Disney‡Square Enix§キングダムハーツIII 愚痴スレ at GAMERPG
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50:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/07 21:23:05.48 k3IpGzXw0.net
1のソラ好き
CoM、2のソラ普通
3Dと3のソラ嫌い
1の素朴で血気盛んな少年っぷりが好きだった
3の基本的になよっとしたミーハー女みたいな口調のヘタレ優男ソラは受け付けんわ

51:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/07 21:29:54.46 XWJaYv3R0.net
2.8以降のソラ嫌い

52:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/07 22:24:59.10 E/jcNITL0.net
わかる
あと3になって口調が軽くなって凄く違和感ある
声優のせいかもしれんが

53:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/07 22:42:15.63 IlpYwhMQ0.net
脚本のせいだろ
むしろ入野さんのおかげで何とかキャラ修正してるけど、序盤あたりのチャラいソラに戸惑ってる感すごい

54:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/07 22:47:13.56 q7nxYOZ/0.net
本スレでも言われてたけどおそ松のキャラ?に近づいててきめぇよ

55:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/07 23:59:38.60 OPmtuIgf0.net
そんなことないよー
許してよー

56:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 02:49:48.82 FoEfCqqY0.net
脚本のせいでもあるし、入野の演じ方もあるだろ

57:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 02:52:23.01 6W0jh9mo0.net
スマホゲー厶と密に絡めるの止めて…
マジで心から予知者たちに興味無い

58:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 07:25:22.30 33dtx01Y0.net
2はKHキャラやFFキャラが出張ってディズニー部分が雑という不満が出る
→じゃあ3はディズニーに力入れてKH部分はソードマスターヤマト状態で片付けます、FFキャラは全員クビにします
極端すぎ

59:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 15:37:29.85 dlMJ4ZSE0.net
GameSpot
8.0/10.0

エンディングが見えてくるにつれゲームはひどく混乱し
決して挑戦的とは言えないボス戦が次から次へと展開する。
それは酷く骨の折れる作業だ。
それにKH3の信じられない程の空虚な物語と同様に価値ある体験とは言い難いものがある。

そもそもキングダムハーツ3が提示したキーブレード戦争、時間旅行に邪悪なる敵の存在、
暗闇に満ちた世界の終わりを主題とした物語は決して優れたものではない。

だがヘラクレスや巨人との刺激的な戦闘、ラプンツェルと共に歩む冒険、
クマのウィニーやプーさんやデイビー・ジョーンズとのめぐり逢いはまさに心地良いものである。
2002年に始まったソラやディズニーワールドの旅路は2019年の今も価値ある楽しみを内在している

長所
・美しく素晴らしいディズニーの世界観
・ピクサーのキャラクターは魅力的でゲーム内でも素晴らしい物語となっている
・単純だが、なめらかで刺激的な戦闘

短所
・これまでシリーズが提示してきたキーブレード戦争複雑で理解するのが難しい。
・幾つかのステージは魅力的ではない。
・グミシップは不快感の方が強い。
URLリンク(www.gamespot.com)

60:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 15:38:27.65 dlMJ4ZSE0.net
URLリンク(www.famitsu.com)
―野村さんがシナリオまで書いているんですか?
野村 シナリオに関しては、セリフ含め、トイボックスだけでなくすべて自分が最終的には書いているんです。
これまで公にしていませんでしたが、『KHII』以降、とくに『KH 358/2 Days』からは全般的に。
―そうだったのですね。野村さんがプロットを組んで、セリフなど細部はほかの方々が担当されているのかと。
野村 初期はそんな感じでしたが、『KHII』以降は現在に至るまで、大まかに言うとシナリオの大筋を自分が作り、
それをもとに岡(勝氏)が、レベルデザイン班の要望も考慮したうえでセリフを含めた叩き台のシナリオを組んでいます。
その後改めて、自分が最終稿を執筆するという流れです。以前は、ほかのスタッフもシナリオに参加していたのですが、
『KH』シリーズは設定が込み入っていますし、関わる人数が多くなるとそのすべてを共有することが難しくて。
結局自分がもっとも把握しているということで、現在のスタイルになっています。
―しかし、これまでの作品では、スタッフロールで“Scenario(シナリオ)”担当としてはクレジットされていませんよね。
野村 “Story(ストーリー)”でクレジットされているので、あえて言わなくてもいいかなと。また、自分はこの業界が長いこともあり、
“野村哲也が書いている”という先入観は、プレイの邪魔になるのではないかという懸念もあって明確にしていませんでした。
URLリンク(jp.ign.com)
野村哲也「ゲームの終わりが近づくと、たくさんのショッキングなイベントが起こります。覚悟を決めておいた方が良いと思いますよ。」
URLリンク(jp.ign.com)
野村哲也は「III」のラストステージについて
「『FF』を作っていた頃からずっとやりたかったこと」を実現していると話した。
具体的な内容は不明だが、開発者がラストステージについて語ると
「いろいろなんでもできる」や「これまでの集大成」といった気になる言葉が飛び交っていた。

61:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 15:40:35.21 dlMJ4ZSE0.net
キングダム ハーツ1のシナリオ体制
ストーリーボードデザイン:野村哲也
シナリオ、イベントプランニングディレクター:秋山淳
シナリオ:渡辺大祐、野島一成
シナリオ監修:信本敬子(白線流しやカウボーイビバップの脚本等)
エグゼクティブプロデューサー:坂口博信

キングダムハーツ2のシナリオ体制
ベースストーリー:野村哲也
イベントプランニングディレクター、ベースストーリー:岡勝
シナリオ:野島一成

キングダム ハーツ3のシナリオ体制
ストーリー:野村哲也
シナリオ、カットシーンディレクター:岡勝
シナリオコーディネーター:板室紗織
スーパーバイザー:野島一成

62:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 15:59:29.52 KXARxy1Z0.net
野村が現実の町を模したフィールドで何かしたいということは伝わった

すばせかでやれ

63:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 16:02:48.29 6W0jh9mo0.net
脚本の都合で味方キャラ軒並み活躍スポイルされた事は一生許さんからな

64:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 16:03:22.88 KXARxy1Z0.net
>>61
監修者居なくなってて草

65:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 17:22:15.47 dlMJ4ZSE0.net
野村 以前は、ほかのスタッフもシナリオに参加していたのですが、『KH』シリーズは
設定が込み入っていますし、関わる人数が多くなるとそのすべてを共有することが難しくて。
結局自分がもっとも把握しているということで、現在のスタイルになっています。

66:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 19:10:19.99 kcz/f52Z0.net
・ラプンツェルの塔や、エルサの城など 入れそうで入れないイベント用の場所が多い
・ディズニー世界は基本的にかなり広いがトワイライトタウンは実質トラム広場のみ
・レイディアントガーデンがイベントのみ
・ジミニーの口調が違う
・フィル、ディラン、エレウスの台詞がない。ジェスチャーするのみ
・codedでデータリクを改造して自分の手下にしていたピートが今作でリクを知らない
・ヴァニタスに対してソラが3Dで会ったと発言するが
3Dに登場した際のヴァニタスは素顔+筋肉スーツ(今作での初登場時は仮面+黒コート)なので姿が全く違う
・折れてしまったウェイトゥザドーンをレプリカに託すのかと思いきや放置
・アクアがヴァニタスに負ける。その後も見せ場無し
・目の前に現れたテラノートに対して全員戦闘態勢に入るのが遅い。
ヴェンとアクセルが一撃で倒された後、ソラとグーフィーは狙われたカイリを守ろうとし、
ドナルドは自分を犠牲にしてテラノートを倒すがキーブレードマスターの3人は何もできなかった
・ソラとアクアが唐突に戦意喪失
(一応、残酷な描写を避ける為写せなかったが 画面外で仲間が死んでいたという説がある)
・テラノートと戦った留まりし思念の行方が不明
・光の守護者との連携技が無い。
BbSでは王様がホーリーバースト、ヴェンやアクアは条件が整えばトリニティリミットといった協力技が使えた。
当然リクも2では連携技があった。
一方で敵はマールーシャとラクシーヌが声を掛け合い同時攻撃をしてきたり、
シオンがサイクスの武器を使って技を繰り出すといったものがある
・シオンが敵側にいた理由が不明
・ロクサスのみ2FMのボス仕様な為かなり強いが
他の守護者は通常攻撃と技がひとつと一部キャラのみケアルガが使えるだけで動きが少ない。
リクとアクアを操作できるパートでは2人とももっと多彩な技が使えた
・BbSではエラクゥスがゼアノートにとどめを刺されるシーンが残酷な描写を避ける為ボカされていたが
カイリは普通に斬られて消え去る
・最後の戦いなのか分からないままラストバトルが終わる
COMや2では最終戦の直前に集った仲間と会話ができたが今作では光の守護者がどこにもいない
・3Dに引き続き、約束のお守り、過ぎ去りし思い出が装備できない
・ナミネにお礼を言えない
・カイリがどうやって助かったのか、ソラはどうなったのか分からないまま終了

67:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 19:11:27.02 kcz/f52Z0.net
自由に追加してください

68:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 19:38:48.70 4NrO4usq0.net
テラがムービー専

69:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 07:30:24.64 HHqWl0YT0.net
エルサが氷の城を作ってソラ達が驚くシーンの前に雷属性のラクシーヌが氷の迷宮をさらっと作るシーンを入れるセンス……
そんなことしたらエルサの見せ場のインパクト薄れちゃうよね

70:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 10:00:35.21 ezPAaUTN0.net
スクエニは行き当たりばったりだからな
作ったもの持ち寄って継ぎ接ぎするだけでディズニーピクサーみたいに意見出しあえないTHE古い日本企業だよ
あそこもどうせエルサの氷の城として出すはずがNGくらったんでしょ

71:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 14:45:20.25 B814HeiD0.net
ツイッターあたりで自分も不満ぶちまけたいなあと思ってたけどちょっと検索したら引っかかるKH3愚痴感想で痛々しい事を言ってる奴殆どがアイス組()推し
オープンでよくあんな見苦しい事書けるな自分はやめとこと冷静になった

72:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 14:53:54.46 VifE+ixD0.net
復活のシーンが消えるシーンよりも感動できないのがクソ
作業みたいにみんなポンポン復活させて・・・
あんなに感動的な消え方して何年も待たせてあんなしょぼい復活になるとはだれも思わん・・・

73:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 15:12:24.82 EnH90nEH0.net
最初の宙域だけそこそこ練られてて後はブツ切りで残念、ベイマックスとかフィールド作って力尽きたんだろって感じ
トイボックスは面白かった(流石野村の御贔屓なだけある

74:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 01:10:20.44 yNNAoguW0.net
野村哲也氏「BDの容量50GBはもう限界。キングダムハーツ3はボリュームが多くムービーが入らなくて困っている」
―発売日発表をひとつの区切りとして、これ


75:ゥら開発が大詰めに向かっていくと思いますが、 現在はどのような状況なのでしょうか。 野村 パーセンテージではなかなか表現しづらいところです。 いまは、『KHIII』のボリュームがありすぎて、容量が足りないことが悩みになっています。 ――その原因とは? 野村 理由はいろいろあるのですが、影響が大きいのはムービーの容量ですね。 リアルタイムのカットシーンを読み込むとき、同じシーンであれば読み込むデータが 少なくて済みますが、たとえば先程の“一方そのころ”のようなまったく別のシーンが入ると、 そちらのデータをイチから読み込むためロードがすごく長くなるんです。 これを解決するために、一部のカットシーンをムービー化して読み込み時間を 減らしているのですが、高画質のままムービー化すると容量が大きくなってしまいます。 それが想定以上になっていて。 https://s.famitsu.com/news/201807/11160575.html?page=3 キングダムハーツ3発表時のインタビュー (2013年) ――数々のハードの世代交代を見てきた野村さんから見て、PS4にはどのぐらいのインパクトがありましたか? 野村 「やりすぎだな」と思いました(笑)。さすがにそろそろカンベンしてほしいなって(笑)。 “相当作り込める”というのは、ユーザーさんからすればすごく期待が膨らむことですが、開発者はそのハードルを超えていかなきゃならない。 やれることがすごく増えるので、そうなると、広げるだけ広げていたら終わらない。 何を取って何を捨てるか、取捨選択を迫られるでしょうね。 https://news.nicovideo.jp/watch/nw804178



76:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 01:10:42.98 yNNAoguW0.net
野村「KHシリーズは10年後には完全に完結してる」 (2012年)

>野村『KH3』でゼアノートとの決着はつくが、KHシリーズが終わるわけではない
>(※『KH3』では、KHサーガの第一部に位置づけられるダークシーカー篇が終了する)。
>ファンが気に掛けているキャラクターの行方については既に方針が決まっている。 (2014年)

パーフェクトブックの野村インタビュー  (2018年)
野村「3の先のお話を考えてはいる」
野村「時系列は過去も可能性としてはある」
野村「ユニクロが最も過去だからこっから続く時系列の中でどこにしようかなって」
野村「3で完結してくれって声は聞こえてるけど続編を期待されるような出来にはなっていると思います」

77:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 01:11:17.31 yNNAoguW0.net
野村:(『KHIII』のシナリオ制作で)悩んでいるのは、大オチの部分ですね。
『KHIII』はこれまでの集大成なので、みなさんが大団円を望んでいるのも知っています。
ですが、決着をつけるだけという、あっけないものにはしたくないと考えています。(出典:電撃)

78:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 02:05:34.85 fgzE/wr50.net
愚痴に対しての言い訳を丁重に貼って下さってるのかよウゼェ

79:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 07:40:40.90 O8TUJkID0.net
>>71
冷静になった5分後
97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/02/09(土) 14:50:32.53 ID:B814HeiD0
アイス組が復活して過去の名シーンも彼らの決意も茶番化
アイデンティティの彼らかわいそーが消失したと思ったらKh3で彼ら扱い雑でかわいそーして暴れてやがる
一生やってろバーカ

80:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 08:22:34.96 4UPKiQ7T0.net
こんなはずでは....こんなはずでは。。。
が私の感想

81:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 09:39:45.27 0Wt2+GlL0.net
ハートレス(KH1)→ノーバディ(KH2)まではついていけたけど「過去の心を現在に持ってきたぞ!」はもうなんでもありすぎてちょっと…
極めて精巧なレプリカに心を入れれば外見や体格・能力もその人になるってのもチートすぎて…
テイルズアビスみたいに本人にもレプリカにも大きな代償があるわけじゃないみたいだし
それとハートレスとノーバディをキーブレード使いが倒してくれれば人間としてまた復活出来ちゃうのも萎えた

82:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 11:54:23.21 k2f/Tc1D0.net
>>78
アイス組の痛さ拡散乙

83:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 12:37:31.69 O8TUJkID0.net
一日一回アイス組アンチレスの人
今日のIDはk2f/Tc1D0

84:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 12:45:49.40 nEaljr5E0.net
>>82
スルーできないdays推し臭っ

85:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 12:49:24.12 O8TUJkID0.net
嫌いなキャラスレにID被らないように一日一回ずつ書き込んでるんだよね

86:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 12:55:10.51 O8TUJkID0.net
昨日の本スレでもアイス組貶してる奴のID見たらB814HeiD0
同一人物が毎日延々とアイス組を叩き続けてる

87:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 12:55:48.77 O8TUJkID0.net
これからもずっと各スレのIDをチェックするよ

88:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 12:57:43.44 O8TUJkID0.net
>>83
スルーした結果ずーっとアイス組叩き続けてるんだよこいつは
キャラアンチスレだけならまだしも本スレでまでやってるからね

89:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 12:59:18.41 nEaljr5E0.net
いつまでスレ違い話題続けてんだだからdeys信者は臭ぇんだよ

90:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 13:00:13.30 O8TUJkID0.net
ちなみにワッチョイは
(ワッチョイWW 9d56-0lF3 [124.39.179.226])

91:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 13:05:02.55 O8TUJkID0.net
最初にスレ違いの話題書き込んだのはアイス組アンチのほうだろ

92:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 13:14:51.09 O8TUJkID0.net
ID:B814HeiD0=ID:k2f/Tc1D0
664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9d56-0lF3 [124.39.179.226])[sage] 投稿日:2019/02/09(土) 21:50:05.16 ID:B814HeiD0 [11/15]
>>660
いや今だ!テラ!をやるのはヴェンで良かった
あそこはソラは見てるだけでいいのに出しゃばんなお前と思う
658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9d56-0lF3 [124.39.179.226])[sage] 投稿日:2019/02/10(日) 12:43:11.45 ID:k2f/Tc1D0 [11/15]
>>636
すでにシュガラ自体が続編で汚染され産廃になり下った
KHに来ないで

93:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 13:33:43.73 O8TUJkID0.net
遡ってどのキャラ推しなのか当てよう
ソラ推しではないのは確定
313名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9d56-0lF3 [124.39.179.226])2019/02/09(土) 02:22:34.06ID:B814HeiD0
キングダムチェーン特別という殊にしてソラすげーしたい人が元々リクの所に来たキーブレードだったと思い出すと黙るの毎回ウケる

94:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 16:07:40.62 X1mTFQYi0.net
URLリンク(www.famitsu.com)
―また、アクアの姿も衝撃的でした。瞳が金色になり、完全に闇に墜ちたように見えます。
野村 自分が想像していた以上に、皆さん驚かれたようですね。このシーンでは王様とリクがピンチに陥っていて、そこにあの状態のアクアが現れます。
『KHIII』は彼女含め、多くのキャラクターの問題をすべて解決していったので、シナリオの執筆が本当にたいへんでした。
―以前、シークレットムービーの収録も検討しているとおっしゃっていましたが?
野村 こちらもすでに作っているのですが、まだ最終的な形にはなっていないですね。

95:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 16:10:10.90 X1mTFQYi0.net
KH:野村氏インタビュー「アクアよりさらに大きな驚きがある」他発売遅延の理由など
URLリンク(www.ff-reunion.net)
GI:アクアの件について、あのトレーラーがネットに衝撃を与えた事を知っていると思うが、野村が反応を知った時の感想は「驚いた」だった。
野村氏「Frozenの発表でアクアとのそのシーンがありましたが、Frozenが大きなサプライズであると考ていたので、
実際はアクア関連のバズが同等かそれ以上であったことに、驚いていました。 人々が闇堕ちした事に驚いた事に、私が驚いた。
もちろん私は、ストーリーラインの全体を知っているので、実際には、それ以上の驚きと、さらに大きなものもある。
皆さん大丈夫なんでしょうかね」

96:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 16:11:22.27 O8TUJkID0.net
こいつリクに都合悪いレスがあるとすぐ噛みついて擁護してるし完全にリク厨じゃん
ソラのことを見下しつつも主人公の相棒っていう美味しいポジションは欲しいから
そのポジを奪いそうなカイリのことも警戒して貶しまくってる
アイス組叩いてるのはロクサスとシオンが消えた理由にリクが関わってて都合悪いから?
670名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9d56-0lF3 [124.39.179.226])2019/02/07(木) 21:10:49.50ID:EjPq1Z7S0
カイリはリクをスルーする事が多すぎて3人組面するほうが嫌だったけどエンディングでカイリの方がミッキーから一人にしといてあげようよ扱いだったから因果応報
467名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9d56-0lF3 [124.39.179.226])2019/02/08(金) 01:46:28.04ID:6W0jh9mo0
今考えたけどあのエンディングありきでカイリ一度消す必要がシナリオ上あったとしても、何も出来ず誘拐されるんじゃなくてソラをかばって死亡にしとけばここまで言われなかったはず
と思ったら先にリクがソラかばうやってた

97:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 16:12:16.06 O8TUJkID0.net
838名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9d56-0lF3 [124.39.179.226])2019/02/07(木) 21:55:54.96ID:EjPq1Z7S0
ソラというと旅の最中何かあるとリクの事しか思い出してねえ
カイリに連絡取ろうとしたり気にしたりする場面一度もなかったのもな
それでパオプの実のシーン出されても唐突
395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9d56-0lF3 [124.39.179.226])[sage] 投稿日:2019/02/09(土) 20:04:23.15 ID:B814HeiD0 [4/15]
>>375
まああの場面はカイリはウェーブにさらわれただけで直前までソラを支えたのも守ろうとしたのもリクだったのに最後唐突にカイリ出てきて言ったでしょ私が守るっては控えめに言ってクソだと思いました
674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9d56-0lF3 [124.39.179.226])[sage] 投稿日:2019/02/10(日) 12:49:41.97 ID:k2f/Tc1D0 [12/20]
ディズニーポリコレ汚染というとSWのレイみたいに今回カイリが何の積み重ねも無く無双するシーンとかあるのか嫌だなと思ってたらそんな事は無くて安心した

98:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 16:15:52.80 0xMveUYM0.net
シュガーラッシュが産廃ならこのゲームのシナリオは何なんだ

99:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 16:18:32.26 O8TUJkID0.net
206名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9d56-0lF3 [124.39.179.226])2019/02/07(木) 01:28:46.47ID:EjPq1Z7S0
>>198
ぶっちゃけカイリはソラが絡まないとこでプリンセスの力発揮する気ないだろ
カイリはキャラや性格というものが無いけどそれだけはわかる
15名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9d56-0lF3 [124.39.179.226])2019/02/07(木) 16:36:08.02ID:EjPq1Z7S0
おそらくカイリは声優すら性格把握できてないと思う
虚無
632名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9d56-0lF3 [124.39.179.226])2019/02/07(木) 20:55:41.30ID:EjPq1Z7S0
カイリはあんな扱いでキャラ関連記事グッズ売る気あるのかなとKHカフェ行った時思った
ツイッターでカイリと入れたら関連ワードに嫌いと出てきた

100:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 18:50:00.78 ROlZ3IQn0.net
>>95
リク推しでソラ好きの腐女子じゃね?
二人のホモやるのに邪魔なカイリが嫌いなんだろ
days組を叩く理由は分からなかったけど
>ロクサスとシオンが消えた理由にリクが関わってて都合悪い
これかもね
アクセルのことはあんまり叩いてないから

101:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 18:53:11.49 u+m6P2/y0.net
やっとクリアしたけど……うーん……

102:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 19:31:22.94 OjnCqJ8H0.net
上級国民の人ワッチョイIP有りで本スレ★541立ててください

103:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 20:15:25.65 3p/CaIkK0.net
外伝まで追わないと置いてけぼりなストーリー(追っててももう覚えてない)
死んだ仲間はみんな生き返って悪いやつはみんな改心


104:キるやさしいせかい フォームチェンジやリアクションコマンド失った代わりに得たエレクトリカルパレード(シリアスなボス戦でもアトラクションに乗り込んでイェーイ!) クソ長ムービー、しかも終わったと思ったら場面を変えて3連チャン 黒い箱だのあの子だの匂わせるだけ匂わせといて次回作に持ち越し ゼムナスシリーズ増やしすぎてわけわからん ただの通行人なマレフィセントとピート キーブレード少なすぎ。周りの奴らの方がカッコイイの持ってるシーン多いし…… 2に勝ってるのグラフィックだけでしょ



105:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/11 16:52:54.20 Op5ZxVLc0.net
上級国民の人★542で立てて

106:!id:ignore
19/02/11 18:54:15.02 /u40W4na0.net
そもそも13機関とかいう、もろ暁とかエスパーダに影響受けてパクってる悪の組織(笑)が受け付けない

107:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/11 19:09:31.70 m94YlclQ0.net
俺はブラックキャットの時の番人が元ネタかと…
みんなお揃いの黒コートに、特殊なギミックがある専用武器持ち
構成員は全13名で主人公はその組織を裏切った元No.13
全員身体のどこかにI〜XIIIの黒い刺青がある超人暗殺者集団
いや、清々しいほど厨二だね

108:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/11 19:12:14.74 NvtPa4e80.net
パルスのファルシのルシがパージでコクーンからまるで成長していない

109:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/12 00:33:48.44 9Xntv4aH0.net
XIII機関は2004年発売の2作目から登場してるから今更厨二とか言っても仕方ない
まあ愚痴スレだからいいか

110:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/12 22:15:15.85 OPm1Y5Lw0.net
2の13機関かっけぇ…って思ってたけど3の13機関共うざいわ最悪だわ

111:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/12 23:07:45.62 wIyqU51Z0.net
これまでの集大成であるはずの墓場からの糞シナリオ
理由を容量で片付けさせないように次はps2のグラで作れ

112:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/13 11:14:24.16 Dr21pVyR0.net
パルスのファルシのルシがパージでコクーンからまるで成長していない、
どころか結構ベタにそのネタ流用してるんだよね。
マスマス(パルス)が作り出した予知者(ファルシ)によって
大量のキーブレード使い(ルシ)が束ねられていた。
どうせこの後のキンハの展開もFF13宜しく、
ルシであるソラが、運命にあらがってみせる!奇跡がうちらの得意技さ!って言って
光の守護者のファルシはおろか、そもそもの大原理であるマスマスもぶっ殺すんだろ。
唐突に思えるソラ集めもFF7のクラウドの精神世界とかぶるし
カイリのヒロイン殺され芸にも大先輩のエアリスがいるじゃん。
そして「今度は私が戦う。キミなの?それとも似てるだけ?」って言いながら
イメチェンしてカイリ、シオン、ナミネでトリオ組んで
ソラ探しの旅に出れば完ぺき。
いや、別にネタ切れでいいんだよ。こういう中二病を求めてゲームやってるんだよ。
ただ、やるならもっと丁寧にやってくれ。
今日日あんなクソみたいなミニゲーム無料でいくらでもスマホでできるんだから
にわか層だって食いつかねーよ。イライラが募るだけ。
愚痴が止まらん。長年まってたキンハ3があんなでほんと悲しい。

113:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/13 12:34:49.92 KfbPxeQU0.net
既にゲーム業界が激変してるのにフリーゲームよりは作りこんだ程度で喜んでるのはソシャゲや龍が如くとか他に洋ゲーをやった方がいい

114:!id:ignore名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/13 14:56:00.44 ZobCQHv+0.net
ふむふむ

115:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/14 00:54:36.57 COcgHLB10.net
パイレーツの幽霊船のやつ考えたやつ死ねセンスねえわ
逃げてなくても逃げたことになるわ、範囲狭いわ、クソつまらん
死ね

116:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/14 01:22:31.65 3vOY+7gG0.net
倒しても何もねえしアホか死ね

117:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 02:17:35.64 i89PNgIW0.net
隠しボスと戦ってみたけど挙動がクソ
溜まりし思念やセフィロスはこの攻撃を回避すればチャンス!ってのが明確にあって攻防が楽しめたのにそれもない、テンポを損ねるスタンや時間を食うだけのファイガ。

118:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 15:37:08.54 4Fga0K4h0.net
・前半の思わせぶりな台詞が特に意味なし(ロクサス復活のためソラが闇の力使うとか代わりの器とか)
・伏線を張って回収するってことが作品単体でできてない、次回作の伏線張っただけ 故に話としてまとまりがない、終わった感がない
・禿がBBSで言ってたことと違うこと言ってる。真の目的も世界再編の方法も矛盾してる
・真機関のほとんどが改心してるが、少なくともアンセムゼムナスはキャラが違う。倒した後1や2のラストに戻されると考えると記憶無くなるとしても違和感がすごい
・3ではゼムナスも心だけ移動してきた=2のゼムナスは少なくともラストシーンまでには心を持っていた⇒2の全体的な茶番化
・雑

119:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 18:14:14.84 9lCDLW8K0.net
早すぎるフラゲによる海外の悪質な行為の感想と同じ感想持ってしまうとは思わなかった

120:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/16 12:54:05.40 kzguo89N0.net
基本的にきもすぎる アクセルとカイリのやり取りとか

121:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/18 18:20:16.63 2qXHGQZ10.net
作品の愚痴じゃないんだけど...
最近色んなスレにいるKH信者が気持ち悪すぎる
KH野村FF7を持ち上げまくってバイオやら任天堂やらを落としまくる
KH3の欠点を指摘しても聞く耳持たずに訳分からん反論してるし
そもそもバイオとKHを比べる意味が分からない

122:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/18 18:39:41.27 zEIQ5i+S0.net
アバターの時といい誰も言ってないタイトルを何故出るかな

123:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/19 07:19:48.62 kBcY9bqG0.net
キングダム ハーツ1のシナリオ体制
ストーリーボードデザイン:野村哲也
シナリオ、イベントプランニングディレクター:秋山淳
シナリオ:渡辺大祐、野島一成
シナリオ監修:信本敬子(白線流しやカウボーイビバップの脚本等)
エグゼクティブプロデューサー:坂口博信

キングダムハーツ2のシナリオ体制
ベースストーリー:野村哲也
イベントプランニングディレクター、ベースストーリー:岡勝
シナリオ:野島一成

キングダム ハーツ3のシナリオ体制
ストーリー:野村哲也
シナリオ、カットシーンディレクター:岡勝
シナリオコーディネーター:板室紗織
スーパーバイザー:野島一成

124:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/19 14:14:36.69 SLXmDTlB0.net
板室とかがやめない限りスクエニのゲーム手を出せなくなってしまいそう
すごく悲しい

125:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/19 18:04:15.81 upzu6+tA0.net
今回の戦犯は野村って明らかだが
インタビューで自分から色々ゲロってるし

126:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/20 09:10:40.20 UOBWWNAV0.net
今回は自分で書いてると自分から語ってるから野村だな

127:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/20 09:26:48.67 jw7UwFE10.net
ディズニーやミッキーマウスを使ってるのを自覚ないだろ

128:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/20 14:11:04.80 0QHVY1d+0.net
今のスクエニに野村に対してNO突き付けられる人間なんていないだろうからな
意図せずして田畑と同じことになってたんだろ
過去作と比べるとやり込み要素のボリューム不足は否めないけど
ゲームプレイは面白いのが救い

129:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/22 01:11:13.45 /eR9I47h0.net
戦闘とかも意図的に距離を取ってくる雑魚敵増えすぎて爽快感が2ほどない

130:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/22 01:47:29.27 N3/ITGGl0.net
やっぱ戦闘も以前のが面白かったよね

131:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/22 02:34:28.67 bF17bs3J0.net
大味にするのならば誰でもできる
2はその点で神
細部に神が宿るのであってグラフィックには宿らない

132:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/23 04:44:53.09 ZGEx6zY50.net
野村「俺が本領発揮したら凄い。でも本領発揮出来ないんだ」
URLリンク(twitter.com)
ありがとうございます。みなさん色々なんですね。確かに実は貧血持ちです。
血液に異常があるらしく常時富士山で生活している酸素の薄さで、常人なら立っていられないとの事。
自分は生まれながらなので慣れてしまっているらしく倒れた事も無いです。
ずっと重量100倍みたいなものですかね。@野村 1:02 AM Sep 9th webから
お、たばちゃん来たね。
じゃあ、バトンタッチして仕事しよう。
数々の締め切りが真っ赤なので。 重力は100倍の例えは本当よ。
ただ、一生100倍なので本領発揮出来ないだけ。
多分みんなと同じ酸素量になれば超人並みな活動量が可能になるはずなんだけど。
残念だな〜。。@野村 2:45 AM Sep 9th webから
(deleted an unsolicited ad)

133:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/23 08:53:19.93 G73Rpm6H0.net
ステラ「人でしょうか(タバティス)」

134:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/24 08:28:25.58 OkoVPtIL0.net
野村「SNS風テキストも自分が書いた。ロード中にじっくり堪能してほしい。」
野村 テキストに関することは、シナリオのみならずアイテム名まで自分が決めています。
―SNS風のロード画面も?
野村 ああ、書きましたね。けっこういろいろなパターンがあって、ワールドのクリアー後に見られるものなどもあります。
ちょっとくだけた感じのハッシュタグが設定されていたりもするので、ロードを待つあいだにじっくり見てみてください。

135:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/24 08:28:59.05 OkoVPtIL0.net
262名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ db6f-3k7i [119.244.239.178])2018/06/21(木) 09:43:32.82ID:e+NL8kT50>>265
あーだこーだ言って色々詰め込もうとして作りきれず
ダラダラ時が過ぎ2020年代にも間に合わない
完全にヴェルサスパターンw
265名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd43-mk60 [49.97.106.70])2018/06/21(木) 10:58:59.08ID:k0Lk40X1d>>281
>>262
わかるよ
野村が怖いんだよね
今まで何年も何年も野村を叩いてきたのに今になって風向きが変わってきてる
KH3のPVが続々発表されて「やっぱり野村凄いんじゃね?」って皆が言い始めてる
怖いよね
でもさ、今こそ自分の間違いを認めて弱い心と戦うべきじゃない?
347名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd03-mk60 [1.72.6.169])2018/06/22(金) 08:18:30.33ID:7qyxEdoLd
>>317
野村は仕事が遅いんじゃない
凡人はいくら次回をかけてもクオリティが上がらないから適当なところで切り上げてリリースする
だから早いだけ
絵の上手いやつは一枚の絵に三時間より五時間、五時間より十時間かけた方がより良い作品を出せる
だが下手くそな奴は一時間描いた時点でそれ以上どこに手を入れればいいかわからなくなる
陰影の付け方を知らないし構図の黄金比も知らないし彩度を調節して見せたい部分を強調する技も知らない
だから「これでいいっしょ」とさっさと妥協してしまう
野村は「時間をかける事ができる」んだよ

136:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/24 08:29:43.44 OkoVPtIL0.net
野村信者「KH3の出来を目の当りにしたらアンチは小便漏らした挙句に奇声を上げて窓から飛び降りる」
190名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fb26-ddEH [223.135.118.127])2018/06/29(金) 23:36:59.81ID:6eAJMVuX0>>201
まあ7の情報おさえてるのはKH3の為だし年末だか年始だかのPSXで情報くるんじゃないかね
192名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3cc-HrKv [61.206.13.47])2018/06/29(金) 23:40:43.50ID:f098Frz50>>289
何年も何年も嘘・大袈裟・紛らわしいを駆使して野村を叩いてきたんだもの
今さら野村が本当は凄かったなんて現実受け入れられないってのもわからんではないよ
頭おかしくなりそうだよな
でも今の内に少しずつ慣らしといた方が方がいいぞ
来年にはKH3が発売されるし何かしら賞も取るだろう
7のPVとかも発表されてますます野村すげーのオンパレードだぞ
今の価値観のままそんなもの見たら奇声を上げて窓から飛び降りちゃうんじゃね?
悪いことは言わないからリハビリしとけって

137:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/24 09:13:54.02 DSinkFEd0.net
発売後の実態は?
>>132
シナリオもそれ以外も野村って自ら言ってるよな

138:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/25 00:09:48.34 ULS58Onq0.net
プリンうざすぎて心折れそう
こんなミニゲーム考えたやつクビにして欲しい

139:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/25 02:21:39.25 Pu0ixCqE0.net
ぶっちゃけゲーム部分なくして映像作品にしたらどうかね

140:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/25 04:43:40.05 4vB2VAPV0.net
映像と映像の間にボタン連打させてゲームをやってる感を出させてる中二病ビデオ

141:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/26 21:18:01.16 UGsfYHdQ0.net
スクエニのゲームはほんと悪役殺したがらないよな
キャラ愛だかなんだか知らんが程々にしとけってハナシ
あとノムラはホモ

142:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/27 10:16:43.91 fvCrxr+Q0.net
デビルズウェーブで強キャラ感出すのは無理がある
雑魚の集まりにしか見えない

143:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/28 02:11:40.33 jgQ17Xq40.net
野村「KH3のシークレットムービーは現時点でユーザーが理解できる程単純なものではない」
URLリンク(dengekionline.com)
―本来の名前が不明なままの機関メンバーも何人かいますが、アイザの額の傷についてなど、それらが今後語られる機会はありますか?
野村哲也氏:
続編があればその機会もあるかもしれませんが自分の中の今の欲求は白紙です。
―ヴェントゥスとロクサスは復活の過程がわかりやすく描かれていましたが、シオンはどういう経緯で復活し、真XIII機関に加入したのでしょうか?
野村哲也氏:
察せられる範囲かとは思いますが、DLCで説明する予定です。
―『キングダム ハーツIII』をクリアした人は、リアとアイザが探していた“あの子”と終わりの世界にいた“NAMELESS STAR”の存在が気になっていると思います。
彼女たちの正体について、何かヒントをいただけますか? シリーズ作のどれかに、すでに登場しているキャラクターなのでしょうか?
野村哲也氏:
これもシークレットレポートも合わせ見れば察しはつくとは思いますが、シリーズ作のどれかに登場済みのキャラです。
“NAMELESS STAR”の方は今後があれば分かると思います。
―ファイナルトレーラーにも映っていた“スカラ・アド・カエルム”は、どういった場所なのでしょうか? 
『キングダム ハーツ ユニオン クロス』の“デイブレイクタウン”と似ている気もしますが、何か関係がありますか? 
またそこに現れた黒装束の人物たちは何者だったのでしょうか?
野村哲也氏:
スカラ・アド・カエルムとデイブレイクタウンの関係は注意深く見れば分かる様にはしてあります。黒装束はレプリカです。
―配信されたエピローグ、そしてシークレットについて、補足含め、可能な範囲でコメントをお願いします。
“トイボックス”でも出てきた“VERUM REX”ヨゾラの存在も気になります。
野村哲也氏:
共にこれまで通り、今後があれば語られる物語の前振りですね。
シークレットは色々憶測があるようですが現時点でわかる程、単純なものではありません。
―『キングダム ハーツIII』を終えると『キングダム ハーツ ユニオン クロス』のシナリオがますます気になってきますが、『KHUX』の今後の展開を教えてください。
野村哲也氏:
新たなワールドへの展開が近付いています。それに伴いメインストーリーも大きく動き、これまで謎だった部分の回収が始まります。
―発売後のアップデートや、DLCなどの展開などの予定があれば教えてください。
また『ファイナルミックス』といったものの可能性や、次の『キングダム ハーツ』シリーズについてはどうでしょうか?
野村哲也氏:
これまで『ファイナルミックス』として別パッケージを用意していましたが、今回追加要素は全てDLCで済ましたいと考えています。
無料DLCは出来た物から追加アップデートという形で出すとは思いますが、有料DLCはいくつかの要素をまとめて一括で出す予定です。
そのため有料DLCは少し制作に時間は頂きますが年内なるべく早くに終えて、チームには次の作品に着手してもらいたいと思っています。
今後の『KH』シリーズに関しては色々お話しを頂きますが、あるかどうか、やるかどうかも本当に今は白紙です。
自分の予定も年内もう全て埋まりました。

144:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/28 18:55:05.74 YpQ5WGDm0.net
正直ソラってノリがキモい
2まではそんなことなかったのに3のはやたらせつなげな表情多すぎてそれがまたキモい

145:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/28 20:25:29.58 Uw+2WAF30.net
わかる
3のソラはなんか

146:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/03 16:52:51.43 1gYjqMj20.net
今とスクエニは完全に業界の足引っ張ってる

147:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/03 18:26:18.36 wxMWSHUH0.net
馬面奇形の見映えはキモ過ぎる
アオイレン

148:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/05 12:34:39.68 pSQp1h8C0.net
youtubeのコメ欄とかの信者さん、3の説明不足で巻きかつ雑な展開をプレイヤーの考察が足りてないだけとか言って全面肯定してて草生える
こうやって信者が一般の感覚を否定して持ち上げることで、世間と乖離して廃れていったコンテンツ色々あったけどKHも次作ナンバリングあたりはヤバそう

149:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/05 12:38:15.63 9+onlbCJ0.net
ツイッターでもそんなの多いね
KH3のアクア頼もしいとかw

150:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/05 12:59:33.93 pSQp1h8C0.net
今作のアクアに頼りになる要素を感じとるとかもはや別作品やってる可能性を考慮するレベル

151:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/05 18:18:20.79 24HDRzzf0.net
>>146
他所のコメントもそうだったけどニコニコと変わらんな

152:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/05 18:48:05.61 js/cjDzz0.net
海外の公式ツイッター荒れてるのな。修行したリアとカイリが噛ませで、しかもリアが散々馬鹿にされまくったのにはポカーンときた。
この二人の活躍に期待してただけにガックリだわ。

153:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/06 11:16:22.00 iVy8urKe0.net
どんなに擁護しても中古買取価格が全てを語ってるよね
発売1ヶ月で買取り1500円ってやばすぎでしょ

154:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/06 16:28:10.33 Y2h+8N4a0.net
>>142
2のソラが一番好きだわ
どんな時でも明るいのがソラなんだよなぁって改めて認識したぜ

155:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/06 16:48:52.54 mI4YAKjI0.net
ソラは生意気な部分があるけど優しい少年って感じの1が一番好きかな。3は声優の演技も相まって受け入れられない。

156:リンク+
19/03/07 07:42:08.40 jNMIY8mj0.net
ソラのおへそにシーカーポンプを差し込んで、空気を入れて膨らませる。
パンパンまで膨らんだら、ガンバリバチで刺してみると…。
スーパーマリオワールドにおけるパワーバルーンで膨らむのを思い出す…。
パワーバルーンで膨らむのは大きく膨らむ分、魔物の標的にされる欠点がある。
作中では、ボコブリンが放った矢で射られて、ぱちんと弾ける形でやられている。
ファンタジーだからできる系統である。
オクタ風船でやった方が早いんじゃねえか?

157:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/07 10:28:07.99 Zb+1vsGH0.net
キンハといいFFといい、ほんとスクエ二はシリーズの舵取りヘッタクソだよな

158:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/07 15:48:48.47 RAezvzG30.net
期待してたけどこの程度ですかって感じ
海外でめっちゃ売れるって持て囃されてたけど全然陰いぞ

159:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/08 22:12:12.69 64PDdzJ+0.net
この間出たデビルメイクライ5の方がバトル楽しいわ
3はグラと個々のディズニーの再現度以外劣化しすぎ

160:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/11 00:05:33.07 l1Q+XabK0.net
リアルタイムでぜーんぶの外伝含めて追いかけてきて、本当に大好きなゲームで、やっと発売された!!ってワクワクしながらクリアしたのね。
トイストーリーやラプンツェルとかその他各ワールドは楽しかったけど、墓場からが酷いね。もう13機関なんてほんとうにどうでもいいよ…ついていけないよ。
好きなゲームがこうなってしまい悲しい。
結構龍が如くも好きで、あれもストーリーが酷いことの方が多いんだけどなんか許せちゃうんだよね。
龍が如くとKH3、何が違うんだろう。って考える。

161:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/11 05:19:31.39 B8hYOEOK0.net
確かにディズニーは歴代一の出来だけどさあ
ぶっちゃけディズニーよりメインストーリーを楽しみにプレイしてるんで扱いが酷すぎて萎えた

162:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/11 16:22:05.23 o8ku8uGO0.net
>>150
これ知らなかった
そりゃ海外から見ても酷いわな

163:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/12 01:38:06.76 Q0VLGX8sL
シオンの復活法が完全に詰んでて、どうやって復活させるんだろうって考えながら攻略してたから、完全に残念だった

164:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/13 14:55:37.16 x5SuPWw60.net
URLリンク(twitter.com)
あ、40になった。不惑。。@野村   2010年10月7日
URLリンク(twitter.com)
SQEX 1-4ビジネスディビジョンPR @1stPD_PR  2010年10月7日
あれ?定年60じゃなかったっけ?大作だと後10本も作れないなぁ。@野村
(deleted an unsolicited ad)

165:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/13 15:14:55.32 x5SuPWw60.net
電撃PS「KH3は登場人物が多過ぎて話が分からない、イベント中に“誰だっけ?”と検索してしまう」
電プレの声優コラムでキングダムハーツ3の感想が語られる
URLリンク(dotup.org)
待機中
・キングダムハーツ3の魅力はグラフィックと新ワールド
・一番待ち望んでいたのは2以降の続きの物語
・しかし登場人物が多過ぎてどんなキャラだったか思い出せなかった
・キャラの見た目が似ているのでちゃんと把握してないと分からない
・イベントを見ながら「誰だっけ?」とネットで検索してしまう
・イベントシーンが多くて、プレイしている時間よりもイベントを見ている時間のほうが多かった

166:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/14 00:14:49.70 bFe3k4UH0.net
俺にとってKHは唯一子供の頃みたいにワクワクできるゲームだったからショックでかかったわ。朝5時からゲームのトレーラー見るために待機するとかKH以外しないよ。好きな人ほど3でメインキャラと機関の扱いには怒ったろうな。
なんだかんだ野村を信じてただけにシクレと本編のぶん投げっぷりに落胆した。インタビューの受け答えとかみてると野村はKHのことはもうどうでもよくなったのかなって感じた。
新規ファンなら楽しめたんだろうな。実際ワールドに関しては文句はない。KHだけは大丈夫だと思ってたんだがな。

167:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/14 00:33:39.95 n+7yYrt10.net
ソラもうちょい緊張感持った方がいいと思う

168:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/26 06:22:51.81 Mkm7+Qr80.net
やたら続編の前振りを入れてくる割に3の本筋はスカスカ
3は4のための前座作品じゃないんですけど

169:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/28 08:55:14.95 P5pcMmDr0.net
一度に濃い内容のDLCを提供した後はとっとと次回作に移る気らしいがそのDLCがしょぼい内容で炎上とかありそう

170:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/28 09:05:44.07 41FuO8FJ0.net
シリーズ集大成の名誉挽回しなきゃだから開発も頑張ってるんじゃなかろうか

171:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/28 11:03:10.49 QJ39yUni0.net
Amazonで半額になってるのワロタ

172:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/28 20:15:05.48 BmPhOfu00.net
2HDやってるけどやっぱりスピード感が全然違うわ
アクションのキレも断然良いし
マジで3が2に勝ってる点ってグラとディズニーの再現度くらいしかないんじゃないか

173:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/28 20:27:43.64 eUdmQc9G0.net
集大成(笑)
4作る時は大阪クビにして東京チームの面々呼び戻してくれマジで

174:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/28 20:45:20.93 .net
KHは2で完結してるからね、正史はあそこで終わってる
ラストの手紙もキャッスルでのただの祝福パーティの招待状
マスターゼアノートやら真13機関なんてものは初めから存在しない
3DS以降は運命島で幸せに暮らすソラが見てる夢なんだ

175:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/28 20:50:14.08 Ra4X2XXL0.net
アクセルは2で死んでて3にいるのは自分をアクセルだと思ってる精神異常者説

176:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/28 22:40:09.19 eUdmQc9G0.net
墓場の時戻し展開は完全にドラクエ11のパクりなんだよな
しかも11と違って主人公であるソラは過去の反省を活かした行動もせず、ずっと棒立ち状態という劣化コピーっぷりよ
スクカスさぁ…おまえらがやらかすのは勝手だけど
それによってエニックス側のドラクエというコンテンツも潰しかねないってことを忘れんなよ?

177:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/29 14:49:26.49 t6nqcwUJ0.net
そんなんよくあるし
いや急に時間移動とかやられるとクソ冷めるけど
あれソラの記憶まで戻ってるからナミネいなかったら何回も死ぬだけっていう所がまた展開の詰めの甘さを感じる

178:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/29 17:56:21.10 aQtdqqr80.net
記憶保持の過去戻りはよくあるから記憶まで戻してやったとドヤ顔なんだろうスタッフは

179:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/29 22:38:32.94 /RPkRu8s0.net
アクセルとリアは別人
リアは自分をアクセルだと思い込んでる精神異常者
次回作はアイザとリアがXをロクサスとシオンがアクセルを取り戻しに行く話だからよろしく

180:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/31 04:32:32.06 FoiLEajn0.net
もう外伝でソラ以外の主人公を作らなくていい
どうせナンバリングでは主人公補正なくなって噛ませか空気になるだけだ

181:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/31 05:26:25.15 RVTzCEHv0.net
そういう話作りしかできない野村が真の無能

182:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/01 18:55:57.89 JfdB1wXY0.net
野村「PS4でのゲーム開発においては取捨選択が重要になる」(2013年10月)
―数々のハードの世代交代を見てきた野村さんから見て、PS4にはどのぐらいのインパクトがありましたか?
野村 「やりすぎだな」と思いました(笑)。さすがにそろそろカンベンしてほしいなって(笑)。
“相当作り込める”というのは、ユーザーさんからすればすごく期待が膨らむことですが、開発者はそのハードルを超えていかなきゃならない。
やれることがすごく増えるので、そうなると、広げるだけ広げていたら終わらない。
何を取って何を捨てるか、取捨選択を迫られるでしょうね。
URLリンク(news.nicovideo.jp)

野村「ヴェルサスはPS3で作ると取捨選択を行う必要がある為、PS4に移行した」 (2013年6月)
―それだけの判断の要因になった、“この作品でやりたいこと”というのは?
野村 おもに、表示に関することです。『FFXV』は極力シームレスで展開させるつもりなので、
実行する可能性のあるすべてのアクションを、つねにメモリに置いておかなければならないんです。
何より『FF』ですので、多彩な武器やパーティーメンバーそれぞれのアクション、魔法といった、さまざまな要素があります。
それらRPGとしての膨大な量のキャラクターデータを常駐させつつ、広大なマップで多種多様な敵と戦ったりすると、相当な負荷がかかる。
とくに、主人公のノクトはすべての武器が使えるので、ほかのキャラクターよりも負荷が高くなります。
そこに、絵作りのための光源や物理計算、フィルターなども足していくわけですが、一度に表示できるものには限界があるので、
取捨選択を行う必要が出てきてしまいます。
URLリンク(www.famitsu.com)


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