【PS4】クロバラノワ ..
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612:588
19/01/30 03:32:10.52 /0w9kK7U0.net
体力999あったのにツムギイトからマヒをくらった。
体力では状態異常耐性は上がらないのか?
装備品では耐性を上げていない状態。
ステータスの説明にある体力の効果の状態異常耐性アップ
は間違いの可能性がある。

613:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/30 14:38:37.64 kYJDEiyz0.net
>>611
何回も通ってるはずなのに…
感知範囲マジでクソですね(笑)
ありがとうございます!

614:604
19/01/30 20:25:56.68 /0w9kK7U0.net
>>613
アカギ山中のあの隠しは最初のイベント中は
出なくて昼も出なかった気がします。
カミセヤ以降は昼のみの遺失物は出なくて
夜のみの遺失物はあったから夜にして探索してます。
埋蔵物は昼のみのものがあります。

615:588
19/02/03 16:05:47.41 1CF14pQM0.net
609のツムギイトはイトツムギの間違い。
訂正します。
知識と体力を999にして俊敏400程度、グラッジアウターと
ディメントルーン装備で実験体の放置稼ぎをやっているけど
パラを上げると効率を上げる余地がけっこうありますね。
技術を上げてワイド以外のフォーメーションで外さなくなれば
攻撃力を下げてガードブレイク維持時間を伸ばせるし
俊敏などで速さを上げれば単純に時間効率が上がる。
LV999に達した後でも実験体の放置稼ぎを24時間未満で
やることで6〜8億稼げる。
周回を重ねるよりアッパー系アイテムを集める効率は悪いけど
一応集めることは可能ですね。
1周回にかかる日数は14日くらい。
アッパー系アイテムは平均20個くらい集まる。
アッパーに換算とすると360個。
レベルマックス後の稼ぎが1日6個だとすると
同じ稼ぎに60日。
さすがに時間がかかる。

616:588
19/02/03 16:36:15.88 1CF14pQM0.net
気付いたけどレベルマックス後の放置稼ぎはパラマックスを狙うには
今一つだけど初周でveryhard完全クリアには
決め手になる。
今まで初周でveryhard完全クリアはできないと思っていたけど
パラの割り振り次第で可能。

617:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/03 19:04:26.27 3q65MJ4y0.net
アサヒとアイがクロスエッジに参戦してきたら大変な事になる

618:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/03 21:07:20.60 1CF14pQM0.net
クロスエッジって新作でもでるの?
声優被りはあったと思うけどアサヒとアイはキャラうすいから
なんか感想も薄い。

619:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/03 21:37:27.33 3q65MJ4y0.net
>>618
クロスエッジの新作はまだ発売されていない。
しかし、もしクロスエッジの新作およびPS4版が発売されてアサヒとアイが参戦したらの話である。

620:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/04 01:11:52.13 67p7AVJG0.net
まだというかクロスエッジの新作は出る気配なしやね
あの頃に比べてコンパゲーはかなり進化を果たした

621:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/04 14:25:28.59 Uv6be+o60.net
5章中盤のモールプフランツェ討伐のイベントが発生した時点でクレハマ基地の昼にほもう入れないですね
昼限定の遺失物もありました


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