スパロボ図鑑 3828冊目 at GAMEROBO
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[前50を表示]
800:それも名無しだ
21/10/18 01:10:16.32 fK9zOWXT0.net
そらサンシャインも「なんか弱キャライメージついてるけどこいつ素で強いやろ」って思うよね

801:それも名無しだ
21/10/18 02:03:39.16 F5mkayHB0.net
>>680
具体例誰だよ…

802:それも名無しだ
21/10/18 02:36:04.88 /2iPiu1R0.net
>>781
知らないゲッターだったのにアンドロメダ流国から犯人よばわりされた男w

803:それも名無しだ
21/10/18 02:41:50.12 78ZkSLOLr.net
でも隼人が號をスカウトしなければ出てくることがなかったかもしれないから多少はね?>真ゲッターロボタラク

804:それも名無しだ
21/10/18 03:56:45.00 n+iefS3z0.net
>>779
そりゃ、返し技の達人のジェシーメイビアといえど大音量の衝撃という飛び道具はかえせないはな。
【ジェシーメイビア】キン肉マン
キン肉マンの初期の対戦相手だが、キン肉マンの師匠のカメハメに老いた自分には勝てないと言わせるほどの強さを持っている。
王位継承戦の際もフェニックスの母親に襲いかかる邪神をテリーマン達と共に撃退してる。

805:それも名無しだ
21/10/18 03:57:04.49 68KiL9Nb0.net
ゾンビランドサガの実写版にも、ロボット出るのだろうか
サンドマン様ゲストでもいいのよ?

806:それも名無しだ
21/10/18 04:03:19.78 78ZkSLOLr.net
生はやみんがサンドマン様でも良いよね

807:それも名無しだ
21/10/18 05:50:02.26 175kZ9KDp.net
本編引き継ぎないからスパロボより先にブルリフの体験版消化してるけど、30はクリア特典あったっけ?
【ブルーリフレクション帝】
先月までやってたアニメ組も出演する、今週発売のガストの魔法少女RPG続編
体験版クリアすると本編用の特典がもらえる仕様、買うこと決めてるひとこそめんどくさがらずやっておこう

808:それも名無しだ
21/10/18 05:57:49.19 78ZkSLOLr.net
>>790
あるよ
体験版のないsteam版はパッチ対応らしい

809:それも名無しだ
21/10/18 06:02:46.00 78ZkSLOLr.net
あ、引き継がない場合でも体験版やってると特典付くらしい

810:それも名無しだ
21/10/18 06:51:41.53 175kZ9KDp.net
>>792
おっと危ない、教えてくれて助かる
【駒川詩】ブルリフ
帝にも続投するアニメ初出のヤベーやつ
痛い目に遭うためには他人を痛ぶる(ことで怒らせる)ことも躊躇しない限界マゾヒスト
ゲームでは登場人物片っ端から記憶喪失で彼女も性格かわってるのだが
PV見る限りそのうち平常運転に戻る模様

811:それも名無しだ
21/10/18 08:12:40.78 2z0SPIYia.net
ジェロニモの活躍は喜ばしいけどこれ完全に枠としてテリーマン食ってるよね、つまりテリーの活躍はおそらくもう今シーズンないし
ジェロニモの師匠こそがジェロニモの活躍をメタ的に阻んでいたと言う悲しい師弟関係

812:それも名無しだ
21/10/18 08:18:43.05 sbUG7Q25a.net
即死技は決まらない

813:それも名無しだ
21/10/18 08:29:24.45 NOMQGBv40.net
「覚えておくのだジェロニモ…プロレスで必殺技が飛び道具だと試合作りが難しいぞ…」
「あ…あんたは!スーパーマンロードの神!」
【レオパルドン】
捲土重来の為、チームメイトの為、気力MAXで乱入して格上の神に挑んだ次鋒超人
…なのだが基本技も必殺技も遠距離射撃なので相手の技を受けて返すプロレスとは相性悪く
ただでさえ急に対戦相手が変わって不快だったランペイジマンもこれにはブチギレ
お前プロレスしろよ!あぁ!?とばかりに説教モードでボコボコにされて敢なく敗北した
なお試合後はランペイジマンがビッグボディに気さくに挨拶してたのを見る限り
途中からの突進力と強力を活かしたプロレスはちゃんと評価されていたらしい

814:それも名無しだ
21/10/18 08:29:59.95 Z18WmmQM0.net
だが装甲剥がすみたいなステータスダウン技は決まる

815:それも名無しだ
21/10/18 08:48:24.18 j2v1+Qf70.net
英語が身近になるたびスーパーマンてネーミングがクソダサに思えるようになる
なんとかマンは全部そう
【クイニーアマン】
おいしい

816:それも名無しだ
21/10/18 08:49:41.44 pVKZN5oEa.net
プロレス技使うロボットはいたかな
タイタスが思いついたけど参戦してないしなぁ
【スパロボの戦闘アニメ】
プロレスである(断言)
昔は基本棒立ちで相手の技をウケるストロングスタイルだったが今は「最初のビームライフルは避けてあとは流れで」といったモノが多い
といっても昔はダブルブリザード受けといて正拳突き避ける不届きものもいたが

817:それも名無しだ
21/10/18 08:50:01.60 IGeb2J9vM.net
返し技の達人のメイビア、砂ボディでたいていの攻撃無効のサンシャインと受け身なタイプに強いんだろうなジェロニモ
【テリーマン】
こちらはマウンテン、ラジカルなど力推しで来るやつに強い、反面力推しがあまりない相手は苦手なのかシングルではアシュラマンとは引き分け
満身創痍とはいえ搦め手多いモーターマンにはいいとこなく敗北、技術もパワーもあるジャスティスマンにも試合の勝ちは譲られたが内容は完敗であった

818:それも名無しだ
21/10/18 08:51:57.84 K70m47l7d.net
シルバーマン「即死技を峰打ち技に昇華しよう」
【アロガントスパーク→マッスルスパーク】
そんな感じの流れ。

819:それも名無しだ
21/10/18 08:52:05.16 q8V/K03i0.net
プロレス技というか、食らう方にも専用モーションがいるような技は難しいよなぁ。

820:それも名無しだ
21/10/18 08:56:40.17 L0Ebe1Zb0.net
得意技がパイルドライバーなZZさん

821:それも名無しだ
21/10/18 09:02:57.42 j2v1+Qf70.net
ごん太ビームは風情がない

822:それも名無しだ
21/10/18 09:03:15.69 g/RPkKL+0.net
【ダグラム】太陽の牙ダグラム
柔術を使いこなすロボット、本部以蔵かな?
必殺技は脇固めや小手返し、あと巴投げ
そもそも撃ち合いじゃダメージ入らないのに近づいたら投げハメは酷い

823:それも名無しだ
21/10/18 09:11:21.86 P6kQdluaa.net
超電動空手チョップを駆使する鉄人28号FX(双葉が扱った回のみ)

824:それも名無しだ
21/10/18 09:23:04.76 78ZkSLOLr.net
十六文キックを繰り出すゲッターロボ號(アニメ版)?
というかアニメ版はプロレス技が多かったな
そのせいかネオゲで號は地下プロレスの王者になったのかな

825:それも名無しだ
21/10/18 09:26:18.77 RYY+NPXG0.net
ジェロニモがチートなればリベンジ成功したサンちゃんの評価が上がるという

826:それも名無しだ
21/10/18 09:26:43.47 KS4+JOiUa.net
【ハイパービーム】メトロイドドレッド
全てのビームの機能を集約した究極のビーム。ボム・ミサイルブロックも壊せる。
サムスのゲロビである。

827:それも名無しだ
21/10/18 09:28:25.87 g/RPkKL+0.net
【ブルー・マリー】餓狼伝説
関節技を使いこなす女ファイター、まぁデザインは18号だけど
ドット絵時代はそれっぽいグラフィックを組合せて関節技が決まってる風の絵にすると言う
旧SNKの職人芸が光っていたがグラフィックのクオリティが上がった13シリーズにはこの演出に無理があったのか未参戦
3D化した14にも最初はいなかったがなんとか方法論を確立したのかDLCで参戦した

828:それも名無しだ
21/10/18 09:42:27.91 F5mkayHB0.net
>>798
貴様ガンマンがクソダサと申すか

829:それも名無しだ
21/10/18 09:43:47.91 YJGmHSf2a.net
犬溶接マンにはかなうまい

830:それも名無しだ
21/10/18 09:54:08.99 zN4T30lz0.net
【酔って酒瓶で頭を殴るマン(シックスパック)】HITMAN
「酔って酒瓶で頭を殴る」というスーパーパワーを持ったヒーロー
何がスーパーなのか一見わからないが
条件を満たせばどんな相手でもぶん殴れる必中能力と言い換えるとカッコいいぞ!
ただし身体能力はただのビール腹のメタボおっさんで武器は酒瓶固定なので火力は据え置き

831:それも名無しだ
21/10/18 09:56:44.76 5qIzJ+d6d.net
>>799
どうして超電磁スピン避けられたのに超電磁タツマキ分のEN消費するんですか?(電話猫)

832:それも名無しだ
21/10/18 09:58:24.72 j2v1+Qf70.net
超電磁記録媒体

833:それも名無しだ
21/10/18 10:02:16.17 u/nQFgHZd.net
ムーンナイト「問題ない」
【ムーンナイト】マーベルユニバース
来年のドラマ配信に向けて色々展開が進んでいるマーベルのダークヒーロー
そのパク…元ネタは見れば即分かるレベルでバットマンであり、最初の単独シリーズは70年代に現代でのバットマンのイメージの根源となり人気を決定的にしたアーティストのニール・アダムスの画風をアーティストがかなり意識しており
デアデビル誕生の頃からマーベルがずっと狙っていたポストバットマン路線のコミックだった

834:それも名無しだ
21/10/18 10:10:36.96 q8V/K03i0.net
【ポスト〇〇】
〇〇の後、という意味。
ポストの後に人物名がつく場合は、その人物の次にそのポジションに収まる人、という意味になるし、
ポストアポカリプスなら、文明が破滅した後の世界、ということになる。
郵便事業が破綻した世界という意味ではない。

835:それも名無しだ
21/10/18 10:12:49.33 P6kQdluaa.net
ポストスパロボは存在しないそのことを理解するんだよぉ
鋼の灯火は一度消えると二度と輝かない。喪うわけにはいかぬ

836:それも名無しだ
21/10/18 10:16:41.27 g/RPkKL+0.net
DDに課金しなきゃ…(使命感)

837:それも名無しだ
21/10/18 10:23:00.84 ASjfbknJa.net
ポストスマブラ…
スマブラもどきなゲームは色々あったけど…

838:それも名無しだ
21/10/18 10:46:36.43 j2v1+Qf70.net
DDは制圧10が難し面倒くさくてモチベ激減中
BPもこぼれそう
【制圧戦エリア10】スパロボDD
エンドコンテンツなので難しくて面倒くさいのは当然なのだが今回は
・敵が前以上に精神コマンド連発する(鉄壁屈強はお約束)
・全体的に回避率が上がっていて雑魚ですら避けてくる
・バリアでガッチガチの使徒。対策になるのはエヴァ初号機でなく似号機というw
・脱力は本当に必須で足りなければオリジナル女キャラの必殺を当てるしかないが
無ければ仕方ないし当てるのに前述の回避上昇から必中がほぼ必須
エンドコンテンツにふさわしい難易度上昇ぶりになっているが加減しろバカ!
とライト層ヘビー層共に怨嗟の声で溢れている。まあガチャ引けば楽になるよう
メタ張ったSSRが用意されてるけどね。問題はエリア9ですらめんどいことな気がする

839:それも名無しだ
21/10/18 10:56:39.56 P6kQdluaa.net
>>821
簡悔精神の発露よ。スパクロでもあった、征覇もvs征覇も余裕余裕と言い出してた中で唐突に難易度がゴリっと上がって特定ユニット居ないと無理なやつ

840:それも名無しだ
21/10/18 11:07:22.35 B9Wnp8jed.net
>>821
ナイフあると楽々すぎる。エヴァ2号機に秘められた無限の可能性

841:それも名無しだ
21/10/18 11:14:20.74 /2iPiu1R0.net
>>821
前回のスパクロお


842:ばさんと違ってメキボスはHP回復しないから 当たればいずれ倒せる。当たればね…



843:それも名無しだ
21/10/18 11:24:36.84 DyvSQ2Fj0.net
>>794
というかサタン様がしばらく動けない以上今回超神に認められたらそれ以上の敵がいなそうだし
そのまま作品自体が終わるんじゃ
(最後に正悪完Ω対抗戦とかやりそうな気もするけど)
昨今の風潮だと最後なら最終章とか言いそうな気はするけど
【アリスちゃんとゆかいな仲間たち】
あやつマンはΩを治して帰ってきた彼らを超神戦の切り札にするつもりだったが
今の流れだと追加メンバーは無理だろうし彼らの出番はもうなさそうである…

844:それも名無しだ
21/10/18 11:44:42.90 pVKZN5oEa.net
>>814
演出的にはタツマキヒット後にスピンしてるが本当はヒット確認前に回ってるんだよ(適当)

845:それも名無しだ
21/10/18 11:58:02.95 venzRCH5r.net
ランペイジマンといい最強タッグといい超神はアウェイに出稼ぎに来た外人レスラーっぽい
進化の神も伸び悩む若手育成の為の接待マッチでリングに上がってる感が凄い
【バイコーン】
超人プロレスのデビュー戦で気負い過ぎてヒール役空回りで死んだしょうもねぇ奴
とりあえず試合後バックヤードでランペイジマンと進化の神に説教されてそうである

846:それも名無しだ
21/10/18 12:16:40.60 P6kQdluaa.net
どうせ最後はフェイスフラッシュ(そうでもない)
【天外魔境U】RPG
昔のRPGらしくグロシーンや凄惨な犠牲が大量に出る、出るのだが最終決戦でヨミを叩きのめして喰われてた火の一族創ったマリ様を解放できると一変する
吹雪御前に殺された絹の両親や山の鬼達に極楽の恋人の人魚さん卍丸の親父に百地三太夫、あとホテイ丸に血の海と化した京都の住民たちなど卍丸一行が思い出せる限りの犠牲者たちが神パワーで蘇生復活している
……千年前に死んでる人魚さんもイケるとかマリ様すげえな

847:それも名無しだ
21/10/18 12:27:13.51 QF+zljIdd.net
>>798
とりあえず大半のウルトラマン達に謝れ!(飛び火)
厳密に言うと当てはまってるのが初代しかいない気もするけど気にするな!
【ウルトラマン○○】ウルトラマンシリーズ
セブンやアストラ等の一部を除いた大半のウルトラマン達の名前
【ウルトラマンジャック】帰ってきたウルトラマン
最初は初代と同一人物設定だったが、後に別のウルトラ戦士という事になったので
改名された主役ウルトラマン。番組タイトルがそのまま名前だとぶっちゃけ変だから仕方ないね

848:それも名無しだ
21/10/18 12:30:41.65 Nlvfnv/GM.net
つうても今やってるのは天界行くための戦いだし天界着いたらまた別の下天してない超神でなく神そのものと戦うとかもあるかもしれんからアリスさんらにも出番あるとおもう
【キン肉マン二世】
キン肉マンの続編、スグルらの息子世代の話
こらに超人墓場や超人の神などが一切でてこなかった理由は完璧編と今やっている話のためであるが二世執筆時にそこまでゆでが考えていたかは不明
悪行超人の一派に完璧超人が成り下がっていた理由とかもそのうち回収されるかもしれない
【ネプチューンマン】
二世で老害の極みを見せてくれた、タッグ編でザマンらが殴り込んできて制裁されても文句言えないレベルである

849:それも名無しだ
21/10/18 12:32:18.68 B9Wnp8jed.net



850:なんか「AIで無修正エロビデオ作った男が逮捕」ってニュースが流れたんだが 無修正を売ったんじゃなく自分で加工しただけで逮捕されんの?



851:それも名無しだ
21/10/18 12:37:06.40 175kZ9KDp.net
なんでここでいちいちそれを聞くんだ?
ゲッターと一つになれば全てがわかるのに

852:それも名無しだ
21/10/18 12:39:14.55 K70m47l7a.net
以前フェイクAIで既存の無修正AVのお顔を別の女優さんにすげ替えて捕まったってのは聞いたけども

853:それも名無しだ
21/10/18 12:40:16.72 ilSXghBKd.net
>>831
記事におもっくそ加工密売で1000万超とか書いてるんよ

854:それも名無しだ
21/10/18 12:41:41.08 GwmWqSiwd.net
AIが無消費で攻撃してきてウザかったので潰してやったぞ

855:それも名無しだ
21/10/18 12:45:43.64 /2iPiu1R0.net
>>831
自分の持ってる動画を無修正にしたい!って客の注文をうけて商売にしてたみたいよ

856:それも名無しだ
21/10/18 12:45:45.50 i8zcEuNQd.net
何スレか前で話題になってた和田洋一のnote見たけど、外野が想像する以上に危機的状況だったんだな
【スクウェアの内部向け経営戦略資料】
和田氏のnoteによると2001年のこれに「GBAにタイトル供給予定」と書かれており、その時は「水面下で関係修復していたのか」と安心したがよくよく聞いてみると先方=任天堂とは何も話していないし、ソフト開発の予定もないと言う回答が返ってきて愕然としたと言う
和田氏の古巣である金融業界での常識だと永久出禁は確実なほどの致命的な行為であり、そんな状況にも関わらずスクウェア社員は「向こうもFFが欲しいだろうし、これをきっかけに条件交渉できたりして」などと呑気に宣う始末であり、頭を抱えたそうな
その後、任天堂相手に交渉を重ね、時には彼らの商売敵であるはずのソニーからも協力を受けて和解に漕ぎ着けたという
この和解劇を「うまく相手の弱みを突きましたね」と言う人もいたそうだが、そんな簡単な話ではなかったと振り返っている

857:それも名無しだ
21/10/18 12:46:51.62 rwkVsvot0.net
>>798
お前、ヒューマンじゃないのか!?

858:それも名無しだ
21/10/18 12:49:36.77 DyvSQ2Fj0.net
ハロ「ガオォォォン!」
【AI】スパロボ
いつまでだったかは忘れたが何故か顔グラがハロだった
それだけならまだいいのだがガンダム(ってかリアル)系雑魚はモブ兵がほとんどで
AI載ってるのはほとんどが機械獣とかスーパー系な敵なので…

859:それも名無しだ
21/10/18 12:49:57.76 BF/tKGoc0.net
危険な場面でこそヒューと口笛を吹き常に余裕の態度を崩さない男
それがヒューマン

860:それも名無しだ
21/10/18 12:53:14.08 /TJeWq6C0.net
こんなに苦しいのなら悲しいのなら……AIなどいらぬ!!

861:それも名無しだ
21/10/18 12:54:40.52 ilSXghBKd.net
【ハロ(Vガンダム)】スパロボ
有能なあいつ。 しかも精神コマンドもできる!
他に使えるのはダブルオーのロックオンのサポートするハロくらいである

862:それも名無しだ
21/10/18 12:56:55.36 B9Wnp8jed.net
>>834
ああAIの加工を商売にしてたのか、それじゃアカンなあ

863:それも名無しだ
21/10/18 13:00:12.20 SqOXsl6Ua.net
>>821
9のボス2体が明らかに前回より強くなってるのが凄えムカつく
中途半端にコピペからの差し替えとかやってんじゃねぇよ!とに

864:それも名無しだ
21/10/18 13:00:39.48 venzRCH5r.net
AIで無修整AV作成…ヤミキューレのえっちなビデオが戦場に流れてワルキューレが歌えなくなって
味方の気力−30&敵の気力+30という作戦か

865:それも名無しだ
21/10/18 13:03:02.34 /2iPiu1R0.net
そういうのはシャロン・アップルが阻止する

866:それも名無しだ
21/10/18 13:03:08.73 q8V/K03i0.net
【超人工知能】
超AIではない。第四次で人工知能系列で最上位パイロット。
ちなみにシュウがラスボスの時にヴァルシオンのパイロットがこいつ。
まあ、普通の兵士が部下にいたらなんか違和感あっただろうしね。

867:それも名無しだ
21/10/18 13:05:33.57 175kZ9KDp.net
えっ!?
ワルキューレのフレイヤちゃんが多目的通路で少女から女に!?

868:それも名無しだ
21/10/18 13:09:57.05 B9Wnp8jed.net
ヴィンダミア人はどこで多目的してもセーフ

869:それも名無しだ
21/10/18 13:10:15.71 MyNOPwFn0.net
【ドラクエ4】
これのおかげでAIという言葉を飛躍的に広まったが、同時に「AIって馬鹿なんだな」と人々に失望させた
功罪あふれるゲームになってしまった
これも全部ボスに即死魔法連発するヤツの仕業なんだ

870:それも名無しだ
21/10/18 13:11:40.09 irPmIgnza.net
>>799
【ブレーンクロー】プロレス
アイアンクローとも呼ばれる相手の顔面を掴んで握力任せに締め上げてギブアップを狙ったり寝てる相手に仕掛けてフォールまで持って行ったりする技
シャイニングガンダムの必殺シャイニングフィンガーは多分この技が原型なのでプロレス技を使うロボットに該当する気がする

871:それも名無しだ
21/10/18 13:13:10.98 /2iPiu1R0.net
アーマードコアでAIを学習させて戦わせるモードがあったような… サイレントラインだけ?

872:それも名無しだ
21/10/18 13:15:29.47 L0Ebe1Zb0.net
フォーミュラフロント
VDのUNACもかな

873:それも名無しだ
21/10/18 13:18:53.95 i8zcEuNQd.net
>>850
後のリメイクでもその思考ルーチンは維持されてるって知った時は爆笑した
【クリフト】ドラクエ4
皆さんご存知ザラキ連発神官。めいれいさせろがなかったFC版ではガンガンいこうぜを選択した瞬間ザラキ砲台と化すので肝心のボス戦で泣きを見たプレイヤーも多かったのではなかろうか
PS以降のリメイク版ではめいれいさせろが追加されたせいかこの思考ルーチンはほぼそのままであり、回復魔法もアリーナ優先で使われるためパーティに入れるならめいれいさせろ一択である

874:それも名無しだ
21/10/18 13:20:29.26 SqOXsl6Ua.net
まぁFCのソフト程度AIだしな…と当時思ってたもんです
全滅したら学習するとか知らんがな…
【ガンパレードマーチ】
プレイヤー以外はAIが勝手に動き回って少しずつ変わっていくゲーム
その為、キャラ設定と大きく乖離した行動するユニットもプレイし続けると遭遇する様になる(真面目キャラが漫画本抱えてたりソックスハンターが靴下捨ててたり)

875:それも名無しだ
21/10/18 13:21:55.96 venzRCH5r.net
マクロスっていつもそうですね…!人気の無い通路のことなんだと思ってるんですか!

876:それも名無しだ
21/10/18 13:22:15.89 Ps3ALGtw0.net
>>854
実際は4のAIはきちんと学習するから1回戦闘終わればザラキ連発はしないのに連発するように改悪されたんだぞ
【じゅもんせつやく】ドラクエ5
そんなわけできちんと賢くして常に最適解の行動をするようになったドラクエ5だが
特にこの作戦の有用度は凄まじくドラクエ5AIの基本である無駄になる行動はしないに更に
回復や補助が無駄になる時はしない、ダメージが足りる時常に下位の攻撃を行う、HPも多ければ回復はしないなど
物凄くバランスがよく長期を見据えた戦闘をしてくれるためプレイヤーが操作するより数段有利になる
あまりに強すぎたのか6以降消え去ったという意味で不遇な作戦である

877:それも名無しだ
21/10/18 13:25:54.68 /2iPiu1R0.net
>>856
フフフ… マクロス!

878:それも名無しだ
21/10/18 13:27:18.32 NWM1adwB0.net
>>839
スーパーロボット大戦EXまでらしい、第四次は某動画の人の屑作戦で何度も見てるから違う。
ロボットアニメの解説もしてるから結構面白いですよ(ダイマ)

879:それも名無しだ
21/10/18 13:27:56.39 lo0IRlSqd.net
人工知能に学習させるのがメインのゲームというと
機械の少年ピーノとかあったな

880:それも名無しだ
21/10/18 13:28:22.24 5vXdJaVL0.net
クリフトはまじで4コマの被害者筆頭だな

881:それも名無しだ
21/10/18 13:29:28.97 NWM1adwB0.net
>>855
漫画を読むのが不真面目って偏見では?
そもそも抱えてるだけかもしれない?
靴下は使用済みを捨ててるだけなのでは?

882:それも名無しだ
21/10/18 13:31:15.72 L0Ebe1Zb0.net
>>854
【ドラゴンクエストヒーローズ】
ドラクエ無双とでも呼ぶべきアクションRPG
オリジナル主人公に歴代作品からいろんなキャラクターが参戦してともに戦う
ドラクエ4からはアリーナ姫とクリフトが参戦、神官ながら巧みな槍さばきで敵を打ち払う他、恒例のザキ、ザラキも使いこなす(まああんまり効かないけど)
そんなクリフトの必殺技はザラキーマ
ザキ!ザキ!ザキ!と連発するも「しかし きかなかった!」とミスの嵐
業を煮やしたクリフトは怒りをパワーに変えて渾身のザラキーマをお見舞いするのであった

883:それも名無しだ
21/10/18 13:32:29.40 SqOXsl6Ua.net
>>851
【シャイニングフィンガー】小説版
流派東方不敗がインドの武術が源流で生身でも放てて気を纏わせた3本指による貫手?みたいな解説が入る
顔面に向けてやるとしたら目潰しなのでは…?とも思うんだが格闘技詳しくないから良う分からん

884:それも名無しだ
21/10/18 13:44:52.14 Zwf2Eygq0.net
>>858
CMでよく聞くせいか飛田さんじゃなくはやみんで再生された

885:それも名無しだ
21/10/18 13:47:00.37 /2iPiu1R0.net
>>860
評価パーフェクトのベストエンディングで死んじゃうのはどうなんだ!
【ワンダープロジェクトJ】エンディング
様々な人やギジン、動物たちとの出会いで結んだ絆の力により
回路Jを目覚めさせたがコルロ島を守るために力尽きてしまう。
1周目
修理はしたが全ての記憶と能力を失っている…と思っていたが
記憶は残っており、人とギジンが幸せに暮らしていくため
自分が人間でなかったことに感謝すらして誇りを持って生きていく
2周目でパーフェクトでない評価
途中まで同じ流れだが王女からプロポーズされギジンの王子が誕生
人間と結婚できた理由としては回路Jの起こした奇跡かもしれない。
細かいこといいんだ。とにかくめでたしめでたし
2周目パーフェクト評価
そのまま死ぬ。そして王女の子供として転生する
続編のJ2はこちらのエンディングの続き

886:それも名無しだ
21/10/18 13:52:54.25 +cCdmUiva.net
>>866
ED1とED2でギジンのまま生きてく方がハッピーエンドっぽく見えるんですがそれは

887:それも名無しだ
21/10/18 13:54:38.73 175kZ9KDp.net
>>865
やっぱりミツバ艦長は勇太きゅんの童貞を狙ってたんですね…!もしもしブレイブポリスメン?>はやみん
【フフフ…マクロス!】
記憶が確かなら多目的通路でヤったっぽいのはフレイヤが初のはず
他は多目的廃墟や多目的和室、多目的女性の一人暮らしなどで問題はないはず

888:それも名無しだ
21/10/18 13:57:14.34 5vXdJaVL0.net
昔から最後に人間に転生すればハッピーヒートエンドってのはお約束だし

889:それも名無しだ
21/10/18 13:57:54.34 ilSXghBKd.net
ワンダープロジェクトZ、グレートワンダープロジェクト、カイザープロジェクト、エンペラープロジェクトG…

890:それも名無しだ
21/10/18 13:59:09.75 DyvSQ2Fj0.net
【DQ4のAI】
「初見の敵には手持ちの攻撃魔法使って耐性を調べる」
「「いのちだいじに」でも結果的にダメージ抑えられると判断した場合は攻撃(魔法)優先する」
という思考があるらしく
クリフトのザラキ連発はこの2つが絶妙に絡み合って生まれた悲劇と言われている
そりゃ即死させれば結果的に被害は受けんけどね…
これだけ抜き出すと割と優秀なんじゃないかと思える

891:それも名無しだ
21/10/18 14:03:38.39 q8V/K03i0.net
状態異常とか、抵抗されると効果が何も効果が発生しないタイプの呪文やスキルって
自分が使うには微妙で敵に使われると嫌だからなぁ
そして特化させたキャラで効果を安定させたりできるとやばいことになるという

892:それも名無しだ
21/10/18 14:03:51.24 BkTOm1MA0.net
DQ4のAIはターン進行で賢くなっていくシステムだけど
最高段階(呪文耐性を判断する)までは上がりにくいという問題がある
なのでボス戦なら開幕にアストロン3回ほど使って無駄にターン進行させると良いとか

893:それも名無しだ
21/10/18 14:10:15.71 h+p80zgJ0.net
>>848
>>849
やめないか!
【多目的○○】
別に卑猥な要素など一切無かったはずが、某芸人のせいでいつの間にやら淫行関連のイメージが定着してしまった
悲しいなあ……

894:それも名無しだ
21/10/18 14:18:16.40 j2v1+Qf70.net
多目的ガンダム
やっぱりヤリ部屋じゃないか!

895:それも名無しだ
21/10/18 14:20:59.46 175kZ9KDp.net
>>875
【G-セルフ】
卑猥ではない正しい意味で多目的ガンダム
【パーフェクトパック】
多目的ガンダムの多目的パック

896:それも名無しだ
21/10/18 14:23:52.77 P6kQdluaa.net
ホテルバルバトスに罪は無いんや……阿頼耶識というクソのようなシステムが産んだ必然なんや

897:それも名無しだ
21/10/18 14:25:16.15 Ph1gVSAj0.net
クリフトのザラキ連発誤認は当時の「形態変化型ボス」がまだ真新しかったのと
内部処理的には「形態が切り替わる度に別の敵に入れ替えてる」せいで、
形態が変わる度にクリフトのAIが「新しい敵にはとりあえずザラキを試す」って判断をしちゃうことの複合要因なんよね
「大事なボス戦で効かないと分かってるザラキを連発された」って印象が強く残っちゃう

898:それも名無しだ
21/10/18 14:31:04.00 fq+sB3sod.net
リメイクDQ4は学習機能無くなってる上でクリフトはとりあえずザキ思考組まれてるから実質劣化してると言えなくもない

899:それも名無しだ
21/10/18 14:32:45.26 175kZ9KDp.net
【TV版マクロスΔ】
企画初期段階では士官学校を舞台にアイドルとパイロットのバディが切磋琢磨すると言う
ラブライブの間に男を挟んだ作品だった
が、気づけばシリアスマシマシでコスモ北朝鮮との人類同士の泥沼の戦争に
そりゃgdgdになるわ

900:それも名無しだ
21/10/18 14:41:09.32 piez4i5cd.net
>>866
2の世界はコルロ島が悲惨過ぎてなあ…
島自体は復活したものの住んでいた人々は…
【ワンダープロジェクトJ2】
ギジンの少女ジョゼットが生みの親であるゼペットの指示の元で
プレイヤーの協力を得ながらブルーランド島で生活する物語
わりと前作の内容を引き継いでおり前作をやっていた方が間違いなく楽しめる
なお育成メインの第一部と一本道ストーリーの第二部に分かれておりゲーム性自体は前作の方が高め
余談としてCMではとあるカップルにジョゼットが話しかけて男の方がジョゼットを選んでしまうという構成だが
実際プレイしてみるとプレイヤーとジョゼットの関係性は完全に親子である
あのCM作った奴マジ許さんからな

901:それも名無しだ
21/10/18 15:01:41.70 lo0IRlSqd.net
>>875
サウダーデをラブホにした奴がスパロボ30に出るというのに
なんでルプスレクスくんだけ…

902:それも名無しだ
21/10/18 15:04:37.22 +cCdmUiva.net
>>882
デモンベイン「確かに」

903:それも名無しだ
21/10/18 15:06:42.90 IZQ1gEgba.net
>>881
そのCMのせいでギャルゲーと勘違いされて売上が伸び悩んだとか…?
ところでJ2もSwitchオンラインで配信されませんかね
【ニンテンドースイッチオンライン】
スイッチでオンラインサービスの多くを受けるに必要な加入サービス
サービスの一つにファミコンやスーファミのソフトも遊べるのがあるが、今月の26日から追加パックとして
ニンテンドー64とメガドライブのソフトも遊べるサービスが始まる。流石に少しお高めで
年間4900円だが月々の料金にすると毎月約400円ぐらいではある。
で、以前は配信が絶望的だったバンジョーとカズーイの大冒険が配信ラインナップにあるため
過去のVCでは配信されなかったソフトにも期待が掛かっている。ワンダープロジェクトもそうだが
ブラストドーザーとかゴエモンとか…時空戦士テュロックとか()

904:それも名無しだ
21/10/18 15:11:46.11 u/nQFgHZd.net
>>884
テュロックはアメコミのゲーム化なので権利問題が面倒くさいと思う

905:それも名無しだ
21/10/18 15:12:36.05 P6kQdluaa.net
カスタムロボV2やろうぜ……面白いよ

906:それも名無しだ
21/10/18 15:22:32.53 175kZ9KDp.net
V2ではなくセカンドVにしよう

907:それも名無しだ
21/10/18 15:29:57.99 RQdUao480.net
>>862
ゴミ箱に捨てると自分の倉庫へ送られるから手間がないんだ(ロマサガ2脳)

908:それも名無しだ
21/10/18 15:38:51.23 U8HK7lgQd.net
GCやGC系はそのうちくるだろうから置いといて、サターンとドリキャスとワンダースワンを…
【ワンダースワン】バンダイ
バンダイがだした驚きの白鳥
スパロボかデジモンやる為に持っていた人が多い
VCという媒体になった事すらないので埋もれた名作も多い。WS版メダロット1とか
【PS1.2.PSP.VitaのVCとか】SIE
PSNowでも取り扱っていないので、他所ハードではまぁ無理だろう
実質PS3かPSP-Vitaでアーカイブなら出来るが
【XboxシリーズのVCとか】MS
VCというか基本互換で対応という形になってるので、VCとしてはわざわざしないだろう
問題は対応していない範囲のソフトであるが

909:それも名無しだ
21/10/18 15:44:37.61 U8HK7lgQd.net
GCやGC系ってなんぞやー、GB系でゴワス
【リーカー】ゲーム情報
ただの情報漏洩してる奴から、単に予想いってるだけのアテにならない方々
GB関連のVCがでますですわよ!と宣っていたが、実際に来たのは64とメガドライブであったのは記憶に新しい
バンナム関連にもリーカーは常に付き纏うらしく、鉄拳の原田P曰く複数の情報流してどっから漏


910:れたか等は調べるんだとか 【スパロボ関連の情報漏れ】 感謝祭の現地スタッフがやらかしたり、バンチャがやっちまったぜしたりと被害にあう事が多い



911:それも名無しだ
21/10/18 16:07:06.40 /TJeWq6C0.net
>>867
キカイダー「人間になったキノピオは本当に幸せだったんだろうか?」

912:それも名無しだ
21/10/18 16:27:56.79 O+Sxi1Uca.net
【ゲーム版遊戯王のNPC】
タッグフォース4あたりの時代からまともにデュエル出来る
かなり出来たCPUにより各種コンボ用の思考ルーチンを組まれているらしく
テーマデッキを高い確率で使いこなせるようになっている
まぁ攻撃力の高いモンスターを優先する、や
レベルの高いモンスターを優先する、とか
とりあえず発動可能なカードは全部使う、などの
汎用ルーチンで自爆することもよくあるのだが
19年発のLotDでは
コンボが繋がらない場合はカード効果自体を使わない
デッキにプレイミスに繋がるようなカードを入れない
などの調整によりさらにプレイングが向上した
ただ、リンク1体から連続リンク召喚が持ち味のソウルバーナーの転生炎獣は
デッキ自体がそういう性質なので
止めどきが判断出来ないらしく1ターンでエクストラデッキを使い切る無駄撃ちがよく起きる

913:それも名無しだ
21/10/18 16:36:05.30 y1Vktxrt0.net
>>892
ルールが違うからノーカンかもしれんけどswitchのラッシュデュエルだと状況に応じて同じ攻撃力のモンスターに自爆特攻してきたりするな

914:それも名無しだ
21/10/18 16:49:40.47 tOwzxDF2a.net
リーカーといえばOG外伝の発売前に工場?から流出して解析されてラスボスはネオグランゾンってバレてた記憶

915:それも名無しだ
21/10/18 16:55:56.35 O+Sxi1Uca.net
人の口に戸は建てられないからな
まして00年以後は
ブログやサイトのアクセス数で稼ぐのが当たり前になったら
そういう話題性が金になるわけで

916:それも名無しだ
21/10/18 17:04:18.29 hC3qSgXtd.net
TF2だと裏守備サイバー流のバカイザーとかプロ(笑)デュエリストのエドとか酷い有様だったからなぁ…

917:それも名無しだ
21/10/18 17:13:59.11 Ps3ALGtw0.net
タッグフォースとか敵はいいけど味方がね
【遊戯王シリーズのAI】
そんなわけで敵の時はきちんとコンボや状況把握でカードを使えるのだが
これが味方側になると途端にへっぽこになりタッグデュエルが1対3と言われるくらいになる
何でかと言うと味方側はデッキを自由に編集出来るためそれに合わせて汎用AIが多くなり
テーマでもコンボをうまく把握してくれないという事になっているおかげである
ソシャゲのデュエルリンクスでもこの問題は解決しておらずオート用デッキはコンボやサーチは外して
高攻撃力と強化魔法や単純な攻撃反応罠がいい、というかそうでないと変な動きして負けるとなっている
まぁ自由編集があるとさすがにどうしても無理な部分なので仕方ないところは大きいだろう

918:それも名無しだ
21/10/18 17:14:45.23 j2v1+Qf70.net
スプラで味方がつよいとクッソ楽

919:それも名無しだ
21/10/18 17:16:04.95 Nlvfnv/GM.net
DS系のVCは画面2つつう特性上半永久的に無理なんだろな
DS系でないとやれない名作ってそんな思いつかないからいいんだけど
【ニンテンドー3DS】
DSで携帯機の覇権を取った任天堂が次に出した携帯機、見た目はそんな変わらんが基本スペックがupしたりしてる
最大の特徴は画面が3Dっぽくみえるというもの、がユーザーからは求められておらず3D機能はOFFにする人が殆どであり、作るほうも持て余しておりこれをいかしたゲームはほぼ皆無であり後に3d機能ないのが出たりした
それでも携帯機としてはめっちゃうれPS系を携帯機から駆逐した

920:それも名無しだ
21/10/18 17:21:22.36 2r4DtESfa.net
>>899
できないわけじゃないよ
ロックマンゼクスが現行機に移植されてたりするしやりようはある
その手間がコストに見合うかは別問題

921:それも名無しだ
21/10/18 17:24:19.31 DyvSQ2Fj0.net
え?LP足りないのにデビルフランケンの効果を?
>>899
DSVCはwiiUで出てなかったっけ
【3DS用GBAVC】
3DS値下げ時の詫びゲームとして配信され
この際に「GBAVCはこれ以外で出しませんと言ってしまったため
その後一般配信されることはなくエミュの無駄使いになってしまった…

922:それも名無しだ
21/10/18 17:26:43.15 /TJeWq6C0.net
>>899
DSのVC自体は少しだけだがWiiUに存在する。
ゲームパッドとTVを使った二画面なんで、TVだけで遊ぶというのは無理だけど

923:それも名無しだ
21/10/18 17:29:35.92 Y4lFxw3r0.net
>>899
ニュータイプ育成ゲームと名高い「すばらしきこのせかい」とか?上下の画面それぞれでボタン操作とタッチペンでそれぞれの画面に映るキャラ同時に操って戦闘しろという
リメイクをプレイした方が快適?せやね

924:それも名無しだ
21/10/18 17:30:33.07 xNr1JAhqd.net
【アイドルマスターシンデレラガールズ】
Mobageで配信されてそろそろ10年になるポチポチゲー
スパロボとも何度かコラボしてそれなりに縁のあるゲーム
当初は本家との差別化のため、近年ではデレステとの差別化のために「モバマス」の俗称で慣れ親しまれていたが、
本日のメンテでURLが改められ公式でmobamasの名を使い始めることになった

925:それも名無しだ
21/10/18 17:37:50.59 L0Ebe1Zb0.net
DSゲーの別ハード移植ならそこそこ
【ナイツ・イン・ザ・ナイトメア】
光球を操って敵の弾幕を掻い潜って盤上の味方にタップ、選択したクラス毎に固定の範囲を攻撃するというスティングの戦略弾幕アクションパズルゲーム
DS版ではタッチペンで操作だったのが後に移植されたPSP版ではスライドパッド操作に変更されている
同社のユグドラ・ユニオンとの連動機能もありDS版ではダブルスロット、PSP版ではメモステ上に同作のデータが存在すると連動特典を受け取ることができる
そんな頭ゴッチャゴチャゲーが今年Switch、Android、iOS向けにリマスター予定!みんなも買おう!

926:それも名無しだ
21/10/18 17:40:26.66 Zwf2Eygq0.net
>>897
特殊召喚可能なコンボ、起点カードの上級モンスターを
融合やエクシーズのエースカードリリースして召喚したりね!
そのまま殴れば勝ちなのに良かれと思って無駄にアレコレやるオートくんよ
【オート戦闘】遊戯王デュエルリンクス
間違いなくイライラするので途中経過をチラッと見てはいけない

927:それも名無しだ
21/10/18 17:40:50.12 PQMaz83Q0.net
アイマスシリーズはいったい何種類あってどの娘がどれ発なのかまったく把握できない
全部追ってるやついるのか?
【風来のシレン5】
DS・Vita・Switch・steamと4系列に渡って展開された凄い作品
リメイクのたびにダンジョンが追加されるためファンも安心である
とっとと6を出せ? せやね……(遠い目)

928:それも名無しだ
21/10/18 17:45:32.46 6nricMQPr.net
遊戯王のAIを発展させるためには子供の協力が不可欠なのだ……
それは人類の未来のためでもある

929:それも名無しだ
21/10/18 17:51:50.60 /2iPiu1R0.net
AIの命令でなんでもデュエルで決着付けさせられる未来が来たら困るじゃないか

930:それも名無しだ
21/10/18 18:01:36.80 u/nQFgHZd.net
じゃあライダー裁判で

931:それも名無しだ
21/10/18 18:05:57.46 Zwf2Eygq0.net
そうだニュースといえば昨日木星についてニュースになってたっけ
【木星で発光現象】NHKニュース
木星の表面で3秒ほど光の点が輝く現象が確認された
観測した研究者によると大きさ数メートルの隕石が落下したのではないかとのこと
こういった木星表面の発光現象は世界で8件しか確認されていないらしい
大きさ数メートルの隕石に少しびっくりしたけど地表に届くのはどんなもんなんだろ

932:それも名無しだ
21/10/18 18:08:52.07 BMGytnzN0.net
>>901
GBAは結構特殊なハードで3DSで完全再現は難しいらしい
じゃあなんでアンバサダータイトルがあったかというと、あれは3DSの互換機能のDSの互換機能でGBAタイトルを動かしてるというかなり無茶な仕様

933:それも名無しだ
21/10/18 18:35:41.26 y1Vktxrt0.net
>>908
FAX使えば自律稼働する電子生命体が生まれるぞ!

934:それも名無しだ
21/10/18 18:37:33.59 NWM1adwB0.net
>>912
へーDSはGBAの互換機能があるんだ。
確かGBA自体にはGBCの互換は無く、初期型PS3と同じようにGBC用の制御装置が個別に付いてたはず。

935:それも名無しだ
21/10/18 18:44:36.93 Y4lFxw3r0.net
>>914
ダブルスロットだからね。上側はDSカード、下側はGBAカートリッジ
スパロボWとKはGBAスパロボのカートリッジ刺してると連動特典の強化パーツ入手できたり
あとムゲフロとスパロボ学園も

936:それも名無しだ
21/10/18 18:54:55.45 2eVN7ebT0.net
ダブルスロット用に第二次は確保しておけよ

937:それも名無しだ
21/10/18 19:43:12.61 vQ33+wQo0.net
>>911
隕石の中身と加速度次第だ、例えば5mくらいの大きさの隕石が地球へ落下した場合でも
それの中身が100トンか数十トンで被害範囲は落下地点から半径50km〜10km前後とかなり変わる
よく隕石落ちまくってるロシアとかだと2013年に15m前後、落下した残骸一部から推定7000トンが
上空20km付近で途中で爆発しその爆発衝撃だけでも半径100km以内に建物が倒壊する被害がでて
破片一つが1〜2cmのプチメテオが9割近く燃え尽きたにも関わらず落下地点には10m前後のクレーターができてた

938:それも名無しだ
21/10/18 19:46:27.51 lGJ71uM50.net
超操縦メカMッGィィィ!(唐突)

939:それも名無しだ
21/10/18 20:01:25.17 5C90OC3P0.net
>>899
やめなされやめなされ3DSがVitaを駆逐したなど妄言はやめなされ
【PS Vita】ゲーム機
自滅である
性能面を上げUMDを廃止し、Bluetoothも早い段階から詰め込み、携帯機として色々詰め込んだ、なんなら3Gではあるが単機でネットに繋げた
しかしPSPでは汎用SDカードも使えたマイクロSDから専門SDに切り替えたり、ソニー自身がファーストとして出したゲームタイトルがわずか18本だったりと正直力はまったく入っていなかった
というかバンダイナムコが57本出したのでもうバンナムの子みたいなもんである。ワンダースワンの再来である(酷)
PSPで人気を博したディシディアFF、MGSP、モンハンなども無く、一番売れたのがマイクラか完全版を出し続けてファン離れを招いたGEが主力という状態であった
駆逐されてしまう以前の問題とすら言えよう……

940:それも名無しだ
21/10/18 20:05:43.00 NWM1adwB0.net
>>916
あれってスパロボGC購入かつキャンペーン応募のレア物だっけ、スパロボWでは強化パーツ解禁不可だったからスパロボKでは周回で解禁に緩和されたな、8周必要で面倒だけど、ちなみに信頼補正全キャラカンストは終盤に隠しキャラが3択のため、最低13周必要、通常キャラのみでもクリアリアさんが残り3話で加入のため10周も必要だったりする。
【敵側のイカサマ】ゲーム
遊戯王だと、デッキの詰め込み。
他ゲーでもある戦力に容量制限が存在するゲームだと敵側のみ容量オーバーもしくはプレイヤー側だと億劫になるレベルで高い。スパロボ学園でも確かあった。
リンクバトラーはなかった記憶で逆にこちらがバグでできた記憶(トーラス複数使用で自爆など)
ポケモンだとワタルが本来覚えない技やレベルだったり(こちらは特殊個体でなんとか説明可能)、ルール違反で持物重複(擁護不可)、初代のみ敵側のPP無限などがある。
後カードゲームで敵側がこちらの伏せカードが丸見え状態のもあった記憶。

941:それも名無しだ
21/10/18 20:10:06.96 BF/tKGoc0.net
>>899
超執刀カドゥケウスをディスってんのメーン?
【カドゥケウスシリーズ】
テロリストやマフィアに命を狙われて手術道具で爆弾を解体したり極限脱出したりするのがお約束
裏社会と戦う医者がいますか?おかしいと思いませんか貴方

942:それも名無しだ
21/10/18 20:12:51.28 QR+sxdAgd.net
>>920
第二次のプラーナコンバーターも強いけど
Jのオルゴンクラウドもやばい
防御面は簡易ゼオライマーと化すもの

943:それも名無しだ
21/10/18 20:22:45.51 venzRCH5r.net
>>921
医者はかつてメスよりもその戦闘能力で世界の闇と戦い人を救う者と見なされてきた
だが…今は違う!
【K2】
スーパードクターKの続編だが医療技術で患者の病気や怪我を改善する話が殆どである
テロ組織や特殊部隊と筋肉で戦う事は極めて稀である

944:それも名無しだ
21/10/18 20:33:24.69 4wf+Sd8w0.net
医者が強いって割と色んな作品であるような
【ブラックジャック】
多額の報酬を請求する凄腕の医者だがとある事情から戦闘力は高く、
手術用のメスを投げナイフの様に投げつけることが出来るのは有名だし
麻薬の密売人やゴロツキくらいなら数人まとめて叩きのめせる。

945:それも名無しだ
21/10/18 20:37:03.75 JFhEMQjQ0.net
医者は人体構造を把握してるから正確に弱点を突けるという風潮


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