機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1104 at GAMEROBO
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600:それも名無しだ (オッペケ Sr91-3cTE)
20/03/11 05:08:23 B1zMNM8/r.net
>>581
逆にそれでエスマはいつも助かってる
でもこっちにお猿さん以下がいるせいで負けるのですけどね

601:それも名無しだ (ワッチョイ eeb5-gN7l)
20/03/11 05:13:11 HfLde2Xy0.net
怯みは何よりも見た目が間抜けだよな

602:それも名無しだ (ワッチョイ a1b3-slbn)
20/03/11 05:20:01 h1FW6Nvd0.net
>>585
おーやっぱあったか。
自分で聞いておきながら、
砂カスチュンチュンが微怯みなの思い出して自己解決してたわ
何にせよありがとう

あれ?逆に怯みってあったっけ?
今作ジュアのドンドコも微怯みだったよね?

603:それも名無しだ (オッペケ Sr91-3cTE)
20/03/11 05:31:48 B1zMNM8/r.net
>>589
無印は微怯み、ヨロケのみ
2は微怯み、ヨロケ、強ヨロケ
多分、微怯みと怯みか怯みとヨロケを一緒にしてると思われ

604:それも名無しだ (ワッチョイ 51da-odqE)
20/03/11 05:39:24 Ep6mqm3r0.net
LAちゃんのビームでビクンビクンするやつ?あれ支援乗ってるとスゲー鬱陶しい
足止め射撃できないし

605:それも名無しだ (ワッチョイ 8502-nESI)
20/03/11 05:47:46 WuPpEacI0.net
>>581
自分のデス管理すら出来んチンパンがそんな事考えられると思ってるのか。

さっき珍しく味方全員でせっせとミリ残り作ってエース選出された途端物凄い勢いで
スコア差が開いてったのを見た時は「よっしゃ」と言うより「敵馬鹿だなー」と言う
呆れしか沸いて来なかった。

606:それも名無しだ (オッペケ Sr91-3cTE)
20/03/11 05:59:18 B1zMNM8/r.net
エスマで楽しいのはフレ戦のみだ
エース選定30秒前なんてまず倒してくれないからその前に落ちるか体力調整しないといけない
ゴミ混じり戦なんて30秒切ってから落ちるか考えれば余裕で馬鹿が落としてくれる

607:それも名無しだ (ワッチョイ 824f-n0Hy)
20/03/11 06:01:52 Adt0hmIU0.net
wikiとスレの大半は無印時代からよろけと怯み言ってたが
怯みと微怯み言う奴とよろけと微怯み言う奴も割といてその辺はブレブレ

608:それも名無しだ (オッペケ Sr91-3cTE)
20/03/11 06:05:05 B1zMNM8/r.net
面倒だから弱ヨロケ、中ヨロケ、強ヨロケで統一しろよ
これなら猿でもわかるだろ?

609:それも名無しだ (ワッチョイ eeb5-gN7l)
20/03/11 06:10:28 HfLde2Xy0.net
公式だと強よろけは大よろけだったはず

610:それも名無しだ (ワッチョイ 85b0-CVVO)
20/03/11 06:16:41 XNbGrJqm0.net
ブロックしてたやつが仲間にいたけど許容したら
エース選出1秒前に脚壊れた瀕死百式にトドメ刺すガイジで殺したくなった

611:それも名無しだ (スップ Sd02-feT7)
20/03/11 06:35:59 V6zFgF0Jd.net
なんで後発機種ほどハイバズではなくハイバズ改とかいうゴミ持たされてんの
バズに火力とか求めてないんだけど
大事なのは取り回しの良さなのに

612:それも名無しだ
20/03/11 06:48:54.82 4VNAM5f60.net
>>589
無印と2の一番小さいリアクションはひるみ、用語のチョイスの問題だろうけど
中継地点を拠点と言う奴と同じだ
無印の場合、指切りミサイルによって連続ひるみを食らった側があまり動けない
っていう凶悪仕様だったけど2ではなくなったからまだまし

613:それも名無しだ
20/03/11 06:53:31.80 4mRkL4v10.net
レート350廃墟で素ゲルやハイゴでくる奴いるが馬鹿じゃないのか

614:それも名無しだ
20/03/11 06:55:42.10 bokOvgu90.net
宇宙で編成抜けするやつ増えたな
過疎なんだから地上と同じノリするなよ

615:それも名無しだ
20/03/11 07:04:09.09 V6zFgF0Jd.net
素ガンとか出されたら抜けたくもなる
こんなとこでペナ加算したくないから抜けないでクソ機体に変えるけど

616:それも名無しだ
20/03/11 07:06:40.58 B1zMNM8/r.net
>>601
レート上げようと必死なんじゃね?
過疎だからこそ一敗も出来ないみたいな

617:それも名無しだ
20/03/11 07:12:03.22 bokOvgu90.net
>>603
編成抜けでA+きても蟲毒の餌になって戦犯になるだけなのに上げる意味あるかねぇマッチングも遅くなるのに…
わからん

618:それも名無しだ
20/03/11 07:12:39.71 4mRkL4v10.net
宇宙は宇宙適正ありきだからな・・
階級的に持ってない人は仕方ないが、そうでもなければ最低限戦える機体でくるのがレート戦
練習したかったらクイックでやればいい、クイックでさえマトモに動かせない機体を
レートで使う馬鹿がいるから周囲が困る

619:それも名無しだ
20/03/11 07:14:56.38 FtzUpb0i0.net
3戦で終わらせたいのに2勝任務があるからじゃね
レートにこだわるのは少数派

620:それも名無しだ
20/03/11 07:16:39.74 v5WNW+V2M.net
上手いフレが使うとほぼ毎回スコアを総なめするから俺もとFSを使ってみるけど現実を思い知らされてツラいっす
フレからは前に出過ぎなんだよと言われるけど陽動も取ってる人に言われてもなんか釈然としないっす

621:それも名無しだ
20/03/11 07:24:12.38 B1zMNM8/r.net
>>604
さあ?
自分も自分は実力相応のレートにいたほうが周りも自分も幸せと思ってる人間なので
是が非でもレート上げたい人の気持ちはよくわかりません
数字(レートポイント)が上がる快感はわからなくもないですが

622:それも名無しだ
20/03/11 07:26:20.71 WeKzXUNDa.net
北極で相手がリスポン合わせで降りてこないときは拠点まで下がって修理しとけ
瀕死でもない味方二人が前線残ってるのにまったく降りないゴミもなんなんだろ

623:それも名無しだ
20/03/11 07:27:26.34 B1zMNM8/r.net
>>607
FSは絶妙な立ち位置と立ち回りが必要だからね
操作自体は簡単なんだけど
やること単調だし
FSって相手にバレた時点でヘイトは爆上がりするから(回避無いけど火力はあるから)バレる前は割とガンガン出てバレたら最前線より一歩下がるくらいでいいんでね?

624:それも名無しだ
20/03/11 07:29:00.91 HfLde2Xy0.net
>>607
憧れる気持ちは分かる
そのフレに何戦か動画見せてもらえばヒント掴めるはず

625:それも名無しだ
20/03/11 07:37:43.91 Adt0hmIU0.net
第二回ランクマの時上手いFSランカーの配信見てたけど
ヘイトの隙間の見つけ方がすげーうまかったね

626:それも名無しだ
20/03/11 07:39:03.20 B1zMNM8/r.net
コスト帯にもよるが
FSは低コスト版ケンプだと個人的に思ってる
低コストで純粋なタイマンでこいつに勝てるのは数えるほどしかいない
例えば駒やトレ相手とかだと相手のバズをマニュですり抜けてこっちのバズは一回当てさえすればそのまま回避使わせてマニュと強判定で強引に斬れるから
ただ素イフSGには弱いからこいつとは距離置くか逃げるか
ゴミ箱はなんとかなる
あとグフVDも少し辛い、出来ればこいつとはタイマンは避けたい
タイマンは強いが回避がないのでやはり回避持ち機体以上に多数との相手に弱いのが難点なので単純に勝ちたいだけなら他の乗るけど

627:それも名無しだ
20/03/11 07:41:20.59 B1zMNM8/r.net
あと対空F2もいるか
当てる対空F2は少し厄介
ゴミ箱の方がまだなんとかなる

628:それも名無しだ
20/03/11 07:44:58.59 9eRrKhvud.net
前に出る機体で回避ないのは辛すぎるから操作に余程自信がない限り乗らない方がいいFS
少なくともジムコマやトレみたいに誰でも扱える初心者にもおすすめのジオン軍良機体なんかでは絶対ねえわあれ

629:それも名無しだ
20/03/11 07:48:29.63 bokOvgu90.net
ザクS使ってると逆にFSに負ける気しなくなるけどね
火力で負けてるのは認める

630:それも名無しだ
20/03/11 07:51:29.25 B1zMNM8/r.net
200〜250FS 野良で乗られたら少し疑うがまあいいかとなる
300〜350FS 自分とフレ以外信用ならない
400〜 自分も乗らないしフレもやめてくれ
>>616
ああSもあったな
低コストでタイマンでFSメタれる機体はSくらいなのかなぁ

631:それも名無しだ
20/03/11 07:56:15.89 WeKzXUNDa.net
開幕重要中継取らないやつ増えたから支援でも取れるなら取る方がいいな
廃墟のCDとか

632:それも名無しだ
20/03/11 08:11:17.62 FVram1/w0.net
なんか足壊れた状態で回避2の機体でくるくる回っててなんかおかしくねと思ってしまった
歩けないくらい足壊れてるのにめっちゃ機敏に回るしゲーム的に見ても無敵はそのままで回った後も特にこけたりしないしデメリット全くないとか
それなら強襲は足壊れてもズザーからの復帰早いとか支援は壊れた状態で射撃したらこけるけど逆にしゃがんだら火力が通常しゃがみより上がるとかやってもよくね?

633:それも名無しだ
20/03/11 08:18:48.94 Dj/xPIxia.net
350でFS乗るならゾゴック乗る

634:それも名無しだ
20/03/11 08:37:55.56 jGuSB7Hrd.net
ゾゴックは見た目だけで仮にマークII並みの性能だとしてももう乗る気にならねえ

635:それも名無しだ
20/03/11 08:40:15.24 ljPPLNfI0.net
>>570句点マンってやっぱろくなのいねーなガイジすぎるだろ気持ち悪い

636:それも名無しだ
20/03/11 08:40:38.31 0gZY19REa.net
FS参考にしたいなら俺の配信見るしかない

637:それも名無しだ
20/03/11 08:49:18.73 FbCZ+aEid.net
金コンテナからトークンじゃなくてヘビーガンダムLv2出たけど
wiki見たけど糞機体みたいだな強化されるまで倉庫で眠らせるか

638:それも名無しだ
20/03/11 08:49:25.79 or5BK5po0.net
>>623
晒せ

639:それも名無しだ
20/03/11 08:51:36.29 q4xpVFnt0.net
400コスのFS耐久3000位上げてくれないかな…何かパッとしなさすぎる

640:それも名無しだ
20/03/11 08:51:47.78 AGmwAlof0.net
>>624
レーティングで使って強化のためのデータを出せ

641:それも名無しだ
20/03/11 08:53:59.72 nzysgNtwa.net
>>625
第二回ランクマッチでFS使ってたランカーだよ
FSはコスト400まで最強機体だったけどグフフいる環境だともう使えなくなってしまった

642:それも名無しだ
20/03/11 08:56:16.48 uxL8f2mB0.net
FSは素イフやグフVD使う俺からしたら美味しいからじゃんじゃん使って欲しい
ただ味方の時は勘弁して欲しい

643:それも名無しだ
20/03/11 08:57:43.96 pff2wzM60.net
550でスキウレ乗りっぱなしのやつなんなんだよ

644:それも名無しだ
20/03/11 09:06:06.63 64+Fc7CV0.net
>>630
百式でスキウレ使えばメガバズーカランチャー感出るやん

645:それも名無しだ
20/03/11 09:08:32.53 AGmwAlof0.net
殆ど当たらないところまでメガバズーカランチャーそっくり

646:それも名無しだ
20/03/11 09:09:29.97 Kq4KXzrEa.net
350FSは微妙だけどSは結構いいよ
フルカスタムでスロット+2だし、連撃ないけどバズ下でていねいに寝かせていく立ち回りができる
まぁキャバとかグヒに負けてるのはわかるけどね

647:それも名無しだ
20/03/11 09:14:29.37 OC4BbUqM0.net
4号機とか汎用乗ってまで芋る奴死ね
支援で芋ってもイライラするのに
バーカ

648:それも名無しだ
20/03/11 09:20:00.04 K6/YrJMad.net
砂漠で4号機が後方で芋チャージ中に絡まれて「援護頼む」連呼すんの笑う
FAですら真ん中いるのに

649:それも名無しだ
20/03/11 09:33:58.82 HfLde2Xy0.net
4号機増えてないかと思ったらDP落ちしてたのか

650:それも名無しだ
20/03/11 09:39:14.72 zeiEQcgb0.net
カスマでたまに会うA+で450〜500で汎用乗るときほぼ4号機に乗る奴知ってるけど気づいたら後ろの方でチュンチュンしてるな
4号機乗りは汎用機の仕事放棄するイメージ

651:それも名無しだ
20/03/11 09:40:07.37 tyvDl4Ykr.net
ぶっちゃけ4号機とか味方にいたらゲルJ以上にイラつくわ
大事な汎用枠取って支援ばりのムーブかましやがって

652:それも名無しだ
20/03/11 09:45:01.15 LqkgYTlD0.net
昨日久々に350コストで出たけどグフヒ多すぎていやんなったわ
メタ機出すしかないんだろうけど3機も4機も飛び回られて対応できるんだろうか

653:それも名無しだ
20/03/11 09:47:59.24 LqkgYTlD0.net
>>619
空飛ぶと格闘あてようがよろけすらしないゲームだからリアルな挙動を求めるのは諦めたほうがいい、そういうゲームだ

654:それも名無しだ
20/03/11 09:48:03.79 HfLde2Xy0.net
>>639
お前も飛べ
俺はもう飛んだ

655:それも名無しだ
20/03/11 09:53:46.93 jvpfpGY8a.net
グフフ堕としたら落下ダメージで足折れるようにしてほしい

656:それも名無しだ
20/03/11 09:56:11.53 KIT07u5lp.net
コンビニで何気なくガンダムマン買ったらシャアゼウスきたわ
明日は神引きできそうだ

657:それも名無しだ
20/03/11 09:56:34.85 MGlswsFgr.net
足が折れても飛行に全く支障ないんですがそれは
むしろ頭壊れろ

658:それも名無しだ
20/03/11 09:58:08.27 jCIksm6P0.net
飛行中は蓄積2倍でもいいよな

659:それも名無しだ
20/03/11 09:58:12.74 Dj/xPIxia.net
グフヒ使ってもつまらないのは俺だけ?

660:それも名無しだ
20/03/11 09:58:43.61 Y2qmNk9Ed.net
メガビはおまけとか言う人よくいるけど
そんなら他の汎用でいいんじゃね?という気になるのは間違ってる?
俺は使い方よー分からんから乗らないのだけど

661:それも名無しだ
20/03/11 09:59:03.34 pt4UvDn/M.net
グフフもグフ飛も強くても構わんのだけど相手してる方は不快感すげーんだよなあ。

662:それも名無しだ (スフッ Sda2-WJvx)
20/03/11 10:01:26 Y2qmNk9Ed.net
飛行自体はあんま弱くするべきじゃない気が
個性が死ぬってのは致命的
他の基礎スペック低下で処理すべきじゃねえの
グフ飛とか強化前は飛行で起きあがり無敵キャンセルもなかったのに半分ネタ扱いだったし

663:それも名無しだ (ワッチョイ e97c-Z8FA)
20/03/11 10:02:12 iYnuU+xD0.net
百式さんは足ぶっ壊れててもおもいっきりキックかますからね

664:それも名無しだ (アウアウウー Sac5-7Qkr)
20/03/11 10:02:43 rYjtehnXa.net
グフフ楽しすぎわろた。高台支援がゴミのようだ。
強襲に必要なのは文字通り支援の元に飛んで行ける機動力だわ。すべての強襲にフライト実装しろ。
まぁ流石にそれは冗談だけど。もっとスラスピとある程度の高台や段差ならスラスターで登れるとかにして欲しい。

665:それも名無しだ (ワッチョイ 095f-drwQ)
20/03/11 10:03:53 9iBBVPtu0.net
変形タンクが減ったと思ったら次は飛行だもんなあ
ここの運営はわざと不快にすることやってるのかね

666:それも名無しだ (ワッチョイ 7d5f-pVmh)
20/03/11 10:04:03 3xKVPIYY0.net
誰か教えて欲しいんだけどMk-2の対格50にしたら以前より持つように感じるんだけど、数値で見たいなあと思って。
初期の24と50では実際どれぐらい軽減してるのかわかる人教えて下さい。サーベルはLv2想定で、何卒よろしくお願いします。

667:それも名無しだ (ワッチョイ e97c-Z8FA)
20/03/11 10:04:55 iYnuU+xD0.net
変形MSが全盛になったら


668:q芬x援もどうなるのか分からん Zはプリウス→ハイメガ→プリウス→変形解除下格とか出来そう



669:それも名無しだ (ワッチョイ 6963-yNY2)
20/03/11 10:05:04 LqkgYTlD0.net
>>645
蓄積2倍だとお空楽しくなくなって個性がなくなるからダメってなりそうだから
せめていまよりもよろけ発生しない高度を高くしてくれたらまだましだと思う
地面からN格闘届く範囲の高度ですでにゴッグや戦車と同じハイパーアーマー手に入るのがなんだかなぁって

670:それも名無しだ (スップ Sd02-feT7)
20/03/11 10:07:54 jGuSB7Hrd.net
4号機って
キャDや陸FAといった射撃系汎用の中でよろけとり性能がずば抜けて低いからほんといらない
お前が遥か後方で当たるかどうか分からねえメガビ貯めてる間前線の全員が枚数不利でメガビ食らったようなダメージを受けてるって自覚あんの?

671:それも名無しだ (ワッチョイ eea5-FyC7)
20/03/11 10:08:06 jkoKrTwu0.net
>>649
よろけが普通に取れて火力もでるのが悪い
バズ以外のよろけ値を落とすでどうよ

672:それも名無しだ (ワッチョイ 8662-3cTE)
20/03/11 10:08:14 dOzhMrDX0.net
相手 サイコ2体、百式、スパガン、BR高ゲル
こっちガーベラ、ジオング、フルバ2体、ディアス

そりゃ負けるわけないでしょ…

673:それも名無しだ (アウアウウー Sac5-OHWg)
20/03/11 10:09:06 83g/XA5ka.net
グフヒレベル2しか持ってないから長らく350行ってないな
味方にグフヒがいてかつ他もまともな編成になるなんて他コスト以上に運ゲー過ぎてやってられん

674:それも名無しだ (ワッチョイ 6963-yNY2)
20/03/11 10:09:10 LqkgYTlD0.net
>>649
スペック低下ならスラスターを-20にしてほしいかな・・・
脚部つまなくていいんだから全然問題ないとおもうが

675:それも名無しだ (アウアウウー Sac5-ZvFR)
20/03/11 10:09:13 Sau3smcba.net
>>653
魔窟サーベルN補正無し3622
耐格24=2753
耐格50=1811
後は面倒だからやれ

676:それも名無しだ (スッップ Sda2-MrHr)
20/03/11 10:09:32 63ToGOHgd.net
>>653
難しく考えないで数値=%だと思っておけば良いよ
対格50なら単純にダメ半減

677:それも名無しだ (ワッチョイ eeb5-gN7l)
20/03/11 10:11:21 HfLde2Xy0.net
>>660
機動性を弱体化すると手触り悪くなるから単純に火力を落とせばいいだけ

678:それも名無しだ (アウアウカー Sa09-v6Ve)
20/03/11 10:15:08 KzdmnBwNa.net
4号って宇宙エスマの観測枠以外の使い道ないでしょ
地上で使う奴はもれなく開幕から床オナ池沼ビームチャージマンだし

679:それも名無しだ (アウアウウー Sac5-4HKr)
20/03/11 10:17:57 Hc9pAxIOa.net
4号機くんのコストだと観測枠はゲルキャとガーベラだけで間に合ってるんで大丈夫です

680:それも名無しだ (ワッチョイ 7d5f-pVmh)
20/03/11 10:20:30 3xKVPIYY0.net
>>661
いい人めw全部やってくれてるじゃんw
N格1撃でフレーム4の上昇分ぐらい軽減してるじゃん…これは対格積みになる訳だ。ちょっとカスパ見直さなきゃ!ありがとう!

>>662
どうしてもHP伸ばしがちだったから詳しく知りたかったよ。ありがとう!

681:それも名無しだ (JP 0H8d-tKUm)
20/03/11 10:20:49 jStziVbCH.net
フライトは普通に飛んだままよろけるのではダメなんか
累積、強よろけで即撃墜

682:それも名無しだ (アウアウウー Sac5-OHWg)
20/03/11 10:20:51 83g/XA5ka.net
北極で開幕拠点上に登ってく敵をみて芋支援だーと思ってグフフで飛んでいくと大体4号

683:それも名無しだ (ワッチョイ 6163-zc8/)
20/03/11 10:22:52 q4xpVFnt0.net
4号君は宇宙にいらないです
適正アンバ噴射は欲しい

684:それも名無しだ (ワッチョイ a905-ThK6)
20/03/11 10:22:53 kwULa4XH0.net
フライト系ってダウンしたら無敵時間にジャンプ溜めから飛んで(マニュ付く高度まで)フライトしたら簡単にはうち落とせないとかならない?

685:それも名無しだ (ワッチョイ eea5-FfQu)
20/03/11 10:23:07 jCIksm6P0.net
飛行は前進速くして左右後退の速度落とすってのはどうだろう?



686:チョコチョコ動けるのが当てにくい原因だし



687:それも名無しだ (スプッッ Sda2-feT7)
20/03/11 10:24:17 bSJtdFd5d.net
>>669
なんで機体説明に宇宙向とあるのに適正ないんだろーな

688:それも名無しだ (ワッチョイ 85b0-CVVO)
20/03/11 10:24:34 XNbGrJqm0.net
長時間飛べないはずなのに飛行時間長すぎる
後々バイアラン出るから飛行自体メス入れないとクソのままだけど

689:それも名無しだ (ワッチョイ 6963-yNY2)
20/03/11 10:24:56 LqkgYTlD0.net
>>667
よろけると落ちてくる仕様で落ちると手触り感悪くなるからよろけなくした気がする
ここを修正はありえないと思う
たまに何故か地上で戦ってる勝率36%候補君もいるし案外勝率も想定通り調整無用かもしれん

690:それも名無しだ (ワッチョイ 824f-n0Hy)
20/03/11 10:25:49 Adt0hmIU0.net
4号自体の話じゃ無いけど400↑で地上適正無い奴は宇宙適正とAMBACぐらい標準化してくれ

691:それも名無しだ (アウアウカー Sa09-v6Ve)
20/03/11 10:26:28 KzdmnBwNa.net
>>672
bstじゃないからだよ

692:それも名無しだ (ワッチョイ eeb5-gN7l)
20/03/11 10:27:10 HfLde2Xy0.net
>>672
BSTがあるからじゃね

693:それも名無しだ (アウアウウー Sac5-4HKr)
20/03/11 10:27:21 Hc9pAxIOa.net
4号機宇宙適正はあるぞ
ただ低コ宇宙適正機みたいにAMBACを持ってないんだ

694:それも名無しだ (スップ Sda2-hBRm)
20/03/11 10:27:58 MZn62tuKd.net
4号はアンバック無いからダッシュ後に捕まるうんこってだけわよ
原作の括約ぶりじゃ無い方がおかしいンだけどなぁ

695:それも名無しだ (ワッチョイ 6963-yNY2)
20/03/11 10:28:38 LqkgYTlD0.net
>>671
その挙動アプデで強化したとこだから戻さないだろうなぁ

696:それも名無しだ (ワッチョイ e97c-Z8FA)
20/03/11 10:28:54 iYnuU+xD0.net
バイアランが即よろけビーム持ちだったらこのゲーム終わるわ

697:それも名無しだ (ワッチョイ a101-qPMB)
20/03/11 10:29:37 AGmwAlof0.net
バイアランが即よろけビーム持ってなかったらバイアランが終わるわ

698:それも名無しだ (JP 0H8d-tKUm)
20/03/11 10:30:54 jStziVbCH.net
>>679
原作ってビーム撃って自爆した印象しかない

699:それも名無しだ (ワッチョイ e97c-Z8FA)
20/03/11 10:31:32 iYnuU+xD0.net
>>682
は?じゃあ停止射撃でよろけすらとれないマラサイはなんだってんだよ!

700:それも名無しだ (ワッチョイ eeb5-gN7l)
20/03/11 10:32:30 HfLde2Xy0.net
>>679
ハゲの印象しかない

701:それも名無しだ (アウアウウー Sac5-aMZ+)
20/03/11 10:32:40 xMJyjPxCa.net
>>684
ひかえめにいってゴミ

702:それも名無しだ (アウアウカー Sa09-RBAo)
20/03/11 10:32:44 BDfM3Iw2a.net
>>670
ジャンプ時点でスラスター消費がデカいから、大人しく無敵中に下がって仕切り直した方が良いかも

ジャンプからフライトに入った時の硬直狙われるだろうし

703:それも名無しだ (ササクッテロラ Sp91-6FYF)
20/03/11 10:35:15 9onTje06p.net
本当は今週やる予定だったイベントは何を発表する予定だったんだろう
運営便りで発表してくれるのかな

704:それも名無しだ (スッップ Sda2-MrHr)
20/03/11 10:36:18 aA+FPpf+d.net
この前宇宙人配信者が閉塞感がきついし半休止するわとか言ってたが
宇宙は変な特権化に拘る上に修正も殆ど入らないせいで環境更新速度地上の1/4無いぐらいだからそら閉塞するわ

705:それも名無しだ (ワッチョイ eef2-FfQu)
20/03/11 10:38:02 8Q08zTD90.net
全員飛べばいい
はよ

706:それも名無しだ (ワッチョイ e97c-Z8FA)
20/03/11 10:38:43 iYnuU+xD0.net
地上宇宙適正って必要だったんだろうか

707:それも名無しだ (ワッチョイ c67d-AYNJ)
20/03/11 10:41:00 4IDcDM4T0.net
そもそも宇宙なくしてグフヒみたいな空中適正でええやろ

708:それも名無しだ (ワッチョイ 4dba-UZDU)
20/03/11 10:47:11 irINZURu0.net
飛行型、フライトタイプ持ってなかったら
コスト350-450は対抗MSがでるか
弱体化されるまでやらない方が賢明

709:それも名無しだ (ワッチョイ 0146-Ix3N)
20/03/11 10:47:55 0EiOMcvH0.net
水夫とケンプで叩き落とすってのはできるが

710:それも名無しだ (ワッチョイ 8662-3cTE)
20/03/11 10:48:07 dOzhMrDX0.net
はーびっくりした
僅かに優先だったのがたった一人のゴミのせいで戦況がひっくり返ったわ

711:それも名無しだ (ワッチョイ 6932-EY+d)
20/03/11 10:52:25 uQmBia/T0.net
>>693
1人居れば良いから他に居なかったら抜けりゃいいだけ

712:それも名無しだ (ワッチョイ 617c-FfQu)
20/03/11 10:54:04 5MH9ag3S0.net
グフヒ持ってるけどくっそつまらんから乗らんわ

713:それも名無しだ (ワッチョイ b901-AYNJ)
20/03/11 10:54:57 L9Kv4k4y0.net
雪上適性、砂漠適性作って水泳部に配れ
もう水中、水辺マップは諦めた

714:それも名無しだ (アウアウウー Sac5-aMZ+)
20/03/11 10:55:51 xMJyjPxCa.net
新しい遊びまでしばし待て

715:それも名無しだ (ワッチョイ 6963-yNY2)
20/03/11 10:56:16 LqkgYTlD0.net
>>693
1機いればいいMSがいればいるほどいいMSになると今の500コスト状態と変わらんよな
相手が全機メタ機で固まってるほうがないしそもそも同じ機体だらけの戦場(飛行かメタ機のみ)でいいってのは開発の方針に反するはずなんだが

716:それも名無しだ (ワッチョイ eeb5-gN7l)
20/03/11 10:57:18 HfLde2Xy0.net
新しい遊びって何だろうな
これでシチュエーションモードのような使いまわしやPVEだったらがっかりすぎる

717:それも名無しだ (アウアウウー Sac5-ZvFR)
20/03/11 10:58:10 Sau3smcba.net
>>666
ちなみにN下だと耐格24で4900
耐格50だと3224になるぞ
N下一回だけで1700近く軽減するから耐格盛らないという選択自体あり得ない

面倒だけどやってしまうんだよこの野郎

718:それも名無しだ (ワッチョイ c6c0-AYNJ)
20/03/11 10:58:22 piVCv3zn0.net
>>663
バルカンのASLとミサイルヒット判定を元に戻せば事足りるよ

719:それも名無しだ (ワッチョイ e97c-Z8FA)
20/03/11 10:59:55 iYnuU+xD0.net
新しい遊び(ベースキャンプのバーでダーツできます)

720:それも名無しだ (ワッチョイ 85da-ZEhh)
20/03/11 11:00:31 vu7WbP6+0.net
新しい遊びは歩兵戦限定モードです!

721:それも名無しだ
20/03/11 11:03:28.20 Lsp/xkPnd.net
>>705
キルポイント貯めるとMSがフォールしてくる……?

722:それも名無しだ
20/03/11 11:04:39.19 xTBAdzWtr.net
>>702
超有能助かる。やっぱり耐久盛りするより対格盛りにしたほうがいいのか

723:それも名無しだ
20/03/11 11:05:21.52 p0d7dXPo0.net
>>700
次スレ
新しい遊びやれるはずだったイベントって今週末やる予定だったから
今週か来週くらいにはなんかPV付のお便りでも出すのかな?

724:それも名無しだ
20/03/11 11:05:32.76 kutmDn+/0.net
ザクを一撃で撃破できるigloo2のアレが実装されます

725:それも名無しだ
20/03/11 11:08:23.50 udyHvHEra.net
>>702
実際に数値で見ると効果の高さが良くわかるな!
格闘はどんな機体乗ってようが糞芋以外は絶対食らうから付けるのが正解だわ

726:それも名無しだ
20/03/11 11:09:43.95 5MH9ag3S0.net
新しい遊びなんていらんからレートからエスマ外して
シンプルを導入してください 一番味方にイライラしないわ

727:それも名無しだ
20/03/11 11:09:52.28 FptrOe+A0.net
>>706
歩兵戦組み込むならタイタンフォールくらいきちんと作り込んでほしいわ
っつーかタイタンフォールを来いっ!ガンダァァーム!!してガンダムファイトするバトオペが出たらそっちやりたいわ

728:それも名無しだ
20/03/11 11:12:08.04 LqkgYTlD0.net
踏んだのきづかんかったわ、試してくる

729:それも名無しだ
20/03/11 11:12:43.70 dOzhMrDX0.net
マジで勘弁してくれよ…
カットは全然しないのにこっちの邪魔ばかりしてきやがる…
勝てるわけねぇだろ…

730:それも名無しだ
20/03/11 11:13:44.12 kutmDn+/0.net
シローは股関節狙いのバズ1発で旧ザクの脚部破壊してSマイン使わせる最悪の事態引き起こしてるんだから歩兵バズ局部補正5倍くらいあっても良いんじゃないかなーって

731:それも名無しだ
20/03/11 11:16:05.04 xTBAdzWtr.net
今マークIIレベル2まだフル強化できてないから足3対格37の耐久18000でやってるんだが強化終わったら今余ってるスロ+増える近距離スロ3使って噴射1に残りの中遠スロつかって対ビー盛ろうとしてたんだが素直に対格積んだ方がいいのかな。
対格37でマークIIとかの火力どのくらい抑えられるのか教えて偉い人

732:それも名無しだ
20/03/11 11:19:05.12 LqkgYTlD0.net
建てれました、連投に引っ掛かったのでだれか誘導お願いし申す

733:それも名無しだ
20/03/11 11:20:19.1


734:3 ID:Yl2qIbQxd.net



735:それも名無しだ
20/03/11 11:20:29.68 p0d7dXPo0.net
>>717
おつおつ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1105
スレリンク(gamerobo板)

736:それも名無しだ
20/03/11 11:20:31.04 1Dmlp7+M0.net
>>628
いや知らねーよ誰だよw

737:それも名無しだ
20/03/11 11:20:58.45 Hc9pAxIOa.net
歩兵自体は独自色あって操作性以外は悪くないんだからちゃんとルール練って歩兵を楽しくやらせろ
でも既存マップで歩兵を活かしたルールとか思い付かない

738:それも名無しだ
20/03/11 11:22:50.88 0EiOMcvH0.net
>>721
あれで悪くないってのはないわ

739:それも名無しだ
20/03/11 11:23:16.08 LqkgYTlD0.net
>>716
親切な>>661>>662を見て自分で計算しよう

740:それも名無しだ
20/03/11 11:23:23.10 oA8hTiked.net
バイアランは即ヨロケビームと拡散メガ粒子砲の追撃を空中からばら撒く人権機なれるかな

741:それも名無しだ
20/03/11 11:23:43.02 HfLde2Xy0.net
>>716
詳しい数字は分からないけど耐格50にした方が良い
中途半端は良くない

>>717


742:それも名無しだ
20/03/11 11:26:36.73 DA3DK40B0.net
たしかターゲットインサイトではある程度の高度からの着地は着地の前に噴射してから着地しないと脚がぶっ壊れてたしリアルな挙動を謳うならこれくらいしろよと
フライトは撃墜されたりオバヒで着地する時は脚や背中に大ダメージでいいだろ
何で重量があるやつが空から落っこちて無傷なんだよ

743:それも名無しだ
20/03/11 11:27:55.47 LqkgYTlD0.net
>>724
ディアスに撃ち落とされそう、その前にディアスのサブ射程調整きたら笑うけどw

744:それも名無しだ
20/03/11 11:28:09.38 0EiOMcvH0.net
脚部必須ゲーの中で必要なのも拍車かけてるよな

745:それも名無しだ
20/03/11 11:29:01.47 /J1sN2OB0.net
吉川晃司→ハイゴッグ→バイアラン

746:それも名無しだ
20/03/11 11:30:28.36 ytxP3BOL0.net
頭の重要性上げるために頭破壊されたら
レーダー機能停止に加えて視界に砂嵐が発生して遠く見えない
これぐらいしない?
ヘッドショットするの楽しくなるっしょ

747:それも名無しだ
20/03/11 11:30:39.79 LqkgYTlD0.net
>>728
脚部いらない分スラ盛れるからエグザム妖刀あたりは抑え目にしてると思ってたんだけど最近の機体見るとそんなことはなかったな

748:それも名無しだ
20/03/11 11:31:32.09 /AqHROJua.net
バイアランはでけえのがな

749:それも名無しだ
20/03/11 11:31:40.91 udyHvHEra.net
>>717


750:それも名無しだ
20/03/11 11:33:04.64 p0d7dXPo0.net
耐格というかこのゲームの補正値は数値=%で上がるからピッタリにする必要自体は薄い
でも例えばMk2のLv1から同じ汎用がN下喰らうと仮定すると
耐格50だと3002
耐格49だと3063
耐格48だと3123
と60ダメージくらいずつ増えてくから、その60ずつがきつくなるかどうかは自己判断だなと

751:それも名無しだ
20/03/11 11:34:33.29 699BqeIw0.net
部位破壊要素はストレスにしかなんねーから要らない
EXAMのデメリットなら許容出来るけどな

752:それも名無しだ
20/03/11 11:35:44.87 xTBAdzWtr.net
>>723
計算した。対格37だとNで2289か。24だと2700だったから約強化フレ3分か。………微妙……でもこれだとぎり噴射も積めるから……ここからは忖度になるのだろうか

753:それも名無しだ
20/03/11 11:37:59.57 0EiOMcvH0.net
>>730
HS狙うなら足折ってボコる方が早い


754:チて言われてるだろ



755:それも名無しだ
20/03/11 11:38:15.85 HfLde2Xy0.net
>>734
まぁピッタリにする必要はないけどMK2は50ピッタリになるからピッタリにしてしまう

756:それも名無しだ
20/03/11 11:38:32.32 IT00flk00.net
頭部を破壊されると失格でええやん

757:それも名無しだ
20/03/11 11:39:20.64 jStziVbCH.net
>>730
当たり判定が小さすぎるうえに謎に硬い、砂2のライフルでも2〜3発当てないと壊れない
一部の機体以外MLBがまぐれあたりでもせんかぎり壊れんから意味なし

758:それも名無しだ
20/03/11 11:39:28.15 1zt0tGFzd.net
>>730
MSって頭以外にも各部分に小さいカメラがついてる
指先にもあるから壁から指だけ出して安全確認とかまでできるぞ
頭部メインカメラは射撃時用測距用、だからNTのカンでバスバス当ててるアムロには「たかがメインカメラ」なんだな
バトオペ的には「ASL無効」「キャノン系曲射に不具合」ぐらい

759:それも名無しだ
20/03/11 11:40:18.74 0EiOMcvH0.net
背部と脚部にしてブースト封印とかでよくね?
頭とかシステム起動した時くらいしか壊れないし

760:それも名無しだ
20/03/11 11:40:41.39 8Q08zTD90.net
頭部は重要性下げられてる
壊れにくくなってるし

761:それも名無しだ
20/03/11 11:41:07.38 p0d7dXPo0.net
ちなみに頭破壊されるとEXAM系発動できないってのもあるぞ
降りて1パリすれば発動できるけどな

762:それも名無しだ
20/03/11 11:41:29.46 HfLde2Xy0.net
>>739
ジュアッグやガッシャだけに不利なガンダムファイト国際条約だな

763:それも名無しだ
20/03/11 11:42:04.59 xTBAdzWtr.net
対格ついでにステイメンの下の数値計算したんだけどこれ対格50の汎用に下あてたら1400くらいしか削れないであってる……?もしこれホントならステイメンくそきついやん

764:それも名無しだ
20/03/11 11:43:05.35 udyHvHEra.net
水泳部とガッシャは普通に頭ブッ壊れる、全機に頭部緩衝くれ

765:それも名無しだ
20/03/11 11:43:08.16 LqkgYTlD0.net
>>736
500環境だと格闘何回も食らう場面が多いから殴られれば殴られるほどフレ盛りより効果は高くなるけどね
ただ噴射1もコスパいいし実際にやってみてはどうか

766:それも名無しだ
20/03/11 11:44:09.03 0EiOMcvH0.net
>>744
スレにもいたな、頭部狙いでシステム使えなくしたら余裕とか頭おかしいこと言ってたやつ

767:それも名無しだ
20/03/11 11:44:48.23 xTBAdzWtr.net
>>748
フル強化できてないからまだ噴射積めないの……最近レベル2も1もあてたばっかだから全然強化追い付かない……

768:それも名無しだ
20/03/11 11:46:02.68 jStziVbCH.net
頭部はなぜか背部より硬いんよな
いや本当に謎なんだけど

769:それも名無しだ
20/03/11 11:47:21.19 8Q08zTD90.net
前作ザクキャ同士とかで撃ちあったら2.3発で壊れてたからな
脚部は積ますが頭部は積ませないよう優遇処置がされてる

770:それも名無しだ
20/03/11 11:47:21.63 p0d7dXPo0.net
>>746
いうてバズ下ビーム下が確定しやすいから
安定して出来るなら耐格50mk2でもHP3分の1以上削れるでな
単発だと弱いけど総合火力判断するとつよいタイプ

771:それも名無しだ
20/03/11 11:47:41.39 LqkgYTlD0.net
頭狙う恩恵が何度の割に少なすぎるんだよな、脚部システムを継続するために仕方なく入れたようなイメージ
前作はまじでほとんど見えなかったからな、支援だとなんもできなかった

772:それも名無しだ
20/03/11 11:50:05.53 HfLde2Xy0.net
前作だと蟹江のN格でバンバン壊れたな

773:それも名無しだ
20/03/11 11:50:24.67 xMJyjPxCa.net
>>746
なんか体感もうちょい減るような気がするな
下単発1800ぐらいはでるような気のせいかもしらん

774:それも名無しだ
20/03/11 11:53:33.48 xTBAdzWtr.net
>>756
計算ガバガバかもしれんから申し訳ないが500のカスパなし演習ガンダムが19でそいつに格プロ積まずにステの下で大体2950くらい出てた気がしたからそこから50で計算したら1400くらいになった。バズ下ビーム下するとまぁ5000は持ってけるって感じじゃないかな

775:それも名無しだ
20/03/11 11:57:54.32 ytxP3BOL0.net
たかがメインカメラをやられただけだってアムロだから言えるセリフで
普通の戦闘なら致命傷だよな

776:それも名無しだ
20/03/11 11:58:36.76 0EiOMcvH0.net
バズ下ビーム下の4行程で5000ってしょぼいからな

777:それも名無しだ
20/03/11 11:59:21.59 63ToGOHgd.net
>>746
ステイメンのサーベル2200だから
2200×1.28(基本格闘補正)×1.3(下格倍率)=3660
3660×0.5(対格補正)=1830 になるな
カスパで格闘補正40くらいまで上げればギリで2000は超えるかな

778:それも名無しだ
20/03/11 12:00:32.51 xTBAdzWtr.net
>>760
???計算式が分かんなくなってきた……格闘って下とかの倍率だけじゃないのか?

779:それも名無しだ
20/03/11 12:02:05.24 FptrOe+A0.net
>>761
機体そのものに射撃補正と格闘補正があるやろ……
なんでEXAM機体の攻撃が痛いかっつったら攻撃補正が高くなるからや

780:それも名無しだ
20/03/11 12:02:26.77 acht5w2Q0.net
つーかステのバズ下ビー下で相手汎用5000しか減らんとかありえんだろどんな計算やねん

781:それも名無しだ
20/03/11 12:04:07.25 xTBAdzWtr.net
>>762
そうだったわ……それ抜いて計算してたすまん。やはりガバカバ計算だった……

782:それも名無しだ
20/03/11 12:10:43.97 63ToGOHgd.net
あくまでステイメン側はカスパ無しの基本補正のみで相手マーク2のレベル2でこちらは対格50で計算したら、バズ下BR下で約6800のダメージだった
まぁ実際はカスパで補正上げたりしてるだろうし、マーク2も対格50まであげてるのばかりじゃないから平均的には8000以上のダメージにはなるんじゃないかね

783:それも名無しだ
20/03/11 12:13:27.80 2qooqRvop.net
まあステイメンはこかす役だし

784:それも名無しだ
20/03/11 12:14:21.95 xTBAdzWtr.net
>>765
ちゃんと計算した上でステイメンとマークIIみると改めてぶっこわれてんなこれ。そら強襲きついわな。強襲で計算したら対格50にやっとマークII格プロなしのNを2355に抑えられるようになるのか…

785:それも名無しだ
20/03/11 12:15:07.49 /AqHROJua.net
ステイメンでこかしてディアスが追撃すりゃ隙がない

786:それも名無しだ
20/03/11 12:16:16.61 xMJyjPxCa.net
>>767
そこにピスピスされると死ぬ(強襲も汎用も等しく)

787:それも名無しだ
20/03/11 12:16:39.87 noNpQPvCa.net
しかしこうして魔窟ステイメンの耐格盛りの計算見るとゼフィの BR下→Nの基本コンボがどれだけ低い火力なるか分かって戦慄するわ…

788:それも名無しだ
20/03/11 12:17:16.34 699BqeIw0.net
野良だと未だに耐格ガバガバな奴等いるからなぁ
ディアスでもないのに汎用に乗ってて魔窟のNで2700(耐格24)とか通っちゃってる奴は何考えてんだっていう

789:それも名無しだ
20/03/11 12:17:26.33 Sau3smcba.net
>>766
これなんだよな
もはや現状ステイメンは回避2と広範囲確定下で寝かせて回る係
格闘じゃ魔窟に負け射撃じゃ500のディアスに負け...考えたらインフレやべぇよな

790:それも名無しだ
20/03/11 12:18:42.59 1ZfKRexr0.net
Mk2のおかげで500以上は対格モリモリ必須になったからディアスの射撃ダメが効いてくる
どちらにしても強襲機は地獄

791:それも名無しだ
20/03/11 12:18:42.73 xTBAdzWtr.net
>>769
やっぱりディアスマークIIステイメンこのゲームの癌だよね?ディアス以外持ってるけど完全に地上500〜550出るならこいつら+支援1でいいもんね

792:それも名無しだ
20/03/11 12:20:17.11 fBWZN4ms0.net
強襲機にとってはマークIIがマシに思えるレベルでディアスがキツイ

793:それも名無しだ
20/03/11 12:20:21.24 FptrOe+A0.net
ステイメン「私たちが癌?」
ディアス「私たちが強いのではない」
Mk2「他の機体が弱すぎるのだ」

794:それも名無しだ
20/03/11 12:20:44.48 Sau3smcba.net
>>771
低レートだと強襲で汎用殴っても普通にダメ通るんだよな
A+だと強襲→汎用なんか70%カットがデフォ
これだから低レートのデータなんか調整用のデータに入れるなって言ってんのにな

795:それも名無しだ
20/03/11 12:21:08.28 kZTaS2uEd.net
トリモチランチャーの


796:曲射当てられるようになってからmk2ディアス乗るの一層楽しくなったわ



797:それも名無しだ
20/03/11 12:22:10.37 8Q08zTD90.net
野良だと全然対格盛りなんていないけどな

798:それも名無しだ
20/03/11 12:22:29.95 0EiOMcvH0.net
>>774
ステイメンはもうきつい

799:それも名無しだ
20/03/11 12:24:20.95 699BqeIw0.net
>>775
それな
あいつのが蓄積よろけ取ってくるわバズビーピスで平気で6000くらい吹き飛ばしてくるわでキツすぎ
まだ格闘でぶん殴られると死ぬってだけなら最悪慎重に立ち回れば何とかならん事もないけど射撃で死ねるのは避けようがない

800:それも名無しだ
20/03/11 12:24:38.74 ytxP3BOL0.net
ディアスのバズからチュンチュンで半分だからな
笑うしかない

801:それも名無しだ
20/03/11 12:25:02.75 lXapXPLSd.net
>>617
陸ザク忘れてないか?

802:それも名無しだ
20/03/11 12:25:49.74 WuPpEacI0.net
>>717
乙。明日はピックアップ引けるぞ。
4号機即決する奴が2人いたから抜けたんだけど、その後また同じ2人と一緒になって
やっぱり2人共4号機即決してた…固めで4号機縛りとか冗談じゃねーよ。

803:それも名無しだ
20/03/11 12:26:25.42 udyHvHEra.net
ディアスを止めるのはディアスの仕事

804:それも名無しだ
20/03/11 12:26:36.37 p0d7dXPo0.net
手入力計算しなくてもwikiに与ダメスクリプトのリンクあるんだから
それ使って計算しなはれ
小数点以下で発生しがちな誤差が稀に出るくらいでしっかり計算出来るぞあれなら

805:それも名無しだ
20/03/11 12:26:56.68 xMJyjPxCa.net
ステは回避2とバズ下確定がわりといいから席はまだあると思うわ
足まわりも早いし立ち回りやすいのもいい
複数並べていいかといわれるとちとびみょいかもしれん

806:それも名無しだ
20/03/11 12:27:53.82 FptrOe+A0.net
ステは許されるけど遊撃枠で1機までだわ

807:それも名無しだ
20/03/11 12:29:43.55 xTBAdzWtr.net
演習でマークIIから強襲に対しての対格補正値計算してるんだけど汎用から強襲のダメージ30%上がるんだよな?なんか補正おかしくね?
マークIIレベル2のサーベル2625×1,38×1,3で4709になってそこから対格18のプロガンに兵科の計算いれずに計算したのがなぜか合ってるんだが……

808:それも名無しだ
20/03/11 12:31:20.06 udyHvHEra.net
ステイメンが遊撃枠で一機までって…前まではその枠に別のMSが居たはず…確かゼフィr…

809:それも名無しだ
20/03/11 12:31:21.40 Sau3smcba.net
>>789
Nなら合ってる
下か?

810:それも名無しだ
20/03/11 12:32:55.25 xMJyjPxCa.net
>>790
残念ですが元々なかった席なので......


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