【PS4】クロバラノワルキューレ part15【藤島ねこむ】 at GAMERPG
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550:530
18/11/21 01:11:27.08 w/6hO6y40.net
弱くてもとりあえず周回当たりのPP増加量が1万以上増えるからと考えて
小長谷司令をDLCで追加。必中アビリティを三つとも持っているのが
特長で特殊はやや苦手。射撃はショットガンだけ強化できるのがマイナスポイント。
格闘はボス相手しか強化できない。何かに特化してしまうと上位互換が存在するため
必須のキャラではない。総合的に中の上のキャラランクになるかな。
周回当たりのPP増加量が12万くらいになるので周回開始時のPPを
30万くらいまでは普通の根気で貯めることができる。ステアップアイテムを徹底的に
集めると全員パラマックスも可能。

551:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/21 07:16:54.97 s2vF6FAs0.net
色々もったいないゲームだなーホント
売り方って大事だと痛感するわ

552:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/21 22:08:35.50 w/6hO6y40.net
戦果の使い道が一人当たり20億でマックスの改造レベル上げがあり
それが終わったら勲章交換してパラアップアイテムの購入がある。
戦果1億でアッパー一つを購入だから終わりなき旅な感じ。
10億稼ぎで改造レベル上げは完遂が見えてるけど
全員パラマックスは完遂できる気がしない。

553:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/22 17:03:50.45 kUeVbM6y0.net
引き継ぎ情報調べてるとBP引き継がないというのと
PPに変換されて引き継ぐというところがあるけどどっちが正しいのかな

554:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/22 22:38:09.45 Ma3UJ3ut0.net
BPとPPの合計が同難度で3/4、難度を上げて1/4にされるので
PPに変換されると考えてOK。

555:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/22 23:34:58.14 kUeVbM6y0.net
ありがとう後衛も上げてたけど放置するわ

556:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/23 00:17:41.81 B/jBHp4Zr.net
>>552
他もあるかもしれないけど第二三四次危険生物掃討作戦は報告さえしなければ何度でも戦えるのでアクト、エイム、メモリ、スピード、テクニカルアッパーは少なくとも根気さえあれぱカンストできますよ

557:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/23 07:27:01.07 hUaFN0G80.net
メモリチップ全然揃ってないけどこれ何のアイテムなん?

558:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/23 15:52:19.34 ZPv0jayG0.net
8章まで進んでいまさらだけど
元々ですらどっちが評価上がってるのか分かりづらいのに
分裂時の選択肢はもとの人格と分裂人格どっち尊重すべきかすら分からなくて困る

559:549
18/11/23 20:10:13.32 7sDKZdzs0.net
メモリチップは裏設定を明かしてくれるアイテム。
コマンドのデータベースからアーカイブで見られる。
あとアッパー系を集めるために何千回も同じボスを倒すのは
並みの根気では無理と思うよ。周回ごとに10回程度は倒してるけど
そのくらいでいやになる。
周回を15周くらいやればパラカンストは多分できるけどそこまで続ける自信はない。

560:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/24 11:16:58.78 UwwXG0Ic0.net
改造パーツ100回作るのを武器レベル100と勘違いしちゃった(´Д`)

561:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/24 22:39:48.78 pRmxZ0DC0.net
一周目ケンゴ抜けたから二周目はナオユキ抜けるようにしたいんだけど
どっちが抜けるか決まる条件ってなにかな

562:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/24 23:23:30.07 QOH4Ynbo0.net
男のどちらが抜けるか決めてるのは汚染度というマスクデータらしい。
ただ会話の選択肢での評価の変化とも連動しているのか、
初期評価でナオユキが上がりそうな選択肢を選んでゲームが始まってからは
ケンゴの評価があまり上がらない選択肢を選んでいると
ナオユキ離脱がほぼ安定している。

563:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/25 07:30:52.06 OZfgfDEm0.net
>>562
詳しくありがとう

564:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/25 13:30:54.98 ++eY0H/50.net
敵10000体て無理じゃん(´Д`)いい場所教えてセーラームーン

565:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/25 16:24:57.69 YpguYT9S0.net
クーの必殺技を多用するスタイルでvery hardのクリア後のおまけ込みで
2周すればいつの間にか一万体は済んでる感じ。
どこまで進んでどのくらい強いのかわからないとなんとも言えない。
クーの必殺技で即死させられる敵を相手に鉱石稼ぎするのが
モチベと効率を両立する解法かな。

566:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/26 22:43:33.25 RopwgU4e0.net
モチベなんかとうに切れとるわ(´・ω・`)

567:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/27 16:05:32.86 dzEKOyyW0.net
属性が格闘+射撃とか射撃+特殊みたいなのは使う装備の両方の火力参照でいいのかな

568:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/27 17:25:55.73 fT51EQdV0.net
>>567
そういうアーツは何発目ごとにどちらを参照するのかが決まっている模様。
多分見た目の使用武器に合わせていると思う。

569:530
18/11/27 17:47:37.63 fT51EQdV0.net
6周目終了。
PPは11万増加。7周目開始時にPP21万。
周回開始時に30万を目標にあと3周するつもり。
改造レベルはアサヒ・カナ・クーがLV100、アイがLV90。
戦果は鉱石を売らずに21億。

570:530
18/11/27 17:54:15.98 fT51EQdV0.net
放置による戦果稼ぎはラスト10億を実験体で稼ぎ80万ヒットしたけど
そんなに要らなかった。実験体にするとブレイク状態を維持しやすく
時間効率が上がる。
ヒット数が経験値と戦果にかかる倍率ボーナスは倒した時点のヒット数で
決まるらしく開幕すぐ倒す随伴雑魚の戦果はほとんど影響がなかった。
あと途中でレベルカンストしない程度の放置稼ぎが有効の模様。
うまくやれば戦果を数億増やせる。

571:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/27 19:32:20.45 dzEKOyyW0.net
>>567
そうなのかありがとう
弱点狙ったり特化育成したりだと単属性のほうがよさそうだな

572:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/29 18:17:58.30 PYEyU27uaNIKU.net
URLリンク(iup.2ch-library.com)

573:名無しさん@お腹いっぱい。
18/12/08 09:37:35.25 IkilaHv+0.net
ケンゴとナオユキ6章までに好感度片方が1高くなるよう交代で周回したけどどっちもナオユキ離脱だったわ
1差程度じゃあまり影響なくて最初の質問がでかいんだろうか

574:名無しさん@お腹いっぱい。
18/12/09 04:47:58.48 ylJswzFa0.net
最初の質問が決定的かもしれない。最初の質問にナオユキに寄りそうな
ものが無しでケンゴの評価を下げる進行をしたら久しぶりにケンゴ離脱に
なった。

575:名無しさん@お腹いっぱい。
18/12/09 05:21:16.18 5K/sm7PN0.net
汚染度の問題だとおもうわ

576:名無しさん@お腹いっぱい。
18/12/09 13:05:16.42 trieKgNE0.net
色々と解析が出てたらこんなに過疎らないのにねー(´・ω・`)汚染度やら選択肢やら隠しアイテムやらまともにわからんし(´・ω・`)

577:名無しさん@お腹いっぱい。
18/12/09 14:34:58.73 hv9xkKS40.net
探知遺失物は未取得の探知遺失物に全部表記されるならいいけど
全然機能してないのにあのサーチ範囲はありえんわ

578:名無しさん@お腹いっぱい。
18/12/11 09:50:05.67 TwCwpAX40.net
PC版あるからわりと選択肢でどれくらい上がるかというのは簡単に解析できる
昔途中までやったけど情熱なくなったから途中でやめちった

579:名無しさん@お腹いっぱい。
18/12/12 20:13:25.37 IwumKLql01212.net
探知遺失物はダンジョン含めて全てを歩き倒すしかない。
メモリチップの5番をまだ見つけてない。

580:名無しさん@お腹いっぱい。
18/12/14 20:44:18.40 +rR3fXkDd.net
歩き倒してないやんけ(´・ω・`)

581:567
18/12/15 13:40:25.63 WLvPyQFc0.net
DLC武器をアサヒの分だけLV100まで上げた。
かなり強くて初期武器より格闘と射撃が1800、防御が290
上がる。他のパラも優秀でかなりの上位互換。
改造にかかる20億は1周回分の稼ぎで賄えるので
十分買う価値はあるかな。

582:567
18/12/17 19:07:43.90 69n2hTwH0.net
気が向いたので二周目のデータで実験体ソル以降を倒しに行ってみた。
実験体タイキまで倒せたので報告。
ソルの護衛はインゼクト・アンフェール2匹。3匹出たらリロード。
最初に当たるからと全員にクーの必殺技を当てると詰む。
必中アビ頼みだとTP0でアンフェールに攻撃当たらないので
クーも最初からフリーズガンマミサイルを前にいる
アンフェール一体だけに当てる。
アサヒの必殺技はアンフェールには効果が薄いので
アサヒとアマルはソルと攻撃したアンフェールの
拘束を中心に動く。陣形はソル一体に追い込むまでは
ラインなどの横一列の陣形を使う。
アンフェールを潰すのはミサイルなのでソル一体にするまでは
ミサイルオンリー強化でも問題ない。
ミサイルオンリーで詰むとしたら
ソルがヘルスナイプ持ちであるからだろうけど
レフトスラッシュに変えてカナに必殺技を使わせると
マヒが入る。一度マヒを解かれると二度目は入りにくいので
完璧な拘束が必要になるけどマヒ中は命中率で上回るか
必中アビ効果で攻撃が当たるのでまず倒せる。
もちろんアサヒを強化していればダメージが
大きく増えるので楽だけど無しでもなんとかなりそう。
ミサイルオンリー強化で詰んだ人は上手い拘束と
マヒの利用、この二つを憶えれば突破できる。
なおタイキはダブルエックスの上位互換(下位互換?護衛が少ない)
なのでここまで来た人なら倒せる。略。

583:567
18/12/17 19:20:34.07 69n2hTwH0.net
ソル実験体はBP全消費でPP未使用でも上手く育てれば勝てる。
ウサギ&バナナは厳しそう。

584:567
18/12/19 22:23:46.50 /tv3rvJs0.net
7周目終了。
PPは11.3万増加。周回開始時で24万。増加量は頭打ちに。
あと2周では30万に届かないけど妥協していいとも思う。
改造レベルはアサヒのLLC武器を強化したため
アサヒ・カナ・クーがLV100、アイがLV91。
戦果は24億稼いでいる。

585:567
18/12/19 22:35:16.44 /tv3rvJs0.net
アサヒのDLC武器のおかげでツキノサキ2匹構成のボスには
なんとか勝てる。ボス2匹+雑魚2匹構成は倒せない。

586:名無しさん@お腹いっぱい。
18/12/22 12:16:23.31 hClFB0bA0.net
まだ3週程度の自分では及ばなかったか・・・

587:名無しさん@お腹いっぱい。
18/12/23 11:28:18.22 eCgI2HXU0.net
何に及ばなかったの?

588:名無しさん@お腹いっぱい。
18/12/25 08:47:18.72 XbPlC3RX0XMAS.net
研究所などの攻略
PPも戦果もなにもかも及ばなかったよ

589:567
18/12/26 17:52:21.04 2KTXb42I0.net
上がった攻略を思いつかなかったら何か別の工夫でも
上げれば競ったことになるかと。
何も思いつかなかったら上がった攻略を真似するのが刺激になる。
今さら攻略の速度競争するものでもないしいろいろできることは
残っていると思うよ。

590:名無しさん@お腹いっぱい。
18/12/29 15:56:20.39 dRTxlfsT0NIKU.net
VHトュルークリア後でバグを見つけた。
昼のクレハマに入れないというもの。夜になってしまう。
あと、ダンジョン内には昼にしか見つからない遺失物も
有った。ヒビキとムーブに有る。他では見つからなかった。

591:581
18/12/30 20:18:20.29 U+NbfgCb0.net
8周目終了。
PPは11.4万増加。周回開始時に26.5万。
アマルとミヤコの改造レベルをマックスにするためあと2周必要そう。
改造レベルはアサヒ・カナ・クー・アイがLV100、
ミヤコのDLCとアマルがLV80。

592:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/06 03:59:10.64 Do5zx1+P0.net
クーにワザと評価が上がりにくそうな選択肢(カナが好き)を選んだら
直後の面談でクーが嘘つき役になった。嘘つき役はおそらく汚染度が
一番高いヒロインが選ばれるので評価が上がりにくそうな選択肢を
選べば汚染度をワザと上げられるらしい。
クーが嘘つき役になったのは過去の周回で初めて。
後半の面談では嘘つき無しになることが多いが確認に手間がかかる分
報酬が良くなる。全ヒロインの汚染度を下げるとそうなるので
辻褄は合ってる。
ナオユキの評価が上がりにくそうな選択肢だけを選び
ケンゴの評価が上がりやすそうな選択肢だけを選んで
ナオユキの評価を1、ケンゴの評価を3にしてみた。
ナオユキが離脱した。
男のどちらが離脱するか固定できるかもしれない。

593:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/14 10:38:04.08 2Uh4Yjqm0.net
高圧ポンプユニットがない。誰のドロップから分解するかわかる方いますか?

594:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/14 21:37:28.55 3ZZhc5cur.net
>>593
デモンズラーヴァ、ナイトメアバーサク

595:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/14 23:59:46.57 2Uh4Yjqm0.net
>>594
おお、ありがとうございます。試してみます

596:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/15 01:32:52.72 Uybzs3RS0.net
プレイ時間が900時間を越えたしPSプラスを止めたら
プレイできなくなるのが嫌なのでディスク版を限定版かつ新品で
買ってみた。プロダクトコードは締切があると書いてあったけど
有効だった。まあ限定版のおまけだし妥当とは思う。
プロダクトコードの装備品のうち改造パーツは
使い道が見つからなかった。上位互換が有ると厳しい。
アサルトライフルはクーには持たせた。軽くて命中率が高く
威力が低いのが良い。
アイには最強のアサルトライフルを持たせるので採用しない。
シールドが一番使えた。とても軽く防御力も上がるので
オプションパーツが重いキャラにはだいたい持たせた。
今からでも入手可能だし割と面白かった。

597:588
19/01/18 01:05:39.56 MokaAXTA0.net
9周目終了。
PPは11.4万増加。周回開始時に28.5万。
もうあと1周で十分。
改造レベルはアサヒ・カナ・クー・アイ・アマルがLV100、
ミヤコのDLCがLV91。
戦果は27億稼いだ。
鉱石をだいぶ900個貯められた。
大体の防具・アクセサリーは4〜5個揃う。
11周目でPPを使って強化する。

598:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/20 15:05:26.79 bl4+eLoW0.net
探知遺失物数(ツキノサキ除外)
フィールド 32
ヒビキ 1
ムーブ 6
クレハマ 5
カミセヤ 4
イセ 4
ヒヌマ 5
フジミノ 7
アカギ 6

599:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/20 15:07:16.40 bl4+eLoW0.net
クダン 7
カスミ 8
サキミ 7
リョウモリ 11
ツクシダイ 12
漏れある?

600:588
19/01/21 00:14:28.70 vzFP5rsL0.net
遺失物回収率98%だから完璧ではなくあと7つ以下の
漏れがあるけど
32
3
6
5
6
5
6
7
7
7
8
7
11
12
11
だった。
昼のクレハマを調査できてない。他にも漏れが有ると思う。

601:588
19/01/21 00:23:46.64 vzFP5rsL0.net
ヒビキの探知遺失物は鬼畜。ムーブもおかしいけど。
後半、昼のクレハマに追加が有ったら100%は
不可能やね。

602:588
19/01/21 01:20:38.15 vzFP5rsL0.net
昼だけ見つかる探知遺失物がもし有ったら
漏れてるはず。全ダンジョン再調査か〜。

603:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/21 09:56:11.02 cLg7t6GI0.net
結構探索したつもりなのに漏れ結構ありますね💦
ありがとうございます

604:588
19/01/24 19:30:07.71 kzlxWKpA0.net
まだ工事中ですが戦果の稼ぎ方とかフォーメーション
などについて書いています。
一応リンク貼っときます。
URLリンク(h1g.jp)

605:588
19/01/26 02:56:48.21 9kbt/C/Z0.net
ツキノサキ4Fの実験体オメガは2回目以降のエンカウントで
実験体アルファ+実験体ベータ+実験体オメガの
構成がある。これが最強構成かもしれない。
唯一(かな?)のボス3体構成。
パラを上げてエンカウントできる日が楽しみ。

606:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/29 16:39:22.90 Nk76ME/N0NIKU.net
>>600
595です
参考にしていくつかは見つけたんですがカミセヤとアカギが1つずつ見つかりませんorz
Aブロック3 Bブロック2
麓2 山中4
の状況です
もし覚えていたら場所を教えて下さい泣)

607:597
19/01/30 00:11:04.37 /0w9kK7U0.net
カミセヤはBも3つです。全部、場所をメモしてあるので
見つけた2つの場所を教えてもらえれば残り1つの場所を
教えられますよ。
アカギは山中が5つです。こちらも同じく教えられます。
(全体の)右上のスペース(部屋)の左下すみ
みたいなメモです。

608:588
19/01/30 00:32:18.74 /0w9kK7U0.net
10周目終了。
PPは11.5万増加。周回開始時で30万。
この周回で稼ぎはおしまい。
改造レベルは
アサヒの二つの武器・カナ・クー・アマル・ミヤコのDLC武器
がLV100、ミヤコの初期武器がLV1、他は LV50
ほかもLV1の方が良くはあった。
戦果は25億稼いでいる。
鉱石はだいたい900個以上にできた。
防具とアクセサリーもだいたい揃った。
盾が3つくらい足りない。
ディアボロスの稼ぎよりレアモンスターの
任務達成を急ぐ方が勲章とポイントを
多くできる模様。勲章が50〜70くらい違い、
ポイントも数百は違う模様。

609:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/30 00:36:41.63 OHlgmPUwr.net
>>607
カミセヤBブロックはマップ上中央やや左の小部屋でたしかパワーアッパーと任務でウガルルムのいた部屋の2つです
アカギは山中入口付近の小屋でエナジーパックMax,別の小屋でアンロックキー捌、左石段を登った先で伸び管理ボルト(?)、マップ右上の木の下の4つです
随分前なので記憶違いもあるかもしれませんがおそらくこれです
よろしくお願いしますorz

610:588
19/01/30 00:40:24.57 /0w9kK7U0.net
パラアップアイテムは平均200個くらい。これが平均600個くらい
あったら全キャラカンストだろうけどここから20周くらい
かかるのかな。

611:604
19/01/30 03:23:24.47 /0w9kK7U0.net
>>609
 カミセヤBブロックの方は中央やや下の部屋、金網をよじ登ったさきの通路上、
部屋の右上スミです。
 アカギ山中は中央やや右のスペース、左下にあるくぼんだ部分
(すこし降りたところ)です。アッパー系アイテムが落ちています。

612:588
19/01/30 03:32:10.52 /0w9kK7U0.net
体力999あったのにツムギイトからマヒをくらった。
体力では状態異常耐性は上がらないのか?
装備品では耐性を上げていない状態。
ステータスの説明にある体力の効果の状態異常耐性アップ
は間違いの可能性がある。

613:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/30 14:38:37.64 kYJDEiyz0.net
>>611
何回も通ってるはずなのに…
感知範囲マジでクソですね(笑)
ありがとうございます!

614:604
19/01/30 20:25:56.68 /0w9kK7U0.net
>>613
アカギ山中のあの隠しは最初のイベント中は
出なくて昼も出なかった気がします。
カミセヤ以降は昼のみの遺失物は出なくて
夜のみの遺失物はあったから夜にして探索してます。
埋蔵物は昼のみのものがあります。

615:588
19/02/03 16:05:47.41 1CF14pQM0.net
609のツムギイトはイトツムギの間違い。
訂正します。
知識と体力を999にして俊敏400程度、グラッジアウターと
ディメントルーン装備で実験体の放置稼ぎをやっているけど
パラを上げると効率を上げる余地がけっこうありますね。
技術を上げてワイド以外のフォーメーションで外さなくなれば
攻撃力を下げてガードブレイク維持時間を伸ばせるし
俊敏などで速さを上げれば単純に時間効率が上がる。
LV999に達した後でも実験体の放置稼ぎを24時間未満で
やることで6〜8億稼げる。
周回を重ねるよりアッパー系アイテムを集める効率は悪いけど
一応集めることは可能ですね。
1周回にかかる日数は14日くらい。
アッパー系アイテムは平均20個くらい集まる。
アッパーに換算とすると360個。
レベルマックス後の稼ぎが1日6個だとすると
同じ稼ぎに60日。
さすがに時間がかかる。

616:588
19/02/03 16:36:15.88 1CF14pQM0.net
気付いたけどレベルマックス後の放置稼ぎはパラマックスを狙うには
今一つだけど初周でveryhard完全クリアには
決め手になる。
今まで初周でveryhard完全クリアはできないと思っていたけど
パラの割り振り次第で可能。

617:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/03 19:04:26.27 3q65MJ4y0.net
アサヒとアイがクロスエッジに参戦してきたら大変な事になる

618:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/03 21:07:20.60 1CF14pQM0.net
クロスエッジって新作でもでるの?
声優被りはあったと思うけどアサヒとアイはキャラうすいから
なんか感想も薄い。

619:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/03 21:37:27.33 3q65MJ4y0.net
>>618
クロスエッジの新作はまだ発売されていない。
しかし、もしクロスエッジの新作およびPS4版が発売されてアサヒとアイが参戦したらの話である。

620:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/04 01:11:52.13 67p7AVJG0.net
まだというかクロスエッジの新作は出る気配なしやね
あの頃に比べてコンパゲーはかなり進化を果たした

621:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/04 14:25:28.59 Uv6be+o60.net
5章中盤のモールプフランツェ討伐のイベントが発生した時点でクレハマ基地の昼にほもう入れないですね
昼限定の遺失物もありました


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