【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-5 at GAMEROBO
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1:それも名無しだ
20/02/20 09:16:33.81 qtyPKacwa.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
階級問わず、バトオペ2での疑問・質問に全力で答えるスレ。超超初心者さんいらっしャい!
※仕様に関する質問は詳細を記載してもらえると、より回答しやすいのでお願いします。立ち回り等の質問はスクショや動画があると判断材料にしやすいです。
公式
URLリンク(bo2.ggame.jp)
公式ツイッター
URLリンク(twitter.com)
攻略wiki
URLリンク(www65.atwiki...p)
【質問】と【回答】、少しの【考察】以外は要らないスレです。特に以下のレスは禁止です。
「公式見ろ」「Wiki嫁カス」「質問する態度が〜」「最低限の礼儀が〜」
※ただし、分かりやすいといった理由で公式やWikiの該当ページへの誘導はあり
いま聞きたいことを今ココで聞くスレ、とにかく質問には親切に、可能な限りの回答をお願いします。煽りは放置!
次スレは>>970が、規制等の理由で立てられない場合は指定し旨を伝えること。
また本文最上段に以下文字列を二行、貼り付けること。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
前スレ
URLリンク(itest.5ch.net)
URLリンク(twitter.com) (5ch newer account)
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-4
スレリンク(gamerobo板)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2:それも名無しだ
20/02/20 09:47:50.87 oDnNEHKz0.net
単刀直入に言ってゲラザクって強さどれくらいですかね?

3:それも名無しだ
20/02/20 11:15:48.09 yMi4XPJv0.net
単刀直入に言うと弱い部類
一番の問題は機動力が無い事
このゲームは弾に当たる事が致命的なので頑丈さより当たらない機動力の方が有利だ
代わりに煙幕ステルスがあるのでそれを如何に活かせるか次第になる
少なくても正面から突っ込む戦法なら使わない方がいい

4:それも名無しだ
20/02/20 11:26:02.95 nfcFk/Zpa.net
廃墟ならスモークの使い方次第で圧倒出来るかもしれない

5:それも名無しだ
20/02/20 11:30:27.66 /QPfts980.net
>>1乙ガンダム
まぁゲラザク使うならレート以外にしてな

6:それも名無しだ (ワッチョイ fff4-4xBh)
20/02/20 11:52:31 WxF9TAh40.net
廃墟、シンプルマッチ、人数が少ない設定など支援機がいらない条件の時はゲラートがいてくれると助かる
汎用の観測連結が活躍する

7:それも名無しだ
20/02/20 23:49:34.33 ljpW2HiO0.net
MSのテストしようとカスタムマッチに入ってみたらAばっかりでびっくり

8:それも名無しだ
20/02/21 10:48:37.74 gFNHZPJe0.net
もうちょいグフフが普及したらゲラザクの出番だから

9:それも名無しだ
20/02/21 12:28:10.48 DOSc6+jgp.net
格闘後のブーストキャンセルについてアドバイス貰いたい。
上手い人の動画、特にゾゴックやらジムストカスのやつとか特になんだけど。
格闘後のブーストキャンセルの距離が短いというか、相手を中心に回るように、張り付くようにブーストキャンセルしてる。
あれ、どうやるんですかね?
自分がやると格闘後ブーキャンの着地点が、相手から離れて追撃が難しい。
例えばブーキャン右ステップするまで時に、左旋回入力しながらやってもダメ。
全然ふくらんじゃう。
上手い人は複数格闘回しつつ短いブーキャンでタコ殴りにしてるけど。

10:それも名無しだ
20/02/21 14:21:11.25 qrnAhibU0.net
>>9
格闘をブーストでキャンセルしてそのブーストをさらに格闘でキャンセルする
格闘は当たるかどうかで最速キャンセル
通常は同一武器のクールタイムが間に合わないので格闘武器複数持ちでないと無理
格闘1で攻撃→格闘2へ切替→キャンセルブースト→キャンセル格闘2の順番で
ブーストする前に武器を切り替えるのがミソでそうしないと間に合わない
しかしゾゴックのコンボはカッケーよな
最後の下パンチ後はあえてキャンセルせず腕をグっとするポーズをさせると尚良い

11:それも名無しだ
20/02/21 21:45:59.52 vxW4fYijd.net
ちくしょうストカスの足をどうにかしてへし折ってやりたい

12:それも名無しだ
20/02/21 23:16:55.43 /bVvVNIPp.net
>>1乙型ゲルググ
始めて1か月ようやく地上A−に到達しました
ここでアドバイスを頂きながら試行錯誤の繰り返しでなんとか一丁前に戦えるようになりつつあります!ありがとうございます!

13:それも名無しだ (ワッチョイ ffc1-lQWV)
20/02/22 02:13:20 jaE4UTIB0.net
強制噴射装置の説明がイマイチわかりにくいんだけど、「回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。」
の回避行動っていうのは高速移動で動いた後のこと? このスキル持ってない機体だと高速移動して止まった後はしばらく硬直が
発生するけど、持ってる機体ならそこから更にもう一回高速移動がすぐに出来るって解釈で合ってる??

14:それも名無しだ (スフッ Sd1f-v9Zb)
20/02/22 02:36:49 j1F4tI6wd.net
  (^o^)/三  (^o^)/三  (^o^)/三  (^o^)/三  (^o^)/三
  /( )  三  /( )  三  /( )  三  /( )  三  /( )  三
    ||  三    ||  三    ||  三    ||  三    ||  三

15:それも名無しだ
20/02/22 03:03:04.11 gt2z65J60.net
>>13
スラ移動を格闘・タックルでキャンセル → 高性能バランサー
スラ移動をスラ移動でキャンセル → 強制噴射装置

16:それも名無しだ (ワッチョイ 7fd9-YbTH)
20/02/22 03:34:09 5jJbSPKi0.net
HP16000で残HP8000で脚部損壊したんだけど、カスパなしでも全体の60パーは脚部HPあるんじゃないの?  

17:それも名無しだ
20/02/22 07:03:38.41 VUNkYS2y0.net
テンダのパンツを何とかして見たい

18:それも名無しだ
20/02/22 09:10:26.10 CYWWAiwt0.net
>>10
ありがとう。
ブーキャンを格闘キャンセルか。
Youtubeを0.25倍作で何度も見てたのに気が付かなかった。
当てたストカスで練習してみるよ

19:それも名無しだ
20/02/22 11:55:35.09 1ZGJ/rB/0.net
>>16
一部の武器には部位補正がかかるものがある
脚部HPに有効なものがあったり拠点に対して有効だったり

20:それも名無しだ
20/02/22 13:11:00.95 jaE4UTIB0.net
>>15
なる。ありがと。
ってか汎用でいつも下格かました後、ブーストキャンセルで離脱したあとすぐにまたブースト
して切りにかかれるから汎用は強制噴射標準装備してるのかと思ったけど、別に付いてないのね。

21:それも名無しだ
20/02/22 15:00:54.37 vOq+bAOc0.net
>>20
それは一回着地してからすぐブーストしてるだけだよ
強制噴射使ったら着地せずブーストに移行できるから、動きの俊敏さが段違い

22:それも名無しだ
20/02/22 15:02:41.04 9LjmKj+00.net
本スレでゲルJ嫌われてるみたいなんですが芋って出てこないからですか?
450支援がいなくてマドロックもまだ階級不足で交換できないのでリサチケで交換しようか迷っているのですが

23:それも名無しだ
20/02/22 15:07:18.73 jpcix3C00.net
>>17
スパッツだぞ

24:それも名無しだ
20/02/22 15:07:55.23 ugDEeYXT0.net
チャージばっかりの芋ゲルはクソだけど足回りを活かして前線近くでビーマシ腕ビーばら撒くゲルJはいいと思う

25:それも名無しだ
20/02/22 15:21:39.65 RxCb5ZPO0.net
結果的に味方を肉壁にして味方がとったよろけに便乗味方がやられたら一人だけ逃げようとするがなすすべもなく狩られる、自分はスコアと与ダメを稼ぐが味方は禿げ上がる
味方のスコア与ダメを吸い取り続けるような機体

26:それも名無しだ
20/02/22 15:27:37.85 5o2/YISH0.net
即よろけ武装がない癖に味方のスコアと与ダメだけは吸い取るから嫌われる

27:それも名無しだ
20/02/22 15:29:32.17 5jJbSPKi0.net
>>19
もしかして脚部HPって本体のHPと独立してる?

28:それも名無しだ
20/02/22 15:34:29.58 vm+dVm9Fa.net
>>27
本体HPに局部損壊率は含まれてる
局部特効は損壊率を上げるだけ
例えばHP10000の機体の脚部はHP6000相当だが脚部特効1.3倍等があれば4200ダメージで脚部損壊率を100%にできるってこと

29:それも名無しだ
20/02/22 15:37:10.46 vm+dVm9Fa.net
>>28
計算がおかしかった
4616ダメージだ

30:それも名無しだ
20/02/22 15:43:03.58 i345V5uf0.net
HPが独立してるのは盾だけやね

31:それも名無しだ
20/02/22 16:24:50.02 9LjmKj+00.net
ありがとうございます
編成の時点で嫌がられるみたいなんで大人しくマドロック交換できるまで手持ちでしのぎます

32:それも名無しだ
20/02/22 16:28:15.67 /O3wxLHIa.net
勝ちにつながるなら芋ゲル大歓迎だけどな
俺が取るスコア全部持っていっていい

33:それも名無しだ
20/02/22 16:37:06.50 2miSv/0+M.net
自分のスコアがトップで勝ちたい人と勝てれば自分のスコアは別にどうでもいい人がいるから即よろけ取れない機体への感想は割れるね
俺は汎用乗ってて自分がダウン取った敵を後方からFF無しで溶かしてくれるならむしろ有り難い
リザルトでアシストと追撃アシストトップ取れたらニヤニヤしちゃうタイプ

34:それも名無しだ (ワッチョイ 7363-lP+R)
20/02/22 18:47:16 FQavFsG80.net
>ガンダム 神曲多い

【ガンダムΖシリーズ 】歴代アニメ主題歌(OP・EN 全 7 曲)まとめ
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【ガンダム サンダーボルト】歴代アニメ主題歌(OP・EN 全11曲)まとめ
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dさ

35:それも名無しだ
20/02/22 20:01:36.87 4daFnvea0.net
まぁ初心者スレ住人なんだしある程度レート上がるまでは好きな機体乗ってゲームを楽しめば良いでしょ
弱機体や癖のある機体を知ってこそ強機体のありがたみもわかるし

36:それも名無しだ
20/02/22 20:12:53.14 bZb03Ns10.net
先に聞いておきますが、弱機体ではA+のカンストにはなれませんか?
フレ固め、切断、編成抜け無しの方向でよろしくお願いします

37:それも名無しだ
20/02/22 20:27:26.06 /O3wxLHIa.net
駒として何すりゃいいか解ってて腕前さえあればなれるんじゃないかな

38:それも名無しだ (ササクッテロラ Sp07-vZwM)
20/02/22 23:12:54 C8dC4CZgp.net
慣れてきたからそろそろ500に行きたいが
アレックスとジーラインスタンダードしかない
味方から見たらどっちがマシ?

39:それも名無しだ (スフッ Sd1f-v9Zb)
20/02/22 23:18:03 Q5oTzcXDd.net
アレックスよりはスタンダードがいい
即よろけビームライフルは強いよ

40:それも名無しだ (アウアウウー Sae7-I1/a)
20/02/22 23:19:26 zDmRuHVya.net
>>38
正直その二機しかないなら行かない方がいい
味方がどうこうより多分やってて自分が面白くないぞ

41:それも名無しだ
20/02/23 00:15:50.04 UP0zrJQYp.net
既に200〜300だけでB+まで来てるからフリマ辺りでスタンダード試してキツそうならランクマは控えるよ
ハマって72時間ステップ引いてこないだの半額引いたけど
スタンダードとアレックスとBD1しから500ないや

42:それも名無しだ (ワッチョイ a302-xDnG)
20/02/23 00:34:24 SzO4kqqO0.net
使いこなせるならアレックス1択
GSTは足周りクソなうえに火力出すのに足止めガトスマ使いこなさなきゃアカン
足周り良好でガトスマと同程度の火力を移動撃ち可能で弾数少ないが優秀なバズも持てるアレックスでいい

43:それも名無しだ (ワッチョイ b302-IdAT)
20/02/23 00:35:24 u/AtB0+u0.net
500は魔窟ディアスないとマジで何もできん 性能が桁違いすぎる
俺も色んな機体持ってるけど魔窟ディアスないから500以降は出ない
サブ垢はデイアスいるから出てるけど、魔窟ディアス以外の機体をしゃぶるだけだよ

44:それも名無しだ (ササクッテロラ Sp07-vZwM)
20/02/23 01:15:31 UP0zrJQYp.net
話だけ聞くと500全然楽しくなさそうだな
その二機そんなバランス壊れてるのか

45:それも名無しだ (ワッチョイ b302-IdAT)
20/02/23 01:52:33 u/AtB0+u0.net
例えるなら
魔窟はマツナガの斧をCT2.5sで連撃できるサーベルにして、機動性の良いガンダムに持たせた機体
ディアスはスナカスのピストルを射程3倍と両手持ちにして、機動性の良いドムトロに持たせた機体

46:それも名無しだ (アウアウカー Sa47-o94F)
20/02/23 04:30:33 1ye8vtAJa.net
>>44
魔窟ディアス持ってたら楽しいよ
持って無かったドレスコード守れない感じ

47:それも名無しだ (ワッチョイ 4301-focT)
20/02/23 05:35:37 hvteN/yh0.net
頭空っぽにして下格ゴリラしてれば良いお手軽機体が魔窟
もう少しテクニカルで抗戦距離長いのがステイメン
中距離から嫌らしく削っていくのがディアス
紙装甲で未だにタイマン最強がケンプ

初心者にケンプは勧められないから他の3機体持ってないなら550には行かない方がいい
ゼフィランサスは扱いにくい魔窟みたいなもんだからこれも初心者向きじゃない

48:それも名無しだ (ササクッテロラ Sp07-vZwM)
20/02/23 06:00:48 UP0zrJQYp.net
とりあえずもう少し機体増えるまで500は控えるわ
これ他人のリザルトの成績とか見られる?ライバルだけ?

49:それも名無しだ
20/02/23 06:48:27.97 DDBlSc4o0.net
ライバルだけ
前作では全員表示されてた

50:それも名無しだ (アウアウエー Sadf-Nz9x)
20/02/23 09:14:32 lwOxO2Fka.net
年寄りの説教みたいなアドバイス大杉問題

51:それも名無しだ (ワッチョイ 33f0-6YPI)
20/02/23 09:48:28 91uuPwn40.net
lv2ストカスあれば意外となんとかなる

52:それも名無しだ (ワッチョイ cf33-Nz9x)
20/02/23 09:51:48 nrPv6Np10.net
新兵スレでCランクあたりだということを前提で話すと、機体揃わなくても行っていいし、行ってみるほうが経験になると思うな
周囲も機体が出そろってないので、持ってる者は比較的無双できるけど、自分一人だけ型落ちってことは少ないだろうし

なにより、敵として生きた動きで、強機体の交戦距離や動きを体感できるってのは有難いことよ
これは演習で見れるもんじゃないし、上に行ってから連携で瞬殺されやすくなると、観察しづらいしね

53:それも名無しだ (ワッチョイ cf8f-o94F)
20/02/23 09:54:52 8mvPL6mE0.net
>>51
新兵があのBR持ってるとはおもえないし
エグザム系のスキルを使う格闘コンボする強襲機に乗せるとか新手のイジメかな

54:それも名無しだ (ワッチョイ 7fd9-YbTH)
20/02/23 14:16:25 1c9MhEwE0.net
なるほど 脚部だけ攻撃倍率があるのか
たぶん支援機にやられたのよ 
カスパは脚部70%+HP盛りが良いのかなぁ
支援機が少ないステージだと脚部いらないかな? 攻撃盛りたいんだよなぁ、、、

55:それも名無しだ (ワッチョイ a302-xDnG)
20/02/23 14:36:53 SzO4kqqO0.net
>>54
現状は400までは脚部+フレーム、スラ、格プロ射プロを機体によって
450からは脚部+耐格が主流

56:それも名無しだ (ワッチョイ 1331-+THb)
20/02/23 14:43:41 We2NMVyY0.net
ディアス使い始めて結構強いなと思ってたが魔窟使い始めたらこっちは完全に壊れだと判ったわ
全盛期のアクビーすら超えてると思えるほど頭一つ抜けた強さだ
大きな特徴こそ無いものの基本性能が飛び抜けてるので癖が無く使いやすい

57:それも名無しだ (ワッチョイ 6f05-D4Y0)
20/02/23 14:46:57 dXc65kLg0.net
>>54
汎用でも転ばせたあとの追撃の格闘を足に当てるくらいは慣れてくるとできるようになるし
脚部系のスキルでも付いてない限り脚部パーツは必須だと思ってていいと思うよ

58:それも名無しだ (ワッチョイ 6f2b-IdAT)
20/02/23 14:50:16 e7MKjDKE0.net
DPでかえる汎用でよさそうな機体コスト別にならべるとこんな感じで合っていますか?
地上
200 ジムトレ
250 陸ジム、ジム駒
300 グフVD、素イフ

宇宙
200 ジムトレ
250 ジム駒(宇宙)
300 ジム駒(宇宙)

350〜400が分かりません

59:それも名無しだ
20/02/23 14:55:26.73 e7MKjDKE0.net
450〜は上にもある通りでDP汎用だときついとおもうので入らないようにしてます

60:それも名無しだ
20/02/23 15:05:45.54 ImcOHXMIr.net
>>58
装甲ジムはホバーの入門機

61:それも名無しだ
20/02/23 15:13:46.51 dXc65kLg0.net
>>58
陸ジムは装甲ジムと間違えてるのかな?

62:それも名無しだ
20/02/23 15:24:05.66 SzO4kqqO0.net
陸ジム基本の出来る奴が応用的に使って始めて仕事出来るレベルの機体だから新兵が乗るような機体じゃねぇ

63:それも名無しだ
20/02/23 15:50:28.40 BNzeVDcUd.net
350パワードジム
400ゲルググVD、陸ペイル
おぬぬめ

64:それも名無しだ
20/02/23 15:52:25.19 e7MKjDKE0.net
>>50〜62
陸ジムは難しい機体なんですね
装甲ジムが入門機ならそっちめざしてみます

65:それも名無しだ
20/02/23 15:55:55.92 QfsLsg77M.net
300コスの初心者向け機体はザク後期型でしょ
マシはバズ、あるいは対空砲弾に換装できる上高バラ連撃緊急回避持ち
サブにシュツルムファウストも持っていて隙がなく機動力も高い
グフVDは格闘に癖があるしイフはショットガン避けられた場合迎撃武装がなくて足掻くしかなくなる

66:それも名無しだ
20/02/23 15:58:28.70 e7MKjDKE0.net
>>63
おぉ
350〜400は調べてもあまりでてこなかったので助かります
400宇宙はペイルですかね?

67:それも名無しだ
20/02/23 16:02:18.10 YxN92SkN0.net
400宇宙のペイルはDP落ちしてないぞ

68:それも名無しだ
20/02/23 16:10:51.36 e7MKjDKE0.net
ほんとでした・・

69:それも名無しだ
20/02/23 16:16:06.43 TC2bmdzV0.net
ハイザックカスタムLv2が当たったけどこれ戦力になりますか?
まぁまぁの足回りと即よろけランチャーは強いけど副兵装がちょっと不安

70:それも名無しだ
20/02/23 16:20:01.26 SzO4kqqO0.net
宇宙400はBD3ペズンかR2にバズ持たすかだな
あと300のF2は陸高かフリッツ使えって話

71:それも名無しだ
20/02/23 16:34:04.50 BHO0WQp/0.net
開幕拠点爆破がなぜダメなのか教えて下さい
よくある話なんですが、お互いのチームがもじもじしてて
前に出れない時に開幕時に判断して爆破にいくのはありなのでは?
開幕すぐに接敵して乱戦になれば乱戦に参加はします

72:それも名無しだ
20/02/23 16:39:59.04 SzO4kqqO0.net
>>71
結局移動と設置爆破で最短で2分以上、MSだけ壊された場合3〜4分もの間一人足りない状況を作り出して得られるポイントはたいしたことないからだぞマヌケ

73:それも名無しだ
20/02/23 16:53:22.18 gZFqFSS0a.net
敵に支援がいない場合の強襲ならいいかな
でも残り3分9秒からだな

74:それも名無しだ
20/02/23 16:59:56.14 AXsZchkY0.net
>>71
長時間枚数不利
戦線崩壊
拠点破壊分のスコアより機体損失の方が大きい

フレンドであらかじめ作戦たててるとかじゃないと開幕爆破は悪手
野良だと戦犯扱い

75:それも名無しだ
20/02/23 17:21:05.31 YxN92SkN0.net
さらに言えば残り2分で拠点破壊ポイントアップするのに開幕爆破する理由がない

76:それも名無しだ
20/02/23 17:42:31.45 Q/RZTeB1a.net
拠点爆破だけを極めた人がいるんですよね
YouTubeに動画を投稿して1年になるのに未だにA-なんですわ
セオリーを知って練習を重ねればすぐA+まで行きます、拠点爆破を過信するのはオススメできません

77:それも名無しだ (ワッチョイ 8332-focT)
20/02/23 17:57:59 Rj6x0a0k0.net
>>71
なぜモジモジしてるのかを考えよう
君が拠点爆破に向かったら敵はモジモジしないで枚数有利の状態で攻めてくる
味方の前線は崩壊して君が戻る頃には何機か落ちてるか
良くてもダメージを受けて不利な状況になっている
開幕拠点爆破が切っ掛けで有利になる状況ってのは
相手が戦況を見てない低レベルが集まってるときだけ
そんな相手なら拠点爆破するまでもなく勝てるし、違うならお前が戦犯で負ける

78:それも名無しだ (アウアウエー Sadf-Nz9x)
20/02/23 18:06:13 lwOxO2Fka.net
一人ゲーなら接待があるからNPCに任せて拠点爆破からの気持ちのいい無双もありだろうけどな

79:それも名無しだ
20/02/23 21:14:43.37 M2yHViGo0.net
有利不利分かってない奴の特徴 復帰編
味方の枚数 味方のhp見てないから
アホみたいに復帰して味方に合流した頃には味方全滅からのボーナスバルーン 
合流まにあっても枚数不利でフルボッコ

80:それも名無しだ
20/02/23 21:33:45.40 8mvPL6mE0.net
>>71
原始的な戦いだと火力差は人数差に比例するんだけど、今は火力差は人数の二乗差(火力の集中により人数差が時間毎に加速して開く為)になる為一人でも欠けている方が一方的にやられるのが自然なんですよ
そうなると、
爆破スコアの全滅一回分と自分以外の全滅
+一方的にやられた中でなんとか削れた相手のHP
+自由なタイミングで爆破を仕掛けられる自軍拠点っていう
極めて不利な戦いを強いられるんです
なお相手が無能であればあるほどその爆破分のスコアであっさり勝てるので勘違いしやすいので開幕ボマーした方が勝てるっていう初心者の言はある意味とても正しいので注意が必要です

81:それも名無しだ
20/02/23 21:48:06.10 TC2bmdzV0.net
半端なタイミングで拠爆→失敗
カウンター拠爆を数人で解除→失敗
前線ボロボロ

82:それも名無しだ
20/02/23 22:01:58.94 jDU3ADCSM.net
そもそも拠点失ったらポイント勝ってようが勝利なんていってる場合じゃないよな
っていつも思ってる

83:それも名無しだ
20/02/23 22:03:11.21 3vSaxSC20.net
味方ゴミすぎて勝てねえええwww

84:それも名無しだ
20/02/23 22:07:41.65 TC2bmdzV0.net
健康上自分がしっかりしていれば勝てたと考えるようにしてる
あと味方に出撃機体がなかなか決まらないのは大抵地雷だから数人いたら抜けるようにしてる

85:それも名無しだ
20/02/23 22:08:45.50 rd6Tvpfed.net
ミデアとコロンブスの癖に硬すぎなんだよ
拠点のHPはチーム総コストの30倍くらいでいいだろ

86:それも名無しだ (ワッチョイ 33f0-6YPI)
20/02/24 00:23:42 d39IBW7+0.net
味方に支援強襲いないとかヨロケ武装少ない機体ばっかのとき悩む

87:それも名無しだ
20/02/24 01:35:04.53 4fWS9ME90.net
実際、みんな汎用の数は何枚が適正だと思う?とりあえず最低3は必要だと思うけど、
汎4:他2 くらいのがいいのか。

88:それも名無しだ
20/02/24 01:35:39.33 HbV01PZy0.net
全員ギガンでも何とか勝てた(B+)

89:それも名無しだ
20/02/24 02:23:16.40 VrBdQTxP0.net
レートってなんで550コス常設なん?
550汎用持ってないから500のエーオースで出てるけど疲れる
200、250コスはもう満足した 宇宙もやらないから どうしても550コスに出るしかない時間帯が発生する
無課金だと550汎用当たらない仕組みなのかねぇ

90:それも名無しだ
20/02/24 09:42:19.93 l2WR3NdG0.net
ハイザックカスタム結構使いやすい
狙撃も中間支援もできて移動も速いし一撃が重いから思った以上にダメージ取れる

91:それも名無しだ
20/02/24 09:49:27.43 l2WR3NdG0.net
そういや自分の当てたバズでよろけた敵に味方が割り込んできてFFダウンで死亡ってのが結構あるけど
常識的な追撃ってどうなんでしょう?自分は味方が追撃して離れるのを見越して飛び道具か格闘入れるけど

92:それも名無しだ (ワッチョイ cf33-Nz9x)
20/02/24 11:33:17 wwX1dcGV0.net
>>89
味方はもっと疲れてるかもしれない…
それは別として
無課金だと550汎用が当たらない仕組みではないけど

問題は現在550環境の汎用は
MKII・ステイメンなど一部の強機体が暴れている状況なので
すなおに休憩するとか、他のことして無理に出なくてもいいと思います

93:それも名無しだ
20/02/24 11:48:02.09 7p5lPV4s0.net
公式サイトにレートのタイムスケジュール頑なに置かない運営も悪い

94:それも名無しだ
20/02/24 11:51:16.58 l2WR3NdG0.net
クイマが200と550しかないとかレートに必ずエースマッチがあるとか何とかしてほしい

95:それも名無しだ
20/02/24 12:20:50.89 VrBdQTxP0.net
2時間で切り替わるけど、自分がやりたい400、450地上が連続でレートに出ない時も多々ある  400、450が機体の数が一番多くて、まだ使いこなせてないのが沢山あって可哀想
まあ、宇宙やってもいいんだけど 基地内部だけは無双できて、資源、暗黒だとフルボッコされる  終わった後のこのゲーム辞めようか感がエグい    
基地内部だけは地上感覚  格闘もあたりやすい  

96:それも名無しだ
20/02/24 12:39:03.22 FQHlZjqfa.net
トークン45枚以上貯めて半額ありのステップアップに賭けるのが無課金の生き方

97:それも名無しだ (ワッチョイ b35f-IdAT)
20/02/24 12:54:49 dksbkM6h0.net
あとは報酬目当てクランに入ってウィークリーとかレベルアップボーナスでトークンゲットすると良いぞ

98:それも名無しだ (ササクッテロ Sp07-o94F)
20/02/24 13:08:07 ZDMrdavwp.net
>>89
完全無課金だけど魔窟もディアスもステイメンも持ってるぞ。そのうち当たるさ

99:それも名無しだ (ワントンキン MM9f-D4Y0)
20/02/24 13:28:15 Klo+BFKNM.net
そもそも前作が階級上がるたびに高コスト機が開放されるってゲームだったしね
今作はガチャで高コスト機が当たれば始めたばかりの低階級でも高コスト戦に参加できますよってシステムだから
気長に機体集めるんでいいと思う

100:それも名無しだ
20/02/24 15:54:48.08 +JIVVxz10.net
B帯に上がったら連敗してC帯に叩き落される
あれ?C帯に上がった時も同じような事言ってた気がする

101:それも名無しだ
20/02/24 15:58:41.34 VrBdQTxP0.net
>>98
まじかー うらやましい 
ところで今日リサチケで対格LV4が出てるんだけど、これって重要?
近スロット12消費だから脚部が付けにくくなるのがネックだと思うけど
みんな対格LV4使ってる? やっぱ脚部優先かな?

102:それも名無しだ
20/02/24 16:18:24.08 2n2Zkztl0.net
>>101
450以上なら結構使う
BPでも買えるから人それぞれだな

103:それも名無しだ
20/02/24 16:23:51.60 Klo+BFKNM.net
>>101
近スロ豊富な高コスト機体とか脚部スキル持ちの機体に使うけど
今持ってる機体に付けれそうな機体が無いなら無理に交換しなくていいかと
脚部パーツ無視してまで付けるものではないよ

104:それも名無しだ (ワッチョイ 7fd9-YbTH)
20/02/24 17:03:14 VrBdQTxP0.net
ありがとう やっぱ脚部優先なんだね  対格は見送ります

105:それも名無しだ (ワッチョイ ffc1-lQWV)
20/02/24 17:17:28 4fWS9ME90.net
>>100
俺もちょっと前までそうだった。んで今はA帯でその状態。A-付近来ると連敗続きで一気に下がる。 んである程度下がるとまた連勝できて盛り返す。それの繰り返し。

106:それも名無しだ
20/02/24 18:18:27.57 upNKJPLhd.net
初心者がDPで優先的に取るべき機体をコスト別に教えて下さい。

107:それも名無しだ
20/02/24 18:33:41.19 JvhJyyhi0.net
俺はジムやザク2から取っていたな
全ての基本が詰まった2機体なんで、それでしばらく戦うとよい

108:それも名無しだ
20/02/24 18:41:58.09 JvhJyyhi0.net
このスレじゃどいつもこいつもジムトレを取れとか言うけど
やっぱり最初はジムとサク2(素ザク)を触って欲しいと思うわ
ジムトレばかり乗っていると、低コストじゃ他の機体に乗れなくなるからね

109:それも名無しだ
20/02/24 18:45:49.18 2n2Zkztl0.net
>>108
200でほかの機体乗る必要ないでしょ

110:それも名無しだ
20/02/24 18:55:37.14 dksbkM6h0.net
緊急回避もないジム、ザク乗ってどうするんだと

111:それも名無しだ (ワッチョイ cfda-Nz9x)
20/02/24 19:12:15 2Hmrs5Nt0.net
素ジムザクは意味無いでしょ
せめてFSとかじゃないと

112:それも名無しだ
20/02/24 19:29:12.85 2n2Zkztl0.net
>>111
FSはあくまでも基本が出来てその上でお遊びで乗る機体なんでお呼びじゃないです

113:それも名無しだ (ワッチョイ cf33-HeKb)
20/02/24 19:48:19 wwX1dcGV0.net
>>106
持ってる機体を書こう

114:それも名無しだ (ワッチョイ 33f0-6YPI)
20/02/24 20:20:51 d39IBW7+0.net
FSは遊び機体では断じてない
ないが基本ができてないと微妙なのは確か

115:それも名無しだ (ワッチョイ cfda-FVI8)
20/02/24 20:33:15 oEaGITrG0.net
まあ素ザク素ジムでもジムトレでもいいけど先ずはバズ汎の立ち回りを覚えて欲しい
最初はバズーカ無いしDP溜まってからでいいからマシンガンに落ち着かないで欲しい

116:それも名無しだ (ワッチョイ cfda-Nz9x)
20/02/24 21:09:50 2Hmrs5Nt0.net
>>112
レートA−とかっぽいレス

117:それも名無しだ (ワッチョイ a302-xDnG)
20/02/24 21:19:55 2n2Zkztl0.net
回避もないスラもろくにないマニュ汎とかただのゴミだろ

118:それも名無しだ (ワッチョイ cfda-Nz9x)
20/02/24 23:00:26 2Hmrs5Nt0.net
>>117
素ジムにもザクにも無いんですがそれは
回避無い機体で練習するなら素ジムなんかよりFSの方がいい

119:それも名無しだ
20/02/24 23:34:20.17 N8gFML4zM.net
本来素ジムはザク駆逐用だからトレーナー並にスキルマシマシでいいんだよな
今回は連邦VSジオンじゃないんだから変にザクと揃えなくてもいいのに
素ジムは盾持ってちょっと遅いジムトレくらいでいいんだよ

120:それも名無しだ (ワッチョイ a302-xDnG)
20/02/25 00:21:56 lTnlSa420.net
>>118
ジムトレでいいぞ

121:それも名無しだ (ワッチョイ 7fd9-YbTH)
20/02/25 01:39:34 dIzRGqov0.net
初心者だって最初からなるべく強い機体に乗りたい気持ちを分かってあげてほしい

122:それも名無しだ (ワッチョイ c3f0-o94F)
20/02/25 02:18:41 lmriYBmu0.net
以下基準に満たない者は初心者スレへ
おまえら身障のためにわざわざ立てたんだから
ちゃんと活用してくれ

5ch バトオペ2 階級別適正レーティング(地上)
※野良ディリー勢を対象とする
以下基準に満たない者はガイジ確定
(編成画面で 赤っ恥レベル)

伍長 A -
軍曹 A
曹長 A
少尉 A +
中尉 A +
大尉 A +

但し、知的障害者及び小学生以下は上記基準
の適用対象外とする。

123:それも名無しだ
20/02/25 02:28:00.03 MJAWQk4Qd.net
URLリンク(i.imgur.com)


124:それも名無しだ
20/02/25 06:38:51.30 kLAgXL7u0.net
強い機体に乗るのは構わないけど
だから勝てるかって言うとそうじゃないのがこのゲームだよ
ちゃんと使いこなせないと
はっきり言ってB+まではバズ格出来てレーダー見れてスコアが見えてれば上がる
人権機だ連携だはA−になってからだな

125:それも名無しだ (ワッチョイ 6f05-D4Y0)
20/02/25 07:17:29 dXSrJrAH0.net
緊急回避もバランサーも無い機体で練習してもねぇ
今は最初からザク改と高ザクもらえてるんじゃなかったっけ?
それにザクバス持たせれば十分練習になると思うけどな

126:それも名無しだ (ササクッテロ Sp07-JayI)
20/02/25 08:07:44 ymOyMregp.net
強い機体に乗ったら勝てるゲームだし
バズ格も優勢の方がやりやすいよ

127:それも名無しだ (ササクッテロ Sp07-JayI)
20/02/25 08:14:50 ymOyMregp.net
ダッシュから武器切替格闘やるなら
まずはボタン配置変えないと厳しいのが終わってる
色々説明も足りてないしな

128:それも名無しだ
20/02/25 10:05:46.17 4AnvZdzhr.net
>>125
何のゲームの話してるんだ
今貰えるのはジムトレだけだぞ
後、スタートセット買ったらついて来るガンダム

129:それも名無しだ
20/02/25 10:13:37.13 pHIpqhaIM.net
>>128
それはチュートリアルだろ
アップデートで初期所有機体増えてパジムなんかも初期から使えるようになってたはず

130:それも名無しだ
20/02/25 10:43:26.11 4AnvZdzhr.net
>>129
1月から始めた俺が貰ってないから言ってんだよ

131:それも名無しだ
20/02/25 10:49:45.21 pHIpqhaIM.net
>>130
ジム改パジム高ザクは1月30日のアップデートみたいだね
URLリンク(bo2.ggame.jp)
ザク改は初期所有に入ってるんじゃない?

132:それも名無しだ
20/02/25 10:57:24.89 4AnvZdzhr.net
>>131
何これ
高レア機でもないんだから配るなら全員によこせや三機とも持ってねえぞ

133:それも名無しだ (スップ Sd1f-5eIt)
20/02/25 16:48:38 xEbKzXw0d.net
俺も始めたの12月末だから追加初期所有持ってないんだよな
パジムだけ欲しい

134:それも名無しだ (ワッチョイ a301-dvWe)
20/02/25 17:00:45 VobXEyyp0.net
俺も12月末に初めてパジムはDPで買ったな
他2体はもってない

135:それも名無しだ
20/02/25 17:18:00.05 +2Bn099X0.net
今年も新兵キャンペーンやるのかな?
運営さん救済策考えてあげてよ

136:それも名無しだ
20/02/25 17:18:47.20 I/pZyPDVd.net
初心者がパジムやゴミ箱高ザク扱えるとは思えない

137:それも名無しだ
20/02/25 17:27:54.75 o/OzPSNc0.net
ゴミ箱は初期装備じゃない

138:それも名無しだ
20/02/25 17:29:18.64 ODBd3VI+0.net
パジムって凄くスタンダードなバズ汎だと思ってたけど違うの?

139:それも名無しだ
20/02/25 18:02:25.58 pHIpqhaIM.net
パジムはめちゃめちゃスタンダードな汎用だよ
初期ステータスからスラ多いからカスパなしでも機動力高いし連撃も回避もある
高ザクはザクバズジャイバズ持たせれば火力こそ無いものの強制噴射もあって足回りは良好
どっちも初心者が練習で乗るにはいい機体かと

140:それも名無しだ
20/02/25 18:47:02.95 ORQExmPz0.net
パジムは過不足無い良い機体だと思うぞ
細身で機動力あるしバズの弾数多いので継戦能力も高い
以前のランクマでは俺の愛機で初心者にもオススメできる機体だ
今は同コスト帯のキャバの方が俺的には活躍できるけど

141:それも名無しだ
20/02/25 18:56:39.26 KoLJL5Kb0.net
パジムのバズをジム改に持たせれば200コスなら活躍出来たりもするからお試しあれ

142:それも名無しだ (ワッチョイ 7fd9-YbTH)
20/02/25 19:24:55 dIzRGqov0.net
ジムトレでいいやん 

143:それも名無しだ (ワッチョイ cfa5-IdAT)
20/02/25 19:46:05 ODBd3VI+0.net
200だとデザクを愛用してるけどこれって戦力としてどうなの?

144:それも名無しだ (ワッチョイ ff05-IdAT)
20/02/25 20:06:35 yLtsqp0M0.net
200デザクは緊急回避あるし好きなら使えばいい

145:それも名無しだ (ワッチョイ 73dd-Nz9x)
20/02/25 20:07:23 zzL18EmB0.net
バルカンの使用頻度が低いMSを教えて下さい
ディアスや魔窟やサイサリスの強バルカンの虜になって
全部のMSのバルカンも使うようになったのですが
バルカンばかり撃って他の攻撃が疎かになった気がします

146:それも名無しだ (アウアウクー MM07-/R9d)
20/02/25 20:07:33 TpW/X8jNM.net
正味200汎用はジムトレ以外要らん
分かってる奴ならFSも選択肢に入る程度

147:それも名無しだ (ブーイモ MMa7-mtzg)
20/02/25 20:15:42 xDGeDxW6M.net
>>134
今でも買えますか?

148:それも名無しだ
20/02/25 21:10:29.95 oeYteR9i0.net
??

149:それも名無しだ
20/02/25 21:18:14.64 TpW/X8jNM.net
>>145
持ってるか分からんし頻度が低いどころの話じゃない奴ならある
ザメルっていうんですけど
10人に聞いたら10人がクソバルカンって答えるくらいゴミ武装だから
ってのは置いといて副兵装がバルカンじゃなくハングレとかの機体に乗ってみてはどうか
>>147
買える
というかあれはハイバズ改に付いて来るおまけみたいなもんだ
パジム乗るくらいなら弱くなったとはいえジムコマLv3の方がいい
改じゃない普通のハイバズ持てるし

150:それも名無しだ
20/02/25 21:27:40.20 xDGeDxW6M.net
>>149
あざーす。コマでいきやす。

151:それも名無しだ
20/02/25 21:41:09.88 dXSrJrAH0.net
初期配備機体はあくまでタダで貰えるんだから乗っとこう機体
初期配備機体で汎用に慣れてDP溜まったら強襲支援を買って色んな兵科乗り回すのが今始める人には理想なんじゃないかな
支援に乗ると狙いやすい汎用の動きがわかるし強襲に乗って支援狙うと汎用の位置取りが分かりやすくなる

152:それも名無しだ
20/02/25 22:21:33.84 g6Dn3F400.net
グフ彦がDP落ちしたらヤバそう

153:それも名無しだ
20/02/25 22:36:37.18 R4Uvic9V0.net
>>152
大丈夫、出る頃には使い物にならないくらいナーフされてる

154:それも名無しだ
20/02/25 23:30:16.08 kkbqP/Yp0.net
強機体はまずリサチケ落ちする時に大抵ナーフされるからね
EXAM機とか戦車とか

155:それも名無しだ
20/02/26 00:18:03.45 BwrNdH6g0.net
まぁ今のリサチケ落ちペースじゃグフ飛がリサチケ落ちするのは何ヶ月後か分かったもんじゃないけどね

156:それも名無しだ
20/02/26 00:25:44.17 ih01Y5tt0.net
ようやくB+まで来たけど、Aの人らって編成抜け多くて試合始まるまで時間かかりすぎ
これオンゲとして致命的やね 

157:それも名無しだ
20/02/26 00:36:17.73 DIC4Nhg70.net
現在A維持から上に行けなくて自分に動き 戦略 セオリーに問題があるのでは?と思い質問させていただきます

158:157
20/02/26 00:39:18.35 DIC4Nhg70.net
自分の考えとしては最初の流れとして必要最低限の拠点を制圧して仲間と足並みを揃えてからライン線を開始し 不用意に出てきた敵を射撃で一人倒すまでが最初の初動だと思っています

159:157 (ワッチョイ fffd-9r8w)
20/02/26 00:41:31 DIC4Nhg70.net
そしてここからがメインの質問なのですが自分はいつもこの後は強襲が突っ込むか見て突っ込まないのを確認したら自分から攻めてバズ格してダウンさせ擬似枚数有利を作ります

160:157 (ワッチョイ fffd-9r8w)
20/02/26 00:44:01 DIC4Nhg70.net
大抵この後味方は必ずダウンさせた敵に群がるので自分は更に別の敵を狙うか他の敵を牽制し味方を殴れないように努めるのですが大抵片道切符か瀕死で帰る事になります

161:157 (ワッチョイ fffd-9r8w)
20/02/26 00:47:29 DIC4Nhg70.net
この様な最初の初動が始まれば100%乱戦になるので敵を抑える 味方にタゲを向けさせない を重要な事だと考えています

162:157 (ワッチョイ fffd-9r8w)
20/02/26 00:51:01 DIC4Nhg70.net
ただ最近これを意識し始めてから維持もしくは若干下がるかで伸び悩んでいます 考えとして間違いでダウンさせたら皆でダウンさせた敵を倒した方が良いですか?

163:157 (ワッチョイ fffd-9r8w)
20/02/26 00:52:59 DIC4Nhg70.net
自分はその行為中に味方や自分がダウンさせてダメージ与えた量より被弾の方が多くなり結果的には与えたダメージと釣り合いが取れてない様に思います

164:それも名無しだ (ワッチョイ 6f02-3dFt)
20/02/26 01:34:40 0Rml5pkd0.net
>>163
味方が集まって叩いてる時に他の敵を叩くとあるがこれは連携が取れてるチーム戦だとすごく重要だし欠かせない行為でもある

しかしこのゲームのレート計算がそのムーブじゃ伸びない欠陥なのよ
自身の被害を抑えてダメージを出しつつ撃破を取ってスコアを稼いでいくのがレートを伸ばすためのムーブ
陽動なんかの偏差値は上がりにくい設計になってるから自分が損をして取る必要がない

ほらね
完全にハイエナと呼ばれるヤツらのムーブだろ?

165:それも名無しだ (ワッチョイ afad-+c3Y)
20/02/26 01:40:02 yxeNjVxG0.net
>>157
戦いにおいて大事なことを考えると良いよ
それの積み重ねが足りてない印象を受ける

166:それも名無しだ (ワッチョイ 1b43-fUlm)
20/02/26 01:54:16 9DqCI2700.net
>>156
俺もそれが嫌でランク落とそうとしたが落とせないから諦めた
こだわり無ければずっとクイックで良いかと思う

167:それも名無しだ (ワッチョイ cb01-xd6q)
20/02/26 02:59:58 m4tHvqmw0.net
レーティングはランクマで勝手に上がるもの
レーティング上がるとやりづらくなるばかりなのに
必死に味方厳選して上げるのはマジで不毛

168:それも名無しだ (ワッチョイ 0605-kCxr)
20/02/26 07:19:20 z9J7YeNT0.net
自分の理想の動きとか戦場の理想の形なんて野良で遊んでるなら噛み合わないのが当然なんだからゴチャゴチャ考えてもしょうがない
そんなことよりデータベース開いて自分がどのコスト帯の勝率がいいのか
そのコスト帯で主に乗ってる機体は何かを一度確認するほうがよほど建設的だよ

169:157
20/02/26 07:53:58.06 DIC4Nhg70.net
色々ありがとうございます ハイエナムーブは許しがたいですが一応自分のやっている事に間違いはない…のかな?
とりあえず色々考えつつ戦闘を重ねてみます

170:それも名無しだ
20/02/26 07:56:31.94 z9J7YeNT0.net
俺の場合は低コスト戦が好きで高コスト戦は苦手なつもりだったけど
データベース見たら実際は高コスト戦の方が遥かに勝率高かったからレートは高コストメインに切替えたら全体勝率上がったよ
編成抜けも途中離脱もしないからA+になったのは大尉に上がるのと同じくらいの時期だったけどね
得意不得意を理解できたらあとは時間をかけてじっくりやればそのうちレートは追いついてくるよ

171:157
20/02/26 08:00:01.13 DIC4Nhg70.net
自分が主な主戦場は300〜350で大体が300ならイフリートか350ならパワードジムに乗っている時が勝率は高いと思います 他のコスト帯は回数自体が少なくて参考になりそうにないです

172:157
20/02/26 08:04:22.00 DIC4Nhg70.net
なるほど高コスト帯も視野に入れてみます カスタムパーツ最優先で買っていたのであまり機体がありませんがこの間ガチャで出た陸戦型フルアーマー型ガンダム?かケンプファーで頑張ってみます

173:それも名無しだ
20/02/26 09:36:58.44 3+qppZkPM.net
>>172
ケンプは特殊な機体だからまだ止めた方がいいぞ
まあ陸戦FAも特殊なんだがお前さんのスタイルには合ってると思う

174:それも名無しだ
20/02/26 10:17:15.27 +iUNYx9v0.net
つべ動画見てたら17000戦もレートに出ているのに
A-のカンスト大尉がいたけど、皆が言うほど簡単には
A+になれない気がする。その大尉はわざと手を抜いてる気
もするけどね

175:それも名無しだ (アウアウカー Sacb-r+hr)
20/02/26 11:11:20 z3DwefRKa.net
>>174
これが5chの基準だよ 
ありがち間違いではない

5ch バトオペ2 階級別適正レーティング(地上)
※野良ディリー勢を対象とする
以下基準に満たない者はガイジ確定
(編成画面で 赤っ恥レベル)

伍長 A -
軍曹 A
曹長 A
少尉 A +
中尉 A +
大尉 A +

176:それも名無しだ (アウアウカー Sacb-r+hr)
20/02/26 11:14:29 z3DwefRKa.net
少尉でAフラットは仕方ない部分もあるけど、中尉で未だにAフラットはマジ下手くその域
自分のプレーを見直すべき

177:それも名無しだ (アウアウカー Sacb-r+hr)
20/02/26 11:16:17 z3DwefRKa.net
>>174
大尉でAフラット以下はFFマンでレートわざと下げてるだけでしょw

178:それも名無しだ (ワンミングク MM3a-kCxr)
20/02/26 12:06:05 0KUKwsVhM.net
まだ始めたばかりの人の多い初心者スレで持ち出すことではないね
レートにこだわって無理して編成抜けや途中離脱や固めで強引にレート引き上げてもなかなか勝てずに楽しくないだろうから
コツコツ階級あげてカスパ揃えて機体揃えて遊べばいい
よほどゲーム苦手な人でもなければ気付いた頃には自然とレートは上がってるよ

179:それも名無しだ (オッペケ Sr03-6CzG)
20/02/26 12:18:12 ecbtcNqGr.net
自分が三冠も四冠も取ってても負けてポイント下がるのがこのゲームだけどな
レートで負けが混んだからって熱くならず一端クイックに離れる。調子に乗って深追いしない

ギャンブルと同じ心構えが大事

180:それも名無しだ (ワッチョイ 5fdd-DFeu)
20/02/26 12:28:21 +iUNYx9v0.net
宇宙A+は150人位だとスレで見た事あるけど、地上A+は何人位いるのですか?

181:それも名無しだ (スフッ Sdea-r+hr)
20/02/26 12:54:33 I7IkUIGWd.net
>>158
先に言う典型的なモジモジ君やね
射撃で一人倒すまでモジモジする時点でライン下がるでしょ支援が役に立たん→壁やったり、味方もモジるなら前出て敵釣る
>>159
味方の強襲が突っ込むまでまたモジモジはあかん
強襲は壁じゃないから
壁は汎用の仕事 強襲に合わせるんじゃない
強襲が汎用にあわせるから
じゃないと強襲は支援に行くふりか、けんせい射撃しかできない
>>160
壁になるのと突っ込んでダメもらうってのはちがうし、一人で違う敵にいくのは良いが致命的な被弾するな
サッカーはゴミやけどサッカーされる奴はもっとゴミ 
仕事はじまるから時間ないからあんまり上手く説明できん申し訳ない

182:157 (ワッチョイ fffd-9r8w)
20/02/26 13:12:15 DIC4Nhg70.net
なるほどー手厳しく親切にありがとうございます 自分は汎用を1機でも削ってから出ないと自分が突っ込むにしろ強襲さんが合わせてくれるにせよキツイと思っていました 

183:それも名無しだ (ワッチョイ ca05-tor7)
20/02/26 14:40:56 VBMyVvZp0.net
>>182
基本は仲間と足並みを揃えるのが無難なので一概にこれがベストって動きは無い
皆突っ込むなら一緒に突っ込む皆モジるなら一緒にモジる
それと反対の事をしてるとそのまま足を引っ張る事になる

ただ突っ込むのとモジるのが半々になると非常に難しい
この場合はチャットで意識を統一させるくらいしか手段はないだろう
意識の統一さえ取れていれば少なくても大敗は無い


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