【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-5 at GAMEROBO
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600:それも名無しだ
20/03/15 20:52:11.05 9b3dIILK0.net
N下で敵を寝かせた後にブーストキャンセルしてもう一度N下やると最後の下がギリギリ間に合わないことが
ほとんど。まれに成功することがあるけど、何が違うのか分からない。ブーストちょい押しのつもりだけど、
長すぎて遠くに行きすぎってこと??

601:それも名無しだ
20/03/15 20:56:09.04 N1Bm4SNK0.net
ラグも関与してきやすいので追撃にNTやるより下だけにした方がスキも少なくなるしダメージも安定する
あと機体(武器)にもよるからね 
抜刀後0.5秒で振れるものもあれば0.8秒のものもあるしクールタイムも2秒〜4秒といろいろ違う
基本的に斧系はフリが早い

602:それも名無しだ
20/03/15 20:57:15.04 N1Bm4SNK0.net
あと下格闘のキャンセルできるポイントも機体によって結構違うので最速キャンセル出来てない可能性もある

603:それも名無しだ
20/03/15 21:02:57.95 Hnuuyg5g0.net
>>600
勿論それもあるにはある
だが機体にもよるがブーストキャンセルがもっと早くできる可能性がある
当然ブーストを連打してしまうと緊急回避が入ってしまうんで練習か
まあダメージは確実に伸びるんだが悠長な追撃がスキにも繋がる
実戦練習は程々にして、敵を寝かせた瞬間に周囲の戦況を見て
別の敵を襲ったりするなど、出来る事を横に増やしていくのもいいぞ

604:それも名無しだ
20/03/15 21:29:15.11 9b3dIILK0.net
>>601-603
なる〜、ありがとです。 とりあえずギャンブル性が高いので、基本的には無難に下格だけ決めるようにします。

605:それも名無しだ (ワッチョイ 6247-QBq1)
20/03/15 22:08:57 cFGaKsLQ0.net
試合結果で4冠以外の総合順位とかって他の人のはわからないですよね?
無冠だけど総合1位とかでちょいちょい賞賛されたりするけど戦闘中の動き見てなんですかね?

606:それも名無しだ (ワッチョイ ee10-I4Of)
20/03/15 22:51:32 GpqWJlgx0.net
>>598-599
なるほど、ありがとう
ゾゴックでブーストふかしてMAで距離つめての仕掛けが、みてからカウンター反応されるとどうしていいかわかんなくなるわw

607:それも名無しだ (ワッチョイ b901-aYN+)
20/03/15 23:03:53 hm8Hlysr0.net
>>605
どうやろ

実際に無冠でも戦闘中動きで称賛したり

ゴミ戦犯に称賛したり様々だね

608:それも名無しだ (ワッチョイ 7d02-FfQu)
20/03/15 23:04:09 lnkg/ZwD0.net
ゾゴはマニュ付き強判定だから普通判定相手ならスラ吹かしてサーベル抜いて距離詰めるだけでほぼ間違いなくタックルしてくる
その後スラキャンでボコボコにするが定番

609:それも名無しだ
20/03/15 23:17:05.39 GpqWJlgx0.net
そうなんだけど、距離つめてもなかなかタックルしてくれない人もいるんだよね、、

610:それも名無しだ
20/03/15 23:18:12.47 t7ZvWMrn0.net
天国視点からの強制出撃は昔は無かった事ないですか?
初期の頃は確か撃破されたら出撃せずに試合終了まで
天国でいられたはずなんです。やったことはありませんがねw
でも味方が弱すぎてリスポン合わせが出来ないような事がある場合
50秒位で強制出撃させられたのではたまりません
もっと長い時間が欲しいです

611:それも名無しだ
20/03/15 23:22:24.90 CyaVIyBm0.net
>>609
そういう時は交差すると見せかけて背中に横格闘の振り終わりが当たるようにやるといいよ
タイミング速いとカウンターで吸われるけど

612:それも名無しだ
20/03/15 23:29:54.84 GpqWJlgx0.net
>>611
あの右パンチかなw
やっとAランクにあがったが、A+の人がいるとすげー上手いと思う
A+目指して頑張ってみるよ
ありがとう!

613:それも名無しだ
20/03/16 05:41:25.53 sIv7PdrKa.net
>>612
パンチは当てるのキツい、サーベルの方が良いね

614:それも名無しだ (ワッチョイ 01f7-wZ2I)
20/03/16 07:47:31 rHeWQEv/0.net
今DP落ちしてる機体で汎用の400〜450だとアレックスかペイルライダーが良いかなと思うんですが、どっちがオススメでしょうか?

615:それも名無しだ (ワッチョイ 8224-Y1Jn)
20/03/16 08:17:07 PdSzv/XR0.net
>>614
ペイルライダー

アレックスは専用バズじゃないとお荷物もいいところ

616:それも名無しだ (ワッチョイ a1da-sDi8)
20/03/16 08:20:47 EWym8etR0.net
>>614
お勧めはペイルライダーで

最近はアレックス&アレBRの性能が環境に着いてきてないからキツい
ペイルは180?で飛行機にワンチャン有るから逆に現環境に向いてる

617:それも名無しだ
20/03/16 13:09:54.87 UgP7zA8n0.net
>>614
他の人が言うようにペイル
HADESを脚のリカバリー主眼で考えるとOPをかなり防御に回せるんで額面より頑丈だったりするのもグッド

618:それも名無しだ
20/03/16 14:51:24.50 rHeWQEv/0.net
ありがとうございます
もうすぐペイル交換出来る階級なのでペイル交換します

619:それも名無しだ (ワッチョイ 8241-6zkj)
20/03/16 18:17:47 UgP7zA8n0.net
ただでさえ武装がクソ多い上に捨てる所無いのが良い意味で難儀な機体ではある
しかも前衛の高機動機で立ち回りも忙しない、少しずーつ慣熟するといい
場数が絶対に裏切らない機体だから試しまくれ
ミサイルの次がキャノンって覚えておくとショトカを減らせる

620:それも名無しだ (ワッチョイ 7d5f-MYLU)
20/03/16 22:34:31 m49jnXVl0.net
>>605
戦闘中助けてくれた人や、間近ですごいプレイした人には称賛送ってます
よっぽど後ろめたくなければ称賛は良い方にとっていいのでは?

621:それも名無しだ (ワッチョイ c6e9-drwQ)
20/03/16 23:14:25 JrAmUe5z0.net
どのコスト帯なら松永で活躍出来ますか?
何試合か使ってみたら、与ダメやアシストに☆が付いていたので
これはレートに出せるのではないかと思いました

622:それも名無しだ
20/03/17 01:03:29.66 uM4Fzlz60.net
350以下
これ以上のコスト帯はキツイ
そもそも武装が値段無茶苦茶高いからLv2松ザク持っててもlv2斧を持たせられないと思う
後機体の色を素ザクとかに似せると働ける場面が増えるからしてみるといい

623:それも名無しだ
20/03/17 01:15:27.59 uM4Fzlz60.net
また低コスト戦場だと旋回性能が低くて永久ハメができる敵が多い
格闘を当てる→強よろけの拘束時間が終わると同時に敵の背後に回る→敵の旋回が追いつかずタックルができない間にCTが終わる→格闘→以後この繰り返し
高レートでは助けが入るので余りできないがb帯位までなら使えると思う

624:それも名無しだ (ワッチョイ 22d9-MlVS)
20/03/17 01:53:45 v9TM47OH0.net
レート下げずペナルティ受けずに離脱する方法が分かってしまった  もちろん単独で連続で出来た   オンゲでこの仕様はヒドイ
これ使って高レート維持してる奴いるな   なんか一気に冷めた   
 

625:それも名無しだ (ワッチョイ 82ad-ZEhh)
20/03/17 02:10:59 2ezqN97w0.net
>>624
かまってちゃん?

626:それも名無しだ (ワッチョイ 22d9-MlVS)
20/03/17 02:54:28 v9TM47OH0.net
>>625
なんで?

627:それも名無しだ
20/03/17 06:49:54.22 ftR+Qkm30.net
これがコロナキッズか

628:それも名無しだ
20/03/17 08:50:43.16 P+k8cfdEa.net
なんかガンダムとか電車が好きそう(笑)

629:それも名無しだ
20/03/17 08:51:35.04 sPxNVnAkd.net
ちゃんと煽りになってる

630:それも名無しだ
20/03/17 08:54:37.80 hNo/T2j80.net
>>621
どのコストでもゴミ
与ダメアシストトップだからって活躍した事にはならん
レートならキャンセルされるか開幕捨てゲーされるかブロックされる確率が高い

631:それも名無しだ
20/03/17 09:01:12.03 0McgtaLz0.net
マツナガはクイマカスマで遊ぶ分には良いけどレートは正直勘弁な機体
フリッパーやEXAM等を押しのけて出すレベルには到底無いんだよなぁ

632:それも名無しだ (ササクッテロラ Sp91-s0L9)
20/03/17 09:55:14 VUaJ00kxp.net
宇宙の350コストでリックドム?とジムコマ宇宙仕様だと、マップによるかもですが、どっちかオススメですかね?
スキル的にリックドム?の方が強そうですが、格闘の振りやすさでジムコマに部がある気がしてまして。

633:それも名無しだ
20/03/17 10:37:21.57 pbu+MXPb0.net
>>632
リックドムIIかな
バズ外したり回避された時に乳首ームが役にたつ

634:それも名無しだ
20/03/17 10:56:06.20 P+k8cfdEa.net
専用バズーカに乳首ームとシュツルムファウストの即よろけ三連星が★1機体に全部収まってる

635:それも名無しだ
20/03/17 11:02:23.63 UWNRVLYGd.net
バズの弾数の少なさをビームとシュツで補えるからリックドムより隙が無い良い機体に進化したよな
デブだけど脚速いから捕まりにくいのも良い

636:それも名無しだ
20/03/17 11:14:27.74 VUaJ00kxp.net
なるほど、確かに胸ビー切り替え早いし、リカバリにもよろけ継続にも役立ちますもんね。
皆さまありがとうございます。格闘当てられるように練習してみます。

637:それも名無しだ
20/03/17 17:26:11.58 CvXhr9R40.net
ドム系なら遠目から主兵装当てて近寄りながらビームでよろけ継続して格闘に持ってくといいぞ
あえて少し待って回避したのをビームで再度よろけさせるのもアリ
これが出来ると遠めの間合いからでも落ち着いて格闘に持っていけるので超オススメだ
ディアスやMK2とか主兵装からのトリモチみたいな感じで同じ事が出来る機体は他にもある


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