【PS4/PS3】戦場のヴァルキュリア-第177陣- at GAMERPG
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850:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/16 15:30:43.45 fb27I0cUd.net
細かい評価システムにしてもブーイングの嵐にしかならんな

851:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/16 15:58:32.27 maLpVKoH0.net
>>812
ありがとう
なんでコレ取説でやってくんないかな

852:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/16 16:41:35.64 VpfqP5SJa.net
>>822
あ、分かった
Webマニュアルだと別で表示されるようになってるね
URLリンク(manual.sega.jp)
このページの「隊員の能力」をクリックしたら詳細画面が出た

853:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/16 16:52:04.06 maLpVKoH0.net
>>823
調べてくれたのか
ありがとう
確かにページ送って見てるだけだった

854:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/16 18:07:54.27 1gbtB4EJr.net
>>817
戦場に千鳥足になるくらいウィスキー呑んで出てくるヴァンティさんぇ・・・

855:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/16 19:51:19.37 VpfqP5SJa.net
>>824
俺もプレイする前にささっと目を通すくらいだったからなぁ
隊員能力の詳細を開いたかまでは覚えてない
気付いてない人が結構いるかもね

856:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/16 20:09:53.10 kUdyh+a80.net
もうちょい隊員の数は少なくして掘り下げるのがよかったなあ

857:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/16 20:28:43.42 hv5VcMbU0.net
サブキャラの数と扱いは以下の通りか
2 30人 断章は1人ずつで、基本的にアバンと協力。本編でも少ししゃべる
3 20人 断章は1人ずつで、相性の良いキャラを中心に幅広く会話。10人は本編でもたくさんしゃべる
4 40人 断章は基本的に3人一組

858:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/16 20:29:05.96 9RIFAd2L0.net
確かに戦略ゲー的に損害率とか撃破率もスコアに影響してほしい所はある
その方がじりじり敵陣を圧殺したり一点突破したり自由にプレイできると思う

859:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/16 20:49:44.99 v2wNBLZs0.net
>>828
あれ?
4になったら手抜k…

860:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/16 21:02:45.30 TNKEPG8Ud.net
>>830
でも3人組にしたからこそサブキャラ同士の細かいシナリオかけたと思うんだよね。
その反動で本編では喋らない。
というか、本編でサブキャラ喋らせるなら
戦死という概念無くさないと無理だろう。
下手に組み込むと蒼ヴァルみたいに幽霊が喋るみたいな見た目バグっぽくなる。

861:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/16 23:59:30.52 ma0mbZiB0.net
>>828
あえて4が手抜きに見えるような書き方にみえてなんか不快
4のサブキャラは50人だし、本編でも多少話す
あと829の言う通り、本編で話すかどうかは戦死ルールと加入条件次第
3は戦死なくて確実に加入してる初期メンバーだけ話す
4は現在の戦死関係ない過去の時間軸の断章だけ話してる
そう言う意味だと2が一番手抜きだと思う

862:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/17 00:11:05.37 c9gDVKZwa.net
Switch速報で戦ヴァルのネガキャンしてるから管理人への爆撃よろしくお願いします!

863:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/17 01:00:59.27 uAT1jUyp0.net
>>832
サブキャラを数える際、ダン・F小隊3人・海軍4人の計8人は除外してた
彼らを含めれば、隊員断章が用意されてるのは48人だね
それとE小隊の昔話についてはちゃんと言及すべきだった。申し訳ない
2のサブキャラの扱いが手抜きと言うけど、1から確実に進化したんだから大目に見てあげて

864:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/17 08:11:11.86 o+QUGOxf0.net
3のサブキャラ達いいよね
立場が立場だからか割と皆個性的で

865:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/17 09:08:56.99 HX9JPlCoa.net
モバイル待受のプレゼントはTwitter版のキアラとニコラの絵も欲しかったなぁ

866:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/17 09:42:12.21 9lemlQBmF.net
>>835
隼「おっと、俺に惚れたらいけないぜ?」

867:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/17 11:43:59.03 sYHiMuCXF.net
鉄仮面は着脱できりゃよかったのに

868:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/17 19:36:53.18 JsUzKjZg0.net
スイッチ版が売れ残っている店を見かけると辛い
スイッチユーザー内の口コミで広まってくれないだろうか

869:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/17 20:10:38.47 XldptTcjd.net
>>838
一瞬、カロッゾ・ロナかと思ったわ

870:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/17 20:52:57.29 zZ03tP9C0.net
>>839
1万本の出荷で、店に1本あるかどうかだが

871:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/17 21:19:20.97 AfQNthn20.net
鉄仮面外したら目の所だけ汚れで真っ黒になってそう

872:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/17 21:49:59.81 ye7rur5j0.net
今後ヴァルキュリアシリーズ新作の報が流れた時に気を付けなきゃならんのは戦場と蒼のどっちがでるのかだな

873:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/17 21:58:47.94 HPR844mu0.net
ゲームのつまらなさはともかく蒼のウィーン体制みたいな近代設定は好きだったな

874:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/17 22:53:44.72 EQIuQQR90.net
蒼ヴァルは魔法使ってるような感じで世界観違いすぎたな……
ラグナイトとヴァルキュリアが共通ってだけの印象

875:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/17 23:27:51.17 L2xnjPtL0.net
つーかそれを使いたいからヴァルキリュア名乗ってたんだよな

876:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/18 08:16:41.62 wJl8+GYfd.net
大佐を使いたかっただけで
ヴァルキュリアを使いたかったわけじゃなかったんだよなぁ

877:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/18 09:29:38.73 kaIYKZWm0.net
セルベリアちゃん使えるゲームやりたひ

878:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/18 10:23:52.30 XwppngDza.net
戦ヴァルと蒼ヴァルの続編を出していくなら交互に出していくような気がするなぁ

879:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/18 10:59:02.88 arM8eGy/0.net
蒼ヴァルもそこそこ売れてたみたいだけどメッキが剥がれた現状で続編出して売れるんかな

880:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/18 11:36:35.29 4OFQ2cpS0.net
蒼ヴァルは評判しか知らないが、シリーズファンがやって面白い?

881:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/18 11:44:06.16 baSMIdPA0.net
普通にレゾナンスの劣化アクションRPGみたいな出来だから辞めとけ

882:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/18 12:52:22.72 rCbIHZA2a.net
蒼は好みだろうが、未完成が過ぎる
ヴァルキュリアの設定もどこか薄いし

883:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/18 13:05:17.89 oBnyduKSp.net
一作目が駄作だと次で良くなるパターンがある
逆もまた然りで最初が良いと次がダメなパターンもあるがね(2を横目で見ながら)

884:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/18 14:39:58.56 4OFQ2cpS0.net
なるほど、レゾナンスよりひどいのか…
蒼のは何で出したんだろう

885:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/18 17:32:23.23 gGN5f1pia.net
こっちもメタルギアみたいな変態ボス用意してもいいんやで
ヴァルキュリアと一部戦車以外は似たような性能の敵ばかりだからボスはもう少し差別化してもいいと思うわ

886:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/18 21:01:46.57 dn8yoXVdd.net
蒼ヴァルの問題点は死人が亡霊になって会話に混ざってるところ。
たぶん誰も喋ってない前提なんだろうけどあれは酷かった。

887:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/18 21:09:54.13 0MQMEER30.net
殆どメインじゃ空気隊員だからむしろ欲しいんだが…

888:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/18 23:48:21.17 GP+s6wg00.net
そういや2と3みたいな状況によって武器を切り替える敵はでなかったな

889:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/19 00:57:53.17 SWMgw8ZM0.net
お互いのフェイズごとに切り替えてくる人型ボスだね
迎撃してくる時は、射程が長めの機関銃で270度に反応
行動してくる時は剣や対戦車槍を使うから、こちらの戦車やしゃがみ歩兵も安全ではない

890:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/19 09:19:07.19 yDZbcbnAa.net
蒼は亡霊として登場させる為にファンタジー要素強くしたのかも

891:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/19 09:26:28.12 twIL9w55d.net
そんなバカなー!w
ミリタリーはニッチだから、もっとJRPGぽくアレンジしたら
劣化レゾナンスになったでござる
て感じじゃね

892:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/19 10:04:12.51 Ei604ARBd.net
どちらかと言えばヴァルキュリアの冠借りたシャイニングシリーズでしょ
詳しく知らないけどシリーズでゴタゴタがあったって聞いたけど

893:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/20 08:42:35.04 Nf6XGVBu0.net
ミネルバが敵倒した時のカットインが好きなんだけど
水着にすると胸揺れなくなる気がするのは気のせい?

894:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/20 09:46:19.69 y9DX+ARB0.net
蒼は23に並ぶクソゲーじゃったな

895:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/20 09:54:14.27 OUW3XNSB0.net
ジャンルの違うゲームを挙げて「同レベルのクソゲー」って雑だなあ
そもそも3は2からきっちり進化してるんだけど

896:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/20 10:17:41.11 9JSHEy9wd.net
1は面白かったが粗かった
2は手軽に楽しめたが残念なところもあった
3はきっちり改良されて面白かった
4はやっぱり面白かったが代わり映えしなかった

897:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/20 13:45:17.93 t0oXFJuD0.net
>>831
戦死という概念無くさないと無理だろう。
モブのヘルメット隊員が沢山いて4では時々本編に出てくるから、
彼らが戦死している事にすれば、戦死システムの廃止も違和感なく
サブキャラを本編に絡める事もできるな。
3のように人数を10〜20人に絞れば、全員主人公補正の不死身の小隊という違和感がなくなるので。
小隊では人数を絞る事が必須にはなるが、中隊長を主人公にすれば人数制限は無くなるな。

898:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/20 20:35:36.89 4jWE7EtA0.net
3で唯一残念に思ったのがエネミー配置がランダムっていうね
2でもそうだったっけ

899:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/20 20:54:04.51 OUW3XNSB0.net
敵配置の一部が変わるミッションは多かったね
あくまで同じミッションだから作戦を大きく変える必要はない
繰り返しプレイしても少しだけアドリブを求められるのは、個人的に好きだった
(多少の違いとはいえ)すべての敵配置パターンに対応できる作戦を練るのも、2・3ならではの醍醐味の一つ
でも全滅・防衛ミッションで敵ほふく兵がランダムだと、いつも以上に神経を使うと思う

900:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/21 23:41:47.61 oeCLSMRK0.net
敵配置のパターンについて
URLリンク(west-east.blog.jp)
各ミッションは敵の配置が固定のもの、数種類のパターンからランダムで選ばれるもの。
一部エリアだけ配置が固定のもの、一部敵キャラだけ配置が固定のもの
と言う風になっているようですね。
完全にランダム配置のものは無いような気がします。
つまり敵の配置場所は全て決まっており、その配置パターンがランダムで選ばれると言う事ですね。
エリア単位、敵個人単位で複数のパターンが存在しているので、ランダム配置に見えると言うことでしょうか。

901:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/22 00:32:24.22 uWxDO7vy0.net
3の存在で一番不遇な扱いされてるのが2だよね。ガリア唯一の士官学校という舞台で
他人に無心無関心なクルトよりも熱血で仲間を引っ張るアバンのが主人公の格なのに
3が1と同時代ってだけで名作みたいな扱いされてるのがアレだよ・・・納得が出来ない
2のマップの地名を変えて流用したりパスワードで使えた第七小隊と大佐&殿下をDLCのアンロックキャラにしたり
DLCを売る為に武器を1つに制限してグッズに限定武器とかファンから疑心目で見られる悪どい商法を始めたのも3
システムの進化以外の不満は3でも有り有りでしょう割れキチさん

902:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/22 01:03:40.34 0nROPNcP0.net
「1と同時代」という理由だけで3を名作扱いしてる人なんているのかな?
第7やセルベリアの出番は限られてるし、
話の中心となるネームレスとカラミティがそれぞれ丁寧に描かれてるおかげだと思うけど
2と違って3にはシナリオ付きDLCがあるんだから、関連するキャラもそこで解禁するのは普通でしょう
それと「それぞれのろ獲武器を1つずつしか入手できなくなったのは、DLCを売るため」というのはよくわからない
DLC武器も1つずつで、他の武器と条件は同じ

903:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/22 01:43:10.05 49ZjfF5dH.net
2はキャラとストーリーが駄目すぎる
剣で無双するのは楽しかったが

904:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/22 02:03:46.72 Ow5MCLuQa.net
2は同時出撃人数が少なすぎるのもなぁ

905:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/22 02:39:11.76 0nROPNcP0.net
2の出撃枠6人だと、3エリアのミッションでもう人数カツカツだね
特に対戦車なんかはラジエーター狙いのためだけに拠点外へ向かう場面も多くて、
そういう出番の後は強制退避させないと他のエリアで不自由しやすい
3は9人だから、拠点外の初期配置枠を全部埋めたりしない限りは余裕がある

906:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
18/10/22 08:05:02.22 OYsqkbNRa.net
時代がすすんだのはいいけど2以降の続きがでないから、まあ2の存在余計に薄くは感じる
2は士官候補生ってよさそうな題材であるんだけどな

907:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
18/10/22 08:50:30.79 3b/8jC2Z0.net
アバンが指揮


908:ッっぽく見えないのも原因かしら あと戦車と戦車長ってかなり重要なポジションなのに他シリーズに比べて影が薄いというか



909:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
18/10/22 09:48:02.54 b3Wvjdzod.net
>>877
2はなんで、あんなお気楽(に見える)ようにしたんだろうか
日本の学徒動員とは違って、欧州の学生はノンビリしてたのかな

910:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
18/10/22 10:12:48.37 KRiZsS900.net
>>879
ターゲット層をモンハンやってる中高生にしたからでしょ
ジュブナイル的発想かと

911:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/22 12:27:27.96 gICsjZr70.net
敵のターンをハラハラしながら見てたら擲弾兵が自爆しおったw

912:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/22 12:37:02.64 0nROPNcP0.net
こんな感じで敵擲弾が自爆した?
URLリンク(youtu.be)

913:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/22 12:52:19.83 0WTNGjoS0.net
えーそんなことあんのかw
一度もお目にかかれなかった

914:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/22 12:52:30.19 gICsjZr70.net
>>882
そうそうそんな感じw

915:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/22 15:06:24.87 ihS57o5b0.net
自軍兵で壁際や塀越しに手榴弾や迫撃砲を撃ち込もうとしたら跳ね返ってきて自爆するってのは戦ヴァルあるあるだけど、
敵兵では見かけたこと無かったなw
2が全般的にお気楽ノリな学園モノ要素多めになったのは、携帯機ユーザーが若年寄りだと見込んだからかねぇ
と言っても3では戦争・軍部の暗部みたいな方向に振ってたし、どんな趣味嗜好のプレイヤー像を想定ターゲットにしてたのかはイマイチよくわからんけど

916:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/22 15:12:18.53 ihS57o5b0.net
2・3ではDLC商法みたいな感じとは言えある程度の期間は販促に力入れてたのに
4では最初にちょろっとDLC出しただけで早々に切り上げたのは残念よね
短期間に複数のプラットフォームで発売し、かつ継続的に販促を行うだけの人的・金銭的な投資はしてもらえんかったってことなんやろうけど

917:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/22 16:46:48.30 i8TzBmDf0.net
4の16章ラズ離脱ステージで目的地に到達した時に同伴したキャラとの会話って全員分あるの?

918:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/22 16:47:58.75 XwqEKJg+0.net
有るよ

919:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/22 16:54:57.14 pOUCPLLxF.net
>>872
2はノリが軽すぎてなー
あとなんだかんだ3は敵にダルクス人据えたのは名案だったよ
シナリオ外注だったのもデカイのかね?

920:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/22 18:13:28.45 i8TzBmDf0.net
>>888
マジか
周回してくる
って言いたいけどこれガチで戦死者量産するだけだよな

921:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/22 20:48:44.28 R6kNoeVUd.net
>>890
クリア後にプレイする2回目以降は誰も死なないよ。

922:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/22 23:32:29.74 ihS57o5b0.net
>>889
まあおかげでダルクス迫害ネタもやり尽くしてしまったんだろうな
4では一部のサブ隊員断章でダルクス人差別を切り口にしてたけど、本筋では特に触れずって感じだったし

923:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/23 00:00:57.81 /kbvcVDh0.net
ランドグリーズ家の治めるガリアが舞台なら、ダルクス人差別は外せないとは思う
一方で4は連邦軍として帝国を攻める話だし、13章のレジスタンスみたいに帝国の新しい一面を見られてよかった

924:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/23 08:12:44.32 WBZA+fiu0.net
>>891
ありがとう
とりあえずラストっぽいとこまで来たんでこのままクリアしてから周回する
3回ほど詰んでるけど

925:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/23 10:32:39.48 sDCaWwBn


926:0.net



927:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/23 10:46:41.76 N5rLN88y0.net
4→1の流れでやってるんだけど、戦車はCP2使うし狙撃は外すし、大変だわ
擲弾兵がいないのとマップは面白い

928:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/23 10:50:18.37 bME07gwn0.net
面白くても売れないジャンルというのが悲しい。
頭悪くてシリアスでカジュアルなゲームデザインが求められる時代だな。
モンハンを参考にTPSアクションでワイワイ遊べるようにしないと売れんわ。

929:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/23 10:53:58.57 yb9QXy1ha.net
Switchの1やったあとにリマスター版やると凄まじくヌルヌルしててビックリする
これであの本体価格とはなんて良心的なんだ
リマスターってだけで5,6千円以上するゲームとか結構あるのに

930:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/23 10:54:30.90 bME07gwn0.net
あと、剣とかで直接殴るのは無しでな。
良い意味で狂ってる帝国の巨大兵器をボスにして、それを小銃と手榴弾とかで倒すくらいの頭の悪さが必要。

931:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/23 10:55:52.57 sDCaWwBn0.net
モンハンの人気は例外だろな
真似て同じくらい売れるんなら楽なんだけど、実際は何番煎じだってツッコミくらうだけ

932:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/23 11:04:12.85 bME07gwn0.net
結局ジャンル次第なんだよね。
シミュレーションっぽい要素って今の子相手にウケない。
PUBGのようなサバイバルアクション対戦ゲーっぽく作ってもいいと思うけど。

933:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/23 11:10:37.46 zLRY0Kwv0.net
ヴァルキュリアは好きだが売れる売れないなんて正直どうでもいい

934:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/23 11:14:57.97 bME07gwn0.net
世界観、水彩画風グラ、戦場、キャラなどなど良いところを残して
売れるように大改革したら流行になれるくらいのモノが出来上がると思うのに。
人心も土地も荒れ果てた戦場に華を添えるためにBGMを洋楽風にしたりとかな。
セガに売れるゲームを作るセンスがないのが一番の問題なんだよなぁ…。

935:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/23 11:35:07.99 bME07gwn0.net
いっそ死後の世界を戦争の舞台にしてはどうだろうか。
ダークファンタジーとして輝かしく再生できるかもしれない。
ありとあらゆる時代の武器、兵器、人種、クリーチャー、建物ごちゃ混ぜのカオスな戦場だ。
エンタメとしても人を引き寄せる魅力がある。
どうでっかセガさん。

936:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/23 11:37:52.64 bVqgjfaL0.net
なんだこいつf(^^;

937:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/23 12:00:38.28 5c53vCgvd.net
>>900
セガのモンハンライクなゲームはPSO2に任せておけばいい。
バンナムの場合はゴッドイーターか。

938:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/23 12:01:42.82 5c53vCgvd.net
>>902
売れなきゃシリーズ死ぬから
大ヒットまでいかなくてもいいから
そこそこ売れんと実際問題ファンとしては困る。

939:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/23 12:04:48.92 5c53vCgvd.net
>>903
このテイストでセガじゃなくて
スクエニやカプコンが出したらそこそこ売れちゃうってオチないだろうか。
年々セガのブランドが龍が如くのイメージが強くなって
他があまりパッとしなくなってきた。

940:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/23 14:09:11.95 TenfYJiS0.net
エピソードで流れる曲が同じ曲ばっかでそれでダレる木管で始まるあの曲もうええってw

941:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/23 14:40:38.62 qWyMP3Jr0.net
セガのイメージって
湯川専務だよね
今はどうしているのやら

942:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/23 17:14:20.18 OpWzcPdQ0.net
作品のテイストを変えれば離れるファンも多いだろう
変えていい


943:烽フと変えてはならないものがある 4はようやく元の姿に戻ってきたのだから、この路線で新しいものを増やしていけばいい



944:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/23 17:30:06.32 bME07gwn0.net
シミュレーション要素がメインの作品なだけで敬遠するのが消費者なんですよ…。
売れないテイストを維持しても100%売れない。

945:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/23 21:27:31.12 Md+S9tJPF.net
つまりもう詰んどるんやな
スマホだと、SRPGでも上位のタイトルあるけどなー

946:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/23 21:38:00.19 9atnKvEs0.net
戦ヴァルDUELとは何だったのか

947:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/23 21:50:27.35 zxUXAmeq0.net
となると4のように開発費はあまりかけずに使い回しで細々やるぐらいか。
海外売上がどれぐらいか判らないけど、仕方ないか。

948:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/24 07:00:48.34 HC5ydO9l0.net
そもそもモンハン嫌いな層も居るわけで

949:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/24 09:24:19.03 6YZB/M2wd.net
>>915
4って使い回しあったっけ

950:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/24 09:29:10.37 boWz19++0.net
1の7章が4のラスボス戦で驚いた

951:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/24 09:33:06.84 NSbLoNAi0.net
>>917
戦闘BGMは1からの使い回しも目立った
(2・3にも使い回しはあったのでシリーズの伝統ではある)
それとUIはある程度使い回していいと思うけど、4では進歩がなさすぎた

952:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/24 10:57:48.95 eQeLldSvF.net
レイリィとカイの薄い本ほしい

953:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/24 11:24:15.90 boWz19++0.net
4のは全く出てないよな

954:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/24 15:48:54.58 mlThSYXCa.net
ていうか、大半はセルベリアだし

955:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/24 16:28:14.03 7HlXU9wJ0.net
RAITA君が自分で薄い本出してくれたら良いんだけどなぁ
FGOでは一部のキャラデザやりつつ薄い本も出してるんだし
オリジナル本には超おとなしめにしたセルベリアさんみたいなのと超ツンデレにしたアリシアさんみたいなのもいるけど

956:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/24 17:53:32.52 IisaPAo+d.net
セルべリアさんがただ平和に幸せに生きる本が欲しい

957:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/24 18:14:07.21 NSbLoNAi0.net
アメリカの9月ランキングで4は20位圏外(集計期間は9/2〜10/6

URLリンク(pbs.twimg.com)
上位にいる新発売の大作に敵うとはもちろん思ってなかったけど、13位以降の定番ソフトには食らい付いてほしかった

958:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/24 18:23:38.62 DSyIV9A+F.net
カイ本なら尻重視だよな
RAITAが非公式で薄い本…?
いいじゃないか!

959:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/24 18:44:07.50 v4O6gIlW0.net
質問
DLC
買うべきですか?

960:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/24 19:26:16.32 hGNkgEe4a.net
まだサブエピソードが入りそうな空白があるのですが、ラズや海軍関係以外でサブエピソードって無いのでしょうか。

961:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/24 19:27:26.73 txRJ5VzU0.net
無い。

962:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/24 19:35:18.79 NSbLoNAi0.net
医務室での断章購入をきっかけに、13章の空白にサブエピソードが追加される
でもラズや海軍と違って1ページ分の大きな空白だから、既に追加済みかな

963:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/24 19:51:00.94 hm92SElfd.net
カイはどう考えてもアナル担当

964:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/24 19:51:56.58 aliPvIJ5x.net
掘り下げて欲しいよなぁ

965:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/24 20:54:55.72 Mai7WLpW0.net
スイッチ版だけど、コマンドモードのメニューはなぜーボタンにしたんだろ
1を先にやったからついxボタンを押してしまう

966:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/24 21:04:49.53 PEsDyjC30.net
カイのコート無し版を出さない無能

967:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/24 21:33:00.71 aliPvIJ5x.net
水着もよかったが、ミネルバが揺れない

968:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/25 07:49:56.14 +ObUXgMk0.net
水着良いなと思って買ったけど、戦闘とはミスマッチ過ぎて使わなかったな…
特に冬服になるステージでは違和感強過ぎるんよね
水着を堪能できる撮影モードとかミニゲームとか欲しかった

969:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/25 08:26:25.67 3G7EWKCRa.net
>>929 >>930
レスありがとうございます。
もう無いのですね。残念。
16章の「リナの叫び」の右側とか妙に空いてるんですよね。
あと、こっちはストーリー的に無いかもですが、18章の「還るべき場所」の下とかも空いてて気になります。
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)

970:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/25 14:14:08.67 fMWonlNW0.net
セガはヤクザゲーに重きを置いていたがこれからは中堅タイトルを伸ばす方向性で頑張ってもらいたい

971:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/25 14:51:43.64 cII0oF760.net
売れなかったんで無理

972:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/25 16:14:28.42 cly/aWl10.net
PSP戦ヴァルで技術力を鍛える機会を失って7年間の回り道していなければ4の姿は変わっていたのかもな

973:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/25 16:45:15.60 RcQT4EB90.net
技術力というのはグラのことかな。1と比べると4は鮮やかだけどパッと見では同じ印象
まあ4は技術力どうこう以前に、UIの細かい配慮で3から退化してる(というか1のままの)部分があって、
最初は「2018年のゲームだからちゃんとしてくれ」と思ってたけど、開発体制やシリーズの行く末を心配するようになってしまった
訓練で目標レベルを十字キーで一気に選べずに、経験値のバーをわざわざ伸ばして1レベルずつ上げるとか
隊員の編成・配置・増援などの際に兵科ごとのタブがなく、縦長リストで表示されるとか

974:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/26 16:38:36.80 VH9UJGpta.net
ゼクスオウルが特殊試験部隊と聞いてどんな奴らかワクワクしたら一般兵はいつも通りでなんか肩透かしだった
剣甲兵は作風合わないから仕方ないとはいえナイフの代わりとして副兵装にするくらいならアリだったんじゃねえかな
敵に気づかれてない時のみ特攻があるとかにして

975:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/26 17:26:43.58 B7X4/RlX0.net
ゼクスオウル一般兵の特徴は専用の服くらい?
3のカラミティは見た目が違うだけではなく、能力も高めだった
特に突撃猟兵マシンガンの射程が1.5倍で、拠点しゃがみ兵へ手榴弾を投げるために近付くのが大変

976:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/26 17:31:15.84 E7vPwSlHF.net
古代ヴァルキュリア人とダルクス人の戦争がゲームになったら敵が全部ヴァルキュリア人
どうしろってんだよ…

977:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/26 20:32:52.84 nTKEd0fy0.net
どうしろって言うも何も、ヴァルキュリア人が征服したんだからどうしようも無かったんだよ

978:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/26 20:53:22.08 dhsU0UmKp.net
次作が出るならレジスタンスとか独立戦争とかで
3本立てで各10章前後のオムニバス形式とかどうであろう
で、レジスタンスはそんな装備もないから
女性キャラは露出が高めで胸が揺れパンツが覗けるようにすれば
一定の需要を満たして集客も万全っと言う訳だ
はぁ

979:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/26 21:26:57.26 B7X4/RlX0.net
オムニバスと言えば、BF5の一人用モードみたいな感じか
戦ヴァルも3・4の主人公は単なる英雄ではなくなってきてるし、通じる部分はあるかもしれない
URLリンク(www.ea.com)
大戦の書は… 真の意味で圧倒的な戦争がもたらす、複雑に絡み合った事情とさらけ出される人間性をテーマに作り出されています。
もし本当にその場に立ち、その中で戦っていたならば、流れに逆らうことなどできなかったでしょう。
一方で、いま生きる人間としては、夢や目標を持ち、あるいは解決すべき問題を抱えているかもしれません。
『大戦の書』は驚くほど、そんな現在の自分にも響くはずです。
大規模な戦争の渦中に囚われた一人一人の視点で第二次世界大戦を体験することになります。
たった一発の銃弾でファシズムを打倒し、たった一人で世界を救うスーパーヒーローはいません。
その代わりに、世界大戦という想像もつかない状況により日常を覆された人々の生き様を身近に体験することができるでしょう。

980:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/26 21:54:46.91 KBKdD//u0.net
4の医務室でランク5武器解禁の条件て不明?
ググっても推測情報だったり書いてある内容満たしても解禁されなかったりでダメなんだけど

981:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/26 22:06:47.72 Dwl8Q1CJ0.net
褒章で貰える武器をある程度集める
正確には
クリアランクA・リーダーユニット規定数以上撃破・車輌規定数以上撃破・瀕死者0・撤退や死亡者0の
褒章武器獲得条件のうち、4つ以上満たしたミッションが全体の80%に達する

982:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/26 22:44:46.71 ru75HQWY0.net
帝国革命軍主人公にすれば帝国兵続投で味方側も女兵士出せる

983:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/26 22:54:18.07 B7X4/RlX0.net
革命軍と言うと、4に出てきたような併合された小国が独立を目指したり、
もっと大きな勢力が王政打倒を目指したりという感じかな

984:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/26 22:56:01.85 uZSDgpuUa.net
次は戦ヴァル5か、戦ヴァルオリジンみたいなのやりたい

985:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/26 23:08:09.47 uZSDgpuUa.net
スレ立ててくる

986:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/26 23:09:46.37 uZSDgpuUa.net
ダメでした、誰か頼みます

987:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/26 23:13:45.37 1r6H9s0K0.net
スレ立て行ってみる

988:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/26 23:15:02.90 1r6H9s0K0.net
立てれなかった…

989:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/26 23:59:28.99 KBKdD//u0.net
>>949
ありがとう
短期決戦とチャレンジ以外はSだけど
褒章武器って敵を規定数倒さないとダメなのもあるのか
全滅優先で最初からクリアしていってみるよ
自室ではクリアランクしか見れないしどのステージで取ってないかは確認できないよね?

990:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/27 00:00:28.49 lRxcnnVo0.net
立てたよ
【PS4/PS3】戦場のヴァルキュリア-第178陣-
スレリンク(gamerpg板)

991:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/27 00:45:22.42 FfX1nw78a.net
おつです

992:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/27 02:57:26.94 8/xaUJEr0.net
スレ立て乙
次回作あるなら敵エースにも顔グラ欲しいなあ

993:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/27 14:51:55.11 5eSHXddv0.net
別に架空ヨーロッパで縛る必要ないしなぁ
別の大陸とかでエスコンみたいに戦争話いくらでも作れる気がするけど

994:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/27 14:52:30.42 x9olmMf00.net
むしろ違う大陸でいい。ファンタジーでいい

995:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/27 15:06:21.42 EA3uQGYwa.net
シャイニングブレイドというゲームがあってだな

996:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/27 23:19:59.22 NBStD9Tk0.net
>>941で触れた、3で「訓練の目標レベルを一気に選べる」とか「隊員一覧に兵科ごとのタブがある」というのは以下の通り
URLリンク(youtu.be)

997:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/28 23:06:35.45 kMSqOz0K0.net
近づきすぎると銃床で殴られるくらいの近接攻撃はあってもいい気がしてならない

998:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/28 23:09:25.25 b5YbyOKK0.net
ボーッと突っ立ってる敵戦車兵は何を考えてるのか

999:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/28 23:49:56.74 lsgdtl/Z0.net
2・3の対戦車も迎撃はしてこないけど、近付きすぎると振り向いてきた
うっかりしてると不意討ちに失敗するだけではなく、防御の低い背面を取れなくて倒しきれなくなることさえあった
(2・3での防御力は、前面・側面・背面の3方向それぞれに設定されていた)

1000:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 02:05:57.78 b0RZwIDY0.net
3の敵兵がべらぼうに硬く感じるのはそのせいか

1001:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 07:51:06.00 Gw74hvJF0.net
ヴァルキュリア状態じゃない通常時のセルベリア使いたいです

1002:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 08:50:02.65 lDEyF6s+a.net
Ruhmで撃ちまくるの楽しみにしてたのに

1003:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 10:04:38.24 Y1X2kcYHd.net
>>966
あれは前が見えてないんだと思うよ

1004:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 12:11:53.19 /EVJFJIP0NIKU.net
どうやって撃ってんだ

1005:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 12:39:38.42 0PGyl0pvdNIKU.net
ラグナイトエネルギーの波動を感知してうんたらかんたら

1006:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 12:46:32.34 gfVEKeWu0NIKU.net
こっちの銃撃はどうやって避けてるんだ

1007:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 14:34:54.29 RSmH8SIQ0NIKU.net


1008:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 14:54:20.19 VvBvs/nYFNIKU.net
4めっちゃ楽しかったから次回作も楽しみよ

1009:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 15:00:11.52 2or9fRx90NIKU.net
ナイフというか剣でも別にいいんだが副装備で追加して背後の不意打ちのみ即死とかつけてもいいんじゃねえの
真っ正面から向かう剣甲兵が馬鹿っぽいだけで見せ方次第だと思うわ

1010:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 15:06:45.56 hzbGSIbn0NIKU.net
スタイリッシュ暗殺ゲー始まるからアカンでしょ

1011:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 17:28:49.59 N/pYRReIaNIKU.net
銃剣つかいたい
近距離の場合だけ銃と銃剣のどっちか選択して攻撃

1012:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 17:42:22.60 N22sw/VD0NIKU.net
1の重要な二次大戦設定を無視した2・3の許されざる近接兵が技甲と剣甲だが
ライフルや短機関銃、戦車が絶対的な主流の戦場で盾持ちの鈍足な移動で
剣や軍用レンチで殴り掛かるのは違和感がありすぎるんだよな
剣を使うにしても機動性を重視して盾なんぞ持たず特攻する日本兵が良いね
銃が主役の戦場でリスキーじゃない近接兵なんて絶対に必要無いと思うし

1013:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 17:57:22.64 XdeFgdYy0NIKU.net
短剣とかニコキアに似合いそう

1014:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 18:07:58.52 mJmPOrP5FNIKU.net
ナイフ持ってCQC
対戦車と擲弾以外は近接格闘OKにしたれ

1015:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 18:58:12.80 frmBDrpI0NIKU.net
糞据え置き厨は全員死ね

1016:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 18:59:17.61 zQR+bXiz0NIKU.net
こいつまだ居るのかw

1017:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 19:48:12.57 aHFJWk4W0NIKU.net
技甲剣甲は戦ヴァルには合わなすぎた
削除されて当然だ
蒼なら違和感はないんだが

1018:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 19:51:17.00 79gE6aI80NIKU.net
オペレーションダークネスでは骸骨兵には銃弾が効きにいので、爆発物や銃剣等の近接攻撃は効果があったな。
東の国の兵隊による銃剣突撃は何らかの補正があってもいいかもね。
銃弾の効果が増えたり減ったりするポテンシャルをつければ、ゲーム的にはいけるかも。

1019:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 22:39:22.16 pVfESrHj0NIKU.net
ゴドウィンの言う
誰かさんのお人好しって誰のこと?

1020:名無しさん@お腹いっぱい。
2018/10/2


1021:9(月) 22:41:12.39 ID:a8LvwvN40NIKU.net



1022:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 22:45:48.79 Jr3ryJbu0NIKU.net
>>986
オペレーションダークネスも独特なシステムで面白かったな
途中で積んでるんだけど箱○何年も使ってないわ

1023:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 23:01:11.81 ObPzzd5sxNIKU.net
>>987
ニコ

1024:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 23:39:20.91 KaaSbj680NIKU.net
>>968
方向ごとに設定された防御力の他に、2・3の弱点補正の低さも影響してると思う
以下はPC版1のバランス調整mod制作者にb謔髏燒セ
URLリンク(steamcommunity.com)
変更点一覧(概要)
- クリティカル(ヘッドショット)ダメージ乗数がx2ダメージに減少しました。
それはもともとVC1のx3.5でした。別の例として、VC2とVC3ではx2.5でした。
ちなみに4は3.5倍で、1と同じらしい
URLリンク(youtu.be)

1025:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/29 23:44:45.33 a8LvwvN40NIKU.net
そういや今回重装甲兵みたいな厄介な敵ユニットいなかったな

1026:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/30 01:06:32.32 eCtnzxXH0.net
うめ

1027:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/30 17:36:55.88 0uYpVfI8d.net
ヒロインとギスギスしてるのは何時直るんや

1028:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/30 17:44:17.13 07xPdMKL0.net
1章で再会して2章で見直される。チョロいもんよ
まじめな話、ギスギスの必要性はともかく、困難を乗り越えて信頼を築く展開は丁寧だと思う

1029:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/30 19:29:56.23 T1dmMR1jx.net
うめーーーー!

1030:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/30 20:57:42.57 jF4d6zNU0.net
>>989
敵戦車やドラゴンにバズーカ砲を撃つのは雰囲気でてて楽しかったな。
ヴァルキュリアでも対戦車槍をあれぐらい使い勝手がいいようにしてほしいんだけどな。
どうしても戦車の裏取りがメインなので地味というか。

1031:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/30 23:41:21.90 07xPdMKL0.net
>>631に続いてキャラデザ詳細
クロード
URLリンク(pbs.twimg.com)
ラズ
URLリンク(pbs.twimg.com)

1032:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/31 12:30:43.10 c3qSfJpWa.net
対戦車槍のバリエーションで多弾頭のください
合衆国ならやれる!

1033:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/31 12:35:07.32 QTlPIC7ZM.net
戦ヴァルの対戦車兵の攻撃対象が敵戦車とかトーチカくらいしかないから、対戦車兵の活躍の場が限られるのもしょうがないね
対戦車槍と榴弾砲を撃ち分けられれば戦車いなくても活躍できるだろうけど、それだと強すぎるか

1034:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/31 12:43:19.44 Oremwd+P0.net
999なら戦場のヴァルキュリア5制作決定

1035:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/31 12:46:03.51 TwjfW8gK0.net
2種を切り替え可能でも強すぎではないと思う
迫撃槍の射程は突撃マシンガンと同程度の200だし、敵歩兵が密集してる場面もあまり多くない
それと対戦車のAPは底上げされたとはいえ、依然として最低レベル

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