ソフィー/フィリス/リ ..
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2:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/28 00:52:30.06 j7X1DbFK0.net
【リディー&スールのアトリエ】
Q.錬金術Lv14で発想しないレシピ(薬剤)があるんだけど?
イルメリアから活性化を教えてもらわないと発想しない
Q.カゴ容量少なすぎ
7話まで進めれば拡張できるようになる
Q.依頼報酬のレシピがもらえてないんだけど?
調合レシピじゃなくてバトルレシピ。図鑑のバトルレシピ参照
Q.コルネリアの量販店はいつから?アイテム補充は?
量販店は5話、アイテム補充は6話から
Q.周回要素って?
戦闘装備とコール(2周目の暖炉を調べる)
ちなみにコールは前データの所持コールとコンテナの中身分
Q.イベントのレシピノートの右下が埋まらないんだけど?
画家エンドのフラグになる二人の絵の具。調合した絵の具の数がフラグ?
Q.トゥルーエンド入ったらエンディング選べないんだけど?
結のパステルは売却不可ですが捨てられます。
Q.アルティメットミックスのトロフィーが取れない
品質10000のエクストラミックスをするのが条件です。使用回数を10回以上に増やした品質999のアイテムをアニマで強化しましょう
Q.◯◯のイベントが起きない
日数を経過させる。戦闘してみる。調合してみる。無期限の依頼を達成してみる。
Q.おそば森の真ん中いけない
甘露の実の依頼受注で解放される。甘露の実の依頼も他の無期限の依頼達成がフラグになっている。
Q.トゥルーエンドの条件は?
現状分かっている範囲だと各サブイベクリアをして全員の最上位武器が出現している状態と錬金術Lv50



3:Tブイベのフラグには課題の花マルや、推薦状は全収集必須なので課題はなるべく全て花マルで終わらせることを推奨(花マル足りてなくても発生報告はある) Q.画家エンドの条件は? ストーリー進行で作る絵の具とは余分に追加で一つ絵の具を作るとイベント発生、更に調合回数で進行、その後ネージュに会い二人の絵の具を発想し、作成で完了 Q.お店エンドの条件は? Sランク試験中にお金が一定(10000?)以下で金欠イベントが発生する。お金が有り余っている場合、一度使い切らないと発生しない その後お金を50000コール貯め、お城のエントランスで営業許可書を50000コールを買ってから再度50000コール貯め直すことで完了 Q.あの魚どこ? メイスフィッシュ、レピアフィッシュはおそば森の海岸で釣り 灼熱のぬしはアンフェル大瀑布、氷結のぬしは氷晶の輝窟 Q.真理の求道者の取り方は? 赤いS依頼をこなすと出現する「リディー様とスー様へ」の報酬「水晶のかけら」に付いている(1周回で1個のみ) もしくは、DLC追加採取地「クラーデル平原」のAランク依頼全ての報酬に低確率で付く(こちらは何個でも入手可能)



4:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/28 06:34:17.12 I0DU6kVwd.net
>>1乙ね…

5:リンク+
18/08/28 06:44:28.46 to4PiHSs0.net
ソフィーちゃんのシナリオで、奈落の落とし穴に転落すると…。
きぃやぁあああ〜〜〜〜っ!!
その後、ソフィーは「にゃんぐっ」と言いながら自力で立ち上がる。
ハートが1個減って、先程に飛び込んだ場所に戻されたのだ。
※昔からのゼルダの仕様。
ハートが残り1個で転落するとゲームオーバー。
フィールド上での高所からの転落では、落下ダメージがソフィーちゃんのハートを上回ればゲームオーバー。

6:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/28 13:30:39.67 FJ/men9sa.net
フィリス砲で
@チェイン(聖者+逆転+パラミラ脅威)、金貨(聖者+神域逆転+狡猾)
Aチェイン(上と同じ)、金貨(聖者+神域逆転+信念)
の二つでパルミラマラソンして試したんだが、@の方が初撃の威力は低いのに倒すのは早い(コランダム前に倒せる)のはなんでだろう?

7:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/28 13:51:58.99 9eG9/bPR0.net
なんかディレクターの岡村がガスト辞める夢を見た
別に望んでる訳ではない

8:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/28 14:33:32.95 ErY+XqHP0.net
>>5
チェインボーナスで徐々にスキル威力が上がってるのが影響してると思う
聖者も信念も同じ「フォロースキル威力強化」だけど狡猾は「クリティカル時威力強化」だから
既に聖者で100%の補正を受けている部分にチェインボーナスでさらに上乗せされていくので信念の効果がかなり薄くなる
おそらく2、3連目くらいで@とAの威力差が逆転してるのかと

9:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/28 14:46:02.63 5SkJ2XIV0.net
>>5
毎回そうなるのでなければ、命中率の問題
フィリスちゃんは連撃中に攻撃を外す事が稀によくある
狡猾で命中率を上げるとほぼ外さない(外したのを見た事が無い)
何度やっても@の方が早いなら別の原因だと思うのでスルーしてくれ

10:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/28 20:00:36.88 ErLFhHuu0.net
>>7-8
ブレイクする位


11:置にもよるけど確かに3連目ぐらいで逆転するね それぞれ10回試してみたけど、@がコランダム前撃破率7/10 Aが3/10だった 初撃は@が44173、Aが39225が最高だった 攻撃外すってのは見たことないかも、ただ追撃は出てないときがある?見間違いかもしれんが 二人ともサンクス



12:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/28 20:24:04.82 Rpw3GrSm0.net
別ゲーのスレを開いたかと思うレベルでまともなことを話しておられる

13:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/28 20:27:19.44 bLSK/O7V0.net
>>6
とっくにガスト辞めてると考えるのが妥当だと思うよ

14:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/28 21:58:45.59 hV+MtRGAd.net
リディスールの時って岡村の名前無かったんだっけ?

15:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/28 22:42:50.83 aPZXDoSb0.net
ブレイク値強化する効果や特性って
調和のアルゲントン
ナックルガード
正義の鉄槌
究極の気絶力
これ以外にある?
上の4つ全部(究極の気絶力は2つ)入れたソフィーのシューティングスターでもDLCマップの雑魚敵ギリギリブレイクしない。

16:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/28 23:44:47.92 OkXRmnqk0.net
時操りの砂時計効果全部と品質999と特性3個って無理です?
ポリッシュ2個ではどうしても青が足りない

17:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 01:57:26.56 1tGnWlm/0.net
>>13
血塗られた槍に覇者の力、黄色の指輪にブレイク強化・大が付いてる
ただし両方ともDLCボスのドロップ品なうえに効果と特性も狙って出せないから気絶力付きで上記の効果狙うのはかなりキツイ

18:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 03:29:11.76 znQM/DFC0.net
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!

19:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 04:07:22.90 fSqD3glv0.net
>>15
なるほど、盲点だった。
でもまあ流石にそれは無理がありそうだな、さんくす。

20:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 04:40:14.20 uSEhh/RT0.net
URLリンク(i.imgur.com)

21:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 06:10:13.25 ssZ+sYXod.net
>>14
なんかもう忘れ気味だけど
エリスロが落とす300砂晶石
絶界の300虫
この辺集めまくったような

22:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 08:33:27.82 gIOcIAmNa.net
そういや砂時計の品質妥協しちゃってたなあ

23:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 08:41:40.18 T3+QFbK/0.net
リディーはあんまり装備品の品質に影響がないみたいだし砂時計は688で妥協したな
求道者沢山積みたいからスールちゃんにしか持たせてない

24:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 13:18:24.02 HZOHBTp/0NIKU.net
スールちゃんの違和感半端ない

25:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 13:26:14.97 SZx7+Dbt0NIKU.net
今日もフィリスチャンは可愛いわ

26:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 14:34:07.02 fSqD3glv0NIKU.net
逆に装備の品質少しでも影響あるの?
完全に自己満足要素だと思ってたから面倒なのは妥協しまくってるんだけど。

27:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 14:41:53.13 T3+QFbK/0NIKU.net
フィリスの時は共鳴や求道者は品質によって上昇値変わってたな
今回は固定みたいだけど

28:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 15:02:03.23 SZx7+Dbt0NIKU.net
ソフィーの時も装備の品質で補正あったな
割と重要だった印象

29:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 15:02:16.00 pLZtQ50MaNIKU.net
フィリスチャンよりリディーチャンの方が可愛い

30:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 15:06:43


31:.20 ID:T3+QFbK/0NIKU.net



32:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 15:23:51.42 bzR/2qQxaNIKU.net
先制攻撃とでも判定されてるんじゃねーの。知らんけど

33:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 15:29:47.31 1tGnWlm/0NIKU.net
魔石のチェインの「連携ボーナス+〇%」は品質の影響で最大2倍になる

34:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 17:02:44.90 ExgkoZyPdNIKU.net
>>27
アグネスチャンみたいな使い方やめれ

35:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 17:48:10.88 uSEhh/RT0NIKU.net
フィリスサンが完璧過ぎて辛い

36:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 17:49:24.80 AMNumc+w0NIKU.net
「大航海時代V」で「アトリエ」シリーズとのコラボが開始。9月27日まで
URLリンク(www.4gamer.net)
不思議は居ないけど第3弾でやるだろう

37:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 20:57:27.09 N6SpIaIa0NIKU.net
ソフィーはだいぶ影響あったよなたしかリディスーはあんまないんだよなたしか

38:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 23:41:20.77 uLZJGM2a0NIKU.net
アクセに発現する効果のいくつかに対して影響するが、残りほとんどの効果には影響しない
つまり、頑張って品質999にしても大多数のアクセでは無意味

39:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/29 23:47:16.40 fSqD3glv0NIKU.net
魔石のチェインの効果品質が影響するの知らんかったわ。
まあ魔石のチェインは簡単に999に出来るし求道者入れる場合以外はそうしてたから良かった。

40:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/30 00:20:59.67 ZtM/nFll0.net
ネツァク戦で星彩平原使うにはMPダメ時にブレイクするように上手く調整するしかないのかな
仕込みが大変だ

41:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/30 03:04:46.36 0wE9xkBK0.net
アイテム装備がソート出来ないのがだるい
もうゴッチャゴチャ

42:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/30 04:04:20.21 So3mxKcf0.net
アーランドdxはコンテナの上限変わってたりするのかな?

43:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/30 04:12:45.01 XIGtl5iN0.net
>>37
かなり前にそれ試したけど
ネツァクブレイク中に星彩→直後の隕石でネツァク起きてリセット
ネツァクのブレイク調整して星彩→何故か隕石降る前に行動してリセット
だからネツァクで星彩にするのは無理だと思う

44:リンク+
18/08/30 05:45:47.54 fp4xG1DY0.net
隕石や月の落下は、ムジュラの仮面におけるサード・インパクトを思い出す…。

45:リンク+
18/08/30 05:48:15.13 fp4xG1DY0.net
リンク
「140年前と同じ…。
セカンド・インパクトの次の怪異、サード・インパクトが始まるんだ…。
シンジ君は神の子に目覚めたんだ…。」

リンク
「こいつ…、疑似シン化形態を遥かに超えているぞ!
十三号機の偉大なる力は、新たなるインパクトを引き起こしかねないぞ!」

46:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/30 06:26:39.60 xbl2e1hWa.net
特性禁止でネツァクは草
ただの苦行じゃねぇか

47:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/30 07:05:20.56 ZtM/nFll0.net
>>40
マジかー
つまりネツァク戦で使えるバフ効果フィールドは、炎か氷のやつだけか

48:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/30 08:08:54.95 hafmRO/5d.net
物販とか別枠でいいから、ゲーム内SE全部はいったサントラ売って欲しい。
ドールメイクしかりパターンあるなら全パターンを

49:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/30 12:54:49.28 lb1LYX7B0.net
URLリンク(i.imgur.com)
最近steam版で始めたんですがこの二つのアイテムが何故かオリフラムの方が倍以上強いんですが原因わかりますか?
装備はステータス上げる系ちょこちょこ付けてますがあんまり強化してないです

50:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/30 13:02:42.89 CGJHSRpVd.net
投げてるキャラにもよるのでは

51:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/30 13:04:15.60 lb1LYX7B0.net
あ、すいません、ゲームはフィリスのアトリエです
投げてるキャラはフィリス、プラフタ、ソフィー、イルメリアですが大体同じ効果です

52:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/30 13:20:23.00 CGJHSRpVd.net
俺今調べられないからわからんけどキャラのスキルによって威力変わったりするしダメージの乱数は結構幅があるし誰に投げるかにもよると思うからその辺かいとけば親切なおじさんが教えてくれるさ

53:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/30 13:24:36.14 izsyxS82a.net
・防御力ダウン中が何故か悪さしてる
・サイズがなんか影響してる
・品質高すぎてなんか計算式バグってる
・威力計算にマスクデータが使われていてそれが低く設定されてる
バグと仮定して思いついた可能性としてはこの辺かなあ。まだあるかもしれん。
あとは条件変えて実際に検証してみないとなんとも。

54:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/30 13:38:19.71 lb1LYX7B0.net
えーとキャラごとのダメージを比較してるんではなくて、
単純についてる特性はほぼ同じなのに格下のアイテムが
誰が使っても倍以上のダメージが出てる点が疑問なので、
何かレアな特性を防具とかに付けないと能力引き出せないのかなと疑問に思って
具体的な数値としては難易度ハードでレベル70の炎弱点の強敵相手に追加ダメージ含めて
オリフラムが1200から1500程度、ペタフラムが600から800程度です

55:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/30 13:45:15.86 ccf4OhpJ0.net
詳しい理由は不明だけどペタフラムは最上位のくせに弱い(というか多分オリフラムが強い)

56:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/30 13:47:05.10 CGJHSRpVd.net
そういえば某ダメージ追及動画で相手の防御が高いほどダメージ上がるとかなんとかあったような…投げてるのは暗黒水だったからそもそも計算式が違うかもだけど
うろ覚えだから間違ってたらすまん

57:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/30 13:52:07.27 ZtM/nFll0.net
ペタフラムよりオリフラムの方が何故かダメージが大きいってのは既出の不具合で、残念ながら今のところ原因は判明してなかったはず
まあフィリスはバグがかなり多いし、その一つとして割り切るしかない

58:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/30 14:15:40.15 lb1LYX7B0.net
そうなんですね、結構あれこれして画像物以外の
レアな属性付けたのも用意したのに残念です
ありがとうございます

59:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/30 18:35:34.50 1qXND7vW0.net
攻略本によると基礎ダメージがオリフラム167-186ペタフラム104-115
仕様(設定ミス?)と思われ

60:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/30 19:27:35.74 SwENygxx0.net
やりたいことやったもん勝ち
グラブルなら

61:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/30 21:34:44.65 ZtM/nFll0.net
ポジネガあるとネツァクも安定して無行動(カウンター除く)クリア出来るのね

62:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/30 22:58:26.34 So3mxKcf0.net
リディスーって回避100%にできるんだっけか

63:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/30 23:49:54.88 utqofW7K0.net
みえないクローク付けて回避特性詰め込めば回避100%達成できる

64:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/30 23:53:45.21 LDwIb/W7a.net
ソフィーとソファーは似ている

65:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/30 23:58:02.53 RVxOIX4n0.net
ソフィーちゃんタペ届くまでまだ1ヶ月以上あるなんてつらい

66:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/31 05:59:13.89 9gkNJ/Bn0.net
>>56
うわ…本当だww
通常攻撃のダメージが桁一つ低かったシャノン=サンは修正されたみたいだし
攻略本に載せてて、修正されてないってことは完全に仕様か

67:リンク+
18/08/31 06:08:47.20 a8b7e9E50.net
攻撃力186をまともに食らったら、ハート30個あっても即死だぞ…。
防御力192を誇る火鼠の勇者服を着ないとすぐに死んじゃう。

68:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/31 06:50:20.68 B/rGYDH/0.net
しかしそのオリフラムをもってしても引き継ぎなしVHソフィー先生撃破は苦難

69:リンク+
18/08/31 07:33:20.54 a8b7e9E50.net
図は、高所からの落下中、獣神の弓と古代の矢を用い、リモコンバクダン+に向かって古代の矢を射って、
青白い爆風に巻き込まれて、爆死し、落下死て横たわるリンク。
※リモコンバクダンは古代の矢で爆発させることができるのは、シーカー族の古代系の武装だから。

70:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/31 10:28:32.48 tEaU09z60.net
そこまでいってたら終盤だし引き継ぎ関係なくない?

71:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/31 10:38:20.82 RaFA99k/a.net
ただの通過点だよ

72:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/31 12:38:08.33 3i4gtcnKa.net
フィリスの話してるだろ!!!

73:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/31 12:42:15.89 qt+SQUiYd.net
そうだね、ソフィーちゃんの話してるね

74:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/31 12:50:48.20 D2wtw4KHd.net
……させないよ!

75:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/31 13:00:06.61 9ronV914d.net
そひー!そーひー!

76:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/31 14:35:43.90 P2Gu4pZx0.net
何とかしてネツァクにN/Aとブリザードウェブ入れつつ無行動で倒す方法ないかな

77:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/31 14:44:52.25 lIQqATub0.net
ベリハのファルギオルでもデバフ入れまくったらフィリスちゃんのフォロー1発で沈むんだな

78:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/31 15:33:31.14 dZd3xlPb0.net
ネルケの発売日が12/13に決まったみたいだな
また新たなソフィーちゃんに会えるんだね

79:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/31 16:46:19.13 2yZhB2e/d.net
アーシャちゃんとも会えますか?

80:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/31 17:29:15.87 d92nLgiBp.net
ギリギリ年内か
アトリエ本筋の方は今年のは断念かな
ソフィーちゃんもアーシャちゃんも楽しみだ

81:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/31 18:06:30.16 JGT3FEADp.net
え?今年のアトリエがネルケなんじゃないの?
ネルケと別で新シリーズも出るなんて思えんが
ネルケ出るまでちょうどアーランド3部作やり直せる期間くらいあるし十分じゃね

82:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/31 18:10:29.55 +KKb9H6U0.net
ソフィーちゃんの睫毛もう少し小さくして欲しい。あ、おっぱいはそのままでお願いします^^

83:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/31 19:34:40.96 LxxOVDGZ0.net
アーシャちゃんにがっちり捕まえられるキースおじさんがつくづく羨ましい

84:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/31 21:39:40.95 hMXbRKFw0.net
そひー

85:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/31 21:58:25.09 zutMGl3N0.net
キース爺さんにはアーシャだけでなくそひーの面倒も見てもらう
キース爺さんはただの好々爺になった

86:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/31 23:28:30.43 2sfItWiYp.net
今年は無理だけどネルケはアトリエ本


87:編とは別だから来年は新シリーズ お祭りゲーはまた5年後にやりたいってさ



88:名無しさん@お腹いっぱい。
18/08/31 23:30:22.17 CdHT+Alw0.net
シリーズは3年ごとだからやるとしても多分6年後だよね

89:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/01 00:13:12.53 y3PlB9800.net
フィリスやってるけどソフィーちゃん達はずっとアトリエにいてくれるのね
こういうハーレムを求めてたんだ

90:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/01 00:18:47.75 BDfaD26r0.net
ソフィーはキャラの性能格差が大きかったけど
フィリスは幾人の例外を除いて、リディーは全員一芸に秀でているからいいね

91:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/01 00:41:59.20 +rWftAgp0.net
フィリスちゃん師匠に倣って杖二刀流してくれれば…

92:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/01 00:48


93::52.28 ID:BDfaD26r0.net



94:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/01 01:01:31.19 6IAw2K550.net
リディーマーレンは世界一可愛い

95:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/01 03:03:57.55 TMayhOv70.net
フィリスはシステムが不便だったりするところは好きじゃないけどあの旅してる感じが不思議の中で一番好きだわ
トトリを思い出した

96:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/01 03:12:39.19 317Aj4B0a.net
フィリスはアトリエとしてじゃなく普通のRPGとして出していたならここまで顰蹙を買うこともなかったろうに
旅してる空気と、あちこちフィリスを連れて歩いてる感じがたまらなく好きだ

97:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/01 03:31:19.17 Wq/URQTTa.net
トトリみたいにゴールの見えない旅か、あるいはエスロジみたいに
ゴールは決まってるけど誰も行ったことない(行くのが困難な)冒険なら面白いが
田舎から都会に行くだけの話じゃしょぼすぎて盛り上がれんわ

98:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/01 04:33:55.25 c1T3zZYo0.net
採れる素材もしょぼくなってるの細かいよねエスロジのアレ

99:リンク+
18/09/01 05:05:16.93 UPcg/i690.net
素材の組み合わせを間違えると、微妙なお弁当、硬すぎのお弁当になる。
後者は石炭飴として持ち歩いておき、剣の試練なんかでは非常食として使ったもんな…。

100:リンク+
18/09/01 05:08:11.87 UPcg/i690.net
図は、スクール水着姿で剣の試練を行うソフィーちゃん。
剣の試練にて、敵に倒されてゲームオーバーになると、最初の階からやり直しになるのが痛い。
特に序位のほうが難しい。極位は敵の動きを読めば簡単。
ガーディアンやライネルはボーガンと古代の矢があれば楽勝。

101:リンク+
18/09/01 05:12:49.67 UPcg/i690.net
ハート3個でマスターソード、マスターキーブレードを持つ
まずは、ハート13個でマスソを抜く。
その後、ハテノ村にある悪魔の石像に祈って、ハートを10個売る。
その時のルピーを使って、ソフィーちゃんの魔力ゲージに還元する。
これだけで、ハート3個の状態でマスターソードを持ったひ弱なマスターソフィーちゃんの出来上がり。
この状態でビームを撃つと…。すぐのところでビームが途切れる有様。
マスターソードのビームは、彼や彼女のハートの個数によって飛距離が決まるシステムだからな…。

102:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/01 11:07:50.10 GlLLMvVo0.net
アトリエの名前が付いてなかったらフィリスはちょっとバグが多いのとグラその他のクオリティが低いのもあって更に売れてなかったろ

103:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/01 11:10:47.87 BDfaD26r0.net
フィリスは街変動とパーティー全員同行じゃない点の弊害がかなり出てた気がする
序盤から絡み続けるイルメリア以外横の繋がりが薄い

104:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/01 11:18:24.49 0bPpzHVy0.net
宿に泊まるのとかパーティーとか妙に普通のRPG意識したんだろうけど
アトリエとしては意味なかったりただ不便になっただけだったりと実験作感は否めない

105:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/01 12:20:42.63 y5toj0eZd.net
フィリスかわいいから全部帳消しだったわ
まあエラーは血の気引くけど

106:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/01 12:33:54.51 rucjGLWSd.net
フィリスってSteam版買ってもバグ地獄なのかな

107:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/01 13:07:34.63 AG91hfL/0.net
擬似オープンワールド的で箒乗ったら行けるところ増えたりとかは面白かったけどな
トトリやアーシャ


108:ナああいうのやりたかった



109:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/01 13:11:40.40 uBcGHypP0.net
ひりすちゃ〜ん

110:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/01 13:13:46.33 6IAw2K550.net
りぢいちゃ〜ん

111:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/01 13:24:36.94 MkqDKsCS0.net
むしろフィリスのおかげでアトリエでオープンワールドはやっちゃだめなやつだって確信が持てたわ
走る姿と時間経過のズレが違和感ありすぎるし単調な景色の往復マラソンさせられてもつれぇわ
すごろくでざっくり日数経過する方がしっくりくるし世界の広さも感じやすい

112:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/01 13:47:28.99 BDfaD26r0.net
オープンワールドは技術力とノウハウない所が作っちゃいけないね ガストはもちろんコエテクもだが
オープンワールドで批判されやすいマップ内・マップ間移動の不便さや、見た目と移動可能地形の乖離ってのをまさにフィリスはやっちゃったし

113:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/01 14:00:07.55 F89/EaXx0.net
街中での時間経過は調整すればよかったのに
外はともかく街中走ってるだけで何日も経過とか頭おかしい

114:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/01 14:09:53.25 1JDTk5LKd.net
フィリスは公認試験受かるまでは仲間全員連れてけれるようにすれば良かったのにな
ソフィーとプラフタの枠空いてるし

115:リンク+
18/09/01 14:47:03.05 UPcg/i690.net
>>107
BotWのハイラルの1日は24分。
ただし、アイテムポーチ、武器ポーチ、料理ポーチなどの
画面を開いている最中は時間の進行が止まる。
俺の感覚で言うなら、カカリコ村を走り回っているだけで、
何日も経過とかおかしいんじゃねえの?と同じ。

116:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/01 15:51:06.17 O6ib8+JEM.net
フィリスはLP回復手段がないから自由に動き回れないのがくそすぎる
そのくせ敵シンボル鬼のように配置してくるし

117:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/01 15:56:09.14 0bPpzHVy0.net
クソな部分とクソな部分が共鳴してるのはアカンかったな
熟練度なんてもん導入したくせにコンテナの容量めちゃくちゃキツいし
そのせいでアトリエメイクほぼ意味ないし、そのうえで量販店無いし
もしコンテナが9999だったら俺はフィリスに文句無かったと思う

118:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/01 16:01:00.47 6IAw2K550.net
フィリスチャン嫌われ過ぎワロタ

119:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/01 16:10:09.77 M5xqbg1J0.net
>>101
Steamでやってるがバグらしいバグ遭遇したことないよ
BGMが二重になったことがあるくらいか
俺はあの疑似オープンワールドとアトリエって合う素材だと思ったけどなぁ
もうちょっと反省点活かした次作を求めるくらいには
アトリエに触れたのがソフィー初でそれに慣れる前にフィリスを始めたというのもあるんだろうけどな
これまでのアトリエぽいもの求める人には疑似オープン合わないんだろうが
疑似オープンぽいモノ求める人にはアトリエ的ものづくりが合うというか
というか期限の話とか聞くに不思議スレではソフィーと違うものへの反発が強いだけかもな
別アトリエのスレだとソフィーも意外と異端扱いだったりするし

120:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/01 16:22:53.22 D1530jWf0.net
フィリスのバグはなんか森のおばあちゃんからの依頼で本来まだいないはずのボスがいてエンカウントしたら動かなくなったのと異次元に一回迷い込んだだけだな

121:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/01 16:33:04.33 2JMW0f7lM.net
>>101
初期はレビュー見る限りひどかったみたいだけど
現行は自分もプレイしてるけどバグらしいバグはないよ
上に出てた上位が弱い爆弾とかはそのままだけど

122:リンク+
18/09/01 17:03:35.96 UPcg/i690.net
図は、リモコンバクダン+の青白い爆風で吹っ飛んで見事に爆死するソフィーちゃん。
リモコンバクダン+の爆風を食らうと、ノー


123:}ルの普段着で、ハート5個ほどのダメージを受ける。 ハート3個で爆風を受ければこれだけで悲惨な爆死の仕方をしてゲームオーバーになる。



124:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/01 17:15:59.79 8E2zAN9Oa.net
>>107
前このスレで見たけどドラクエはキャラがSDだから町中と外で縮尺違っても受け入れられるけど
リアル頭身になってしまうとそうもいかないというのはなかなか納得いく説明だった

125:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/01 17:28:11.39 OqqYyJ1+0.net
>>113
素材はあってると思うけどガストちゃんの技術力が足らなさ過ぎてなあ
アトリエっぽいうんぬんじゃなく昔からのユーザーはガストちゃんの
技術力の伸びが微々たる物と知ってるからもう手を出さないほうがいいと
言ってるんだと思うぞ

126:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/01 17:28:34.84 y3PlB9800.net
自分は男キャラ常に同行だったらフィリスやってなかった
てか興味ない仲間キャラのイベントをスルー出来るしこれが理想だった

127:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/01 17:42:12.83 BDfaD26r0.net
レヴィとかいうさりげなくリディー&スールに出演してる男

128:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/01 17:42:55.81 kQTqEwtR0.net
このスレちょくちょく男キャラ使いたくない人出てくるよな

129:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/01 17:44:06.91 qlcmw9mr0.net
アトリエシリーズで操作できるキャラに男いらね
不思議シリーズも女キャラしか使ってない

130:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/01 17:46:38.28 UUrByBHv0.net
その男アンチも前から同じ奴だからNGすれば見えなくなるよ

131:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/01 17:55:43.58 Qez48SL7p.net
・フィールド中の移動と時間経過のゲームバランスや表現方法が難しい
・調合の必要に応じて各地に素材を取りに行くスタイルと噛み合わない
(ファストトラベル充実させるならオープンである意味あんまり無いよね?)
俺はオープワールドはアトリエにはこれでもかってくらい合ってないと思うんだけど
逆にオープンワールドアトリエに合ってる派はその根拠を教えて欲しい
自分がオープンワールドが好きな理由じゃなくてアトリエに合ってるかどうかの話な

132:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/01 18:08:10.75 AG91hfL/0.net
リディスーにレヴィさん出てたっけ…?

133:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/01 18:21:09.72 c1T3zZYo0.net
フィリスちゃんに吸収されてたよ

134:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/01 18:30:00.57 BDfaD26r0.net
>>125
モンスター図鑑の中を探してみよう

135:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/01 18:30:33.89 SWGU1YN70.net
ソフィーとフィリス自分でプレイしてないから知らなかったけどフィリスは色々問題点あったのか。
個人的にだけどリディスーはシステム面で不満に感じること特になくて良かったわ。まあしいて言うならコンテナの容量増やして欲しいけど。

136:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/01 18:32:08.39 FBO0Zoob0.net
「スール」じゃなくて「スー」
URLリンク(pbs.twimg.com)

137:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/01 18:38:46.78 UUrByBHv0.net
フィリスは本当に凄まじかったよな

138:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/01 18:47:32.41 MkqDKsCS0.net
20周年作品となる不思議3作目は無難な作りにすることが決まってたから
不思議2作目は"あえて"外してみたんじゃないかっていう邪推もある

139:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/01 19:24:12.89 apvibhhAD.net
>>113
>>115
ベタ移植ってわけじゃないのかな
Plus商法やらないんならSteam版をSwitchあたりに移植して欲しいわ

140:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/01 19:34:03.57 M5xqbg1J0.net
>>124
まずオープンワールドって色んな所に移動するわけだけど
ゲームやってるとただ景色が変わるだけじゃなく、見えるものに何かしらの意味が欲しくなってくるのね
これに「そこら中に素材がある」というのは応えてくれるわけ
あとオープンワールドってよく自由度と言われるけど
結局戦って解決するばかりじゃねぇ、という意見もあるわけで
未踏の地に進むにも、単純に敵が強いところを通る以外に
岩を爆破する、橋を直す、ホウキで飛んで行く、水中潜って行くなどできると
自由度厨としては喜ばしいわけよ
というか自由度厨は単純に「作る自由度」も高い方が喜ぶよ
TESなんかでももう錬金やクラフト外せないでしょ
あとリアリティ厨は日々の食事なんかも作りたがるね
フィリスの食料は回復アイテムだったけれど

141:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/01 20:21:54.62 c1T3zZYo0.net
フィリスちゃんをVault111の被験体にしよう

142:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/01 20:35:50.80 M5xqbg1J0.net
>>132
多分ベタ移植だけどアプデ済みで安定してるとかじゃないかな
俺はソフィーがフリプで来てしばらく後に始めたから…
あとはマシンスペック的な安定とか
フリーズ祭りというのはVITAが主なようだし
初期はPS4もひどかったのかもしれんが…

143:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/01 22:47:11.16 Qez48SL7p.net
>>133
結局オープンワールド厨がアトリエもどうにか引き込みたいというだけなんだということが分かりました
ありがとうございました

144:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/01 22:51:29.19 GlLLMvVo0.net
フィリスのクローンを量産し始めるリアーネ監督官

145:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/01 23:21:15.83 MkqDKsCS0.net
URLリンク(dotup.org)
ガスト自身もあれはやっぱちょっと違ったなって思ってるからいいんだけどね

146:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/01 23:47:32.49 cL6VtVhtd.net
ネルケではプラフタとクローネが人形について語るみたいな絡みがみたいけどクローネはでてこないよなぁ

147:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/02 01:51:15.80 E8g8XCx00.net
キースおじさんがくればワンチャンオフィーリアが着いてくる

148:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/02 03:17:56.30 QTOw6OgF0.net
ツェツィさんとリア姉が出るならシスコンキチ談議が見られるのに出ないよなぁ

149:リンク+
18/09/02 05:11:43.52 pGCr0CGl0.net
45口径のマグナムのリボルバーの反動は予想以上。
一橋 ゆりえちゃんの技量では射撃した瞬間、反動で拳銃が吹っ飛ぶ。
拳銃の反動は、米国の射撃場で、警察用のニューナンブを射撃してみればわかる。
猫娘
「私、拳銃なんて撃てません!」
リンク
「ばかっ!撃たなきゃ死ぬぞ!
警察用のニューナンブの反動を思い出して撃つんだ!」

150:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/02 07:19:23.13 9yiFaT+Ia.net
誰だよオフィーリアって

151:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/02 07:28:36.92 kiXJFGVz0.net
終末世界で食いしん坊オートマタとかいうロマン存在を作った初代マスターはかなりの変態だな

152:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/02 07:34:30.04 Y+gdl1gy0.net
オープンワールドとアトリエの相性が悪いんじゃなくて
「1年間の期限」とオープンワールドの相性が最悪だと思う
オープンワールドは自由度と寄り道が楽しいわけだから
そのへん洗練してまたフィリス方式でやってほしいな、俺はね

153:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/02 07:45:41.65 jCMksEtm0.net
×アトリエとオープンワールドの相性が悪い
△期限とオープンワールドの相性が悪い
○がすとちゃんの開発力とオープンワールドの相性が悪い

154:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/02 07:49:50.55 Cd7CEkHY0.net
俺もやってほしいとは思うけど、言われてる通りガストちゃんの諸々の開発事情との兼ね合いがなぁ…
独自に先鋭化しまくった錬金術士や街・その周囲の自然環境とか、逆に錬金術を徹底的に排した科学の国とか色々見てみたいわ
オープンワールドというと何かこう「広大な自然をひたすら歩く」みたいなイメージあるけど
それを錬金術でどう切り拓いた世界なのか、またその切り拓かれた世界を主人公がどういう風に新しく切り拓いていくのか、みたいなのすごく見たい

155:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/02 09:10:49.16 f


156:CLmA6nK0.net



157:リンク+
18/09/02 09:56:23.37 pGCr0CGl0.net
ソフィーちゃんを高い所から落とすと…。
ヒューン!! ドガッ!!
ソフィー
「きゃっ!!ピリリリ!」
-ハート9個中、ハート8個のダメージ!-
落下ダメージがソフィーちゃんのハートを上回れば当然ながら即死してゲームオーバー。
ソフィー
「ハアハア…、もうだめかも…。
あたしのハートが残り1個を切ってて死にそうだわ…。」

158:リンク+
18/09/02 10:01:13.82 pGCr0CGl0.net
高所から落下して、地面に叩きつけられて、ソフィーちゃんの足にジーンと来る時に、
ソフィーちゃんの身体から、ハートがポコポコと出てくる。
スカイウォードソードでダメージを受けた時の同じ描写。
今回は、ハート8個のダメージを受けたため、ハートが8個ほどポコポコと出てきた。
ハートが残り1個を切ると、「ピリリリ!」となって、ソフィーちゃんのハートの輪郭がはっきりわかるようになり、
同時にソフィーちゃんの身体は赤く点滅するようになる。これはそれ以上ダメージを受けると死ぬという危険信号。

159:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/02 11:02:04.73 kC8I5xknd.net
発売日まで3ヶ月か
バグが楽しみでならない

160:リンク+
18/09/02 11:07:42.24 pGCr0CGl0.net
ソフィーちゃんがはしごに登る時の描写
カメラワークをソフィーちゃんの下に回り込んで、ええ女のケツを写すとか…。
その瞬間のシーカーストーンのウツシエに写して残しておき、
画像をアッカレ古代研究所のプリンタで出力するとか…。
事前にリンクで実験して、構図を決めたら、ソフィーちゃんでやってみる。

161:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/02 11:12:11.30 xKFPyzRs0.net
ファルギオル・パルミラ・テルミナには無守や防御力ダウン効果で1000近く防御力下がるのに
ネツァクには全然入らん…色々と対策されすぎだろこいつ

162:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/02 12:15:14.96 QTrcEbf9a.net
デバフは割合が多いのとそいつらはカンストしてるから
あとネツァクはフォーツリット・デアヴートでダメージ軽減付くしもともとシルベリウスとか程じゃないけど非ブレイク時はダメージ軽減するから余計ダメージ入らん

163:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/02 12:24:13.65 xKFPyzRs0.net
防御力じゃなくて特殊能力やスキルでダメージ抑えに来てるのが面倒よね
割り込み発動軽減は酸の霧雲で消せそうだし、消さなくてもフィリス砲で死ぬから倒す面では特に問題はないけども

164:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/02 13:35:53.62 KZzCPaU50.net
>>151
やめたげてよぉ…

165:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/02 14:00:43.59 j8eTmdYip.net
ガストちゃんにバグがないわけがないだろ!
今の時代はアプデで修正されるだけまだマシよ

166:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/02 14:35:31.06 catbSxAlD.net
アプデでエンバグ…

167:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/02 15:05:13.25 jCMksEtm0.net
バグを治すたびに新たなバグが発生していたフィリスちゃん

168:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/02 15:50:09.36 UN8yV/ut0.net
主人公フィリスちゃんの頭がバグってるから仕方ない

169:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/02 16:05:19.34 CaFHxFKqa.net
唐突な砂嵐バグは笑った

170:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/02 16:06:31.94 xKFPyzRs0.net
結局直されないまま終わったフィリスのスキル青空快晴娘が発動しないバグ

171:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/02 16:17:09.48 OO1vGY240.net
逆に考えるんだ
発動させるのが技術的に難しいのなら砂嵐にしちゃえばいいんだ

172:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/02 16:22:44.06 xKFPyzRs0.net
これ本当に草
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

173:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/02 16:36:49.33 aDAa/Mxv0.net
>>164
マジで気が触れてるように見えるんだよなぁこのバグ
渇きしかないだろこの状況

174:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/02 16:54:40.35


175:SgJrP6jr0.net



176:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/02 16:57:52.03 zltGFuZE0.net
フィリスちゃんが喜びのあまりびしょ濡れになったと思えば大丈夫大丈夫

177:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/02 17:28:01.81 UGe/WD+xM.net
洞窟内でも光の差す場所から雨降ってこないか?

178:リンク+
18/09/02 18:11:46.46 pGCr0CGl0.net
ソフィー
「リンク、ハートってブレイブハートのこと?」
リンク
「いや、違う。
己の体力を示すハートの器の事だ。
このハートの器の数で己の体力がどれだけあるかが決まるんだ。
ダメージを受けすぎて、ハートが全部無くなると、死亡してゲームオーバーになる。
ハートの器の増やし方は、試練の祠をクリアした時に導師様からもらえる
”克服の証の切手”4枚を女神像に差し出して、ハートの器か、
スタミナの器のどちらかに交換してもらう。」

179:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/02 18:16:14.02 O6GblRfd0.net
若干スレチで申し訳ないんだけど、フィリスのOPの英語版歌ってる人って日本語版の人と同じかな?
URLリンク(store.steampowered.com)
Steamのトップページで英語版聞けるんだけどこっちも結構好き

180:リンク+
18/09/02 18:18:21.06 pGCr0CGl0.net
ハートの器の数は、初期で3個、最大で30個。
ヒットポイント4でハートの器1個になる。
すなわち、-16HPはハート4個分のダメージを受けることになるわけ。
-1HPは、ハート0.25個分で、つまりハート1/4減るという計算。
ヒットポイントが減る値を覚えておき、電卓を使って4に割れば、ハート何個分のダメージを受けたかがわかる。

181:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/02 18:34:50.74 Sm5294ml0.net
我慢できるならバグ修正されてDLCも揃った半年後くらいに始めるのが一番快適

182:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/02 19:35:00.31 gtAGDyEca.net
そひー、そひー
お腹が空きました。夜ご飯はまだですか?

183:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/02 19:39:41.49 jCMksEtm0.net
さっき食べたでしょ

184:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/02 19:42:05.54 RirMLDlK0.net
さすがにアーランドdxにバグはないよなハハハ

185:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/02 20:34:06.27 Cd7CEkHY0.net
ガストちゃんだぞ、あるに決まってるだろ
移植した事で起こるバグじゃなくて、移植する前からのバグが残ってそうだし

186:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/02 20:40:12.44 xKFPyzRs0.net
レベル比例特性2つ以上つけると上昇値がおかしくなるバグとかずっと残されたままだしな

187:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/02 20:43:38.42 IuPCyqz40.net
>>92
トトリは時間制限と合わさって世界の広がりを非常に感じれた作品だった
時間制限なければあそこまでゲームの広がりを感じれなかったと思う

188:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/02 20:45:55.01 oJtBQV4Q0.net
トトリのコンテナ容量きつすぎる

189:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/02 21:50:19.39 TpbeF0+pa.net
トトリがキツキツだって?

190:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/02 21:52:47.56 E+Kk4uNEd.net
まだ14歳だしね

191:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/02 22:05:53.88 QTrcEbf9a.net
13だハゲ

192:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/02 22:31:53.36 eyouUAuYd.net
5年+最後の1年の計6年で19歳になるから13歳だね
時間制限つけるとキャラクターの年齢の問題も出てくるんだよね、ロロナの15→18歳はギリ見た目変わらないのも分かるけどトトリのジーノエンドのスチルが随分大人びてたりと立ち絵との違いに違和感があったw

193:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/03 00:35:01.40 +75sJL6l0.net
アーランド三部作でアトリエ初プレイしようかと思ってるんだけど質問。
過去作はやらなくても大丈夫?
あと難易度とかは大丈夫?レベル上げとかきついタイプのゲーム?
答えてくれたら幸いです

194:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/03 00:40:07.17 4vVE7Mnb0.net
他シリーズとの繋がりはないから大丈夫
難易度に関してはゲーム内という


195:謔閭vレイヤーの知識に求められる部分が大きいから慣れるまではそれなりに難しい



196:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/03 00:48:43.08 8Oa1l/B80.net
ストーリーは有ってないようなもんだし、特に問題なし
難易度は期限やアイテムの鮮度が有るので、最近のシリーズの中では難しい部類に入る
易しい 不思議>黄昏>>アーランド 難しい
レベルは飾りなので如何に強いアイテムを有限の時間の中で効率よく作る事が求められる
このリソース管理が難しいので初周回ではまずグッドエンドにはたどり着けないと思われ
とはいえ周回で失敗してる内にそこらはだんだん掴めてくるのでそこまで異常な難易度
というほどでもない

197:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/03 00:51:37.65 JhJq7dl10.net
あとはセーブはなるべく小まめに、いくつかに分けて作っておくのが無難かな
基本バグがあったり動作が重かったりで落ちたりするから
まぁ今度出るPS4版やるんだろうから今言っても多分覚えてないと思うけど一応ね

198:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/03 00:58:20.87 5txkLCMBp.net
wiki見ながらやるのが1番効率いいわね

199:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/03 01:05:22.00 oWQXkewV0.net
効率は上がるけど楽しみは大分減ると思うんだが

200:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/03 01:13:40.43 5txkLCMBp.net
材料不足でアイテム作れず期限切れになったり
時限イベントを消化出来ずにストレス溜めたりするよりは良いと思う
特にトトリなんてどこに欲しい材料あるかいちいち覚えておく必要があるし

201:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/03 01:17:31.79 lgQjXNska.net
ロロナは14だハゲ

202:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/03 01:17:57.89 JhJq7dl10.net
その辺は個人の好き好きだから口を挟むべきではない
加えて理由を説明するのは意図しないネタバレにもつながるから慎むべき
ありがた迷惑になっちゃ元も子もない

203:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/03 01:56:10.77 p0sUdUOR0.net
難易度はプレイスタイルでバラけちゃうよなぁアトリエって
アーランドならレベル上げがキツいわけじゃないが優先度は低めってか詰まったらレベルより装備やアイテムを見直そうって感じ

204:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/03 02:34:54.87 HglCajdZ0.net
アーランドは「装備持ち越せるなら次の週ではもっと上手くやれるな」
と思えるかどうかで決まる

205:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/03 02:40:47.04 2EXAZZCPa.net
周回する度にプレイヤースキルが上がってるのが実感できるからアーランドは好きだわ
不思議の一周に詰め込むスタイルも良いけど

206:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/03 03:43:36.81 nrGYqSSA0.net
ぼく毎回後半に差し掛かってからシムテム完全に理解するんです…

207:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/03 03:57:01.69 NW9l1OMI0.net
メルルリンス・レーデ・アールズちゃんは15歳スタート

208:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/03 03:57:43.42 xPXn0zZn0.net
次の周回に行く前のあの準備タイムが好きなんだ

209:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/03 07:18:45.70 4Tpbo/dpF.net
朝ね....

210:リンク+
18/09/03 07:48:52.78 1Rz0Hj2e0.net
ソフィーのアトリエでやってみたいこと
・高い所から飛び降りる
高い所から飛び降りて、地面に叩きつけられると、
「きゃっ!」と叫んで、高さに応じた落下ダメージを受けて、ハートが削り取られる。
あまりにも高い場所から飛び降りると、ハートが尽きてしまいゲームオーバーになる。
ソフィーちゃんのシナリオで落下死すると、かなり大きな悲鳴を上げて死んでくれる。
これもあるので、わざと落下死したくなるよね…。
ちなみに、奈落の底に落ちると、「きぃやぁあああ〜〜!!」と叫びながら落っこちて、
ハートが1個減って、先程に飛び込んだ場所に戻される。※昔からのゼルダの仕様。

211:リンク+
18/09/03 07:53:48.41 1Rz0Hj2e0.net



212:nイラル 始まりの台地におけるシーカータワー(始まりの塔)のてっぺんからの落下死 これは、リンクに限らず、ソフィー、リディーちゃん、猫娘さんが最初に転落死する場所でもある。 ソフィーちゃんのシナリオで、ハート3個で、始まりの塔のてっぺんから飛び降りると…。 ヒューン!! ドガッ!! ソフィー 「きゃぁ〜っ!! あううぅ〜っ…。」 GAME OVER ♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪ ソフィーの死因:転落死。



213:リンク+
18/09/03 07:59:57.93 1Rz0Hj2e0.net
ソフィーちゃんにおける変な死に方をやってみますか?
大きな岩を転がして、転がってくる岩にしがみついた状態で岩に潰されて死ぬ。
ゴロゴロゴロ〜、グシャッ!!
ソフィー
「きゃっ! あううぅ〜っ…。」
ボコブリン
「何やってんだ?ソフィーのアトリエの女の子の変な死に方だ…。」
岩に潰されて、斜面を転げながら力尽きるソフィーちゃんの姿を見て驚くボコブリンであった。
GAME OVER ♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪
ソフィーの死因:ロック死。

214:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/03 08:38:13.59 /RhDZybSd.net
ちがうよリア姉

215:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/03 08:43:10.90 xENsyeaJd.net
朝…!これが朝かぁ…!

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