【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド440 at GAMEROBO
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650:それも名無しだ
23/02/01 23:08:08.38 KJOmLXt40.net
う~ん、超改造を施した初号機、メラフディン、カイザーが対決で出番が無い・・・
制圧や迎撃では大活躍してるんだけど、速攻環境の現状では対決でいまいち使い処が難しい
超改造してない紅蓮やフリーダムの方が良い感じで囮や迎撃してくれてる

651:それも名無しだ
23/02/01 23:08:49.70 t6My1t0p0.net



652:甲児アキトの第3オーブを10まで伸ばせたから共闘交換を別の奴にしようと思ったけど、気力上限みたいに明確なメリットがないと誰にしていいか迷うな



653:それも名無しだ
23/02/01 23:22:20.49 eQJGvn5e0.net
>>641
初動が遅いシンジさんとメグパイはそら出番ないでしょ
ステータスの暴力も対決じゃあまり恩恵ないし
カイザーは人によっては出番あるけどフリーダムいるならそっちのほうがいいしな…

654:それも名無しだ
23/02/01 23:24:52.55 eQJGvn5e0.net
エンペラーが1アクからWバーニング打てるの対決だと結構凶悪ね。
最初からある程度ステータス上がってるところに雑に激励乗せるだけで胚乳とかリベルテに命中させて撲殺していって笑った

655:それも名無しだ
23/02/01 23:25:40.17 D/Nh8CZF0.net
カイザーは強すぎて舐めプ格闘しはじめるのが難点だな
そのうちAI改修されるんだっけ?

656:それも名無しだ
23/02/01 23:27:43.68 eQJGvn5e0.net
>>645
覚醒必殺優先使用は言われてるね。
エンペラーもエンペラーで折角サンボル2アクにできるのはいいんだが、ブラスターのほうが必殺スロでの火力は上だからそっち先に使っちゃうこと多い気もする。
ブラスターは必殺スロでも気力毎で必殺威力上がるからね…

657:それも名無しだ
23/02/01 23:29:47.46 khuiabDx0.net
エンペラーは根性で確殺ずらしたりしてくるしかなり面倒な部類にはなった。

658:それも名無しだ
23/02/01 23:30:59.68 D/Nh8CZF0.net
>>646
覚醒優先ありがたいな
魔神より胚乳が恐ろしくなりそうだけど

659:それも名無しだ
23/02/01 23:33:04.08 eQJGvn5e0.net
エンペラーはHPが高い上での根性だしかなりしぶといのよね
しかもそれが2アクで使えるし

660:それも名無しだ
23/02/01 23:52:38.00 dh3NXdVt0.net
とりあえず必殺使える状況なら通常攻撃は使わないようにしてくれ
そりゃ強靭で残ったトドメくらいならいいけど
瀕死の敵に通常攻撃してかわされ続けて負けるとか論外どころじゃないし
不屈剥がすのに通常攻撃するとこだってゲージ割れるなら必殺使って割るべき

661:それも名無しだ (ワッチョイ ff02-tPeO [124.211.123.197])
23/02/02 00:40:51.34 Wl6ZllOt0.net
2月になったわけだしどんだけ改修進めてくれるのか楽しみしてますよ

662:それも名無しだ
23/02/02 01:13:46.59 sjAnf0h50.net
直したら直したで今度はひらめき相手だろうと覚醒技優先で使いそうなのが心配
まあもしそうなってもお互い条件は一緒だし作戦で対応はできると思うけどなるべくかしこなAIにしてほしいね

663:それも名無しだ
23/02/02 01:22:19.76 pqeNcIbL0.net
現状でも敵と味方は本当に同じAIで戦ってんのかって疑わしくなる
特にタゲの取り方が
敵側はすごい無駄なく撃ってくる感があるわ

664:それも名無しだ
23/02/02 01:29:20.92 oX291+p80.net
すみませんフルコーンさん
ビームブレイカーとして貴方を雇用しているのに
カイザーやエンペラーを避けてビーマグ撃つの止めてもらえませんか

665:それも名無しだ
23/02/02 02:36:33.84 JIDQZD4M0.net
>>653
分かる…

666:それも名無しだ
23/02/02 03:05:06.45 nmzJfOImr.net
相手もそう思ってると思うよ
別にリアルタイムにAI同士が戦ってるわけじゃないし
別に防衛したところでこちらにポイント入るわけじゃないんだし

667:それも名無しだ (ワッチョイ 2b63-EHkI [114.158.45.8])
23/02/02 03:51:00.76 IcaydUGU0.net
フルコーンって回避系だと思って相手するとエグい反撃ダメージ飛んで来て驚いた
反撃昇格するか確かに悩む

668:それも名無しだ
23/02/02 06:22:32.75 TVUk2mzs0.net
>>653
それって一戦一戦見てるって・・・コト!?

669:それも名無しだ
23/02/02 07:34:22.63 Cl90URwL0.net
月も変わったし派遣から戻って来てから対決しよう

670:それも名無しだ
23/02/02 08:28:19.58 /33QKj320


671:.net



672:それも名無しだ
23/02/02 08:33:53.60 S+VlKcwQa.net
うちのバナージも今日遠征卒業だから貯めてたオーブぶち込むぜ

673:それも名無しだ
23/02/02 08:47:26.77 9Ih7x2BVd.net
悪い結果ってのは試行回数の中で強く印象に残りやすいものではあるからね。それがさも全体のように見えてしまうという

674:それも名無しだ
23/02/02 08:58:56.70 Ec4VG4/Ud.net
そんなマジレスしないでも
まあこのゲームやる人はアスペ多そうだかしょうがないか

675:それも名無しだ
23/02/02 09:12:40.54 CB/rrmgZM.net
スパロボなんかは命中関連で特にその理不尽を感じやすいからな

676:それも名無しだ
23/02/02 09:37:59.39 eyBDOjOH0.net
二号機の新SSRが待ち遠しい
推しなのに動くカカシにしかなってないぜ

677:それも名無しだ
23/02/02 09:38:22.95 npYwcDcU0.net
確定チケからナイチンファンネル出たけど中々良いな
対決で他の味方が敵をある程度ブレイクしたとこで覚醒からのファンネルで結構持っていってくれる
共闘RはSSR止まりだけど自前覚醒、長射程、バランスってだけでそこそこ戦えるの偉いわ

678:それも名無しだ
23/02/02 09:46:28.47 0tfjnjChd.net
ま、なんにしてもオートAIは考えが足りんところ目立つからね
ロジック改修はさらに次回には間に合うかなぁ
もうログすら苦痛で読み込みたくない

679:それも名無しだ
23/02/02 09:55:11.02 L8vyzcjza.net
エヴァは零号機が先じゃね

680:それも名無しだ
23/02/02 10:08:13.86 e5jqzAww0.net
>>668
>>665に対するレスだとすれば全く噛み合ってないぞ
リアルでそれすると友達いなくなるよ笑

681:それも名無しだ
23/02/02 10:25:03.18 npYwcDcU0.net
>>665
2号機は必殺スロ性能が良いから次SSR次第で化けるもんな
最近の傾向だと三機合体攻撃になりそうなのが不安の種だが

682:それも名無しだ
23/02/02 10:31:23.59 hcL4oc4hM.net
初めて使ったけどトラアタ4アクなのクソ使い辛いな
特性上げたくねぇなぁ

683:それも名無しだ
23/02/02 10:33:09.55 kmAfYGuR0.net
運良く二周でコンフォー丸とWバーニング出たけどマジンガー組のオーブを交換した方がいいよね?
これキッチリ一周で交換出来ないのほんと害悪

684:それも名無しだ
23/02/02 10:35:29.80 9Ih7x2BVd.net
>>671
取り敢えず3までだけ上げて様子見でええんちゃう?
昇格すればステアップついてくるから本当なら上げたいけど優先度低いならこの程度でいいと思う。

685:それも名無しだ
23/02/02 10:40:31.49 hcL4oc4hM.net
>>673
上げてもあんまり使わなさそうってのはある
役割違うけどバランス実弾は初号機おるしなぁって感じ

686:それも名無しだ
23/02/02 10:43:39.07 CB/rrmgZM.net
一回だけ一周交換ガチャやってたんすけどね…
結局ここって集金を優先させるからすぐポイーされるんす

687:それも名無しだ (ワッチョイ 867c-5ZAn [113.39.75.201])
23/02/02 10:53:24.09 J7+70R6Y0.net
せめて集金するにも気持ちよくしてくれればな
オーブをわざと弱くしてみたり
必要な機能を備えつけなかったり
ガチャのオーブ交換は一周者取得できなかったり
なんかそういう悪意が見えるような集金方法ばっかりなんだよな

688:それも名無しだ (ワッチョイ d219-UVhT [123.222.23.95])
23/02/02 10:56:53.27 eyBDOjOH0.net
>>670
そうなんだよねえ
作品推しだから最悪合体攻撃でもいいけどお得オーブは人数分ないと3枚揃える気になれない
ストーリー上は擬似シン化、ビースト、N2当たりだとは思うけど

689:それも名無しだ (ワントンキン MM82-3Foh [153.140.30.111])
23/02/02 11:01:47.67 CB/rrmgZM.net
>>676
うひょーつえーとかこれはお得!みたいなもうちょいうまくだまくらかして釣って欲しいわな
今回みたいなのとかスピードオーブでほれほれこれ引かないと駄目ですよ?で釣るとか透け透け過ぎる

690:それも名無しだ (アウアウウー Saa3-RJSO [106.146.106.180])
23/02/02 11:03:06.78 /MQwMvcha.net
ダイナミック優遇ってんならジーグの合体攻撃だしてくれないかな
普通にバズーカとかおっぱいドリルだしてくれるに越したことはないけども

691:それも名無しだ (オッペケ Sr27-FyEV [126.33.92.58])
23/02/02 11:04:54.86 QjXlqDqDr.net
>>678
そうなるとオーブは育てにくいから派手には出来んし必殺性能盛りまくるインフレ路線行くしかなくないか?

692:それも名無しだ
23/02/02 11:08:00.09 CB/rrmgZM.net
>>680
いうて一年以上ダブルバーニングみたいなの出されてもつまんなくねーか?

693:それも名無しだ
23/02/02 11:09:35.76 kmAfYGuR0.net
諏訪部ジーグ(磁偉倶)も参戦してトリプルスピンストームやな
んで、鋼鉄神は小野Dと諏訪部の合体攻撃

694:それも名無しだ
23/02/02 11:12:59.85 9Ih7x2BVd.net
>>679
神ジーグは普通に優秀なので初代ジーグをなんとかしてほしいね

695:それも名無しだ
23/02/02 11:16:00.27 kmAfYGuR0.net
マッハドリル、パーンサロイド、ジーグバズーカと弾はまだまだ有るんだけどねー

696:それも名無しだ
23/02/02 11:20:00.88 WdowgH34r.net
>>681
その前が良かったかと言えば時代遅れになる機体がドンドン増えてたからそっちの方がクソだったと思ってるよ

697:それも名無しだ
23/02/02 11:22:54.93 WdowgH34r.net
>>684
ドリルはもうあるし何ならシナリオでも言及あった武器や…
他にもスパロボ自体未実装のバックラーとかアーススカイマリンパーツとかもあるしネタだけは大量にある
このゲームでスカイパーツどうすんねんってのはあるけど

698:それも名無しだ
23/02/02 11:25:11.06 CB/rrmgZM.net
>>685
それはもうソシャゲの常だしなあ
結局スパロボみたくこっちにもあっちにも気を使え!は根本的に向いてないな

699:それも名無しだ
23/02/02 11:32:12.70 9Ih7x2BVd.net
>>674
それなら無理しなくていいと思う。
本当に使う必要が出てきたら上げればいいしね

700:それも名無しだ
23/02/02 11:33:36.39 lD6yk9fI0.net
同じ効果ばっかり連続して出るの嫌いだわ
アクション短縮出たらそればっか
同じ効果出すなとは言わんけど連続にされると手抜きに見えるわ

701:それも名無しだ
23/02/02 11:34:35.01 WdowgH34r.net
>>687
ソシャゲの常で言うならむしろ最近はインフレ抑えてるゲームの方が増えてねーか
性能の当たり外れはあるけど1年前のでも現役で使えますってくらいの

702:それも名無しだ
23/02/02 11:37:43.81 WlXsK1Ky0.net
ただいろんな効果作ると今回の移動力ダウンみたいに外れが一定数入り込むからなぁ

703:それも名無しだ
23/02/02 11:39:47.71 9Ih7x2BVd.net
まぁ、インフレしてるにはしてるけど昔のパーツも結構使えてはいるしなぁ
尚取り残されている機体たちがいることからは目を背ける

704:それも名無しだ
23/02/02 11:44:46.88 kmAfYGuR0.net
>>686
あったっけ……普段使ってないからなぁ
完全に忘れてたわ

705:それも名無しだ
23/02/02 11:46:17.09 WdowgH34r.net
>>691
まぁ役立つ場面少ないけどあればあるで引き撃ち相手とかで便利ではある
引き撃ち相手だと反撃出来ない事増えて面倒くさいし
デビルとかは追加効果がハズレっつー


706:謔閭<Cン性能不足で出番なかったわけだし



707:それも名無しだ
23/02/02 11:51:12.80 bTDqh4uQM.net
移動デバフは挑発持ちが持ってたら便利そう

708:それも名無しだ
23/02/02 11:53:14.65 obs1h0Coa.net
スカイパーツは装備者の海地形Aにしつつ、
戦闘を行う相手が陸にいる場合全ステ20%ダウンとかにしたら擬似的に再現できるかな
いっそSサイズなら誰でも装備できるサブパーツにして、
サブスロット4の場合のみ有効(他パーツと択一)、ジーグの場合さらに専用効果とかそういうのでいいんじゃなかろうか

709:それも名無しだ
23/02/02 11:58:23.39 Rq+TBRIJd.net
結局奇をてらった能力出してもその横から雑に強いパーツ出されて結局そいつでいいやんってなる

710:それも名無しだ
23/02/02 11:58:23.43 AWgzijam0.net
デバフ無効敵が多すぎなんだよ
カークスとかデバフ効くけどすぐ倒されないように精神たくさん使うみたいなデザインならまだ納得できたのに

711:それも名無しだ
23/02/02 12:01:28.19 BNeEXH94a.net
戦闘時気力デバフが強いから戦闘時回数バッファーが活躍するとかあったのに
雑に気力毎最強を崩さないからなあ

712:それも名無しだ
23/02/02 12:12:08.51 WdowgH34r.net
言うほど気力毎が最強か?
大半の上限170勢内でなら戦闘回数の方がむしろ数値良かったりするぞ最近は
上限170超える人達は気力毎とかでなく上限高い分が強さの要因だし

713:それも名無しだ
23/02/02 12:15:02.16 9Ih7x2BVd.net
個人的には最初からステ上昇持ち+戦闘回数or気力毎で更にアップ持ってるやつは使いやすい印象ある

714:それも名無しだ
23/02/02 12:15:56.79 rzI+as6ur.net
>>686
地上と海を空扱いする効果と空Sをつけよう

715:それも名無しだ
23/02/02 12:18:40.58 AWgzijam0.net
戦闘回数系は開幕補正乗った性能が出始めて使いやすくなったな
気力補正は制圧でステージまたぐのが強いわ

716:それも名無しだ
23/02/02 12:47:10.42 0tfjnjChd.net
制圧は2陣編成とかまでいくと
回数キャラは軒並み候補からはずれちゃうんよね

717:それも名無しだ
23/02/02 12:50:51.91 G0fNyexba.net
鉄血のアプリが瀕死なんでバルバトス好きとしてはこのアプリをやるしかなくなりそう

718:それも名無しだ
23/02/02 12:59:27.35 nbOAOu6Vr.net
>>705
gジェネみたいなガンダム全般系のは良いのなかったのか

719:それも名無しだ
23/02/02 13:07:48.19 jz3vkdqGH.net
ディドの新必殺は代り映えしなくていいからアクション短縮と重複可気力上限突破が欲しい

720:それも名無しだ
23/02/02 13:17:05.00 FTMF4GMy0.net
ディドは今の流れだとアクション短縮の必殺と気力上限オーブみたいな感じになるのかね
気力毎必殺威力のMAPとかくれてもええんやで

721:それも名無しだ
23/02/02 13:21:36.70 CB/rrmgZM.net
精神回復と覚醒は被らせないとは思う

722:それも名無しだ
23/02/02 13:26:54.38 mISMs66qM.net
対決戦で伊奈帆とか使ってるの全然見ないがエース扱いで育てる廃課金もいるのかな

723:それも名無しだ
23/02/02 13:28:35.31 mISMs66qM.net
Gジェネのスマホゲームって稼働してんの?
ベータ版がどうこうって見た気がするが

724:それも名無しだ
23/02/02 13:29:13.73 jz3vkdqGH.net
対決戦向きの機体ではないので
推しで対決戦でも使ってるって人はいるかもしれないが

725:それも名無しだ
23/02/02 13:31:50.81 WlXsK1Ky0.net
対決戦は初号機ですらきついしねSRXとかグランゾンとかそのへんもほとんど出番ないし

726:それも名無しだ
23/02/02 13:33:14.16 S+VlKcwQa.net
昇格デビルブローと高機動SRが必殺スロで強いからデビルマンは次の武器で強くなれるだろう
伊奈帆は配布も含めて完凸4オーブになったらムキムキだけどXオーブ育成可能になるまではそこそこ火力もだせるデバフ要因止まりじゃないかね

727:それも名無しだ
23/02/02 13:34:15.38 0tfjnjChd.net
>>705
っ【exvs】

728:それも名無しだ
23/02/02 13:34:51.00 JIvOC


729:64Wa.net



730:それも名無しだ
23/02/02 13:40:22.87 CB/rrmgZM.net
対決戦はもう625が前提になってる時点でそれ以下は対決戦向きじゃないになってしまうからね…

731:それも名無しだ
23/02/02 13:48:50.67 Y+efG9/4M.net
>>708
それ全部盛りのアーリーツMAPかもなw

732:それも名無しだ
23/02/02 13:57:34.30 pqeNcIbL0.net
もうMAP持たせるのは殴られたら死ぬやつだけにしろ
なんで安全を確保された回避キャラや壁が気軽にぶっぱしてるんだよ
こんなん命中系キャラの専売にしとくべきだったろ

733:それも名無しだ
23/02/02 13:58:29.22 nUJl3t8Id.net
>>719
運営「マップ兵器売れるんスよw」

734:それも名無しだ
23/02/02 14:08:06.46 sjAnf0h50.net
2アク覚醒技も真ゲやガオガイガーなど攻撃特化の特権にするとかすりゃあよかったのに
その辺の間違いは慌てて胚乳を出したことから始まってると思ってる

735:それも名無しだ
23/02/02 14:08:16.72 dAWbpkyua.net
>>711
ググったら1月のファミ通にプレイ所感出てたらしい
それでもリリース未定てのろくな予想しか湧かんけどね

736:それも名無しだ (JP 0H6f-+rQD [150.91.166.36])
23/02/02 14:10:29.81 jz3vkdqGH.net
>>721
2アク覚醒技ならνの時点で既に

737:それも名無しだ (ワッチョイ 8701-fO7+ [126.203.21.182])
23/02/02 14:17:41.44 lD6yk9fI0.net
>>717
スピードはマジでクソ要素になったな
対決もそうだけど迎撃でも遅い奴は足引っ張る

738:それも名無しだ (ワッチョイ d2ad-6sZt [125.12.217.44])
23/02/02 14:20:09.19 sjAnf0h50.net
>>723
それのすぐ後胚乳だったからそれも含めての話

739:それも名無しだ (ワッチョイ cf04-fO7+ [118.5.225.82])
23/02/02 14:21:53.13 pqeNcIbL0.net
νは回避できない狙撃キャラだしあの時はまだMAPは3アクだったからな
乗り換えた時に単純に前の武器より強い物出したのが崩壊の兆しっていうか

740:それも名無しだ (アウアウウー Saa3-RJSO [106.146.104.28])
23/02/02 14:21:53.37 1mYVYswya.net
Hi-νがわりと癌になってる要素多いよね

741:それも名無しだ (ワッチョイ 5705-nKfT [116.94.202.127])
23/02/02 14:26:58.38 wSyvHlYQ0.net
今回の上位のエンペラー採用率高いから低スピード機体のテコ入れとしては、開幕閃き、不屈の精神発動や1ターン必殺の方向性で行くんやろうなあ

742:それも名無しだ (スッップ Sd72-iCDq [49.96.25.67])
23/02/02 14:37:23.81 9Ih7x2BVd.net
当時は乳のフルオールレンジの時点で割りとぶっ壊れと言われてたのにほぼ同等の性能の胚乳フィン・ファンネルが恒常、交換可能で速攻実装されるという

743:それも名無しだ (ワッチョイ d60c-5CbQ [153.132.2.72])
23/02/02 14:37:30.23 XsvEX3cm0.net
Gジェネもどうせガンダムしかほぼ出せないだろうし、超インフレゲーだろ
ガンダムゲーはそうなる運命
ひきたくなるストーリーの仕掛けとかないからな
タンクとかロールを割り振っての複数バトルとかならインフレ以外での差別化もある程度できるけど
Gジェネはインフレしかないからなあ

744:それも名無しだ (スッップ Sd72-iCDq [49.96.25.67])
23/02/02 14:38:17.47 9Ih7x2BVd.net
Gジェネフロンティア…最初は無課金でも楽しくできてたのになぁ(遠い目)

745:それも名無しだ (スププ Sd72-5ZAn [49.97.30.88])
23/02/02 14:38:36.94 nUJl3t8Id.net
色んなタイプ作って、サポートもシナジー効果つけて
結局扱いきれず出てくるタイプが半分位になってるの馬鹿過ぎるよな

746:それも名無しだ (スププ Sd72-5ZAn [49.97.30.88])
23/02/02 14:41:04.84 nUJl3t8Id.net
>>730
Gジェネの事はどうでもいい
つかDDは人の事をどうこう言える立場じゃねーよ

747:それも名無しだ (ワッチョイ 9305-2biX [106.178.150.119])
23/02/02 14:41:44.40 0AtK+T4M0.net
Gジェネ出たら∀とターンⅩだけの軍団作りたいんだけどな

748:それも名無しだ (スッップ Sd72-iCDq [49.96.25.67])
23/02/02 14:42:29.14 9Ih7x2BVd.net



749:最大限思いついた擁護がスパクロのインフレよりはマシだからなのがなー。



750:それも名無しだ
23/02/02 14:50:45.40 lD6yk9fI0.net
そういえばイナホマンがついに新武器出たわけだけど次の順番待ちって誰だ?
レイズナー?ボトムズか?

751:それも名無しだ
23/02/02 14:51:34.74 1E9lzGEMa.net
防御回避とかどうやっても微妙にしかならないだろうと実装前の段階から言われてたのになんの捻りもなくいれてきたからな…

752:それも名無しだ
23/02/02 14:54:22.78 9Ih7x2BVd.net
サーバインは便利になったけどサレナはどうなるだろうね

753:それも名無しだ
23/02/02 14:54:50.92 WlXsK1Ky0.net
ミドルレンジよりロケットパレードのほうが古かった気がする
ロリバスもかなり古いよね確か

754:それも名無しだ
23/02/02 14:56:15.61 9Ih7x2BVd.net
ゼロカスってある意味凄いな。
こんなに旧いのに迎撃でならレギュラーはれるの

755:それも名無しだ
23/02/02 14:57:40.27 9Ih7x2BVd.net
まぁゼロカスは必殺スロ性能には恵まれてるから強いメインが欲しいよね。
というかロリバスの使用回数増やすためにも必殺に安心して回せるようにしてほしい

756:それも名無しだ
23/02/02 14:57:54.49 pqeNcIbL0.net
新しいアビリティを作るのはいいけど次のやつはそれの改良+αになるから
最初にもらうやつが完全に実験台とか様子見みたいになるのが

757:それも名無しだ
23/02/02 15:13:14.68 kVOQ7HlY0.net
>>722
この前公式ブログで鋭意制作中との報告があったぞ
URLリンク(gget.ggame.jp)
DDの糞UIでスタダ失敗したの反省して頑張ってるんじゃね

758:それも名無しだ
23/02/02 15:17:09.48 3af/RS7k0.net
サーバインはオーラダイブでだいぶ良くなったけど、それでも器用貧乏感がある。ここはサーバインが一番はまる!っていうシチュエーションがあまりない、、、

759:それも名無しだ (ワッチョイ c702-fO7+ [36.13.164.38])
23/02/02 15:50:15.88 JD3g6qOb0.net
制圧のギアスのとこはサーバイン最適まであんじゃね
デフォ挑発持ちでモルドレッド分断させて回避囮になったり防御+バリア+回復でトリスタンにも打撃ゲージ削りに行けるし
ついでに敵気力120での攻撃減少も脱力技で対処できる

760:それも名無しだ (テテンテンテン MM9e-6P8Z [133.106.162.243])
23/02/02 15:51:27.05 mISMs66qM.net
みんなニコ生で定期的に配信してるスパロボ配信の後半の
レトロスパロボプレイたれ流しも熱心に視聴してんの?(´・ω・`)

761:それも名無しだ (ワッチョイ d60c-5CbQ [153.132.2.72])
23/02/02 15:53:23.21 XsvEX3cm0.net
次の共闘は00じゃね
ゼロカスも一応スノーホワイトあるから大幅パワーアップの目はある

762:それも名無しだ
23/02/02 16:06:30.98 KIyJRbo/0.net
共闘機体は短期間で2天井する備えがないと中途半端な結果で終わるから無微課金ユーザーは手を出さない方が良さげな気がするけど、限定だけ引いてりゃなんとかなるかというとそうでもないし、悩ましいところ
あまり背伸びせず身の程を知るのがソシャゲでは大事なんだろな

763:それも名無しだ
23/02/02 16:09:09.40 CB/rrmgZM.net
共闘は廃課金でもない限り取捨選択しないとやってけない

764:それも名無しだ
23/02/02 16:11:54.24 0AtK+T4M0.net
共闘なんてよっぽどじゃない限りチケットでとるもんだろ
あとは新人に進めやすいってとこか

765:それも名無しだ
23/02/02 16:12:48.81 SKdWD3aw0.net
いつかレイズナーきてクロパイオーブ交換出来るならガチャ回したい

766:それも名無しだ
23/02/02 16:25:02.64 XsvEX3cm0.net
共闘の新機体ならいオーブ交換できるから放置でええけど
乗り換えは交換できない枠のオーブごっそりもらえるから超強化できるからなあ
限定よりむしろあり

767:それも名無しだ
23/02/02 16:3


768:0:22.66 ID:kmAfYGuR0.net



769:それも名無しだ
23/02/02 16:30:56.13 9Ih7x2BVd.net
ルルーシュは育てる予定なかった(クロパイオーブ持ってないし)だけど、デイリー単発でカレン出てきたからどうしようかなーってなってる

770:それも名無しだ
23/02/02 16:31:46.73 xc22i7Mq0.net
>>751
この流れだとガチャ引けば交換出来るやろなぁ

771:それも名無しだ
23/02/02 16:33:07.85 k6ssbLHma.net
乗り換えたキャラ抜くと
スコタコ(2020.10.15)
エクシア(2020.10.30)
ウイングゼロ(2021.01.15)
レイズナー(2021.04.15)
サレナ(2021.06.15)
デビルマン(2021.06.30)
ダイターン、ヴヴヴⅠ(2021.07.31)
あたりかな
デビルマンは次、エクシアとレイズナーは乗り換え濃厚
スコタコも乗り換えフラグ(シナリオで言及されてるカスタム案がスパロボ30仕様)たってはいる
4月で40周年なので、そこで30のやつを玩具で出します!あわせて参戦!みたいなマーケティングはありえる

772:それも名無しだ
23/02/02 16:34:51.88 pqeNcIbL0.net
ルルは明らか次が本気ですよみたいな必スロ専用具合だったけど
好きキャラ使うモチベの方が重要なんでユニコーン捨てて回した
3周石飛ばされたて矜持がLv10になったわ
ところで何でこれMAX20%じゃないんですかね
オート集中に15で不屈が追加されるのトロワの第2と同じ構成なんだけど

773:それも名無しだ
23/02/02 16:35:09.69 AWgzijam0.net
いまでさえデビルマン、覚醒人は避けてるのにデビルマンが強化されて採用率上がったらと思うと震える

774:それも名無しだ
23/02/02 16:40:45.57 9Ih7x2BVd.net
>>756
この中で今でも使われるのって迎撃でダイターンとゼロカス、後は精神タンクでVVVⅠくらいよね…

775:それも名無しだ
23/02/02 16:53:34.27 QiCtb7p6a.net
(´・ω・`)お願いがあるんだけど

776:それも名無しだ
23/02/02 17:19:26.27 Y+efG9/4M.net
早く言え!
気になるだろ!!

777:それも名無しだ
23/02/02 17:20:27.97 X/sBtOBI0.net
>>744
サーバインの主戦場は対決戦じゃないのか?
高HPにリジェネ、脱力、何より分身のクソゲーがデコイとしてトップクラスだと思う
18回回避された事があったからサーバイン入りは基本挑まない事にした

778:それも名無しだ
23/02/02 17:23:03.16 NpWNoMJQr.net
そろそろ3.5周年!ってやりながら2年半近く放置されてる機体があるの狂ってるよな
なんでサービス開始から最新SSR実装までの期間より最新SSR実装から現在まで期間の方が長いんだよ

779:それも名無しだ
23/02/02 17:31:10.59 nUJl3t8Id.net
>>763
それは運営のせいじゃなくて
ガチャにするだけの人気がない作品と
その時ガチャに金を出さなかった客が悪いっていうのがこのスレの総意らしいので・・・

780:それも名無しだ
23/02/02 17:51:08.53 HVcEIKSEa.net
別に最新武器SSR以外にも定期強化みたいなのがあればいいんだがねえ
専用支援調整もやめます!
武器にサブスロ装備時の強化IVもやめます!あ、人気キャラは別ね^^
だからな…

781:それも名無しだ
23/02/02 17:53:40.67 wSyvHlYQ0.net
他のソシャゲとかだとバランス調整として既存のものの強化はもっと盛大に環境入りできるよう盛ってくるんだがこのゲームの調整は精神といいもう少しなんとかしたれよってのばかりでたまに使える調整あってもエンペラーとかみたいに露骨な奴だけだからなあ。

782:それも名無しだ
23/02/02 17:56:48.21 r5B1bF0JM.net
永井豪ばっかりだから、ダンクーガとかマクロスとか追加してほしいな

783:それも名無しだ
23/02/02 18:04:55.97 kmAfYGuR0.net
今、葦プロの版権管理してるのダイナミック・プロ


784:ネのよね ロボガに出たのもそういう縁かな



785:それも名無しだ
23/02/02 18:06:39.12 xtGcgPMjM.net
謎のオーブ調整とかあっただろ

786:それも名無しだ (ワッチョイ cf04-fO7+ [118.5.225.82])
23/02/02 18:24:59.35 pqeNcIbL0.net
支援の調整が入ったの人数少なくて入手率が低いのと
命中回避、防御回避とも専用装備時に足される部分は補正入りづらい攻撃力だしな

787:それも名無しだ (オッペケ Sr27-nMIc [126.194.210.239])
23/02/02 18:32:33.12 SAPQPb47r.net
人数少なくて入手率も低く今後増えそうな余地もなくさらに攻撃力への補正も入らない防御特化くんは今後どうなるんだろうね

788:それも名無しだ (ワッチョイ 9305-2biX [106.178.150.119])
23/02/02 18:35:36.17 0AtK+T4M0.net
範囲バフとかデバフとかでどうにか?

789:それも名無しだ (ワッチョイ d6ec-YR19 [153.169.172.55])
23/02/02 18:45:46.54 8xl2yV4Q0.net
今日後半戦来ますか?

790:それも名無しだ
23/02/02 19:11:20.20 VCcCEBGP0.net
はい?14時過ぎて今日後半戦来るか来ないかなんてもう分かってるだろ。てかお知らせ見れば?

791:それも名無しだ
23/02/02 19:21:32.12 GUXUhqkia.net
後半戦は今日は来ないよ

792:それも名無しだ
23/02/02 19:34:40.76 rKDE4zVdp.net
ウィンキースパロボのリメイク作ってくれないかな
どれだけ難しいか体験してみたさある

793:それも名無しだ
23/02/02 19:40:48.17 wSyvHlYQ0.net
スパロボ30のスーパーエキスパートモード+引き継ぎ無しの方が難しいからそれでもやろう

794:それも名無しだ
23/02/02 19:44:33.73 TezDVegZ0.net
PS版ならゲームアーカイブスでできるじゃろ、ハード引っ張り出す必要があるが

795:それも名無しだ
23/02/02 19:48:51.55 xFx7mdxW0.net
デルフィング復刻はまだですか?

796:それも名無しだ
23/02/02 20:14:54.97 CB/rrmgZM.net
>>779
復刻は望み薄なんだ
悔しいだろうが仕方がないんだ

797:それも名無しだ
23/02/02 20:17:54.40 0AtK+T4M0.net
デルフ次来る可能性高いだろ?これ出さないほうがおかしいような

798:それも名無しだ
23/02/02 20:24:35.31 n3ILMYZE0.net
去年末にオーブ調整入った組は強化フラグだと信じたい

799:それも名無しだ
23/02/02 20:38:22.56 MqxeMWdf0.net
>>771
機体のタイプを変更できる改造項目作って
その改造に必要な素材も出せば良さそう

800:それも名無しだ
23/02/02 20:49:59.90 0UWx4T32a.net
インフレ押さえ続けてたのに格差は解消されてないの謎だな

801:それも名無しだ
23/02/02 20:50:32.04 ZwY4fFYvp.net
単に武器やオーブに、この武器(オーブ)装備時防御特化と攻撃防御のサブ支援の効果を受ける。って書けば無問題

802:それも名無しだ
23/02/02 20:50:52.31 oiKr5euC0.net
実装速度がね・・・ちまちまでもいいから弱すぎるものをファイアーブラスターみたいに修正していけばもう少しマシになるのに

803:それも名無しだ
23/02/02 20:52:35.95 hCr2e9mua.net
ワールウィンドは次回の天井交換に無いだろうな
アークと同じで

804:それも名無しだ
23/02/02 20:54:10.94 0UWx4T32a.net
微妙な必殺を強化できるアイテムとか売って欲しい
作画コストかからんぞ

805:それも名無しだ
23/02/02 20:56:28.05 VkSAaBvY0.net
パックマン、グラディオン、デルフィングのいるワールド7くるで!!

806:それも名無しだ
23/02/02 20:59:05.31 pqeNcIbL0.net
>>788
どこで区切るんだよそんなもん
全部を対象にしない限りどっかで線引きされて
ギリギリ対象に入れなかったやつがワリ食うことになる

807:それも名無しだ
23/02/02 20:59:39.84 sjAnf0h50.net
>>788
それを目指したのが昇格だったんだろう
誰かが言ってたけどテキトー効果でいっぺんに実装するより順次解放するべきだったな

808:それも名無しだ
23/02/02 21:13:09.52 3WjsXw8Ea.net
第一必殺だけ一斉に出して
第二以降はデータだけ作っておいて
イベントガチャ毎に1つずつ小出しにしておけばよかったな昇格

809:それも名無しだ
23/02/02 21:18:46.24 nZJktzkKa.net
>>791
そういやそうだったな
微妙すぎて忘れてた

810:それも名無しだ
23/02/02 21:33:25.51 YLicpaE/0.net
>>791
順次実装だったら的確な強化を貰えたなどというナイーヴな考え方は捨てろ
他ソシャゲでも良くあるが待たされた挙げ句に微妙強化貰ったりそもそも強化自体年レベルで待たされてりが普通にある

811:それも名無しだ
23/02/02 21:38:58.18 FTMF4GMy0.net
そもそも機体ごとに性能分かれてるからアカンのちゃう?
性能は性能で別にして好きな機体でそれを使えるようにすればいいのに
結局性能のためにガチャ引かなきゃだから売り上げは変わらんだろうし

812:それも名無しだ
23/02/02 21:47:39.13 0AtK+T4M0.net
>>795
よくわかんないどうするの?

813:それも名無しだ
23/02/02 21:47:54.43 sjAnf0h50.net
>>794
あるあるだね
順次でも初期SSRは結局大したことないのにされてそうだけど、そんなんでも強化の機会を一気に使っちゃったのはもったいなかったなって
渋滞待ちはヒマだからさ

814:それも名無しだ
23/02/02 21:52:11.52 X/sBtOBI0.net
>>795
汎用SSR「せやな」

815:それも名無しだ
23/02/02 21:57:25.64 npYwcDcU0.net
>>795
ちょっと意味が分からん
ハイニューでもマジンカイザー並みに避けないカッチカチな機体にできるようにしろってこと?
普通に文句言われるだろそれ

816:それも名無しだ
23/02/02 22:07:07.01 pp+HOoQF0.net
>>776
久しぶりにスパロボexやりたくなってシュウの章はじめたら1話でグランゾンが雑魚にボコられて負けた
ウィンキースパロボ脳死で突っ込んだら負けるバランスなの忘れてた

817:それも名無しだ
23/02/02 22:42:36.00 MdoJPtld0.net
昇格は順番に良い感じの性能で少しずつ開放しつつ、毎回ピックアップガチャやればローコストで儲かったのにね
オオチ、SSR++をやってもいいのよ

818:それも名無しだ (スプッッ Sd92-ie4r [1.75.213.137])
23/02/02 22:52:10.22 B/qgcWwDd.net
しっかし、今回の糞ガチャ、消費者庁にダメもとで訴えてみるかな?
今まで5刻みで上がってた気力が今回は10刻みになる、しかも、その情報は意図的に隠してある(タップしないと出てこないところに情報がある)は結構悪質だとおもうな

819:それも名無しだ (ワッチョイ 02bd-gnf9 [133.201.161.32])
23/02/02 22:58:32.85 Ezi7YBDh0.net
カイザーカチカチで頼もしかった
URLリンク(i.imgur.com)

820:それも名無しだ (ワッチョイ 02bd-iCDq [133.200.202.224])
23/02/02 23:03:23.86 Cx7lXjTO0.net
>>802
多分意味ないと思うよ。嘘はついてないからね…
ダメ元と言ってる以上理解はしてるだろうから止めはしないけどね。

821:それも名無しだ (ワッチョイ de10-Z8d4 [183.180.70.90])
23/02/02 23:18:18.26 uSH3Y5bt0.net
>>802
いや流石に無理やろ

822:それも名無しだ (スプッッ Sd92-6g+7 [1.75.237.51])
23/02/02 23:33:41.58 pNr33y1Ad.net
こんなの相手するとか消費者庁も大変だな
本当にやばい件も埋れるだろう

823:それも名無しだ
23/02/02 23:46:40.24 7swiX7D9d.net
ただのクレーマーやん

824:それも名無しだ
23/02/02 23:52:30.37 2jWWYLCR0.net
なんでもすぐ警察とか救急呼ぶ迷惑なやつと同じだな

825:それも名無しだ
23/02/03 00:03:40.98 5FXtqnJnM.net
袋叩きで草
やらないで後悔するよりはやって後悔した方が良いよ

826:それも名無しだ
23/02/03 00:03:53.89 ZOSbVx1E0.net
対決戦で零号機のガトリング積んだデビルマンを見かけたんだけど、戦術的な効果


827:はどうなんだろ? 件のガトルマンは普通に攻撃回避のサブ積んで攻撃してきたんで初手の囮くらいにしかなってなかったけど、防御のみにして軽減サブ積みまくったら厄介な存在になるのかな?



828:それも名無しだ
23/02/03 00:14:28.28 RwQBUZM10.net
ウインターログインボーナス
2月だから変じゃないはずなんだけどすごく違和感がある

829:それも名無しだ
23/02/03 00:22:45.48 0ty0O6Xt0.net
何だっていい!
石を貯めるチャンスだ!

830:それも名無しだ
23/02/03 00:23:50.98 7Q02ho5la.net
自分もずっとクロパイオーブについて意見してるよ
マサキは天井で交換したけどルルーシュは×3交換実装したせいで損した感じMAXになったから

831:それも名無しだ
23/02/03 00:47:22.46 WbKyj1Y90.net
>>811
これいつものシナリオ更新ログボと内容同じだから怖い
今月の更新の代わりじゃねぇのって気がしてくる

832:それも名無しだ
23/02/03 00:50:48.16 qhnNijAX0.net
ハフバで選べる更新あるよな

833:それも名無しだ
23/02/03 01:12:22.40 bjDZjNaLp.net
>>815
多分な、
それと消費者庁の話で言うなら確かソシャゲの上限で完凸するまでに10万までとかあった気がする。必殺は確かに10万位内で完凸するがオーブだよね、ガチャのオマケなんで完凸に上限無いが最近はちとやり過ぎでガチャのオマケなのかメインはオーブなのか疑問に思うわ。そこら辺つくと多少問題視してくれるかもな

834:それも名無しだ
23/02/03 01:19:38.41 HI1/lbZ2H.net
ガチャゲーだと10万までに完凸できるの少なそう
DDもタレで上げられるだけで最悪3~4万で1枚だし

835:それも名無しだ
23/02/03 01:19:50.01 PHBUc0j+0.net
年明け選べるあると思ってたのに無かったの悲しい

836:それも名無しだ
23/02/03 01:21:56.12 YKkj09xI0.net
>>799
やりたくないならやらなければいいだけじゃん?
一部のキャラが不遇でずっと倉庫番してるような現状よりは好きにやれていいと思うんだけどなぁ

837:それも名無しだ
23/02/03 01:27:05.24 0/7qnOlA0.net
>>817
DDの完凸はオーブ50のことですよ

838:それも名無しだ
23/02/03 01:32:35.46 vovNVXuX0.net
50凸*8
実際やる必要性はないけど設計狂ってる

839:それも名無しだ
23/02/03 01:40:45.64 U75/Y3T70.net
ソシャゲ完突制限10万なんて決まりほんとにあるの?

840:それも名無しだ
23/02/03 01:41:06.54 WbKyj1Y90.net
セレクトの更新はあるだろうけどまた1枚めだけに戻ると思う
ドリン、ゼンガー、トロワ、カトル、イングラムとタダで渡すには強すぎるだろうし

841:それも名無しだ
23/02/03 01:48:07.64 126FmhbEr.net
FGOが600連で大体10万弱くらいかな
ていうか天井制度の切っ掛けのグラブルが300連の9万円やし

842:それも名無しだ
23/02/03 01:54:25.86 vwLdiBVmd.net
ウマ娘は完凸30万だね

843:それも名無しだ
23/02/03 01:57:15.99 Xd/IfuDX0.net
天井自体は低い部類なんだよなdd、ただガチャ周期がわりと早いし対人由来の課金圧もかなり強いからガッツリ回すと月の総額はえぐくなる

844:それも名無しだ
23/02/03 02:09:44.84 U75/Y3T70.net
月に三回のガチャって多いか?

845:それも名無しだ
23/02/03 02:10:01.08 OjqmfB2F0.net
そういや選べるSSR更新で蜃気楼1枚目は貰えるのか
支援カレンだけ引いてオーブ貰っとくのが正解だったのかな

846:それも名無しだ
23/02/03 02:11:24.08 126FmhbEr.net
FGOは宝具レベル上げる手段が重ねるしかないけどDDのオーブ完凸より安上がりな気がする…ニ枚抜きは現実レベルであるし
5枚引けばそこでガチャは終わりだけどその後リアル時間かけないといけないけど

847:それも名無しだ
23/02/03 02:19:57


848:.50 ID:WbKyj1Y90.net



849:それも名無しだ
23/02/03 02:27:58.69 Hb3PW7OS0.net
セルラン上位常連様とこの過疎ゲーなんて比較にならんわ

850:それも名無しだ
23/02/03 02:32:51.98 LJfdMcac0.net
FGOのガチャは運が絡むが実装時5凸なら15万位で出来るんだけどな
DDでオーブ50凸は15万じゃ無理でしょ

851:それも名無しだ
23/02/03 02:39:31.45 Hb3PW7OS0.net
>>832
その辺理解しないで天井4万安いってやつが何百万も課金してる

852:それも名無しだ
23/02/03 02:42:32.69 rNzQcO6ta.net
他のソシャゲだとチケットで限定ピックアップとか狙えるけどddではないでなー
あとガチャがステップ式のせいで単価が高すぎる

853:それも名無しだ
23/02/03 04:07:30.78 WbKyj1Y90.net
DDには最新SSRが当日にブチ込まれる闇鍋があるから…

854:それも名無しだ
23/02/03 04:17:55.87 199fE1Iwd.net
上のオーブ完凸を緩めたら下をきつくするだけだよ
廃課金がガッツリ課金してくれてるお陰で新SSR1枚出すだけなら楽だし
上の稼ぎを切ったら下で稼ごうとしてステップ4を1/8にしたりしてくる

完凸低いから課金しようになる人の額なんて大した事ない
それに完凸低くて大勢に並ばれると廃課金がつまんなくなって辞めちゃう

855:それも名無しだ
23/02/03 04:32:17.26 126FmhbEr.net
だからPvPはコンテンツの寿命を縮めると……

856:それも名無しだ
23/02/03 05:46:03.17 35Ij5Cuhd.net
イベントBGMアルドノア流れたの今回初じゃない?
トラアタやインコの時流れたっけ?

857:それも名無しだ
23/02/03 05:57:49.24 o3zuyOmaM.net
他ゲーは基本的に汎用凸アイテムあるから
ddみたいに現物凸はそうそうない

858:それも名無しだ
23/02/03 06:02:21.84 aMyD6bXi0.net
よそはよそ!

859:それも名無しだ (オッペケ Sr27-pbCo [126.253.142.143])
23/02/03 06:25:22.03 126FmhbEr.net
グラブルの武器とか召喚石と同じっしょDD
凸素材のタレあるし
FGOはそれこそ現物凸でしか宝具LV上がらないし

DDはもっと+素材の入手が楽になればいいのに
グラブルのスキル上げだって今はストックしたスキルポイント消費で確定上げ出来るようになったんだし

860:それも名無しだ
23/02/03 07:05:41.88 iw07nd4KH.net
>>800
何やら偉そうな事を言っているがたいして強くないので…みたいな事が攻略本に書いてあったのを思い出した

861:それも名無しだ
23/02/03 08:14:00.15 JUjtIR4xa.net
でもシュウにはネオグランゾンがあるから(条件ど忘れ)

862:それも名無しだ
23/02/03 08:19:27.62 126FmhbEr.net
タイトル画面で↑↑↓↓←→←→BA(大嘘)

863:それも名無しだ
23/02/03 08:25:05.52 9sB8xp710.net
>>830
ギリギリ蜃気楼までは入っていてくれると信じてるぞ運営

864:それも名無しだ
23/02/03 08:36:53.46 vYt/7vhFd.net
欲を言えば入ってほしい
現実的には夏以降かなぁ感

865:それも名無しだ
23/02/03 08:40:14.26 JUjtIR4xa.net
↑X↓BLYRA(カカロットォ)

866:それも名無しだ
23/02/03 08:42:56.41 rTotf9nW0.net
そろそろセレクト決めて貰っとかないとな
せっかくだから第2必殺交換すべきなんだろうけどライガットに取られたミサイル補充したい

867:それも名無しだ
23/02/03 08:51:35.26 N9uS6ZX10.net
オルドリンの第2SSRかなぁ
限定じゃないっしょ?たしか

868:それも名無しだ
23/02/03 08:56:29.28 vYt/7vhFd.net
地味にシナプス射撃持ってないからほしいんだよね。
趣味に走るなら雲耀の太刀も欲しい。ゼンガーのときの共闘しっかり回してたし。

869:それも名無しだ
23/02/03 08:57:35.67 /2c/qblvr.net
前回が山田


870:までアニオタ二枚目が対象外だから実装から一ヶ月経過してれば対象っぽい 予定が19までのばっかだから2/20開始になるとしたらオクスタンwまでが対象かな、多分



871:それも名無しだ
23/02/03 08:58:25.40 0/7qnOlA0.net
>>844
自爆するじゃないっすかヤダー!

872:それも名無しだ (ワッチョイ d2ad-6sZt [125.12.217.44])
23/02/03 10:45:04.97 kRaH5FBX0.net
>>838
トラアタの時流れた

873:それも名無しだ (ワッチョイ d2ad-+VpB [125.9.28.39])
23/02/03 10:51:02.20 Bej0+OVC0.net
イナホマントラアタ3アクのままとはいえ
自身のトラアタ覚醒後に一発ぶち込めるSSR貰えたのありがたい

874:それも名無しだ (スッップ Sd72-iCDq [49.96.25.119])
23/02/03 11:15:23.15 vYt/7vhFd.net
そういえば今更気づいたんだけど
去年は期間限定のコピペイベは残り6日になってから後半戦開放になってたけれど前回の弾丸Xからは残り7日に戻ってたのね。

今回も7日スタートと書いてあってあれっと思って確認した。(弾丸Xはそもそも引いてないから意識してなかった)

875:それも名無しだ
23/02/03 11:35:29.12 rTotf9nW0.net
第2まで入るのは周年だからじゃなかったっけ?
次のリセット分はまた第1だけになると思うぞ

876:それも名無しだ
23/02/03 11:43:27.88 vYt/7vhFd.net
そういえば前は選べるの更新定期的に着てたけど周年以降全然来てなかったね…

877:それも名無しだ
23/02/03 11:47:52.52 U75/Y3T70.net
ミスが多かったから選べる定期的だと思ってるだけじゃないのか

878:それも名無しだ
23/02/03 11:48:47.72 k5H3VII5r.net
>>856
今回だけ特別だぞとか言ってたわけではない
以降これが普通とも言ってないからどうせまた一個目だけになるだろって言われてるだけ
来てみないと分からん

879:それも名無しだ
23/02/03 11:58:30.05 fiWNTOO2a.net
>>859
3周年記念の特別なナインナップってなってる

880:それも名無しだ
23/02/03 12:08:14.65 Rjq4tYy4p.net
なんで中国語?
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