【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド440 at GAMEROBO
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400:それも名無しだ (ワッチョイ bf01-ev0v [60.128.157.37])
23/01/31 19:13:08.05 uwqe3QYj0.net
今回のガチャ全部未入手だけど2月と3月が怖い

401:それも名無しだ (アウアウアー Sa2e-gnf9 [27.85.205.3])
23/01/31 19:13:31.98 HVw2S1REa.net
対決で防御カイザー使ってみたけどブレイク後胚乳のFFで6000くらい食らってた
これで戦えるのかな

402:それも名無しだ (ワッチョイ c702-fO7+ [36.13.164.38])
23/01/31 19:14:10.48 /u/cARP30.net
1枠はデビルマンさん予約済

403:それも名無しだ (ワッチョイ bf01-FyEV [60.64.148.24])
23/01/31 19:15:23.33 YgeAnRuS0.net
>>384
イナホにコンフォつかえなくなったらインコとかに回せるからまぁ

404:それも名無しだ (ワッチョイ cf04-fO7+ [118.5.225.82])
23/01/31 19:15:46.75 BL8ODKFd0.net
2月末はディド限定とルルMAPにしてくれ(願望

405:それも名無しだ (ワッチョイ 02bd-iCDq [133.200.202.224])
23/01/31 19:17:42.85 1TsKKZ510.net
これプロにXオーブ回す必要ないよな…?
普通に汎用入れたほうが強くね…?
しかもまだ技の弾あるから痛くも痒くもないし

406:それも名無しだ (ワッチョイ d68f-fO7+ [153.226.27.85])
23/01/31 19:25:30.56 JypRePuH0.net
>>400
対決で使うなら有用だけどその他のコンテンツでは攻防高いエンペラーにとって必ずしも有用とはいえないから対決使うつもりなきゃいらないとおもう

407:それも名無しだ (ワッチョイ 935f-U/qu [106.73.149.194])
23/01/31 19:2


408:7:38.66 ID:Q8YGWOfB0.net



409:それも名無しだ
23/01/31 19:29:06.98 BL8ODKFd0.net
対決で考えるとカイザーが特殊弱点でなくなった上に
ゲージ2500あるからブレイクなしのMAPじゃ割れなくなった
再動支援とか持ってないんで1ターン目にやられづらくなってこれは大きい

410:それも名無しだ
23/01/31 19:32:40.05 ar0FRAjG0.net
1周でアルドノア、新パーツきただけマシだがダブルバーニングファイヤーがやっぱ欲しかった

411:それも名無しだ
23/01/31 19:34:00.85 MCSeWcMda.net
そろそろシャアが来るだろうな

412:それも名無しだ
23/01/31 19:35:01.62 fgGSVzGn0.net
そのカイザー対策にナイチンのMAPはブレイクアップ付きのビーム武器になったりしそう

413:それも名無しだ
23/01/31 19:37:07.54 LSSrQV15d.net
昇格素材不足でWバーニング昇格できてなくて申し訳ない。
程々育成のエンペラーでやるとこんなもん。
やっぱり対決以外だとエンペラーにWバーニング指すメリット少なさそうだね。
タイフーン装備ならここに全力攻撃乗ってるし

URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

414:それも名無しだ
23/01/31 19:38:09.70 Y6sT/BEWM.net
>>406
ナイチンゲールの武器とえいば、あとは拡散メガ粒子砲くらい?

415:それも名無しだ
23/01/31 19:38:28.75 pWJx17o0a.net
そろそろ真ゲも気力上限オーブ持ってアップしてそう

416:それも名無しだ
23/01/31 19:38:53.11 QfRdXAnGa.net
フルコーンでいいじゃ。ブレイク要因。

417:それも名無しだ
23/01/31 19:40:59.80 1TsKKZ510.net
フルコーン雑に使えば解決しそう

418:それも名無しだ
23/01/31 19:42:19.40 ik1l86V80.net
御三家の
どれかに潜む
デビルマン

419:それも名無しだ
23/01/31 19:43:28.53 JypRePuH0.net
さてフルコーンでスキチケは全部なくなったわけだがまあせっかく引いたしバーニングにたれ入れるか

420:それも名無しだ
23/01/31 19:44:10.09 fgGSVzGn0.net
覚醒再動余ってないからフルコーンを使うということを考えつかなかった

421:それも名無しだ
23/01/31 19:45:10.59 JypRePuH0.net
>>407
これ絶対ブラスター強化のほうが強化に繋がってるよな

422:それも名無しだ
23/01/31 19:46:44.67 LSSrQV15d.net
>>415
俺もそう思った。
せめてサンブレもステアップついてくれるなら話が変わるんだけどね…

423:それも名無しだ
23/01/31 19:52:17.02 dvSDZrpLH.net
今回はカイザーの新必殺追加でおまけでエンペラーも装備できるぐらいの印象だな

424:それも名無しだ
23/01/31 19:54:09.97 AuGPtIUed.net
あかん、4周して赤無

425:それも名無しだ
23/01/31 19:54:28.05 k12cLOXZ0.net
リセマラするならWバーニングですかスレイプニールですか

426:それも名無しだ
23/01/31 19:55:16.41 1TsKKZ510.net
カイザーの方が基本的に恩恵がある必殺だけどミッションとバナーはエンペラーを指定している不思議

427:それも名無しだ
23/01/31 19:56:39.22 hGTrzRy40.net
天井分まででダブルバーニング2個引けて石の残りが250
メダルの使い道どうすっかなー

428:それも名無しだ
23/01/31 19:56:58.21 ik1l86V80.net
リセマラでバーニングとってなにするんや……

429:それも名無しだ
23/01/31 20:00:09.10 1TsKKZ510.net
正直エンペラーはWバーニングよりサンボルとブレーカー揃えることのほうが大事よね…

430:それも名無しだ
23/01/31 20:01:34.60 c/xEjv+jd.net
テンション上がってタレ突っ込んで昇格までしたけどこれあんまエンペラーの強化になってねえな!

431:それも名無しだ
23/01/31 20:03:10.89 LSSrQV15d.net
>>424
むしろブラスター強化の恩恵のほうがデカいっていうね。正直対決で2アクサンボルする以外にエンペラーで使うメリットがなさすぎる

432:それも名無しだ
23/01/31 20:06:02.83 dvSDZrpLH.net
あとは制圧でアタッカー運用する時に毎アクション覚醒込みのダメ叩き込みたい場面ぐらいか
あんまないけど
迎撃はHP回復ステージぐらいしか出さないから覚醒必殺短縮する意味ほぼないし

433:それも名無しだ
23/01/31 20:09:13.09 2kcBuUuu0.net
新合体必殺技が意味ないってオーブ商法もここまで来たかって感じだな

434:それも名無しだ
23/01/31 20:09:25.18 wBXdUWu20.net
イナホだと移動-3だけど
インコは防御デバフ
ユキ姉は脱力なのか… これは中々

435:それも名無しだ
23/01/31 20:13:23.82 JypRePuH0.net
カイザーは制圧共闘と対決迎撃ではっきり使い分けできるな
まあ気力上限も上がったし純粋にパワーアップは間違いない
色々もやるけど

436:それも名無しだ
23/01/31 20:14:51.16 TBI5Gu9R0.net
エンペラー対決でクソ強くなったな
ゲッター越えてるわ
ゲッターにスピードアップ付けば逆転しそうだが

437:それも名無しだ
23/01/31 20:15:04.28 JypRePuH0.net
>>427
パーツに重複つけるのが一番丸かったのにわざわざXオーブにつけてクソ雑魚効果だからなあ
完全に足元見てますよ

438:それも名無しだ
23/01/31 20:17:38.46 GMO6yigu0.net
>>423
サンボルあってこそのWバーニングだし、Wバーニングあったところで必殺スロで気力毎パラアップがないからあんまり必要性も感じないからな…
てか恒常特殊オーブの皇帝の操縦者中々強いのに今気付いたわ、これLv10に全力攻撃で与ダメ30%も上がるし防御気力毎2.5%付くんだな
Xオーブが霞んで見えるわ

439:それも名無しだ
23/01/31 20:20:32.37 67LgjhPN0.net
DDは積み上げ式だからはやくやった奴が強くなり
後追いリセマラでは絶対に追いつけないという仕組み

440:それも名無しだ
23/01/31 20:20:49.36 JypRePuH0.net
>>432
攻撃力・照準値が10%増加する、気力上限が20増加し(効果は重複可能)、被ダメージ時の気力上昇量が1増加する。
出撃後1度だけ、ステージ開始時「ひらめき」「必中」がかかる。自分のアクション開始時に気力が1上昇する
ぶっちゃけこれでも全然強すぎない性能だよな

441:それも名無しだ
23/01/31 20:21:31.60 2kcBuUuu0.net
ダイの大冒険がサービス終了したけど、売上ってスパロボDDとほぼ同じ位だったんだな

442:それも名無しだ
23/01/31 20:23:15.51 JypRePuH0.net
>>435
スクエニはそこそこ稼いでたであろうライバルズもつぶすとこなので
多分ズルズルサービスしないで伸びないと思ったら速攻切るんだろうなとおもう

443:それも名無しだ
23/01/31 20:23:39.44 dvSDZrpLH.net
>>434
重複可気力上限の時点で強くはある

444:それも名無しだ
23/01/31 20:25:54.99 TBI5Gu9R0.net
鉄也のは完全に対決用だよね
もうちょっと欲しくはあるけど

445:それも名無しだ
23/01/31 20:27:44.34 YgeAnRuS0.net
>>433
後追いリセマラで既存プレイヤーに追いつけるゲームって最近あるか?

446:それも名無しだ
23/01/31 20:32:22.31 GMO6yigu0.net
>>434
まぁそこまでやられると今以上に阿鼻叫喚になってただろうから、あれぐらいで丁度いいのかもしれないけどな
実質1個対決戦用に入れとくでも充分だしな

>>436
あそこアプリリリースも多いけどそこ切りも早いもんな

447:それも名無しだ
23/01/31 20:33:32.86 iakk+Ndwd.net
既存は新規にすぐに追いつかれるのは嫌だし
新規は既存に追いつけないのも嫌だ
石2000、完凸オーブは常設でよかったと思う

448:それも名無しだ
23/01/31 20:33:59.89 EifSqDwm0.net
まんまとたくさん課金したったからDDは長くサービス続けておくれ

449:それも名無しだ
23/01/31 20:34:11.26 vvua0HrNM.net
ついに防御力5万達成出来て嬉しい
URLリンク(i.imgur.com)

450:それも名無しだ
23/01/31 20:35:57.69 bAsCaamM0.net
ある意味すごい引き
URLリンク(i.imgur.com)

451:それも名無しだ
23/01/31 20:41:22.84 2m8ansBm0.net
4ステップアップのガシャのお知らせ内の訂正がおかしいな
■正
・氣力每上昇10,瞄準值增加3%

452:それも名無しだ
23/01/31 20:42:57.53 9bQnb3WA0.net
カイザーもエンペラーもまだ技のネタあるのに合体技だもんなぁ

453:それも名無しだ
23/01/31 20:43:02.30 lV4l6TQG0.net
Xオーブの不満解決する方法おもいついた
遠征でXオーブのみ対象のワール


454:h追加 これで万事解決



455:それも名無しだ
23/01/31 20:45:25.01 1TsKKZ510.net
>>432
割りとプロって今まで強めのオーブもらって来てたから今回のXオーブがいよいよいらなくなるのよね

456:それも名無しだ
23/01/31 20:48:07.91 M94muxhm0.net
俺のカイザーエンペラーより硬いのやめろ

457:それも名無しだ
23/01/31 20:52:46.46 7jyxXOTD0.net
新しい武器でステータスの変化がほぼないのはがっかりするな
カイザーはオーブの気力の分伸びるとはいえ

458:それも名無しだ
23/01/31 21:16:58.28 PjVPRemua.net
俺はそろそろ船降りるわ
じゃあな

459:それも名無しだ
23/01/31 21:19:35.94 JypRePuH0.net
流石に気力180になったおかげでガッツリ能力伸びたわ
対決でも強靭活かしたただの的だったのにかなりダメージ稼げるようになった
でもやっぱ190できないのはつれぇわ・・・

460:それも名無しだ
23/01/31 21:24:23.83 fuJW1Me40.net
久しぶりに引けたからフレ募集
216492511

461:それも名無しだ
23/01/31 21:26:05.40 67LgjhPN0.net
>>439
後追いでも課金すれば追いつけるのいっぱいあるんじゃないか
DDは課金しても厳しいね 石たけえし配布オーブすら欠片要求するし

462:それも名無しだ (ワッチョイ b335-2biX [202.215.47.166])
23/01/31 21:26:45.37 BwEu2+Uv0.net
原作有りは覚醒人以外躍起になって回す推しも無し
ユニスの2枚目か新支援来るまで参加賞貰って低見の見物する

463:それも名無しだ (アウアウウー Saa3-KL9P [106.131.74.29])
23/01/31 21:46:20.49 VM89Sa1ma.net
SSRなし→配布オーブ、半端オーブ
SSR1か2→配布オーブ
SSR3~→なし

Xのおかげで実質4オーブ凸可能なイナホはうまくやったな
大介さんは泣いていい

464:それも名無しだ (ワッチョイ bf01-FyEV [60.64.148.24])
23/01/31 21:47:40.53 YgeAnRuS0.net
>>454
始めたときにやってるガチャで何回か天井するくらい課金しても全然追いつけないのばっかだな、俺がやってるのは
何だかんだ積み重ね部分がでかくて課金すればっていうのがそれこそDDでオーブ50凸まで課金するようなレベルなら追いつけるかもしれんが、それならDDも無課金よりはよっぽどステータス盛れるでしょ
第3オーブ以降はガチで課金の育成だし

465:それも名無しだ (ワッチョイ 5280-0DaF [27.113.225.65])
23/01/31 21:48:56.16 qw5/UTLU0.net
おい!天井してしまったぞ!
これで次シャア来たら泣く

466:それも名無しだ (ワッチョイ 0232-+rQD [133.207.36.128])
23/01/31 21:49:46.53 m1PM34B50.net
ついカッっとなって課金して天井まで回してしまった・・・。
情けない。
今回の合体技は必殺技もオーブも大して強くないのにね・・・。

467:それも名無しだ (ワッチョイ bf01-LEOu [60.112.55.85])
23/01/31 22:01:32.98 ZTNkUJu90.net
ゼンガーのオーブいつ?待ってるんだけど😡

468:それも名無しだ (ワッチョイ b351-0xH/ [202.169.68.98])
23/01/31 22:01:41.60 81EXWU7p0.net
一周で揃った!

469:それも名無しだ
23/01/31 22:04:59.15 67LgjhPN0.net
ゼンガーの2個目オーブか
夏前ぐらいじゃない?

470:それも名無しだ
23/01/31 22:14:44.71 YgeAnRuS0.net
>>460
交換できるのは大体3か月後
10月末のクルツのが明日来る

471:それも名無しだ
23/01/31 22:18:33.50 G3qaNFzH0.net
バーニング一個は引いとくかと思ったら6週目まで青しか出ないとんでもない爆死した
甲児の気力190にはできたけど流石にきっついな

472:それも名無しだ
23/01/31 22:18:44.29 ZTNkUJu90.net
ありがと🤗

473:それも名無しだ (ワッチョイ bf01-GepR [60.152.133.234])
23/01/31 22:38:32.31 nnTbgyYf0.net
支援昇格すりゃ攻撃力5万いけそうな気がする
上の方にあるバケモノカイザーくらいまで到達するのはいつになるやら

URLリンク(i.imgur.com)

474:それも名無しだ (ワッチョイ bf01-OEO/ [60.142.31.12])
23/01/31 22:55:24.16 2kcBuUuu0.net
限定Xオーブ 今時レベル20で攻撃力 照準値10%って弱さだけど、これ本当に何か間違ってないか?

475:それも名無しだ
23/01/31 23:03:47.40 L2gbaExfr.net
防御10%追加してもまだ足りないぐらいの酷さ

476:それも名無しだ
23/01/31 23:12:01.42 wBXdUWu20.net
>>443
マジンガーZで草w

477:それも名無しだ (ワッチョイ bf01-OEO/ [60.142.31.12])
23/01/31 23:16:12.38 2kcBuUuu0.net
今回のコピペイベ、エンペラーが腕組みして立っているタイトルだけど
エンペラーの強化には殆どならんよね

って、限定合体技でオーブしょぼしょぼ必殺技も弱いって、あらためて考えたら色々おかしいな

478:それも名無しだ (ワッチョイ 17ad-osnM [110.135.156.179])
23/01/31 23:22:15.29 /fdjnzxl0.net
シナリオもなく敵を淡々とぶちのめして以後スキップというイベントだし
タレとかそんなやつのドロップを増やす以外の効果なんて期待してないな

479:それも名無しだ (ワッチョイ 02bd-iCDq [133.200.202.224])
23/01/31 23:23:24.77 1TsKKZ510.net
>>470
エンペラーの強化要素なんてほぼ対決しかないしなぁ。他コンテンツでもエンペラー自体は使える機体だけどまずWバーニングもXオーブもない方が強いっていう。

480:それも名無しだ (ワッチョイ d2ad-6sZt [125.12.217.44])
23/01/31 23:32:05.40 EifSqDwm0.net
ランキング画面のパフォーマンスめっちゃ上がってない!?
パフォーマンスメンテはメンテパフォーマンスじゃなかったのか!?

481:それも名無しだ (ワッチョイ fff0-aoQq [124.45.252.132])
23/01/31 23:34:11.38 Rd0XhJqh0.net
運良くバーニングとれだけど、仕事で疲れて対決戦も適当に消化するので精一杯だわ
なんとなく勝ててるみたいだけど何がどう良くなったのか全然わからんし面倒くささの方が立つ

482:それも名無しだ (ワッチョイ 02bd-iCDq [133.200.202.224])
23/01/31 23:47:27.28 1TsKKZ510.net
今月は結果として節約できてよかったけどこれ2月末にやばいのが来そう。

例年通りディド強化すんのかねぇ。

483:それも名無しだ
23/01/31 23:49:12.21 3ZGQCKu70.net
1週でバーニングゲット
対決戦共闘戦エンペラー
迎撃戦制圧戦はカイザー使い回せるし
どっちもオーブ1個ずつあればいいしなかなか良いガチャだった

484:それも名無しだ
23/02/01 00:08:55.59 5j2rN7sI0.net
逆に言うとイナホマンサイドを引かない方が得?

485:それも名無しだ
23/02/01 00:21:58.47 D/Nh8CZF0.net
毎月やべえの来そうって言ってんな

486:それも名無しだ
23/02/01 00:24:13.85 eQJGvn5e0.net
>>477
絶対に使わないという鋼の意志があるわけでもないのならイナホマンも引いたほうがお得。
こっちはこっちで普通に強い

487:それも名無しだ
23/02/01 00:40:40.92 D8C9hcmNp.net
入手前と後の強化幅で考えればアルドノアの方が今回は大きいだろ
女の子二人なんて虫ケラから人間に進化するぐらいなんちゃうか

488:それも名無しだ
23/02/01 00:47:08.08 3dYUgfC20.net
今月のイベントガチャやばそうだし、メイン参戦にダブルオーきたら破産しそうだから来月にしてくれ

489:それも名無しだ
23/02/01 00:47:37.90 x/EZ/APy0.net
育成すれば実用に耐えうるのは勇者ロボよりマシだけどどのみち使い道がないんだよなあ

490:それも名無しだ
23/02/01 00:48:47.48 sjpuDyba0.net
アルドノアガチ勢はオーブ交換始まってからが本番だね
マジンガーはオーブレベル5で気力20いかんのは不満だが甲児くんがじわりと強くなるの嬉しくて悔しい

491:それも名無しだ
23/02/01 00:50:15.30 ZlnTugW60.net
一枚引いて3個セット使えばレベル5行くからなんだろうけどしみったれだよなぁ>気力制限突破

492:それも名無しだ
23/02/01 01:15:42.68 sdQS/HUM0.net
まさか、令和の時代になっても、運営死ねが言われるような状況になるとは

493:それも名無しだ
23/02/01 01:21:20.36 Gx+IZvRN0.net
アルドノアは4回しか撃てないならあともう一声なんでもいいから欲しかった
最近は恒常でも強いの多いからちょっと見劣りしてしまうかなぁ

494:それも名無しだ
23/02/01 01:32:54.13 dh3NXdVt0.net
天井交換の過程で2枚コンフォーマル出て片方タレ入れて残したけど
インコやユキは使わねぇよなぁ…ってなってる
特にユキは脱力20が低すぎるしこれ以外は射程3だし死にに行くような感じだろ

495:それも名無しだ
23/02/01 01:34:00.05 EB+Ddpg/0.net
>>485
むしろ言われてない運営あるのか?

496:それも名無しだ
23/02/01 01:38:41.83 C+ZG+njq0.net
セルラン笑うぐらい上がってて草
過去最高じゃないかこれ
運営もニッコリ

497:それも名無しだ
23/02/01 01:43:05.84 A1i/cdHm0.net
運営ニッコリだろうけどユーザー離れは確実に加速したわ

498:それも名無しだ (ワッチョイ df5b-+rQD [220.216.36.137])
23/02/01 01:49:47.76 KJOmLXt40.net
カイザーは制圧だとWバーニング、Fブレード、ブレードの組み合わせで、迎撃だとブレードはずれてビームって感じなのかな?
制圧でも反撃無しで済むMAPは結構使ってるんだけど

499:それも名無しだ (ワッチョイ cf32-+rQD [118.111.106.32])
23/02/01 01:56:13.38 KttalntQ0.net
ブレード外しても壁として成り立つくらい硬ければいいと思う

500:それも名無しだ (ワッチョイ c37c-EkuX [122.210.168.167])
23/02/01 01:57:28.62 YjFfT9WL0.net
ファイナルを毎2アクで撃たなくても調整できたり光子力はメインの方が威力でるけど場合によっては6発撃てたほうがスコア伸びたりするからステージ次第かな
基本迎撃なら光子力メインのブレード二種をベースに調整する感じじゃないかな

501:それも名無しだ (ワッチョイ cf04-fO7+ [118.5.225.82])
23/02/01 02:17:45.05 dh3NXdVt0.net
まあ出すとこによるよな
制圧は今回のギアス組みたいなのならメインビームで吹き飛ばす方がいいだろうし

502:それも名無しだ (ワッチョイ d60c-5CbQ [153.132.2.72])
23/02/01 02:22:55.77 fqpBQC5P0.net
そもそも課金なきゃサ終だからな
課金手段を増やしていかないと維持できないのがソシャゲ

503:それも名無しだ
23/02/01 02:29:23.44 EB+Ddpg/0.net
みなさんのおかげて無課金盆栽ゲーを続けられます

504:それも名無しだ
23/02/01 02:30:03.28 KJOmLXt40.net
そうか、光子力の使用回数が増えるのは悪くないな
それにしても気力200は遠いな、今回のオーブは10まで上げたけど残り15個は無理だ
大人しく共闘チケで地道に上げるしかないけど、こっちはこっちで20まではあと15個必要なんだよな

505:それも名無しだ
23/02/01 02:33:14.16 BQmNTWAr0.net
課金格差は気力上限格差と比例する!それがスパロボDD!

506:それも名無しだ
23/02/01 05:12:18.73 QLfENEiid.net
もっと上はいるだろうけどオーブ交換のおかげでそこそこにはなったかな
URLリンク(i.imgur.com)

507:それも名無しだ
23/02/01 08:14:47.97 6KN11z6G0.net
育ったナイチンゲールを見るようになったけど、ナイチンゲール追加で対決の速攻ゲーが加速した感あるな

508:それも名無しだ
23/02/01 08:16:46.90 frwJQPqfd.net
会社が違うとはいえ、同レベルの売上の魂の絆終わったということはサ終あり得そうなのが怖い
5週目突っ込むかオーブ×9で諦めるか悩む

509:それも名無しだ
23/02/01 08:21:08.41 XY+D3Jhid.net
沙慈だけ登場して終わりの002ndとかにならなければいいかな

510:それも名無しだ
23/02/01 08:36:52.96 Sxz5eWL60.net
この売上帯のやつはいつ終わってもおかしくはないね
でも3章が始まったばかりすぐに終了にはならないと思うけど
タイミング的には4周年で最後のひと稼ぎした辺りが一番危ないかな

511:それも名無しだ
23/02/01 08:38:08.52 k6iLx24L0.net
イデオンが登場したらサ終近いの分かりやすいんだけどな

512:それも名無しだ (ワッチョイ c3e7-gfPb [122.255.216.56])
23/02/01 08:48:44.07 PzJle6p80.net
お得石渋ってる間は大丈夫なん


513:カゃない?なりふり構わず集金きたら危ない



514:それも名無しだ (アウアウウー Saa3-tPeO [106.129.158.29])
23/02/01 09:04:39.03 pB1gl7mia.net
お得石はホントなんでやめたんだろう
少し前は頻度増えたくらいのイメージだったのに

515:それも名無しだ (アウアウウー Saa3-nKfT [106.132.104.68])
23/02/01 09:09:43.83 EPR0tjWLa.net
お得石関係なくガチャ回るからお得石無くした感が凄い

516:それも名無しだ (スププ Sd72-5ZAn [49.97.29.74])
23/02/01 09:10:05.65 YwP2Zzo7d.net
もうそれほとんど都市伝説だな
サービス終了するゲームがそんな急にインフレしたりお得石売り始めたりせんよ
普通にやって普通に終わる

517:それも名無しだ (アウアウウー Saa3-EkuX [106.128.37.247])
23/02/01 09:10:34.52 l/ZczTFja.net
年明け生放送でのプレゼントボックス改修しませんも謎。プレイヤー全員が毎日さわるところなのに…

518:それも名無しだ (アウアウウー Saa3-EkuX [106.146.39.55])
23/02/01 09:14:12.50 YD4QVcv3a.net
今まで慎重だったところが急にインフレしたら危険信号なのはその通りだろう
ユニコーンカイザーっていう廃御用達がきたのはかなり怖い

519:それも名無しだ (オッペケ Sr27-FyEV [126.193.189.78])
23/02/01 09:21:07.71 UWn1x7J0r.net
>>510
そのカイザーが露骨にインフレ気にして性能抑えてた結果が昨日の不満じゃね?

520:それも名無しだ (ワッチョイ 9305-2biX [106.178.150.119])
23/02/01 09:21:59.30 PL+AMYNu0.net
ユニは確かに強いがカイザー言うほどか?

521:それも名無しだ (アウアウウー Saa3-nKfT [106.132.104.68])
23/02/01 09:23:25.85 EPR0tjWLa.net
カイザーが来たからサ終の可能性あるって毎回新規ssrあるたびに言うつもりか?w

522:それも名無しだ
23/02/01 09:23:58.42 YwP2Zzo7d.net
>>506
多くのスマホゲーは最新ガチャ引いたら即戦力が上がるから
強ユニットとお得な石セットを組み合わせる事で販促効果があるけど
スパロボの場合はガチャよりもそれまでの育成や推し次第で
性能にあまり関係なく引く人と引かない人がハッキリ分かれるからお得石だしても
貯蓄に回りやすいって辺りが理由じゃないかな。
一言で言えばただのケチ

523:それも名無しだ
23/02/01 09:25:09.56 YD4QVcv3a.net
>>511
廃じゃないと限定オーブ10はきついけど気力20アップだけでやべぇよ
20アップするとこまでがキツすぎなのとXオーブの仕様がクソなのが不満ブーストかかってると思う
あとエンペラーが対決仕様すぎるのはかなり不満…

524:それも名無しだ
23/02/01 09:29:32.79 7w/KHZyoa.net
人気どころを惜しみなく連続で出して来てるのは気になるかな
終わるタイミング決まって一気に放出し始めてる感じある

525:それも名無しだ
23/02/01 09:31:53.97 YwP2Zzo7d.net
スパロボの場合は性能インフレよりも人気ユニットインフレだよね
つかオーブシステムのせいで一部のユニットだけ十分インフレしているけど

526:それも名無しだ
23/02/01 09:40:38.02 YwP2Zzo7d.net
メイン装備で8%とか7.5%とか7%とか、0.5%単位で刻んだりして微妙な調整してくるわりには
必殺スロで気力ごと3%がついてたり、ステータスアップが全く無かったりするのもよくわからん
気力170ならそこで21%の差が出るんだから、必殺技スロットの方をよほど真面目に考えろって思うわ

527:それも名無しだ
23/02/01 09:42:07.87 Iu6xOXEc0.net
>>511
>>264を見てみろ、真の廃カイザーがそこにいるからw

528:それも名無しだ
23/02/01 09:45:22.94 L1Vm7ADE0.net
持ち石全ぶっぱの3周でブラスター0
これもうブラスター交換せずにオーブ3個セットを取った方がつよかったりするかな…

529:それも名無しだ
23/02/01 09:45:44.69 5j2rN7sI0.net
>>264
これがラスボスってやつですか

530:それも名無しだ
23/02/01 10:00:21.93 x/EZ/APy0.net
迎撃戦800位狙うなら甲児くんのXオーブ10にしたほうがいいと思うけど
そうじゃないなら無理に狙わなくても良いよな

531:それも名無しだ
23/02/01 10:07:30.39 rA6q41tBa.net
10位や30位以内狙いでもない限りは限定10は見切りつけたほうがいいと思う

532:それも名無しだ
23/02/01 10:08:34.16 H6rsrbpca.net
迎撃800位でいいならオーブ10なんていらん
その石を他に使って戦力の平均上げた方がいいよ

533:それも名無しだ
23/02/01 10:12:34.60 VxE69EkEr.net
>>516
og溜まりすぎたし一気に消化するか
そしたらカイザーとかずっと出せてねーわ
この程度な気がする

534:それも名無しだ
23/02/01 10:24:14.12 lDhfhbUSM.net
>>501
あそこは伸びしろないと判断したら損切り早い
まぁddのサ終指標はクラスオメガになるんじゃないの

535:それも名無しだ
23/02/01 10:27:56.77 EerKCOuJ0.net
9周してまで限定気力20にしたけどメインに刺すどころか必殺スロに刺すのも下手したら次来たらハズレそうな感あるのキツいわぁダブバ

536:それも名無しだ
23/02/01 10:34:35.03 lDhfhbUSM.net
今回レベル5にしとけば次の復刻で2200石でレベル10にできるよ(白目)

537:それも名無しだ
23/02/01 10:39:22.91 x/EZ/APy0.net
>>523
>>524
怒らないで下さいね
騒いでる人ってバカみたいじゃないですか

538:それも名無しだ
23/02/01 10:58:29.86 BX3exYNa0.net
デスサイズヘルプレバンきたな

539:それも名無しだ
23/02/01 10:58:34.72 p8qPa28b0.net
エンペラーじゃなくてカイザーはステ落とさずにデバフ無効が付けられるから一枚は持った方がいいんかなという思いはある
まあでもオウルあるし・・・むしろ次の武器でデバフ無効付けてくれるのが一番いいんだけど

540:それも名無しだ
23/02/01 11:11:26.84 lDhfhbUSM.net
>>531
流石に気力180以上だとディドよりは硬い
ディドはなんだかんだカアス以外は必殺スロのステアップ弱いし

541:それも名無しだ
23/02/01 11:12:24.08 qUlpWfhCM.net
不屈って、重複して発動すると、表示が不不と2つ表示されるけど
1発で2つとも剥がれる仕様?

542:それも名無しだ
23/02/01 11:14:59.07 cEbpOdKlM.net
>>533
不屈に限らず回数制限の精神は重ねがけしても一回で全て消えるよ
熱血と魂も一回で両方まとめて消える

543:それも名無しだ
23/02/01 11:16:47.97 qUlpWfhCM.net
そうすると不不って重複して表示させる意味ないな(´・ω・`)

544:それも名無しだ
23/02/01 11:21:29.52 s5pEH1O10.net
エヴァもハィニューも来てないのにサービス終了なんてまだだろ
こっからエヴァ合体攻撃
シャアアムロ合体攻撃
ヒロインズ合体攻撃
ディドメグ合体攻撃
が続いたら流石に終わると思う

545:それも名無しだ
23/02/01 11:23:15.52 YwP2Zzo7d.net
>>536
最近のオーブ8個ラッシュはサービス終了を感じさせるには十分ってだけの話だよ

546:それも名無しだ
23/02/01 11:23:17.00 qzT+73PBa.net
強靭だけはちゃんと2回使えるじゃなかったけ

547:それも名無しだ
23/02/01 11:24:41.26 lDhfhbUSM.net
配布で気力170もらってるやつは重複来たとき190にしやすいのが判明したな

548:それも名無しだ
23/02/01 11:24:45.41 Z3zmj5/40.net
スパクロやってなかったけどサ終だとメインストーリーは駆け足展開で終わらせたの?
一応DDはまだまだここからな作品がまだいくつもあるが

549:それも名無しだ
23/02/01 11:27:21.29 hlJZHAag0.net
ひらめき、不屈は複数表示されても一回受けたらおわり
強靱は表示回数分発動するらしい
精神はややこしいよね
鉄壁なら重複できるから精神枠全部使って150%ダメージカットとか出来るけど

550:それも名無しだ
23/02/01 11:29:52.89 YwP2Zzo7d.net
ややこしいと言うか運営の独自ルールでどこにも明記されてないしわかる筈がない

551:それも名無しだ
23/02/01 11:37:34.5


552:9 ID:9PlQ2KFu0.net



553:それも名無しだ
23/02/01 11:37:43.63 LQOltFbu0.net
アンギルオンと合体攻撃かDTと合体してSDTになるかせんと

554:それも名無しだ
23/02/01 11:39:32.77 fUlyzIoK0.net
>>539
グラフディンズのXオーブが来たらどの子にしようか迷っちゃうね
でも一番可愛いユンナちゃんかな

555:それも名無しだ
23/02/01 11:41:13.98 lDhfhbUSM.net
>>545
ユニスの「健一😁」
がなんかくるものがあった

556:それも名無しだ
23/02/01 11:47:15.45 OzRZsbopd.net
強靭が例外だったな
hp1で2回耐えるやつが

557:それも名無しだ
23/02/01 11:47:18.66 3+Chcxxod.net
次のバレンタインが誰になるか

558:それも名無しだ
23/02/01 11:49:22.12 lDhfhbUSM.net
クリスマスはクリスマスに復刻すんのに振り袖は正月に復刻しない
ddスケジュールほんとよくわかんね

559:それも名無しだ
23/02/01 11:50:08.30 OzRZsbopd.net
>>548
版権からの予想はわりと困難
オリ勢はグラフの当番が来てない子

560:それも名無しだ
23/02/01 11:53:43.84 OzRZsbopd.net
振り袖は面積大きいからおセンシティ部な売上がないんやろな
黒歴史入りで販促カレンダー除外とおもわれる

561:それも名無しだ
23/02/01 11:55:38.33 lDhfhbUSM.net
>>551
今なら再動で回るだろうにな

562:それも名無しだ
23/02/01 12:05:17.17 sdQS/HUM0.net
>>545
同志よ!(硬い握手)
毎月コツコツとユンナ育ててる、超カチカチユンナが出来上がると信じて。

563:それも名無しだ
23/02/01 12:07:07.45 Gx+IZvRN0.net
クロスオメガのサ終前は露骨なぐらい強い合体攻撃連発した記憶がある
対決メタのメタのメタって毎回繰り返してた感じ

564:それも名無しだ
23/02/01 12:20:17.91 PL+AMYNu0.net
イデオンの何か月後だろ確かサ終したの

565:それも名無しだ (ブーイモ MMbb-0DaF [210.138.208.238])
23/02/01 12:28:23.84 qVF4z6tLM.net
まだ3章始まったばかりだからすぐには終わらないだろうけど、そろそろ畳み方を考えてはいると思う
来年までもつかどうかというくらいの感じを予想してる

スパロボEEに期待

566:それも名無しだ (スッププ Sd72-Fq6O [49.105.102.128])
23/02/01 12:29:25.47 rMpaDgLgd.net
>>529
騒いでるのはお前だろ(笑)

567:それも名無しだ (アウアウクー MM67-gnf9 [36.11.224.238])
23/02/01 12:35:03.08 rVcxYByuM.net
カイザーは50突で30上がるようにして欲しかったな

568:それも名無しだ (スップ Sd92-6g+7 [1.75.0.119])
23/02/01 12:38:49.34 tqleVHMEd.net
50凸するような石油王は20でも30でも0でも50凸するしインフレ抑えてますよアピールの方がいいんでない

569:それも名無しだ (アウアウクー MM67-gnf9 [36.11.224.238])
23/02/01 12:45:04.64 rVcxYByuM.net
50突するつもりだったけど上がらんから10で止めたわ

570:それも名無しだ (ワントンキン MM82-T0al [153.236.1.80])
23/02/01 12:47:30.27 Bv28wO59M.net
武器で気力上限伸びる組はいいけどハルト君なんかは同じ処置にならないか震えてるよ

571:それも名無しだ (アウアウウー Saa3-8rbk [106.180.49.194])
23/02/01 12:52:00.58 EEhSgDcSa.net
これでインフレ抑えてるつもりになってるならそもそも他の機体に必殺譲ってくれんかね

572:それも名無しだ (スップ Sd92-CGsb [1.75.10.79])
23/02/01 12:53:39.38 jsZ6hcucd.net
>>549
他の支援と混ぜて確率下げたいからじゃない?
覚醒があれだったから再動も安売りしたくないんだろうって気がするな

573:それも名無しだ
23/02/01 12:58:00.69 xdcQ4Uv6a.net
ミッションボーナスでオーブ貰えるんだけどイナホ以外の2人がイベント後出番あるのかと思うと悩む
パイロット育成素材けっこうカツカツだから

574:それも名無しだ
23/02/01 13:05:03.39 dohTBGmg0.net
底力系のアビリティ(HP10%減少ごとに攻防アップとか)って、HP回復してもバフ残る?それとも最大HPを基準に計算される?
例えば以下のような場合
HP50%減少→全回復→再びHP50%減少
バフは100%分になるのか50%分になるのか

575:それも名無しだ
23/02/01 13:10:46.74 zM1M9xoHr.net
>>564
ミッションだから青オーブの事だと思うけど育てない理由ある?
始めたてで後で死ぬ程余る共通素材がまだたりてないとかならあとまわしていいとは思うけど

576:それも名無しだ
23/02/01 13:15:00.59 XY+D3Jhid.net
今だとほぼ生贄もいらないしなー

577:それも名無しだ
23/02/01 13:18:52.15 zM1M9xoHr.net
>>565
回復したら消えるよ

578:それも名無しだ
23/02/01 13:25:57.18 XY+D3Jhid.net
底力系なー。
敵が持ってるのはクソウザいのに自分で使うと微妙なのが悲しみ

579:それも名無しだ
23/02/01 13:28:25.59 O6B6TBM+0.net
敵の面倒くさいのは背水バフじゃなくて気合!鉄壁!屈強!不屈!の精神吐き出しが本体の気がする

580:それも名無しだ
23/02/01 13:35:47.94 x0Q3DsZhd.net
コンフォーマル、3人とも射程+2(重複なし)があっても良いくらいだよな

581:それも名無しだ
23/02/01 13:38:00.87 JNgrus5d0.net
バフ解除の武装があるんだから精神じゃない形でバフかけてほしいわ
なんのためにあんだよあの効果
移動力ダウンもゴミだけどバフ解除は更に上の不動のゴミ効果1位だわ

582:それも名無しだ
23/02/01 13:45:53.35 IVqSfqEEd.net
バフ解除は永続バフ解除くらい出きればなあ

583:それも名無しだ
23/02/01 13:47:08.54 XY+D3Jhid.net
移動力ダウンは百歩譲って引き撃ち対策だって分かるけど(挑発でいい?せやな)
バフ解除はいよいよ存在意義がわからんからな…

584:それも名無しだ
23/02/01 13:51:51.09 zM1M9xoHr.net
>>570
それ抜きでも底力バフって馬鹿にならないぞ
制圧のアーニャと底力最大にかかってる時とかかなり火力変わってくるし

585:それも名無しだ
23/02/01 13:53:44.57 x0Q3DsZhd.net
アクション毎に数アクションの間バフがかかる敵とか作れそうなもんなのにな

586:それも名無しだ
23/02/01 13:56:35.78 zM1M9xoHr.net
>>576
毎アクションだったら消すの間に合わないし間隔開けて付けてくるのなら必殺に短期バフ付いてるのが過去に制圧でいた
一応あの時は消す意味があるくらいにはなってた
EX行くようなら消さんでもゴリ押せるくらいでもあったけど

587:それも名無しだ
23/02/01 14:02:01.53 bL+I3LlTM.net
生贄は最強パックマンとあと一人二人(マオ、シバラク辺り)くらいいればいいかな
まぁ結局使わんやつは使わんのやけど

588:それも名無しだ
23/02/01 14:03:36.95 zM1M9xoHr.net
すまん
消すイミあったのはhpで2回発動するきりで発動回数少ないときだったわ
必殺毎のは4種バフだから消してられなかった

589:それも名無しだ
23/02/01 14:03:40.40 t6My1t0p0.net
トム・クルーズだっけ
攻防照運バフがそれぞれ別扱いで解除するの面倒くさすぎたやつ
結局バフ入ったら切れるまで放置安定だったな

590:それも名無しだ
23/02/01 14:05:51.86 C3aN+V9pM.net
寒中水泳ガチャのフラグ

591:それも名無しだ
23/02/01 14:10:47.23 dh3NXdVt0.net
ていうか制圧ボスにそういうの出てくる時は
レイズナーとかアキラとか使えじゃなくて新しくバフ解除持った武器が出てくるだろ

592:それも名無しだ
23/02/01 14:12:10.59 p8qPa28b0.net
これがハーザが無人島でなんちゃらに繋がるのか

593:それも名無しだ
23/02/01 14:12:40.44 bn/PdrDua.net
バフ消しは消せる相手が限られすぎるし消せる相手にも活躍した覚えないからいい加減諦めて欲しい
残すんだったら永続バフも数ターン消せるようにするとか精神も消せるとかテコ入れしてくれ

594:それも名無しだ
23/02/01 14:13:20.97 zM1M9xoHr.net
>>580
4種バフが3アクも続くから消せるなら消したほうが楽だった
消さんでもどうにかはなるけどアキラで気力下げとかしつつ射程外から殴って消してたわ
攻撃とか防御消せれば美味しいし
バフ消しがまともに仕事したのはあの時くらいだったな

595:それも名無しだ
23/02/01 14:20:47.22 t6My1t0p0.net
>>585
こっちは回避壁でやってたからなぁ…どうせ枯らすだけだし
ヒイロの自爆ショーはよ

596:それも名無しだ
23/02/01 14:26:21.28 zM1M9xoHr.net
10アク続く高倍率1種バフとかをつけてくりゃバフ消しが必要になってくるとは思うけど、うんまぁ…

597:それも名無しだ (ワッチョイ cf04-fO7+ [118.5.225.82])
23/02/01 14:31:27.52 dh3NXdVt0.net
ファンタ持ったアキラは通常攻撃でも当てるだけで2個消せるから
これ以上の効果が必要になるような敵や
それに対応する必殺みたいなのは出てほしくねぇな

598:それも名無しだ (スププ Sd72-Tj9H [49.98.72.205])
23/02/01 14:34:50.89 4TKyMPfTd.net
レイズナーの出番だな!

599:それも名無しだ (ラクッペペ MM9e-w7AH [133.106.90.98])
23/02/01 15:00:52.91 1OKHZ01ZM.net
>>586
SSR 自爆(MAP)
全てのアビリティ・精神コマンドを無効化して隣接マスに敵味方関係なく自分の残りHP5倍ダメージ(昇格で最大10倍)

これだな

600:それも名無しだ (ワッチョイ d2ad-+VpB [125.9.28.39])
23/02/01 15:02:51.85 Z3zmj5/40.net
たしか2年くらい前のハニバからDDオリキャラに配布オーブ貰えたから
そろそろXオーブでいいからグラフディンズの恒常合体攻撃出してくれ
もちろん遠征交換可能なオーブな

601:それも名無しだ
23/02/01 15:05:25.20 A9JJKk79d.net
交換可能は交換可能でマクラーどうにかしろってなるけどな

602:それも名無しだ
23/02/01 15:13:28.86 bL+I3LlTM.net
汎用凸オーブでも作ったらいいんじゃないかなって思うんだよね

603:それも名無しだ
23/02/01 15:55:24.54 7NgHjQ0D0.net
エンペラーとかフルコーンとか汎用オーブ入れたら返ってこないの
今の仕様だとちょっと酷い気もするんだが

604:それも名無しだ
23/02/01 15:58:47.19 XY+D3Jhid.net
フルコーンもこれマグナムマップのオーブが産廃だから喜んで汎用入れてるけど次来たら確実に外すしな…
エンペラーも対決以外用途なら今回のXオーブいらないから汎用入れてもいいけど分かってるだけであと2つ武器あるもんな…

605:それも名無しだ
23/02/01 16:00:48.06 bL+I3LlTM.net
デルフィング「汎用いくらでも突っ込んでいいよ」

606:それも名無しだ
23/02/01 16:02:05.30 XY+D3Jhid.net
その点デルフィングとアークは遠慮なく汎用ぶち込めて使いやすい
必殺側の補正が優秀なお陰で汎用入れる恩恵がかなりデカイしね

607:それも名無しだ
23/02/01 16:06:34.03 bL+I3LlTM.net
最近対決速攻過ぎてアークくん何もしてないこと多いわ

608:それも名無しだ
23/02/01 16:09:39.87 dh3NXdVt0.net
まあ本来はオーブ少ないやつへの救済手段だから
サブキャラへ投与するのが安定なんだろう
ハルト以外のヴヴヴとかルーシェンとかあのへんもう来ないだろうし
あと武器2~3個で止まるOG系か

609:それも名無しだ
23/02/01 16:15:45.55 bL+I3LlTM.net
ガルダはとにかく命中関係のオーブ小入れまくってる

610:それも名無しだ
23/02/01 16:25:37.68 XY+D3Jhid.net
対決ではアーク流石に微妙だが代わりに制圧で世話になってる
やっぱり火力防御照準が高い壁兼アタッカーは便利(主にラウンズ戦)

611:それも名無しだ
23/02/01 16:49:24.33 ZMF/wRx/d.net
>>596
デルはきっとMAP手裏剣が来ると信じて枠空けとくわ

612:それも名無しだ
23/02/01 17:37:43.19 bGhjnP9z0.net
スケジュールは明日だっけ?

613:それも名無しだ
23/02/01 17:37:48.74 im6hMy/U0.net
汎用オーブ小は優先的に外す前提で、
僅かながらの底上げとして8枠埋めるのに使用してるな

614:それも名無しだ
23/02/01 17:48:49.40 nx/XwoLW0.net
ウェブダイバーさんだってオーブ枠沢山余ってるだろ!!

615:それも名無しだ
23/02/01 18:15:22.98 JNgrus5d0.net
>>602
期間限定参戦は先の望みが薄いのが問題だよね
出てくれれば嬉しいけど難しそう
限定武器が1個でどうにもならない状態のタラクに関しては流石に2個目あるとは思いたいけど
ダイナミックだし

616:それも名無しだ
23/02/01 18:20:56.37 AvCVIisL0.net
>>606
露骨にストナースルーしたし話も途中だし次のゲッターやる前にサ終でもなけりゃまず来るよ

617:それも名無しだ
23/02/01 18:27:02.28 dh3NXdVt0.net
ああ!
ノワールにXオーブ渡すからリョウマかハヤトか選んでくれ!

618:それも名無しだ
23/02/01 18:28:48.24 PL+AMYNu0.net
ログボ重なるけど500くらいもらえんのかな

619:それも名無しだ
23/02/01 18:36:31.39 gfc8ZJS8r.net
ストナーサンシャインスパークダークネスか

620:それも名無しだ
23/02/01 18:36:48.68 x0Q3DsZhd.net
生存重視にしたらガオガイガー復活後に防御していくらか生き残ってくれるかと思ったけど、防御の効果が低すぎて防御してんだかしてないんだかよくわからん

621:それも名無しだ
23/02/01 18:44:12.25 yB8jAeB4M.net
ガオガイガーすぐ死ぬ

622:それも名無しだ (ワッチョイ 02bd-fO7+ [133.201.161.32])
23/02/01 18:48:45.49 D/Nh8CZF0.net
エンペラーはもちろんだけどカイザーも対決で強くなったね
ブレイクされてもかなり耐えてくれる

623:それも名無しだ (アウアウウー Saa3-KL9P [106.131.74.76])
23/02/01 18:55:24.64 R9COd8Cia.net
一年前の恒常ビームとステ補正変わってないってのが凄いな悪い意味で

624:それも名無しだ (ワッチョイ 9633-+rQD [121.87.184.24])
23/02/01 18:56:01.67 09xBmAkQ0.net
2アク覚醒の量産が始まってスピード550のガガガはこの先生きのこれるのか

625:それも名無しだ (ワッチョイ bff6-lNoA [60.43.95.37])
23/02/01 19:00:02.59 +Qrv4Ioy0.net
xオーブ合体技はメイン機体以外の性能微妙にしなきゃならんしばりはなんなん?
超ボルはどこめざさばええのん?

626:それも名無しだ (ワッチョイ 5282-koMh [27.113.211.214])
23/02/01 19:07:05.21 a2iIKRUK0.net
カイザー対決であんまり変わらんなと思ったらアクション短縮のとこにビーム入れて使ってたわ…

627:それも名無しだ (スップ Sd92-6g+7 [1.72.8.115])
23/02/01 19:13:50.16 El1N23M0d.net
カイザーはビーム入れないでチェンゲみたいな動きのがいるね
どっちがいいのだろう

628:それも名無しだ (アウアウウー Saa3-tPeO [106.129.156.108])
23/02/01 19:19:38.79 lB223wBsa.net
合体攻撃なのに何故単独の必殺と変わらない威力なのか
スパロボの合体攻撃ってもっとこう、特別でテンションあがるものだろう

629:それも名無しだ (ワッチョイ bf01-X0U7 [60.109.90.184])
23/02/01 19:20:57.14 EB+Ddpg/0.net
言うて一割増しぐらいのような……

630:それも名無しだ (ワッチョイ 56bb-fO7+ [217.178.19.32])
23/02/01 19:28:39.86 XIZavPgq0.net
正直普段のスパロボでも微妙な合体技って結構あるようなないような・・・

631:それも名無しだ (ワッチョイ 7216-yaFQ [163.49.42.30])
23/02/01 19:35:56.49 x/EZ/APy0.net
>>614
オーブ1個入れるだけで元々トップクラスのカイザー攻防が約15パー上がるんだが不満か?
クロスオーブ10にすると気力上昇分だけで30パー、ステータスやオーブ効果で4050パーぱわーあっぷするんだがこれをインフレと言わずになんというのか

632:それも名無しだ (アウアウウー Saa3-g7eU [106.133.95.14])
23/02/01 19:37:03.43 PjQZiFLIa.net
微妙な合体技って最近だとジョイントドラゴンファイヤーくらいか?

633:それも名無しだ (ワッチョイ cf04-fO7+ [118.5.225.82])
23/02/01 19:43:43.85 dh3NXdVt0.net
不屈ひらめき剥がすのはMAPに引っ掛けないとずっと後回しにするから
なんだかんだでMAP光子力入れてると役立つとこはあるかなぁ…

4人でバナナ味に通常攻撃でミスしてる間に後ろから一人ずつキラに殺されたわ
一人で回避13回とか

634:それも名無しだ (ササクッテロル Sp27-Y0J9 [126.233.228.15])
23/02/01 19:48:53.20 hToalSCKp.net
対決戦やりたくねぇ……けど素材が足りねえ……やらなきゃいけやい……

635:それも名無しだ
23/02/01 20:11:26.94 7MR4reuJ0.net
>>625
妥協も大事よ
ぶっちゃけS1とS2じゃそんなにかわらんし


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