【Switch/PS4】RPGツクールMV Trinity★part21 at GAMERPG
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[前50を表示]
100:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/10 17:51:47.17 VJlSOaPE0.net
来たぞ
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

101:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/10 18:00:42.19 2Hk90zAK0.net
v1.0.3 2018/12/13 (1マップあたりイベント200個の暫定制限)
v1.0.4 2018/12/27  
v1.0.5 2019/2/14
v1.0.6 2019/3/23  (テキストフィルター機能追加/Switch版のみ)
v1.0.7 2019/4/4  現在のバージョン
v1.0.8 2019/4/12 配信予定
v1.0.9〜2019年配信予定

102:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/10 18:11:11.66 nfZzZu570.net
海外への忖度ver.upが最後の希望か
発売してファッキンカドカワー!!になったら
さすがに更新しなくなりそうで・・・

103:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/10 19:12:53.94 BPWTk9y90.net
改変不可の作品をエディット画面からロード出来るバグ
ようやく修正されるのか

104:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/10 19:14:58.70 BPWTk9y90.net
220 返信:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7956-iTOI)[sage] 投稿日:2019/02/22(金) 13:48:50.01 ID:SgEKm6Wd0 [2/2]
>>219
改変不可は公式としては修正済だと。言うだけ無駄。
224 自分:名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセーT Sxbd-8sMm)[sage] 投稿日:2019/02/22(金) 14:30:59.46 ID:cO60iRU8x [2/2]
>>220
一応公式のプラットフォームから意見を送っておいた
受付番号は43××

105:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/10 19:22:42.71 4SYqIKHT0.net
なんかいつの間にか通常攻撃アニメ作るときのバグ修正されてると思ったら、削除も改名もできなくして物理的に再現できないようにしたのか
解決方法これしかなかったんか

106:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/10 19:27:05.94 nfZzZu570.net
>>101
なんだそりゃー
素人プログラマーでもそんな雑な対応せんだろ

107:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/10 19:29:14.16 2Hk90zAK0.net
バグテンプレが3項目も削除される(予定)だヨ、みんな予六部〜

108:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/10 20:06:04.06 sdff/IgI0.net
>>101
じゃあもうなんにもツクれなくしてバグ完封!お疲れ!でよくね

109:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/10 20:32:57.62 4SYqIKHT0.net
イベントを「暫定で」200までに制限ってのも、まあ確定事項になりそうよな
メモリの話じゃないけど無理のない範囲で制限つけるのは低性能な家庭用ゲーム機では別におかしいことじゃないんだし別にいいんだけど、このスタッフはどこで限界来るのかとか全く把握しとらんやろなって

110:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/10 22:31:27.28 hlouqOU/0.net
イベント200個でパフォーマンス的にも容量的にも無理が出てくる
Z80でRAM32KBなマシンじゃあるまいし・・・とは思った

111:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/10 23:27:42.42 Ce4O9E4a0.net
女勇者の立ち絵無いのバグだったんか。
皆たぶんログボで抜けてるだけだと思ってたから対応遅れたんだろうな。

112:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/11 06:27:34.98 v5d+trud0.net
ドリームズユニバースの先行有料体験版が4月22日に数量限定ダウンロード発売だって
ダウンロードなのに数量限定…?

113:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/11 06:59:33.93 afyaycfk0.net
何でも作れるという謳い文句あるから
まともに動くRPGコンストラクションツールも作れるぞ予六部

114:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/11 08:51:18.20 ZMOVNfN30.net
>>108
DLでもレクチョクとか数量限定ありますやろボケナス

115:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/11 10:44:51.56 7RhrDjxU0.net
βテスター200名募集!

116:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/11 12:47:10.69 6bEbtCig0.net
作品仕上げ時だけにデータ圧縮処理を挟めばちょっ早なのにとかいう夢は見られないんだな
無圧縮なセーブデータの肥大化がソフトウェアの規定で許されないのか
そういう視点抜きに高機能細分化を許した時点でこれだけ重くなる現実なのか
なんにせよCSツク最大級の素材数でどん詰まりの結末が避けられなかった。来世でもツクツク

117:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/11 13:21:04.95 AFQDe/f60.net
致命的な無限ロードバグ修正一向に項目載ってこなくて草

118:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/11 13:32:31.06 SdDZH3TR0.net
お前ら楽しむ努力をしろよ!
ここの人たちはすげえ楽しんでるなw
ちょっと前までは返金返金うるさかったのに。

119:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/11 13:40:34.29 fCglzsZs0.net
文句しか言ってないけど
ちゃんと創ってるぜ
他のゲームより優先度低いから完成はいつになるか分からんが

120:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/11 13:45:26.80 DOONtbCj0.net
俺はこのスレ見て楽しんでる
アプデがあればゲーム起動してバグ探し
そういうゲームだろ?

121:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/11 13:55:34.33 Tx3KS9BZ0.net
デバッガー養成ゲーム

122:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/11 14:27:33.39 t+px5kS60.net
年末ぶりに来たけど改善されて投稿も盛り上がってる?

123:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/11 14:41:08.10 Tx3KS9BZ0.net
>>118
>>2-9

124:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/11 18:37:14.93 zPYOXCvr0.net
今の時点で作って上げてる人はすごいけど、一方で暇だなぁと思うわ
だって途中で水泡に帰す可能性のが高いのによく作り始められたなって

125:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/11 19:22:27.26 /3wrGcvv0.net
乗りかかった船だから後戻りできなきんでしょ
だから必死に水を掻き出して船が沈まないようにしてる
オレはアプデは様子見してからすることにした
今アプデするとなんかヤバそうだから

126:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/11 20:08:03.02 iyGFepTu0.net
もし、RPGツクールMVTのバグが
大幅に直り、amazonの評価も
上がったら、将太の寿司の
渋田と船津を許す

127:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/11 20:20:30.41 3A2efc570.net
いつの間にか評価されてるMVも最初は重すぎたし似たようなもん

128:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/11 20:28:14.02 7wmHZfPl0.net
ジェンガ感覚で作ってるんだろう

129:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/11 20:32:16.00 ZMOVNfN30.net
もう100項目以上修正されたはずなのに惨状はそのままとか・・笑うしかない。

130:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/11 20:40:09.96 rMIOwi4f0.net
>>96
最近チェシャ猫さんが頑張ってくれないからつまらないんだよなぁ

131:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/11 20:44:47.76 L0ioz5Sc0.net
>>120
>だって途中で水泡に帰す可能性のが高いのによく作り始められたなって
作り始めた時は致命的なバグがある事を知らなかった人が多いと思う

132:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/11 20:53:35.79 12anWg+K0.net
>>121
どっちにしてもヤバイで。
現状、どうあがいても絶望。

133:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/11 21:06:11.07 ZMOVNfN30.net
カクカワさん、いつになったらツクトリが商品レベルになるのかナ?
半年後、いや1年後ですか・・・?

134:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/11 21:33:48.16 iHuSYvfM0.net
仮にこのペースのまま1年間アプデしたとしても、どうにかなると思うかね?

135:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/11 21:54:09.51 EwVqAfY30.net
現状のアプデって道路がないのにガードレールや標識を直してるようなもんだし

136:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/12 00:07:32.92 HJFPBQ8t0.net
あー、PS4組やけどSwitchでフィルタに苦しんでるお前ら、覚悟しとけよ
MVTはそもそも念願のPC版移植で、開発は3流会社のepicsや。
今日のアプデではトロコン不可バグと無限ロードは温存すんねん。凄いやろ?
この意味わかるか?
俺にはわからんわ

137:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/12 01:23:29.28 SohOfHh+0.net
エンバグ見つけたので報告
ウィンドウカラーrgb値いじるとBのバーだけ255の位置に固定される
ちなSwitch

138:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/12 01:36:13.85 SohOfHh+0.net
>>132
ごめん、正しくは
Bの数値がどの設定であろうと、バーの位置がGの数値を参照している
だわ

139:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/12 01:36:53.99 4FhMu+rJ0.net
これ集団訴訟しませんか?もう許せないんです。こんな逃げ得ありですか?
運営は頑張ってる?当たり前のことしてるだけです。そもそもこんなバグだらけのゲームを発売した罪はバグが完全に治るまで消えません
これは無駄な努力やめて大型アップデートというか、CS向けに一から作り直して平成までの購入者には無料で配布するか返金するかしかないですよね
息子から夢と笑顔を奪ったこのゲームをどうしても許すことが出来ません
集団訴訟で勝ち負け関係なくユーザーはこんなにも怒ってることを伝えたい

140:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/12 03:06:48.44 a5JaRfPF0.net
>>135
本気ならまずバグ情報ウィキサイト作ってくれる?
バグの実態を把握、整理しないと具体的な訴訟はできないよ

141:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/12 03:11:40.64 vVjkBqzu0.net
作品をアップロードしてる人がいる以上、不具合があるから作れないという主張は通らない
そもそも不具合修正をきちんと継続しているから返金する義務がない
それじゃ癇癪起こしてわがまま言ってるだけだよ、それじゃ
作品作りのために出来ることはいくらでもある
どうせSwitch版買って文句だけ言ってるガキなんでしょ?

142:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/12 06:15:33.74 HGOeSsST0.net
なんという生産性のない会話なんだ

143:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/12 06:24:15.74 10zcAnFa0.net
>>135
訴訟するならソースコードを解析してプログラムが根本的にダメで
マトモになる可能性が無いことを客観的に立証する必要があるだろうな

144:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/12 07:33:42.48 pGsTrJ9L0.net
ワッチョイが無くなると途端に擁護が湧くんだな

145:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/12 07:41:42.61 4FhMu+rJ0.net
>>139
半年近くたってこれなのが証拠にならんのですかね?

146:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/12 07:47:15.13 a5JaRfPF0.net
擁護以前に5ちゃんの人間は総じて他人のやろうとすることにケチをつけたがる性分なんでしょ

147:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/12 07:55:53.56 m+TO8tm40.net
まーたドラクエ3再現できるとか言いだしちゃって

148:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/12 08:26:04.24 10zcAnFa0.net
>>141
一応ツクれるし
一応デバッグは続けているからな
低品質だからといって訴訟に勝てるわけではない
ベスプレスペシャルみたいに
ゲーム性の根本が否定されていて直ることもない
というレベルじゃないとな

149:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/12 08:31:24.61 iwqMDgg40.net
新作ツクール悪辣すぎわろた
表面的には成立してて夢の機能性だけど数百時間の制作には到底耐えられぬ本格ジェンガ

150:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/12 08:46:47.62 N8zMqn5r0.net
何本目に死ぬかな〜

151:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/12 09:03:49.32 iZFRbeA/0.net
作りたいものにもよるけど、フェスでできるぐらいのものならフェスで作る方が圧倒的にストレスなくできる状態だしね

152:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/12 09:14:03.09 4ekBm4Rl0.net
ほんまフェス→MVTでCSツクール完全復活の流れだと思ってたのになぁ
コンテストやDLCが活用される日はくるんだろうか

153:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/12 09:29:42.75 vbCiJd5h0.net
>>142
そのケチにへこたれるようでは新しいことはできないね。

154:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/12 09:45:44.87 iwqMDgg40.net
もうコンテスト一期力作の審査期間入りで、別スレとともに充分に盛り上がってて
バージョンはDLC追加のために伸び続けるような、2年前のそれをなぞるはずだったんだ本来は

155:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/12 10:44:10.89 L9Xl8LP/0.net
>>139
そんな必要はない
PL法ができてから何年経ったと思ってるの?

156:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/12 11:05:17.30 Qqi5AWHD0.net
>>151
欠陥を立証できるかどうかの問題だろ
まあ俺も誰かがMVTで訴訟をやってくれれば全力で応援するよ(精神的に)

157:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/12 11:10:25.06 Ba6EKpDy0.net
弁護士が多いスッドレですね
面倒な事はみなさんにお任せするわ
金だけじゃなくて完全に完成させる保証も取り付けてくれ

158:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/12 12:27:41.62 oXSa1f2h0.net
スッドレて……
どこにレ入れとるんや……

159:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/12 12:31:00.34 8KwuARmP0.net
>>137
作品をアップロードしている人がいるとはいえ、それらは内容の質、量ともにこの商品の謳い文句から想像されるレベルとはかけ離れた物しかできていないでしょ。
作者の技量や時間の問題ではなく、明らかにツクールの品質が原因なのだから「作れない」というのは妥当な表現だよ。
継続的にアップロードしているとはいえ、本質的な問題は改善されずその見込みもなく、小手先の軽微な問題がなおる程度。
訴えられても仕方ないだろう。
それだけの手間と時間をかけるほどもて余している人がいないから誰もやらないだけで。

160:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/12 12:43:15.52 JYktEvNt0.net
>>155
アップロードされているものに関してはあくまで個人的なものが理由になると思うが
まぁ、ツクール自体のバグで演出がでなかったり、進行不能になったりしてたら違うだろうけど
どんなツールだって使う人次第な部分はあるだろ?
アップロードとアップデートをごっちゃにしている人が質のいいものを作れるかってことだよ

161:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/12 13:31:24.20 lVYvj+mH0.net
大作作れるかどうかは1年は待たないと

162:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/12 14:00:35.93 J3iCYWIA0.net
セーブデータ消去破壊関連の不具合が存在してる限りは商品として成り立ってないからな

163:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/12 14:21:00.87 4/DgwUDB0.net
作れるから問題ない!キリッ
これだから和ゲーは…

164:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/12 14:27:06.25 iwqMDgg40.net
ツールの実力を示すサンプルゲームをこのまま半年提供できない事実が重すぎる
カギ無しデータで手に入ってツクールの勉強になると謳っていた

165:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/12 14:30:36.38 pOK4bZJc0.net
ある意味勉強になっただろお前らw

166:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/12 14:33:31.44 2w3hhU8i0.net
たまたまつべのオススメにあったから見たけど
僕らの大革命はすごかったな
ああいうのは作れないんだよね・・・

167:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/12 14:36:56.25 BOV++eRF0.net
KOTYスレから
1.0.8配信前のやつだが楽しむ努力すらできなそうだ
166なまえをいれてください2019/04/10(水) 18:52:52.73ID:/33qOK7P
ウーン…(動作停止)
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

168:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/12 14:44:21.80 7jYEnfn/0.net
ア ッ プ デ ー ト す る 度 に バ グ が 増 え て る と い う 事 実

169:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/12 15:33:08.95 dkzis9uo0.net
海外にはツクールみたいなゲームないのか
あればすぐに鞍替えするんだが

170:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/12 16:46:00.77 GZnOnRx60.net
北米版ツクトリの発売マダーー??

171:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/12 17:52:15.98 iwqMDgg40.net
海外はツクールやMVTをどうとらえてんだろうな
向こうじゃそれが自作ストーリーの表現手段であれターンベースRPGなんて物好き以外差別的で
ツールとしてアクション性の高い別ジャンルかエロゲの制作でも求めてそうなイメージだわ

172:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/12 18:08:06.25 ogD/8w9f0.net
コマンド式バトルゲームにそこまで忌避感があるわけじゃないよ
ただデフォルメされたドット絵が北米市場で全く受けない
ファミコンやスーファミ懐古みたいな需要も一応はあるけど

173:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/12 18:17:22.57 BZyMxkP80.net
>>168
>ただデフォルメされたドット絵が北米市場で全く受けない
アンダーテールは例外なのか?

174:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/12 19:29:10.75 U5o6YLbv0.net
劇場型ゲームなんだよ
アップデートで出たバグをゲラゲラ笑う為の
こんな酷い体験2度とできないから1000円前後ならマストバイ

175:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/12 19:43:02.61 ZdFdRGe90.net



176:まったらうなぎの匂いをかぎながら白飯を食べるようになるぞ、うん



177:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/12 19:43:31.30 ZdFdRGe90.net
何故かツクスレに誤爆った

178:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/12 20:21:00.73 3ywt5amF0.net
MVTのバグで投稿先がズレたんだろう
気にするな

179:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/12 20:57:13.72 LvT3Y0lz0.net
不具合を知りながら売ったという事実を証拠付きで内部から告発していただだだ

180:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/12 21:00:00.87 7ven2WNq0.net
需要は一応あるって、バカスカ発売されてますが
ツクール製はわりとバカにされてるけどさ

181:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/12 23:10:34.49 Zmy0TWj/0.net
>>165
>>108

182:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/12 23:56:03.87 nGXE8KXK0.net
何のスレに書き込むつもりだったか気になるけどな

183:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/13 00:00:22.75 eyJJ3Gm00.net
ダンジョン26は逆転裁判ですか?

184:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/13 09:07:30.11 +C/dFi110.net
一応作れるから不良品じゃないなんて理屈がまかり通るなら
一応は走る自動車がリコールなんてされないんだよなぁ

185:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/13 09:32:55.88 qXkZjbj40.net
>>179
自動車は事故で重大な被害が発生するからな

186:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/13 09:39:55.94 yZb8FTC90.net
自動車は人命にかかわるから一応はないのであろう
大学ノート買ったつもりなのにマス目になってたり縦書きになってただ
直したのを送るよ。まだ全ページ直ってないよ。書けるんだからしばらくそれで我慢して
直したのを送ったよ。だからまだ一部分のページが・・・
そこまで使ったんだから(プレイ時間)もういいじゃん?になるか
一応は全ページ書ける、部分的にけい線が消えてたりはするけど・・・までいけるか

187:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/13 09:56:01.11 X9viY1yj0.net
>>181
ページをパラパラめくって内容を見返したり書き直していると
他のページが黒く滲んだり書いた内容が消えます
ついでにペンで引いた線の角度がずれて正方形が三角形になります

188:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/13 10:37:55.64 D0kKrmpB0.net
ゲームみたいな商品の瑕疵って難しいよ
商品が届いてないけど購入証明ができるとかソフトが破損していて読み込めないとかならまだしもね

189:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/13 10:43:34.82 Ch6ZrgaU0.net
>>180
その点このスレの奴等の被害なんて大したことないしなw

190:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/13 10:50:18.35 IOYyMCHJ0.net
起動できないほうがマシだったな

191:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/13 10:54:16.10 BlkrZUt10.net
これが世界で100万本以上売れる大作だったり、角川が絶対大事にしたいブランドだったらもうちょいどうにかなってたよ
これで悪評ついたら今後損失出るなってレベルならね
でもそうじゃないから角川はのらりくらりとかわすだけ
つか不良品の線引きなんてクッソ難しいやろ
レストランの料理がまずかったから返金がまかり通るかって言ったら無理なわけだしさ
いっそMVTが本体破壊レベルならありえたかも知れんが...

192:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/13 10:57:41.80 yZb8FTC90.net
>>182
そこまでいくと魔法の書みたいだなw

193:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/13 11:06:20.79 u17URLbx0.net
最近また問題起こしたが所詮掃き溜め部署だしな

194:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/13 11:34:26.29 GBfos3OF0.net
売り逃げ数も知れたし、据置枠の新作CSツクなんて企画出来っこない
この不祥事でOJIMAにもケチがつくわ、PC普及落ちるわ、ツクールシリーズは令和に生きられないんですよ

195:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/13 14:06:47.31 yL1POWZ30.net
これでツクールシリーズがオワコンになるならとっくになってる
どんなに痛い目を見ても新作が出たら懲りずに食いつくのがツクラーの悲しい性なのだ

196:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/13 16:07:17.24 V3Mwb9r20.net
平成で終わったシリーズ。

197:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/13 16:52:59.84 V81HHudR0.net
緩めるな、火の手を。

198:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/13 17:27:53.57 anLHXsy70.net
MVTに緩め手があるとでも?

199:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/13 20:25:17.10 hkGS2TlH0.net
殿、またMVTを温めておきました

200:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/13 20:28:18.29 tiCKfSsL0.net
この先生茸るには…?

201:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/13 23:09:40.30 ioD1M+W/0.net
RPGツクール3
RPGツクール4
RPGツクール5
RPGツクール PS2の方
RPGツクールフェス
ビットゲームメーカー
RPGツクールMVT
それぞれの評価の点数を考えてください

202:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/13 23:24:16.14 HTahh0xW0.net
とりあえずその中ではツクール3が一番面白かったわ

203:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 00:06:09.13 JztHAXXc0.net
3は素材が若干地味だったけど
創りは凄い丁寧だったな

204:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 06:53:37.77 U/V7oKvJ0.net
>>196
フェスは65点くらいか?
それでも首位争いだろうが
なお、ツクれないMVTは0点で最下位

205:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 07:28:41.73 WEXgq49z0.net
MVTファミ痛なら満点つけそうやな

206:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 07:36:33.24 WEXgq49z0.net
桜田大臣「予六部」

207:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 08:14:18.62 0rgc0rEC0.net
このスレで他のツクールの点数なんて付けるのに意味なんてあるのか?とも思うが
一番長く付き合えたのがDS+。フェスが出るまでチマチマと触ってたし
減点方式でもDS+は100点だな。次点はフェス。こっちは3DS本体に
記録されてる時間では860時間くらいか。じゃあ80点
赤点の出来具合ならそもそも触ってないし
MVTはいまだに1本作ろうというアイデアすら入れさせてくれないからノーカン
頑張って修正してください

208:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 08:33:06.68 3wRrJyYO0.net
久々にツクールに手を出したけどMVTは昔のに比べてはやれることが多いし複雑で手を出すのに躊躇してしまってデータを適当にいじるだけでなかなか他にも着手出来ない

209:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 08:44:21.42 3oZiHnQE0.net
お金で表せばいいよ
遊んだ満足度の金額 - 支払った金額 で

210:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 09:34:38.75 lZW5pRog0.net
こないだのアプデでは結局何が修正されて何が追加されたんです?

211:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 10:56:30.11 CZFuwuaY0.net
>>205
バグが修正されてバグが追加された

212:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 12:32:35.60 0FoDo/DO0.net
>>203
>MVTは昔のに比べてはやれることが多い
カタログスペック上はそうなんだよね

213:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 12:57:52.97 fKmRxGEQ0.net
おい、マップ作った後編集で何かしら変えたらマップそっくり削除されたぞ
ふざけんな

214:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 13:18:16.26 C77XSTrU0.net
マップだけで済んでラッキーだったな

215:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 13:26:45.68 fKmRxGEQ0.net
コピーと削除を使ってツリー内のマップの順番を入れ替えたのもマズかったらしい
ほんと変な事しちゃいけないんだな、これ

216:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 13:37:41.74 aUdBBct50.net
>>210
普通の操作=変な事、になる不条理な世界だからな。

217:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 13:38:30.75 SyIYkVqx0.net
>マップ選択ウィンドウの「+」「-」表示のあるマップを削除した場合、配下にあるマップも削除されます。
>本挙動は仕様となります。
>マップを選択した状態で決定ボタンを長押しして移動ボタンを押下すると、他の位置に移動することができます。
>>210は公式ブログに書いてあるこれをやったのだろうか

218:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 14:27:00.79 fKmRxGEQ0.net
ああ、入れ替える操作があるのは知らなかった
教えてくれてありがとう

219:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 14:57:37.38 q5qa+7J80.net
結局+ついてるマップ消したってこと?

220:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 15:23:06.80 pGT2i8Kk0.net
50×50のマップ置くだけで1万近く消費したぞ
人イベントを一つ置くだけでだいたい200くらい
作れるボリュームはフェスのほうが上じゃね?

221:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 15:30:38.26 fKmRxGEQ0.net
大元を消して全部消えたとかじゃないんだ
ツリーの二段目、同一の段にABC3つのマップがあって、BACの順にしようとコピーでつけ足してコピー元を削除したらBは無事でACだけおかしくなった
ACは編集で近景・遠景、マップ名をいじると作ったマップが真っ白になって、タブで削除ができなくなった

222:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 15:38:52.11 SyIYkVqx0.net
マップ削除は様々な不具合が発生するので
不必要なマップは削除せずに放置したほうがいいって
カコとミライの作者さんがツイートしてた
スイッチを削除すると発生するバグもあったと思う
上書きは大丈夫だったはず

223:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 16:11:42.08 xZpyXBu+0.net
マップやアイテムは容量難になるまで消さないで再編集派
でもイベントの演出はちょこちょこ変えるからMVTではイベント編集にもバグあって大変だわ

224:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 16:12:30.81 FrpF20iP0.net
マップ周りは特にバグが多いからいじらない方がいい

225:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 16:55:17.03 xZpyXBu+0.net
寧ろバグの少ない場所ってどこだ?

226:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 17:00:04.73 Vevc+iLA0.net
緩めるな、火の手を。

227:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 17:09:25.60 sWzETLpW0.net
火の手を緩めるな

228:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 17:18:11.81 65KrpUTR0.net
火の手を暖めるな

229:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 17:19:43.07 xZpyXBu+0.net
火の手を暖ぬるぽ

230:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 17:22:12.14 uf+H5yzK0.net
ガッ

231:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 17:35:12.31 ldz8Z/L10.net
VRlaboの方が自由かつ簡単に色々システム作れる上に
そもそもバグがないっていう
ツクール5以来のマザー2ドラム式HP作って遊んだw

232:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 17:46:08.86 CZFuwuaY0.net
>>220
クレジット

233:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 19:35:21.04 d93qg69C0.net
久々に来たけどそろそろ神ゲーになった?
せめてロード2、3秒くらいにはなったかな?

234:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 19:56:03.34 ueJdsdbC0.net
アップロード時間が100倍くらいになったよ

235:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 20:09:57.62 xwWS73K50.net
RPGはいつになったら作れるようになるん?

236:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 20:30:30.66 nwjOrbVO0.net
PC版で作れば良いんじゃね
わざわざCSでやる必要性も無いだろ
メーカーのバカ担当者は簡単に出来るだろうと
安易に移植したことを後悔してるだろうな

237:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 20:54:33.47 1AGk78+v0.net
発売から5か月経とうとしてるけど、
サンプルゲームの配信はまだ?

238:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 21:24:42.75 v2muz/2h0.net
>>229
ネタかと思いきや本当に100倍くらいだから困る
下手したらそれ以上に長いかも

239:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 21:31:58.09 xzw0AgQ50.net
ただでさえ評判最悪なのに
自らトドメさしに来るとは思わなかったな・・・
要らんだろあんなセーフティモード

240:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 21:33:50.71 +sBaqxdf0.net
正直アップロードなんて遅くても全然気にしないけどな。
何作品上げる気なのか。
頻繁に上げるのはどーせ試作品とかここまで作りました的な物でどーでもいいと思うが。
ダウンロードが遅いのは困るが。

241:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 21:54:04.37 v2muz/2h0.net
エアプって結構多いんだな
ダウンロードも以前の100倍くらい遅いぞ

242:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 21:59:37.52 zKKrDB1q0.net
別スレで喜ぶを誤って変換しちまった
いたずらに辞書登録するもんじゃないな…

243:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 22:13:51.68 +jDvLvMY0.net
CS移植開発担当「移植なんてやったことないけどPC版のファイルコピペしてブルーレイディスクに焼けばいいんだろ?簡単じゃんwwwww」

244:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 22:16:59.60 c80UPo+a0.net
わりと本気でそうだったんじゃないかと思ってしまう

245:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 23:07:00.12 +sBaqxdf0.net
>>236
エアプではないけど
そんな事は些細な事だろっていいたいだけだわ。そりゃ早いに越した事はないけど実際作るのがメインなのにそんな頻繁にしない事は個人的にどーでもいい。

246:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/14 23:35:02.29 mwMeTAHi0.net
BGM素材増えたけど汎用的なのがないぞ

247:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/15 00:05:16.30 kxVEV/Eh0.net
150日目は女性用の笠
これで残り1マスだが、前例からするの「この次」があるかは210日目辺りまでは分からない訳か
先は長いな

248:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/15 00:12:38.30 hAgapL0p0.net
最悪null素材ぶち込まれて全部が狂うみたいなトラップも考えられるからな

249:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/15 00:16:37.60 olJZOM0A0.net
>>240
別にどーでもいいけどその作ったゲームもダウンロードしてもらわないと遊んでもらえないわけで
ま別にどーでもいいけど

250:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/15 00:30:48.38 KOnjekQQ0.net
ログボが150日って色々おかしい

251:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/15 00:32:12.86 bqvdFRxe0.net
アップロードバグ発生の俺からすればダウンロードして遊んでもらうなんざ夢の話だな

252:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/15 02:27:31.49 xJbgYAK20.net
イベントエディタの場所移動先バグってるね
ずれそう

253:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/15 02:38:11.67 vjhZgxa/0.net
なんでここまで言われてログボ廃止しないのか
またこの後素材の番号ズレたりする可能性あるのバカでも分かるだろうに
なにより最後のログボ取った瞬間にひどいバグありそうなのもこわい

254:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/15 02:42:57.25 uNwfUgh30.net
MVTのログボって、ノストラダムスの予言やシュレーディンガーの猫みたいだな。
実際に受け取るまで結果は解らない。

255:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/15 03:23:47.00 93jTQpo40.net
なんでもゆうこにレビューしてもらいたい!

256:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/15 08:51:35.39 +SOcoJjw0.net
>>248
俺は最後のログボもらってもシステム側がログボあると勘違いしてエラー起こるところまで読んでるぞ

257:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/15 08:53:25.04 Lz+2ihLy0.net
>>240
ちょっと何言ってるのかわかんない
正気か?
現状一つの作品遊ぶのにちょっとしたゲームでもダウンロード5分近く待たされるんだぞ?
その書き方からして明らかに広場に関してはエアプだよね
作るだけでアップもしないし人の作品もやらない、そういうことか
そういう特異な人もいるんだ・・・勉強になったわ

258:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/15 09:04:32.54 guY74M0P0.net
今週と来週・・つまり平成最期のカクカワに期待だな?

259:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/15 10:00:55.99 h1KKWtDB0.net
>>240
お前チェシャ猫か?
どんだけ開発陣を擁護したいんだよ
プレイ時間1分くらいのゲームDLすんのに数分かかるってアタマおかしいだろ
トンチンカンな事言ってないでバカッターに籠ってろ

260:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/15 10:24:10.06 bqvdFRxe0.net
240はプレステかも
俺もダウンロードで詰まったことないし

261:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/15 12:08:50.12 vjhZgxa/0.net
まあ「些細なこと」は言い過ぎにしても、言いたいことは分かるよ
他のバグやら不具合やら仕様が酷すぎて相対的にDLの時間なんかどうでも、ってことやろ

262:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/15 15:12:10.00 LYwF8oCk0.net
switch版でも巫女服や子供用の鉢金が使えるようになった
MVプレイヤー絡みのログイン報酬を貰えないというバグがどうなったのかは分からないが
「貰ったのに見当たらない」というバグは無くなったみたいだ

263:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/15 20:09:29.28 vjhZgxa/0.net
マジかよ、やればできるやん
これで巫女さん出せるわーよかったよかった

264:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/15 20:45:08.24 guY74M0P0.net
独利予六部者乃図

265:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/15 21:14:42.78 qLtV1LTT0.net
最初からログインペナルティを作らなければよかっただけなんだよなあ

266:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/15 21:50:39.67 /jFJYYxB0.net
ログインボーナススキップチケットを4800円くらいで販売してほしい

267:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/15 21:57:57.01 xog1Vyog0.net
ぼったすぎだろw
すでに払ってるソフト代分すら価値ないんだから
侘びの追加素材集付けた上で無料で撤廃しないと

268:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/15 22:10:02.09 u3JrD6tt0.net
>>242
>150日目は女性用の笠
今回のアプデによりswitch版は150日未満でもその素材が使えるようになった
PS4版は持って無いので分からない

269:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/15 22:20:10.12 qLtV1LTT0.net
>>263 
これマジならまたどっかおかしくなってんのかw

270:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/15 22:57:05.53 bqvdFRxe0.net
>>263
プレステは元々使えてた
服と音楽の一部ははじめから持ってる

271:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/15 23:16:55.75 aTd6f8/B0.net
ログボの入手アイテムがどこにあるのか分からないんだがバグか?

272:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/15 23:25:34.48 Qbaf9xls0.net
自意識過剰かもしれないけどログボが実装されたのは俺のせいかもしれない
MVやってる時にログボで素材でも貰えたらモチベ上がるのにな〜ってツイートしたことがあるから
もしかしたらそれを拾われたのかも
もちろんアンロック方式じゃなくて新規素材を貰えたらって意味だけど

273:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/15 23:58:45.24 93jTQpo40.net
>>267
なんでそこで、ツクール3がやりたと言わなかったんだ…

274:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 08:44:57.90 VbZ41jR60.net
>>267
2000の解像度を上げたものが欲しい
と言うべきだった

275:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 09:46:24.58 SRaUn8pF0.net
フェス+で良かったんや
もちろんバグなしで

276:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 10:14:26.87 8MYGkz1J0.net
昔危惧したとおりの未来になっただけだな
高機能と項目細分化が進めば、敷居高すぎ、体感容量の酷さ、致命的な問題・・何かが起きる
少し次世代のハードがくるからと、CSで枷の無い楽園なんかこないと思った
でもそう無意味に書いても根暗だし、2chじゃ馬鹿にされたものだ
PS1期くらいの機能性ならばすでにフェスが追いついてて、携帯機ツクの簡素さも薄れてきてる
でも据置でツクールを求める人らは、3が思い出として輝きつつも3相応の機能には納得してなくて
据置で動くからには複雑だろうと時代なりの実力を求めてるわけだろう
でもこうしてMVTの惨劇を受けてみると、3+やフェス+でよかったかなとなっちゃうよね結局
CSツクは永久にこんなクオリティで、フェス発売前も角川を信じたら俺たちは死ぬぞと再三警告あった
今度どうすんだろ、またDS無印的なリセットかかって呆れさすのかな

277:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 10:42:43.80 7uRsm/eP0.net
ログボは有料DLCが無課金勢もログインで素材貰えるみたいな追加要素の位置付けなら許容するが
今やってんの運営が適当に虫食いにした穴を運営から小出しにされた部品で修繕してるだけだもんな・・

278:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 10:55:43.95 IxsWFQTq0.net
角「複雑化しすぎたのが失敗の原因だ!CSには初心者向けのシンプルな奴だ!!」

数年後

DS並みの低機能にクソ容量クソUIクソログボ、当然のようにバグ満載で登場

279:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 11:06:48.30 VbZ41jR60.net
>>273
いやマジで2000の素材を16×16から32×32に変えて
それ以外は一切変えずに2000+として出してほしい
変えようとしたらバグの嵐になるのはわかったから

280:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 12:38:17.79 fLXTz1EP0.net
そんな事よりドリームズユニバースってゲームのスレ見てみろ
このスレで過ごした時間がいかに無駄だったかが分かるぞ

281:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 12:50:39.59 FSKHgBL10.net
ツクール5を失敗扱いしたのがもう駄目だったと思う
サンドボックスゲーとか流行ってる近年の事考えるとホント惜しいツクールだった

282:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 13:21:20.45 udia05ds0.net
正直DS並みに出来ること少なくても容量100倍くらいあってバグなきゃそれでいいんだがなぁ
こんだけ低いハードルすら越えれず地面掘って進もうとするんだからどうしようもねえわ

283:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 13:31:19.53 JzhbtJDW0.net
>>276
確かにマイクラの先取り的なゲームだったね
もう少しうまいこと噛み砕けてたら違ったのかもな
あの自由度の高さとバグの少なさは凄い

284:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 14:34:29.13 Nx/sao+X0.net
元から最底辺なのにアプデで更に地面にドリルかけていくのか!みたいな反応してる人いて、的確だと思ったしわろた

285:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 15:11:08.03 pI469ZD40.net
下記処理を行うコモンイベントを実行してセーブすると、ロード時に画面のフェードインの処理が実行されず、黒画面のままになる。
1.画面のフェードアウト
2.セーブ画面を開く
3.画面のフェードイン
Twitterより。MVTを擁護するわけじゃあ決してないが
セーブした後のイベント実行されないのはバグじゃなく前からの仕様だよな
フェードアウトが取れてないのが問題なのか。前どうだったっけな

286:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 16:39:59.20 Nx/sao+X0.net
途中でセーブ挟むと、そこからロードしてもイベント続かないからね
フェードアウト

セルフスイッチAをon

セーブ

セルフスイッチAを条件に自動実行

フェードイン
こんな感じに、フェードインするためのイベントが自動で始まる状態をセーブ前に作っておかないと

287:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 16:59:43.39 xfUr0dWD0.net
未だにまともなゲームになってないのか

288:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 17:00:06.83 st6abnMC0.net
火手不緩

289:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 17:05:27.78 ClcpxLBb0.net
Destroy them all!

290:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 17:08:11.88 WYqx6uUW0.net
>>280
そのツイート見たけど
>コモンイベントを使わなければ現象は発生しません。
>面倒ですが‥
という風にマップイベントなら問題無さそうな書き方をしているから
省略しているだけかも

291:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 17:24:36.93 QXaf5Iez0.net
そのイベント内容でセーブ再開後の命令が発生しないのは仕様上の処理
ツクールフェスでも同様の処理だったし
コモンイベント以外では発生しないって言ってるけどそっちの方がおかしい
何か勘違いしてるのでは

292:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 17:39:26.73 7uRsm/eP0.net
バグ大杉で作り方のせいかバグのせいか区別つかんのが厄介

293:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 18:00:57.26 0UfuNpG00.net
マップIDバグって新規作成しても新規と同IDの過去のマップ全て上書きされて消滅する
新規生成するたびに同じIDしか生まれなしなぜか同じマップIDがいっぱいあるんだが詰んだよな

294:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 18:15:53.43 0UfuNpG00.net
もうダメだなこれ
マップ新規作成しても新規のマップIDが今までのマップIDに結びついてそのマップが白紙に戻る
嘘じゃないぞ

295:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 18:28:14.53 Nic9Dlrk0.net
今のトリニティってバグに遭遇したときに全てを悟って売るユーザーと、自分はまだ大丈夫と思ってるユーザーのどちらかしかいないだろ

296:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 18:33:35.11 QXaf5Iez0.net
>>289
マップの新規作成をすると白紙のマップが既存のマップに上書きされるってこと?
Switch版なら動画撮ってツイッターかフェイスブックにアップできるけど証拠取れる?
多分そのバグが発生するのに何かしらの条件があるはずだからそれがわからないと再現ができないよ

297:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 18:40:34.54 Ix8fBtai0.net
トリニティはどこにユーザーがいるかわからねえ、マジでわからねえ
ゲーム遊ぶからちゃんとアピールしてくれ

298:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 19:02:52.87 DEXv9kKq0.net
ここにいるよ!

299:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 19:57:26.34 Nx/sao+X0.net
確かに触れるよ

300:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 20:42:41.64 4euRj4Fz0.net
ひとりぶんのMVTに

301:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 20:44:31.62 fI2DCvcI0.net
>>288
>>289
俺も今その問題に悩まされてる
「Map35」

302:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 23:00:46.49 WYqx6uUW0.net
>>286
スイッチを使用したら解決してみたいだから
勘違いだったのかもね

303:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 23:14:11.98 c9G2gsWi0.net
>>288
マジレスするともっかいID1から順番に作りなおすしかない
エディタ左のマップの項目が上から順番に1.2...と綺麗に穴なく並びなおせ
だからマップの削除は最新マップID以外は原則厳禁
あとツリー化も止めとけ
新規作成はゲームタイトルにカーソルを合わせろ

304:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 23:35:25.98 fI2DCvcI0.net
>>298
今までのマップ全部消せってこと?

305:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 23:45:10.11 CD3Znyj20.net
どっか番号が歯抜けになってることが原因なら、そこまで戻すことで解消しないものか

306:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 23:52:57.87 91J7x2TL0.net
ゴミゲーすぎて草

307:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 00:11:20.94 YZDvPXF70.net
>>286
「コモンイベント以外では発生しない」というのは事実だった
1.画面のフェードアウト
2.セーブ画面を開く
3.画面のフェードイン
マップイベントの場合はこれだけでもフェードイン処理が実行された
MVTはフェスと違いマップイベントの途中経過をセーブしているようだ

308:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 00:13:54.66 b5LJU1ca0.net
PS5がPS4後方互換あるの発表されたけど、
もしかしてMVTのロード時間が劇的に改善される可能性が微レ存?

309:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 00:14:47.39 eegKh0Qi0.net
ツクらせながら修正パッチ作ってる時点で本気じゃないでしょ


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