【Switch/PS4】RPGツクールMV Trinity★part21 at GAMERPG
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[前50を表示]
250:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/15 00:30:48.38 KOnjekQQ0.net
ログボが150日って色々おかしい

251:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/15 00:32:12.86 bqvdFRxe0.net
アップロードバグ発生の俺からすればダウンロードして遊んでもらうなんざ夢の話だな

252:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/15 02:27:31.49 xJbgYAK20.net
イベントエディタの場所移動先バグってるね
ずれそう

253:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/15 02:38:11.67 vjhZgxa/0.net
なんでここまで言われてログボ廃止しないのか
またこの後素材の番号ズレたりする可能性あるのバカでも分かるだろうに
なにより最後のログボ取った瞬間にひどいバグありそうなのもこわい

254:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/15 02:42:57.25 uNwfUgh30.net
MVTのログボって、ノストラダムスの予言やシュレーディンガーの猫みたいだな。
実際に受け取るまで結果は解らない。

255:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/15 03:23:47.00 93jTQpo40.net
なんでもゆうこにレビューしてもらいたい!

256:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/15 08:51:35.39 +SOcoJjw0.net
>>248
俺は最後のログボもらってもシステム側がログボあると勘違いしてエラー起こるところまで読んでるぞ

257:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/15 08:53:25.04 Lz+2ihLy0.net
>>240
ちょっと何言ってるのかわかんない
正気か?
現状一つの作品遊ぶのにちょっとしたゲームでもダウンロード5分近く待たされるんだぞ?
その書き方からして明らかに広場に関してはエアプだよね
作るだけでアップもしないし人の作品もやらない、そういうことか
そういう特異な人もいるんだ・・・勉強になったわ

258:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/15 09:04:32.54 guY74M0P0.net
今週と来週・・つまり平成最期のカクカワに期待だな?

259:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/15 10:00:55.99 h1KKWtDB0.net
>>240
お前チェシャ猫か?
どんだけ開発陣を擁護したいんだよ
プレイ時間1分くらいのゲームDLすんのに数分かかるってアタマおかしいだろ
トンチンカンな事言ってないでバカッターに籠ってろ

260:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/15 10:24:10.06 bqvdFRxe0.net
240はプレステかも
俺もダウンロードで詰まったことないし

261:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/15 12:08:50.12 vjhZgxa/0.net
まあ「些細なこと」は言い過ぎにしても、言いたいことは分かるよ
他のバグやら不具合やら仕様が酷すぎて相対的にDLの時間なんかどうでも、ってことやろ

262:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/15 15:12:10.00 LYwF8oCk0.net
switch版でも巫女服や子供用の鉢金が使えるようになった
MVプレイヤー絡みのログイン報酬を貰えないというバグがどうなったのかは分からないが
「貰ったのに見当たらない」というバグは無くなったみたいだ

263:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/15 20:09:29.28 vjhZgxa/0.net
マジかよ、やればできるやん
これで巫女さん出せるわーよかったよかった

264:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/15 20:45:08.24 guY74M0P0.net
独利予六部者乃図

265:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/15 21:14:42.78 qLtV1LTT0.net
最初からログインペナルティを作らなければよかっただけなんだよなあ

266:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/15 21:50:39.67 /jFJYYxB0.net
ログインボーナススキップチケットを4800円くらいで販売してほしい

267:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/15 21:57:57.01 xog1Vyog0.net
ぼったすぎだろw
すでに払ってるソフト代分すら価値ないんだから
侘びの追加素材集付けた上で無料で撤廃しないと

268:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/15 22:10:02.09 u3JrD6tt0.net
>>242
>150日目は女性用の笠
今回のアプデによりswitch版は150日未満でもその素材が使えるようになった
PS4版は持って無いので分からない

269:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/15 22:20:10.12 qLtV1LTT0.net
>>263 
これマジならまたどっかおかしくなってんのかw

270:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/15 22:57:05.53 bqvdFRxe0.net
>>263
プレステは元々使えてた
服と音楽の一部ははじめから持ってる

271:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/15 23:16:55.75 aTd6f8/B0.net
ログボの入手アイテムがどこにあるのか分からないんだがバグか?

272:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/15 23:25:34.48 Qbaf9xls0.net
自意識過剰かもしれないけどログボが実装されたのは俺のせいかもしれない
MVやってる時にログボで素材でも貰えたらモチベ上がるのにな〜ってツイートしたことがあるから
もしかしたらそれを拾われたのかも
もちろんアンロック方式じゃなくて新規素材を貰えたらって意味だけど

273:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/15 23:58:45.24 93jTQpo40.net
>>267
なんでそこで、ツクール3がやりたと言わなかったんだ…

274:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 08:44:57.90 VbZ41jR60.net
>>267
2000の解像度を上げたものが欲しい
と言うべきだった

275:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 09:46:24.58 SRaUn8pF0.net
フェス+で良かったんや
もちろんバグなしで

276:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 10:14:26.87 8MYGkz1J0.net
昔危惧したとおりの未来になっただけだな
高機能と項目細分化が進めば、敷居高すぎ、体感容量の酷さ、致命的な問題・・何かが起きる
少し次世代のハードがくるからと、CSで枷の無い楽園なんかこないと思った
でもそう無意味に書いても根暗だし、2chじゃ馬鹿にされたものだ
PS1期くらいの機能性ならばすでにフェスが追いついてて、携帯機ツクの簡素さも薄れてきてる
でも据置でツクールを求める人らは、3が思い出として輝きつつも3相応の機能には納得してなくて
据置で動くからには複雑だろうと時代なりの実力を求めてるわけだろう
でもこうしてMVTの惨劇を受けてみると、3+やフェス+でよかったかなとなっちゃうよね結局
CSツクは永久にこんなクオリティで、フェス発売前も角川を信じたら俺たちは死ぬぞと再三警告あった
今度どうすんだろ、またDS無印的なリセットかかって呆れさすのかな

277:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 10:42:43.80 7uRsm/eP0.net
ログボは有料DLCが無課金勢もログインで素材貰えるみたいな追加要素の位置付けなら許容するが
今やってんの運営が適当に虫食いにした穴を運営から小出しにされた部品で修繕してるだけだもんな・・

278:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 10:55:43.95 IxsWFQTq0.net
角「複雑化しすぎたのが失敗の原因だ!CSには初心者向けのシンプルな奴だ!!」

数年後

DS並みの低機能にクソ容量クソUIクソログボ、当然のようにバグ満載で登場

279:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 11:06:48.30 VbZ41jR60.net
>>273
いやマジで2000の素材を16×16から32×32に変えて
それ以外は一切変えずに2000+として出してほしい
変えようとしたらバグの嵐になるのはわかったから

280:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 12:38:17.79 fLXTz1EP0.net
そんな事よりドリームズユニバースってゲームのスレ見てみろ
このスレで過ごした時間がいかに無駄だったかが分かるぞ

281:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 12:50:39.59 FSKHgBL10.net
ツクール5を失敗扱いしたのがもう駄目だったと思う
サンドボックスゲーとか流行ってる近年の事考えるとホント惜しいツクールだった

282:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 13:21:20.45 udia05ds0.net
正直DS並みに出来ること少なくても容量100倍くらいあってバグなきゃそれでいいんだがなぁ
こんだけ低いハードルすら越えれず地面掘って進もうとするんだからどうしようもねえわ

283:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 13:31:19.53 JzhbtJDW0.net
>>276
確かにマイクラの先取り的なゲームだったね
もう少しうまいこと噛み砕けてたら違ったのかもな
あの自由度の高さとバグの少なさは凄い

284:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 14:34:29.13 Nx/sao+X0.net
元から最底辺なのにアプデで更に地面にドリルかけていくのか!みたいな反応してる人いて、的確だと思ったしわろた

285:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 15:11:08.03 pI469ZD40.net
下記処理を行うコモンイベントを実行してセーブすると、ロード時に画面のフェードインの処理が実行されず、黒画面のままになる。
1.画面のフェードアウト
2.セーブ画面を開く
3.画面のフェードイン
Twitterより。MVTを擁護するわけじゃあ決してないが
セーブした後のイベント実行されないのはバグじゃなく前からの仕様だよな
フェードアウトが取れてないのが問題なのか。前どうだったっけな

286:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 16:39:59.20 Nx/sao+X0.net
途中でセーブ挟むと、そこからロードしてもイベント続かないからね
フェードアウト

セルフスイッチAをon

セーブ

セルフスイッチAを条件に自動実行

フェードイン
こんな感じに、フェードインするためのイベントが自動で始まる状態をセーブ前に作っておかないと

287:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 16:59:43.39 xfUr0dWD0.net
未だにまともなゲームになってないのか

288:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 17:00:06.83 st6abnMC0.net
火手不緩

289:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 17:05:27.78 ClcpxLBb0.net
Destroy them all!

290:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 17:08:11.88 WYqx6uUW0.net
>>280
そのツイート見たけど
>コモンイベントを使わなければ現象は発生しません。
>面倒ですが‥
という風にマップイベントなら問題無さそうな書き方をしているから
省略しているだけかも

291:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 17:24:36.93 QXaf5Iez0.net
そのイベント内容でセーブ再開後の命令が発生しないのは仕様上の処理
ツクールフェスでも同様の処理だったし
コモンイベント以外では発生しないって言ってるけどそっちの方がおかしい
何か勘違いしてるのでは

292:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 17:39:26.73 7uRsm/eP0.net
バグ大杉で作り方のせいかバグのせいか区別つかんのが厄介

293:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 18:00:57.26 0UfuNpG00.net
マップIDバグって新規作成しても新規と同IDの過去のマップ全て上書きされて消滅する
新規生成するたびに同じIDしか生まれなしなぜか同じマップIDがいっぱいあるんだが詰んだよな

294:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 18:15:53.43 0UfuNpG00.net
もうダメだなこれ
マップ新規作成しても新規のマップIDが今までのマップIDに結びついてそのマップが白紙に戻る
嘘じゃないぞ

295:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 18:28:14.53 Nic9Dlrk0.net
今のトリニティってバグに遭遇したときに全てを悟って売るユーザーと、自分はまだ大丈夫と思ってるユーザーのどちらかしかいないだろ

296:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 18:33:35.11 QXaf5Iez0.net
>>289
マップの新規作成をすると白紙のマップが既存のマップに上書きされるってこと?
Switch版なら動画撮ってツイッターかフェイスブックにアップできるけど証拠取れる?
多分そのバグが発生するのに何かしらの条件があるはずだからそれがわからないと再現ができないよ

297:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 18:40:34.54 Ix8fBtai0.net
トリニティはどこにユーザーがいるかわからねえ、マジでわからねえ
ゲーム遊ぶからちゃんとアピールしてくれ

298:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 19:02:52.87 DEXv9kKq0.net
ここにいるよ!

299:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 19:57:26.34 Nx/sao+X0.net
確かに触れるよ

300:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 20:42:41.64 4euRj4Fz0.net
ひとりぶんのMVTに

301:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 20:44:31.62 fI2DCvcI0.net
>>288
>>289
俺も今その問題に悩まされてる
「Map35」

302:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 23:00:46.49 WYqx6uUW0.net
>>286
スイッチを使用したら解決してみたいだから
勘違いだったのかもね

303:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 23:14:11.98 c9G2gsWi0.net
>>288
マジレスするともっかいID1から順番に作りなおすしかない
エディタ左のマップの項目が上から順番に1.2...と綺麗に穴なく並びなおせ
だからマップの削除は最新マップID以外は原則厳禁
あとツリー化も止めとけ
新規作成はゲームタイトルにカーソルを合わせろ

304:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 23:35:25.98 fI2DCvcI0.net
>>298
今までのマップ全部消せってこと?

305:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 23:45:10.11 CD3Znyj20.net
どっか番号が歯抜けになってることが原因なら、そこまで戻すことで解消しないものか

306:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 23:52:57.87 91J7x2TL0.net
ゴミゲーすぎて草

307:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 00:11:20.94 YZDvPXF70.net
>>286
「コモンイベント以外では発生しない」というのは事実だった
1.画面のフェードアウト
2.セーブ画面を開く
3.画面のフェードイン
マップイベントの場合はこれだけでもフェードイン処理が実行された
MVTはフェスと違いマップイベントの途中経過をセーブしているようだ

308:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 00:13:54.66 b5LJU1ca0.net
PS5がPS4後方互換あるの発表されたけど、
もしかしてMVTのロード時間が劇的に改善される可能性が微レ存?

309:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 00:14:47.39 eegKh0Qi0.net
ツクらせながら修正パッチ作ってる時点で本気じゃないでしょ

310:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 00:17:59.55 /tr1fMts0.net
シナリオだけでなくMVT動作理論の構築も必要になるニャンて…

311:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 01:51:43.95 MPR8nKwb0.net
>>298
番号の歯抜けかもしれないがマップのツリー化のほうがやばいかも。

312:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 07:36:48.10 Wy3LsEbn0.net
イベントの途中からの処理は実行されない→セーブはキャラのステやフラグなどのみが保存されるのでという仕様な


313:らわかる イベントの途中からの処理でも実行される→セーブでイベントの経過状態など含め諸々保存されるのでという仕様ならわかる コモンイベントだけ実行されない→わからない



314:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 08:37:02.07 V8RQcB1+0.net
>>307
PC版からもともとそんな感じだった気がすんだが
セーブ後の処理をやらせないためにコモンイベントを使う方法を編み出されたってブログを読んだことがある

315:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 11:03:46.70 0MExY22V0.net
ログボって無くなった?
3日前くらいから久しぶりに再開したけど30日のログボ貰ってからその後何もないんだが。
あと広場に上げられてる1位のゲームなんなん?落としたけど最初のエディタで何もないんだけど。

316:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 11:07:44.26 XK95Gdm10.net
ランキングは機能していない
あのランキ ングに意味はない

317:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 11:15:08.97 49oWo5Ul0.net
そんなこと言ったらこのゲームに粘着する意味はあるのか
忘れて楽しいことやった方が

318:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 11:20:23.35 nMMWECwK0.net
>>309
30と40の間がバグってるだけ

319:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 11:21:07.03 YZDvPXF70.net
ランキングは一番最後に投稿した人が一位になる仕様です
「ルティとリカの大冒険」はコピー作品が投稿されているので要注意
原作者名や作者名が書き変わるバグもあるけど
これは作者本人が海賊版が投稿されているとツイートしていた

320:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 11:28:47.01 YZDvPXF70.net
switchでもキャラジェネ素材と一部の音楽素材はログボで貰う前から
使えるようになった
PS4は元からこの状態だったらしい

321:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 12:21:44.17 Kp1VDqJL0.net
フェスでも他人の作品を作者名だけ変えて投稿してる奴いたな
MVTは原作者表記があるだけマシ…なのか?
その原作者もバグってるようだが

322:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 12:32:44.00 0MExY22V0.net
>>312
なるほど
ありがとう

323:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 14:05:21.36 wvlHx+2O0.net
セーブデータ構造が破綻しないだけでも神ツクになれるのがシリーズの今だが
フェスはデータ解析によるパスワード開錠手段とかには行き着いちゃったのかな

324:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 15:33:37.38 M1aOEd1n0.net
>>315
フェスの作品盗用は少なくとも改変可のものだけだけど、今MVTで発生してるのは改変不可のはずの作品の盗用だから次元がちがう

325:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 17:14:45.15 x/TdGl+e0.net
ウンコには蠅がたかる

326:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 17:15:11.15 K6YtMkke0.net
火手不緩

327:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 17:19:25.86 nMMWECwK0.net
>>313-314は本人か?
通報と問い合わせで削除頼んでみれば?
元は改変不可で改変できる公式の不手際が発端だろうし

328:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 17:27:41.93 rXrQdYtT0.net
フェスはネットにアップロードしなかったけど
自分のセーブデータ書き換えてハートマークとかスペードマーク入れてたな

329:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 18:57:55.44 JqsqBfg60.net
>>315
今のMVTは改変不可も改変できちゃうのよね

330:313
19/04/17 19:02:47.10 YZDvPXF70.net
本人じゃないよ
通報はしている
本人が通報したかどうかは気になってる
呟き見たけど通報したとは書いてなかった
説明文のスクショを投稿していたからしているとは思うけど

331:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 19:11:29.30 YZDvPXF70.net
>>323
この間のアップデートの前にダウンロードされて
改変可にチェック入れられた作品は
そうなるな
俺も公式コラボゲーム2つはチェック外してある
サンプルゲームいつまでたっても配信されないし

332:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 20:38:24.75 nMMWECwK0.net
>>324
そうか
俺も別人のコピー作を通報を前にしたが本人以外だからかそのまま残ってたな
マジで通報できてんのかすら怪しい

333:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 21:41:33.44 +LeVtBvT0.net
>>278 まだMVTの発売前だかに、 せっかく高性能な据置機CSツクールなのに 昔ながらのドット絵RPGってどうなの? 5のような方向性で進化していった方が いいんじゃないか…みたいなことを書いたら、 誰も同意しないどころか逆に叩かれてしまって、 みんなそんなに2D好きなんだ、と驚いた思い出



335:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 21:46:35.16 Vg58cf330.net
なんでもかんでも機能盛り沢山なのばかりの中でシンプルに分かりやすく作れる、それだけでとても価値があるんすよ

336:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 22:54:14.10 yOh/tt8C0.net
>>327
個人的に5は発売前に一番ワクワクした作品だったわ。
何回もホームページに行ったなぁ。
当時は難しいと思ったけど今にして思えば3Dをよくあれほどエディタに落とし込んだと感心するわ。
空想科学にまじで戻ってきて欲しい

337:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 00:09:09.71 V8WdRO+r0.net
せめてマップだけでもバグが皆無だったらなあ。
イベントシナリオ戦闘一切抜きにして見応えあるマップコンテストとか自主開催できるのに。
または戦闘アニメーションコンテストとか。

338:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 00:37:10.36 5zPL8s+d0.net
>>329
出始めこそこんなの作れる?って質問に、公式ですら 残念ながらできません ばかりだったのに
後に自作システムやデフォルトでここまで出来るんだって物も結構作られたよね

339:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 00:48:32.44 WNoP0vZA0.net
URLリンク(www.nicovideo.jp)

340:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 07:42:21.77 xuj60nxd0.net
これは酷い仕打ち
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

341:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 07:48:09.50 xuj60nxd0.net
これどうやってもダメだし
もう返金してやれよ
せめて責任者がこうなった経緯や今後の方針を説明すべきだろ

342:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 07:50:18.23 u4oOPx2u0.net
>>333
これ前後のツイート見るとイベント上限に達したからイベントの新規作成ができなくなってるみたいけだけど
一度上限に達するとイベントを削除しても新規作成できなくなるみたい
なぜそんな設定にした

343:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 07:56:10.21 YaU0kvLL0.net
>>335
鬼畜すぎ
暫定的に設けた制限が裏目に出たな

344:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 08:03:40.94 ROE4XwVj0.net
epic「へぇ、制限に達したらもう作れなくなるんだな〜」

345:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 08:04:02.07 j5F/X0Yy0.net
>>335
動画見たら設置済みのイベントも編集できなくなるみたいだな
詰みだなこりゃ

346:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 08:04:04.92 y3mCENE+0.net
>>333
とんだゴミ仕様だな、モモチャン信者ではないがこれは酷い・・

347:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 08:16:29.75 8YBhZcn90.net
ここからまともなツクールに改善とか絶対無理でしょ

348:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 08:18:17.61 Y1amMhcF0.net
>>335
K「イベント増えすぎると問題がある?上限つけろ」
e「いわれたとおりやりましたー」
K「よし!」
...誰もテストはしていない。
こんなところじゃないかな

349:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 08:31:25.42 Nzgzmgqk0.net
空想科学はPS2以前の家庭用ゲーム機で作品のアップダウンロード
出来るソフトも開発してたからな
変数とかパラメータなんかなくてもそれに近い技術をユーザーが編み出して
空想科学も驚いていたっけ。できない?ならばやってやろう、よくそんなこと
考えたな・・・それが空想科学の手がけるツールとそのユーザーだった

350:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 08:40:17.85 Pt6I7IwO0.net
日本一に優秀な移植スタジオ紹介してもらえば良いのに
今のを一回潰して

351:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 08:53:26.16 kbZvPM3s0.net
>>335
確かイベントの200番目消すと残りが編集可って情報どっかにあった
アプデでどうなったのかは知らんけどw

352:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 09:28:12.57 vgqlJkC+0.net
全体の数が200じゃなくて
通し番号200で制限かけるとかどこの素人プログラマーやねん・・・

353:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 09:42:16.81 bjOVspjF0.net
空想科学が手掛けたGB1に素材補強したGB2は海老印屈指の神ツク
携帯機ツク路線も空想科学が遺したから生きてこられたのだ
そしてしんだのだ
[据置]で[PC]版移植を名乗りながら[携帯機]で軌道に乗せた運営を再現する
生まれ出たのはツクール三本の矢を同時にへし折る奇跡
それこそがトリニティだ
すべてを終わらせるもの・・・うごご

354:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 09:59:58.12 UD7f21ZI0.net
有害図書指定で

355:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 10:07:04.80 7BP1H5Y+0.net
わざわざ定価で買ってバグの多さに放置してたらなくしてたのを久々に見つけたら、フリーズしてんのかと疑うロードが多少マシになってるな
まぁまだ問題ら山積みのようだけど

356:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 10:28:42.51 sT6UDGvG0.net
>>345
URLリンク(en-hyouban.com)
>研修はありません。
>すぐに業務を行うように指示を受けます。
>業務内容に関しても、周りの社員に聞いて行うように言われますが、
>肝心の社員がすぐに辞めてしまうのでまともに引き継ぎもされません。

ド 素 人 で す 。

357:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 11:20:08.18 xuj60nxd0.net
>>344 >>345
うわぁバカだな
頭に致命的な不具合を抱えているだろソイツ

358:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 11:29:29.10 y3mCENE+0.net
こんなブラックに任せてる時点で直るわけないわなあ・・
直らないわ・・

359:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 11:37:47.98 ZNY4fWcB0.net
>>333
こ れ は ひ ど い
金取っていいレベルじゃねーぞ!!!

360:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 11:39:52.68 UdKudKEV0.net
バグの宝物庫だなぁこれは
すごいよほんとこんなもの売るなんて

361:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 11:48:32.32 u4oOPx2u0.net
本体を更新中₍₍ (ง⁎˃ᴗ˂⁎)ว ⁾⁾

RPGツクールをやるぞー

この画面を拡大や縮小できたらいいのにね

できるようになっちゃった🤭

マップをどーんと大きくした!

イベント数が上限に達しそうだけど、足りるかな🤔💦

イベントが編集できなくなった🐛

362:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 11:48:36.02 y3mCENE+0.net
火油注

363:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 12:09:13.69 V8WdRO+r0.net
>「(マップID)&(イベントID)」が同じものはセルフスイッチが共有される、です
>例えばマップ1、イベント45は「(マップID)&(イベントID)」=145です
>同じくマップ14、イベント5も145です。このため2つのセルフスイッチは共有状態です
>このバグによってすでに誰かに宝箱を開けられていたが、
>それは全く別のダンジョンで自分が開けた宝箱が原因だった、という摩訶不思議な状況が生まれます

4×7=47みたいな計算、いや計算式になってないやつ
最近のバグだとこれも凄い(悪い意味で)と思ったけどイベント打ち止めの衝撃には敵わんな

364:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 12:20:57.13
>>349
今見たけどその求人サイトの書き込み
このソフトが発売される前の2018年10月30日に記載されてるな。

このソフトの不評に乗っかっただけの後付けじゃない書き込みだな。

365:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 12:15:00.37 ZNY4fWcB0.net
>>356
小学校の算数もできないやつが作ってるのかよMVTは

366:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 12:34:17.34 1mRkxctY0.net
>>356
やりたいことはわかるが、手抜きかつ空いてる桁を0で埋める処理を思いつかない、例のごとくデバッグやってない
ホント殴りたくなってくると思うの何度目か

367:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 12:40:11.48 u4oOPx2u0.net
>>356
本来は1405とか0145みたいに数値を格納すべきところをどっちも145って扱ってるんだな
>>349じゃないけど本当にド素人が作ってるんだなってのがよくわかる好例

368:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 12:49:13.27 7BP1H5Y+0.net
作るの諦めて、焼け野原みたいなオンラインから荒らしゲーに引っ掛かりつつバグに負けじと作り上げた猛者たちのゲームをいくつかダウンロードしたんだけど
セーブしたらフリーズした
どうなってんだこれ、なんだこれ

369:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 12:56:50.53 /qzAMYfY0.net
>>361
>データベースの「コモンイベント」にて、トリガーの項目を「並列処理」に設定すると、
>ゲーム時にセーブができなくなります
現在は修正されているが修正前に投稿された作品のバグはそのままらしい

370:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 13:04:35.04 /qzAMYfY0.net
switchの「RPGツクールはクソ!!」という作品は
セーブするとフリーズするので要注意
switch版MVT作品を紹介するブログで
この作品のセーブフリーズについて触れていなかったので
修正されたのかと思い再DLしたけどそのままだった

371:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 13:24:19.02 5HsGHQ/I0.net
やっぱブヒッチは糞だな!
買ってよかったPS4版!

372:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 13:39:23.66 /qzAMYfY0.net
>>364
PS4のオススメMVT作品教えて

373:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 14:38:27.41 BTgF5S3l0.net
>>363
タイトルワロタ

374:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 15:09:09.86 hfLcFzQS0.net
むしろタイトルと内容が合致してるやん

375:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 15:09:20.61 ikkE5oZE0.net
>>356
Stringで
SelfSwitchID = mapID + eventID にしてるんじゃないかな。
いや、なんでわざわざStringで管理するのか意味不明過ぎるが。

376:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 15:14:58.54 8YBhZcn90.net
>>364
やっぱりMVTは最高だな!!!!!

377:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 15:15:21.36 j5F/X0Yy0.net
>>368
それ普通はユニークになるように
mapID + “-“ + eventID
みたいに間に何か挟むよな

378:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 15:24:06.03 1mRkxctY0.net
Stringから数値に変える関数抜けてるとかかもな

379:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 15:27:03.25 1mRkxctY0.net
いや違うやっぱformatが抜けてるのか

380:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 15:28:24.88 ikkE5oZE0.net
>>370
普通は記号挿んで、使う時に記号を除去してint型で扱い直すんだけどねぇ。
ただ連結させたらこうなる事分かるはず・・・と思ったけど、epicsだったな!

381:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 15:37:55.67 kbZvPM3s0.net
>>349のリンク見る限りほぼ素人だしな・・
>長い時間をかけたプロジェクトも今ひとつな結果となり、散々変更された仕様にも意味があったのか?と、頭を抱えたくなりました。
2018年11月27日
このコメントがMVTに思えてくる

382:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 15:4


383:0:59.88 ID:8UGBQEYY0.net



384:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 15:48:52.05 5zPL8s+d0.net
専門学校生のプログラム知識レベルでも、データベースの作り方の心得くらいあるよね…
本当にひどすぎる

385:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 18:58:36.98 x+FOPYbQ0.net
>>349
良い点 仕事内容
強いて言うのであればゲームに携わることができるという点ですが、
ゲームが好きな人であればなおさらオススメできません。
働いているうちにゲームが嫌いになりかねません。
20代 / 男性 / 元社員(正社員) / クリエイティブ系 / 株式会社epics

もう(全然良い点じゃ)ないじゃん・・・・

386:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 19:36:17.74 Pt6I7IwO0.net
まじでイチから移植し直した方が良い
ウンコをこねくり回してもウンコが再生産されるだけ
まともなものが完成するわけない

387:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 19:51:24.09 ZsVWAPWK0.net
この会社がツクール2000を移植したら
2000をベースにしたのにバグだらけになったツクール2003の再来か
それ以上の凶悪なバグが大量に発生するよね

388:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 19:59:45.32 /kY3jATj0.net
???「イベント200こも置くなよ(逆ギレ)

389:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 20:02:56.23 z+/m7/ao0.net
ショップがなにもないんだが、早く売りたくてしょうがないんじゃないのか?

390:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 20:04:15.58 bjOVspjF0.net
メーカー側の意識が低すぎてしくじるに決まってたんだよなあ
終着点の機能性と歴代最多素材とハードル上げきっといて
コンバートで丸儲けくらいにしか考えてなかったと
べつにしょぼツクこそが正義でもなくフェスで終わってもいいんだが
PCベースという理想論の実現機会が来たときCS特化より露骨にやる気ないのが判明しちまった

391:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 21:04:27.72 j7vcFR8G0.net
>>346
GB2も怖いバグあるけどね・・・

392:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 22:35:42.79
こういう会社は
作業場所と仕様渡すから2,3日で作れる課題を渡して
ホントに作れるかテストしてから使わないと駄目だろうな。

入札でもいくら安くても達成能力のない所には出さないからなぁ。

393:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 21:50:00.32 y3mCENE+0.net
GB2から海老だったな・・

394:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 22:17:14.72 HzU94ijr0.net
ほああああ、どこのツリーでマップ作っても場所移動が機能しなくなった
アプデで治るんだろうなコレ……それまで技とかアイテムでも作るしかねぇ

395:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 23:30:26.34 2FxbbuR+0.net
発売から半年たってもアップロード枠が1つしかない事への不満も出ないとか

396:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 23:33:37.47 cHc87CDE0.net
>>374
これは絶対MVTの事だな、日付け的に間違いない
スイッチ版で「ルティとリカの大冒険」を改変可にしてあたかも自分の作品かのようにアップしてる作者は、
前々から日本語のおかしい支離滅裂なゲームを何度も投稿してた明らかにヤバい奴だぞ
そういやthe last secretも誰かにやられてたよな

397:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 23:41:21.31 cHc87CDE0.net
>>387
他の不具合が酷すぎてみんなそれどころじゃない
アップしたい作品の制作が、新たに追加され続けるバグや後から取って付けたような言葉狩りによって暗礁に乗り上げてる人がほとんど
中途半端に時間を掛けてしまったから一から作り直すわけにもいかず途方に暮れて放置しているパターンが多いと思われる
俺もその一人

398:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 23:49:53.11 fDGC8HGT0.net
>>349
ここ見た感じMVT出た直後に書き込み増えてるからクレジットに出てるスタッフもうほぼ辞めてるな?

399:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 23:57:41.33 xuj60nxd0.net
>>349
11月27日の投稿が多すぎ
大量解雇or大量辞職で一斉に書き込んだのか
一人が連投したものか判断できんな

400:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/19 00:00:24.36 Vq5YwFnk0.net
20代男性の連投っぽいけど
MVTの打ち上げと同時に若手の大量退職ならそれはそれでw

401:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/19 00:07:12.14 qIwXwNVs0.net
えぇっとつまり今Epicsに雇われたら、いきなりPCの前に連れて行かれて「MVT直してね」って言われるかも知れないって事か。

402:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/19 00:13:36.79 rHO8Tqqm0.net
>>1
>>2の●容量について
もしも次スレまでに直らなかったら追加↓何か間違ってたら教えて
【12/13のソフト更新で、暫定的に設置イベントの上限を1マップ200に制限】
下記のバグに注意!! (バグ発見時の最新バージョン→ver1.0.8)
・200個目を置くと、それ以前に置いたものも含めイベント内容を編集できなくなる
・200個目に置いたイベントを削除すれば正常にもどるが、それ以外のイベントを消しても新規作成すら不可
・実質上限は199となる。なお、どれが200個目か忘れてしまった場合総当たりで削除するしかない

403:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/19 00:44:30.19 98vTGWW40.net
面白いゲームだなぁwww
面白い会社だなぁwwwww

404:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/19 13:54:40.27 pihc8BR00.net
確かにMVTは面白いゲームだ
         ・ ・ ・

405:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/19 15:10:39.12 7xDMl6Ji0.net
まあ買ったからこそこのスレやツイッターで楽しめてるよ
大抵のゲームは2週間で飽きるのにこれは半年情報追ってる

406:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/19 15:19:56.19 zVp0mJut0.net
>>360
これって今までに作られた作品と互換性を維持して修正するのは不可能なのでは…

407:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/19 16:06:25.86 2sDrGh8j0.net
>>398
タイルバグしかりいつも泣きを見るのは今まで作ってきたツクラーだ

408:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/19 16:14:53.10 9XymNuEy0.net
運営計画は白紙、1年間を凌いだあとDLC含むMVT素材をMVで売って尾張や

409:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/19 17:12:12.97 YU5NEIFq0.net
カクカワの最新作ラングリッサーの出来はどうなの?w

410:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/19 17:24:51.41 9XymNuEy0.net
昨日発売されてもう進行不能バグに対応中か・・さすがやな

411:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/19 17:47:05.90 I2rveJPs0.net
>>349
2014年以前のクチコミが明らかにサクラで笑える
このサイトも食べログ並みにあてにならんな

412:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/19 17:50:53.38 2sDrGh8j0.net
>>401
・発売から36時間経ってトロフィーが見れるようになった
・序盤で暫定回避策が有る進行不能バグ
ツクールに比べれば遊べるんじゃね?

413:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/19 17:56:29.72 stWSZDud0.net
まあ並のクソゲーレベルだな
そもそもあのラングリッサーを買う奴はセンスなさそうだし仕方ない

414:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/19 18:09:29.99 zxXJzz3D0.net
なんかもうすごいよな発売すぐのゲロ長ロードだけでもツクールでは致命傷だったのに
やればやるほど致命傷がなんで生きてる(起動だけは正常に出来る)のか不思議なレベルまできてる

415:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/20 00:01:22.26 VLr/Cizf0.net
これほんとに返金対応してくれないのか

416:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/20 00:05:04.73 jbx/6gG80.net
>>407
実際に問い合わせをした


417:者だけど見事に返金のことはスルーされた 試しに問い合わせてみたら



418:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/20 00:08:14.36 LtjMlLP50.net
こんなアコギな商売が許されるならもう何売っても許されるな

419:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/20 04:11:48.96 LA41Nn0p0.net
もうすぐ10連休入るけど休日返上してバグ取れよ

420:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/20 07:35:25.02 8MKzIBUK0.net
もう修正なんかしねーよ

421:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/20 08:44:48.84 RBB6lW/o0.net
>>411
発売から5ヶ月も経っているのにこの惨状だ
修正する意思も能力も無いのは確定的に明らか

422:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/20 08:50:58.16 eCd1xacP0.net
200番目トリガーの一件があったし
ニンラボガレージとスマブラステージと制作ソフトが他方面で満たされたから
割とどうでもよくなりつつある
8000円も出したのにな・・・

423:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/20 09:31:22.64
発売日時点で携わってた人間は全員退職してて
今は4月入社の新人に押し付けてそう。

424:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/20 14:03:17.42 YBBw9tZl0.net
言うて200もイベント置くか?

425:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/20 14:27:35.06 TO5V1fUu0.net
メガ都市マップとか、敷き詰めたイベントチップを表示変化させてシステムやUIを自作する変態技術作品

426:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/20 14:38:04.02 4GBO2Csw0.net
自作戦闘を入れると200程度一瞬で吹き飛ぶ

427:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/20 14:44:29.87 8MKzIBUK0.net
デバッグ乙
連休楽しみやわー

428:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/20 15:29:32.07 2oUsV0eL0.net
>>413
ホントそれ。
万札近く出してまともに機能しないゲームとか…
>>415
こだわってツクってると
割りとすんなりいっちゃうんだぜ

429:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/20 15:48:53.09 f6M+/gjF0.net
>>416
最初システムUIを自作しようと思ったんだが、問題があったんだ
UIに使えそうな素材がない
フェスのがよっぽどあるわ

430:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/20 17:34:13.66 en7gVLyg0.net
MVTだとオリジナル戦闘とかUIとか作る前に考える気も起きねぇわ
どうせバグる

431:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/20 18:41:16.78 /TPjU4Qz0.net
>>415
例の作者さんの場合は前回マップバグだか場所移動バグだかで製作データがダメになったから、じゃあ今度は1マップだけの作品作ろうとしてああなった

432:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/20 18:52:54.22 QJSZBSqU0.net
計算式が何故か10枠しかなかったりで
デフォの戦闘あんまり凝れないんだよな
育成システムで遊ぶ事にした
あと数字のマークがないのも戦闘自作し辛い部分なんでないか?
CS機だと必ず毎回あるのに何で今回だけないんやw

433:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/20 19:08:03.68 pZd3rFm60.net
>>423
ログボかもなw

434:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/20 19:19:14.42 /OvXnYz70.net
DLCでしょ。フェスは200円払わないと数字タイル使えないよ
ボードゲーム風素材とかとの抱き合わせになってる

435:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/20 19:30:16.33 QgZZoP2r0.net
ショップが開かないまま終了しそうだがな

436:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/20 19:33:07.44 YdCVvohr0.net
DLC実装された所で購入しても反映されないとか未購入者とID齟齬が生じるとか
200円と表示されているのに実際は2000円引かれるとか何かしらバグあるんじゃと思ってしまう


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