ダークソウル3 対人対戦スレ Part42 at GAMERPG
[2ch|▼Menu]
[前50を表示]
300:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/14 22:37:37.38 YN9jk3Fa0.net
なんかもうすっかりミル弓君で遊ぶスレになっとる

301:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/14 22:41:17.74 OMm/YORTd.net
>>300
最初からじゃん

302:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/14 22:43:11.85 cY1qudo50.net
>>300
はぁ?お前が喧嘩売ってくるからだろ
ぶっ細工なファッションセンスでボウガン打ってろゴミカス糞団子

303:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/14 22:45:28.56 YN9jk3Fa0.net
ファンメきたw

304:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/14 22:49:45.69 uf1LWKAg0.net
正直外野の無関係の第三者としてこのスレ見てるけどやはりちゃんとした実践(日本3位)を残したミル弓君はやっぱり口だけのお前らと違って実力はあると思う
だからこそミル弓君主催でミル弓君運営のミル弓カップを開催すべきだと思う
ミル弓君にはぜひ口だけの雑魚どもをひねりつぶしす権利と義務があると思う
ミル弓君が自腹で賞品(ドラえもんバトルドーム)を用意するってことになれば頭の悪い雑魚どもがうようよ参加すると思う

305:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/14 22:49:54.47 ji0h+pKQp.net
王子がまたミル弓に勝って日本3位を奪還するんですね
分かります

306:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/14 23:23:20.90 g/zpgzRfa.net
ミル弓お前3位程度でツイッターにも自慢気に載せてて恥ずかしく無いのかよ!
どうせなら現対人界隈最強の称号を欲しいがままにする戦闘AIことマイポ氏や、
前対人界隈でマイポ氏すらも屠り続けたらしい旧対人最強王ケンジ氏(引退済み?)、マイポ氏最強に待ったをかける存在か千差万別歩く武器庫の鬼畜戦法ベア氏。
ここら辺の猛者をボコって俺がNo. 1だとスレ民に魅せつけろや!

307:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/14 23:36:32.16 OMm/YORTd.net
>>290
円陣(ひとり)

308:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/14 23:50:19.20 cY1qudo50.net
>>306臭いなぁ戦闘AIってwwまるで子供だな

309:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/14 23:54:50.03 OMm/YORTd.net
臭いなぁwwwとっとこはむはむってwwwまるで子供だな

310:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/14 23:57:18.95 cY1qudo50.net
>>309
戦闘AIより100倍マシだろキラーマシン並みにくっさいわ

311:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 00:10:23.80 AlTbGkUr0.net
おしりさんは時々闘技で会うよ
盾直だった

312:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 00:24:43.55 v0dlvxUra.net
反論出来なくなると無根拠暴言に切り替えるあたりは汚い大人のやり口だわ
しかしほんと承認欲求の塊みたいな奴だな
現実世界でどれだけ蔑ろにされてたらこうなるんだ?

313:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 00:27:10.03 6eu2QLA70.net
>>243
すまんがその人とは別だけど俺君に大剣で勝ち越してるよ

314:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 00:50:03.20 Hruir8k+a.net
>>312
小学校の時似たような子が居たけど話し掛けると本当に楽しそうにこういう変な事つらつら喋って来るんだよ
内容も自分が喋ってるのもどうでもよくて構われるのが一番嬉しいみたい
だから今のレス数的に彼は幸せの絶頂だよ

315:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 01:07:33.87 D1BR9lORd.net
愛の反対は無関心 byエリ ヴェーゼル

316:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 01:36:18.24 31v3/v4Ka.net
まあマジレスすると多分ダクソ関係のスレではミル弓くんはもうここにしか居場所がない(個人的には消えて欲しいが)
本スレに書き込むとスルー検定が始まりコミュ民からは嫌われ晒しスレですら嫌われ晒され某動画サイトでは道化扱い

317:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 01:49:39.95 Hruir8k+a.net
だからいそいそと頼まれてもない別所のイベントの宣伝持ってきたけどまぁ発達に問題あるから宣伝は悪い方向にしか行かない
しつこく推されたイベントはとばっちりだよ
折角前の募集開いてくれた人が良い空気で終わらせてくれたのに触る奴は触るし、結局彼は構って貰えてニコニコだな

318:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 01:52:25.48 XsBTLMZSd.net
確かにツイッターの人かわいそうかも

319:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 02:02:39.40 r0lgpvTh0.net
会話が成立しない異国の人だってのはわかってるんだけど面白くてつい話しかけてしまった
自分ももうやめにするよ
もう今後のイベント全部にミル弓くん参加禁止って方向になりそうだしね

320:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 02:12:03.99 qWvn9whc0.net
そろそろテンプレにミル弓NG推奨を記載かな〜相手しても百害あって一利無し状態だし

321:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 03:26:11.57 AAyw/k8ua.net
構いたい奴は構えばいいし無視したい奴は無視すりゃいいだけの話なのに
俺は無視する/してるからみんなも無視するよねぇ?しようねぇみたいな奴が
ミル弓と同じくらいウザイ

322:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 03:36:30.76 UFBRbeA9d.net
そんなにミルデモート卿とお話ししたいのか…

323:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 03:38:39.09 D/g4wEdO0.net
じゃあミル弓に構いたい連中とミル弓でグループメッセなりコミュニティなりつくってそこでやってください

324:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 03:55:32.61 y3wfng+fr.net
なんか糖質ふれあい大観察会みたいなのが勃発してるのほんと草

325:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 04:34:30.00 r0lgpvTh0.net
関係ない話やめて対人の話するか

326:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 05:40:04.45 NxLcE7FY0.net
そうだなレスバトルですら勝てない
対人ですら俺に勝てなくなったんだから
一生懸命対人の話して勉強した方が
よほど身のためだろwww頑張れよ

327:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 07:27:55.65 GkqkfKzxa.net
もはや相手してるのも荒しと一緒だな
てか自演も混ざってる?w

328:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 07:39:04.39 cFAl7oF6a.net
 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
 ||  与えないで下さい。                  Λ_Λ
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ (゚ー゚*) キホン。
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。       ⊂⊂ |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、先生。
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
        〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ

329:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 07:39:06.83 552I9H/fr.net
つべにはそれなりにお友達いるんじゃねえの?そっちいけばいいのにわざわざ対人スレに貶され疎まれ馬鹿にされに来る理由が謎

330:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 07:52:37.66 98qJYStEr.net
>>329
対人厨負かして遊ぶ方が楽しいじゃん
しかも日本3位になって実力証明しちゃったから
現状口だけ立派なのお前らになっちゃった訳だしねぇ
こんなに気持ちい事って他にないと思うんだ。
俺が対人初めた頃の俺に糞戦法使って勝って偉そうにしてたお前らを今度はボコボコに
しちゃってる訳だし
こんなに達成感味わえるゲーム他にないと
思っちゃうよねぇ

331:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 07:59:14.76 v5Rv2cIYp.net
ミルデモート卿で草

332:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 09:12:05.41 6MBVh6t8d.net
大剣ってあれだな出し得な攻め手が少ないんやな戦技のホモビ位か
ワイが大剣一本で戦うと待ちの戦い方になるな
軽量形相手はカウンター狙いになるし特大相手だと後だし狙いになっちゃっうんだよね

333:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 09:57:46.17 I9El5ZGNp.net
誰が強いとかは不毛だよ
マイポだのケンジだの自分でも在るまいにさ
本人なら文句ある奴と決闘なりして終わりなのに他が喚いても仕方がない
今回はミル弓も残念な結果になったが自分で発言する分ましだ
今後は誰某が強いぜ彼奴は雑魚だよりも誰某のこの戦法が強いとかそれの対策を話し合おうぜ

334:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 10:11:06.96 6eu2QLA70.net
>>333
お前誰だよ

335:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 10:40:23.91 jAcXvJ9R0.net
>>332
中量系の武器だとどうしてもそうなっちゃうんだよね刀・曲剣DR1に対してカウンター狙いとか

336:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 11:32:39.11 j9e0uOpFd.net
何が嫌いかより、何が好きかで自分を語れよ!ってルフィっぽい人が言ってただろ

337:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 11:41:35.83 lXKbKz/90.net
マツビー・d・アフィ

338:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 11:46:55.73 v5Rv2cIYp.net
アフィが一番口だけだよな

339:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 12:43:22.73 6MBVh6t8d.net
>>335
たしかに斧槍とか攻め手が少ないから結局ゆっくり距離詰めてくしかないよね
その点、鎌はR1とリーチが優秀だし大曲はDR1が優秀だよね
槍とかで一撃離脱戦法とられるとツラい

340:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 14:16:07.98 r0lgpvTh0.net
もう我慢にはダッシュで逃げるでFAだね

341:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 15:07:01.76 txMcF6+Ka.net
我慢相手にはダウン取れる攻撃当てたらいいとか聞いたことあるけどどうなんだろ
グレソ踏み込み両手r2とか当てたらダウンとれんのかね

342:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 15:33:16.87 r0lgpvTh0.net
リスクでかすぎてやりたくないなぁ

343:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 15:33:47.38 jAcXvJ9R0.net
踏み込み時点で透かされてスタブ取られちゃうね

344:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 17:19:48.35 XwQe97jHa.net
対戦相手募集テンプレ・必須
【場所】 円舞台
【レベル】 120
【合言葉】 2ch
【開始予定時刻】 22:00
【終了予定時刻】 24:00
【エスト有無】灰のみ
【対戦方式】 決闘
【備考】 ミル弓参加禁止

345:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 17:25:44.92 BkF8tmOBa.net
我慢直後にフォース当てても確か仰け反らないんだったか
遠距離攻撃とかスタブ以外に近接で我慢越しに攻撃する手段が限られ過ぎてるんだよなあ
dlc2段前のからあげ棒は確かカット率貫通の攻撃があったけど他にも似たような我慢越しにダメージ稼げる攻撃はないもんか

346:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 17:35:05.62 v5Rv2cIYp.net
首狩りの最適当て

347:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 17:36:44.82 lXKbKz/90.net
ヨルシカ槍でFPを削りきるのだ…

348:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 17:41:57.52 BkF8tmOBa.net
>>346
我慢越しにヘッドショットって取れるの?

349:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 17:45:15.78 jAcXvJ9R0.net
我慢しててもヘッドショットされると怯むよ

350:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 17:52:45.73 BkF8tmOBa.net
マジかよ!知らんかったわ
とはいえ首狩り最適当てもかなり難易度高そうだ

351:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 18:00:16.93 OZny6uyid.net
蹴りと盾の押出しでも怯まなかったか?
右大盾でカウンター入らないかな?
我慢時間延長されてるから無理かな

352:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 18:23:27.84 v5Rv2cIYp.net
交流戦1位も鎌マンだったし時代が追いついた感はある

353:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 18:28:20.63 jAcXvJ9R0.net
蹴りと盾の押し出しは強靭で耐えられるから多分止められないんじゃ無いかな

354:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 18:47:16.97 uFzo9Qjj0.net
鎌マンの鎌ってどれ?

355:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 19:45:40.01 I9El5ZGNp.net
フォースは我慢で耐えれる
蹴りも耐えれるし右盾押し出しも耐えれる
竜尾の槍?だっけかの戦技は試して無いな
吹き飛ばせても基本スペックから見て仕様に耐えないか・・・
自分で我慢切り替え使っててもこれと言った対策は引くか我慢を重ねる位しか思い浮かばない

356:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 19:45:51.12 c0z++e1Td.net
鎌は鴉以外の選択肢ないぞ

357:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 19:46:55.59 c+vtGrMs0.net
こんなゲームで日本3位とか誇ってて恥ずかしくないの?前も言ったけど俺とある競技の世界二位で銀メダリストだよ?俺からアドバイスしてやるけど現実みた方が良いよ
ゲームとか関係無く君は自己顕示欲が高すぎるんだよ

358:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 19:51:47.43 AlTbGkUr0.net
何だ唐突にw

359:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 19:53:41.27 jAcXvJ9R0.net
>>357
 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
 ||  与えないで下さい。                  Λ_Λ
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ (゚ー゚*) キホン。
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。       ⊂⊂ |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、先生。
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
        〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ

360:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 19:54:54.95 r0lgpvTh0.net
ついでに属性派生のほうがいいぞ

361:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 20:04:46.77 +pwiLluOa.net
定期的に湧く自称世界2位くんすこ

362:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 20:20:56.90 LBhwikwG0.net
>>330
『現状口だけ立派なの』はお前だ
【参照】ダークソウル3 対人対戦スレ Part41
URLリンク(rosie.2ch.net) の972
>>926
参加云々は関係ない
お前自身の発言(>>822-823)に対する責任は?って話だ
論点ズラして逃げるな
>>891はお前の論点ズラしに対して「文句ある奴にはタイマンで実力を証明してやる」だ
スレの流れも読めんのか?
…ミル弓が対人対戦スレ民から逃走で完結だわ

363:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 20:25:42.27 d0Jv+/oVa.net
鎌の属性派生って鋭利より強くなるん?

364:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 20:28:44.01 r0lgpvTh0.net
なるよ
ただ他の武器や盾装備できなくなるけど

365:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 20:30:09.73 BkF8tmOBa.net
元々の盾貫通プラス属性の貫通ダメージで盾受けを咎められる
後鴉鎌は闇混沌にすると理信AA補正で結構火力高くなる

366:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 20:34:41.60 AlTbGkUr0.net
ところで闇と混沌って明確な違いあるの?
エフェクトと相手防具カット率によるダメの違い以外で

367:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 20:36:30.06 AlTbGkUr0.net
たいていの武器は表示攻撃力一緒だよね?

368:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 20:36:33.80 r0lgpvTh0.net
混沌派生で爆発するタルを壊すと爆発するんじゃない?

369:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 21:05:38.03 RxaGiuxIp.net
防具のカット率からすると闇がやや有利かな

370:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 21:09:34.76 Wx6padiJa.net
湿った手鎌の攻撃力変わるのと
闇で目隠し仮面効果出るぐらいじゃね

371:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 21:20:01.45 BkF8tmOBa.net
闇ってバグでスタブの威力混沌より低くなるんじゃないっけ

372:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 21:36:47.51 AlTbGkUr0.net
修正されてね?

373:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/16 00:14:07.22 wYTWIro/0.net
というか基礎防御が体力筋力上げてる人多いから炎に比べて闇のほうが火力出るのは当たり前

374:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/16 07:24:33.81 mvcJ3V000.net
>>365
なるほどなー
なんとなしに思ったんだがもしかして大短刀も属性派生すれば盾貫通性能アップすんのかな
オラちょっとワクワクしてきたぞ

375:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/16 22:49:19.38 lcybYp/f0.net
大短刀の戦技って透かせんだな

376:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/17 03:14:11.50 eXpwL14vp.net
盾受け反転スタブを練習したけど厳しいな
反転ステップ迄は安定するけど上手く回り込めない成功してもダメージを受けつつスタブモーション
属性の盾貫通も考えれば起き攻めを必中の域にまで高めなければ・・・
そもそも軽量のブンブンに相性悪いし成功率の高い特大相手には盾受けすら必要ないという現実

377:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/17 04:56:01.91 yUXTZd3h0.net
まずノーロックでうまく盾受けするところから始まるからな
変に盾受けしてもしょうがないしそれが一番むずかしい

378:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/17 06:08:32.32 JsYtGPVM0.net
正直曲芸の部類だと思う

379:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/17 10:31:42.96 Xuo0lV2m0.net
まさに精錬された無駄のない無駄な動き

380:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/17 12:59:52.38 rY+ytq4Ca.net
法王曲剣使ってみたけどS級と言われる直剣刀あたりより
槍鎌斧槍のリーチある武器のが差し合いがやりにくい分辛く感じた
そこらへんに手っ取り早く距離詰めれる我慢がやはり強さを際立たせてるね
同様の理由で盾曲も強い

381:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/17 14:07:54.69 dVkyqL2/0.net
刀ってもうSではないんじゃね?
こんだけ我慢曲剣と鎌流行ってたら相性が……

382:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/17 17:01:06.03 xxUweT730.net
結局我慢がぶっちぎりで強い
これに尽きる

383:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/17 17:26:02.46 yUXTZd3h0.net
我慢は正直おかしいわな
ダメージ増加するなら尖った性能で面白かったのに

384:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/17 17:39:29.69 tJrQMVIha.net
我慢は強靭強化だけで防御が変わらなければよかった

385:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/17 17:48:30.78 WG60r7xG0.net
元の2秒から動かす必要なかったよな絶対、持ち替えて殴るまで持続するのはおかしい
あるいは持ち替えしたら効果切れるようにするとかすべきだった

386:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/17 17:52:41.29 y8juw71Ip.net
我慢は走れなくすればいい
うんこ我慢してたら走れないし?
鉄の身体が泣いてますよ

387:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/17 18:11:45.43 a1ZBDJ0Na.net
鉄の体はなぁ...現状浄火とかに無理矢理強靭付けたり細い通路塞ぐ位にしか使い道ないからなぁ...
クイステ系武器との併用でワンチャンないだろうか

388:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/17 18:14:36.13 SrhhIajS0.net
武器チェンジしたら我慢切れるでok

389:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/17 18:29:37.16 Xuo0lV2m0.net
現状対策としては我慢、ガン逃げ
後は運ゲーだけどヘッドショットとおねパリくらい?

390:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/17 18:40:39.03 h66Dtwdod.net
対戦後に自分の背中にビシビシする戦技で煽られたんだけどアレ何て武器名だっけ?
モーションは斧?クラブ?なかなか出が早く間合いが広くて対処出来なかったわ

391:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/17 18:45:50.21 yUXTZd3h0.net
アリ編んでるの薔薇

392:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/17 20:47:59.92 G8R/WZNP0.net
片手ハルバに曲剣もちのやつとかたまにいるけどチェインでもあんのかね

393:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/17 20:49:42.06 dBHgsME/0.net
鎌のがーキャンしてくる奴って2チェインは確定?

394:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/18 00:23:55.32 Ch0h++GG0.net
そうですね

395:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/18 03:18:48.71 vSdF9L4X0.net
シールドバッシュ盾これもしかして我慢対策なるんじゃねの!? あと前の日米親善試合の動画もうないのかな?

396:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/18 05:58:10.40 rJyYo0X/0.net
我慢でも怯むならありだけど空かされそうだな

397:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/18 08:42:44.61 1FDrNs1q0.net
試したいなら募集掛けてくれれば付き合うよ

398:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/18 12:46:48.93 bxBLWUXTa.net
URLリンク(mobile.twitter.com)
ミル弓くんからのお別れの言葉だ
お前らスレを燃え盛らせてくれた薪の王に、ちゃんとお礼のいいね押しまくれよ

399:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/18 13:00:02.13 JA6qfo5Za.net
〆ようとしてんのは対人大会開こうとした人が外野からガバルール凸られてアカウント消した理由の元凶作ったからじゃね

400:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/18 13:15:17.23 vSdF9L4X0.net
>>397 ありがたいがデータとんで最初からやってるが持たざるの初期盾で侵入相手にまぁまぁイケただけだから野良で適当に試してみます 我慢特攻は3秒以内に攻めたい気持ちなるからガン盾バッシュが結構当たってくれた

401:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/18 13:31:21.72 lEyFUDW60.net
シールドパッシュ使ったことある人少なそう

402:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/18 13:39:46.78 J9/yKscT0.net
シールドバッシュ使った事無いなぁ
多分誰も検証すらしてないのでは?

403:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/18 13:43:42.67 gX27wEhM0.net
我慢はカット率の上昇を5%くらいにするか、
今のカット率のままならノソノソ歩きになるかしてほしい

404:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/18 13:48:19.61 vSdF9L4X0.net
>>401 402 多分その侵入も観たことないって感じの対応だった 俺自身がアタフタしてクラブでポコポコしながら適当に出たのが当たっただけだしな

405:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/18 14:27:12.62 WkbpRDnNd.net
セスタス我慢のカット率上昇自体は一瞬で切れるからあまり脅威じゃない

406:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/18 14:31:04.66 RgrvXdPX0.net
普通にしてればバッシュなんて当たらんやろw

407:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/18 14:38:45.82 t/uc8JpHa.net
シールドバッシュはガード判定出るまでが遅すぎて扱いにくい
どんなにスタミナの残りが少なかろうがバッシュ中はガードブレイクされないって強みはあるかも知れんが相手の攻撃に被せるのが難しい

408:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/18 17:07:30.73 I4qEUteLa.net
>>405
確か2秒くらいでカット率上昇は切れるんだよね

409:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/18 17:43:39.76 1FDrNs1q0.net
わざわざロザリアで整形して竜狩り大盾でバッシュしてみてるがなかなか難しい
警戒されてナイフ出されちゃう・・・
強靭ブンブンにはそこそこ、あと敵が吹っ飛んで倒れるから畳み掛けれない

410:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/18 18:17:40.83 nS/HUYvMM.net
黒炎って強靭とか、発生保証がある?もしかして
相打ちから黒鉛よりも先に殴ったのに意に介さず出されたんだけど

411:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/18 19:35:13.27 y7PLj4fDM.net
このゲーム普通の対戦ゲームと違ってヒットタイミングの同期とか一切取ってないから普通にただのラグだと思う

412:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/18 20:07:59.69 g8zTWDT40.net
突発的ではございますが、今週の土曜日に総当たり戦による対戦会を行います。
ルール、会場については以下の内容となります。
【日時】9月23日(土)
【場所】 闘技 円舞台
【レベル】 120
【開始予定時刻】 22:00
【終了予定時刻】 24:00 目標
【対戦方式】 闘技場 決闘によるリーグ戦
大会ルールと申込みについては次の書き込みで

413:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/18 20:09:32.96 g8zTWDT40.net
ルールについて
1,対戦について
・今回の大会では、戦いが開始するまで、対戦相手がわからないようにしたいと考えております。
そこで申し込みいただいた参加者には、それぞれ番号を振り分け、名前が基本表に出ないようにします。
 途中経過も誰が誰に勝利したなどは掲載せず、あくまで何勝何敗しているかのみを掲示いたします。
 相手によって戦法を変えるため武器を大量に持っていくもよし、自分の力を信じて、こだわりの武器一つで戦うもよし。大会までぜひ悩んでください。
2.マッチングについて
・今回の大会は闘技場 円舞台を使用いたします。そのためマッチングは合言葉によるものとなりますが、使用する合言葉はこちらから
 指定したものを事前に連絡いたします。
 これは、全試合を同時進行で行っていくことによる時間短縮を目的としたものです。
 参加者の方は、事前に指定された合言葉でマッチングし、勝敗が付いたら次の合言葉を入力し、また戦うというふうに進めて行ってください。
 【例】指定合言葉「100」「102」「103」「104」の場合、「100」でマッチングし、戦いが終われば、
    合言葉「102」でマッチングし戦う。終われば「103」と続く。

414:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/18 20:11:07.10 g8zTWDT40.net
3、勝敗、順位について
・今回の大会では、順位をはっきりつけたいと考えております。順位については、勝ち=3 負け=0 引き分け=両者に1のポイント制で順位をつけていきます。
 ポイントが同じ場合は直接対決の勝敗で順位を決めます。また3人以上同じポイントで、尚且つ勝敗で優越がつけられない場合は同順位とします。
・今回は闘技場での戦いとなるため、ドローが発生する場合があります。ただし、ガン逃げによる引き分け狙いは禁止事項にしております。
 もしガン逃げによる引き分けが発生した場合は、主催側でジャッジができるよう、対戦動画をアップしていただきますようお願いいたします。
4、参加申し込みについて
・参加申し込みに関しては、主催者のPSIDにメッセージを送っていただきますようお願いいたします。これは、大会の概要やルールなどを
 コミュニティーに掲載を考えているためです。
・申込みいただいた方には、主催から直接連絡を差し上げます。また当日の試合用合言葉についても直接メッセージにてお送りいたします。
・大会中は名前を伏せた形での勝敗表、大会終了後に名前を公表した順位表を2ch対戦スレに掲載しますが、もし名前を出してほしくない場合は事前に申し上げて
 くださいますようお願いいたします。
【申し込みメッセージ内容】
「キャラクター名」、「意気込み」をお送りください。主催から返事が来たら受付完了です。
【受付締切日】
9月22日(金)23時59分ごろまで
【主催PSID】
Mokuma108987

415:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/18 20:12:14.13 g8zTWDT40.net
5,禁止事項、参加者へのお願い
・装備や魔法、戦法については基本的に禁止はありません。但し、引き分け狙いのあからさまなガン逃げなどは審議の対象になる場合がありますので、
 行わないようにしてください。
・事前連絡なしの遅刻や退席は失格対象となります。何かあった時の主催への連絡は必ず入れてください。
・参加者の方は、できるだけ自分の試合の動画をキャプチャーしてください。これは審議が発生した場合などの証拠映像となるためです。
また今回、主催は自分の試合ぐらいしか放送などは行いません。ですので1試合でも構いませんので、自分のフェイバリット試合をアップしてください。
オレツエー動画でもいいですし、僅差での勝利または敗北など、どんな形でもよいので、楽しいことをやっているとアピールしていただければ幸いです。
以上、質問などはこのスレまたは直接聞いていただければ幸いです。
皆様の参加を心待ちにしております。

416:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/18 21:02:00.08 J9/yKscT0.net
>>415
勝敗の報告は開催主様に報告で宜しいでしょうか?

417:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/18 21:16:26.93 g8zTWDT40.net
>>416
報告は勝者がコミュニティーに書き込みか、主催に直接
報告か、匿名の件もあるので少し悩んでいます。
金曜日までには結論が出るようにします。

418:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/18 22:43:36.69 nS/HUYvMM.net
>>411
そうなのか…(´・ω・`)
相手のでかかりを潰すそうとするのはラグを考えると危険か、やっぱり

419:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/18 22:57:24.07 gX27wEhM0.net
>>410
強靭は全くないと思う。黒炎ボタン押した瞬間斬られても怯みつつ黒炎が出ることはある。送り火だったら追加炎が発生速いから最近は結構強気で出してる

420:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/18 23:14:58.33 THbmZ89u0.net
>>410
たまに話題になるけど強靭も発生保障も全く無い
あきらかに自分の攻撃が当たってから黒炎が発生してたならラグでしょう
送り火の小炎と黒炎自体も時間差で出るから、結構小炎だけ出て相打ちとかもある

421:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/19 00:42:34.07 ci5gA4ej0.net
>>419
>>420
送り火ではなかったけど、相手の手が出て発火前に攻撃当てたといったところ
送り火だったら先に当たってると思う
微妙な差なんだろうね、ちょっと悔しい

422:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/20 12:57:24.20 MiqsNwPg0.net
右手に大盾って強いな!近づくと大盾でひるまされて一方的にやられる。どうすればいいんだ?

423:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/20 13:18:02.81 nPm9LrU10.net
盾持て盾

424:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/20 13:53:05.98 YR2a5BS5a.net
>>422
闇朧

425:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/20 16:35:54.84 2Pp7tPSF0.net
我慢定期

426:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/20 16:41:18.50 sr8mUVMwd.net
弱くは無いかもしれないが廃れたのには廃れたなりの理由があるって事だ

427:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/20 17:03:56.70 MiqsNwPg0.net
なるほど、サンキュー!

428:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/20 18:13:30.16 84i3YUaSd.net
割マジで盾対策に闇朧はありだと思う
黒盾直剣で何回か対人募集行ったけど闇朧使いに苦戦させられた
戦技盾受け後は有利取られてロリr1は戦技→r1で対応可能されてクソ面倒だったわ
戦技合わせようとも闇朧キャンセル早いからやりにくい

429:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/20 20:28:36.21 I4HrnRKE0.net
戦技盾受け時点でダメだぞ
あれは透かすものだ

430:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/20 20:35:05.22 84i3YUaSd.net
射程圏内ならあれスッゴい追尾してこない?
地味にあの戦技スパアマ無し武器なら出し得気味じゃね

431:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/21 00:56:19.76 bEYZc8hb0.net
決闘用にレベル120キャラを調整してるんだけど手持ち武器が直剣、大短刀、湿り手鎌で全て350切ってるって流石に低過ぎかな
あ、セスタスは400だわ
迷走しまくって究極の器用貧乏キャラみたいになってる

432:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/21 10:29:49.16 IhJtp/g3a.net
前にここで強靭シミュレーター見たんだけどどこにあるん?
というか皆何を基準に強靭積んでるん?
情弱だからニコニコの動画しか知らないんだよね

433:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/21 11:20:45.42 x2XxW6TAd.net
もういい加減強靭に縛られてちぐはぐなデブ装備で武器振るのやめようぜ
ビジュアルを考えろビジュアルを
動かしてて楽しいキャラを作るべきだ

434:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/21 11:31:17.45 kYeS1/o0d.net
>>431
ステ見直したら直剣で400位は出ない?小物系しか使わないなら筋技を必要最低限に押さえて理信にふって闇派生とか
>>432
強靭はスパアマ殴りをする大剣斧槍系武器なら必要だけどそれ以外はいらないんじゃね?
スパアマ武器は40以上確保しとけばいいんでね?

435:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/21 11:34:06.43 YKaWJwMFp.net
ロリ強靭

436:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/21 11:37:18.81 YKaWJwMFp.net
装備はな
性能重視だとどうしても羽騎士かラップになってしまう
ハベルは重すぎる

437:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/21 15:54:59.63 tQgKR5BYd.net
流刑ハベルグンダ羽騎士やぞ

438:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/21 16:10:47.58 MUoTlbUzd.net
>>437
ぶっちゃけ体力どれくらい確保してんの?

439:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/21 16:17:56.89 VwzwSF++0.net
軽量武器に黒騎士盾で体力30で強靭は30〜35確保するように着込んでる
以前は強靭40以上ないとダメだと思っていたけど生命やら持久が犠牲になるんだよね...

440:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/21 16:38:24.13 131wp/T1O
どなたか刀か長槍に詳しい方に質問なんですが刀で長槍(グレートランス、ロス槍、竜狩り)にどのように立ち回ればいいのでしょうか。

441:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/21 16:39:20.16 131wp/T1O
昨日うまいグレランの人に透かしもロリスタもずらされてるのか叩きのめされたのでお聞きしたいです

442:名無しさん@お腹いっぱい。
17/09/21 16:40:50.49 131wp/T1O
ちなみに距離置いたら読まれてるのか発生が早いのかこちらの攻撃よりさきにR1当てられたので私の思いつかない名案をだれか・・・・

443:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/21 16:52:52.09 Zq18DgZB0.net
体力30あたりが目安だろう

444:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/21 18:15:22.75 kYeS1/o0d.net
【場所】 円舞台
【レベル】 120
【合言葉】 2ch
【開始予定時刻】 22:00
【終了予定時刻】 24:00
【エスト有無】灰のみ
【対戦方式】 決闘
【備考】 煽り晒し禁止

445:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/22 00:06:50.80 jMuifet2a.net
>>434
なるほど
戦技強靭とかあるし受けるのがDR1とかR2でも変わるそうだからなかなか難しくて…
とりあえず40目安に頑張るわ
ありがとう

446:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/22 00:14:38.99 U410vsch0.net
特大両手を受けるのに必要な強靭て?

447:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/22 08:54:33.31 Iv/aF2dod.net
必要強靭聞くときに使用武器言わないとかさぁ……

448:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/22 09:50:29.47 cvC8wKfWa.net
使用武器によってスパアマの耐久値が違うから自分の使用武器は必須情報な
後、スパアマには一発耐えと無限耐えがあるんだけど当然要求値も全然違うからどっちが良いのかも言っておいたほうが良いかな

449:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/22 09:53:01.89 E2tzTtxPd.net
鎌で曲剣に負けるって盾直で大剣に負けるレベルだと思う。

Twitter見てたらこんなこと言ってるやついて草生えない

450:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/22 10:44:16.39 Y4SkY5pw0.net
盾直って言い方より中大盾直って言葉が真実だと思う
小盾直は中大盾直より俄然弱いしパリィしか利点ないから全く安定しない

451:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/22 10:47:10.09 5qKAku5/d.net
俺も復帰直後は強靭意識してラップ頭と足にグンダ胴のゴリゴリマッチョの変態だったなぁ
強靭を捨てた今は装備の幅も広がってオサレ出来て楽しい
ラップ頭はそのままだけど色も合わせてスマートになってる
ロボコップ2の敵ロボみたいで好き

452:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/22 11:01:50.67 wEb5LV+u0.net
相手がここの鎌マンだったら野良だと何使っても勝てないんじゃね

453:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/22 11:06:18.33 wEb5LV+u0.net
あ、逆の話か

454:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/23 08:39:36.89 jxyIi/Se0.net
ryitoってヤツでしょ あまりにも対人理解してなくて草生えるよね曲剣で鎌とか盾直無理ってのはあまりにも使うのヘタクソで草生える

455:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/23 09:15:52.45 uWvt2TGC0.net
最近月光の大剣を対人で使い始めたんですが基本的な立ち回りとかありますかね?
大剣はノーロックの方がいいと聞いたんですがなかなか勝てなくて……
サブは欠け月の曲剣使ってます

456:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/23 12:18:23.79 tShd/Dm1p.net
ノーロックなのは何故か
スパアマのつく攻撃はなにか
考えるといいねー

457:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/23 12:52:31.96 AeBRx63Wd.net
もうサブだけでええんちゃう?

458:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/23 14:48:53.32 tRf9lyUMr.net
月光メインで長いこと使ってた
大剣の中ではかなり長いリーチ持ってるから、間合い管理とスパアマとノーロックさえ理解できれば結構強いよ
光波はほとんど使えないけど、R2最大溜めで溜めに光波のダメージが乗るから起き攻めで決まると気持ちいい
戦技は結構追尾するし思ってるより範囲広いから意外と当たる、スパアマの発生も割りと早い
その代わりにモアとかじゃがりこの突きと違って自分で向き変える受付時間は相当短いし硬直も長いからロリスタ狙われてる時は使えない

459:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/23 15:03:48.31 DZz4Kz/Jr.net
まあでも正直大剣だったらゲール使えばいいと思うけどな
結局弱体入ったのあれ?

460:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/23 15:52:05.04 IFwgAzyt0.net
低HP紙装甲という弱点はあるものの、やりたいことを詰め込んだビルドが完成したから決闘に行ったが負ける負ける。
勝てないなりに間合いと回避の練習と思ってやってるんだけど、避けたと思って喰らう場合はローリングのタイミングが早すぎるって事なのかな?
あと、相手の攻撃の振り抜く方向とは逆側に回避を徹底しないと結局ダメージを喰らう事になると考えれば良い?

461:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/23 16:08:14.01 yu7hD1wh0.net
ローリング後の無敵が切れるタイミングに攻撃を合わせられている、いわゆるロリ狩り、対策は相手が武器を振りかぶったのを見てからローリングすることR1はだいたいこれで避けられる
武器種や強弱攻撃で攻撃速度は違うから、見てからローリング読んで引っ掻けられる場合もある、そこは読み合い

462:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/23 16:15:14.96 WnP++Tbo0.net
直剣二段目に引っかかる時もあるから最近ずっと軽ロリだわ

463:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/23 17:04:26.13 IFwgAzyt0.net
>>461
そういう事だったのか、ありがとう。
これも対戦中に不思議に思った事なんだけど、自分が軽装中ロリ低強靭のキャラで、相手の大剣片手R1を4連続で喰らってしまったのは、2回目の攻撃の後でタイミング良く回避できなかっただけなのかな?

464:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/23 17:41:12.53 hEgfNp9e0.net
普通にロリのタイミングが遅れただけの可能性もあるけど、はっきり言ってフロムのゲームって対人に限ればそこまで精巧にできてないからローリングしたはずが何故か2撃目を受けた際の硬直時間が長引いて4発食らうこともまれにあるよ

465:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/23 18:10:41.28 IFwgAzyt0.net
>>464
そっかー、そんな事もあるのか。
ありがとう!

466:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/23 18:47:13.49 i+95UhDga.net
曲剣刺剣短刀あたりは見てから安定して避けるのは難しいけどね
ローリングが×を押してから発生するんじゃなくて押して離してから発生する糞仕様なせいだけど
無敵時間の発生自体も微妙に遅いから避けモーションの出始めを潰されることもある気がする
オナーの15f見てからガード間に合うのにダクソの26f避けれないのはここらへんが原因だろ

467:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/23 18:55:09.67 rX0eDouLd.net
ボタン押しまくってガバガバにするといい

468:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/23 19:08:41.72 UbtXEkkfa.net
>>466
ダクソの26fはPC版の60の話で30なら15fと同等。
それにロリの無敵フレーム発生の遅延とボタンを離さないとダメな仕様が合わさって非常に避けにくい。
曲剣見てから我慢とかクイステ試してみると一発でわかるけど安定して間に合わせられる。

469:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/23 19:35:29.04 reskXg90M.net
オナーのガードは60fpsだと切り替えと同時に攻撃出す為に入力待ちが6fあるから30fだと実際の猶予は24fであんまり変わらんよ
まぁダクソのロリ無敵の発生が入力からどれくらいかが分からんけど

470:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/23 21:13:39.20 i4tPx2ac0.net
proになったら曲剣刺剣を見てから避けれるようになったって世界一位の人が言ってた
いや無理だろと突っ込みたいけど実際避けるしなぁ。できたら世界一位も夢じゃないってことやね

471:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/23 21:18:48.41 alJQpBQkp.net
ヴァロハをある程度極めたとおもってたんだが
見るからにビギナーのガン引きロス盾ダクソに負けてしまった、、
徹底して間合い取ってこっちが雑な攻撃出すの待ってるだけで勝てるんだなこのゲーム
だいたい攻撃出す気がないやつにはどんな攻撃も当たらんよなこのゲーム

472:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/23 21:24:31.92 6ikDetNc0.net
おっいなりニキか?

473:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/23 22:44:12.31 BSNa/fDr0.net
proとノーマルじゃ全然違うよ

474:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/23 23:11:13.48 wIVS2IeSp.net
その頃いなりニキはヴァロハ卒業してた

475:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/23 23:17:23.69 hDMEHCkfd.net
>>471
いや、当たるけど?
単純に下手くそなのと対人操作に慣れてないんちゃう?
攻略と対人じゃ動き方まるで違うぞ

476:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/23 23:28:51.57 m2yioTHW0.net
アーサーとタイジンボウのディスり合いが今のトレンドらしいなw
新しいネタ出来ても試合しないからこことは縁がないけど

477:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/24 04:36:26.01 KlpHFvOn0.net
法王曲剣使いのヴァロハマンという矛盾

478:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/24 07:13:08.15 lC3rGfQp0.net
どっちも極まってんだよなぁ

479:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/24 07:25:43.59 H6Oo8KpOr.net
輪槍君や名前を言ってはいけないあの人も話題に上がった頃使ってた武器で呼ばれてるしいいんじゃね

480:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/24 08:13:29.52 vCyIzvi90.net
おいなりは今は曲剣で出待ちやってんだろ確か
輪槍と2人出待ちやってたって言う話も聞いた

481:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/24 09:58:01.46 Y5fOA/Qn0.net
槍と曲剣で二人出待ちとかキツそう

482:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/24 10:41:54.94 SvAtakfC0.net
タイジンボウ自分が強いと錯覚してないか 笑でしょあんなの...

483:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/24 11:13:34.83 ad4xsVX10.net
曲剣と闇ハーラルドの出待ちには勝てる気しない…

484:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/24 11:22:43.48 bB1da6DT0.net
出待ちなら普通に双特とかファランのが嫌だわ
あと長槍とかグンダとか刀とか追い性能高い武器
タイマンで強い武器がチームでも強いとは限らん

485:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/24 12:13:16.50 IkjkAO/wr.net
アストラ大剣好きで決闘してるけど、ウロウロ後出しマンやロリスタ上手い人には全然勝てないんだが。
これが特大武器の限界かね?
こっちが武器振るまで距離とってウロウロするだけ、近づいたら曲剣直剣ブンブン。
後出しマンに何もせずに棒立ちしたらキレられて煽られたわ。
せめてロリR1が突きなら希望はあるんだが
アストラ大剣や大槌でロリスタや後出し上手い人に勝ってる人いたら対策教えてくれ。

対処が

486:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/24 12:27:57.78 80Ebgdi90.net
>>485
対処法検索すれば見付かるで

487:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/24 12:36:20.00 TvGwIOV4M.net
まず右2に直剣を入れて左手に黒騎士盾を持つんだ

488:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/24 12:36:52.46 9eRuyKC0d.net
舐めプ武器で勝ちたいんなら決闘やめてサリ裏に白サイン書いとけ

489:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/24 12:38:26.91 vBx2GXO0a.net
特大1本?
それならナイフや壺ポイポイ投げて嫌がらせするくらいしかないんじゃね
俺はボルド槌メインだけど裏に槍、直剣、クロスボウ、呪術の火(噴流)と色々仕込んでるよ
そうしなきゃ勝ちに来る奴には絶対勝てない
裏に仕込まないのは怠慢
自分だけ手牌見せながらポーカーしてるようなもん

490:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/24 12:59:18.17 XX/dkbBn0.net
特大一本で後出しマンや盾持ちに詰んでるのは自業自得なんだよなぁ
裏に軽量武器一本仕込むだけで全然違うのに何が彼らを縛るのか

491:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/24 13:05:13.98 ja88820H0.net
特大武器一本で誰にでも勝てるようになろうという宗教です
特にようつべで布教されています

492:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/24 13:35:52.76 xj7ZIJEr0.net
左にハンアク持つかサブに変えろとしか言えないわ
特にタイマン大槌とかあいてが上手かったら馬脚蹴りからのチェインしか当たらんぞ

493:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/24 13:39:51.63 2Rp4eBCc0.net
天才的な反応速度と読みで相手の攻撃に被せて強靭でゴリ押せば勝てるんじゃない?
俺なら亡者狩り持つけど

494:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/24 14:32:37.08 lC3rGfQp0.net
>>485
元特大マンだがガン引き後出しにはサブ持たないと勝てないよ
一本じゃあそれが限界なんだ、小手先で誤魔化す事はできても安定して勝つ為の方法は存在しない

495:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/24 14:49:18.00 fkbNLjwod.net
どうせSL120縛りしてるんだし影響無いだろうから書いとくわ
大剣スパアマ強靭1.5倍
特大スパアマ強靭2倍
俺調べだから全く信用無いけどw

496:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/24 14:54:56.05 fkbNLjwod.net
あと大剣の強靭削り値は片手25ね
特大は30〜40だけど多分35位
両手は倍の値
誰かもっと詳しく調べやがれってんだ

497:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/24 14:59:24.91 3U6dkhOx0.net
戦技強靭知りたいわ
今度pro買ったら調べてみようかな

498:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/24 15:01:46.47 yevznhOvM.net
>>496
仕様がコロコロ変わってから面倒くさ過ぎて最近は耐えたらラッキー程度にしか思わなくなった
対人スレ的には怠慢にしか見えないだろうけど

499:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/24 15:42:16.23 fkbNLjwod.net
>仕様がコロコロ〜
それなぁ
調べたら初期と強靭の仕様全く違うんでしょ?
酷くない?
>>497
戦技は多分強靭無視か100位あると思われ

500:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/24 15:52:09.20 zh/xAsuHM.net
初期は武器強靭にめっちゃ依存してたなぁ
布服と重装フル装備でやっと違いが分かる位だった

501:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/24 16:01:30.38 fkbNLjwod.net
戦技の強靭はまだちょっと分からないな
特大の両手R2で大体怯むんだけどタイミング的な問題かどうか確信持てないしねぇ

502:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/24 16:42:13.55 OovdVo/D0.net
強靭削りとモーションによる倍率について質問なんだけど、
強靭計算機によると自分が特大剣で相手が大剣の場合、強靭19.23で一発耐え、35.38で無限耐えとある。
で、例えば強靭42あったとして強靭削り26の大剣両手R1を一発食らうと強靭が16に減る。
そうなると強靭が回復するまでは両手R1で打ち合った時に相手のR1に耐えられないはずだけど、
両手R1モーションは倍率1.3あるから攻撃時に強靭が16x1.3で20.8になって、
結果的に相手の大剣両手R1を1発耐えられるって認識で合ってる?
あとスパアマ発生時は強靭は削られない?じゃないと無限耐えできないはずだから。

503:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/24 17:04:15.05 NxyL7/eLd.net
>>502
モーションの×1.3は大剣の強靭削りに掛けるんだぞ?計算結果表示するセルをクリックしてみろ
もし君の言うように1.3が特大に掛ける数字なら、強靭35.38のとき
35.38-26=9.38
9.38×1.3=12.194
12.194<19.23
となって無限耐え強靭のはずなのに一発しか耐えられず矛盾する
書いてておかしいと思わなかったか?

504:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/24 17:18:23.41 NxyL7/eLd.net
まず攻撃を受けた後の残り強靭を求める式は誰も知らないんだよね
もしかしたら海外のサイトで解析結果が出てるかもしれないが最近チェックしてないのでわからん
わからなくても特に問題ないので誰も気にしてない

505:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/24 17:20:43.14 NxyL7/eLd.net
最後のスパアマ発生時に強靭削られない説は意味不明すぎて理解できなかった
一発耐えスパアマを二回かち合わせて二回目で割られた経験とかないの?
ないなら数式で遊ぶよりもゲームやって対戦経験積む方が先だと思います

506:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/24 17:30:29.66 OovdVo/D0.net
>>503
相手の強靭削り値に倍率かかるのね。
つまり相手の大剣両手R1を一発食らうと26x1.3で33.8削られる。
こちらが強靭40あったとして6.2残るが、特大剣は攻撃時に27.3強靭乗るから27.3+6.2で33.5になり、
一発食らった後の打ち合い時に一発耐え出来る。
でも35.38には満たないから一発食らった後だと無限耐え出来ないってことなのかな。


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

2404日前に更新/185 KB
担当:undef