PS4版BORDER BREAKは何故大失敗したのか
at GAMEROBO
[
2ch
|
▼Menu
]
■コピペモード
□
スレを通常表示
□
オプションモード
□このスレッドのURL
■項目テキスト
50:それも名無しだ 18/09/04 20:06:32.99 IIbEByqFr.net >>47 仮にACに存在しない明らかに強いアセン来た時点でガチャで引けないプレイヤー全員引退だし ACのアセンしか来ないならガチャが回ると思えないし どうやってもガチャにした時点で詰んでる 俺は今回の追加パーツで連グレがハブられたのをみてそっとアンインストールした 51:それも名無しだ 18/09/04 21:20:50.10 8rSEodQqp.net プレイすることで得られるものがないに等しいから ボダ中毒のユーザー以外すぐ辞めるよねこれ 52:それも名無しだ 18/09/04 23:04:10.86 L5Dx6mkua.net >>42 セガだもん 53:それも名無しだ 18/09/05 09:20:55.36 xsbgxIkW0.net PVPゲームでP2W要素がある時点で瀕死 挙句の果てにガチャで追い打ち 寧ろどうやって成功させるつもりだったのか不思議で仕方ない RPGやシュミレーションじゃないんだからこんなビジネスモデルでユーザー数維持出来るわけがない 54:それも名無しだ 18/09/05 09:24:40.13 9tJGhRfiM.net 新規お断りなのがなぁ せめて数試合毎に10連ガチャ回せて アセン試せるくらいにしないと 課金はレア武器やパーツやアバターで良かったんじゃないかなぁ
次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
レスジャンプ
mixiチェック!
Twitterに投稿
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch
290日前に更新/150 KB
担当:undef