デモンエクスマキナ総 ..
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2:それも名無しだ
25/11/19 17:23:28.43 b9Xvj9kc0.net
>>1
奈落に乙ろ!

3:それも名無しだ
25/11/20 02:09:57.90 l4GsyWyc0.net
TSにだって前作よりも明確に優れている点はあるぞ
前作ではアーセナルの発光部位が赤で固定だったのが変更できるようになった
まぁ肝心のアーセナルのデザインがあんまり格好良くないから活きないんだけどさ
なんであんなにカメラアイ散りばめたり歯茎付けたりしたんだろうね

4:それも名無しだ
25/11/20 02:58:19.97 SRXAt5LO0.net
トェェェェイ
歯茎が付くと、もれなくEN武器に強いイメージが湧いてしまう

5:それも名無しだ
25/11/20 03:16:04.67 9NJR+zal0.net
肩武器の左右を選べるようになったのも良いぞ
ガノタとしてはキャノンが左肩固定が気持ち悪かったからな
だがパイロン懸架をやめたのはまるでダメだ
搭乗ロボならまだしもパワードスーツ化してあの武器の付け方は無理がありすぎる

6:それも名無しだ
25/11/20 05:56:24.69 GkArRg780.net
リベリオンΩはジークフリートじゃなくて新しいクロノスブレイクとリベレイターって奴をドロップしてくれよ…
画像みたけどリベレイターってかっこいいじゃんか…

7:それも名無しだ
25/11/20 06:59:45.94 TTd8mcw50.net
物理ダメ5は漸くストレイとガードの両方から確認できたけどメモリ消費減5はマジでわからんな
画像に関しても嘘だったのかただのチーターなのか

8:それも名無しだ
25/11/20 07:03:22.44 GkArRg780.net
俺も確認出来ない
不具合なのか嘘なのかこのゲームだとわからんなぁ

9:それも名無しだ
25/11/20 07:04:00.48 vFXW1LDt0.net
飛行4,5も見ない
消費減4はあるの?

10:それも名無しだ
25/11/20 07:22:47.20 0lKO9M+T0.net
消費減3がリザーブマガジンから出るからストレイを狩りまくれば消費減5もでる…か…?
一回も見たことないが

11:それも名無しだ
25/11/20 07:29:04.04 TTd8mcw50.net
消費4もみないね、3が付いてるドロップ品ならあるけど
飛行地上はアンテナ張ってなくて自信ないけどそもそも3ついてるドロップ品自体あるっけか
未解析のカードキーは箱から出てきたけどまさかそっちの線とかないよな…

12:それも名無しだ
25/11/20 07:37:11.31 vFXW1LDt0.net
物理5もくりからからの確率限定ドロップで
このスレで教えてもらってわかった
やっぱ消費と飛行の4以上はなさそうだな

13:それも名無しだ
25/11/20 08:12:43.73 AHeQeCLW0.net
物理5はクリカラだけでなくストレイΩのメイスのアゴニーロアも出たけどめっちゃ確率低い
素直にクリカラから狙うのが良いわ

14:それも名無しだ
25/11/20 08:29:38.98 TTd8mcw50.net
Ω結構狩ってるけどメイスにも付いてるんだ、弱点特効5とかなら確認したけど見たことなかったわ
クリカラ自体も全然拾えないのに物理5ついてることも少ないから苦労するんだよな

15:それも名無しだ
25/11/20 08:58:08.58 SNmupSDl0.net
キャラクリも外しに掛かってるっつうか
アレだけ顔用意しててマトモな使える美形が数えるくらいしか無いし
簡悔じゃないけど、客を喜ばせたくないって根幹が色々見透ける

16:それも名無しだ
25/11/20 09:13:41.75 PpnI2kBt0.net
良かれと思って色々やってるけど単にセンスないんだと思う
その割にこだわり強めだからタチが悪い

17:それも名無しだ
25/11/20 09:47:24.85 8xlxjD1Rd.net
キャラクリ素材に関しては不細工ばっかにしたろ!みたいな意図は特に無かったと思う
色んな嗜好に対応できるようにたくさん出してみたはいいものの、「キャラクリにおいてネタ枠は真っ当にカッコいい・可愛い系を充分に用意した後で入れるべきもの」って前提が欠けてたって感じ
というかこのゲームそういうのばっかよね
やるのは別に構わないけど優先順位ってもんがあるでしょ?と色んな部分で思う

18:それも名無しだ
25/11/20 10:02:39.16 tDlAtbow0.net
熟練度中途半端なとこで止まってるし
エンジェルも投げっぱなしだし
これ完全版か大型DLCで補完とか本当はやりたかったのかな

19:それも名無しだ
25/11/20 10:05:56.59 Q9K9jPRZd.net
物理5で思い出したが今回はバレット属性もちゃんと機能してる調整してるのは素直に褒める
前作は実質完全に死に属性でひたすらダメアップが正義だったから属性意識して武器選べるのはちゃんと楽しいところ

20:それも名無しだ
25/11/20 10:35:52.10 m4X0DX8ya.net
ほぼ常にパワードスーツ着てるし修正されたとはいえ異形化で台無しにされるし
中身いらなかったんじゃねぇか
ACみたいに声だけなら人形劇も作らなくていいだろう

21:それも名無しだ
25/11/20 11:08:52.83 GHmoLgwDd.net
DLC始めた途端に妹のガタイの良さに笑う
本編からそうだが体格は男女で分けないと不自然になるよな

22:それも名無しだ
25/11/20 12:05:15.72 3giPRk1k0.net
たまにプレイヤーの死体漁るとグラディウスが出てくることに驚く
んで最近マルチでもプレイヤー装備みたらグラディウス装備をそれなりに付けてた人みた
よく使うなぁ
フツヌシやパラスとかみたらwikiみなくてもあの性能使う気にならないと思うけどなぁ

23:それも名無しだ
25/11/20 13:44:46.95 gqtnC0Pt0.net
DLC配信から1週間経ってないのにピーク時間ですらもう半分以下の同接かあ
アプデ前の倍あるとはいえそれもすぐ追いつきそうだな
■■■■みたいなレビュー祭りがあったわけでもないのにやや不評(24%)は伊達じゃないね

24:それも名無しだ
25/11/20 14:21:48.32 l4GsyWyc0.net
元の体格をガン無視したスーツとか人形劇とか、乗り込み式から装着式に変える際に何を注意すべきかを全然考えずに仕様変更したんだろうなってのが伝わってくる
会話シーンも前作みたいに暗闇(コクピット内)でのバストアップで表現しておけば省エネにもなったろうに
まぁ人形劇は前作にもちょくちょくあったし思慮というよりセンスの問題かもしれんけど

25:それも名無しだ
25/11/20 14:38:59.33 xQrlDvZE0.net
有料DLCでも全然おもしろくないもん
ボリューム不足すぎる
展開も同じ装備の更新もない面白くもなんともない
これで2600円近く出すなら無双アビスでも買ってたほうがマシ

26:それも名無しだ
25/11/20 14:41:31.56 mIPp3J6y0.net
塔上がってて思ったけど何層も雲を突き抜けるのすげえモヤるな

27:それも名無しだ
25/11/20 14:41:44.56 /pkq7viW0.net
>>24
表現や演出のセンスが悪いのはゲームだからって言い訳も出来るけど
そういった制約の無い小説の内容が酷いらしいからもうお話作りのセンスが無いんだろうな

28:それも名無しだ
25/11/20 14:46:52.47 tDlAtbow0.net
原神とかゼルダみたいにうわぁ素敵な風景…みたいなスポットがあるわけでもない
スカイリムとかみたいにあちこちにイベント、ダンジョンがあるわけでもない

飛んで通りすぎるだけのオープンワールドとかあんまり意味ないよね

29:それも名無しだ
25/11/20 14:49:57.86 3giPRk1k0.net
塔は統制ダンジョン100階(セーブあり)目指すやりこみ要素で出せば面白かった

30:それも名無しだ
25/11/20 14:53:07.03 6CuS7XYS0.net
殺風景な砂漠と森しかないマップ
高度制限で辺りを見回すことすらできない

31:それも名無しだ
25/11/20 14:59:49.49 /pkq7viW0.net
飛び回れるのに山(崖?)1つ越えられないほど高度制限されてるオープンワールドはオラ初めてだよ
オープンワールドというよりだだっ広いだけのフィールドで何をしたかったんですかね

32:それも名無しだ
25/11/20 15:05:45.35 Q9K9jPRZd.net
マルチDLCΩ三体のクラッシュ率異常なんだけど
20時間やって16回もクラッシュするのはどう見てもおかしい

33:それも名無しだ
25/11/20 15:09:46.16 gqtnC0Pt0.net
初動だだ滑り
コスメDLCが無駄になる異形化への無駄なこだわり(一応是正されたが)
マルチ向け課金アイテムをかっそ過疎になってからどんどん追加(そもそもゲームデザインがマルチ向けになってない)
大型DLCもだだ滑り

誰かさん、Pとしての仕事全然できてなくて草

34:それも名無しだ
25/11/20 15:12:21.40 xQrlDvZE0.net
まずは調整しろよ
銃が弱すぎなんだよ

35:それも名無しだ
25/11/20 15:44:18.69 kdLSpFTf0.net
>>34
近接とか弱点特効武器とかを強く見せる為に比較対象が必要
なのでその他大勢は意図的に強くしてないと思われる

36:それも名無しだ
25/11/20 15:52:18.19 GkArRg780.net
チャージレーザーという両手射撃武器の癖に一本でボスもしっかり倒せる奇跡の武器
他の両手武器は見習って

37:それも名無しだ
25/11/20 15:56:46.78 /pkq7viW0.net
射撃が継戦能力含めて死んでるのは低難度で見ないふりするから良いとして
Ωストレイとか動き良い奴に全く当たらないのを何とかしてくれ
敵が近接外したり吹っ飛んで動き止まる時は無敵状態とかいう嫌がらせだしよ

38:それも名無しだ
25/11/20 15:59:12.10 Q9K9jPRZd.net
近接も正直スキルありきだしな
散々言ってるけどリミチェンのスタミナ無限を半減にするだけでもこのアホくさい環境かなり丸くなるのに

39:それも名無しだ
25/11/20 16:04:18.38 kdLSpFTf0.net
数値は強くしなくて良いから武器種毎に違った強い運用方法を作って欲しかった

40:それも名無しだ
25/11/20 16:11:12.19 /pkq7viW0.net
>>38
対戦でもなく既に過疎ってるゲームのどこに環境が存在するんだよ
それこそ自分が使わなければ望む環境が完成するだろうが

41:それも名無しだ
25/11/20 16:12:57.87 6CuS7XYS0.net
戦闘そのものがつまらないから弱くして均してもしんどいだけだぞ

42:それも名無しだ
25/11/20 16:41:22.67 xQrlDvZE0.net
有料DLCで銃の因子スキル増えると思ったのにな
まじでがっかりだったわ
これで金とるのかよってなった

43:それも名無しだ
25/11/20 16:53:38.03 XSqwdkCZ0.net
DLCは、本編の1マップの3分の1以下のマップ
新規ボス4体、中型小型の追加は色違いのみ
ビーコンと特別施設の追加無し
因子、新規スキルの追加無し
新規武器種の追加は属性違いくらい
これで本編の4分の1の値段、と言われると…正直どうなんだ

44:それも名無しだ
25/11/20 17:27:42.76 nGVwT1Lq0.net
12月の追加ボスってヴォイド色違い イリス母
もう1匹のシルエットが誰か分からんのだけど 新規ボスだったりする?

45:それも名無しだ
25/11/20 17:32:57.96 7kZrvzuQ0.net
>>38
それクソボスの処理速度落ちるだけで何も良いことないじゃん

46:それも名無しだ
25/11/20 17:35:38.53 TTd8mcw50.net
ハードでやってるせいかリミチェもブッチャーもあまり頼ることがないんだけどストーリーはそんな一択くらいの環境なのか?

47:それも名無しだ
25/11/20 17:48:40.25 xQrlDvZE0.net
片手銃が弱すぎてアタッチメントが装弾数ばかりになるのどうにかしてくれ

48:それも名無しだ
25/11/20 17:50:55.66 /pkq7viW0.net
とにかく報酬がゲロマズで周回を要するくせにその報酬の何もかもがランダムでキリがない
致命的なのはその過程で戦う敵がどいつもこいつもつまらなくて遊びたくなる余地が無い
そりゃ低難度瞬殺構成で処理されるわ

リベリオンΩは報酬含めて別、お前は体験版からいい子だね
粒子兵装で報酬水増しやめろや

49:それも名無しだ
25/11/20 18:08:49.19 TTd8mcw50.net
装弾数なんて付けんがどういうプレイしてるんだ

50:それも名無しだ
25/11/20 18:10:57.48 l4GsyWyc0.net
ひょっとしてDLCの敵だとヒュプノスΩが一番面白いんじゃと感じる

51:それも名無しだ
25/11/20 18:16:11.62 lWLL+/TG0.net
初見ストーリー攻略をナックルメイスでやり出したら楽しみの6~7割失う事になるな

52:それも名無しだ
25/11/20 18:25:59.35 xQrlDvZE0.net
>>49
弾たりなくね?

53:それも名無しだ
25/11/20 18:28:04.15 TTd8mcw50.net
>>52
よっぽど不適切な武器を担いでない限りは

54:それも名無しだ
25/11/20 18:28:27.17 /pkq7viW0.net
ヒュプノスΩの良いところ
中型だからクソカメラロックオンに困らされない、適度にタフでサンドバッグに、ギミックと弱点あり、モーションが分かりやすく自由な対処が可能でまるでアクションみたく楽しめる

ヒュプノスΩの悪いところ
倒す価値が無い

55:それも名無しだ
25/11/20 18:34:49.32 xQrlDvZE0.net
グナートスに装弾数つけてリザマガ2で片手500発ほどにしても弾切れ起こすわ

56:それも名無しだ
25/11/20 18:45:34.84 kr/sIJ3N0.net
グナートスってかなりの物理型かつクリ高倍率だからしっかり相手と距離選ばないと真価発揮しないタイプじゃない?

57:それも名無しだ
25/11/20 19:13:55.85 TTd8mcw50.net
どういうシチュエーションで弾切れ起こしてるかしらんけど大方相手や撃ち方が変なんだろうとは思う

58:それも名無しだ
25/11/20 19:14:14.40 jBXM9Wb/0.net
>>44
今シルエット見てきたけどこれはインサニアレクスの強化個体じゃないかな
足の折れ具合とか片腕2本とか遅延行動時の羽とか合っている思う
インサニアレクスにヘックスくっ付けてインサニアヘックスとかにならないかな

59:それも名無しだ
25/11/20 19:24:37.63 1wDWvTDH0.net
インサニア○ックス

60:それも名無しだ
25/11/20 19:38:15.11 XSqwdkCZ0.net
ハードだと追加のΩやDLCのほとんどの敵は
装弾数つけるかリザーブマガジンないと、弱点撃ち続けようが弾が足りない
4丁持ちとかなら別だがw

61:それも名無しだ
25/11/20 19:39:27.52 xQrlDvZE0.net
それじゃグナートスはゴミってことか?

62:それも名無しだ
25/11/20 19:54:11.59 GkArRg780.net
逆に元気な武器種っておるの?
ナックルとハンマー以外で強い近接とかさ正直なくない?

63:それも名無しだ
25/11/20 19:58:01.34 WyDF8XwY0.net
ソウリュウは使ってて楽しい

64:それも名無しだ
25/11/20 19:59:14.89 /pkq7viW0.net
>>61
大人しくストーリーでやろう装弾数という縛りも気にせずに済むぞ
それでも弱点属性適正距離は意識しないとストーリーでも弾切れするだろうが

>>62
ソウリュウ…
メイスナックルも普通の使い方はされてないからメイスか?と言われると微妙だけど

65:それも名無しだ
25/11/20 20:05:51.98 TTd8mcw50.net
>>61
適切に使えって言われてるんだぞ

66:それも名無しだ
25/11/20 20:07:50.40 tDlAtbow0.net
12月の追加ボスがカルディア、芋ヴォΩ、インサニアレクスΩだとしたら
オステオさんはあの戦闘で終わりなのか…?

67:それも名無しだ
25/11/20 20:09:59.79 xQrlDvZE0.net
>>65
でもグナートスの適切な使い方って35〜50の間で撃つんだけど
これ難しくね?かなり狭いし

68:それも名無しだ
25/11/20 20:10:03.01 GkArRg780.net
楽しいでいいなら両手剣は楽しいぞ
雑魚敵が固まっているとでまとめて倒せる
一応両手剣はボスでもやれんことはない
勿論ナックルの方が圧倒的に強いが
最後のボスDLでぶっ壊れかつイケメンな両手剣こい
クロノスブレイク3こなかったなぁ…

69:それも名無しだ
25/11/20 20:28:22.15 kr/sIJ3N0.net
火力はちゃんとあるからな両手剣
というかナックル連打メイス投げ偃月斬ソウリュウショットガン除けば武器内バランスはそう酷いものではないのではと思い始めてる

70:それも名無しだ
25/11/20 21:01:21.68 TTd8mcw50.net
散弾数アップ前提だけどショットガンもミラバフで掴み射撃すると一発1000ダメくらい出たりするし言うほど悪くないぞ
散弾数アップ5あったら割と壊れてたと思う
タクティカルリロード意識するとDPSも存外悪くはなさそう

71:それも名無しだ
25/11/20 21:17:17.57 /pkq7viW0.net
一律1.5倍のミラバフと掴みの限定的な状態なら何でも壊れるだろうから強さの勘定に入れない方がいいと思う

72:それも名無しだ
25/11/20 21:21:01.46 kr/sIJ3N0.net
ミラバフさえあればどれもそれなりにやれるのだ‥
ハードでも弾足りないとは思ってないけど射撃はミラバフあって適正火力じゃないかとは思ってる

73:それも名無しだ
25/11/20 21:42:51.82 YPi7+KCn0.net
じゃあショットガン結局強い所ないじゃん

74:それも名無しだ
25/11/20 21:49:03.16 GkArRg780.net
>>73
掴みの射撃
メモリ容量も少ない方だから助かる
DLC産はそこそこやれるよ
まぁメインにすると微妙かもしれないが

75:それも名無しだ
25/11/20 21:58:50.84 rFWkYa9od.net
ボス敵から作れるナマモノっぽいアーマーは開発としては本作のテーマに沿った物だったのかもしれないけど、単純に格好悪いもんばかりだから普通の機械系アーマーにしてくれと思う(機械系にもやたら有機的な意匠多いけど)

76:それも名無しだ
25/11/20 22:04:55.73 GkArRg780.net
アマルガはわりと好きだが胴体でないとわからんが重装らしさがないのよね
もっと腕とか近接特化なんだならゴツくてよかったのよ

77:それも名無しだ
25/11/20 22:06:47.07 4yn0Sz4w0.net
未だに厳選してるっぽいレスついてるのこわい
何に魅力を感じてるの…?

78:それも名無しだ
25/11/20 22:10:47.95 /pkq7viW0.net
武器に比べれば見た目自由なアーマーはナマモノでもバリエーションの一部として好き好きだろうさ
手間と不自由でいないだろうがナマモノアーマーと異形化っていうのも考えられるしな

79:それも名無しだ
25/11/20 22:26:07.33 QM32q7Wv0.net
パワードスーツじゃ造形に限界あってなんか微妙だった
中身はバケモンになるけど

80:それも名無しだ
25/11/20 22:27:48.95 IYhLSWKd0.net
外見変更前提だけどクレイオス頭がお気に入り
単なるのっぺらぼうだけとパワードスーツ感増すし、胴腕足軽装で頭だけ青とか緑にするとR-9っぼい雰囲気になってなんかかっこいい

81:それも名無しだ
25/11/20 22:31:48.08 GkArRg780.net
ジークフリートは理想のゴツさ
気になる脚のデザインは王道重装のバアル脚にすれば問題なし

82:それも名無しだ
25/11/20 22:59:40.28 23OAd5rR0.net
異形化に拘った割りにはどう考えても収まらないだろっていうアーセナルデザイン
まぁ変異したら装着出来なくなっても困るけどさ

83:それも名無しだ
25/11/20 23:42:38.31 YPi7+KCn0.net
リワークアプデきたら掌を変えたように放ったらかしのDLCも手付けるんだけどなあ
アプデ楽しみだなあ

84:それも名無しだ
25/11/21 00:01:21.36 GHPmc21S0.net
しかし他の前作パーツ差し置いて先にジークフリートが実装されるとは

85:それも名無しだ
25/11/21 00:33:49.47 pHcB6DHM0.net
おかげで全ての軽量胴が過去のものになったな
普段地上を跳ねる重量機しか使ってないけどあれだけ速いと高速機を組みたくなってくる

86:それも名無しだ
25/11/21 01:40:17.75 y6Rp0Fs60.net
前作の不満点だった脚のタイプのバリエーションのなさをまさかのパワードスーツ化でそのまま引き継いだんだよな
他の糞要素が多すぎてすっかり忘れてたけど

87:それも名無しだ
25/11/21 02:48:17.59 cmbaz6/z0.net
>>71
もう言われてるけど掴み射撃時のDPSは他の武器では再現できんから何でもというわけにいかんぞ、ショットガン自体のスタン値高めだから掴み射撃しやすいし
マリススキャッターだと総火力もヒュプ頭想定で400弱ダメが70発近くは撃てるし高めではある
実際に使うとそんな都合よく全弾当たったりはしないし掴み射撃するボスもそういないからあんまり活躍しないけど…

88:それも名無しだ
25/11/21 10:47:24.06 SkJTI0kYd.net
脚のバリエ無しも寂しいけど、それ以上に同じフレームにちょっと違うパーツをポン付けしただけの水増しデザインのアーマーが前作以上に多いことに驚いた
「前作では複数の企業が開発していたのに対して今回は1社のみが担当してるんです」みたいな言い訳してたけど、カスタムゲーで代わり映えのしないフォルムはアカンでしょ

89:それも名無しだ
25/11/21 11:51:39.64 P5EsZ/Da0.net
手抜きした上でこのボリュームと完成度とかどれだけ開発計画がひっ迫してたんだか…
前作の未完成っぷりからしてもPにまとめる能力がもともとなくて、その上あれこれ思い付きで詰め込んだ挙句かねえ

90:それも名無しだ
25/11/21 12:08:42.83 uzZjMYCD0.net
手抜きしたくて作ってたならもっとあっさりコンパクトになってたと思う
トップがまともに取捨選択出来ないならどんなにリソースあっても足りないよね
もし優先順位を決めて適切にリソースを使えたならレースゲームとしてもっと面白k

91:それも名無しだ
25/11/21 12:22:40.65 y3QC88Id0.net
全く使われない車にリソース割いて有料で売ってる一点見てもまともな思考してるとは思えんからなあ

92:それも名無しだ
25/11/21 12:34:01.74 ECB1SoFBd.net
ゲームがちゃんと作られてれば彩る要素になるんだがそうじゃないから批判の矛先になるという
登場演出とかもう見せる相手も殆どいない

93:それも名無しだ
25/11/21 12:59:27.61 5NdAt3xN0.net
仮にビークルが全部使いやすかったとしても有料のはギリ買わないよな

94:それも名無しだ
25/11/21 13:08:51.75 RVGeqglV0.net
カードゲーム・ビークルは
いらなかったろ

95:それも名無しだ
25/11/21 13:47:31.82 XqmvuJ660.net
ビークルはヘビーアーマーみたいに現地呼び出しできれば使ったかも。
あとはヘビーアーマーもそうだけど呼び出し時にコマンド長押しとかで召喚後、即乗り込みできればなお良し

96:それも名無しだ
25/11/21 13:51:23.88 iBSfgn0a0.net
>>89
第二と第三ストレイのドロップが被ってて第二のストレイがほとんど出ないとかエネミーリストに統制局兵が載ってないとか杜撰だよな
第二のストレイが出るのなんて一箇所しかないんじゃないかこれ

97:それも名無しだ
25/11/21 13:53:09.59 P5EsZ/Da0.net
ヘビーアーマーも乗り込んだ後、後ろ向いてる処理はどうにかできんかったんか…
乗り込み演出中に180度反転させりゃいいだろうに
作ってるやつらはほんとにゲーム作りの才能ないわ

98:それも名無しだ
25/11/21 13:53:15.14 SkJTI0kYd.net
テンセントと提携した時に貰ったお小遣いで気分が上がってあれもこれもと詰め込んだ結果がこれって感じ
最初からある程度省エネを見据えた作りが出来てたんであれば、ビークルだのカードゲームだのは入れない

99:それも名無しだ
25/11/21 14:08:40.82 NzpBD37V0.net
他ゲーよりコンテンツ量は沢山あるのに
ある意味奇跡というか殆どが噛み合わずに独立してるだけなんだよなあ・・・

ランダムダンジョンのハクスラ厳選したけどDLCいったら大半が無意味になるし
マルチプレイをするほどの高難度があるわけでもないし

100:それも名無しだ
25/11/21 15:16:10.78 4jiql8E70.net
開発者が各々自分が好きな物を詰め込んだだけでとっ散らかってるよね

101:それも名無しだ
25/11/21 15:47:51.56 7lEK83ez0.net
ヘビーアーマーという蛇足
こだわり持ってパワードスーツにしたんじゃなかったのか
ストーリー的に必要性無いし時間短いのにチャージはクソ長いしそれでいて圧倒的な火力があるわけでもない

102:それも名無しだ
25/11/21 20:30:09.32 LO2hCn6w0.net
装備以外にスキルは出すべきだとは思った

103:それも名無しだ
25/11/21 20:45:35.13 t/A3ld2X0.net
佃が思いつきを実装してもらった自慢はたしか前作のマルチ配信でもなんか言ってたな

104:それも名無しだ
25/11/21 21:32:35.55 LO2hCn6w0.net
あ、掴み1000回トロフィーゲットした

105:それも名無しだ
25/11/21 22:36:47.55 LbJvvymk0.net
新作発表記念配信(具体的な内容については一切語らず)とか、あの辺からユーザーの意見を取り込みたいんじゃなくて単なる露出狂であることを隠せなくなってた印象
そういえばあの時公開されたグレイブとフリングホルニの合の子みたいな機体は無かったな

106:それも名無しだ
25/11/21 23:25:25.05 4NjuScyd0.net
>>97
これマジで理解できなかった
乗り物乗ったら後ろ向きました、で納得しない奴が開発者からテストプレイヤーまで一人もいなかったのか

107:それも名無しだ
25/11/21 23:31:30.69 iBSfgn0a0.net
>>106
そもそも十分なテストプレイがされた印象がまるでないし
ヘビーアーマーももはやコンセプト無視して勝手に動いてくれるくらいじゃないと使わんな

108:それも名無しだ
25/11/22 01:35:10.96 lIbMCKMx0.net
普段のアーセナルの時点で装着シーンが変身ヒーロー染みてるんだから、乗り込み式にせずに二段変身扱いで即使えるようにした方が良かったよね>ヘビーアーマー

109:それも名無しだ
25/11/22 03:34:52.00 fD/k9iVC0.net
発動したら数メートル浮いて輪郭がグリッドで表示されてから実体化とかか
確かに乗り込むより自然な気もするな

110:それも名無しだ
25/11/22 03:52:48.19 Q0XQM7RQ0.net
ヘビーアーマー入手して最初に使ったときに思ったことが「来るのおっそ」だったからなあ
専用のアタッチメントまでつけて使う気には到底なれなかった

111:それも名無しだ
25/11/22 03:58:59.82 Iv/vESN30.net
いわゆる一定時間無敵かつ攻撃可能なボムだけど使ってから着るまでタイムラグがあるからな

112:それも名無しだ
25/11/22 07:06:05.98 AV/PnPTD0.net
売れなさ過ぎて、解析でゲーム情報が
解析されてないのもすごい

113:それも名無しだ
25/11/22 07:47:29.54 TqueMlcu0.net
仕方ないよ、解析する側も興味あるゲームでやりたいでしょ

114:それも名無しだ
25/11/22 07:50:39.14 Pi5Uwres0.net
ヘビーアーマー初登場が滑舌ゴミキッズだったのが最悪だった

115:それも名無しだ
25/11/22 08:01:29.15 GHdwOHbu0.net
プライベート胴のもっこりはんと謎の黒点はなんでしょうか、私気になります

116:それも名無しだ
25/11/22 08:15:19.83 SPMGu5Sb0.net
MODの衣装もチャイナっぽいやつしかないし、2Bやトーマスも来ていないのを見ると流行り具合が分かる

117:それも名無しだ
25/11/22 09:19:06.54 dJYH7cqw0.net
ヘビーアーマー使いにくいし弱い
ウォフレのネクロメカを見習えよ

118:それも名無しだ
25/11/22 09:20:27.91 CbUjj1O10.net
カードゲームのカード増やすとかアプデこないのはさすがに奈落に落ちろである

119:それも名無しだ
25/11/22 09:52:17.23 RnpPseCVd.net
ヘビーアーマーはギガンテスが使いやすい
デザインもいいし

120:それも名無しだ
25/11/22 09:58:31.20 /L3rBg6/0.net
ヘビーアーマーとかいう世界観的にも浮いてる謎の兵器
何でトビーとギアワーム以外に使われてないんです?ファンサで出しただけ?

121:それも名無しだ
25/11/22 10:58:47.03 lx439uZed.net
汎用性が低いけど火力に優れる旧世代兵器って扱いだけど、レスポンスの悪さのせいで使いづらいしそもそも敵の強化に火力が追い付いてないから使ったところで大して役に立たない
でもデザインに関しては3種共にどのノーマルアーマーよりもカッコいいと思う

122:それも名無しだ
25/11/22 11:19:14.71 Y45YJK1E0.net
プレミアム版買ったからDLC始めてはみたがやる気がおきない…
仕方ないからエアライダー買うか

123:それも名無しだ
25/11/22 11:47:15.17 wfYlCt/K0.net
ヘビーアーマーの仕様時間クッソ短いのに変形つけた意味よ

124:それも名無しだ
25/11/22 12:41:29.57 ttBXOD/b0.net
他の全てと同様思いついたから何も考えず入れただけだろう

125:それも名無しだ
25/11/22 13:35:26.84 ggLhLsEf0.net
耐久と燃料が一緒になってるという謎の兵器なのもよくわからん仕様だよね
トビーイベントをみるに乗ってるキャラのフェムトを燃料にした方が合ってんじゃないかね

126:それも名無しだ
25/11/22 13:39:04.84 Q0XQM7RQ0.net
このゲームの大半の問題が「ちゃんとテストプレイした?」というところから来てるからな

127:それも名無しだ
25/11/22 13:57:26.95 lgf5jFX80.net
前作からリストラされたリベリオンパーツ一式復活せんかな 新規ヘビアーマーとしてでてもいいぞ

128:それも名無しだ
25/11/22 13:58:04.99 AkXp/pH/0.net
金払ってテストプレイさせていただきましたのでちゃんと改善して下さい…

129:それも名無しだ
25/11/22 14:02:09.45 B0fgQp/C0.net
ン拒否するゥ

130:それも名無しだ
25/11/22 14:14:00.51 lx439uZed.net
前作ではフィードバック用のテスト版を先行配信したり探り探りやってた筈なんだがなぁ
なんか自信ついちゃったのかそういうのすっ飛ばしてお出しされたのがこれって救えない
前作の今頃は銃関連の上方がもう入ってたんだぜ?

131:それも名無しだ
25/11/22 14:28:00.00 Q0XQM7RQ0.net
そういうところが開発が逼迫してることの証左になってるわけだな
有料DLCというデカい宿題も終わったし今後はなんかするのかもしれんが売れ行きの低調のようだしなあ

132:それも名無しだ
25/11/22 16:16:24.76 1VBRWcR/0.net
お金取る拡張コンテンツでこのザマだし今後のアプデに期待しろってのも無理あるわな

133:それも名無しだ
25/11/22 16:25:39.56 0115UdF+0.net
リリース直後に完全サプライズで緊急オーダーが一度あったっきりでシステム的には可能なのにそれ以降全くイベントの欠片も無いって何なんですか
俺達あのとき幻術でも見せられでもして集団で狂ってたってことですか

134:それも名無しだ
25/11/22 16:28:49.25 vS3sYAxpd.net
開発「奈落に落ちろ」

135:それも名無しだ
25/11/22 16:46:45.85 0mJqzi4K0.net
>>133
見立ての甘かった発売前の予定が発売後の感触見てそんな事してる場合じゃねえと気付いたんだろう

136:それも名無しだ
25/11/22 16:53:25.48 ivgkww3w0.net
まさかゼルクロアで終わりとは思わんよな
しかもオンラインに不具合あったのに

137:それも名無しだ
25/11/22 17:03:26.82 JxhfMz8w0.net
頭だけ異形化解除されなかったのは本当笑わせてもらったわ
自分たちからDLC衣装の商品価値投げ捨ててたの意味不明すぎて
近年稀に見る珍事件だった

138:それも名無しだ
25/11/22 17:16:32.46 u32yIDP20.net
緊急オーダーはスナッチャーとか前作ボスのヴォルトとかナイトメアとかアビエイターくるのかなとワクワクしてたよ☺

139:それも名無しだ
25/11/22 17:17:48.20 AkXp/pH/0.net
体験版の販促ムービーにいたしてっきりスナッチャーもイベントで出るもんかと思ってた
結局有料コンテンツ買わないと戦えないんだけどあれは許されるのか

>>137
佃さん渾身のこだわりも後に全否定される仕様になってどんな気持ちになったんやろなあ…
こういうのでまたドキュメンタリー作ってくれないかな

140:それも名無しだ
25/11/22 17:20:31.96 ivgkww3w0.net
事前に問い合わせてDLCにも異形化反映されると確認した人がいるから分かってて出してるという
頭おかしいで

141:それも名無しだ
25/11/22 17:30:15.42 4xDeh8vG0.net
ユーザー視点に立って作れない開発だから開発視点に立てる人以外はもうここのゲームは買わんでええで

142:それも名無しだ
25/11/22 17:41:48.57 B0fgQp/C0.net
最初で最後のマーベラスのゲームだったわ
二度と買うか

143:それも名無しだ
25/11/22 17:42:40.37 lIbMCKMx0.net
こだわりのせいで課金アイテムの逆販促かましてるんだから、ユーザー目線どころか企業側の目線にも立ててないんだよなぁ
衣装で課金させたいなら異形化を部位ごとに表示非表示設定出来るようにして、異形化もファッションの一部に組み込むくらいすべきだった
片腕だけ異形とかであればやりたい人もいたろ

144:それも名無しだ
25/11/22 17:53:16.37 4xDeh8vG0.net
今となってはあのドキュメンタリー(笑)も本人がいじけて言い訳してる動画にしか見えないわ

145:それも名無しだ
25/11/22 18:02:38.70 USl6Ko450.net
マーベラスで当たったのって何があるかな
朧村正?でもこれ開発じゃないか

146:それも名無しだ
25/11/22 18:08:26.37 4xDeh8vG0.net
朧はパブがマベなだけで開発はヴァニラウェアだね
1stスタジオはGE3とからしいわ
ファーストとかいう大仰なスタジオ名なくせにクソゲー請負開発やで

147:それも名無しだ
25/11/22 18:26:24.18 0mJqzi4K0.net
ノートゥングってもしかして穴限定?リストに載ってない統制局兵がドロップするとかあるかな

148:それも名無しだ
25/11/22 18:39:50.57 lIbMCKMx0.net
開発費掛けすぎて回収が大変だと嘆いてた龍の国でも取りあえず50万は捌けてたから、アレ以上に金掛けてそうなこっちの開発は社内では針の筵じゃないかな
そういえばあっちも一応は佃の名があったか(ゼネラルプロデューサーだから、ゲーム内容よりも開発への資金繰りが主な仕事だったろうけど)

149:それも名無しだ
25/11/22 18:51:37.88 LG+pnjPQ0.net
テンセントの予算の内訳に乗ってた続編6億がこれなんじゃ…

150:それも名無しだ
25/11/22 19:00:06.15 AkXp/pH/0.net
竜の国はシリーズファンからは微妙だけどちゃんと売れてるし
牧物のリメイクは好評でこちらも同じく売れてる
一方新参のデモエクはシリーズ継続にあたって大事な場面で暴走して自らめちゃくちゃにしてしまったと
おそらく会社としても何してくれてんのお前状態なのは想像に難くない

151:それも名無しだ
25/11/22 19:05:49.19 lJzlulV80.net
ルンファクは5で結構ダメージ入ったから
それからの立て直しと考えれば充分やってる
こっちは1が甘く見られたのをいいことに「コケた」というか「故意に糞方向の品質を追求した」みたいなもんだし立て直すなんてできるのか
そもそも立て直すってことは一度は正しい立て方を知ってた奴がやるもんであってそれが無いだろ

152:それも名無しだ
25/11/22 19:18:01.16 8O+JtPuz0.net
>>145
ソウルサクリファイスとか?
あれも世界観やストーリーはよかったけど戦闘は微妙だったが

153:それも名無しだ
25/11/22 19:58:36.80 ozXr/ZDY0.net
サクナヒメが販売マーヴェラスだったはず。
開発はエーデルワイスだけど。

154:それも名無しだ
25/11/22 20:06:22.29 vff4SxR80.net
マベ販売ならいくつも良いタイトルあるけどマベ開発となるとな

155:それも名無しだ
25/11/22 21:06:32.97 JqTELBXCd.net
いくらPS5とSwitchでもリリースしてるとはいえ、Steamの最大同接が1万人だしまあ殆ど売れてなさそう

156:それも名無しだ
25/11/22 21:12:56.38 B0fgQp/C0.net
オンラインにする要素0なのがよくない

157:それも名無しだ
25/11/22 21:30:07.23 AkXp/pH/0.net
決算で低調なのは言及されてたけど
それ以外のゲームの内容含め同接数で最大値も過疎もモロ見えだから消費者目線でも目無しが理解るのがツライ
オープンワールドにフルボイスの贅沢な作りで予算開発期間不足とも思えず
開発の自業自得故の酷い状況だから切り捨て必至なのが理解るのもなおツライ

158:それも名無しだ
25/11/22 21:35:44.94 n0AgVn5N0.net
普通のゲームなら同接は参考になるけど
このゲームは普通じゃないからな

159:それも名無しだ
25/11/22 21:35:52.13 B0fgQp/C0.net
フルボイスが売りなら
何故繰り返し聞けるようにしないのか
一回こっきりのクエストではい終わりとかもったいなさすぎだろ

160:それも名無しだ
25/11/22 21:39:28.56 UmlXke1s0.net
前作がマルチプラットでクロスプレイなら賑わう可能性はまだあるけど
今作はマルチって羅生門と塔のFS開放しか求められてないからねえ

161:それも名無しだ
25/11/22 21:54:20.58 vff4SxR80.net
マルチやるのは効率より賑やかにやりたいからが多いから探索やボスがちゃんと楽しければ賑わうんだけどどっちもイマイチなのが致命的

162:それも名無しだ
25/11/22 21:54:24.28 AkXp/pH/0.net
・強newも無く一回こっきりのフルボイス
・使いづらく空気の乗り物(ヘビア含む)
・デザイン豊富だが不自由過ぎて活かせない異形化
・特典含めて見た目にも使い回せない弱武器群
・スケーリングがない為価値が無くなる雑魚とマップ
・豊富な汎用スキルも1つしか使えないので特定の強スキルのみが使われがち

このゲームはもったいない要素だらけで出来ています

163:それも名無しだ
25/11/22 21:59:56.01 4xDeh8vG0.net
発売初週がPS5の8000強、Steamの最大同接10000とかから考えると20万も売れてないだろこれ
これじゃ決算で名指しもされるわな

164:それも名無しだ
25/11/22 22:20:52.17 B0fgQp/C0.net
5万くらいじゃね?

165:それも名無しだ
25/11/22 22:40:28.27 vff4SxR80.net
20万どころかあの言われ方だと10万も売れてないと思ってる

166:それも名無しだ
25/11/22 22:44:19.27 lJzlulV80.net
ファミ通のパケ週販とかには載ってもいないんだっけ

167:それも名無しだ
25/11/22 22:46:18.12 B0fgQp/C0.net
弾速って意味あるの?

168:それも名無しだ
25/11/22 23:08:30.80 wfYlCt/K0.net
ACライクが異形化した何かがタイタニックサイオン

169:それも名無しだ
25/11/23 03:09:01.73 10IT+m0w0.net
Twitterで溢れてる面白いって感想とここの感想の温度差よ
wiki住民はこのゲームをやり込んでるような狂人なので参考に出来ないのだが

170:それも名無しだ
25/11/23 03:35:01.07 b9nym6vd0.net
そりゃもうやってない飽きた人はツイッターに書き込んでないからな

171:それも名無しだ
25/11/23 04:04:56.55 PXD2x9Pf0.net
前作みたいな乱戦シチュエーションでもありゃ良いのに、今回のボスアーセナル戦は幹部を一人ずつ倒していく構成にしたから無いのよねぇ
旅団戦のような多vs多の戦闘は効率を度外視してでも遊ぶくらいには個人的に好きだったから前作だとよく潜った

172:それも名無しだ
25/11/23 04:16:28.33 x+03KWIi0.net
オープンワールドゲーだったらそういう(自分に有利不利問わず)イレギュラーな戦闘を起こせてこそなんだが
フィールド上では大型ボスが配置されてそいつと戦うだけ、初期配置の範囲外からは出ないから有利な場所に連れ込むとかもできない
(一応ベースに逃げて回復して戻ることはできるか)
ノインのようなボスは戦域が自分だけ出られないバリアで囲まれるという

173:それも名無しだ
25/11/23 06:01:01.17 wDbfu83+0.net
Twitterの書き込みっていうけど一週区切りで何件あるのさ

174:それも名無しだ
25/11/23 06:04:04.93 9ncpiEgl0.net
これだけの砂場があれば俺は遊べるけど、それはそれとしてわかりやすい遊具を用意してない公園側にも問題はあるからなんともいい難いところ

175:それも名無しだ
25/11/23 06:25:35.03 ztmDbCVo0.net
100時間は遊べたから個人的にはまあ満足
まあ1/3は塔登ったりバイクでぐるぐるしたり死んだ目で掴み攻撃し続けてたんだけど

176:それも名無しだ
25/11/23 07:50:05.85 mZoETIP+0.net
リミチェンしなければアセン面の遊びの幅はちゃんとあるって分かったから色々組んで楽しんでる
というかこのゲームの難易度にリミチェンの性能があまりにもオーバースペックすぎる

177:それも名無しだ
25/11/23 11:19:48.66 x7hPcGYr0.net
リミチェンはスタミナ無限はアホだと思う

178:それも名無しだ
25/11/23 11:24:39.73 /IlLuf1q0.net
シンデュアリティとこのゲームならどっちがオススメ?

179:それも名無しだ
25/11/23 11:45:38.20 l6SRGHvi0.net
それならまだこっちの方がマシかもしれない

180:それも名無しだ
25/11/23 11:56:18.61 Ao/IOUiv0.net
普段からスキル気軽に入れ替えできるならリミチェン以外にもここはこれを使おうってなるんだけどな特に壁レーザーにブチブチする必要なくなる系
なんでコンソールですら入れ替え出来ないんだせめてクラスデータに紐づいとけよ

181:それも名無しだ
25/11/23 12:20:57.39 x7hPcGYr0.net
>>178
シンデュアリティはダメだねぇ
素材はよかったけど調理で失敗してそのまま出してきた
有料DLCのものがそこら辺の無課金プレイヤーに倒されて奪われるとかアホかと思った

182:それも名無しだ
25/11/23 12:26:08.80 KenPX8IO0.net
そのシンデュアリティとやらはゲームのメイン部分を要望受けて改善してくれるのかよ?
棺桶に片足突っ込んでるデモエクTSと比べたいならそっちからだぜ!

183:それも名無しだ
25/11/23 12:27:07.30 qgjpOmK2a.net
>>182
開発は下手するとこれよりひどい
ユーザーの意見一切聞かない

184:それも名無しだ
25/11/23 12:29:52.87 bUnHbUOX0.net
ゴミとうんこを比べてどうすんの

185:それも名無しだ
25/11/23 12:38:45.88 KenPX8IO0.net
>>183
アプデはするのに要望通りにしてくれないって事か?
要望出してるのに何もしないデモエクとどっちが悪いか判断に困るな
アプデで嫌がらせするなら断然シンデの方がうんこだが

186:それも名無しだ
25/11/23 12:39:06.43 FVl9VSPZ0.net
あっちの開発はユーザーの意見ちゃんと聞いてくれてたという噂だったが違うのか
PvP物足りない派の声を聞き入れた結果どうぶつの森だったゲーム性がアプデでPvPvEサバイバルに豹変したとかなんとか

187:それも名無しだ
25/11/23 12:43:03.46 9ncpiEgl0.net
>>177
スタミナは緊急回復上げれば大分近いこと出来るしどちらかと言うと硬直耐性上がる方がヤバいと思う
スタミナ無限と言っても結局小型ボスハメ殺すくらいしか用途ないし、まあ小型ボスはクソみてえな遅延してくるからそれがデカいんだけども

188:それも名無しだ
25/11/23 12:49:36.48 K1NMW3GR0.net
SYNDUALITY今どうなってんのか調べたら同接100人で草
メディアミックス作品なのにアニメ小説漫画ゲームプラモデル全部爆死した哀れなIPだったよ

189:それも名無しだ
25/11/23 12:52:56.75 l6SRGHvi0.net
ロボゲーが2作終わった

190:それも名無しだ
25/11/23 13:26:16.48 10IT+m0w0.net
シンデュアリティの開発はこっちよりやばいレベルでこだわり強いけどアプデはちゃんとしてる印象
というかどうあっでPvPさせたいゲームだからその覚悟無いとやめた方がいい

191:それも名無しだ
25/11/23 13:37:29.22 PXD2x9Pf0.net
2作目は小型スーツですが3作目はメカでいくつもりなんで!とか語られたって、シリーズとして確立させるために大事な第2弾でコケてたらどうにもならないんだ
ある程度積み重ねがあるお陰で失敗しても、立て直しのチャンスが貰えてるルンファクや牧場物語とは違うんやぞ
こっちの場合はまず自立できてないんだから

192:それも名無しだ
25/11/23 14:17:25.73 ufFfyTYh0.net
クラス変更でスキルも一緒に変わるなら試しやすいけどいちいちスキル個別で変えるくらいならずっとリミチェンでいい
てか銃がつまらないのはスキルもまともに用意されてないのもでかい

193:それも名無しだ
25/11/23 14:18:00.55 gL5Co84s0.net
基礎ダメA+、属性ダメA+のソウリュウ出したことある人いる?もう800個くらい掘ってでも出てこない

194:それも名無しだ
25/11/23 14:24:08.41 vYARpccu0.net
ソウリュウなら良いのがあったはず
今日の夜に貼るよ

195:それも名無しだ
25/11/23 14:29:22.39 gL5Co84s0.net
よろしく

196:それも名無しだ
25/11/23 14:42:37.64 9ncpiEgl0.net
>>192
よっぽどのスキルでもない限りミラージュでいいからどの道だと思うが

197:それも名無しだ
25/11/23 14:43:39.01 x7hPcGYr0.net
ミラージュ弱い

198:それも名無しだ
25/11/23 15:03:25.58 JIs5MmjVd.net
主人公に明確な自我や個性用意したのに、狂言回しもキーパーソンの役割もイリスに取られてるのギャグだよなコレ
みんなの後ろで腕組みして黙ってるだけのEDはある意味ノヴァの扱いを象徴してるというか
なんなら前作のルーキーの方が味方からの信頼度の高さやグリーフの計画などによって物語の中心に入れてたと思う

199:それも名無しだ
25/11/23 15:09:32.74 9ncpiEgl0.net
自律して攻撃しヘイトまで取ってくれる上瀕死でダメ50%アップバフまであるスキルが弱いはエアプがすぎるだろ

200:それも名無しだ
25/11/23 15:13:29.97 mZoETIP+0.net
金ミラバフは強い
というかハンドガン以外の射撃はこれがあってやっと適切な火力になれる
AIは多少避けることを覚えたせいで前よりちょっと攻撃頻度落ちてる気がする

201:それも名無しだ
25/11/23 15:23:29.71 KenPX8IO0.net
ミラージュって言ってもほぼバフ目的だし
レギオンみたいな自律攻撃を主としたスキルも欲しかったな

202:それも名無しだ
25/11/23 15:31:08.72 x7hPcGYr0.net
ミラージュつかっても全然撃ってくれない
マシンガンとか5発くらい撃ってウロウロするだけ
マシンガンの意味わかってるのか?

203:それも名無しだ
25/11/23 15:36:52.28 KenPX8IO0.net
やる気のなさに加えて最適距離はおろか消滅距離すら理解してないぞ勿論2丁撃ちという概念も無い
ミラージュくん、あなたはブリッツだけ撒いてて
撒いて下さいお願いします

204:それも名無しだ
25/11/23 15:42:20.45 kMRvlbFJ0.net
同じ孤児なんだから実は主人公もアルファか匹敵する何かでしたとかにはならんかったのか

205:それも名無しだ
25/11/23 15:58:34.63 9ncpiEgl0.net
>>203
2丁撃ちしないのまじ?と思って観察してみたけど普通にしてたぞ
キャノン撃ってくれたら御の字程度に思ってたけど意外と攻撃してて笑った、ASなんかも反映されたら面白いんだが

206:それも名無しだ
25/11/23 16:33:46.55 U7Mf745C0.net
ステージぐるぐるする時はグラビティ使ってる
敵をかためれるから楽になるんだよね

207:それも名無しだ
25/11/23 16:57:23.58 B/06j4J20.net
ちょっとした会話以外ノイン時代の描写ないから主人公のポジションが分からん
ヴォイドが自分倒せるなら主人公くらいとか評価してるわりに計画なんも知らせてないし

208:それも名無しだ
25/11/23 17:16:28.12 +4HhPp6H0.net
ナーヴって開始時点でセンチュリオンになっていて開幕と後半で出てくるのは幽霊なんだろうが地上で敵として出てくるのは何なの?
幽霊とかだと怖いよな

209:それも名無しだ
25/11/23 17:20:37.35 U/hBc7xB0.net
地上の孤児院を襲ったナーヴは主人公が見た幻覚とか言われてたな
急に現れたりして描写は確かに幻覚ぽいけど倒すとちゃんとアイテムドロップするのよね

210:それも名無しだ
25/11/23 17:24:57.49 ufFfyTYh0.net
>>208
ノヴァの拘束解いてるし敵ででてきた時他のやつにも見えてるから多分ミラージュなんだろうけど
脳と神経が材料になってるのになぜかミラージュが行動できたり洗脳されたと思ったら最後助けに来たりで意味わからん

211:それも名無しだ
25/11/23 17:44:26.92 GBKNhaVp0.net
「特定のタイミング以降、ショップでしか手に入らない武器をフィールドでも手に入るように修正しました」って結局なんのことだったんだろう
エネミーリスト見てもそれらしいものが分からん

212:それも名無しだ
25/11/23 17:47:00.90 IVjHyHUs0.net
ディープスリープとかヨイチとかのことか?
エネミーリストも一部ウソ書いてるとかって聞いたからそこもちゃんと更新してるかは怪しいな

213:それも名無しだ
25/11/23 18:05:00.47 GBKNhaVp0.net
>>212
物は何となくその辺だと思ってるけど、どこで入手できるようになったんだろうってことね
フィールドでと書かれてるし宝なのだろうか、何れにしてもそれっぽいものの見当がつかない

214:それも名無しだ
25/11/23 19:13:12.29 x7hPcGYr0.net
赤色の武器くれよ…

215:それも名無しだ
25/11/23 19:16:48.87 ztmDbCVo0.net
まだ赤が出てない武器種は望みがあるということ
槍w

216:それも名無しだ
25/11/23 19:46:12.57 U7Mf745C0.net
両手武器は赤ないんだよな
赤でぶっ壊れきてくれ

217:それも名無しだ
25/11/23 20:18:23.01 KenPX8IO0.net
残りの追加ボスがシルエットによると色違いヴォイドとインサニアレクス、それとイリスのママらしいが
未登場の赤武器出せるような面子か?と疑わしい
アサルトとマシンガンくれ

218:それも名無しだ
25/11/23 20:22:30.17 flnXXWei0.net
各武器1個
インサニアレクスが追加でアマルガメイト胴
ぐらいだろもってるの😎

219:それも名無しだ
25/11/23 20:24:31.43 U7Mf745C0.net
>>218
インサニアで赤バズーカか
強いといいなぁ
もう両手武器のメモリ減らしてくれよぉ
そんな1000越えるような強さはないよぉ

220:それも名無しだ
25/11/23 20:43:30.14 B/06j4J20.net
ボスにすらパーツ1つ2つしか持たせない開発がそんなに用意できると思うか?

221:それも名無しだ
25/11/23 21:06:55.42 x7hPcGYr0.net
はよ調整しろ
片手銃を強くして
リミットチェンジとメイス投げと連続突き弱くしろ

222:それも名無しだ
25/11/23 21:22:16.85 rYh/YHEb0.net
ソウリュウの強いやつ
URLリンク(tadaup.jp)

223:それも名無しだ
25/11/23 22:04:58.59 NepiYh2X0.net
射撃のアマルガ腕を下さいパラスじゃ駄目なんです
もう終わりなんだから重装かつ楽に250まで伸ばせて良いでしょ

224:それも名無しだ
25/11/23 22:15:05.44 x7hPcGYr0.net
250以上にしても効果あるようにしてほしい

225:それも名無しだ
25/11/23 22:18:47.17 DxD9RDDTd.net
前作は装備に序列が無かったけど、今回はグレード制だから使用感は悪くないのに根本的に力不足ってのが多くて悲しい
高グレードが尖った性能で汎用性低かったらカテゴリ自体が死ぬことになるから、グレード制はあんま良い印象ない

226:それも名無しだ
25/11/24 00:15:57.49 rTyP66HR0.net
なんでこんなんだよ ってポイント、だいたい前作からガラッと変えたとこが起因なんよな
メモリオーバーペナルティとかオーダー式ストーリー進行とか

まさかとは思うけど前作の仕様のままのつもりで作ってるとかじゃなかろうなって

227:それも名無しだ
25/11/24 01:00:10.60 WTb/7aMq0.net
ギアワーム出てきた時は特化すればヘビーアーマー軸でビルド組めるんかなとかも思ったけどマジでなんもなかったな
バグとか抜きでインゲームの面白さとかパワードスーツものとしての評価だけならアンセムのが上


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