at GAMEROBO
965:それも名無しだ
19/04/24 11:25:37.41 J6P3RHAE0.net
>>937
一度の戦闘での増えるレート値と減るレート値が同じじゃない以上、どうあったっていずれ破綻するからなぁ
きちんとしたレーティングシステムならレート値の総和は常に基準値(1500だっけ?)×レートマッチ参加プレイヤー人数に落ち着くはずなんだが
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1852日前に更新/220 KB
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