−The age of civil wars−の楽曲&キャラクター素材
・有料
また、ゲーム開始から1日1ヶツクール広場へログインすることで素材解放あり
ただし30日目以降は10日に1ヶ〜30日に1ヶと間隔が延びていく(トータル180日目まで確認)
※日本時間午前4時ごとに更新
●仕様
・セーブ枠は10ヶ
・NGワード(Switch版のみ)→該当部分は伏字表記になる(例:しつこい→………い)
 作成及びテスト中は確認不可。また、アップロード・ダウンロードの際に長い読込が発生する
●初回起動時の強制チュートリアル
・途中でゲームを終了するとチュートリアルを飛ばせる
・メニューを開くとBGMが止まる
・エディタ画面で指定された位置にカーソルを合わせる際、特定のキー入力順以外不可
・子供のセリフ「こんに


928:ちわ」は、その通り入力しなくても先に進める ・敵のステータス改変で攻撃防御999のままでも先に進める(自動で弱体化される) ●バグ・不具合 あらゆる場面での読み込みがフリーズと見紛うほど長い (マップの大きさ・データベースの項目数などによって5〜10秒以上) 他、不具合の種類が多いので修正されるまで別項参照 ---------------- >>3以降の修正追記は建てる人にお任せします



929:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/09 13:41:17.33 ZwdCojFM0.net
>>902
それな
とりあえず前に出てきて今後どうするつもりなのか話してほしいわ
アプデ継続するってずっと言ってんだからロードマップなにもないわけないんでしょう?って話だし
それともう今更隠す必要もないんだからどういうつもりであのインタビューに答えたのか、どこに問題があったと思うのかとか全部答えてほしい

930:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/09 16:46:53.60 BJNxqV3I0.net
マップ削除でバグったやつ少ないのかな

931:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/09 16:55:52.25 7ZtX8DOf0.net
ワタナベさんのあのふてぶてしい画像を頼む

932:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/09 17:10:55.55 8MAn/HyK0.net
>>911
URLリンク(game-maniax.com)
URLリンク(game-maniax.com)

933:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/09 17:16:10.16 COOvx4r10.net
バグが取り除かれたら容量の少なさとロードのクソさが更に浮き出てくるだけのゴミ

934:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/09 19:13:02.25 +PR6jpAc0.net
>>910
マップ削除はご法度だとスレやツイッターで何回か出てるから
あらかじめ操作を避けてる人が大半だと思われる

935:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/09 21:50:41.00 nLs5fXVq0.net
もうすぐ発売から半年が・・近ずく。

936:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/09 23:14:52.11 M8HNaWzs0.net
昼間は無理だったけど夜はいけるかな…と思ってもう一回スレ立てやってみたら
やっぱり無理だった

937:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/10 01:58:07.29 tJpGdzkV0.net
もうスレもいらないよ

938:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/10 06:36:01.50 kzmSA/Ug0.net
>>913
結局それだよな
消費に対する容量が大してないし、ロードがクソすぎて無職しか完成できないからな

939:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/10 08:49:58.25 ffER0+V20.net
>>917
こんなに盛り上がってるのに?

940:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/10 09:36:36.53 RfxSCh4R0.net
シリーズにおける最大の不幸はデータ破綻と実証され
機能性と素材がどれだけあろうが絶許中の絶許に至ると分かった
壊れない低機能なツクールに立ち戻る代わり、ボクセルな2.5Dにでも進むのか

941:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/10 12:31:09.55 h4guGj9f0.net
盛り上がるってもこのスレ角川とepicsへの恨みつらみに愚痴9割、他ゲー(他ツク)への勧誘1割だからねぇ。
いっそいらないって気持ちもわかる。
バグテンプレも追加されるだけされてキリないし、wikiに移して有志に任せちゃえば役目無いかもね。

942:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/10 12:55:59.41 01Z56zIX0.net
いいんじゃね?角川も修正断念したようだし

943:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/10 13:02:41.24 01Z56zIX0.net
まだ平和だった頃
スレリンク(gamerpg板)

944:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/10 16:19:45.96 2LXgTIsU0.net
ME流してSE流したりメニュー開いたら無音になるの初期からあるのにいつ直るんだよそのせいでME使いたくても使わずやってるんだけど

945:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/10 16:42:03.85 lI1Am8ut0.net
こいつらの悪いところはバグをオープンにするという一見誠実に対処するふりして、一部不具合に


946:ヘ完全無視を決め込んだり「修正しました(再発しないとは言っていない)」が多いこと



947:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/10 17:05:42.85 8YY989c10.net
>>849
>ところでMVTでバニーガールの素材ってありましたっけ
キャラジェネ素材にバニーガールの素材は無い
サブキャラにバニーガールはいるが
サイドビューバトル用の戦闘グラフィックは無い
バニーガールの顔グラはケバいが歩行キャラは悪くないと思う

948:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/10 17:22:26.92 JIA8AAhv0.net
まあ建てるけどね

949:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/10 17:29:53.57 8YY989c10.net
>>4
>・キャラジェネ→子供→口パーツ、一番左上のパーツを選んでも反映されない
これはアップデート1.0.8で修正されたけど一番左上のパーツと
同じ列の右から三番目のパーツが全く同じだ
>>11
>・キャラジェネ→子供→装身具2、鉢金(21日目のログボ)を選んでも反映されない(switch版のみ)
これも修正されている

950:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/10 17:31:03.72 05SUgojS0.net
ゲームの話しがないし誰も作ってない

951:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/10 17:33:30.86 RfxSCh4R0.net
本来ならピークのひとつを迎え
公式コンテストが追加で3期まで決まってうひょーな賑わいのはずだった

952:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/10 17:39:25.66 GDf7TY3u0.net
サンプルゲーもコンテストも無しで盛り上がるほうがムズイよな

953:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/10 17:44:31.07 h1hlMljS0.net
ソフトの機能自体もリリースしたらそのまま、ということはないんだよね? ワ・タ・ナ・ベ?

954:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/10 18:01:34.46 dEP+gFNi0.net
ゴミに自爆ボタンくっつけただけだしソフトも機能もない

955:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/10 18:31:22.06 lYMrc8K50.net
場所移動のイベントで暗転なしにした時にプレイ中の画面表示が変になるのって元からか?
白にしても結局黒画面挟むし

956:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/10 18:57:32.29 5cxCEHEL0.net
一見使えるように見えても罠だから

957:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/10 19:24:00.08 VHuaC9xK0.net
BGM: あの日から…

958:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/10 19:54:29.87 bfVYX3jL0.net
BGM変更: 死界

959:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/10 20:46:14.40 lI1Am8ut0.net
BGMにしろタイトル欲しかったなぁ
こんだけ素材増えてんだから番号表記だけじゃどれか覚えきれんよ

960:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/10 22:31:21.64 7CeOkuyz0.net
サンプルゲーム無いのはマジで悪手だわ
俺はあれの中身見てスイッチとかのシステム覚えたんだぞ
当然バグが一切無いのが前提の話だが
むしろバグを把握してて明らかに動作しないの分かり切ってるから用意しなかったのかもな

961:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/10 22:51:53.48 h1hlMljS0.net
サンプル無しチュートリアル削除
触って覚えろ自分で仕様理解しろ分からなきゃ調べろ
多機能PC版と同じ自由度(ただしバグまみれ)
容量だけはきっちりCS仕様、素材も機能も用意したのだけ使え
突き放しすぎィ!

962:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/10 22:54:03.75 0tT1RbUR0.net
プラグイン自分で入れる事できないから自由度一緒じゃないしPCの劣化版

963:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/11 00:17:37.69 hPAW/6l+0.net
サンプルゲームいつ配信だよ

964:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/11 00:52:51.23 B8otRlLc0.net
結局サンプルは改行できないの指摘されて引っ込めたのか技術的に移植できなかったのか
どっちにしろサンプル作者にしっかりと謝った方がいいと思うけどな
ほんとやることなすこと全部クソだわ

965:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/11 00:56:12.10 o4FUzVaQ0.net
残念ながらショップもコンテストもサンプルも自然消滅で終焉を迎えたよ

966:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/11 00:56:25.07 gf8UegVo0.net
改行の件で引っ込めるほど慎重じゃねぇだろ
見切り発車でPC用MVTで作らせて実機で動かせなかっただけやろ

967:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/11 01:13:26.99 LZ


968:ZFeaLs0.net



969:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/11 09:01:06.11 s2N50/bX0.net
ツクールDSの時から触れた身だけど、説明書読んでもよくわからなくて、サンプルゲーム触りながら自動実行やスイッチの使い方覚えたなぁ
今作ももう少し直感的にできたらよかったのに

970:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/11 10:28:07.41 G4A2SFkn0.net
据置でツクール出そうが結局のとこ講座やって敷居低いふりするんだから
素直に大正義ツクール2000のリファインを選ぶべきなんだよ
超大作サンプル花嫁の冠をリマスター

971:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/11 11:44:09.83 hK596VhG0.net
>>948
花嫁の冠、いいよな
サンプルゲームとして満点の出来だ
最後に誰を選ぶか、選ばない(選べない)のは子供
人生は何かを選ぶことの積み重ね

972:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/11 13:24:06.32 5t85bipY0.net
何も選ばなかった

973:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/12 18:40:20.30 B2HSHTjx0.net
そしてみんないなくなる

974:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/12 18:59:41.22 MxBlwI5G0.net
ロードが長い
バグはいいからこれだけ治せ

975:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/12 19:41:51.71 qNy7w0pG0.net
テストプレイ←→エディタ間の移動をサクサクさせてくれ

976:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/12 21:49:49.41 Lhgv/u9H0.net
たかが戦闘テストですら相当待たされるからな...
メモリの使い方が下手くそなのか?
毎回アホみたいな量を一気に読み込んでる感

977:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/12 22:03:09.80 d0jgm/Rn0.net
ユーザーはバグあっても何だかんだ我慢してた
ロードが長いのは前代未聞

978:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/12 22:15:31.15 d0jgm/Rn0.net
開発はバグよりもロードを直すべき
2003みたいにバグでもユーザーは我慢できる

979:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/13 01:44:33.38 BURrzmmF0.net
そんなん少年野球で160キロの球投げろって言ってるようなもんだろ、いい加減にしろ

980:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/13 03:54:39.47 XXiT+uTz0.net
switch版だけど右下のnowロードが毎回固まってんの草生える
フリーズしたかと誤解させるから動き付けられないならロードの表示変えた方がいい

981:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/13 04:22:38.01 eN+gcqD30.net
160キロ?
16000000000000000000キロの間違いだろ…

982:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/13 06:08:12.54 PRFKUdZf0.net
バグはいいからじゃねえよMVTのバグはどれもこれもよくねえんだよ

983:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/13 08:28:37.19 8itgnF5H0.net
致命傷が多すぎて検死官も困ってる

984:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/13 10:33:06.96 4EfMp8xI0.net
いったい何をどうしたらこんな酷いことになるのだ的な

985:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/13 10:48:03.98 dtEQGkH20.net
KOTY大賞が改善することは絶対ない
絶対にだ

986:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/13 12:39:21.78 RSlYp2bb0.net
笑えるバグゲーならいいんだけど何一つ笑えないから凄い

987:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/13 13:03:30.18 mA4dhclq0.net
ある意味笑えるよ
やられた、って感じというか

988:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/13 14:21:02.17 XJ/2QNsK0.net
>>960
戦闘やマップ移動を使わなければバグに遭遇することも格段に減るだろう。

989:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/13 14:26:06.02 rsu791e40.net
やっぱりRPGツクレーナイだな

990:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/13 14:39:54.33 XJ/2QNsK0.net
ゲームスパークの記事に面白いのがあった。
URLリンク(s.gamespark.jp)
MGSの再現だって。

991:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/13 15:14:48.13 1BsuUA1J0.net
RPGもドリユニで作ったほうが早いな

992:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/13 17:31:38.95 rzqokQxd0.net
RPG特化ツールがRPGツクレナイはギャグですか
DREAMSに変数とかあってRPGも作れるってほうがよっぽど優秀じゃねえか

993:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/13 19:07:56.69 XJ/2QNsK0.net
>>970
いや、変数はあるが…

994:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/13 19:48:04.95 Un9RH3680.net
もうすぐスレも埋まるし、ツクールMV Trinityの良かったところを挙げていこうぜ
まずは俺からな

995:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/13 19:56:16.28 VzgikH7o0.net
3DSのプチコンでちゃんとドラクエ風RPG作ってるのもあったな

996:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/13 20:26:37.36 q20dRvRA0.net
>>972
無いのかよw
…me too

997:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/13 20:35:51.98 H5DJ5L5Q0.net
あるぞ

998:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/13 20:42:48.96 J2dz749u0.net
据え置きCSツクールが復活するという夢を見せた

999:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/13 20:44:03.33 u39FmuuU0.net
とりあえずいいところ七つくらいあげとくわ








1000:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/13 20:49:47.71 S0KNazu40.net
みんな良い所の文章がバグって空白になってるよ、同じく良い所挙げるね

1001:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/13 21:04:46.93 cXfwSn+r0.net
発売から半年かかっても修正されないクソゲーがあるってマジ?w

1002:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/13 21:20:23.79 7P6kGf3d0.net
最強クラスのクソゲー誕生に立ち会えた予六美

1003:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/13 21:34:31.34 cirFUiGC0.net
カロルのビジュアルがいい
以上

1004:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/13 21:54:33.29 GL4FLaxf0.net
クソゲーの域にすら到達してないリコールものの粗大ゴミでしょこれ

1005:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/14 06:00:29.42 StQeGe7r0.net
おかげでうんことか作ってる
どうせバグるからね

1006:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/14 06:36:46.97 Grc+XOKl0.net
時間を無駄に使わなくて済んだこと

1007:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/14 06:42:54.40 b1Vyio++0.net
>>984
それはあるな
金と時間を使ってエターナるくらいなら
金も時間も使わないのが最適解のMVTは神ゲー


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