【PS4】電脳戦機バーチャロン マスターピース part4 at GAMEROBO
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1:VOW
19/12/05 02:07:20.82 EQ3fnZV20.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
電脳戦機バーチャロン マスターピース 1995〜2001
■対応機種:PlayStation4 ※PlayStationStoreからのダウンロード販売
■発売日:2019年11月27日(水)配信
■価 格:ダウンロード版:4,500円(税抜)
■ジャンル:3Dロボットアクション・シューティング
■プレイ人数:1〜4人(オンライン対応)
■対応周辺機器:株式会社タニタ「VCD-18-c 18式コントロールデバイス『ツインスティック』」
関連リンク
■公式サイト
URLリンク(virtual-on.sega.jp)
■電脳戦機バーチャロン公式WEB SITE
URLリンク(virtual-on.sega.jp)
■TANITA ツインスティック・プロジェクト
URLリンク(www.tanita.co.jp)
とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part47
スレリンク(gamerobo板)
XBOX版現行スレッド
【Xbox360】電脳戦機バーチャロン パート1【OMG】
スレリンク(gamerobo板)
【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート80
スレリンク(gamerobo板)
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part72
スレリンク(gamerobo板)
次スレは950以降宣言するなりして柔軟に対応しましょう。VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
※前スレ
電脳戦機バーチャロン マスターピース part3
スレリンク(gamerobo板)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2:それも名無しだ
19/12/05 02:55:50.98 3GTt9xQ90.net
一乙

3:それも名無しだ (アウアウウー Saa9-DB2h)
19/12/05 03:14:27 8gFid7Kia.net
3 それも名無しだ (ワッチョイ 12a6-2q2r) sage 2019/11/28(木) 15:24:47.10 ID:IDsWplkH0
301 それも名無しだ (ワッチョイ 13a6-pyDD) sage 2019/11/26(火) 11:57:22.65 ID:uZJfsWe00
URLリンク(w.atwiki.jp)

マスターピースオラタン攻略wikiを立てました。

4:それも名無しだ (ワッチョイ 23ad-xsWk)
19/12/05 03:36:06 ZHLTPkSL0.net
ここって即死ないん?
>>1

5:それも名無しだ
19/12/05 05:28:56.67 BgDwutEF0.net
1乙
落ちそうだけど大丈夫?

6:それも名無しだ
19/12/05 05:30:19.84 7bOi6vuN0.net
保守しとくか

7:それも名無しだ
19/12/05 06:44:09.17 8f4NIyO2K.net
>>1

8:それも名無しだ
19/12/05 07:24:54.74 jpur7ckm0.net
おつ

9:それも名無しだ
19/12/05 07:41:39.22 WpGqu8c/0.net
>>1


10:それも名無しだ
19/12/05 07:47:07.28 l4pY4hH80.net
こっちのオラタンwikiはまだXBLAからの転載作業中なのね
とりあえず初心者向けには「定石」のページを見てみることをオススメする

11:それも名無しだ (オイコラミネオ MM71-gtUS)
19/12/05 08:19:52 Lzj9wXriM.net
これもテンプレで
質問をする時はバージョンと自分が使っている機体を書きましょう。

12:それも名無しだ (ワッチョイ 2302-G/zO)
19/12/05 08:22:36 +aRodevq0.net
360コン優秀だったなーと再認識
DSでTS操作まともに動かせない

13:それも名無しだ (スッップ Sd43-SDRl)
19/12/05 08:41:04 QI949+pJd.net
なんかフォース思ったよりも新規いるっぽい?
自分リーダー機でかなり削られてもレスキューダッシュする素振りすら見せないのがたまにいる

14:それも名無しだ (スップ Sd03-iF/K)
19/12/05 08:46:01 kJu/+pRVd.net
ライデンとか影清だと自機リーダーでも自分からレスキューしないのが普通では
まあ相方に近寄るくらいはするけど

15:それも名無しだ (オッペケ Src1-ewkm)
19/12/05 08:49:42 WEBYH0wRr.net
俺がそうだけど今までまともに触る機会無かった人とかいるんでないの
あってもとある知らんから手出しづらかったりとかしたし
実際フォースガッツリプレイできてすげーたのしいぞ

16:それも名無しだ (オイコラミネオ MM71-P7vV)
19/12/05 09:06:43 zZiWnT31M.net
>>13
最初の頃ボタン間違ってて出来なかった
△とは思わなんだ

17:それも名無しだ (ササクッテロ Spc1-mDyT)
19/12/05 09:08:39 fHBbYmWgp.net
慈愛のTCW飛ばしてあるのにレスキュー取りにくる人は結構みるから新規もまあ居るんじゃないかな

18:それも名無しだ (オッペケ Src1-OKGL)
19/12/05 09:12:34 mx4MSbp+r.net
オラタン目当てで買った新規のフォースユーザーが大勢いるであろうことは容易に想像できる
俺の場合フォースのルールさえ知らないし

19:それも名無しだ (ワッチョイ 4b13-V35x)
19/12/05 09:18:10 oSBBC0+i0.net
前スレのラストの方のガンマと景清火で負けまくってる初心者とか見てると
やっぱりキャラ選びって大事だよなぁって思う

「ガンマでちまちまやっても横槍一発でおじゃん」とか
「景清でやってみたけど攻撃が全く当たらない」と言う書き込みの時点で分かってる人間からすると「それじゃダメ」だってすぐ理解出来る訳だし

フォースやってみて勝てないとか勝ち方が分からない人はマジ何も考えずにテムA乗った方がいいと思うんだけど
マスピはなまじ全キャラ解放されちゃって選択肢が膨大だから初心者はテムAとか選んでくれ


20:ネいんだよな……



21:それも名無しだ (ササクッテロラ Spc1-y4qh)
19/12/05 09:19:46 BKa4QO0Bp.net
>>15
毎日寝る前にフォースをチョロっと2〜3プレイしてから寝れる事がこんなにも嬉しい事だとは思わなかった

と言うぐらいには買って良かったと思ってるわ

22:それも名無しだ (オイコラミネオ MMab-1V/z)
19/12/05 09:27:57 k3FZQeL0M.net
オラタンは一瞬で過疎ると思うが、フォースはそこそこ続くかもな
とりあえず回避と支援攻撃だけ覚えれば、相方次第で勝てるから

オラタンは勝てるようになるまでのハードルが多すぎるわ
横ダッシュ攻撃などの禁止行動を覚える
各種キャンセルを覚える
攻撃の回避方法を覚える
近接の回避迎撃方法を覚える

これでやっとスタートラインで、ハメ殺されなくはなる
しかしまだまだ勝てるレベルではない

23:それも名無しだ (ワッチョイ ed5f-WBaP)
19/12/05 09:32:46 0R31TaCs0.net
再戦するときステージ変わるようにならないかな
同じ人と何度もやって練習したいのにステージ同じだどもやもやしてくる

24:それも名無しだ (JP 0H93-+wwF)
19/12/05 09:32:47 IVDO6zqGH.net
フォースの方が人残るのは箱で証明されてるし今更

25:それも名無しだ
19/12/05 09:38:49.03 4jET+Jnl0.net
箱終了後も、オラタンはたまーにゲーセンでやる機会あったけど
フォースは本当に一度もプレイしてなくて
なんだかんだフォースばっかやってるな
オラタンは手が覚えてて動けるけどフォースは全然ダメで逆にやる気出るってのもある

26:それも名無しだ
19/12/05 10:02:12.02 vr5wk0Xm0.net
フォースはアケ筐体が激レアだったね
大都市しか無かった

27:それも名無しだ
19/12/05 10:05:59.31 iKwJXi1f0.net
このゲームやってる人が少なくて時間帯によっては同じ人とばかり当たるから
ヘタクソな自分としては戦績はどうでもいいから名前伏せたいんだが
相手に何度も絡んでくるヘタクソ(自分の意思では無いのに)として名前を覚えられるのが嫌

28:それも名無しだ
19/12/05 10:13:59.67 4YtaplVSd.net
気持ちはわかる
でも気にしなくて良いと思う
上手くないとやれないようなランクマでも無いからね

29:それも名無しだ
19/12/05 10:22:44.88 fES8zZmtd.net
募集スレってあるんだっけ?
初心者〜中級者でプレマとか開いたら需要あるような気がするんだよね

30:それも名無しだ (ワッチョイ 4b13-V35x)
19/12/05 10:34:51 oSBBC0+i0.net
>>25
あの頃西東京勢だったけど横田基地横のラウンドワンとか滅茶苦茶人集まってたわ
八王子のラウンドワンに入ったのが少し遅かったから西東京だとそこと相模原ムトスぐらいしか無かったからなんだけども

あんな郊外の車が無いと行くの面倒な所なのに4台セッ


31:トの後ろにそれぞれ4人×4の計16人待ちとかになってた事もあったの思い出すわ 後、当時米テロ事件の直後だったのも有って横田基地周辺の警備が凄かったのも覚えてるw



32:それも名無しだ (オッペケ Src1-QqCS)
19/12/05 10:46:52 3ot3UPwqr.net
>>19
ガンマも火も完全回避前提の削りキャラみたいなモンだからなぁ
両方一応強キャラの分類の筈なのに難しいね

33:それも名無しだ (ササクッテロ Spc1-mDyT)
19/12/05 11:07:03 fHBbYmWgp.net
火力でいきたいならジェーンでいいんじゃないかな
同格なら取られる以上に取れるかと

34:それも名無しだ (ササクッテロル Spc1-T7f1)
19/12/05 11:12:48 Gba8uCb9p.net
ps4ストアで見て今知った
ホリスティックを変換アダプタでつかえるのん?

35:それも名無しだ
19/12/05 11:15:00.33 fHBbYmWgp.net
使えるけど箱版だとレスキューか指示は諦める事になる

36:それも名無しだ
19/12/05 11:19:58.24 /sthgvDU0.net
>>32
使えるけど、キーコン機能が無い変換機の場合は、
PS4本体の機能でキーコンせにゃならんぽ

37:それも名無しだ
19/12/05 11:29:30.28 kxJFwSog8
オラタンやっててしゃがみターボCWがやたら出にくいんだけど
壁裏からメロンやコケミサ連射がやりたい時に安定して出ない
パッドの設定にしゃがみターボボタンを追加すればいくぶんマシにはなるが
それでも確実にだせる成功率が30%から60%になる程度

38:それも名無しだ (ワッチョイ 7501-T7f1)
19/12/05 11:50:38 eDisUrjA0.net
ありがとん 箱版やでー
レスキュー出来ないのきついなあ

39:それも名無しだ (ワッチョイ 4b13-V35x)
19/12/05 11:56:38 oSBBC0+i0.net
>>36
本体の設定>アクセシビリティ>ボタンの割当 で本体側でキーアサイン変更できるから
△とL3ボタンを交換
クイックメニューに表示にチェックをつけとくとPSボタン長押し
ソフト側のキーコンでツインBのレスキューボタンをL3に変更

これでいけるよ
同じ手段で通信も割り当てられるけど、余ってる□ボタン潰しちゃうと機体の変更ができないから
通信は諦めたほうがいい


前スレから拾った
これテンプレ入れた方がいいわ

40:それも名無しだ
19/12/05 12:17:59.64
待ってる間CPU戦でもやれればよかったのに。
1週間たつけど、さすがにすでに過疎気味なので。。

41:それも名無しだ (ワッチョイ 0332-LMb4)
19/12/05 13:44:41 DF+JuYV40.net
>>950
テンプレのFAQ

【ホリスティックを変換アダプタでつかえるのん?】
本体の設定>アクセシビリティ>ボタンの割当 で本体側でキーアサイン変更できるから
△とL3ボタンを交換
クイックメニューに表示にチェックをつけとくとPSボタン長押し
ソフト側のキーコンでツインBのレスキューボタンをL3に変更

これでいけるよ
同じ手段で通信も割り当てられるけど、余ってる□ボタン潰しちゃうと機体の変更ができないから
通信は諦めたほうがいい

42:それも名無しだ (ワッチョイ 7501-dsX3)
19/12/05 13:53:00 d+0XJcHC0.net
アケ時代じゃ触りたくても触れない機体が触り放題なのはマスターピース様々だわ
CPUだけで一月は遊べそう

43:それも名無しだ (ワッチョイ 033e-V35x)
19/12/05 13:58:10 5ljFIAYt0.net
>>21
そこから対戦が成立しはじめてきた頃にかかる初心者の「はしか」である逃げ攻め葛藤
さらに対戦が当たり前になってから感じるキャラ差、ステージ差等の
バランスの理不尽に耐えられるかの耐性の有無という試される段階がまだまだあって
後者は移植関連の問題で経験者すら弾くことさえあるからな

そして前スレおわりで実力差があっても全力で殺すのが礼儀みたいな話題があったけど
箱だと結局そうしたオラタンは過疎って空気を読んでキャラを選ぶ人間がいたフォースには人が残った

44:それも名無しだ (ワッチョイ 23ad-Ef40)
19/12/05 14:00:28 ZHLTPkSL0.net
テムTとか10/80に負けたら完敗だもんなw

45:それも名無しだ (ワッチョイ 4b8f-V35x)
19/12/05 14:16:54 cHQ0p8Ut0.net
>>41
真面目な話、手を抜いたら「舐めプされた!」って騒がれるんだがどうしたらいいんだ?

46:それも名無しだ (オッペケ Src1-zLg3)
19/12/05 14:20:36 Nr2lt+vIr.net
初心者はテムA乗るくらいならJaneでいいだろう
あとはやることがわかりやすいPHや風

47:それも名無しだ (アウアウクー MM41-ATgE)
19/12/05 14:24:44 BKM96GD3M.net
>実力差があっても全力で殺すのが礼儀

基本は同意だが、手も足も出ないレべル感だと、悔しさよりも諦めが勝っちゃうんだよなぁ

48:それも名無しだ (アウアウウー Saa9-DB2h)
19/12/05 14:28:09 EUuivZp5a.net
全力出さずとも実力ない奴は勝手に食らってソッコーで死んでくれるからな…

49:それも名無しだ (ワッチョイ 15ad-h/M3)
19/12/05 14:33:28 iKwJXi1f0.net
結局のところプレイヤーが少なすぎてランクマの意味を成してないのが悪い

50:それも名無しだ (オッペケ Src1-QqCS)
19/12/05 14:42:03 3ot3UPwqr.net
むしろムキにならずにランクマは「俺初心者だししかたねーや」と練習って割りきって、撃破され・レスキューされのポイント貢献してあげれば相方にも相手にも喜ばれそうではあるかと

本番はプレマで得点稼ぎじゃない本来の「残り体力競い合い」するフォースだし

割り切れる人ばかりでは無いんだろうけど

51:それも名無しだ (オイコラミネオ MM71-gtUS)
19/12/05 14:51:44 uh/xo6k9M.net
>>40
どうせならOMGとオラタン同様にフォースも機体別アーケードクリアトロフィー欲しかったなw

52:それも名無しだ (オイコラミネオ MM71-gtUS)
19/12/05 14:54:06 uh/xo6k9M.net
ps+無料体験中だけどランクマのポイントバグが直る前に終わりそうだ。

53:それも名無しだ (ワッチョイ 2327-V35x)
19/12/05 15:02:07 sl3XvniH0.net
マーズで使ってたからスペシネフ罪を使ってみようかと考えてるんだけれども
罪って戦よりも良いとこってある?

54:それも名無しだ
19/12/05 15:16:19.11 EUuivZp5a.net
全ての羽の判定が横に広い
しゃがみ羽が転けやすい
たぶんランチャーが強い

55:それも名無しだ
19/12/05 15:19:48.36 4YtaplVSd.net
何でプレイヤー数のカウント1000までなんだよ
想定より多かったのか知らんが意味ねえじゃん

56:それも名無しだ
19/12/05 15:28:13.33 1zDqlwtAr.net
>>51
CWの牽制力、削り力が圧倒的に強い
LWの火力、機動力低下が強いのでプレッシャーが高い
先出しのTCW近接が強い
ただCWで重量級が転倒しないので事故ることが多々ある

57:それも名無しだ
19/12/05 15:30:36.68 ExJTd5KZ0.net
ライデンD格好いいと思って使ったけどどの攻撃使えばええんや
何撃っても避けられるんだが

58:それも名無しだ
19/12/05 15:31:08.24 PNi6IraoM.net
おまえら仕事は?

59:それも名無しだ (ササクッテロ Spc1-mDyT)
19/12/05 15:36:04 fHBbYmWgp.net
>>55
立ちCWを援護および自分側の牽制
自分側はしゃがみもあり
ボムは自衛で立ち、援護で前やターボ
RWは牽制立ちしゃがみとネット取り、援護バスター
ぱっとこんなもん
ただ相方ありきな機体だからどうにもならん時もある
あとは放置危険機体だからダブルされてもくじけない

60:それも名無しだ (ワッチョイ 23ad-xsWk)
19/12/05 15:55:39 ZHLTPkSL0.net
ライDは上級者向けだから、あまり使い方わからんレベルだと使わん方がいいかも
上手い人にやられると、それこそハメ殺されたってレベルでボコボコにされて笑うw
別に弱くはないけど、使い方が難しい機体

スペのランチャーの距離別減衰率が、機体ごとに違うんじゃなかったかな
多分wikiかなんかに書いてあるけど
罪はほんとしゃがみCWが高速で削り能力が高いので、少ない硬直でもダメージが狙える
戦使うと空気悪くなるなーって時に罪使うといいかもしれない
戦ほど確定コケさせれない事がおおいので、回避がちょっとキツい感じかな、でも普通に強いよ

フォースはノーロック立ちランチャーを当ててくる人相手になるとかなりキツいというか
上級者は普通にやってくるから怖い、あれをマスターするのはシンドイと感じる俺

61:それも名無しだ (ワッチョイ 2327-V35x)
19/12/05 16:03:04 sl3XvniH0.net
>>52
>>54
ありがとう、ちゃんといいとこあるんだ
ちょっと罪で羽を外してくるー

62:それも名無しだ (ササクッテロラ Spc1-y4qh)
19/12/05 16:13:30 YiQUQu0Wp.net
標準〜ちょい重めの射撃系機体使ってると
(格闘がちゃんと出来ない)戦だと放置し放題だけど
罪は常に意識してないと嫌な所でちゃんとしゃがみ羽刺されるから放置し難くて面倒なイメージ
それで居て追いかけようとすると引きタイマンされて玉意識しないといけないしで割と嫌いな部類

63:それも名無しだ (ワッチョイ 1db9-xsWk)
19/12/05 16:18:28 8f5HVFRU0.net
フォースね、初心者が楽しめないってのばかり言われるけど
中級者は初心者には挑めず上級者だと足を引っ張ると悩んでるし
上級者は相手を選ばないと空気読めない奴扱いで辛いって言ってる
みんなもっと気楽に遊べるといいのにね

64:それも名無しだ (ワッチョイ 23a6-DB2h)
19/12/05 16:21:31 MGkxUCxf0.net
>>61
ゲーセンだと更に金も絡むからめんどくせえよな

65:それも名無しだ (オイコラミネオ MM71-gtUS)
19/12/05 16:24:41 uh/xo6k9M.net
仮に3on3だったらどうなんだろうね。それ以上増えたらガンダムになるか

66:それも名無しだ (ブーイモ MM43-vBXC)
19/12/05 16:35:00 YpdmLifdM.net
フォースは同じぐらいの強さの人が集まってプレマで色々な機体で対戦してるのが最高に面白い

67:それも名無しだ (ワッチョイ 6b7d-V0GR)
19/12/05 16:48:47 gozhNzu50.net
>>1立て乙
>>43
相手に悟られないように手を弛めるんだよ
アケのオラタンでも本当に上手い奴らはそうしてた
全力を出して闘争したいならゲーム外で募集して遊ぶと良い

68:それも名無しだ (ワッチョイ 7501-dsX3)
19/12/05 16:53:28 d+0XJcHC0.net
煽らなきゃなんでもええわ
一月後はしばいたる

まあ一月後にこのゲームで遊んでくれてるかは不明だが

69:それも名無しだ (スフッ Sd43-cAv9)
19/12/05 17:02:47 4YtaplVSd.net
金もかからないしポイントもシビアじゃ無いから気にしなくて良い

70:それも名無しだ (ワッチョイ 4b8f-V35x)
19/12/05 17:03:50 cHQ0p8Ut0.net
>>65
箱もそうだけど勝率が表示されるんだから、相手に合わせて盛り上げようとしてもすぐバレるのよ
残念ながらアケとは違うんだ

それとも勝敗も調節して上級者全員勝率50%にしてもらうかい?

71:それも名無しだ
19/12/05 17:08:23.11 X+ei3t0R0.net
勝ちすぎたら使いなれない機体使ってパーティゲームしたらいいんやで
パーティゲーム中でも負けてるやつは慣れないor弱い機体使うなよ

72:それも名無しだ
19/12/05 17:09:54.27 iKwJXi1f0.net
だからポイントも名前も伏せた完全フリーモードがあればいいのに
ゲーセンで知らんもの同士が対戦するのに一番近いでしょ

73:それも名無しだ
19/12/05 17:31:49.03 1zDqlwtAr.net
ランクマッチをコアタイム限定にして人口集中させて対戦レベルを合わせるとか
ランクマでしか手に入らないカラーを設定するとか
運営側のアプローチが全く足りないからな
まじバーチャロンってリリースして終わり
投げっぱなしで勝手に遊べで罷り通ると思ってる
もうちょい流行ってるゲームから学べよ

74:それも名無しだ
19/12/05 17:34:48.98 fHBbYmWgp.net
勝率表示…?

75:それも名無しだ
19/12/05 17:36:18.00 X+ei3t0R0.net
とあるのラグビー作ってバグ取りする金はないとかふざけてるよな

76:それも名無しだ
19/12/05 17:46:51.43 j3V9TbVi0.net
>>70
どうせどうやったって初心者と経験者との軋轢は出るんだから
もう完全に一見同士で100%フリーなのが気軽だから結局一番初心者への間口が広いんだよな
ゲーセンなら100円かかってるけど家なら関係ないし
家でやるのに完全初心者だけどどうしても対人戦で勝ちたい!対人じゃなきゃ駄目!
みたいな人そうそういないだろ

77:それも名無しだ
19/12/05 17:53:24.60 B5W2+bcu0.net
>>70
その仕様だったら悩むこともなかったな
自分の戦績だけ見れれば良いし

78:それも名無しだ
19/12/05 17:55:02.17 uh/xo6k9M.net
ランクマのポイント非表示でよくね?近いとマッチングしやすいという役割だけ与えてさ

79:それも名無しだ (ガラプー KKab-dk65)
19/12/05 17:59:33 8f4NIyO2K.net
予算のためEスポーツ()を無理やり突っ込んだんじゃ…?
あれってボールやゴールに当たり判定あったっけ?

80:それも名無しだ (ワッチョイ 9bbb-WUMR)
19/12/05 18:13:54 KTSsEWLX0.net
>>72
相手の戦績見れる≒勝率表示ってことでしょ

81:それも名無しだ (スッップ Sd43-SDRl)
19/12/05 18:16:00 DDsRTi8ld.net
>>70
それだとカード無しの状態が一番近いから
使えるのは初期機体だけだな

82:それも名無しだ (ワッチョイ 257d-2/Xq)
19/12/05 18:28:12 4jET+Jnl0.net
何度も言われてると思うけど初心者はランクマいけばいいよ
ワンマッチで解散だし勝敗表示もないし、みんなそんな気にしてないよ

83:それも名無しだ (オッペケ Src1-RQKW)
19/12/05 18:33:51 1zDqlwtAr.net
初心者ランクマ行ってもいいけど、得られるもんは無いと思う・・・

easyでアケ全クリできるくらいじゃないとなぁ

84:それも名無しだ (JP 0H93-+wwF)
19/12/05 18:36:40 IVDO6zqGH.net
>>70
ラグで紙芝居になる奴と当たったらどうするの?
切断でもするの?

85:それも名無しだ (ササクッテロ Spc1-mDyT)
19/12/05 18:40:21 fHBbYmWgp.net
たまに強烈なラグな人いるな

86:それも名無しだ (ガラプー KKab-dk65)
19/12/05 18:40:26 8f4NIyO2K.net
見所がわからないと負けても得るものがないしね。
でも武器の相殺やVアーマーの削り具合や弾道を調べやすいリプレイモードが今回ない

87:それも名無しだ
19/12/05 19:04:17.05 k8HoNXiz0.net
1月10日から参戦できるんだけど相手いるかなあ

88:それも名無しだ
19/12/05 19:05:43.61 W8CYO2qDd.net
ガチ初心者とかはいないかもしれないけど普通に人はいると思うよ

89:それも名無しだ
19/12/05 19:10:29.45 QgGPp5pgH.net
>>55
近接タイマンならしゃがみRWしゃがみCWかなあ
支援ならターボLW筆頭で各種好きなので

90:それも名無しだ
19/12/05 19:11:00.73 5Lk8lAn/a.net
AC以来のフォース復帰勢なんだけど、パッドで思うような動きができずCPUに引きこもってる
DCスティックあるから乗っ取りしたいけど、素人でもできるのだろうか

91:それも名無しだ
19/12/05 19:15:01.83 fM10ucR8d.net
DCスティックは箱タンの頃に箱純正コントローラー乗っ取りで改造したけど
スティックの基部が脆すぎアカンかったのとVO4だとボタン足らないと思うぞ

92:それも名無しだ (ワッチョイ 6b7d-V0GR)
19/12/05 19:26:03 gozhNzu50.net
>>68
確かにアケタンでは目に見える勝率は無かったけど結局上手い人が勝ち続けてるのは見ればわかるよ
それに初心者が相手の勝率なんていちいち気にしてプレイすると思うかい

まぁDCや箱の頃から色々言われてるのに開発側が何もアプローチしてこないのは解せない点ではある
データの蓄積とかユーザーからの意見等システムに反映できそうなのは色々あると思うんだけどな
アプデ無しとか微妙に退化した移植とか見てるとワタリやセガはチャロンIPに嫌々関わってるように見えて辛い
20年経った今でもチャロンプレイできるのは本当にうれしいし感謝してるんだけどね…

93:それも名無しだ (ワッチョイ 4bbb-V35x)
19/12/05 19:35:11 atjNdcdK0.net
>>90
初心者だからこそ「いい勝負ができた」って思ったら相手の名前くらい見ようとするんじゃない?
で、そこには「90勝10敗」とかの表示が。

それで凹まず「合わせてくれたんだ」って思う人ならいいけど、そうじゃないなら>>43のような事態も発生する
故に全力で殺すのも接待するのも正解とは言えないって話であって、「手加減しない奴らが全部悪い」みたいな言い草はおかしいってこと。

94:それも名無しだ (アウアウカー Sab1-gZGC)
19/12/05 19:37:07 PSwW5Eo7a.net
マスピって、オンの勝敗数もローカルのセーブデータに保存してんだな…
データ消したらリセットされた
BPは謎バグのせいで勝手に変わるからよくわからんけど

95:それも名無しだ (ブーイモ MM39-SIwg)
19/12/05 19:39:26 HaUzgHxqM.net
>>90
元々ワタリさんはゲームを対戦ツールとかコミュニケーションツールみたいに捉えてないからね。
そういう側面からの作り込みは邪道という考え方

96:それも名無しだ
19/12/05 19:49:15.36 nz+1IJMO0.net
スティックは変換アダプタでも使えるようになる?
コンバーターじゃないとダメ?

97:それも名無しだ
19/12/05 19:52:42.24 fM10ucR8d.net
>>94
変換アダプターもコンバーターも機能的な役割は同じだと思うけど
どれを変換アダプターって呼んでてどれをコンバーターと言ってるんだい

98:それも名無しだ
19/12/05 20:11:12.79 i5S2c7JZa.net
ザッパーぶっ放してるオラタン初心者は禁書感覚なのかな
おとなしく禁書やってろよと思うんだが

99:それも名無しだ
19/12/05 20:16:25.87 fM10ucR8d.net
初心者を排除してどうするんだ
そんなん好きにやらせてやれよ
初心者じゃなくなった時にザッパーぶっぱプレイは危険って気付くだろうさ
まぁ俺もVO4プレマでJ/cで遊ぶ時はザッパーぶっぱしまくりますけども

100:それも名無しだ
19/12/05 20:17:07.89 y19y/8Ay0.net
禁書の方って今も対戦できるのか?
そうでなければ許してやれ、むしろ良い意味で歓迎すべし

101:それも名無しだ
19/12/05 20:24:04.67 DF+JuYV40.net
メガビームランチャーみたいなビームライフルをドチュンドチュン撃つのが楽しくていいじゃないか
その他オラタンで楽しいヤツ
・サイファーで遠距離ターボホーミング
・エンジェで羽生やしてヒャッホーゥ
・ライデンで高速ハーフレーザー
・グリスでジャンプターボミソでミサイルヒャッホーウからのテポドン(しゃがみスタート)

102:それも名無しだ
19/12/05 20:24:11.96 iKwJXi1f0.net
>>82
言われてみれば今のところそういう人と当たった事が1度も無いな
確率低いのでこのゲームにおいては些細な問題に思える

103:それも名無しだ
19/12/05 20:28:36.47 DF+JuYV40.net
オラタンバルも楽しいぞ
ブラックホール出したり
ピラミッド出したり
トレーニングでどうぞ

104:それも名無しだ
19/12/05 20:29:14.38 iKwJXi1f0.net
それよりもすぐ上で言われてる様な
上級者から見たら初心者丸出しで恥ずかしいプレイヤーの名前を
相手に覚えられる方が問題じゃないかと
そういうの関係なく初心者ものびのびと武者修行したいよ

105:それも名無しだ
19/12/05 20:31:51.41 iKwJXi1f0.net
どんな対戦ゲームでも一緒じゃんって思うだろうけど
コレに関してはほんと同じ人とばかり当たるからね
それが初心者としては辛いって話

106:それも名無しだ
19/12/05 20:37:15.40 1zDqlwtAr.net
アーケードのフォースには◯◯連勝で終了設定があって
初心者が乱入してきて連勝して終了、楽しくないから勝った側がキレるという斬新なゲームだった

107:それも名無しだ
19/12/05 20:39:47.13 K1QPDatzd.net
>>29
そーいえばROUND1に設置されてたやつはほぼほぼがデフォルトの5連止めだったな

108:それも名無しだ
19/12/05 20:40:20.46 K1QPDatzd.net
すまん
なんか安価付いた

109:それも名無しだ
19/12/05 20:41:03.76 XT9jr5UUD.net
そんな馬鹿いたのか
先細るわけだ

110:それも名無しだ
19/12/05 20:42:59.54 i5S2c7JZa.net
>>104
最初期30連勝ストップだったホームは絶対筐体から下ろしてやるという殺気でピリピリしてたな
そのうち5連勝ストップになったが

111:それも名無しだ
19/12/05 20:51:39.37 1zDqlwtAr.net
>>108
地元の最後の方は4連したら勝ってても負けに行くという不文律が出来たなw
round1対策とか言ってた

112:それも名無しだ
19/12/05 20:57:41.75 XgmfAVSG0.net
とりあえず、変換器でツインスティック3をつないでみたけど、PS4のキーアサイン必要なくね?
箱のEXだと違うのか?

113:それも名無しだ
19/12/05 20:58:55.32 fHBbYmWgp.net
箱はタッチができんから差し替えないと無理

114:それも名無しだ (アウアウウー Saa9-DB2h)
19/12/05 21:06:31 i5S2c7JZa.net
>>109
ウケるww
4人全員が一斉に筐体下りるよりはマシということね

115:それも名無しだ (ワッチョイ 458e-Fgt1)
19/12/05 21:08:09 a2VpU/g90.net
外国でもこれ出てるのかね?
たまに凄いラグいのと当たるんだが

116:それも名無しだ
19/12/05 21:23:27.09 /sthgvDU0.net
>>113
今の日本のネット環境はマジでパンク状態なんで、
下手したら海外相手の方がマシな場合すらあるんや・・・

117:それも名無しだ
19/12/05 21:24:49.32 Xln6wJHfd.net
>>114
ねぇよ

118:それも名無しだ
19/12/05 21:28:44.15 /sthgvDU0.net
>>115
あるんだなぁこれが・・・
格ゲーも条件良ければ海外勢ともそれなりに遊べるからな

119:それも名無しだ
19/12/05 21:30:37.31 mX7roVr2p.net
アケゲが今わりとラグいしな
解決の目処は立ってるらしいが

120:それも名無しだ
19/12/05 21:37:37.92 Xln6wJHfd.net
>>116
ネットワークの仕組みから言って海外の方がマシってのはそいつの回線がくそなだけで一般的には無い
日本の云々ではなくPSNの問題や途中経路の問題がほとんど

121:それも名無しだ
19/12/05 21:40:13.14 a2VpU/g90.net
今の格闘ゲーってオフラインでも熱帯のラグをデフォで仕込んでたりするね
バーチャロンは古いゲームだしそういうの一切ないからラグいとダイレクトに響くな

122:それも名無しだ
19/12/05 21:41:12.87 /sthgvDU0.net
>>117
エクバ2の件でバンナムがいい加減にブチキレて、
悪いのはうちじゃなくてNTTって言っちゃったの草

123:それも名無しだ
19/12/05 21:55:15.68 gozhNzu50.net
>>91
それで舐めプだって大騒ぎする奴なんて元から頭おかしい奴だから相手にする必要は無いんじゃないかな
初心者は保護してなんぼでしょ?いいや俺には関係ないぶっ殺すね!って意見があるのはわかるけどさ
そういうマッチング上の不満解消やプレイ継続してもらうために数多のゲームはいろんな策を実施してきたんだけど
チャロンはそういうの無いよね…っていう話
マッチングシステムに手を入れられるほどプレイヤー人口も会社の予算も無いってのはあるかもしれないけど
じゃぁその辺なんで対策しないのって事になる

124:それも名無しだ
19/12/05 22:02:51.06 DF+JuYV40.net
>>119
その点フォースは強い?

125:それも名無しだ
19/12/05 22:02:51.20 kCaQzQ6n0.net
>>83
スマン、それ俺かも
点けておいたPCでダウンロードが始まって容量食われた

126:それも名無しだ
19/12/05 22:10:21.31 atjNdcdK0.net
>>121
>>41の「オラタンが過疎ったのは既存ユーザーのせい」に対


127:して「違うだろ」って話なんだから、システム云々はお門違いよ 「初心者を考慮したシステムが無い」というならそういえばいいだけで、最初に「手加減しないから〜」みたいなことを言い出すからおかしくなる



128:それも名無しだ
19/12/05 22:20:09.62 y19y/8Ay0.net
>>124
ぶっちゃけ、既存ユーザーにも一因あるわ
あと、四半世紀近くも同じゲームやってる奴らが全力で殺しにかかると新規はどうなるかわからんのか?
新規さんにゃある程度接待するんが当然だべ
そういう流れが一切ないからタイマンの対戦ゲーは廃れて
多人数やカジュアル的なゲームもしくはソシャゲーに人が流れたんでしょ

129:それも名無しだ
19/12/05 22:25:34.22 izVXbfAu0.net
ランクマの階級分けが機能してないのが一番の原因だろ
本来なら上級者は上級者同士、初心者は初心者同士と対戦できるのに

130:それも名無しだ
19/12/05 22:31:39.30 Vo78DXBa0.net
優れたマッチングシステムの導入はそれなりにコストが必要だろうね

131:それも名無しだ
19/12/05 22:31:54.56 /sthgvDU0.net
過疎ゲーでなに贅沢言うてるんや

132:それも名無しだ
19/12/05 22:44:48.88 atjNdcdK0.net
>>125
>>43に戻るわけだよ
接待するのは構わんし実際やってたけど、>>43みたいなのが少なからず居る(実際箱時代には何度かそういうメッセージが来た
>>121みたいに「そんなの一部だから気にするな」っていうなら「新規を即殺するのも一部だから気にするな」って返されて終わるよ?

133:それも名無しだ
19/12/05 23:01:06.86 jmFUY6y60.net
どんなにマッチングをよくしてもこれみたいな過疎ゲーだと機能しないし
当事者でもない奴が初心者のお気持ちを表明してるのはなんなの?

134:それも名無しだ
19/12/05 23:05:23.80 DF+JuYV40.net
アケからやってた人間と
コンシューマからの人間が同じ価値観にはなれないし
格ゲーに対する取り組み方も年代ごとキャリア毎に違うだろうし
アケの頃は一回100円200円するし強制対戦台だったりしたもんで
さすがに明らかな初心者だったら
対戦時間を伸ばしたりフルセットまで持ち込んだりしてたよ
コンシューマの対戦ならそんな気遣い無用だと思ってたけど?

135:それも名無しだ
19/12/05 23:13:46.40 k8HoNXiz0.net
>>127
PS+だかのシステムに乗っかるだけじゃないの?

136:それも名無しだ
19/12/05 23:24:51.96 O5/sgG6O0.net
>>132
「だけ」なら、じゃあ何故その「だけ」をしないんですかねぇ・・・

137:それも名無しだ
19/12/05 23:35:37.21 gozhNzu50.net
システム面の不満を一つのレスにまとめて入れたのは俺が悪かったよ
だからベテランプレイヤーは初心者相手には配慮したプレイをしたいよねって事で
丸く収まりませんかね

138:それも名無しだ
19/12/05 23:46:15.13 a2VpU/g90.net
>>126
流石にその辺の仕組みしっかり吟味と調整してくると思ったんだけどなぁ

139:それも名無しだ
19/12/05 23:47:03.43 WpGqu8c/0.net
オラタンやってるけどリハビリ必要だわ
対戦勝てないしCPU戦すら危うい

140:それも名無しだ
19/12/06 00:12:52.90 uKiCm2Aq0.net
だれもスペシャルマッチてやらんのかな
セッションあるの見たことないわ

141:それも名無しだ
19/12/06 00:14:07.54 +gIcQv/l0.net
プレマも全然見ないなオラタン

142:それも名無しだ
19/12/06 00:16:44.41 81z/D1epa.net
>>136
オラタンのクソ弱いCPU相手に苦戦ってもともと初心者だったんだろ?

143:それも名無しだ
19/12/06 00:20:41.41 nA/XSYl90.net
フォースにクソ回線雑魚キャラできて切断するガイジいい加減にしとけよ
禁書勢だかただの下手くそか知らんけど何度も繰り返してたら特定されっからな

144:それも名無しだ
19/12/06 00:22:17.46 Sajcahcb0.net
>>139
ツインスティックじゃなくてDS4だからなんだなぁ
操作慣れない

145:それも名無しだ
19/12/06 01:02:30.63 aZ2XdDMx0.net
前レスでい


146:スセガサターンのスティックを変換器とコンバーター挟んで遊んでる人は 問題なく使えてる?



147:それも名無しだ (ワッチョイ 2394-0rFT)
19/12/06 01:19:12 ++LEvMZ60.net
>>142
いけてるよ
練習中です
ただ変換器が売り切れましたな、ここで書いてから

148:それも名無しだ (アウアウウー Saa9-DB2h)
19/12/06 01:23:33 81z/D1epa.net
>>141
難儀だな
マーズも禁書もやってないとなると慣れるの相当大変だと思うぞ

149:それも名無しだ (ワッチョイ 152c-ewkm)
19/12/06 01:27:30 KZhUQ1MM0.net
>>57>>87
滅茶苦茶亀だがありがとう
この機体格好いいし練習するわ

150:それも名無しだ (ワッチョイ 2302-G/zO)
19/12/06 02:29:04 UoYW+Z+D0.net
>>118
契約数ぶっちぎり最大勢力のNTTが投資渋って
品質悪くしてるんだから日本の問題と言っても
別におかしくはない

151:それも名無しだ
19/12/06 02:42:57.17 9AXlec+c0.net
使うなとは言わんけど、弱機体使って勝てないって文句言うのは無しな
強機体使わないとどの辺に隙があるとかわからんから、実際に使ってから好きな機体使った方がいいんだけど
まぁ最初から好きな機体使うってのも一つの道だ

152:それも名無しだ (ワッチョイ 9b4b-k0gi)
19/12/06 03:13:57 J4fTf2rA0.net
>>112
機体支給がクレジット数依存だから適度に負ける事もメリット
初期はコンテニューのみ100円とかいう設定で客釣ってる店も少なくなかった
連勝ストップによる強制終了は誰も得しないというケースもあったのよ

>>120
一方セガはNTTには問題が無いかのような弁で濁した

地元にもラウワンできたが17年遅かったなあ・・・

153:それも名無しだ (ワッチョイ 6322-RQKW)
19/12/06 05:43:56 qt3nd63p0.net
でも俺たちにはKDDが付いているから安心

1分10円・・・高かったなぁ

154:それも名無しだ (オッペケ Src1-QqCS)
19/12/06 06:14:58 WHo477IFr.net
◯◯◯707って名乗ってるヤツのテムA使用率の高さよ
みんなプライド無いんかいw

155:それも名無しだ
19/12/06 06:55:10.37 F6CSO4ZoK.net
初心者側も長年やってきている側も受け取り方は様々だから全力対戦云々は答えがでないんじゃ?
出来ることはWikiとかコミュニティーの開催とかの情報の充実なんだと思う。
ランクマも対戦前に両方に拒否権があるわけだし。
ところでプレイスタイル表示の要望ってセガ向けでええんかね?階級の下にあるとこういう時便利なんだが…

156:それも名無しだ (スプッッ Sd03-vahQ)
19/12/06 08:00:59 fOEDq/zOd.net
OMGのドルカスでゲージあってもファランクスが打てない時あるんだが。パッドでやっているが他のゲームではボタンは問題ない。

157:それも名無しだ (スフッ Sd43-cAv9)
19/12/06 08:22:52 mUdJl0gsd.net
良く過疎ゲーって言う奴居るけどリマスターでこんだけ人数居りゃ賑わってると思うけど

ランクマもすぐ集まるし同じ奴と連続とか早々なくねーか
昼間やってる口か?

158:それも名無しだ (エアペラ SD43-9DJc)
19/12/06 08:32:49 NVvoYpT5D.net
オンライン2pモード欲しいなあ
対戦だけがフォースじゃないんだし

159:それも名無しだ (スプッッ Sd03-gZGC)
19/12/06 08:40:09 Y4DvLGlnd.net
>>153
フォースの方は人数的なもんあるから仕方ないけど
夜でもまたお前(達)かー!は良く発生する

160:それも名無しだ (スップ Sd03-8J5H)
19/12/06 08:41:52 3qGtHwEad.net
>>154
これはほんと思う

161:それも名無しだ
19/12/06 09:06:21.08 BaVJAMohM.net
>>154
オフ2pどころかオン2pが無いのは予想の下過ぎてガッカリした

162:それも名無しだ
19/12/06 09:14:01.24 QrpXHzZx0.net
フォースは対戦でAI使えないのも


163:なあ 育成したAIを使ってみたい シンクロ率とか何の意味が有るんだ?



164:それも名無しだ
19/12/06 09:15:58.98 +g9D6GF20.net
突貫工事臭は否めないよね
作りこみが

165:それも名無しだ
19/12/06 09:18:51.83 G8YWylAND.net
>>156
>>157
今からでも追加アプデ出来れば良いんだがなあ
ミッションは無理でもオンライン2pはあるだろうと思ってたわ
ヤガランデで積む初級者を引っ張って後半に持って行く中上級者
協力という名のパワープレイ懐かしい

166:それも名無しだ (ワッチョイ 6386-MVf8)
19/12/06 09:23:26 SQG4niFH0.net
>>139
いちいち初心者やプレイの腕前を煽らなくていいから
みんなもう良い年したおっさんなんだし仲良くやってこうぜ
人口増えて活性化するだけ何よりだよ

167:それも名無しだ (スフッ Sd43-cAv9)
19/12/06 09:25:50 mUdJl0gsd.net
声上げればオンAI位は可能性はあるんじゃね?

1度没になっても発売にこぎ着ける位やる気はあるみたいだし

168:それも名無しだ (オイコラミネオ MM71-gtUS)
19/12/06 09:27:30 BaVJAMohM.net
>>160
ほんとそれ。アーケードで初心者時代に上手い人に一緒にヤガランデの先へ連れていってもらって
後になって自分も初心者を連れていく側になるサイクルは良かった

169:それも名無しだ (ワッチョイ cd68-V35x)
19/12/06 09:30:31 6AIgHzqw0.net
>>154
これは本当に思う
上であった連勝強制終了設定とかもあってアケ時代結局一番盛り上がったのこれだったし
設置店舗数が比較的恵まれてた地域だったのもあるとは思うけど

170:それも名無しだ (スップ Sd03-8J5H)
19/12/06 09:30:33 3qGtHwEad.net
初心者をある一定レベルに引き上げるにはアーケードの協力プレイが一番近道だと思うんだよね
最低でも4人いないと対戦が成立しないわけだし
対戦でAIがいない以上はシングルなんてVO4であってVO4ではない

171:それも名無しだ
19/12/06 09:39:41.65 zjxXWsc90.net
分かった フォースをシングル特化にしてストーリーを強化しよう
無双できるようにテムジンの強化型をいっぱい出してだな

172:それも名無しだ
19/12/06 09:40:55.19 G8YWylAND.net
んむぁあぁずのイヌはお帰り下さいw

173:それも名無しだ
19/12/06 09:47:07.04 BaVJAMohM.net
>>166
それやってもいいけど機体選択画面のロード時間は短くしろよwあとフォースの機体は全部入りな!

174:それも名無しだ
19/12/06 09:48:22.86 3qGtHwEad.net
慈愛のみVHのみ罪のみΔのみです

175:それも名無しだ
19/12/06 09:51:12.22 G8YWylAND.net
久々に化鳥使いてえなあ
ってここ何スレだっけw

176:それも名無しだ
19/12/06 09:52:17.01 +cYuv3nL0.net
>>166
昔サタマガ(だっけ?)で連載してた小説のストーリーはかっこ良かったのに
マーズのストーリーはどうしてあぁなってしまったのか
序盤体験できる店頭デモでハッター軍曹が貼り付けになってたり、そのミッションクリア後のナレーションで
わざわざ「サムシング〜」とカタカナ英語言ってたりしてたのを見た時からヤバいとは思ってたが・・・

177:それも名無しだ
19/12/06 09:53:32.16 zjxXWsc90.net
君ら実は火星大好きすぎない?
いや俺もフォースで化鳥使えたらどうなったかなぁとか妄想したけどさ

178:それも名無しだ
19/12/06 10:01:47.95 JoRraDvYp.net
>>171
実はスキマティックの頃から文章の電波っぷりはそう変わっていない
だからこそ好きなんだがw
いつかハセガワキットの完全な総集編出して欲しいわ

179:それも名無しだ
19/12/06 10:03:04.67 VPwexFxx0.net
フォースはトレモで敵味方ダメージなしのCPUノーマルで延々やってたら
最低限の腕にはなりそうだけど、そうもいかんのかなぁ

180:それも名無しだ
19/12/06 10:04:40.72 BaVJAMohM.net
マーズ?あんなクソゲー6周してやめたわ!
マーズのチャレンジモードにある多重ジグラッドは面白かったなあw 2人協力不可、僚機AIはデフォ機体デフォカラーしか選べないのが残念すぎるけど

181:それも名無しだ
19/12/06 10:06:26.95 +cYuv3nL0.net
>>172
家庭用ACTとしては、機体の種類がテムジンに偏りまくってる事とイタ過ぎるストーリー以外は面白かったし好きだったよ

182:それも名無しだ
19/12/06 10:07:50.66 3qGtHwEad.net
>>174
人とAIの挙動が違いすぎて2on2のVO4ではそうもいかない

183:それも名無しだ
19/12/06 10:09:41.90 JoRraDvYp.net
冷静に考えたら分割対戦ありで2on2をps2でやったのってかなり無茶してるな

184:それも名無しだ
19/12/06 10:10:41.41 6AIgHzqw0.net
マーズはFハブだけは許してない
特典画集からもFハブったことは今も許してないからな
それとマイザーバグ

185:それも名無しだ
19/12/06 10:12:50.15 6AIgHzqw0.net
すまん誤送信した
でもマーズにあった双方体力ゲージ2本の完全タイマンモードは
その後のフォース移植に逆輸入してもいいと思うくらい面白かったんだけど全然入らないな

186:それも名無しだ (ワッチョイ d55f-V35x)
19/12/06 10:48:37 +cYuv3nL0.net
>>178
アケ版基板の性能は知らないけどDC版オラタンが60fpsで処理落ち無しで動いてたから
GPU性能がより高いPS2ならではって事かね?DCがさっさとお亡くなりにならなかったら家庭用で2on2チャロンは無かったかも

>>180
つまりそれだけ手(人件費)をかけたくないって事なんだろうなぁ
禁書ロンは唯一の自動マッチングであるランクマが1on1しかなかった事には心底失望した
別モードで入れたサッカーみたいなモードもプレマみたいに部屋作って・・・onlyだっけ?
せっかく入れてもあれじゃやらない人多いでしょうに
マジで開発やる気ねー

187:それも名無しだ (オイコラミネオ MM71-gtUS)
19/12/06 10:52:04 BaVJAMohM.net
誤解されてるかもしれんけどマーズの対戦は参加人数2人までだよ。
2on2で残りはAI、人間をどちら側にするかは自由に決められる。


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