【スパロボ】スーパー ..
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780:それも名無しだ
23/02/02 17:51:08.53 HVcEIKSEa.net
別に最新武器SSR以外にも定期強化みたいなのがあればいいんだがねえ
専用支援調整もやめます!
武器にサブスロ装備時の強化IVもやめます!あ、人気キャラは別ね^^
だからな…

781:それも名無しだ
23/02/02 17:53:40.67 wSyvHlYQ0.net
他のソシャゲとかだとバランス調整として既存のものの強化はもっと盛大に環境入りできるよう盛ってくるんだがこのゲームの調整は精神といいもう少しなんとかしたれよってのばかりでたまに使える調整あってもエンペラーとかみたいに露骨な奴だけだからなあ。

782:それも名無しだ
23/02/02 17:56:48.21 r5B1bF0JM.net
永井豪ばっかりだから、ダンクーガとかマクロスとか追加してほしいな

783:それも名無しだ
23/02/02 18:04:55.97 kmAfYGuR0.net
今、葦プロの版権管理してるのダイナミック・プロ


784:ネのよね ロボガに出たのもそういう縁かな



785:それも名無しだ
23/02/02 18:06:39.12 xtGcgPMjM.net
謎のオーブ調整とかあっただろ

786:それも名無しだ (ワッチョイ cf04-fO7+ [118.5.225.82])
23/02/02 18:24:59.35 pqeNcIbL0.net
支援の調整が入ったの人数少なくて入手率が低いのと
命中回避、防御回避とも専用装備時に足される部分は補正入りづらい攻撃力だしな

787:それも名無しだ (オッペケ Sr27-nMIc [126.194.210.239])
23/02/02 18:32:33.12 SAPQPb47r.net
人数少なくて入手率も低く今後増えそうな余地もなくさらに攻撃力への補正も入らない防御特化くんは今後どうなるんだろうね

788:それも名無しだ (ワッチョイ 9305-2biX [106.178.150.119])
23/02/02 18:35:36.17 0AtK+T4M0.net
範囲バフとかデバフとかでどうにか?

789:それも名無しだ (ワッチョイ d6ec-YR19 [153.169.172.55])
23/02/02 18:45:46.54 8xl2yV4Q0.net
今日後半戦来ますか?

790:それも名無しだ
23/02/02 19:11:20.20 VCcCEBGP0.net
はい?14時過ぎて今日後半戦来るか来ないかなんてもう分かってるだろ。てかお知らせ見れば?

791:それも名無しだ
23/02/02 19:21:32.12 GUXUhqkia.net
後半戦は今日は来ないよ

792:それも名無しだ
23/02/02 19:34:40.76 rKDE4zVdp.net
ウィンキースパロボのリメイク作ってくれないかな
どれだけ難しいか体験してみたさある

793:それも名無しだ
23/02/02 19:40:48.17 wSyvHlYQ0.net
スパロボ30のスーパーエキスパートモード+引き継ぎ無しの方が難しいからそれでもやろう

794:それも名無しだ
23/02/02 19:44:33.73 TezDVegZ0.net
PS版ならゲームアーカイブスでできるじゃろ、ハード引っ張り出す必要があるが

795:それも名無しだ
23/02/02 19:48:51.55 xFx7mdxW0.net
デルフィング復刻はまだですか?

796:それも名無しだ
23/02/02 20:14:54.97 CB/rrmgZM.net
>>779
復刻は望み薄なんだ
悔しいだろうが仕方がないんだ

797:それも名無しだ
23/02/02 20:17:54.40 0AtK+T4M0.net
デルフ次来る可能性高いだろ?これ出さないほうがおかしいような

798:それも名無しだ
23/02/02 20:24:35.31 n3ILMYZE0.net
去年末にオーブ調整入った組は強化フラグだと信じたい

799:それも名無しだ
23/02/02 20:38:22.56 MqxeMWdf0.net
>>771
機体のタイプを変更できる改造項目作って
その改造に必要な素材も出せば良さそう

800:それも名無しだ
23/02/02 20:49:59.90 0UWx4T32a.net
インフレ押さえ続けてたのに格差は解消されてないの謎だな

801:それも名無しだ
23/02/02 20:50:32.04 ZwY4fFYvp.net
単に武器やオーブに、この武器(オーブ)装備時防御特化と攻撃防御のサブ支援の効果を受ける。って書けば無問題

802:それも名無しだ
23/02/02 20:50:52.31 oiKr5euC0.net
実装速度がね・・・ちまちまでもいいから弱すぎるものをファイアーブラスターみたいに修正していけばもう少しマシになるのに

803:それも名無しだ
23/02/02 20:52:35.95 hCr2e9mua.net
ワールウィンドは次回の天井交換に無いだろうな
アークと同じで

804:それも名無しだ
23/02/02 20:54:10.94 0UWx4T32a.net
微妙な必殺を強化できるアイテムとか売って欲しい
作画コストかからんぞ

805:それも名無しだ
23/02/02 20:56:28.05 VkSAaBvY0.net
パックマン、グラディオン、デルフィングのいるワールド7くるで!!

806:それも名無しだ
23/02/02 20:59:05.31 pqeNcIbL0.net
>>788
どこで区切るんだよそんなもん
全部を対象にしない限りどっかで線引きされて
ギリギリ対象に入れなかったやつがワリ食うことになる

807:それも名無しだ
23/02/02 20:59:39.84 sjAnf0h50.net
>>788
それを目指したのが昇格だったんだろう
誰かが言ってたけどテキトー効果でいっぺんに実装するより順次解放するべきだったな

808:それも名無しだ
23/02/02 21:13:09.52 3WjsXw8Ea.net
第一必殺だけ一斉に出して
第二以降はデータだけ作っておいて
イベントガチャ毎に1つずつ小出しにしておけばよかったな昇格

809:それも名無しだ
23/02/02 21:18:46.24 nZJktzkKa.net
>>791
そういやそうだったな
微妙すぎて忘れてた

810:それも名無しだ
23/02/02 21:33:25.51 YLicpaE/0.net
>>791
順次実装だったら的確な強化を貰えたなどというナイーヴな考え方は捨てろ
他ソシャゲでも良くあるが待たされた挙げ句に微妙強化貰ったりそもそも強化自体年レベルで待たされてりが普通にある

811:それも名無しだ
23/02/02 21:38:58.18 FTMF4GMy0.net
そもそも機体ごとに性能分かれてるからアカンのちゃう?
性能は性能で別にして好きな機体でそれを使えるようにすればいいのに
結局性能のためにガチャ引かなきゃだから売り上げは変わらんだろうし

812:それも名無しだ
23/02/02 21:47:39.13 0AtK+T4M0.net
>>795
よくわかんないどうするの?

813:それも名無しだ
23/02/02 21:47:54.43 sjAnf0h50.net
>>794
あるあるだね
順次でも初期SSRは結局大したことないのにされてそうだけど、そんなんでも強化の機会を一気に使っちゃったのはもったいなかったなって
渋滞待ちはヒマだからさ

814:それも名無しだ
23/02/02 21:52:11.52 X/sBtOBI0.net
>>795
汎用SSR「せやな」

815:それも名無しだ
23/02/02 21:57:25.64 npYwcDcU0.net
>>795
ちょっと意味が分からん
ハイニューでもマジンカイザー並みに避けないカッチカチな機体にできるようにしろってこと?
普通に文句言われるだろそれ

816:それも名無しだ
23/02/02 22:07:07.01 pp+HOoQF0.net
>>776
久しぶりにスパロボexやりたくなってシュウの章はじめたら1話でグランゾンが雑魚にボコられて負けた
ウィンキースパロボ脳死で突っ込んだら負けるバランスなの忘れてた

817:それも名無しだ
23/02/02 22:42:36.00 MdoJPtld0.net
昇格は順番に良い感じの性能で少しずつ開放しつつ、毎回ピックアップガチャやればローコストで儲かったのにね
オオチ、SSR++をやってもいいのよ

818:それも名無しだ (スプッッ Sd92-ie4r [1.75.213.137])
23/02/02 22:52:10.22 B/qgcWwDd.net
しっかし、今回の糞ガチャ、消費者庁にダメもとで訴えてみるかな?
今まで5刻みで上がってた気力が今回は10刻みになる、しかも、その情報は意図的に隠してある(タップしないと出てこないところに情報がある)は結構悪質だとおもうな

819:それも名無しだ (ワッチョイ 02bd-gnf9 [133.201.161.32])
23/02/02 22:58:32.85 Ezi7YBDh0.net
カイザーカチカチで頼もしかった
URLリンク(i.imgur.com)

820:それも名無しだ (ワッチョイ 02bd-iCDq [133.200.202.224])
23/02/02 23:03:23.86 Cx7lXjTO0.net
>>802
多分意味ないと思うよ。嘘はついてないからね…
ダメ元と言ってる以上理解はしてるだろうから止めはしないけどね。

821:それも名無しだ (ワッチョイ de10-Z8d4 [183.180.70.90])
23/02/02 23:18:18.26 uSH3Y5bt0.net
>>802
いや流石に無理やろ

822:それも名無しだ (スプッッ Sd92-6g+7 [1.75.237.51])
23/02/02 23:33:41.58 pNr33y1Ad.net
こんなの相手するとか消費者庁も大変だな
本当にやばい件も埋れるだろう

823:それも名無しだ
23/02/02 23:46:40.24 7swiX7D9d.net
ただのクレーマーやん

824:それも名無しだ
23/02/02 23:52:30.37 2jWWYLCR0.net
なんでもすぐ警察とか救急呼ぶ迷惑なやつと同じだな

825:それも名無しだ
23/02/03 00:03:40.98 5FXtqnJnM.net
袋叩きで草
やらないで後悔するよりはやって後悔した方が良いよ

826:それも名無しだ
23/02/03 00:03:53.89 ZOSbVx1E0.net
対決戦で零号機のガトリング積んだデビルマンを見かけたんだけど、戦術的な効果


827:はどうなんだろ? 件のガトルマンは普通に攻撃回避のサブ積んで攻撃してきたんで初手の囮くらいにしかなってなかったけど、防御のみにして軽減サブ積みまくったら厄介な存在になるのかな?



828:それも名無しだ
23/02/03 00:14:28.28 RwQBUZM10.net
ウインターログインボーナス
2月だから変じゃないはずなんだけどすごく違和感がある

829:それも名無しだ
23/02/03 00:22:45.48 0ty0O6Xt0.net
何だっていい!
石を貯めるチャンスだ!

830:それも名無しだ
23/02/03 00:23:50.98 7Q02ho5la.net
自分もずっとクロパイオーブについて意見してるよ
マサキは天井で交換したけどルルーシュは×3交換実装したせいで損した感じMAXになったから

831:それも名無しだ
23/02/03 00:47:22.46 WbKyj1Y90.net
>>811
これいつものシナリオ更新ログボと内容同じだから怖い
今月の更新の代わりじゃねぇのって気がしてくる

832:それも名無しだ
23/02/03 00:50:48.16 qhnNijAX0.net
ハフバで選べる更新あるよな

833:それも名無しだ
23/02/03 01:12:22.40 bjDZjNaLp.net
>>815
多分な、
それと消費者庁の話で言うなら確かソシャゲの上限で完凸するまでに10万までとかあった気がする。必殺は確かに10万位内で完凸するがオーブだよね、ガチャのオマケなんで完凸に上限無いが最近はちとやり過ぎでガチャのオマケなのかメインはオーブなのか疑問に思うわ。そこら辺つくと多少問題視してくれるかもな

834:それも名無しだ
23/02/03 01:19:38.41 HI1/lbZ2H.net
ガチャゲーだと10万までに完凸できるの少なそう
DDもタレで上げられるだけで最悪3~4万で1枚だし

835:それも名無しだ
23/02/03 01:19:50.01 PHBUc0j+0.net
年明け選べるあると思ってたのに無かったの悲しい

836:それも名無しだ
23/02/03 01:21:56.12 YKkj09xI0.net
>>799
やりたくないならやらなければいいだけじゃん?
一部のキャラが不遇でずっと倉庫番してるような現状よりは好きにやれていいと思うんだけどなぁ

837:それも名無しだ
23/02/03 01:27:05.24 0/7qnOlA0.net
>>817
DDの完凸はオーブ50のことですよ

838:それも名無しだ
23/02/03 01:32:35.46 vovNVXuX0.net
50凸*8
実際やる必要性はないけど設計狂ってる

839:それも名無しだ
23/02/03 01:40:45.64 U75/Y3T70.net
ソシャゲ完突制限10万なんて決まりほんとにあるの?

840:それも名無しだ
23/02/03 01:41:06.54 WbKyj1Y90.net
セレクトの更新はあるだろうけどまた1枚めだけに戻ると思う
ドリン、ゼンガー、トロワ、カトル、イングラムとタダで渡すには強すぎるだろうし

841:それも名無しだ
23/02/03 01:48:07.64 126FmhbEr.net
FGOが600連で大体10万弱くらいかな
ていうか天井制度の切っ掛けのグラブルが300連の9万円やし

842:それも名無しだ
23/02/03 01:54:25.86 vwLdiBVmd.net
ウマ娘は完凸30万だね

843:それも名無しだ
23/02/03 01:57:15.99 Xd/IfuDX0.net
天井自体は低い部類なんだよなdd、ただガチャ周期がわりと早いし対人由来の課金圧もかなり強いからガッツリ回すと月の総額はえぐくなる

844:それも名無しだ
23/02/03 02:09:44.84 U75/Y3T70.net
月に三回のガチャって多いか?

845:それも名無しだ
23/02/03 02:10:01.08 OjqmfB2F0.net
そういや選べるSSR更新で蜃気楼1枚目は貰えるのか
支援カレンだけ引いてオーブ貰っとくのが正解だったのかな

846:それも名無しだ
23/02/03 02:11:24.08 126FmhbEr.net
FGOは宝具レベル上げる手段が重ねるしかないけどDDのオーブ完凸より安上がりな気がする…ニ枚抜きは現実レベルであるし
5枚引けばそこでガチャは終わりだけどその後リアル時間かけないといけないけど

847:それも名無しだ
23/02/03 02:19:57


848:.50 ID:WbKyj1Y90.net



849:それも名無しだ
23/02/03 02:27:58.69 Hb3PW7OS0.net
セルラン上位常連様とこの過疎ゲーなんて比較にならんわ

850:それも名無しだ
23/02/03 02:32:51.98 LJfdMcac0.net
FGOのガチャは運が絡むが実装時5凸なら15万位で出来るんだけどな
DDでオーブ50凸は15万じゃ無理でしょ

851:それも名無しだ
23/02/03 02:39:31.45 Hb3PW7OS0.net
>>832
その辺理解しないで天井4万安いってやつが何百万も課金してる

852:それも名無しだ
23/02/03 02:42:32.69 rNzQcO6ta.net
他のソシャゲだとチケットで限定ピックアップとか狙えるけどddではないでなー
あとガチャがステップ式のせいで単価が高すぎる

853:それも名無しだ
23/02/03 04:07:30.78 WbKyj1Y90.net
DDには最新SSRが当日にブチ込まれる闇鍋があるから…

854:それも名無しだ
23/02/03 04:17:55.87 199fE1Iwd.net
上のオーブ完凸を緩めたら下をきつくするだけだよ
廃課金がガッツリ課金してくれてるお陰で新SSR1枚出すだけなら楽だし
上の稼ぎを切ったら下で稼ごうとしてステップ4を1/8にしたりしてくる

完凸低いから課金しようになる人の額なんて大した事ない
それに完凸低くて大勢に並ばれると廃課金がつまんなくなって辞めちゃう

855:それも名無しだ
23/02/03 04:32:17.26 126FmhbEr.net
だからPvPはコンテンツの寿命を縮めると……

856:それも名無しだ
23/02/03 05:46:03.17 35Ij5Cuhd.net
イベントBGMアルドノア流れたの今回初じゃない?
トラアタやインコの時流れたっけ?

857:それも名無しだ
23/02/03 05:57:49.24 o3zuyOmaM.net
他ゲーは基本的に汎用凸アイテムあるから
ddみたいに現物凸はそうそうない

858:それも名無しだ
23/02/03 06:02:21.84 aMyD6bXi0.net
よそはよそ!

859:それも名無しだ (オッペケ Sr27-pbCo [126.253.142.143])
23/02/03 06:25:22.03 126FmhbEr.net
グラブルの武器とか召喚石と同じっしょDD
凸素材のタレあるし
FGOはそれこそ現物凸でしか宝具LV上がらないし

DDはもっと+素材の入手が楽になればいいのに
グラブルのスキル上げだって今はストックしたスキルポイント消費で確定上げ出来るようになったんだし

860:それも名無しだ
23/02/03 07:05:41.88 iw07nd4KH.net
>>800
何やら偉そうな事を言っているがたいして強くないので…みたいな事が攻略本に書いてあったのを思い出した

861:それも名無しだ
23/02/03 08:14:00.15 JUjtIR4xa.net
でもシュウにはネオグランゾンがあるから(条件ど忘れ)

862:それも名無しだ
23/02/03 08:19:27.62 126FmhbEr.net
タイトル画面で↑↑↓↓←→←→BA(大嘘)

863:それも名無しだ
23/02/03 08:25:05.52 9sB8xp710.net
>>830
ギリギリ蜃気楼までは入っていてくれると信じてるぞ運営

864:それも名無しだ
23/02/03 08:36:53.46 vYt/7vhFd.net
欲を言えば入ってほしい
現実的には夏以降かなぁ感

865:それも名無しだ
23/02/03 08:40:14.26 JUjtIR4xa.net
↑X↓BLYRA(カカロットォ)

866:それも名無しだ
23/02/03 08:42:56.41 rTotf9nW0.net
そろそろセレクト決めて貰っとかないとな
せっかくだから第2必殺交換すべきなんだろうけどライガットに取られたミサイル補充したい

867:それも名無しだ
23/02/03 08:51:35.26 N9uS6ZX10.net
オルドリンの第2SSRかなぁ
限定じゃないっしょ?たしか

868:それも名無しだ
23/02/03 08:56:29.28 vYt/7vhFd.net
地味にシナプス射撃持ってないからほしいんだよね。
趣味に走るなら雲耀の太刀も欲しい。ゼンガーのときの共闘しっかり回してたし。

869:それも名無しだ
23/02/03 08:57:35.67 /2c/qblvr.net
前回が山田


870:までアニオタ二枚目が対象外だから実装から一ヶ月経過してれば対象っぽい 予定が19までのばっかだから2/20開始になるとしたらオクスタンwまでが対象かな、多分



871:それも名無しだ
23/02/03 08:58:25.40 0/7qnOlA0.net
>>844
自爆するじゃないっすかヤダー!

872:それも名無しだ (ワッチョイ d2ad-6sZt [125.12.217.44])
23/02/03 10:45:04.97 kRaH5FBX0.net
>>838
トラアタの時流れた

873:それも名無しだ (ワッチョイ d2ad-+VpB [125.9.28.39])
23/02/03 10:51:02.20 Bej0+OVC0.net
イナホマントラアタ3アクのままとはいえ
自身のトラアタ覚醒後に一発ぶち込めるSSR貰えたのありがたい

874:それも名無しだ (スッップ Sd72-iCDq [49.96.25.119])
23/02/03 11:15:23.15 vYt/7vhFd.net
そういえば今更気づいたんだけど
去年は期間限定のコピペイベは残り6日になってから後半戦開放になってたけれど前回の弾丸Xからは残り7日に戻ってたのね。

今回も7日スタートと書いてあってあれっと思って確認した。(弾丸Xはそもそも引いてないから意識してなかった)

875:それも名無しだ
23/02/03 11:35:29.12 rTotf9nW0.net
第2まで入るのは周年だからじゃなかったっけ?
次のリセット分はまた第1だけになると思うぞ

876:それも名無しだ
23/02/03 11:43:27.88 vYt/7vhFd.net
そういえば前は選べるの更新定期的に着てたけど周年以降全然来てなかったね…

877:それも名無しだ
23/02/03 11:47:52.52 U75/Y3T70.net
ミスが多かったから選べる定期的だと思ってるだけじゃないのか

878:それも名無しだ
23/02/03 11:48:47.72 k5H3VII5r.net
>>856
今回だけ特別だぞとか言ってたわけではない
以降これが普通とも言ってないからどうせまた一個目だけになるだろって言われてるだけ
来てみないと分からん

879:それも名無しだ
23/02/03 11:58:30.05 fiWNTOO2a.net
>>859
3周年記念の特別なナインナップってなってる

880:それも名無しだ
23/02/03 12:08:14.65 Rjq4tYy4p.net
なんで中国語?
URLリンク(i.imgur.com)

881:それも名無しだ
23/02/03 12:29:06.81 NoRjgzjj0.net
対決戦前半終了前だけどS1入る人はだいたい決まった感じかな?

882:それも名無しだ
23/02/03 12:52:31.64 EWdHCsSI0.net
戦力値には格下の相手にぼろ負けし続けて悔しい。獲得ポイントも低いから何にもいいことがない

883:それも名無しだ
23/02/03 13:24:43.31 iAZIqkc/a.net
>>802
この運営普通にこーいうことするからね
釘を刺す意味でもやる価値あると思う

884:それも名無しだ
23/02/03 13:37:45.03 vYt/7vhFd.net
通らないとは思うけどやるならやってみればええんちゃうくらいの感じ

885:それも名無しだ
23/02/03 14:02:16.99 PHBUc0j+0.net
今回だけ意図的に隠したならまだしも10.15の数値の表示はいつもと変わらないのにそれを意図的に隠してるって言うの無理ない?

886:それも名無しだ
23/02/03 14:08:19.68 Hk6tUM4z0.net
対決戦勝率5割で全然Aから抜け出せん・・・
回避型苦手だから必中感応多めに積んでるけどそれが駄目なんかなあ

887:それも名無しだ
23/02/03 14:26:26.98 vYt/7vhFd.net
>>866
俺もそう思う。
だから無理だと思ってるけどどうしても通報したいみたいだからやればええんちゃうって感じ。

888:それも名無しだ
23/02/03 14:26:53.04 vYt/7vhFd.net
>>867
どんな編成で挑戦してるか書いてみるとアドバイスもらえるかも

889:それも名無しだ
23/02/03 14:31:50.72 POA/reAwa.net
抑止力になるかもわからへんしな
ワイは応援するで

890:それも名無しだ
23/02/03 14:33:50.18 C8hu/amF0.net
スピード速い機体多かったら避けてるわ
次からはデビルマンも入ってくるだろうな

891:それも名無しだ
23/02/03 14:33:52.24 kcoKqbzWd.net
>>866
無理があるかどうかは向こう側が決める話よ
運営が客を裏切れば、客だってそれ相応の対応をするよねってだけの当たり前の話よ

892:それも名無しだ
23/02/03 14:42:37.66 FG4tIQAp0.net
自分と比べて明らかに格上のハイニューかリベルテ居たら避けてるわ
ヤバいハイニュー相手にすると1機で壊滅させられるしリベルテ最後に残ったら必中系の精神が噛み合わないとマジで処理できない

893:それも名無しだ
23/02/03 14:46:30.66 U75/Y3T70.net
どんな文で送るか興味あるからほんとに送ったら張ってほしい

894:それも名無しだ
23/02/03 14:46:55.23 Hk6tUM4z0.net
>>869
編成はハイニュー、ザアム、真ゲ1、ノワール1、アーク、カイザー、エンペラー、デビルマン
闘争心チップは持ってない、唯一持ってる覚醒支援は真ゲ1に持たせてる
デビルマンはデコイ用

895:それも名無しだ
23/02/03 14:59:02.70 E7RoIQPCa.net
そこまで鍛えてくて再動もないカイザーやエンペラーやディドは正直足引っ張ると思うけど他に鍛えてるものがあるか次第というか
今だとユニコーン、フリーダムが猛威をふるってるけどランク帯が違うからアドバイスになるのかってのがなぁ

896:それも名無しだ
23/02/03 15:14:36.54 C8hu/amF0.net
デビルマン入れると反撃でハイニュー倒せなくない?

897:それも名無しだ
23/02/03 15:16:50.76 x3l5vUE40.net
対決戦早く上がって来い!
(勝てる相手が出てこない…)

898:それも名無しだ
23/02/03 15:18:27.38 +LLuOPVZp.net
初手の圧が弱いからデビルマンつっこんだだけで犬死になってそう
相手のスピード625に動かれ放題になってそう
闘争心ないならノワール2の方がまだ良さそう
射程照準が苦手な機体ばかりだから単純に殴り合っても手数で遅れ取りそう

899:それも名無しだ
23/02/03 15:19:29.71 WbKyj1Y90.net
多くが必中積んでるとは言えある程度回避型が攻撃を吸ってくれないと
全部まともに受けてたら保ちゃしないからなぁ

900:それも名無しだ
23/02/03 15:20:41.12 OjqmfB2F0.net
ダイナミック大好きパーティじゃん
勝つだけならフリーダムユニコ紅蓮でMAP増やして不屈閃き剥がす人員増やすのとリベルテあたりの当てられる強キャラ欲しいね

901:それも名無しだ
23/02/03 15:28:37.20 Hk6tUM4z0.net
他に鍛えてる機体はグランゾン、SRX、メグ、初号機、グシオン、ガオガイガー、ライガー
今の対決環境きつすぎる

902:それも名無しだ
23/02/03 15:29:29.81 rmz0BN7G0.net
対決戦のアドバイスって難しいね
ある程度役割を想定したらどうだろうか
例えば胚乳は前線で回避&ブレイク担当→精神は生存優先
真ゲなら防御より1体確殺→覚醒、必中など
ちなみに闘争心チップなくても汎用と迎撃報酬のチップで初手3回行動は可能

903:それも名無しだ
23/02/03 15:37:46.58 SymDXbB5r.net
回避がいなさすぎるし宇宙でも諦めてライガー出したほうがいいんじゃ?

904:それも名無しだ
23/02/03 15:38:38.04 Ze/+EMDS0.net
>>875
覚醒の枚数からして、初手で中途半端に相手の面前に出るが攻撃はできず、相手の番でサンドバックにされがちなんじゃないか?相手を自陣に誘い込む前提で作戦たてたくなるね。ディドの育成具合によっては覚醒持たせてデコイやらせるのもいいかも。
負けるときはどんな展開になってる?

905:それも名無しだ
23/02/03 16:34:55.69 Hk6tUM4z0.net
相手のデルフィング、フルコーン、フリーダムに壊滅させられることがあるからそいつらは避けたい
ライガー、ノワール2を入れて模擬戦してみる

906:それも名無しだ
23/02/03 16:53:08.83 uFRgQtvSa.net
ノワール2は入れてる人は2回行動目的で回避とか一切あてにしてないから止めといたそうがいい
ライガーは射程と移動で追いつけなくて最終的にボコられやすいから使うなら射程アップつけといた方がいい

907:それも名無しだ
23/02/03 16:54:28.76 7kU4T7V8a.net
今回距離離れてて混戦しやすいから下手に初手覚醒狙わないでめくり前提のが動きやすかったりするね
ただそれだとフリーダム・リベルテ・Hi-νあたりが2アク終了時点で不屈ひらめき両がけとかになってたりするからMAPではがさないときつくなる

908:それも名無しだ
23/02/03 17:12:45.76 jCAbuAnha.net
>>877
反撃で倒せる胚乳って格下相手だけじゃない?
デコイ撒かないと覚醒で本陣に突っ込んできてMAPで荒らされる
こちらの胚乳と先行デコイ2体で胚乳のMAPを誘うのが反撃で倒せない場合の定石だと思うけど、ちゃんと通り道塞がないと本陣に届くのよね

909:それも名無しだ
23/02/03 17:18:02.35 aOLff+Mta.net
デコイマンて後攻で嫌がらせするためにしか思えねえんだが、有効なんか?

910:それも名無しだ
23/02/03 17:21:33.83 PHBUc0j+0.net
デコイマンは攻める際にハイニューを前に出させずに自軍を確実に前進させて勇気で倒すか最後まで残してリベルテが回避合戦で高確率で勝てるパターンに持ち込む用だよ

911:それも名無しだ
23/02/03 17:27:18.22 Bej0+OVC0.net
鉄也さんの開幕閃きって制圧だと最初に出撃したエリアでしか発動しないの?

912:それも名無しだ
23/02/03 17:35:11.45 C++aIBpLd.net
デコイマンはきっと今月の限定で覚醒するから…

913:それも名無しだ
23/02/03 17:37:54.31 34fCdwaXd.net
デコイだと覚醒人もかなりウザ強いよなあ

914:それも名無しだ
23/02/03 17:40:08.78 uFRgQtvSa.net
アムロ反撃で倒せるかはDDを2個つけてるかどうかだな
いちいち見ないけど

915:それも名無しだ
23/02/03 17:40:37.20 vYt/7vhFd.net
>>892
プロに限らずその手のオーブは全体通して1回だね。
だから対決以外ではいらないと言われている。

916:それも名無しだ
23/02/03 17:49:48.25 PHBUc0j+0.net
対決の開幕回避でMAP兵器やり過ごしてからのカウンターでの初手ダブルバーニングファイアーくそつええから対決では必須なんだよなあれ。

917:それも名無しだ
23/02/03 18:19:22.58 i06Kita10.net
デルフィングは自分の見てると運がいいと2アク目再動スタートで4機持っていってるのがヤバすぎる

918:それも名無しだ
23/02/03 18:30:16.29 TIVQl2zx0.net
S2に入れりゃあとはどうでもいいんで、S3までの敗北時のポイント減少を減らしてくれんかな

919:それも名無しだ
23/02/03 18:32:17.98 Jvzs6L0/p.net
特殊を弱点に持たない定番機体増えてきてるから、相手ハイニューなんかデコイ使わずに自陣突っ込ませた方が自分は計算しやすいな
必中感応を狙って当てられるし
下手に敵陣押し込めて乱戦なって撃ち漏らす方がだるい

920:それも名無しだ
23/02/03 18:35:44.40 vYt/7vhFd.net
胚乳と胚乳で対消滅させてから勝負開始って感じるようになってきた

921:それも名無しだ
23/02/03 18:48:16.25 ZOSbVx1E0.net
遠征中のうちのエンペラー、対決戦で飛び込んできたやつを倒そうと初手勇気バーニングで待ち構えてたんだけど、ブレイクしたディドに8000しかダメージ与えてなくて笑えた
やっぱり初手は激励じゃないと無理か

922:それも名無しだ
23/02/03 19:08:14.42 deoalGsFa.net
デコイマンはさすがに草

923:それも名無しだ
23/02/03 19:12:08.61 qmdJqALR0.net
今から無課金で始めて特性素材使う→イベントで回収のサイクルに乗るまでどれくらいかかるかね?
4周年までにはいけるか?

924:それも名無しだ
23/02/03 19:15:16.84 Ty90bIFe0.net
>>904
半年あれば大丈夫

925:それも名無しだ
23/02/03 19:17:13.35 k/orBp5u0.net
でもハイニュー強すぎたらから、特殊弱点を無くそうってのも相当頭悪いよな
特殊弱点メインの機体が巻き込まれて全滅だもんな サイバスターとかモロに被害者だろ

926:それも名無しだ
23/02/03 19:22:38.18 WbKyj1Y90.net
MAPの大半が特殊とビームなんだからハイニューだけに責任を押し付けんな
溢れてるマジンガーとゲッターも特殊ばっかだ


927:オ



928:それも名無しだ
23/02/03 19:25:03.80 k/orBp5u0.net
いやハイニューの所為だろ。対戦で使用率ほぼ100%とかそんなユニットあるかよ

929:それも名無しだ
23/02/03 19:37:09.74 Um6TePys0.net
>>908
そろそろ上位3機体は次回は参加不可とかにしてもいいと思うわ

930:それも名無しだ
23/02/03 19:41:53.26 zKsyDUETp.net
>>909
そりゃ課金して鍛えて強くした奴を弱くしろと?

931:それも名無しだ
23/02/03 19:47:14.33 uN50hBt90.net
逆に敵の編成に胚乳入ってないときが怖くなるようになってきた。
予想外の爆弾を隠し持ってそうでね…

932:それも名無しだ
23/02/03 19:57:44.24 LjU9BiUjd.net
俺は配布オーブがないから育てないと割りきってる
配布で簡単に気力170に出来て
恒常で気力10毎を持ってる面子しか育てないぞ

933:それも名無しだ
23/02/03 20:00:00.18 xLUWDe8v0.net
対決始まったばかりのころはハイニュー相手にしたくなかったけど今は対処方法確立したから逆に楽だわ

934:それも名無しだ
23/02/03 20:00:37.84 EWdHCsSI0.net
>>912
クルツ、ゼンガー、イングラム、カトル辺りは交換可能なオーブかつLv5で気力170になるぞ
ゼンガーだけ気力10毎持ってないけど

935:それも名無しだ
23/02/03 20:01:02.59 aMyD6bXi0.net
>>904
新しいガシャパーツに特性五つ入れるだけだから新規でも3ヶ月ぐらい?
完全無課金はわかんねえ

936:それも名無しだ (ワッチョイ bf01-X0U7 [60.109.90.184])
23/02/03 20:05:02.74 aMyD6bXi0.net
連レス
まあ特効なくても今回みたいにガチャ回ってそうな時はフレンドで集めやすいけど
特効よりスキチケのが大事かも(数千枚あればよし

937:それも名無しだ (ワッチョイ cf04-fO7+ [118.5.225.82])
23/02/03 20:10:37.78 WbKyj1Y90.net
デコイマンこれ以上流行らないでほしいわ
これやられると戦力詐欺になるんで
リストの下の方で私の戦力は40万ですとか言いながら
運動1500のリベルテやフルコーン抱えてたりするのたまったもんじゃない
S3~4あたりでもリスト出てる全員格上みたいになっちゃう

938:それも名無しだ (アウアウウー Saa3-nKfT [106.132.103.77])
23/02/03 20:30:19.58 +i4/AwAxa.net
次のデビルマンの新技次第だな。デコイマンの増減は。

939:それも名無しだ (ワッチョイ 03f6-lNoA [58.91.125.251])
23/02/03 20:33:22.39 4cK5B4FL0.net
もうガガガに防御指示でデコイにしようか
悲しい

940:それも名無しだ (ワッチョイ 03f6-lNoA [58.91.125.251])
23/02/03 20:36:16.35 4cK5B4FL0.net
戦力詐欺は
サポートの%増や出撃時気力が数値に初期数値に反映されない時点で

941:それも名無しだ
23/02/03 20:47:49.86 memvURsCd.net
バーニングフルコーンに加えて遠征卒業した環境が投入されてきてるから大分混沌としてきてるね
リベルテとか運動性1400オーバーばかりで戦力差あっても運が悪いと終盤に無双されるし

942:それも名無しだ
23/02/03 20:52:11.05 qmdJqALR0.net
>>905
>>915
どうも
復帰がてらどれくらいで回れるかやってみるかな
しかしもう3年半もやってるんだから1パーツ分特性5にできる分の素材とかオーブ交換券をスタートダッシュログボとかであげればいいのにな

943:それも名無しだ
23/02/03 20:53:36.89 WbKyj1Y90.net
>>920
メンツがおなじみのツラばっかりで戦力値はほぼ超改造とオーブの入り具合の差
そこに戦力1~2万低いデコイがいたらそのぶん他のが高いってことだろ

944:それも名無しだ
23/02/03 20:59:55.47 HI1/lbZ2H.net
とりあえずリベルテの数値だけは見てる
後はフリーダムが倒しにくい位置にいたら+2止めかは見てる

945:それも名無しだ
23/02/03 21:14:27.49 bwquIH6b0.net
>>711
ベータ版の感想見たけど育成素材べらぼうに必要でめんどくさそうな印象はもってる

946:それも名無しだ
23/02/03 21:36:05.52 SA11kb09M.net
>>818
年明け元々お得石やSSR交換所リセットとか色々あったのがなくなってショボくなった感じするよな
石の取得数自体はそこまで変わってないんだけど

947:それも名無しだ
23/02/03 21:42:34.62 iyIkYcr9M.net
デビルマンデコイは舐めプで通常攻撃させて覚醒させない効果もある

948:それも名無しだ
23/02/03 21:43:33.87 xLUWDe8v0.net
選べるSSRはなんか2回連続で2個もらえたよな
そのせいでリセット回数減らしてきてんじゃね

949:それも名無しだ
23/02/03 21:48:14.96 Xv2u/eUI0.net
なんか凄いZがいたな
物凄い火力もあってオールインすればZでもこんなに強いんやって感じ

950:それも名無しだ
23/02/03 21:51:05.71 Clcb+gue0.net
でもそれだけ甲児くん育ててるならカイザーにした方が・・・

951:それも名無しだ
23/02/03 21:53:09.85 0/7qnOlA0.net
>>925
なるほど全ユニットがアムンガーなのか

952:それも名無しだ
23/02/03 21:56:56.97 MiSw5W5a0.net
マジンガーじゃなくてゼータでしょ

953:それも名無しだ
23/02/03 22:14:06.94 ZOSbVx1E0.net
運動性3000オーバーのユニコーンやばいな
ビームMAPの命中補正が高いせいでガンガン当ててくるしこっちは当たらないしで、運悪くHP1200残したため通常攻撃誘発されてしまって1:4からひっくり返されてしまった
対決で運動3600くらいあると実際はどのくらいあるんだろ?

954:それも名無しだ
23/02/03 22:22:51.15 i06Kita10.net
>>933
6000近いんじゃね

955:それも名無しだ
23/02/03 22:24:17.85 TKeHMwzv0.net
ノーマル状態で運動6000くらいかな
フルコーンは迎撃のオバダメのイメージ強いけど運動の方に特化させるとハイニューをも上回るはず
うちはカウンター狙いにしてるから火力特化型にしてるけど

956:それも名無しだ
23/02/03 22:32:56.61 uN50hBt90.net
元命中特化のアムロと共闘オーブと元から攻撃回避のバナージ比較したらそらね

957:それも名無しだ
23/02/03 22:38:40.63 WbKyj1Y90.net
宇宙Sあるから同じくらい育ててると比較にならんのじゃね

958:それも名無しだ
23/02/03 23:08:57.66 5g5rmWfV0.net
初めて知ったこのデコイ
戦力詐欺に目覚めた男

959:それも名無しだ
23/02/03 23:17:18.81 zqQTzoW/d.net
共闘のミッション忘れるなよ
1日3回じゃ達成出来ないから

960:それも名無しだ
23/02/03 23:18:04.63 ZOSbVx1E0.net
>>935
なるほど
次戦は運動性3600くらいの胚乳にあたったよ
同じく1:4まで追い込んだけど、流石にユニコーンと違って命中100%で当ててこないので胚乳とライガーがなんとか回避して必殺枯らしてターン切れで勝利
今日は運動3000くらいのグランゾートもいたし、災難だった
みんな強いからさっさと上に行ってS1争いしてて欲しい

961:それも名無しだ
23/02/03 23:26:25.33 iw07nd4KH.net
運動1400のレイズナーいたけど挑む勇気が出なかった

962:それも名無しだ
23/02/03 23:31:47.06 oOMF2LsO0.net
カイザーエンペラーの硬さが増したから必中吸われてユニコーンやリベルテ残しちゃうこと増えたな
最後はタイマン回避合戦になること多いわ

963:それも名無しだ
23/02/03 23:45:19.52 Um6TePys0.net
>>910
毎回集計して使用率上位3機体はお休みでそれを毎回繰り返せば少しは編成の固定化緩和とかマイナー機体使ってる人もメリット出るかな?と思ったんだけど限られたリソースでやってる人にはマイナスでしかないか…

964:それも名無しだ
23/02/03 23:50:07.62 HAGL7X/W0.net
運動照準1500超えのキリコがいた
強い装備くると良いな

965:それも名無しだ
23/02/03 23:54:00.75 us+1A/14r.net
>>928
たしか告知ページだか雑誌広告に交換出来ないパーツが載っていて
「ミスでした…」
ってことで追加の詫びパーツ交換になったんじゃなかったっけ


966:



967:それも名無しだ
23/02/04 00:01:58.43 e79S9n900.net
1ヶ月置きにハイニューリベルテデルフィング禁止が繰り返されるだけじゃねぇの

968:それも名無しだ
23/02/04 00:10:30.42 7L5WeZJ+d.net
ノワールとかアークとかライガーとか入って結局いつものメンツでグルグルするだけじゃん

969:それも名無しだ
23/02/04 00:17:28.38 vmqgVOf80.net
>>945
雑誌広告ではなくCMだった気もする

970:それも名無しだ
23/02/04 00:23:20.13 NxjE9Zuy0.net
ゴルディオンハンマー映ってたCMだっけ?

971:それも名無しだ
23/02/04 00:34:56.09 0hVM/8RJ0.net
第2武器が映ってたんじゃなかった

972:それも名無しだ
23/02/04 00:36:12.48 0hVM/8RJ0.net
少々お待ちを

973:それも名無しだ
23/02/04 00:37:08.01 menAGCXT0.net
CMで映った後に、Twitter用の広告でも映ったから2回交換増えたんだよな

974:それも名無しだ
23/02/04 00:44:24.09 0hVM/8RJ0.net
エラッタんで
>>960頼んます

975:それも名無しだ
23/02/04 00:53:27.69 1QmLcQVs0.net
確かブラックサレナの第2

976:それも名無しだ
23/02/04 00:56:43.06 PE9pc9Ju0.net
対決戦で明かにおかしな編成になってるやつってなんの目的でやってるんだ?

977:それも名無しだ
23/02/04 01:04:23.63 e79S9n900.net
対決の最上位にMETEOなんとかが数人いるんだけど
なんのオペレーション・メテオだ
Gがずっとトップ層の中華フリーダム廃なのは知ってるが

978:それも名無しだ
23/02/04 01:37:15.11 +xNNWoL60.net
恒常技ぐらいケチケチすんなっての!

979:それも名無しだ (ワッチョイ 2382-TIqB [27.113.211.214])
23/02/04 02:26:02.07 pkfAH9zz0.net
オーブでこれだけ絞りにきてるのに必殺まで渋られたらやってられんわ

980:それも名無しだ (オッペケ Srd1-B3Mn [126.133.243.215])
23/02/04 02:44:14.70 rvRXIWXCr.net
セールス下がるとサービス継続にも関わるのでご理想

981:それも名無しだ
23/02/04 03:20:09.35 menAGCXT0.net
このタイミングでカレン支援きたけど無理だこれ

982:それも名無しだ
23/02/04 05:52:25.52 WTR4aIRDa.net
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド441
スレリンク(gamerobo板)
URLリンク(i.imgur.com)

983:それも名無しだ
23/02/04 06:14:52.89 menAGCXT0.net
ごめん立てるのが遅れてしまった。>>961さん乙です

984:それも名無しだ
23/02/04 06:25:37.60 aYvqMSThd.net
なんかアクアビートが撃墜された時にフリーズする不具合ない?
起動し直したら動いたけど

985:それも名無しだ
23/02/04 06:31:16.87 tK/0wK/ga.net
>>961
ごひ乙

986:それも名無しだ
23/02/04 06:42:13.42 rvRXIWXCr.net
フリーズクラッシュで正しかったってことか…ってやかましいわ
不明なエラーで強制終了は怖いよねー
まだ原因とかわかってないんだし
収益上がらないとサ終とか言う前にやることあるだろうに

987:それも名無しだ (ワッチョイ 255f-kaA5 [14.11.67.160])
23/02/04 07:38:32.85 x1u7TY+Q0.net
>>935
そりゃタイプ転向組よりはそのままのタイプ継続組の方がオーブやキャラのパラでの上がり方がより高くなるからな
その上で照準デバフ持ち+与ダメUPによる火力で正直HIν以上にぶっ壊れてる気がするわ


>>961
ごひ乙

988:それも名無しだ
23/02/04 08:08:59.10 gvTQ+UzK0.net
>>944
多分そのキリコに負ける前提で挑んだら(もう更新出来なかった)
何故か勝ったわw
>>955
おかしな編成って?

989:それも名無しだ
23/02/04 08:11:35.82 gvTQ+UzK0.net
いや照準1400台で違うキリコの人だったかもしれん…

990:それも名無しだ
23/02/04 08:12:04.25 46LIGemXH.net
>>961
これは乙じゃなくてドラゴンハングなんだからね!

991:それも名無しだ
23/02/04 08:1


992:7:23.55 ID:dRWyRw+Q0.net



993:それも名無しだ
23/02/04 08:53:53.00 dD4ZO/VV0.net
>>956
そいつらのせいで危うくGの方に挑戦しそうになったわ
戦力値異常だから気付けたけど

994:それも名無しだ
23/02/04 09:13:41.22 7h8Ye1fPd.net
気力限凸チップって
攻撃力プラス(気力上限)が計4枚
運動性プラス(気力上限)が1枚
じゃなかったっけ
公式wikiも有志wikiも防御力・攻撃力プラス(気力上限)ってチップが第15回迎撃戦報酬として載ってるんだけど覚えがなくて
継承しちゃって元のチップ名忘れてるだけかもだけど

995:それも名無しだ
23/02/04 09:19:37.79 GRy1+cSTH.net
第1回、9回、15回、21回で第一回が2枚だったと思うよ
だいたい半年に1回報酬になるから次々回あたりでまた気力上限チップが来るのかな?

996:それも名無しだ
23/02/04 09:20:39.88 vmqgVOf80.net
気力上限チップと闘争心チップほしいねぇ

997:それも名無しだ
23/02/04 09:26:20.47 sL6RjpKSr.net
>>972
報酬は名前変えずに使ってるから手持ち確認して直したわ
情報ありがと

998:それも名無しだ
23/02/04 09:43:22.49 j4w8PpBP0.net
ノワール版シャインスパークがXオーブで実装されて
ダブルトマホークが必殺スロでも2回行動できるようになり
天井3周くらいしてノワール3機を強化する期間限定来る?

999:それも名無しだ
23/02/04 09:47:12.53 JJOwet+La.net
トマホークが必殺スロでも有効かどうかより
その追加オーブが開幕気力+20以上じゃなきゃ回らんのでは
闘争心ないからアークかノワール択一使用みたいな構成多いし

1000:それも名無しだ
23/02/04 09:49:32.61 dD4ZO/VV0.net
制圧でのカイザーの構成迷うね
ビームメインのファイナル・ダブルも照準高くなって使いやすそう

1001:それも名無しだ
23/02/04 10:25:25.00 OAXTjb8b0.net
>>978
なるほど1番照準値上がる構成になるのね
アビリティ弱体無効必要無いとこなら良さそう

1002:それも名無しだ
23/02/04 10:33:03.61 vmqgVOf80.net
かわりに火力と防御下がるからトレードオフってところかな

1003:それも名無しだ
23/02/04 10:59:40.34 UfUwQtLuM.net
気力上限はもう前提になってきてるから段々つけるやついなくなってるなぁ

1004:それも名無しだ
23/02/04 11:04:34.47 //DxC9z40.net
Hi-νが自前で気力190になるのが遠いわ・・・

1005:それも名無しだ
23/02/04 11:04:53.30 z0YfH//Vd.net
重複可の気力上限がチップにつけば、、、
既に重複可を持ってるユニットが壊れるだけか

1006:それも名無しだ (ワントンキン MMa3-shpS [153.140.30.111])
23/02/04 11:08:58.43 UfUwQtLuM.net
>>983
気力200まで制限つければ問題ないちゃう

1007:それも名無しだ (ワッチョイ 03bd-F1up [133.201.161.32])
23/02/04 11:35:54.73 dD4ZO/VV0.net
気力上限は2個目の攻撃プラスってだけで需要ある

1008:それも名無しだ
23/02/04 11:47:09.44 UfUwQtLuM.net
怒らないでくださいね
それって別に気力上限じゃなくても需要ありますよね?
まぁあくまで戦力整ってきたらの話だから足りない人にとっては一番気力上限ありがたいのは間違いないけど揃ったら移動とかのが有用なんだろうね

1009:それも名無しだ
23/02/04 11:48:59.48 pt5X/zc8d.net
まぁ気力上限は育成困難な気力上限持ちに回したいよね
アムロ、キラ、カレンみたいなね。

1010:それも名無しだ
23/02/04 11:51:22.18 dD4ZO/VV0.net
>>979
やってみたら照準200上がる代わりに攻防1万くらい下がったから微妙だった

1011:それも名無しだ
23/02/04 11:58:08.46 pt5X/zc8d.net
タイマンしたい場面なら光子力メインよりブレード2本とWバーニングメインってのはありそうだけどそのくらいかねぇ

1012:それも名無しだ
23/02/04 12:03:42.84 VeyAkihi0.net
気力上限とか射程なんかは昔の方針定まらんころの影響で今も割食ってるキャラ多過ぎだわ
専用支援効果追加とかもそうだけど、古いもんは整理して調整かけてほしいわ、すぐは儲からんけど寿命伸びるだろ

1013:それも名無しだ
23/02/04 12:06:53.86 UfUwQtLuM.net
射程はなんで頑なに他に配らんのかねとは思う

1014:それも名無しだ
23/02/04 12:08:16.37 wyJXurKW0.net
>>990
攻命は射程4あるから大丈夫で、攻回は避けられないから射程延長サブパーツ作りますねとかやっちゃった結果射程5必要になって攻命が割食ってたりとかもね


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