英雄伝説 閃の軌跡  ..
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2:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/25 20:29:03.30 QbTVhNIx0.net
閃の軌跡の不満
シナリオ関連
・性格的に前作主人公ロイドにそっくりなリィン
・限定版ドラマCDで超重要イベント 結果的に通常版=不完全版に
・士官学校とは到底思えないヌル過ぎ自由過ぎな士官学校
・ラスト付近で突然ロボ同士の戦いに 次作以降更なる世界観崩壊の危惧
・とりあえず一言喋っておけな、集合時のZ組


3:のセリフ ・事態の大まかな流れが前作碧で語られたため緊張感が無い ・全体的にご都合主義的な展開だらけであまりにも短絡的なシナリオ システム関連 ・長過ぎ多過ぎなロード(特にVita版) ・お粗末なグラフィック、モーション ・周回前提で作ってるくせに2周目以降の変化があまりない(隠しボス・ダンジョン ・アクティブボイスが終わるまで一部行動ができなくなる(宝箱を開けるなど) ・移動時に障害物に引っかかると動きが止まる ・無意味に長くて移動に時間かかるハシゴ



4:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/25 20:29:21.03 QbTVhNIx0.net
閃の軌跡Uの不満
シナリオ関連
・内戦状態とは到底思えない緊迫感のなさ、また矛盾してる武力介入。私情優先で戦争に足を突っ込む学生と教官
・2キャラごとに同じパターンを繰り返す単調な展開
・雪だるま方式で積み上がる謎と伏線
・とりあえず存在感出しておけな、シナリオ要所での無意味な固定キャラ
・キャラを追い詰めて逃げ道をなくしてる癖に信念は「道を切り拓く」
システム関連
・だるい上に作業感半端ない騎神戦
・ギミックすらもミニマップに表示され、完全ゆとり仕様化
・絆システムのみでキャラ補完するやっつけシナリオ。ヒロインはクロウ
・試練の箱とかいう、二度手間かつ意味がわからない存在。リィン以外は仲悪いの?

5:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/25 20:29:43.95 QbTVhNIx0.net
閃の軌跡Vの不満
シナリオ関連
・歴代最悪のエンディング DQで例えるならバラモス倒してゾーマが登場したところでスタッフロール
・相変わらずメインシナリオ進めないで呑気に学園生活をだらだら過ごす
・前にも増して酷い語彙力「薫陶」「雛鳥」「魂消た」「…あ…」「見知り置き願おうか」 「〜というか」
・ファンタジー世界にそぐわない現代スラング
・痴女と化したアリサ、ピエロと化したクレア、やっぱり無能だったロゼ
・無個性なので唐突に守護騎士になった風さん
・あからさまに怪しい声付き教授キャラ(黒幕)空FCから進化しない展開
・前作から登場してた人のいいデブも黒幕、しかも友人キャラを狙撃 過去の焼き直ししかできないのか?
・零の軌跡ファンに中指を全力で立ててくる2章
・ぞろぞろと大所帯でダンジョンに乗り込む一行 修学旅行かなにかか?
・バトルもVMも舐めプしかしない起動者(笑)のルトガー
・義兄が死んだ(仮)のに高笑いしながら少女を扼殺しようとするキチガイ皇太子
・今までの事件は全部呪い(笑)のせいでした♪
システム関連
・ブレイクという名のバランスブレイカー スレッジ太刀風であらゆる敵を無傷でフルボッコ
・ブレイク使わないと高揚されて無駄に時間がかかる苦痛仕様
・処理落ち、場所移動フリーズ、戦闘中暗転、髪グラ消失、マスタークオーツ消失、デバッグ伝説 バグの軌跡V
・二週目特典「マスタークオーツ消失」。発売1ヶ月たってようやく修正 近藤社長は4週しても気付かなかった模様(10/30修正予定?)
・最新ハードとは思えない機械的なモーション 帝国では左手バイバイが流行している
・モードチェンジはユウナ以外にもあります!→ありませんでした 詐欺か
・ほぼ全キャラが舐めプしてくるカードゲームをシナリオでも強制的にやらされる

6:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/25 20:30:59.18 QbTVhNIx0.net
セリフカウントマンによるセリフ回数
・薫陶
薫陶登場回数 10回
薫陶使用キャラ 9人
最多薫陶キャラ ウォレス 2回
大司教、教官、執行者、貴族、生徒、マフィア、宰相と様々なキャラが使用。帝国の流行語であるといえよう

・雛鳥
雛鳥登場回数 10回
雛鳥使用キャラ 4人
最多雛鳥キャラ オーレリア 6回
デュバリィとエンネアが使用しなければオーレリアの口癖みたいなものでさほど違和感はなかったのではなかろうか
・パクパク
パクパク登場回数 7回
パクパク使用キャラ 4人
最多パクパクキャラ ユウナ 4回
今回のパクパク枠はユウナ。次作もパクパクしてくれるだろう。ミハエル教官、いい大人で少佐でもあるあなたがパクパクするのはどうかと思います

7:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/25 20:58:49.45 mjI+yZqQ0.net
>>1
雛鳥の薫陶の賜物というのがクソッタレな御伽噺として言い得て妙だな

8:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/25 23:38:08.67 +kTWvtDs0.net
せやな
流石に届かせてもらうわ

9:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 00:18:01.78 b2EvtJwH0.net
高揚はせめてHP回復さえなければまだマシだったんだけどなあ
個人的にはいろんなクラフトやアーツを駆使してチマチマとHPを削るって戦い方がしたいんだけど、
アレが異様に面倒なせいで結局ブレイクハメ殺しかSクラフト連発で一気に倒すばかりになる
高揚状態の敵相手に悠長な戦いしてたらあっという間に壊滅するからってこともあるけど

10:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 00:48:15.89 0p7ROEs40.net
特定の人物の特定の発言の回数もさすがに多すぎるというか
貴族の義務云々とかバンダールの剣にかけて云々とな

11:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 00:50:55.95 wJ9joX640.net
ユウナがふざけんじゃないわよっ!
って何回言ったか数えてほしい

12:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 00:52:19.07 61ZpTz7V0.net
ユウナのそれは個性だからいい
見極める、
届かせてもらう、
とかの方が気になる

13:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 01:08:18.95 9yIMDSPs0.net
特徴ある言葉を一人のキャラが言いまくるのなら、それはそのキャラの特徴・口癖・マイブームであり特に問題ない
複数のキャラが言ってるととんでもない違和感になる

14:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 01:20:16.76 80rq569oa.net
>>1
乙!
リィンモテ→ユウナジト目の流れは何回もやらなくていいと思った

15:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 01:53:51.80 9Inzunwm0.net
でもタワーでのふざけんじゃないわよ二連発はクスッとしたw

16:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 02:00:59.18 iruDojmh0.net
さすがですアドルさん→納得できる
さすがですリィンさん→は?

17:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 04:19:55.18 IXHF1fE60.net
兆候はあれど一気に気持ちの悪いゲームになったな

18:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 04:41:02.57 GPJbmBki0.net
>>12
あんですってーとかね
色んなキャラが同じ言葉使うとそれらのキャラじゃなくライターが透けて見えて
なんか浅く感じる

19:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 09:47:57.02 61ZpTz7V0.net
ゲームしてる最中に、ライター下手くそだなぁって感じるゲームこれぐらいだわ
現実に戻されて萎える

20:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 10:53:29.80 VnrWFCRgM.net
>>18
ほんとにね
没入感ゼロだったわ
同じ会社の同時期発売なのにイース8とは何故こんなに違ってしまったのか

21:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 11:02:37.66 rxXHcwni0.net
イース8のメインシナリオライター社長らしいから、
軌跡もまた社長にやってもらえればよくなるかも

22:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 11:17:20.39 fkO1SLln0.net
慢心環境の違い…

23:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 11:33:09.09 p3PHV4620.net
普通に届いてみせる!で自分の意思表示をすればいいのに
なんで届かせてもらう!で相手の許しを得ねばならないんだろうっていっつも思う
相手が嫌だと言ったら引っ込めるのだろうか

24:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 11:37:18.12 61ZpTz7V0.net
届いてみせる、でもなんか微妙なんよなあ
あの表現自体に違和感あるわ

25:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 11:38:03.02 AFY9Remf0.net
イース8は閃みたいな無意味な演出の多さにイライラして、体験版ですでにやる気なくしたけど。
やり込み要素も閃と被りまくってるし、あの会社の引き出しのなさが本当にわかる。
せめて作品ごとに差ぐらい出せよと。

26:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 11:43:30.44 CiytPJpq0.net
>>24
そんなシーンあったか?

27:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 11:48:37.55 ZciUgoSX0.net
会社のフォローとして人数少ないからや!って言う人多いけどそれ言い訳になってないよね
でも俺はイースは特に不満に思わなかったよ
閃もストーリーやセリフ回し、緊迫感の無さ、キャラとプレイヤーの熱の差、張りまくって回収されない伏線、全方位に遠慮配慮しまくった掛け合いとかその他諸々以外は不満に思わなかったし

28:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 11:51:21.73 p3PHV4620.net
キャラ舐め回し→キャラ名とCV紹介とかのことじゃねーの
俺は気にならんけど嫌ってる人は多いよね
>>23
正直、俺も書いてて違和感はあった
ただなんで一々へりくだらねばならんのだというのはある
要は○○させてもらう全般ということ

29:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 11:52:10.22 AFY9Remf0.net
>>25
いちいち事あるごとに画面切り替わってイベントシーンが挿入される所とか、閃と同じじゃねえの?
閃を彷彿させられたから余計にやる気削がれた。

30:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 11:54:32.27 rxXHcwni0.net
〇〇させてもらうって表現はファルコムというより
日本のアニメ・漫画・ゲーム全般でよく使われる表現のような気がする。

31:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 12:27:16.20 jYufXY+60.net
表現としては別にいいんだけど
・しつこい
・キャラに合ってない
・どーせ届かないのがわかってる
からあかんのやと思う

32:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 13:38:21.21 AFY9Remf0.net
イース8も良作って言われてるけど、
アクション部分が良作なだけで、イベントとかシナリオに関してははっきり言って落第点だからな
閃はその落第点レベルのものを大量導入、さらに戦闘システムもゴミだから救いようがない

33:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 13:43:20.79 fUkMnMTU0.net
カメラのアングルがいつも傾いてるのが気になる。

34:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 14:06:09.39 ZciUgoSX0.net
キャラの良さで持ってたようなもんだが3は登場人物多すぎて集合場面で毎回持てあましてたからな
合いの手要員とか別にいらんやん

35:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 14:42:28.56 E/Vn8gwI0.net
合いの手多すぎて完全に茶番と化してるからね
全員喋り終わるのをまってから戦闘開始とか小学校の学芸会かよ

36:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 16:45:27.20 rxXHcwni0.net
10点満点で空FCを基準の5とした場合、
各シリーズは何点になる?

37:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 16:55:52.59 HkH44hRW0.net
キーキャラとして使用した後は、フェードアウトさせるなり殺して強制退場させるなり色々と方法はあるのに
重要でも無い役割で再登場させるとか挙句の果ては生き返らせるとか、何考えてるのか良く判らんわ。
それで最終章ではゾロゾロとキャラを引き連れてシメる場面がgdgdになるし。
ド素人が見ても、キャラの活かし方が間違ってると思うわ。

38:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 17:00:54.78 0IyMqK5iM.net
空1 5
空2 5
空3 3.5
零 4.5
碧 4
閃1 2
閃2 2
閃3 0

39:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 17:18:20.90 EkNGQoVcd.net
なんか悪役がいないんだよなこのゲーム
中途半端な悪役ばっかで倒すカタルシスが感じられない
アサクリなんか見てみろよ、子供に石くくりつけて川に沈めるような奴がいたぞ、そしてだからこそ暗殺したときの快感が半端ない

40:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 17:20:49.89 wjW1M92x0.net
>>38
悪役を倒すのが快感なのは同意だけど
それ以前にこのゲームは倒させてくれないからな

41:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 17:28:21.62 qs+kceVE0.net
>>34
いちいちセリフみじん切りにしてまで
全員しゃべらせるなよと思うわ
閃のパーティーがうっとうしい理由って絶対人数の多さにあるんだから
新Z除いても団体旅行かよってな人数だしな

42:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 17:29:14.36 Uko5VsvSa.net
ワイスマンぐらいやな悪役は

43:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 17:31:36.87 Uko5VsvSa.net
>>35
個人的には
FC 5
SC 7
3rd 4
零 4
碧 4
閃T 3
閃U 2
閃V 5

44:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 17:32:27.10 qs+kceVE0.net
>>29
届かせてもらう(追いついてみせるじゃね?)、とか
任されました(任せてくださいじゃね?)、とか
変な日本語が多すぎんだよ

45:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 17:33:40.82 /RmVaXXe0.net
4人以上で行動しなくていい

46:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 17:38:28.72 LPkgn0AFa.net
閃は次で4作目だけど1って1作使う程の内容あったっけ……?

47:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 17:39:03.37 Uko5VsvSa.net
>>44
3人がいいってこと?

48:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 17:41:00.29 FMwsXCEP0.net
空1 5
空2 4
空3 2
零 5
碧 2
閃1 1
閃2 0
閃3 -5

49:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 17:44:42.07 Rpg7k83m0.net
あ…がいい加減多すぎで萎えるわ どんな会話の途中にも挟んできやがるから狙ってるとしか思えん

50:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 17:54:46.64 Uko5VsvSa.net
見極めるよりはマシな気がするけどな
どいつもこいつも見極めまくってる

51:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 18:20:07.43 FSj/VnaJ0.net
見極めたい奴が20人とかだろw
そりゃ話も進みせんわ

52:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 18:20:25.72 ZciUgoSX0.net
…ぁ…は閃以前から多用されてたしな
癖を隠せない隠そうともしないライターはキャラ多い話向いてないってか明確に力不足

53:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 18:29:03.52 yB6BdY8rd.net
キャラが無駄に多いとか似たような台詞(決め台詞とかではない)を連呼するとかダメ作品にありがちだな

54:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 18:43:49.37 BLuiGEEOa.net
まだその辺の映画好きの素人とかのほうがシナリオかけそう

55:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 19:12:14.19 rihYH0uoa.net
>>42
わかる
閃Uはほんとにきつかった。
オール学生カレイジャス全般、学園取り戻す際にパトリック達と戦う場面とその後すぐに仲間になることとかが受け入れられなかった
最後の助っ人3連発は言わずもがな

56:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 19:26:57.18 p3PHV4620.net
俺も2が断トツでクソかなあ
クリア後に本スレじゃなくてこっちに来たのは碧と閃2くらいだ

57:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 19:46:30.51 16B3PmzkH.net
>>55
碧も今作と同様のブツ切りエンドって言っていいよな

58:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 20:07:17.03 /R8hOc9jd.net
閃1・2は終わり方より何よりZ組の連中にまったく愛着がわかなくてきつかったわ
薄っぺらい描写にリィンありきの関係ばかりのくせにZ組の絆連呼に辟易した
2は軌跡シリーズとしてのストーリーの続きが気になるって気持ちだけでやってたな

59:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 20:08:46.51 2a9M/xST0.net
碧で一番評価できないのは終わり方なんだよな、確かに。
当時はあのぼかされた部分をいずれゲームでやりたいとか思ったけど、今のファルコムだともう何も期待できない。

60:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 20:11:26.22 EAMTLr/cM.net
>>58
そう考えるとファルコムって結構前からやりたい放題やってんだよな
ユーザーにホントの意味で優しくない会社だわ

61:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 20:23:28.26 2a9M/xST0.net
>>59
今考えると、碧の終盤は現在の予兆だったんだろうなって思う。
でも、その頃辺りはちゃんとユーザーを楽しませようという気持ちはプレイしてわかった。
現在はそういうのを感じられない。

62:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 20:33:40.70 rxXHcwni0.net
途中で終わるのであればラストダンジョン脱出までやって、
決起軍と一緒にここから反撃しようぜってところで終わってほしかった。

63:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 22:29:06.62 gmL/iW+M0.net
>>11
今回、ライターが覚えたらしくやたら使う言葉
言いえて妙

64:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 23:07:49.89 BFMdtzYl0.net
零か碧のときは「きな臭い」をよく使うなーって思ってたが、ライターが覚えたばかりで使いたかったんだな

65:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 23:27:52.14 AbdqnlSna.net
>>57
これに尽きる
旧Z組マジで嫌いだわ

66:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 23:30:04.75 AbdqnlSna.net
>>62
わかる
後は
空恐ろしい

末恐ろしいでいいだろ

67:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 23:33:32.39 gUwOS2PIa.net
武士っぽい言い回し多いのに武士らしい奴一人もいないんだよなぁ
普通にしゃべればいいのに

68:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 23:38:25.31 37Pyh1fM0.net
碧までは不満ありつつも楽しめたけど閃は惰性でやってるわ
やたらクロウに執着するのとかさぁ

69:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 23:39:35.07 AbdqnlSna.net
なんか
ライターが最近知った難しい表現
みたいなのをこれ見よがしに連発してる感じがする
ただただ気持ち悪い

70:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 23:43:59.63 AbdqnlSna.net
>>67
プレイヤーとしては旧Z組がクロウに執着する理由がよくわからんからな
初めから一緒だったならともかく、Tの終盤ちょっとだけ一緒にいただけだし
クロウをメインに据えるなら主人公はトワやアンゼリカがやるべき

71:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 23:52:49.43 ZciUgoSX0.net
制作者にはぜひ面白いものを作ると言う基本を思い出して欲しい
結構な額取ってるんだからユーザーに砂かけるようなことばっかしてんじゃねーよ
主人公が同じなシリーズってのは問題ないがちゃんと一作で話は終わらせろ

72:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 23:56:00.92 a16fTchGd.net
>>64
旧VIIの駄目っぷりを反省したのか、新VIIはキャラを整理して序盤はいい感じだったんだけどな
後半に行くほど旧VII時空に引きずり込まれて、旧VIIの呪いのほうがヤバイ

73:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/26 23:59:45.39 AbdqnlSna.net
>>71
新Z組はいいと思ったわ、リィン抜きで仲良さそうだしそれぞれの個性もあるし
旧Z組が完全に足を引っ張ってる

74:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/27 01:24:47.23 EDTPf0Afa.net
>>66
閃Tのラウラガイウスは目上にもその物言いで礼儀を知らない脳筋のアホみたいになってたわ

75:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/27 01:39:20.02 CcIqQdKu0.net
真旧7組どっちもいらんわ
聖杯騎士団無双で良かったんや

76:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/27 01:45:42.39 nKgBPAvI0.net
学生という設定が足引っ張ってるからね
学生如きに不意打ち喰らう鉄騎隊筆頭の神速(笑)ちゃん
そしてそんな小物クサい奴にいつまで経ってもまともに勝たせてくれないストーリー
そんなに勝たせたくないならゲームじゃなくて小説で出せばいいのに

77:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/27 02:06:13.93 H7MdwUEQ0.net
治安維持やテロ対策に学生を駆り出す大陸一の大国()

78:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/27 05:14:01.48 TuGL5wsR0.net
戦争もしてないのに学徒動員をするような末期的軍隊しか居ない巨大軍事国家なんだよ
頭の可哀そうな人が作ったストーリーなんだから幼子をあやす様にホメないとファルコムが泣いちゃうよ?

79:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/27 06:03:44.43 euzpKas30.net
今のライターに戦争なんて書けないからね。
だって人(お気に入りのキャラ)を誰一人殺したくないし、戦争に対する深い考察も出来ない。
だから分かり易い悪なり正義を出せば良いのに下手に「実は!」ばかり考えて自分のクビを絞めてる。

80:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/27 06:45:19.60 eH9EW2oV0.net
キャラの華は散り際だからね、特に悪役
殺し合いとかしてんのにいつまでもグダグダ生き永らえさせたらダメ

81:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/27 07:13:12.89 DDMkeT010.net
>>79
散ったようにみせかけるパターン多すぎでどうせ生きてるだろうからってアンゼリカやカレイジャスのシーンも全く悲しくならない
最悪なのはクロウみたいに散っても生き返るパターン

82:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/27 08:03:48.73 r4pz7ogD0.net
キャラゲーなのにキャラに感情移入できなくなったらもう終わりだよね
キャラの行動に一貫性が無く作家の都合のいい人形に成り下がってる
ストーリーを無理やり作家の思う方向に舵取りしてるからそのゆがみがキャラにでてきてる
空気キャラも量産されて、キャラが多くなりすぎて無個性テンプレキャラだらけ
もう軌跡は終わらせないと一層酷くなるだけだわ

83:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/27 10:24:34.65 nnd9I2idd.net
2でも前半のピンチ→援軍のワンパターンを批判されてたのに今回も同じようなこと繰り返す神経が分からん
まさかこの手法しかかっこよく見せる方法しらないとかじゃないよな…?

84:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/27 11:38:53.69 gOSLKbM10.net
自分たちを騙してテロ活動にいそしみ、
学園陥落時に学生側の希望であるヴァリマールをボコったクロウを
なぜ旧Z組の面々が慕うのかが謎。
まぁ2のラストでリィンと協力し、リィンの道を開くために死んだからだろうけど。

85:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/27 12:27:54.85 2lqXGUN90.net
>>83
根暗な主人公にやさしくカツアゲ食らわせたから

としか説明できんしな

86:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/27 13:01:45.37 bhN2NZa0a.net
絆を連呼するくせに肝心の絆は描かれない謎のゲーム

87:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/27 13:08:12.25 eH9EW2oV0.net
周回して絆イベントを見てくださいね^^

88:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/27 14:10:52.80 1EwdQI2A0.net
絆イベント廃止してメインストーリーで描けよ
ヒロイン選択とかどうでもいいから

89:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/27 14:15:38.16 F13XtNqwd.net
>>85
絆は目に見えないからw

90:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/27 14:51:00.00 ZHtlpYyc0.net
>>83
制作陣の敵側萌が本当ひどいなと思った

91:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/27 15:51:38.19 eH9EW2oV0.net
女どもはリィンに濡れ濡れなのに肝心のリィンがホモという歪んだ構図

92:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/27 17:48:19.84 yIZhGNFCa.net
黒き聖杯前の決戦にトールズ本校が出てきたの本当に萎える
Uのトールズ解放の際の生徒対生徒も萎えたし。
誰一人かすり傷さえ負わない戦いほんと嫌い

93:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/27 18:21:49.31 6u1mmY+M0.net
4の最終戦ならかすり傷くらいはおってくれるんじゃね
生徒の死人は0だろうが

94:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/27 18:26:51.69 EWbCNU2ur.net
最初あんだけ脅してたんだから生徒死ねばよかったのにな
そしたらクソッタレな学芸会も多少は真実味を帯びるだろうに
まぁ都市に向かってバカスカ撃ちまくって人的被害皆無の列車砲(笑)とかやっちゃう時点で無理か

95:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/27 18:59:44.91 byN65sder.net
閃の良いところはエリオットだけだわ
いつも心身共に癒されております

96:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/27 19:10:37.85 wnSu41A4a.net
エリオットはマジで存在価値がない
戦力的に弱いのはもちろん、戦う理由も乏しいしいなくていいやろ感がすごい

97:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/27 19:21:09.76 NOmT4N3xa.net
正直ラウラ・フィー・エリオット・ガイウス・ミリアム辺りはいなくてもべつに良かったんじゃないかと思う

98:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/27 19:24:13.43 ygH+qoTIa.net
>>96
マキアスもいらねーだろ

99:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/27 19:34:02.68 6u1mmY+M0.net
マキアスはジャスティスハンマーするなら価値あるかもって思ったけど今の頭身でやるとギャグにすらならなそうできつい

100:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/27 19:38:11.39 FJXVvoGar.net
>>96
どうしようもない場合を除くと
エリオットとミリアムとユーシスは
常にスタベンだったわ
パーティーに必要だったことが
ほとんどなかった
次点がマキアスとアリサと風

101:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/27 19:42:55.44 NOmT4N3xa.net
いや戦闘というより話の流れ的に必要あったのかなぁって

102:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/27 19:43:27.05 92AK12wv0.net
旧7組の面々とかほとんど演習という名の観光ツアーの案内人としての存在価値しかないからな
アリサとかはその立場すらアンゼリカに取られててもおかしくなかったが
シナリオ中の立ち位置が全く考えられてなくてただいるだけ

103:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/27 19:54:11.79 FJXVvoGar.net
>>100
なら全員いらんやんw

104:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/27 19:55:59.49 NOmT4N3xa.net
>>102
俺も書いてて思った

105:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/27 19:57:22.66 6u1mmY+M0.net
そういや身内に案内されなかった演習地ってどっかあったっけ

106:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/27 20:10:20.20 gOSLKbM10.net
エリオットは正規軍重鎮、マキアスは都知事の息子。
正規軍の進退と鉄血と袂を分かちつつある都知事の動向は、
まともなシナリオなら重大になるので、
エリオットとマキアスはキーパーソンになる可能性はあると思う。
個別の因縁を除けば、フィー、ラウラあたりが空気じゃないかな。

107:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/27 20:21:01.90 eydvt0+8a.net
>>105
まともなストーリーじゃないからな

108:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/27 20:28:33.31 DSuZwwUo0.net
>>105
フィクションの世界まで
親の七光り頼みで進むストーリーなんて見たくもねーんだけど

109:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/27 20:52:38.64 4V6LRcYu0.net
英伝は初代の主人公セリオスはファーレーン王国の皇子だし
さらに英伝2の主人公はセリオスの息子だし
そう考えると閃はガガーブよりイセルハーサに近いのかも
しれないな。でも新Z組の面子はガガーブを意識してるね。

110:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/27 20:57:59.31 EXEwZkT50.net
>>105
知事と重鎮は重要だろうが、
なんでせがれがキーパーソンになるんだよ?
あえて言うとこのさき脳筋将軍と盟友()の出番なんか
まったくないと思うぜ

111:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/27 21:00:05.28 EtHcJscgM.net
無駄にキャラ増やして魅力も描けないうえ大事にしすぎて飽和状態の相づち要員化してるからな
4はどうせ同じライターだろうけど次の舞台はぜひライター代えて欲しいわ

112:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/27 21:03:25.24 m8U7PNVEd.net
キャラ増やす、でもキャラ殺すの駄目
このへん決めてんのはライターじゃないだろうし、ライターの首だけ変えても学芸会の軌跡状態は変わらないだろうな

113:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/27 21:11:15.80 Wfa3Av/F0.net
個人的には、旧7組の同窓会より
ランディとの飲み会のほうが楽しかったw
トワとミハイル少佐を入れて教官4人の飲み会を描いて欲しかったもんだ。

114:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/27 21:23:25.97 euzpKas30.net
>>108
比べんなよ。

115:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/27 21:33:47.38 YSy14CDU0.net
>>108
フォルト(クルト)、ウーナ(ユウナ)、ミューズ(ミュゼ)だっけ

116:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/27 21:47:41.06 EtHcJscgM.net
戦争扱ってるのに温いってのは感じるけどそれだけなら個人的にまだ許容範囲
今作で一番制作者のうち透けて見えてたのは間違いなくライターだろ
実力不足は明白

117:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/27 22:07:12.85 dEZcK1LC0.net
そもそもスタート地点が間違ってるもん
軍事国家とか内戦とか戦争を題材として扱おうとしてるのに
何故士官学生を主人公にしたのか
社長が軍人か士官学生か迷った挙句って言ってたらしいけど
学校とか選択肢に挙がる時点で間違っとる
しかも東京ザナドゥとか似たような学園もの並行して作っとるし
この会社馬鹿だろ

118:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/27 22:54:13.36 wuAd1yr50.net
ふふっ、馬鹿ですね

119:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/27 23:27:30.71 Pyr99MMZ0.net
生徒たちの親もおとなしすぎるな
いくら士官学校とはいえ学生の身分で実戦投入させられるのに誰も苦情すらいれない

120:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/27 23:28:15.53 wUJ1t61M0.net
>>116
確か、軍人が主人公だと軍属のため自由に動かすことができないから
ある程度自由のきく士官学生にしたって理由だったはず

121:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/27 23:33:05.57 nKgBPAvI0.net
士官学生がある程度自由きくというのも凄い話だw
士官というか弛緩?

122:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/27 23:45:19.85 DSuZwwUo0.net
>>119
ストーリーはガチガチの日程管理に沿って進行しマップで行きたいところにも行けない
バイクだの馬だの出してきた割には演習先の限られたエリア内で行ったりきたりするだけ
広大なはずの帝国を旅する感覚を感じることなど微塵もない
これのどこが自由なんだろうな

123:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/27 23:45:46.44 wUJ1t61M0.net
まあでも軍人にすると戦場のヴァルキュリアと
もろ被りしちゃうか

124:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/27 23:53:38.60 wUJ1t61M0.net
確か昔のインタビューで他にも
・クロウは空3rdのオズボーン関連の扉で登場させる予定だったキャラ
・帝国編のプロットは空3rdで出来ていた
・スタッフの数名のみ軌跡シリーズ完結までの大まかなゲーム本数と
 結末をしっている
とか言ってたな

125:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/27 23:57:33.36 4V6LRcYu0.net
戦場のヴァルキュリアのシステムで閃やりてえ。
Z組どころか学校全体で戦えそうだし。

126:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/28 00:13:03.50 TXAkSYrbM.net
>>122
自社のゲームと被るよりはマシかと
ザナドゥね

127:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/28 00:30:09.07 BgAvBOvp0.net
軍人ではなくて鉄道憲兵隊でも良かったんじゃないの
クレアなんてどこにでも現れて自由そのものw

128:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/28 00:30:52.58 G5jros9P0.net
>>119
軍人だっ


129:ト好き勝手やってるだろうに<お笑い帝国軍



130:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/28 00:37:12.79 AltiSeRQ0.net
>>126
おお、確かに
専用列車持ってるから自由に帝国各地へ行けるし、「遊撃士の代わり」を務めさせるのにベストなポジションじゃん

131:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/28 00:41:37.51 JMZfJeq50.net
学生主人公にした理由なんて結局のところ学園祭()をやりたかっただけだろ
それ以外は後付けとしか思えん

132:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/28 00:45:29.93 t3OHhQoMa.net
>>129
これ
絆(笑)とかいうギャルゲー要素をメインに据えて、キモオタに媚び売ってるだけ
売り上げ的には成功しちゃってるのがなんとも

133:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/28 01:42:56.39 f3NoSnDe0.net
ライターの語彙力もあれだけど未だに力不足と役不足を誤用するのはちょっとな

134:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/28 02:03:51.06 eWcYjC/B0.net
ペルソナやりたかったんだろ
しょーもない崩しとかいうシステムもプレスターンっぽくしたかったんだろ

135:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/28 02:38:35.96 Bbf15Nsda.net
「ぞっとしない」もたまに出てくるけどほぼ死語なんだよな
年寄りが使うならまだしも若いキャラが当たり前のように使ってて違和感が凄い

136:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/28 03:12:12.41 UNgMIWdm0.net
ここはライターって一人なのか?数人で回せば幅も出るし負担て意味でもそれが普通だと思ってたけど

137:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/28 05:44:25.46 7DGQaTdz0.net
キャラ死なない死なない言ってるけど今までの軌跡でそんなぽんぽん人が死んでたか?
キャラを出しすぎだと思うのは同意だけど

138:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/28 06:18:59.36 /tw1u


139:mYV0.net



140:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/28 07:11:43.96 iLnFf1Ap0.net
>>135
今までに輪をかけて酷いから叩かれてんだろ

141:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/28 07:37:48.46 QT7TScY9r.net
>>135
設定の問題じゃない?
それまでの軌跡で悪として描かれてきた帝国が舞台で、尚且つテロやら内戦やら戦争やら持ち出して来てるわけだし
人殺せばいいってもんでもないけど、誰も死なないのが不自然って場面があまりに重なるとちょっとね

142:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/28 07:40:47.96 jrCB53yc0.net
モブキャラは死んだから・・・(震え声)

143:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/28 08:36:38.23 6dxpzH2la.net
君死にニタマウ事ナカレ見ると閃がいかに主人公に都合の良い作品がわかる
実戦経験0の学生達が戦場に出ていったらそりゃ地獄を見るよな、と妙に納得したもんだよ

144:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/28 09:02:16.25 K5FUgQoJa.net
>>122
戦場のヴァルキュリア4の情報が来た時は
「よっしゃー!」って思ったけど
閃4またはラストサーガ()の情報が来ても
「ふーん(´<_` )」って感じで興味わかずに忘れ去る自信がある

145:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/28 09:55:25.57 nBwqdzjq0.net
新7同士がこじんまりと楽しくやってるのを見るにつれ、旧7の何だかなあって感じが余計浮き彫りになる
当時から散々言われてたけど旧7の人数が多すぎたな。旧7も5人くらいで良かったんだよ
誰を残せって言われると困るが
あと人死にの問題は、どうせ死なないだろうなって一度思わせるとすべてのシーンで緊迫感がゼロになる
1章の演習場も2章のオルキスタワーも3章の峡谷も終章の星杯もぜんぶフーンあっそで終わる
特に終章なんて本校分校出すような場面じゃねーだろ

146:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/28 10:08:38.04 G5jros9P0.net
>>142
誰選んでもそう変わらんよ<旧7
コネの強いやつから順番にチョイスするか?
するとユーシス・マキアス・エリオット(次点アリサ)という
使い勝手の悪い連中が絶対残る罠

147:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/28 10:16:46.56 PJ6Wm1Tx0.net
班を分けて活動するという名目でメンバーが変わるのは
好きだったけどなあ。あれを卒業まで続けたかった。

148:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/28 10:24:22.60 W3TY3Zhp0.net
戦争なんて重いテーマはファルコムには扱えん
身の程を知ろう

149:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/28 10:35:11.22 En91g1oX0.net
>>122
あそこも何故かロード技術ないな。
PS3版は会話シーンに入るまで大体10秒
PS4版は大体3秒ぐらいかかる

150:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/28 10:36:13.29 PJ6Wm1Tx0.net
専守防衛を語る国の創作と思えば
むしろ現実的とも言えるわけです。

151:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/28 10:39:55.60 E2AZi0paa.net
旧Zはなんというか、純粋に明るい感じのキャラがいなくて、全員真面目ちゃんだから会話がつまらんのよなぁ
ミリアムがそういう担当なのかもしれんけど、色々特殊なキャラだし素直にそういう感じじゃない
ユウナみたいなのは必要だわ絶対
そういうのがいれば他も生きる

152:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/28 10:40:19.80 4GIy5CUTM.net
話への絡み具合で言うならユーシスエマミリアム以外はいなくても問題ないレベル
マキアスやエリオットはパトリックみたいに別クラスにいてコネだけ貰ってれば要らないしな
死なないし死んでも生き返るから緊迫感ほんとゼロ

153:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/28 10:40:46.61 0641MpU3d.net
明るいキャラが明るいことを言う

リィン「はは…」

154:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/28 11:34:44.23 niLI1vYtr.net
>>149
その3人も上位互換がいるからイラネ

155:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/28 11:56:46.61 MiKSioOU0.net
2年組とエマいればあと要らんな話的に。傭兵との因縁()でフィーくらいだわ。あとリィンもいらねw

156:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/28 12:11:09.84 7DGQaTdz0.net
次回作はR18ぐらいの勢いでいかんとひっくり返せんな

157:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/28 12:12:58.87 /tw1umYV0.net
リィンに設定を盛り付け過ぎて、他が薄味キャラになってるからな
主人公+親の付属物みたいなキャラばっかりじゃん、7組メンバーって
キャラ設定自体が完全に失敗してると思うけど

158:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/28 12:16:46.25 51rV/z430.net
>>140
あれの主人公の髪型がリィンとほぼ同じなのがまた、図らずも閃に向けた最大の皮肉に見える

159:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/28 12:32:50.05 UwNM0TsId.net
閃3の容量40GB必要だったけど
このゲームの何処にそんな容量必要だったの?

160:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/28 12:39:23.76 J0qnh8/ed.net
パンツ

161:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/28 13:04:04.60 OxOiknQHd.net
閃の軌跡に40GBもストレージが占拠されるってすごく損した気分

162:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/28 13:22:40.18 70WeBgUp0.net
完結かパンツかを選べと言われればファルコムはパンツを選ぶだろう

163:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/28 13:56:43.76 3kx6Kg+Bd.net
悪い奴は皆わけあり
仲間は皆わけあり
強い奴は皆手を抜く
策士は皆想定通り
死んだ奴は皆生きている
主人公は皆掌の上

164:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/28 18:12:17.05 Bbf15Nsda.net
Uのフィーはパンツを通り越してただの痴女になってたな

165:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/28 18:52:18.06 PJ6Wm1Tx0.net
でも、衣装は2の時が一番好きだな。

166:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/28 18:58:57.34 ilueL1aM0.net
リィンも設定過多ではあるけどシリーズ通してみればキャラとして濃くはない部類
設定が異色なだけで中身がないからな、閃は特にテンプレワンパ祭りだし

167:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/28 19:33:19.16 ggIynMdea.net
>>162
イラストだと違和感ないけど初登場シーンでこれなのがな
URLリンク(i.imgur.com)

168:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/28 20:17:31.71 f3NoSnDe0.net
>>150
明るいこと言ってなくても笑うんだよなあ

169:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/28 20:19:14.84 70WeBgUp0.net
シャリといい腹出しにこだわりでもあるんかな

170:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/28 21:41:36.92 LYHsJSUy0.net
>>126
俺も思ってた
新人鉄道憲兵隊の成長物語
学園ものはもうたくさん
マジだるいしつまんない

171:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/28 21:45:31.79 J2vT0XMha.net
学園ものとかいちばん向いてないわこの会社

172:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/28 22:12:45.56 6FAtx/Uod.net
まったくブヒれない
まったくシコれない
穏当言い方をすればキャラに魅力がない
世界設定ガバガバとかはどうでもよくて、つまるとこ問題はこれだろ

173:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/28 23:05:36.14 jrCB53yc0.net
>>156
音声無圧縮て高音質だから容量が・・・(震え声)

174:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/28 23:09:04.06 0I5hwjqJ0.net
容量だけは無駄にいっぱしだなw
容量たくさん使えば面白いゲームが出来れば苦労は全くないんだがねw

175:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/28 23:45:01.69 KdkpDv8m0.net
容量だけ見れば海外メーカーのオープンワールドレベルだからね
それで和ゲーがこんなん作ってたら笑われるわ

176:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/29 00:17:45.86 d7faV2RM0.net
>>163
ロイドの「兄貴みたいな立派な警察官になりたい」のような『人生をかけて目指すべき目標』がリィンにはないんだよな
ラウラやクルトみたいに剣の道を極めたいとかも思ってないようだし(老子は何故かやたら期待してるけど)
まあ学生スタートだったし、そういうのを見つけるのもテーマの一つだったのかな、と最初はまだ好意的に見てたが
3まで来てこれだと単に何も考えてないだけなんだろと言われてもしょうがない

177:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/29 00:36:57.32 vC+upPMGd.net
露出がただの下品としか思えない

178:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/29 00:41:43.40 mgKEMjVxd.net
3で他キャラが思わせぶりな事を言った後リィンが「・・・・・・」みたいな沈黙して何か考えてるようなシーンいくつもあったけど結局なんにも思考できてない

179:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/29 00:45:30.13 +R8w3VCA0.net
>>173
そりゃあこんな人生イージーモードならグダグダな生き方してもしゃーない
行いの結果として周りを不幸な目にあわせることになっても
つれぇわしてたらこれまた周りが可哀想可哀想してくれるんだから

180:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/29 00:56:28.37 mgKEMjVxd.net
エンタメ作品はカタルシスが必要だと思うけどあまりに受け手側のフラストレーションが溜まり続けると満足に得られない事が多い
今まで散々やられっぱなし、真実もわからないまま、全部敵の計画通り、主人公とその仲間達が敵の意表を突いたり予想を超えたらしたこと一つもなし、一度も勝利を得てない
これで最後の最後ではい勝ちました、となっても作中のキャラたちはやったぜ! となるかもしれないけど受け手側はこんだけ負けっぱなしだったのにこれっぽっちの勝利か、となり素直に喜べない
どうせ敵もたいして死なないだろうし、どんなに綺麗に終わったとしても空の軌跡で感じたほどのカタルシスの開放感は得られないだろうね

181:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/29 01:00:08.93 q9QmfwJw0.net
軌跡シリーズプロデューサが富野監督だったら
メインキャラでも速攻で死にそう

182:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/29 01:03:59.04 vzD7ZHw/0.net
空はリベルアークでの執行者との戦闘でちゃんと勝ってくれたからね
戦闘狂のヴァルターですら気を失って倒れていたけど
閃なんて結社の相手に一度も勝ったことないからなw

183:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/29 01:19:22.00 q9QmfwJw0.net
赤い星座のオジキも気絶してくれたな。

184:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/29 02:05:08.69 QcpbZKcda.net
いかにレーヴェが偉大か分かるな
主役達の壁として立ちはだかり(バトルや船のスラスターをぶったぎったりして)、成長を遂げたヨシュアに敗れ、和解した直後に黒幕に傷を負わされるも、主役達の道を命をかけて切り開いて力尽きるとか、あそこら辺の演出は震えた そりゃ銀の意志も色々ver作られるわな
書きながらあれ?閃Uラストのクロウとリィンと似てるけどこうも差が着いたなーどうしてこうなったと思ったけどバックボーンや環境とかまるであのシーンに至るまでの重みが違うね

185:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/29 04:01:18.58 9AjOHtKd0.net
>>177
ただまぁその「ユーザーを適度に満足させない」って手法は、海外ドラマなんかでは常套手段になってて、企業の戦略としちゃアリなんだわな
抵抗するには徹底的にファルコム製品を不買するしかない

186:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/29 05:21:20.14 hS9tBn+T0.net
最近では一番の人気のビッグバンセオリーとかでは
一番人気のあったカップルを別れさせて、視聴者ががっかりしてたら
シーズンまたいでたったの数話でより戻してた
すごくうまい描き方だったので視聴者も大喜び
役者たちはボロ稼ぎよ

187:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/29 07:10:36.09 deIBg9Xe0.net
>>173
リィンが好きになれない理由がまさにこれだわ
ただ状況に流されてるだけ
新七組メンバーのほうが教官より目的明確だな

188:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/29 09:15:15.02 7ig+IBTN0.net
>>183
閃は177が結論だなぁ
ライターの実力不足は明白でこういう小細工すら描ける気がしない。
仮にできたとしても3でやっとけ怒号が飛ぶだろうし
2、3でそういうのが出来そうな片鱗すらない

189:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/29 10:03:39.29 coNGNtQw0.net
>>166
有ると思う。
今回アルティナの全身スーツの時の
ポンポンにもこだわりを感じた。

190:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/29 11:23:44.16 H6iNgZrBa.net
自分は中心じゃないとかいいながらいつもいつもZ組総員!とかノリノリでやってるし、リィン気持ち悪すぎるわ

191:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/29 11:30:29.65 cxiZ2RJm0.net
4で挽回は多分無理ここからまだどう酷くなるのか見当もつかない
てかリィンに飽きた、流されっぱなしで悲劇の主人公ずっとやってて見てて怠くなる

192:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/29 11:47:36.52 RUPmvqIGd.net
次回作はR18にしてランスシリーズのような国取りにしよ?
リィンがハーレム築きながら帝国を平定していく感じで

193:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/29 12:31:07.49 doLX0lIJxNIKU.net
今のファルコムがゲーム性追えるのはイース的なのが限界だろ
ザナドゥの名前だけつかってどれだけの人間が(予想通り)落胆したか

194:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/29 12:48:56.45 2pyv0gsW0NIKU.net
3年またされた結果がこのざまだからな
Wに期待する方がおかしい
多分斜め上の物ができる

195:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/29 14:09:19.28 5zue0aXMHNIKU.net
>>188
流されているというか、全部パパのお膳立てですし
特に3では教官になった息子のために、事前調査&バックアップ完備の演習地まで用意してくれました^^
そんな甘やかしてばかりいるから未熟者に育ってしまうんだと最後に突っ込んだわ

196:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/29 14:26:59.62 RUPmvqIGdNIKU.net
オズボーンと鉄血子供達を主人公にしたほうが良かったかもな

197:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/29 15:39:57.97 5GMo56Nu0NIKU.net
リィンの設定盛り盛りなの考えるとエステルのシンプルさよ
剣聖の娘、以上!の潔さ

198:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/29 16:00:50.73 JGFY1imB0NIKU.net
もう、4はクロスベル解放やるならロイド主人公でいいんじゃね?

199:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/29 16:31:14.05 AZ8rHPaR0NIKU.net
>>133
古めだったりお堅かったり難し()かったりする言葉は帝国っぽさを出したかったんじゃないかなと思ってる
エレボニアから「帝国っぽさ」を感じたのは空2が最後だけど
にしても言葉にしろ展開にしろ馬鹿の一つ覚えみたいに連発するのはホントなんなんだ

200:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/29 16:46:00.60 be6e/9rUdNIKU.net
>>196
閃の軌跡で帝国の底が知れたからな。
蓋を開けたらそこらの普通の国と変わらないってなんだよ。

201:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/29 17:41:13.90 ICrBbMcwaNIKU.net
碧であれだけロイド達が戦場に来るのを良しとしなかったのに、ロイド以上に実戦未経験の生徒達を赤い星座にぶつけるランディ教官

202:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/29 18:32:03.30 deIBg9Xe0NIKU.net
>>198
戦争や猟兵の扱いが軽くなってるなと感じたのはそのあたりも含めて
列車砲を一撃打ち込まれたことでノエルがクロスベル国防軍への参加を決意するくらいだったのに
列車砲4門で長時間砲撃されても平気な海都www

203:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/29 19:20:52.09 AvnVWFlqMNIKU.net
軽いよな
部活とかやってのほほんとしてるやつらがそんな覚悟持ってると思えんし
てかあそこの卒業生半分ぐらい民間に就職するみたいだし

204:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/29 19:43:37.61 ICrBbMcwaNIKU.net
>>199
碧ではあれだけ一発の列車砲が重いんだと強調する演出があったのにね
ムービーも迫力あったし、撃つまでに至った帝国側の描写まで入れて。
閃Tもまだなんとか一発を撃たせまいと必死に止めるシーンはあった
なのにどうした閃3w

205:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/29 19:47:11.19 Pld0e+FnaNIKU.net
オルディスとか普通崩壊するわな
何普通に領邦会議やってんだよ

206:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/29 19:50:35.73 xccM5CZfaNIKU.net
>>196
ぞっとしないって空の時から使われててゲームの対象年齢を考えたら誤解されるデメリットの方が大きい言葉だと思うんだわ
キャラクターや舞台に合わせて言葉を選べるライターではないのが露呈してるから余計に違和感を感じる。例えるなら
ユウナ「わぁ!モダンな街並みねぇ!」
アルティナ「これは…ナウいです」
こんなイメージ

207:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/29 19:53:20.70 HoSkVbCq0NIKU.net
あれって威嚇射撃で本命はジュノーって説明なかったっけ?
それにしても都合よく灯台だけぶっ倒れたとか随分と精度の高い列車砲だなと思ったけど
あと峡谷の戦いで負傷者すら出ないのも随分と都合のいいバトルだなと思った

208:名無しさん@お腹いっぱい。
17/11/29 20:03:44.80 u9AomVRB0NIKU.net
すべて官費で賄われるはずの士官学校に奨学金制度があったり
大企業の社長や都知事が理事になってたり、
教官に現役の軍人が1人しかいなかったり、
卒業後の進路に軍人を選ばない者も多い上に
潜在的には正規軍の敵と言っていい領邦軍に所属することも許されてる
かつて日本にあった士官学校ぐらいの知識しかない身としては
突っ込みどころが多すぎる
普通科の私立高校に軍事要素を足しただけにしか見えない


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