【Switch】ゼノブレイ ..
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2:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/17 07:34:12.10 67m47XDG0.net
>>1
主に>>1のおかげだな!

3:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/17 07:40:39.54 Jcab4yW9a.net
>>1
このスレを立てたのは俺じゃない
誰かだぁー!!

4:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/17 15:30:14.67 io8V0dTd0.net
>>1
乙。
>>3
ワラタwww

5:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/17 21:41:27.37 tCy9pAEq0.net
アデルのキャラデザがショボいという

6:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/17 23:11:36.22 ivK20mQ7a.net
ホントショボイ
レックソみたいな糞さを突き抜けてるわけでもないし印象に残らん

7:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/18 10:34:57.42 O3WEv2aNa.net
レックスというか脚本の問題だと思うが
誰かだーって無責任な発言に捉える人が多いから
言わんとしてることは判るからもうちょっと言葉を選んでほしかったというのはある

8:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/18 10:42:37.53 4wTq/GgTH.net
それまでに積んだ徳が高すぎて最早その場の言葉ではどうにもならん

9:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/18 13:50:30.99 LRSohfQqM.net
>>7
言わんとしてることは判るのは確かにそうなんだが
それまでのレックスの描写が、ほとんどの決断を他力本願寺キャラだからその印象が強い
最後まで何も成長していない…ってなる
自分だけで決断したのってホムラ助けるの諦めて帰るって言ったところの他にあったっけってレベル

10:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/18 16:09:34.35 OlpXovT2d.net
アンチのオナニーシコシコ

11:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/18 16:23:32.77 xoz5jCF40.net
ほんまホムラとヒカリがエンディングですぐ帰ってきたのクソクソのクソ
何年か経った後レックスが肉体的にも成長した姿で再会したほうがよかったやん
結局エンディングまでもレックスは背中押してもらってちっとも独り立ちできてない

12:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/18 19:09:11.31 87821Bdkd.net
クソアンチのクソオナニー

13:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/18 19:25:47.35 /j8HaMcz0.net
エンディングがどうとかレックス1キャラがどうとか
部分的にダメならそこは諦めて他の部分楽しもうという気になれたかもしれないが
ゲームを構成する要素が全部穴だらけでどうにもならん
というか人によっては穴の面積のほうが多いとすら感じるだろう

14:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/18 19:37:39.05 TAAUQ8U+M.net
ベースが最悪すぎるから何を足そうが引こうがどうにもならないね。
ドーナツから穴だけ取り除くことができないのと一緒。

15:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/18 21:35:08.95 xoz5jCF40.net
ストーリー全体的に酷いとは思うがせめてエンディングぐらいまともにしてほしかったわ
ほんまゼノブレ2のシナリオ構成したやつはセンスないわ
こんなん王道でも何でもないわ
ただ邪道キモオタゲー

16:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/18 22:22:17.97 LOH3EN370.net
帰ってこなければレックスの今後の成長もほんの少しは考えられたけど
分裂して即帰ってきてキモオタシコシコエンド

17:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/19 01:54:03.69 +Kmt87Sd0.net
帰ってこなかったら来なかったでニア勝利だの信者が騒ぐしで詰んでる

18:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/19 12:54:51.65 r5xqche6r.net
エンディングの復活は手元にコアクリスタルあるのになんでこんな悲しんでんだ?と疑問だった
コアクリスタルあれば時間かかるが復活できるだろと
光ってないのも、序盤のイベントでしばらくすればまた光出して同調できるようになるとか説明されていたし…
記憶リセットを恐れていたのか?

19:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/19 13:03:48.32 6UZ0Xktnd.net
はよ自殺しろよてめえら

20:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/19 13:25:05.49 qZHOo+dhM.net
糞ゲー信者イライラしてんね

21:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/19 13:26:19.90 2knWKdKCa.net
>>19
そうやって怒るのが面白いからやめられないんだよなあ

22:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/19 13:35:05.25 MVnq0zVL0.net
アンチがクソが自殺しろとか短絡的な暴言はやめようよ
ゼノブレ2クソゲーキモオタゲー言うとゼノコンプだエアプだ煩いくせに
ダメなところを道筋立てて最初から具体的に説明しろ、って何度も最初から説明させて萎えさせて抑え込むエリート信者を見習ったら?

23:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/19 13:43:43.44 YFRn4fs80.net
>>18
つまり、
ヴァンダム「コアクリスタルあればしばらくすればまた光出して同調できるようになるぞ」
レ糞「マジか」
ニア「コアクリスタルあればしばらくすればまた光出して同調できるようになるぞ」
レ糞「マジか」
ホムヒカ「コアクリスタルあるししばらくしたからまた光出して同調できるようになったぞ」
レ糞「マジか」
まるで学習していない…

24:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/19 13:56:03.27 q6OLw2fHM.net
>>22
お決まりだよねこれ
ダメなところ要約して書かれると
「具体的には?」「例えば?」と返し
具体的に列挙されると
「他には?」「それだけ?」と返す
コールセンターよろしく
対応マニュアルでもあるんですかねぇ・・・

25:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/19 14:24:46.07 QWfrxXMUd.net
>>19
必死ですね

26:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/19 15:06:54.23 Auqhq8rea.net
自殺するのは俺じゃない
誰かだぁー!

27:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/19 18:19:27.08 HbTEgvZKd.net
殺すぞ

28:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/19 18:21:27.92 hiUSR8Pvd.net
switchで面白いRPG出ないかなぁ

29:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/19 18:33:36.32 WZ6ZIWVH0.net
Amazonのレビュー消えるのって信者のせいなの?

30:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/19 18:38:23.55 WICCpb8JM.net
よく信者はゼノコンプって言うけど神ゲーにコンプレックスを抱いてるのは誰ですかね?

31:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/19 20:18:36.50 OCDyQX+z0.net
>>29
初回版(?)と通常版でレビューを別にしたから
ってどこかで読んだが

32:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/20 01:12:57.40 Vwb9yrsh0.net
>>26
信者の1兆倍面白い

33:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/20 12:39:16.74 2x2StTXz0.net
アメリカでゼノブレ2をすごく楽しんでる人の実況があったので、
単純にどう楽しんでるのか知りたくて、観てわかったことは
下ネタと、現実から拝借してきた男子オタク向け文化とそのノリに
どれくらい引っかかるか、に尽きるんじゃないか、と。
ひとつのストーリーとして受け取るためには体験としての連続性が必要だけど、
引っかかりが強いほどイチイチ萎えて、連続性がぶつ切りになって
進めること自体が苦痛になる
さらっと流せれば、良い評価になる。
流せない程度が強ければ強いほど、世界観自体が破綻していくとおもう。

34:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/20 12:44:12.56 2x2StTXz0.net
「後半はシリアスだから、進めればわかる」、みたいなことを言っている人もいるけど、そういう話ではない。
「シリアス/おちゃらけ」という話ではなく、セクハラ文化みたいなものを、制作者が悪びれもせず見せつけてくることが腹立たしいので。
シリアス部分でも、ホムラとヒカリの扱い・レックスとの関係・その他ブレイドの扱い、いろんな部分で男子目線でしかない描写がめだつ。

35:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/20 12:50:09.65 7qGIIbCo0.net
中盤までのニアの話までは凄くよかった
世界観も悪くなかったし没頭できた
しかし、終盤にかけて一気に尻すぼみ
ラスダンジョンも無駄に長いレベリングだけの塔
ダレ・カダァーさんのせいで盛り上がりに欠けてしかもホムヒカが帰ってくるのが早すぎワロタwww
せめてヒカリがホムラと分裂して送り出すくらいしてくれや・・・
丸紅さんはとてもよかったです
シンメツより丸紅を掘り下げてラスボスにしてくれた方が良かったわ

36:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/20 15:09:50.45 tghxyBe00.net
なんでホムラかヒカリか選ばせたんだろう
本編でも人格同士仲良しこよし
ホムラは自分の存在を疑問視しないし、
ヒカリはホムラになにもコメントしないし
どうせ2人に増えるし
あの選択肢意味あるのか?

37:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/20 17:20:10.53 LbOkNmCzM.net
そもそも分かれてる意味ないんだよね
ホムラ要りません

38:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/20 17:21:42.74 ra9G0Fk1d.net
>>28
ゼノブレイド2

39:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/20 17:23:37.09 ra9G0Fk1d.net
>>33
昔よりも流行ってきたとはいえまだまだ海外だとアニメ系ゲーム少ないからな
そういうのを愛好する人にとっては発売してくれただけでありがたいみたいな評価になりがち

40:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/20 17:37:08.35 DA9jbd4TM.net
ゼノブレイド2のメタスコアイース8に抜かれて信者イライラ

41:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/20 17:49:09.07 LbOkNmCzM.net
元からイースより低いだろ

42:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/20 18:06:14.86 KpYbaoXw0.net
>>39
なるほどな
低質粗悪でもいい供給の少ない環境なんだな

43:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/20 18:35:20.66 aiH/HEwL0.net
向こうは分かっててヒッソリ愛好してるから文句はないよ
この国みたいにポジション得ようとイキリ倒したりしないし

44:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/20 19:33:37.02 Oc2LU+tka.net
向こうはどんな神ゲーでも駄目な部分はハッキリと駄目と言えるんだよな
我が国は少しでも批判すればエアプ&工作員扱い

45:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/21 01:23:24.85 kABc3V2/x.net
戦闘は慣れたら楽しいって意見あったけど寧ろ慣れるまでが楽しかったわ
慣れた瞬間一生同じ事してるだけじゃんて思うようになった
ブレイドを付け替えて幅を出そうにもガチャシステムのせいで中々でないし出ても欲しいブレイドじゃなかったり欲しいブレイド来ても育成が無駄に時間かかったりで萎えた
本当に無駄な作業多くてやんなるわ、もうちょっとコンパクトに出来ただろ

46:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/21 02:32:21.58 ruymnTOa0.net
>>45
わかる
遠征にしてもせっかくのレアブレ出して思い立った時に使えんしドライバー設定といいいちいち面倒くさいんだよな
終盤なんか特にレアブレ狙いガチャし始めてからコモンも性能とドライバー別に整理するのも面倒でどんどん面倒くささ増してたわ

47:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/21 05:55:41.35 l4hFoY6ha.net
これほどシナリオもゲーム性もスタッフ、信者と全てのレベルが低い作品もなかなか無いな
ゼルダに人取られたんです〜プログラマー3人倒れちゃったんです〜とかプロ以前に人として駄目だろ
性癖を抑えきれない、自分らで作ったシナリオの整合性も取れないほど老いてるなら信者共々終活でもしてて欲しい

48:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/21 07:41:35.10 ll5JST+nM.net
本人に満足いかない自覚があるから言い訳するんだよ
ゼノギアスのサントラの時も愚痴こぼしてたしゼノクロの概ね僕と同じですね云々もそうだし

49:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/21 08:52:41.52 kZF2mgDSM.net
今更過ぎるけどアプデ確認してワロタ
エキスパンション・パスに新たに追加された「冒険をサポートする機能」を受け取る機能を追加しました。
受け取るとオプションのゲーム設定に以下の3つの機能が追加されます。
オートバトル機能:
有効にすると抜刀したあとは操作キャラクターも自動でアーツやブレイドスイッチを使用して戦闘します。
必殺技ボタンチャレンジの自動成功機能:
有効にすると必殺技ボタンチャレンジを自動成功扱いとして演出をスキップします。判定はGood扱いになります。
エネミーの索敵変更機能:
無効にすると敵が襲ってこなくなります。(ユニークモンスター、ボス、クエスト、サルベージのエネミーは除く)

ボタン自動成功はともかく他2つはなんなの

50:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/21 11:39:48.13 rt9sj+COr.net
もうゲームじゃないな
ヤケクソというか、改善する気さらさら無いだろ

51:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/21 11:55:09.24 H8ogcoCS0.net
「マップが狭すぎて雑魚敵が避けられないっていう苦情が多いので、見つからなくなる機能を付けました!」
…とか?

52:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/21 12:49:44.37 rt9sj+COr.net
ボタンのチャレンジは別に手を付けなくても良かったのでは…?
エネミーに関しては無印同様目についたら襲ってくるのか手を出さなければ安全なのかわかるようにすりゃいいし
高レベルは配置に気を遣えばいいだけのこと
自動バトルはなんだそりゃ?何考えてんだ?

53:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/21 13:15:02.98 0MqaHYKFM.net
もう最初からシアターモード解放してゲーム部分全てスキップ可能でええやん

54:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/21 17:14:19.42 odAvMnY90.net
>>49
元々ソシャゲみてーなやられる前にやれみたいなしょーもなさあったけど
オートバトル機能でさらに顕著になったなwwwww
雑魚敵が絡んでくるのがうざい件に関してはアク、ノンアク、聴覚視覚感知の概念が無いクソゲーだからそれしか対処法無いわなwwww

55:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/21 18:41:15.37 glHDVns10.net
>>49
萌えブタゲーなら当然だな
バトルなんか必要ないし

56:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/21 18:50:45.44 RyAUN9jh0.net
>>49
すげぇヤケクソ感

57:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/21 18:59:54.56 odAvMnY90.net
>>52
いや普通にNMとタイマンで戦いたいだけなのに空気読めない高レベルモンスターが絡んでくるからじゃないの?
スペルビアの橋のとこにもいたでしょ刀持った人型NMと戦ってるとその付近に徘徊してるプテラノドンみたいなやつが空気読まずに襲ってくるじゃん
あれ最高にうざいからな

58:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/21 19:11:46.43 4NNqMr8F0.net
要するにデバッグモード解禁アプデ

59:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/21 20:29:51.10 uhzvx/Kr0.net
>>56
何これもう戦闘いらねーじゃん
戦闘が楽しいんじゃなかったのかよ?

60:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/21 20:35:06.91 0MqaHYKFM.net
>>57
それを見つからないようにぶっ殺すのがゲーム性じゃないのか…

61:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/21 20:44:19.30 IubOECcba.net
戦闘が醍醐味のゲームで自ら戦闘を放棄していく斬新なスタイル

62:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/21 20:55:29.66 RyAUN9jh0.net
醍醐味っつーかOCGだけ抜き出したような順番ポチポチが唯一の楽しみだったからなぁ

63:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/21 21:21:56.06 odAvMnY90.net
>>60
いやまあそう思うけどそのNMはほっそい橋の上にいるから広い場所に誘導して戦ってると高レベル雑魚が絡んでくるし
じゃあ橋の上で戦い続けるとカウンターでブローかましてきて落とされるわ逆にこっちがコンボでブローすると落下死で報酬0だし
落とさずにも倒せばするがドロップアイテムが散らばるクソ仕様のせいで倒しても報酬ほぼ0だぞ?なにがおもしれーんだよって話
大体ダンジョンでも通


64:路を雑魚が占拠しててレベル上げない限りスルー出来ないし高レベルNMは玉付けてフルバーストするしか勝ち目無いし このゲームは元からゲーム性なんて無い



65:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/21 21:51:48.08 MNGm1oeI0.net
>>53
シナリオがゴミなんでシアターモードなんていらない
オートバトルより確定ガチャチケ出せよ
ガチャ要素が一番イラネーんだよ

66:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/21 22:38:09.44 glHDVns10.net
クロスも敵が襲ってこないアイテムあるけど
それ100%にするの結構大変だし序盤では無理なんだよね
さすが萌え豚専用ゲームですわ
ムービー見て欲しいだけならアニメでやれよと

67:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/21 22:53:19.06 jZqAkd1x0.net
シナリオが見たいだけだからオートモード助かるーーー
なわけねぇだろ
シナリオゴミなんだからその上戦闘すらなくしたら
たとえそれが作業であったとしてもマジでもうやる意味ないんですが
ほんと映像作品だけ作りたかった奴ってこんなクソゲばっか作るよなあ

68:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/22 00:57:04.40 CBkszBkma.net
もう500円か1000円払えば全てのムービーが開放されるDLCでも用意しとくほうが儲かるんじゃね?

69:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/22 02:22:40.09 V/wZ+Wovd.net
んなわけねえだろキチガイアンチ

70:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/22 05:57:18.81 oHzNPGeja.net
船造るイベントで付近にいた野良ドライバーと戦ってたらその辺にいたターキンが乱入して来てうっぜぇなと思ってたら
更に空からローグルまで乱入
しかもユニークも
ほんと何も考えず作ったからこうなったんだろう
あの辺は一応戦闘避けられる道はあったけどハナから種族問わず乱入させるなと
戦闘の楽しさ()に絶対の自信がおありなのか高密度に馬鹿みたく配置してるし

71:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/22 11:28:37.26 v2XfidC/0.net
>>49
DLCのオプションってのが一番の笑いポイントな気がする
だってDLC買って尚且つそれをプレイする人って、このゲームを気に入ってる人なわけで
そういう人達に対してこれらのオプションを追加することに一体何の意味がある?
そしてむしろ苦言を呈される事の多いフィールドスキルは何故かノータッチ
割と真面目にモノリスはもう技術協力だけに留めて
ゲーム作りは諦めた方がいいんでないの
感性が明後日の方向いてる

72:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/22 12:27:27.44 ZDYhhDrR0.net
フィールドマップのmobの索敵、配置は評価できるところもあるけど未完成にしか見えないのがなぁ
開発はmob同士の戦いが発生することも考えてたろこれ
でも、それをするとあまりに魑魅魍魎になり過ぎるからてっとり早く無くしたとしか
一定以上離れると攻撃不可オブジェクトになって初期位置にワープするの考えるとちょっと自信ないけど

73:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/22 12:37:46.99 9ylVl+PKM.net
戻ってなかった事にされるのほんまクソ

74:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/22 12:51:06.21 H0MA/E7gr.net
初期位置に戻る時は無敵なのは1もそうだった気がするが
でもあれは8年も前のゲームだしな…
このゲームいらないクソは塗りたくるくせして
より進化した部分が全然ないな
相変わらずUIはダメダメ、マップも酷い、落下死しやすい、敵の襲ってくる条件がひと目でわからない、一期一会のチュートリアル、有料のくだらないヒント、最低最悪最凶のフィールドスキル、アイテムソート、ガチャ…
上げればきりがない

75:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/22 14:12:35.67 tS8Y7yZc0.net
信者も言ってるけどフィールドはグーラですでに力尽きてるからな
マップ表示も一旦改善したってほざいてるけど糞のまんまでほんとひどい

76:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/22 15:51:46.09 TW5VbC2O0.net
正直、マップ改善アプデで失望して見限った
なーんにも改善してねーだろ!とね

77:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/22 16:11:47.67 tS8Y7yZc0.net
あれは信者ですらフォローできないというか、「そうじゃねーよ…」って感じで閉口してたからね
結局ファンに対しても誠実じゃねーんだよ開発は

78:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/22 16:54:29.70 +RijOWdY0.net
マップ改善とか結局-10が-7になったくらいでしかない

79:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/22 23:42:50.50 zJuRiuDId.net
悪いとこはあっても尖ってる部分が唯一無二、だったのになぁ

80:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/23 13:12:55.66 eYwsgU+jd.net
2発売してからペパマリファン達の気持ちが分かってきた気がする

81:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/23 16:23:30.62 vwtX5CExM.net
ここは良いけどここはダメっていう尖った部分もなく
満遍なくダメな作品というのも珍しい
どの要素も中途半端で
開発者は一体何がしたかったのか、コンセプトが何か全然見えてこない
(強いて言えば「アニメ作りたかったのかな・・・」くらい)
「こんなゲームが作りたい」が先行してなくて
「とりあえずゲーム作ろう」と思った後に
思考停止で他作品のアレコレを取り入れごちゃ混ぜにした作品

82:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/24 00:00:57.68 SPmrftWh0.net
130 名無しさん必死だな[sage] 2018/06/23(土) 21:53:55.67 ID:32EmKQzra
最後までクリアしてああ良かったとなりたいならゼノブレ2
なんだこりゃとなりたかったらニーア
広い世界を探索して世界観や設定を理解する楽しみをしたければゼノブレ2
深い意味はなく虚仮威しの世界観でショッキングな映像を楽しみたければニーア
各キャラの性能を考えてカスタマイズする戦闘を楽しみたければゼノブレ2
レベル依存でボタン連打と回避だけで戦闘をした気になりたければニーア
後半のシリアス展開により乳とか考える暇がなくなりたいならゼノブレ2
後半の展開でも間が持たないから尻の事を考えるしかないならニーア。A2の歩行時の動きな

83:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/24 02:32:34.83 3E+lFEOy0.net
金ドブしてしまった現実から目を逸らす為にそう考えるのは分かんでもない

84:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/24 03:36:18.26 WmUZ7fwud.net
1話の古代船に至るまでは本当に良かった。
バーニングソードォ!
からのホムラがほっかむり被った辺りでシナリオに対する期待は無くなった。

85:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/24 09:46:11.21 m4TIPGVf0.net
始まって直後ノポン商船の雰囲気はすごくよかったなあ
ニアとの掛け合いも青臭いガキらしいけど社会人として仕送りしたりと、前情報の設定通りで、世界樹への憧れもイベント消化してた
2章いきなり良く知らない女の胸を画面半分埋める膝枕描写でドン引きした
エネミー密度濃すぎ&いちいち止まって採取しなければならない探索のテンポの悪さ、使いづらすぎるマップ
バーニングゥソードォで生まれた不安の種が育っていったわ

86:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/24 12:14:45.47 E4bHG8qp0.net
ゼノブレ2の世界観や設定を理解しているなら主人公達の選択にはドン引きするわ
結局レックスなんて問題はいつか誰かが解決するなんて馬鹿みたいな事を「答え」と宣うアホ
数式の問題に「いつか誰かが問題を解く」と解答欄に書くようなもんだわ

87:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/24 14:24:10.50 5LBTquaza.net
なまじ中途半端に売れちゃったから十中八九FEみたいな道を辿ると思うよ
シナリオガバガバの属性付けキャラ萌えゲーシリーズに落ちぶれるね
もっともあっちはまだ戦闘部分は評価されてるみたいだが

88:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/24 14:57:14.27 2rUdlD540.net
戦闘は分かり易いからね

89:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/24 17:38:31.58 E4bHG8qp0.net
まあ戦闘が褒められるならまだマシだわ
ゼノブレ2の褒められる点なんてロード時間が短いくらいだろ

90:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/24 19:23:52.36 wM8i9C8pM.net
>>86
ダブル無双、BuffDeBuff山盛りで計算させないシミュレーション(笑)がなんだって???

91:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/24 19:40:37.79 2uRHsfKZ0.net
まだバーニングソードは昔の漫画とかアニメのダサカッコいいモノを狙ってると思って安心してた。3話でおかしいって気付いた

92:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/24 20:49:01.89 RzqetS2p0.net
主人公はダサかっこいいどころかマジでダサいだけだったっていう

93:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/24 21:15:43.57 oZeMadcW0.net
ニアの手配書のくだりでに初めて寒っと思ったがそれはその場面だけ
このゲームおかしい?と最初に思ったのがレアブレクエのために信頼度9999とかあったとき
今回のストーリーだめだと確信したのはニアの大好きとホムラの肉の塊(普通に会話)のコンボ
どっかいいとこあるだろうとクリアはしたけど…アルス大集合は迫力あったが
特に各アルスに思い入れわかなかったし…

94:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/24 22:33:57.96 HvEhEKKo0.net
まだ未クリだが寒いしレックスがホムラ守る連呼しといて口だけなの白けるわ
巨大アルスに食われた時も糞寒いからかいとかいらんわ
自分たちの乗ってきたアルスの心配しねーのかよと思ったわ

95:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/25 00:03:04.04 4AFmuFzqd.net
グランディア3の再来

96:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/25 01:53:01.21 /KCrRlkS0.net
あれとも共通点多いよねぇゼノブレ2
つーかクソゲーとの共通点が多過ぎる
トップが腐ってそうなところもそっくりだし
・・・まぁ単にクソゲーあるあるなのかもしれんけど

97:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/25 13:01:09.66 vMceDhflM.net
クロスとかでも媚びた要素はあるんだけどあくまでキモオタがやり込んで貰える褒美のレベルに留まってたからなあ

98:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/25 14:36:50.22 PHd1WLDc0.net
高低差すらわからんマップ表示
いちいち前の画面に戻らないといけないUI
信頼度上げるのに店売りの消費アイテム連打
段階毎に必殺技回数などやり直しのキズナリング
いちいちメニュー開いてブレイドつけなおしのフィールドスキル
追い打ちをかけるように各所で挟まれる飛ばせないボイス演出
説明セリフだけでダラダラ流れるムービー
使い古された寒いギャグシーン
図鑑など一切無いくせにアレ取ってこい、アレを倒せ等の作業を強要
クエストがお使いのたらい回しでストーリー性もほぼ無し
バラけて下に落ちて拾えなくなるアイテム
戦闘で圧倒しても直後のイベントで負け扱いで進行する展開
淡々とコモンブレイドをリリースし続けるレアガチャ作業
これいつの時代のゲームなん?今時信じられない古臭い要素が多すぎる
この辺の問題ってPS〜PS2時代には出尽くしたと思うんだけどなあ

99:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/25 14:51:34.88 PHd1WLDc0.net
あと画面変えたらリセットされるソートとか作業なのにいちいちフィールドに戻される虎虎とか
不満点挙げたらキリがないわこのゲーム

100:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/25 15:35:53.84 s12s5ehv0.net
ボイスは飛ばせるとか飛ばせないとか本スレで言われてた気がする
フィールドスキルのボイスは飛ばせないんだったか?
こんなもんがブレワイ、マリオデの年に出たとか信じられん

101:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/25 19:11:21.83 Nxk5zaE0d.net
金返して欲しい

102:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/25 19:20:44.44 KvxrfSEc0.net
せめてこのクソゲーに払った金がいつか出る神ゲーの開発費に使われることを願うばかりだわ
もちろんモノリス製以外のゲームにな

103:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/25 20:16:29.39 yp0qljpr0.net
>>81
300万本のゲームと糞ゲ2を比較するのおこがましすぎない?w
まぁ300万本がいつものスクエニ計算としても、モデリングやモーション細かく作ってたゲームと比べるの失礼すぎない?
なんだこりゃ、はゼノブレ2終わった後の俺のセリフなんだがw呆れすぎて思わず言ってたわ

104:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/26 00:28:06.84 SR5/Q9vHd.net
>>81
ニーアは知らんけどくっそキモいなこれ

105:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/26 00:46:48.97 0jHVapaG0.net
面白いか否か以前にひたすらくだらない

106:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/26 00:52:56.59 795TKGmka.net
他ゲーをディスることでしか良さを語れないのがこのゲームの出来をよく表してる

107:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/26 01:45:33.89 Pd7vL8810.net
良作と言う割に信者はクソゲー相手にマウントを取り
王道を謳う割に監督はなろうにマウントを取る
評価と売上は違うと発売前に予防線貼ってたくせに
いざ最低評価の最高売上を達成すると、売上を盾にしだす信者
一方で初代の直系をイメージしてもらう為に2を付けたと言っておきながら
発売後に「真逆に振った」と後出しする監督

類は友を呼ぶってこういう事なんだなぁ・・・

108:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/26 06:11:43.90 gY/+vpZVa.net
どこがどう面白かったとか言わないもんな
好きな所、良い所を上げるんじゃなくて他ゲーを引き合いに出してマウント取るしかしない、出来ない
信者様が得意げに語るのは揃いも揃って売り上げとキャラのエロさ
ヒロインが3人以上いてみんな主人公を好きになるもんなら何でも神ゲー()なんだろう萌え豚には

109:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/26 09:36:30.38 prygygtnM.net
可愛くてエロいキャラばっかりで他が疎かなのだしたら瞬間的には売れるけど後が続かないって、自分たちがキモオタだからこそ理解してるって思ってたのにな
会社的にも売上好調で、倒産間近で売り逃げするタイミングでもなく、いまそんな刹那的な作品出す必要ある?と言いたい
いまこそ1の系統出して安定させる時機だったろうに、会社としてもおかしい
いや、発売前の宣伝だけはそう言っていたから、詐欺師としては上手いのかもしれんが、親会社の任天堂ブランドに傷つけてるって自覚してるのかな

110:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/26 10:26:14.55 FqPuTA2xM.net
散々言われてるがゼノブレ2は前作の評価とSwitchブームのおかげで売れたようなもん

111:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/26 10:57:10.47 FwoXysoC0.net
スイッチ1年目で出せたからゼルダのついでに「買ってもらえた」だけだろうな
なんか1年目でここまで出せたの偉いとかいう謎の持ち上げたまに見るけど
ロンチでGOTY出てること考えたら恥ずかしくてそんなこと普通言えないっしょ

112:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/26 11:00:11.30 EYRhkb7Hd.net
なんかここ数日のAmazonの連続☆5のレビュー内容おかしい気がする

113:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/26 12:12:46.06 R5rr1q/ir.net
元から香ばしい★5多かったよ

114:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/26 12:44:35.81 b99nqWTba.net
ブレワイにコラボコスまで出してもらえたからな

115:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/26 12:46:06.71 FqPuTA2xM.net
ゼルダと客層被ってると勘違いてしてジワ売れ期待していた信者

116:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/26 13:11:25.26 2IgYcXera.net
ゼルダやってた時まだこれに手出してなかったけどコラボ衣装ダサイし性能被ってる上に微妙で売ったな確か
>>111
内容に全く触れてないのばっかだよな
3.6まで下がっちゃったから頑張ってるんだろうが内容の無さに信者の頭の足りなさがよく表れてる

117:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/26 13:21:49.80 ihKm407s0.net
Switchと一緒に買ったのがこれで、PS4と同時購入したのがスタオー5(共に発売日)だった
好きなシリーズで安牌狙ったつもりが連続で痛い目を見たよ。
ぶっちゃけパンツとか尻は好きだけどどっちもまず本筋にもっと力入れて欲しかったよ!!

118:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/26 13:24:40.82 ihKm407s0.net
連レスすまん
ハードと同時に買ったゲームを連続で外したって意味ね
他のゲーム楽しんでるからハード買った事自体は全く後悔してないです

119:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/26 14:01:52.49 mXifcNGAa.net
ゼノブレイド信者が他ゲー下げるのって昔からだよね。1の頃が一番狂暴で酷かったよ

120:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/26 14:28:21.46 R5rr1q/ir.net
まあどこにでも頭おかしいのはいるよ
1の狂信者に辟易したこともあったし
ただこのゲームにそんな信者がつくほどの魅力があるかって言うと疑問だな
なにかにつけてマウント取りたがるが、全然っていうか…

121:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/26 20:29:05.08 T6X7Efdrp.net
信者「アマレビューはアンチの工作だらけ」
↑工作してんのはどっちやねんwww

122:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/26 20:31:36.86 T6X7Efdrp.net
まぁスイッチにはタコの他にも温めてるソフトあるらしいからそれを楽しもうかな。出来ればしっかりとしたストーリーの大作RPGをやりたいね

123:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/26 20:37:44.48 fqd87xJy0.net
イーラ嫌いだからDLCまるで嬉しくない
何で主人公側と本編にリソース割かなかった
制作者がイーラの奴等に自己投影しすぎてて無理だ

124:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/26 21:15:11.60 Tngd5s+m0.net
ほんとイーラ人気だけはわからんわ
スカした人殺しのどこに魅力を感じるのか

125:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/26 22:43:55.21 FaLCvnUI0.net
>>123
エロに敏感な中高生に人気なゲームだからね仕方ないね
ただの厨二だよ

126:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/26 22:47:26.08 ei7SJBk10.net
イーラの人たちは八つ当たり感はんぱなかった
黒幕もシン持ち上げ要員としか思えなかった

127:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/26 22:54:47.14 jxRjyL1l0.net
戦闘システム変えるなら本編も変えろやぼ


128:けえ! 失敗だったとみてめてるようなものじゃないか



129:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/26 23:54:00.00 KgbUCCLP0.net
ホムラちゃんのパフパフくらいは欲しかった
百歩譲って乳首くらい見せるサービス精神見せろ

130:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/27 03:11:43.25 PNxJy9hEd.net
「ネガキャンの為に買ったんだろ」っていう叩き文句が信者間で流行っててワロエナイ
無敵過ぎる

131:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/27 07:35:30.89 ONeyHvS/a.net
売上でマウント取りまくってるくせにその売上に貢献してる奴を叩くのは筋違いだよな

132:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/27 07:37:31.54 ONeyHvS/a.net
ああ、でも「どうせ中古で買ったんだろ」という難癖に続くだけかw

133:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/27 08:45:52.94 Hhfz7st+M.net
>>126
実際失敗感やべーもん
高火力押し付けに終始しちゃうデザイン
いろんな道があるのではなく
一本の道に障害物がいっぱい置いてあるだけ
しかもそれを超える手段がキズナリング埋めとかポーチ連打とか
延々とプチプチ潰しさせられるようなもん

134:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/27 08:47:11.46 bpv/vAq9M.net
>>123
スカしただけならまだいいけど女々しさも入ってるのが最高にダサい

135:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/27 08:58:13.78 ONeyHvS/a.net
ただのプチプチならまだしもやたら硬くて潰しにくいのが何個か混じってるのがこのゲーム

136:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/27 12:13:14.88 DgGh33H50.net
イーラ人気あるってマジかよ…
序盤から人殺し感満々で途中でしおらしくなってもハァ?って印象だったわ
行動に矛盾はあるけど終始腹黒いマルベーニの方がまだマシだわ

137:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/27 12:26:49.63 j2Lnc2vFp.net
イーラの人気はレ糞組が糞過ぎるからしゃーない

138:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/27 13:03:07.15 BzsypYyU0.net
プレイ時間の長さって、確かに評価の指標の一つではある
良いゲームは長くやりたくなるからね
だが長いから良いという命題は成り立たない
定期的にナナコオリフラジオレット聞く作業がホントにゲーム体験なのかと
ポーチ連打する作業がゲーム体験なのかと

139:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/27 13:40:54.51 OUnOpoKQ0.net
傭兵団派遣しながらミニゲーム作業やポーチ連打するRPG
クソゲやん

140:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/27 13:56:42.60 72seP/qBr.net
ゼルダで虫追い回して知らないとこにたどり着いたり、
マリオで写真撮るのに一時間かけたりするのは楽しかった
ポーチ連打やナナコオリは何にも楽しくなかったし、金もらっても二度とやりたくない

141:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/27 17:30:22.01 PiHRnAiDd.net
1の内容(巨神界と機神界の間に起こった溝)をファン達が体現してしまっているな

142:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/27 17:38:03.27 AolRs1P50.net
傭兵は遊んでない時にも時間が進むんなら
もう少しのんびりとプレイができたと思うのに
何であんな仕様にしたんだか理解できん

143:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/27 18:48:52.20 oCnVtXvrM.net
今は知らないけどこのゲーム、スリープ状態でもプレイ時間加算されてたよね

144:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/27 19:00:28.46 qhVSI8DRd.net
モノリスの次回作が楽しみだよな

145:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/27 19:01:39.31 ffsftJwqd.net
新作のアクションゲームの主人公は女性
あっ・・・(察し)

146:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/27 20:48:29.40 SlmE6DKAa.net
グーラ(ガウル平原)平原
インヴィディア(ザトール)夜キレイ
アーケディア(アカモート)神聖
ルクスリア(ヴァラク雪山)雪
以降人工物世界
みたいにフィールドの流れが何となく1と同じだったのが残念だったわ
各フィールドの雰囲気は好きだけど、アルスの上っていう設定を上手くストーリーに組み込めてないのよね
アヴァリティアから始まったときはここが冒険の拠点になるのかなと思ったらそうでもなくてお使いしに来るだけだし

147:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/27 22:40:14.91 NW2ef1VK0.net
パーティに不快キャラ出ないイース8やろうぜ
主人公ほぼ喋んないけどエルマさんの金魚の糞みたいにはなってないし面白いよ

148:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/28 00:30:12.31 QGrD2zJ9d.net
>>143
ボインなのかな

149:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/28 09:44:22.08 rkLEbyD1M.net
胸や尻に力入れるなとは言わんしむしろゼノらしさがあるから続けてほしいが
それをメインにされてもね

150:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/28 11:24:58.75 nimvM7hna.net
ボインをメイン

151:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/28 12:10:08.77 QozV69/q0.net
『A Way Out』ディレクター:「ゲームの長さ」や「やりこみ要素」に固執するゲーマーにはうんざりだ

A Way Out director Josef Fares is sick of people obsessing over game length and replayability - VG247
URLリンク(www.vg247.com)

ADV『A Way Out』ディレクターのJosef Fares氏が海外サイトVG247の
取材に応じ、ゲームの「プレイ時間」や「やりこみ要素」に固執する
ゲーマーにはうんざりしていると言います。
Fares氏によると
・どんなに長いゲームを作ったところで、ストーリーを最後まで
遊んでくれるユーザーは限られてくる。PS4版『A Way Out』のクリア率は
52%と比較的高かったが、例えば『GTA4』では30%未満だ
・この52%という数字を「良い」と考えること自体おかしい。
ジェームズ・キャメロンの映画なのに、物語の中盤で映画館を
抜け出す人が50%いると考えると、その異様さが分かるはずだ
・我々はゲームを「体験」だと考えている。
どれだけプレイ時間が長いかは関係がない。
プレイヤーがゲームをクリアしてくれない事の方が一般的なのに、
なぜ「やりこみ要素」や「プレイ時間」について言及する必要があるだろうか?
なぜそれがゲームのレビュースコアに反映されるべきだろうか?
そうあるべきではないのだ。
・パブリッシャーに『A Way Out』のプレイ時間を尋ねられたことがあった。
僕はこう言ったね。「なぜそれを聞くんだ?そんな戯言には答えてやんないよ」と
・あらゆる食事をテーブルに出してあげたのに、「それでも足りない」と
不満をぶちまける客がいるのと似ている。ちょっとしか食べないくせにだ

152:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/28 12:37:30.11 eOs9MxoQ0.net
どういう意図でそれ貼ったのかわからんが、
やり込み前提のつくりのくせにそのやり込みが恐ろしくつまらん苦行なのがマジクソ
しかもやりこんで何がどうなるって、火力を押し付けやすくなるだけっていう

153:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/28 13:43:05.28 rNTE+/VO0.net
ナナコオリを代表とするブレイド派遣もクソだったな
ガチャとガチャキャラ派遣とかいうクソ要素なんで入れたのマジで

154:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/28 13:55:06.94 B/b4fcPS0.net
ブレイド派遣の何が問題かって効率求めて派遣すると10分もしないで返ってくるから
いちいち行動を阻害されるのとクエスト進めるのに無駄な待ち時間が発生することなんだよなぁ
あと派遣条件満たせたら


155:絶対成功するから誰出しても時間以外の変化がなくて面白みが全くない かと言って報酬に運要素あってもそれはそれでどうなのよって話だから更に微妙 そもそも出会ってそんな時間も経ってない子供に傭兵団を託すなんて展開そのものに無理がある 次のリーダーがヴァンダムほど上手く出来なくて運営を手助けするって形じゃ駄目だったんだろうか



156:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/28 14:23:39.33 n7f7mxzkM.net
傭兵団のせいでさらにブレイドが便利な使いっパシリの駒でしかないことを強調してるしな
やってる事と言ってる事が180度違うゲーム

157:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/28 15:25:00.19 T4YSJGaFa.net
「心の傷はなかなか癒えないんだよ!」
「でぇじょぶだ!一度コアクリスタルに戻れば記憶は消える!」

158:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/28 16:42:34.47 VOpuWjN80.net
顔写真つきのコアは高く売れるんだとww
記憶消去と合わせてどんなプレイしてるのか、どうぞ想像してくださいニヤニヤという制作サイドの汚宅ヅラが透けて見えてつらい

159:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/28 16:59:35.30 eOs9MxoQ0.net
ブレイドの売買ってそもそも儲かるんだろうか?
素質がある人間しか同調できない、失敗するとヤバイ、同調できる奴減ってるって状況なのに
まあ殺伐とした感じ出したかったんだろうけど

160:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/28 17:02:36.41 4f2Jlrbxa.net
>>149
プレイ時間自慢奴に効きそう

161:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/28 17:23:44.95 e8hh87q60.net
ゼノブレ2のプレイ時間の大部分は寒いムービーおよび単純作業だろ

162:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/28 18:06:15.21 B/b4fcPS0.net
ブレイドの設定はどう見ても悲惨なのに改善する気がないってのがなぁ
「うらやましいくらいさ!」
「でも、それは根本的な解決になりませんよね?」

163:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/28 19:28:31.59 R9A6NqP70.net
コアの収集したデータを管理する
マスター3つのうち2つは無くなって
一つも分裂したし
コアクリスタルからアルスが生まれて
アルスから多様な生物とコアクリスタルが生まれるはずなのに
最後にアルスを大地に変えてしまったからね
実はブレイドも今生のみになってたらうける
一度の人生なら生まれ変わると罪は消えるっていう屁理屈通用しないね

164:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/28 19:55:33.10 0iVVzLH10.net
@BuzzFeedJapan (BuzzFeed Japan)
弊社社員が「たまたま買ったスイッチのゲームが本当に面白くて、電車で泣いたからみんなやってくれ」と布教していた「ゼノブレイド2」のおすすめポイント4つです。その後プレイした他の社員たちも「最高」「泣いた」しか言わなくなってて心配になりました
buzzfeed.com/jp/hikaruyoza/…
URLリンク(twitter.com)
おすすめポイント全部的外れで、ここまでくると感性が真逆なんだなあと思うわ
なお
※BuzzFeedがオススメする商品です。リンク先でお買い物をすると、売上の一部がBuzzFeedに還元されることがあります。
察し

165:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/28 19:58:48.42 rNTE+/VO0.net
宣伝するにしても酷すぎるなw
BuzzFeedはこんな駄文で金稼げるのかよいいなーちょろいなー

166:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/28 20:04:55.62 n7f7mxzkM.net
王道な主人公が「亀頭はまずいだろ…」からの「なんで赤くなってんの?」
なんて煽ってるレベルの糞コンボかますかよ

167:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/28 20:23:37.09 QozV69/q0.net
「(クソすぎて)泣いた」

168:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/28 21:07:05.40 QQcSHIiP0.net
>>155
こんな設定なのに奴隷と呼ばずに絆とか宣うんだぜ
どんだけキモオタに都合のいい世界だよっていう

169:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/28 21:26:10.94 Z3KrZqWg0.net
>>161
記事の中身スッカスカで草
そんな所まで本編見習わなくていいのに

170:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/28 21:35:25.91 SfsypNmz0.net
布教するならせめて無印かゼノギアスだろ

171:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/28 21:43:40.47 QQcSHIiP0.net
ゼノブレ2の方が面白いわ、イース8は序盤でいきなり萌えシーンでよくこんなの持ち上げられるな
ってレス見ちまった

172:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/28 21:45:33.52 QozV69/q0.net
逆に言えば中盤以降なら萌えシーン満載でもいいってことかこれ?

173:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/28 22:07:41.97 5c2u9eUL0.net
>>161
こんなクソゲで感動出来るとか無印やったら死にそうだな

174:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/28 22:21:06.61 n7f7mxzkM.net
>>168
まあ冒頭だから面食らうのもわからんでもないけどね

175:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/28 22:34:29.44 QBSM6ceD0.net
>>161
BuzzFeedって取材しないクソみたいなネットメディアの典型じゃん
レビューの為にクソゲーをする行儀の良さなんか持ち合わせてないよ

176:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/28 23:38:15.33 aDJW4GSf0.net
>>165
やっぱマルベーニって神だわ

177:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/29 04:31:46.52 lNU2KoFJ0.net
キモブレ2は1話だけはまともそうな雰囲気だったもんな

178:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/29 05:31:50.67 162QLTlRa.net
でも今やもうどこでもこんな感じなのかも
ポケモンですらイタイ同人サークルみたいなノリになっちゃったし
あれもスタッフのヒロインたん萌え()を抑えもせずシナリオに苦言を呈した女性スタッフをツイッター上でブス呼ばわりしたとか言うし
キモオタが集まったり決定権のある立場にいると全く自重しない

179:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/29 07:03:38.85 oyDAO/Cf0.net
メニューボタン押した時最初の階層にステータスの一つも表示されずアルスの絵だけの死に画面が出るとこが最高にダメなゲームだなと思ってたんだけど
アプデで良くなったのかな

180:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/29 13:51:55.67 xzmDspBXMNIKU.net
プレイ時間
所持金
メニュー項目
こんなオーバーレイで事足りる情報を開くのに
何故か1秒近く暗転かかるのは流石に無能すぎるわ

181:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/29 19:54:04.26 M0W67Q7m0NIKU.net
7章:仲間「痛いか?でもねホムラの痛みはこんなもんじゃないよ!本気で言ってるの?あの子と楽園に行きたいってあなたの思いはその程度のものなの?
もういいよあたし達だけで助けに行こう今のレックスは全然レックスらしくないですもたった一度負けたくらいで諦めて情けないったらないですもーーこんなところで立ち止まっちゃだめですも」
10章:仲間「あきらめろ」
なぜなのか

182:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/29 21:21:55.95 LbR2FbyX0NIKU.net
しかも宇宙から連れ帰る方が、光速の敵に勝つよりはるかに易しいはずだからな

183:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/29 21:29:44.43 nZCYN17d0NIKU.net
光速の能力を持ち絶対零度を自在に操る悲哀なる仮面剣士

184:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/29 21:54:51.84 xHs5ByIX0NIKU.net
馬鹿特有の無駄に具体的な設定

185:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/29 22:08:55.40 QtkvMk3H0NIKU.net
>>180
かっけぇ…

186:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/29 22:11:38.08 oyDAO/Cf0NIKU.net
本業はラウラ警備員

187:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/29 22:50:59.43 DKxoKTh50NIKU.net
というかラウラってなんだったんだよ氷漬けで意味ありげに保管してたくせに特に何もなく最後は船ごと爆発して終わっただけだし
ほんとハリボテばっかだなこのクソゲーを構成する物は

188:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/29 23:24:42.04 b91KMAs90NIKU.net
>>184
モノリス&高橋「ラウラやアデルのことが知りたいならDLC買ってね!」
いやほんと本編でやれよと

189:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/29 23:40:51.21 oyDAO/Cf0NIKU.net
どーせソフィアとラカンのオマージュみたいな御涙頂戴やるだけじゃない?
ちょっと過去作の場面匂わせるのサービスだと思ってるぽいし
まあ劣化コピーだろうけど

190:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/30 00:01:48.54 nyjOdhHv0.net
マルベーニがメツを取り込んでそのままラスボスになるとかのほうがよかったわ
イーラなんて逆怨みリーダーみたいになんか女々しくてかっこよくないわ

191:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/30 06:47:06.71 7FAob3nAd.net
丸紅

192:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/30 11:38:33.80 k4zlHhYw0.net
>>185
でもそれって本編が面白いこと前提だよね元がつまんねーのに掘り下げたいとか全く思わんし
ゼルダBotWのDLC英傑たちのバラッドとの差よな

193:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/30 12:57:49.25 PSNBrP9c0.net
川田倫也とksm world newsの関係はこれ
スレリンク(news4vip板:2番)
川田倫也ことksm world newsは傷病手当てを不正受給していない
URLリンク(jbbs.shitaraba.net)
川田倫也とksm world news
スレリンク(news4vip板:20番)
ksm world newsは川田倫也先生ではありません
URLリンク(jbbs.shitaraba.net)

194:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/30 19:23:21.80 /PPcbzc/0.net
>>178
人は変わっていくものなんやなって

195:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/30 21:46:25.37 2UqIhQjVM.net
>>178
楽園どんなもんかもう十分わかったしw

196:名無しさん@お腹いっぱい。
18/06/30 21:59:59.48 lqpDioIQ0.net
大人にせよ子供にせよ、このゲームの登場人物はさっぱり成長しない
子供のレックスは子供らしい、いい意味での愚かさが全くない、7章なんかクソの極み
大人は大人でそんな子供を諭すでなく賢いな!しか言わんし、叱るべき場面でここは女性陣に任せようとか言い出す
終盤では諦めきれない子供の意見を尊重して何か解決策を探すのではなく諦めろ、大人になれって…
こいつら本当に苦楽を共にしてきた仲間か?
バスでたまたま隣同士になったくらいのドライさじゃないか

197:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/01 01:04:21.27 XJ7zvwDy0.net
ニアの話し迄やってどハマりした
全く新しいストーリーという事で勢い余ってクリア前にパス購入
過去編の公開オナニーと知って翌日、ソフト売り飛ばしてデータ削除したわ
運営はゼノシリーズがイマイチ人気になりきれない理由をもっと真面目に考えろ
続編前提をうたう軌跡シリーズと違って後付けは只の未完の駄作にしか過ぎねぇんだよ
しかも其れが公開オナニーだから溜まったもんじゃねーわ

198:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/01 01:57:58.22 +xOktZBb0.net
DLC以前に作品そのものが開発者のオナニーだよゼノブレ2は

199:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/01 10:28:57.43 gsoVz52X0.net
>>194
ゼノシリーズってかゼノブレイドシリーズだろう
過去のゼノ付く作品とは違う新しいシリーズとしてるんだから一緒にしたら過去作に失礼
そもそもサーガもサーガシリーズって別物だしね
初代ゼノブレイドは海外でも好評でこのまま続けてれば割とメジャーなシリーズになれたはず
服部さんのダメだしが重要だったんだな…


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