機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1928 at GAMEROBO
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[前50を表示]
300:それも名無しだ
22/09/28 06:37:58.15 OhpGL34/0.net
シュツガルはショットガン取り上げるだけでいいよ

301:それも名無しだ (ワッチョイ 2701-HusT)
[ここ壊れてます] .net
中継取ってるときの援護(笑)でグレでFFしてくるCFアイコン日本人A+○ね
ダウンしてる時に敵沸いて殺されただろうが

302:それも名無しだ (ワッチョイ ff9c-K1Uu)
[ここ壊れてます] .net
シュツガル弱体化するにしてももうちょい後かな
半年くらいは猶予期間ありそう
宇宙とかも誰もやんねーけど数字やばいことになってそう

303:それも名無しだ
22/09/28 08:00:02.64 5sbMJvYpa.net
シュツガルなんか擁護して使ってたら強襲必須のスラ管理も立ち回りも下手になる一方だぞ
こんなもんでレート上げでも上げた先で通用せずに下がるだけ
北極で高台登られたら何も出来ないとかいう言い訳は笑うわ
汎用を充分狩れる火力で大原則のロールすらそも完全無視状態だろボケw
こんなもんが許されたら終わりも近いわ

304:それも名無しだ
22/09/28 08:10:22.62 z/5y7dd2a.net
汎用とやりあえるって理由で理不尽弱体化されたDSって例もあるし
弱体化されるかどうかなんて開発の気分やぞ

305:それも名無しだ
22/09/28 08:11:40.36 bBo2Lgvj0.net
シュツガルはAフラ以下がゴミムーブでボーナスバルーンだから弱体は来ないな
ソースは俺のサブ垢

306:それも名無しだ
22/09/28 08:25:51.23 e9UkEXq00.net
Aフラにシュツガルを扱えるとは思えないけどAフラにシュツガルを止められるとも思えない

307:それも名無しだ
22/09/28 08:29:10.94 zTa0r9570.net
距離を取られたら終わるから弱体化しないで思考も意外とやべえ
射撃戦が多くなる開けたマップすらシュツガルでなんとかなると思うくらい強いから出す訳だろ
構えて長くなった蓄積取られる時間を遮蔽物や味方、ひきたおして起き上がるまでの敵を利用してちょくちょく遮るだけでさらに延長しながらよろけず何処までもスラ管理も不要で歩いて詰められる
終いにゃ邪魔な汎用ですらワンコンで虫の息
蓄積にタックルが甘い初心者狩りの横行も酷いと聞く
お仕置きは絶対に必要。擁護してもゲームの陳腐化が早まるだけだぞ

308:それも名無しだ
22/09/28 08:29:14.25 Lnba1krP0.net
シュツガルでシュツガルとタイマンになったときどうしてる?不毛なんで味方方向に後退してるんだが間違ってる?

309:それも名無しだ
22/09/28 08:30:35.41 f/E4L3Ka0.net
シュツガルは再ピックアップ既にやったからナーフ来ても不思議じゃない
デルタガンダムはデルタカイに合わせて再ピックアップやるだろうしまだナーフはないだろうな

310:それも名無しだ
22/09/28 08:33:06.97 bUHrsLtU0.net
シュツガルが許されるならタイマンで強襲も食える支援出さないとな

311:それも名無しだ
22/09/28 08:36:10.74 jLbcIqD20.net
シュツガルは3すくみ()が完全に崩壊してるからなぁ…

312:それも名無しだ
22/09/28 08:36:25.92 jVkO+uHk0.net
>>285
これはちょっと分かるイクスェスだから略してもイクスだろってまあ分かれば良いんだろうけど

313:それも名無しだ
22/09/28 08:40:37.55 pHWfAvWO0.net
>>306
有利兵科が3、4機いて遠距離から火力出せる支援機
不利兵科が3、4機いて遠距離から火力出し難い強襲機
支援脳ってガチでバカしかいないんだろうな

314:それも名無しだ
22/09/28 08:44:14.66 bP5xaIr70.net
デルタカイの下格一撃目入れたらキャンセルできたりして

315:それも名無しだ
22/09/28 08:45:35.06 pi/YAWGI0.net
Aフラのシュツガルは簡単に止められるし落とせるからそこまでネロトレと同じになりそう
てか650汎用が1年以上実装してないと言われて追加始めたけど
今度は650支援が1年以上追加無しなのかよ

316:それも名無しだ
22/09/28 08:53:28.78 qUFK37L0a.net
ウェルテクス三兄弟揃ったんなら最初の赤ウェルテクスも名前にテスタロッサ付けてくれないかな
アイツだけただのウェルテクスのままなのなんか気になる

317:それも名無しだ
22/09/28 08:57:14.73 uMFSwlTba.net
シュツガルは強襲じゃなくてシュツガルっていう兵科だから定期

318:それも名無しだ
22/09/28 09:01:06.19 mnbwF6cFa.net
もっともらしく勝率がどうとか書いてるけど調整する機体の勝率しか公開されないんだから何の意味もない指標だよ
結局運営の気分次第

319:それも名無しだ
22/09/28 09:03:43.37 Mo6CRW6Va.net
>>311
簡単に止められるなら地下北極シュツガルだらけにはならんのよ
ネロトレやジェシカはスラ管理や的確な武装選択に仕掛け方、蓄積の管理等、強襲の基本・イロハができて初めて結果が出る機体
乱戦に歩いて凸してぶんぶんだけで結果出るシュツガルと比べるのは可哀想だわ

320:それも名無しだ
22/09/28 09:05:13.21 Lnba1krP0.net
シュツガルとギャンだけは兵科無視してok 手当たり次第ぶん殴れ

321:それも名無しだ
22/09/28 09:06:00.14 q+NIKuES0.net
未だに勝率=機体の強さだと思って疑わない奴がいるんだよなぁ
強化されたから弱機体だったとは最早言えない

322:それも名無しだ
22/09/28 09:08:53.14 bUHrsLtU0.net
>>309
シュツガルで遠距離やろうとしてるの?お前脳すらないじゃんwww

323:それも名無しだ
22/09/28 09:15:11.62 o2zBDQt70.net
カプールとガズアルで粘着して延々接近拒否が一刻も早く射程に入りたいシュツガルに一番効くと思う
もっと汎用っぽい機体がいい場合ジェダで
全ての武装の蓄積が高く炸裂系の武装が多いから殴れなくても足削りつつ減らせてスラバルで距離調整もしやすい
それでも面倒ならジムパでドスコイ
これだけ対策取れる機体いるのに強すぎってのもおかしな話なんだよな

324:それも名無しだ
22/09/28 09:15:27.05 XMZFMHSTd.net
どうも日本語読めないようだ

325:それも名無しだ
22/09/28 09:17:31.04 IJtRgJ/Q0.net
はぁデルタカイかっこよ コスト700じゃなくて本当に良かった

326:それも名無しだ
22/09/28 09:18:18.35 rbrC84g00.net
地下とか北極なんて相手も対策の対策してくるし速攻で射線切られるから射撃でなんとかしろはおかしいだろw

327:それも名無しだ
22/09/28 09:26:12.32 o2zBDQt70.net
>>322
少し前に射撃マップでも強いって話だったからそうなのかなと
俺は北極ならジムパかな
常に乱戦だしタックルで止めちゃうのが一番いい
シュツガルはヘイト高いから近くにいれば大体誰かが合わせてくれる
勿論リカバリーの為にもう一回分は残してタックル前提
回避吐いたシュツガルはそんなに無理やり突っ込んで来ないから回避吐かせていくのも大事な気がする

328:それも名無しだ
22/09/28 09:26:26.92 +GbrGAuf0.net
別に勝率で調整すんのは構わないけどね
問題はそのデータを基本的には隠してるから本当に勝率だけなのか疑問が残ってしまうところだな

329:それも名無しだ
22/09/28 09:27:04.80 RFtdp/Zvr.net
狭すぎる交戦距離の近いマップだと支援機必要無いし支援機が居る方が負けるしなぁ三竦みが機能しないから楽しく無いのもあるな
特に地下北極だと編成時でやる前から負けるなって編成が結構あるし

330:それも名無しだ
22/09/28 09:28:05.56 rbrC84g00.net
>>325
ほんとそれしかも負けに導くクソ機体だしてるやつがチャットで発狂してたりするしマジ意味わからん

331:それも名無しだ
22/09/28 09:32:39.77 Lnba1krP0.net
強化しすぎたか…

332:それも名無しだ
22/09/28 09:35:45.96 1/HZEAer0.net
地下基地はマップのコンセプト的に支援機無理なのはもう仕方ない気はするけど
北極は普通の支援機も出せるようにならんかな
強襲汎用が出せないマップなんて無いのに
3すくみゲーで支援が出せないマップが二つもあるなんておかしいでしょ

333:それも名無しだ
22/09/28 09:41:22.24 XMZFMHSTd.net
地下はねぇ
支援用のお立ち台強すぎワロタので壊れるようにしておきました!←滅多に使ってる奴いないし敢えて壊す奴もいない
これ

334:それも名無しだ
22/09/28 09:42:16.23 rbrC84g00.net
北極も支援機出せなくはないけどね
600バイカスと二強襲とかの確率高いからしんどいだけでコストによっては普通に出てくるし

335:それも名無しだ
22/09/28 09:43:25.28 e9UkEXq00.net
高台壊せるのは嬉しいんだけど地下でそれはいらない

336:それも名無しだ
22/09/28 09:47:25.64 WrgZw8Hd0.net
全体的なコストで見れば支援が強すぎる(射線が通る、遮蔽物が少ない)MAPが多いのに北極地下基地で出せない(出せる機体が少ない)のはおかしいと思わんけどなぁ
特にバトオペの仕様上射撃戦展開できるMAPほどクソつまらんというのがよくないわけだが

337:それも名無しだ
22/09/28 09:48:08.40 GESxDYFw0.net
支援優遇MAPって障害物無しガン芋高台射撃戦オンリーMAPって事だろ?
それ面白いと思う?

338:それも名無しだ
22/09/28 09:52:20.02 WrgZw8Hd0.net
>>314
おそらくゼフィの勝率が悪くない(名言されてはいないが)ってのもボリューム層のA帯がそういう実状なんだろうけど、
レート別の勝率くらいは開示してほしいわ、別にA+とS-で勝率悪い(良い)からそっちに合わせろ!とかいわんから・・・

339:それも名無しだ
22/09/28 09:53:19.79 x9TG2qDl0.net
怪文書はいつになったらPC版についてふれるの?
もう秋だぞ年内まで時間ないんだぞ

340:それも名無しだ
22/09/28 09:54:54.45 FmUs4ehM0.net
>>329
あの高台なんなんやろね
高く登れるってだけで射線通らなすぎて全然使えん
なんならまず、拠点前の鍾乳洞の柱とミデア前にあるコンテナ群を撤去しろと言いたい

341:それも名無しだ
22/09/28 09:58:12.52 WrgZw8Hd0.net
>>335
バンナムなのかバトオペ開発だけなのかはわからんが前作と変わらず都合の悪いことはだんまりのお決まりパターンだぞ
つまり解決に向けて一筋の光明すら見えてないんだろうなっていう

342:それも名無しだ
22/09/28 09:59:02.54 fOYnYYgY0.net
いうてどこもそんなもんやろ

343:それも名無しだ
22/09/28 10:05:34.45 Efv4loDk0.net
>>318
遠距離戦が延々できるゲームだと思ってるのがバカ丸出し
遠距離で火力が出ると思ってるのがバカ丸出し
支援が不利以外に兵科の有利不利が機能してない現実を見てないのがバカ丸出し

ホント強襲脳シュツガル脳ってガチで超弩級のアホしかいないよなw
あと309みたいなのを無脳とか言っちゃダメ!
脳が無い生物全般に失礼だからね
無脳の方が遥かにマシなんだから

>>328
地下基地はあんな他のマップの各種高台よりも低くて近くて強襲汎用にハナホジで撃ち返されて処刑台にしかならない脚立台程度のもので『支援にも配慮しました!』ってのをマジで言ってたのが恐怖でしかなかった
支援が無理以前にここの運営そのものが色んな意味で無理なんだなと改めて痛感したわ

344:それも名無しだ
22/09/28 10:06:44.55 nPijVr0B0.net
おまえらがガンエボ盛り上がらないって言ってたのに
有名ストリーマーのほとんどが大絶賛してんじゃん
赤ハロもそのうちバトオペこれで最終回ですとかやりそうだな

345:それも名無しだ
22/09/28 10:06:44.90 yXRajIYWM.net
>>337
同じバンナムのブルプロも最期の配信からもうすぐ1年
全く音沙汰ないしな

346:それも名無しだ
22/09/28 10:11:14.74 X4FsaNNI0.net
地上から水中は見えなくて良いけど、水中から地上は見えるようした方が良いと思うんだ
地下で水落ちてジャンプで戻るときマップ熟知してないとたまに天井引っ掛かる間抜けムーブどうにかしてぇぇ
あと脚とか胴体が水の中入ってたらカメラ地上目線でも水中見えるようにもしてほしい
廃墟密林の水中戦で頭だけ水から出て視認出来なくなる糞仕様もどうにかしてぇぇ

347:それも名無しだ
22/09/28 10:11:20.06 e9UkEXq00.net
ずっとレーティングに500補給ある気がする

348:それも名無しだ
22/09/28 10:11:33.54 bSZDH/jea.net
義務教育受けたのか怪しいレベルの読解力しかない奴多すぎだろココ

349:それも名無しだ
22/09/28 10:12:38.42 5hKuw8zOa.net
>>340
ガンエボってバトオペでいえばジムザクガンタンクがサザビーターンエーユニコーンと同じく700コストですってやってるゲームだから
ガンダム的にどうなのって思っちゃうけどな
まだ”ある程度は”設定的強弱意識してくれるバトオペのほうがガンダムしてるからね

350:それも名無しだ (ワッチョイ 175f-XjGR)
[ここ壊れてます] .net
>>335
もう来ねぇよ

351:それも名無しだ (ワッチョイ 7fed-EJSm)
[ここ壊れてます] .net
>>342
頭が水上で見えなくなるのはまあいいけど
カメラが水上で見えなくなるのはおかしすぎると思う

352:それも名無しだ (ワッチョイ d3c7-zsxB)
[ここ壊れてます] .net
>>336
射線はどのマップも通らない部分多いが地下基地はもう罠とか嫌がらせレベルで必要な方向が柱で埋まってるからなぁ通った先も遮蔽だらけだし
しかも目の前の中央台地が高さ半分くらいまで底上げされてるしw高台と呼称すること自体おこがましい

>>333
面白いかどうか以前にそんなマップ作っても高機動強襲汎用が特になんの問題も無く接近して高台の根元から蜂の巣にした挙げ句引きずり降ろしていつものタコ殴りパターンになるだけ
上記を強襲汎用がやるってことが明確な分普通のマップより支援側の立場でもタチが悪い

もうちょっと頭使って書けよ
そんなもん肝心の支援が真っ先にボイコットするマップだぞ
そんなんだから強襲脳って言われんだよw

353:それも名無しだ (オッペケ Sr47-xTiZ)
[ここ壊れてます] .net
>>343
補給かどうかは知らんけど新機体が500だから500は常設だよ

354:それも名無しだ (ワッチョイ 3763-JEMU)
[ここ壊れてます] .net
>>342
まあ最低限必要な情報も含めてマスクすることで初心者が情報量の多さに混乱しないようにしたいっていう想いだからね
つまり水中だけでなく水面上の状況まで見えてしまうと情報量が増えてパニックになるからマスクしておこう、という配慮だろう

355:それも名無しだ
22/09/28 10:30:06.88 zOoC+vjQa.net
>>319
シュツガルコストは癖の強い高蓄積汎用でないと逆に汎用が楽々カモられるっつー状態だもんな
S -ですら微妙な汎用即決しといて中判定で斬りかかったり、構えてるのに即よろけやら低蓄積ちゅんちゅんしながらどんどん下がってくるからそのまま支援機ごとワンコンされたり
兎に角こんなチート機のせいでそのカウンターに特殊な環境が必須になってるってのがクソだわ

356:それも名無しだ
22/09/28 10:35:10.09 WrgZw8Hd0.net
シュツガルの問題点のコメみるとなんだかドルブ一強時代を思い起こすな
あの頃に比べたらまだ対策機体多いし不利兵科組まれる編成多いからマシ?なのかもしれんけど

357:それも名無しだ
22/09/28 10:42:16.03 Ja+HY1Fs0.net
どう考えてもシュツガルは弱体化されるだろ
弱点なんか立ち回りでどうとでもなるんだし

358:それも名無しだ
22/09/28 10:43:43.21 ua2opzcH0.net
戦車くんはタックルとかしてればオーバーヒートという希望が見えるけどシュツガルにタックルしても絶望

359:それも名無しだ
22/09/28 10:45:07.16 DKXwZR7dd.net
支援は砂漠とか、市街地で優遇されとるやん?
あそこで強襲なんてやりたくないでしょ

360:それも名無しだ
22/09/28 10:47:23.98 EK8YqBMw0.net
5万DPかぁ
リツイート結構あったのは驚きだ
サクラ入ってそう

361:それも名無しだ
22/09/28 10:52:18.31 jLbcIqD20.net
500リツイート"ごと"に5万DPで今は7430リツイートだから70万DP
わぁお!結構なDP配布だな
使い道ないけど…

362:それも名無しだ
22/09/28 10:56:46.21 WrgZw8Hd0.net
>>354
実際に多かったのは突っ込んできたドルブに先読みタックルしても前後退に慣性が働いてないから簡単にフェイントで回避されるっていうね
まあ全く一緒ってことじゃなく似たような害悪レベルの話になってんなって感じね

363:それも名無しだ
22/09/28 10:59:28.41 UDJJCfTa0.net
>>357
わいDPかつかつだわ、今のキャンペーンで機体限界上げまくって底ついた

364:それも名無しだ
22/09/28 11:06:39.48 bBo2Lgvj0.net
A+ってカスばっかりなのなw

365:それも名無しだ
22/09/28 11:16:54.3


366:3 ID:e9UkEXq00.net



367:それも名無しだ
22/09/28 11:17:26.33 eN15A6UXa.net
リサチケと改修キットばかり腐るほど増えるのに整備チケとDPは湯水のようになくなるわ

368:それも名無しだ
22/09/28 11:21:36.68 Lnba1krP0.net
低コストは支援機無双なんだから支援専はそれでいいじゃん。ザニーのキャノンなんて強襲が食らっても痛いぞ、量タンなんてどこからでもマニュ抜いてくるし

369:それも名無しだ
22/09/28 11:24:17.46 1iNqnyXq0.net
>>351
コレなw

370:それも名無しだ
22/09/28 11:25:18.67 UDJJCfTa0.net
600強襲前出るのしんどすぎてウェルテクスでチュンチュン汎用と支援一生よろけさせてたらなんかやたら勝てたわ、もうこれでええんやないかな

371:それも名無しだ
22/09/28 11:26:16.36 WrgZw8Hd0.net
「不具合でした、修正します!」
からのいつの間に取ってたのかわからんドルブ手触り感アンケートを持ち出して
「不具合挙動が好評だったので、仕様として元に戻しました!」っていうおたよりは後世に語り継ぐべき迷言だったな・・・
なお勝率爆上がりの要因の一つだった不具合を仕様化したため当然勝率は落ち着くどころかBD23号機のマルラン蓄積弱体でますます勝率が爆上がり、更なるナーフをすることになったとさ

372:それも名無しだ
22/09/28 11:37:46.03 GESxDYFw0.net
>>365
テスタロッサでメインチュンチュンならテトラLv2の方が良くない?

373:それも名無しだ
22/09/28 11:40:04.77 oF/7D6ns0.net
デルタカイはステップ最後のオマケ次第だなー
戦闘武装ならスルーできるがサイコフレームやヘビーアーマー級のパーツが来たら引かざるを得ない
今までの☆4はムーンダグドとオーバーチューン格闘と射撃をスルーしたが割と選球眼あった方だと思ってる

374:それも名無しだ
22/09/28 11:42:49.94 iGh/qev10.net
明日のシュツガル下方で現状維持してもらえるとか信じ切ってるバカなwiki民煽り倒すのが今から楽しみで仕方ないわ、IPBANされても俺はやり遂げる

375:それも名無しだ
22/09/28 11:45:30.94 vFC1L5P20.net
滑空機構ってもしかして落下速度を緩めるってより空中にいる間は常にわずかに上方向のベクトルに移動してるような処理してんじゃないだろうな
ジャンプ距離上がってるし

376:それも名無しだ
22/09/28 11:46:01.20 GESxDYFw0.net
別に楽しみじゃないけどこれでシュツガルお触り無しだったら発狂するんだろうか?

377:それも名無しだ
22/09/28 11:49:03.26 nPijVr0B0.net
結局ユニコーンのバグ格闘は修正されないんだろ?
無能運営は700でユニコーン以外遊ばせる気がない

378:それも名無しだ
22/09/28 11:50:22.83 8ehdQk01M.net
ジェダに射プロ積むより部位ダメ積んだ方がいいのか

379:それも名無しだ
22/09/28 11:50:46.10 Ja+HY1Fs0.net
シュツガルとデルガンとユニバンを一斉弱体化しろ!

380:それも名無しだ
22/09/28 11:52:11.45 iGh/qev10.net
>>371
そしたら来月に期待やな、下方されるべき(主観)機体がされないのは水ガンで慣れた

381:それも名無しだ
22/09/28 11:53:14.55 Efv4loDk0.net
>>363
支援無双とかアホかw
高コストの回避不要な問答無用の無効化スキルが少ないだけで普通に戦えるスペックはあるだろ
高コストみたいに真正面からゴリ押ししようとするからやられるだけ
ゆとり優遇戦法ができないから支援無双とかもうねw

>>355
強襲で前ブーで簡単に支援に張り付いて虐殺余裕なんだがw支援のゴミ射撃じゃ全然止めれんぞw
見晴らしが良い分見つけやすいし強襲に見つかった時点で詰む支援の方が乗りたくないわw
支w援w優w遇wwwww草杉流


382:



383:それも名無しだ
22/09/28 11:54:25.72 kEnv83PIa.net
割と最近始めたばっかだけどこの前シュツガル ガチャピックアップされてなかったけ?
ピックされたあとすぐナーフって普通しなくね?

384:それも名無しだ
22/09/28 11:57:48.06 oF/7D6ns0.net
シュツガルなぁ、Aフラ以下が使いこなせてなくて勝率低くてまさかの上方修正コースあるかもしれんぞ

385:それも名無しだ
22/09/28 11:59:51.69 bP5xaIr70.net
確定デルタカイのおまけはオバチュ再録になる気がするなぁ

386:それも名無しだ
22/09/28 12:00:09.44 Efv4loDk0.net
>>374
もうそこまで個別であれもこれもするなら大人しく支援を強襲汎用レベルまで改善修正した方が早い気も駿河w
そうすれば一部機体無双環境の大部分が解消されると思うんだが
ほとんどの問題に支援の過度な低性能が絡んでるんだし

387:それも名無しだ
22/09/28 12:01:01.40 UDJJCfTa0.net
>>367
確かにテトラもいいけどお茶濁しのミサイルがそこそこ仕事するのよ、チュンチュンでよろけたデルタにとりあえず撃って嫌がってスラ吹かしたところに腕ビーでまたよろけ、残りのミサイル当ててまたチュンチュン

388:それも名無しだ
22/09/28 12:04:49.84 Efv4loDk0.net
>>377
シュツガルの優遇強性能が普通じゃないからw
別ゲーだったと思うが壊れ性能過ぎて半日で下方修正入った例もあったはず出汁

389:それも名無しだ
22/09/28 12:04:58.46 vFC1L5P20.net
格闘補正寄りだからわかりにくいけどウェルテクスとかEHは結構射撃武装の火力が高かったりする
よろけ取るために射撃してると思ったより削れてるし

390:それも名無しだ
22/09/28 12:06:18.67 KlbT9+tA0.net
シュツガル修正入れるなら復刻前にして欲しかったけどなぁ

391:それも名無しだ
22/09/28 12:07:18.58 Ja+HY1Fs0.net
むしろ復刻してひと稼ぎ終わったからこそ躊躇なく弱体出来るってなってそう

392:それも名無しだ
22/09/28 12:08:32.09 iGh/qev10.net
ユニコーンどうすんだろうな、爆風ビームメイン、脳死よろけ付与散弾、出し得微細デメリットファンネル確殺NTD、踏み込み二種格姿勢制御、毒ダメ±プラス回復全身緩衝材覚醒
全部の相乗効果で爆誕したクソだからなこいつ、ファンネルつぶせるだけならシナンジュも非ファンネルの支援も死滅しねえんだわ

393:それも名無しだ
22/09/28 12:13:05.57 1oea5DyZa.net
A以下のせいでナーフされたリガ
A以下のせいでナーフされないシュツガル

394:それも名無しだ
22/09/28 12:18:57.29 jLbcIqD20.net
700支援はユニバン関係なく強ZZのせいで死んでただろ…

395:それも名無しだ
22/09/28 12:20:09.30 z/5y7dd2a.net
>>386
というか全部汎用に求められる要素で強いから弱体しようがないんだよな
極論、固くて速いバズ格機体だし
こいつ否定したらまたクソみたいな射撃環境に逆戻りなんだわ
NTDはやり過ぎだけど

396:それも名無しだ
22/09/28 12:20:14.73 +GbrGAuf0.net
シュツガルはナーフ来るかもしれんけどユニバンにはないね
まだ実装1ヶ月だとデータが足りない

397:それも名無しだ
22/09/28 12:25:00.10 jBu2UWR6d.net
ドムノーミデス乗りに教えて欲しいんやけどノミデスはどのラインくらいにおったらええの1.5列目くらい?それとも汎用と混ざってガンガン前でて格闘ふる感じの方がええの?

398:それも名無しだ
22/09/28 12:25:39.94 tMZcw3Tqa.net
>>377
そう
ナーフする必要はないと判断されたから再ピックアップきたとも考えられる

399:それも名無しだ
22/09/28 12:25:54.73 KlbT9+tA0.net
シナンジュやってる事自体はまぁまぁ強いんよ
ユニコーンがありえんくらい固いから壁としてお役御免になっただけで

400:それも名無しだ
22/09/28 12:26:11.72 iGh/qev10.net
>>388
シナンジュの台頭でちょっとはやれてただろ!確か…
>>389
スリップダメージ少なくして覚醒までの時間長くするとかこう…なんかあるだろ…
こいつの問題なのは自分以外のすべてをバズ格すら否定してるとこや、他の機体が介在する余地がないのは紛れもなく完璧なんだ、熱帯のキャラを完璧にするな

401:それも名無しだ
22/09/28 12:35:38.12 z/5y7dd2a.net
>>394
いうても700という最高コストでのバズ格機体って言われるとこんなもんだとは思うがなぁ
なんせサイコミュジャックがクソ過ぎる
強化されてからムーンとか使ってみたか?
あれジャックなけりゃ害悪レベルに強くなってるしな

402:それも名無しだ
22/09/28 12:35:46.89 CGouU/ALM.net
ユニコーンでたあとだとシナンジュでかすぎて的にしかならないんだよなあ
強襲メタとしては最強クラスなんだけどね

403:それも名無しだ
22/09/28 12:37:02.87 iGh/qev10.net
ムーンさん…ヤケクソみたいな強化もらったのに与ダメ平均が1万下がってたムーンさん…

404:それも名無しだ
22/09/28 12:38:36.53 WC0p7z440.net
>>391
近接は支援としては強い部類だけど自衛ぐらいでいいと思う
俺の使い方が正しいか分からんけど基本芋支援だぞ
中距離行くとズサみたいな高レート実弾兵装が死ぬほどキツイから

405:それも名無しだ
22/09/28 12:39:42.92 KlbT9+tA0.net
さすがにサイコミュジャック30秒は長すぎる
1ウェーブ終わっててもおかしくない時間だし

406:それも名無しだ
22/09/28 12:39:53.25 Lnba1krP0.net
>>388
ザク4はどうした?

407:それも名無しだ
22/09/28 12:40:16.64 WC0p7z440.net
もう既に誰か言ってると思うけどさMS入れるサイズの塹壕ってそれもう堀じゃなくて谷だよな・・・・

408:それも名無しだ
22/09/28 12:41:32.40 Lnba1krP0.net
>>391
前にいても邪魔だから最後列でいい。自衛手段に優れるってだけで積極的に前にいく機体じゃない

409:それも名無しだ
22/09/28 12:47:30.35 DPDyBnqjM.net
ノミドムはどのマップでも高台固定砲台してる印象

410:それも名無しだ
22/09/28 12:48:18.72 kDzi8CJld.net
昨日1日ずっとヘッドホン使って遊んでて確信したんだけどさ
このゲーム音関係酷く無い?
距離と音量のバランスおかしいと思う
他のFPSだとある程度しっかり認識できるのに、このゲーム音量デカ過ぎ場面多くて耳で判断できんわ

411:それも名無しだ
22/09/28 12:49:40.09 8ODgsAao0.net
後ろにいられると射線切れなくて邪魔だから付いてこないで欲しい

412:それも名無しだ
22/09/28 12:50:59.45 BTtHphpZ0.net
動いてるのは巨大ロボなわけだし足音とか諸々の音がバカでかいのは仕方がない

413:それも名無しだ
22/09/28 12:51:35.10 kDzi8CJld.net
ガンエボスレと間違えました、すみません

414:それも名無しだ
22/09/28 12:51:45.25 qYjyD3Y4d.net
ステルス機対策にseをデカくするとアサルト系BRで耳がおしゃれになる

415:それも名無しだ
22/09/28 12:52:28.22 GBeTbq3X0.net
今週のデルタカイはロトあたり?

416:それも名無しだ
22/09/28 12:54:20.14 DPDyBnqjM.net
ゲームの音量でかいとイライラしやすいから音小さめでやってる

417:それも名無しだ
22/09/28 12:55:28.80 4QCRZFYk0.net
新マップさ
MSサイズの塹壕って何なんだ・・

418:それも名無しだ
22/09/28 12:58:00.83 Ja+HY1Fs0.net
リバウが過去になる可能性は高い

419:それも名無しだ
22/09/28 12:58:38.30 mAixk/4q0.net
塹壕から上がるのにジャンプ必須だったらまごうことなき糞マップ

420:それも名無しだ
22/09/28 12:59:22.41 OO4RcL05a.net
リバウ過去にするのやべーんだよなぁ
並び立つぐらいでなんとか

421:それも名無しだ
22/09/28 13:01:59.79 xgOH3nyYa.net
DP配布のおかげでDPストアの型落ちゴミ機体が買えちまうんだ
なんてうれしいことなんだ

422:それも名無しだ
22/09/28 13:02:18.06 UDJJCfTa0.net
0083のキンバライトの連中も塹壕戦やってたよね確か

423:それも名無しだ
22/09/28 13:02:27.11 DPDyBnqjM.net
トーリス実装に被せてキュベレイ下方するバカ運営だからリバウも下方される可能性はある

424:それも名無しだ
22/09/28 13:02:31.46 oF/7D6ns0.net
ユニバンは5周年の直前にデータが揃って下方修正されるんじゃねーかな、そして新たな壊れ機体が登場するわけよ

425:それも名無しだ
22/09/28 13:03:09.85 vFC1L5P20.net
今でてる情報だけだとリバウ過去になりそうな予感しかしない
射程めっちゃ長そうだし

426:それも名無しだ
22/09/28 13:04:29.38 oNdXVYPA0.net
マゼラアタック隠すレベルの塹壕でも深いのに

427:それも名無しだ
22/09/28 13:05:39.59 OO4RcL05a.net
>>418
別に下方せんでも環境更新されるだけじゃね?
先輩の700が通った道や

428:それも名無しだ
22/09/28 13:05:43.54 XMZFMHSTd.net
ユニバン弱体化する前にローゼン・ズールがNTDを殺しにくるだろう
そしてその後のフェネクスやFAコーンが死産になる

429:それも名無しだ
22/09/28 13:09:43.42 mWdTrN/ZM.net
うわー味方がよろけをとったぞ! それはぼくちんのー! みたいなハイエナは利敵行為してると気がついて欲しい…

430:それも名無しだ
22/09/28 13:09:53.00 32Pz54aoa.net
650の他汎用を今の圧倒的リバウ環境で使えるように調整するか、リバウをナーフするかが先だろ
さらに強いデルタカイとかアホかよ
そんなもん誰も望んでねーわ
ちゃんと他汎用も選ぶ理由が立つように環境を整えてからにしろ

431:それも名無しだ
22/09/28 13:14:24.37 GbS2lCv70.net
700以外で初の汎用星4だから覇権は約束されている

432:それも名無しだ
22/09/28 13:17:35.82 5+Ld5WT40.net
射程長いのが長所ならリバウと役割分別できるやん
編成にリバウばっかだと格闘かち合うから多すぎると良くない言われてるし

433:それも名無しだ
22/09/28 13:18:05.37 Lnba1krP0.net
ガンダムって塹壕掘って撃ち合うような世界観だったか…?

434:それも名無しだ
22/09/28 13:18:34.66 WrgZw8Hd0.net
リバウをナーフしろ?あほだなぁ
リバウをナーフしたうえでリバウ以上のぶっ壊れ実装するんだよ!(キュべトーリス事件)

435:それも名無しだ
22/09/28 13:19:05.14 jjPoc789M.net
>>427
徳島は子供の頃塹壕掘らされてたから
戦争と言えば塹壕なんだろう

436:それも名無しだ
22/09/28 13:19:46.79 jBu2UWR6d.net
>>402
ありがとう
今日めちゃくちゃ前出て寝かしまくるノミデスみたから前線でもやれるのかと思ったけどやっぱり固定砲台やってる方が正解なんやな

437:それも名無しだ
22/09/28 13:20:33.84 XMZFMHSTd.net
>>427
08小隊ぐらいの時期はわりと
ただガンダムは塹壕に隠れるほうじゃなくて踏み越えていくほうだな

438:それも名無しだ
22/09/28 13:23:35.20 WrgZw8Hd0.net
>>413
狙撃されにくくってくらいだからおそらくそうなるだろうなぁ
北極山岳みてわかる通り(色んな箇所から)ジャンプせず登りやすくするなんていう発想はないだろうし

439:それも名無しだ
22/09/28 13:30:20.73 XMZFMHSTd.net
てか「MSが隠れるほどの塹壕」より
「MSがジャンプしないと登れない程度の建物郡のある町並み」
のほうがよかったんじゃねーか?

440:それも名無しだ
22/09/28 13:31:20.84 HO5OvJ1o0.net
>>427
ガンオンは思いっきりマップに塹壕ちりばめてたな
おかげでbotのエースが嵌りまくってたわ

441:それも名無しだ
22/09/28 13:33:17.17 UDJJCfTa0.net
手投げグレが多少出番増えるくらいやろな

442:それも名無しだ
22/09/28 13:34:54.47 GESxDYFw0.net
>>423
支援が強襲に襲われてるから止めて追撃って所でキャノン撃ちこんで来る阿呆支援が居たからその後ずっと見捨ててやったわ

443:それも名無しだ
22/09/28 13:35:45.26 /cqSos4O0.net
>>427
イグルーかなんかで塹壕っつーか落とし穴を煙幕で隠して陸ジムみたいなやつ落とした後ワッパが爆弾しかけて撃破してた気がする
あとまぁなんかの採掘場で穴に落ちたザク撃破もあったり

444:それも名無しだ
22/09/28 13:37:12.21 TMy0Kr63M.net
そんなこといいだしたら戦闘中に倒壊しない建物とかおかしいだろ

445:それも名無しだ
22/09/28 13:38:26.16 mWdTrN/ZM.net
>>436
いいから逃げろよ! ってなるなその場面


446:…



447:それも名無しだ
22/09/28 13:39:41.93 /cqSos4O0.net
怪文書に貼られてるマップだと
A-DとB-Cの間は坂道になっててジャンプしなくても上に上がれるっぽく見えるけど
拠点周りはそういうのなさそうだしなぁ

448:それも名無しだ
22/09/28 13:39:46.95 TyNkawcxF.net
>>432
北極や密林くらいの傾斜ならいいんだけど港湾みたいな絶壁だったら降りたら負けマップ

449:それも名無しだ
22/09/28 13:41:19.52 bBo2Lgvj0.net
ウォークスルーで上り下りできないMAPはクソMAPってわかるわ

450:それも名無しだ
22/09/28 13:42:35.51 Lnba1krP0.net
下手したら塹壕の上とってモグラ叩きする超クソマップになるやもしれん
大丈夫なのだろうか…

451:それも名無しだ
22/09/28 13:43:25.99 UDJJCfTa0.net
ミサイサみたいな直下型の兵装持ってるやつ他におらんの?塹壕狙い撃ちしたい

452:それも名無しだ
22/09/28 13:43:36.52 1iNqnyXq0.net
MSの火器でビクともしない電柱w

453:それも名無しだ
22/09/28 13:44:46.70 XMZFMHSTd.net
>>444
あれ目視してる場所に向かって飛ぶから見えてないところには落とせないぞ?

454:それも名無しだ
22/09/28 13:45:16.55 TyNkawcxF.net
軍港だってランナーが全部中継取っちゃって敵が開き直って拠点ガン待ちされたら逆転あるからな

455:それも名無しだ
22/09/28 13:46:06.00 fYXySRo0F.net
オリハルコンポールは殺意が湧く

456:それも名無しだ
22/09/28 13:46:52.12 TyNkawcxF.net
踏まれてもびくともしないフェンスも

457:それも名無しだ
22/09/28 13:47:41.10 Lnba1krP0.net
幸いバトオペの仕様では雪合戦にはならなさそうだが

458:それも名無しだ
22/09/28 13:47:53.62 UDJJCfTa0.net
>>446
知っとるわーい

459:それも名無しだ
22/09/28 13:50:09.23 OO4RcL05a.net
コスト400あたりが最大だったときの感覚ならオブジェクト壊れろと思ってたが
いまあんま思わんなっとるな

460:それも名無しだ
22/09/28 13:52:10.77 pi/YAWGI0.net
電柱とか攻撃でそのうち壊れるなら未だしもビームマグナム何百発食らっても平気だからな

461:それも名無しだ
22/09/28 13:54:13.88 bBo2Lgvj0.net
お前らなんで墜落で通路の奥奥へと引っ込んで行くの?
特にA+以下の芋汎用
なんでや?

462:それも名無しだ
22/09/28 13:54:16.95 WrgZw8Hd0.net
>>433
エアプかな?そんな街並みなら港湾都市にたっぷりあるんだが!?
まあ主戦場と全然関係ない場所だからまったく使われないんですけども・・・
あそこだけに絞って市街戦MAPというていで実装したほうがコストも手間も省けそうだしやってほしいんだがなぁ

463:それも名無しだ
22/09/28 13:56:15.84 fp9VwaTu0.net
軍事や補給で何度も吸い込まれたからマジクソだわ
港湾の木が攻撃吸い込むの修正したのに電柱で同じことやる無能開発

464:それも名無しだ
22/09/28 13:56:29.92 WrgZw8Hd0.net
>>444
総弾数数十発を誇る山なり弾道ミサイルを持つ人権機体がいるだろ?
乙乙っていうんですけど

465:それも名無しだ
22/09/28 13:58:34.03 Lnba1krP0.net
港湾の無駄に広い作り込みはなんだったんだろ

466:それも名無しだ
22/09/28 14:01:45.91 WrgZw8Hd0.net
>>458
初期スタッフが考える遊び方だと小隊()作っていろんな場所で戦闘が起きるようなのが流行ると思ってたんじゃない?
廃墟実装の時も開幕半々に分かれてスタートする理由も、遊び方で小隊作って展開みたいなことイメージしてるようなこと書いてたし

467:それも名無しだ
22/09/28 14:06:27.45 UDJJCfTa0.net
>>457
🤮

468:それも名無しだ
22/09/28 14:07:21.18 jBu2UWR6d.net
>>448
補給やとよくわからんポールみたいなんに吸われるよな

469:それも名無しだ
22/09/28 14:14:21.30 WrgZw8Hd0.net
>>459
すまん書いてたんじゃなくてMAPの行軍例で分隊行動みたいな画像ついてただけだったわ
いずれにせよ港湾の市街地部分は使われない作りになってるのほんともったいない


470:ニ思う



471:それも名無しだ
22/09/28 14:18:25.70 XMZFMHSTd.net
>>455
港湾はちょっと建物高すぎかつまばらすぎかな

472:それも名無しだ
22/09/28 14:21:28.86 0THb1VN40.net
何で毎回実際に戦うマップ範囲外のほうが戦闘マップとして面白そうと思うのか?

473:それも名無しだ
22/09/28 14:38:24.25 zTa0r9570.net
どうせ訳分からん引っかかり方して塹壕から出ようともがく奴から狙われて死んでいくんだろ
塹壕に入った奴から死ぬオペレーション開幕です

474:それも名無しだ
22/09/28 14:43:34.05 5T8pG4Omd.net
>>410
…支援射撃がきます(小声)
ああああああああああ!!(チュドーン)

475:それも名無しだ
22/09/28 14:43:38.66 zkV9HPkN0.net
リックディアスLv4まだかよ
待っても待ってもこないとはな…

476:それも名無しだ
22/09/28 14:44:19.39 rNzr0MfBd.net
20m超えの塹壕ってなんだよ

477:それも名無しだ
22/09/28 14:47:05.74 fp9VwaTu0.net
瓦礫に引っかかること多くてイライラしかしないから塹壕も確実にクソマップ

478:それも名無しだ
22/09/28 14:50:40.93 5T8pG4Omd.net
MSで掘ったんだろ
最近めっきり稼働率の減った200コスとか使ってさ
しらんけど

479:それも名無しだ
22/09/28 14:52:20.72 KlbT9+tA0.net
乙乙ミサイルはスパガンみたいに誘導してくれ
しっかり当たるなら継戦火力良いはずなのに

480:それも名無しだ
22/09/28 14:53:24.75 sFxz8N9Nr.net
密林の河ですら射線塞がれまくってイライラするのに塹壕とかストレスやばそう

481:それも名無しだ
22/09/28 14:54:10.85 4QCRZFYk0.net
MSサイズの塹壕がおかしいと思おうぜ・・

482:それも名無しだ
22/09/28 14:56:07.69 8ODgsAao0.net
峡谷に名前変えるべき

483:それも名無しだ
22/09/28 14:59:12.24 sFxz8N9Nr.net
ミノフスキー粒子でレーダー潰した状態で効果的に急襲を仕掛けるためにMS作ったのに
いくらお互いにMS持ったからって塹壕戦まで回帰するわけないだろアホか

484:それも名無しだ
22/09/28 15:01:30.09 Lnba1krP0.net
>>459
そうしたいなら中継の位置があれはおかしいよ、マップ担当はなに考えてるんだか

485:それも名無しだ
22/09/28 15:08:13.05 OO4RcL05a.net
分かれて戦って意味のあるルールでもねーからなー
せめてオブジェクトルール整えてからならまぁまだ

486:それも名無しだ
22/09/28 15:09:40.42 sFxz8N9Nr.net
小隊作ってどうこうさせたいならガンオンくらいの集団戦にしてくれ

487:それも名無しだ
22/09/28 15:10:11.52 Lnba1krP0.net
中継取る意味が少ない割りに中継占拠のリスクがあるってのがまた噛み合ってない

488:それも名無しだ
22/09/28 15:11:01.81 GESxDYFw0.net
そりゃMS用の塹壕ならMSで掘ればいいだろ 何の為の人型ロボなのか

489:それも名無しだ
22/09/28 15:11:53.71 6E7wS2Iu0.net
νガンダム出したら塹壕からフィン・ファンネルだけぴょこっと飛び出してたりするのかな

490:それも名無しだ
22/09/28 15:14:20.62 WrgZw8Hd0.net
昔ガンダムとかマジンガーZとかエルガイムとか使って塹壕掘って戦うシミュレーションゲームがあったな、名前忘れたけど

491:それも名無しだ
22/09/28 15:14:29.97 4QCRZFYk0.net
PSのネットワークがおかしい
PCでのスピードテストは問題ないのにPSだけ
ダウロード、アップロードが10Mbps出てない

492:それも名無しだ
22/09/28 15:17:02.01 xZjgRFQC0.net
宇宙600の環境リガカスとか案外低いんだな
URLリンク(i.imgur.com)

493:それも名無しだ
22/09/28 15:18:10.26 yL7bNPe40.net
>>484
こんなのあてにしてるヤツいるの?

494:それも名無しだ
22/09/28 15:24:55.33 WrgZw8Hd0.net
シミュレーションゲームと違ってプレイヤーの上手い下手が出るしなんせ宇宙ではなぁ

495:それも名無しだ
22/09/28 15:25:58.30 5T8pG4Omd.net
アッグとか土木用じゃないんけ?掘削ドリルやろあれ

496:それも名無しだ
22/09/28 15:29:04.53 tlLrIIt+0.net
>PV公開を記念して本ツイートが500RT達成毎にDP5万を後日プレゼント!RT期限は10/3(月)18:00まで!
URLリンク(twitter.com)
このままいけば明日には70万DPくらい配られるか
(deleted an unsolicited ad)

497:それも名無しだ
22/09/28 15:29:10.22 Sbj7t1iEx.net
久しぶりに見に来たらガンエボに押されとるやないか!!FPSなんて真横に敵がいても右向かないと見えない欠陥ゲームなんだし負けるはずないよな!!

498:それも名無しだ
22/09/28 15:29:40.52 tlLrIIt+0.net
もっと早くこういうキャンペーンやればよかったのに

499:それも名無しだ
22/09/28 15:30:00.00 gr0APd4Z0.net
そういやレーダーもないからマジで真横にいてもわからないのかガンエボ

500:それも名無しだ
22/09/28 15:31:33.82 pi/YAWGI0.net
下手するとずっと真後ろでストーキングされても気づけないの?

501:それも名無しだ
22/09/28 15:33:53.70 qznSbP6aa.net
一応音でわかるで
まぁそこわからん人は多分レーダーも見てるようで見えてないから似たようなもんよ

502:それも名無しだ
22/09/28 15:35:50.20 Lnba1krP0.net
音でステルス機が分かることはたまにあるかな

503:それも名無しだ
22/09/28 15:40:39.32 l7snvZFt0.net
色々機体追加するのはええんやけど
無課金にはもう500以上で出す機体がねーんだがwwww

504:それも名無しだ (ワッチョイ b35f-4UTY)
[ここ壊れてます] .net
>>495
ゼフィおらんの?

505:それも名無しだ (ワッチョイ 2701-a/Fb)
[ここ壊れてます] .net
デルタカイ陸戦用も出んのかな

506:それも名無しだ (ワッチョイ 5fad-bwfb)
[ここ壊れてます] .net
ガンエボもこれからOW2だったりCoDだったりライバルゲーム出てくるから滑らないか心配だね
なんかランクマでグルマVS野良とかやってるらしいし

507:それも名無しだ (エムゾネ FF32-BRf6)
[ここ壊れてます] .net
OW自体レーダーとかない代わりに敵の足音は大きく聞こえる仕様だからね
ガンエボもそれに習ったんやろ

508:それも名無しだ
22/09/28 15:58:35.12 jLbcIqD20.net
佐官になればトーリス買えるから無課金でも650出せるんだよなぁ…

509:それも名無しだ
22/09/28 16:00:12.80 rbrC84g00.net
リサチケ落ちしてるやつ含めればガチャ機体ないといけないコストの方が少ないだろ明確に無理なのは700くらいか

510:それも名無しだ
22/09/28 16:03:04.31 bvJDTBzoM.net
ひょっとせんでも百式改650て弱い気がしてきた
でも他に出せる汎用がいないから許してね

511:それも名無しだ
22/09/28 16:03:54.88 PkLM40N/F.net
>>502
トーリスくらい買え

512:それも名無しだ
22/09/28 16:04:11.00 WaJkM+zea.net
>>495
シュツガルもデルタもリバウもユニもあるけど味方も敵もそればっかで飽きる
たまに違うの居ても人権機ソムリエが出完を許さない
500から上は軽くクソだわ

513:それも名無しだ
22/09/28 16:05:07.65 bvJDTBzoM.net
>>503
スパガンが頑なに支援の枠譲らないから仕方ないわ
FA百式改もデルタプラスも持ってるのに

514:それも名無しだ
22/09/28 16:05:49.27 HO5OvJ1o0.net
ジオがそろそろDP落ちしそうだけど完全に戦力外だよな

515:それも名無しだ
22/09/28 16:06:12.18 qznSbP6aa.net
そこでこのクイックですよ
ポンポン…


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