【PS4】Fallout4 フォ ..
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872:名無しさん@お腹いっぱい。
17/10/23 15:01:50.53 hvk3myutd.net
自分は男性でBOSをクリアしてたから今は女性のでBOSしようと育ててるところかな

・とりあえずヌカをしててわかったが
まずレイダーの基地への最大値までの補充速度速い
説得居住地にレイダーが見張りに立つがあいつらは基地のと違いデータが定期的にリスポーンして違う人物になる
だから居ないと思うが見張りを強化しようと武器やPAを渡すとヘタするとリスポーンのときに消滅する
そして基地数8に対しては約2倍近い説得居住地が必要になる
説得居住地にすると居住地が友好から外れるがデータ的には継続しており
見えないだけでたまに数値がバグってる
これが説得居住地を揃えてもレイダーが腹を空かせる原因
説得居住地の生産がバグり作物が送られていないせい
たまに説得居住地を全部見回って数値を正常に戻して基地に戻ると食糧計算が正しくまわりレイダーが食事に満足する
説得居住地は10人程の入植者全員に農作業させて居住地自体は簡素にしておくとバグりにくい

・ボルト88は入居者の計算が通常と違うのかカリスマ11で30人に増えていたので通常の居住地とは計算式が違う可能性あり

・検問所
これは通常は敵も味方も主人公が手を出さない限りはダメージ最小の計算がされる
ただし、攻撃した瞬間に通常計算されるので襲撃の際に遠距離から援護射撃とかすると逆に危険
ダメージ計算式に抜け穴がありダメージ最小計算はあくまで通常の近接と射撃
特定のレジェンド効果とアボミネーションの特殊効果はそのまま通る
レジェンド効果は痛打と毒と放射能が通用する
(味方の兵士に痛打武器を配れるなら何もしなくても完勝してしまう。レベル8の未強化服のミニッツメンがレベル60のコーサー相手だとしても!)
逆にフェラルグールの放射能も通る為に敵にフェラルが群れてると放射能ダメージが蓄積され通常ダメージは殆どないまま味方の人間は死ぬことがある
インスティチュートの人造人間には無効だが
(MODかバグ技で痛打フルオート武器を量産して兵士に配れればどのタイプの敵でもほぼ完勝出来るが流



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