英雄伝説 閃の軌跡 ..
353:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/03 02:30:53.89 Kh+I9QQwM.net
空気感はロボが出てない時はギリギリ保ててる感じじゃないか?
354:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/03 04:35:42.61 BBU3X5nL0.net
まぁロボットが出て来た時点で空気感もクソも無いんだけどな
それに最近のファルコムのイメージはゲーム云々よりも鬱陶しいネット工作の方が鼻に付く状態だし
355:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/03 06:20:59.50 92fmqr3Vd.net
>>346
閃でもう軌跡の空気感って無いよ
せいぜいギリギリ碧までだね
356:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/03 06:45:06.09 UYcmJJoea.net
×伝統を引き継ぎながら進化を続けるRPG
○伝統にあぐらをかいて退化を続けるRPG
ストーリーRPGならシナリオを練って内容で勝負しないとな
話を引っ張るだけなら誰でもできる
357:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/03 07:01:57.35 B7hz/ifF0.net
だが英伝の空気感は空SCまで。いやFCまでかもしれないな。
358:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/03 09:12:59.15 5Jt1bYHLd.net
ユーザーが改善点や感想を送っても結局今の近藤・竹入体制が変わらない限りシリーズが腐っていくだけな気がするよね…
発売前から対立厨の工作が鬱陶しくて名前見るだけで嫌な人もいるだろうけどジュブナイルかつボーイミーツガール好きな人なら
ゼノブレ2すごい良い出来だよ。FCでワクワクしてた頃の気持ち思い出しながらやってる(ストーリーそのものは違うけど)
359:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/03 09:33:29.41 o8jf9cB40.net
ゼノブレ2プレイしたら軌跡シリーズプレイするのが苦痛になった
って言ってる実況者多くて草www
360:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/03 10:20:00.34 bLD7XK1j0.net
他の大作と言われるRPGがいかに素晴らしいかわかるわ、このゲームをやると
361:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/03 11:42:44.76 rmuSxcvld.net
閃の主人公は魅力なさ過ぎ
こんなにイライラする主人公はFF8以来だわ
362:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/03 13:10:40.10 YN7Jb2Jj0.net
アドルさん
1作、1作、区切りの良いところでキチンとシメるナイスガイ
クサイ台詞など吐かず、過度な自己主張はせず。プレイヤーに想像の余地を与える謙虚な佇まい
束縛を受けずに好奇心のままプレイヤーと一体になって自由に冒険するRPG主人公の鏡
冒険のたびに様々なヒロインとロマンスを奏でるも次作に引きずらない罪作りな風来坊
リィン某
プレイ時間の割りには物語を満足にシメられない主人公の風上にも置けないボンクラ
クサイ台詞やテンコ盛り設定で俺強えー系主人公を気取るもプレイヤーは「はぁ?何コイツ・・」状態
真っ黒政府の意向で自由に行動もできず鳥篭から抜け出そうともしない意気地なし
女性キャラのリィンラブ演出が胃にもたれるクドさ、絆とかいう糞システムとシナリオの乖離でワケわからん状態
363:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/03 13:22:40.29 +zDl12ZVd.net
旧Z組はコネとマンセーを兼ね備えたリィンにとって都合の良い集団って印象しかない
リンクレベルがリィンと誰かは絆()で簡単に上がって他はアホみたいに戦闘こなさないと最大まで上がらないのが旧Z組の関係性をよく表してるなと思った
2の再会とか他の面子とも混乱状況で離散して音信普通だったはずなのに
364:リィンの無事ばかり喜んでてどこが仲良いのコイツらwwだったし
365:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/03 14:12:07.42 WoeA81Yu0.net
>>353
FC以降、作品ごとに空気感が別ならそれはそれでいいじゃん
366:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/03 14:34:51.20 k8KnO7HL0.net
>>360
それが全て別作品ならな。
そうなら問題は全く無いんだが、残念な事に繋がってるんで。
しかも、昔の作品のキャラが出てきてるんで。
空気が違う所に昔の作品のキャラが入ってくるから問題なのよ
367:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/03 15:01:54.77 WoeA81Yu0.net
>>361
353は空すらFC以降は違うかも、言ってんだから、
その理屈はおかしいわ
368:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/03 15:09:48.21 BBU3X5nL0.net
空気も何も空の時点でハーメルが呪い(笑)だったり、ジャンケン仕様のロボット戦を予想した奴は居ないだろ
閃は軌跡の世界観やキャラを使った別物って感覚だけど
しかもシナリオ等も劣化した内容でチャーハン食おうとしたら味のしない黄色いご飯だったみたいな状態だし
369:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/03 15:19:15.27 lOqSeIPw0.net
ロボ戦も話題の元ファルコム高橋氏の“初”ディレクションであるゼノギアスに足元も及んでいないよなあ
370:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/03 16:04:39.32 0I5W57AA0.net
空と比べると閃は完全に別世界の作品
ところどころに名残が見られるくらいで
劣化しすぎてもはや原形とどめてないゴミと化した
371:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/03 16:05:27.34 3uNEqlQpa.net
旧Z組って帝国の各方面の重鎮との橋渡し役にしかなってないからなぁ
372:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/03 16:27:55.54 88vKjQLI0.net
ぶっちゃけ有力者が理事に揃ってる時点で橋渡しすらいる意味が・・・
373:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/03 16:39:20.45 Hsq1tolpd.net
もう既に英雄リィンと有力者で直接コネあるから旧7ホント不要なんだよな
374:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/03 17:30:58.71 YN7Jb2Jj0.net
>>365
エステルやヨシュアがロボを操縦しているシーンを想像してみた
笑えるかと思ったが悲しくなった
とても、とても悲しくなった
375:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/03 18:03:07.86 WoeA81Yu0.net
ターン制RPGでロボ戦なんて誰がやりたいんだよ
信者すら擁護しないシステムなんだから
そんなやりたいなら糞帝国編だけにとどめてほしいわ
376:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/03 18:16:47.41 BBU3X5nL0.net
ここまでgdgdだと、もう帝国編で軌跡シリーズ完結してもらいたいんだけどね
ロボットを無かった事にももう出来ないだろうし、そもそも物語の発端のハーメルが呪い(笑)でした
って後付け設定で興味が失せたし
377:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/03 18:52:15.93 e/PjYNmXa.net
人数多すぎてリィンとその他って感じになっちゃったのが失敗の要因だわな
まあ人数少ない特務支援課も、ロイドすげぇロイドすげぇになっちゃってたし、人数少なくても男主人公だとああなるみたいだけど
378:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/03 19:13:09.98 o8jf9cB40.net
そういえば閃3でティータがリベールでも導力ネットの試験導入を行う
って言ってたな。
リベールも発展してPCとか近代的にな機械が至る所に
登場するようになるかもね
379:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/03 19:47:43.62 e/e+2mvud.net
空のスチームパンクっぽい雰囲気が好きでだからこそ結社のヘリやロボット達がオーバースペックな場違い感が出てて良かったのに
クロスベルは設定的にまあ場所違うしそういうのもあるかなと思ってたけど
乗り込み型のロボットはさすがにいやそれは、って感じだった
まあでもこんなもんでもないと太刀打ち出来ないしなあと無理やり納得させてるけど
380:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/03 20:19:54.55 lOqSeIPw0.net
乗り込み型ロボも空3でティータが乗ってたものは俺は好きかな
381:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/03 22:36:43.14 DYVoKEQda.net
>>338
一撃だぜ!(一撃とは言ってない)
382:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/03 23:05:47.51 hMzTMsm1d.net
そもそも主人公の武器が棒術、トンファーと変わり種で来てたのに急に刀みたいな陳腐な武器になった時点で今考えるとヤバい予兆はあったんだよね
テンプレみたいな展開と同じ展開を繰り返すばかりでほんと頭おかしい
383:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/03 23:17:33.86 +l0Dcgfk0.net
まさかと思うけどまた次も演習とかでどこかのダンジョン少しずつもぐり
町のお付き合いだとかお使いクエスト何十回もやらされてそのあいまに
ちょろちょろだけ話が進むパターンじゃねえだろうな
384:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/03 23:19:28.87 ksHCHahg0.net
呪いの影響を調べに各地を回るだけで、作ったマップを使いまわせるな
385:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/03 23:31:07.84 yJVNTwCIM.net
また各地を回って散らばったキャラを集めるところから始まる
今度は新旧7組(その他)だから閃2よりもさらにボリュームあるキャラ集めが楽しめるファンにはたまらない一品
386:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/03 23:36:24.00 mtmGU44Da.net
>>376
この使い方嫌い
まちがってる
387:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/04 00:17:04.03 A3kFrOOYd.net
各地の呪いにかかった人々を解放していくクエストをちまちまこなすか?
ゲーム的にはしょうがないかもしれないけどねえ
心情的には無いわ。もう流石にボスラッシュでしょ
388:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/04 00:48:28.76 GDSlMN3L0.net
どうせ2みたいに散らばった新旧生徒をマップ回って集めながら
真ヴァリマール()に強化する為に精霊洞窟を回る露骨なプレイ時間稼ぎするだけだろ 分かり切ってるわ 舐めんなよ
389:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/04 00:49:25.52 /uXKiaIm0.net
>>380
ボリュームありすぎで胸焼けするなw
いくら好きでも毎日同じものを出され続けるとさすがに飽きる
390:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/04 01:30:32.99 U8ZJm4uF0.net
展開も閃2みたいに、仲間と会う→ボスと戦ってピンチになる→助っ人登場→ロボ戦の繰り返しだろうな
391:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/04 02:33:40.69 R0trSzhmM.net
エステルヨシュアは多分量産型のロボに乗り込んで助太刀するんじゃないのか?
生身の人間が助太刀にきても戦力外なんだし
392:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/04 03:01:30.85 bE3UDR6X0.net
おパンツ丸見えロボ(
393:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/04 05:14:07.35 5k+W5qCM0.net
遊撃士がロボットに乗って猫探しとかする世界か
で、ロボットを運ぶタンカー並の大型空中飛行艇が空を飛ぶ状況でローカル技術の鉄道の憲兵隊が
異様に強力な権限を持ち、学生が携帯電話でお喋りしながら庶民の娯楽が導力ラジオとか技術体系が
滅茶苦茶だな
ハーレムぱんつギャルゲだから細かい設定はどうでもいいって腹なんだろうけど、頭バカだろファルコムって?
394:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/04 09:16:47.79 CtjzXz6T0.net
下品なシリーズになったな
395:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/04 10:49:57.40 TBNEkzzpd.net
信者が、確かにピンチ援軍パターンは同じだけど前より演出がかっこよくなったから問題なし!懐かしいキャラが出て台詞を聞くだけで過去作を思い出させてくるて素晴らしい!!
とか言ってるの見て世間って広いな〜って思った
396:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/04 11:14:27.45 sx7ju0Nl0.net
信者の目には違うものに映って見えるんだろうけど、それにしたって限度があるのではと思う。
心の底から本当にそう思ってんのかね。だとしたら本当に恐ろしい…。
397:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/04 11:15:41.76 gkodD6N20.net
既視感が楽しめるのはほんとにその世界
398:ェ好きな奴だけ 普通はそこまで愛着はわかん リィンというか閃にはまりすぎなんだよ開発が
399:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/04 11:36:03.51 GDSlMN3L0.net
いつまでも敵をまともに減らせねぇ時点で糞なもんは糞だろ
発売前はさすがに今度こそ何人か敵退場するだろって言っといて1人も減ってねぇじゃねぇか
400:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/04 11:50:49.63 efLsQFA50.net
茶番は続くよどこまでも
401:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/04 12:12:16.42 U9oRrokKd.net
作品を愛するのはいいけど度を超すとね。
どっかの小説家も「私の好きに書いて何が悪い」と言うことあるけど義務があっての権利だろうに。
402:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/04 12:36:13.44 MN5zxUrN0.net
>>390
ワンパタお決まりの安心感を求めるのは流石になぁ・・・
時代劇見てるってんならまだしもさあ
403:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/04 12:58:15.73 Qpjjb5Ar0.net
パソコンの空からついてきた忍耐強いファンも、ここまでされたらもう無理だろう
初期のテイスト踏みにじる下品で劣悪な作風となり、
空キャラもかませ扱いか当時と別人な性格に変えられ、
社員も信者も今後は軌跡sageイースageに舵を切った
404:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/04 13:02:22.67 MjeHfE7nd.net
>>386
碧では戦ってたけどね
405:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/04 14:02:57.57 RfJJEekr0.net
まさかのメカエステルとメカヨシュアとして登場
406:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/04 16:06:23.03 pcUIRamQ0.net
>>396
ヴァリキャンが最たるもんだな
水戸黄門の印籠か何かと勘違いしてるんじゃねーのって思った
ウケ狙いにしてもあそこまでしつこくぶっ込むと寒い
407:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/04 17:08:49.39 csA9fe0J0.net
ユウナの「フ、フーン」は毎回笑う
このゲームの台本を一度見てみたいが、腹筋が持つ自信がない
408:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/04 17:20:31.73 /uXKiaIm0.net
>>395
まあ実際好きに書いて構わないと言えば構わないんだけどね
結局こっちは提供されたものに対してあーだこーだ言うしかできないんだし
結果として売れなくなっていくとしてもそれはもう書く側がそういう道を選んだだけだから
409:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/04 17:42:29.65 o0VLpwikd.net
あとなんか時間稼ぎなのか知らんがやたらと台詞がゆっくりな気がしたわ3
2やったの大分前で別にリィンのこと好きじゃなかったけど3はそのせいでなんかキモかった
410:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/04 19:23:36.82 VKsKNebj0.net
兵士ってのは善悪と関係なく敵兵を殺したり民間人を巻き込んだりするもんだが
リィンをひたすら正義にしたいシナリオの都合が作用した結果かなーりおかしなことになっとる
国家の都合より人命を優先するという行動理念の遊撃士ならまだわかるんだけどねぇ
411:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/04 19:35:33.67 U8ZJm4uF0.net
鬼の力で暴走して相手を刀で切り付けても、殺していないという事になっているしな
412:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/04 19:40:23.09 M0PVdUog0.net
中が空洞になってるプラスチック刀なんだろうな
413:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/04 20:12:43.62 sx7ju0Nl0.net
不殺なんていったいどっから出てきたって設定? って感じだからな
ころしちゃいけない理由ってのが普通あるもんだが
リィンは一切そういうのなくて、ただ何となくそういう設定にしただけだろって言う
414:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/04 20:17:02.72 5nRaZcdD0.net
>>400
今ふと思ったけど
水戸黄門で印籠キャンセルって今まであったのかな?
415:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/04 20:28:35.02 2JC/ybew0.net
>>408
水戸黄門の印籠は正体を明らかにするという役割があるけど
ヴァリマールキャンセルは大した意味もなく繰り返されることを揶揄してるんだと思う
416:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/04 20:28:49.01 rQyxrXMed.net
>>405
鬼の力封印してて、北の戦役がトラウマになってるから
暴走して敵味方見境無く襲いかかったのかとか、民間人に襲いかかったのかとか予想してたら
暴走して寝込んでただけって肩透かしも良いところだった
417:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/04 20:43:36.22 RXS3dWAD0.net
薫陶
418:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/04 20:45:49.63 E8D6ETXU0.net
北の戦役ってオーレリアが一番ケジメを付けてるよな
鉄機隊(笑)を邪魔すんなと一喝して紫の連中に死に場所を与えたわけで
サラが台無しにしたけど
419:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/04 20:54:34.91 ldDmc50bd.net
突っ込んでも仕方ないけどオーレリアの腕力や筋力っておかしすぎね?
420:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/04 21:02:26.68 /wp6l83wa.net
>>410
同感すぎる!
序盤からパトリック、クレアとかが北方戦役の件を口にしてからリィンみて「あ…すまない」って気を遣うくらいだからリィンにとって相当後ろ暗いことかと思いきや、
民間人が『人形兵器』に襲われそうになった所を助ける為に鬼の力を使い、その人形兵器“だけ”しっかり殲滅→その後気絶
何それただのスーパーヒーローやん。
421:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/04 21:52:34.73 RXS3dWAD0.net
>>413
空1作目から、Sクラフトそのものが人間技じゃないから
422:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/04 21:55:06.92 U8ZJm4uF0.net
閃1の最後で機甲兵を生身で倒すボス戦とかあったからなぁ
423:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/04 21:59:15.76 tvxfBnjXd.net
支援課も神機を生身で倒したけどね
424:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/04 22:15:31.05 RXS3dWAD0.net
空1のラストも、今だ、トドメをさせとか
棍棒一本で、死角から初見の未知の機械兵器の右腕一本
コンスタントに破壊しちゃったあたりから、いろいろ察したけど。
425:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/04 22:17:24.68 WKDAEfmt0.net
>>410
グレイル団長の過去と比べて糞茶番としか言いようがないな
今ちょうどFEのアイクがメダリオン持ってるイラストで物議中だから思い出した
426:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/04 22:20:16.42 VKsKNebj0.net
生身でメカを倒すのは別にいい
空の時からパテルマテル戦とかあったし
そもそもRPGってドラゴンとか巨大な敵を生身の人間のパーティーがが倒すのが王道だし
ところが閃の軌跡から敵ロボを倒すには味方にもロボが必要的な演出を導入したから色々とおかしくなった
空や碧でチームで協力して敵ロボを倒したイベントはなんだったんだよって事になる
427:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/04 22:24:28.72 bXEKI+BOd.net
ロボって開発系統とかスペック数値を見るのが楽しいのもあるのにこれは間違いなくそんな設定適当だからロボヲタからも別に興味を持たれない
428:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/04 23:00:58.82 RXS3dWAD0.net
>>419
身内が失脚されただけで、テロになる進路選ぶ世界だから諦めてる。
429:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/04 23:15:03.54 U8ZJm4uF0.net
クロウは3年間潜ってきた修羅場がと言っていたが、そのうちの2年はテロ幹部兼士官学校生で忙しかったはず
というか、どこで騎神の戦闘経験を磨いてきたのか謎だし、クロウ関係は色々とおかしいと思ったな
430:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/04 23:19:37.74 UqQuckvM0.net
クロウはそもそもわざわざ入学して遊んでた理由も特にないし
出席関連の記録も残るから隠れ蓑にすらならないだろ
431:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/04 23:41:20.12 5k+W5qCM0.net
クロウだけじゃなくほとんどのキャラについて考察する程、深みのある設定のある奴が居ないからな
ロボットもVitaの容量だからショボいバトルかと思ったらPS4でも仕様が同じで、ゲームとしてのロボ戦が
目玉にする意味もアイデアも無いってのが丸判りだったし
逆に褒める箇所がほとんど無いんだよな、ぱんつを見て喜ぶ層くらいか褒めてる奴って?
432:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/05 00:27:28.37 b3UrsdM2d.net
>>421
そもそもこれリアルロボット路線なのかスーパーロボット路線なのかも曖昧で、
ロボ描写は徹頭徹尾どう受け取っていいんだか困るシーンしかない
433:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/05 00:37:53.09 FpKBlgDY0.net
パクリ元のゼノギアスのロボ戦闘より糞つまんねぇからな
434:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/05 01:41:22.61 z3gojbeNd.net
>>407
それなりに人気ある不殺キャラ(賛否部分も当然あるが)ってポッと出の設定じゃ無くて以前に人を殺しすぎた結果だのなんだの理由ってのは当然あるんだよな
リィンは開発がアンチがつきそうな部分を出来るだけ消そうとしてる(してるだけだが)からいきなりの不殺マンになってる
その結果なんもつまらんキャラになってる
435:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/05 01:55:49.99 T6NjMnkaa.net
ロボを強くし過ぎてロボ出さないと舐めプみたいな状況になってるのがね
436:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/05 01:57:37.06 u3yGW4zP0.net
PS1のゼノギアスよりロボの動きがショボイのが更に救えない
437:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/05 08:44:23.45 qX1Y2Ww30.net
ロボを使うのに何か制限があるとかならともかく
そういうものが一切無いのに出し惜しみする意味も分からんからな
ロボ呼ぶと数日間動けなくなるとか寿命が縮むとかの設定があればまだマシだったんだが
438:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/05 11:37:37.09 05WQtICE0.net
今日の日経に「課題は成長性」って書かれてるな
社員数の少なさにも触れられている
まぁ日経の割に的確な分析というか…
439:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/05 16:10:50.38 EneTmdg80.net
イース8は一足飛びに成長したと言っていいけどね
440:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/05 16:44:13.51 WVBkojwT0.net
軌跡が「幻焔計画ロクにネタ浮かばないので書きやすい黄昏に変更しますw」と一緒で
イースも「エルディーン文明ロクにネタ浮かばないので地方ネタに変更します」になったな
しかも最近作どれも世界改変する力=過去作より規模すごーいばかりで陳腐になってゆくという
441:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/05 16:56:59.41 IvvJm0vv0.net
>>434
それで毎回面白いんだからすごいよな
システムに支えられてる部分もあるけど、地図埋めならボリューム増やしても水増し感が少ないし
なにより敵ばっか活動的な閃と違って自分でシナリオを進めてる感がある
442:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/05 17:00:41.03 cmqygz2P0.net
なお、閃
443:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/05 18:36:23.45 qX1Y2Ww30.net
イースは7が一番好きだけど、セルセタは2周やりたいと思えないし8はやる気にならなかったので、
もう全てにおいてファルコムとは合わなくなったんだろうなと思えた。
まあ閃は糞すぎるが。
444:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/05 19:33:04.88 EneTmdg80.net
8は最高傑作との声も高いよ
445:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/05 19:39:44.58 qoT537ZH0.net
偶に「(全世界売上げ&シリーズ累計で)閃はミリオンセラーだぞ!」みたいな自慢を見かけるけど
コレってそんな凄いのか?
今どれだけ売れてるか知らんけど三分割で考えると一つ一つの売上げそんなでもないのでは
446:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/05 19:41:58.49 PsNw0Cayd.net
イースも1作1作が長くなったからなぁ。
1〜4,6,originは何回もやったが。
447:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/05 19:42:57.02 0/oJMvmy0.net
正直イースもだいぶ軌跡化してて遊んでいて辛かった 次回作を買うことは無いだろうと思ってる
448:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/05 19:51:42.70 qX1Y2Ww30.net
>>439
そもそも他のゲームで累計何本っていう宣伝まず見ないんだよね。宣伝方法が恥ずかしいと言うか…。
週間売上げランキングとか見てると、8万売れるような作品て昨今あまりないので、
それを考えると確かにすごいとは思う。正直何でそんなに売れてるのか不思議。
まあ今のままだと確実に減ると思うが。
449:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/05 20:06:43.81 tT+hGFOw0.net
>>432
日経の言う成長性は単に「会社の規模が大きくなるかどうか」だからなあ
ゲーム自体の売り上げがアレでもグッズやら他で稼げてさえいればOKな世界だし
まあゲームそのものが面白くなくなれば徐々に先細っていく未来しかないんだけど
450:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/05 20:09:17.99 MxCa7FAy0.net
昨日ツイートで見たけどペルソナ5は海外含めて200万本だってよ。シリーズじゃなくP5単品で
単品でダブルミリオン超えれば出荷数宣伝しても恥ずかしくないわな
あとイースの最高傑作は無印のフェルガナだ
451:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/05 20:57:15.03 Cw7qWkkA0.net
ペルソナすげーな
452:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/05 21:01:48.72 Zqf+Umx00.net
ペルソナを目指してたみたいだけど、ポストペルソナにもなれなかったね閃の軌跡は
そもそも軌跡ユーザーは別に軌跡にペルソナを求めてたわけじゃないと思うんだが
なんで劣化ペルソナもどきを作っちゃったんだろうねー
まあペルソナやってないから本当ににてるかどうかは知らんのだけれども
453:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/05 21:05:48.26 cmqygz2P0.net
>>446
カレンダーとか、まったく意味を成してないしな
454:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/05 21:10:00.55 IAyEh2bh0.net
閃3はやってないんだが、戦闘メニューがP5のパクリだというのは聞いたな
455:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/05 21:48:44.68 lrmsL9ep0.net
ペルソナを強く意識してるなと思ったのは東ザナだな
BGMからして似せてきてると思った
456:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/05 22:40:27.11 dYcZHc1v0.net
DLCに杉田と宮野の仮面があるからなw
457:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/06 01:53:08.16 Lh8pR5W60.net
・学園もの
・時間の流れがカレンダー制
・戦闘時のコマンド
・本編外での自由行動で各キャラとの個別イベント
それぞれの要素で見たらありがちな要素だけどここまで要素が被ると意識してると思わざるを得ないよね
458:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/06 06:35:39.92 D6/tVeQY0.net
>>448
これでパクってない!っていうのは無理があるからな
今までUI変えなかったくせにここでまんま変えてきたし
しかも無駄に斜め表示までパクって全然合ってないし むしろダサくなってるわ
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
459:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/06 07:29:11.75 6gjpsDR0M.net
ラストダンジョンとな最初からヴァリマール乗ってろよ
マクバンもアリアンも子供達も蹴散らして全員で仲良く最下層までいけたのに
460:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/06 09:33:13.50 vSt/8Ftd0.net
コマンドは慣れたらやりやすくなったから別にいいんだけど
ステータス画面の文字を米粒にしたのはいただけないな
テストプレーしてて何も思わなかったんだろうかっていう以前の問題
461:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/06 09:44:36.46 arxzrqwm0.net
目の前のPC用のディスプレイでテストしてたら
何も思わないだろうね。
462:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/06 12:07:05.95 ss62qXipd.net
ユーザーの事を考えてないのが分かるね
463:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/06 12:
464:30:58.47 ID:sf4FmFcya.net
465:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/06 14:11:50.53 iLOh7xGA0.net
アナザーエデンやっていると主人公がだぶるわ
466:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/06 14:51:35.49 nfy5YiLM0.net
ファルコム退社した人が作ったゼノブレイド2のほうが全然おもしろいし
良く出来てるなw
本当にまじ見習えよ!
ってか
新海さんとかさ
良い人材はファルコムから離れていくのが必須なんですかね
467:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/06 15:56:25.22 1FJUqteLd.net
無借金経営と言えば聞こえはいいが要は人財含めて開発環境に投資しない企業体質だからね
才能ある人は色々やりたいだろうし能力活かしてくれる他社に流れるのは無理ないよ
468:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/06 15:58:54.85 vSt/8Ftd0.net
きのうの日経の記事でも「新海誠が在籍していたことでも知られる」
って書いてあったのが皮肉に見えて苦笑いしたわ
もちろん良い意味で書いてるんだろうけど
469:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/06 17:16:50.23 h2i/FUeIH.net
主人公に都合の良すぎるシナリオは度がすぎると黒歴史になるんだが
閃4では更にぶっ飛んだ設定を追加しそうだ
リィンの勇気が世界を救うと信じて で5に続くんだろ
470:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/06 20:29:57.74 K7NzJBMR0.net
新海やら木屋、高橋等、昔のファルコムには人材が豊富だったろうけど今のファルコムに好き好んで
入社する奴も居ないだろ
それに今の軌跡、イース、東ザナの出来を見る限り、高スキルの人材が居るとも思えんし
471:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/06 20:48:07.78 r2J4pzEl0.net
イース8は普通に面白かったけどな
アクションはもちろん、シナリオも破綻してなかったし
472:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/06 20:52:17.77 P7geYL9K0.net
イース8は俺も面白かったと思う
やればできるじゃんて
だからこそ余計に閃は何だったんだって思いになる
473:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/06 21:05:35.19 JomXvBEb0.net
イースシリーズはストーリーが1作で完結しているのと
主人公がガチで強くて敵に舐めプさせなくて良いから
シナリオを破綻させずに作れるのかも
474:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/06 21:30:53.11 Kz40GGXyd.net
>>463
とにかく売れればいいんだよ!ってなことなくすしかないな。
つまり無理
475:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/06 21:42:55.96 47HAAg1t0.net
マップ使い回しでもいいから主人公は変えて欲しい
476:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/06 21:51:16.07 dwFp2lqd0.net
リィンは糞うぜぇからな
一番動かす機会が多い主人公がゴミって、最低のゲームだわ
むかつくキャラを嫌でも使わないといけないってストレスたまりまくり
よくまあこんなイライラする糞キャラを作ったもんだ
477:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/06 21:58:11.93 6DeL30IU0.net
>>468
リィンはオールマイティで社員のお気に入りだから無理じゃね?
478:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/06 22:02:06.02 EINQang70.net
作ってる方もこのゴミ主人公作るの嫌だわーって思ってんじゃないの
3作続けて精神的に全く成長しない主人公とか作る側の愛情が感じられないもん
479:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/06 22:08:34.73 6DeL30IU0.net
>>471
そうかなぁ?
某FF8やテイルズみたいに自己投影してるんじゃね?と勘繰る。
480:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/06 22:12:30.10 +MHE0hHJ0.net
話を引き延ばすのには向いているキャラではある
481:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/06 22:35:10.47 P7geYL9K0.net
基本的に他人に深入りしない、事情を察しすぎる、どこか一歩引いてる
たしかに話を引き延ばすのには向いてるな
482:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/06 22:40:49.09 sfxJsFvKd.net
>>474
そう言うキャラ造形自体は許してもそんな奴が仲間から全幅の信頼を置かれてるのは歪さしかない
何を信頼してるんだか
483:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/06 22:54:20.50 r2J4pzEl0.net
シナリオが一番ダメダメで至るところがおかしかったけど、今作を評価できてる人ってリィンが好きな連中なんだろうな
主人公に好感持てるだけでだいぶ違うから
484:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/06 23:02:30.00 /pWayBAG0.net
いっそのこと突き抜けてラノベやなろう系みたいに無双してくれた方がマシだよな
とにかく何もかも中途半端
485:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/06 23:22:43.86 HeV6dDUK0.net
さすがにFF8の主人公とリィンを同列に扱うのはFF8側に失礼すぎ
あっちの方がずっと背景やら描写もしっかり描かれてるぞ
486:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/06 23:28:55.20 K7NzJBMR0.net
リィンは社員のお気に入りとかじゃなくて、人気キャラだから押されてるだけって見えるけど
確か近藤のインタビューで人気キャラを優先的に出させるとかって言ってたけど、要はシナリオや
設定より人気があるかどうかで登場キャラを決めるから大してやり取りも無いクロウを生き返らせたり
変に拘らせたりとかって話だと思うけどね
だからキモヲタをブヒらせる装置としちゃ良いんだろうけど、ゲームとしてはロクでも無いって状態
なんじゃね?
487:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/06 23:44:51.17 4TxsG2DEa.net
そういうのは本編外でやってほしいもんだけどね 格ゲーやらダンスゲーでも作れと
488:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/06 23:54:03.18 foF/keW+0.net
閃は物語の筋道がよくわからん
空FCSCはエステルヨシュアのラブストーリーだったから、白面から解放され結ばれたら3rd以降主人公でなくなるのは理解できる
ロイドはあくまで警察官だからマフィア・教団、錬金術師といったクロスベルの闇を壊滅させたら幕を下ろすのも納得
閃は大雑把にいえば相次ぐ戦乱をどうにかしたいというのがメインだろう
しかしその原因について閃I・IIで身分権力問題や領土拡大の功罪を提起したのに、
IIIでは祖先から続く「呪い」により起こされるという提起した問題を放り投げてしまう展開である
その上主人公の都合の良い曖昧な立場、嫌々やる要請にオズボーンの改革を危険視しながら
全く行動を起こさない態度にリィンひいては閃シリーズ自体がどこを目指して何がしたいのか全く見えてこない
489:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/07 00:48:25.18 q2U+vZEH0.net
帝国編始まった時は
貴族と平民が険悪になっていく中、双方の融和を掲げるオリビエ勢力が力をつけていく、みたいな展開になるのかな(適宜結社も絡みながら)
とか思ってたんだが
3じゃもうオリヴァルト皇子は過去の人っぽい扱いだし、最後あんなんなるし
てかもう貴族だ平民だなんてどーでもよくなってるよね?
490:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/07 02:47:40.92 4jNntj/N0.net
帝国の問題を解決するには貴族改革と根本的な呪い解決が必要なんだが
それらに真面目に取り組んでいるのはオズボーンという
一方我らが主人公は最前線行きを拒み、学園ハーレム生活をエンジョイしているのであった、ではなぁ
491:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/07 05:38:30.88 h/y+CxwK0.net
ここまできてオズボーンは実は良い人だった路線も無理があるだろ
もう何もかも滅茶苦茶だよ
492:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/07 06:25:37.29 UekmfVYJ0.net
「あの人したらこの国のことを真剣に考え、このやり方が正義だったんだと思う」とかオズボーンを悪者扱いせず、リィン懐の大きさを見せ持ち上げる展開で全員善人来るわw
493:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/07 07:28:00.56 2S9+bwP/r.net
>>474
事情を察しても何もしない
ってのが一番の引き伸ばし要因になり、
無能感を醸し出してるって
わかってやってるんだろうかね?
気になるけど、今は放っておこう
なんて展開がここまで何度あったことか
494:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/07 08:03:08.04 LwZZtjRXd.net
悪い意味で皆何だかんだでいい人。
ゲームの世界にそんなの望んでないがな。
495:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/07 08:37:53.64 z9hNU6KJa.net
リィンは中心じゃないとか謙遜しながらも、仕切りたがりなのがイライラする
中心じゃないならZ組総員!とかノリノリでやるなや
496:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/07 08:50:03.79 +eUWuy6La.net
最近の軌跡はニンジンぶら下げるのに一生懸命でキャラクター一人一人の感情を一切考えてないのがな
親父爆殺されてるのにそこには触れないでリィンを心配するラウラとか
ミリアムを殺されてその剣になったミリアムを振り回して激怒するリィンとか意味わからん
497:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/07 08:52:51.34 +eUWuy6La.net
ラストオブアス開発者「キャラクターは人間味があって複雑なほど感情移入できると思ってる。自分と生い立ちが違っても」
ホライゾン開発者「どのキャラクターにだって少しは共感できる部分があるはずなんだ」
ラストオブアス開発者「僕が冷めちゃうのは自分との違いよりも、性格上の一貫性の無さや物語展開のための不自然な言動だな」
ホライゾン開発者「わかる」
軌跡のライターに爪の垢を煎じて飲ませてやりたい
498:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/07 08:59:26.81 ogyouse50.net
>>486
ミュゼやアッシュに深入りするのは野暮かもしれんけど
ジークの件、ローゼリアの件、風さんの件、どんだけ放ったらかしにするんだよってな
何よりも旧7が最優先の割に、その集大成である同窓会でやったことが
いまだに「見極めよう」だからずっこける
徹底的に何もせず受け身で巻き込まれるのが旧7の流儀なのか
自ら向う見ずに首を突っ込む新7の方がはるかに良く見えるのはそこ
499:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/07 09:04:33.74 1xwUpzztd.net
>>489
怒るならそこは剣を持ってオズボーンに飛びかかる場面だろと思ってたわ
クロスベルを返してと泣くユウナもリィンじゃなくルーファスに詰め寄るべきじゃね? って感じだった
キャラの行動や心理よりも話の展開を優先してるから変な不自然さが出てしまう
ガイウスどんだけ話先延ばしにするの好きなんだよ同窓会の時に話しとけや
500:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/07 09:05:26.26 DL3NAmwLr.net
マジで主人公変えりゃよかったのにな
ミュゼとアッシュはいいキャラしてるのに主人公と取り巻きがアレだから勿体無いわ
501:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/07 09:29:40.94 +eUWuy6La.net
>>492
タワーのはVで一番酷かったかもなw
PVか何かに使われたセリフだけにいざプレイ中に見たら残念感が凄かった
ユウナが妥協してリィンに八つ当たりしてるようにも見えてしまうが製作側は誰も違和感を感じなかったんか
502:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/07 09:37:34.39 9G5o3z74d.net
2から思ってたけど旧7から一人ぐらい裏切り者出せばよかったのにな
影うっすいマキアスとかガイウスらへんを
503:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/07 10:08:08.39 gIKKPfSia.net
>>493
ミュゼとアッシュのお陰で新Z組はマシに見えるからな
504:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/07 10:14:30.14 ogyouse50.net
旧7はどいつもこいつもリィンと似たタイプなんだよな
みんな察しが良すぎるし他人には深入りしないから横の繋がりがない
新7で言えば全員クルトみたいな感じか
旧7にユウナやアッシュみたいのがいればだいぶ違っただろうな
505:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/07 10:25:39.56 iWoyV236r.net
確かに旧7は全員クルト君がコスプレした上で演じ分けていると考えれば納得だな
506:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/07 10:53:06.94 hoSS0/LD0.net
>>490
全部正論やけど、ラスアスのは特に同感やわ
物語の都合で適当に動かされるキャラ死ぬほど萎えるから嫌い
おい終章、おめーのことだよ
507:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/07 11:24:23.38 gIKKPfSia.net
>>497
まさにこれ、全員クルトは的を射ているわ
ユウナみたいに純粋に明るいタイプとか
アッシュとかミュゼみたいな、底知れない感じでかき乱すタイプもいないから会話が全て無難な感じで全然面白くないんよね
みんな優等生な真面目タイプ
508:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/07 11:52:24.30 7m4vyM7td.net
旧Z組はそれなりに付き合ってる期間長いから互いのことが分かってるの
だからみんないちいち突っ込まず無難なコミュニケーションでもいけるんだよ
509:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/07 12:01:21.64 BngO/BFD0.net
新7が久々に再会したらちょっと感慨深いシーンになる
旧7が再会してハイタッチやらハグやらしてても茶番にしか見えない
510:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/07 12:04:58.55 KsZY9U/A0.net
ゲームフローが余りに綺麗にまとめられすぎてるのがな。
学校→電車→実習1→実習2→過去キャラ合流ダンジョン→ボス→その必要ない
ここの開発は、綺麗にノート取れてる人多そう。
511:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/07 12:06:29.06 1jsj2V8p0.net
>>490
言い得て妙だな
聖人ばっかとかほんと面白みねえわ
人間味があってこその物語よ
512:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/07 12:22:18.11 L44+60V8M.net
このスレを見ろとは言わんが制作陣はアマゾンの評価なりなんなりを見て少しは反省して欲しい
自作に生かすためにも
513:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/07 12:24:57.68 xX1Y6NMjd.net
>>501
そうなのか。
表面的な関係にしか見えなかったよ。
514:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/07 13:16:03.82 vd7reGdrd.net
裏があるとはいえクロウやミリアムがノリの良いタイプだったんだろうけど加入は遅いしどんなに場を茶化しても八の字眉の困り顔で苦笑かマジレスするだけの奴等ばかりで盛り上げ甲斐がないにも程があるからな旧7って
515:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/07 13:23:53.27 2S9+bwP/r.net
>>491
その御大層な同窓会とやらにまざって
仲間面の猫とメイド
〇〇しなさいキャラも相まって、
今回セリーヌまじウザかった
516:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/07 13:42:07.68 R4Qj28W30.net
>>503
個人的にはその決まりきった工程が好きなので
延々と繰り返しても良かった。というか
1を卒業まで続けて欲しかったわ。
517:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/07 15:52:28.83 cs3PH73p0.net
4で新7が空気にならないか心配だ
ユウナがブリオニア島でリィンに
ふざけるなって言ったのが良かった
アッシュもユウナもリィンにもっと突っかかって欲しかった
518:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/07 16:46:01.46 btYEjJCrd.net
旧7の同窓会はサムかったな
あんなシーンいらないかった
519:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/07 18:39:23.59 5oj9ekgCa.net
>>501
1の時からそんな感じだけどどう説明するんですかね…?
520:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/07 18:52:20.50 lKgWXnCQ0.net
2の最初のバラけ方も結構謎だったよね少なかったけどそれっぽい絡みしてるのが一緒に行動してるのかと思ったらそんな事まったくなかったしワケわからん
521:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/07 18:56:53.00 Rwd9RiXYd.net
>>501
無難なコミュニケーション『しか』取れない旧7組
522:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/07 19:10:36.74 cs3PH73p0.net
スタッフもむしろ旧7の扱いに困ってたんじゃないの?
そうでなかったら、新7組なんて新しいキャラ作らないし
何より、今回旧7はイベントで派手には見せてるものの
実質2軍落ちしてるわけじゃん
本来新7なんて設定作らなくても
いくらでもやりようはあったはずなのに
また1の焼きましで学院生活からやり直し
523:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/07 20:18:09.75 tO221EZX0.net
次回作は奇跡的に生き延びた剣匠とオリビエが主人公くらいの思いきった切り替えでもして欲しい
7組関係はうやむやにしてでも
シュバルツァー日記はもうお腹一杯だよ
524:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/07 20:22:57.36 bzWgRv6x0.net
死んで英雄になったほうがマシ
というわけで新旧7組全員死んでね^^
525:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/07 20:31:58.78 xX1Y6NMjd.net
>>516
それやりてぇ!
526:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/07 20:39:47.98 83TrLigk0.net
別キャラが主人公になっても、軌跡はどのみちもうダメな気するけどな。
527:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/07 21:15:13.41 bEHV/o6za.net
萌え豚によりすぎとかいう評価見るともやっとする
こんな薄っぺらいキャラに萌えるかっつーの気持ち悪さしかないわ
528:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/07 21:18:14.77 xEMvtfUZ0.net
モデリングも微妙だしな。3月1日に出るコンパのアレの方がよほどいい
529:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/07 21:19:49.56 lKgWXnCQ0.net
萌え豚がこんなゲームするかよ
530:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/07 21:25:25.17 83TrLigk0.net
新7組も十分過ぎるほど糞だったけどな
ミュゼは誘惑が気持ち悪いし、アッシュは現代語乱発して世界観ぶち壊しだし(まあ元々壊れてたが)
531:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/07 21:27:03.85 LigZ/1yz0.net
アッシュは東京ザナドゥの世界から異世界転生で軌跡の世界に来たキャラだからな
532:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/07 21:35:12.16 wmS6r3Q20.net
アッシュと言えば死神アッシュだったのに。
533:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/07 21:37:45.71 q/3Q8k7c0.net
>>516
閃や東ザナを見るに学園モノをやりたいみたいだから、学生と接点の無いオッサンキャラは絶対
無理だろ
ファルコムはJKのぱんつにご執心のようだし
>>524
まるで将棋だな
534:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/07 21:46:40.57 14/HyHXvd.net
碧をクリアして、閃の情報を最初に見たとき
はぁ?学園モノ〜?
しかも、主人公よりヒロインのほうがイラスト目立ってるとかマジあり得ねぇ
これはもうギャルゲ確定だわ
と思い今までやってこなかったが
空零碧のキャラ出るって事で仕方なく1からプレイしてみたが、やっぱりこんなもんかって感じだった。
535:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/07 21:49:11.61 14/HyHXvd.net
リィンが共和国に行く云々言ってたが
共和国編でもリィン主人公とかやりそうで怖い
536:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/07 21:50:06.30 bzWgRv6x0.net
パンツゲーつくりゃいいじゃん
軌跡シリーズでやる意味が分からん
537:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/07 21:50:55.06 14/HyHXvd.net
碧もギャルゲみたいなもんたったが
まだ人数少なかったし、キャラ掘り下げあつたからマシだった
538:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/07 21:55:46.00 tO221EZX0.net
国家絡み貴族階級絡みのデカイ話が前面に出てるのに学生風情がわーきゃーしながら展開するからアンバランスな感じがするのかねー
風呂敷広げすぎちゃってる状況を学生たちがどうおさめるのやら
539:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/07 22:08:38.76 4jNntj/N0.net
味方に無能しかいないせいだろ
540:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/07 22:22:13.42 7PeHI/590.net
>>528
falcomの龍が如くだな
541:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/07 22:26:22.53 Hw8pr9Ls0.net
ペルソナとかゼノシリーズ(あとスパロボ?)とかちょくちょく他からパクってるけど
所詮ただの劣化パクリでしかないから白ける
技術もセンスもなさすぎてやっぱオリジナルが良いと再認識されるだけだ
542:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/07 22:29:14.78 83TrLigk0.net
>>490
これね。
「作者の思惑が透けて見える」「キャラが必然性に沿って行動していない」
中身の無い、作者にとって都合のいいだけの人形なんだよねリィンって。
リィンだけじゃなく、閃のメインキャラはみんなそうだがね
543:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/07 22:49:57.00 EMK7l2k10.net
>>528
こんな流され主人公が共和国行って何すんの
国の命令で不本意ながらスパイでもやるのかな?
544:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/07 23:36:58.28 q/3Q8k7c0.net
そもそも学生メインだから、せいぜい家庭環境の不和とか学校生活のトラブルくらいしか悩みの無い
キャラしか居ないんだよね
だから大貴族の妾子とか大企業の令嬢とか妙に大物の子供の設定のキャラを出して大人のトラブル
に巻き込まれるみたいなシナリオ優先の無個性キャラばっかり
>>490の通り、シナリオありきで金魚のフンの如く「流石リインだ」と言うだけのメンバーしか居ないん
だから、話がつまらなくなるのも当然っちゃ当然だな
545:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/07 23:45:54.17 mc6ZMq3e0.net
>>537
まあ、ひな鳥の薫陶と言いえて妙なメンバーがハハハと言いながら気もを括る糞ったれなおとぎ話だから、何か期待してもしょうがないね
546:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/07 23:46:10.43 OaVwoGCpd.net
無個性軍団に担がれる主人公でもリィンみたいな奴じゃなくて
持ち上げられる褒め称えられるのも当然だと思わせる様な完璧超人だったらまだマシだったかもな
547:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/08 00:11:20.74 r5FT6cTU0.net
>>534
パクるのにもセンスや理論が必要なんだよ
どっちも無さそうだからなファルコムは
548:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/08 00:11:31.97 VvDnFNDt0.net
結社側の苦労を味わってみたい気もするよねw
549:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/08 00:36:12.62 HnD2JwEV0.net
完璧超人よりしっかりとしたリーダーシップを取れる主人公でしょ
色々と持ち上げられてる割にはリィンがリーダーシップを発揮した場面とかあったか
いっつも流されてピンチに陥って助けてもらうの繰り返し
無個性軍団の中にいれば「あはは」と笑ってるだけ
550:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/08 00:38:04.06 53AAZGpBM.net
好き嫌いはともかくエステルもロイドもそれなりに慕われるに足る説得力はあった
リィンは他人と一線置いた便利屋ってぐらいで慕われるかどうか…
551:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/08 01:49:17.31 D2kxpx5t0.net
本校で便利屋
正規軍の便利屋
灰色の騎士として便利屋
分校でも便利屋
今度は貴族軍で便利屋かな?
てかほとんどオズボーンの便利屋みたいなもんだなこいつ
552:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/08 01:53:48.13 15MM11WDa.net
宰相閣下の隠し子で伝説の秘剣と鬼の力で敵をなぎ倒し、ロボットに乗って事件を解決する
イケメン学生だぞ?
他のキャラが無個性でバカに見えても仕方ないさ、そもそもこんな設定考えたファルコムが
アホなんだから
553:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/08 02:20:39.76 Du8gkbjx0.net
帝国内の貴族と平民のアンビバレンツを1番感じて政治学んで正していく立場のマキアスを
人気がないというそれだけでストーリーからはじいてしまう馬鹿さ加減だよ
物語を作る能力が根本的に欠けてる+低偏差値の馬鹿がパンツだけ描きたい見せたい、いやそれしか描けないのかなと思う
554:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/08 03:12:16.23 YC1ccb9N0.net
モーションをかけるはもちろん演出面とかでもなんかセンスが古臭い
ロボ推しもどうせおっさんがロボもの人気だった頃のノリでやってんだろ
応ッじゃねーよ寒いわ
555:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/08 03:20:52.59 SpB0Ig+DM.net
応! は龍神丸のパクリやりたかったんだろう
ガンダムみたいな発進もやろうとして呼んでから皆で待ってるお笑いシーンになってしまったが
556:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/08 07:37:02.79 4yeemLuB0.net
同じ持ち上げられる主人公でも
ロイドはまだとっしり系なんじゃない?
事件の推理をしたり
大胆に敵に話を聞こうとするし
仲間を信頼してるから、ぐいぐい引っ張ってくし
リィンは単独行動好きで、あまり仲間を信頼してない
まあ、あのメンバーなら信頼出来ないけどw
557:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/08 07:46:26.20 UDHdG0Gv0.net
リィンはスマホ太郎系だろ
オーバースペックで「まるで将棋だな」と適当な事を言えば金魚のフンの如く仲間が付いてくる
ご都合主義的なハーレム主人公
まぁ、スマホ太郎と唯一違うのは宰相のパパに毎回虐められてゲームの〆で「チクショー!」と
叫ぶところくらいかな?
558:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/08 07:47:44.21 NqoveaZ9a.net
ロイドはロイドで好きじゃないけどな
というか特務支援課全体があんまり好きじゃない
リィンがその上を言っただけで
559:名無しさん@お腹いっぱい。
17/12/08 07:48:02.95 NqoveaZ9a.net
言った→行った
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