【PS4】Fallout4 フォールアウト4 レジェンダリー装備情報スレ 7 at GAMERPG
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[前50を表示]
750:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/24 19:11:04.78 cOxpozb60.net
>>728
ガトリングレーザーが抽選されるってことは全武器でるってこと
抽選0.46%の地獄

751:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/24 19:46:35.78 38sdkf8E0.net
>>739
出ないわけだわ
全部初回訪問だけど「確実に伝説化」しないから余計キツく感じる
確率、教えてくれてありがとうございます

752:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/25 00:36:42.66 Sxi+Wu/T0.net
>>740
確実に伝説化した状態から厳選する方法が存在するよ
通称暗転ロードと呼ばれてるやり方
まずロード扉の前で適当にいらないセーブデータを1個消す
その状態でロード扉をくぐるとロード終わった瞬間にポーズが「自動で」かかる
このポーズでセーブしたデータは沸き状態だけが固定される
複数沸きの場合はベース固定の安定度が落ちるので最初からやり直す
次に伝説沸き固定データをロードしてロード終わりの暗転時に「手動で」ポーズしてセーブ
このセーブでベース固定ができる

753:733
18/03/25 17:22:18.73 ghcLRHyT0.net
ガトレザの固定は奇跡的にできたけど、肝心の痛打が粘ってもでない
1時間効果厳選しても 厳選中見たものが(10効果ほど)がループしてたら


754:ダメですよね?



755:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/25 17:24:35.52 ghcLRHyT0.net
>>741
ありがとうございます
今回の厳選がダメそうでしたら
暗転ロードを使わせて頂きます

756:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/25 21:37:31.49 gcgnpIUk0.net
>>742
ファーハーバーとヌカワ入れてないなら、それくらいで見切りつけていいかも
逆に入れてるんだったら18種くらい見た方がいい

757:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/26 08:43:56.08 jj30qopy0.net
>>742
先日自分もウェストロックスバリー駅で痛打ガトレザ手に入れたけど、ガトレザ出すまで6時間かかった
その間、ガウスなんて4回も出てるけどね
それくらいガトレザは出にくい印象なので、痛打が出ると確定してるデータでガトレザ掘った方が確実だと思うよ
せっかくガトレザが出ても欲しい効果が出なければ、努力は水の泡なので
自分は痛打が出ると確定してるデータでガトレザ狙ってたから

758:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/26 20:02:09.63 htZa0T8a0.net
レジェンダリーも偏りがあるのか単に運が悪いのか
テーブルに残ってるの確認した上で、屋外伝説に遭わず欲しい武器が出るトコへ来たハズなのに数時間粘っても出ない
うっかり知らん間にどっかで伝説引っ掛けて消費したのかと諦めかけた所で出たりとか

759:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/26 20:19:28.53 4Q85yj1P0.net
上に伝説対象が特定クラス以上なら出る出ないって話があるけど
例えば伝説が焦げフェラルな時点でプレイヤーのレベルに関わらずロケーションにも関わらず、例えばガウスは出る可能性はあるんですか?
仮に焦げが40から出現するとして、プレイヤーレベル40と100でドロップに差があるのか地域差はあるのかとか
それともシンプルに焦げが出るなら何処でやっても同じなんです?

760:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/27 00:48:55.08 1vJnR9CK0.net
>>744
ヌカワは入れてましたが、同じのがループして心が折れました
>>745
クループ家をツーショットガウスで使ってしまったので、それ以外だと時間かかりますね
本日、FT後のランダムイベとクイックセーブを利用して痛打のガトレザが取れました!

761:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/27 08:32:44.93 9t4gGaT+0.net
>>746
取ったばかりのいらない効果がすぐまた出るようになったり、欲しい効果が一向に出る気配がなかったり、
まだ取ってないはずの欲しい効果がいつの間にか出なくなってしまったり。
運が悪いとしかいいようがない状況ってありますよね。
>>747
明確に答えられるほど詳しいわけじゃないけど、多分敵のレベルが全てだと思う。
極端にいえば、サンクチュアリ近くでレベル40の敵が出ればガウスを落とす可能性あるし、
どんなに遠い場所でもレベル20の敵からはガウスは出ないし。
自身のレベルは高レベルな武器を落とす確率と関係ないと思いますが、自身のレベルが
ある程度いってないと高レベルな敵は出ないっていうのはありますね。

762:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/27 11:37:46.46 hnYpKLl00.net
>>749
なるほど
あと一部の敵はプレイヤーレベルに応じて上限なくレベルが上がると
聞いた事がありますが、同じ肩書きの伝説でも(地域によっては序盤武器からガトレザまで落とす肩書きの不変のレイダー等は除いて)遭遇するタイミングによってはレベルが違うて事もあるのでしょうか?

763:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/27 12:35:14.88 C5P2jpSA0.net
>>750
上限が無い敵は最上位種だけで他は全部固定のレベルを持ってるよ
SMだとウォーロードは68から上がり続けるがブッチャーは常にレベル35ってこと
レイダーやガンナーも名前が変わらないだけで普通の敵と同じ段階的に上がる別固体(サイコとかベテランとか)
レベルもそれぞれ14とか21とかで固定されてる
例外的に外部ロケーションで固定配置の敵を手動で厳選する場合はロード後に敵そのものが入れ替わる場合がある
例えばサンシャインのローチでやると最初はレベル6の「伝説のローチ」が沸くがロード後にレベル1の「ローチ」になったりする
この「ローチ」は「伝説の」が付いていないが実際はレベル1の伝説ローチなのでレベル1対応のレジェンダリを普通に持ってるし厳選もできる
レベル1の伝説ローチは普通のプレイだと出現しない

764:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/27 20:18:28.82 pOOlbHDU0.net
>>751
例外ケースを除いて、敵の階級によってその装備が出るかどうかは初めから決まってるて事ですね
よく分かりました。どうも有難うございます

765:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/28 02:25:22.09 gN/5vkCD0.net
テンプレ見るとガウスが出てるならリッパーも出るて事で良いんだよね?
ブッチャーでガウス5.6回出てるけどリッパーは一向に出ない
リアルラックが足りてないか

766:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/28 03:26:28.81 BhTSZ7X2O.net
ガウスって意外と出易いがリッパーはかなり出辛いよ

767:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/28 06:02:44.48 GEQKV2Fo0.net
リッパーとガトレザは全然出ない

768:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/28 07:46:59.17 gN/5vkCD0.net
ありがとう
今のテーブルに猛烈があるのは確認してるので後は只管回すだけだ

769:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/28 10:38:50.07 4ETxkDbc0.net
厳選場所としてスーパーウルトラマーケットの地下駐車場とナハント海洋学調査ラボが
ありますが、どちらもまったく出ません
初訪時も再訪時も出ないんだけど、20日待機させてリスポンさせれば出る可能性あるのかな
スーパーウルトラは初回時はマーケット内部で3回厳選できたけど、2回目に行った時は1回しかできなくなってるし
地下駐車場は最初からまったくできない状況です
ナハント海洋学調査ラボはマイアラーク1匹しか出ないので、厳選できるとかなりやりやすいポイントって気がするんだけど
伝説が出るとか出ないとか何がトリガーになってるんだろう

770:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/28 11:39:02.34 gN/5vkCD0.net
無事猛烈リッパーとれたけど、それまでにガウス10近く見た気がする…
伝説のレベル的にガトレザはそもそも出ない厳選ので置いといて

771:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/28 13:22:33.47 pKFuTKFG0.net
>>757
出るか出ないかは場所によりあらかじめ決まってる(コルベガは出ないみたいな)
他の条件としてはそのロケーションの最低レベルの伝説のレベル以上じゃないと伝説が沸かない
スクリプト沸きは2回目以降沸いた状態でリスポンするものもある
あと個々の環境により多少違うみたい(リンウッズやマーケットなど)
ぶっちゃけどこでもできるから特定の場所に固執する必要もないけど

772:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/28 13:43:09.48 4ETxkDbc0.net
>>759
スーパーウルトラの地下もナハントも出るという情報があるので、出ない場所ってことはないですね
自分のデータでは何やっても出ないってこともあるのかな
厳選の効率性を考えると、例えばレベル40以上の敵からレベル30で出る武器防具を漁るより
レベル30の敵から漁った方が出やすいはずなので、中、低レベルの伝説が出る場所がないか探してるんだよね
高レベルな厳選場所はいくつもあるんだけど
特に30くらいの中レベルの伝説が安定して沸く場所がいくつか欲しくて
スターディコンバットアーマーを好みのレジェンドで一式揃えたくてね
高レベルなやつからこれを取ろうとすると、ガトリングレーザー並みに落とさないので

773:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/28 19:34:37.75 ibmgKpmU0.net
上の人が言うように、自身のレベルが低い→そのロケーションの伝説級出現レベルを満たしてない。という話ではなくて?
あとガトレザ落とす辺りで厳選すると過程でガウスガトレザリッパー落とす可能性もあるのでそれはそれで悪くないとも思う
あとスーパーウルトラマーケットでコンバットアーマーしかもスターディなんてでるっけ?

774:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/28 20:11:29.63 2haPAKb20.net
ガービーと絶縁したが寂しいもんだな・・・

775:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/28 21:47:46.66 9ybSCefB0.net
スターディならダンウィッチボウラーの焦げフェラから取った
スーパーウルトラはどこまで自身がレベル高くてもローマーまでじゃなかったっけ

776:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/29 00:22:32.27 nLVIEKKQ0.net
レベル足りてる前提で
レイダー防具やパイプ系とかレーザーマスケットにダブルバレルなんかが出るトコ
それらが消えてコンバットアーマーが追加されガウスガトレザリッパー以外は出るトコ
それにその3種が追加されるトコ
とロケーションによって三段階と大雑把に認識してるわ

777:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/29 08:25:31.97 AM5wUIWq0.net
>>761
自身のレベルは58ですので、伝説が出ないような低レベルなんてことはないです。
だから、高レベルな敵が出る厳選場所は沢山あるって書きました。
ガトレザ落とすような高レベルな敵から低レベルな武器などを取るのは効率悪いので、
低レベルな伝説が出る場所を確保しておきたいということです。
スーパーウルトラからスターディは出ませんが、低レベルな伝説の厳選場所として確保して
おきたく、地下駐車場からも出ないのかなと思った次第です。
今、スターディコンバットが出る中ランクの厳選場所は、自分のデータではフォーリーフ
プラントの干からびたフェラルグールだけです。
もちろん高レベルなやつも落とすけど、効率悪いので他に探してます。

778:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/29 08:38:08.15 AM5wUIWq0.net
探すと書いたけど、実際問題、伝説のランクはその場所にレベルいくつで訪れたかで
変わってしまう部分も多分にありそうなので、今のレベルで初めて行った場所での
中ランクの伝説探しは難しいかもしれないですね。
ましてや低レベルな伝説が確実に沸く場所なんて、スーパーウルトラマーケット以外は
なさそうだし。
厳選のことを考えた場合、>>764が言うようにランク別にそれぞれ出る場所を
いくつか確保するのが理想的なわけで、それを踏まえて初訪時の自身のレベルを
調整するともっとまんべんなくできたのかもしれないなって、今になって思う。

779:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/29 14:10:03.22 AgZyGTOs0.net
スターディコンバットならナショガで良いんじゃないかな
確か干からびたからはヘビー出なかった気がする
さらに下のレベルだとハブリスとかリーバーまでで可変
下位銃が出るレベルだとリビアビーチ駅のローチとかも有名
サンシャイン西の木箱小屋のスクリプトレイダーとかカレッジスクエア駅ローマーとか
ちょっとしたのも入れたら結構あるよ

780:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/29 15:56:03.80 s27V9zkI0.net
キトリッジで軽くマラソンしてみたけどデッドアイ が全然出なくて涙目
ツーショットで手を打っておけばよかった

781:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/29 16:09:24.04 4fLaLqrT0.net
自分の環境だとリビアビーチ駅、ナショナルガード、リンウッズ辺りは安定リスポーンしてるなぁ

782:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/29 17:28:51.66 AM5wUIWq0.net
>>767
ありがとうございます。
自分のデータだと、ナショナルガードはリーヴァーで固定なんですよ。
多分、これも初訪時のレベルで違ってくるんだと思う。
リーヴァーからはスターディコンバットは出ないので使えないんです。
リビアビーチ駅のローチは低レベル時に遭遇してると思うので、また湧くのなら行ってみたいです。
ありがとうございます。
過去ログ漁ってたら、ポスタルスクエアのジョーのスパッキーズで伝説が沸くとの情報をみつけました。
1部屋なので、出るなら厳選も楽にできそうな感じ。
エリア的に中ランクで出る可能性もあるかなと期待して、こちらも行ってみることにします。

783:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/29 17:44:09.09 skdxl0+/0.net
ところでスターディ以上のレイダーアーマーって全然出ないな
レザーとコンバットはよく出るが

784:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/29 21:31:15.40 sJUQnokG0.net
ウエストロックスバリー駅で厳選中
V.A.T.S強化ガウス、猛烈リッパーと来て次の選定中に
再び武器のV.A.T.S強化が出たのでレジェ一巡したと思われるのだが
次に狙ってる痛打も、もう要らんけど猛烈も全く出ない
痛打は直前のリンウッズガトレザで消費したはしたけど一巡したなら出る筈だし、これはどういう事だろうか…
自分が根本的にレジェンダリーの仕組みを何か勘違いしてるのか?
近接と飛び道具でテーブルが別とか?

785:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/29 22:10:40.12 psEjr/pz0.net
そもそも一巡って概念がないのでは?

786:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/29 22:25:58.11 AgZyGTOs0.net
よくある落とし穴だね
VATS強化は名前は同じでも近接と銃で効果が違うので別扱いだよ
連続して出ることは全然ある

787:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/29 22:32:04.63 AgZyGTOs0.net
一応付け加えとくけど近接と銃の候補内容は同じで武器種による変化はないよ
全く同じ効果なら銃で出せばリセットかかるまで近接でも出ない
どちらかにしかない候補も同じで近接専用の猛烈取ったからって変わりに何か銃専用効果が消えるわけではない
上にあっるようにVATS強化だけ同名別効果だから注意かな

788:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/29 23:01:24.41 sJUQnokG0.net
>>773
レジェンダリーはそれぞれの効果が付いた弾の詰まったマガジンみたいなモノで
一度出た効果はマガジン空にするまで再び出る事はない的な説明を何処かで見たんだ
>>775
なるほど、狙ってたのは痛打リッパーで
武器厳選中に見かけたV.A.T.S強化はスレッジ等近接ばっかだった記憶
自分は正に説明の通りの勘違いをしてたようだ

789:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/30 08:15:42.47 hXi/MOuV0.net
いらないレジェンダリーがしばらくしてすぐにまた出るってことは体感的に何度も経験してるけどね
そればっかりいらねーよって感じで
その間、一巡するほど伝説に遭遇してるわけじゃないんだけど

790:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/30 11:02:37.98 ljbGbwJJ0.net
仮にレジェンダリーが10種として、10種全てが出切らなければ絶対再装填されない。と言う事も体感ない気がするが
どっかで気付かず伝説引っ掛けてる可能性とか、全部出なくとも残レジェ一定数下回った時点でリセットだったりするのか仕組みがよく分からん
取り敢えず武器ならV.A.T.S.強化だけ気にしつつ、さっき出たのが再度出たならリセット掛かったと見てるけど

791:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/30 12:37:47.38 ebGPgxzL0.net
完全に把握しながら厳選だけやってればわかるけど基本的には出たのは消えていく
全部出たらリセットだけど稀に謎リセットもある
まぁ基本的にバグ多いから深く考えないほうがいいと思う

792:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/30 13:31:36.10 hXi/MOuV0.net
あと、体感的に伝説の出現率も難易度very hardで60%くらいって感じがする。
有名な厳選ポイントでね。
伝説が出ないときは3連続で出ないとかざらにあるので、出ただけでもラッキー感がある。
以前、サバイバルで厳選できてた人が羨ましいなと。

793:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/30 14:59:44.58 ljbGbwJJ0.net
同じ敵で目当が出ず延々やってると伝説出現率もかなり偏る、気がする…
気がするだけかもしれないが、なんか確率変動してんじゃないかってくらい出なくなると出ないし
出る時は頻繁に出る、ような気がする

794:名無しさん@お腹いっぱい。
18/03/31 10:58:08.18 RZrnwdNk0.net
ケチャップ理論やね

795:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/01 12:52:35.11 M0g1wX130.net
防具と武器でテーブル共通なのかな?
例えば痛打が出ない状況の時に防具を取りまくると
武器もテーブルリセットされて痛打が
また出るようになるかな?

796:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/01 23:27:56.84 JxPpKloi0.net
今はリセットは共有してると思う

797:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 14:30:56.38 nT3LLurd0.net
ナハント発光マイアラークてガウスガトレザ出ないリッパーまでは出るみたいだけど、そもそも出現率低いしピンポイントでリッパーだけ狙うと恐ろしく非効率ね…
ガウスガトレザ先に出てコレはコレで、ともいかんし
リッパー以外なら他で良いし

798:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 14:40:38.97 tKUNnKPs0.net
場所から特定するつもりならperkのAwarenessは必須

799:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 15:32:12.66 qSAfGXOz0.net
>>785
ナハントで伝説出るだけマシ。
自分はナハントでは伝説すら出ない。
出るだけ羨ましい限り。

800:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 16:30:27.01 nT3LLurd0.net
あれ、一応perkで確認はしてるけど、
最上位種以外は場所に関わらずLV固定ての見たんだが
なので伝説発光マイアラークならLV34だからリッパーまでは落とす。実際前回プレイではココでリッパーとったしね
>>787
調べるとここのコイツは伝説化する可能性アリって奴が
何故か自分のプレイでは何度ロード繰り返しても全くならないて事あるけど何が違うんだろうな…

801:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 21:45:45.79 co3WHOFZO.net
>>788
プレイ環境によるよね
初訪問時のレベル以外とメインイベントの進み具合とか絡んでる気がする

802:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/02 23:00:15.09 XvjVdvFJ0.net
レベルは固定だよ
何が沸くかは自分のレベルで変わるけど名前で敵レベルわかるなら問題ない

803:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 08:25:02.88 4FlP73uH0.net
昨日、伝説の干からびたフェラルグールに遭遇したくてレベル60で初めてポセイドンタンクに
行ってみたけど、伝説はリーヴァー固定だった。
自身のレベルだけでなく、湧く敵のレベルはvault111からどれだけの距離の場所かにもよるってことかな。
ナショナルガードだと人によっては干からびたが出るらしいけど。
その辺の加減がどうなってるのか、ちょっと気になる。
そこから東にあるマスパイクインターチェンジは以前に訪問済みだけど、ひょっとしたら
そこに行った時点で隣のポセイドンタンクのデータも読み込まれてレベル固定されたって可能性もあるけど。
あと、伝説が出るというジョーのスパッキーズも行ったけど、伝説出ないし。
人によって出る場所で出なかったりっていうのが、どういう理由なのか一番わからん。

804:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 09:29:12.40 jv7IrMDLO.net
>>791
スタート地点からの距離とそこのMAPを初めて読み込んだときのプレイヤーのレベルらしい
多少例外があるが

805:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 09:47:26.64 pgWR9jCv0.net
仮に開始早々ナショナルガード行っちゃうともう中級厳選は出来なくなっちゃうのかね
確かにLV25くらいで初突撃した今のデータだとリーヴァーまでしか見ない気がするが
それとは別で初リンウッズ時伝説デスクローはアルファだったけど、リスポーン確認しに行ったら何故か発光とレイダーが戦ってた
サイレン湧き個体とはまた別なのかね

806:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 15:29:03.08 4FlP73uH0.net
モンシニョールプラザでレベル14の伝説レイダー発見。
ミニガンを厳選するなら、ナショナルガードのリーヴァーより圧倒的に効率的に漁れそう。
あと、D.B.テクニカルハイスクール内の発電室でレベル30の伝説レイダーが出た。
こちらだと中ランクの厳選が効率的にできそう。
D.B.テクニカルハイスクール内でも1体出るけど、レイダー出現数が多いので厳選には不向き。
発電室は入ってすぐの所で出るので、こちらの方が厳選しやすい。
どちらもすでに既出の厳選スポットなので、多くの人がここで出ると思う。
出現レベルは個人差あるところだと思うけど、場所的にみんな似たような感じにはなると思うので
厳選中の人のために参考までに情報提供ってことで。
どちらも初回以降も出るのか定かではないけど。

807:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 16:07:47.18 4FlP73uH0.net
伝説のスーパーミュータント・スカーミッシャー(レベル16)がレーザーマスケットを落とす
動画を見たんだけど、>>4のレベル15を超えると出なくなるってのは間違いかな?

808:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 17:52:18.60 z6YEKBQ40.net
そのへん不確定要素が多すぎるよな
レザマスを狙って出せる所と言えばスーパーウルトラぐらいしかない印象

809:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 18:47:24.62 ACxB2Tm90.net
低ランク帯のはリビアビーチ階段下ローチでやってるな
高速回し出来てイイ
レーザーマスケットはディーコンと潜入クエのこれまたローチが落としたな
周回プレイしてるとここで厳選出来たんだ…て知らなかったポイントがいくつも出てくるわ
偶々伝説化しないとそのまま倒して素通りしちゃうし

810:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/03 22:43:06.77 4PjjY7dc0.net
>>795みたいな現象はバージョンも関係してると思う
昔はコンコード市民アクセスのローチが火炎放射機出したりもした

811:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/04 08:23:56.49 /uTj5lsl0.net
>>798
ヌカづけに火炎放射器はレベル1で出るって書いてあるけど、今のバージョンは違うってことかな?
レベル15以上で特殊武器リストが乱数テーブルに乗るようになるって書いてあるけど、
これは自分のレベルが15以上で火炎放射器みたいな特殊武器が開放されて、レベル1の火炎放射器は
ローチからも出るようになるって解釈してたけど。

812:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/04 09:01:52.40 /uTj5lsl0.net
このアンケート見ると、両脚にスプリンター付けるのが人気みたいけど
URLリンク(fo4-dictionary.net)
FTがあるし、速く走れるってそんなに重要かな?って思うんだけど、みんなはどう思う?
走りながら撃つわけじゃないし。
それよりは戦闘力向上に繋がるVATS強化とか、近接キャラなら強靭とかの方が有用に思えるんだけど。

813:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/04 09:52:10.86 h72DgQ1s0.net
状況次第の使い分けだとは思うが、自分は戦闘重視で
元はV.A.T.S.強化3の動力供給2とかだったけどLUCKperk強化するとV.A.T.S.強化5でいいかなとなった

814:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/04 13:52:53.08 C5eMwKJc0.net
>>799
あれは縦に見る
15以上になると上位テーブルの特定レベルに特殊武器枠が組み込まれる
15未満の下位テーブルには特殊武器枠がないので出ない

815:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/04 14:11:53.55 /uTj5lsl0.net
>>802
ありがとうございます。
でも、ますますよくわからなくなりました。
15以上とか15未満ってのは、自分のレベル?それとも敵のレベル?
15が敵のレベルを意味してるのであれば、Lv1火炎放射器,レールライフルとLv10ミニガンの
意味が分からない。
敵レベル15以上でないと特殊武器が出ないということであれば、Lv1で火炎放射器が出る
というのはつじつまが合わなくなる。
火炎放射器、レールライフル、ミニガン全て敵レベル15以上で出現するということと同じ
ことになるんだけど。
例えば、伝説レイダーで例えるなら、レベル14の伝説レイダーは火炎放射器もミニガンも
特殊武器がテーブルに乗らないので落とさないということになる。

816:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/04 14:47:47.48 QuS8CLYd0.net
>>800
そこはプレイスタイルによるからなんとも
でも自分はMODで速度+50%にしたらもうそれ無しでいられない体になったよ
ノーマルだと走る速度トロすぎない?
FTできないサバだとなおさら早く走れることの重要さが増すだろうし、そうじゃなくても単純に早い方が良い
装備スロット2つも使うのは勿体ないけど
自分は動力供給と強靭、受難者付けてる
ジェットパック使いまくり・連邦中のジャンクをかき集めるスタイルなので

817:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/04 17:57:19.77 VDUUOFrI0.net
狡猾 狡猾 動力供給 動力供給 スプリンター
自分はいつもこんな感じになる
スプリンターは片足で満足

818:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/04 18:10:56.98 C5eMwKJc0.net
>>803
レベルは両方だけどこちらのレベルが達していない伝説は基本的に出ない
レギブラッタリアとか固定配置には例外もいるけど
厳選する場合上位の15以下の振り分けは実質意味無し
実際は出現確率とかに使われてるのかもしれないが厳選する場合とりあえず気にしなくて良いよ
15以上の上位テーブルになったら15までの特殊武器が一気に候補に並ぶようになる
14の伝説レイダー・ガンナーは下位テーブルなので火炎放射機もミニガンも出ないよ
ちなみにマスフュージョン下層のガンナーとかピックマンハウス最低レベルレイダーが14だけど
こいつらを自分15レベルで相手しても向こうは14固定だからテーブルは下位のままだよ
つまり上位解禁15レベル付近で上位武器厳選する場合はレイダーやガンナーは使えない
SMやグールなんかが候補になるね

819:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/04 19:30:46.37 Twi2GtJw0.net
質問です
自分のレベルに応じて出現する敵の階級も上がって行きますが
ここでは上位種が出るのに別のロケーションでは格下しか出現しないてのは地域依存の上限みたいな物があって、それ以上の敵は絶対出ないて事であってるでしょうか?

820:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/04 19:38:31.21 C5eMwKJc0.net
あってるね

821:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/05 06:26:50.00 kRfBUbTi0.net
ありがとうございます

822:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/05 08:33:21.51 dWb67SSX0.net
>>806
ありがとうございます。
ということは、>>4のミニガンはLv10で出ると考えない方がいいってことですね。
火炎放射もミニガンも、レベル15以上で出るようになると。
それならそれで分かりやすい話なんですが、なんで火炎放射がレベル1とかなってるのか
理解できないなと思いました。

823:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/05 08:35:06.29 dWb67SSX0.net
間違えた。>>4には火炎放射器もミニガンも記載されてないんですね。
ヌカづけに記載されてる情報でした。

824:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/05 23:36:11.35 bI54d5qi0.net
何周してもコンコード地下アクセスのゴキが伝説にならない
レベルもクリアしてるのになんでだろ
念のためデスクロー出現前後で試したけどダメだった
リンウッズも伝説リスポン固定する周と最初から伝説出ない周に分かれるんだよね

825:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/06 08:28:18.74 +7VmqrDt0.net
>>812
スーパーウルトラとかナショナルガードみたいに誰でも必ず湧く場所と
人によっては湧く場所があるように思える。
自分もネット情報で厳選に使えたって場所にいろいろ行ってるが、初めて行っても
伝説がまったく湧かない場所がいくつかあった。

826:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/08 11:09:59.12 I3NYaNcD0.net
LUCKの値が伝説遭遇率に影響するってマジ?

827:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/08 15:26:10.37 JGmGSZF20.net
質問なんですが、出現に気付かないまま放置される伝説て多々居ると思うんですが
それらのレジェンダリーは最終的にどうなるのでしょうか?
持って出た時点でプレイヤーがそれを取得するかにに関係なく現在のテーブルからは消えるてのは何処かで読みましたが
テーブルリセットされるとどういう扱いになるのでしょうか?
持って残り続けるのかロケーション一新再配置され消滅するのか

828:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/08 17:26:16.73 REC9IJva0.net
>>815
ロケーションは読み込んでから一定期間でリセット(再配置)される
未クリアなら7日、クリア済なら20日のサイクル

829:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/08 23:07:41.52 JGmGSZF20.net
なるほど
一度出た伝説は時限で消えるだけでテーブルリセットとは関係ないのですね

830:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/09 01:28:09.09 wT+Id6+A0.net
イベント配置や特定のリスポンしない場所に沸いた伝説敵を放置した場合はリセット後も残り続けるよ
持ち物もそのままになるけど特に影響は無い

831:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/09 09:54:22.16 JR0Hq+pc0.net
2ケースあるんですね
放置伝説についてずっとモヤモヤしてたのでスッキリしました

832:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/10 11:38:20.88 xbl1l1VU0.net
好みの問題になると思うが、防具のレジェンダリーでVATS強化で固めるか、狡猾なで固めるかで迷う
狡猾なは、PER+1、AGI+1なので、AP+10の恩恵と、PER+1でVATS時の命中率の上昇があるみたいだけど
VATS多用してるので、AP消費10%減のVATS強化と比べてどちらがいいものなのかなと
動力供給1、VATS強化2、狡猾2みたいにそれぞれ少しづつ集めた方がバランスいいのだろうか

833:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/11 06:31:18.32 EHn6qiR10.net
自分は1箇所だと効果が実感しづらいから同じレジェを複数重複させるのが好き
VATS強化、動力供給、スプリンターは2つ以上付けたら超快適

834:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/11 11:16:36.25 9j4DZLVa0.net
>>821
そうですね、2つ以上付けた方が効果が実感できますよね。
昨日、狡猾2とVATS強化2で、メインで使ってるコンバットライフルの
VATS回数をそれぞれカウントしたところ、狡猾2で6回、VATS強化2で7回と
VATS強化の方が回数が多かったので、VATS強化がいいかなと思いました
動力供給2、VATS強化3にしてみようかなと。

835:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/12 13:31:10.17 vUrTxlSK0.net
輝きの海のスーパーウルトラマーケットの駐車場で厳選してます。
内部で3体出るフェラルグールのうち、伝説化する1体の場所は固定されますが、
扉前のクイックセーブをロードして少し動いて再セーブすると固定される敵が変わることがわかりました。
厳選しやすい一番手前のグールで伝説が固定できたのはいいんだけど、今度は伝説化する確率が
極端に落ちた気がします。(以前は3回に1回、今は7回位に1回の確率で伝説化)
セーブしたデータでのなんらかの要因(自分の位置の座標、RAD値など)で伝説化する個体が
変わるなら、伝説化率も変化するのでしょうか?

836:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/13 01:46:51.53 q3ZF1Jt20.net
偶然ゲッチューした扇動ガウスが半端なく強くておもろい。
ヘッドショットに特化したpark集めして、スニークしてのゴルゴプレイが楽しすぎる。

837:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/13 02:25:38.72 8q4ji2Kk0.net
>>823
伝説化率はどこでもまちまちだね
感覚的には試行回数増えるほどどんどん落ちていってる気はするがオカルトの域は出ない感じ
伝説沸き率が問題なら素直に暗転ロード使ったほうがストレスは少ないかな
やり方は>>741
付け加えると複数沸きするロケーションで沸きタイミングが複数の場合一体目固定後に別固体が予期せず伝説化する場合がある(屋内ではほぼないが)
この場合先に固定した伝説のベースが別固体沸いたときだけ一時的に変わる場合があるけどベース固定自体はできてるから消したりしないように
あと極端に複数沸きしやすいロケーションではノーマルからベリハまで色々使って単独沸きを狙うのが良い

838:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/13 08:22:15.87 CVZ1DUmy0.net
>>825
貴重な情報ありがとうございます。
伝説湧き状態を武器などを固定する前で確定できるなら、かなり有用ですね。
セーブデータを1つ消してロード扉をくぐると自動でポーズがかかるとありますが、
このポーズとは、オプションボタンを自分で押した状態(クイックセーブなどのメニューが出る)
になるということでしょうか?
暗転セーブは外部で厳選したことあるのでわかります。
ロードが終わった瞬間の黒い画面でセーブす


839:驍竄ツですよね。



840:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/13 10:19:58.87 XJRA41De0.net
暗転セーブはPS4版だけの特典
マジで糞箱売りたくなる

841:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/13 13:25:25.97 CVZ1DUmy0.net
>>825
できました!
これ、凄すぎるんだけど。
伝説湧くのが武器固定前に100%確定できるなんて、効率良すぎます。
テンプレに入れてもいいんじゃないかっていうくらい便利なんですけど。
ウエストロックスバリー駅とか、スーパーウルトラマーケットみたいに、内部で
ランダム湧きする伝説も固定できるのかな。
それもできたらほんとに凄いですね。

842:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/13 13:44:21.44 CVZ1DUmy0.net
あ、スーパーウルトラマーケットみたいに内部で複数湧くところの2体目とか3体目は
ロード扉を挟まないので、伝説湧き100%の固定は無理なのか。

843:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/13 15:01:44.30 8q4ji2Kk0.net
沸きタイミングさえわかればスクリプト沸きも固定できるよ
タイミングは場所によるけどかなり早めに手動セーブすればいいだけ

844:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/13 15:33:39.66 CVZ1DUmy0.net
>>830
そうなんですね。
今度、試行錯誤して試してみます。
このやり方、最初から知りたかった。
早く知ってれば、今までももっと楽に厳選できたのにって思う。
凄く良い情報、本当にありがうございます。

845:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/14 21:57:55.60 Eayt1wSC0.net
過去ログみると、レジェンダリのテーブルリセットは時間経過でもなるってことだけど、なかなかリセットされません。
ダイアモンドシティのホームと、レイルロードの本部を何度もFTしてリセットを確認したという情報あったので、自分もそれで30日くらい進めたけど、変わらなかった。
確実なリセット方法は明確になってないんですかね?

846:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/15 00:23:44.52 ZAxlIX7n0.net
候補全部取る以外で確実なのはないね
それ以外は人によって結構まちまち

847:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/15 01:42:21.37 glSu075K0.net
ヌカワでマラソンして要らないの出しまくる

848:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/15 11:48:03.32 PQP5G5BS0.net
話ぶった切る上に今更な話だけど
過去スレ漁っててら扇動がクレンヴに乗らない?云々でのあったけど普通に乗ってんね

849:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/15 12:34:09.02 Iy6pWPfE0.net
>>833 >>834
やっぱり全部出すか、しばらく厳選やめて
自然とリセットかかるのを待つしかないんですね。
ゲーム内時間で2ヶ月経過してても変わらないので、時間経過ではなく他の要因もあるのかもって思いました。
各地の敵をどれだけ討伐したかとか。
ゲーム進めてれば自然とリセットされるのは間違いない気がするので。
自分で気付いてないだけで、知らないとこで伝説が湧いて全部取りきってリセットされてる可能性も0ではないけど。

850:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/15 13:44:05.47 ZAxlIX7n0.net
概ね最後の一行じゃないかな
エリアによるけど例えばボストン空港にいくだけでファニエル前のラッドスタッグとかも読み込んでるからね
かなり注意しててもまず気付けないパターンもある

851:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/15 19:53:55.49 bc7r0WJA0.net
ホームプレートとか、レールロード本部は内部マップだけど、それも外部データ読み込んでるんですかね。
この区間のFTで他の場所の伝説が知らずに発生してるなんてあり得るのかなって感じますけどね。
この2間の移動だと、読み込みデータが少ないみたいで2,3秒でロードが終わるんだけど。

852:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/15 23:58:55.74 ZAxlIX7n0.net
その二つの往復は大丈夫だよ
それで時間経過してリセットかかるかどうかは別問題だけど
かなり昔はここでも報告あったけどいつごろからか時間経過のリセットはできなくなったと見るのが妥当かなと思うよ

853:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/16 08:02:54.16 RoFIBqYN0.net
ありがとうございます。
時間経過でリセットかかる様子がないので
出しきってリセットかけるしかないんですね。
ベリハで外部をFTしまくるのが一番手っ取り早いのかな。
戦闘になると面倒だけど。

854:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/16 11:15:21.23 RoFIBqYN0.net
有用なレジェンダリーはいくつもあるわけじゃなく、ほとんどはゴミで、その大部分を
全て消費しないとリセットしないっていう仕様は、厳選する場合はかなりきつい作業
外部の移動で消費するといっても、所見で訪れた場合は伝説化することも結構あるけど、
一度行った場所だと再訪してもなかなか伝説化するわけでもないし。
リセットかかっても欲しい効果がでなければ、次のリセットかかるまでそれはダメだし
ある意味、かなりの苦行だね

855:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/16 12:01:48.78 NlNGikW00.net
連邦行脚で伝説湧かせるのは良いけど
知らん間にリセット掛かっててしかも新たに引っ掛けた伝説で目当てのレジェンダリー消費してたりと言う悲しみ
セーブ小まめにしつつ、伝説湧きやすいトコ残しといて合間合間で残弾確認しないとな…

856:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/16 13:21:52.78 RoFIBqYN0.net
そうだね、リセットかかっても知らぬ間に消費してしまうと元も子もないし。
合間合間で確認してるとかなりの手間と労力になるね。
一気にリセットかけたければ、思い切ってヌカワに行ってしまう方がいいのかな。
DLCは本編クリアしてから行くつもりだったけど、連邦でリセットかけるのは大変そうだし。
クリア前にDLCに手を出すのは中途半端でいやなんだけど。

857:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/16 13:31:14.55 KB70T9Ye0.net
糞の役にも立たない何ちゃらシンスアーマーとか何ちゃらメタルアーマーばかりが溜まってきてウザい。

858:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/16 16:21:28.37 ZEi52PAP0.net
正直目当てのレジェンダリー武具粗方揃うまで気軽に色んなトコほっつき歩けんのよね
せっかくの自由度を自分で縛っちゃってる気がものすごくするわ…
厳選自体裏技みたいなモンな気がするので、本来は偶々使えるのが出れば超ラッキーくらいに気楽にフラフラするゲームなんだろし

859:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/17 08:04:47.73 SXgzC0Qe0.net
あまり出しすぎると伝説が沸かなくなることもあるみたいだしね。
ナショナルガードみたいに使えるとこが沸かなくなるのはきついし。
厳選するとき以外、おいそれと行きたくない感じがする。
20日経過でリスポンするといっても、確実に沸くようになる保証があるわけではないし。

860:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/17 10:23:36.49 kCZH0mri0.net
正にナショナルガードで伝説でなくなっちゃったんだけど何故なのか…
今3周目だけど手前2回は鉄板リスポン場所だったのに非伝説のストーカーまでしか出なくなってしまった
ここより先に使ったリンウッズが既に元通りリスポンしてるから時間経過は問題無いハズなんだが
取り敢えず今湧いてるの皆殺しにして再度様子見てるけど

861:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/17 10:36:24.66 SXgzC0Qe0.net
湧かなくなったら、一旦入って倒さずにそのまま出て、20日経過させると復活するって
情報見たけどね
必ずそれでまた湧くようになるとは限らないかもしれないけど

862:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/17 11:07:34.66 kCZH0mri0.net
うおお、既にクリア付けてしまった
一旦入って出るとそのまま配置固定されると思ってたのでそんな方法もあるとは
今回はこのままリスポン待ってそれでダメならやってみるよありがとう

863:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/17 13:29:58.23 kbPZD20m0.net
頻繁に行く場所はクリア付けない方がリスポン早いよ

864:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/17 14:09:17.79 P1HsikYm0.net
ほいじゃナショナルガードも最初のフロア以外は放置が正解だったのか
色々失敗した感があるが次上手く伝説リスポンしたらそのようにするよ

865:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/19 08:06:50.50 DkBJEyYM0.net
ふと思った疑問。
最後に残ったのが猛烈の場合、次の伝説が落とすアイテムは近接武器に限定されるのかな。
通常、アイテムが決定してから効果が決まるけど。

866:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/19 10:55:47.35 HflNC7M90.net
全効果が出尽くす前にリセットかかるからそれはない

867:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/19 11:27:57.14 gXP525rG0.net
前に恐らく残りカスの狂戦士が武器違いで出続けた記憶があるんだが
その時にストロングに持たすスーパースレッジとったような
その付近のセーブが残ってた気がするので帰ったら見てみるか

868:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/19 13:02:58.61 k99G/iE40.net
近接武器が出たら猛烈出てそれ以外だとリセットかかるよ

869:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/19 13:36:15.02 DkBJEyYM0.net
>>853-855
ありがとうございます。
確かに全部の効果が出尽くす前にリセットかかるようです。
残りのゴミ効果が武器で17、防具で10個あったけど、ベリハで数か所回っただけで
6個のレジェンダリー取ったらリセットかかりました。
どのタイミングでリセットかかったのか定かではないので、すでに欲しい効果がどこかで消化してる
可能性もあるけど。
とにかく、防具の不屈と害虫駆除が2つとも連続で出現したのと、武器の痛打がまた出たのでリセットは間違いないです。
でも私の今回のケースだと、防具と武器が同時にリセットかかったっぽいけど、
武器と防具のリセットはそれぞれ別という情報をみていたので、その辺どうなんだろうって思います。
私は今回、たまたま同時にリセットされたっていう可能性もあるけど。

870:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/19 14:09:38.24 k99G/iE40.net
今は同時だよ
近接と銃も同様でどれかが出尽くすと全部リセットかかる

871:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/19 15:22:06.65 DkBJEyYM0.net
>>857
今回私は、残ってるレジェンダリーを全部取るまえにリセットかかりましたが、そういうことではなく、
近接専用の効果が出尽くしてもリセットかかるということですか?
それなら思い当たる節はあります。
武器のレジェンダリーはまだ、ハンターとかグールスレイヤーとか10個以上残ってる状態で、
最後にチャージ(近接専用)と決闘者(近接専用)の2つを取りました。
その後、全てリセットされてるのに気づいたという流れです。
近接専用がテーブルになくなると全部リセットかかるということであれば、今後リセットを意図的にしたい時は、
種類が少ない近接の効果を狙って出し尽くせば楽にリセットできるということになりますが。

872:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/19 15:33:17.40 k99G/iE40.net
基本的にはそういう流れだけど稀に意味不明リセットもあるね

873:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/20 09:04:23.09 cJs9Ehnp0.net
>>859
ありがとうございます。
そうなら、リセットするのも楽かもしれないですね。
チャージと決闘者は同時に取ったんだけど、それを取る前のデータが残ってるので、
念のため、あとで確認してみます。
今はリセット直後、もしくはリセットかかってすぐのデータなんだけど、防具の効果が
何かあるか厳選して調べたところ、2〜3個を除いて全てありました。
もっと時間かければその2〜3個も出てくる可能性が高そうな気もします。
もしかして、リセットかかった直後って、武器と防具の効果の全てがテーブルにある状態になるんですか?
てっきりリセット時にランダムで選ばれて、リセットかかっても出てこない効果があると思ってたんだけど。

874:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/20 10:31:50.03 Oaq/V9Xx0.net
レジェンダリー全部残ってても、効果の有用性に関わらずその時々で出るかなり率偏ってる(気がする)からね
出るの確認して手前の未確定状態のセーブから厳選初めて2時間、3時間やっても出ない
そんなハズは…でやっと出た事あったし
粘って取ったの放射能汚染のガンマ銃だったけど…

875:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/20 11:21:54.43 EyJhv20c0.net
そういやガンマ線銃ってうちのデータじゃ全然出ない
いらないけど

876:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/20 13:38:06.40 cJs9Ehnp0.net
>>856 >>858 >>860で書き込みした者です。
よくわからなくなりました。
前回終了時のセーブデータをロードし、ラジオ塔3SM-U81にVery HardでFTして
伝説のブラッドバグを倒したら取得済みの「痛打」が出た。
リセットがかかったと思い、再度同じデータをロードし、ナショナルガードで厳選して確認。
防具はほぼ全ての効果が出て、リセットしたのを確認。
武器を厳選して確認したら、何度やっても「暴力的」と「黙殺」と「火炎(近接専用)」の3つしか出ない。
これは、防具のみリセットかかってて、武器はリセットしてないということですよね?
前回出た「痛打」も出なくなってるし。
ラジオ塔3SM-U81で痛打が出たのは、Very HardでFTしてるから、広範囲でデータ読み込みがあり、
残ってる上記3つが一気に知らぬ所で消費されて消えたということですかね?
それにしても、武器はまだ10個以上残ってるはずだったんだけど、Very Hardであっちこっち
移動してたので、知らぬ間に残り3つになってたというのが正解なのか。
よくわからないです。
それとも、謎リセットってやつですかね。

877:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/20 14:29:31.33 +5RUNZeB0.net
出現してレジェンダリー確定した伝説は倒さない限り居座り続けるらしいし
ブラッドバグが自分で気付かぬまま前のテーブルで引っ掛けた伝説って事は?
再度同じセーブからFTして内容が変わるなら今回のだろうし、何度やっても同じ個体が伝説で武器種含め固定なら既に確定済みの前のだろうし

878:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/20 14:37:22.42 lmD1cuqB0.net
ベリハで移動してたならそうかもしれないね
ただ徹底した管理下でも不可解なことは起こるから基本程度に考えたほうがいいよ

879:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/20 14:46:54.37 +5RUNZeB0.net
読んでて思った今更の今更だけど、常時難易度上げてるより都度調整した方が色々都合良いね…
ダイヤモンドシティやコモンボストン辺りの屋外は、目当てのレジェンダリー知らずに引っ掛けてるんじゃないかと極力避けてたし今思うと難易度下げれば良かったのね

880:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/20 19:14:11.18 +ciT4dW00.net
中継タワーのブラッドバグを再度試したら、黙殺と暴力的を落としたので、ナショナルガードと同じ結果になった。
よって、痛打は全部出きったリセットがかかったことによるものだと思う。
チャージと決闘者を取る前のデータでは、防具はリセット済みで、武器は黙殺と暴力的に加えて、毒殺者と夜行性が出た。
結論、ベリハでFTするだけで、2,3個のレジェンダリが消費される可能性がある。
リセットは全て消費してかかる。
武器と防具は別々にリセットされる。
この条件なら、自分に起きた現象が全て納得いく。

881:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/20 19:52:59.50 lmD1cuqB0.net
オレはいつも完全管理でレベル40まで厳選場所すらルーティン化してるけどリセットは毎回同時

882:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/20 21:13:20.55 eTKkyDBL0.net
ガトリングレーザーのラピッドって本当に出るのかな?
Wikiとか大辞典だと出るのが当たり前みたいに効果書かれてるけど
海外フォーラムなんかだとビッグガンらラピッドつかないから〜みたいに書かれててよくわからん

883:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/20 21:24:46.26 lmD1cuqB0.net
バニラだと出ないよ
ラピッド付いたユニーク品はある

884:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/22 18:01:49.94 QdQ7ZzQ80.net
オバーランド駅のすぐ南の列車フェラルで厳選可能なことを確認
クイックセーブ位置はクラフトエリア内の、線路が上り勾配後に少し地面に埋まる所(建物の真西のがっつり埋まってる所ではない)
ただしいかんせん出現率は悪いんで時間と根気のある人向け

885:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/23 13:35:56.45 WAxCZ6mz0.net
>>867だけど、
1 チャージと決闘者を取る直前データ
2 チャージと決闘者を取得直後のデータ
で、1も2も、ロード後very easyでナショナルガードにFTし、フェラルグールで厳選したら防具はどちらのデータもリセット済みを確認。
2をロード後very easyでモールデン・センターにFTし、人造人間で厳選したら何度やっても防具は騎士しか出ない。
つまり防具もリセット前?な感じ。
時系列的には2の方が後のデータなのに、その前の1をロードしてナショナルガードではリセットかかってたのに。
もちろん、2のデータでもナショナルガードではリセットしてるのを確認済みだし。
もう意味わかんね。
これはもう、ナショナルガードだとリセットかかって、モールデン・センターだとリセットがかからないとしか説明しようがない。
リセットのタイミングって、場所とか敵対してる敵の種類も関係するんだろうか。

886:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/23 16:25:06.82 5oLrMaMf0.net
これテーブルにあるのにトコトン出ないレジェンダリーてガトレザ級の確率だろ
出る筈なのに出ない全く出ないので諦めて他の厳選やってたら出やがったけど半日出なかったよ偏り過ぎだろ流石に

887:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/24 13:34:21.51 0azoC4Yl0.net
>>741の伝説固定の方法って、伝説になるやつを固定した後、それをロードして暗転時に
セーブして武器固定まで完璧にできたんだけど、次に違う武器を試したくてまた伝説固定データを再ロードして
暗転セーブしたら、今度は武器そのものが固定できなくなった。
ロードするたびに違う武器とか防具に変わってしまうんだが。
最初に試した時はできたのに。
その際、2体目の伝説は


888:湧いてないと思うんだが、ダンジョンの奥まで全て調べたわけではないので定かではない。 伝説の敵を固定した時点(自動でセーブメニューが出る時)で、1体湧きか2体湧きかも決定してるんじゃないのかな? それとも、そのあとの暗転セーブする時のタイミングがシビアなんだろうか。



889:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/24 14:49:56.50 DVcny3tr0.net
扉くぐってオートセーブ掛かった時点で伝説の配置は固定でしょ
その後のクイックセーブで失敗した事ないしシビアだとは思わんなあ
けどポセイドンタンクでそれやってたら、何故か特定の場所のグールが伝説化したりしなかったりで
何故かと思ったら単にオートセーブ初期配置で固定でなく一定の場所まで進んだら湧く系だっただけだったて事はあったが
おかげで2つ厳選出来たけどさ

890:名無しさん@お腹いっぱい。
18/04/24 15:42:37.21 0azoC4Yl0.net
自分もモンシニョールプラザのレイダーではうまくいったんだけど、モールデンセンターの人造人間だとうまくいかない。
体感的に、伝説固定して1回目の暗転セーブではうまくいくこともあるんだけど、2回目の暗転セーブ以降だと
武器防具の固定ができてないことが圧倒的に多くなる。
あと、モールデンセンターの入り口近くのやつが伝説化した時は、伝説倒して装備を漁った直後は
レジェンダリーを持ってなくて、ワンテンポ遅れてイベントリに出現するので、そこで初めて何が出るか決まる感じがする。
入口に近い分、ロードして速攻で倒せるのでレジェンダリーの決定までのタイムラグがある感じ。
そういうワンテンポ遅れるような時は決まって装備固定に失敗してるので、何かそういうのが影響してるのかも。
やる場所によっては、固定がうまくいかないとかあるのかなって感じた。


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